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에이지 오브 엠파이어 2/문명/아테네인

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1. 개요2. 배경 이야기3. 문명 특성4. 설명5. 테크트리
5.1. 유닛
5.1.1. 궁사 양성소5.1.2. 보병 양성소5.1.3. 기병 양성소5.1.4. 공성 무기 제조소5.1.5. 항구, 조선소5.1.6. 요새, 사원
5.2. 특수 유닛 - 스트라테고스5.3. 기술5.4. 특수 기술
6. 조합7. 여담

1. 개요

에이지 오브 엠파이어 2의 문명인 아테네인에 대하여 서술한 문서.

2. 배경 이야기

3. 문명 특성

문명 스타일 보병 및 해군 문명
문명 특성 마을 회관에서 정책 유형을 경제, 해군, 또는 군사로 변경할 수 있음
정책 변경 비용은 최대 파일:에오엠2 금.png 150까지 증가
벌목꾼은 천천히 식량을 생산
홉라이트 이동 속도가 15% 더 빨라짐
팀 보너스 조선소 기술 연구 속도 50% 상승
불가사의 파르테논 신전
인게임 언어 고전 그리스어

4. 설명

[[파일:AOE2_아테네.webp
width=100]]| 문양
결정판 아테네 테마
'그리스 연대기'에서 추가된 3종의 고대 문명 중 하나이자 주인공격 문명[1]. '아테네인'이라곤 하지만, 실제론 델로스 동맹을 포함해, 그리스 문명 대부분을 대표하고 있다.

보병, 군사, 해양 유닛들에 강점을 보이는 문명으로, 델로스 동맹 시기의 아테네가 모티브인지라 막강한 전투력을 자랑하는 것이 특징이다.

보병의 경우, 일단 풀업이 지원되는데다 특수 업그레이드인 '탁시아크'와 '에이스포라'의 존재로 공격력 +2 버프를 돌려주는 스트라테고스와 식량 65/금 20으로 자원 소모 비율 조정이 가능한 홉라이트를 기반으로 하여 가성비가 좋은 부대를 굴릴 수 있다. 다만, 이 분야 끝판왕인 스파르타와 비교하면 버프나 강화 폭이 비교적 좁기 때문에, 보병'만' 쓰는건 불가능하다.

이러한 보병을 보조해주는 게 바로 보병 궁사 라인으로, 3개 고대 문명 중 유일하게 총통병에 대응되는 '가스트라페토로스'를 생산할 수 있는 문명이며, 기본 궁사들도 유일하게 반곡궁병까지 전부 올릴 수 있는데다, 대장간 풀업까지 할 수 있다. 거기다 척후병 역시 특수 업그레이드인 '이피크라테스 전술'을 찍으면 +4 차징샷을 쏠 수 있게 되어 척후병의 범용성이 크게 증가한다. 하지만 중기궁과 파르티안 샷이 없어서 기궁을 쓰지 못하고, 이피크라테스 전술과 겨루는게 그 '탁시아크'이기 때문에 정말 필요한게 아니면 탁시아크를 찍는 경우가 더 많다는게 흠. 그걸 고려해도 보병 궁사 라인과 척후병 라인 풀업에 가스트라페토로스가 나오기에 꽤나 강력하다.

반대급부로 기병은 성능이 많이 아쉽다. 3개 문명 중 최약체급으로, 경기병과 창기병(기사) 모두 최종 업이 안되는데다 기병 막방업도 없고, 고대 문명들은 기사 라인을 대체할 수 있는 요소가 창기병 외에도 홉라이트가 존재하는 것을 고려하면 더더욱 기병대를 쓰기가 애매하다. 문제는 공성무기를 끊기 위해 경기병 라인은 필수로 써야 하는데, 이 방면에선 그나마 막방업이 되는 스파르타보다 구린 셈이다. 공성 무기 역시 특급 공성추가 되지 않아서 사실상 팔린토논 의존도가 높다는 것도 흠.

해군의 경우 근접전 담당인 램보스가 풀업이 안되는 대신, 이외의 함종은 풀업이 가능해 의외로 강력한 함대를 꾸릴 수 있다. 거기다 조선소 기술 연구 속도 +50%가 붙어서 업글 속도가 빠르단건 분명한 이점. 하지만 특수 업그레이드로 함선 자체를 강화시킬 수 있는 스파르타[2]나 아케메네스[3]와 비교하면 특수업이 함선에 주는 영향력이 없는 탓에, 후반으로 가면 아테네 해군의 파워 커브가 떨어진다.

경제 능력의 경우 준수하다. 마을회관에서 '정책 변경'을 통해 다양한 이점을 끌어올 수 있는데, '경제 정책'은 주민의 작업 속도를 상승시키고, 해군 정책은 궁사 및 전투선의 생산 속도를 15% 증가시키고, '군사 정책'은 근접 유닛 생산 속도 증가와 적 처치 시 금을 얻을 수 있는 정책들이다. 각 정책은 변경 시 50금으로 시작하여, 최대 150금까지 상승한다.

마을회관마다 강화시킬 수 있는 '아케메네스'와 비교하면 일원화된 정책을 써야 한다는 단점은 있으나, 폭이 결코 나쁘지 않다는게 강점. 때문에 초반엔 경제 정책으로 빠르게 자원을 불리다가, 전투 상황이 되면 군사 정책이나 해군 정책 중 원하는걸 취사 선택하여 밀어붙이는게 중요하다.

아무래도 비슷한 병종을 꾸리는 스파르타와 비교될 수 밖에 없는데, 고전(성주) 시대까지는 스파르타가 강하지만, 왕정부턴 반곡궁병과 가스트라페토로스의 존재로 아테네가 주도권을 가져올 수 있지만, 결국 극후반으로 가면 스파르타가 주도권을 도로 가져오는 양상을 띈다. 이는 해전 중심 맵도 동일한건 덤.[4] 결과적으로 아테네는 주도권을 가져오는 왕정 초기~후반 타이밍에 스파르타를 최대한 끝장내야 하는 셈이다.

아케메네스와 비교하면 스파르타보다 조금 더 상대하기 까다롭다. 스파르타보다 근접 보병이 강하지 않아 전차에 무기력하고, 원거리 사격전도 체력 69에 공속 +25%까지 달리는 원거리 임모탈의 존재 때문. 그나마 함대전은 아테네가 훨씬 더 유리하지만, 지상전은 정말 대처를 잘 하지 못하면 결국 아케메네스에게 밀리는 구도이다.

결과적으로 보자면 보병 하나에 몰빵하는 스파르타와 달리, 보병+궁사의 유연한 조합을 요구하는 문명이다. 아테네 병종들은 일장일단이 확실하므로[5] 파일럿이 언제 어떤 상황에서 적절하게 병종을 조합하고 특수 업그레이드를 고르며, 정책을 바꾸는게 관건이 되는, 상급자용 문명이다.

5. 테크트리

보병 양성소 궁사 양성소 기병 양성소 항구
상고
시대
파일:Levy_Chronicles.webp 파일:Lembos_Chronicles.webp
시민
시대
파일:Maceman_Chronicles.webp 파일:Spearman_Chronicles.webp 파일:Bowman_Chronicles.webp 파일:Skirmisher_Chronicles.webp 파일:Scout_Cavalry_Chronicles.webp 파일:War_Lembos_Chronicles.webp
고전
시대
파일:Swordsman_Chronicles.webp 파일:Guardsman_Chronicles.webp 파일:Hoplite_Chronicles.webp 파일:Laminated_Bowman_Chronicles.webp 파일:Elite_Skirmisher_Chronicles.webp 파일:Cavalry_Archer_Chronicles.webp 파일:Light_Cavalry_Chronicles.webp 파일:Lancer_Chronicles.webp 파일:War_Chariot_Chronicles.webp 파일:Heavy_Lembos_Chronicles.webp
왕정
시대
파일:Paragon_Chronicles.webp 파일:Elite_Guardsman_Chronicles.webp 파일:Elite_Hoplite_Chronicles.webp 파일:Recurve_Bowman_Chronicles.webp 파일:Heavy_Cavalry_Archer_Chronicles.webp 파일:Gastraphetoros_Chronicles.webp 파일:Raider_Chronicles.webp 파일:Shock_Cavalry_Chronicles.webp 파일:Elite_War_Chariot_Chronicles.webp 파일:Elite_Lembos_Chronicles.webp
파일:Imperial_Cavalry_Chronicles.webp
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 생산 불가능.
요새 사원 공성 무기 제조소 조선소
시민
시대
파일:Monoreme_Chronicles.webp 파일:Galley_Chronicles.webp 파일:Incendiary_Raft_Chronicles.webp
고전
시대
파일:Strategos_Chronicles.webp 파일:Priestess_Chronicles.webp 파일:PR3-027.png 파일:PR3-028.png 파일:PR3-029.png 파일:PR3-030.png 파일:Bireme_Chronicles.webp 파일:War_Galley_Chronicles.webp 파일:Incendiary_Ship_Chronicles.webp 파일:Catapult_Ship_Chronicles.webp
왕정
시대
파일:Strategos_Chronicles.webp 파일:Palintonon_packed_Chronicles.webp 파일:PR3-036.png 파일:PR3-038.png 파일:PR3-037.png 파일:Trireme_Chronicles.webp 파일:Elite_Galley_Chronicles.webp 파일:Heavy_Incendiary_Ship_Chronicles.webp 파일:Onager_Ship_Chronicles.webp 파일:Leviathan_Chronicles.webp
파일:PR3-048.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 생산 불가능.

5.1. 유닛

5.1.1. 궁사 양성소

5.1.2. 보병 양성소

5.1.3. 기병 양성소

5.1.4. 공성 무기 제조소

5.1.5. 항구, 조선소

5.1.6. 요새, 사원

5.2. 특수 유닛 - 스트라테고스

파일:Strategos_Chronicles.webp
  • HP: 60 → 65
  • 공격력: 15 → 18
  • 공격 속도: 2.0
  • 근접 방어: 1
  • 원거리 방어: 0 → 1
  • 사정거리: 오라 6
  • 방어 유형: 특수, 보병
  • 이동 속도: 0.9
  • 시야: n
  • 생산 비용: 파일:에오엠2 식량.png 55 파일:에오엠2 금.png 25
  • 정예 업그레이드 비용: 파일:에오엠2 식량.png 700 파일:에오엠2 금.png 800 30초
  • 생산 시간: 16초
스트라테고스
Strategos
정예 스트라테고스
Elite Strategos
[ 적용되는 업그레이드 목록 ]
파일:aoe2_forging.png 파일:aoe2_ironcasting.png 파일:aoe2_blastfurnace.png

파일:aoe2_scalemailarmor.png 파일:aoe2_chainmailarmor.png 파일:aoe2_platemailarmor.png

파일:aoe2_squires.png 파일:aoe2_arson.png

파일:Classical_UT_1_Chronicles.webp

근접 보병과 같은 업그레이드가 적용된다.


아테네의 특수 유닛으로, 이름의 어원은 그리스어로 '장군'을 뜻하는 '스트라테고스(스트라테코이)'에서 따온 말로, 아테네의 군사 지휘관을 뜻하는 말이다. 그래서인지 인게임에서도 버프 오라를 뿌리는 유닛으로 등장했다.

주위에 특수한 오라를 뿌리는 보병 유닛. 기본적으로 공격력 +1 증가 오라를 범위 6으로 뿌리며, '탁시아크' 업그레이드를 하면 추가로 공격력 +1과 오라 범위 +2가 추가되어 공격력 +2 증가를 범위 8에 뿌리는 유닛이 된다. 이 수치는 중첩되지 않는다.

아테네 근접전의 핵으로써, 깡으로 최대 공격력 +2를 범위 내에 뿌리는 주제에, 비용도 55 식량 25 금으로 저렴한 것이 특징. 다만, 그 대가로 방어력이 검병과 흡사한 수준으로 구리며 체력도 낮다.

가장 큰 강점은 화력. 기본적으로 18로 무지막지하게 높은 공격력을 자랑하는데, 업글과 오라까지 더해 무려 23이라는 초월적인 공격력을 자랑한다. 덕분에 그 악명 높은 스파르탄 홉라이트건 뭐건 붙으면 죄다 뼈를 발라버릴 정도로 강한 것이 특징.

반대로 가장 큰 단점은 내구도이다. 최대 65 체력에 근/원방도 기본 1씩이 전부라 그 검병보다도 체력 스팩이 구리다. 때문에 적이 석궁병만 잘 준비해도 걸어가다가 죄다 벌집이 되는 기가 막히는 상황이 연출되기도 한다.

때문에 보통은 단독으로 주력을 맡기보단, 아테네 홉라이트와 섞어서 쓰는 경우가 많다. 홉라이트에게 공격력 증가 버프를 뿌려주면서 자신도 강력한 칼침을 놓는데 특화된 유닛인 셈. 반대로 체력 스팩이 구리기 때문에 전차처럼 보병 추딜이 달린 유닛들 상대론 무기력해진다. 여러모로 단독으로 쓰기보단, 조합을 위한 보조유닛 격으로 쓰는게 좋다.

5.3. 기술

경제 생산 건물
마을 회관 제분소 제재목 캠프 채광 캠프 시장 보병 양성소 궁사 양성소 기병 양성소 항구 조선소
상고
시대
파일:aoe2_loom.png
시민
시대
파일:aoe2_townwatch.png 파일:aoe2_wheelbarrow.png 파일:aoe2_horsecollar.png 파일:aoe2_doublebitaxe.png 파일:aoe2_goldmining.png 파일:aoe2_stonemining.png 파일:aoe2_supplies.png 파일:aoe2_bloodlines.png
고전
시대
파일:aoe2_townpatrol.png 파일:aoe2_handcart.png 파일:aoe2_heavyplow.png 파일:aoe2_bowsaw.png 파일:aoe2_goldshaftmining.png 파일:aoe2_stoneshaftmining.png 파일:aoe2_caravan.png 파일:aoe2_coinage.png 파일:aoe2_squires.png 파일:aoe2_arson.png 파일:aoe2_thumbring.png 파일:aoe2_husbandry.png 파일:aoe2_gillnets.png 파일:aoe2_drydock.png 파일:Hypozomata_Chronicles.webp
왕정
시대
파일:aoe2_croprotation.png 파일:aoe2_twomansaw.png 파일:aoe2_guilds.png 파일:aoe2_banking.png 파일:Battle_Drills_Chronicles.webp 파일:aoe2_parthiantactics.png 파일:aoe2_shipwright.png
파일:blank_red2.png 해당 색의 배경은 지원되지 않는 기술.
대장간 군사 학교
시민
시대
파일:aoe2_paddedarcherarmor.png 파일:aoe2_fletching.png 파일:aoe2_forging.png 파일:aoe2_scalebardingarmor.png 파일:aoe2_scalemailarmor.png
고전
시대
파일:aoe2_leatherarcherarmor.png 파일:aoe2_bodkinarrow.png 파일:aoe2_ironcasting.png 파일:aoe2_chainbardingarmor.png 파일:aoe2_chainmailarmor.png 파일:aoe2_masonry.png 파일:aoe2_fortifiedwall.png 파일:Target_Practice_Chronicles.webp 파일:Guard_Tower_Chronicles.webp 파일:Lighthouse_Chronicles.webp 파일:aoe2_murderholes.png 파일:aoe2_treadmillcrane.png
왕정
시대
파일:aoe2_ringarcherarmor.png 파일:aoe2_bracer.png 파일:aoe2_blastfurnace.png 파일:aoe2_platebardingarmor.png 파일:aoe2_platemailarmor.png 파일:aoe2_architecture.png 파일:Flaming_Arrows_Chronicles.webp 파일:aoe2_siegeengineers.png 파일:Bastion_upgrade_Chronicles.webp 파일:aoe2_arrowslits.png
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사원
고전
시대
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왕정
시대
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5.4. 특수 기술

<rowcolor=#fff> 기술 이름 내용 연구 비용
<colcolor=#000> 탁시아크
(Taxiarchs)
스트라테고스가 주변 근접 유닛에게 공격력 +1 부여, 오라 범위 33% 증가
(연구 시 이피크라테스 전술 비활성화)
파일:에오엠2 식량.png 600 파일:에오엠2 금.png 400
이피크라테스 전술
(Iphicratean Tactics)
척후병 투사체에 +4 강력한 일격(차징) 부여
(연구 시 탁시아크 비활성화)
파일:에오엠2 목재.png 400 파일:에오엠2 금.png 300
에이스포라
(Eisphora)
홉라이트 생산비용 중 금 33%를 식량으로 대체
(연구 시 델로스 동맹 비활성화)
파일:에오엠2 식량.png 600 파일:에오엠2 금.png 750
델로스 동맹
(Delian League)
궁병과 가스트라페토로이의 이동 속도 10% 증가
(연구 시 에이스포라 비활성화)
파일:에오엠2 식량.png 900 파일:에오엠2 금.png 600

6. 조합

7. 여담



[1] 실제로 그랜드 캠페인 내에서 8개로 가장 많은 캠페인 갯수와, 가장 많은 영웅 숫자를 가지고 있다. [2] 주변 적 10기당 모노레메 종류의 공격력 +1씩, 최대 +3까지 올라가는 '크시포스'나 생산 속도를 50% 올려주는 '펠로폰네소스 동맹'. 심지어 둘 다 다른 옵션이 강해서 찍어서 손해도 아니다. [3] 갤리선 계열 공격속도를 25% 올려주는 '갈대잎 화살'이 있다. [4] 스트라테고스의 깡딜이 강력하다지만, 스파르타의 절기인 '크시포스 홉라이트'의 존재로 충분히 무마가 가능하며, 아테네 반곡궁병은 히페우스의 높은 원방에 무기력해져 가스트라페토로이가 필수로 요구된다. 문제는 스파르타는 습격대만 안될 뿐, 기병 막방업이 지원되어 경기병이란 옵션도 있는건 덤. 무엇보다 '펠로폰네소스 동맹'으로 금을 꾸준히 수급받을 수 있어 저러한 병종의 생산력이 끊기는 일도 적다. [5] 검병은 풀업이 된다는 것 외엔 아무것도 없어 차라리 홉라이트를 쓰는게 낫고, 근위대도 별 다른 보너스는 없다. 홉라이트는 생산비율이 저렴하고 이속+15%가 있으나, 자체적인 강화 요소는 전무하고, 궁사도 풀업이 된다는 것 외엔 강점이 없으며, 척후병은 +4 차징샷이 있으나 그 대가로 '탁시아크'를 버려야 한다는 리스크가 있고, 스트라테고스는 버프량과 화력은 좋지만 체력과 방어력이 좋지 못하다. 기병류는 아예 폐급인건 덤.