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최근 수정 시각 : 2024-10-30 06:16:08

Heroes & Silence/유닛 목록/지구 집정 연합

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Heroes & Silence
파일:H&S 로고 틀 전용.png
파일:DOCUED.jpg
United Earth Directorate
UED의 유닛 및 건물 목록
<colbgcolor=#004040> 파일:SCR_Icon_106_Command_Center.png
통제 본부
파일:SCR_Icon_007_SCV.png
파일:SCR_Icon_015_Civilian.png
-
-
-
-
선도자
경비병
-
-
-
-
파일:SCR_Icon_113_Factory.png
막사
파일:SCR_Icon_000_marine.png
파일:H&S_cmdicons_016.png
파일:SCR_Icon_001_Ghost.png
파일:SCR_Icon_034_Medic.png
-
-
성전사
전압 돌격병
특수요원
지원병
-
-
파일:SCR_Icon_122_Engineering_Bay.png
전략 본부
파일:SCR_Icon_084_Observer.png
파일:H&S_cmdicons_019.png
파일:SCR_Icon_011_Dropship.png
-
-
-
정찰 드론
키메라
카론
-
-
-
파일:SCR_Icon_116_Science_Facility.png
인공물 제조소
파일:SCR_Icon_008_Wraith.png
파일:SCR_Icon_060_Corsair.png
파일:H&S_Minotaur.png
파일:SCR_Icon_019_Vulture.png
파일:SCR_Icon_003_Goliath.png
-
화룡
군단함
미노타우로스급
전투순양함
메카 만티코어
구원자
-
기타 건물
파일:H&S_cmdicons_200.png
파일:SCR_Icon_110_Rifinery.png
파일:SCR_Icon_112_Academy.png
파일:H&S_cmdicons_018.png
파일:H&S_cmdicons_006.png
파일:SCR_Icon_123_Armory.png
물자 저장고
변환소
기술 연구 단지
감시 포탑
생명공학 시설
특수요원
사관학교
파일:H&S_cmdicons_168.png
파일:H&S_cmdicons_200.png
파일:H&S_cmdicons_175.png
-
-
-
합성 변환 연구소
기계공학 시설
격납 모듈
-
-
-
부속 건물
파일:SCR_Icon_118_Physics_Lab.png
파일:SCR_Icon_115_Control_Tower.png
파일:SCR_Icon_108_Nuclear_Silo.png
파일:SCR_Icon_120_Machine_Shop.png
파일:SCR_Icon_117_Cobert_Ops.png
-
충전 반응로
보완 분석 연구탑
핵 터미널
지상 지원 시설
공중 지원 시설
-


1. 개요2. 장점
2.1. 강력한 메카닉 및 공중 유닛
3. 단점
3.1. 부실한 초반3.2. 비싼 공격력, 방어력 업그레이드 비용3.3. 사용하기 힘든 보병 유닛
4. 건물
4.1. 통제 본부 (Control Headquarters)4.2. 보완 분석 연구탑 (Complementary analysis tower)4.3. 예비 물자 저장소 (Substantial reserve)4.4. 정제소 (Refinery)4.5. 병영 (Barracks)4.6. 충전 반응로 (Charge Reactor)4.7. 기술 연구단지 (Technological Settlement)4.8. 감시자 포탑 (Perimeter viewer)4.9. 생명공학 공장(Bioengineering Plant)4.10. 특수 요원 사관학교 (Ghost Academy)4.11. 핵 격납고 (Nuclear silo)4.12. 전략 본부 (Strategic operations)4.13. 기계 공장 (Artifact generator)4.14. 지상 지원 기계실 (Ground support)4.15. 공중 지원 기계실 (Aerial support)4.16. 합성 변환기 (Synthetic transmutator)4.17. 기계공학 공장 (Mechatronics plant)4.18. 격납고 (Containment elements)
5. 유닛
5.1. 선도자 (Precursor)5.2. 경비병 (Bodyguard)5.3. 크루세이더/성전사 (Crusader)5.4. 신디사이저/전압 돌격병 (Synthesiser)5.5. 특수 요원 (Specialist)5.6. 지원병 (Auxiliary)5.7. 정찰 드론 (Reconnaissance drone)5.8. 키메라 (chimera)5.9. 카론 (Caronte)5.10. 화룡 (Dragon of gunpowder)5.11. 군단병 (Legionnaire)5.12. 메카 만티코라 (Mecamanticora)5.13. 구원자 (Redeemer)5.14. 미노타우로스급 전투순양함 (Minotauros)

[clearfix]

1. 개요

기본 건물 & 바이오닉 유닛 소개 신규 건물 & 메카닉 유닛 소개

2023년 7월 24일 업데이트로 새로 추가된 신규 종족. 종족 선택창에서 선택하지는 못하지만 기존의 테란으로 게임을 시작한 다음 사령부의 스킨 메뉴에서 'UED TEST' 버튼을 클릭하면 UED 종족으로 인게임에서 전환할 수 있다.

브루드 워 알터네이트 원시 저그처럼 미사용 더미 유닛, 건물을 이용하여 제작했다.

현재는 자체 제작한 유닛이나 건물 그래픽은 없으며, 대부분 기존 스1의 그래픽을 재탕했다. 아무래도 각종 스킨들도 지속적으로 다듬어야 하는 데다가 다른 신규 종족 작업도 진행 중이므로 UED의 고유 그래픽들이 만들어지려면 오래 기다려야 될 전망이다.

효과음의 경우 건물은 모두 고유 효과음이 적용되었으며, 모든 유닛의 음성도 현재 스페인어로 더빙이 완료 되었다.

2. 장점

2.1. 강력한 메카닉 및 공중 유닛

나사가 한 군데씩 빠진 바이오닉 유닛들과 달리[1] 메카닉과 공중 유닛은 강력한 성능으로 나왔다. 공성 전차 같은 라인 유지 유닛이 없어도 업그레이드만 잘하면 고화력으로 순식간에 적들을 물리칠 수 있다.

메카 만티코어는 거미 지뢰만 없을 뿐이지 지상, 공중 모두 공격 가능한 데다가 가시지옥처럼 일직선으로 범위 피해를 입혀서 기존 시체매의 상위 호환이나 다름 없는 성능을 가지고 있으며, 화룡은 은폐가 없는 대신 기존 망령보다 공격력이 높고 공중 공격은 일반형이라서 공중 유닛한테도 강하다. 구원자는 무빙샷도 가능하고 전용 승인 완료 시 공격 속도가 증가한다.

미노타우로스는 기존 전투순양함보다 체력이 낮은 대신 범위 피해를 주며, 전용 승인 완료 시 디버프도 없앨 수 있다.

3. 단점

3.1. 부실한 초반

감시 포탑이 테크 건물 2개를 요구하고 가스까지 소모해서 건설 시간이 오래 걸린다는 점과 바이오닉 유닛 특유의 대기 시간을 요구하는 공격 대기 동작 방식, 그리고 비싼 가격 때문에 초중반까지 운영이 약간 답답하고 타 종족에 비해 초반에 불리한 느낌이 강하다. 벙커도 없는 데다가 초반에 포탑을 건설하지 못하다 보니 더더욱 입구 방어가 어렵다.

예시를 들자면 1 vs 1 기준으로 플레이어가 컴퓨터와 대결했을 때 테란을 선택했다면 컨트롤을 통해 한 부대를 조금 넘는 광전사를 벙커 하나나 소수의 시체매 혹은 해병 의무관으로 손쉽게 막을 수 있는데, UED의 경우 기본 유닛인 성전사가 높은 DPS를 보유했음에도 불구하고 공격 대기 동작과 의무관의 부재 때문에 몇 발 쏴보지도 못하고 동일 수 교전에서도 밀린다. 또한 컴퓨터가 4드론 등으로 초반 러시를 오면 다른 종족보다 막기가 힘든 편이다.

그래서 초반 공격은 양산형 유닛인 경비병으로 막아야 하는데, 경비병은 일꾼 생산 건물인 통제 본부에서 생산하는 것이기에 경비병을 생산하면 일꾼 생산이 멈춘다는 문제가 있다.

3.2. 비싼 공격력, 방어력 업그레이드 비용

1단계 무기 업그레이드가 무려 300 미네랄, 1단계 장갑 업그레이드가 300 가스를 요구한다. 그리고 2단계는 400, 3단계는 무려 500을 요구한다.

3.3. 사용하기 힘든 보병 유닛

정확히 말하자면 보병 유닛의 성능 자체는 나쁜 편이 아니다. 오히려 성전사는 높은 DPS를 가지고 있으며 전압 돌격병도 체력이 무려 120에 기본 방어력도 2라서 탱커로 사용하기 좋다.

하지만 성전사는 대형이라는 단점 때문에 폭발형 공격의 피해를 100% 받아서 지하 군체, 용기병, 공성 전차 등 폭발형 공격을 하는 유닛에게 약하다, 그리고 전용 승인이 없으면 이동 속도까지 느리다는 단점도 있다.

특수 요원의 경우 기존의 유령만큼이나 성능이 좋지 않다. 다만 전용 승인 완료 시 에너지 소모 없이 상시 은폐가 가능하다는 것이 유령보다 나은 정도.

가장 문제 중 하나는 의무관의 부재 때문에 보병 유닛의 체력을 유지하기가 어렵다는 것. 그 대신 지원병의 지원 장치 배치로 치료를 할 수는 있지만 이 지원 장치도 단점이 많다. 지원병 항목에서 후술하겠지만 지원 장치는 무려 에너지를 100이나 소모하여 바로바로 치료가 불가능하고, 전투에 대비해 지원병을 많이 생산해야 한다는 부담이 있다. 게다가 좁은 범위 안에서 치료를 받다가 그 위로 공성 전차나 가시지옥의 공격, 고위 기사 사이오닉 폭풍, 파괴자 갑충탄 공격이 날아오면 순식간에 단체로 끔살당한다.

그리고 결정적으로 지원병은 전용 승인이 너무 많다. 무려 6가지의 승인이 있어서 이 6가지를 전부 다 완료해야 지원 장치가 쓸 만해지는데, 이때쯤엔 이미 상대도 보병 유닛의 카운터를 준비하고도 남을 시간이다.

다만 지속적으로 밸런스 패치를 하고 있으므로 추후에 개선될 여지는 있다.

4. 건물

4.1. 통제 본부 (Control Headquarters)

파일:H&S사령부기본스킨.png
기본
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1200 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 350
파일:SC_Supply_T.png 10 제공
파일:SC_Supply_P.png 10 제공
파일:SC_Supply_Z.png 10 제공
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 100
크기 대형 방어력 1 특성 지상, 공중, 건물, 기계
시야 10 면적 4 × 3 단축키 Q
생산 선도자, 경비병 부속 건물 충전 반응로, 보완 분석 연구탑
생산 유닛 단축키 요구 조건 비용
파일:SCR_Icon_007_SCV.png
선도자 훈련
(Train Precursor)
Q -
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 32
파일:SCR_Icon_015_Civilian.png
경비병 훈련
(Train Guard)
Q 기술 연구 단지
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 26.4
제공 기술 및 연구 단축키 요구 조건 비용 적용 대상
파일:SCR_Icon_118_Physics_Lab.png
충전 반응로 건설
(Build Charge Reactor)
Z -
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 32
통제 본부
파일:SCR_Icon_115_Control_Tower.png
보완 분석 연구탑 건설
(Build Complementary Analysis Tower)
X 기술 연구 단지
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 48
통제 본부
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_286_Set_Rally_Point.png
집결 지점 설정
(Set Rally Point)
R 생산된 유닛이 집결할 지점을 설정합니다.
파일:SCR_Icon_282_Liftoff.png
이륙
(Liftoff)
L 건물을 공중에 띄웁니다.
파일:SCR_Icon_283_Land.png
착륙
(Land)
L 건물을 지상에 내립니다.

UED의 구심점인 건물. 체력이 부화장보다도 적지만 비용이 싸고 건설 시간이 빠르다.

4.2. 보완 분석 연구탑 (Complementary analysis tower)

파일:SCR_281_control_tower.png
부착 건물 통제 본부 요구 조건 기술 연구단지 비용
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 400 방어력 1 특성 지상, 건물, 공중, 기계 단축키 X

관제탑의 그래픽을 사용하며, 통제 본부의 부속 건물이다. 보병 유닛의 업그레이드를 연구 할 수 있다.
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
파일:H&S 실험센터 Bat 업글.png
사이오닉 변화 연구
고위 기사의 사이오닉 폭풍을 맞으면 사이오닉 폭풍쪽에 있는 동안 이동속도가 증가한다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
E 크루세이더, 전압 돌격병, 특수 요원, 지원병
파일:H&S 포식자 업글2.png
정확한 조준 연구
크루세이더가 4번 공격할 때마다 1번의 공격은 반드시 적중한다.[2]

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
Q 크루세이더
파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png
높은 전압 연구
전압 돌격병의 공격 속도가 증가한다.

파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
E 전압 돌격병
파일:SCR_Icon_288_Infantry_Weapons_Gauss_Rifle.png
잠재력 극대화 연구
크루세이더가 대형 유닛한테 2의 추가 피해를 준다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
A 크루세이더
파일:H&S 모드 진화장 신규업그레이드.png
안전 장치 승인 연구
정찰 드론의 수명, 방어력, 시야 범위가 증가한다.

파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
S 정찰 드론

4.3. 예비 물자 저장소 (Substantial reserve)

파일:SCR_278_supply_depot.png
생산 - 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Supply_T.png 12 제공
파일:SC_Supply_P.png 12 제공
파일:SC_Supply_Z.png 12 제공
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 600 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 S

기존의 보급고보다 가격이 150으로 비싼 대신에 인구수 공급량이 8에서 12로 늘어났고 체력도 600으로 더 높다. 이 건물의 가격으로 일꾼 생산 속도와 함께 초반 빌드 타이밍을 기존 테란과는 다르게 잡고 시작해야 한다.

4.4. 정제소 (Refinery)

파일:SCR_307_Refinery.png
생산 - 요구 조건 기술 연구단지 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 750 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 E

기존의 정제소와 동일하지만 기술 연구단지를 먼저 건설해야한다.

4.5. 병영 (Barracks)

파일:SCR_285_factory.png
생산 크루세이더, 전압 돌격병, 특수 요원, 지원병 요구 조건 통제 본부 비용
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1000 방어력 1 특성 지상, 건물, 공중, 기계 단축키 A

군수 공장의 그래픽을 사용한다. 기존의 병영보다 가격이 더 비싸다. 신규 보병 유닛을 생산할 수 있다.
생산 유닛 단축키 생산 비용
크루세이더
파일:SCR_marine_red.png
Q
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
전압 돌격병
파일:SCR_firebat_white.png
W
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
특수 요원
파일:SCR_ghost_red.png
E
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 75
파일:SC_Vespene_P.png 75
파일:SC_Vespene_Z.png 75
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
지원병
파일:SCR_944_medic.png
A
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?

4.6. 충전 반응로 (Charge Reactor)

파일:SCR_301_Physics_Lab.png
에너지 100 부착 건물 통제 본부, 병영 비용
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 방어력 0 특성 지상, 건물, 기계 단축키 Z

물리 연구실의 그래픽을 사용한다. 통제 본부, 병영의 부속 건물이다.

스타2의 반응로랑 비슷한 역할을 하지만 반응로처럼 한번에 유닛을 2기씩 생산하는 것이 아니라 에너지 50을 소모하여 유닛 한기를 즉시 훈련시킨다.

4.7. 기술 연구단지 (Technological Settlement)

파일:SCR_263_academy.png
생산 - 요구 조건 통제 본부 비용
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 450 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 S

사관 학교의 그래픽을 사용한다. 공업, 방업이 가능하며, 신규 보병 유닛들의 업그레이드를 연구할 수 있다.
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
파일:SCR_Icon_288_Infantry_Weapons_Gauss_Rifle.png
보병 무기 업그레이드

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166.6


파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 186.6
[3]

파일:SC_Mineral.png 400
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 206.6
Q 보병 유닛
파일:SCR_Icon_292_Infantry_Armor.png
보병 장갑 업그레이드

파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166.6


파일:SC_Vespene_T.png 300
파일:SC_Vespene_P.png 300
파일:SC_Vespene_Z.png 300
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 186.6
[4]

파일:SC_Vespene_T.png 400
파일:SC_Vespene_P.png 400
파일:SC_Vespene_Z.png 400
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 206.6
W 보병 유닛
파일:H&S 의무관 신규업글.png
과도한 자극 연구
크루세이더의 이동속도가 증가한다.

파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
A 크루세이더
파일:H&S 의무관 신규업글.png
과도한 자극제 합성 연구
기계 유닛이 전압 돌격병한테 공격을 맞으면 공격 속도가 서서히 감소하다가 전압 돌격병한테 공격을 맞는 동안 공격을 할 수 없게 된다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
S 전압 돌격병
파일:H&S 의무관 신규업글.png
선도자 전도체 과자극 연구
선도자가 피해를 입을 시 체력을 천천히 회복한다.

파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
D 선도자
파일:H&S 의무관 신규업글.png
특수 요원 과자극 연구
특수 요원의 기술 시전속도가 증가한다.

Z 특수 요원
파일:H&S 의무관 신규업글.png
지원병 과자극 연구
지원병의 공격 범위가 증가한다.

파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
X 지원병
파일:H&S 의무관 신규업글.png
경비병 과자극 연구
경비병이 공중 유닛한테 공격할 때마다 공격력의 2배의 피해를 입힌다.

C 경비병

4.8. 감시자 포탑 (Perimeter viewer)

파일:H&STurret.png
단축키 D 요구 조건 병영, 기술 연구단지 비용
파일:SC_Mineral.png 75
파일:SC_Vespene_T.png 75
파일:SC_Vespene_P.png 75
파일:SC_Vespene_Z.png 75
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 150 방어력 0 특성 지상, 건물, 기계 시야 ?
공격력 30 사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 -
공격 대상 지상, 공중 에너지 - 피해유형 일반형 수송 칸 -

테란의 자동 포탑 그래픽을 사용하며, 지대공 둘다 공격이 가능하고 공격력이 더 높다. 그 대신 공격 속도가 더 느리며 요구 조건이 병영, 기술 연구단지 2개의 건물을 요구해서 초반부터 건설이 불가능하다. 그리고 건물의 건설 속도도 느리다는 단점이 존재한다.

벙커에 비해서 효율이 낮다.

4.9. 생명공학 공장(Bioengineering Plant)

파일:H&SExperimentalCenter.png
생산 - 요구 조건 병영 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 650 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 Z

테란의 실험 센터 건물 그래픽을 사용하며, 지원병의 업그레이드를 연구할 수 있다. 건물 이름처럼 지원병을 위한 건물로 무려 6개의 전용 업그레이드가 있다.
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
파일:SCR_Icon_247_Defensive_Matrix.png
정화 장치 통합 연구
지원병의 치료 장치가 디버프 기술의(파멸충의 역병, 여왕의 속박 등) 효과를 제거한다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
Q 지원병
파일:H&S 모드 저그 광역 부식 진화.png
사전 준비 연구
지원병을 에너지 100으로 훈련시킨다.

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
W 지원병
파일:SCR_Icon_242_Irradiate.png
생명 유지 장치 연구
지원병의 최대 에너지가 50 증가한다.

파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
E 지원병
파일:H&S 프로토스 신규 업글3.png
밀폐 연구
치료 장치가 체력 5% 미만인 생체 유닛한테 보호막을 씌워준다.

A 지원병
파일:SCScrnShot_072523_201108.png
증폭 연구
치료 장치의 효과 범위가 증가한다.

파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
S 지원병
파일:H&S 모드 진화장 신규업그레이드.png
활성화 연구
치료 장치의 체력 회복률이 증가한다.

파일:SC_Vespene_T.png 350
파일:SC_Vespene_P.png 350
파일:SC_Vespene_Z.png 350
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
D 지원병

4.10. 특수 요원 사관학교 (Ghost Academy)

파일:SCR_268_Armory.png
생산 - 요구 조건 병영, 기술 연구단지 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 800 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 Q

무기고의 그래픽을 사용하며, 특수 요원의 업그레이드를 연구 할 수 있다. 또한 부속 건물인 핵 격납고도 이 건물에 건설 가능.
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
파일:H&S 모드 UED 유령 업그레이드.png
휴대용 산탄총 활성화 연구
특수 요원의 공격 속도가 증가한다.

파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
Q 특수 요원
파일:SCR_Icon_252_Cloak.png
영구 은폐 연구
특수 요원을 영구 은폐 상태로 훈련 시킨다.

파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 300
파일:SC_Vespene_P.png 300
파일:SC_Vespene_Z.png 300
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
W 특수 요원
파일:SCR_Icon_249_Ocular_Implants.png
시야 범위 증가
특수 요원의 시야 범위가 증가한다.

파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
E 특수 요원

4.11. 핵 격납고 (Nuclear silo)

파일:SCR_312_Nuclear_Silo.png
생산 핵미사일 부착 건물 유령 사관 학교 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 10
파일:SC_Vespene_P.png 10
파일:SC_Vespene_Z.png 10
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 180
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 600 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 C

기존의 핵 격납고와 동일하지만 테란 처럼 사령부(통제 본부)의 건물이 아니라 유령 사관학교의 부속 건물이다.
특수 능력 단축키 비용
파일:SCR_Icon_014_Arm_Nuclear_Silo.png
핵 격납고 무장
N
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png 8
파일:SC_Supply_P.png 8
파일:SC_Supply_Z.png 8
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 100

4.12. 전략 본부 (Strategic operations)

파일:SCR_322_engineering_bay.png
생산 정찰 드론, 키메라, 카론 요구 조건 병영, 기술 연구단지, 생명공학 공장, 유령 사관학교 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 850 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 C

공학 연구소의 그래픽을 사용한다. 2개의 탐지기 유닛, 수송 유닛을 생산할 수 있다.
생산 유닛 단축키 생산 비용
정찰 드론
파일:관측선.png
Q
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 25
파일:SC_Vespene_P.png 25
파일:SC_Vespene_Z.png 25
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
키메라
파일:H&SChimera1.png
W
파일:SC_Mineral.png 75
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
카론
파일:SCR_223_dropship.png
E
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?

4.13. 기계 공장 (Artifact generator)

파일:SCR_309_Science_Facility.png
생산 화룡, 메카 만티코라, 구원자
미노타우로스급 전투순양함
요구 조건 생명공학 공장 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1250 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 A

과학 시설의 그래픽을 사용한다. 메카닉 유닛, 공중 유닛을 생산할 수 있으며, 구원자를 생산 가능하게 해주는 부속 건물 지상 지원 기계실, 미노타우로스급 전투 순양함을 생산 가능하게 해주는 부속 건물 공중 지원 기계실의 건설이 가능하다.
생산 유닛 단축키 생산 비용
화룡
파일:SCR_243_wraith.png
Q
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
메카 만티코라
파일:시체매.png
A
파일:SC_Mineral.png 125
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
구원자
파일:SCR_235_goliath.png
S
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
미노타우로스급 전투순양함
파일:218_hd_diffuse_028.png
E
파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png 5
파일:SC_Supply_P.png 5
파일:SC_Supply_Z.png 5
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?

4.14. 지상 지원 기계실 (Ground support)

파일:머신샵1.png
부착 건물 인공 발전기 요구 조건 합성 변환기 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 75
파일:SC_Vespene_P.png 75
파일:SC_Vespene_Z.png 75
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 450 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 Z

인공 발전기의 부속 건물. 기계실의 그래픽을 사용하며, 구원자의 생산을 가능하게 해준다.

4.15. 공중 지원 기계실 (Aerial support)

파일:SCR_288_Covert_Ops.png
부착 건물 인공 발전기 요구 조건 합성 변환기 비용
파일:SC_Mineral.png 75
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 450 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 X

인공 발전기의 또 다른 부속 건물. 비밀 작전실의 그래픽을 사용하며, 군단병, 미노타우로스급 전투순양함의 생산을 가능하게 해준다.

4.16. 합성 변환기 (Synthetic transmutator)

파일:SCR_203_stasis_cell.png
생산 - 요구 조건 인공 발전기 비용
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 650 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 S

메카닉 유닛, 공중 유닛의 공격력, 방어력 업그레이드를 할 수 있는 건물. 무슨 이유인지 프로토스의 정지장 건물 그래픽을 사용하고 있는데 아직 건물 그래픽이 미완성인 걸로 보인다. 추후에 다른 그래픽으로 바뀔 가능성이 높다.

메카닉 유닛하고 공중 유닛을 1개의 업그레이드로 둘다 업그레이드 할 수 있어서 그런지 업그레이드 비용이 비싼편이다.
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
파일:SCR_Icon_289_Vehicle_Weapons.png
기계 유닛 무기 업그레이드

파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166.6


파일:SC_Mineral.png 400
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 186.6
[5]

파일:SC_Mineral.png 500
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 206.6
Q 메카닉 유닛, 공중 유닛
파일:SCR_Icon_293_Vehicle_Plating.png
기계 유닛 방어력 업그레이드

파일:SC_Vespene_T.png 300
파일:SC_Vespene_P.png 300
파일:SC_Vespene_Z.png 300
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 166.6


파일:SC_Vespene_T.png 400
파일:SC_Vespene_P.png 400
파일:SC_Vespene_Z.png 400
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 186.6
[6]

파일:SC_Vespene_T.png 500
파일:SC_Vespene_P.png 500
파일:SC_Vespene_Z.png 500
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 206.6
W 메카닉 유닛, 공중 유닛

4.17. 기계공학 공장 (Mechatronics plant)

파일:SCR_949_power_generator.png
생산 - 요구 조건 인공 발전기 비용
파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 850 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 Z

발전기의 그래픽을 사용한다. 메카닉 유닛, 공중 유닛의 업그레이드 연구를 할 수 있다.
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
파일:SCR_Icon_242_Irradiate.png
동력 연구
메카 만티코라의 이동속도가 증가한다.

파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
Q 메카 만티코라
파일:SCR_Icon_265_Plague.png
신호 개방
구원자의 시야 범위가 증가한다.

파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
W 구원자
파일:SCR_Icon_269_Roar_unused.png
무한 동력 연구
구원자의 공격 속도가 증가한다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
E 구원자
파일:SCR_Icon_371_Mind_Control.png
수리 연구
카론은 이동하지 않고 가만히 있을 때 에너지를 소모하며 체력을 회복한다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
A 카론
파일:SCR_Icon_277_Hallucination.png
가속 연구
화룡의 미사일 발사 속도가 증가 한다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
S 화룡
파일:h&s ued 업글.png
굴절 연구
EMP탄이 폭발한 자리에서 2번 더 폭발한다.

D 군단병

4.18. 격납고 (Containment elements)

파일:SCR_937_xelnaga_temple.png

메카닉 유닛, 기계 유닛의 2단계 이상 공격력, 방어력 업그레이드 및 미노타우로스급 전투순양함의 생산, 공중 유닛의 업그레이드를 연구 가능하게 해주는 건물. 합성 변환기랑 마찬가지로 건물 그래픽이 미완성인지 프로토스의 특수 건물인 젤나가 사원의 건물 그래픽을 사용하고 있다.
생산 - 요구 조건 합성 변환기, 기계공학 공장 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 950 방어력 1 특성 지상, 건물, 기계 단축키 X
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
파일:SCR_Icon_247_Defensive_Matrix.png
플라즈마 점화 활성화
군단병의 공격 속도가 증가한다.

파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
Q 군단병
파일:SCR_Icon_267_Ensnare.png
예방
미노타우로스가 75의 에너지를 소모하여 디버프(역병, 속박 등) 효과를 없앤다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
W 미노타우로스
파일:H&S 모드 저그 광역 부식 진화.png
반응로
미노타우로스의 최대 에너지가 50 증가한다.

파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
E 미노타우로스

5. 유닛

5.1. 선도자 (Precursor)

파일:UED 선도자 초상화.gif 파일:SCR_SCV_red.png
초상화 인게임
단축키 S 생산 건물 통제 본부 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 30
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 50 방어력 1(+1) 특성 지상, 소형, 생체,기계, 부유 시야 7
공격력 5 사정거리 근접 공격 속도 15 이동 속도 2.344
공격 대상 지상 에너지 100 피해유형 일반형 수송 칸 1

인게임 그래픽은 건설로봇과 공유한다. 다른 특징으로는, 건설로봇보다 체력이 10 낮은 대신 기본 방어력이 1 있으며, 에너지를 가지고 있다. 에너지가 최대치인 100까지 차면 부스터가 빨간색으로 변하고 이동속도가 빨라지는 기능이 있다. 대표 개발자 "Renato"에 따르면 일꾼 생산 속도가 느린 대신 자원 수집을 빠르게 하도록 의도한 것이라고 한다.
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_232_Repair.png
수리
R 자원을 소모하여 테란의 건물이나 테란 기계 유닛을 수리한다.
파일:H&S 의무관 신규업글.png
전도체 과자극
- 선도자가 피해를 입을 시 체력을 천천히 회복한다.[7]

5.2. 경비병 (Bodyguard)

파일:UED 경비병 초상화.gif 파일:SCR_marine_red.png
초상화 인게임
단축키 W 요구 조건 기술 연구단지 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 40 방어력 0(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 7
공격력 8(+2) 사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 - 피해유형 진동형 수송 칸 1

파일:녹화_2023_07_25_19_23_37_82.gif
공격 모션 및 공격 이펙트

인게임 그래픽은 해병과 동일하다. 기술 연구단지 하나만 지으면 초반부터 통제 본부에서 생산할 수 있는 양산형 유닛이다. 다만 공격 유형이 진동형이고 체력도 40으로 낮아서 말 그대로 초반이나 유리한 상황에 마패용으로 사용할 수 있는 유닛이다.

그나마 가지고 있는 장점은 공격 속도가 빠르다는것 정도.

UED는 방어 타워가 건물을 2개 요구하고 가스도 요구해서 극 초반에 건설이 불가능한 건물이고 방어 타워의 건설 속도도 느려서 초반이 부실한 종족이라 초반 러쉬를 막으라고 만든 유닛으로 추정.

또한 스타2 협동전 멩스크에게서 모티브를 얻은 것으로 보인다.

유닛의 초상화는 알렉세이 스투코프의 초상화를 반대쪽으로 바꾸고 초상화 색깔을 바꾼 것이다.
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:H&S 의무관 신규업글.png
과자극
- 경비병이 공중 유닛한테 공격할 때마다 공격력의 2배의 피해를 입힌다.[8]

5.3. 크루세이더/성전사 (Crusader)

파일:ued 성전사 초상화.gif [9] 파일:SCR_marine_red.png
초상화 인게임
단축키 Q 생산 건물 병영 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 90 방어력 2(+1) 특성 지상, 대형, 생체 시야 7
공격력 9(+1) 사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 - 피해유형 폭발형 수송 칸 2


파일:녹화_2024_08_24_00_58_40_205.gif
공격 모션 및 이펙트

파일:녹화_2023_09_24_17_04_14_115.gif
사이오닉 변화 업그레이드 이동속도 증가 효과

인게임 그래픽은 해병과 동일. 유닛 컨셉은 기관총을 쓰는 유닛이다. 기초 스펙이 높고, 공격 대상을 연속해서 타격하기 때문에 건물이나 울트라리스크, 전투순양함 등 체력이 높은 단일 대상을 상대로 DPS가 상당히 높은 편이다.

단점으로는 공격 중간에 공격 목표를 바꾸면 또 대기 동작이 생겨서 매우 답답하며, 전투 자극제가 없어서 이동속도도 매우 느리다. 그래서 이동 속도 업그레이드는 필수다.

다만 현재는 공격의 선딜레이 업그레이드 효과가 상시 적용되게 바뀌어서 공격의 선딜레이로 인한 답답합은 줄어들었다.

체력도 90으로 높고 방어력도 2 있어서 기존의 해병보다 상위 호환 같지만 치명적인 단점으로 유닛 판정이 대형이라는 것이 존재한다. 이 때문에 용기병, 지하 군체, 히드라리스크, 공성 전차의 폭발형 피해를 고스란히 100% 받는다. 같은 가격으로 생산 가능한 프로토스의 광전사가 소형인걸 생각하면 치명적인 단점이다.

관련 업그레이드만 전부 해주면 준수한 DPS를 보여주지만 그때 쯤이면 멀티 플레이 기준으로 이미 상대도 많이 발전한 상태일 것이다. 플토전 기준으로는 용기병(드라군)을 상대가 많이 뽑은 상태일 것이며, 저그전이면 히드라리스크랑 지하 군체도 이미 상대가 많이 뽑은 상태여서 폭발형 유닛한테 무더기로 녹는다. 테란전은 공성 전차가 있어서 말할것도 없다.

9월 12일 패치로 공격 유형이 일반형에서 폭발형으로 하향 되어서 소형 유닛인 저글링이랑 광전사한테 매우 약해졌다.

개발진의 말에 따르면 저그전에서 너무 지나치게 강력해서 조치를 취한 거라고 한다. 다만 너프만 된 건 아니고 기본 공격력이 7에서 9로 증가 하였으며, 이제 공격 선 딜레이 감소 숙달 업그레이드는 상시 적용 되게 바뀌었고 기존의 숙달 업그레이드는 다른 효과로 바뀌었다. 고위 기사 사이오닉 폭풍 기술에 맞으면 사이오닉 폭풍쪽에 있는 동안 이동 속도가 순간적으로 빠르게 증가하는 효과인데, 사이오닉 폭풍 기술을 빠르게 피하라는 의도로 보인다.

최신 패치로 유닛 음성이 스페인어로 더빙되었다.

공격 이펙트는 해병 영웅인 린 토렌트의 펄스 소총 공격 이펙트를 빨간색으로 바꾼것이다.
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:H&S 실험센터 Bat 업글.png
사이오닉 변화
- 고위 기사의 사이오닉 폭풍을 맞으면 사이오닉 폭풍쪽에 있는 동안 이동속도가 증가한다.[10]
파일:H&S 포식자 업글2.png
정확한 조준
- 크루세이더가 4번 공격할 때마다 1번의 공격은 반드시 적중한다.[11][12]
파일:SCR_Icon_288_Infantry_Weapons_Gauss_Rifle.png
잠재력 극대화
- 크루세이더가 대형 유닛한테 2의 추가 피해를 준다.[13]
파일:H&S 의무관 신규업글.png
과도한 자극
- 크루세이더의 이동속도가 증가한다.[14]

5.4. 신디사이저/전압 돌격병 (Synthesiser)

파일:UED 신디사이저 초상화.gif 파일:SCR_firebat_white.png
초상화 인게임
단축키 F 요구 조건 기술 연구단지 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 150 방어력 3(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 ?
공격력 9(+1) 사정거리 근접 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 100 피해유형 방어무시 수송 칸 1

파일:녹화_2023_07_25_20_22_25_483.gif
공격 모션 및 이펙트

파일:녹화_2023_09_24_17_22_55_351.gif
과도한 자극제 합성 업그레이드 효과

화염 방사병을 대체하는 유닛. 전기를 이용해서 공격하며, 화염 방사병이랑 똑같이 범위 피해를 준다. 정확히는 주위의 적한테 전기가 옳겨져서 연속적으로 타격한다. 기존의 화염방사병과 달리 공중 공격도 가능하며 방어 무시 공격을 한다.

기본 공격에 사운드 이펙트가 있는데 공격 할 때마다 전기로 지지는 소리가 난다.

기본 방어력이 3에 체력도 무려 150이라서 탱커로 사용하기 좋다. 피해 유형이 방어 무시인것도 장점.

단점으로는 기본 공격에 선 딜레이가 있다. 위에 움짤처럼 에너지를 전부 소모해서 공격을 하는데 공격의 선 딜레이가 길다.

UED 종족 출시 초기에는 기본 공격력이 5에 공격력 3업을 해도 공격력이 8이라서 공격력이 형편없는 수준이었지만 현재는 기본 공격력이 5에서 9로 늘어나서 딜링도 괜찮은 딜탱 유닛이 되었다.

2023년 8월 24일 패치로 유닛 타입이 대형에서 소형으로 바뀌어서 이제 폭발형 공격을 하는 유닛의 공격을 더 잘 버틸 수 있게 되었다. 또한 과도한 자극제 합성의 업그레이드 효과가 바뀌었는데, 기계 유닛의 공격을 못하게 하는 효과로 바뀌었다.

테란의 포식자 빼고는 웬만한 기계 유닛의 공격을 전부 다 막을 수 있어서 꽤나 사기스러운 업글 효과이다.
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png
높은 전압
- 전압 돌격병의 공격 속도가 증가한다.[15]
파일:H&S 의무관 신규업글.png
과도한 자극제 합성
- 기계 유닛이 전압 돌격병한테 공격을 맞으면 공격 속도가 서서히 감소하다가 전압 돌격병한테 공격을 맞는 동안 공격을 할 수 없게된다.[16]
파일:H&S 실험센터 Bat 업글.png
사이오닉 변화
- 고위 기사의 사이오닉 폭풍을 맞으면 사이오닉 폭풍쪽에 있는 동안 이동속도가 증가한다.[17]

5.5. 특수 요원 (Specialist)

파일:UED 특수 요원 초상화.gif 파일:SCR_228_ghost.png
초상화 인게임
단축키 E 요구 조건 유령 사관학교 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 75
파일:SC_Vespene_P.png 75
파일:SC_Vespene_Z.png 75
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 50 방어력 1(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 ?
공격력 지상 24(+3)
공중 18(+2)
사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 100 피해유형 폭발형 수송 칸 1

공격 사거리가 길지만 공격 속도가 기존의 유령보다 매우 느리다.

기존의 스1 유령도 성능이 영 좋지 않았는데, UED의 특수 요원은 더 성능이 나빠졌다. 느리게 한발 한발 쏘는 것을 보아 유닛 컨셉을 저격수로 잡은 것 같은데, 그렇다고 저격 스킬도 없고 스타1에서는 딱히 바람직한 컨셉은 아니다. 그 한발 한발이 UED AIP MOD UED 유령처럼 딜레이가 느리지만 공격력이 100에 달하는 강력한 저격이 아닌 이상 전면전에선 크게 활약하기 어렵다.

업글을 하면 영구 은폐 상태로 전환되는 것을 제외하면 아무런 메리트가 없다. 캠페인에서는 요긴하게 쓰일지도?

신규 능력이 하나 추가되었는데 에너지를 75나 소모하면서 단일대상한테 고작 25의 피해를 주는 능력이다. 에너지를 75 소비하는데 에너지의 최대치도 고작 100. 스타2 악령 가브리엘 토시의 정신 폭발기술을 모티브로 한 것 같지만 공격력이 너무 약하고 에너지 회복 기술도 없다. 동일하게 에너지 75를 소모해 사이오닉 폭풍을 시전하는 고위기사와 너무 비교되는 상황.

지속적으로 상향을 받긴 했지만 공격 속도가 너무 느리다는 문제가 해결 되지 않아서 여전히 사용하기는 힘든 유닛이다.

그나마 연구 시 에너지 소모 없이 상시 은폐가 가능하기에 핵 미사일을 발사하기는 편할지도?
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:H&S 프로토스 신규업글.png
치명타
X 에너지 75를 소모하여 대상 유닛에게 25의 피해를 준다.
파일:H&S 의무관 신규업글.png
과자극
- 특수 요원의 기술 시전 속도가 증가한다.[18]
파일:H&S 모드 UED 유령 업그레이드.png
휴대용 산탄총
- 특수 요원의 공격 속도가 증가한다.[19]
파일:SCR_Icon_252_Cloak.png
영구 은폐
- 특수 요원을 영구 은폐 상태로 훈련 시킨다.[20]
파일:H&S 실험센터 Bat 업글.png
사이오닉 변화
- 고위 기사의 사이오닉 폭풍을 맞으면 사이오닉 폭풍쪽에 있는 동안 이동속도가 증가한다.[21]

5.6. 지원병 (Auxiliary)

파일:UED 지원병 초상화.gif 파일:SCR_944_medic.png
초상화 인게임
단축키 A 요구 조건 생명 공학 공장 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 90 방어력 2(+1) 특성 지상, 중형, 생체 시야 ?
공격력 7(+1) 사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 50/100 → 50/150 피해유형 방어무시 수송 칸 1

파일:녹화_2023_07_25_21_29_48_376.gif
공격 모션 및 이펙트

파일:녹화_2023_07_26_09_27_42_882.gif
치료 장치 회복 이펙트

의무관을 대체하는 유닛. 치료 기술이 없고 대신 스타2의 밤까마귀의 치료 비행정, 오버워치 솔저 76의 생체장과 비슷한 스킬을 배치해서 아군 보병유닛을 치료할 수 있다. 다만 치료 장치는 한곳에 고정되어서 못 움직이지 못하고, 시간이 지나면 알아서 폭파된다.

이러한 치료 방식이 과연 PvP 밀리에서는 얼마나 효과적일지는 의문인 상황이다. 과거 스타리그 경기나 현재 ASL, 그리고 스타2 GSL까지 많은 대회를 보면, 그리고 래더 메타도 보면 항상 테란의 바이오닉은 빠르게 움직이면서 중요 가스/꿀광 멀티를 저지하거나 지역을 장악하고 견제까지 해야하는데, 모두 의무관 의료선의 즉각적인 치료로 병력의 체력이 유지될 수 있었기 때문이다. 하지만 지원병의 치료 장치는 무려 에너지를 100이나 소모하여 바로바로 치료가 불가능하고, 전투를 대비해 지원병을 많이 생산해야한다는 부담이 있다. 게다가 좁은 치료기의 범위 안에서 치료를 받다가 그 위로 공성 전차 가시지옥의 공격, 고위 기사 사이오닉 폭풍, 파괴자 갑충탄 공격이 날라오면 순식간에 단체로 끔살 당한다.

H&S 모드의 인공지능은 마법 스킬을 잘 사용하기도 하고 실제 멀티에서는 더더욱 심각한 단점이자 바이오닉의 기동력을 저하시키는 문제가 될 것으로 보인다. 이렇게 단점이 크기도 하고, 모드의 최우선 목적은 캠페인 완성이기 때문에 어느정도는 컨셉에 치중된 UED의 바이오닉 운용 방식을 고려해보자면 캠페인용 종족으로 쓰이는 빈도가 더 높을 것이다.

정리하자면 치료 속도 자체는 빠른 편인데 문제는 이동하면서 치료가 불가능하다는 것과 치료하려고 뭉쳐있다가 스플레쉬 피해에 순식간에 많은 병력을 잃을 수 있다는 것이다.

그리고 관련 업그레이드도 너무 지나치게 많다. 무려 7가지를 전부 업그레이드해야 지원병이 쓸만해지는데 이걸 전부 업그레이드 할 때 쯤이면 상대도 이미 보병 유닛의 카운터를 준비하고도 남을 시간이다.

2024년 최신 패치로 공격력이 0에서 7로 증가했으며 피해 유형도 방어무시로 바뀌었다. 또한 지원 장치 스킬도 각종 버프가 되어서 에전보다는 확실히 쓸만해진 유닛이 되었다. 리터넌즈 캠페인의 의무관 차별화 특성 재중천기 배치 특성처럼 생체 유닛을 치료하면서 공격도 가능한 유닛이 된 셈이다.
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:SCR_Icon_381_Maelstrom.png
치료 장치
Z 치료 장치를 설치하여 치료 장치 주위에 있는 아군 생체 유닛의 체력을 회복시킨다.(에너지 100 소모)
파일:H&S 실험센터 Bat 업글.png
사이오닉 변화
- 고위 기사의 사이오닉 폭풍을 맞으면 사이오닉 폭풍쪽에 있는 동안 이동속도가 증가한다.[22]
파일:H&S 의무관 신규업글.png
과자극
- 지원병의 공격 범위가 증가한다.[23]
파일:SCR_Icon_247_Defensive_Matrix.png
정화 통합 장치
- 지원병의 치료 장치가 디버프 기술의(파멸충의 역병, 여왕의 속박 등) 효과를 제거한다.[24]
파일:H&S 모드 저그 광역 부식 진화.png
사전 준비
- 지원병을 에너지 100으로 훈련시킨다.[25]
파일:SCR_Icon_242_Irradiate.png
생명 유지 장치
- 지원병의 최대 에너지가 50 증가한다.[26]
파일:H&S 프로토스 신규 업글3.png
밀폐
- 치료 장치가 체력 5% 미만인 생체 유닛한테 보호막을 씌워준다.[27]
파일:SCScrnShot_072523_201108.png
증폭
- 치료 장치의 효과 범위가 증가한다.[28]
파일:H&S 모드 진화장 신규업그레이드.png
활성화
- 치료 장치의 체력 회복률이 증가한다.[29]

5.7. 정찰 드론 (Reconnaissance drone)

-[30] 파일:관측선.png
초상화 인게임
단축키 A 생산 건물 전략 운영기지 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 25
파일:SC_Vespene_P.png 25
파일:SC_Vespene_Z.png 25
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 50 방어력 0(+1) 특성 공중, 소형, 생체 시야 ?
공격력 - 사정거리 - 공격 속도 - 이동 속도 ?
공격 대상 - 에너지 120 피해유형 - 수송 칸 -

공중 탐지기 유닛이며, 관측선의 그래픽을 사용한다. 치명적인 하자를 가지고 있는 유닛인데, 생산되는 순간부터 에너지가 빠른 속도로 소모되며 에너지가 0이 되면 파괴된다. 탐지기를 쓸거면 차라리 지상 유닛 탐지기인 키메라를 쓰는게 낫다.

이렇듯 성능이 좋지 못해서 안전 장치 승인 이라는 신규 업그레이드가 추가 되었는데, 이걸 연구하면 정찰 드론의 수명이 120에서 180으로, 방어력하고 시야 범위가 증가한다. 물론 이걸 연구 해봤자 수명이 좀 더 증가할 뿐이지 여전히 수명이 짧다는건 변함이 없다.

안하는 것 보다는 조금 나은 수준일 뿐.
특수 능력 단축키 설명
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기
- 은폐 유닛을 탐지한다.
파일:H&S 모드 진화장 신규업그레이드.png
안전 장치 승인
- 정찰 드론의 수명, 방어력, 시야 범위가 증가한다.[31]



5.8. 키메라 (chimera)

-[32] 파일:H&SChimera1.png
초상화 인게임
단축키 W 생산 건물 전략 운영기지 비용
파일:SC_Mineral.png 75
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 350 방어력 2(+1) 특성 지상, 대형, 기계 시야 ?
공격력 - 사정거리 - 공격 속도 - 이동 속도 ?
공격 대상 - 에너지 100 피해유형 - 수송 칸 -

파일:녹화_2023_08_03_00_23_01_384.gif
능력 시전 이펙트

지상 탐지기 유닛. 유닛의 그래픽은 아크라이트 공성전차에서 탱크 포신만 없애서 만든 것이다. 바이오닉 유닛, 메카닉 유닛들을 수송할 수 있고 디텍터 기능도 제공하는데, 병력수송장갑차 보병전투차를 컨셉으로 만든 유닛으로 보인다.

수송 기능의 경우, 사용 여부가 애매하다. 수송 기능의 존재 의의는 지상 유닛이 이동하지 못하는 지형을 공중 수송선으로 빠르게 돌파하는 것인데, 지상 유닛으로 유닛 수송해서 이동하는 것은 수송선 없이 직접 이동하는 것과 다를게 거의 없고, 이미 수송선이 따로 있다. 반대로 필요한 경우를 꼽아본다면, 디텍터 기능이 부실한 종족 특성상 바이오닉을 했을때 보병들과 보조를 맞추는 지원이 가능하며, 보병들의 이동식 엄폐호로 사용될 수 있다는 것이다. 바이오닉을 하던 메카닉을 하던간에 결국에는 탐지기 문제로 생산해야하는 유닛이고 유저의 컨트롤에 따라 활용도가 달라질 전망이다.


치료를 위해서 치료기를 설치하는 방식 때문에 기동성이 현저히 낮아진 UED 바이오닉의 특성상 UED: First Light의 전투지원 차량처럼 탑승한 유닛의 체력이 회복되는 기능이나 스타크래프트 2 알터네이트 모드의 드라카르 APC처럼 자체 무장이라도 있으면 이동식 토치카 정도로 범용성이 올라갈 수 있다.

하지만 결국 수송 기능은 의미가 없다고 판단 되었는지 2023년 11월 16일 패치로 수송 기능이 삭제되었으며, 그 대신 스캐너 탐색 능력이 추가 되었다.

에너지를 사용하는 미사일 공격을 할 수 있는데, UED의 화염방사병 부사관인 디스테파노 크루즈 상사의 능력과 똑같다. 다만 능력 이름은 서로 다르기 때문에 추후에 다른 무장을 장착할 가능성도 있다.
특수 능력 단축키 설명
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기
- 은폐 유닛을 탐지한다.
파일:H&S 크루즈 스킬.png
미사일 발사
Z 해당 지점에 미사일을 발사하여 범위 피해를 준다.(에너지 100 소모)
파일:SCR_Icon_250_Scanner_Sweep.png
스캐너 탐색
S 해당 지역의 시야를 잠시동안 밝힌다.(에너지 50 소모)

5.9. 카론 (Caronte)

-[33] 파일:SCR_223_dropship.png
초상화 인게임
단축키 E 요구 조건 합성 변환기 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 350 방어력 2(+1) 특성 대형, 공중, 기계 시야 ?
공격력 - 사정거리 - 공격 속도 - 이동 속도 ?
공격 대상 - 에너지 100 피해유형 - 수송 칸 -

수송선 포지션의 유닛. 이름은 신화속에서 등장하는 죽음의 뱃사공 카론이다.

기존의 수송선보다 생산 비용이 비싼 대신 이동속도가 더 빠르며 신규 업그레이드가 있다.
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_309_Load.png
유닛 들이기
L 카론에 유닛을 들인다.
파일:SCR_Icon_312_Unload_All.png
유닛 내보내기
U 카론에 들인 유닛을 내보낸다.
파일:SCR_Icon_371_Mind_Control.png
수리
- 카론은 이동하지 않고 가만히 있을 때 에너지를 소모하여 체력을 회복한다.[34]

5.10. 화룡 (Dragon of gunpowder)

파일:UED 레이스 초상화.gif 파일:SCR_243_wraith.png
초상화 인게임
단축키 Q 생산 건물 인공 발전기 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 150 방어력 1(+1) 특성 공중, 기계, 중형 시야 ?
공격력 지상 22(+3)
공중 16(+2)
사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 - 피해유형 폭발형(지상)
일반형(공중)
수송 칸 -

파일:녹화_2024_09_08_23_47_34_733.gif
지상 공격 이펙트

파일:녹화_2023_08_03_00_49_43_563.gif
공중 공격 이펙트

망령 포지션의 유닛. 기존의 망령보다 비싼 대신 매우 강력한 유닛으로, 지상 공격은 단일 피해를 주며 공중 공격은 일반형이라서 공중 유닛한테도 강하다.

유닛명 화룡은 의역한것으로, 직역하면 화약의 용이 된다(...). ????: 거 화룡이~
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:SCR_Icon_277_Hallucination.png
가속
- 화룡의 공중 공격 미사일 발사 속도가 증가한다.[35]

5.11. 군단병 (Legionnaire)

-[36] 파일:리마스터 발키리.png
초상화 인게임
단축키 W 요구 조건 공중 지원 기계실이 부착된 기계 공장 비용
파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 4
파일:SC_Supply_P.png 4
파일:SC_Supply_Z.png 4
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 220 방어력 1(+1) 특성 공중, 기계, 소형 시야 ?
공격력 지상 41(+3) 사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상 에너지 100 피해유형 폭발형 수송 칸 -

발키리의 그래픽을 사용한다. EMP를 사용할 수 있으며, 연구 시 2번 더 EMP탄이 폭발한다. 공격 속도가 느려서 공격 용도 보다는 EMP 보조 마법 유닛으로 쓰는게 낫다.

원래는 지상 공중 둘다 공격 가능한 유닛이었으나 현재는 지상 공격만 가능하게 바뀌었다.

이름의 모티브는 구 로마 제국의 군단병.

파일:녹화_2023_08_06_19_19_52_818.gif
공격 이펙트

파일:녹화_2023_08_06_19_29_13_850.gif
EMP 능력 이펙트

파일:녹화_2023_08_06_02_43_42_358.gif
굴절 연구 시 EMP 연속 폭발 이펙트
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:h&s ued 업글.png
EMP
Z EMP 탄을 발사하여 해당 지역에 있는 유닛, 건물의 에너지, 보호막을 전부 없앤다.(에너지 100 소모)
파일:SCR_Icon_280_Recall.png
굴절
- EMP 탄이 폭발한 자리에서 2번 더 폭발한다.[37]
파일:SCR_Icon_247_Defensive_Matrix.png
플라즈마 점화 활성화
- 군단함이 보호막에 3의 추가피해를 입힌다.[38]

5.12. 메카 만티코라 (Mecamanticora)

-[39] 파일:시체매.png
초상화 인게임
단축키 A 생산 건물 인공 발전기 비용
파일:SC_Mineral.png 125
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 110 방어력 0(+1) 특성 지상, 기계, 소형 시야 ?
공격력 13(+2) 사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 - 피해유형 진동형 수송 칸 ?

파일:녹화_2023_08_03_01_24_55_513.gif
공격 이펙트

시체매 포지션의 유닛. 거미 지뢰가 없는 대신 110에 달하는 체력과 가시지옥의 공격과 같은 스플레쉬 피해를 주는 방식의 레이저를 직선으로 발사한다. 저글링 같이 체력이 약한 유닛을 일방적으로 학살하며, 공중 공격도 가능하기 때문에 숫자가 모이면 굉장히 범용적으로 사용할 수 있다.

게다가 소형이라서 폭발형 공격도 잘 버틴다.

사실 밸런스 조정이 꽤 필요한 유닛으로, 가스도 안먹는 가시지옥이 버로우 없이 움직이면서 가시를 날리고 공중 공격도 한다고 생각해보자. 어찌보면 이 만티코라가 기존의 시체매를 화력과 가성비에서 압도하고 있다.

2023년 9월 23일 패치로 체력이 140에서 120으로 감소했으며 2024년 최신 패치로 체력이 110으로 또 너프 되었다.
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:SCR_Icon_242_Irradiate.png
동력
- 메카 만티코라의 이동속도가 증가한다.[40]

5.13. 구원자 (Redeemer)

-[41] 파일:SCR_235_goliath.png
초상화 인게임
단축키 S 요구 조건 지상 지원 기계실이 부착된 기계 공장 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png 3
파일:SC_Supply_P.png 3
파일:SC_Supply_Z.png 3
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 150 방어력 2(+1) 특성 지상, 기계, 대형 시야 ?
공격력 5 × 3(+2) 사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 - 피해유형 일반형 수송 칸 2

골리앗 포지션의 유닛. 미사일 없이 지대공 모두 기관포로 공격한다. 공격력도 강한데 무빙샷까지 가능하고,[42] 무한 동력 연구 시 공격속도까지 폭발적으로 증가하여 초기에는 내구도 600을 가진 UED 보급창이 단 7~9발을 맞고 파괴되는 수준이었다.(!)

초기에는 무한 동력 연구 시 공격 속도가 엄청 빨라지는 오버 밸런스 유닛이었지만 현재는 공격 속도 증가량이 감소했다.

다만 너프전이 지나치게 강력했을 뿐이지 현재도 무빙샷은 가능하기에 여전히 강력한 유닛이다.

무한 동력을 연구하지 않으면 골리앗보다 좋지 않은 유닛이 되니 무한 동력 연구는 필수다.

너프가 되었어도 여전히 성능이 강력했던 탓에 기본 공격력이 6 x 3에서 5 × 3으로 너프되었다.

최신 패치로 스페인어 음성 더빙이 적용되었다.

파일:녹화_2023_08_03_01_06_33_632.gif
공격 이펙트 및 무빙샷.

파일:녹화_2023_08_06_19_59_19_740.gif
무한 동력 연구 시 공격 속도

파일:녹화_2023_08_03_01_10_36_422.gif
너프 이전의 무한 동력 연구 시 공격 속도
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:SCR_Icon_265_Plague.png
신호 개방
- 구원자의 시야 범위가 증가한다.[43]
파일:SCR_Icon_269_Roar_unused.png
무한 동력
- 구원자의 공격 속도가 증가한다.[44]

5.14. 미노타우로스급 전투순양함 (Minotauros)[45]

-[46] 파일:218_hd_diffuse_028.png
초상화 인게임
단축키 E 요구 조건 공중 지원 기계실이 부착된 인공 발전기
격납고
비용
파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png 5
파일:SC_Supply_P.png 5
파일:SC_Supply_Z.png 5
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 350 방어력 2(+1) 특성 공중, 기계, 대형 시야 ?
공격력 5 x 6(+1)[47] 사정거리 ? 공격 속도 ? 이동 속도 ?
공격 대상 지상, 공중 에너지 100 → 150 피해유형 일반형 수송 칸 -
특수 능력 및 연구 단축키 설명
파일:SCR_Icon_267_Ensnare.png
예방
- 미노타우로스가 75의 에너지를 소모하여 디버프(역병, 속박 등) 효과를 없앤다.[48]
파일:H&S 모드 저그 광역 부식 진화.png
반응로
- 미노타우로스의 최대 에너지가 50 증가한다.[49]

파일:녹화_2022_12_24_23_21_09_547.gif
공격 모션 및 이펙트

파일:녹화_2023_09_26_12_19_15_521.gif
예방 연구 이펙트


자치령의 미노타우로스급 전투순양함과 외형, 공격 방식이 똑같지만 차이점이 있다면 UED의 미노타우로스급 순양함이 공격력이 더 높다.

기존의 전투순양함보다 생산 비용이 싼 대신에 체력이 350으로 낮은데, 이는 개발진이 의도한 밸런스라고 한다. 낮은 체력으로 인해 전투순양함이라기보다는 경순양함, 구축함 정도의 다른 유닛일 가능성도 있어서 문의해본 결과 UED의 신규 전투순양함인 것으로 확인되었다. 단, 테란 자치령이 개발한 오리지널 미노타우로스급 전투순양함과는 함급 이름만 동일하고 별개라고 한다.

기존의 미노타우로스랑 마찬가지로 여러번 공격하는 다단히트 범위 공격이라서 방어력이 높은 유닛에게는 큰 피해를 주지 못한다.

체력이 350으로 낮아서 고위 기사 사이오닉 폭풍, 파멸충의 역병에 매우 취약하다. 심지어 방3업을 해도 폭풍에 두세방 잘못 맞으면 순식간에 한부대 이상이 박살나기도 한다. 토스전에서는 사실상 각종 스킬 때문에 가성비/인성비가 모두 밀리며, 이동 속도가 베헤모스급 전투순양함보다 빠르긴 하지만 여전히 사이오닉 폭풍을 피하기는 어렵다.


역병은 예방을 연구하면 없앨 수 있지만 사이오닉 폭풍은 공격 스킬이라서 그러지도 못한다. 정리하자면 엄청난 공격 속도와 범위 피해를 얻은 대신에 체력은 보급고보다도 낮은 수준으로 떨어진 화력 올인 유닛. 멀티플레이에서도 낮은 체력 때문에 토스전에서는 여러가지 스킬, 테테전에서는 골리앗과 발키리의 존재로 대저그전이 아니라면 거의 쓰일 일은 없다.

예방 효과가 발동되면 미노타우로스급 전투순양함이 하얗게 빛나고 반짝 거리는 소리가 나면서 디버프를 없앤다.


이렇듯 테란전하고 프로토스 전에서는 쓸일이 거의 없지만 저그전에서는 꽤 강한 유닛인데, 다단히트 범위 공격이라서 파멸충의 암흑구름을 무시하고 공격 할 수 있으며 히드라리스크한테도 강하다. 에너지를 소모하긴 하지만 파멸충의 역병 기술도 연구 시 없앨 수 있다. 공격 속도도 빨라서 갈귀도 잘 잡는다.



[1] 정확히 말하자면 바이오닉 유닛들의 성능 자체는 나쁘지 않은 편이지만 체력 유지의 어려움, 공격 대기 시간 소요, 느린 이동 속도 등이 발목을 잡는다. 건물과 유닛의 가격이 비싸지고 테크트리도 달라져서 기존 테저전 바이오닉 빌드를 사용할 수도 없기 때문에, 오리지널 시절처럼 메카닉으로 넘어가는 게 사실상 정답. [2] 설명만 보면 무슨 소리인가 싶겠지만 파멸충의 암흑 구름 등 크루세이더의 공격이 안맞는 상황일 때 4번 공격할때마다 공격이 1번은 반드시 적중한다는 뜻이다. [3] 레벨 2부터는 전략 운영기지 필요. [4] 레벨 2부터는 전략 운영기지 필요. [5] 레벨 2부터는 격납고 필요. [6] 레벨 2부터는 격납고 필요. [7] 기술 연구단지에서 연구 [8] 기술 연구단지에서 연구 [9] 패치 이전 초상화
파일:UED 해병 초상화.gif
[10] 보완 분석 연구탑에서 연구 [11] 설명만 보면 무슨 소리인가 싶겠지만 파멸충의 암흑 구름 등 크루세이더의 공격이 안맞는 상황일 때 4번 공격할때마다 공격이 1번은 반드시 적중한다는 뜻이다. [12] 보완 분석 연구탑에서 연구 [13] 보완 분석 연구탑에서 연구 [14] 기술 연구단지에서 연구 [15] 보완 분석 연구탑에서 연구 [16] 기술 연구단지에서 연구 [17] 보완 분석 연구탑에서 연구 [18] 기술 연구단지에서 연구 [19] 유령 사관 학교에서 연구 [20] 유령 사관 학교에서 연구 [21] 보완 분석 연구탑에서 연구 [22] 보완 분석 연구탑에서 연구 [23] 기술 연구단지에서 연구 [24] 생명 공학 공장에서 연구 [25] 생명 공학 공장에서 연구 [26] 생명 공학 공장에서 연구 [27] 생명 공학 공장에서 연구 [28] 생명 공학 공장에서 연구 [29] 생명 공학 공장에서 연구 [30] 인게임에서는 아직 초상화가 없어서 초상화가 안 나온다. [31] 보완 분석 연구탑에서 연구. [32] 인게임에서는 아직 초상화가 없어서 초상화가 안 나온다. [33] 인게임에서는 아직 초상화가 없어서 초상화가 안 나온다. [34] 기계공학 공장에서 연구. [35] 기계공학 공장에서 연구 [36] 인게임에서는 아직 초상화가 없어서 초상화가 안 나온다. [37] 기계공학 공장에서 연구 [38] 격납고에서 연구 [39] 인게임에서는 아직 초상화가 없어서 초상화가 안 나온다. [40] 기계공학 공장에서 연구 [41] 인게임에서는 아직 초상화가 없어서 초상화가 안 나온다. [42] 골리앗도 개발 초기에는 무빙샷이 가능했지만 밸런스 문제로 삭제 되었다. [43] 기계공학 공장에서 연구 [44] 기계공학 공장에서 연구 [45] 인게임에서는 유닛명이 미노타우로스만 나와있고 전투순양함 명칭은 생략되어 있다. [46] 인게임에서는 아직 초상화가 없어서 초상화가 안 나온다. [47] 1업당 +6 [48] 격납고에서 연구 [49] 격납고에서 연구