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최근 수정 시각 : 2024-03-19 23:19:33

호라이즌(Apex 레전드)

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호라이즌[1]
Horizon
칭호 중력 조종사
(Gravitational Manipulator)
본명 메리 서머스
(Mary Somers)
나이 39세
(87년 추가…)[2]
1. 개요2. 배경3. 기술
3.1. 역할군 패시브 - 스커미셔 (Skirmisher)3.2. 패시브 - 우주 유영 (Spacewalk)3.3. 전술 - 중력 리프트 (Gravity Lift)3.4. 얼티밋 스킬 - 블랙홀 (Black Hole)3.5. 업그레이드
4. 장점5. 단점6. 성능
6.1. 시즌 76.2. 시즌 86.3. 레거시(시즌 9)6.4. 시즌 106.5. 시즌 126.6. 시즌 146.7. 시즌 156.8. 시즌 166.9. 시즌 186.10. 시즌 19
7. 팁8. 기타

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1. 개요

우주의 심연에 갇혀있던 자, 메리 서머스 박사가 돌아와 올림푸스의 레전드, 호라이즌이 되었습니다.
빛조차 이벤트 호라이즌에서 벗어날 수 없는데, 나한테서 어떻게 도망가겠어?
If not even light can escape the Event Horizon, how do you think you'll escape me?[3]

호라이즌 리스폰 엔터테인먼트에서 개발하고 일렉트로닉 아츠에서 배급하는 게임 Apex 레전드의 레전드 중 한 명이다. 성우는 레고 마블 어벤져스의 F.R.I.D.A.Y역으로 유명한 엘 뉴랜즈. #[4] / 이명희[5]

2. 배경

파일:Transition_Me%2C_Myself_%26_Regret.webp


물리의 법칙으로 한번 놀아보실까?

거의 100년 전, 아웃랜드가 절망적인 에너지 위기에 처했습니다. 그리고 해결책을 찾기 위해 매력 넘치는 괴짜 천체물리학자 메리 서머스 박사가 고용되었습니다. 메리는 가족과 함께 올림푸스의 과학 연구소로 이사 간 후 일에 착수했습니다.

Almost a century ago, the Outlands were dangling on the edge of a cataclysmic energy crisis. Dr. Mary Somers, a charmingly eccentric astrophysicist, was hired to find a solution. Mary moved her family to the scientific research station on Olympus and set to work.

그녀의 견습생 리드 박사의 도움을 받으며, 메리는 무한 에너지의 열쇠가 되리라 확신한 요소인 브란디움을 발견했습니다. 하지만 브란디움은 블랙홀의 응축원반에서만 찾을 수 있습니다. 그래서 메리와 리드 박사는 위험한 임무를 통해 이 이론을 제대로 증명하려 했습니다.

With the help of her apprentice, Dr. Reid, Mary discovered Branthium - an element she was convinced could be the key to limitless energy. But Branthium can be found only on the accretion disk of a black hole, so Mary and Dr. Reid departed on a dangerous mission to prove her theory right.

메리는 아들 뉴턴에게 무사히 돌아올 거라고 약속했습니다. 하지만 리드 박사는 메리를 배신하여 브란디움을 훔치고 메리가 타고 있는 셔틀의 줄을 끊어 블랙홀의 궤도로 떨어뜨렸습니다. 메리는 재치를 활용해, 동료 진공 로봇 뉴트를 이용하여 블랙홀의 궤도에서 탈출했습니다. 하지만 블랙홀 외곽에서 시간이 다르게 지나, 이미 87년이나 늦어버린 상황이었습니다.

Mary promised her son Newton she’d return safe and sound. But Dr. Reid betrayed her, stealing the Branthium and sending her shuttle into the black hole’s orbit. Using her wits, Mary modified her robotic vacuum companion N.E.W.T. to escape. But time moves differently on the outskirts of a black hole, and she was 87 years too late.

이제 메리는 시간을 거슬러 돌아가 아들과 함께할 방법을 찾기 위해 연구 자금을 조달하기로 마음먹었습니다. 그녀는 중력 조종의 대가 "호라이즌"이라는 이름으로 다음 시즌 Apex 게임에 참전, 그녀의 옛 고향이자 돌아오기로 약속한 장소 올림푸스에서 활약하게 됩니다.

Now Mary is determined to fund her research to find a way to go back in time and be with her son. She joins the Apex Games as Horizon, master of gravity, just in time for the next season to debut on Olympus--where her old life once was and where she had promised to return.

설정집 패스파인더 퀘스트에 따르면 그녀가 가져온 브란디움은 실제로 아웃랜드의 에너지 위기를 바로 해결해 버렸는데 상기한 사고 때문에 아무도 브란디움의 출처를 몰랐다고 한다.

배경 스토리 애니메이션은 전반적으로 인터스텔라의 오마쥬이다. 블랙홀 생김새부터 똑같고 블랙홀 주변에서 시간이 느리게 흘러 가족이 빠르게 성장하는걸 지켜볼 수 밖에 없어하는 점 등.

대신 결국 가족이 늙어 죽는걸 보는 것으로 끝나는 인터스텔라와 달리 호라이즌은 인게임 시각보다 미래에 결국 연구에 성공하여 과거로 돌아가 아들과 재회하는 해피 엔딩을 맞는다.

3. 기술

3.1. 역할군 패시브 - 스커미셔 (Skirmisher)

파일:Apex_Legends_Wiki_Class_Skirmisher.png 케어 패키지의 내용물을 표시하고 내부에 있는 가장 높은 가치의 아이템을 봅니다.
케어 패키지가 떨어지는 도중이나 이미 떨어진 패키지에 시야를 잡으면 원 모양의 UI가 보이는데, 원이 가득 찰 때까지 패키지를 바라보면 가장 높은 등급의 내용물을 확인할 수 있다. 내용물을 확인한 다음 핑을 찍으면 팀원에게도 알려 줄 수 있으며, 확인한 패키지는 맵에서 해당 등급의 색깔로 바뀐다.

이미 내용물을 가져간 패키지의 경우, 등급이 1레벨(=흰색)로 뜨며, 해당 패키지의 미니맵 아이콘에 줄이 그어진다. 만약 확인한 패키지에서 누가 내용물을 가져갔을 때도 색깔은 그대로인 대신 아이콘 가운데에 줄이 그이니 이를 보고 근처에 적이 있다는 사실을 유추할 수 있다.

16시즌 출시 직후 기준으로는 스커미셔 패시브로 확인한 패키지더라도 핑을 찍지 않는다면 아군이 내용물을 볼 수가 없었지만, 17시즌 업데이트로 패키지 확인 시 자동으로 핑이 찍히도록 개선되었다.

3.2. 패시브 - 우주 유영 (Spacewalk)

파일:Apex_Legends_Wiki_Horizon_Skill_Spacewalk.png 호라이즌의 커스텀 우주복으로 공중 제어력이 증가하며 낙하 충격이 감소합니다.
다른 레전드들보다 공중에 있을 시 이동 관련 컨트롤이 비교적 자유로우며[6] 높은 곳에서 낙하후 착지 시 움직임에 제한이 있는 다른 레전드들과 다르게 바로 이동이 가능하다. 후술할 특수능력과 조합하면 다채로운 무빙이 가능한 훌륭한 패시브.

호라이즌은 패시브와 Q가 합쳐져 고지대에서 저지대를 공격하는 것도, 저지대에서 고지대를 공격하는 것도 자유롭기 때문에 사실상 고저차 문제에서 가장 자유로운 캐릭이라 볼 수 있다. 물론 고저차 문제를 돌파하는 스킬들은 널리고 널렸지만, 호라이즌의 Q는 일반기인데다가 사용하면서도 사격과 무빙이 자유롭기 때문에 독보적인 수준이라 봐도 무방하다.

그외 사소하다고도 중요하다고도 할 수 있는 장점으로는 첫 랜딩시 착지하는 속도도 패시브로 인해 줄어들기 때문에 랜딩을 어지간히 이상하게 하지 않은 이상 총 뺏기 싸움, 속칭 총스스톤에서 거의 무조건적으로 승리한다는 장점도 존재한다.

3.3. 전술 - 중력 리프트 (Gravity Lift)

파일:Apex_Legends_Wiki_Horizon_Skill_Gravity_Lift.png 중력의 흐름을 뒤집어 플레이어를 공중에 띄우며 바깥쪽으로 발사시킵니다.
"중력장 하나 더 간다."
"중력장이 우릴 높이 올려줄 거야, 뉴트. [뉴트 신호음]"
"분위기 좀 띄워볼까?"
10초 동안 플레이어를 공중으로 띄우는 역중력장을 설치한다. 투척 거리가 꽤 멀어 멀리서 깔 수 있다. 공중으로 떠오른 뒤 중력장 밖으로 나가면 튕겨저 나가듯이 부스팅 효과가 발동되어 한두칸 거리의 건물까지는 안전하게 착지가 가능하다.

아군과 적들도 중력장을 이용할 수 있다. 때문에 아군을 같이 올려주는 용도로 쓰거나, 혹은 적들에게 중력장을 깔아 상대방의 에임을 무력화시키는 용도로도 사용할 수 있다.

장치를 발 밑에 깔거나 깔려진 중력장에 들어가는 각도를 조절하는 등 어떻게 들어가느냐에 따라 수평 이동 시 기동 형태가 크게 달라진다. 최대 높이가 꽤나 높아 잘만 진입하면 적의 뒤통수를 노려 선공권을 가져가는 플레이도 충분히 가능하다. #

중력장에서 체공 중일 때는 통상적인 체공 상태일 때보다 사격 명중률이 약간 높다. 그 덕에 이동 도중에 공격이 곤란한 통상적인 수직 이동기와 달리 호라이즌의 경우 거리가 가깝다면 떠오르면서 어느 정도 유효타를 먹일 만 하다.

덤으로 중력장으로 붕 뜨는 상태에서도 아무런 문제없이 힐을 하면서 움직이는 것이 가능하기 때문에 집중포화 당하는 상황만 아니라면 그냥 대놓고 Q를 깔면서 힐을 하며 도망치는 플레이까지 가능하고, 좁은 통로, 특히 문 앞에다 던져놓으면 절대 뚫고 지나갈 수 없다는 점을 이용해 진입 봉쇄까지 가능하다.

2021년 1월 6일 파이트 나이트 업데이트로 쿨다운이 15초에서 21초로 늘어나는 하향을 받았다. UI상으로는 쿨다운 표기가 15초로 똑같아 햇갈리기 쉽지만 실제로는 쿨다운이 너프 전보다 6초 늦게 시작되는 형태.[7]

시즌 8 업데이트로 실질 쿨다운이 21초에서 25초로 추가로 늘어났다. 이제는 중력장의 유지 시간이 만료되어야 15초 쿨다운이 돌아가기 시작한다.

시즌 9 레거시 업데이트로 쿨다운이 5초 추가로 더 늘어 실질 쿨다운이 30초가 되었고, 체공 시 떠오르는 속도가 30% 줄고, 중력장 안에서 이동하는 속도도 줄었으며, 중력장 상단부에서 2초 이상 머물렀을 시 자동으로 튕겨져 나가도록 바뀌었고, 추가적으로 왓슨의 인터셉터 파일런에 요격당한다.

시즌 10 업데이트로 체공 시 이동 속도가 출시 직후와 레거시 업데이트의 중간 정도로 다시 조정되었다.

시즌 16 업데이트로 체공 시 명중률이 대폭 하락했지만, 떠오르는 속도가 10% 증가했다.

시즌 18 하반기 하빈저스 업데이트로 체공 시 명중률이 추가로 하향을 받았으며, 떠오르는 속도가 20% 감소했고, 상단부에 머무를 수 있는 시간이 2초에서 0.5초로 감소했다.

시즌 20 업데이트로 쿨다운이 20초에서 25초로 증가했다.

3.4. 얼티밋 스킬 - 블랙홀 (Black Hole)

파일:Apex_Legends_Wiki_Horizon_Skill_Black_Hole.png 뉴트를 배치해 초소형 블랙홀을 생성하여 적을 끌어당김니다.
"특이점 방출."
"내 특이점을 보고 싶어?"
"특이점을 방출한다. 다들... 차 키 조심해."
뉴트를 던져 잠시 후 소규모 블랙홀을 만들어 근처에 있는 레전드를 끌어당긴다. 덤으로 범위 내에 있는 모든 문을 파괴한다는 표기되지 않은 장점 또한 존재한다.

블랙홀 자체는 걸어나오거나 일부 전술 스킬을 이용해서 빠져 나올 수 있다. 다만 걸어나오려면 워낙에 시간이 오래 걸리고 레이스가 아닌 이상 스킬을 사용하더라도 탈출 속도가 제대로 나오지 않아 잘못하면 스킬만 빼먹는 참사가 발생할 수 있다.

블랙홀을 재빨리 파훼하려면 안에 있는 본체인 뉴트를 사격해서 파괴해야 하는데, 체력이 175로 웬만한 레전드 수준의 맷집을 지니는지라 총알 한 탄창은 다 박아넣어야 한다.

그렇다고 블랙홀이 던지기만 하면 맞는 수준은 아닌 게, 뉴트가 안착한 후 블랙홀이 발동할 때까지 약간의 딜레이가 있어 뉴트가 공격받고 발동하기도 전에 파괴될 여지가 있다. 그렇기에 웬만하면 적이 피할 수 없는 타이밍을 노려 던지거나 공습과 비슷하게 유리한 지형을 점거한 적을 몰아내는 방향, 아니면 범위에 들어오기만 하면 지형을 무시한다는 점을 이용해 지형을 끼고 던지는 방식으로 블랙홀이 쉽게 무력화당하지 않으면서 CC를 먹일 수도 있다.

일단 투척 후 적이 걸려들기만 한다면 적에게 뉴트를 파괴하느라 총알이나 스킬을 반강제로 소모하게 만들 수 있고, 혹여나 제때 반응하지 못한다면 수류탄이나 후속 사격 등 프리 딜링 각을 제대로 잡을 수 있기에 잘만 활용한다면 파괴력 하나는 굉장한 스킬. 사실 그냥 마구잡이로 던져도 대충 범위안에 들어오기만 한다면 상대는 무조건 그 자리를 내주거나 한 탄창분의 화력을 소모해 궁극기를 깨야한다는 이지선다를 강요하기 때문에 안그래도 전술 스킬을 통해 일방적인 고지대 푸시가 가능한 호라이즌의 특성과 결합해 굉장히 사기적인 궁극기로 인식된다.

2021년 3월 10일 카오스 이론 업데이트로 쿨다운이 120초에서 180초로 늘어나는 하향을 받았다.

시즌 9 레거시 업데이트로 왓슨의 인터셉터 파일런에 요격당한다.

시즌 10 업데이트로 블랙홀에 붙잡혔을 때 슬로우 효과가 약간 감소하는 하향을 받았다.

시즌 14 업데이트로 꽤나 큰 하향을 받았다. 기본적으로 히트박스가 증가하여 눈 먼 총알을 맞을 가능성이 증가했고, 폭발물에 50% 추가 피해를 받도록 조정을 받았다. 거기다 공식 패치노트에는 언급되지 않았으나, 추가로 자신을 포함한 아군의 공격에 피격당하도록 변경되면서[8] 블랙홀을 제대로 활용하려면 아군과 합을 맞출 필요가 생겼다.

시즌 16 업데이트로 패치노트에 명기되지 않았으나, 빨아들이는 판정이 더 이상 벽 등을 뚫지 못해 더 이상 뉴트를 안전하게 지키면서 적을 빨아들이는 편법을 쓰지 못한다.

3.5. 업그레이드

||<width=50%>||<width=50%>||
레벨 2 업그레이드 옵션
<rowcolor=#489cff> 배터리 수집 빅뱅
데스 박스에 실드 배터리의 개수를 표시합니다. 벽과 데스 박스를 통해 근처에 있는 투척물을 확인할 수 있습니다.
레벨 3 업그레이드 옵션
<rowcolor=#a748ff> 전술 쿨다운 얼티밋 쿨다운
전술 스킬의 쿨다운이 5초 감소합니다. 얼티밋 스킬의 쿨다운이 30초 감소합니다.


다른 레전드에 비해 다소 아쉬운 업그레이드 트리를 가지고 있다.

4. 장점

5. 단점

6. 성능

6.1. 시즌 7

출시 직후부터 연구 가치가 있는 레전드로 평가받았다. 전술 스킬과 패시브의 조합으로 패스파인더와 유사한 기동 능력을 보여줄 수 있으며, 패스파인더의 그래플과 달리 호라이즌은 전술 스킬만으로 아군이 고지를 점령하는 데 도움을 줄 수 있고 적들에게는 일종의 CC기로도 활용이 가능하다.

특히 기존의 레이스/패스파인더를 선호했던 프로 유저들 또한 호평 중. 전술 스킬의 어그로 핑퐁 능력이 상당한지라 다대일 교전에서도 유용하게 써먹을 수 있기 때문이다.

이동기의 수평 기동이 자유롭지는 못하지만, 그 대신 변수를 유발할 수 있는 얼티밋 스킬인 블랙홀 덕분에 패스파인더와는 다른 개성을 갖고 있다. 자유로운 포지셔닝을 추구한다면 패스파인더를, 변수를 더 챙기고 싶다면 호라이즌을 골라가는 형태.

2021년 1월 6일 파이트 나이트 업데이트로 전술 스킬의 쿨다운 시작 타이밍이 6초만큼 늦어져 체감 쿨다운이 15초에서 21초로 늘어나는 하향을 받았다.[12] 너프 이후로는 출시 직후처럼 대놓고 들어가서 쿨마다 전술 스킬로 도망치면서 어그로를 전부 받아내기는 힘들다. 사실 이때가 말이 안 되긴 했지

6.2. 시즌 8

너프 후에도 전술 스킬의 어그로 핑퐁 능력이 여전했기에 8시즌 업데이트로 쿨다운 시작 타이밍이 4초 더 늦어져 체감 쿨다운이 25초로 늘어났다. 이제는 전술 스킬의 지속 시간이 만료되어야 쿨다운이 돌아간다.

이처럼 추가적인 너프에도 불구하고 시즌8 호라이즌은 최상위 1선픽으로 자리잡고 있다. 기존 1선픽인 레이스가 히트박스 너프로 타격을 입은데다 시즌8 킹스캐년의 심한 고저차지형과 이를 무시하는 패시브, 전술 스킬이 맞물려버렸으며,[13] 궁극기인 블랙홀도 난전이 더욱 심해진 시즌8 킹스캐년에서 더 강한 모습을 보이기 때문. 말마따나 정찰, 진입, 회피, 궁극기, 투척물, 도주 등 뭐하나 빠지지가 않는 만능픽이 되어버리고 말았다.

때문에 사실상 시즌 8에선 레이스보다도 더한 OP 캐릭터로 취급받는 중이다. 레이스를 너프했더니 맵과 시너지를 일으키며 호라이즌이 날뛸 판을 깔아버린 셈.

2021년 3월 10일 카오스 이론 업데이트로 얼티밋 스킬의 쿨다운이 120초에서 180초로 늘어나고 기본 피니셔 모션의 시전 시간 또한 약간 늘어나는[14] 하향을 받았다. 개발진들의 언급으로는 호라이즌이 이 정도 너프로 충분하지 않다는 사실을 잘 알고 있으나 기술적인 문제의 한계로(...) 최소한 9시즌까지는 기다려야 추가적인 조정이 가능하다고 했다.

6.3. 레거시(시즌 9)

개발진들이 예고한 대로 여러 가지 하향을 받았다. 우선 전술 스킬과 얼티밋 스킬의 투사체가 왓슨의 인터셉터 파일런에 요격당할 수 있도록 바뀌었으며 전술 스킬의 쿨다운이 5초 더 늘어났고, 중력장의 상승 속도가 30% 줄어들고, 채공 시 좌-우 이동 속도 또한 감소하였으며 중력장 상단부까지 올라왔을 시 2초 이상 머무를 경우 강제로 떨어져나가도록 바뀌었다.

여러모로 전술 스킬의 어그로핑퐁 능력과 공중 사격 능력을 견제한 하향으로, 속도 감소로 인해 중력장을 타고 올라가면서 총알을 피하기 어려워졌으며[15] 중력장에 머무르는 시간이 제한되어 타고 올라가는 도중에 사격을 가하는 것이 아니라면 전처럼 중력장 위쪽에서 프리딜을 넣기가 상당히 힘들어졌다.

7~8시즌 당시 전성기에도 스크림이나 대회 등 최상위급 운영이 필요한 게임에서는 포탈을 활용할 수 있는 레이스에 비해 픽률이 높지 않았는데, 하향 이후로는 랭크나 일반 게임에서도 다른 1선 레전드에 비해 인기도가 눈에 띌 정도로 줄어들었다. 호라이즌을 0티어 레전드로 만들었던 전술 스킬의 어그로핑퐁과 지형 개척 및 공중 사격 능력이 동시에 견재를 받아 단순히 아군의 고지 점령을 빠르게 도와준다는 요소 이외에는 얼티밋 스킬을 제외하면 다른 기동형 레전드보다 이점이 많이 사라져버려 도리어 전통적인 1선 레전드였던 패스파인더나 레이스보다 경쟁에서 밀리는 경우도 자주 보인다.

6.4. 시즌 10

결국 레거시 업데이트 당시 전술 스킬의 하향이 너무 과했다는 의견이 많아 개발진 측에서 다시 조정에 들어갔다. 전술 스킬의 경우 채공 시 좌우 이동 속도를 출시 직후와 레거시 업데이트 당시 하향 이후의 중간 정도로 조정했다. 너프 전보다는 빨라졌지만 출시 직후까지는 아닌 셈. 그 대신 얼티밋 스킬의 블랙홀의 슬로우 효과가 약간 줄어드는 하향 또한 받았다.

스플릿 2 랭크 게임의 맵이 킹스 캐년으로 정해지면서 고저차가 극명하고 스킬 없이는 올라가기 거의 불가능한 구간이 많은 맵 특성 상 아예 유사 1선으로 8시즌 시절과 비슷하게 다시 호라이즌을 고려하는 움직임이 보이고 있다.

6.5. 시즌 12

시즌 12부터는 시즌 7 ~ 8 당시 수준까지는 아니어도 기존의 레이스를 제치고 애쉬/발키리와 함께 인기 많은 1선 레전드의 자리를 꿰차고 있다. 대다수의 지형을 파쿠르로 침투할 수 있는 세상의 끝과 달리 12시즌 로테이션에 있는 맵인 킹스 캐년과 올림푸스, 그리고 스톰 포인트의 경우 스킬 없이는 돌파가 매우 힘든 험지가 많은데 호라이즌의 전술 스킬 특성 상 매우 간단하게 돌파가 가능하다 보니 인기가 없을래야 없을 수가 없다.[16]

거기다 12시즌의 총기류 메타도 호라이즌과 잘 맞아떨어지는 중. 볼트의 보급화/트리플 테이크와 플랫라인의 하향/얼터네이터의 필드 드랍 롤백으로 인한 분쇄탄 삭제 등 기존의 1티어 화기 다수가 칼질을 받는 상황에서 결국 쓸 만한 중거리 화기가 점점 모자라져 하복/디보션 같은 에너지탄 화기가 다시 강새가 된 상황인데, 고지를 빠르게 장악할 수 있고 채공 중에도 사격이 가능한 호라이즌 특성 상 자리를 잡고 프리 딜링을 해야 하는 LMG가 아주 잘 어울려 12시즌 중반부터 인기가 급상승한 디보션과 가장 잘 어울리는 레전드라는 평가를 받고 있다.

6.6. 시즌 14

14시즌 업데이트로 얼티밋 스킬인 블랙홀이 적지 않은 하향을 받았다. 우선 피격 판정이 증가하여 전보다 총알을 더 잘 맞게 되고, 폭발물에 50% 추가 데미지를 입는다. 추가로 자신을 포함한 아군의 공격에도 피격당하도록 바뀌어 잘못했다가는 자기 블랙홀을 자신이 깨먹을 위험성이 생겼다.

보통 호라이즌의 궁극기 연계는 적들이 끌려들어온 곳에 수류탄을 까넣어 폭발 피해를 확정적으로 입히는 형태였는데, 아군 오사 기능과 폭발물에 추가 피해를 입게 바뀌면서 전처럼 무작정 수류탄을 퍼붓기 어려워질 것으로 보인다.[17] 이제는 벽 틈처럼 뉴트를 엄폐물이 있는 곳에 걸쳐 던져 뉴트를 최대한 보호하거나 정 안 되겠다면 아군끼리 합을 맞춰 같은 타이밍에 수류탄을 까넣어야 하는 수고가 생겼다.

원래부터 궁극기에 수류탄을 하나만 맞춰도 큰 이득이었기에 궁극기 너프는 결과적으로 아무 의미가 없었고, 오히려 맵이 고저차가 심해서 호라이즌에게 유리한 킹스캐년인지라 스킬셋 자체가 사기라는 점만 계속 부각받으면서 최상위권 픽률로 다시 복귀했다. 특히 픽률 자체도 높은데, 픽하는 유저들의 평균 랭크가 혼자서만 다이아4로 독보적인 1등이라는 것을 보여주면서 사실상 어느정도 게임에 눈이 트였다면 무조건적으로 픽하는 캐릭이라는 점을 증명한 수준.

6.7. 시즌 15

시즌 중반기인 2023년 1월 11일 스펠바운드 업데이트로 패치 노트에 명기되지 않았으나 중력장 체공 도중 사격 명중률 버프 삭제라는 호라이즌 운영의 근간을 뒤흔들 정도로 치명적인 하향을 받은 적이 있었다. #

이는 개발진 측에서 의도하지 않은 사항이었고, 사흘 뒤인 14일 핫픽스로 수정되었다. # 그 이후 한 개발진의 개인 트위터에서 "가끔가다 적용할 시기가 아니었던 패치 요소들이 빠져나올 때가 있다, 특히 ALGS가 다가온달지" 라고 언급한 것을 보아 14시즌의 탭 스트레이핑 사태처럼 주시는 하고 있으나 아직 완성되지 않은 벨런싱 사안이었던 것으로 보인다. # 특히 개인 트위터에서 언급한 ALGS처럼 거대한 규모의 E-sports 대회가 다가오고 있어 선수들에게 혼란을 주지 않도록 한 모양.

6.8. 시즌 16

클래스 리워크로 스커미셔 패시브를 얻었으며, 시즌 15에 실수로 적용되었던 중력장 채공 도중 명중률 하향이 정식으로 적용된 대신, 상승 속도가 10% 증가하는 조정 또한 받았다.

15시즌에 잠시 체험했던 일처럼 기존의 호라이즌 운영에 꽤나 직격타를 맞았다는 평가는 여전하다. 그렇지만 여전히 전술 스킬의 고지 장악 시스템 자체는 여전한데다, 중력장 채공 도중 조준 사격 명중률이 여전히 단순 채공 도중보다는 높은 편이라 거리가 너무 멀지만 않다면 기존의 폭격 플레이가 아주 불가능하지는 않다는 평가. 물론 기존처럼 장거리에서도 중력장에서 100% 명중률을 기대한다면 샷건/피스톨/차지 라이플 같은 무장을 무조건 기용해야 한다는 패널티가 생기긴 했다.

그 외에도 패치 노트에 언급되지 않았으나, 얼티밋의 블랙홀 판정이 더 이상 벽을 뚫지 못하도록 바뀌는 하향 또한 받았다. 해당 조정 또한 뉴트를 지키기 위해 엄폐물을 낀 위치에다 던져넣는 플레이가 막히다 보니 기존의 운영에 상당히 차질이 생긴 샘.

꽤나 치명적인 하향을 받긴 했으나, 여전히 스킬셋 구성 자체가 고지를 먹은 적 상대로 순식간에 떠올라 이니시에이팅을 걸기 적합하다 보니 S티어 급은 안 되더라도 A티어 1선은 된다는 평가가 많다. 물론 레이스와 패스파인더가 얼티밋 스킬의 상향을 크게 받고 티어가 훌쩍 뛰오르는 바람에 호라이즌이 경쟁할 상대가 늘어난 상태.

6.9. 시즌 18

한국 시간 2023년 9월 20일 하빈저스 업데이트로 전술 스킬이 추가적인 하향을 받았다. 중력장 채공 도중 명중률이 추가적으로 하향을 받았으며[18] 상승 속도가 20% 감소하였고, 추가로 중력장 상단부에서 머무를 수 있는 시간이 2초에서 0.5초로 대폭 칼질을 받았다.

이제는 샷건류 무장 혹은 얼티밋 + 수류탄 연계가 아니고서는 중력장을 타는 도중에 공격이 거의 불가능해졌고, 상승 속도도 눈에 띄게 느려져 채공 도중에도 집중 포화를 받을 위험성이 크게 상승했다. 특히 상단부에서 머무를 수 있는 시간이 매우 짧아졌다 보니 중력장을 타면서 회복이나 어그로핑퐁을 시전하기가 전보다 더욱 까다로워졌다.

6.10. 시즌 19

미드시즌 업데이트로 하향에 가까운 약간의 조정을 받았다.

패시브의 경우 착지 시 월드 전역에 발소리가 나도록 수정되었으며, 전술 스킬 또한 소리가 나는 범위가 증가하여 주변에 있는 적이 이를 눈치챌 가능성이 높아졌다. 사실상 호라이즌이 고지대에서 떨어지거나 중력장을 볼 수 없는 사각에 설치하는 등 적의 뒤를 잡는 암습 플레이를 막고자 실행한 패치인 샘.

7.

8. 기타


[1] 지평선. 특히나 중력과 블랙홀을 다루는 우주비행사라는 캐릭터성을 보았을 때, 사건의 지평선에서 따왔음을 추측할 수 있다. 캐릭터 스토리에도 사건의 지평선이 커다란 사건으로 등장한다. [2] 사건의 지평선에 갇혀, 졸지에 시간여행을 하게 되어 흘러간 시간을 의미한다. [3] 자기 이름이 Horizon인 것과 사건의 지평선이 Event Horizon인 것을 사용한 말장난. [4] 호라이즌의 성우라는것이 자랑스러운건지 그녀의 공식 기념품 사이트에는 모든 물품이 전부 호라이즌 관련 물품이며 또한 그녀는 호라이즌 코스프레까지 한적이 있다. [5] 출처 [6] 일명 '에어 스트레이핑(Air Strafe)'이라 불리는 좌/우 무빙 + 시점 전환을 섞은 테크닉 등등. [7] 이전에는 Q 시전 후 거의 즉시 쿨다운이 돌았지만 패치 이후에는 시전 후 6초를 더 기다려야 쿨다운이 돌기 시작한다. [8] 업데이트 직전 공식 트위터에서 추가로 언급했다. # [9] 이는 특히 스톰 포인트의 이동 수단인 그래비티 캐논을 타고 날아갈 때 크게 체감할 수 있다. [10] 점프 등 체공 도중 방향키와 시점 전환을 활용하여 좌-우 방향으로 이동 경로를 꺾는 기술. [11] 에어 스트레이핑 도중 방향키를 연타할 경우 회전각이 최대 180도까지 증가하는 현상. 보통 마우스 휠업에 전진 키를 배정해놓고 에어 스트레이핑 도중 휠을 위로 굴리면서 쓰는 경우가 많다. [12] 원래 해당 업데이트로는 호라이즌의 하향이 아닌 코스틱의 상향이 예정되었으나, 패치 당일에 링 관련 업데이트 추가와 함께 변경되었다. [13] Q를 통한 급상승과 공중 와리가리. Q로 혼자 지형을 무시하다 못해 만들어내는데다, 중력장 안에서는 공격도 자유로우며 정작 호라이즌은 무빙을 섞어 상대방의 공격을 피하기까지 한다. 탈출, 진입기에 국한되던 레이스의 페이징보다 사용법이 많은 셈. [14] 패치 전에는 시전 시간이 가장 빠른 축에 속했다고 한다. 패치 후에는 장치를 꺼내기 전에 꼼지락거리는 애니메이션이 추가되었다. [15] 너프 이전에는 순식간에 위로 올라가면서 좌우로 휘적이기까지 하면 사실상 상대 측에서 공격을 가할래야 가할 수가 없었다. [16] 12시즌 들어 레이스가 전만큼의 인기를 얻지 못하는 이유도 이 때문. 무적기와 포탈의 성능은 출중하지만 기본적으로 고지대를 돌파하는 스킬이 없어 레이스는 오로지 파쿠르만으로 험지를 뚫어야만 하는데 파쿠르만으로 돌파가 불가능한 맵에서는 레이스의 활용도가 크게 떨어질 수밖에 없다. [17] 풀 체력일 경우 아크 스타 기준으로 두 개를 터뜨리면 파괴된다. [18] 주로 조준 사격 시 명중률이 크게 체감된다. [19] 대기 화면이나 레전드 선택 화면을 보면 왼손에 펜으로 무언가를 끄적이는 딴짓을 자주 하는데, 인게임 모델링으로도 왼손에 공식들이 가득 적혀있다. 이는 스킨 상관없이 전부 공통적인 사항. [20] 배경이 먼 미래라고 해도 블랙홀과 중력을 자유자재로 다루고, 발견한 단 하나의 물질로 에너지난을 한방에 해결해냈다. [21] 시즌9에서도 신디케이트를 위해 일해야한다고 애쉬가 갈구자 화를 참는다는 표현이 직접 나오면서 화난것처럼 보인 상태로 사람을 구하는것이 어떠한 일보다 중요하다고 항명하는 모습을 볼수 있다. [22] 위치가 분재 플라자의 건물 중 어느 한 곳이다. [23] 게임에 등장하는 시점의 호라이즌이 과거로 돌아가지는 못했으나, 미래의 호라이즌이 과거로 돌아가서 아들과 함께 데이터 로그를 남겨놓았다. 덧붙여 이 이스터에그에 성공하면 보상으로 호라이즌 본인과 아들이 함께 찍은듯한 사진이 담긴 액자 총기장식(기간한정)이 해금된다는듯 하다. [24] 공습 경보를 할 때 "해기스 되고 싶지 않다면 도망쳐라"고 한달지 [25] 인도계 영국인이다. [26] 우리말로 번역하면 "야들아", 야그들" 쯤 되시겠다.한국어로 바꾸니 100살의 말투가 된다. [27] 다만 후에 공식 영상을 보면 박사학위를 받은 전문적인 연구원은 아니고 인턴 비슷한 위치로 보인다. [28] 뉴트는 설정집에서 프로젝트 아이리스에 참가한것으로 나오고 프로젝트 아이리스는 연구진이 페이즈러너를 자폭시키면서 전부 같이 죽는것으로 끝나는데 작중에서 뉴트만 이시점에서 빠져있어서 생사를 알수가 없다. 일단 패스파인더가 말하는 공식 설정에 따르면 뉴트 서머스는 당일 연구소에 들어가긴 했으나 나오진 않았고 시체가 발견된 다른 연구원들과는 다르게 시체도 발견되지 않았다. 일단 11시즌 아웃랜드로부터의 이야기에서는 먼저 퇴근한것으로 나오고 애쉴리 리드는 뉴트의 행방을 아는 눈치인 만큼 연구소에서 살아남긴 한듯. [29] "Just a wee a bit of betrayal before breakfast, dearie?" [30] "I just got word an old friend of yours is back." [31] 패스파인더의 배경설정이자 프로젝트 아이리스 관련 공식 영상인 진실 영상에서 리드 박사의 성우가 애쉬의 성우인 안나 켐벨이라는 사실이 공개되었다. [32] 아들 이름을 말하자 어떻게 아는것인가에 대해서 의심하지만 왓슨이 동상에서 보지 않았겟냐 하면서 주제를 돌려버리고 호라이즌이 산만해서 이를 신경쓰지 않게 되었다. [33] 뉴트와 내가 쓰면 되겠다, 뉴트와 내가 쓰러졌어 등 살아있는 사람처럼 지칭한다. [34] 흔히 태보차져, 터보 째트킥 이라고 부르던 근접공격 연사.