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최근 수정 시각 : 2024-03-27 16:56:19

코스틱

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코스틱[1]
Caustic
칭호 독극물 트래퍼
(Toxic Trapper)
본명 알렉산더 녹스[2]
(Alexander Nox)
나이 50세
1. 개요2. 배경3. 기술
3.1. 역할군 패시브 - 컨트롤러 (Controller)3.2. 패시브 - 요새화 (Fortified)3.3. 패시브 - 녹스 비전 (Nox Vision)3.4. 전술 - 녹스 가스 트랩 (Nox Gas Trap)3.5. 얼티밋 스킬 - 녹스 가스 수류탄 (Nox Gas Grenade)3.6. 업그레이드
4. 영웅 무기5. 장점6. 단점7. 성능8. 팁9. 기타

[clearfix]

1. 개요

코스틱은 한때 미래가 밝으며 이상주의적인 과학자였다고 합니다. 그러나 그는 연구를 거듭하며 어두운 길로 빠져들었고, 지금은 새로운 실험체 집단을 찾아내었습니다.
“One thing is for certain; someone will die.”
한가지만은 확실하지. 누군간 죽을 것이다.
I've approved this planet. The air is so... uncontaminated.
이 행성[3], 마음에 드네. 공기가... 아주 깨끗해.[4]

코스틱 리스폰 엔터테인먼트에서 개발하고 일렉트로닉 아츠에서 배급하는 게임 Apex 레전드의 레전드 중 한명이다. 성우는 JB 블랑크[5] / 신용우 / 타키 사토시

2. 배경

파일:apex-concept-art-wallpaper-caustic.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg
Before there was Caustic, a scientist named Alexander Nox worked at Humbert Labs, the Frontier’s leading manufacturer of pesticide gases. With a glut of pesticides needed to protect the growing Frontier colonies’ crops, Humbert Labs was constantly on the hunt for better and stronger formulas. Nox was one of their brightest scientists and worked day and night developing new gases. But to make sure they worked, he needed to test them on more than just inert tissue: he needed something living.
코스틱이 있기 전에, 알렉산더 녹스라는 과학자가 프런티어의 농약용 살충가스의 선두 제조업체인 험버트 연구소에서 일했습니다. 프런티어 식민지의 증가하는 농작물을 보호하기 위해 필요한 엄청난 양의 살충제와 더불어, 험버트 연구소는 더욱 효과가 좋고 더욱 강한 화학식을 계속 찾고 있었습니다. 녹스는 그들의 가장 똑똑한 과학자 중 한 명이었고 새로운 가스를 개발하기 위해 밤낮으로 일했습니다. 하지만 살충제가 확실히 작용하는지 확인하기 위해, 그는 단지 불활성 조직 이상의 것을 실험할 필요가 있었습니다. 그는 살아있는 것이 필요했습니다.

As he toiled in secret, Nox began to see the beauty in his creations and their ability to destroy anything they touched. But the head of Humbert Labs soon discovered his gruesome experiments, and their confrontation ended with the lab in flames and its chief dead. Today, Nox is missing and presumed deceased. Caustic, meanwhile, now finds new test subjects in the Apex Games, where he puts his gaseous creations to work and observes their effects with great interest.
그가 비밀리에 노력했을 때, 녹스는 그의 창조물에서 그것들의 아름다움과 그들의 손길에 닿는 모든 것을 파괴하는 그들의 능력을 보기 시작했습니다. 하지만 험버트 연구소 의장은 곧 그의 역겹고 소름끼치는 실험들을 발견했고, 그들의 대결은 화염에 휩싸인 실험실과 수석의 죽음으로 끝이 났습니다. 오늘날, 녹스는 실종되었고 사망한 것으로 추정됩니다. 한편, 코스틱은 이제 에이펙스 게임에서 새로운 실험 대상들을 찾습니다. 여기서 그는 그의 가스 창조물을 작동시키고 그들의 효과를 매우 흥미롭게 관찰합니다.

파일:사망 진단서.png

시즌 5 때는 해당 사고와 연관성을 애매하게 남겨놨지만[6] 패스파인더 퀘스트에 따르면 패스파인더는 코스틱이 연구소의 인원을 전부 죽이고 손가락 2개를 자르고 도주했다는걸 직접 봤다고 하면서 적어도 살인 자체는 본인이 저지른게 맞다고 나오며 에이펙스 경기 주최측인 신디케이트의 막강한 권력 밑에서 가명으로 지내면 안전이 보장되고 경찰이 찾을 수 없기 때문에 실험도 계속할 겸 쭉 눌러앉은 것으로 보인다.

3. 기술

3.1. 역할군 패시브 - 컨트롤러 (Controller)

파일:Apex_Legends_Wiki_Class_Controller.png 링 콘솔을 활성화해 다음 링의 위치를 알 수 있습니다.
링 콘솔을 사용하여 다음 링의 위치를 볼 수 있다.

콘솔의 단말 부분에 다가가 상호작용 키를 누르고 있으면 약 4초 동안 스캔하며 이 동안에는 다른 행동을 할 수 없고 피해를 받으면 캔슬된다. 성공시 “핑” 하는 소리와 함께 맵에 다음 링의 위치가 표시된다. 그와 동시에 맵에 해당 콘솔을 사용했다는 표식이 뜬다. 이는 다른 적들도 확인할 수 있어 웬만해서는 그 자리를 뜨도록 하자.

링 콘솔은 기존의 조사 비컨과 달리 낮은 개활지에 위치해 있다. 컨트롤러 레전드가 기동기 없는 뚜벅이임을 배려한 요소.

한 번 사용하면 끝인 개조된 조사 비컨과 달리 기존의 조사 비컨처럼 한 콘솔을 여러 번 사용할 수 있다.

다음 링의 정보를 알고 있으면 다음 라운드가 시작되기 전까지는 콘솔을 다시 사용할 수 없다.

3.2. 패시브 - 요새화 (Fortified)

파일:Apex_Legends_Wiki_Standard_Fortified.png 받는 피해가 15% 감소합니다. 총에 맞아도 느려지지 않습니다.
1.1 패치 이후로 지브롤터와 코스틱에게 추가된 패시브 스킬, 헤드샷을 제외한 받는 피해가 15% 감소하며 총알에 피격당할 시 감속 효과를 무시한다.

덩치가 커서 피격 판정이 매우 넓은 레전드에게 기본적으로 주어지며, 해당 패시브를 갖고 있는 레전드들은 다른 레전드들보다 추가 체력이 약 17%[7] 더 있는 셈이다.

피해 감소 덕분에 이보 실드와 잘 어울리는 패시브. 일반 레전드들은 풀업 이보 실드를 장착했을 때 최대 체력이 225까지 올라가지만 요새화 레전드는 기대 체력이 무려 265(!!)까지 상승한다![8] 그 덕에 1대1 맞딜 싸움에서 체력 차이로 우위를 점할 수 있다.

그렇지만 지브롤터가 아닌 이상 맷집만 믿고 너무 설치지는 말 것. 요새화 패시브 자체가 히트박스가 과하게 커다란 레전드들에게 평준화의 목적으로 달려 있기에 집중 포화를 당한다면 여전히 안 맞을 총알도 다 맞고 순삭당하기 십상이다.

그 이외의 기능으로 총알에 맞을 시에는 약간의 이동 속도 감소 효과가 존재하지만, 요새화 패시브가 있을 경우 해당 효과의 영향을 받지 않는다. 보통 버니합이나 슬라이딩 같은 회피기동을 시도하려다가 총알을 맞고 가속이 제대로 안 돼 무빙이 꼬이는 일이 잦기에 은근 유용한 기능.
추가 당시에는 10% 피해 감소 기능밖에 없었지만 시즌 2 업데이트로 수치가 15%로 증가하고 피격 시 감속 무시 효과가 추가되었다.

13시즌 업데이트로 신규 레전드인 뉴캐슬에도 요새화 패시브가 추가되었으며, 그와 동시에 피해 감소 효과가 헤드샷에 영향을 끼치지 못하도록 변경되었다.
}}}

3.3. 패시브 - 녹스 비전 (Nox Vision)

파일:Apex_Legends_Wiki_Caustic_Skill_Nox_Vision.png 가스 속을 이동하는 적들을 강조 표시합니다.
"내 눈엔 다 보여."
녹스 가스 안에 있는 적들이 초록색 실루엣으로 표시된다. 적들이 상대편 코스틱의 가스내에 있어도 표시가 된다. 다만 적이 가스로 대미지를 입어도 벽 너머에 있다면 실루엣이 표시되진 않는다. 가스에서 나와도 잠시동안은 표시가 되기 때문에 조건부지만 성능은 괜찮은 편이다.

3.4. 전술 - 녹스 가스 트랩 (Nox Gas Trap)

파일:Apex_Legends_Wiki_Caustic_Skill_Nox_Gas_Trap.png 총에 맞거나 적이 건드리면 치명적인 녹스 가스를 방출하는 용기를 최대 6개 설치합니다.
"가스 함정 설치."
"트랩 설치 완료... 이제 기다려야겠군."
"트랩이 설치됐다. 곧 데이터가 나오겠군."
"가스 트랩을 (설치해 뒀다 / 하나 더 설치하겠다)."
"이게 변수가 되어줄 거다."
"독립 변수를 설치(한다 / 했다)."
"새로운 변수를 더하도록 하지."
"주의해, 새로운 변수를 추가했으니."
"쥐새끼들을 실험할 변수를 하나 더 놔 볼까."
항아리몸체가 총에 맞거나, 적이 일정범위 내로 다가오면 초당 5의 피해를 입히는[9] 가스를 뿜어내는 함정을 설치하는 스킬. 가스가 터지는 즉시 데미지를 주긴 하지만 기본 피해량이 5고 천천히 누적되는 식이라 잠깐 노출되는것으로는 큰 데미지를 입히기 힘들다. 다만 실드를 무시하고 체력에 직접적으로 데미지를 주는데다가 가스 안에 있을 경우 약간의 시야 방해 효과와[10] 달리기는커녕 걷는 속도까지 느려져 만약 적들이 연계 사격을 가했을 때 꽤나 치명적이다. 특히 킹스 캐년의 벙커 버스터 등 좁은데다가 출입 구역이 한정된 건물 지형이나 후반 자기장 같이 가스에서 벗어나기 힘든 상황에서는 그 위력을 제대로 발휘한다.

쿨타임 30초에 3개까지 충전할 수 있고, 트랩을 배치할 때에는 되도록 문 바로 옆 혹은 골목길의 엄폐물 뒷편과 그 외의 정말 예상치 못한 곳 등 적이 지나갈 확률이 높으면서도 적의 사격이 닿지 않거나 쉽게 발견하기 어려운 위치에 설치해야 한다. 대놓고 마당이나 복도 한복판에 박아두면 특유의 생김새 때문에 멀리서도 잘 보인다. 그냥 몸체를 쏘면 터지지만 지뢰 아래쪽 검은 링 부분을 사격하여 안전하게 제거할수 있기 때문에 기본적으로 적에게 바로 보이는 자리가 아니면서도 적의 진입을 차단하거나 알려줄 수 있는 자리를 잘 선정해서 배치해야 한다.

함정 외에 변칙적인 활용 방법도 있는데 윗 문단에 나온 것 처럼 경보기로 사용하는 것 이외에도 길막용으로 문 바로 뒤에 설치하거나, 중거리 교전시에 몸빵용[11]으로 자기 앞에 트랩을 밀집되게 설치해서 임시 엄폐물로 이용하는 방식도 있다. 본인과 아군이 쏴서 터트릴 수 있는 점을 이용해 적에게 추격당할때 시간을 끌기위해 트랩을 설치하고 나서 미리미리 터트려서 적에게 우회를 강요하거나, 혹은 다운된 아군을 구하거나 개활지에서 저격당할때 던져놓고나서 바로 터뜨려서 연막 겸 몸빵처럼 이용할 수도 있는 등 코스틱 유저의 창의력이 있다면 함정외에도 여러모로 활용이 가능해서 유용한 스킬이다. 거기다 단순한 가스 주머니인데도 총알에 관통당하지 않고 오히려 막아내기에 소소하게 엄폐물 용도로도 활용 가능.

특수한 방공호 문을 제외한 모든 일반 문은 여는 사람이 밀어서 열 수만 있기 때문에, 반대쪽에 다른 레전드나 코스틱의 가스 트랩을 놓으면 문이 막혀서 열리지 않는다. 따라서, 가스 트랩으로 문을 막고 방안에 가스 수류탄을 넣어 진짜 화생방을 만들어 버리는 전략도 가능하다.[12][13]심지어 문이 막히면 가스 트랩을 부술방법도 없다(...) 굉장히 커보이는 인상과는 달리 작은 구멍이나 공간에 들어가서 설치되는 경우가 있다. 부숴진 나무 바닥이나 계단, 벽 사이로도 들어가니 전략적으로 사용이 가능할 듯 하다. 녹스 가스 트랩은 최대 6개 까지 거리, 시간 제한 없이 설치가 가능하다. 만약 7개 이상 설치하려고 하면 기존에 설치한 것들중에서 제일 오래된 트랩부터 사라진다. 또한 이미 설치된 트랩을 회수하여 바로 재사용할 수도 있다.

사실 방구차라고 한다.

출시 직후에는 가스의 기본 피해가 1에서 시작해서 1틱을 추가로 맞을 때마다 1씩 증가하고, 가스에 영향을 받는 적의 시야가 흐려지는 효과가 있었다. 다만 데미지를 제외한 해당 CC 효과를 아군까지 전부 받는 형태였기에 아군까지 코스틱의 가스에 방해받는 일이 자주 일어나 트롤픽으로 기피받기 일쑤였다.

시즌 1 당시 1.1 업데이트로 코스틱에게 요새화 패시브가 추가된 동시에 가스의 기본 피해량이 1에서 4로 증가하는 상향을 받았다.

시즌 1까지만 해도 코스틱 본인만 자신이 설치한 가스트랩의 몸체를 총으로 쏴서 트랩을 터뜨릴 수 있었으나, 시즌 2 업데이트 이후로는 같은 분대원들은 아군 코스틱의 가스 내에서의 이속 저하 디버프를 적들의 절반만 받으면서 아군 코스틱의 가스트랩을 터뜨리거나 철거할 수 있다. 덕분에 아군 분대원들도 코스틱의 가스트랩을 활용할 수 있는 여지가 생겼다.

시즌 2까지만 해도 가스트랩 스킬 게이지를 최대 4스택까지 쌓을 수 있어서 한번에 최대 4개까지 설치가 가능했으나, 시즌 3 업데이트때 한번에 최대 3스택까지만 설치할 수 있게 너프되었다.

시즌 5 이전까지는 문에 놓으면 문 반대편의 적을 감지하고 작동해서 적의 진입을 방해하는데 매우 효과적이었으나 시즌5부터는 문안에 들어와야지만 작동되게 변경되었다. 문이 파괴되거나, 내부에 들어와야만 작동하기 때문에 함정의 유지력은 좋아졌지만 가스로 방해하는 것은 힘들어졌기 때문에 일장일단이 생긴 셈.

그리고 시즌 5에서 간단하지만 괄목할만한 변화가 있었는데 이제 녹스 가스에 노출되어도 아군은 가스의 이속저하 디버프에 걸리지 않게 되었다. 이제 사실상 터지기만 한다면 적들에게는 이속저하와 대미지를 주는, 방갈로르 연막의 상위호환격 성능이 되었다.

상향 이후 트랩을 던지고 터뜨리며 일방적으로 푸시를 감행하는 모습이 잦아 2020년 6월 24일 로스트 트레저 업데이트로 트렙이 설치가 완료되기 이전에도 하단부를 피격당하면 소멸하도록 하향을 받았다.

시즌 7 업데이트로 시야 가림 효과가 사라졌다. 개발진들이 해당 패치에 대해 너무 일방적으로 코스틱 쪽에게 유리한 상황을 주고 싶지 않았다고 언급했다. 그 대신 피해량이 최소 6에서 최대 12로 크게 올라 조금만 맞더라도 체력이 훅훅 까이는 모습을 볼 수 있다.[14] 오히려 아군 또한 시야를 방해할 여지가 있었기에 이런 면에서는 완전 너프는 아닌 셈이다.

2021년 3월 10일 시즌 8 카오스 이론 업데이트로 피해량이 크게 감소하는 하향을 받았다. 기존에는 최소 6에서 시작해서 지속적으로 피해를 입을 시 12까지 올라가는데, 개발진들이 너무 강하다 판단했는지 기본 피해량이 5로 줄고 지속 시 피해량 증가 효과도 사라져 버렸다. 2라운드 마감 링보다 약간 나은 수준으로 데미지가 줄어 이제는 더 이상 딜링 목적으로 가스를 활용하지는 못하는 수준.

시즌 10 업데이트로 쿨타임이 25초에서 20초로 줄고 피해량 증가 기능이 다시 돌아왔다. 2틱당 1씩 피해량이 무한정으로 오르는 형태[15]. 다만 애초에 가스 지속시간이 그렇게 긴 편이 아니라 최종 기대 딜값은 높지 않은 편이나 무시할만한 수준이었던 예전보다는 훨씬 위협적.

시즌 12 업데이트로 꽤나 큰 하향을 받았다. 가스의 지속 시간이 12.5초에서 11초로 줄어들었으며, 이제 발동 이후 150 이상의 피해를 받으면 파괴될 수 있다. 다만 트랩이 인위적으로 파괴된 이후에도 가스는 약 2초 동안 지속되며 150이라는 체력이 절대로 낮은 수치가 아니기에[16] 적 입장에서 대놓고 트랩을 사격하기에는 여전히 리스크가 큰 편.

시즌 20 중반 업데이트로 가스 대미지가 1틱당 1씩 증가하도록 상향되었다. 단 녹다운된 적은 가스 대미지가 5에서 증가하지 않게 변경되었고, 가스의 감속 효과가 첫 2초 동안만 적용되도록 변경되었다.

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3.5. 얼티밋 스킬 - 녹스 가스 수류탄 (Nox Gas Grenade)

파일:Apex_Legends_Wiki_Caustic_Skill_Nox_Gas_Grenade.png 넓은 지역을 녹스 가스로 뒤덮습니다.
"깊이 들이마셔."
"쭉 들이마시라고."
"가스 설치 완료."
"가스를 설치했다."
쿨타임은 3분. 사용하면 여타 수류탄 처럼 녹스 가스 수류탄을 손에 쥘 수 있다. 녹스 가스 수류탄을 손에 쥔 상태에서는 궤적이 표시가 되고, 이때 다른 일반적인 수류탄을 던질때 처럼 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 던질 수 있다. 엄청나게 넓은 범위는 아니지만 벙커 버스터 큰 방 하나 정도는 전부 뒤덮을 수 있을 정도의 범위를 가지고 있다.

피해량과 디버프 효과는 일반 녹스 가스 트랩과 똑같다. 하지만 트랩이라는 수동성 때문에 능동적인 활용이 난처했던 전술 스킬에 비해 범위도 넓고 수류탄이라 유동적으로 사용이 가능한 것이 장점이다. 넓은 범위를 녹스 가스로 덮기 때문에 상술한 것처럼 연막이나 접근 방지용으로도 사용 가능하고, 엄폐물 뒤에 던져서 적들이 정비하는 것을 방해하거나 아예 대놓고 적에게 던져 압도적인 우위를 가져가는 것도 가능하다.

가스 트랩과 다르게 직접 던져서 유동적으로 사용 할 수 있다는 점 덕분에 전면전에서 갑작스럽게 던져서 상대방에게 광역 둔화를 먹이는 식으로 레이스의 전술 스킬과 같은 회피기 스킬을 강제로 빼게끔 유도하거나, 달리기를 제한하고 둔화를 먹인다는 점에서 상대방의 무빙 테크닉을 제한할 수 있으며[17] 적을 허수아비 패는 것 마냥 매우 쉽게 사격할 수 있다. Apex 레전드에서는 원거리 저격 싸움보다 근거리 싸움이 일어나는 일이 절대적으로 많기 때문에 매우 우수한 성능을 가진 얼티밋 스킬이다.

단점이 있다면, 범위 때문에 아군을 방해할 위험성이 일반 가스트랩보다도 크다는 것과, 땅에 닿는 순간 터지는 것이 아니라 '삐~' 거리는 경고음이 있는 다음에 터진다는 것[18], 왓슨의 파일런 근처에 던질 시 수류탄이 파괴되면서 막힌다는 점이다.
1.1 패치로 투척 거리가 28m에서 33m로 5m만큼 증가하였다.

8시즌 전에는 코스틱의 분대가 전멸할 시 트랩은 사라지지만 수류탄의 가스는 그대로 남았으나, 개발진들이 해당 요소는 버그라고 밝히며 8시즌 업데이트로 수류탄 또한 소멸하도록 변경되었다. 상대방 코스틱이 수류탄 터뜨려놓고 죽으면 파밍도 못 하고 그저 기다려야만 했다

2021년 3월 10일 카오스 이론 업데이트로 쿨다운이 2분 30초에서 3분 30초로 늘어나는 하향을 받았다.

시즌 10 업데이트로 쿨타임이 3분 30초에서 3분으로 줄었지만 지속시간이 20초에서 15초로 줄어들었다.
}}}

3.6. 업그레이드

||<width=50%>||<width=50%>||
레벨 2 업그레이드 옵션
<rowcolor=#489cff> 포물선 포스 잔류 독소
전술 투척의 사거리가 75% 증가합니다. 녹스 비전의 지속 시간을 연장합니다.
레벨 3 업그레이드 옵션
<rowcolor=#a748ff> 입자 확산기 들이마셔
얼티밋 스킬의 효과 범위가 50% 증가합니다. 녹스 가스 안에 있는 동안 HP가 재생됩니다.

레벨 2 업그레이드 옵션
<rowcolor=#489cff> 포물선 포스 입자 확산기
전술 투척의 사거리가 75% 증가합니다. 얼티밋 스킬의 효과 범위가 50% 증가합니다.
레벨 3 업그레이드 옵션
<rowcolor=#a748ff> 잔류 독소 들이마셔

[1] 부식성의, 비꼬는. [2] 설정상으로는 미카힐 코스틱이라는 가명을 쓰고있는 것으로 나온다. [3] 세상의 끝이 있는 탈로스 [4] 3시즌 트레일러에서 가스 트랩으로 문을 막는 인성질을 하며 하는 말. # [5] 기존 타이탄폴 시리즈 및 본작의 주연 캐릭터들 중 하나인 쿠벤 블리스크도 계속 맡고 있다. [6] 로바가 자신의 일에 코스틱을 끌어들일 때 자의가 아닌 살인 누명을 풀어주겠다며 회유했는데 이 때문에 팬덤에서 험버트 연구소 사건은 코스틱이 저지른 것이 맞다, 아니다라는 의견이 대립했다. [7] 85%의 역수=117.64% [8] 225÷0.85=약 264.7 [9] 피해를 지속적으로 받을 시 피해량이 2틱당 1씩 증가한다. [10] 가스를 처음 맞을 때 섬광 효과가 순간적으로 발생한다. [11] 한번 작동된 트랩은 150 이상의 피해를 받거나 지속 시간이 다 되어 사라지기 전까지는 없어지지 않는데다가 몸체의 부피도 큰 편이라서 트랩 뒤에 있는 캐릭터는 거의 완벽히 가려진다. 즉, 이미 작동된 트랩에 총알을 쏴봤자, 트랩이 1명 분량의 피해량을 흡수하면서 뒤에 몸을 숨긴 대상은 시간을 벌 수 있다. 주의할 점이라면 수류탄은 트랩 뒤에 숨더라도 폭발 범위내에 있으면 데미지를 그대로 받으므로, 트랩을 몸빵으로 쓸 때 주의할 것. [12] 공식 개발진들도 이런 플레이 방식을 인식하고 있는지 시즌3 트레일러에도 이런 장면이 나왔다. [13] 다만 현 시즌(10)에서는 데미지가 기존 시즌에 비해 내려간지라 좀더 시간이 오래 걸린다. [14] 세 틱만 맞더라도 21데미지가 들어온다! 다섯 틱 이상 맞으면 40이 넘어가기 시작해 거의 체력 절반이 까이는 셈이다. [15] 5 -> 5 -> 6 -> 6 -> 7 -> 7 -> ... [16] 흰갑(1렙 이보쉴드)을 입은 레전드의 체력과 동일하다. [17] Apex 레전드의 모든 무빙 테크닉은 달리기로 인한 가속으로 부터 시작하기 때문에 사실상 완전 봉인하는 것과 같은 효과를 낸다. [18] 아크 스타보다는 훨씬 일찍 터져서 눈치챌때 쯤이어도 보통 몇 틱은 맞게된다.