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최근 수정 시각 : 2024-10-29 14:11:31

파티 애니멀즈

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<colcolor=white><colbgcolor=#ff9900> 파티 애니멀즈
Party Animals
파일:파티 애니멀즈.png
개발 Recreate Games
배급 Source Technology[1]
Source Next Generation Technology PTE. LTD.[2]
장르 액션 캐주얼 대전
플랫폼 PS4 | PS5[3] | XB1 | XSX|S | Windows
Xbox Cloud Gaming
ESD 콘솔
PSN | MS Store
PC
Steam | WeGame[4]
출시판 DL전용
플레이 인원 1~4인(온라인:2~8인)[5]
가격 일반: 25,900원
디럭스 에디션: 38,400원
한국어 지원 지원
출시일 Xbox, PC
2023년 9월 20일
PlayStation
미정
엔진 유니티 3D
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg
관련 링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:틱톡 아이콘.svg | 파일:트위치 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 출시 전 정보4. 시스템 요구 사항5. 조작키6. 게임 플레이7. 캐릭터
7.1. 스킨
8. 맵
8.1. 서바이벌
8.1.1. 타이푼8.1.2. 부러진 화살8.1.3. 대련장8.1.4. 블랙홀 연구실8.1.5. 바람 터널8.1.6. 겨울이 오고 있다8.1.7. 살얼음판8.1.8. 격전의 출렁다리8.1.9. 악어 계곡8.1.10. 캐슬윈8.1.11. 컨베이어 밸트8.1.12. 가펫의 링
8.2. 팀전
8.2.1. 오두막8.2.2. 롤리팝 공장8.2.3. 동물 하키8.2.4. 동물 축구8.2.5. 동물 미식축구8.2.6. 찌릿찌릿 공놀이8.2.7. 투석기8.2.8. 게임 속으로8.2.9. 플러피 리뎀션8.2.10. 안전 배달8.2.11. 러기지 카오스
8.3. 아케이드
8.3.1. 종점8.3.2. 겨울 오두막
8.4. 니모 카트(Beta)
8.4.1. 상하이8.4.2. 야간 상하이8.4.3. 눈마을
8.5. 미션
8.5.1. 미션 18.5.2. 미션 28.5.3. 미션 3
9. 아이템
9.1. 근접 무기9.2. 원거리 무기9.3. 특수 아이템
10. 플레이 팁11. 과금12. 평가13. 기타

[clearfix]

1. 개요

Recreate Games에서 개발한 캐쥬얼 대전 액션 게임. 협동 및 배틀 로얄 요소도 있다.

갱비스트와 상당히 유사한 게임성을 가진 것이 특징으로, 동물 캐릭터들을 조작해 상대를 장외시키거나 미션을 수행해야 한다. 수년 간 사후관리가 없는 갱비스트의 평가가 떨어진 와중에, 진일보한 게임성과 편의성, 훨씬 정교한 물리엔진 덕분에 대체재로 주목받고 있는 게임이다.

2023년에 엑스박스 윈도우로 발매되었으며 2024년 9월 기준 플스로 출시가 확정되었으나 아직 출시일은 미정이다.

발매 첫날부터 게임패스구독자는 별도 게임 구매 없이 부터 엑스박스 엑스박스 클라우드 게이밍에서 플레이가 가능하다.

2. 트레일러

Party Animals Xbox Game Pass Trailer
Xbox Asia 한국어 자막
TGA 공식 트레일러.
출시일 발표 트레일러.
프리 오더 트레일러.

3. 출시 전 정보

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#ff9900><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64-bit 이상
프로세서 Intel Core i5-2500K
AMD Phenom II X4 945
Intel Core i5-7500K
AMD FX-8120
메모리 8GB 16GB
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750Ti
AMD RX550
NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD RX580
API DirectX 11
저장 공간 8GB

5. 조작키

<colbgcolor=#ff9900><colcolor=#fff> 조작/플랫폼 PC 콘솔 비고
이동 (W, A, S, D) (L 아날로그 스틱)
카메라 시점 이동 (Q, E) (R 아날로그 스틱)
달리기 (왼쪽 Shift) (L2/LT 버튼)
점프 (스페이스바) (△/Y 버튼)
달리기 점프 (왼쪽 Shift + 스페이스바) (L2/LT 버튼 + △/Y버튼)
공격/잡기 (마우스 좌클릭) (□/X 버튼 or R2/RT 버튼)
달리기 공격 (왼쪽 Shift + 마우스 좌클릭) (L2/LT 버튼 + □/X 버튼)
벽타기 (스페이스바 + 마우스 좌클릭) (R2/RT 버튼 + △/Y 버튼)
드롭킥/던지기 (마우스 우클릭) (×/A 버튼 or □/X 버튼) [8]
박치기 (마우스 휠 클릭) (○/B 버튼) [9]
구르기 (왼쪽 Shift + 마우스 휠 클릭) (L2/LT 버튼 + ○/B 버튼)
무기 버리기 (F) (R2/RT 버튼 더블 클릭)

6. 게임 플레이

게임은 서바이벌과 팀전이 있고 기본적으로 서바이벌은 3선승제, 팀전의 경우에는 맵에 따라 단판/3선승제/6선승제로 이루어져 있다. 다만 팀전은 5분 제한 시간도 있으며, 제한 시간이 지나면 다득점 팀이 이긴다.

갱비스트와 차별화되는 점으로는 진행 간 스테이지 내에 계속해서 무기가 드랍된다는 것. 이 무기를 잘 활용해야 한다.

멀티플레이의 경우 콘솔판은 온라인 유료 서비스 가입이 필요하다.

7. 캐릭터

캐릭터는 게임 시작 시 A, D/(L 스틱)로 선택하고, W, S/(R 스틱)으로 색깔이나 스킨을 바꿀 수 있다.

캐릭터들은 외형만 다를 뿐, 성능에는 차이가 없다.[10]

각 캐릭터는 스태미너를 갖고 있으며 이는 좌측 상단에 있는 노란 원으로 표시된다. 이 스태미너는 달리기, 물건을 쥐거나 벽에 매달리는 등을 할 때 소모되며, 전부 소모할 시 위에 행동을 할 수 없다.

스태미나 외에도 보이지 않는 스테이터스인 체력과 스턴치도 있는데, 드롭킥에 당하거나, 무기에 맞거나, 펀치를 직격으로 맞으면 캐릭터가 잠시 기절하며 이 때 기절한 상대를 장외로 집어던지는게 승리의 기본. 장외가 즉사존일 경우 던지고 할 일 하러 가면 되고, 아니면 경기장으로 돌아오려는 상대를 박치기로 밀어넣는 식으로 탈락할 때까지 방해하면 된다[11]. 장외탈락이 아니더라도 너무 많이 맞아서 HP가 모두 소진될 경우에도 죽지만, 무기 없이 벌어지는 죽빵 혈투에선 보기 어렵다.

각 캐릭터들은 전부 별도의 이름을 가지고 있으며 이에 대한 별개의 설명이 달려있기도 하다. 잘 보면 특정 매체등의 패러디가 제법 되는데, 별개의 스킨에서 이를 노골적으로 드러내기도 한다.
이름 소개 문구
언더바이트(Underbite)
파일:Underbite.png
공룡 국제 코 깨물기 400회 챔피언 (The 400th annual International Nose Biting champion)
니모(Nemo)[12]
파일:Nemo.png
웰시 코기 니모는 고양이들과도 잘 어울리는 로얄 코기에요. (Nemo is a royal corgi who gets along well with cats)
해피(Happy)[13] 제작자 말로는, 니모를 얻었을 때 해피가 추가로 주어졌다고 합니다.(Producer said that Happy was given as an extra when he got Nemo))
티아그라(Tiagra)
파일:Tiagra.png
호랑이 내 안의 호랑이는 장미꽃 향을 맡기도 한다. (In me the tiger sniffs the rose)[14]
마키아토(Macchiato)
파일:Macchiato.png
고양이 더블 에스프레소, 싱글 마키아토. (Double espresso, single macchiato)
오타(Otta)
파일:Otter-1.png
해달 오타는 다음에 무슨 일이 일어날지 모릅니다. 현재를 살아가거든요. (Otta doesn't know what's next, for he simply lives in the present)
모스(Morse)
파일:Morse.png
무스 뭘 보는기라? 내 썰매 안 끌고 있다 아이가. (Wut U lookin' at? I ain't pullin' no sleigh)[15]
해리(Harry)
파일:HarryB.png
오리 모든 오리들은 이렇게 생겼어요. (All ducks look like this)[16]
코코(Coco)
파일:coco.jpeg-1.jpg
악어 녹색과 노란색, 노란색과 녹색. (Green and yellow, yellow and green)
캐럿(Carrot)
파일:carrot.jpeg-2.jpg
토끼 누구나 무엇이든 때려눕힐 수 있어요! (Anyone can beat anything!)[17]
베이컨(Bacon) 돼지 베이컨이 힘이다. - 프랜시스 아는것 (Bacon is power - Francis knowledge)
발리엔테(Valiente) 주먹힘이 센 채식주의자 (A vegan who punches hard)
루(Lou) 비글 루는 태양이에요. (Lou is sun)[18]
플러피(Fluffy) 골든 리트리버 세계 최고의 개 (The Greatest Dog Ever)
문문(MoonMoon)[19] 올빼미 문문은 나무를 좋아해요. (MoonMoon loves trees)
바비(Barbie) 고릴라 바비는 부드러운 심장과 강철과 같은 근육을 가졌습니다. (Barbie has a tender heart and muscles of steel)
해머(Hammer) 귀상어 해머는 사과를 좋아해요. (Hammer loves apples)
레비(Levi) 러시안 블루 우울해요. (I'm blue)
구구(GooGoo)[20] 비둘기 구 구 구 (Goo Goo Goo)
유루사(Yurusa) 박쥐 2022 팬아트 공모전 수상자 토마스 디파울로
브루스(Bruce) 백상아리 물 속으로 뛰어들어! (Come on into the water!)[21]
밥(Bob) 꿀이 혈관에 흐릅니다. (Honey in vein)
가펫(Garfet) 엑조틱 숏헤어 부유합니다. 개들과 비하면요. (Rich, compare to dogs)
하치(Hachi) 시바견 사랑했던 사람은 누구든 절대 잊지 않습니다. (Never forget anyone that he has loved)
맥스(Max) 시베리안 허스키 기억하려고 했던 것을 기억하려고 하는 중 (I'm trying to remember what i was trying to remember)
유니(Uni) 유니콘 신비하고 게으름.(Magical and lazy)
로이드(Lloyd) 거위 로이드는 매우 푹신해요 (Lloyd is very fluffy)
스파키(Sparky) 불테리어 스파키의 작은 눈에는 규칙이 보이지 않아요 (Sparky cannot fit rules in his tiny eyes)
투스카르(Tuskarr)[22] 바다코끼리 친구는 자연의 힘이다.(Dude is a force of nature)
커티스(Curtis) 이구아나 난 모든것을 본다(I see everything)
키코(Kiko)[23] 고양이 From @beardbox
카토(Kato)[24] 알래스칸 말라뮤트 From @joshandkato
오리(Ori)[25] 콜라보 캐릭터
나루(Naru) 콜라보 캐릭터
THE LAMB 기다리는 자의 하인, Cult of the Lamb(A servant of the one who waits from Cult of the Lamb)
스노우(Snow) 사모예드 (Snow knows nothing)
던던(Dundun) 마눌고양이 (If you are happy and you knows it, step on a tail)
신(Shin) 코끼리 (Why the long nose?)
스파이크(Spike) 고슴도치 가시들에도 불구하고, 스파이크는 매우 친절합니다. (Oespite[26] of the spikes, spike is very nice)
써니(Sunny) 불독 넌 날 좋은 개라고 부를 생각조차도 하지 않았잖아. (You don't even think to call me good-puppy)
콜라(Kola) 코알라 공짜로 안아 드립니다.(Hugs for free)
로투스, 신룽(Lotus,Shen Loong) 먼 종쪽에서, 용과 같이(In the distant east, there likes a loong)
고퍼(Gopher) 마멋 또 다른, 완벽한 하루. (It's a perfact day, again)
옴놈(Omnom) 콜라보 캐릭터
마네키(Maneki) 마네키네코 행운의 손짓, 야옹. (Fortune beckons, Meow.)
샘(Sam) 저먼 셰퍼드 나도 전설이다.[27] (I am regand, too)
도도(Dodo) 도도새 도도는 전설적인 항공사의 인턴입니다. (Dodo is interning at the regendary airline)
푸기(Fuguee) 레서판다 포옹 한 번에 빨간 사과 하나. (One red apple for one hug)
푸바오(Fubao) 판다 나는 형형색색의 흑백 TV를 가지고 있어요. (I have a colorful black and white TV)


데모 버전을 거치면서 일부 캐릭터가 추가되거나 삭제되었는데 이중 일부는 특정 코드를 사용하면 획득이 가능하고 이외에 2년전 데모플레이를 플레이한 유저들의 전용 스킨인 비둘기 스킨이 있다.

7.1. 스킨

캐릭터 스킨은 크게 5+2 종류로 기본적인 스킨 등급은 커먼-언커먼-레어-에픽-레전더리 로 구성되어 있다.

스킨에 달린 모자나 안경 등의 가벼운 장식들은 게임 플레이 중 다른 플레이어로부터 강공격을 맞았을 때 등의 상황에서 종종 떨어져나가는 기믹이 존재한다. 이것들은 말그대로 장식이라 들 수는 있어도 무기로서 공격이 되지는 않으며 반대로 떨어진다고 패널티가 생기지는 않는다.

이외에도 인게임내에서 스킨 분류에는 다음과 같은 특이한 분류들이 있다.
분류 특이점
RGB 장식등이 RGB 효과가 달려 총천연색으로 반짝이는 스킨. 이 등급 스킨은 서프라이즈 에그로는 얻을수 없고 도전과제나 한정판매 등으로[28] 한정적으로 획득 가능하다.
IP LIMITED 타 게임/매체와 콜라보를 통해서 나오는 스킨. 고든 니모나 오리 시리즈의 오리/나루 등등이 대표적이다

8.

출시 시점에서는 다양한 모드를 포함해 총 20개의 맵을 제공한다.

8.1. 서바이벌

초창기엔 개인전만 가능했지만 정식 출시 직전에는 2/4인으로 구성된 여러개의 팀으로 플레이하는 팀 서바이벌이 기본모드로 변경되었다[29][30]. 3선승제로 진행하며, 목숨은 하나뿐이기 때문에 사망하면 이후 관전 모드로 전환되나 사망한 플레이어들이 생선, 바나나, 폭탄을 경기장에 던져서 간접적으로 개입할 수 있다. 아이템은 시간이 지날 때마다 충전되는 코인으로 구매할 수 있고, 생선은 2코인, 바나나는 3코인, 폭탄은 4코인이다. 생존한 아군을 돕거나, 위협적인 적 팀을 방해하는게 핵심. 다만 이런게 그렇듯 자칫하면 아군을 방해하는 트롤이 될 수도 있다.

8.1.1. 타이푼

파일:party_amimals_map.3.jpg
Typhoon

바다 한 가운데에서 타이푼급 잠수함 위가 그 무대로 시간이 지나면 경고음과 함께 잠수함이 점점 잠수하며 물이 차오르게 되는데 이때 잠수함의 높은 부분으로 올라가야 오래 생존할 수 있다.[31] 물이 차오를 때까지 적절한 조치를 취하지 못했다면 차오르는 물에 떠내려가게 된다. 아니면 떠내려가면서 추진기에 갈리거나 물에 빠진다고 즉사하지는 않고 운이 좋다면 다시 올라올 수도 있지만, 스태미너가 빠르게 감소하므로 주의. 최종적으로 잠수함 꼭대기에서 승자가 가려지기 때문에 미리 탈락한 유저들의 생선을 맞지 않도록 조심해야 한다. 초반부터 무작정 매달려 있다면 생선을 맞고 조기 탈락할 수 있기 때문이다. 또한, 이 맵에는 '미사일'이란 요소가 있는데 미사일은 초반 쯤에 발사된다.

파일:파티 애니멀즈 잠수함 미사일.jpg

위 사진처럼 덮개가 열리면 잠시 후 미사일이 위로 솟구치고 주변 아이템이나 유저를 날려버린다.[32][33] 그렇게 미사일이 떠난 후 발사대 덮개가 닫히기 시작하는데 그때 발사대 구멍 안으로 들어가 있다면 닫히는 덮개에 압사한다.

초반엔 장외당해도 잠수함의 속도가 빠르지 않고 금방 경기장으로 올라올 수 있어 사망율이 낮지만, 중반부터 잠수가 시작되면 경기장이 크게 좁아지고 속도도 빨라져 바로 밑으로 장외당하지 않는 이상 잠수함을 따라잡지 못하고 확정적으로 탈락하며, 서바이벌 맵 중에서도 시간에 따른 사망율이 기하급수적으로 증가하는 맵이기 때문에 전투보다는 생존을 우선시하는게 좋다. 잠수가 시작되면 벽을 타고 올라 버텨야 하기 때문에 무기는 초반 이후 사용이 불가능하고, 바닥이 미끄럽고 경사가 있어 얼음총에 맞으면 물 속으로 미끄러지고 잠수함도 놓쳐 거의 확정적으로 장외탈락이다. 이 맵에서는 얼음총이 1티어 무기이므로 보인다면 집어주는게 좋다.

선체 부분이 잠기고 나면 잠수함 윗부분에서 경기가 진행되는데, 넓이가 캐릭터 두 마리 들어가기도 벅찰 정도로 좁아서 여기서 기절하면 앵간하면 자동으로 탈락이다. 이 때는 삼면이 손잡이로 막혀있고 바닥에 파여있어 기절당해도 직접 집어던지지 않으면 안전한 해치 부분이 최고 명당이다. 시간이 더 흘러서 해치까지 물에 잠기면 두 개의 기둥을 붙잡고 마지막까지 버티게 되는데, 해치에 가까운 기둥이 좀 더 높기 때문에 가능하면 여길 타는게 좋다.[34]

베타 테스트 당시에는 이름이 Red October였으나 정식 출시 시점에서는 실제로 등장하는 잠수함의 외형을 따 이름이 타이푼으로 변경되었다.

8.1.2. 부러진 화살

파일:브로큰애로우-1.jpg
Broken Arrow

YB-35 폭격기 위를 무대로 하는 맵.[35] 맵 이름이 부러진 화살이다. 떨어지면 그대로 죽으며, 가끔씩 비행기가 기울고 시간이 지날수록 바닥의 가장자리부터 중심으로 점점 얼어붙기 시작한다.[36] 경사가 시시각각 변하는 맵이기에 미끄러운 얼음 바닥이 최대 변수이며, 상대를 그대로 낙사시킬 수 있는 얼음총이 진가를 발휘하는 곳이지만 얼음총의 미사일이 튕겨 자신에게 맞을수 있으니 잘 보고 쏴야 한다. 얼음총을 잘 다루지 못하겠다면 삽과 같은 양손근접무기를 차선택으로 선택해도 좋다. 맵이 좁아서 회전공격에 직격당하면 순식간에 날아가 장외당하기 때문. 전기총도 나쁘지 않지만, 맵이 좁고 다수가 뭉쳐서 난전을 벌이는 맵 특성상. 한번에 여러명이 감전되는 경우가 많으며, 맵이 기울어지고 있다면 우루루 떨어져 한꺼번에 탈락당한다. 의도치 않게 난전 중인 팀원을 감전시키거나, 최악의 경우 쓸려오는 캐릭터들에 닿아 자신까지 감전될 수 있으니 사용에 유의해야 한다.

맵도 아차하면 떨어질 정도로 좁고 기체에서 삐긋하는 순간 낙사하는지라 스겜이 많이 나오는 편. 참고로 뒤에 프로펠러가 있어 뒤쪽으로 떨어질 경우 프로펠러에 한번 걸리는데 운이 정말 좋다면 이 프로펠러를 붙잡고 관성을 이용해서 다시 복귀하는것도 가능하며[37] 이를 직접 해보라는 도전과제도 있다.

8.1.3. 대련장

파일:ichiban-f38e970a.webp
Ichiban

게임 초기부터 해왔던 유저라면 이치방(Ichiban)이라는 명칭을 더 자주 사용하며 사원을 뒷배경으로, 돌로 만들어진 사각형 경기장에서 게임이 진행된다. 사원 아래에는 독가스 지대가 있으며, 시간이 지날수록 점점 중앙으로 몰려든다. 구조물 위로 올라가거나 뒤쪽 돌무더기에 숨어서 버티다가 기습 할 수 있다. 담을 넘으면 죽는다. 살아있는 녀석이 죽은척 하기 쉬운맵이다.

잠깐 난투를 피하기 위해 탑 위로 올라가 농성할 수 있으나, 공간이 좁아 탈락자들이 장내로 던지는 물건을 피하기 어렵다. 특히 고작 2점에 불과한 생선에 한 대만 맞아도 독가스 지대로 추락할 가능성이 높으므로, 탑 위로 올라가는 것은 매우 위험하다.

실수가 없다면 서로를 사원 아래 독가스 지대로 던져야만 끝나도록 되어 있기 때문에, 자폭을 유도하는 다른 맵들과 비교해서 게임 진행 속도가 느린 편이다. 때문에 피해를 입히는 무기로 무자비하게 구타해서 패죽이는 경우가 타 맵보다 잦다.

장외당하면 독가스에 중독사하기 전에 올라와야 하는데, 독가스 기믹이 보이지 않는 HP 게이지를 조금씩 줄이는 방식이기 때문에 위에서 얼마나 얻어맞고 떨어졌는가에 따라 탈락까지 걸리는 시간이 다르며[38], 독가스에서 겨우 벗어난 직후에는 얻어맞아 죽기도 쉬워진다. 게임 후반에는 거의 모든 지역이 독가스로 뒤덮이는 만큼 난투 중에 알게 모르게 HP가 줄어드므로 체감 탈락 시간도 줄어들지만, 게임 경과에 따라 탈락 시간이 다르게 설정된 아이스 브레이커와 달리 독가스의 체력 감소 속도는 초반부터 끝까지 똑같다. 따라서 HP 관리를 잘 해 놓았다면 극후반이라도 단상에 기어오를 기회를 얻을 수도 있다.

얼음 상태가 되면 독가스의 판정을 받지 않는다. 얼음 상태로 독가스 안에 있을 때 승리하는 업적이 존재.

맵 디자인은 벽에 붙어있는 뿔 달린 동물 장식과 장외로 떨어지면 바로 아웃이라는 점으로 볼 때 드래곤볼 천하제일무술대회와 유사하다. 맵 이름부터가 "제일,1등"과 동의어인 "이치방(一番)"이다.

8.1.4. 블랙홀 연구실

파일:ss_5f6217d8357904f376e171a1ac46db4fd9f8000c.1920x1080.jpg
Blackhole Lab

도넛 모양 결투장으로, 경기장 사방에는 잡을 수 있는 물건이, 가운데 떨어지면 즉사하는 블랙홀 생성장치가 존재한다. 일정 시간[39]마다 중앙 위쪽에 블랙홀이 생성되어 플레이어와 물건들을 빨아들이며, 조치를 취하지 않는다면 그대로 가운데 낙사 지점으로 끌려가 탈락하기 때문에 블랙홀이 가동된다면 경기장에 흩어진 물건들, 혹은 맵 가장자리에 설치된 쇠사슬을 붙잡고 블랙홀이 끝날 때까지 버티는 것이 핵심 기믹. 블랙홀이 사라지면 캐릭터와 물건들은 공중에 떠 있던 위치에서 그대로 낙하하는데, 이 때 떨어지는 물건에 맞으면 확정으로 기절한다.

처음 생성되는 블랙홀은 흡입력이 전무해 아예 즉사존 난간에서 떠올라도 낙사하지 않지만, 두번째 생성되는 블랙홀은 최소한 물건을 잡고 버텨야 한다. 세번째는 물건 중에서도 큰 물건들을 잡고 버텨야 하며, 네번째 블랙홀은 버틸 방법이 없다. 쇠사슬은 모든 블랙홀의 흡입력에 끌려가지 않을 정도로 강하게 고정되어 있으나, 네번째 블랙홀은 흡입력이 매우 강하고 지속시간도 더 길어 만전의 상태에서 쇠사슬을 잡아도 스테미너 고갈로 결국 빨려들어가기 때문에 네번째 블랙홀이 가동되었다면 쇠사슬을 잡든 말든 결국 운 싸움으로 끝나게 된다.

쇠사슬이나 물건을 잡기 위해 위치를 잡은 생존자들은 사망자들의 투척공격의 매우 좋은 표적이 된다. 특히 블랙홀 때문에 플레이어들과 물건이 마구 엉킨 상태에서 폭탄이 터진다면 운에 기대게 되는 상황이 자주 연출된다. 다만 블랙홀이 투사체의 궤적을 틀어버리기 때문에 막상 블랙홀이 동작한 상태에서는 맞추기가 더럽게 어려워진다. 이때문인지 몰라도 첫 밸런스 패치때에는 아예 블랙홀에 끼인 폭탄의 범위를 더 크게 늘려서 폭탄의 위력을 증가시키는 패치가 있었다.

8.1.5. 바람 터널

파일:ss_9301cd94cdc15a1246ae64eb80ecaedf46f6a573.1920x1080.jpg
Wind Tunnel

닫힌 정사각 경기장. 1층과 2층으로 나뉘어 있으며, 2층에서 시작한다.

일정 시간 때마다 송풍구와 환풍구가 작동해 강풍이 맵 전체를 휩쓰는데, 이 때 환풍구로 빨려들어가면 아웃된다. 2층에서 레버를 작동하여 벽을 세울 수 있어, 이걸 이용하면 송풍구 쪽이던 환풍구 쪽이던 날아가지 않고 버틸 수 있다. 강풍이 끝날 때마다 멀쩡한 레버 중 하나가 휘어질 수 있게 되며, 휘어지는 레버를 사용하면 몇 번의 파열음과 함께 레버가 부서져 더 이상 사용할 수 없게 된다. 돌풍을 피해 옹기종기 모여있는 상대를 기절시킨 후 벽 밖으로 내던져 환풍구로 휩쓸리게 하는게 기본 전략.

일정 시간마다 플레이어들을 강제로 뭉치게 하는 기믹 패턴 때문에 광역 공격이 가능한 무기. 그 중에서도 양손 무기와 전기총, 특히 폭탄이 매우 잘 먹히는데, 탈락한 플레이어가 폭탄을 던질 수 있다보니 게임 전황을 크게 뒤집을 수 있다. 3~4명이 벽 앞뒤로 뭉쳐 있을때 폭탄 세 개가 코앞에 툭 떨어지면 정신이 아득해진다.살려줘

2층과 1층 사이에 틈이 있으며, 여기로 떨어지면 탈락한다. 다른 맵과 달리 상대를 직접 장외로 던져 탈락시키는 것이 아닌, 1층의 경사로로 던져 미끄러뜨려 장외시키는 방식이기 때문에 미끄러지는 도중에 적이 정신을 차리거나, 미끄러지는 가속도가 붙지 않아 경사로 위에 그대로 걸리거나, 적을 너무 멀리 던지면 경사로를 넘겨버리는 등 생환하는 변수가 많은 편. 이런 만큼 서바이벌 맵인데도 장외 탈락율은 높지 않고 기믹 탈락율이 훨씬 높다. 만약 2층에서 기절한 상대를 1층 틈으로 장외탈락 시키고 싶다면, 1층으로 멀리 던지지 말고 2층 가장자리에서 살짝 미는 식으로 툭 놓아야 한다.

8.1.6. 겨울이 오고 있다

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Winter is Coming

모닥불 3개가 모여있는 야외 경기장.

모닥불 밖에 있으면 얼어버린 뒤 탈락하기 때문에 가능한 모닥불 주변에서 싸울것을 강요하는 기믹이다. 게임 시간이 길어지면 모닥불이 하나하나씩 꺼지다 전부 꺼지게 된다. 밖에서 얼어버린 상태라도 모닥불 근처로 끌려오면 다시 해동될 수도 있지만.[40] 그렇다고 너무 모닥불 가까이에 있으면 불이 붙어 체력이 깎일 수도 있다. 역으로 상대를 모닥불에 던져넣어 불태우는 전략도 가능.

기본적으로 시간은 밤이며, 밤 상태가 일정 시간 지속되면 눈바람이 몰아친다. 눈보라 타이밍에는 얼어붙는 속도가 급격히 빨라지며, 뛸 경우 눈보라가 부는 바람으로 조금씩 밀려나는 등의 차이가 있다.

모닥불 하나가 꺼질 때마다 눈보라가 그치고 약 10초 정도 햇볕이 들어오는 시간이 있는데, 이 때는 모닥불 바깥으로 나가도 안전하다. 이 때 얼어붙은 플레이어가 죽기직전에 극적으로 해동되어 살아돌아올 수도 있다. 다른 곳에서 아이템을 주워와서 사용하거나 눈보라가 다시 오기전에 다른 플레이어를 저 멀리 버려두는 등 밤 시간에는 꿈도 못 꿀 전략을 수행할 수 있다.

특정 위치에서 상대방을 몰아내도록 설계된 맵 특성 상 폭탄이 가장 사랑받는 맵.

경기장 바깥에는 얼음 낚시를 위해 만든 구멍이 있는데, 주변이 빙판이라 낚시줄을 집고 올라와야 하는데다 기껏 올라와도 모닥불로 돌아오는 지형이 까다로워 여기다가 적을 던지면 어지간하면 탈락시킬수 있다. 이 구멍에 빠진뒤 다시 모닥불로 돌아오는 도전과제도 있다.

8.1.7. 살얼음판

Ice Breaker

북극의 빙하에서 시작하는 맵.

아이스 브레이커라는 이름 답게 시간이 지날수록 빙하가 파괴되면서 맵이 점점 좁아지는 기믹이 있으며 분리된 빙하에서 버티는것을 막기위해 분리된 얼음은 점점 가라앉는다.

빙판 위에서 달리거나 점프할 경우 해당 위치의 빙하가 더 빠르게 갈라진다. 여기에는 빙판 위에서의 뿐 아니라 빙판에 오르기 위해 빙판 바깥쪽에서 점프하는 것도 포함된다. 그래서 일부러 방방 뛰어다니면서 빨리 갈라지는 것을 유도하기도 한다.

바다에 빠져도 바로 탈락하지는 않고 빠르게 빙하 위로 올라오면 다시 전투에 참가할 수 있다. 바다에 빠진 채로 오래 머무르면 얼음으로 얼어붙으며 탈락하는데, 라운드 시작 후 시간이 지날수록 얼음이 되는 시간이 짧아진다. 라운드 초반에는 물 속에서 2번 정도 기절해도 살 수 있는 반면, 마지막 빙하조각 흩어지는 타이밍에는 기절한 상태로 물 속에 들어간 순간 사망 확정인 수준.[41]

마땅한 장애물이 없고 미끄러지기 쉬운 맵 특성 상 맨손공격이 성공하기 힘들기 때문에 모든 아이템이 매우 효율적인 맵. 다른 맵에서는 즐겜용 무기에 가까운 뚜러뻥도 여기서는 둔화 능력 때문에 붙인 상대를 물에 빠트린다면 치명적인 아이템이 된다. 빙하와 물 사이의 고저차가 적고, 미끄러운 만큼 맵에 오르려는 시도를 타 맵에 비해 많이 하기 때문에 빙판으로 올라오려는 상대를 아이템 등으로 견제하기도 쉽다. 최종적으로는 장소가 협소해지기 때문에 양손 무기를 들고 있는 쪽이 유리하다. 기절 + 넉백이 다 되는 삽이나 넉백 거리가 가장 먼 망치가 효율이 가장 좋다.

8.1.8. 격전의 출렁다리

Beat-up Bridge

낭떠러지 위에 있는 출렁다리위에서 플레이하는 맵으로, 다리가 파손되어 점점 생존지역이 좁아지는 기믹의 스테이지이다. 기본적으로 가장 바깥쪽 판자부터 떨어져 나간다.

다리 중앙에서 기절한 상대를 장외시키려면 로프 너머로 상대를 던져야 하기 때문에 장외시키기 어려워, 대체로 중앙에서 난투가 벌어지는 편. 다리 바깥쪽은 로프가 없는 부분이 있기 때문에 비교적 탈락시키기가 쉬우므로 주의해야 한다. 다리가 끊어지며 점차 생존 가능한 곳이 줄어드는 만큼 바나나나 폭탄을 통한 방해가 잘 먹혀들어가며, 가끔 다리 사이에 끼이거나, 로프나 다리 조각을 잡고 버티는 동물을 저격하기 위해 물고기도 자주 쓰인다.

약 3번에 1번 꼴로 다리 중 한 쪽 로프가 끊기기 직전인 상태로 시작되며, 라운드가 시작하지마자 끊어지고 다리가 크게 기울어지진다. 이 때 로프가 끊기는 순간 다리에 큰 충격이 가해지는데다 다리가 기울어지면서 평소 형태보다 탈락하기 쉬운 환경이 되기 때문에 초반부터 다수의 동물들이 탈락하는 편. 그만큼 이런 라운드에서는 적극적인 싸움보다는 버티기와 상대 견제가 섞인 형태로 게임이 진행되며, 탈락한 상대들의 물건 하나하나가 치명적이기 때문에 던지는 물건들을 회피하는 것도 중요해진다.

맵이 상대적으로 매우 좁은데다가 장외되어도 기회가 있는 다른 맵들과는 다르게 바로 사망하기 때문에, 악어 계곡이나 부러진 화살 정도까지는 아니어도 비교적 게임이 빨리 끝나는 경향이 있다. 이 때문에 기본 설정에서는 양손 무기 계열의 아이템들이 스폰되지 않는다.

다리의 로프에 펀치를 여러번 때려주면 로프가 끊어지며 다리 전체에 영향을 줄 수 있다. 양측 로프를 적절히 끊어줄 경우 다리 전체를 붕괴시키는 것도 가능하다.

8.1.9. 악어 계곡

Gator Valley

악어 입 모양 폭포에 부교가 떠있는 맵. 플레이어들은 물살에 떠밀려 폭포 밖으로 떠밀려나가지 않게 살아남아야 하며 주기적으로 큰 물살이 떠밀려오면서 다리가 점점 밖으로 밀려나가 짧아진다.

부교 바깥의 물로 떨어져도 이빨 주변까지 날아간 것이 아니면 돌아올 수 있을 정도로 유속이 약해 스테미너만 충분하다면 헤첨쳐 올라올수 있다. 진짜 함정은 급류로 갑자기 큰 물살이 떠밀려 오면서 다리 위에 있던 캐릭터들은 약하게 밀쳐내고, 물에 빠진 캐릭터은 스테미너를 0으로 만듬과 동시에 탈락시켜버릴 정도로 밀어내기 때문에 급류 타이밍에 물에 빠지거나, 부교 위에서 섣불리 뛰다 날아가지 않도록 주의해야한다.

급류 타이밍에 물에 빠졌어도, 타이밍에 맞춰 부교 위에 오르려 하면 물살에 휘말리는 타이밍에 공중에 있음으로서 탈락을 면할 수도 있다. 완벽한 타이밍에 시도할 경우 스테미너가 0이 되는 것도 피하는 동시에 부교로 복귀할 수도 있다.

좁은 지역에 8명을 우겨넣은 맵 디자인에 양손무기도 스폰되는 게임 설계 덕분에 브로큰 에로우와 함께 게임 진행이 매우 빠른 편에 속한다.

8.1.10. 캐슬윈

Castleween

2023년 할로윈 업데이트로 추가된 맵으로 성벽이 배경이다. 정식 출시 이후 처음으로 추가된 새로운 맵.

첫 추가 당시에는 일정 시간이 지나면 성이 무너지며 경기장이 점점 축소되는 것을 제외하면 어떤 기믹도 없는 맵이었다. 이에 대한 불만을 수용해 아무것도 식별할 수 없는 어둠 속에서 서로 숨어 있다가 맵의 조명에 비춰지면 집중 표적이 되는 은신 및 암살 컨셉의 맵이 되었지만, 게임 진행이 너무 답답하다는 반응이 많아 어둠 기믹이 크게 완화된 상태. 어둠 기믹의 흔적이 남아있어 성곽 위를 비추는 조명이나, 스폰되는 아이템인 렌턴을 통해 빛을 비추지 않으면 캐릭터 위의 닉네임이 뜨지 않는다.

누가 봐도 뚫려있는 맵의 전면과 측면 부분 뿐 아니라, 낮은 담이 쌓여있는[42] 후면으로도 상대를 탈락시킬 수 있다. 장애물이 있는 만큼 담 사이로 적을 집어넣거나 담 너머로 날려보내야 하기 때문에 전면으로 탈락시키는 것보다는 조금 더 까다롭다.

아이템은 일반적인 아이템들 뿐 아니라 렌턴이 추가로 스폰된다. 렌턴을 집으면 불이 저절로 켜져 주변을 밝힐 수 있다. 랜턴은 그리 무겁지 않아 든 채로 자유롭게 움직을 수 있지만, 던질 경우 낮게 멀리 던져지고 던진 랜턴에 직격당할 경우 기절하기 때문에 투척 무기로도 활용할 수 있다.

형광색이거나[43] 몸에 빛나는 부분이 있는 스킨이나 파티클을 흘리고 다니는 스킨은 어둠 속에서 유독 식별이 잘 되는 편.[44] 어둠 속의 동물은 단순히 명도를 낮춘 것에 가까워 상대의 모습과 털의 밝기와 색깔이 어느정도 보이며, 흰색 털을 가진 동물도 상술한 스킨들 정도는 아니지만 구별이 쉽다. 다만 같은 스킨을 착용한 상태라면 어둠 속에서는 둘의 구별이 불가능하기 때문에 팀킬 등이 일어날 수 있으므로 유의해야 한다.

어둠 컨셉은 완화되었지만 그래도 어두운 캐릭터를 사용하면 인식이 더 어렵기 때문에, 이 맵에서만큼은 검은 털색을 가진 캐릭터를 고르는 사람들도 많다.

8.1.11. 컨베이어 밸트

Conveyor

맵 전역에 설치된 컨베이어 벨트를 이용해 상대를 장외 시키는 기믹의 맵.
중앙에는 3개의 하얀 컨베이어 벨트가 있고, 바깥 쪽에는 검은 컨베이어 벨트가 항시 가동하고 있다. 중앙의 하얀 벨트 3개는 보통 2개는 가동되고 하나는 멈춘다. 벨트의 끝이 있는 맵 가장 하단에는 낭떠러지가 있고, 여기에 떨어지면 탈락 판정. 낭떠러지 주변의 꾸밈새나 방해물의 형태를 보면 이 스테이지의 정체는 대형 파쇄기로 보인다.

맵 가장 상단에서 아이템과 방해물인 목재, 목재 수레가 스폰되는데, 목재는 얇아 보이지만 걷거나 달려서는 넘을 수 없기 때문에 뛰어서 넘어가야 한다. 목재 수레는 가동되는 벨트 위에서도 잘 밀려가지 않아 원거리 무기를 쓸 때 자리잡는 용도로 유용하지만, 수레에 목재가 걸리면 결국 목재째로 낭떠러지에 떠밀려가므로 수레 위해서 존버하는 것은 불가능하다. 아이템은 바나나와 폭탄이 자주 스폰되는 편으로, 맵에서 생성되는 폭탄을 이용한 견제가 많은 맵.

바깥쪽 검은 벨트는 중앙의 하얀 벨트보다 약간 저지대에 설치되어 있으며, 검은 벨트와 하얀 벨트 사이는 미끄러운 급경사 발판이 있어 기어오르기가 불가능하기 때문에 드롭킥 등 점프를 활용하여 올라가야만 한다.

라운드 종료 30초 전이 되면 달리지 않고서는 그대로 낭떠러지로 떠밀려 갈 정도로 모든 중앙벨트가 가속하며, 이 때부터는 컨베이어 벨트 위에 떨어지는 목재를 피하며 최대한 벨트에서 떨어지지 않도록 버티는 것으로 게임 양상이 바뀌게 된다. 특히 마지막 10초에서는 웬만한 테크닉으로도 버틸 수 없을 정도로 가속하므로 20초를 안정적으로 버텨도 마지막 10초에서 보통 승자가 정해진다.


다른 서바이벨 맵과 달리 어떤 방식으로든 생존 가능 지역이 좁아지는 형태가 아니고 극후반에 특수 기믹으로 탈락시키는 형태이기 때문에 라운드 후반이라도 맵 상단에 있으면 생존할 기회를 충분히 얻을 수 있으며, 라운드가 진행될수록 강화되는 탈락 요소는 안그래도 영향력이 적은 외각의 검은 벨트가 조금 더 가속하는 정도라 다른 맵들에 비해 템포가 매우 느린 편. 특히 라운드 초반부터 2명만 남았다면 이 둘이 2분 내내 꼼지락 거리는 모습을 보게 되는 경우가 많다.

8.1.12. 가펫의 링

스테이지 한가운데에 링이 설치된 섬 형태의 절벽이 있고, 절벽 아래엔 용암이 깔려있는 맵. 미션 3 마지막에 보스전을 치뤘던 그 링[45]으로, 미션모드 공개 이후 커뮤니티에서 서바이벌 맵 추가 요청이 많아 추가되었다.

기본적으로 용암에 던져넣어 상대를 탈락시키는 맵이나, 용암으로 상대를 던지려면 링의 로프가 방해되기 때문에 상대를 제대로 집어올려 높게 던져야만 탈락시킬 수 있다. 용암에 던져지더라도 용암의 판정은 불타는 물에 가깝기 때문에 회생의 기회는 있다. 탈락 방식은 용암이나 맵 기믹으로 생성되는 불에 닿으면 HP가 줄어들어 탈락하는 방식.

맵 기믹으로 낙석과 화산탄이 있으며, 두 기믹 모두 미션과 동일하게 링 내부에 드리워지는 그림자를 통해 패턴을 파악할 수 있다. 낙석에 맞을 경우 긴 시간 기절하며, 화산탄은 떨어진 위치에 일정 시간 불을 남긴다. 용암은 시간이 지날수록 점점 차오르고, 용암이 절벽에 집어삼켜진 시점에선 용암의 HP 감소 속도가 추가로 빨라진다. 발악 패턴은 링 내부에 불이 번져 안전지대를 줄이는 방식.

플레이어가 상대를 직접 장외시켜 탈락시키는 것은 상대를 자유자재로 집어던질 수 있는 고인물이 아닌 이상 힘들지만, 폭발에 휘말릴 경우 쉽게 로프 너머로 날아가고, 폭발은 용암에서 해엄쳐 복귀할 수 없는 거리로 상대를 날리기도 쉽기 때문에 보통 탈락자가 던지는 폭탄에 의해 탈락자가 다수 발생한다. 때문에 탈락자가 폭탄을 자주 던지며, 탈락자가 던진 폭탄을 이용하는 플레이가 매우 효과적인 편. 바나나도 링 자체가 좁고 링 내의 구역이 전부 쓰이는데다, 로프가 밟힌 바나나를 용암으로 떨어지는 만드는 것을 어느정도 막기 때문에 폭탄이 아닌 한 바나나가 잘 제거되지 않아 바나나의 가성비가 다른 맵에 비해 뛰어나다.


원본인 미션 모드의 맵을 서바이벌에 그대로 가져다 놓은 수준으로 구현되었지만 미션 모드와 차이점도 많은데, 미션모드처럼 용암에 빠지면 그대로 가라앉으며 탈락하진 않고 물 마냥 용암 속을 수영할 수 있어 절벽을 기어올라 복귀할 수 있다는 점이 대표적이다. 그 외에도 절벽의 지형이 조금 더 다듬어졌으며, 링의 로프가 끊어지는 기믹은 사라졌다. 화산탄 기믹도 보스전 1페이즈와 2페이즈의 형태가 섞인 형태.[46] 미션 모드에서 통로가 되던 문들도 그대로 구현되어 있지만, 문 주변 지형에 불길 판정이 있어 문 지형 주변에서 버티기는 불가능하다.

처음으로 등장한 아이템이 아예 드롭되지 않는 것이 기본 설정인 맵. 처음부터 생존 가능 구역이 좁고, 어떠한 장애물도 없이 맨몸 싸움과 맵 고유 기믹만으로 승부를 보는 맵인데다, 로프 때문에 기절시킨 적을 장외시키기도 까다롭고, 탈락 기믹도 즉사가 아니기 때문에 난전이 오래 지속된다. 탈락자가 쉽게 나지 않는 맵 설계 때문에 맵 도전과제 중 하나가 일정 시간 내에 승리하는 것으로 배정되어 있다.

8.2. 팀전

팀전은 2명씩 4팀 구조가 아닌, 무조건 4명씩 두 팀이 붙는 구조로 게임이 진행된다. 어떠한 목적을 달성하는게 승리 조건이기 때문에 죽어도 잠시 후 부활하며 방해공작이 없다.

모든 맵엔 제한시간 5분이 있으며, 시간이 초과되면 해당 시점에서 많이 득점한 팀이 이긴다.

다득점 선착의 경우 게이지 3개로 표시되며 종목과 아이템에 따라 채워지는 정도가 다르다. 이 경우 기본 득점 단위를 1점으로 간주하고 게이지 3개에 해당되는 점수를 목표 점수로 표기한다.

8.2.1. 오두막


오두막 안에서 진행하며 상대방을 창문이나 문을 이용해서 오두막 밖으로 내보내면 된다.

밖으로 나간 플레이어는 빨리 오두막 안으로 복귀하지 않으면 얼어붙어 사망하며, 사망시 팀 스톡이 1개 감소된 뒤 오두막 안에서 리스폰 된다.

상대팀의 팀 스톡 10개를 모두 없애거나 제한 시간 종료시 스톡이 더 많이 남은 팀이 승리한다.

8.2.2. 롤리팝 공장

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Lollipop Factory

맵 중앙에 생성되는 젤리를 자신 진영 구멍에 넣으면 된다. 일반 젤리는 3점, 거대 곰젤리는 20점이며[47], 60점을 먼저 득점하면 이긴다. 구멍은 누군가 레버를 당겨야만 열리며 그 안에 상대를 던져넣어서 죽일 수도 있다. 죽으면 본인 진영에서 리스폰된다.

작은 젤리는 낮은 턱 위로 던져올려 진영으로 빠르게 배달할 수 있지만, 거대 곰젤리는 그 부피와 무게 때문에 양 옆의 우회로를 통해서만 옮길 수 있다. 대체로 팀원 중 일부가 곰젤리를 가지고 사투를 벌이고 나머지 인원은 작은 젤리를 챙기거나 상대팀의 작은 젤리 득점을 견제하는 방식으로 게임이 진행된다.

문이 닫힐 때 죽지 않고 끼일 수도 있는데, 타이밍을 잘 맞추면 젤리를 다시 들고 올 때까지 상대방을 봉인해버릴 수도 있다.

8.2.3. 동물 하키

Beast Hockey

아이스하키맵. 가운데에 거대한 퍽이 떨어지는데 이걸 상대 팀 골대로 때려 넣거나 밀어 넣어야 한다. 6선승제이다.

퍽은 그 거대한 크기만큼[48] 위력도 세서 퍽에 치이면 기절하는데 이를 막기 위해 시작과 동시에 바라보고 있는 방향에 한해서 퍽을 무조건 막을수 있는 방패를 각 진영 골대 앞에다 떨궈준다. 공격 무기로써의 성능은 없다고 봐도 되지만 퍽에 치이지 않는데다가 빠르게 날라오는 퍽에다가 제대로 공격을 넣어 패리하면 "깡" 하는 소리와 함께 적 골대방향으로[49] 시원하게 날려버린다.

8.2.4. 동물 축구

Beast Soccer

축구맵. 플레이어보다 조금 큰 축구공이 제공된다. 3선승제. 별다른 무기나 기믹이 존재하지 않아 실력과 팀에 많이 의존하는 맵.

8.2.5. 동물 미식축구

Beast Football

미식축구맵. 공을 집은 채로 상대편 골대[50] 터치다운하면 득점. 6선승제. 가장 큰 특징이 있다면 경기장 중앙이 저지대라 골대에서 밀리면 바로 중앙으로 되돌아온다는 점이다. 따라서 공을 잡았다면 자신의 스태미너를 확인하여 터치다운이 가능한지 아닌지를 고려하는것이 좋다. 스태미너가 부족하다면 전방으로 던져 팀에게 패스를하여 부족한 스태미너를 채우고 난뒤 합류하여 득점을 노리는 것이 좋다

8.2.6. 찌릿찌릿 공놀이

파일:버즈볼.png
Buzz Ball

핸드볼맵. 전기공을 상대 골대에 던져 넣어야 한다. 이 전기공은 두명 이상이 동시에 잡으면 일정 시간 후 충격파가 발생해 주위의 플레이어를 감전시킨다.[51]

공을 넣을 때 농구처럼 점프해서 던져 넣는 게 더 좋다고 생각할 수 있는데, 전혀 그렇지 않다. 공을 든 채 점프를 해 버리면 공이 캐릭터의 발 밑으로 가고, 이러면 제대로 던질 수가 없다. 그냥 뛰어간 뒤 던지기 버튼만 한 번 눌러줄 것. 생각보다 더 높고 멀리 날아간다. 골대 앞에 바리케이드 패턴의 발판이 있는 곳이 대략적인 득점 포인트로, 해당 위치에서 공을 던진다면 방향을 틀며 던지지 않는 한 대부분 들어간다.

이 맵은 한 팀이 먼저 6골을 넣으면 그 팀이 승리하는데 만약 한 플레이어가 그 6골을 다 넣으면 그 플레이어는 666이라는 업적을 달성한다.

8.2.7. 투석기

파일:dreamfact-d1.jpg
Trebuchet

투석기에 폭탄을 담아 날려서 상대 섬에서 폭탄을 터트려야 한다. 폭탄은 상대 진영으로 넘어가면 타이머가 작동하며, 이게 섬 위에서 터지면 유효타로 인정된다. 건너 온 폭탄을 강에 던져서 방어할 수 있다.

폭탄을 던지라고 만든 투석기이지만 폭탄만 던질 수 있는 것은 아니기에 아예 플레이어를 태워놓고 쏴서 적진에서 적의 폭탄을 강에 버리는 식으로 깽판을 치거나 폭탄을 들고 날아가서 적과 같이 자폭하는 식의 전략을 쓸수도 있다. 잘만 먹히면 쉽게 우위를 차지할 수 있다.

강에 빠진다고 바로 죽지는 않고 다시 기어올라올수 있지만 유속이 빨라 쉽게 뒤로 밀려나기 때문에 강가에 떨어진 게 아니라면 높은 확률로 끝까지 밀려나서 죽으며 죽으면 몇초 후에 부활한다. 폭탄에 휩쓸리면 높은 확률로 강 중앙에 떨어지기 때문에 기어올라가겠다고 애쓰기보다는 빨리 강끝으로 헤엄쳐 리스폰을 노리는 게 좋다.

투석기 아래에 깔리게 되면 즉사한다. 아군의 폭탄이 끼일 경우 즉시 터지지만 점수는 줄어들지 않는다.

8.2.8. 게임 속으로

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In to The Game

카지노 분위기의 강당에 오락기가 2개 올라가 있는 맵. 리얼철권게임

이름과 같이 게임 속에서 미니게임을 플레이 해서 플레이 하는 게임. 플레이어들은 게임기를 붙잡고 미니게임에 돌입해 캐릭터를 조작해 보석이나 코인을 먹어서 점수를 벌어야 한다. 폭탄을 먹으면 점수가 깎이니 유의. 팀원이 미니게임을 하는 사이 다른 팀원들은 적이 게임기를 붙잡지 못하게 하거나 아군을 방해하러 오는 적군을 막아야 한다.

그냥 게임기를 붙잡는다고 끝이 아니라 부팅이 될 때까지 몇 초간 기다려야 미니게임에 들어가지는데, 그러다보니 부팅 중간에 얻어맞고 기절해서 미니게임을 실행조차 못 하게 되기도 한다. 대신 게임에 돌입한 플레이어가 죽빵을 맞고 바로 쫒겨나가는것을 막기 위해 플레이가 시작되면 보호막이 잠깐동안 생성된다.

유의할 점이 있다면 이 게임 플레이는 피아를 가리지 않아 상대팀 게임기를 붙잡고 플레이 할 수도 있다. 이를 노리고 적팀 게임기를 붙잡고 일부러 코인이나 보석 대신 폭탄을 먹어서 트롤짓을 하는 전략을 쓸수도 있다. 대신 적팀 게임기를 붙잡으면 미니게임에 돌입하는 순간 보호막이 주어지지 않는다.

8.2.9. 플러피 리뎀션

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Fluffy Redemption

서부시대를 배경으로 하는 증기기관차가 무대다.

각 기차의 후미에 있는 석탄을 기관실로 옮겨 보일러에 집어넣으면 열차의 속도(게이지)가 증가하고, 먼저 100%까지 채우거나, 시간이 초과될 때까지 상대보다 게이지가 더 높은 팀이 승리한다. 열차 보일러실 앞에 브레이크가 달려있는데, 이걸 당기면 게이지 올라가는 속도를 늦출 수 있다. 두 기차가 서로 붙어 있어 상대편 기차로 넘어가서 방해를 할 수 있는데, 꼭 완주할 필요 없이 게임 종료 시점에 상대보다 더 빠르기만 하면 승리로 인정되므로, 석탄을 열차에 집어넣는 것도 중요하지만 적 기차의 브레이크를 걸거나 석탄을 모조리 장외로 빼버리는 등 적진에 대한 방해공작 역시 중요하다. 중간중간 두 기차 사이로 표지판이 지나가는데 상대편 기차로 넘어갈 때 이 표지판에 맞고 낙사하는 경우도 생기니 신중하게 살핀 후 넘어가야 한다.

제한 시간 내에 목표한 목표하는 속도에 도달하지 못하면 더 빠른 팀이 이긴 것으로 취급한다. 만약 적팀에 속도가 늦어지는데 석탄이 없다면 적이나 아군을 보일러에 던져넣어 속도를 올릴수도 있다.[52] 자신이 방해하러 갈 때 기절한 상대는 기차 밖으로, 우리 팀을 방해하러 온 상대는 기절시켜서 땔감으로 쓰는 것이 일반적. 선로 밖으로 떨어진 석탄은 리젠되지 않기 때문에, 상대의 석탄을 버리거나 상대가 달라붙기 전에 빠르게 석탄을 넣고 방해하는 것이 좋으나 위에서 나오듯 얻어맞고 상대 기차의 연료가 될 수도 있으니 주의. 한쪽이 석탄을 빠르게 넣고 관광하는것을 막기 위해서인지 석탄을 넣어 속도를 올릴수 있는 쿨타임이 조금 있기 때문에[53] 완급 조절도 중요하다.

기차가 어느 정도의 속력에 도달해야 승리한다는 점에서 한 쪽이 상대를 압도하며 유린하는 판이라도 게임 시간이 어느 정도는 필수적으로 걸리는 맵이기도 하다. 물론 비등비등하여 두 팀 모두 석탄이 어느정도 버려지고 브레이크를 걸며 진행한다면 게임 시간은 늘어난다.

여담으로 이 스테이지에서 자신의 팀이 전멸하면 얻을 수 있는 도전과제가 있는데 이름이 Dutch's plan 이다...애초에 이 스테이지 이름을 생각하면 대놓고 노린 패러디인듯

8.2.10. 안전 배달

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Safely Afloat

중앙에 플랫폼이 떠있고 양측으로 진영이 나눠있는 맵.

중앙에서 금고가 달린 풍선이 소환되며 그 풍선을 끌고 본진으로 오는 맵. 본진에는 풍선을 위쪽으로 띄우는 송풍기가 있고 송풍기로 풍선을 띄워 올려 득점하면 끝. 풍선이 특정 고도를 유지하기 때문에 풍선을 붙잡고 플랫폼을 건너가는 것 또한 가능하지만, 3명 이상이 금고를 붙잡은 경우 가라앉을 수도 있다. 만약 그대로 낭떠러지에 떨어진다면 플레이어들만 탈락한 뒤 풍선은 다시 위로 떠오른다.

풍선의 이동속도가 빠른것도 아닌데 던지는 행위도 제한되는지라 모든 맵 중에서도 독보적으로 게임 진행 속도가 느리다. 금고가 어딘가 구석에 처박혔을 경우 두 팀이 뒤엉켜 적와 아군을 쥐어패지만 정작 금고는 움직이지 않는 난리통을 보기 쉽다.

8.2.11. 러기지 카오스

파일:Gaming_PartyAnimals2.jpg
Luggage chaos

직사각형 모양의 넓은 맵.
테두리 부분에 있는 컨베이어벨트가 한방향으로 계속 회전하고 있다.

여행가방을 자신의 진영으로 가지고 와 점수를 획득하는 방식이다. 회색 가방은 1점. 황금 가방은 4점이며 황금가방은 맵에 하나가 생성되면 더이상 생성되지 않다가 소멸되거나 점수로 변하면 일정 시간 후 다시 생성된다. 24점을 먼저 달성하는 팀이 승리한다.

가방은 동물들이 이동하는 통로로는 운반할 수 없지만,
테투리에서 계속 돌고있는 컨베이어 벨트로 운반이 가능하다.

컨베이어벨트는 동물들도 지나들수는 있지만, 잘못하면 컨베이어 벨트에 끼여 즉사할 수 있으니 주의 해야 한다.

팀 득점전 중 플레이 시간이 좀 긴 편이다.

8.3. 아케이드

출시 시점에서 이 분류의 2개의 맵은 퀵매치에서 플레이가 불가능하고 오직 커스텀 매치에서만 플레이가 가능하다.

게임 플레이는 4 대 4 데스매치로 양측이 스폰포인트 10을 가지고 시작하며 적이 사망할 때마다 줄어들어 상대팀의 스폰포인트를 0으로 만드는 것이다.

8.3.1. 종점

Final Destination

지하철이 다니는 지하철 역 맵. 이름은 파이널 데스티네이션 시리즈를 노골적으로 따라했지만 맵의 전반적인 디자인은 트레일러에서 드립친것처럼 매트릭스 시리즈 1편에서 네오와 스미스 요원이 난투극을 벌이는 그 지하철역을 배경으로 한다.

윗층으로 올라갈 수 있을 것처럼 보이는 에스컬레이터가 보이지만, 정작 에스컬레이터를 올라가도 덧문으로 막혀있다.

주기적으로 오는 지하철에 치이면 당연히 사망한다.


8.3.2. 겨울 오두막

파일:ss_891c1dcba1db3badb5b26db81716ed664f7ebb86.1920x1080.jpg
Winter Cabin

밖에 눈이 내리는 겨울의 술집 맵. 시금치 통조림을 대체하는 우유 오브젝트가 맵에 널려있으며, 일반 설정에서 그 외 아이템은 생성되지 않는다. 맵에 있는 우유를 마시면 통조림처럼 강화가 되나 화면이 울렁거리는 효과가 추가된다.[54] 이미 마신 우유병을 집어들면 병을 역으로 쥐며, 야구 방망이처럼 휘두를 수 있다.

1층, 2층에 벽마다 문, 열리는 창문, 부서지는 창문 등이 있어 술집 밖으로 상대 팀을 쫒아내는 맵. 2~3초 뒤에 바로 냉동되기 때문에 맞아 죽기 보다는 밖으로 내던져 죽이는 플레이가 보편적이다. 밖에서는 윈터 이즈 커밍 맵의 눈보라 타이밍보다 약간 느린 수준으로 빠르게 얼어붙기 때문에, 문으로 쫒겨난 게 아닌 한 밖에 나왔다면 사실상 사망한 것에 가깝다. 가끔 2층 당구테이블에 깔리거나 끼어서 버그로 아무것도 못하는 상황이 나타날수 있으니 주의해야 한다.


본래 종점 맵과 같이 아케이드 모드 전용 맵이었으나 스트리밍 등에서 인게임 로비로도 간간히 쓰여지는 편이었다. 개발자가 이런 사용법을 인지하고 미니게임을 이 맵에 추가함으로서 현재는 인게임 교류용 맵으로 바뀐 상태.

1층 좌측 테이블에는 미니게임 PAW를 할 수 있으며, 테이블에 앉으면 쿠키를 소모해 다양한 아이템을 다른 미니게임 참가자나 테이블 주변의 동물들에게 던질 수 있다. 2층 주크박스에서는 현재의 맵에 한정해 한 곡당 10쿠키를 들여 새로운 음악을 재생할 수 있다. 술집 바깥에는 썰매가 있어 최대 3명의 동물을 1명이 끌어주며 놀 수 있다. 맵 등장 때부터 있던 당구는 아직 못 한다

1주년 패치로 관전을 없애는 대신 최대 수용 인원이 12명인 유일한 맵이 되었으며, 앉는 것 외의 어떤 기믹도 없었던 우측 테이블에 미니게임 피쉬 비즈니스가 추가되었다. 겨울 오두막의 보드게임으로만 얻을 수 있는 자원인 '간식'과 간식를 소모해 스킨이나 치창 아이템 또는 소모품을 살 수 있는 자판기도 추가되었다.

8.4. 니모 카트(Beta)

레이싱 모드로 현재는 아이템 개인전만 존재한다. 맵은 상하이, 야간 상하이, 눈 마을이 있다. 아래는 현재 존재하는 아이템이다.[55] 기절시 본인 주변으로 기어가 떨어진다.
[아이템 목록 [ 펼치기 · 접기 ]]
* 기어: 화폐이며 사용시 본인에게 화폐를 지급한다.
  • 바나나: 본인 뒤에 바나나 껍질을 설치하는 아이템.
  • 바나나*3: 본인 뒤에 바나나 껍질을 3번 설치하는 아이템.
  • 폭탄: 전방으로 일직선으로 던져 수동으로 폭파 가능한 아이템. 별도 버튼을 조작하지 않을시 일정시간후 자동으로 폭발한다. 당연히 너무 가까이서 터뜨리면 오폭 가능.
  • 푸른 부스터 물약(가칭): 부스터
  • 푸른 부스터 물약*3(가칭): 3번 연속해서 사용 가능한 부스터다.
  • 노란 부스터 물약(가칭): 끊어 쓰기가 가능한 부스터. 게이지를 모두 사용시 아이템이 파괴된다.
  • 아이스 건: 전방으로 발사해 상대를 얼리는 아이템. 장착 탄창은 5발.[56]
  • 석궁: 전방으로 발사해 상대를 기절시키는 아이템 장착 탄창은 5발.
  • 전기구체(가칭): 지면에 닿으면 폭발하는 구체를 전방으로 던져 기절시키는 아이템. 물론 가까이서 던지면 오폭 가능. 총 3개가 주어진다.
  • 로켓런처(가칭): 본인 앞순위에게 폭발하는 유도 미사일을 날리는 아이템. 장착탄창은 1발. 스플래시 판정이 있어 주변 플레이어도 타격 가능하며 너무 가까이서 쏘면 오폭될 가능성도 있다.[57]
  • 실드: 조금 빨라지며 일시적으로 기절, 빙결 효과를 무력화시키는 아이템. 또한 실드에 닿은 적 플레이어는 기절한다.
  • 로봇고양이(가칭): 일시적으로 본인 카트를 고양이로 변신시켜 본인 캐릭터가 거기에 매달려 빠른 속도로 돌진하는 아이템. 여기에 적 플레이어가 휘말리면 기절한다.[58]
  • 갈메기(가칭): 갈메기를 소환해 본인 제외 다른 적 플레이어들의 시야를 가리는 아이템. 실드로 이 효과를 막기 불가능하다.
  • 드론(가칭): 1등을 향해 드론을 날리는 아이템. 날아가는 도중 1등 제외 다른 플레이어는 그 드론에 치이면 기절하며, 1등을 향해 자폭하므로 1등은 피할 수 없다..[59] 실드로는 막을 수 있는데 이는 본인이 2등인 채로 실드 아이템을 가지고 1등으로 왔어야 가능한 플레이다.
  • 전파 방해 리모콘(가칭): 사용시 본인 제외 모든 플레이어의 좌우 방향키가 일시적으로 반대가 된다.[60] 또한 실드로도 이 효과를 막을 수 없다.

8.4.1. 상하이

가장 처음 나온 맵이다. 군데군데 숏컷 루트가 존재하며, 부스터 구간도 존재한다. 잔디를 밟으면 감속된다. 가장 먼저 2바퀴 완주시 1등.

8.4.2. 야간 상하이

상하이 맵의 리버스 모드.

8.4.3. 눈마을

눈을 밟으면 감속되며, 숏컷 구간이 없다. 먼저 3바퀴 완주 시 1등.

8.5. 미션

총 3개로 구성되어 있다.

8.5.1. 미션 1

튜토리얼에 속하는 미션이다.

8.5.2. 미션 2

해적선과 해상 대결을 하는 미션이고 미션 2에서는 봇플레이어 1명을 같은 팀으로 두고 플레이한다. 사망 시 체크포인트부터 다시 진행한다.

참고로 이 맵은 방을 따로 파서 실제 플레이어와 같이 플레이할 수 있는데 난이도는 노말, 하드, 비스트 모드가 있다. 주의할 점은 이 모드에서는 따로 체크포인트가 없으며 제공되는 하트[61]를 모두 잃으면 게임 오버.[62]

플레이 형식은 백병전[63], 중간 보스(크라켄)[64] ,대포 사격 모드로 이루어져있으며, 두 모드 모두 대포를 이용하여[65] 적선을 먼저 침몰시키면 완료(승리)한다.[66]

8.5.3. 미션 3

솔로 형식으로 게임이 진행되며 단방향 어드벤처형 타입의 미션이다. 이 미션은 엔딩이 존재하며, 각종 함정과 보스도 존재한다.[67]
[ 엔딩(스포일러 주의) [ 펼치기 · 접기 ] ]
보스(가펫)를 격퇴한 플레이어(니모)가 스튜디오에 도착해 소파에 앉아 게임기를 집어든다. 그리고 주위를 보면 이 장면이 '이 게임의 메인화면'이라는 것을 알 수 있다.

9. 아이템

무기나 아이템은 시간이 지나면 맵에서 생성되거나 사라진다. 정확히 잡지 않으면 쓸 수 없다.[68] 원거리 무기의 경우 기본적으로 캐릭터가 보고 있는 방향을 기준으로 가장 가까운 캐릭터에 자동조준되나 투사체가 느리고 캐릭터가 많이 흔들려 정확히 맞추기 까다로운 편이다.

아이템을 들고있으면 잡기/기어오르기가 활성화되지 않기 때문에 만약 잡기/기어오르기를 필수적으로 사용해야하는 맵일경우[69] 항상 들고있기 보다는 캐릭터가 공중에 뜨면 버리는게 좋다.

9.1. 근접 무기

9.2. 원거리 무기

9.3. 특수 아이템

10. 플레이 팁

입문자를 위한 플레이 팁

11. 과금

인게임에는 여러가지 재화가 있으며 과금요소는 크게 2가지이다
원본이 되는 캐릭터 스킨이 없이 고등급 스킨을 획득해도 별도의 스킨을 획득한것으로 취급해서 사용에는 아무런 문제가 없다.

서프라이즈 에그에 경우 같은 캐릭터가 나올 확률이 있는데 이미 소장했다면 쿠키로 보상받으며 이외에 Sure egg라는 변형된 천장 개념[75][76]이 있다.

12. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#fff,#ddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/party-animals/critic-reviews/?platform|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/party-animals/user-reviews/?platform|
8.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/party-animals/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/party-animals/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/party-animals/critic-reviews/?platform|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/party-animals/user-reviews/?platform|
7.9
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15509/party-animals| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15509/party-animals| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-01-23
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1260320/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (75%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1260320/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (84%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



오랫동안 많은 이들의 기대를 받았고, 오랜 기다림 끝에 출시된 만큼 게이머들 사이에선 호평 일색이다. 그러나 초기엔 스팀 평가가 눈에 띄게 낮았는데, 다름 아닌 중국에서 조직적으로 평점 테러가 일어났었기 때문이다. 우선 게임의 가격인 98위안(한화 18000원)이 비싸다는 것[77][78]과 웨이보 등 커뮤니티에서 부정적인 의견을 모두 삭제 및 묵살하며 소통을 하지 않은 점, 3년의 개발 기간 동안 유저와 약속한 것들이 대부분 지켜지지 않았다는 점 등 여러가지가 복합적으로 작용한 듯 하다. 무엇보다 중국 내 회사 이미지가 개차반인 점도 크다고 한다.

출시 초기에 가장 문제가 된점은 다인큐 파티 문제와 업적작 문제로 4인큐 파티가 서바이벌 맵에 2인팀으로 들어와 팀 2개로 나뉘어서 서로 서로를 도와주는 흡사 티밍과 비슷한 상황이 연출되거나 악랄한 업적을 깨기 위해 자신이 원하는 맵이 안나오거나 업적 달성이 불가능하면 탈주하는 파티등의 문제가 있었는데 출시 된지 한달도 안된 시점에서 꾸준히 해당 문제에 대해 패치를 해서 그나마 평가가 조금씩 개선되었다.

13. 기타


[1] Xbox, PC 플랫폼 유통 [2] PS 플랫폼 유통 [3] 진동 기능 및 트리거 효과 지원 [4] 텐센트의 자체 ESD이며 중국에서만 구입 및 플레이가 가능하다. [5] 콤보 멀티플레이(로컬+온라인)가 가능하다. [6] 베타 테스트 당시 큰 화제를 몰고 다니며 폴가이즈 상위 호환이라는 평가를 받은 것을 생각하면 아쉬운 상황이다. [7] 어차피 얼리 엑세스 출시를 할꺼면 이미 개발된 모드만 가지고 출시하여도 대박이 날 텐데, 굳이 완성본을 내기 위해 연기하는 이유를 알 수 없다는 반응이 많다. [8] 던지기는 길게 누를수록 멀리 던진다. [9] 기절시키기 쉽지만 너무 많이 쓰면 자신이 기절할 수 있다. [10] 가끔씩 외형의 차이로 피격모델링에 문제가 있다고 하는 유저들이 있으나 실제로는 물리엔진 때문에 요동치는 피격판정 때문에 그런것이고 이외에도 가끔 잡기로 모자만 벗겨지는 문제가 있다고 주장하는 유저들도 있으나 실제로 모자가 떨어지는 조건은 강공격을 정타로 맞았을때만이다. 따라서 모자는 게임에 거의 영향을 주지 않는다. [11] 물론 즉사존이라도 탈락 직전 캐릭터의 기절이 풀려 난간을 붙잡고 살아남을 수 있으니 아예 신경을 끄면 안 되며, 복귀하려는 상대를 방해할 때도 상대의 동료나 어부지리를 노리려는 제삼자가 호랑이처럼 날아와 뒤통수를 걷어찰 수 있기 때문에 무작정 견제만 하는것도 좋지 않다 [12] 본 게임의 마스코트급 캐릭터라 게임을 처음 켤때 개발사 로고가 뜬 이후에 니모가 떨어지는데 실제로 조작할수 있다. [13] 니모의 색놀이 스킨 중 하나이나 예외적으로 별개의 이름과 설명문을 가지고 있다. 다른 스킨에서도 해피 색상의 복장은 해피로 명명된다. [14] 영국 시인 지그프리드 사순의 시 'In me, past, present, future meet'에서 나온 유명 시구. 군인 출신 화자가 호랑이로 표현되는 잔혹성을 가졌음에도 평화를 갈망하는 마음 역시 품고 있다는 의미. [15] 미국 남부 방언이다. [16] 영상에서도 "아무것도 베끼지 않은" 오리라고 말하는데, 이와는 반대로 아무리 봐도 고라파덕을 노골적으로 패러디한 영향력이 보이며 노란색 스킨은 누가봐도 고라파덕이다. [17] 딱 봐도 주디 홉스를 패러디한 스킨이 존재한다. [18] 이름인 'Lou'가 'Louis(루이스)'의 약칭임을 이용한 말장난. 이를 이용해 해당 설명을 'Louis Sun'이라는 하나의 풀네임으로도 읽을 수 있으며, 동시에 'Lou(약칭) = Louis Sun(전체 이름) = Sun(성씨)의 개념이 성립한다. 태양이라는 설명은 루이스의 이름을 가진 태양왕 루이 14세의 패러디. [19] 원본 스킨은 문문 이지만 만약 다른 복장의 스킨 이름은 "XXX 문(Moon)"의 형태로 고정되어 있다. 설정으로 생각한다면 애칭이겠지만, 결국 말장난이기 때문에 스킨 이름을 '달'로 해석해도 문법적 오류는 없다. [20] 2020년 데모버전 플레이 보상 [21] 영화 죠스의 초반 장면이자 유명 대사인 'Get out of the water!'의 패러디 [22] 투스카르와 스펠링이 동일하다. [23] 데모에 나왔던 안대고양이 코드:BEARDBOX [24] 데모에 나왔던 알래스칸 말라뮤트 코드:JOSHANDKATO [25] 처음에 나왔을 때는 광원없이 밋밋했다가 패치로 오리와 도깨비불처럼 광원이 추가되었으며 피격시 음성도 잔향이 제거된 상태로 원작과 동일하게 나왔다. [26] despite의 오타로 추정 [27] 영화에서 등장하는 주인공의 개의 이름이 샘이다. 이쪽도 저먼 셰퍼드. [28] 모든 도전과제 성공 보상인 백금 기사 니모, 추석기간동안 한정 판매된 황금 달 캐롯 등등. [29] 기본값은 2인팀 4파티이며 만약 적 팀에 4인큐가 있다면 상대팀도 4인파티인 4대4 2파티로 맞춰준다. [30] 2023년 시점에서 개인전 맵은 없으며 정 개인전이 하고싶다면 커스텀 매치로 개인전 세팅을 하는것 말고는 방법이 없다. [31] 그럼 미리 올라가면 되지 않을까 싶겠지만, 후술할 미사일 발사 때마다 잠수함 위쪽에 있는 동물들은 잠수함 뒤편으로 무조건 날라가게 된다. [32] 그렇게 날라가면 바다에 빠질 수 있으니 덮개가 열리면 멀리 피하는 것이 좋다. [33] 다만 미사일이 추진력을 얻을때 캐릭터가 미사일 바로 아래 위치해있다면 그 후폭풍으로 발사대 구멍으로 빨려들어가면 바로 탈락, 날아가는 미사일을 너무 오래 잡고 날아가도 탈락이다. 이를 의도하여 적을 기절시킨 후 바다가 아니라 덮개가 열릴때 적을 거기에 집어넣어도 된다. [34] 다만 완전히 물에 잠기면 스테미너 부족으로 오래 버틸수 없기 때문에 자신의 스테미너 여유를 잘 봐가면서 해야한다. [35] 콕핏 안을 보면 조종사 옷을 입은 언더바이트가 조종하고 있다. [36] 점점 미끄러워진다. [37] 단 프로펠러가 빠르게 돌아갈때 접근하면 접촉하자 마자 바로 사망하기 때문에 속도가 느릴때 시도해봐야 한다. [38] 그래서 많이 얻어맞지 않은 상태에서 떨어지면 재정비하고 올라올 정도까지는 시간이 주어지지만 많이 얻어맞은 상태라면 재정비할 시간도 없이 탈락되기도 한다. [39] 블랙홀 생성 10초 전에 블랙홀 생성장치가 빠르게 돌아가며 윙윙거리는 소리를 내니 저 소리가 들린다면 대비해두자. [40] 냉동된 지점이 모닥불 근처라면 모닥불이 상대적으로 저지대라 미끄러져 내려오지만 팀원이 얼음이된 팀원을 끌어와 녹이는것도 가능하다. [41] 때문에 어느정도 시간이 지나고 난 시점에 바다에 빠진 플레이어에게 테이져 건을 맞추면 탈락 확정이라 봐도 무방하다. 흡착 쇠뇌는 기절시키진 않지만 상대 플레이어가 올라올때 충분히 방해를 줄 수 있는 무기다. [42] 정확히는 성곽의 구조물인 여장이다. [43] 대표적으로 오리나 할로윈 한정 유령 스킨들 [44] 상술한 어둠 기믹이 완화되기 전에도 해당 스킨들은 매우 잘 보였기 때문에(...) 당시 캐슬윈에서 해당 스킨들을 쓰는 것은 셀프 패널티에 가까웠다. [45] 이 링은 현재는 사라진 초기 튜토리얼의 오마주이기도 하다. 당시 튜토리얼의 가장 마지막 관문이 난데없이 설치되어 있는 링에서 AI 코코를 링아웃 시키는 것. [46] 미션 모드에서 화산탄 패턴은 1페이즈는 낙석과 비슷하지만 파편이 튀어나와 맞을 경우 화상 데미지를 입고, 2페이즈는 단 3개의 화산탄만 등장하는 대신 충돌 시 원 형태로 확산되는 불의 파동을 남기는 방식이다. 서바이벌 맵의 화산탄은 그 물량에서 1페이즈의 요소가, 불 장판을 남기는 점에서 2페이즈의 요소가 섞여 있다. [47] 때문에 한 명이 곰젤리를 들고 같이 떨어지는 논개 전략을 사용하는 것도 유효하다. [48] 플레이어 캐릭터보다 훨씬 크다. [49] 일반 공격으로는 그냥 날라가기만 하나 패리공격은 골대 방향으로 조준된다. [50] 아무리 인골 지역이라도 공만 덩그러니 있거나 상대가 1명이라도 공을 잡고 있으면 득점이 되지 않는다. 그래서 이 맵엔 세이프티가 없다. [51] 다만 이때 공도 같이 튕겨나가는데 이 방향에 따라 뜬금없는 방향으로 공이 날아가 패스될 수도 있고, 가끔 공이 골대로 직행해 골이 되는 경우도 있다. [52] 적군을 10번 화로에 던져넣는 관련 도전과제도 있다. [53] 보일러 위에 압력 게이지가 있는데 이를 보고 눈치챌수 있다. [54] 이렇게 되는 이유는 원래 우유가 아니라 술이었으나 검열로 인해 우유로 대체된 것이기 때문. 쉽게 말해 술을 마시고 취한 상태가 되는 것이다. [55] 본인이 1등이라면 바나나, 기어 밖에 나오지 않는다. [56] 본인 오폭 가능 [57] 다른 플레이어들에게 위치가 표시되므로 뒤쪽에 미사일이 오고 있다는 것을 인지할 수 있다. 이는 타깃에게도 미사일 위치가 대략적으로 표시되므로 본인을 향해 미사일이 날아오고 있는것 같다면 순위 유지를 위해 거리를 최대한 벌려놔야한다. [58] 다른 플레이어들에게 위치가 표시되므로 뒤쪽에 고양이가 오고 있다는 것을 인지할 수 있다. [59] 다른 플레이어들에게 위치가 표시되므로 뒤쪽에 드론이 오고 있다는 것을 인지할 수 있다. 물론 1등에게도 표시되므로 본인이 1등인데 이 아이템의 표시가 뜬다면 최대한 다른 플레이어와의 거리를 벌려놔야한다. [60] 나머지 캐릭터들은 당할 시 화면이 지지직거린다. [61] 두 플레이어가 하트를 공유한다. [62] 혼자 할 시 봇을 끼고 플레이하는데 봇이 죽는 경우 역시 목숨이 까인다. [63] 적군 봇들을 기절시키고 바다로 던져넣으면 되며 적 포병이 등장할 경우 발사되는 폭탄을 터지기 전에 던져 되돌려주면 된다. [64] 화살을 이용하여 다리를 모두 물러나게 해야한다. [65] 적선이 멀어질 경우 활성화/적선이 가까워질 경우 비활성화. 적선의 체력 일정부분이 까이면 돌아온다. [66] 당연히 플레이어의 배가 먼저 침몰하면 패배. 미션 모드에서는 체크포인트부터 재시작한다. [67] 죽을 경우 체크포인트부터 재시작. [68] 대충 잡은 뒤 점프를 몇 번 뛰어주면 교정된다. [69] 장외당하면 기어올라와야 하는 맵이나 블랙홀처럼 기믹으로 잡기가 필요한 맵. [70] 벽 같은 곳을 잡고있을 때 얼게 되면 미끄러지지 않고 벽에 붙어있는다. [71] 다른 동물을 잡은 상태로 얼려지면 보통 녹을 때까지 안 놓는다. [72] 뼈가 들여다 보이는 만화적인 연출과 함께, 실제 감전 증상처럼 마비와 근경련이 일어난다. 정상수마냥 부들부들 떨며 바닥을 나뒹구는 묘사가 일품. 물에 빠졌을 때 맞으면 그대로 어버버 하면서 탈락할 확률이 높아진다. [73] 해당 플레이어와 팀원에게는 캐릭터 주변에 파란색 오라가 나는 것 처럼 보인다. [74] 월병으로 총 3번 적 기절시키기. 주간과제 보상으로 커먼급 스킨인 "달 캐럿" 스킨이 해금되었다. [75] 무작정 뽑는다고 나오는건 아니고 만약 레전더리를 뽑았는데 생각했던 스킨이 계속 안나온다면(2회) 해당 스킨이 확정적으로 나오게 해주는 방식이다. [76] 슈어 에그는 한번 고르고 난 뒤 해당 스킨을 뽑거나 슈어 에그를 바꾸면 초기화되기 때문에 슈어에그 스택이 있다면 바꾸면 안된다. [77] 개발 초반에 약속한 가격으로 나오지 않은 듯 하다. [78] 물론 우리나라에서 판매중인 가격(25000원)보다는 훨씬 저렴한 가격이다. [79] 게임의 승자 팀에게는 머리에 왕관 모양이 뜬다. [80] 만약에 이 장면에서 본인을 빼고 나머지가 전부 녹다운 된 상태이면 히든 도전과제가 깨지면서 황금 스킨 하나가 해금된다. [81] 이치반에서 가스가 꽉 차오를 때 자신을 냉동시키는 방법으로 중독되지 않고 이기기, 이치반의 중간에 기둥 위에서 뛰어내리면서 적 기절시키기, 윈드터널 맵에서 모든 레버가 파괴된 상태로 바람 한 턴 버티기 등등. [82] 주로 "한 게임"이 조건이던 도전과제를 "한 라운드"로 바꾼것. 최소 3승이 1승으로 바뀌었으니 난이도가 훨씬 낮아졌다. [83] 파일:PARTY ANIMALS PERODY.png