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최근 수정 시각 : 2024-09-12 19:13:59

사보타지



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Saboteur
파일:Saboteur.jpg
디자이너 Frederic Moyersoen
발매사 AMIGO
발매년 2004
인원 3 ~ 10명[1]
(긱 기준: 5-10인, 7-8인 추천)
플레이 시간 30분
연령 8세 이상
장르 가족게임 / 파티게임
테마 협잡 / 카드게임 / 탐험
판타지 / 파티게임
시스템 핸드관리 / 협력 / 길놓기 / 직접공격
홈페이지 긱 페이지
1. 개요2. 사보타지 딜럭스3. 규칙
3.1. 준비
3.1.1. 역할 카드
3.2. 라운드 진행
3.2.1. 굴 카드3.2.2. 행동 카드
3.3. 라운드 종료3.4. 게임 종료

[Clearfix]

1. 개요

독일의 사보타지.

사보타지는 프랑스어의 나막신(sabot)에서 나온 말로, 중세 유럽농민들이 영주의 부당한 처사에 항의하여 수확물을 사보로 짓밟은 데에서 연유한다. 한국에서 흔히 태업으로 번역하는데 그 보다 넓은 범위로 파업과 달리 근무에 대해 거부하는 것이 아니라 형식상으로 취업태세를 취하면서 몰래 작업 능률을 저하하는 것을 말한다.

이 게임은 금광을 파는 드워프가 테마로, 일부는 금광을 파고, 일부는 방해를 한다.

한국에서는 코리아보드게임즈를 통해서 2011년 '사보타지 딜럭스'로 처음 한글화가 되었고, 본판이 2017년 한글화가 되었다.

2. 사보타지 딜럭스

2011년에 출시되었다. 확장판인 '사보타지 2'를 합친 판으로, 한국의 코리아보드게임즈와 프랑스의 지가믹에서 제안하여 탄생하게 되었다. 하지만 확장판인 사보타지 2가 게임이 산만해진다는 평을 받으면서 인기를 얻지 못해 2017년 단종되었다. #

2024년, '사보타지 20주년 기념판'이 출시되었다. 기본적으로 '사보타지 딜럭스'의 구성과 동일하며, 2016년부터 열린 사보타지 월드 챔피언쉽 프로모 카드와 여러 미니 확장이 포함되어 있다.

3. 규칙

3.1. 준비

1. 시작 카드와 목적지 카드를 7장 간격으로 놓고 목적지 카드들을 섞어 1장 간격으로 놓는다.
파일:ss002.jpg
2. 굴 카드와 행동 카드를 섞어 놓고 인원에 따라 카드를 받는다.
인원 받는 카드 수
3~5명 6장
6~7명 5장
8~10명 4장
2-1.[딜럭스] 기본판 카드와 사보타지 2의 카드를 모두 섞고 위에서 10장을 제거한다. 인원에 상관없이 카드를 6장씩 받는다.
3. 게임 참여 인원에 따라 광부와 방해꾼 역할 카드를 섞어 한 장씩 나눠 가진다.[3]
인원 수 광부 방해꾼
3명 3장 1장
4명 4장 1장
5명 4장 2장
6명 5장 2장
7명 5장 3장
8명 6장 3장
9명 7장 3장
10명[4] 7장 4장
3-1.[딜럭스] 기본판의 역할 카드는 사용하지 않고 사보타지 2의 역할 카드만 사용한다. 인원에 상관없이 15장의 역할 카드를 모두 섞어 무작위로 한 장씩 받고, 나머지 역할 카드는 옆에 놓아둔다.(역할을 바꿀 경우 필요)
4. 금덩이 카드를 섞어 근처에 놓아둔다.
4-1.[딜럭스] 금덩이 카드를 사용하지 않고 금덩이 토큰을 사용한다.

3.1.1. 역할 카드

기본판
딜럭스

3.2. 라운드 진행

아래의 행동 중 하나를 수행하여 광부는 목적지 카드 중 금을 찾아 굴 카드로 연결해야 하고 방해꾼은 그것을 저지해야 한다. 위 행동을 한 이후에 카드 더미에서 카드를 한장 가져온다.

3.2.1. 굴 카드

굴 카드는 반드시 길이 알맞게 연결된 곳에 지어야 하며 카드를 가로로 눕혀서 놓을 수 없다.
딜럭스 특수 굴 카드

3.2.2. 행동 카드

기본판
딜럭스

3.3. 라운드 종료

목적지 카드 중 금에 굴을 연결하거나 사용할 수 있는 카드가 더이상 없다면 라운드가 종료된다.

기본판
금이 발견되었다면 광부가, 카드를 다 사용할 때까지 금을 발견하지 못했다면 방해꾼이 승리한다.

딜럭스
지질학자부터 놓여 있는 수정의 개수만큼 금덩이를 받는다. 지질학자가 두 명이라면 수정의 개수를 2로 나누어 가진다.(나머지는 버림)

통로가 시작 지점으로부터 보물이 있는 목적지 카드까지 어떻게 이어졌는지에 따라 누가 승리했는지 결정한다. 색깔 문이 없다면 목적지 카드를 발견한 사람의 팀이 승리, 색깔 문이 있다면 그 색깔 팀의 승리, 두 색깔 문이 모두 있다면 대장만 승리, 연결에 실패하면 방해꾼의 승리한다. 승리한 사람은 '6 빼기 승자 수'만큼 금을 획득한다. 어느 광부 팀이 승리하든 대장 역시 승리하므로 승자 수에 포함되며, 부당이익자는 항상 승리하므로 항상 승자 수에 포함된다.
승자 수 받는 금덩이 수
승자 대장 부당이익자
1명 5개 4개 3개
2명 4개 3개 2개
3명 3개 2개 1개
4명 2개 1개 없음
5명 1개 없음 없음
도둑 카드가 자기 앞에 놓인 사람은 배분이 끝난 뒤에 원하는 한 사람에게서 금덩이 1개를 빼앗는다. 한 사람에게서 1개밖에 빼앗지 못한다.

3.4. 게임 종료

총 3번의 라운드가 끝났다면 게임이 종료된다. 금덩이 개수가 가장 많은 사람이 승리한다.
[1] 딜럭스 - 12명 [딜럭스] [3] 역할 카드는 인원 수+1장이므로 1장이 남는다. 대체로 홀수 인원이 광부와 방해꾼의 밸런스가 맞는다. 3명의 경우 방해꾼이 없는 경우도 생긴다. [4] 모든 광부, 방해꾼 카드 사용 [딜럭스] [딜럭스] [딜럭스] [딜럭스] [9] 금덩이 카드엔 금덩이가 한 개에서 세 개까지 있을 수 있다. 이 과정에서 금덩이를 더 받는 사람이 발생할 수 있다.