mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2022-09-11 11:20:48

클래시 로얄/패치 기록/2020년

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><tablewidth=320><tablebordercolor=#00008b> 파일:cr_logo 클래시 로얄
관련 문서
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
플레이 관련 플레이 방식 · 상자 · 아레나 · 카드 · · · 용어 · 아이템
전투 래더 · 경쟁전 · 토너먼트 · 도전 · 파티 · 클랜전 2 · 이벤트 도전( 드래프트 도전 · 터치다운 · 슈퍼 유닛 도전)
시스템 상점 · 소셜 · 로얄 패스 · 이모티콘 및 말풍선 · 마스터리( 미션 목록) · 훈련 캠프 · 로얄 TV · 로얄 뉴스 · 과거 시스템
업데이트 2016년 · 2017년( 10월) · 2018년( 9월 · 12월) · 2019년( 4월 · 7월 · 10월) · 2020년 · 2021년( 10월) · 2022년( 4월 · 10월) · 2023년
방송/대회 최강짝패 · 더 로얄 라이브 · 로얄 어드벤처 · 크라운 컵 · e스포츠
기타 문제점 · 버그 및 오류 · 광고 · 로딩 화면 · 클래시 어 라마 · 프렌즈 · 공식 카페
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 시즌7 업데이트3. 시즌8 패치4. 시즌9 업데이트5. 시즌10 업데이트6. 시즌11 패치7. 시즌12 패치8. 시즌13 업데이트9. 클랜전 리뉴얼 업데이트
9.1. 시즌14 적용사항
10. 시즌15 패치
10.1. 9월 11일 선택적 업데이트
11. 시즌16 패치12. 시즌17 패치
12.1. 11월 18일 업데이트
13. 시즌18 패치

1. 개요

클래시 로얄의 2020년 패치 기록을 서술할 문서이며 한국 시간 기준으로 서술한다.

패치 노트에 언급되지 않은 패치의 경우는 뒤에 ★ 표시.

2. 시즌7 업데이트

3. 시즌8 패치

공식 한국채널에 시즌 영상이 없는 시즌이다.

4. 시즌9 업데이트

[3]
원래 3월에 대규모 업데이트가 기획되어 있었으나 연기되었다.
이번 시즌에 한해 기존 50%가 초기화되던 트로피가 25%만 초기화된다.

5. 시즌10 업데이트

[5]

6. 시즌11 패치


아레나에 COC의 골든 드래곤 하나가 누워있다.

7. 시즌12 패치

8. 시즌13 업데이트

9. 클랜전 리뉴얼 업데이트[17]


클랜전 시즌 2 관련 뉴스
클랜전2 Q&A

9.1. 시즌14 적용사항

10. 시즌15 패치

10.1. 9월 11일 선택적 업데이트

11. 시즌16 패치

12. 시즌17 패치

12.1. 11월 18일 업데이트

13. 시즌18 패치



[1] 이후 시간이 지나 2021년 6월 7일에 진행된 시즌24 업데이트로 인해 해당 아레나가 '평온의 봉우리'라는 이름으로 변경되어 정식 출시가 되었다. [2] 해골무덤이 파괴되면 해골이 3마리가 나오는 것과 같다. [3] 중앙 공식채널에는 올라오지 않았다. [4] 킹이 클래시로얄의 4주년을 기념하기 위해 왕국에 거대한 케이크를 주문했다는 설정을 가지고 있는데 유저들이 그 위에서 싸울줄은 상상도 못했다. [5] 한국어 자막이 있으므로 굳이 한국 공식채널에는 올리지 않았다. [6] 이후 시간이 지나 2021년 6월 7일에 진행된 시즌24 업데이트로 인해 해당 아레나가 '악당의 은신처'라는 이름으로 변경되어 정식 출시가 되었다. [7] 2020년 4월 2일 점검으로 추가. [8] 시행 일자는 2020년 4월 7일. [9] 슈퍼셀 설립 10주년 기념. [10] "프린스는 오랜 기간 낮은 승률을 기록하고 있었습니다. 이번 밸런스 조정을 통해 프린스의 HP를 약간 늘리는 것이 낫다고 판단하였습니다." [11] "이전에 강력한 모습을 보여준 많은 건물 카드처럼 폭탄 타워는 현재 메타에서 매우 주요한 카드가 되었습니다. 폭탄 타워의 경우 여러 유닛을 동시에 처리할 수 있는 강력한 폭탄과 긴 수명 때문에 상대하기 매우 까다로웠습니다. 저희는 폭탄 타워의 수명 시간을 줄임으로써 수비 능력을 약화시키고, 새로운 덱이 활약할 수 있도록 만들고자 합니다. [12] 몇 달 전 아레나에 처음 등장한 로얄 택배가 드디어 가장 인기 있는 마법 카드로 자리 잡았습니다. 그러나, 현재의 로얄 택배는 머스킷 병과 마법사를 잡아내는 등 너무 높은 효율을 보여주고 있으므로 광역 피해량을 감소시키기로 하였습니다. [13] 슈퍼셀의 말에 따르면 현재 지진 마법은 수비 유닛의 공격 속도를 늦추는 능력 덕분에 호그 라이더와 같이 속도가 빠른 유닛과 조합되어 강력한 모습을 보여주고 있다고 한다. 이는 슈퍼셀이 의도한 바는 아니었으므로, 공격 속도 감소 효과를 삭제하고 이동 속도 감소 효과를 강화함으로써 잘못 배치된 유닛을 더욱 효과적으로 제압할 수 있도록 하였다고 한다. [14] 미니언 패거리, 고블린 갱 [15] 단, 삼총사는 0.5초에서 0.1초로 단축된다. [16] 아레나가 지난 '시즌 2: 난파' 때의 아레나를 재사용한 것이기 때문에 다른 시즌들 처럼 따로 적어두지 않았으니 이 문서 열람 시 참고바람. [17] 원래 8월 28일에 진행되려고 했지만 모종의 이유로 31일로 연기되었다. [18] 공중 공격이 가능한 대형석궁 3개다. [19] 타이브레이커 시스템으로 인해 무승부가 거의 불가능에 가까웠는데, 서로서로 체력을 같게 만들거나 아예 게임을 안해서 무승부를 만드는 일이 있었다. [20] 이 패치로 인해 유튜버들이 밸런스 패치 내용을 영상에 담기 훨씬 수월해졌으며, 2대 2 전투를 일련의 과정을 통해 카드 단 1장만 가지고 플레이할 수 있게 되었다. [21] 시즌 13과 마찬가지로 클랜전2 관련 업데이트로 타워 스킨과 이모티콘을 제외하고는 아무런 변화가 없다. [22] 2016년 8월 24일 이후로 4년만의 밸런스 패치이다. [23] 지진 마법과 토네이도는 예외이다. [24] 이 패치로 이제 타워 뒤에 배치된 고블린 통, 혹은 정중앙에 배치된 고블린 3마리 중 타워 뒤에 소환된 1마리와 강 건너에서 타워를 때리는 프린세스를 한번에 잡을 수 없게 되었다. [25] 이걸 뭔가 새로운 아레나로 보는 사람도 있으나 겉모습부터가 시즌 1 아레나다. [26] 당시에는 24티어에서 무료타워 스킨이 추가됐다. [27] 파이어 스피릿을 생산하는 용광로도 똑같이 적용된다. [28] 2019년때처럼 전설 아레나를 변형 시키지 않고 아예 새로 만들었다. 근데 이것도 약간 아레나 11을 어둡게 한것처럼 보인다. [29] 로켓병 이후 신규카드가 추가되면서 신규카드 이모티콘이 같이 나온건 이번이 처음이다. [30] 시즌 16 시작 직후 공개 [31] 10월 14일 공개 [32] 이는 머스킷병 3명으로 구성된 삼총사카드도 포함된다. [33] 기존: 1.7초 / 변경 후: 1.9초 [34] '호버링'이라고 부르며, 심지어 공중 유닛의 높이랑 비슷하게 떠다니고 대형유닛은 물론 타워까지 통과할 수 있게 된다. 단, 지상군으로 판정된다. [35] 으스스 마을과 비슷한 느낌이다. [36] 로얄 패스 10티어에서 해금된다. [37] 착지 동작 이모티콘과 따봉 이모티콘은 도전 보상 혹은 패키지 구매로 나올 것으로 예측되며, 양손 철퇴를 치는 이모티콘은 로얄 패스 20티어에서 해금된다. [38] 기존: 매우 빠름 / 변경 후: 빠름 [39] 기존: 1.7초 / 변경 후: 1.5초 [40] 이 패치로 인해 미니언 한마리를 한방에 잡을 수 없게 되었다. [41] 이로 인해 수비자 입장에선 해골이 더 멀리서 소환되기 때문에 시간을 더 벌 수 있게 되었다. [42] 11/17 패치로 인해 롤백된다. [43] 기존: 1.8초 / 변경 후: 1.7초 [44] 기존: 0.5초 / 변경 후: 1초 [45] 이 패치로 도둑이 스파키에게 질주할 때 맞지 않는 현상이 없어졌다. 이러면 너프라고 보기도 애매하다 [46] 이 패치로 스파키는 프린스, 일렉트로 마법사와 버프를 먹고 한방을 버티는 엘리트 바바리안과 끝에서부터 만나 싸웠을 때 지게 되었다.. [47] 매치메이킹 개선을 제외한 모든 패치는 11월 18일에 긴급 패치되었다. [48] 특히 날짜변경선 서쪽 경계에 근접한 국가들. [49] 동경 표준시 기준으로 7:00PM이다. [50] 전쟁 덱마다 초기화 되는 기준. [51] 시즌 17의 패치는 원래는 무덤을 너프시키려고 했던 패치인데, 패치 이후 더 확실히 타워에 닿게 되면서 어떤 경우에선 데미지가 더 들어가서 다시 롤백했다고 한다. [52] 로얄 고스트와 전투 치유사가 공중유닛마냥 건물을 통과하고, 공중 유닛에게 끼여 밀려나는 현상 등. 이 패치로 호버링이 지상공격을 받는 공중유닛 정도에서 좀 더 지상유닛 느낌이 나게끔 바뀌었다. [53] 패치 전엔 6레벨이건 13레벨이건 똑같이 120이었다. [54] 사실상 매우 큰 버프이다. [55] 이 활동 수준이 무엇인지 구체적으로 언급하지 않았으나 지원량과 클랜전 기여도를 중심으로 책정할 것으로 보인다.