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1. 개요
2018년 9월 5일 이루어진 클래시 로얄 대규모 업데이트.업데이트 내용이 너무 많아지고, 게임 시스템에도 추가와 변동이 생김에 따라서 따로 문서가 작성되었다.
2. 업데이트
2.1. 밸런스 패치
- 발키리: 공격 속도가 1.4초에서 1.6초로 증가
- 대포 카트: 사정거리가 5.5에서 5로 감소 [1]
- 프린스: 체력이 5% 증가
- 마녀: 체력이 3.5% 감소
- 로얄 호그: 공격 속도가 1.1초에서 1.2초로 증가
- 로얄 훈련병: 피해량이 12% 증가, 조금 더 자유롭게 배치가 가능 ★ [2]
- 번개 마법: 피해량이 5% 증가
- 바바리안 통: 엘릭서 코스트가 2로 변경, 사정거리 5로 감소, 피해량이 9% 감소, 넉백 효과 삭제
- 감전돌이: 매커니즘 수정으로 인한 첫 공격 속도가 조금 느려짐 [3]
2.2. 자이언트 고블린 출시
9월 5일 업데이트와 동시에 자이언트 고블린이 출시되었으며 자이언트 고블린 드래프트 도전이 열렸다.카드 내역을 알고 싶다면 자이언트 고블린 참조.
2.3. 토큰의 등장
클래시 로얄 유튜브에서 떡밥으로 돌아다니던 카드 교환이 생기게 되었다. 이제 이 기능으로 영웅 카드, 희귀 카드, 일반 카드는 물론이고, 전설 카드 역시 얻을 수 있게 되었다. 토큰을 얻는 방법은 상점이나, 클랜전을 끝나고 클랜전 바운티에서 랜덤으로 받거나 매주 금요일마다 열리는 도전에서 마일스톤 보상으로 받을 수 있게 되었다. 토큰을 얻게 될 경우, 기존의 카드 지원 사이클과는 별개로[4] 카드 요청을 할 수 있다. 자신이 받고 싶은 카드와 줄 카드를 지정하여 요청하는 방식으로 이루어진다. 받고 싶은 카드는 아무거나 고를 수 있지만, 줄 카드는 자신이 교환에 필요한 개수 이상을 가지고 있는 카드만 지정할 수 있다.[5]
토큰 종류에 대해서는 항목 참조.
2.4. 카드 레벨의 변화
[6]출시 때부터 2018년 9월 5일 패치 이전까지 익숙했던 토너먼트 기준 레벨이 바뀌게 된다. 카드 레벨의 직관성을 위해 이제 토너먼트 기준이 1479가 아닌 9999가 된다. 쉽게 말하자면 토너먼트 기준으로 레벨 1 전설 카드, 레벨 4 영웅 카드, 레벨 7 희귀 카드, 레벨 9 일반 카드가 레벨 9 전설 카드, 레벨 9 영웅 카드, 레벨 9 희귀 카드, 레벨 9 일반 카드가 된다는 것이다. 일반 카드는 기존과 같으며, 희귀 카드는 레벨 3부터, 영웅 카드는 레벨 6부터, 전설 카드는 레벨 9부터 시작된다.
이 패치로 호불호가 크게 갈린다. 토너먼트 기준 레벨이 9999이기 때문에 오히려 기존보다 편안하다는 방면, 기존에 1479로 익숙해졌던 유저들은 이게 무슨 패치냐고 불편함을 나타내기도 한다. 당장 토너먼트 기준 레벨을 예전으로 돌려달라는 유저들이 훨씬 더 많다.
2.5. 클랜전 바운티
9월 5일 패치로 등장한 제도. 수집일을 참가하지 못할 경우 클랜전 바운티를 받을 수 없으며, 수집일은 물론 전쟁일도 해야 된다. 전쟁일까지 마칠 경우에 클랜전 트로피 정산 결과와 함께 클랜전 바운티라는 보상을 받게 된다. 클랜전 바운티로 인해 골드를 더 많이 받을 수 있으며, 몇 천 골드를 받거나 가끔 클랜전 바운티에서 토큰이 나올 수 있다. 이 바운티 보상은 클랜종합 순위가 1위던 5위던 무관하게 자신이 이겼는지 졌는지만 따진다. 즉, 수집일, 전쟁일 각각의 전투마다 전부 바운티가 걸려있고[7] 승리를 하면 해당 전투의 바운티를 받고, 패배하면 해당 전투의 바운티는 0인 모 아니면 도의 보상. 대신에 매번 1000골드 이상이란 거액이다. 바운티에서는 보통 다음과 같은 조합으로 나온다. [8] [9]2.6. 기타
- 개최 비용 10 보석을 사용해 상품이 없는 1000명 토너먼트 개최가 가능해졌다.
- 수집일/전쟁일 때 얻은 크라운이 이제 크라운 상자를 모으기 위한 크라운 카운터에도 포함이 된다.
- 클랜 가입 조건 트로피를 6,400까지 설정이 가능해진다.
- 2vs2 팀원의 카드와 엘릭서가 표시가 되며, 킹타워 체력도 손쉽게 볼 수 있다.
- 수집일 전투가 완료되었어도 팀원과 함께 2vs2를 플레이 하는 것이 가능해진다.
- 클랜 채팅에서 이모티콘을 사용할 수 있다. 카카오톡처럼 클릭하면 소리가 난다.
- 도둑이 질주할 때 타켓팅을 벗어나는 게 아닌 피해에 면역이 되도록 변경되었다. [10] [11]
- 카드 컬렉션을 레벨 기준으로 정렬할 수 있는 기능이 추가되었다.
- 바바리안 이모티콘이 추가되었다.
- 골렘 버그가 수정되었다. 예전에는 타워가 골렘이 죽고 나서 베이비 골렘을 공격했는데 이제는 다른 유닛을 공격한다.
- 배치 시간이 1초인 카드일 경우 배치 시간 능력치를 없애버렸다. [12]
[1]
아처나 마법사로 건물 상태인 대포 카트를 피해 없이 제거할 수 있다.
[2]
기존에는 3:3으로 가를 수밖에 없었는데, 이 패치로 4:2로 가르는 것이 가능하다.
[3]
독특한 공격 속도 및 재장전 시간 때문에 문제가 발생되어서 사실상 버프나 너프라기보다 버그 수정에 가깝다.
[4]
지원 쿨타임 7시간이 다 지나지 않았을 때도 쓸 수 있다.
[5]
요컨대 영웅 토큰이라면, 10장 이상 가지고 있는 카드만 줄 수 있다.
[6]
예전의 1479 레벨
[7]
수집일 전투 타입에 따라 바운티가 달라지진 않는다.
[8]
승리 골드 (전쟁일 승리시에만 지급), 클랜 순위 골드 (클랜전 순위에 따라 차등 지급), 보너스 골드 (이는 리그에 따라 다름) 혹은 토큰 (의외로, 문의 결과 전설 토큰이 확률이 제일 높다고 한다.)이 나온다.
[9]
이름이
브롤스타즈의
한 게임 모드와 같기 때문에 떡밥이 아니냐는 말도 있다. 굳이 "바운티"라는 영문명 말고도 다른 단어가 많은데 굳이 바운티로 할 이유가 없기 때문. 슈퍼셀이 한글화를 소홀히 해주는 회사도 아니기 때문이다.
[10]
즉, 도둑이 질주하더라도 타워가 계속 도둑을 공격한다는 거다.
[11]
기존에는 도둑이 질주하는 동안에는 아레나에서 사라지는 것으로 판정이 되어 타겟팅이 끊겨 도둑에게 프리딜을 내주는 상황이 많이 일어났었다.
[12]
다만 골렘이나 대형 석궁, 박격포는 그대로 두었다. 로얄 자이언트도 배치 시간 능력치가 존재하였으나 10/1 패치로 배치 시간 능력치가 없어졌다.