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1. 개요2. 작품별 성능
2.1.
슈퍼 스트리트 파이터 2 X 계열2.2.
스트리트 파이터 제로 시리즈2.3.
스트리트 파이터 EX 시리즈2.4.
스트리트 파이터 3 시리즈2.5.
스트리트 파이터 4 시리즈2.6.
스트리트 파이터 5 시리즈2.7.
스트리트 파이터 6
3. 슈퍼 콤보 목록3.1.
스트리트 파이터 2 시리즈3.2.
스트리트 파이터 제로 시리즈3.3.
스트리트 파이터 3 시리즈3.4.
스트리트 파이터 4 시리즈3.5.
스트리트 파이터 5 시리즈3.6.
스트리트 파이터 6
1. 개요
스트리트 파이터 시리즈 중 슈퍼 스트리트 파이터 2 X에서 처음 생겨난 일종의 초필살기.[1] 콤보라는 이름이 붙긴 했지만 흔히 말하는 연속기(콤보)와는 다른 개념인데, 기술 자체의 히트 수가 많고, 마치 콤보를 넣는 것처럼 여러 번 때린다는 의미로 붙인 것으로 보인다. 각 캐릭터마다 고유한 슈퍼 콤보를 지니고 있으며 공격 시 상승하는 게이지를 일정량 소비하여 사용할 수 있다. 스트리트 파이터 3 이후의 게임에서는 EX 필살기가 슈퍼 콤보 게이지를 적은 양 소모하는 식으로 공유하게 되어서 게이지가 1줄 필요한 슈퍼 콤보의 활용도가 줄어들었다.초기 슈퍼 콤보들은 전용 모션이 없고 기존 모션을 짜집기 한 것 뿐인데, 대부분 필살기 모션을 여러 번 반복하면서 공격하는 기술이며, 잔상 효과가 추가되었을 뿐이다. 스트리트 파이터 제로, 스트리트 파이터 3 정도부터 일부 캐릭터에게 전용 모션(애니메이션 패턴)이 추가되기도 했으며 3D 전환 이후 더욱 독자적인 모션이 추가되는 경향이 생겼다.
슈퍼 아츠( 스트리트 파이터 3 시리즈, 스트리트 파이터 6), 크리티컬 아츠( 스트리트 파이터 5 시리즈)[2] 등 다른 명칭이 사용되기도 한다. 마블과의 VS. 시리즈에서는 초인들과 싸워야 하기 때문에 필살기와 마찬가지로 연출과 규모가 업그레이드 되었고 하이퍼 콤보로 불린다.
스트리트 파이터 제로 2와 스트리트 파이터 제로 3, CAPCOM VS SNK 시리즈 등에서 등장하는 오리지널 콤보는 기존 기술로 여러 번 때린다는 슈퍼 콤보와 기본적인 컨셉은 비슷하지만 조금 다른 형태의 시스템이다.
2. 작품별 성능
2.1. 슈퍼 스트리트 파이터 2 X 계열
슈퍼 스트리트 파이터 2 X |
울트라 스트리트 파이터 2 |
모든 슈퍼 콤보는 일부 공격 모션을 재활용하여 만들었으며 발동 시 준비동작을 취한 뒤, 전용 효과음이 나오면서 잠깐 멈춘 후에 나머지 동작이 나간다. 화면이 어두워지지는 않지만 암전과 동일하게 기술 사용시 화면이 멈추면서 나오는 특별한 연출은 대전 격투 게임에서 이쪽이 최초라고 볼 수 있다. 드림캐스트판에서는 발동 시 스트리트 파이터 제로와 비슷한 형태의 암전 효과가 추가되었다.
슈퍼 콤보로 승리하면 2초동안 전용 배경으로 바뀌는 특수 연출이 있다.
2.2. 스트리트 파이터 제로 시리즈
스크린샷은 스트리트 파이터 제로 2의 게이지.
게이지는 하단에 존재. 각 캐릭터마다 가지고 있는 슈퍼 콤보의 수도 2~3개 정도로 증가했다. 찰리 내쉬의 경우는 필살기는 2개인데 슈퍼 콤보는 3개라 필살기보다 슈퍼 콤보가 더 많은 캐릭터가 되었다. 슈퍼 콤보 게이지 개념 자체는 슈퍼 스트리트 파이터 2 X와 유사하지만 상대의 공격을 맞거나 가드할 때, 중/강 공격을 사용했을 때(상대의 몸에 닿지 않아도 상관없다)도 소량씩 축적되도록 게이지 축적 조건이 늘어났고 게이지는 라운드가 넘어가도 리셋되지 않고 유지되도록 변경되었다. 이후에 나온 시리즈들도 이 변경된 룰을 따르는 것이 대부분. 또 발동 시 말 그대로 배경이 어두워지는 암전 효과가 추가되었는데 이는 대전 격투 게임의 최초의 초필살기 암전 효과로 알려져있다.
스파 제로 시리즈만의 특징으로는 레벨 단위로 축적되어 1/3당 레벨 1씩 증가하도록 되어있다. 최대 레벨 3까지 축적 가능하고 각 캐릭터의 슈퍼 콤보도 누르는 버튼의 수에 따라 1, 2, 3레벨로 위력과 성능을 조절 가능하며 해당 레벨만큼의 게이지를 소모한다. 게이지 MAX시 1레벨 슈퍼 콤보를 3번 사용하던 레벨 3 슈퍼 콤보로 한방에 쏟아붓던 플레이어의 재량. 고우키의 순옥살 같이 레벨 3 한정 슈퍼 콤보도 존재한다. 또한 스트리트 파이터 제로 2에서는 게이지 MAX시 슈퍼 콤보 대신 오리지널 콤보를 사용할 수 있다. 게이지 1레벨(시리즈에 따라선 1.5레벨)을 소모하여 '제로 카운터'라는 특수한 반격기술을 사용할 수도 있다.
스트리트 파이터 제로 3에서는 대전 시작시에 게이지 양이 100%로 시작하도록 변경되었으며 -ism 개념의 도입에 따라 게이지 운용방식이 바뀌었는데, Z-ism으로 기존의 3레벨 방식의 게이지를 사용하되 버튼의 약/중/강에 따라 슈퍼 콤보의 레벨이 결정되도록 좀더 조작이 간편하게 변경되었으며, X-ism을 선택할 경우 레벨제 없이 MAX시 캐릭터마다 지정된 슈퍼 콤보만 사용할 수 있다. Z-ism의 경우 오리지널 콤보를 사용할 수 없게 변경되었고 반대로 V-ism에서는 슈퍼 콤보를 사용할 수 없는 대신 오리지널 콤보만 사용 가능.
시리즈 공통으로 승리시 승리 아이콘에 특수한 S자와 피니시한 필살기 레벨에 따라 붙는 별의 개수가 다르다.
2.3. 스트리트 파이터 EX 시리즈
게이지는 HP바 밑에 존재. 3단계로 나뉘어져 있으며 사용방법은 스트리트 파이터 제로 시리즈와 유사하지만 일부 레벨 3 한정 슈퍼 콤보를 제외하면 슈퍼 콤보는 레벨 1으로만 사용할 수 있는 대신 슈퍼 콤보-슈퍼 콤보의 슈퍼캔슬이 가능하도록 되어있는 차이가 있다. 슈퍼 콤보 외에도 게이지 1개를 써서 상대의 가드를 무너뜨리는 '가드 브레이크'를 쓸 수 있으며 스트리트 파이터 EX 2 부터는 '엑셀 콤보'라는 오리지널 콤보 비슷한 용도에도 게이지를 사용한다.
2.4. 스트리트 파이터 3 시리즈
게이지는 하단에 존재. 명칭이 '슈퍼 아츠'로 달라졌고 3개의 슈퍼 아츠 중 1개를 선택할 수 있는 형식이지만 근본적으로는 기존의 슈퍼 콤보와 거의 유사하다.
게이지의 1줄 길이와 최대 축적량은 선택한 슈퍼 아츠에 따라 다른데, 슈퍼 아츠에 따라 최소 1줄에서 최대 3줄까지 축적(스톡) 가능하도록 되어있다. 게이지 1줄마다 슈퍼 아츠 1회가 사용 가능하기 때문에 게이지가 길고 스톡이 적을 수록 슈퍼 아츠를 사용할 기회가 적지만 이런 부류의 슈퍼 아츠일수록 한 방의 위력이 높다. 반대로 위력이 낮은 슈퍼 아츠는 스톡이 많거나 게이지가 짧아서 사용할 기회가 자주 온다. 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트부터는 1줄이 다 차지 않았더라도 일정량의 게이지를 소모하여 EX 필살기를 사용하는 것도 가능한데 EX 필살기를 사용 가능한 만큼의 게이지가 축적되면 게이지가 빛난다. 스톡이 1줄인 슈퍼 아츠는 EX 필살기를 써버리면 슈퍼 아츠를 쓸 수 없게 되므로 심리적으로 EX기 사용에 제약이 걸리는 경향이 있어 기피되는 편.[3] 게이지 길이, 스톡 갯수, EX 필살기, 슈퍼 아츠의 성격이 복잡하게 맞물려 슈퍼 아츠를 무엇으로 선택하느냐에 따라 의외로 캐릭터의 전략을 크게 바꾸는 요소. 다만 이러한 요소가 블로킹 시스템과 함께 신규 유저들의 진입 장벽을 높인 것과 게임 밸런스에 큰 악영향을 미치기도 했다. 단적인 예로 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크에서는 켄 마스터즈, 윤, 춘리가 3강을 이루는데, 그 중에서 슈퍼 아츠는 백이면 백으로 켄은 질풍신뢰각, 윤은 환영진, 춘리는 봉익선을 골랐다.
고우키의 경우 EX 필살기가 없고 모든 슈퍼 아츠의 스톡(2개), 게이지 길이가 동일하다는 특징이 있어서 상기한 문제에서 자유롭다.
2.5. 스트리트 파이터 4 시리즈
하단에 2개의 게이지가 있는데 이 중 COMBO 라는 마크를 가진 게이지가 슈퍼 콤보에 사용되는 게이지이며, 4칸으로 나뉘어져 있다. 스파 4 시리즈부터 더이상 중/강 기본기와 특수기를 헛치는 것으로 게이지를 모을 수 없게 되었으며 무조건 히트시키거나 가드시켜야지만 게이지를 얻도록 변경되었다.
게이지 1칸, 즉 25%를 소모하여 1회씩 EX 필살기를 사용할 수 있고, 게이지 2개(50%)를 사용하여 세이빙 캔슬/EX 세이빙 어택과 레드 세이빙 어택( 울트라(USF4) 한정), 3개(75%) EX 레드 세이빙 어택(USF4 한정)이 가능하며, 게이지가 MAX가 되어 SUPER 마크가 생성될 경우 게이지를 완전히 소모하여 슈퍼 콤보를 사용할 수 있다. 슈퍼 콤보는 필살기와 마찬가지로 기본기에서 캔슬이 가능하며 필살기에서 슈퍼 콤보로 캔슬하는 슈퍼캔슬도 가능하기 때문에 콤보에 조합하기가 좋다.
참고로 스파 4 시리즈의 경우 슈퍼 콤보 외에도 울트라콤보라는 초필살기 형태의 기술들이 있고, 슈퍼 콤보 게이지의 활용 범위가 넓은데다 1라운드당 1~2회 사용을 보장하는 울트라 콤보에 비해 게이지 축적에 따른 사용기회도 적다 보니 전작들에 비해 슈퍼 콤보를 잘 사용하지 않게 되는 편인데 이것도 캐릭터마다 케바케라 슈퍼 콤보의 성능이 높고 EX 필살기 의존도가 낮은 편인 류, 고우키 같은 캐릭터나 슈퍼 콤보 성능이 개사기(...)인 윤, 슈퍼 콤보가 주력 딜링인 달심, 슈퍼 콤보에서 울트라 콤보가 이어지는(!) 켄 마스터즈, 사가트, 겐 등은 종종 대회같은데서도 슈퍼 콤보가 터지는 걸 구경할 수 있지만 EX 필살기 의존도가 높은 고우켄, 더들리 같은 캐릭터는 슈퍼 콤보 성능이 꽤 괜찮음에도 슈퍼 콤보 구경하기가 힘든 편. 히비키 단, 가이처럼 슈퍼 콤보 성능이 구리면 게이지가 있어도 봉인이다. 대체로 울트라 콤보에 비해 슈퍼 콤보 쪽이 위력은 떨어지지만 발생속도 등이 우월한 경우가 많다.
울트라콤보와 마찬가지로 암전시간에도 입력을 받기 때문에 암전 부수기를 당할 가능성이 있지만 울트라콤보에 비해 연출이 극히 짧으므로 예상하지 않으면 암전 부수기를 하기가 어려운 편.
2.6. 스트리트 파이터 5 시리즈
(이미지: 스트리트 파이터 5 오리지널판)
V 게이지와 함께 하단에 존재한다. 게이지의 명칭은 '크리티컬 게이지'로, 슈퍼 콤보의 명칭은 '크리티컬 아츠'로 변경되었다. 스파 4 시리즈에 비해 1칸 줄어들어 총 3칸이다. 스파 4 시리즈와 마찬가지로 게이지 1칸으로 EX 필살기를 사용하며, 게이지 MAX시 CA 마크가 생성되고 이 때 게이지를 전부 소모하여 크리티컬 아츠를 사용할 수 있다. 일부 캐릭터는 V-트리거 상태에서만 사용 가능한 필살기 및 크리티컬 아츠를 탑재하고 있다.
특이하게도 장기에프, 가일을 제외한 모든 캐릭터의 크리티컬 아츠 커맨드가 ↓↘→↓↘→ + P or K 또는 ↓↙←↓↙← + P or K 형태로 통일되었다. 가일은 ← 모은 뒤 →←→ + P, 장기에프는 접근해서 레버 2회전 + P의 변태 커맨드를 그대로 사용하고 있다. 고우키와 카게나루모노의 순옥살 역시 전통적인 커맨드를 따르고 있다.
2.7. 스트리트 파이터 6
스트리트 파이터 3 시리즈 이후 오랜만에 슈퍼 아츠 게이지로 돌아왔다. 슈퍼 콤보 명칭도 '슈퍼 아츠'로 회귀. HUD 위치는 화면 하단에 표시되며, 기본기 및 필살기 공격과 피격, 가드, 이외의 특수 행동을 통해 최대 3칸까지 축적 가능하다. 한편 기존의 EX 필살기 포지션에 해당하는 오버드라이브 필살기(OD 필살기)가 슈퍼 아츠 게이지가 아닌 드라이브 게이지를 사용함에 따라 OD 필살기와 슈퍼 아츠가 서로 다른 자원을 사용하게 됐다.각 캐릭터마다 3종류의 슈퍼 아츠가 존재하며[4], 각 슈퍼 아츠는 정해진 레벨이 할당되어 있다. 슈퍼 아츠 레벨에 따라 레벨 1은 1개, 레벨 2는 2개, 레벨 3는 3개분의 슈퍼 아츠 게이지를 소모한다.
체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 레벨 3 슈퍼 아츠가 크리티컬 아츠로 강화되며 대미지가 500 증가하며 연출도 강화된다. 류의 진 승룡권의 경우 크리티컬 아츠로 발동하면 스파 5 시리즈의 V 트리거 1 전인연기처럼 전기 이펙트가 생긴다는 것이 특징이다.
3. 슈퍼 콤보 목록
3.1. 스트리트 파이터 2 시리즈
- 류 - 진공파동권
- 켄 마스터즈 - 승룡열파
- 에드먼드 혼다 - 귀무쌍
- 춘리 - 천열각
- 블랑카 - 그라운드 셰이브 롤링
- 장기에프 - 파이널 아토믹 버스터
- 가일 - 더블 서머솔트
- 달심 - 요가 인페르노
- 마이크 바이슨 - 크레이지 버팔로
- 발로그 - 롤링 이즈나 드롭
- 사가트 - 타이거 제노사이드
- 베가 - 니 프레스 나이트메어
- 썬더 호크 - 더블 타이푼
- 페이롱 - 열화진권
- 디제이 - 소버트 카니발
- 캐미 화이트 - 스핀 드라이브 스매셔
- 고우키( USF2)[5] - 순옥살
- 살의의 파동에 눈뜬 류( USF2) - 순옥살
- 세뇌당한 켄( USF2) - 신무멸권
- 진 고우키( USF2) - 순옥살
3.2. 스트리트 파이터 제로 시리즈
스파 제로 시리즈 3편을 묶어서 서술하며 이 중 스파 제로 3의 X-ism 전용 슈퍼 콤보는 굵은 글씨로 표기한다.- 류 - 진공파동권, 진공용권선풍각, 멸 승룡권
- 켄 마스터즈 - 승룡열파, 신룡권, 질풍신뢰각
- 춘리 - 기공장, 천열각, 패산천승각
- 사가트 - 타이거 캐넌, 타이거 레이드, 앵그리 차지, 타이거 제노사이드
- 아돈 - 재규어 배리어 어설트, 재규어 리볼버
- 버디 - 불 리벤저, 더 버디
- 가이 - 무신팔쌍권, 무신강뢰각, 무신무쌍연예
- 소돔 - 명도의 선물, 천중살
- 찰리 내쉬 - 소닉 브레이크, 크로스 파이어 블리츠, 서머솔트 저스티스
- 로즈 - 오라 소울 스파크, 오라 소울 스로우, 소울 일루전
- 베가 - 사이코 크러셔, 파이널 사이코 크러셔[6], 니 프레스 나이트메어
- 고우키 - 멸살호파동, 천마호참공, 멸살호승룡, 순옥살
- 히비키 단 - 진공아도권, 황룡열화, 필승무뢰권, 도발전설, 도발신화
- 달심 - 요가 인페르노, 요가 템페스트, 요가 스트림, 요가 스트라이크
- 장기에프 - 파이널 아토믹 버스터, 에어리얼 러시안 슬램
- 겐[7] - 참영, 사점주, 사교팔, 광아
- 롤렌토 - 마인 스위퍼, 스틸 레인, 테이크 노 프리즈너
- 카스가노 사쿠라 - 진공파동권, 벚꽃 흩뜨리기, 춘일번
- 블랑카 - 그라운드 셰이브 롤링, 트로피칼 해저드
- 에드먼드 혼다 - 귀무쌍, 후지산 바람, 오로치 부수기
- 발로그 - 플라잉 바르셀로나 스페셜, 롤링 이즈나 드롭, 스칼렛 미라지, 레드 임팩트
- 캐미 화이트 - 스핀 드라이브 스매셔, 리프트 샤프트 브레이커, 킬러 비 어설트
- 코디 트래버스 - 데드 엔드 아이러니, 파이널 디스트럭션
- 레인보우 미카 - 레인보우 히프 러시, 헤븐리 다이너마이트, 사르딘즈 비치 스페셜
- 칸즈키 카린 - 칸즈키류 신비개벽, 칸즈키류 황왕권
- 마이크 바이슨 - 크레이지 버팔로, 기가톤 블로
- 율리 - 스핀 드라이브 스매셔, 리버스 샤프트 브레이커, 사이코 롤링, 데스 크로스 댄싱
- 유니 - 사이코 스트릭, 스핀 드라이브 스매셔, 사이코 롤링, 데스 크로스 댄싱
- 페이롱 - 열화진권, 치염연각, 용팔쇄
- 디제이 - 소버트 카니발, 테마 오브 선라이즈, 클라이맥스 비트
- 썬더 호크 - 레이징 타이푼, 캐니언 스플리터
- 가일 - 소닉 허리케인, 서머솔트 스트라이크
- 살의의 파동에 눈뜬 류 - 진공파동권, 멸살호승룡, 진공용권선풍각, 순옥살
- 이글 - 유니언 잭 플래티넘, 맨체스터 골드
- 겐류사이 마키 - 무신 강뢰파, 텐구 놀리기, 공중 텐구 놀리기, 철심붕
- 윤 - 창뢰연격, 양포, 비천쌍용진
- 잉그리드 - 선 버스트, 선 델타, 선샤인
3.3. 스트리트 파이터 3 시리즈
명칭: 슈퍼 아츠- 류 - I 진공파동권, II 진 승룡권, III 전인파동권
- 알렉스 - I 하이퍼 밤, II 부메랑 레이드, III 스턴건 헤드버트
- 윤 - I 양포, II 창뢰연격, III 환영진
- 양 - I 뇌진마파권, II 전신천궁퇴, III 성영원무
- 켄 마스터즈 - I 승룡열파, II 신룡권, III 질풍신뢰각
- 숀 마츠다 - I 하도 버스트, II 소류 캐논, III 하이퍼 토네이도
- 이부키 - I 하주작, II 갑옷뚫기, III 파심충( SF3 1st, SF3 2nd), 암시우( SF3rd)
- 엘레나 - I 스피닝 비트, II 브레이브 댄스, III 힐링
- 더들리 - I 로켓 어퍼, II 롤링 썬더, III 콕스크류 블로
- 오로 - I 귀신력, II 야행혼, III 천구석
- 네크로 - I 초전자 스톰, II 슬램 댄스, III 일렉트릭 스네이크
- 휴고 - I 기가스 브레이커, II 메가톤 프레스, III 해머 마운틴
- 유리안 - I 타일런트 퍼니셔, II 유피텔 썬더, III 에이지스 리플렉터
- 고우키 - I 멸살호파동/ 천마호참공(공중), II 멸살호승룡, III 멸살호나선/멸살호선풍(공중), 순옥살(기본 장착), 금강국열참( SF3rd 한정 기본 장착)
- 춘리 - I 기공장 II 봉익선 III 천상난화
- 마코토 - I 정중선 오단 지르기, II 난폭한 토사파도 부수기, III 단전연기 - 공격의 자세
- Q - I 돌진해서 치사 연속타격(가칭), II 복부에서 후두부로의 통타(가칭), III 폭발에 따른 타격과 붙잡기(가칭)
- 트웰브 - I X.N.D.L., II X.F.L.A.T., III X.C.O.P.Y.
- 레미 - I 분노의 슈펠노바, II 비엘쥬에게 안식을, III 상심의 노크튜르느
- 길[8] - 레저렉션, 메테오 스트라이크, 세라픽 윙
3.4. 스트리트 파이터 4 시리즈
- 류 - 진공파동권
- 켄 마스터즈 - 승룡열파
- 춘리 - 천열각
- 에드먼드 혼다 - 귀무쌍
- 블랑카 - 그라운드 셰이브 롤링
- 장기에프 - 파이널 아토믹 버스터
- 가일 - 더블 서머솔트
- 달심 - 요가 인페르노
- 마이크 바이슨 - 크레이지 버팔로
- 발로그[9] - 플라잉 바르셀로나 스페셜 / 롤링 이즈나 드롭, 인세니티 게이즈(오메가 모드)[10]
- 사가트 - 타이거 제노사이드
- 베가 - 니 프레스 나이트메어
- 크림슨 바이퍼 - 이머전시 콤비네이션
- 루퍼스 - 스펙타클 로망스
- 엘 포르테 - 엘 포르테 다이너마이트
- 아벨 - 무심
- 세스 - 단전 스톰
- 고우키 - 순옥살
- 고우켄 - 금기 승룡권
- 카스가노 사쿠라 - 춘일번
- 페이롱 - 열화진권
- 히비키 단[11] - 필승무뢰권, 도발전설
- 캐미 화이트 - 스핀 드라이브 스매셔
- 겐[12] - 참영, 사교팔
- 로즈 - 소울 스파크, 소울 스파크 듀(오메가 모드), 소울 스파크 트레(오메가 모드)
- 디제이 - 소배트 카니발
- 썬더 호크 - 더블 타이푼
- 더들리 - 로켓 어퍼
- 이부키 - 하주작
- 마코토 - 단전연기 공격의 자세
- 아돈 - 재규어 배리어 어설트
- 코디 트래버스 - 데드 앤드 아이러니
- 가이 - 무신팔쌍권
- 하칸 - 플라잉 오일 스핀
- 한주리 - 풍파연인 / 농주망(오메가 모드)
- 윤 - 환영진
- 양 - 성영원무
- 살의의 파동에 눈뜬 류 - 순옥살
- 광기의 오니 - 순옥살
- 휴고 - 해머 마운틴
- 포이즌 - 썬더 윕
- 롤렌토 - 마인 스위퍼
- 엘레나 - 스피닝 비트
- 디카프리 - 스트레이프 대거
3.5. 스트리트 파이터 5 시리즈
명칭: 크리티컬 아츠. 기술명은 일판 기술명으로 작성.- 류 - 진공파동권, 전인파동권[13]
- 춘리 - 봉익선
- 찰리 내쉬 - 저지먼트 세이버
- 베가 - 얼티밋 사이코 크러셔
- 캐미 화이트 - 크로스 스팅어 어설트
- 버디 - 배드 스킵 체인
- 켄 마스터즈 - 홍련염신각
- 네칼리 - 명예의 의식, 혼의 헌상[14]
- 발로그 - 블러디 레인
- 레인보우 미카 - 배들리 피치
- 라시드 - 알타이르
- 칸즈키 카린 - 칸즈키류 패도 6식 패자의 형
- 장기에프 - 볼쇼이 러시안 수플렉스
- 라라 마츠다 - 이나즈마 스핀 홀드
- 달심 - 요가 선버스트
- F.A.N.G - 사시루루
- 알렉스 - 헤비 해머
- 가일 - 소닉 허리케인, 소닉 템페스트[15]
- 이부키 - 화조풍월
- 마이크 바이슨 - 기가톤 블로
- 한주리 - 살계풍파참
- 유리안 - 도미넌트 크래시
- 고우키 - 적아공열파, 순옥살[16]
- 콜린 - 프로스트 타워
- 에드 - 사이코 배러지
- 아비게일 - 아비게일러
- 메나트 - 운 네페르
- 제쿠 - 발산개세
- 카스가노 사쿠라 - 벚꽃비
- 블랑카 - 다이나믹 롤링
- 팔케 - 사이코 플뤼겔
- 코디 트래버스 - 크리미널 퍼니셔
- G - 판게아 버스트
- 사가트 - 타이거 램피지
- 카게나루모노 - 멸 승룡권, 순옥살[17]
- 포이즌 - 러브 허리케인
- 에드먼드 혼다 - 신의 섬
- 루시아 모건 - 하드 히트 니
- 길 - 세라픽 윙
- 세스 - 단전 디스토션, 단전 익스트림[18]
- 히비키 단 - 필승무뢰권, 도발전설[19]
- 로즈 - 페이트 오라 스파크
- 오로 - 대신선력
- 카자마 아키라 - 협주기공괴
- 루크 설리반 - 이레이저
3.6. 스트리트 파이터 6
명칭은 슈퍼 아츠. 볼드체로 표기된 레벨 3 슈퍼 아츠는 체력이 일정 수준 이하로 떨어질 경우 크리티컬 아츠로 강화되며 대미지가 500 증가한다.- 루크 설리반 - Lv1 발칸 블래스트[공], Lv2 이레이저, Lv3 페일 라이더
- 제이미 쇼 - Lv1 무려금, Lv2 절창마신, Lv3 월아차포
- 마농 르그랑 - Lv1 아라베스크, Lv2 에투알르, Lv3 파드되
- 킴벌리 잭슨 - Lv1 무신난박자/무신난박자 뇌보, Lv2 무신천상항룡/공중무신천상항룡[공], Lv3 무신현현신악
- 마리사 로제티 - Lv1 마리사 재블린, Lv2 메테오리티스, Lv3 아폴로우사
- 릴리 호크 - Lv1 브리징 호크, Lv2 썬더버드/스카이 썬더버드[공], Lv3 레이징 타이푼
- JP - Lv1 체르노보그, Lv2 라부시카, Lv3 자프레트
- 한주리 - Lv1 살계풍파참, Lv2 풍수 엔진, Lv3 회선단계락
- 디제이 - Lv1 그레이티스트 소배트, Lv2 선라이즈 페스티벌 라이트, Lv2 선라이즈 페스티벌 마벌러스, Lv2 선라이즈 페스티벌 맥시멈(+클라이맥스 블로우/앙코르 비트)[23], Lv3 새터데이 나이트
- 캐미 화이트 - Lv1 스핀 드라이브 스매셔, Lv2 킬러 비 스핀/에어 킬러 비 스핀[공], Lv3 델타 레드 어설트
- 류 - Lv1 진공파동권/ 전인파동권[25], Lv2 진 파장격, Lv3 진 승룡권
- 에드먼드 혼다 - Lv1 발휘폭쇄, Lv2 슈퍼 귀무쌍, Lv3 천추락
- 블랑카 - Lv1 샤우트 오브 어스, Lv2 라이트닝 비스트, Lv3 그라운드 셰이브 캐논볼
- 가일 - Lv1 소닉 허리케인, Lv2 솔리드 펀처, Lv3 크로스 파이어 서머솔트
- 켄 마스터즈 - Lv1 용미렬각, Lv2 질풍신뢰각, Lv3 신룡열파
- 춘리 - Lv1 기공장/공중기공장[공], Lv2 봉익선, Lv3 창천난화
- 장기에프 - Lv1 에어리얼 러시안 슬램, Lv2 사이클론 래리어트, Lv3 볼쇼이 아토믹 버스터
- 달심 - Lv1 요가 인페르노, Lv2 요가 선버스트, Lv3 요가 머실리스
- 라시드 - Lv1 슈퍼 라시드 킥, Lv2 이우사르, Lv3 알타이르
- A.K.I. - Lv1 사시누누, Lv2 자연열조, Lv3 애지
- 에드 - Lv1 사이코 스톰, Lv2 사이코 캐넌, Lv3 사이코 체임버
- 고우키 - Lv1 멸살호파동/ 천마호참공[공], Lv2 붕천겁화, Lv3 화배, CA 순옥살[28]
- 베가 - Lv1 니 프레스 나이트메어, Lv2 사이코 퍼니셔, Lv3 언리미티드 사이코 크러셔
- 테리 보가드 - Lv1 버스터 울프, Lv2 파워 가이저, Lv3 라이징 팡
- 시라누이 마이 -
- 엘레나 -
[1]
아케이드판 광고에서는 이를 '일발 역전 궁극 연속기'라고 해설했다.
[2]
스트리트 파이터 6에서는 일정 수준 체력이 떨어졌을 때 레벨 3 슈퍼 아츠를 쓰면 더 강력한 슈퍼 아츠가 발동되는데, 이것을 크리티컬 아츠로 부른다.
[3]
단 스톡이 1줄이면서 짧은데도 불구하고 필수적으로 채용되는 슈퍼 아츠가 있으니 이름하여
윤의 '환영진'. 애초에 윤의 EX 필살기 성능이 좋은 것도 아닌데다가 환영진이 너무 압도적으로 좋은지라 거의 백이면 백 환영진을 선택한다.
[4]
일부 캐릭터들은 공중 발동이나 궤도, 강도 등이 조절 가능한 슈퍼 아츠가 있으며, 고우키의 경우 순옥살까지 4개, 히든 커맨드와 기타 바리에이션을 포함하면 무려 7개의 슈퍼 아츠를 가진다.
[5]
슈퍼 스트리트 파이터 2 X 드림캐스트 이식판은 멸
고우키만 사용 가능
[6]
파이널
베가 전용.
[7]
참영과 사점주는 상류에서만, 사교팔과 광아는 기류에서만 사용가능하다.
[8]
한 게이지로 이 3가지를 다 사용할 수 있다.
[9]
암전 후 조작에 따라 슈퍼 콤보가 바뀐다.
[10]
가면 벗기. 원래는 EX 필살기다.
[11]
겐이 유파에 따라 달라지는 것,
발로그가 조작에 따라 달라지는 것과는 달리 이쪽은 조작 또는 특정 행동과 관계 없이 슈퍼 콤보가 2개이다.
[12]
참영은 상류에서만, 사교팔은 기류에서만 사용 가능하다.
[13]
V-트리거 Ⅰ 전인연기 지속 중 사용 가능. 발동 시 V-트리거 Ⅰ 해제
[14]
V-트리거 Ⅰ/Ⅱ 힘의 분류/힘의 분화 지속 중 사용 가능
[15]
V-트리거 Ⅰ 솔리드 펀처 지속 중 사용 가능. 발동 시 V-트리거 Ⅰ 해제
[16]
V-트리거 Ⅰ 노발충천 지속 중 사용 가능. 발동 시 V-트리거 Ⅰ 해제
[17]
V-트리거 Ⅱ 육도오살 지속 중 사용 가능. 발동 시 V-트리거 Ⅱ 해제
[18]
V-트리거 Ⅰ 단전 이그니션 지속 중 사용 가능. 발동 & 해제 시 V-트리거 Ⅰ 지속
[19]
히든 커맨드 크리티컬 아츠
[공]
공중에서 발동
[공]
[공]
[23]
클라이맥스 블로우와 앙코르 비트는 선라이즈 페스티벌의 히트 판정이 모두 음표가 나오는 완벽한 상태여야 발동된다.
[공]
[25]
필살기로 변경된 전인연기를 발동한 상태에서만 사용 가능하다.
[공]
[공]
[28]
크리티컬 아츠 전용 기술이다.
[29]
플레이어블 버전의 경우 ← + 도발 모션 중 ↓ + 도발을 하면 고우키가
오니기리를 먹는데, 다 먹으면 이 두 슈퍼 아츠가 해금된다.