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최근 수정 시각 : 2024-04-23 02:21:19

마비스

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마비스
Mavis

파일:디라마비스일러.png

<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:작열속성.png 작열
신격 믹테카시우아틀
역할군 보조형
나이 19
생일 2011년 11월 24일
142cm
직업 영매사
선호 영혼의 이야기 듣기
추모곡 부르기
방황하는 영혼에게 길 안내하기
소속 조직 에스퍼 연맹
관계 아키볼트- 친구
성우 파일:대한민국 국기.svg 강은애
파일:일본 국기.svg 후카가와 루카
파일:영국 국기.svg 매디슨 리

1. 개요2. 에스퍼 소개3. 능력
3.1. 스킬3.2. 신격 공명
4. 신격 그림자5. 대사6. 에스퍼 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:디라마비스일러.png
「모두 잘 숨었지? 하나 발견!.」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 마비스에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개

에스퍼 소개

3. 능력

3.1. 스킬


<rowcolor=#fff> 아이콘 이름 내용
파일:디라마비스1스.png 날렵한 유령 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 자신의 AP를 30% 증가시킨다.
  • 레벨 2 피해가 105%로 증가
  • 레벨 3 피해가 110%로 증가
  • 레벨 4 피해가 115%로 증가
  • 레벨 5 피해가 120%로 증가
파일:디라마비스2스.png 묘지 관리인 턴 시작 시 아군 전체에 1턴간 [치명타 확률 상승]을 부여한다. 아군이 죽음에 이르는 피해를 받으면 사망하지 않게 하고 [빈 무덤][†]을 부여한다. 아군이 치명타를 입힐 시 자신에게 [카니발 여운][😃]을 1중첩 부여하고, 턴마다 3회 발동할 수 있다. 자신에게 [대치]가 부여되지 않으며, 사망 후 부활할 수 없고, 사망 시 아군의 [빈 무덤]을 제거하고 2턴간 [고스트 퍼레이드][👻]를 부여한다.
이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다
파일:디라마비스3스.png 고스트 파티 적 전체를 공격하여 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 2턴간 [낙인][감속]을 부여한다. 아군의 [빈 무덤]을 제거하고 2턴간 [고스트 퍼레이드]를 부여한다. [빈 무덤]이 없는 아군에게는 2턴간 [남은 여생][🌸]을 부여하며, [카니발 여운] 10중첩마다 자신의 최대 생명력 10%를 치료하며, 최대 자신의 최대 생명력 50%를 치료할 수 있다.
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 피해가 105%로 증가
  • 레벨 3 피해가 110%로 증가
  • 레벨 4 피해가 115%로 증가
  • 레벨 5 피해가 120%로 증가
3단계 각성 추가 효과 아군의 AP를 35% 증가시킨다.
파일:디라리더스킬_빨강저항.webp 리더 스킬 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 효과 저항+50%
버프 디버프
[빈 무덤][†], [카니발 여운][😃], [고스트 퍼레이드][👻], [남은 여생][🌸], AP 증가 [낙인], [감속]

3.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 고스트 파티·과부하 고스트 파티가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 묘지 관리인·변환 묘지 관리인 신규 효과: 턴 시작 시 최소 3명의 아군이 [빈 무덤][†] 상태일 경우, 3스킬[10]의 쿨타임이 1턴 즉시 감소한다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 링크 법칙 버프 부여 시 버프 1개마다 자신의 최대 생명력 3%만큼 회복한다. 턴마다 최대 +12%를 회복한다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 고스트 파티·변환 [빈 무덤] 상태 제거 시, 대상의 행동 불가 상태를 정화하고 스킬2 쿨타임을 초기화 한다.

4. 신격 그림자

따라와. 이쪽이야!
마비스의 신격 그림자
파일:디라마비스그림자.png
30레벨 능력치
  • 공격력 +255
  • 생명력 +9,876
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
  • 마비스의 턴 시작 전 자신에게 [치료 불가]가 있는 경우 100% 확률로 정화하고, [치료 불가]가 없는 경우 100% 확률로 아군 1명에게 [공격력 상승]을 부여한다.

5. 대사

<rowcolor=#fff> 상황 대사
획득
캐릭터 선택
애니메이션
얼티밋 클로즈업
전투 승리

6. 에스퍼 평가

3.3.4 패치로 추가된 보조형 에스퍼. 올리 세실리아를 섞은듯 한 스킬 매커니즘을 지니고 있다.

마비스가 살아있을 때 아군이 죽으면 죽은 아군은 자동적으로 빈 무덤 상태로 전환 되는데, 빈 무덤일땐 아무것도 할 수 없지만 마비스가 3스킬을 사용하거나 마비스가 죽으면 고스트 퍼레이드 상태로 전환된다. 고스트 퍼레이드 상태에선 자신의 턴이 올 때 까지 대미지를 입지 않아 최소한 한 턴은 행동할 수 있다. 대신 고스트 퍼레이드 턴이 종료되면 생명력 100%에 해당하는 고정피해를 받고 즉사한다.

마비스가 있는 덱을 상대할 땐 마비스를 먼저 해치워야 한다. 다른 아군들은 먼저 공격해서 죽여봐야 빈 무덤 상태로 전환되며, 그 다음에 마비스를 죽이면 패시브로 인해 자동으로 고스트 퍼레이드 상태로 전환되기 때문. 고스트 퍼레이드 상태에선 30회[11] 공격당하거나 1회 행동하기 전까진 죽지 않기 때문에 역전패 당하기 십상이다.

기절이나 쿨타임 감소같은 제어효과로는 마비스의 패시브 발동을 막지 못해 대처가 까다로운데, 톨런드 리오의 고립 효과는 통한다. 고립상태에선 아군이 죽을 때 빈 무덤으로 전환시키지 못하므로 마비스가 아무짝에도 쓸모 없는 깡통이 되버린다.

마스터 아레나나 신들의 전쟁같은 자동전투에선 인공지능이 고스트 퍼레이드 상태인 적을 상대로 무의미하게 공격하면서 턴을 허비하기 때문에 매우 짜증나는 상대였다. 그러나 3.4.0v 패치 이후로 PvP에서 자동전투 시 마비스를 먼저 공격하게끔 바뀌어서 방덱에서의 위상이 상당히 추락했다.

7. 기타



[†] (제거 불가) 행동할 수 없고 대상으로 지정되지 않는다. 피해와 치료를 받을 수 없고 속도가 15% 감소한다. [😃] (제거 불가, 다음 라운드에서 유지) 최대 50중첩 가능하다. 아키볼트가 출전하면 10중첩마다 적 전체에 자신의 공격력 100%의 치명타 피해를 입히며, [카니발 여운\]10중첩마다 적 처치 시 자신의 최대 생명력 10%만큼 치료한다(최대 30%. 50중첩 도달 시 피해 비율이 자신의 공격력 999%까지 증가하며, 자신의 최대 생명력 100%을 초과하지 않는다. [👻] (제거 불가) 치명타 피해가 90% 증가하고 효과 저항이 30% 증가하며, 피해를 받지 않고 치료받을 수도 없다. 해당 상태 종료시 시전자가 생존한 경우 해당 상태는 [빈 무덤\]으로 전환되고, 시전자가 사망한 경우 자신의 모든 버프를 제거하고 현재 생명력 100%의 고정 피해를 입는다. 중복 획득 시 대체되지 않는다. 시전자 사망 후, 해당 상태는 누적 30회의 공격을 받은 후 제거되며, 다중 공격은 중복되어 계산되지 않는다. [🌸] (제거 불가) 치명타 피해가 60% 증가하며, 치명타 피해를 받을 확률이 100% 증가한다. [빈 무덤\] 획득 시 해당 상태는 제거된다. [†] [😃] [👻] [🌸] [†] [10] 고스트 파티 [11] 30히트가 아니라 30회 공격이라 고스트 퍼레이드 상태인 적을 공격하는건 거의 무의미하다. 사실상 무한정 경기가 지연되는걸 방지하기 위한 옵션. [예시] 큐비, 애비게일, 현비, 아인등등