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최근 수정 시각 : 2024-03-17 01:11:37

마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험

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마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험
マリオ&ルイージRPG3!!!
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
파일:마루알3 박스아트.png
제작 알파드림
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 DS
장르 브라더 액션 RPG
인원 1명
발매 파일:일본 국기.svg 2009년 2월 11일
파일:미국 국기.svg 2009년 9월 15일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2009년 10월 9일
파일:호주 국기.svg 2009년 10월 22일
파일:대한민국 국기.svg 2011년 7월 21일
판매량 456만 장
국내등급 전체이용가
공식 사이트 한국

1. 개요2. 시스템
2.1. 전작과 다른 점2.2. 배틀
2.2.1. 거대화 배틀
2.3. 랭크
3. 마리오와 루이지
3.1. 배지3.2. 마리오와 루이지의 스페셜 어택
4. 쿠파
4.1. 배큐엄4.2. 쿠파의 스페셜 어택
5. 등장인물6. 등장 지역
6.1. 버섯 왕국6.2. 쿠파 몸속 지역
7. 보스 일람8. 평가
8.1. 호평8.2. 비판
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

소개 영상
닌텐도 DS로 발매된 마리오&루이지 RPG 시리즈의 3번째 작품. 전작 마리오&루이지 RPG: 시간의 파트너의 게임성을 더욱 개량시키고 간단하게 바꾸었다. 전작에서는 베이비 마리오, 루이지를 사용할 수 있었던 점이 특징이라면, 이번 작에서는 쿠파를 사용할 수 있다는 점이 특징. 특히 이번 작품에서는 쿠파의 비중이 높아지고, 아기자기한 느낌의 마리오, 루이지 형제의 조작과는 달리, 쿠파 조작 시에는 화끈한 조작을 느낄 수 있으며, 전작에서 4인의 캐릭터를 한꺼번에 조작하는 것이 너무 번거롭다는 지적이 많아서인지, 마리오 형제들 조작과 쿠파의 조작은 완전히 별개로 진행된다.

전작의 다너군에 이어 이번 작에서는 옐로스타가 도우미로 등장. 옐로스타는 후속작인 드림 어드벤처 페이퍼 마리오 MIX에서도 도우미로 등장하게 된다.

RPG 계열 작품에서 쿠파가 스토리 비중에 있어서 언제나 버프를 받아온 건 사실이지만, 이번 작품은 그야말로 최고급. 쿠파 팬들에게는 잊을 수 없는 작품이 될 것이다.

1.1. 리메이크

3DS로 마리오 & 루이지 RPG 3 DX가 2019년 발매되었다. 부제는 '쿠파 몸속 대모험 + 쿠파주니어의 모험'. 자세한 건 문서 참조. 한국어판으로는 출시되지 않아 한국 3DS 유저들은 사실상 하위호환인 본편을 돌리거나, 정 하고싶다면 커스텀 펌웨어를 씌운 다음 타언어판으로 하면 된다.

==# 스토리 #==
평화로운 버섯왕국에 어느 날 갑자기, 몸이 부풀어 올라 데굴데굴 구르게 되는 끔찍한[1] 질병, '뚱뚱데굴병'[2]이 퍼지게 된다. 사태의 심각성을 깨달은 피치 공주는 스타의 정령을 불러 회의를 열고 마리오와 루이지는 회의를 하려 성으로 가고 일하려 온 루이지는 낮잠을 잔다. 하지만 아무도 해결할 방법이 없다고 웅성웅성 거릴때 회의에 초대받지 못해 분노한 쿠파는 성에 쳐들어오고, 왜 왔냐는 피치의 질문에 자신도 버섯왕국의 국민이라고 주장하며 화를 낸다. 피치가 회의에 참여를 거부하자 결국 쿠파와 마리오가 싸우지만 피치가 쿠파의 힘을 억제 시킨 탓에 여느때처럼 마리오에게 패배한다. 피치는 쿠파를 숲 속으로 버리고 쿠파는 마리오에게 또 한 번 패배하고 분노하는 쿠파는 버섯왕국으로 향하다가 수상쩍은 상인이 나타나, 마리오를 이길 수 있는 '럭키버섯'을 준다. 쿠파는 마리오를 이길 수 있다는 말에 넘어가 럭키버섯을 먹고, 버섯의 효과로 모든 것을 빨아들이게 된다. 놀란 마귀가 이게 뭐하는 거냐고 따지지만 성인은 배큐엄버섯을 먹인 거라고 밝히면서 도망가고 마귀도 쿠파가 모든 것을 빨아들이자 도망을 간다. 다시 피치성으로 돌아온 쿠파는 피치성에 있는 모든 캐릭터를 빨아들이고 기절한다. 피치성에 도착한 버섯 성인과 덩치 큰 녀석이 쿠파를 어딘가로 버린다. 한편 몸속으로 들어간 마리오는 쿠파 몸속에 도착했지만 아무도 없는 상황이다. 할수없이 마리오 혼자서 몸속을 탐색하다가 몸속으로 들어온 옐로스타를 구출한다. 이후 루이지를 구출을 하고 신경세포를 건드려 쿠파를 깨운다. 옐로스타가 쿠파랑 말을 하고 쿠파는 어디에 있냐라는 질문에 몸 속에 있으니 찾지말라고 하니까 쿠파는 화를 내지만 옐로스타가 어디있냐는 질문에 정신을 차리고 쿠파는 동굴에 있다는 것을 알고 동굴에서 나간다. 나가는 도중에 쿠파가 불을 뿜지 못한다는 것을 알고 몸에 뭘한짓이냐며 화를 내지만 옐로스타는 자기도 모른다고 화내지 말라고 한다. 동굴 밖으로 나오자 버섯 성인이 깨어났다고 놀리면서 자신이 까르코비츠라는 것을 밝힌다. 쿠파가 화나서 덤빌려고 하자, 까르고비츠는 덩치 큰 부하인 메타보스랑 싸우자고 한다. 싸우는 도중에 쿠파가 너무 힘들다고 중도포기를 하자, 까르코비츠는 배큐엄버섯 효과 때문에 힘이 빠졌다고 놀리면서 메타보스와 함께 자리를 뜬다. 쿠파성이 함락되었다는 소식은 들은 쿠파는 쿠파성으로 향한다. 옐로스타는 피치성으로 가고 싶다고 하지만 쿠파는 나는 택시가 아니라고 무시를 한다. 해변으로 나온 쿠파는 어떤 외국인의 목소리에 돌아봤는데 다리가 무너져서 육지로 갈 수가 없다고 하며 섬은 이동이 가능해 보이는데 쿠파보고 당신 쎄보인다고 다리에 있는 끈을 당기라고 한다.

2. 시스템

2.1. 전작과 다른 점

전작의 베이비 마리오 형제가 있었다면, 이번 시리즈는 쿠파가 파트너다.그러나 플레이하다보면 쿠파가 주인공이 되고 마리오 형제가 파트너가 되는 것을 볼 수 있다. 물론 좋은 관계는 아니고 쿠파가 마리오 형제가 자기 몸속에 있다는 사실을 모르기에 가능한 동행이다.[3]쿠파의 행동에 따라 몸 속의 상태가 변하면 마리오 형제가 행동하는 맵에 영향을 미친다.[4] 쿠파의 몸 속의 BGM은 쿠파가 현재 위치하는 맵과 같은 BGM을 다른 악기로 연주하여 어레인지한 버전으로 같은 곡이라도 다른 느낌으로 즐길 수 있다.

이번 작품에서도 여전히 A, B, X, Y 버튼을 사용하는데, A는 마리오, B는 루이지, X, Y가 쿠파가 사용하는 버튼. 전작에서 한 전투 내에서 4버튼을 모두 사용해야한다는 번거로움을 고려했는지, 쿠파와 마리오 형제의 전투 조작은 완전히 따로 진행되기 때문에, 플레이어가 버튼을 헷갈릴 염려는 없다. 스크린 구성 또한 상단 스크린은 쿠파, 하단 스크린은 마리오 형제로 완전히 구분되어서 보기 쉽다. 다만 버튼을 누르는 타이밍이 다른 작품들에 비해서 좀 빡빡한 편. 대충 눌러도 되는 1, 2와 적당히 맞춰주면 되는 4, MIX와는 달리 3은 정확한 타이밍을 요구한다. 참고로 이 작품부터 모든 공격에 등급이 생겼다. (Ok~EXCELLENT!)

쿠파의 새로운 액션을 익히기 위해서는 마리오 형제들이 쿠파의 몸을 적절하게 개조(?)해줘야 하는데, 이에 따른 미니게임 빈도가 꽤 높은 편. 전투를 최소화하다 보면 마리오 형제는 그냥 미니게임 셔틀이 되는 경우가 많다. 하지만 게임을 진행하기 위해 반드시 쓰러트려야 하는 보스가 몇몇 있으니 쿠파 몸속에 있는 적들을 쓰러트리면서 마리오 형제의 레벨을 올리는 것도 중요하다. 무엇보다 마리오 형제도 나중에 지상으로 나오게 된다.

마리오 형제들이 맵에서 하는 액션은 별 다른 것이 없고, 1과 2에서 사용하던 액션을 그대로 사용한다. 2에서 베이비 마리오 형제들이 했던 액션들을 '어린 시절의 기억을 되살리는' 형식으로 흡수해서 사용. 다시말해 3편이 2편의 베이비마리오들의 세계의 프리퀄일지도 모른다.[5][6] 쿠파의 액션은 재미있는 편인데, 펀치, 파이어, 스파이크 볼, 슬라이딩 펀치 등의 필드 액션도 그렇고, 전투 시의 액션도 마리오 형제들과는 다른 화끈한 재미가 있다. 거대화하여 거대 보스와의 배틀을 치르는 장면은 화끈함의 절정을 이룬다.

마리오 형제의 브라더 액션은 다시 1의 방식으로 회귀, 포인트 소비제로 바뀌었고, 새로운 브라더 액션은 맵상에서 어택피스 10개를 모으면 얻을 수 있다. 쿠파는 까르코비츠에게 감금된 부하들을 사용한 액션이 있는데, 감옥에 갇힌 부하들을 구해주면 사용할 수 있다. 또한 쿠파로 감금된 부하를 구하지 않고 그냥 지나치면 나중에 마리오와 루이지로 다시 와서 반응을 들어볼 수 있다. 다만 어째 다들 마리오만 신경쓰고 루이지는 그다지 신경쓰지 않는듯 하다.

스폐셜 어택의 한계에 도전하는 미니게임이 추가되었다. 마리오 형제는 쿠파 몸속의 챌린지 홀에서 하면 되고 쿠파는 버섯 왕국 바로 밑에 있는 블로즈의 집에 가서 하면 된다. 미니게임에서 랭크 A를 기록하면 장비를 준다. 그리고 모든 미니게임의 랭크를 모두 A로 달성하면 스페셜 어택의 위력이 대폭 상승하는 장비를 준다.

배틀 콜로세움이라는 것도 있는데 쿠파는 할 수 없고, 마리오&루이지만 할 수 있다. (위의 미니게임처럼 챌린지 홀에서 가능) 일단 마리오&루이지가 보스를 격파하면 해당 보스가 해금된다. 여기 등장하는 보스는 일부 패턴과[7] 능력치, HP가 강화되었고, 일정 턴 안에 끝내야한다. 클리어시 입장 금액의 5배의 코인을 보상으로 받는다. 처음에는 6가지 클래스밖에 없지만, 6개를 전부 클리어할 경우 7클래스(1~6클래스 보스 연속 배틀+쿠파와 배틀)가 해금된다.

2.2. 배틀

전작과 동일한 심볼 인카운터 방식이다. 필드에 있는 적과 접촉하면 배틀이 시작되며 승리시 일정량의 코인과 EXP(경험치)를 받을 수 있다.

배틀은 스피드가 제일 높은 캐릭터 순으로 선턴을 잡고 행동한다. 행동은 커맨드 블록을 통하여 결정할 수 있다.

2.2.1. 거대화 배틀

처음 등장한 새로운 방식의 배틀로 거대화한 쿠파를 조작하여 거대한 보스를 쓰러뜨린다. 조작은 터치와 마이크를 이용한다.

2.3. 랭크

이번 작부터 추가된 요소로 각 캐릭터들을 레벨 업하다 보면 랭크가 올라가게 되며 다음과 같은 보상을 얻을 수 있다.

3. 마리오와 루이지

기본 액션은 점프, 게임 진행 중 배우는 필드 액션은 해머, 꼬마리오, 스핀 점프, 드릴.

마리오는 공격력 위주로 루이지는 체력을 기본으로 하는 것이 좋다.[16] 그리고 스페셜 어택은 전부 모아두도록 하자. 도움이 되는 것이 많다. 예를 들면 피치 성의 스타&스타라든가 쿠파 성에서 얻을 수 있는 아무데나창문이라든가. 그리고 이아파 비치의 바다거북 러즐의 집에서 퍼즐피스를 맞춰 얻는 스핀토관도 SP 10 소모에 성능은 괜찮은 편이다. 게돈코성인을 이긴 후에 얻을 수 있는 아무데나창문은 잘하면 보스들을 원 턴 킬할 수 있다.

3.1. 배지

군살 스페이스에서 이벤트 이후 배지를 얻을 수 있다. 마리오와 루이지 각각의 조합으로 총 16가지의 효과가 존재한다. 공격에서 Good ~ EXCELLENT! 판정을 받으면[17] 게이지가 쌓이며 모두 모이면 터치해서 효과를 사용할 수 있다.
버섯배지 파워풀배지[18] 보너스배지 브라더배지
Good배지 HP 20% 회복 공격력 1.2배 코인 1.2배 보너스 SP 20% 회복
Great배지 HP 30% 회복 공격력 1.5배 코인 1.4배 보너스 SP 30% 회복
Excellent!배지 HP 50% 회복, 상태이상 회복 공격력 2배 경험치 1.2배, 코인 1.6배 보너스 SP 50% 회복
Excellent!!배지 HP 100% 회복, 상태이상 회복 공격력 4배 경험치 1.5배, 코인 2배 보너스 SP 100% 회복

3.2. 마리오와 루이지의 스페셜 어택

4. 쿠파

기본 액션은 펀치와 파이어[25], 배우는 액션은 슬라이딩 펀치, 바디 프레스, 스파이크 볼.

쿠파의 배틀 방어 액션은 펀치와 등껍질로 쿠파 정면에 오는 건 펀치, 쿠파 위로 오는 건 등껍질로 숙이자.[26]
배틀에서 쿠파는 파이어보다는 펀치를 쓰도록 하자. 파이어는 전체 공격기이지만 크리티컬이 나오는 적이 아니면 데미지가 조금 낮은 편이다. 스페셜 어택을 쓰는 것도 좋다. 물론 너무 남용하면 SP가 금세 떨어지니 주의.

비전투시에는 맵에 있는 작은 몬스터의 경우는 닿자마자 날라가서 전투를 무시가능하나 나중에 쿠파는 조작 불가능 상태고 마리오 형제는 쿠파의 몸 밖으로 나와서 쿠파가 지나갔던 곳을 여행하는 상황에서 쿠파에게 날라가서 전투도 스킵당했던 작은 몬스터들과 싸워볼 수 있는데 이들이 그 때 쿠파와 싸웠던 큰 몬스터들보다 더 강력하다는 것을 알 수 있다.[27]

4.1. 배큐엄

스토리 진행 중 받게되는 배큐엄 블록으로 사용 가능한 기술로 소형 몬스터나 화면 위에 있는 몬스터를 빨아들여서 몸 안에 있는 마리오랑 루이지랑 싸우게 해 마리오나 루이지의 경험치를 올려줄 수 있다. 그리고 특정한 몬스터가 가지고 있는 블캐츠[28]를 얻을 수도 있는데 전부 모아 블로크에게 전해주면 블도그를 빌릴 수 있다.

4.2. 쿠파의 스페셜 어택

특징으로는 쿠파의 스페셜 어택의 판정에 따라 쿠파가 퍼포먼스를 한다. Miss 시엔 분하다는 듯이 크르르거리고, Ok 이면 팔짱 끼고 웃는다. Good 이면 호탕하게 웃고, Great 시 근육 포즈와 함께 포효. EXCELLENT! 시 고릴라마냥 가슴을 두드린다.

5. 등장인물

6. 등장 지역

3편의 주제인 '몸속'처럼 그에 맞게 지역 이름도 비슷하게 붙어진 듯하다.

6.1. 버섯 왕국

키노피오들이 사는 마을. 여러 물건을 살 수 있는 쇼핑몰이 존재한다. 북쪽으로는 피치 성, 남쪽으로는 고라파 레이크와 연결된다. 버섯 타운의 지하로, 작중 마리오와 루이지가 쿠파 몸속에서 나올 때 가장 먼저 가게 되는 장소. 다크스타를 봉인해 놓은 장소이기도 하다. 작중 마리오 형제가 처음으로 진입하게 되는 튜토리얼 장소이자 본작의 최종 던전.[39] 남쪽으로는 이아파 비치, 서쪽으로는 고라파 레이크, 북쪽으로는 귀여미 초원과 연결된다. 작중 쿠파가 럭키 버섯을 먹고 쓰러진 후 깨어나게 되는 장소. 북쪽으로는 고라파 레이크, 동쪽으로는 이아파 비치와 연결된다. 동쪽으로는 꺼억 케이프, 북쪽으로는 볼조개 숲으로 연결된다. 서쪽으로는 고라파 레이크, 남쪽으로는 볼조개 숲, 북쪽으로는 쿠파 성 가는 길과 연결된다. 스토리 상에서는 비중이 전혀 없고 그냥 지나가게 되는 길.

6.2. 쿠파 몸속 지역

7. 보스 일람

마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험/보스 항목 참고.

8. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
닌텐도 DS
메타크리틱 MUST-PLAY
파일:메타크리틱 로고.svg
스코어 90/100
유저 평점 8.8/10
전작에서의 문제점 수정 및 다양한 게임성 그리고 적절한 시나리오로 맞춘 덕분에 플레이도 수월하고 재미도 많이 본 작품으로 호평받았다. 한 마디로 요약해서 마리오&루이지 RPG 시리즈 중 가장 높은 인기와 평가를 자랑하는 작품.[53]

8.1. 호평

8.2. 비판

9. 기타



[1] 다만 감염된 키노피오 자체는 상당히 귀엽다. [2] 영문 명칭은 Blorbs이다. [3] 쿠파와 마리오 형제 둘 다 플레이어블로 조작 중인 상태에서 둘은 절대 만날 수 없다. 어떻게든 쿠파와 마리오 형제를 같은 위치로 이동시킬 수는 있지만 마리오 형제가 밖에 나와있을 때 쿠파는 플레이어블 모드가 해제되며 맵 상에서 존재하지 않으므로 결국은 마주칠 일이 없다. 이벤트 신에서는 진행상 몇번 마주치게 된다. [4] 쿠파가 물을 마시면 수중 맵으로 변한다든지, 얼음을 빨아들이면 맵에 솟는 물이 얼어 체중의 영향을 무시하고 스토리를 진행할 수 있다든지 등등. [5] 여기에 떡밥이 있는데 게돈코 성인을 보자마자 루이지가 기겁하는데 마리오는 루이지의 말을 듣고나서야 기억난듯 놀란다. 그리고 게돈코성인과 싸울 때 '얼마전에 상대한적이 있다' 가 아니라 '베이비였을 때 상대했다' 라는 반응이 나오는 걸 보아서는... 다만 까르코비츠가 엔딩 직전 소멸한 것 으로 보여 프리퀄은 아닐지도 모른다. 왜냐하면 만약 3편이 정말로 2편의 프리퀄이라면 2편에서 까르코비츠의 등장은 없어야 하기 때문. 애초에 더러운 곳(버섯 왕국 지하의 파이프를 통해 베이비들이 갈 수 있는 콩 상점)에서 일했던 적도 있다고 말했으니..... 이러한 점을 감안하면 쿠파 몸속 대모험은 현대 시간의 시간의 파트너 후속 이야기라는 주장이 더 개연성이 있다. 베이비마리오와 베이비루이지는 현재 마리오와 루이지의 과거의 모습이니, 현재의 마리오와 루이지가 베이비 시절 게돈코와 싸웠다는 말과 현재의 마리오와 루이지가 베이비들과 협공해서 싸웠다는 말은 굳이 모순되는 말이 아니기 때문. [6] 그리고 시간의 파트너 당시의 베이비마리오 및 베이비루이지는 아주 어렸기 때문에 타임머신으로 과거에 가서 확인하는 것 이외에는 성장해서 어른이 된 마리오와 루이지는 베이비 때 게돈코와 싸웠다는 것을 기억하기가 어렵다. 쿠파 역시 과거의 베이비쿠파를 봤을 때 어린 시절의 자신임을 못 알아보고 어릴 때와 닮았다는 말을 한 것이 증거. 하지만 베이비였을 때 상대했다고 말하는 이유는 어른이 된 마리오와 루이지의 경우 마리오와 루이지가 타임머신을 이용해 베이비들과 함께 게돈코와 싸웠다는 것을 기억하고 있고, 게돈코를 쓰러뜨린 건 시간대 상 확실히 과거이기 때문. [7] 다크스타의 공중 공격이 이에 해당한다. 빔 공격이 끝나기 직전에 딱 맞춰서 공중에서 내려오지 않으면 다크스타가 핀볼마냥 공격한다. 히든 보스인 쿠파 X는 아예 새로운 패턴 2개를 추가로 들고 나온다.(거대화 공격과 파이어+스파이크 볼 연계 공격) [8] 공중 적에게는 해머가, 머리 위에 뭐가 있는 적에게는 점프가. [9] 쿠파의 경우 드물게 넘어지고 바로 일어나기도 한다. [10] 대략 3~5턴 정도. [11] 마이크 사용이 안되는 경우 PC에서 구동하는 DeSmuME 프로그램을 사용하면 된다. 자세한 방법은 DeSmuME 문서의 Tip 문단을 참고. [S] 숨겨진 랭크. 랭크 문양이 표시 된 것은 스타/골드까지인 것처럼 보이지만 자세히 보면 뒤로 선이 이어진 것이 보인다. [13] 능력치는 최고다. 예를 들어서, 버섯배지와 함께 조합하면 HP 올 회복+상태이상 회복, 파워풀배지와 함께 조합하면 다음 공격에 사용할 점프, 해머는 물론 스페셜 어택의 데미지 4배(!!!) 증가! 그러나 단 한번이라도 EXCELLENT!를 못내면 해당 캐릭터의 배지 게이지가 초기화된다. 다만 Excellent를 내기 전에 적이 죽으면 게이지 초기화는 되지 않는다. [S] [15] 행동을 1턴에 두 번 할 수 있게 해 주는 아이템이다. 대신 다른 추가 능력치(HP, SP, POW, DEF, SPEED, PPUL)는 없다. [16] 이건 마리오&루이지 RPG 시리즈 전통이기 때문에 참고. [17] 루이지의 배지의 종류에 따라 쌓이는 최소 기준이 달라진다. [18] 파워풀배지의 공격력 증가 효과는 첫 번째 타격에만 적용된다. 그러니 아무데나창문같은 다단히트 공격에는 써봤자 의미가 없다. 반드시 브라더플라워, 점프점프헬멧, 스위츠바스켓, 그리고 스타&스타에만 쓰자. [19] 가장 찾기 힘든 어택피스다. 다른 어택피스와 달리 지도에 블록의 위치가 표시되지 않기 때문. [20] 나오는 아이템이 울트라버섯/시럽, 미라클너트, 1UP버섯DX, 스타캔디 같은 고급 아이템이다(!). [21] 과자가 20개정도 있는데 EXCELLENT! 를 찍으려면 18개 정도는 먹어줘야 한다. [22] 히든 어택피스이기에 스토리만 진행한다면 존재자체를 모르는 경우가 있다. [23] 슈퍼점프대를 포함해 시간의 파트너에는 무한 공격이 가능한 아이템이 3개나 더 있다. 빨강등껍질, 포켓멍멍이, 카피 플라워. 심지어 이 아이템들 전부 다 아무데나 창문보다도 훨씬 쉽다. 얻는 조건이 2와 관련 있는 게돈코 성인을 무찌르는 것임을 보면 무한 공격은 의도된 부분이라고 볼 수 있다. [24] 단 그 3개의 어택피스 블록은 투명해서 찾기가 쉽지 않다. [25] 단 초반에는 몸에 문제가 생겨서 파이어를 못 쓰다가,나중에 해결한다. [26] 오래 숙이려고 해도 쿠파가 몸 떨면서 일어선다. 자세히 보면 일반거북처럼 몸체 막 숙인 게 아니라 하체만 꼿꼿이 서서 고정되었다. 사람으로 따지면 플랭크 자세로 한 것과 비슷하다. [27] 그도 그럴것이 대부분 장소를 쿠파가 먼저 방문하고 마리오 형제가 나중에 방문하는 방식이기 때문에 레벨 차이가 날 수 밖에 없다. [28] 대형 적 한 종류마다 하나씩 들어있다. [29] "네놈 커질 줄 전혀 몰랐다!"와 같이 매사 조사를 자주 생략한다. 영문판은 대사가 비문에 가깝게 단순화되어 있다. [30] 더 황당한 건 스타백신을 빼앗길 당시 상황인데, 러즐이 쿠파에게 퍼즐을 풀 것을 제안하자 쿠파가 퍼즐을 풀던 도중에 너무 어렵다고 화를 내며 가구를 모두 부숴버리고, 덤으로 스타백신을 가지고 돌아가버렸다. [31] 원판은 칸사이벤. [32] 이후 차크란에게 가면 버섯 타운의 분수대 앞으로 텔레포트 시켜준다. [33] 영문판에선 프랑스어를 섞은 어투로 말한다. [34] 이 상점 블록은 코인을 이용한 회복 기능도 겸하고 있다. [35] 블록 상점에 가서 말을 걸면 블록 혼이 전혀 없는 크레이지 가이라고 말한다. [36] 이후 블도그가 맡던 장비 판매도 블로크가 대신한다. [37] 이때는 마리오가 파티에서 이탈해서 루이지 혼자 전투해야 한다. [38] 이때 다른 꿀꺽양말들은 루이지를 꿀꺽양말로 착각해서 대화를 하는 게 가능하다. [39] 최후반에 진입해 보면 이전 던전들보다 훨씬 강력한 몬스터들이 포진해 있으며 여기저기 괴상하게 바뀌어 있고 석상들은 피치공주의 몸에 까르코비츠의 얼굴을 한 해괴한 형태다. 심지어 성 자체가 인공지능 변신 로봇으로 개조되었으며, 브금조차도 죽은 깔깔깔마녀의 테마가 섞여있는 등 음산한 느낌이다. [40] 이아파 비치에서 블로크가 갇힌 섬의 밧줄을 당길 때, 굼바 군단을 구하기 위해 꽃충이 석상으로 다리를 놓을 때, 꽃충이의 밭에 있는 거대 당근을 뽑을 때, 쿠파 성에서 쏜 포탄을 도로 던질 때, 총 4번 오게 된다. [41] 이후 쿠파가 엘리트 3인방의 배신으로 금고에 갇혀 이 지경이 된 게 다 스타 백신 때문이라며 울분을 터트리며 먹어 버렸을 때 마리오 일행이 회수하러 한 번 더 오게 된다. 쿠파의 위액이 섞여 끈적끈적한 상태(...). [42] 처치하면 작은 벌레가 되어 도망가는데 이를 쫓아가다 비삐더스들의 드릴 공격으로 아래로 떨어져 키노클과 만난다. 이때 루이지가 멋대로 한쪽에 난 돌기를 쳐 버리는데, 이로 인해 출구도 열리고 쿠파는 슬라이딩 펀치 커맨드를 획득한다. [43] 그리고 쿠파가 엄청나게 거대해지며, 자신을 죽기 직전까지 몰고 간 대상과 거대 배틀을 벌이게 된다. 즉 이 장소는 거대 보스 배틀 횟수만큼 오게 된다. 볼조개 숲에서 쿠파 성에게 한 번, 고라파 레이크에서 드르렁 타워에게 한 번, 쿠파 성 지하에서 까르열차에게 한 번, 개조된 피치 성에게 한 번 총 4번이다. [44] 짧게 누르지 말고 어느 정도 길게 눌러야 오래 가고 진행에도 유리하다. [45] 꺼억 케이프 지하에서 쪼르뚜들의 터널 작업을 도울 때, 쿠파 성에서 까르코비츠의 석상을 밀 때 총 2번 오게 된다. [46] 처음부터 금이 살짝 가있는 빨간 토관이 길을 막고있기에 이용할 수는 없고, 쿠파가 버섯 타운 지하에서 레이저 공격을 맞고 기절하면 그 충격으로 길을 막고 있는 빨간 토관이 부서져서 그때부터 이용할 수 있다. 또한 처음 이용할 수 있는 장소 외에 다른 장소들과 이어지는 토관은 그쪽에서 토관을 찾아 들어와야 이용할 수 있다. 길을 막고있었던 빨간 토관은 어디로 이어져있던 토관이었는지는 불명이다. [47] 아이파 비치에서 물을 마시거나 메타보스의 찬공기를 마실때, 드르렁 타워의 부끄부끄 머신 앞에서 서있을때, 쿠파성 VIP룸 음식을 먹어서 뚱뚱한 상태. [48] 큰 난파선을 날려보낼 때 한 번, 그 난파선 위에 올라서서 한 번, 물 속에 잠겨 있는 드르렁 타워의 프로펠러에 한 번, 이렇게 총 세 번 오게 된다. [49] 여기에 자극을 주면 바디 프레스를 사용할 수 있게 된다. [50] A B X Y L R Y X B A 순으로 입력하면 된다. [51] 허리가 치료됨과 동시에 스파이크 볼을 사용할 수 있게 된다. [52] 피치 성에서 거대뻐끔을 상대할 때, 피치 성 의자 뒤 밀실에서 다크쿠파와 일기토를 벌일 때로 총 2번 오게 된다. [53] 평단의 점수는 90점으로 1편과 동급이지만 1편은 처음으로 만들어진 RPG 작품이기에 2편을 거쳐 편의성이 많이 개선된 3편에 비하면 조작이 불편한 감이 있다. 2편인 시간의 파트너는 베이비들을 추가해서 복잡해졌다는 평이 있고, 후속작인 드림 어드벤처는 조작성이 급격하게 오른 탓에 다소 플레이에 많은 문제가 있었으며 페이퍼 MIX에서 완화되었고 난이도도 하향되었지만, 체감은 크게 느껴지지 않는다. 시리즈가 넘어가면서 제품 기종도 닌텐도 3DS로 바뀌었기에 거기에 맞춰서 게임의 다양성을 고려하다 보니까 생긴 문제점으로 추정된다. [54] 쿠파를 정상적으로 조작할 수 있을 때에도 몸 밖으로 나가는 것이 가능하지만, 쿠파는 조작할 수 없고 쿠파가 있는 장소로 가봐도 쿠파가 등장하지 않는다. [55] 베큐엄이 X키로만 작동하는것이아닌 Y키도 누르면 작용가능하기에 XY키를 동시에 계속 눌러주면 매우 손쉽게 흡수가능하다!