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라이즈 오브 네이션즈/유닛

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1. 개요2. 보병3. 기병 및 차량4. 공성(포병) 유닛5. 대공 유닛6. 선박7. 항공기8. 미사일 유닛9. 특수 유닛10. 의회 유닛

1. 개요

RTS 게임 라이즈 오브 네이션즈의 유닛을 모아놓은 문서이다.

에이지 오브 엠파이어 시리즈와는 달리 국가마다 빠진 유닛은 없고 모든 국가들이 같은 유닛들을 공유한다. 때문에 다소간의 현실과 다른 점이 있다. 예를 들면 아즈텍이나 마야, 잉카는 현실과 달리 기병이나 총과 대포 등의 화약 병기가 있다.

문화권에 따라 유닛들의 생김새가 다소 다르다. 게임 파일에 따르면 대략 다음과 같다.

2. 보병

보병의 가장 큰 특징은 유닛 하나가 보병 세 명으로 이루어져 있다는 것이다. 훈련 비용이 저렴하고, 상성이 없는 대상에 대한 공격력이 효과적이지만, 피해를 입으면 구성원이 하나씩 죽어나가면서 전투력이 크게 약화된다. 크게 세 병종으로 나뉜다.
시대 이름 특수유닛 기타
고대 투석병 발라몹 투석병(마야)
아틀아틀(아즈텍)
움파카티(반투)
고전 투창병 정예 발라몹 투석병(마야)
정예 아틀아틀(아즈텍)
얀곰비 움파카티(반투)
인티 곤봉병(잉카)[1]
중세 정예 투창병 이글 발라몹 투석병(마야)
조필리 아틀아틀(아즈텍)
임피(반투)
인티 철퇴병(잉카)
화염 창병(중국)[2]
화약 화승총병 정예 화염 창병(중국)
재니세리(터키)
처음 화약을 쓰는 보병.
대보병/건물 데미지가 상당히 향상된다.
계몽 머스킷총병 만주 머스킷총병(중국)
정예 재니세리(터키)
대륙 해병대(미국)
하이랜더(영국)
산업 소총수[3] 만주 소총수(중국)
소총 해병대(미국)
블랙 왓치(영국)
사거리 2 증가(10->12)
현대 보병 만주 보병(중국)
정예 해병대(미국)
재규어 보병(아즈텍)
붉은 군대(러시아)
국민 척탄 병사단(독일)
사거리 1 증가(12->13)
모델 : 미군 병사[4]
독일군(독일, 로마, 스페인)[5]
전통 복장(중동, 아프리카, 아메리카)
만주 보병(한국, 일본, 몽골)[6]
정보화 강습 보병 강습 해병대(미국)
재규어 강습 보병(아즈텍)
충격병(러시아)
사거리 1 증가(13->14)
시대 이름 특수유닛 기타
고대 홉라이트 솔두리(독일)
창병(이로쿼이)
아시가루 창병(일본)
이모탈[7] (페르시아)
고전 팔랑스 바바리안(독일)
모호크 창병(이로쿼이)
일본 무사(일본)
아누시야(페르시아)
스쿠타리(스페인)
레기온(로마)
중세 장창병 반달(독일)
고급 모호크 창병(이로쿼이)
정예 일본 무사(일본)
아다나토이(페르시아)
로열 스쿠타리(스페인)
시저 레기온(로마)
화약 정예 장창병 란쯔크네츠 기사(독일)
엘리트 모호크 창병(이로쿼이)
사무라이(일본)
아퀴버스 이모탈(페르시아)
테르시오스(스페인)
근위대(로마)
테르시오스는 이 시기부터 간접 공격이 가능하다.
계몽 퓨질리어 보병 사무라이 조총수(일본)
로열 테르시오스(스페인)
원거리 유닛이 된 덕분에 기병을 잡기가 더 수월해졌다. 다만 궁병 계열이 경보병에 통합되면서 머스킷총병에 털릴 확률이 더 늘었다.
산업 대전차 저격병
현대 바주카 무반동포(마야) 모델 : 독일, 로마, 스페인은 판처슈렉.
나머지 국가는 모두 바주카를 사용.
정보화 대전차미사일 드래곤 대전차 미사일(마야) 모델 : 인도, 페르시아, 모든 아프리카 국가는 RPG-7.
나머지 국가는 이름 모를 대전차 미사일을 사용.[8]
시대 이름 특수유닛 기타
고대 궁수 화랑(한국)
고전 궁병 정예 화랑(한국)
장궁병(영국)
누비아 궁사대(누비아)
중세 석궁병/고급 궁사 로열 화랑(한국)
근위 장궁병(영국)
로열 누비아 궁사대(누비아)
미국을 제외한 아메리카쪽 문명은 고급 궁사. 나머지는 석궁병으로 나온다. 석궁병이 탄환 이동속도가 빨라서 적의 데미지가 계산되기 전에 죽이기 때문에 로열 누비아 궁사대를 제외한 모든 동시대 궁병을 이긴다.
화약 석궁병/고급 궁사 정예 로열 화랑(한국)
근위 의용 궁병(영국)
아페데막 궁사(누비아)
중세에서 업그레이드되지 않는다.
시대 이름 특수유닛 기타
산업 기관총병
현대 중기관총병 MG42 기관총병(독일) 로마, 스페인은 MG34 기관총으로 추정. 나머지는 M2 브라우닝 중기관총으로 추정.
정보화 최신예 기관총병

3. 기병 및 차량

시대 이름 특수유닛 기타
고전 기마병 낙타 기병(이집트)
중세 경기병 낙타 전사(이집트)
루시니 창기병(러시아)
화약 정예 경기병 정예 낙타 전사(이집트)
코사크 기병(러시아)
계몽 호위 경기병 돈 코사크 기병(러시아)
시대 이름 특수 유닛 기타
고전 캐터프랙터 기병 프랑스 기사(프랑스)
그리스 기사(그리스)
군사 2단계 요구
중세 기사 고급 프랑스 기사(프랑스)
로열 그리스 기사(그리스)
화약 고급 기사 기마 근위병(프랑스)
스트라티오타이(그리스)
계몽 퀴러시어 기병 고급 기마 근위병(프랑스)
로열 스트라티오타이(그리스)
산업 소형 탱크 르노 FT
Mk 시리즈
현대 탱크 타이거 탱크(독일) 모델 : M4 셔먼(모든 미주 국가, 한국, 터키, 반투, 누비아)
처칠(영국, 네덜란드, 프랑스, 그리스, 이집트, 인도, 페르시아, 이로쿼이, 라코타)
T-34(러시아, 중국, 몽골)
4호 전차(로마, 스페인)
치하(일본). [11]
정보화 중형 탱크 레오파드 탱크(독일)
T80 탱크(러시아)
모델 : 챌린저 2(영국, 로마, 인도, 스페인, 그리스),
M1 에이브람스(미국, 한국, 일본, 터키),
T80(러시아, 누비아(스킨만), 이집트(스킨만), 중국(스킨만)), 몽골(스킨만)
레오파르트 2(독일, 네덜란드(스킨만)).
시대 이름 특수유닛 기타
고전 기마 궁사 유목 기병(몽골)
낙타 궁사(누비아)
전차(이집트)
순카와칸(라코타)
군사 2단계 요구
중세 고급 기마 궁사 스텝 유목 기병(몽골)
고급 낙타 궁사(누비아)
중전차(이집트)
독수리 깃털 기마병(라코타)
화약 드래군 기병 몽골 기병(몽골)
습격 낙타 기병(누비아)
노예병(이집트)
머스킷 기마병(라코타)
콘키스타도르(스페인)
콘키스타도르는 캠페인 전용이다.
계몽 기총병 고급 몽골 기병(몽골)
고급 낙타 기병(누비아)
로열 노예병(이집트)
고급 머스킷 기마병(라코타)
엘리트 콘키스타도르(스페인)
산업 경장갑차 M8 그레이하운드(미국)[12]
롤스로이스 장갑차(전자에 속하지 않은 모든 국가)
현대 정찰 장갑차 모델 : Sd.Kfz 222(독일, 로마, 중국, 일본, 스페인),
M8 그레이하운드(이로쿼이, 라코타)
T17E1(전자에 속하지 않은 모든 국가)
이 중 T17E1의 경우 원래는 로마의 특수 유닛인 탱크 디스트로이어로 나올 예정이었다. 결국 잘렸지만 모델은 재활용됐다. 문제는 그 바람에 사운드 버그가 생겨버렸다.
정보화 장갑차 모델 : BMP-1(러시아, 몽골, 이집트, 누비아, 반투)
브래들리(전자에 속하지 않은 모든 국가).
험비(미국) 캠페인 전용.
시대 이름 기타
고전 전투 코끼리 근접 공격만 가능
중세 코끼리 기병 활로 원거리 공격이 가능
화약 고급 코끼리 기병 총으로 원거리 공격이 가능
계몽 캘버린 코끼리 기병 캘버린 대포로 원거리 공격이 가능

4. 공성(포병) 유닛

건물을 공격하기 위한 유닛. 건물에 큰 피해를 입히며 선박에도 큰 데미지를 줄 수 있다. 업그레이드할 때마다 사거리가 조금씩 길어지는 것이 특징. 최소 사거리도 조금 변하는데 투석기~트레뷰셋까지는 3칸(투석병 사거리의 절반 정도)이었다가 사석포부터는 1칸으로 크게 줄어든다. 영토 바깥에서는 보급 마차가 없으면 연사 속도가 2배 느려진다(산업 시대 이후부터는 3배). 경기병과 중기병에게 특히 약하다.

게임 내의 지상 유닛 중에서 거의 제일 느리다(20 가량). 업그레이드하면 미묘하게 점점 빨라진다. 투석기(19)-트레뷰셋(21)-사석포(23)-대포(25)-견인포(28)-곡사포(32)-다연장 로켓(35). 다연장 로켓까지 가면 마침내 경보병보다 더 빨라진다!

자원은 나무 + 금속. 산업 시대부터는 금속 + 석유로 바뀐다. 군사 연구를 필요로 한다는 점도 특징. 인구수 2를 잡아먹는 것도 유의. 상대방의 공군에 약하므로 기관총병과 마찬가지로 산업시대 이후론 대공 유닛이 호위해주는 것이 필수적이다. 정보화 시대로 올라가면 생성할 수 있는 다연장 로켓은 그 전까지의 공성 무기와 성능이 넘사벽으로 차이나며[14] 2~3대만 있어도 순식간에 대부분의 건물을 갈아마실 수 있다.

사족으로 AI의 경우 공성 유닛이 공격할때 다른 유닛은 방어건물이 파괴되거나 할때까지 대열을 갖추고 가만히 대기하고 있는데, 이게 플레이어가 하려고 하면 은근히 까다롭다.

터키는 국가 특성으로 업그레이드가 무료이고 사거리가 3 더 길며, 이로 인해 터키의 다연장 로켓은 게임 내 최장 사거리인 28을 보유할 수 있다.[15] 또한 공장을 지을 때마다 공성 유닛을 2기 추가로 받을 수 있다.
시대 이름 특수유닛 기타
고전 투석기 주화(한국) 사거리 3-15, 군사 1단계 요구
중세 트레뷰셋 신기전(한국) 사거리 3-16, 군사 2단계 요구
화약 사석포 바실리카 사석포(터키) 사거리 1-17, 군사 3단계 요구
계몽 대포 바실리카 대포(터키), 구포(잉카) 사거리 1-18, 군사 4단계 요구
산업 견인포 공성포(잉카) 사거리 1-20, 군사 5단계 요구
현대 곡사포 카츄샤 로켓(러시아) 사거리 1-21, 군사 6단계 요구
모델 : 훔멜(독일, 로마, 스페인)
M7 프리스트(후자에 속하지 않은 모든 국가)
정보화 다연장 로켓 사거리 1-25. 보병에도 추가 피해를 준다. 군사 7단계 요구

5. 대공 유닛

항공기를 공격할 수 있는 유닛. 목적에 100% 충실한 나머지 지상은 공격할 수 없다. 하지만 항공기 데미지가 알게 모르게 아프고[16], 나머지 유닛들은 항공기에 기스조차 못 내기 때문에 적이 항공기를 뽑았다면 몇 기 정도는 반드시 섞어줘야 하는 유닛이다.
시대 이름 기타
산업 대공 기관포 이름은 기관포인데 실제로는 단발사격을 하는 대구경 대공포이다.
현대 대공포 모델 : Sd.Kfz. 251(독일, 로마, 스페인)
M3 하프트랙(후자에 속하지 않은 모든 국가)
모두 2연장 기관포를 탑재하고 있다.
정보화 어벤저 대공 미사일 버그가 있는데 모델링상 원래는 미사일 두 발을 날리는 공격방식이지만 한 발만 날린다. 그래서 화력이 실제보다 상당히 떨어진다. 차라리 업글하지 않은 대공포가 나을 정도다.

6. 선박

해상 유닛. 배라는 특성 탓에 어떤 유닛이든 나무를 먹는다(산업 시대부턴 금속). 쾌속선과 무장선, 화공선이 가위바위보식의 상성을 이루고 있다. 쾌속선->무장선->화공선->쾌속선(약->강). 하지만 그 한 축을 이루는 화공선은 자폭 유닛이기 때문에 보통은 쾌속선과 무장선 사이에서 비율 조절이 이루어진다. 단 산업 시대부터는 화공선이 잠수함으로 바뀌고 무장선의 카운터로 전투기가 새로 추가되며 현대 시대에는 항공모함과 잠수함의 카운터인 헬리콥터가 나오기 때문에 상성이 복잡해진다. 대략 쾌속선->무장선->잠수함(->헬리콥터->쾌속선)/공군/항공모함(->잠수함)->쾌속선이라는 이상한 상성이 나오게 된다.

특이한 점이라면, 모든 지상 유닛은 수송선에 따로 태워서 운송해야 할 필요가 없이 물 지형으로 이동하면 그대로 모든 유닛이 수송선으로 변한다. 물론 공격 기능은 전무하니 군함들이 호위해주거나 공격당하기 전에 이동하는 게 중요.

지상군과는 별다른 상성이 없으나 산업 시대 이전까지는 그렇게 큰 데미지는 안 들어가는 편. 다만 대포 계열의 유닛은 선박에 크게 데미지가 들어간다. 다행히도 공성 유닛의 공격은 피할 수 있으니 공성 유닛이 쏘는 걸 보면 슬쩍 유닛을 피해주자. 익스텐디드 에디션 (스팀 출시판) 부터는 쏘면 무조건 맞는 것으로 되었다.

모든 유닛중에 가장 크기가 왜곡된 계열이다. 실제로는 길이가 수백미터에 달하는 전함 항공모함이 탱크 몇대와 길이가 비슷하다(...) 투사체의 크기도 굉장히 왜곡되어 있는데, 함포의 구경은 아무리 작아도 수십mm이고 전함같은 경우에는 400mm가 넘는 거포를 장비하고 있었지만 지상군의 야포탄은 통상적으로 아무리 커봤자 200mm에도 미치지 못하는 수준이다. 하지만 이 게임에서는 전함의 함포탄보다 지상군의 야포탄이 더 크게 구현되어 있다.[17]
시대 이름 특수유닛
고대 바크선
고전 드로몬함
중세 캐러벨선 쌍돛대 범선(네덜란드)
화약 코르벳함 플루이트(네덜란드)
계몽 슬루프 범선 쾌속 범선(네덜란드)
산업 구축함
현대 순양함
정보화 미사일 순양함
시대 이름
고대 3단 갤리선
고전 갤리선
중세 갤리온배
화약 프리깃함
계몽 맨오브워 전함
산업 드레드노트 전함
현대 전함
정보화 최신예 전함
시대 이름 기타
고전 화염 뗏목
중세 고급 화염 뗏목
화약 화공선
계몽 고급 화공선
산업 잠수함
현대 잠수함
정보화 핵잠수함 핵미사일 잠수함(러시아)캠페인 전용.
시대 이름
화약 투폭선
계몽 투폭함

7. 항공기

산업 시대부터 추가되는 항공 유닛. 공군 기지 하나당 10기의 항공기를 수용할 수 있다. 라이즈 오브 네이션즈에서 항공기(헬기 제외)는 연료 제한이 있는데, 한 마디로 '떠 있을 수 있는 시간'에 제한이 있다. 공군 기지가 부서지면 파괴되는데, 바로 부서지는 것은 아니고 연료가 다 떨어져서 귀환할 때 귀환 가능한 다른 공군 기지가 없으면 추락한다. 그 사이에 공군 기지를 지어주면 된다. 상성은 대부분의 지상 유닛 및 무장선, 잠수함에게 강하며 대공 무기 및 쾌속선에게 약하다. 단 헬리콥터의 경우 판정이 판이하게 달라서 탱크, 잠수함을 제외한 대부분의 유닛[21]에게 피격되지만 대공 무기, 탑, 요새를 제외한 대부분의 피격에는 의미가 없는 데미지[22]가 들어가기 때문에 별 차이가 없다.
시대 이름 특수유닛 기타
산업 복엽기 모델 : 솝위드 카멜(연합군 및 후술할 국가 제외)
알바트로스 전투기(동맹국)
현대 전투기 호크 파이터(반투) 모델 : 슈퍼마린 스핏파이어(영국)
P-51(미국, 이로쿼이, 라코다)
Bf109(독일, 로마, 스페인)
A6M(일본).
P40(후자에 속하지 않은 모든 국가)
정보화 제트 전투기 이글 파이터(반투) 모델 : 파나비아 토네이도(영국)
미라주(프랑스)
서방권은 F-16
공산권은 MiG-29
(세계 번영) 최신예 전투기 동/서구 상관없이 모두 F-35. 이 게임이 나온 2003년에는 아직 개발 중이어서 JSF라고 나온다. 수직 미익을 자세히 보면 JSF라고 써 있다.
시대 이름 특수유닛 기타
현대 폭격기 랭카스터 폭격기(영국) 모델 : B-25 미첼
He 111
정보화 전략 폭격기 모델 : B-52
Tu-22M(러시아)
(세계 번영) 스텔스 폭격기 모델 : B-2
지대공 공격을 받지 않음
시대 이름 기타
현대 헬리콥터
정보화 공격용 헬리콥터 모델 : AH-64 아파치
Mi-24 하인드(러시아)
하인드의 경우 원래 러시아의 특수유닛으로 나올 예정이었다가 일반 유닛이 되었다.

8. 미사일 유닛

현대 시대부터 등장하는 유닛. 전부 자폭 유닛으로, 한 번 발사하면 새로 만들어야 한다. 각 미사일 기지는 일반 미사일이든, 핵 미사일이든 하나의 미사일만 격납할 수 있기에, 양산하기 힘든 게 단점. 소모 자원으로 지식을 쓴다는 것이 특이한 점이다.[23]
시대 이름 기타
현대 V2 군사 6단계 필요
정보화 크루즈 미사일 군사 7단계 필요
시대 이름 기타
현대 핵 미사일 석유 600(+50) 지식 500(+50), 공격력 1200, 군사 6단계 필요
정보화 대륙간 핵탄두탄 석유 900(+75) 지식 750(+75), 공격력 4000, 군사 7단계 필요

9. 특수 유닛

시대 이름 기타
고대 시민군
계몽 의용군 원거리 공격 가능
현대 민병대 은신 가능
의용군을 업그레이드한 유닛. 분명 원어는 파르티잔인데, 국내에선 한국 전쟁 당시의 빨치산과 관련된 흑역사가 있어서인지 민병대로 번역됐다. 거부감이 적으면서도 가장 가깝게 표현할 만한 단어를 찾는다면 '유격대' 정도.
시대 이름 특수유닛 기타
고대 정찰병 타코(이로쿼이) 방첩 능력 사용
고전
중세 척후병 아퀘크(이로쿼이) 은신 가능
화약
계몽 오콰리(이로쿼이)
산업 코만도 저격 능력 추가, 방해공작 능력 추가
현대 특공대 대공 방어시설 무력화(자동)
정보화 정예 특공대

10. 의회 유닛

위의 장군의 상위유닛으로 의회에서 정치체제를 정하면 자동으로 생산되는 유닛이다. 1기만 나오지만 장군의 능력은 물론 추가적인 능력을 지녔으며 무엇보다 매수가 안된다. 사망시 일정시간 후 자동으로 재생산되는데 의회가 없어도 수도에서 나오고, 수도를 잃었어도 남은 도시에서 나온다.

참고로 치트키에서 해당 유닛 영어 명칭을 띄움 없이 치면 해당 유닛이 생성된다.

예시) cheat add 50 elitelighthorse → 정예 경기병 50기 생성


[1] 인티 곤봉병/철퇴병은 경보병 파생 특수유닛 중 유일하게 원거리 공격을 하지 못하는 완전 근접 유닛이며, 역시 유일하게 대기병 보너스가 있다. 경보병 공통 특징인 빠른 속도와 대궁병 보너스도 있으니 해당 시대에는 주력으로 쓸만하다. [2] 다른 국가보다 한 시대 일찍 중보병 추가 데미지가 있는 화약 유닛을 쓸 수 있어 중국은 중세 시대부터 궁병 대신 경보병을 주로 운용하게 된다. [3] 볼트액션 소총을 사용한다. [4] 사용 무기는 톰슨 기관단총. [5] 사용 무기는 MP40. [6] 100식 기관단총. [7] 이후 아누시야, 아다나토이로 업그레이드되는데 문서를 들어가보면 알겠지만 아누시야/아다나토이/이모탈은 시대 구분에 따른 단어가 아니라 다 같은 걸 칭하는 말이다. 각각 페르시아어/그리스어/영어. [8] FGM-148로 추정. [9] 특히 인도와 페르시아는 중기병뿐만 아니라 코끼리까지 업그레이드 비용에 포함되기 때문에 인도 역시 이런 참사를 막으려면 계몽 시대에 코끼리에서 경보병으로 갈아타는 것이 권장된다. [10] 탐지기 역할도 있어서 장군의 매복 능력도 안 통한다. [11] 사족으로, 처칠, 치하, T-34, 4호, m4는 모두 동등한 방어력과 공격력을 가지고 있다. [12] 현대시대에 나오는 것과 별개로 산업시대 미국용으로 따로 배정되어 있다. 무슨 이유에선지 포신이 고정되어서 총알이 이상한 방향으로 나가는 버그가 있다. [13] 궁병 계열을 넘어서는 100%의 추가 데미지를 주기 때문에 가격 및 무료 승급 보너스가 있는 인도는 궁병 대신 이걸 주력으로 쓰게 된다. 다만 이걸 주력으로 쓸 경우 산업 시대에 코끼리가 탱크로 편입되기 때문에 적절한 시기에 경보병으로 체제전환을 하는 센스도 필요하다. [14] 터키의 곡사포보다도 사정거리가 1이 더 길다. [15] 2위는 최신예 전함의 26. [16] 특히 기관총병과 탱크, 포병은 항공기의 너무나도 좋은 먹잇감이다. [17] 산업시대 이후의 함포탄은 너무 작아 없는 것처럼 보이지만 최대로 확대하면 투사체가 날아가는 것을 확인할 수 있다. [18] 외형은 어디든 상관없이 니미츠급 항공모함으로 고정. [19] 모델은 F4U 콜세어. [20] 모델은 F/A-18 호넷. [21] 심지어 고대시대의 투석병도 헬리콥터를 때릴 수 있다. [22] 대공 무기류와 건물의 공격을 제외한 지상 공격에는 1의 피해만 받는다. [23] 사실 미사일 유닛 생산을 제외하고 이 게임에서 지식 자원은 라이브러리 업그레이드에만 사용되므로, 만일 지식이 들어가지 않는다고 하면 게임 후반에 이르러 지식만 넘쳐나는 장면을 목격하기 십상일 것이다. 밸런스상으로 적절한 조치. 그리고 실제로도 미사일같은 하이테크 무기의 개발에는 축적된 고도의 과학기술 지식이 필요하니 틀린 고증은 아니다. [24] 자원이 빠듯하거나 불가사의 대결이 일어났을 경우에는 꽤나 체감이 되는 페널티이다. 이는 우주 센터 불가사의를 가져가는 것으로 없앨 수 있다. [25] 그냥 패배하는 것도 아니고 무조건 0점 처리된다. [26] 단 시작 시대가 정보화 시대일 경우 기본적으로 대륙간 핵탄두탄이 연구되어 있기 때문에 AI가 대륙간 핵탄두탄을 날리는 광경을 볼 수 있다. [27] 아시아권은 농기구뿐만 아니라 박도를 들고 있다. 아프리카권은 횃불을 들고 나온다. [28] 베르사유의 궁전을 지으면 다른 국가도 같은 효과를 얻을 수 있으며 프랑스의 경우 치료 속도가 2배로 빨라진다. 군주계 애국자도 보급 마차의 능력을 기본으로 가지고 있어서 조건만 맞으면 주위의 아군을 치료해줄 수 있다. [29] 캠페인용까지 포함하면 부디카까지 네 명이다. [30] 탱크 같은 유닛도 요새 사거리 밖에서 공격할 수 있게 된다.