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도심 속 해바라기

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도심 속 해바라기
The Sunflower in the City
파일:도심 속 해바라기.png
제작자 체력이없어
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 티스토리 파일:네이버 블로그 아이콘.svg
페잉 ASKfm
엔진 RPG 쯔꾸르 VX Ace
공개일 2019년 3월 1일
장르 미래형 판타지, 어드벤처
플레이 타임 약 4시간
다운로드 배포 중단 제작자 트위터
제작자 티스토리 AVANGS[1]

1. 개요2. 프롤로그3. 시스템
3.1. 양심
4. 등장인물5. 공략
5.1. 라이엘 입학식 ~ 유로스 공원5.2. 워든 6층5.3. 워든 1층, 2층, 3층, 5층5.4. 워든 4층, 7층5.5. 출역5.6. 붕괴 ~ 탈출5.7. 갈림길
5.7.1. 미카 선택5.7.2. 류 선택
5.8. 갈림길 이후5.9. 테이의 집5.10. 지상5.11. 과거
6. 엔딩7. 여담

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1. 개요

인디 게임 제작자 '체력이없어'가 RPG 쯔꾸르 VX Ace로 제작한 미래형 판타지, 어드벤처 게임.

제작자가 무료로 배포했으나 2021년 12월 경 배포 중단되었다. 최종 버전은 ver.1.0.10.
실황이나 2차 창작은 허용되었으나, 게임의 무단 수정과 재배포는 금지다.

게임 약칭은 도속해. 이 항목은 도속해로도 들어올 수 있다.

알만툴 게임이지만 2D 탑다운뷰 방식이 아닌 2D 횡스크롤 방식이다.[2]

2. 프롤로그

인류 최후의 도시, 완벽한 치안 시설,
기적의 광물 스카이워드와 전례 없던 최상위의 생활수준!

워렌은 언제나 시민 여러분의 안녕과 행복을 우선시합니다.
게임 시작 시 나오는 도시 '워렌'에 대한 설명
워렌에 사는 주인공 '신'은 엠버 중학교로 향한다. 친한 아는 여동생인 라이엘이 이번에 입학하는데, 입학식이 끝나면 라이엘을 집인 해바라기 보육원까지 바래다주기로 했기 때문이다. 입학식이 예상보다 늦게 끝나서, 신은 끝날 때까지 학교 도서실에서 기다리기로 한다. 그렇게 도서실에 가던 중 갑자기 큰 소리가 나고, 신은 사건에 휘말리게 되는데…….

3. 시스템

3.1. 양심

주인공 신의 양심은 진행 및 엔딩에 영향을 주는 중요한 요소다. 선(善)한 선택을 하면 양심이 회복되고, 악(惡)한 선택을 하면 양심이 깎인다.[4] 신의 양심 최대치는 10이며 이를 초과하여 회복되진 않는다. 양심이 한번 0이 되면 더는 회복되지 않는다. 다른 캐릭터의 선택은 주인공 신의 양심에는 영향을 주지 않는다.[5]
파란 알약은 사용 시 주인공 신의 양심을 1씩 회복 시켜 주는 아이템이다. 파란 알약은 최대 9개까지 얻을 수 있다. 파란 알약을 잘 모아서 사용하면 중간에 악한 선택을 하더라도 양심을 회복해 진 엔딩을 볼 수 있다. 파란 알약의 습득 경로는 다음과 같다.

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


작중에 긴 이름으로 발생하는 문화적 이질감을 줄이기 위해 서로 이름을 줄여서 부른다는 설정이 있어, 가명(약칭)과 본명을 병기한다.

5. 공략

진 엔딩 보기 어려운 게임은 아니지만, 1회차에 모든 내용을 볼 수 있는 게임은 아니다. 주인공 신의 양심에 따라, 갈림길에서 누구와 동행하느냐에 따라 볼 수 있는 내용에 차이가 있다.
1회차만 플레이할 라이트 유저라면 양심이 0만 되지 않으면 되니 편하게 플레이 해도 된다.[34] 파란 알약만 잘 챙기면 나중에 언제든 양심을 10으로 맞출 수 있고 그러면 진 엔딩을 볼 수 있다. 갈림길에서는 동행인으로 미카를 추천한다. 그게 전반적인 스토리를 알 수 있기 때문.
2회차 이상 플레이할 유저라면 1회차는 편하게 플레이 하면서 동행인으로 류를, 2회차는 처음부터 양심을 깎으면서 진행해서 최종적으로 0으로 만들고 동행인으로는 미카를 추천한다.

5.1. 라이엘 입학식 ~ 유로스 공원

처음에 주인공 신의 방에서 시작한다. 방에서 나와 바로 왼쪽 작은 서랍을 선택해 보면 파란 알약을 얻을 수 있다. 파란 알약은 사용 시 신의 양심을 회복시켜 주는 아이템으로, 신의 양심은 스토리 전개에 영향을 주니 잘 챙겨 두는 것이 좋다. 파란 알약은 같은 자리에서 3번까지 얻을 수 있다. 집 밖으로 나와 신전 입구 왼쪽에서 반짝이는 것을 선택하면 시계 목걸이를 습득할 수 있다.[35] 메뉴 키로 단말기를 열어 라이엘과 페로에게 전화하면 대화를 볼 수 있다. 맵 오른쪽 끝에 있는 버스 정류장으로 가서 버스 표지판을 선택하면 엠버 중학교로 이동한다.
엠버 중학교 도착하면 운동장 뒤편에 서 있는 라이엘이 있다.[36] 라이엘에게 말을 걸면 신이 학교 도서실에 가서 기다리기로 하는데 도서실은 학교 3층에 있다. 왼쪽으로 가서 학교로 들어간다.[37] 출입구 옆[38] 엘리베이터를 타고 3층에서 내린다. 3층에 도착해 복도를 지나다 보면 이벤트가 발생하고 이후 괴한이 쫓아온다. Shift 키를 누른 상태로 방향키를 조작해 도망칠 수 있는데, 왼쪽 끝으로 가서 계단으로 내려가야 한다. 중간에 괴한에게 잡히거나 계단 앞의 문으로 들어가면 이상한 공간이 나와 배드 엔딩이 뜬다.[39]
계단으로 아래층으로 내려오면 괴한의 출현을 학교 내 다른 사람에게 알려야 해서 교실 문을 두드려야 한다. 오른쪽으로 가면서 교실 문 2개를 차례대로 선택한다. 가까이 있는 문은 일단 한번 두드리면 재도전할 때는 안 두드려도 된다. 문을 둘 다 두드리고 나면 괴한이 근처에 다가오고 선택지가 뜬다. 괴한을 설득하려고 해야 양심이 깎이지 않는다. 도망치려고 하면 신이 다른 사람들을 걱정하면서 다시 한번 같은 선택지가 뜬다. 또 도망치려고 하면 양심이 깎이게 된다.[40] 이후 사건이 수습되고 신은 페로의 차를 타고 집으로 돌아온다. 돌아오는 길에 신이 페로에게 대량 살인범에게 쫓겼다고 얘기한다. 페로는 살인범이 누구였는지, 혹시 신과 얼굴이 닮지는 않았는지 묻는다.[41] 집에 오면 신의 방 침대로 가서 일찍 잔다.
주말이 되면 라이엘을 만나러 유로스 공원에 가야 한다. 가기 전에 신의 방 오른쪽에 있는 페로의 방에 들어가면 페로가 침대에 앉아 졸고 있다. 가서 말을 걸면 졸던 페로가 깨고 다시 한번 말을 걸면 페로를 재울 수 있다.[42] 아직 파란 알약과 시계 목걸이를 습득하지 않았다면 이후엔 더는 기회가 없으니 습득해 둔다. 다 챙겼으면 집에서 나와 맵 왼쪽으로 쭉 가면 공원이 나온다. 공원에서 라이엘에게 가 말을 걸면, 라이엘이 입학식 날 그냥 간 이유를 물어본다. 거짓말을 하면 양심이 깎이고, 살인 사건에 대해 사실대로 얘기하면 양심이 회복된다. 신은 대화를 통해 라이엘이 자기 중학교에서 일어난 살인 사건에 관해 전혀 모르는 걸 알게 된다.
이후 라이엘이 아이스크림 사러 간 사이 의문의 남자가 찾아와 부탁이 있다고 한다. 의문의 남자가 하는 부탁을 들어주지 않으려 하면 양심이 깎이고,[43] 들어준다고 하면 양심이 회복된다. 의문의 남자는 자기 부탁은 간단하고 어렵지 않은 선행을 해달라는 거라고 한다. 하지만 갑자기 칼을 꺼내들고 조금 괴로울 뿐이라고 한다. 그러더니 자신을 칼로 찌르고 신의 손으로 그 칼을 쥐게 한다.

5.2. 워든 6층

이후 신은 살인죄로 워렌의 교도소로 끌려간다. 도착하면 먼저 왼쪽 끝까지 가서 막다른 길을 확인한다.[44] 그러고 나서 다시 오른쪽으로 가면 교도소 건물 앞에 붉은 머리 교도관 '사가'가 서 있는데, 사가에게 말을 걸거나 그냥 지나치려고 하면 사가가 수갑을 풀어준다. 이후 오른쪽으로 다시 가서 교도소 출입구를 조사한다.[45] 그러고 나서 사가에게 말을 걸어 교도소 건물로 들어간다. 이 때 사가가 이곳이 워렌의 교정시설 '워든'임을 알려준다. 건물에 들어가면 사가가 먼저 1층 왼쪽 끝 계단 앞으로 가서 서는데, 따라가서 다시 말을 걸면 사가가 중앙 관리탑에 관해 얘기하고 6층으로 내려간다.[46] 6층에서 601호 수감실을 배정받고 수감실에 들어간다. 들어가서 오른쪽으로 가면 흰 머리의 수감자를 만날 수 있다. 흰 머리와 대화하고 나면 신은 중앙 관리탑을 통해 밖으로 나가려고 한다. 흰 머리 수감자와 대화 후에 수감실 책장 오른쪽 칸에서 책을 읽으면 파란 알약을 1개 얻을 수 있다. 수감실에서 복도로 나온다.

5.3. 워든 1층, 2층, 3층, 5층

수감실에서 나와 6층에서 오른쪽으로 가면 하얀 레버가 있는데 조사하면 레버를 당길 수 있다.[47] 레버를 당기고 나면 그 옆에 빨간 통로로 들어가 1층으로 내려간다.
1층으로 내려와 오른쪽으로 가면 잠금장치 있는 문이 있다. 다른 수감자는 별 도움이 안 되고[48] 문 왼쪽에 서 있는 수감자에게 말을 걸면 뜬금없이 4789를 알려준다. 수감자 오른쪽 문 잠금장치에 비밀번호 4789를 입력하면 잠긴 문이 열린다.[49] 들어가면 어두운 복도가 나오는데 우선 불을 켜고 오른쪽으로 멈추지 않고 가야 한다.[50] 잡히기 전에 오른쪽 문으로 나간다.
어두운 복도에서 나오면 3층에 도착한다. 3층 중앙에는 큰 문이 있는데, 열려고 하면 옆의 '엔'이란 캐릭터가 오른쪽에 작은 문을 만들어 준다.[51] 작은 문으로 나간다.
3층에서 작은 문으로 나오면 5층에 도착한다. 5층에서 오른쪽으로 가다 보면 벽 색깔이 다른 부분이 있지만 무시하고 계속 간다.[52] 5층에서 오른쪽으로 가면 하얀 레버가 있으니 당긴다. 다른 문 안내는 깨진 글씨로 나오지만 맨 오른쪽 문 안내만 기둥 뒤에 공간 있다고 알려준다.[53] 레버 옆 벽돌 기둥으로 들어간다.
기둥으로 들어가면 2층에 도착한다. 파란 꽃 옆의 수감자에게 말을 걸면, 수감자가 빨간색을 싫어한다고 한다.[54] 오른쪽으로 가서 빨간 통로로 1층으로 나간다.
1층으로 나오면 빨간 무언가를 챙겨서 다시 5층으로 가야 한다. 1층에 작은 성녀 상과 붉은 조화가 있는데, 여기서 붉은 조화를 한 송이 챙길 수 있다. 이 경우 양심이 깎이지 않는다. 아니면 다시 오른쪽에 있는 잠금장치 옆문으로 들어가서 어두운 복도 문 근처에 피어 있는 붉은 꽃을 조사하면 꺾어서 가져갈 수 있다. 이 경우 양심이 깎인다.
1층에서 어두운 복도에 다시 들어가면[55] 오른쪽 문 옆에 하얀 레버가 있으니 원하면 당긴다. 이전에 양심이 깎이는 선택만 했고 여기서 꽃까지 꺾으면 양심이 6이 된다. 그러면 꽃이 있던 곳 왼쪽에 하얗게 반짝이는 것이 생긴다. 반짝이는 것을 조사하면 삽을 주울 수 있다.[56][57] 삽을 가지고 머리 달린 수감자 시체를 건드리면, 삽으로 수감자를 내려칠지 묻는 선택지가 뜬다. 내려치면 신의 두 손이 빨갛게 물들며 양심이 깎인다.[58] 2회차 이상이라면 한 번쯤 해볼 만한 이벤트.[59]
어두운 복도에서 나와 다시 3층의 오른쪽 작은 문을 통과해 5층으로 간다. 5층에서 빨간 꽃을 소지한 상태로 오른쪽으로 가서 벽 색깔이 다른 부분을 지나면 1층에서 소리가 난다. 빨간 통로로 다시 1층으로 간다. 1층으로 나와 왼쪽으로 가보면 통로를 막던 나무가 없어져 있다. 그렇게 새로 생긴 큰 통로로 들어가면 4층에 도착한다.

5.4. 워든 4층, 7층

4층에 도착하면 오른쪽으로 간다.[60] 맨 오른쪽 403호 앞에 서 있는 수감자가 7층은 파란색과 책을 좋아한다고 힌트를 준다. 그러고 나서 오른쪽에 반쯤 닫힌 검은 통로로 들어가면 문 옆에 하얀 레버가 있으니 필요하면 당긴다. 그러고 나서 오른쪽에 탁자 위의 파란 책을 확인하면 '바른 생활'이라 적힌 찢어진 책을 가져갈 수 있다. 그러고 나서 빨간 통로로 1층으로 나갔다가 다시 큰 통로로 4층으로 간다. 찢어진 책을 가지고 4층에 가면 바로 앞 잠겨 있던 파란 문이 열려 있다. 거기로 들어간다.
4층에서 파란 통로를 지나면 7층에 도착한다. 7층에서 오른쪽으로 가보면 웬 양갈래 머리 소녀가 피를 흘리며 울고 있다. 소녀에게 말을 걸어 다치지 않은 걸 확인 후 중앙 관리 탑에 관해 물으면, 오른쪽 통로로 가서 중간에 문이 나타나면 들어가라고 알려준다. 통로로 들어가 오른쪽으로 쭉 가다 보면 하얀 종이 옆에 문이 생긴다.[61] 소녀가 말해준 대로 바로 문으로 들어가야 한다. 문 근처에 가면 페로가 나타났다 사라지는데, 페로를 따라가면 문이 사라지며 얼어서 죽게 된다. 문을 확인하더라도 '들어가지 않는다.'를 고르면, 문이 잠겨서 들어갈 수 없게 되어 마찬가지로 배드 엔딩. 통로에서 파란 문으로 나오면 다른 곳보다 밝은 장소가 나온다. 왼쪽으로 가서 창문 앞 의자에 반짝이는 것을 확인한다. 그러고 나면 신이 위기에 몰리는데, 금발 교도관 '테이'가 신을 도망치게 해 준다. 테이와 대화 후 빨간 통로를 통해 수감실로 돌아간다. 그러고 나면 테이를 조작할 수 있게 되는데, 문 사이 잠금장치에 화면에 보이는 비밀번호 1345를 입력하고 오른쪽 흰 문이 열리면 들어간다. 그 후 나오는 복도에서 오른쪽 끝으로 가 문으로 들어가 워렌 U구역으로 간다.[62]
다시 조작 시점이 신으로 바뀌고 신은 1층으로 나온다.[63][64] 왼쪽 끝 계단으로 다시 6층으로 내려가서 601호 수감실로 돌아간다. 수감실에 들어가서 다시 흰 머리 '미카'에게 말을 걸고, 옷장에서 파란 수감복으로 갈아입는다. 갈아입고 나와 미카의 얼굴에 생긴 상처를 확인하면 구급상자를 찾으러 가게 되는데, 수감실에서 나가기 전에 책장에서 '생활의 길잡이' 책을 가져간다.[65] 수감실에서 나와 다시 7층으로 간다.[66]
7층에서 오른쪽으로 쭉 가면 양갈래 머리 소녀가 있던 자리에 사가가 서 있다. 사가에게 말을 걸면 라이엘에 관해 대화한다. 다시 한번 말을 걸어 구급상자에 관해 물으면 사가가 이 층을 어디 있을 테니 잘 찾아보라고 얘기하며 오른쪽 통로는 막혔으니 왼쪽 파란 문으로 돌아가라고 한다. 왼쪽으로 가 파란 문을 확인하면 문이 잠겨있으며 권한이 없다고 나온다. 다시 사가에게 가서 구급상자에 대해 물으면 사가가 자기 카드키를 주며, 이걸로 수감실에서 다른 카드키를 찾아보라고 한다. 사가의 카드키는 고장 나서 파란 문을 열 순 없지만 7층의 다른 수감실의 문은 열 수 있다. 7층에는 수감실이 5개 있는데, 맨 오른쪽 777호 수감실은 문이 열리지 않는다.[67] 오른쪽에서 두 번째 704호 수감실에 들어가면 바닥에 반짝이는 무언가가 있는데 확인하면 낡은 손수건을 얻는다. 704호 수감실 안에서 오른쪽으로 가서 문으로 들어가면 화장실인데, 화장실에도 하얀 레버가 있다. 세 번째 703호 수감실에는 들어가면 바로 오른쪽에 하얀 레버가 있다. 왼쪽에서 두 번째 702호 수감실은 사가의 방이다. 큰 서랍과 책장을 조사하면 초콜릿을 얻을 수 있다.[68] 사가의 방에서 오른쪽 문으로 들어가 화장실에서 액체 비누를 확인하면, 아까 주운 손수건에 비누를 묻힐 수 있다. 이렇게 비누 묻은 손수건을 가지고 침대 옆에 파란 물감이 묻은 부분을 조사하면 코팅된 용지에서 물감을 닦아낼 수 있다. 물감을 닦아내고 나면 사가의 출생일과 입소일을 알 수 있는데, 바로 왼쪽에 있는 컴퓨터에 사가의 출생일 773년 4월 7일에서 0407을 비밀번호로 입력하면 잠금이 풀린다. 잠금이 풀리면 문서 파일을 열람할 수 있다. 네 번째 기록을 열람하면 침대 오른쪽 작은 서랍의 잠금이 풀리고 확인하면 구급상자를 얻을 수 있다. 그러고 나면 사가의 방에서 나온다. 맨 왼쪽 701호 수감실에 가면 수감자가 있는데[69] 무시하고 왼쪽으로 들어가서 맨 왼쪽 화장실 앞 교도관 사체를 조사하면 워든의 카드키를 얻을 수 있다. 나와서 워든의 카드키로 파란 문을 열면 주운 카드키를 어떻게 할 것인지 선택지가 뜨는데, 사가에게 돌려주면 양심이 회복된다. 원래 자리에 돌려 놓으면 양심에 변화가 없고, 가지고 있으려 하거나 돌려준다고 해 놓고 돌려주지 않으면 양심이 깎인다.[70] 카드키 문제를 해결했으면 파란 통로로 들어간다. 들어가면 바로 빨간 통로가 나와 1층으로 갈 수 있다.
1층에서 다시 601호 수감실로 돌아오면 아까 책을 빌려갔던 책장에 책을 돌려놓을 수 있다.[71] 그러고 나서 얻은 구급상자로 미카를 치료해 준다.[72] 그러고 나면 수감실이 소등되는데, 소등되고 나면 딱히 할 수 있는 것이 없으니 2층 침대 옆 사다리를 선택해서 바로 잔다.
자고 있으면 아까 본 양갈래 머리 소녀 '류'가 수감실로 들어온다. 류가 들어오고 나면 다시 침대 사다리를 선택해서 잔다.

5.5. 출역

아침이 되면 미카가 신을 깨워서 나가서 일해야 한다고 알려주는데, 류는 그냥 놔두고 나가야 한다. 깨워도 일어나지 않으며, 3번 연속으로 깨우면 잠결에 짜증난 류가 신을 그만…….
수감실에서 나오면 다른 방이 나오고 해당 맵에서는 위아래로도 움직일 수 있게 된다. 위쪽 문으로 가면 '나는 누구인가?'라는 질문이 나온다. 정답은 키보드를 사용해 영문자로 입력해야 한다.[73] 틀리면 맞출 때까지 도전할 수 있는데[74] 정답은 바닥의 마크가 상징하는 도시, warren(워렌)이다. city(도시)를 입력해도 맞았다고 쳐 주고, sin(신)이나 sinwoo(신우)를 입력 후 '아니다.'를 선택해도 문이 열린다.[75] 문으로 나가면 어떤 복도가 나오는데, 중간쯤 지나면 벽이 갈라지고 거기서 류가 나와 신에게 합류한다. 류가 합류하면 단말기-소지품에서 류를 선택해 류에게 대화를 걸 수 있다.[76] 오른쪽 문으로 가면 바닥이 피바다인 방이 나오는데 중간이 막혀 있어서 더는 갈 수 없다.[77] 이전 방에 류가 뚫고 나온 곳을 조사하면 다음 방 막힌 곳 너머로 갈 수 있다. 나와서 오른쪽으로 가다 보면[78] 다른 수감자에 둘러싸여 맞고 있는 미카를 보게 된다.
신은 미카를 도와주다 류와 의견 차이가 생겨 혼자 다른 곳으로 간다. 그곳에서 보라색 문으로 들어간다. 그러면 벽에 워렌 전단지가 잔뜩 붙어 있는 방이 나오는데, 입구에 병원을 찾아가라는 힌트가 있다. 오른쪽으로 쭉 가면 중간에 아르윈 대학교 병원 전단지가 하나 있는데,[79] 그 전단지를 조사해서 뜯는다. 그러면 전단지 뒤에 숫자가 적혀 있는데, 이걸 보고 왼쪽 잠금장치에 비밀번호로 795를 입력하면 옆의 보라색 문이 열린다. 들어가면 홀로그램 장치가 여러 개 있는데 하나씩 확인한다. 전부 확인하면 왼쪽에 보라색 통로가 생긴다. 보라색 통로에서 나와 복도에서 왼쪽으로 쭉 가다 보면 갑자기 오른쪽에서 웬 교도관이 신을 부르는데, 교도복으로 갈아입은 류다.[80] 류와 다시 합류해서 왼쪽 통로로 나가면 지상으로 나온다.
지상으로 나와서 오른쪽에 가 교도관이 모여 있는 곳에 말을 건다. 그러고 나면 신과 류만 따로 이탈하는데, 류는 신에게 읽을 책 3권을 구해달라고 한다. 신 혼자 왼쪽으로 가면 폐가가 나온다. 폐가의 문으로 들어가서 먼저 맨 오른쪽 방으로 가면 책상 위 거울 옆에 책이 한 권 있으니 챙긴다. 그러고 나서 바닥에 떨어져 있는 연습장 뭉치를 조사하면 읽어볼 수 있는데, 계속 읽다 보면 어떤 금속 상자의 비밀번호가 797년 6월 12일임을 알 수 있다. 그 후에는 오른쪽 책장에서 '고질적 관점'이라는 책을 읽은 뒤 챙긴다. 그러고 나서 방에서 나와 나온 방의 왼쪽 방에 들어가면, 방 맨 왼쪽 큰 서랍 위에 금속으로 된 상자가 있다. 확인해 보면 잠겨 있는데 아까 확인한 비밀번호 7970612를 입력하면 잠금이 풀린다. 하지만 잠금이 풀려도 경첩이 녹슬어 열리지 않는다. 방에서 나와 왼쪽으로 가면 주방 싱크대 서랍에 식사용 칼이 들어있다. 칼을 챙겨서 다시 오른쪽에서 2번째 방 상자를 조사하면 상자를 열 수 있다. 상자를 열면 안에 책이 있으며 읽으면 가져갈 수 있다. 이렇게 책을 세 권 모으면 폐가에서 나와 오른쪽 쭉 와서 류에게 전해준다. 그러고 나면 수감실로 돌아온다.

5.6. 붕괴 ~ 탈출

수감실로 돌아와서 아직까지 601호 수감실에서 파란 알약을 얻지 않았다면 마지막 기회이니 책장 오른쪽 칸의 책을 읽어 파란 알약을 얻어둔다. 파란 알약을 얻었으면 침대 사다리를 선택해 잔다.
자고 있으면 테이가 들어와서 류를 데리고 나간다. 테이는 장비를 가져와 류에게 보여주며 탈출 계획에 관해 얘기하는데, 샬롯이 엿듣고 수상하다며 다가온다. 테이는 먼저 중앙 관리 탑으로 가고, 류가 샬롯에게 둘러대다가 샬롯이 다가오자 도망친다. 류의 시점에서 샬롯에게서 도망쳐야 한다. 일단 Shift 키를 이용해 오른쪽으로 달리면서 벽에 그려진 초록색 비상구 안내선을 따라 이동한다. 샬롯에게 잡히면 배드 엔딩이 뜨는 게 아니라 선택지가 뜨고 뿌리치기를 고르면 다시 움직일 수 있다.[81] 먼저 안내선 화살표가 향하는 문의 잠금장치를 해제하고 문이 열리면 들어간다. 그렇게 두 번 문을 통과하면 어느 복도로 나오는데, 계속 오른쪽으로 달려서 오른쪽 문으로 나간다. 문으로 나가면 중앙 제어실 앞에서 다시 테이를 같이 들어간다. 이후 쫓아온 샬롯에 의해 워든이 붕괴하고 그러면서 생긴 구덩이에 샬롯이 류를 밀친다. 테이는 류에게 사과하지 않겠다는 샬롯을 두고 혼자 간다. 시점이 테이로 바뀌고 오른쪽으로 쭉 가면 샬롯이 테이를 천천히 따라온다. 신경 쓰지 말고 계속 오른쪽으로 가다 보면 점점 어두워지면서 검은 통로가 나온다. 검은 통로로 들어가서 오른쪽으로 가면 테이가 라이엘을 만난다. 하지만 따라온 샬롯이 PTSD 쇼크를 일으켜 라이엘을 쏜다. 테이로 샬롯에게 다가가면 샬롯을 어떻게 할 것인지 선택지가 뜬다. 어느 것을 고르든 샬롯은…….[82]
이후 신과 미카로 시점이 바뀌는데, 워든이 붕괴하면서 수감실도 무너져 있다. 밖으로 나오면 길이 달라져 있다. 시점도 탑다운뷰로 바뀐다. 돌아다니다 흰색 꽃 가운데에 분홍색 꽃이 피어 있는 곳 위로 가서 조사하면 스위치가 있다. 길을 따라 이동하면서 이런 곳이 보이면 가서 스위치를 켠다. 스위치 2개는 직접 켜고 나머지 하나는 건너편에 있는 수감자에게 말을 걸어 해결해야 한다. 건너편의 수감자는 목걸이를 만들어주면 스위치를 눌러준다고 하는데, 간단한 퍼즐을 맞추면 목걸이를 만들 수 있다. 목걸이를 만들어 주면 마지막 스위치를 켤 수 있다. 직접 퍼즐을 풀어서 목걸이를 만들어 주면, 목걸이가 완성되면서 암전되는데, 잠시 목걸이가 다른 것으로 보인다. 다 만들어진 목걸이는 수감자가 머리에 화관처럼 쓰고는 좀 작은 것 같다고 한다. 목걸이를 만들어 주고 수감자가 있는 맵에서 나갔다가 다시 돌아오면 맵 배경에 오류가 나며 목걸이의 용도를 알게 된다. 다소 무서운 연출. 한번 더 맵 밖으로 나갔다 오면 언제 그랬냐는 듯 수감자가 다시 꽃밭에서 놀고 있다. 퍼즐을 만들다가 중간에 Shift 키를 눌러 포기하고 다시 수감자에게 가면 빨간 글씨의 매몰차게 거절하는 선택지가 생긴다. 그걸 선택하면 신의 양심이 깎이며 미카가 대신 목걸이를 만들어 준다. 이 경우엔 맵에서 나갔다가 와도 무서운 연출은 볼 수 없다.
이제 길을 따라 쭉 가면 어떤 건물이 나오는데 스위치를 3개 모두 켰다면 문이 열려 있으니 들어간다. 들어가서 오른쪽으로 가다 보면 아까 샬롯에게 밀쳐져 떨어진 류가 쓰러져 있다. 가서 깨우면 류가 신에게 합류한다.[83] 류가 합류하고 나서 오른쪽으로 쭉 가면 무너진 건물 안으로 들어가는데, 책상 위에 컴퓨터가 있으니 조사한다. 컴퓨터를 조사하면 AI가 켜지면서 날아간 파일을 잡아 와 달라고 한다. 오른쪽으로 가면 날아다니는 파일이 총 6개 있는데, 파일 근처에 가서 ↓ 키를 누르고 선택 키를 연타하면 파일을 잡을 수 있다. 날아간 파일을 컴퓨터에 갖다주면 컴퓨터가 보답으로 오른쪽에 있는 문을 열어준다. 오른쪽 문으로 들어가면 옆 방이 나오는데 거기에 문서가 더 있다. 모두 주워서 컴퓨터에게 가져다주면 컴퓨터가 옆 방 오른쪽에 잠긴 문도 열어준다.[84] 문으로 들어가면 노란 파일이 떠 있는데 모두 확인하면 불이 켜지며 중간에 팻말이 생긴다.[85] 팻말을 조사해서 가져다가 문 앞 석판 구멍에 끼우면 문이 열린다.
문으로 들어가면 여러 캐릭터의 실루엣이 있다.[86] 오른쪽으로 쭉 가면 문 근처에서 카롤린이 보인다. 카롤린을 쫓아가려다 절벽에서 떨어질 뻔한 신을 흑발 테이가 구해준다. 류는 저게 진짜 테이일 리 없다며 먼저 가고, 미카는 류를 쫓아가서 신만 남는다. 류를 따라 나가려고 하거나 테이에게 말을 걸면 테이가 가지 말고 여기 있으라고 하면서 선택지가 뜬다. '떠난다.'를 고르면 양심이 깎이고, '떠나지 않는다.'를 고르면 양심이 회복된다. 신은 잠시 흑발 테이와 같이 있다가 함께 나가자고 하는데 흑발 테이는 앉아서 꼼짝도 하지 않는다.[87]
흑발 테이를 뒤로하고 혼자 문으로 나오면 오른쪽으로 가면 류, 미카, 원래의 금발 테이가 기다리고 있다.[88] 합류 후 오른쪽으로 가면 잠금장치가 있는 문이 하나 있다. '지금은 몇 년도?'라는 질문에 답해야 하는데,[89] 신이 말하는 800을 입력하면 잠금이 풀린다.[90]

5.7. 갈림길

잠금이 풀리고 문으로 들어가 오른쪽으로 가면 갈림길이 나온다. 시간이 없어 갈림길에서 따로 행동하기로 하는데, 능력이 없는 신은 류와 미카 중에 동행인을 고를 수 있다.[91] 결정하기 전에 잠깐 시간을 주는데 일단 저장해 두자.
선택하기 전에 미카에게 말을 걸면 미카가 머리끈을 준다.[92] 류에게 가서 '대화한다'를 선택하면 류와 테이가 위험하다며 무기를 주는데, 무기를 거절하면 양심이 회복되고 무기를 받으면 쓰지 않아도 양심이 깎인다.
그 후엔 다시 류에게 말을 걸어 '결정한다'를 선택하고 류나 미카 중에 고른다.[93] 누구를 고르든 진 엔딩 보는 데는 영향을 주지 않는다. 미카를 고르면 라이엘 입학식에 등장한 괴한의 정체를 알 수 있고, 류를 고르면 페로의 방 서랍에 있던 사진 속 인물의 정체를 알 수 있다.
양심을 깎으면서 진행해서 양심을 0으로 만들어야 볼 수 있는 내용을 보고자 한다면 미카를 골라야 한다. 미카를 골라야 선택지가 하나 더 있어서 양심을 1 더 깎을 수 있다.
어느 쪽을 고르든 류가 단말기를 워든의 통신망에 연결해서 다른 캐릭터에게 전화할 수 있게 해 준다. 나중에 테이 엔딩을 보려고 한다면, 이후 단말기-테이의 연락처를 이용해 테이에게 5번 이상 전화해 둔다.[94]

5.7.1. 미카 선택

미카와 동행하면 단말기-류의 연락처로 류에게 전화할 수 있는데, 처음 전화하면 류가 모르는 게 있으면 전화하라고 한다. 류에게 다시 전화하면 조언을 구하거나 잡담을 할 수 있다. 조언은 물어볼 내용이 있을 때만 가능하며, 잡담은 아무 때나 가능하다.[95]
미용실 같은 방에 도착한다. 입구 옆에 손님들의 머리를 손질해 달라는 안내가 있다.[96] 작은 서랍에서 머리끈이 든 상자를, 큰 서랍 위에서 노란색 염색약과 탈색약을 챙긴다. 그 후 가발 달린 마네킹을 아무거나 조사하면 대화가 뜨고, 이후 각 마네킹의 헤어스타일을 손질할 수 있다.[97] 알맞게 손질한 경우 머리 형태가 고정되고, 잘못했을 경우에는 다시 머리가 원래 형태로 돌아가서 다시 시도할 수 있다. 아래 내용대로 손질하면 된다. 맞추는 순서는 상관없다. 마네킹 4개의 머리를 모두 알맞게 손질하면[98] 왼쪽의 문이 열린다. 문으로 들어가면 어느 학교에 도착한다. 학교로 들어가면 책상 위에 책이 한 권 있다. 책을 확인하면 학교 배지(badge)를 얻는다. 학교 배지를 가지고 왼쪽 문으로 간다.
들어가면 엠버 중학교 3층이 나온다.[99] 먼저 가까운 2학년 1반 교실로 들어간다. 교실에 들어가 가까이 있는 학생들에게 말을 걸면 책걸상 위에 킹 체스 말이 생기니 챙긴다. 교실에서 왼쪽으로 더 들어가면 다른 학생들이 있는데 말을 걸면 마찬가지로 책걸상에 비숍 체스 말이 생기니 챙긴다. 그러고 나면 복도로 나온다.
복도로 나와 왼쪽으로 가서 그 옆 2학년 2반 교실로 들어간다. 교실 뒤쪽으로 가면 지저분한 책걸상이 있는데 확인하면 선택지가 뜬다. 치워주면 양심이 회복되고, 더럽다고 치워주지 않으면 양심이 깎인다. 선택지를 고르면 오른쪽에 나이트 체스 말이 생기니 챙긴다. 그 후 교실에서 나온다.
교실에서 나와 더 왼쪽으로 가면 길이 끊겨 있고 그 앞에 문이 있다. 문으로 들어가면 도서실인데 오른쪽으로 가면 색유리가 3개 있다. 색유리에는 왼쪽부터 검, 성녀, 성(Castle)이 각각 그려져 있는데, 그 앞의 장식대에 아까 챙긴 체스 말을 놓는다.[100] 검-나이트, 성녀-비숍, 성-킹 이렇게 맞춰서 놓으면 된다. 체스 말을 모두 알맞게 놓으면 복도로 나와 다시 오른쪽 끝으로 돌아간다. 오른쪽에 아까는 없던 엘리베이터가 생겨 있으니 탄다.
엘리베이터를 타면 어디론가 이동되는데 외길이니 길을 따라 쭉 간다. 쭉 가면 어느 집에 도착한다. 먼저 입구에 쪽지가 있으니 읽는다. 쪽지를 읽으면 명함 조각을 얻을 수 있다. 그러고 나서 왼쪽으로 가면 미카와 다른 사람이 서 있는데 가서 조사하면 탁자 위에 하얗게 반짝이는 것이 생긴다. 반짝이는 것을 조사하면 명함 조각을 얻을 수 있다.
그러고 나서 맨 왼쪽 방으로 들어간다. 방에 들어가서 파란 화분이 있는 큰 서랍을 조사하면 드라이버를 얻을 수 있고, 맨 오른쪽 작은 서랍을 조사하면 건전지를 얻을 수 있다. 드라이버와 건전지를 챙겨서 나온다.
방에서 나와 오른쪽에 있는 다른 문을 조사하면 문의 건전지를 교체해야 한다. 드라이버-건전지-드라이버 순으로 아이템을 선택하면 교체할 수 있다. 교체하면 문이 열리는데 거기로 들어간다.
방에 들어가 왼쪽 책장을 조사하면 작은 쪽지 같은 것이 떨어진다. 그러고 나서 방의 불을 켜고 작은 서랍 옆 바닥에 반짝이는 것을 조사한다. 그건 미카의 성적표인데 확인하면 미카의 생일이 5월 2일임을 확인할 수 있고 명함 조각을 얻는다. 그러고 나서 책상 위 시민 단말기에 미카의 생일 0502를 비밀번호로 입력한다. 잠금이 풀리면 통신 기록을 조회할 수 있는데, 문자 확인에서 류의 문자를 확인하면 서랍의 잠금이 풀린다. 서랍을 확인하면 페로와 나림의 실종신고서를 볼 수 있고 명함 조각을 얻는다.
명함 조각 4개 얻고 방에서 나오면 벽에 구멍이 뚫려있다. 구멍으로 들어가서 쭉 왼쪽으로 가 문을 조사하고 명함 조각을 끼운다.
명함을 끼우고 들어가면 샤워실에 류가 있다. 류를 조사하고 들어온 곳으로 다시 나간다.
나가면 문이 있고 액자가 쭉 있는 곳으로 가게 된다. 가장 왼쪽에 있는 액자 1을 조사하면 훔쳐 간 체육복을 찾아달라고 한다. 나머지 액자 2~6을 순서에 상관 없이 한 번씩 조사하면 갑자기 미카가 다치고 위쪽 문이 열린다. 다친 미카를 업고 열린 문으로 들어간다. 문으로 들어가면 계단이 나오는데 쭉 올라가 맨 위의 문으로 나간다.
문으로 나가면 먼저 도착한 류와 테이가 기다리고 있다. 류는 자기는 여기서 미카를 돌볼 테니 테이와 먼저 출발하라고 한다.

5.7.2. 류 선택

류와 동행하면 미카에게 전화할 수 있는데 별 내용은 없다.[101] 카운터에 금전등록기가 있는 방에 도착한다. 바로 다음 방으로 간다. 들어가면 들어온 곳 근처 테이블 가운데에 노란 칩이 하나 있으니 확인 후 가져간다. 그다음에 가까운 슬롯머신을 조사하면 칩을 1개씩 넣을 수 있는데 방금 주운 칩을 넣는다. 슬롯머신에 칩을 넣으면 칩을 20개 얻을 수 있다. 그러고 나서 왼쪽으로 가면 홀짝 게임을 할 수 있는 게임기가 있다. 칩을 2개씩 넣고 홀이나 짝 중에 하나를 골라 맞출 때까지 도전해 사면체 주사위를 받는다.[102] 그리고 그 옆에 모자를 들고 있는 여성 마술사에게 말을 걸면 깃털을 가져갈 수 있으니 챙긴다. 그러고 왼쪽 계단으로 간다. 계단으로 가면 다른 방이 나오고 바닥에 종이가 떨어져 있는데 조사하면 이면지를 얻는다. 다시 오른쪽 방으로 돌아가서 마술사처럼 보이는 카드 딜러를 선택하면 모자 속에 아이템을 넣을 수 있다. 깃털, 사면체 주사위, 이면지를 넣으면 각각 깃펜, 삼각자, 제도지를 얻을 수 있다. 이걸 가지고 다시 왼쪽 방으로 가서 그림자로 가려진 인물에게 말을 걸면 다음 방으로 가는 문이 열린다. 문으로 들어가면 공방 다른 곳이 나온다.
공방에서 다시 왼쪽 문으로 나가면 어떤 아파트가 나오는데, 맨 왼쪽 1303호로 가면 문이 잠겨 있지만 류가 바로 문을 부숴서 들어갈 수 있다. 들어가면 달력 오른쪽 큰 서랍에서 건전지를 챙긴다. 안쪽의 짐가방을 확인하면 잠겨 있는데 류에게 열어달라고 하면 열어준다. 열린 짐가방 확인하면 오른쪽에 하얗게 반짝이는 것이 생긴다. 확인해 보면 휴대용 게임기인데 아까 챙긴 건전지를 넣으면 게임기 화면이 나온다. 화면상의 열쇠를 오른쪽으로 움직여 문 자물쇠에 근처로 옮기고 선택 키를 누르면 게임상의 문이 열린다. 동시에 맵 왼쪽에도 실제로 문이 생겨 열린다. 새로 생긴 문으로 들어간다.
들어가서 책상 위에 펴져 있는 책을 확인하면 학습지 밑에서 1024라는 숫자를 볼 수 있다. 그걸 오른쪽 서랍 위의 단말기에 비밀번호로 입력한다. 단말기 잠금이 풀리면 단말기를 후레시로 쓰기 위해 챙기고,[103] 그걸 가지고 왼쪽의 2층 침대를 선택하면 침대 밑을 조사할 수 있다. 조사하면 침대 앞에 하얀 반짝이가 생기는데 확인하면 카드키를 얻을 수 있다. 침대 오른쪽 카드 인식기에 카드키를 대면 구멍이 생긴다.
구멍으로 들어가서 왼쪽으로 쭉 가면 문 앞에 하얗게 반짝이는 것이 있다. 확인하면 명함을 얻을 수 있다. 명함을 얻고 문을 조사하면 직사각형 흠에 명함을 끼울 수 있다.
명함을 끼우고 들어가면 샤워실에 류가 있다. 류를 조사하면, 같이 온 류가 자기는 여기 남아서 좀 쉬었다가 미카를 돌보러 가겠다고 한다. 그런 류를 남겨 두고 들어온 곳으로 다시 나간다.
나가면 외길이 나오는데 길을 따라가면 계단과 연결된다. 계단을 끝까지 올라 맨 위의 문으로 나간다.
문으로 나가면 먼저 도착한 테이가 기다리고 있다. 테이에게 류가 남기로 했다고 전하면, 테이는 류는 영리한 애니까 쓸모없는 짓은 안 한다며 너무 걱정하지 말고 출발하자고 한다.

5.8. 갈림길 이후

신과 테이 둘만 오른쪽으로 가서 잠금을 해제하고 엘리베이터에 탄다. 여기서 테이의 능력을 '모든 것을 아는 능력'이라고 착각한 신이 테이에게 뭔가 물어보려고 하는데, 테이가 마음을 읽고 네 생각이 맞다고 대답한다.[104] 엘리베이터에서 내리면 다시 오른쪽으로 가 다시 잠금을 풀고 문으로 들어간다. 문으로 들어가면 어느 고등학교가 나온다. 오른쪽으로 가다가 열려 있는 문으로 들어가면 화학실이 나온다. 화학실 교탁 위에 교직원 카드키가 있으니 챙긴다. 카드키를 가지고 나와 다시 오른쪽으로 가다 보면 문이 있는데 들어가면 교실이 나온다. 교탁 위에 파란색 책인 학생 인적사항부가 있는데, 확인하면 테이의 특이사항으로 교실 앞줄에 앉히라는 내용이 있다. 맨 앞 책상을 확인하면 테이가 아직 수업이 남았는데 집에 가고 싶어 하는 내용이 나온다. 교실에서 오른쪽으로 가서 게시판을 확인하면 시간표가 나오는데 점심 시간 후 수업이 4교시 남았으면 17시 30분에 수업이 끝나는 것을 확인할 수 있다. 그 후에 교실에서 나와 오른쪽 벽에 걸린 초록색 시계를 확인하면 시곗바늘을 조정할 수 있는데 아까 확인한 1730을 입력한다. 그러면 시계가 있던 곳 벽이 열리는데 그곳으로 들어간다.
열린 벽으로 들어가서 왼쪽으로 가다 보면 문이 하나 나온다. 여기가 자습실인데 현재 잠겨 있으니 그냥 지나치고 그다음 문으로 들어간다. 들어가면 도서실이 나오는데 문 왼쪽 안내데스크에 홀로그램이 떠 있다. 확인하면 자습실을 예약하고 싶으면 사용 시간과 지도교사 등록번호를 입력하라고 한다. 도서실에서 문 오른쪽 시계를 확인하면 오후 2시이므로 사용 시간에 1400을 입력하고, 지도교사 등록번호는 신의 등록번호 A0567K를 입력한다.[105] 그러고 나면 오른쪽 서랍에 하얗게 반짝이는 것이 생기고 확인하면 자습실의 녹슨 열쇠를 받을 수 있다. 도서실에서 나와서 오른쪽으로 가 아까 지나친 잠긴 문으로 간다.
녹슨 열쇠를 가지고 잠긴 문을 조사해 열려고 하면 녹이 심해서 녹을 닦아내야 한다고 한다. 오른쪽의 벽이 열린 통로로 들어가 원래 왔던 왼쪽으로 가 문이 열려 있는 화학실에 간다. 화학실에서 칠판에 O2 O3가 적혀 있는 걸 확인하고 오른쪽으로 가면 실험 준비실이 있는데 잠금장치가 걸려있다. 비밀번호로 산소와 오존에서 0203을 입력하면 열린다. 보라색 문으로 들어가 파란 화분이 있는 서랍장에서 실험 도구를, 맨 오른쪽 화학 물질을 조사해 인산 한 병을 챙긴다. 그러면 자동으로 실험대로 가 열쇠의 녹을 닦아내 쓸만한 열쇠를 얻는다. 다시 자습실로 가 잠긴 문을 열고 들어간다.
들어가면 책상에 책이 2권 있는데, 펴져 있는 초록색 책 필기장을 조사한다. 그러고 나면 책이 베개로 바뀐다. 베개를 챙겨 자습실 밖으로 나와 오른쪽으로 가면 기둥 오른쪽에 분실물 보관함이 있다. 거기에 베개를 넣으면 오른쪽 엘리베이터 문이 열린다. 엘리베이터를 탄다.
엘리베이터에서 내려 오른쪽으로 가다 보면 책상이 둘 있는데 오른쪽 책상 가운데에 시민 단말기가 있다. 시민 단말기를 챙겨서 오른쪽 문으로 나간다.
밖으로 나오면 음료수 자판기가 있으니 확인해서 음료수를 산다. 그러고 나서 오른쪽으로 가면 골대 앞에 축구공이 있다. 축구공에 겹쳐서 선 다음 오른쪽을 보는 상태로 선택 키를 누르면 공을 오른쪽으로 찰 수 있다. 반복하여 오른쪽 골대로 공을 보내면 오른쪽 골대 옆에 하얗게 반짝이는 것이 생긴다. 반짝이는 것을 확인하면 음료수를 얻는다. 이렇게 음료수를 2개 모아 축구장에 걸터앉아 있는 인물에게 말을 걸면 옆에 음료수를 놓을 수 있다.[106] 음료수를 놓고 나면 오른쪽으로 가서 낯익은 하얀 승용차를 확인한다. 그러고 나면 오른쪽 길이 열려서 갈 수 있게 된다. 오른쪽으로 간다.

5.9. 테이의 집

오른쪽으로 가면 어느 저택에 도착한다. 오른쪽으로 쭉 가서 저택 문이 나오면 들어간다. 저택 안에서 오른쪽으로 간다.[107] 오른쪽으로 가면 소파 위에 가려진 인물이 있고 더 오른쪽에 지하실로 가는 문이 있다. 소파 위 인물을 조사하고 오른쪽에 지하실 문으로 들어간다. 소파 위 인물을 조사하지 않고 바로 지하실로 들어가려고 하면 테이가 거실을 좀 더 조사하는 게 어떻겠냐며 막아선다. 신의 양심이 1 이하면[108] 선택지가 뜨는데, 테이에게 비키라고 말하면 바로 지하실로 갈 수 있다. 테이에게 비키라고 말하면 양심이 깎인다.[109]
지하실로 들어가면 오른쪽으로 가서 부서진 성물과 성녀 상이 가득한 장식장을 건든다. 그러면 잠금장치가 있는 문이 나온다. 그러고 나서 오른쪽 책상 위의 총을 확인하면 3연발 리볼버에 총알이 1개 들어 있고 살펴보면 '빈 공간의 개수'라는 힌트가 나온다. 문 위에 L → R(왼쪽에서 오른쪽으로)라 적힌 힌트도 있다. 왼쪽부터 걸려있지 않은 칼의 개수 5, 책장에 비어 있는 책의 개수 3, 장식장에 비어 있는 성물과 성녀 상의 개수 2, 리볼버에 비어 있는 총알 개수 2를 확인하고 5322를 비밀번호로 입력하면 문이 열린다. 들어가서 오른쪽으로 쭉 가면, 시점이 테이의 담임 선생님이었던 신으로 바뀐다.
신은 병원 입구에서 서 있는데 오른쪽으로 가서 병원으로 들어간다.[110] 들어가서 오른쪽 끝으로 가면 엘리베이터가 있으니 탄다. 테이의 병실은 601호이므로 6층에서 내린다.[111] 6층에서 내려서 맨 왼쪽 병실인 601호로 들어간다.
들어가면 신은 살인자 이신우와 대면하게 되는데, 둘은 나가서 이야기로 하고 이신우가 먼저 병원 밖으로 나간다. 병실에서 나와 오른쪽으로 가서 엘리베이터를 타고 0층에서 내린다. 0층에서 다시 왼쪽으로 가 병원 밖으로 나간다. 나와서 왼쪽으로 가다 보면 벤치 옆에 이신우가 서 있다. 이신우에게 가면 서로 대화를 나눈다.
이후 주인공 신은 집으로 돌아와 준비하고 살인자 이신우를 찾아가기로 한다. 신의 방 옷장에는 예복이, 책상 위에는 염색약이 있으니 챙긴다. 방에서 나와 신의 방 왼쪽 작은 서랍에서 파란 알약을 얻을 수 있다. 5개까지 챙길 수 있으니 최대한 챙긴다. 그러고 나서 화분 사이 거실로 가서 왼쪽으로 가면 화장실인데 화장실에 들어가 맨 왼쪽 샤워실을 선택하면 신이 염색하고 옷을 갈아입고 나온다.[112] 환복 후엔 화장실에서 거실로, 다시 거실에서 현관으로 나온다.
집 밖으로 나간 뒤 오른쪽으로 가서 신전에 들어간다. 신전에서 들어가면 문이 2개 보이는데 왼쪽 문은 교리 연구실 문이고 오른쪽 문은 창고로 통하는 문이다. 둘 다 잠겨 있어서 바로 못 들어가니 일단 둘 다 무시하고 오른쪽 방으로 간다. 들어가서 오른쪽으로 가다 보면 큰 창문 오른쪽 벽 위에 하얀 문양이 걸려 있다. 문양을 조사하고 나면 단상 옆에 하얗게 반짝이는 것이 생긴다. 반짝이는 것을 확인하면 볼펜을 습득한다. 볼펜을 얻으면 오른쪽 방으로 들어간다. 들어가서 가장 오른쪽에 있는 색유리를 확인하면 신이 기도를 올린다. 기도 후 오른쪽 책상 위의 파란 책을 확인하면 방문자 명단에 서명할 수 있으니 서명한다. 서명하고 나면 표지 안쪽에 531이라 적힌 걸 확인할 수 있다. 왼쪽으로 쭉 다시 나와서 왼쪽 교리 연구실 문에 비밀번호로 531을 입력한다.[113] 들어가면 탁자 위에 책 3권이 있으니 챙기고, 왼쪽 사물함에 헌금함 열쇠가 있으니 마찬가지로 챙긴다.
연구실에서 나와 다시 오른쪽 방으로 들어가서 오른쪽으로 가다 보면 단상 오른쪽에 헌금함이 있다. 헌금함 열쇠로 헌금함을 열면 창고 열쇠를 얻을 수 있다. 창고 열쇠를 가지고 다시 왼쪽으로 나와 창고 열쇠로 오른쪽 창고 문을 연다.
창고에 들어가면 왼쪽에 박스가 왼쪽부터 2개-3개-1개 순으로 있고, 책이 몇 권 빠져 있는 책장이 있다. 교리 연구실에서 가져온 세 권의 책을 알맞게 끼워야 한다. 왼쪽부터 두 번째 책-세 번째 책-첫 번째 책 순으로 책장에 책을 꽂으면[114] 창고 책장 왼쪽에 바닥이 열린다. 바닥이 열리고 나면 오래된 성물을 얻을 수 있다. 물건을 얻었으면 신전 밖으로 나간다.
신전 밖으로 나와 오른쪽 버스 정류장으로 가서 표지판을 확인해 C구역 이신우의 집으로 간다. 이신우의 집에 도착하면 오른쪽으로 가서 건물 안으로 들어간다. 안으로 들어가서 왼쪽으로 가면 승강기가 있는데, 가운데 기둥을 조사하면 엘리베이터가 2층으로 올라간다. 2층에서 가사도우미를 따라 오른쪽으로 가면 이신우의 집무실이 있다. 집무실로 들어간다.
집무실에서 이신우를 사살하고 나면 다시 집무실 밖으로 나간다. 방에서 나와 가사도우미에게 말을 걸어 테이의 카드키를 받는다. 그러고 나서 이 시점을 저장해 두는 것이 좋다. 저장하고 왼쪽으로 가 테이가 갇힌 방에 잠금장치를 확인해 문을 연다. 그러고 나면 테이가 괴물인지 아닌지 고르는 선택지가 나온다. 테이 엔딩을 보려면 아니라고 하고, 라이엘 엔딩을 보려면 그렇다고 한다.[115] 어느 것을 고르든 테이는 신을 그냥 보내준다. 그러면 다시 엘리베이터를 타고 1층으로 내려온다.
1층에서 바로 집 밖으로 나갈 수도 있지만, 스토리상 확인해야 할 부분이 있다. 엘리베이터 앞을 보면 큰 서랍과 서랍 위에 서류 뭉치가 있는데, 왼쪽의 서류 뭉치를 확인하면 이신우와 신의 유전자 검사 결과를 볼 수 있다.[116] 큰 서랍 속 내용물을 확인하면 페로가 이신우에게 협조했음을 알 수 있고 지하실에 들어갈 수 있게 된다. 맨 오른쪽으로 쭉 가서 지하실로 들어간다. 지하실로 들어가서 오른쪽으로 가면 책장과 장식장 사이에 잠금이 풀린 문이 있다. 문으로 들어가 오른쪽으로 가면 여러 검은 머리 사이에 페로의 목이 있다. 이를 조사하면 페로를 집으로 데려갈 수 있다.[117] 오른쪽으로 가면 바닥에 검은색이 아닌 머리가 3개 있지만, 확인하면 아무 설명 없이 그냥 사라진다.
페로를 데리고 이신우의 집에서 나오면 다시 버스 정류장에 도착한다. 왼쪽으로 가면 신전을 지나칠 때쯤 회상이 나오고 회상이 끝나면 신의 집에 도착한다.[118] 화분 사이 통로로 거실로 이동해 오른쪽으로 가면 TV와 소파 사이 탁자 위에 약통과 물컵이 있다. 이를 확인하면 스토리가 전개된다.
다시 시점이 워든의 신과 테이로 바뀐다. 신과 테이로 지하실 책장과 장식장 사이의 문으로 들어간다. 들어가서 오른쪽으로 가면 페로가 있다. 페로를 조사하면 원래 세상에서 노란 머리 신이 페로를 집으로 데려왔으면 테이가 신에게 페로가 이신우에게 협조했다는 사실을 말해준다. 데려오지 않았으면 신 혼자 페로가 검은 머리여서 당했겠지만 이유가 더 있을 것 같다는 추측만 한다. 오른쪽 바닥에 있는 머리 3개를 확인하면, 신의 양심이 1 이상이면 신이 이 사람들은 어쩌다 여기 있는지 궁금해 하는데 테이는 아무 말도 하지 않는다. 신의 양심이 0이면 신이 "이것들은 뭐죠?" 하면서 바닥의 머리통을 발로 건드린다. 그걸 본 테이가 신에게 네게 중요한 사람일지 모르니 차지 말라고 한다. 들어가서 오른쪽으로 가면 엘리베이터가 있으니 탄다.

5.10. 지상

엘리베이터에서 내리면 신의 바람대로 지상에 도착한다. 타고 온 엘리베이터는 확인하면 고장 나고 오른쪽은 가 보면 길이 끊겨 있으니 왼쪽으로 가야 한다. 왼쪽으로 가기 전에 잠시 멈추고 저장한다. 저장 후엔 신의 양심 수치를 확인해 둔다.[119]
다시 왼쪽으로 계속 가면 신의 어린 시절 주변 사람들이 했던, 신에 관련된 부정적이고 편견 어린 시선의 이야기를 5개 들을 수 있다. 각 이야기가 끝나고 나면 신에게 동의하는지 묻는데, 아니라며 동의하지 않으면 양심이 깎인다. 그렇다고 동의하면 양심이 변동되지 않는다. 여기서 이 선택지로 양심을 최대 5까지 깎을 수 있다.
이후 어린 아이의 실루엣에 가까이 가면 어린 신이 자기에겐 죄가 없다고 말하면서 주인공 신에게 동의하는지 묻는다. 바로 전에 다른 사람들의 편견에 전혀 동의하지 않았으면, 여기서 어린 신에게 '물론 그렇다.'라고 하면 배드 엔딩이 뜬다.[120] 다른 사람들 얘기에 하나라도 그렇다고 했으면 테이가 너도 크면 흉악범이 될 거라는 사실을 지적하면서 배드 엔딩 없이 다시 한번 어린 신에게 말을 걸 수 있다. 이렇게 다시 말 걸면 선택지를 침묵하기만 고를 수 있다. 침묵하기를 고르면 주인공 신은 잠시 침묵한 뒤 어린 신에게 아니라고 답한다. 그러면서 미래의 자기 자신이 벌일 자신의 죄를 인정하고 받아들인다.[121] 그러고는 다시 한번 과거로 돌아가 그러한 미래가 생기지 않도록 바꾸기로 한다. 신은 과거로 돌아가기 위해 테이에게 빌린 권총으로 자살한다.[122]

5.11. 과거

주인공 신은 카롤린이 버스 정류장에 어린 신을 놔두고 떠난 날로 돌아간다. 정류장에 카롤린이 떠난 후 남아 있는 어린 신이 있다. 어린 신에게 말을 걸기 전에 저장한다. 그리고 최종적으로 양심을 점검한다. 필요하면 파란 알약을 사용해서 양심을 조절할 수 있다. 진 엔딩만 볼 거라면 양심을 10으로 만들고, 일반 엔딩부터 보려면 양심을 10 미만으로 유지한다. 양심이 원하는 수치가 되었으면 앉아 있는 어린 신에게 가서 말을 건다. 그러면 주인공 신이 테이의 부탁인, "도저히 무엇을 해야 할지 모르겠는 순간이 오면, 네가 하고 싶은 일을 해."라는 말을 어린 신에게 전한다. 어린 신은 카롤린에게 가고 싶다고 하고, 주인공 신은 "가. 네가 하고 싶은 일을 해."라는 말을 한다. 이 말을 하고 나면 어린 신으로 시점이 바뀐다.
어린 신으로 왼쪽으로 가면 해바라기원 왼쪽에 경찰인 사가가 서 있다.[123] 사가에게 말을 걸기 전에 일단 저장하는 것이 좋다. 저장 후 사가에게 말을 걸면 사가가 카롤린이 있는 곳으로 동행한다. 카롤린은 권총을 들고 이신우를 쏘려고 하지만, 어린 신이 말리자 이내 쏘지 못하고 총을 떨어뜨린다. 어린 신은 카롤린이 그럴 필요는 없다며 떨어진 총을 주워 이신우에게 겨눈다. 이후 선택지가 뜨는데 쏠 수도 있고, 경찰에 넘길 수도 있으며, 그냥 보내줄 수도 있다. 이 선택지와 주인공 신의 양심에 따라 엔딩이 결정된다.[124]
진 엔딩은 END 1이며, END 1는 양심이 10일 때와 아닐 때 2가지가 있다. 진 엔딩인 END 1을 보고 엔딩 크레딧 후 타이틀 화면으로 나오면 그 외가 해금된다. 그 외에 들어가면 오른쪽에는 문이 있고 들어가면 추가 에피소드를 볼 수 있다.
각 엔딩을 보는 법은 다음과 같다.[125]
  1. 양심이 10이 아닌 상태에서 '경찰에 넘긴다.'를 고르고 엔딩을 본다. 그 외에서 에피소드를 본다.
    → 양심이 10 미만일 때 END 1 & 에피소드
  2. 어린 신이 사가에게 말 걸기 전에 저장한 파일을 불러와서 '그냥 보내준다.'를 고른 후 엔딩을 본다. 그 외의 에피소드는 없다.[126]
    → END 2
  3. 워든에서 지상으로 나왔을 때 저장한 파일을 불러온다. 다른 사람들의 편견을 부정하여 양심을 0으로 만든다.[127] 이후 진행하여 '이신우를 쏜다'를 골라 엔딩을 본다. 엔딩 후 재도전을 하지 말고 타이틀 화면으로 나가 그 외에서 에피소드를 본다.
    → END 3 & 에피소드
  4. 어린 신에게 말 걸기 전 저장한 파일을 불러온다.[128] 과거 버스 정류장에서 어린 신에게 말 걸기 전에 파란 알약으로 양심을 10으로 만든 후 말을 건다. 이후 경찰에 넘겨 엔딩과 그 외의 에피소드를 본다.
    → 양심이 10일 때 END 1 & 에피소드
이렇게 하면 모든 엔딩을 볼 수 있다.

6. 엔딩

최종 엔딩은 END 1 <최선>, END 2 <위선>, END 3 <독선> 이렇게 3가지다. 마지막에 어린 주인공 신이 살인자 이신우의 처분을 어떻게 할지에 따라 엔딩이 결정된다.
END 1을 보고 나면 타이틀 화면의 '그 외'가 해금된다. END 1와 END 3는 엔딩을 보고 나면 그 외에서 오른쪽 문으로 들어가서 에피소드를 볼 수 있다.

END 1은 주인공 신의 선택에 따라 내용이 변한다. 양심은 어린 신에게 말 걸기 전 주인공 신의 양심을 기준으로 한다.
END 3는 양심이 0이면, 어린 신이 이신우를 쏘기 전에 "내가 하고 싶은 일.", "하고 싶은 일."하고 중얼거리는 대사가 추가로 표시된다.

7. 여담



[1] 제목에는 ver.1.0.4.로 되어 있지만 본문의 구글 드라이브 링크에서 최신 버전을 받을 수 있다. [2] 제작자가 알만툴로 2D 횡스크롤을 구현한 방식을 설명한 바 있다. # 횡스크롤이 더 맵을 찍기 편하다고. # [3] 마지막에 워든에서 지상으로 나온 주인공 신은 주변의 편견 어린 시선을 마주하게 되는데, 동의하지 않을 때마다 양심이 깎인다. 사람들에게는 모두 아니라는 선택지를 고르고 자기 자신에게는 그렇다는 선택지를 고르면 '무책임' 배드 엔딩이 뜬다. 이 배드 엔딩에서 재도전하면 어린 신 앞에서 다시 시작한다. 그 전에 사람들의 편견에 동의하지 않아 깎인 양심은 복원되지 않는다. 이런 경우에는 파란 알약을 먹어 양심을 회복하거나, 세이브 파일을 로드해서 다시 플레이해야 한다. [4] https://ask.fm/ba_dain/answers/153751774283 [5] 테이로 샬롯을 사살해도 주인공 신 양심에는 변동이 없다. [6] 선택지에서 2번 다 '도망친다.'를 고를 경우. [7] 워든 1층에서 잠금장치 달린 문으로 들어가면 나오는 곳. [8] 붉은 조화를 가지고 있어도 꺾을 수 있다. [9] 괴한에게서 혼자 도망치려고 하고, 라이엘에게 거짓말하고, 의문의 남자가 하는 부탁을 거절한 경우. 즉, 악한 선택만 골라서 한 경우. [10] 돌려준다는 선택지를 골랐어도 실제로 돌려주지 않고 그냥 1층으로 내려가면 여기에 해당한다. [11] 스토리상 반드시 진행하는 부분. [12] 양심이 깎이는 선택만 하면서 진행 시. 갈림길에서 미카를 선택해야 양심을 1까지 깎을 수 있다. [13] 양심이 0이 되어 더는 회복되지 않는다. [14] 601호 수감실은 한 책장에서도 칸마다 읽을 수 있는 내용이 다르다. [15] 남자지만, 예쁘장한 얼굴과 긴 머리 때문에 작품내외에서 종종 여자로 착각당한다. [16] 심지어 아르윈 대학은 워렌에서 가장 좋은 대학이란 설정이다. [17] https://ask.fm/ba_dain/answers/160120527435 [18] 교사가 된 신으로 테이에게 문병가기 전에 라이엘에게 연락하려고 하면 지금 와서 연락하면 어색할 거라며 연락하지 않는다. [19] https://ask.fm/ba_dain/answers/154216953931 [20] 류, 사가 등이 과거를 기억하지는 못해도 자기 과거에 대해 알고 있는 건 테이가 능력으로 알려줘서 그렇다. [21] 주로 스웨터나 장갑을 짠다. 다른 교도관에게 나눠주기도 하는 듯. # [22] 테이의 친부모는 사고로 죽었다. # [23] 미카가 가진 능력은 염동력. # [24] 라이엘의 중학교 입학식 날 학교에 나타난 괴한이 바로 이렇게 과거로 돌아온 미카다. 갈림길에서 동행인으로 미카를 고르면 확실히 알 수 있다. [25] 아트리움 가문은 신의 은총을 받으며, 여성은 특히 그 은총이 대단해 대대로 성녀의 자리를 이어받는다는 설정이다. 성녀로는 검은 머리와 푸른 눈을 가진 사람이 우선적으로 선발된다. # [26] 사실 카롤린은 선을 친구 이상으로 좋아한다. # [27] 신자였던 선이 신전의 성녀였던 카롤린의 눈에 띄어 서로 친구가 되었다. 선이 신전에도 기부를 많이 했고 주마다 기도하러 신전에 와서 눈에 띄었다고. # [28] 하지만 후에 친자 확인 검사 결과 불일치가 나온 걸 확인하고 안심한다. 신이 이신우와 너무 닮은 것에는 혼란스러워하지만. # [29] 류는 수감실에서 잠만 자는 게 아니라 아예 수감실에서 생활하는데, 이유는 조금이라도 교도관 일을 안 하려고(…). # [30] 물리 법칙을 무시하는, 자가 재생 광물. [31] 시민 등급은 같지만 어린 류가 페로보다 더 똑똑하다고. # [32] 류의 아빠는 왜인지 작중에서 언급조차 되지 않는다. 제작자 말로는 태초에 자연발화한 것처럼 아무런 설정도 짜 둔 게 없다고. # [33] 설정상 갓 중학생이 된 라이엘보다도 키가 작다. # [34] 굳이 따지자면 양심을 1 이상 5 이하로 유지하는 게 좋지만, 진 엔딩이 아닌 일반 엔딩에서의 아주 미미한 차이기 때문에 라이트 유저라면 신경쓰지 않고 그냥 플레이해도 무방하다. [35] 시계 목걸이는 사실 습득하지 않아도 무방하다. [36] 라이엘에게 말 걸기 전후에 다른 학생들에게 말을 걸어볼 수 있다. 라이엘 주변의 학생들을 라이엘에게 말 걸기 전후 대화가 바뀐다. 라이엘 오른쪽에 있는 남학생은 신이 여자인줄 알고 반했다가 라이엘이 오빠라고 부르는 걸 보고 놀라서 남자냐고 묻는다. 동심을 깨는 선택지를 고르면 신이 남자인 걸 알고 현실 부정을 하며 오른쪽으로 뛰어간다. 동심을 깨도 양심이 깎이진 않는다. [37] 라이엘과 페로에게 다시 전화해 볼 수 있는데, 라이엘은 정말 도서실 갈거냐고 물어보고 페로는 마침 자기가 그 근처에 있다는 얘기를 한다. [38] 입구 안내판에 격언이 적혀 있는데, 어떤 선택을 후회와 책임이 따르니 선택을 두려워할 필요가 없다는 내용이다. 신은 왜 옳은 선택에도 후회가 따르는지 의문스러워한다. [39] 원래 신이 가려던 중학교 도서실이 나와야 하는데 알 수 없는 이유로 이상한 공간이 되어 있다. [40] 선택에 따라 이야기 전개도 조금 다르다. 괴한을 설득하려고 하면 신이 직접 경찰서에 신고하고, 도망치려고 하면 경찰서에서 신에게 먼저 전화를 걸어온다. [41] 이신우가 나타난 것이 아닌지 경계해서 그런 것이다. [42] 여기서 잠이 덜 깬 페로가 신을 이신우로 착각하여 너희 어머님께 혼나니까 적당히 놀라고 말한다. [43] 이전에 괴한에게서 혼자 도망치려 하고 라이엘에게 거짓말까지 한 상태라면, 부탁을 거절하면 신이 뒷걸음질 치면서 거절하는 걸 볼 수 있다. 그렇지 않으면 여기서 '거절한다.'를 골라도 신이 들어보지도 않고 거절하는 건 올바르지 않다고 생각하며 거절하지 않는다. [44] 벽에 다가가면 감시탑에서 경고하는데, 3번 이상 연속해서 다가가면 감시탑에서 신을 사살한다. [45] 출입구 옆에서 사살된 시체를 조사하면 죽은 줄 알았던 시체가 일어나 신을 죽인다. 오른쪽 끝 벽 역시 3번 이상 다가가면 감시탑에서 신을 사살한다. [46] 계단은 분명 올라가는 계단인데 들어가면 구조가 이상하게 뒤틀려 있다. 들어가서 그냥 오른쪽으로 가면 6층에 도착한다. [47] 워든에서 나오는 하얀 레버들은 주인공 신의 스토리를 설명하기 위한 장치다. 일일이 당기지 않아도 엔딩에는 전혀 영향을 주지 않으며, 즉, 2회차부턴 안 해도 무방하며, 레버를 당기는 순서도 신경 쓰지 않아도 된다. 레버를 당긴 횟수에 따라 스토리가 나오기 때문. [48] 맨 오른쪽 수감자는 배고프다고만 하는데 4번 말 걸면 때린다. 맞으면 신의 체력이 1 깎인다. 깎여도 딱히 문제되는 건 없다. 맨 왼쪽 수감자는 친구가 안 보인다며 슬퍼하는데 말다툼 도중 자기가 삽으로 쳐서(…) 그렇다는 얘기를 한다. 착한 사가가 가면서 괜히 신에게 조심하라고 한 게 아니다. 나중엔 다른 수감자들을 미친놈들이라고 한다. [49] 이러한 비밀번호는 나중에 신전의 교리 연구실을 제외하고는 별 조사 없이 바로 입력해도 된다. 여기서는 힌트 없이 비밀번호를 바로 입력하면 옆에 있는 옆 수감자가 어떻게 알았냐면서 놀란다. [50] 첫 시체를 지나는 순간 커다란 검은 그림자가 갑자기 등장해 쫓아온다. 잡히면 질식한다. [51] 여기서 등장하는 엔은 제작자의 자캐 중 하나다. 워든 2층에 등장하는 동생 '아르'와 형제라는 설정. # [52] 이를 조사하면 어떤 목소리가 자기는 예쁜 것이 좋다며 신에게 어느 문으로 들어오라고 계속 얘기한다. 지시를 모두 따르면 신도 수감자의 수집품이 돼버린다. [53] 4번 이상 확인하면 도면까지 그려가며 설명해 준다. [54] 5층의 벽 색깔 다른 부분에서 나는 목소리의 정체가 바로 이 수감자다. 똑같이 예쁜 것이 좋다고 말한다. 1층의 계단을 나무로 막은 것도 이 사람. [55] 쫓아오던 그림자는 더는 나타나지 않는다. 대신 머리가 붙어 있는 시체를 조사하면 시체인 줄 알았던 수감자가 일어나서 신을 죽인다. [56] 만약 삽을 줍기 전에 파란 알약으로 양심을 회복하면 삽이 나오지 않거나 나왔어도 사라진다. [57] 단말기-소지품에서 삽의 아이템 설명을 읽어보면 왜인지 군대와 삽질이 신난다는 얘기가 적혀있다. 군필자의 냄새가 난다. [58] 내려치지 않으면 원래와 마찬가지로 배드 엔딩. 배드 엔딩으로 양심이 깎이진 않는다. [59] 이렇게 해서 양심을 5 이하로 만들면 601호 수감실의 화장실에서 세면대를 확인할 때 '세면대다.' 대신 '기분 나빠.'가 나온다. [60] 바로 앞 파란 문은 잠겨 있다. 402호 앞 수감자가 말 걸면 귀찮아하는데, 이를 무시하고 4번 말 걸면 배드 엔딩이 뜬다. [61] 하얀 종이를 한번 지나치고 나서 다시 하얀 종이가 보이면 옆에 문이 생겨 있다. [62] 복도에서 Shift 키를 누른 상태로 조작하면 좀 더 빨리 갈 수 있다. [63] 여기서 가지고 있던 붉은 조화, 죽은 꽃, 찢어진 책이 사라진다. 급하게 도망치다 잃어버렸다는 설정. [64] 1층에 가면 소등 시간이 가까워 나와 있는 수감자가 1명 밖에 없다. 가서 다른 사람은 어디갔냐고 말을 걸면 수감자는 와아아 하고 소리만 지른다. 이에 대한 신의 반응이 양심에 따라 다르다. 신의 양심이 6 이상이면 '말이 안 통하는군.'이라고 생각하지만, 양심이 5 이하면 '미친놈.'이라고 생각한다. [65] 책을 가지고 있어야 4층에서 7층으로 들어가는 파란 문이 열린다. 이 책은 표지가 파란색이 아니지만, 신이 갈아 입은 수감복이 파란색이라 7층에 들어갈 수 있다. [66] 6층→빨간 통로→1층→큰 통로→4층→파란 통로→7층. [67] 수감실이 오른쪽에 있을수록 얼어붙은 정도가 심한 것으로 봐서, 777호는 완전히 얼어붙은 모양. 나중의 다른 카드키를 얻어도 열리지 않는다. [68] 초콜릿은 최대 3개까지 얻을 수 있다. 큰 서랍은 가로로 4칸짜리 사물인데, 왼쪽에서 세 번째 칸을 조사하면 초콜릿을 1개 얻을 수 있다. 책장은 가로로 3칸씩인데, 왼쪽 책장은 왼쪽 칸을, 오른쪽 책장은 가운데 칸을 조사하면 각 초콜릿 1개를 얻을 수 있다. 근데 초콜릿 하나만 있어도 테이 엔딩 볼 수 있던데? [69] 이 수감자는 말을 걸면 놀아달라고 하는데, 놀아주겠다고 하면 시체 놀이를 하자며 신을 시체로 만든다. 놀아주지 않는다고 하면 시시하다고만 한다. 신의 양심이 5 이하인 상태로 수감자에게 말을 걸면 놀아달라고 하지 않고 신이 불길하다며 빨리 나가라고 한다. [70] 카드키를 가지고 있으려 하면 신이 유용할 거라고 생각하는데, 카드키를 가지고 1층으로 나가면 워든의 카드키 명칭이 7층 카드키로 바뀌며 7층 파란 문 밖에 열 수 없다는 설명이 나온다. [71] 책을 돌려 놓으면 양심이 1 회복되고, 7층에 더는 출입할 수 없게 된다. 7층에 더는 출입할 일이 없으니 돌려놔도 무방하다. [72] 미카를 치료해 주면 양심이 1 회복된다. [73] 이후에도 마찬가지지만 입력 시 대소문자는 구분하지 않는다. [74] 틀릴 경우 보통 틀렸다고만 나오지만, 그 외의 멘트를 볼 수 있는 오답도 있다. tay(테이), taylor(테일러), mika(미카), karmin(카르민), saga(사가), pero(페로), rowen(로웬), warden(워든) 등 [75] https://peing.net/ko/q/eeae7fb7-3613-4871-9077-569da3ce639f [76] 류와 미카에 관해 물어볼 수 있다. 류가 어떻게 워든에 오게 되었는지, 류가 미카를 어떻게 생각하는지 알 수 있다. [77] 이를 무시하고 계속 오른쪽으로 가려고 하면 류가 보는 자기가 다 아프다며 그만하라고 말린다. 이 방에서 단말기-소지품에서 류를 선택해 류에게 대화를 걸면 류가 워든엔 숨겨진 길이 많다는 힌트를 준다. [78] 중간에 성녀가 그려진 색유리가 있는데, 조사하면 신이 어렸을 때 신전에 살았다는 얘기를 하고 류는 그런 사람이 범죄를 저질렀냐며 신을 놀린다. [79] 아르윈 대학교 병원 전단지는 마크가 정십자 모양이며, 하단에 WARREN 대신 ARWIN HOSPITAL라고 적혀 있다. [80] 류는 원래 일반 수감자가 아니라 교도관이다. [81] 죽인다는 선택지도 같이 나오지만 골라도 류가 죽이지 않는다. [82] '달래준다.'를 선택하면 샬롯이 고장 난 총으로 계속 테이를 쏘려다 총이 폭발하여 사고로 죽고, '죽인다.'를 선택하면 테이가 직접 샬롯을 사살한다. 샬롯을 사살해도 이후에 테이의 양심이 깎이지 않는다. 어떻게 해도 죽을 상황인 걸 알아서 자기 손으로 빨리 보내주는 게 낫다고 생각했을 수 있다. [83] 류를 확인하지 않고 그냥 가려고 하면 미카가 저기 류가 쓰러져 있다며 그냥 지나칠 수 없게 한다. [84] 문이 열리고 나서 다시 컴퓨터에게 말을 걸면 류가 인공지능의 말투가 왠지 익숙하다고 한다. 이 컴퓨터는 샬롯을 대변하는 NPC로, 샬롯의 말투를 써서 그렇다고. # [85] 이 이후 컴퓨터가 있던 방으로 돌아가면 컴퓨터가 꺼져 있다. [86] 맨 왼쪽은 류가 어디선가 본 것 같다고 하는데, 류의 언니인 나림의 실루엣이다. 맨 오른쪽은 카롤린의 친구인 선, 오른쪽에서 2번째는 원래 세상의 미카다. [87] 선택지를 고른 후 나가기 전에 테이에게 말을 걸었을 때, 신의 양심이 7 이상이면 신이 테이에게 먼저 나갈테니 꼭 따라 나와야 한다고 얘기하지만, 양심이 6 이하면 신이 테이는 '여기 있을 생각인가 보군.'이라고 생각만 한다. [88] 흑발 테이는 진짜가 아니고 워렌이다. # [89] 여기서 류는 803년, 미카는 804년을 얘기한다. [90] 3번 이상 틀리면, 이후 틀릴 때마다 테이가 "네가 아까 800년도라고 했잖아."라면서 답을 알려준다. [91] 테이는 신과 같이 다니면 생존 확률이 떨어져서 안 된다고 류가 얘기한다. [92] 미카가 원래 뒷머리를 묶고 다녔음을 암시하는 아이템. 딱히 쓸모는 없다. [93] '혼자 있고 싶어요. 다 나가주세요.'(…)라는 개그성 선택지가 같이 나오는데, 선택하면 어차피 류나 미카 중에 다시 골라야 한다. [94] 전화는 미카와 동행 시엔 미카의 집에 도착하기 전까지, 류와 동행 시엔 2층 침대 밑에서 신의 집 카드키를 얻기 전까지 할 수 있다. [95] 잡담을 선택하면 8번까지 다른 멘트를 볼 수 있다. 잡담 시 신은 심심해서 전화했다고 하는데, 류는 짜증내면서도 전화는 꼬박꼬박 받는다. [96] 마네킹 확인 후 류에게 조언을 구하면 주변에 안내문 같은 거 없냐고 힌트를 준다. 나중에 다 맞추고 나면 안내문이 "수고했어요."로 바뀐다. [97] 이전에 미카에게 머리끈을 받았다면 마네킹을 보면서 단말기-소지품-머리끈으로 사용해볼 수 있는데, 사용하려고 하면 신이 미카에게 선물받은 걸 함부로 쓰고 싶지 않다고 생각한다. [98] 사실 왼쪽부터 신, 테이, 미카, 류의 머리다. 원래 세상에서 염색을 한 애들은 머리색을 바꾸고, 염색 안 한 애들은 머리 형태를 바꾸게 만들었다고. # [99] 입구의 표지를 확인하면 신이 라이엘이 입학한 중학교라고 얘기한다. [100] 색유리와 체스 말의 관계를 잘 모르겠으면 도서실 책장에서 책을 읽어보거나 단말기-류의 연락처로 류에게 전화해 조언을 구할 수 있다. 체스 말을 하나라도 얻고 나서 류에게 전화하면 조언을 구할 수 있다. [101] 전화할 때마다 내용이 조금씩 다른데, 3번 이상 전화하면 같은 내용만 나온다. [102] 이후에 홀짝 게임을 더 해볼 수 있지만, 한 번 맞추면 상품이 떨어져 맞춰도 아무것도 나오지 않는다. [103] 단말기를 습득하기 전이나 습득한 후에 단말기에서 사진을 볼 수 있는데, 열어보면 페로와 나림의 실종 신고서를 확인할 수 있다. 습득 후 확인하려면 단말기-소지품-시민 단말기로 선택하면 된다. [104] 이 질문이 무엇이었는지는 제작자가 플레이어의 상상에 맡긴다고 한다. 제작자가 생각해 본 건 "신(神)께선 우리를 사랑하십니까?", "카롤린은 저를 사랑했을까요?" 등이 있다고. # [105] 등록번호는 a0567k처럼 소문자로 입력해도 된다. 신의 등록번호는 메뉴 키를 눌러 상태 창의 신의 체력 바 위에서 확인하거나 단말기-소지품-교직원 카드키를 사용하면 알 수 있다. [106] 음료수를 1개만 가지고 있을 때도 놓을 수는 있지만, 1개만 놓으면 아무 일도 일어나지 않는다. [107] 나머지 공간은 돌아다녀봐도 맵 구조 외엔 확인할 수 있는 게 없다. [108] 이전에 양심이 깎이거나 유지되는 선택만 하면서 진행해야 가능하다. [109] 이렇게 양심이 0이 되면 미카, 류, 테이에게 전화했을 때 나오는 내용이 바뀐다. 빨간 글씨로 이것과 전화할 필요 없다, 벙어리와 무슨 통화를 하냐는 등의 문구가 나온다. 원래 양심이 1 이상일 때는 그냥 연결이 되지 않는다고만 나온다. [110] 단말기를 통해 전화해 볼 수 있는데, 라이엘은 어렸을 때 연락이 끊겼다고 나온다. 그 외 인물은 전화를 받지 않는다. [111] 다른 층은 가 봐도 별 게 없다. 안내 데스크는 비어 있고 병실은 들어갈 수 없다. [112] 염색 후 다시 샤워실을 선택하면 신이 샤워실에서 자살한 류를 생각하며 슬퍼한다. [113] 신전의 교리 연구실은 이 게임에서 유일하게 조사 없이는 비밀번호를 바로 입력할 수 없다. [114] 옆에 있는 박스 개수가 힌트다. 아니면 단말기-소지품 화면에서 책을 하나씩 읽어보면 순서를 알 수 있다. 내용이 이어지도록 하면 2-3-1 순이 나온다. [115] 이전까지 테이 엔딩 조건을 모두 맞췄다면 여기서 이 선택지로 테이 엔딩과 라이엘 엔딩을 선택할 수 있다. [116] 유전자 검사 결과는 불일치다. 신은 결과가 조작된 것이라 생각한다. 이 내용은 확인하지 않아도 진행에 지장은 없다. [117] 단말기-소지품에서 페로를 선택하면 신이 죽은 페로에게 그동안 어떻게 지냈는지 왜 이신우에게 잡혔는지 묻는다. [118] 페로의 목을 가지고 페로의 방에 들어가려고 하면 페로를 방에서 쉬게 할 수 있다. 그러고 나서 페로의 방에 들어가면 침대 위에서 평안을 얻은 페로를 볼 수 있다. [119] 양심 5 이하면 나중에 이 시점을 불러와서 다음에 나오는 선택지로 양심을 0으로 만들어 보는 것도 해볼만하다. [120] 배드 엔딩을 본 후 바로 재도전이 가능하지만, 어린 신 바로 앞에서 재도전하게 되어 있어서 다른 사람들 얘기로 양심이 깎인 건 복원되지 않는다. [121] 신이 사고로 잃어버린 '다리'는 이렇게 인정하지 않으려 했던 자신의 '죄'다. 신과 얘기 나누는 검은 그림자의 정체이기도 하다. [122] 갈림길에서 무기를 받았다면 여기서 가지고 있던 총을 바로 사용하고, 받지 않았다면 여기서 신이 테이에게 권총을 빌려달라고 한다. [123] 사가를 무시하고 혼자 왼쪽으로 가려고 하면 어린 신이 왠지 불안하다며 어른에게 도움을 요청하자고 한다. [124] 주인공 신의 양심이다. 어린 신의 양심은 원래 10이고 엔딩에 영향을 주지 않는다. [125] 순서는 일단 END 1를 봐서 그 외만 해금시키면 나머지는 상관 없다. END 1도 양심이 10일 때와 아닐 때 어떤 걸 먼저 보든 무관하다. [126] END 2는 그 외에 들어가도 에피소드 보는 문이 없다. 모든 것을 알고 있음에도 아무것도 하지 않았기 때문. [127] 저장한 파일의 양심이 6 이상이라 0으로 만들 수 없으면 그냥 END 2처럼 어린 신이 사가에게 말 걸기 전에 저장한 파일을 불러와서 엔딩을 보자. 큰 의미 없는 대사를 2줄 보지 못할 뿐이다. 아니면 아예 2회차로 처음부터 양심을 최대한 깎는 플레이를 해 보자. [128] 엔딩의 등장인물도 바꿀 거면, 이신우의 집에서 가사도우미에게 테이의 방 카드키를 빼앗은 후 저장한 파일을 불러온다. 테이가 괴물인지 아닌지 고르는 선택지를 처음과 반대의 것으로 고르고 이후 계속 진행한다. [129] 다른 작품의 경우 체험판이 단순 데모 수준에 그치는 데 반해, 이 작품은 체험판에서 이미 일부 구간을 제외하고는 거의 완성되어 있었다. [130] https://ask.fm/ba_dain/answers/161055235403 [131] 다만, 제작자가 블로그에서 '게임의 그래픽이 좋은 것'과 '게임이 좋은 것'은 엄밀히 다르니, 무턱대고 도속해를 좋은 게임으로 추천하지는 말아 달라고 했던 바 있다. [132] 워든에서 페로, 카롤린, 흑발 테이가 등장하지만, 이들의 정체는 무엇이었는지, 어떻게 등장했는지에 관한 설명은 나오지 않는다. 나중에 제작자가 밝힌 바로는 워렌의 짓이라고 한다. # ## [133] 예컨대, 원래 세상 테이의 집에서 이신우 사살 후 서랍 속 약 봉투, 지하실의 페로 머리를 확인하지 않고 그냥 집 밖으로 나가면 이신우가 페로를 죽인 이유와 페로가 이신우에게 협조했던 방조범인 사실을 알기 어렵다. [134] 다만, 지금은 출시 후 몇 년이나 지났기 때문에 아무리 제작자라 한들 제작 시의 세세한 것을 다 기억하지는 못하는 것으로 보인다.