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최근 수정 시각 : 2023-06-26 00:08:59

2D 격투 쯔꾸르 95

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2D格闘ツクール95
발매 1998년 1월
1. 개요2. 특징
2.1. 기본 동작
3. 팁4. 2D 격투 쯔꾸르 95로 제작된 게임 목록
4.1. 개별 문서가 작성된 게임4.2. 개별 문서가 없는 게임

1. 개요

고전 도트격투 게임 만들기에 특화되어 있는 툴.

1995년에 발매되었다는게 아니라 윈도우 95용이라는 뜻의 95다. 2D격투 게임 만들기 95라고도 불린다. 2D 격투 게임을 제작할 수 있는 쯔꾸르. 무겐이나 2nd보다 자유도가 많이 떨어진다.

다만 국내에서 정식으로 판매되어 한글화된 적은 있다.[1] 세월이 지나면서 2nd에게 밀렸다.

당시의 대전 격투 게임 유행의 물결을 타고 출시된 전작 게임만들기들 사이에서 수요가 높아지고 있던 대전 격투 게임 제작 전용 소프트웨어다. 2001년 12월경 후속 소프트인 2D 격투 쯔꾸르 2nd가 발매될 때까지 동인 및 프리 게임 제작자 사이에서 널리 사용되었다.

그 중에서도 근육맨 머슬파이트이 툴로 제작된 무수한 게임들 중에서도 종결자 수준이라고 해도 될 정도. 자세한 것은 항목 참고.

타이틀의 '95'는 발매 당시 주류 OS 이었던 Windows 95에서 유래. 실제로 OS는 대응하고 있지만, 98 이후의 Windows에는 공식적으로 지원하지 않는다.

샘플 게임을 켜보면 알겠지만, 수려한 도트 애니메이션도 전부 표현이 가능하다. 게다가 캐릭터와 배경 하나마다 색상을 쓸 수 있다는 것이 장점. 도트 게임이나 분위기를 연출하고 싶다면 이 툴을 쓰고, 고해상도의 CG 그래픽을 쓰고 싶다면 2nd를 쓰는게 좋다.

2. 특징


전체적인 사양을 보면 예전 KOF 아랑전설 같은 도트 격투게임 만들기에 특화되어 있다.

화면의 해상도는 RPG 만들기 2000/ 2003과 같이 320×240을 베이스로 하며 배경은 640×480을 쓴다. 당시 다른 만들기 시리즈 소프트에서 주류였던 640×480에 비해 크지 않다. 전체 화면시 도트의 크기가 눈에 띌 것이다. 다만 색상수는 일반 도트 격투 게임에 쓰이는 색상수를 생각하면 적은 수는 아니다. 애니메이션 기능이 된다는 건 웬만한 건 다 표현할 수 있으므로 장점이 된다. 실제로 근육맨 머슬파이트는 이를 백분 활용한 캐릭터 게임계의 수작이다.

다만 고해상도로 갈 거라면 2nd가 좋으니 고해상도 CG 효과를 쓸거면 이쪽을 쓰자.

또한 용호의 권 시리즈 사무라이 스피리츠 시리즈 등의 네오지오 기판 게임에서 적극적으로 활용된 캐릭터 거리간에 따른 카메라 줌인아웃이 활용되었다. 그리고 캐릭터 선택 / VS 화면 / 타이틀 장면의 레이아웃이 정해져 있고 그래픽을 반투명으로 할 수 없으며, 게임 오버 시 컨티뉴 기능이 없는 등 일부 사양에 불편함이 존재한다. 이들 중 대부분은 후계자의 2D 격투 게임 만들기 2nd. 에서 해결되었다.

오류로 튕겨도 자동저장은 되지만 제대로 끌 때 저장을 안하면 자동 저장한것 까지 전부 소실되므로 주의하자.

2.1. 기본 동작


위의 자세를 기본으로 쓰고 있으며 공격이나 필살기, 기타 자세를 넣고 싶다면 기술을 추가하면 된다.

3.


가급적이면 샘플 게임 하나를 받아서 연구하는 편이 훨씬 빠르다. 기능이 워낙 다양하기 때문에 그 편이 훨씬 낫다.

4. 2D 격투 쯔꾸르 95로 제작된 게임 목록

4.1. 개별 문서가 작성된 게임

4.2. 개별 문서가 없는 게임



[1] RPG 만들기 95를 유통한 하이콤에서 발매. [2] 전투시 배경이 상하좌우로 넓어서 640×480에 맞게 배경을 넣어줘야 한다. 확대축소를 하지 않는다로 320×240 지정기능도 있으나 선택시 오류가 나므로 사실상 불가능하다. [3] 아래의 색상은 서로 공유하지 않기 때문에 자유로운 색상지정이 가능하다. 그림을 넣을때마다 색상수가 추가되는데 이게 꽉차서 색상을 더 넣어야 하거나 맘에 안들면 색상을 지정해 하나하나 수정해야 하므로 주의. [4] 캐릭터 동작/증명사진 + 공격시의 이펙트 포함 [5] 캐릭터와 배경 하나당 배정되므로 바닥날 일이 없다고 보면 된다. [6] 이지툰처럼 프레임 하나씩 그림과 시간을 일일이 지정해줘야 한다. [7] 샘플을 불러와서 복붙을 해야 한다. [8] 그외에도 레츠잔 게임에는 단 드립이 많은데 아마 이 분의 영향으로 보인다. [9] 일반적인 미형 캐릭터와 달리 뚱뚱하거나 근육바보 마초이거나 노인이거나 하여튼 개성이 강한 캐릭터들을 통칭하는듯 하다. 대표적인 예로 KOF 시리즈/ 콤비

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