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최근 수정 시각 : 2024-11-28 08:40:23

사이드뷰

게임의 시점
<colbgcolor=#e5e2db,#2d2f34><colcolor=#000,#e5e5e5> 1인칭 시점 1인칭 어드벤처 시점 1인칭 원근법 시점
(FPS 시점)
3인칭 시점 사이드뷰 탑뷰 쿼터뷰
(아이소메트릭 시점)
백뷰
(TPS 시점)


1. 개요2. 특징3. 장점4. 단점

1. 개요

파일:external/thefreecheese.com/castlevania-symphony-of-the-night-cthulu.jpg
악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡의 스크린샷.

Side view / Side-scrolling

측면에서 보는 시점을 뜻한다. 플랫폼 게임플랫포, 런앤건, 벨트스크롤 액션 게임이나 메트로배니아, 대전 격투 게임 등의 장르에 많이 사용된다. 이 시점이 사용되는 게임은 보통 화면이 좌우, 즉 횡으로 스크롤되므로 국내에서는 횡스크롤이라는 말을 자주 사용한다.

2. 특징

캐릭터는 좌나 우를 바라보는 옆에서 본 시점으로 표현되며 화면은 좌우로 스크롤되고 게임은 좌에서 우로 진행되는 것이 보통이다. 하지만 마리오브라더스처럼 일체의 스크롤 없이 진행될 수도 있고 아이스 클라이머 버블보블처럼 상하로만 진행하기도 하며 최근의 사이드뷰 플랫포머는 상하좌우 모두 스크롤되기도 한다.

콘트라 시리즈처럼 갑자기 백 뷰나 탑 뷰로 시점의 변화를 줄 수도 있다.

서양권에선 그냥 ''사이드 스크롤링/스크롤러' 라고 부른다.

시점 특성상 단조롭지 않은 진행을 위해 대부분 플랫폼 점프 액션이 거의 필수이기 때문에 점프 액션을 싫어하는 사람들에겐 좀 고역일 수 있다.

사이드뷰 게임들은 대부분 좌에서 우로 진행하는데, "TV의 주사선이 좌에서 우로, 위에서 아래로 흐르기 때문에 이 흐름을 거스르면 제대로 표시되지 않기 때문이었다"는 가설이 있다.

3. 장점

4. 단점


[1] X 축을 전후진, Z축을 상하 점프 이동으로 보았을 경우.

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