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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:16:51

다르

마스터 오브 이터니티 플레이어블 픽시 & 선호 슈트
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선호 슈트 카이 그라쉬 아마단 다르 샤오취 마가타 고로리 알터 게르트루트 아이젠 카시우스
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1. 개요2. 상세3. 제원4. 능력치5. 스킬6. 입수법7. 평가
7.1. C~SSS 등급
7.1.1. 장점7.1.2. 단점
7.2. US 등급
7.2.1. 장점7.2.2. 단점
8. 여담

1. 개요

마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.

2. 상세

머리부터 발끝까지 내 취향이야! 거추장스러운 무기 없이 주먹으로 승부하는 것도 좋아!
카루
카루의 선호기체. 강습형 슈트이며 제조사는 H Electronic.

동형기는 게임 내에 없다. 전투 스타일 자체는 스타링 시리즈와 매우 유사하긴 하다. 물론 직접적인 관계는 없다.

US 기체가 될 시 전체적으로 중장갑이 증설된다.

3. 제원

<colbgcolor=#00BFFF><colcolor=#FFF> 기체명 <colbgcolor=#FFF> 다르/파다르그 (Darr/파다르그)
시리얼 No. H912-C
전고 12.32m
중량 23t
동력 크룩스 모노 엔진
출력 7040kw
무장 어설트 피스트
익스펄스 코딩 아머[1]
제조사 H Electronic
선호 파일럿 카루

4. 능력치

랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
C 다르 초기형 10 1202 100 264 123 186 167 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
3% 133.9% 21.2% 6.1% 0% 5% 10.2%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
B 다르 시험형 15 2052 100 448 208 319 285 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
4% 135.4% 23.9% 5.6% 0.5% 5.5% 10.7%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
A 다르 표준형 20 4207 100 922 429 655 585 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
5% 136.9% 26.5% 6.1% 1% 6% 11.2%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
S 다르 양산형 25 10104 100 2216 1037 1577 1411 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6% 138.5% 29.2% 6.7% 1.5% 6.5% 11.7%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SS 다르 개량형 30 27803 100 6103 2850 4340 3884 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
7% 140% 31.8% 7.2% 2% 7% 12.2%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SSS 다르 고급형 30 76443 100 16781 7846 11937 10678 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
8% 141.6% 34.5% 7.7% 2.5% 7.5% 12.8%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SSS(개조) +3 다르 45 105845 100 23236 10864 16529 14785 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
8% 141.6% 34.5% 7.7% 2.5% 7.5% 12.8%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US 다르 30 292780 100 61421 28961 43761 39425 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 143.1% 37.2% 10.3% 5% 10% 15.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 다르 40 367852 100 77170 36387 54982 49534 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 143.1% 37.2% 10.3% 5% 10% 15.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +2 다르 50 442924 100 92919 43813 66203 59643 5
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 143.1% 37.2% 10.3% 5% 10% 15.3%


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5. 스킬

<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가
C~SSS 노멀 어택1 100
SSS(개조+1) 노멀 어택2 130
US
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
C 대시 스트라이크 150 25 2
B 대시 스트라이크 1 160
A 대시 스트라이크 2 170
S 대시 스트라이크 3 180
SS 대시 스트라이크 4 190
SSS 대시 스트라이크 5 200
SSS(개조+2) 대시 스트라이크 6 210
US 세이프티 대시 6 210/방어력증가 50%/2턴 30 2
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
C 버닝 스트라이크 100/마나번 30% 25 3
B 버닝 스트라이크 1 110/마나번 35%
A 버닝 웨이브 2 120/마나번 30% 30 3
S 버닝 웨이브 3 130/마나번 30%
SS 버닝 웨이브 4 140/마나번 30%
SSS 버닝 웨이브 5 150/마나번 30%
SSS(개조+3) 버닝 웨이브 6 160/마나번 30%
US

6. 입수법

7. 평가

7.1. C~SSS 등급

별도의 뽑기로 획득하지 않는다면 서브 미션 클리어로 획득한 별 일정 수 이상과 에밀리 각성으로 해금되는 카루와 동시에 얻게되는 강습 슈트.

1스킬은 단일 돌진공격과 2스킬은 부채꼴로 적을 공격하고 마나예 비례하는 대미지와 함께 마나를 태워버리는 마나번 스킬을 가지고있다.

1스킬은 짧고 간결한 돌진기. 랭크가 오른다해도 광역이 되는일 없이 끝까지 단일이다. 추가효과도 없다. 대신 계수는 2개조까지 올리면 210%까지 상승한다.

2스킬은 기본 대미지와 추가로 마나예 비례하여 추가대미지를 주고 마나를 태워버리는 마나번 스킬이다. 마나번 스킬이 그다지 좋은 평가를 받지 못하지만 다르는 딜이 크게 중요하지 않는 강습형이며 강습기 2스킬 대미지는 다들 고만고만한지라 딱히 단점으로 지적되진 않는다.
특이점으론 B랭까진 단일공격인 버닝 스트라이크, A랭부터 광역기인 버닝 웨이브로 바뀌며 SS랭크에 범위가 조금 더 늘어난다. 단일->광역기로 스킬변경이 이루어지는 특이한 슈트.

유저들의 평은 정말 무난한 강습슈트. 맷집은 평균에서 조금 좋게 책정되어 있으며 돌진기를 보유해 뚜벅이가 아니고 2스킬 부채꼴은 쓰기 나름이라 자기 주변 버스트형 스킬과 비교해서 일장 일단. 마나번도 계수가 낮아서 딱히 손해본것도 아니라서 유틸성능이 있다는 정도에 의의를 둘 수 있다.

강점도, 단점도 크게 지목되는게 없다. 무개성이 단점이라면 단점. 이 덕분에 별다른 호불호 이야기 없이 묻혔다... 그래도 US 직후에는 돌진기에 방업이 붙으면서 쓰는 사람은 썼다. 피감 + 방업은 중첩이 된다는 점에 착안해 피감 슈트보다 장래가 밝다는 예측을 한 유저도 있었다. 물론 현재엔 멸종. 중첩이 된다 해도 방업으로는 유의미한 생존력이 나오지 않으며, 화력 부족이 심각하다보니 2강습을 채용할만한 환경이 나오지 않으면서 자연스럽게 도태되었다.

랜진 슈트중엔 스타링 황제파이터라는 상위호환 슈트가 존재한다. 이쪽은 돌진이 스턴+범위돌진이라 유틸성이 더 좋다.

7.1.1. 장점

7.1.2. 단점

7.2. US 등급

SSS 3개조 후 US진화에 스킬변동이 존재하는 선호슈트들 중 다르는 1스킬이 변경되었다.

평타는 선호강습기중 유일하게 130%를 고스란히 지켰기에 좋은 평가를 받고 있다.

변경된 1스킬은 세이프티 대시로 210의 계수를 그대로가지며 MP소모가 10이 더 늘어난 대신 50%의 방어력 증가 효과 버프가 걸린다. 이로 인해 등장 초기엔 마가타에 견줄 선호강습기로 예상되었으나 몇만씩 들어오는 데미지에 비해 방어력 증가로 얻을 수 있는 이익은 피해감소의 경우보다 훨씬 적기 때문에 기본 탱킹 스탯마저 밀리는 다르가 최강의 선호강습기로 평가받는 마가타와 동일한 위치에 올라서지는 못했다. 대신 낮은 지역이나 동급 적 상대로의 탱킹력은 피해감소 능력치보다 더 좋긴 한데 US 강습형의 깡스탯만으로도 이런 적 상대로의 탱킹은 문제없는지라 큰 의미는 없는 장점이다. 물론 탱킹 옵션을 아예 가지지 못한 다른 기체들보다는 훨씬 낫긴 하지만...
돌진류의 계수가 높은 덕분에 큰 차이는 없지만 강습 중에서는 누적딜이 높은 편이나, 평타+1스킬+2스킬의 1사이클을 다 합쳐도 저격 옵힛기에 추뎀이 붙은 거보다 조금 더 강한 정도라서 그렇게 큰 의미는 없는 듯.

2강습 체제에서 두번째 강습이 헬마스터 블레이더를 보유한다면 피해감소와 방어력증가가 중첩해서 적용 가능하기에 상당한 방어력을 보유하게 된다. 물론 이것은 메카 슬레이어라는 랜진기체도 해당되는 케이스로 덕분에 이중 방어버프를 받으면 대미지가 악랄한 엑스트라 스테이지의 적들의 공격조차 쉽게 받아낼 수 있다. 다만, 스킬 구성은 동일한데 회피를 제외한 모든 스탯에서 다르가 앞서므로 메카슬을 기절덱에서 사용하는 경우를 제외하면 메카슬보단 다르가 나을 수 있다. 물론 전부 과거의 영광. 2강습으로 유의미한 딜량을 뽑으려면 극한의 파츠작이 필요하며, 방업에 피감이 합쳐지더라도 피감 파츠 없이는 무시할 수 없는 수준으로 적들의 스탯이 상승한 상황이라 방업 기체라고 특출난 생존력을 보장하는 것이 아니다 보니 완벽히 사장됐다. 극한의 파츠작으로 2강습을 맞추더라도 1헬마블 + 1유틸 강습(대표적으로 가루다)를 넣지 다르를 넣는 사람은 보이지 않는다.

스텟 역시 급락한 카이와 다르게 튼튼한 스텟을 고스란히 지켜냈다. 1스킬 방증돌진도 MP소모만 늘어났을 뿐 대미지 계수가 깎이거나 턴이 늘어난것 없어 잃은것 없이 대폭 상향을 먹은 케이스가 되었다.
다만 2스킬인 마나번은 그대로 유지되었으며 웨이브 스킬특징상 한창 탱킹중에 각재기가 애매하다는 단점은 그대로 남긴 했으나 운용상 지장이 있는건 아니다.

7.2.1. 장점

7.2.2. 단점

8. 여담


[1] 외형으로 보면 원래는 없었고 US 버전부터 추가된 것으로 보인다. [2] 다만, 선호 슈트의 경우 자기 자신의 SSS등급을 재료로 해서 US+1등급으로 제작하는 것이라서(베이스 재료는 별도) 사실상 큰 의미가 없다. 그냥 구색맞추기 정도. [3] 북미사전에서눈 Far darrig로 표기되나 네이버사전에서는 오타가나서 darring이라고 되어있다.


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