1. 개요
강습형 슈트이며 제조사는 MEGA-GENTLE.도감 정보가 없는 슈트라 유저들 사이에선 도감에 없는 히든슈트라 불리는 슈트. 이 탓에 전고, 중량 출력등의 모든 사항이 미공개슈트이다. 그나마 후속기인 US랭크 스타링 엑스파이터가 출시되어 제조사라도 확인해 볼 수 있게 되었다.
동형기이자 시리즈 슈트로 스타링 귀족파이터와 스타링 대장파이터, 그리고 후속기인 US랭크 스타링 엑스파이터가 존재한다.
2. 제원
기체명: 스타링 황제파이터시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 미공개
동력: 미공개
출력: 미공개
무장: 미공개
제조사: MEGA-GENTLE.
3. 능력치
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
SSS | 스타링 황제파이터 | 30 | 75917 | 100 | 16968 | 7725 | 11895 | 10857 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8% | 144.1% | 34.1% | 7.8% | 2.6% | 7.8% | 12.9% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
SSS(개조) | +3 스타링 황제파이터 | 45 | 105116 | 100 | 23495 | 10697 | 16470 | 15033 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8% | 144.1% | 34.1% | 7.8% | 2.6% | 7.8% | 12.9% | |||
4. 스킬
- 일반공격
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 |
SSS | 노멀 어택1 | 100 |
SSS(개조+1) | 노멀 어택2 | 130 |
- 스킬 1
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
SSS | 대시 스턴 5 | 150/스턴1턴 | 35 | 2 |
SSS(개조+2) | 대시 스턴 6 | 160/스턴1턴 |
- 스킬2
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
SSS | 버닝 웨이브 5 | 150/마나번 30% | 30 | 3 |
SSS(개조+3) | 버닝 웨이브 6 | 160/마나번 30% |
5. 입수법
- 강습형 슈트 SS→SSS 랜덤진화
- SSS 확정 티켓
6. 평가
SSS랭크 강습형 슈트를 랜덤진화를 할때 확률로 얻을 수 있는 강습형 슈트.스킬은 돌진 및 대상에게 스턴을 거는 대시 스턴, 적 마나에 비례한 추가 대미지를 가하는 웨이브 계열 스킬인 버닝 웨이브를 보유하고있다.
1스킬은 돌진기로 대상+좌우 1칸씩 총 3칸 모두 대미지를 주며 추가로 기절을 걸 수 있다. 단, 돌진기인 만큼 최소 직선거리의 장애물이 없는 4의 거리를 확보할 수 있어야만 사용할 수 있다. 스턴 효과 덕분에 돌진 후 최대 3마리 적을 일정 확률로 1턴간 봉인해버릴 수 있어 안정성이 훌륭하고 굳이 스턴이 안걸린다 하더라도 돌진기 특유의 이동력 덕분에 여타 뚜벅이 강습기와 다르게 탱킹이 필요한 장소에 적재적소로 투입할 수 있는 훌륭한 기동력을 지녔다.
그 외 2턴의 짧은 재사용 턴과 스턴 효과 덕분에 스턴 추가대미지 슈트들과 궁합이 좋다.
2스킬은 부채꼴 모양의 범위공격기인 웨이브형 스킬로 기본 대미지와 추가로 마나예 비례하여 추가대미지를 주고 마나를 태워버리는 마나번 스킬이다. 마나번 스킬이 그다지 좋은 평가를 받지 못하지만 딜이 크게 중요하지 않는 강습형이며 강습기 2스킬 대미지는 다들 고만고만한지라 딱히 단점으로 지적되진 않는다. 다만 전방 부채꼴이라 1선에서 탱킹중에 각재기가 애매하다는 단점이 있기에 운용상으로 극복하자.
스텟은 선호 슈트 그라쉬를 연상캐하는 높은 공격스텟과 낮은 HP, 방어스텟을 가지고있다. 특이하게 회피스텟이 높게 책정받았다.
유저들의 평은 랜진 상타슈트. 돌진기 유틸기 보유에 스턴 성능을 보유하고 있으며 범위기인 웨이브 계 스킬도 보유하고있다. 웨이브 각재기가 애매한건 운용으로 극복하면 될 문제. 단점으로 낮은 HP와 방어력 스텟 문제로 탱킹력이 애매한 문제가 있다.
그 외 SSS 스타링 3종 세트(...) 중엔 하타로 평가받는다. 1스킬 대시 스턴은 돌진기라는 유틸기에 스턴이라는 훌륭한 스킬이나 2스킬의 마나번이 점수를 다 깎아먹는다. 물론 랜진 강습기중 성능은 상위권이나 동명의 슈트가 둘이나 더 있다보니 아무래도 비교평가 될 수밖에 없어서......
6.1. 장점
-
돌진기 보유
강습기체에게 돌진기가 있다는 점은 SRPG게임인 마스터 오브 이터니티에서 매우 큰 장점으로 꼽힌다. 특히 적들의 어그로를 먹고 아군 딜러를 보호해야하는 임무를 지닌 강습기에게 이 돌진기 그 역할을 훌륭히 소화해 낼 수 있는 원동력. 추가로 스턴이 붙어있으며 스턴을 거는데만 성공하면 해당적을 완전히 무력화 시키며 정예나 보스라면 반격 걱정없는 프리딜 타임을 창조해낼 수 있다.
6.2. 단점
-
불안한 탱킹력
강습기의 주 역할은 적들의 집중포화를 아군 딜러진 대신 맞아주는것이다. 하지만 생명, 방어스텟 둘 중 어느하나 뛰어나긴 커녕 둘다 하위권이며 특히 생명 스텟이 원체 낮으며 보완은 커녕 타 강습기보다 차이가 너무 커 심하면 다른 강습기보다 한턴 덜 버티는 경우가 생기기도 한다. 7,8지역 및 7,8신전부턴 강습기도 뼈아픈 대미지를 입기에 부족한 탱킹력이 시간히 흐를수록 밑천(...)이 보이게된다. -
높은 마나 소비
스킬 1,2 각각 35, 30의 높은 마나를 요구한다. 이 탓에 스킬을 적당히 끊어 써야지 스킬을 남발하단 돌진기를 사용할 수 없어 아군 진형이 붕괴되는 치명적인 상황에 놓일 수 있을 수 있다. -
마나번 슈트들의 역시너지
잡몹처리엔 지장없으나 보스전에선 마나번 슈트는 2기이상 채용하 역시너지 효과가 발생한다. 추댐을 위해선 대상의 MP가 많이 남아있어야 하는데 2기이상의 마나번 슈트가 있다면 두번째 타자부턴 추가 계수를 못살린다. 하나만 추가 계수를 받을 수 있다는 전제로 둘이상 채용하던가 아님 하나만 추가 계수를 살리고 나머진 포기해야한다.
7. 그 외
- 스타링 시리즈라해도 황제/귀족/대장파이터의 외형이 동일한건 둘째치고 컬러링마저 동일하다. 그야말로 복붙 기체.
- 본래 개조단계로 올라가면 슈트가 바뀔 예정이였다. 바뀔 대상은 스타링 엑스파이터로 스턴돌진+마나번웨이브 조합의 슈트로 현 황제파이터와 동일한 스킬셋을 지니고있다. 문제는 귀족파이터와 대장파이터까지 싸그리 엑스파이터로 통합진화되는데 이 둘은 각각 스턴, 빙결 추댐웨이브라 140~150의 마나번보다 높은 170~180 기본 계수를 책정받았는데 엑스파이터로 통합되며 계수를 손해를 보게되는터라 귀족/대장파이터 소유자들의 반발을 낳았고 현재의 개별 개조로 정립되었다.
- 삭제된 스타링 엑스파이터는 1스킬 성능을 약간 손보고 US등급으로 재활용(?)되었다. 물론 이름만. 모델링은 새로 그려졌다.