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최근 수정 시각 : 2023-10-31 22:13:47

실프(마스터 오브 이터니티)

마스터 오브 이터니티 플레이어블 픽시 & 선호 슈트
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1. 개요2. 상세3. 제원4. 능력치5. 스킬6. 입수법7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점
8. 여담

1. 개요

마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.

2. 상세

리타의 선호기체. 포격형 슈트이며 제조사는 H Electronic.

동형기로는 귀족 포격 시리즈가 있으나 이 계열은 제조사가 전부 에이프론인데 반해 실프는 H 일렉트로닉스이다. 이후 카탈로그 스펙과 설정이 공개되었는데 실제로는 아카데미 실습용 슈트라고 한다. 귀족 포격기 시리즈와 연관이 있는지 이전부터 존재한 전통적인 형태라고 한다.

안정성이 매우 높아 흔들림이 적으며 장갑이 튼튼하다고 한다. 또한 미사일 컨테이너는 소체장갑과 일체형이라서 교체가 불가능하다고 한다. 실제로 SSS등급까지는 숄대에 대충 미사일 몇발 얹어 놓은 듯한 빈약한 디자인을 하고 있었으며, 개조단계에서 미사일 컨테이너가 확립된다.

특이점으로는 콕피트 조절 폭이 매우 자유로워 같은 슈트라도 콕핏은 천차만별이라고 한다. 리타의 경우 어떻게 들어가는지조차 의문이라고 할 정도로 라시스가 말했다(...) 조작 난이도가 쉬운 편이기 때문에 리타도 탈 수 있었다고 한다.

3. 제원

<colbgcolor=#00BFFF><colcolor=#FFF> 기체명 <colbgcolor=#FFF> 실프 (Sylph)
시리얼 No. H231-B
전고 15.4m
중량 30.2t
동력 크룩스 듀얼 엔진
출력 7740kw
무장 스테블 미사일 봄버 × 2
장갑일체형 미사일 컨테이너 × 4
제조사 H Electronic
선호 파일럿 리타

4. 능력치

랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
C 실프 초기형 10 845 100 313 108 140 216 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6% 118.1% 10.3% 0% 5.2% 10.1% 5.1%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
B 실프 시험형 15 1442 100 532 184 240 372 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
7% 119.6% 12.8% 0.5% 5.7% 10.6% 5.6%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
A 실프 표준형 20 2958 100 1093 377 493 762 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
8% 121.1% 15.4% 1% 6.2% 11.2% 6.1%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
S 실프 양산형 25 7106 100 2628 911 1183 1829 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
9% 122.6% 18% 1.5% 6.7% 11.7% 6.6%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SS 실프 개량형 30 19558 100 7238 2503 3256 5038 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
10% 124.1% 20.6% 2% 7.3% 12.2% 7.1%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SSS 실프 고급형 30 53773 100 19901 6891 8954 13852 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
11% 125.6% 23.1% 2.5% 7.8% 12.7% 7.6%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
SSS(개조) +3 실프 45 74455 100 27556 9541 12398 19180 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
11% 125.6% 23.1% 2.5% 7.8% 12.7% 7.6%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US 실프 30 204945 100 73152 26192 32100 51460 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
12.1% 127.1% 25.7% 5.1% 10.4% 15.2% 10.2%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 실프 40 257495 100 91909 32908 40331 64655 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
12.1% 127.1% 25.7% 5.1% 10.4% 15.2% 10.2%


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5. 스킬

<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가
C~SSS 노멀 어택1 100
SSS(개조+1) 노멀 어택2 130
US 스파크 어택 2 110/치명추가 +40
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
C 크리티컬 에어리어 75/무조건 치명타 35 3
B 크리티컬 에어리어 1 85/무조건 치명타
A 크리티컬 에어리어 2 95/무조건 치명타
S 크리티컬 에어리어 3 105/무조건 치명타
SS 크리티컬 에어리어 4 115/무조건 치명타
SSS 크리티컬 에어리어 5 125/무조건 치명타
SSS(개조+2) 크리티컬 에어리어 6 135/무조건 치명타
US
<rowcolor=#FFF> 랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
C 풀링 사일런스 120/풀링/침묵2턴 40 3
B 풀링 사일런스 1 130/풀링/침묵2턴
A 풀링 사일런스 2 140/풀링/침묵2턴
S 풀링 사일런스 3 150/풀링/침묵2턴
SS 풀링 사일런스 4 160/풀링/침묵2턴
SSS 풀링 사일런스 5 170/풀링/침묵2턴
SSS(개조+3) 풀링 사일런스 6 180/풀링/침묵2턴
US

6. 입수법

7. 평가

별도의 뽑기로 획득하지 않는다면 아카데미 생존자 수색 작전 클리어 후 리타를 영입하면서 동시에 얻게되는 포격 슈트.

스킬은 직선 발사각의 반드시 크리티컬이 터지는 광역공격기인 크리티컬 에어리어와 마찬가지로 직선 발사각의 적들을 한점으로 끌어모으면서 침묵을 거는 풀링 사일런스을 가지고 있다.

1스킬은 에슬론과 같이 직선 발사각으로 고정되어있는 부채꼴의 광역 공격기이며 기본 계수가 매우 낮게 책정받은 대신 반드시 크리티컬이 터진다. 이 덕분에 후에 추가된 크리댐 증가 패시브를 지닌 율리아와 좋은 궁합을 이룬다.

2스킬은 적들을 타격점 기준으로 몰아버리는 풀링기로 추가로 침묵효과가 붙어있다. 대신 풀링기 특유의 첫발 빗나갈시 공격 자체가 증발하는 단점이 있으므로 명중 스텟은 확실히 챙겨두는게 좋다.
또한 광역 침묵 덕분에 카이의 2스킬등 침묵 추댐 슈트와 좋은 궁합을 이룬다.

US 등급

US로 올라가면 높은 공격스텟은 지켰으나 명중스탯이 전체 슈트중 최하위로 떨여졌다. 스킬은 그대로 유지했으며 대신 평타에 치명타시 추가 대미지가 붙었다. 추뎀 조건이 치명이라 빙결/기절 등에 비하면 발동도 훨씬 용이하다. 그러나, 1스킬의 딜링이 큰 부분을 차지하기 때문에 이를 살리려면 율리아를 태워야 한다. 치명확정 스킬 자체가 포격 전체에서도 가장 강력한 스킬이기 때문에 그 장점을 버리긴 어렵기 때문이다. 그러나 후술 할 포격 딜 비교를 보면, 제닉시드가 더 열리면서 이제 카나와 율리아 간의 평균딜이 거의 비슷해졌다. 때문에 카나를 쓸 경우는 강력한 평타를 사용하는 식으로 운용해 볼 여지가 생기긴했다. 애초에 굳이 실프를 쓸 이유가 없다는 근원적 문제점이 남아 있긴 하지만.

US로 올라와서도 새롭게 정립된 침묵조합에서 우수한 성과를 거두고 있다.(주의할 점은, 침묵덱이 우수하다는 이야기가 아니라는 점이다.) 하지만 단독 성능으론 피그마 젠카의 유틸 성능을 따라가지 못하고 주류를 이루진 못하는중. 침묵덱 자체도 부식덱에 비해서는 약간 마이너덱이라 자주 보이거나 언급되진 않는다.[2] 침묵 포격 자리도 새로 나온 뮤터 긴나라에 비해 이리저리 치이는 신세이므로 거의 쓰일일은 없어졌다고 봐야할 듯하다.

포격 딜 계산글에서는 중하위권으로 조사되었으나, 사실상 하위권 3기체 바로 위 정도의 딜이라서 딜러로서도 애매한 느낌이다. 그나마, 1스킬에서 포격 치고는 죽창딜을 뽑기 때문에 차라리 장점을 가진 중하위권 정도로 볼 수 있으나 하필 동일 스킬을 가진 안티고네/젠카는 각각 최상위권과 상위권 딜러이므로 하위호환 기체가 되어버렸다.

다만, 평타딜만큼은 젠카/안티고네보다 소폭 앞서며 1스킬 한정으로는 젠카보다 딜을 잘 뽑는다. 그러나, 2스킬이 고정각도 문제이지만 하필 풀링이라 딜 계산보다 실질딜은 더 안나오는 터라[3] 평가 자체가 달라질 것은 없는 듯하다.

종합하면, 침묵덱에서도 새로운 라이벌의 등장으로 유틸/딜에서 모두 밀렸고(다만 범위딜에서는 실프 1스킬이 더 유리하다. 스킬이 모두 고정각인 것은 단점이지만) 치명확정 부분에서도 상위호환들 때문에 치이는 기체. 젠카/안티고네가 없었다면 나름대로의 지분을 챙길 수 있었겠지만, 이미 등장해 버렸으니 어쩔 수가 없다. 사실상 고인 기체라고 봐도 무방한 상황.

7.1. 장점

7.2. 단점

8. 여담



[1] 다만, 선호 슈트의 경우 자기 자신의 SSS등급을 재료로 해서 US+1등급으로 제작하는 것이라서(베이스 재료는 별도) 사실상 큰 의미가 없다. 그냥 구색맞추기 정도. [2] 애초에 상태이상덱 자체도 초보에겐 권장하지 않는 상급자용 덱이라 샤오첸도 무스펠/피그마 등에 비하면 자주 쓰이지 않는 편이다 [3] 풀링은 첫타 미스이면 스킬 자체가 취소되는 식이므로, 크리플 시리즈와 달리 해당턴 딜링이 0이 되어 버린다. 크리플 시리즈는 미스난 적만 데미지가 안 들어갈 뿐 다른 적은 데미지가 들어간다. [4] 엘더야 필수급으로 헬마블 다음 가는 위상을 차지했으니 엘더 채용 조건은 사실 문제가 되지 않는다.


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