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최근 수정 시각 : 2024-10-14 23:31:09

Slayin

Pixel Licker Games에서 개발한 플래시 게임을 FDG Entertainmnet에서 안드로이드 기반으로 이식한 모바일 게임. 이 항목은 모바일 버전을 기준으로 작성하였음.

1. 개요2. 게임 모드3. 조작법4. 캐릭터
4.1. Knight( 기사)4.2. Wizard( 마법사)4.3. Knave( 건달)4.4. Archer( 궁수)4.5. Tamer( 조련사)4.6. Ninja( 닌자)
5. Tavern( 주점)6. Graveyard( 묘지)7. 몬스터8. 상인9. 보스10. 엔딩

1. 개요

패미컴 사운드와 도트그래픽으로 이루어진 판타지 고전게임 풍의 간단한 액션 게임,[1] 좌우 방향키와 점프 버튼 뿐인 심플한 구성으로, 게임의 목표는 모드별로 다르나 게임 이름대로 몬스터들을 최대한 끊임없이, 많이 해치우는 것이 공통적인 주된 목표라고 할 수 있겠다.

2. 게임 모드

Start 버튼으로 진입할 수 있으며, 기본적으로 Normal만 플레이할 수 있으며 나머지 두 모드는 플레이하면서 해금할 수 있다. 공통적으로 레벨 개념이 있어 일정 수의 몬스터를 잡을 때마다 Lv수치가 상승하며 특정 Lv마다 상인 혹은 보스 몬스터가 나타난다. 몬스터를 처치할 때마다 좌상단의 게이지가 차오르는 동시에 빠르게 소모되는데 이 게이지를 길게 유지할수록(즉 콤보처럼 몬스터를 연속으로 처치할 경우) 캐릭터에 반짝이는 이펙트가 생기며 아이템 드롭 확률과 질이 비례하여 상승한다.[2][3] 그리고 체력 게이지가 전부 소모되면 게임 오버.

매 게임 오버 시마다 죽인 몬스터 수와 보스, 콤보 연계 점수, 퀘스트 달성 여부 등을 종합하여 Fame Point(이하 FP)로 환산해준다. 이렇게 모은 FP는 Tevern에서 다양한 요소들을 구매하는 데에 사용된다.
기본적인 모드. 스테이지가 나뉘고 보스가 존재하며 엔딩까지 볼 수 있다. 81레벨부터 시작되며 최대한 오래 버티는 것이 목적이다. Tavern에서 8000FP로 해금할 수 있다.[4] 여타 게임들에 흔히 있는 보스 러시 모드. Tavern에서 10000FP로 해금할 수 있다.

3. 조작법

화면의 위쪽 부분에는 게임 화면이, 아래쪽 부분엔 좌/우 방향키, 버튼(캐릭터 설명에 Button이라고 언급된다), 일시정지 버튼이 존재한다.

4. 캐릭터

기사를 제외한 모든 캐릭터들은 주점의 Barkeep에서 해금 할 수 있다.

4.1. Knight( 기사)

Attack ★★
Defense ★★★
Luck ★
버튼 기능은 점프. 별도의 공격 키는 없으며 캐릭터가 들고 있는 무기에 몬스터가 닿으면 공격 판정이다.
기본적으로 제공되는 캐릭터, 주무기는 검.[5] 평균적인 성능과 높은 방어력으로 가장 무난하게 플레이할 수 있다. 점프로 높이 있는 적들도 상대할 수 있으며 의복 업그레이드 시 체력이 2배가 된다!
구분 아이템 이름 가격 붉은 구체 아이템 설명 비고
무기 Silver Sword 40 . 공격 범위를 증가시킵니다.
Thieves'Dagger 80 . 운 수치가 향상됩니다.
Lightfoot's Dagger 140 . 이동속도가 향상됩니다.
Bone Cleaver 170 . 공격 범위를 증가시킵니다.
Broad Sword 200 . 공격 범위를 더욱 증가시킵니다.
Lightfoot's Rapier 250 . 속도와 범위가 향상됩니다.
holy mace 350 1 독 데미지를 경감합니다.[6]
Shining Lance 420 2 가장 넓은 공격범위를 가지며 두개골을 파괴합니다.[7]
Legendary Sword 500 3 일정 확률로 번개를 내려칩니다 두개골을 파괴할 순 없다.
의복 Bronze Armor Level 80[8] . 아머가 전부 소모되면 부숴집니다. 동색 갑옷. 구입 시 연두색의 체력 바 한 칸이 본래 체력 바 위에 덮어씌워지며, 써있지 않지만 연두색 체력을 모두 소진하면 후속 업그레이드까지 전부 날아가버린다.
Speed Enchantment 250 1 평균 속도가 향상됩니다. 은색 갑옷. Lightfoot시리즈 무기와 속도 증가량이 같으며, 중첩되지 않는다.
Protection Enchantment 500 1 독 웅덩이로부터 보호하고 아머가 전부 소모되면 모든 효과가 사라집니다. 금색 갑옷.

4.2. Wizard( 마법사)

Attack ★★★
Defense ★★
Luck ★
버튼 기능은 훨윈드, 상점에서 마법 구매 후 충전 시 마법 공격도 추가된다.
3000FP로 해금할 수 있다. 점프가 불가능하며 점프 버튼은 공격 버튼에 해당된다. 모든 무기 공통적으로 공격 시 무적 판정과 공격 판정을 동시에 갖는 폭풍으로 변하며 업그레이드할 때마다 폭풍의 길이가 증가하기 때문에 초기에는 높이 있는 적을 공격하는 데에 제약이 따른다. 대부분의 무기 업그레이드가 차징 관련이기 때문에 업그레이드 효과를 보기가 많이 까다롭다.[9] 의복 업그레이드 시 기본공격의 쿨다운을 줄여준다. 많은 사람들이 모르는 사실인데, 폭풍의 지속시간이 끝나면 주변 적을 조금 밀쳐내기에 맞을 것도 의외로 안 맞는다.
구분 아이템 이름 가격 붉은 구체 아이템 설명 비고
마법 화염 Flare 40 . 공격하지 않는 동안 화염구를 충전합니다. 공격시 방출합니다. 사용 시 전방으로 화염구를 발사한다.
Dancing Flame 80 . 보호용 화염구가 당신 곁에서 춤춥니다.[10] 보호용이라고 쓰여 있으나, 사실 보호는 안되고 공격용.[11]
Fire Column 140 . 공격하지 않는 동안 불기둥을 충전합니다. 공격시 방출합니다. 사용시 휠윈드와 동일한 넓이의 불기둥이 하늘로 솟구친다.
얼음[12] Ice Shard 170 . 공격하지 않는 동안 얼음 비수를 충전합니다. 공격시 방출합니다. 사용 시 Flare와 비슷하게 얼음조각이 전방으로 나간다.
Frost Storm 200 . 공격하지 않는 동안 냉기를 충전합니다. 공격시 전방향으로 방출합니다. 사용 시 8방향으로 마법이 나간다.
전기 Lighting Ball 250 . 공격하지 않는 동안 전격 구체를 충전합니다. 공격시 방출합니다. 사용 시 Flare와 비슷하게 전기 구체가 전방으로 나간다. 휠윈드를 강화하는 느낌으로 쓰자.
Chain Lightning 350 1 공격하지 않는 동안 라이트닝 볼트를 충전합니다. 공격시 방출합니다.
고대 Ancient Whisper 420 2 적들을 공포로 얼어붙게 만드는 고대 주술을 충전합니다. 공격시 방출합니다. 스킬 사용시 에너지 구체를 전방으로 발사하고, 그와 동시에 화면상의 모든 적들이 잠시 그 자리에 멈춘다. 매우 좋은 무기이지만 훨윈드의 높이가 최소 수준으로 낮아진다.
Ruin of the Ancients 500 3 대단히 파괴적인 에너지 소용돌이를 충전합니다. 공격시 방출합니다.
의복 Mage Cloak Level 1 80 . 마력을 향상합니다. 주문 속도가 빨라집니다.
Sorcerer Cloak Level 2 150 1 마력을 향상합니다. 주문 속도가 더욱 빨라집니다.
Wizard Cloak Level 500 1 마력을 향상합니다. 주문 속도가 정말 빨라집니다.
Cloak Enchantment 500 1 화염의 소용돌이를 생성하는 방어 주문을 겁니다. 이 주문은 플레이어가 3번 공격당하면 사라집니다. 나이트의 갑옷 업그레이드와 비슷하게 망토를 강화한다. 추가 체력이 생기고, Dancing Flame의 화염구 2개가 플레이어 주위를 회전하며 적을 공격한다. 적에게 공격당해서 추가 체력이 모두 깎이면 강화도 깨지게 된다.

4.3. Knave( 건달)

Attack ★★
Defense ★
Luck ★★★
버튼 기능은 점프, 주무기는 단검 계열로 기사와 비슷하지만 공격판정이 짧은 대신 캐릭터의 양쪽으로 존재한다.
5000FP로 해금할 수 있다. 유일하게 Luck 포인트가 높은 캐릭터. 장갑 업그레이드 시 금화 드롭 확률을 올려주며 무기들도 대체로 금화 드롭 확률에 관련되어 있다. Slain을 길게 유지할수록 자체적으로 체력 수급하기 훨씬 용이하다는 점도 메리트. 다른 캐릭터에 비해 돈을 많이 얻는 대신 심각한 단점이 있는데, 맨 뒤의 세 무기를 제외하면 무기의 공격능력이 기본 무기와 동일하고, 고기의 값이 다른 캐릭터들에 비해 더 빠르게 오른다! 때문에 후반부 상점을 통한 폭힐에 문제가 생긴다.
구분 아이템 이름 가격 붉은 구체 아이템 설명 비고
무기 Dirk 80 . 금화의 드롭 양을 증가시킵니다.
stiletto 120 . 금화의 드롭 양을 증가시킵니다.
Balisong 180 . 금화의 드롭 양을 증가시킵니다.
Katar 250 . 금화의 드롭 양을 증가시킵니다.
Cinquedea 375 . 금화의 드롭 양을 증가시킵니다.
Golden Baselard 450 1 금화의 드롭 양을 증가시킵니다.
Cirrus Blade 600 2 금화의 드롭 양을 증가시키며 확률적으로 벼락을 내려칩니다. 몬스터를 죽이면 일정 확률로 화면 상 몬스터들 중 하나를 대상으로 지점에 번개가 친다.
Lucky Strike 680 2 대형 금화가 드롭될 수 있으며 두개골을 파괴합니다. 대형 금화는 보물상자를 까면 나오는 그 큼지막한 금화다.
Thunder Dagger 750 3 점프할 때마다 폭발 트랩을 설치합니다. 한 번씩만 설치됩니다.
의복 Knave Coat Level 80 . 운을 향상시킵니다. 괴물들이 금화를 더 드롭할 수 있습니다
Gambler Coat Level 175 1 운을 향상시킵니다. 괴물들이 금화를 더 드롭할 수 있습니다
Journeyman Coat Level 500 1 운을 향상시킵니다. 운과 속도를 향상시킵니다.

4.4. Archer( 궁수)

Attack ★★★
Defense ★★
Luck ★
버튼 기능은 대시, 대시 중 한 번 더 사용시 화살 발사. 대시 도중엔 무적/공격 판정이며 이후 쿨다운 동안은 무방비 상태로 노출된다.
12000FP로 해금되는 캐릭터, 마법사와 마찬가지로 점프가 불가능한 대신 슬라이딩 공격이 가능하며, 무기 업그레이드를 해야만 공격 도중 추가로 대공 공격이 가능해진다. 슬라이딩 도중 캐릭터의 화살촉이 반짝이는 타이밍에 맞춰 공격 버튼을 누르면 특유의 사운드와 함께 금빛 화살[13]이 나간다. 의복 업그레이드 효과는 화살의 관통력 증가. 공격방식의 특성 상 다른 캐릭터들에 비해 Slain 콤보 유지가 쉽고 보스전도 수월하다. 그러나 난전에서 쿨다운을 고려하지 않고 마구 화살을 날려대면 체력이 쑥쑥 깎이니 주의.
구분 아이템 이름 가격 붉은 구체 아이템 설명 비고
화살 Basic Arrow 40 . 곡선으로 날아가며 착탄시 부서집니다. 대시 중 공격으로 발사합니다.
Sturdy Arrow 80 . 땅에 꽂힌 채 잠시 남아있습니다. 대시 중 공격으로 발사합니다.
Flame Arrow 180 . 착탄시 불꽃이 폭발합니다. 대시 중 공격으로 발사합니다.
Bounce Arrow 250 . 착탄시 다시 공중으로 튀어오릅니다. 대시 중 공격으로 발사합니다. 관통 업그레이드를 하지 않는다면 거의 기본 화살이나 다름이 없기 때문에 업그레이드가 필수적으로 요구된다. 대신 그만큼 성능은 매우 뛰어난 편.
Feather Arrow 375 . 더 빠르고 가볍게 날아갑니다. 대시 중 공격으로 발사합니다.
Light Arrow 450 1 착탄시 빛의 기둥을 생성합니다. 대시 중 공격으로 발사합니다.
Trap Arrow 600 2 적에게 꽂힙니다. 대시 중 공격으로 발사하여 한번 더 공격으로 폭발시킵니다. 적이나 지면에 부착하여 터뜨리는 점착 폭탄 형식인데 공격 버튼을 눌러 터뜨리기 전까지는 데미지 판정이 없다. 즉 화살의 데미지 판정이 사라진다. 이 번거로운 특징은 난전과 보스전에서 심각한 애로사항이 꽃핀다. 그야말로 '함정'화살
Wave Arrow 680 2 화면을 가로질러 물결치듯 날아갑니다. 대시 중 공격으로 발사합니다.
Cluster Arrow 750 3 상공에서 여러 화살로 갈라집니다. 대시 중 공격으로 발사합니다.
의복 Hunter's Quiver Level 1 100 . 화살의 위력이 증가합니다. 적을 두 명 꿰뚫습니다.
Soldier's Quiver Level 2 225 1 화살의 위력이 증가합니다. 적을 세 명 꿰뚫습니다.
Marksman's Quiver Level 3 500 1 화살의 위력이 증가합니다. 적을 네 명 꿰뚫습니다.

4.5. Tamer( 조련사)

Attack ★★
Defense ★★★
Luck ★
버튼 기능은 점프와 동시에 투사체 발사, 몬스터에 탑승했다면 전용 공격만 가능하다.
15000FP로 해금, 투사체를 던져 적들을 마비시킨 뒤 점프로 올라타 조종하는 특이한 스타일의 캐릭터. 투사체는 발사 후 딜레이가 길기 때문에 빚맞히거나 하면 무방비 상태에 빠지게 된다. 몬스터마다 공격 효과가 전부 다른 점이 재미있다. 보스를 포함한 일부 몬스터(박쥐와 비석)들은 조련할 수 없으며 해당 몬스터들은 투사체에 맞으면 잠시 스턴에 걸린다. 보스 상대 시 탑승 중인 몬스터가 죽더라도 캐릭터만 얻어맞지 않는다면 노데미지 클리어 보너스를 받을 수 있다![14]
구분 아이템 이름 가격 붉은 구체 아이템 설명 비고
무기 net 80 . 퍼지는 그물망으로 포획 범위를 증가시킵니다.
Gas Dart 120 . 사거리가 짧지만 화면에 오래 지속됩니다.
Bola 180 . 곡선으로 날아갑니다. 약간 낮게 날아가 공중의 적들은 맞출 수 없다.
의복 Rider's Saddle Level 80 . 탑승 능력이 향상됩니다. 적에게 올라탈 경우 근처의 적들을 밀어냅니다.
Woodsman's Saddle Level 175 1 탑승 능력이 향상됩니다. 탑승하는 순간 근처의 적이 죽습니다.
Trapper's Saddle Level 225 . 탑승 능력이 향상됩니다. 탑승하거나 내려오는 순간 근처의 적이 죽습니다.
Tamer's Saddle Level 500 1 탑승 능력이 향상됩니다. 탑승하거나 내려오는 순간 근처의 적이 죽으며 내릴 때 테이머가 공격을 가합니다.
유일하게 무기 아이템이 세 개 뿐이며, 원한다면 상위 아이템을 먼저 사놓고 나중에 하위 아이템으로 교체할 수도 있다. 물론 재구매/장비는 불가능하므로 신중해야 한다.

아래는 조련 가능한 몬스터들과 공격 효과 일람. 모든 몬스터는 공통적으로 별도 체력을 가지며, 3대 맞으면 몬스터가 죽으며 테이머가 뛰어내린다.
몬스터 공격 효과
녹색 슬라임 정권지르기
청색 슬라임 대검을 앞으로 내지른다.
분홍 슬라임 그라인더를 앞으로 내지른다.
황색 슬라임 도끼로 내려찍기, 공격 반경이 위로도 넓어진다.
주황색 해골 전방향으로 불꽃을 휘두른다.[15][16]
보라색 해골 화면 위까지 화염을 치솟는다.
유니콘 드릴이펙트를 가진 돌진 공격.
좀비 로켓 펀치, 관통형에 부메랑처럼 돌아온다.
유령 앞으로 브레스를 방출한다.
코아틀(녹색) 투사체를 곡사로 발사한다.
코아틀(황색) 관통형 투사체를 더 높이 발사하며 착탄지점에 번개가 내려친다.

4.6. Ninja( 닌자)

Attack ★★
Defense ★★★
Luck ★
버튼 기능은 단검을 들고 전진 공격, 공격 도중에 한번 더 버튼을 눌러 수직으로 점프할 수 있으며 점프 후엔 특수기가 자동 발동된다.
18000FP로 해금. 무적 판정이라곤 오직 점프하는 순간밖에 없으므로 요주의. 따라서 점프는 필요할 때만 회피기처럼 쓰는 것이 좋다. 무기 업그레이드마다 특수기가 다채롭게 바뀌는 것이 포인트. 기본 점프 공격은 관통되는 수리검을 좌우 하단으로 던진다. 의복 업그레이드 효과는 잔상권.
구분 아이템 이름 가격 붉은 구체 아이템 설명 비고
특수기 Flame Scroll 80 . 낙하하면서 하단에 폭발을 일으킵니다.
Shuriken Special 120 . 공중에 수리검을 2개 던집니다. 기본기와 동일해 보이지만 닌자의 뒤쪽 아래로 날리던 수리검을 전방으로 던진다. 대공 능력은 확실히 향상되지만, 그 대가로 지상의 몬스터는 많이 처리 할 수 없으니 내려오면서 방향을 바꾸지 말자.
Ninja Bomb 180 . 뛰어오르며 폭탄을 남겨둡니다.
Foxtail Slash 250 . 공중 수평베기 기술을 해방합니다.
Fire Fox Scroll 375 . 타오르는 여우를 소환해 지면의 적들을 불태웁니다. 여우의 진행방향은 점프 시 방향이 아닌 착지 시 방향에 따라 결정된다.
Kusari-kama 450 1 넓은 원을 그리며 회전합니다.[17]
Kunai Storm 600 2 쿠나이 세 자루를 낮게 던져 벼락을 터뜨립니다.
Leaping Fox Slash 680 2 점프할 때마다 솟아오르는 공격으로 근처의 적들을 섬멸합니다.
Protection Scroll 750 3 몸에 일회용 보호막을 두르고 쿠나이 두 자루를 던져 벼락을 터뜨립니다
의복 Shadow Scarf Level 80 . 적을 섬멸하는 잔상을 하나 소환합니다.
Shadow Scarf Level 175 1 적을 섬멸하는 잔상을 둘 소환합니다.
Shadow Scarf Level 500 1 적을 섬멸하는 잔상을 셋 소환합니다.

5. Tavern( 주점)

매 게임 결과 및 퀘스트 완료시 주어지는 FP를 지불하여 플레이어 캐릭터 및 스킨, bgm 등등을 해금하는 상점이다.
붉은 옷 말풍선을 띄운 NPC. BGM과 UI 스킨을 판매한다. 공구 말풍선을 띄운 NPC. Graveyard에 있는 플레이어의 묘비를 꾸밀 수 있는 치장 아이템을 판매한다. NES 컨트롤러 말풍선을 띄운 NPC, 터치하면 FDG Entertainmnet 필터를 적용한 앱스토어로 연결해주기 때문에 이름은 불명. 묘비 말풍선을 띄운 NPC, 터치하면 Graveyard로 이동시켜주므로 이름은 불명. 맥주잔 말풍선을 띄운 NPC. 캐릭터 및 게임 모드를 판매한다. '용의 비늘' 아이템은 게임 오버 시 일정 수만큼의 붉은 구체를 소모하여 컨티뉴가 가능한 반영구적 잔기를 제공하지만, 용의 비늘 사용시 게임 내에서 이전까지 모은 FP가 모두 날아가니 유의하자. FP 말풍선을 띄운 NPC. 원한다면 현질을 통해 FP를 구매할 수 있다. 이 게임은 FP 벌기가 그렇게 어렵지 않고 FP가 없어도 게임을 플레이하는 데는 아무런 지장이 없기 때문에 필수는 아니다.[18]

6. Graveyard( 묘지)

랭킹 및 최고기록, 업적 등을 확인할 수 있으며 Tavern의 Gravedigger에게서 치장 아이템을 구매해 자기 묘비를 꾸밀 수도 있다.

7. 몬스터

무기에 관계없이 대체로 한방이며, 대신 캐릭터에 직접 접촉시 데미지를 입는다. 일정 수만큼 처치할 때마다 Lv가 증가하며 Slain 콤보를 오랫동안 유지할수록 돈 및 점수 아이템, 체력 회복 아이템 등을 많이 드랍하게 된다. 가장 많이 잡게 될 몬스터, 뒤로 갈수록 색이 변하거나 하지만 공통적으로 땅에서 솟아나 불규칙하게 돌아다닌다.
무작위로 땅에서 바글바글 솟아난다는 특성상 후반으로 가면 알면서도 맞게 될 정도로 거슬린 존재들이 된다. 처음으로 보게 될 비행형 몬스터, 스페이스 인베이더처럼 지면으로 천천히 내려온다. 좌우 가장자리에서 솟아나 두개골을 3회 발사하곤 쑥
들어간다. 이 두개골은 특별한 경우를 제외하면 상쇄할 수 없다. 3스테이지즈음부터는 무작위 위치에 기습적으로 낙하하는 변종도 존재하며 보랏빛 번개로 공격 위치를 예고해준다. 그러나 원체 빠르게 떨어지므로 대응하기 까다롭다. 쿵쿵처럼 얼굴이 있고 가시 달린 석판으로, 화면 양쪽 끝에서 나타나 가운데로 합쳐져 사라진다. 후반으로 갈
수록 속도가 빨라진다. 어떤 공격 판정에도 면역이므로 회피할 수밖에 없다. 날아다니는 뱀, 캐릭터가 밑에 있으면 직선으로 빠르게 하강한다. 가끔 좌우 가장자리에서 지면을 빠른 속도로 3회 왕복한다. 뿔의 길이가 의외로 길어 근접공격형 캐릭터라면 방심은 금물. 메두사헤드처럼 헤엄치듯 왕복한다. 여러 마리 모일 때까지 방치하게 되면 슬라임과 더불어 상당히 성가시다. 특이하게 지하에서 스폰되며 플레이어가 바로 위에 있어야 땅 위로 튀어나오며 이 때 공격할 수 있다. 일부 범위가 넓은 무기로 튀어나오기 전에 처치할 수도 있다. 메탈슬러그 시리즈처럼 독이 든 항아리를 들고 날아다니며 화면에 독액을 쏟는다. 땅에 뿌려진 독은 일정시간 잔류하며 밟을 경우 피해를 준다. 여타 RPG계열 게임같은 중독 상태이상이나
디버프 효과는 없으며 특정 아이템으로 독 관련 데미지를
경감할 수 있다. 어드밴스드 모드에서는 빠르게 화면을 종횡무진하는 빨간 박쥐도 등장.

8. 상인

Normal/Advanced 모드에서 5레벨마다(1레벨 부터 시작하므로 매 1레벨과 6레벨에 등장한다) 화면 가장자리에 나타난다. 접촉하면 자동으로 인터페이스가 열리며 몬스터나 상자 등을 통해 모은 금화들로 아이템을 살 수 있다. 한번 상점을 나가면 상인이 떠나버리므로 신중하게 아이템을 골라야 한다. 후반의 고급 아이템들은 붉은 구체도 필요로 한다. 상인이 나타나도 다가가지 않으면 금세 돌아가버린다. 캐릭터의 공격에 관련된 업그레이드, 종류에 비해 구매 창에선 3개까지밖에 표시되지 않으므로 상위 아이템을 구매하려면 하위 아이템부터 순차적으로 구매하여야 한다.[19] 일부 캐릭터들의 경우는 초반부 아이템이 더 효율적으로 느껴질 수도 있다. 캐릭터의 특성을 강화시켜준다. 기사는 최대 체력을 올려주고 마법사는 기술 충전 시간을 줄여주는 식. 기사의 경우 갑옷이 부숴질 경우 가격이 두 배 가까이 상승하며 후속 업그레이드가 모두 날아가니 조심하자.
delicious food that restores a little of your health
당신의 체력을 조금 회복시켜줄 맛있는 음식입니다
hp를 일정량 회복시켜주며 구매한 횟수당 가격이 5씩 상승하며 반대로 회복량은 감소한다.[20] 최대 체력일 경우 비활성화된다.

9. 보스

Normal 모드 기준으로 레벨이 10의 배수일 때마다 보스 몬스터가 등장하고, 클리어 시 다음 스테이지로 넘어가게 된다. 또한 모든 보스는 맞으면 패턴을 취소하고 다른 패턴을 시전한다. hp는 플레이어의 공격 한 번에 데미지가 1씩 들어간다고 가정했을 때의 수치다.
1라운드 보스, hp 5, 스테이지 1의 보스로 패턴은 좌우로 돌진하는 것이 전부로, 벽에 들이받고 스턴 상태에서만 데미지를 입는다. 공격 시 무적 판정이 있는 마법사나 궁수라면 편하게 상대할 수 있다. 스테이지 2의 보스, hp 10, 화면 이곳저곳으로 랜덤하게 텔레포트하며 남은 hp에 따라 에너지탄을 1~3회 발사한다. 상공에 있을 때는 탄막이 위아래로 흔들림에 주의. 마법사는 특별히 무기 업그레이드를 구매하지 않았다면 시간이 오래 걸릴 수 있다. 스테이지 3의 보스, hp 10, 화면 가운데에서 솟아나며 흰 테두리를 두르고 있을 때는 무적 판정이다. 공격시 세 쌍으로 분열하며 잇달아 공격하면 두 쌍으로 다시 분열된다. 분열될수록 작아지면서 빠른 속도로 튀어다녀 여러모로 까다롭다. 한 쪽부터 먼저 끝장 낸 후 다른 쪽을 처리하자. 스테이지 4의 보스, hp 12, 지면 이곳저곳에서 무작위로 솟아나며[21] 에너지탄을 발사한다. 파리지옥이 열리고 분홍색 몸체가 드러나야 데미지가 들어간다. 또한 식물줄기를 소환하기도 하는데, 솟아나기 전에 좁은 영역의 흙이 꿈틀대니 피해있자. 식물줄기 자체는 파괴 할 수 없으나, 그 위에 달려있는 구체는 줄기와 떨어진 후 파괴 할 수 있다. 스테이지 5의 보스, hp 1(파츠당), 지면 이곳저곳에서 솟아올랐다가 들어가며 간혹 맵 전체를 가로지르며 애벌레들을 떨구기도 한다. 몸체 20개, 머리 1개의 파츠가 각각 hp 1을 지니며, 몸체를 전부 파괴해야 머리를 공격해 처치 할 수 있다. 스테이지 6의 보스. hp 16, 공중에서 깃털을 5회 연사하거나, 하늘로 솟아올라 플레이어가 있는 곳으로 강하하기도 한다. 하피를 따라다니지 말고 왼쪽과 오른쪽 중 하나를 택해 거기에서 대기하고 있으면 쉽게 처치할 수 있다. 아예 한 자리에 짱박혀있지 말고 이동 반경을 크게(화면의 약 1/3정도) 해서 왔다갔다 하면 강하 패턴에 대비하기 쉽다. 스테이지 7의 보스. hp 23, 말을 탄 채 충격파를 방출하고 피해를 어느 정도 입으면 말에서 내려 날아다니며 낫을 뿌린다. 탄속이 제각각이므로 운이 없다면 못피하게 나올 수도 있다. 스테이지 8의 보스이자 최종 보스, hp 15, 머리에만 피격 판정이 있으며 데미지를 입힐 때마다 캐릭터를 멀리 밀어낸다.

10. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



Normal에서 스테이지 8까지 도달하여 보스인 드래곤마저 격파하고 나면 FP와 함께 아래의 메시지가 출력된다.
As the dragon falls at your feet, you breathe a sigh of relief.
용이 발치에 추락하고, 당신은 안도의 한숨을 쉬었습니다.
With the dragon slain, the people of the land rejoiced. The bards sang of your daring.
사람들은 용의 죽음을 기뻐하고 시인들은 당신의 대담함을 노래했습니다.
But the minions of the dragon are everywhere. How long can you Stand against them?
하지만 용의 수하들은 도처에 있습니다. 당신은 얼마나 더 견뎌낼 수 있을까요?
PREPARE FOR MORE SLAYIN!!!
더더욱 살해에 대비하십시오!!!

이후 몬스터들이 끊임없이 스폰되는 Advanced 모드로 진입하고 주인공은 죽을 때까지 영원히 싸워야만 한다...

후속작인 Slayin 2가 닌텐도 스위치 독점으로 발매되었다.

[1] 어플리케이션 아이콘 모양부터 게임 카트리지 모양이다. [2] 26마리째부터 금화가 드롭되기 시작하고 30마리째부터 반짝이가 생기며 100마리를 넘으면 그야말로 샤방샤방(...) [3] 전 캐릭터 공통으로 금화 습득 시 소량의 체력 회복이 가능하다. [4] 여담이지만 Tamer를 가장 유용하게 쓸 수 있는 모드이다. 몬스터를 이용해 공격하고, 본인 대신 탑승한 몬스터가 데미지를 받는 특성 상 조련할 몬스터가 넘쳐나는 고급 모드에서 미쳐 날뛴다. 심지어 타 캐릭터와 달리 무기 자체도 저가다 보니 돈 걱정 없이 의복 업그레이드에 올인할 수 있다! [5] 나중에 메이스 등 검 이외의 무기도 쓸 수 있지만 공격방식은 똑같다. [6] 항아리를 든 박쥐가 떨어뜨리는 독액을 의미한다. [7] 비석이 발사하는 두개골 모양 탄막 [8] 한 번 파괴되면 150으로 인상 [9] 일단 게임 특성상 사방에 몬스터가 득시글거리기 때문에 공격을 안 하고 버티기가 어렵고, 따라서 Slain 콤보도 유지하기 힘들다. 데미지를 입어도 차징에 영향이 없다는 점이 그나마 위안일지도... [10] 유일하게 차징할 필요가 없는 패시브 스킬이다. [11] 이 화염구로 공중에 있는 임프를 공격할 수 있다. [12] 얼음 계열 마법은 몬스터들이 얼어붙긴 하는데 그게 전부다. 금세 녹아버리고 결국 처치하려면 접근해서 평타를 써야만 한다. 웬만하면 돈을 아꼈다 전기 계열로 갈아타자. [13] 이 화살로 적을 없애면 무조건 금색 동전을 드롭, 적 최대 5마리까지 관통 [14] 단 보스 관련 퀘스트 조건에는 충족되지 않는다. [15] 해골류 몬스터의 공격은 지면에서 올라오는 중인 슬라임이나 지면에 숨어있는 좀비같은 몬스터도 잡을 수 있다. [16] 해골을 비롯한 비행형 몬스터에 올라타도 날아다니지는 않는 점에 주의 [17] 비싼 가격에 비해 성능은 폭스테일 슬래시와 동급. 그냥 이펙트만 다르다. [18] 심지어 간혹 광고 시청만으로 FP를 주거나 캐릭터를 해금해주기도 한다! [19] 굳이 하위 아이템을 일일이 사지 않아도 레벨과 소지금이 어느 정도 모이면 아이템 목록이 상위로 올라가기는 한다. [20] 건달에게는 가격을 10씩 올려받는다. [21] 솟아나기 전에 넓은 영역의 흙이 꿈틀댄다.