mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-26 22:43:37

Rewrite/마물

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Rewrite
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


魔物/ mamono.

Key의 게임 Rewrite의 등장 괴수들.

카자마츠리 시에 나타나는 UMA 신화, 전설 속에 나오는 괴물 들은 대부분이 마물이라고 한다.

가이아 주의에 빠진 마물사의 세계를 바꾸겠다는 어두운 의지가 불러내 사역하는 것들…이지만 재능이 있는 이들은 그런 거 없이도 잘만 사역한다. 마물 자체에는 생명이 없기 때문에 운용할 때마다 마물사의 수명이 대신 소모되며 식물, 곤충형이 동물형에 비해 훨씬 더 뛰어난 연비를 자랑한다. 수서형 마물은 제어도 힘들고 이용 가능한 상황도 제한되어서 아예 없고 대신에 양서류형 마물을 사용한다.

마물을 직접 다루는 마물사와 마물을 제작하는 장인은 따로 있다. 마물을 만들 때에는 생태계에 있는 유전적으로 진화가 완료된 생물을 베이스로 제작하는 게 편하기에 완전 창작은 효율이 매우 떨어진다고 한다. 또한 마물사의 생명력과 재능이 허락하는 한도에서 복수의 마물을 동시 운용하는 것도 가능하며 계약관계의 강도에도 차이가 생긴다.

가디언 초인과 전투적인 면에서 대비되는 존재로 가디언에선 마물을 위험한 병기로 간주하여 보는 즉시 파괴한다. 기본적으로 동식물의 사체를 이용해 제작되기 때문에 환경파괴 인자에 약한 편이며 가디언에서도 이를 이용해 마물퇴치용 약품을 만들어 요원들에게 지참시킨다. 제초제가 마물에게는 마취제 같은 역할을 한다는 것 같다.

모든 마물의 원형은 열쇠로 마물은 열쇠에게서 훔쳐내어 얻은 기술이라고 한다.[1] 열쇠나 일부 마물은 인식교란 능력을 가지기도 하고 오랜 세월을 살아올 경우 자아를 얻기도 한다.

소멸할 때에는 시체를 남기지 않고 가루가 되어서 소멸하는데 어떠한 것을 소재로 사용해도 마물이 되어 힘을 다하거나 계약자 없이 일정 시간이 경과하면 이렇게 된다고 한다. 다만 작중 묘사를 볼 때 힘을 다하거나 계약자를 잃어 활동이 정지된 후부터 소멸까지 걸리는 시간에는 개체나 완성도에 따른 차이가 있는 것으로 보이며, 계약자가 없는 상태라도 주변 식물과 융합하거나 기생시키는 방법으로 유지에 필요한 생명력이 자동공급되게끔 하는 수단도 있는 모양이다.

팬디스크인 하베스트 페스타의 미니게임 리라이트 퀘스트에선 몬스터 겸 장착 아이템으로 등장한다. 아이템으로서는 마물사인 오오토리 치하야, 칸베 코토리, 센리 아카네, 시마코만 장착 가능.

기본적으로 1마리만 장착 가능하지만 패시브 스킬인 환기법을 배우면 3마리까지 장착할 수 있다. 같은 종의 마물은 1개씩만 존재 가능. 2회차 플레이에서 지룡이나 치비모스를 2개 가지고 싶어도 안 된다.

1. 흑견2. 적견3. 엔트(사족)4. 엔트(인간형)5. 엔트(거인)6. 웜7. 엽룡8. 지룡9. 크리보이로크10. 킬리만자로11. 포고12. 데이노니쿠스13. 사쿠야14. 15. 파니16. 치비모스17. 사쿠야(과대강화)18. 황금새19. 피그미 매머드 군단20. 리프 버드21. 겨우살이22. 빵 같은 먹을 것23. 까마귀를 개조한 마물 (실패작)24. 가젤 베이스 마물25. 악어형26. 시마코 군단27. 기프트 베어28. 츠치노코29. 시즈루 창작
29.1. 꽁치맨29.2. 꽁치헤드29.3. 기린 씨29.4. 이소게르게
30. 암흑랑룡 펜리르드라군31. 군랑32. 식신33. 케이스케&리카코34. 열쇠35. 성녀36. 인공내세37. 리본 조각38. 유언장39. 숲의 나무들40. 관측자41. 타카사고의 자작 마물42. 지뢰거미43. 대형 투구벌레44. 부정형 마물45. 본도46. 스쿠몬47. 토리킹

1. 흑견

파일:attachment/BlackDog.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite Rewrite Hf
흑견 엽견. 하운드 타입이라고도 한다. 가이아에서 가장 일반적인 마물.
거리에서의 운용을 고려한 모습으로 되어 있지만, 전투능력은 군용견을 능가한다.
전투능력 윗 단계의 판단기준이 된다.
세계에서 가장 파퓰러한 마물. 마물사라면 반드시 한 마리는 이 녀석을 준비해 두는 게 기본 소양. 원격조작도 가능해서 편리하지만, 세세한 운용이 불가능해 전투에밖에 쓰지 못 한다. 거리에 쇠사슬 없이 이런 게 얼쩡거린다면 통보되기도 하고.
수렵계에 약하다.
명칭 Rewite Hf
실패 독 흉악한 마물이 되었을 터지만, 왠지 자아를 남겨 사람을 잘 따르게 된 것. 공격을 지시하면 놀아 준다고 생각해 재롱을 부린다. 명확한 공격이 아니므로 대미지는 그리 크지 않지만, 평범하게 개에게 재롱받는 정도로는 아프다. 원래는 분명 잡종견.
수렵계에 약하다.
하운드 타입 까발리자면 흑견 그 자체. 위력이 다르기 때문에 카가리가 친절하게 시각정보를 바꿔줘서, 다른 색으로 보인다. 하운드 타입은 가디언에서의 흑견 전반의 통칭이므로, 본래는 하운드 타입=흑견을 뜻한다. 그 외에도 엽견이라 불리기도 하지만, 기본적으로 같은 것이라 생각해 줬으면 한다.
수렵계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
흑견 소비 MP10.
단체공격+맹독.
100AU
검은 송곳니
양산형 멍멍이.
가끔씩 끙끙거리지만 기본적으로 조용함.
블랙 독 소비 MP15.
단체공격+맹독.
300AU
흑견
뭔가 뭉클거리는 것
강화된 양산형 멍멍이.
카타카나가 되었을 뿐인데 왠지 강해진 느낌이 든다.
블랙 하운드 소비 MP20.
단체공격+맹독.
500AU
블랙 독
뭔가 끈적거리는 것
멍멍이의 커스텀형.
의미적으로는 바뀌지 않았지만 멋있어졌으니까 더욱 강하다.
제보당 소비 MP25.
단체공격+맹독.
1000AU
블랙 하운드
검은 송곳니
전설의 멍멍이.
오컬트 관계로 찾아보니까 왠지 멋져서 이름 붙였다. 요시노도 마음에 들어 함.
케르베로스 소비 MP30.
단체공격+맹독.
2000AU
제보당
봉제인형·사메일 씨
신화의 멍멍이.
딱히 실제로 신화 시대에만 있는 건 아니라는 생각이 들지만 요시노가 멋있다고 하니까….

잡몹, 전투력 측정기. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 마물 중에서는 가장 자주 등장하지만 당하는 게 기본.

보통 초인이라면 하운드 정도는 간단히 이긴다고 하지만, 훈련 종료 무렵의 이마미야 반은 낙제생 집단이라 무리였다고 한다.

리라이트 퀘스트에서 이벤트상 처음으로 마주치는 적. 코타로는 가벼운 마음으로 처리하려 했지만 일행 전원이 약해진 상태였기에 모두 순식간에 털린다(…).

하위호환판인 실패 독은 2층에, 흑견은 1, 3, 4, 6층에 등장하다 7~8층에서는 하운드 타입으로 바뀐다. 공격력이 높아서 레벨이 낮을 때 조우하면 꽤 위험한 상대. 그렇지만 조금 안정되었다 싶으면 어렵지 않게 잡을 수 있다. 체력은 전반적으로 100 내외. 공격시 맹독 상태이상을 걸기도 한다.

아이템으로서는 전력행동에 딸린 맹독 덕분에 보스전에서 굉장히 유용하다.

2. 적견

파일:attachment/RedDog.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite Rewrite Hf
적견 엽견의 강화판. 인간을 먹은 것으로, 몸 속에 들어간 에너지가 스며들어 더 강해진 것 같다.
보통 엽견에겐 이런 능력은 없다. 암살자들의 악취미성이 스며나온 존재.
특수한 기법으로 만들어진 견형 마물. 흑견과 달리 제어에 문제는 있지만, 그만큼 전투능력은 높다. 실상 문제는, 일반인이 이 녀석을 이기는 건 거의 불가능한 강력함이므로, 처음치고는 꽤나 허들이 높다.
수렵계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
적견 소비 MP10.
단체공격+마비.
100AU
붉은 송곳니
특별한 멍멍이.
원형을 만든 사람을 반영해서인지 여러가지로 성가시다. 포메라니안 등의 소형견이 섞여 있는 느낌.
레드 독 소비 MP15.
단체공격+마비.
300AU
적견
뭔가 번들거리는 것
강화된 특별한 멍멍이.
붉으니까 3배라고 말하는 사람이 많지만 딱히 3배인 건 아니다.
스코프 독 소비 MP20.
단체공격+마비.
500AU
레드 독
쇠파이프
뭔가 뭉클거리는 것
특별한 멍멍이의 커스텀형.
흉폭하므로 요시노는 잡아먹히겠지. 슬프구나.
헬하운드 소비 MP25.
단체공격+마비.
1000AU
스코프 독
예리한 송곳니
지옥의 특별한 멍멍이.
지옥 같은 게 붙어 B급 냄새가 늘어났지만 매우 강하다. 주로 요시노가 잡아먹힌다.
오르트로스 소비 MP30.
단체공격+마비.
2000AU
헬하운드
봉제인형·곰베어
신화의 특별한 멍멍이.
그 멋짐에 요시노가 꽤나 마음에 든 것 같지만, 역시 잡아먹히겠지.

나무 위에 숨어있던 텐노지 코타로의 존재가 미도, 텐진, 텐마에게 발각됐을 때 미도가 잘 놀라면서 던지고 간다.

리라이트 퀘스트에선 1층의 보스. 이벤트로 오오토리 사쿠야가 자신있게 덤비지만 능력이 약해진 건 사쿠야도 마찬가지였기에 순식간에 털린다. 공격시 마비 상태이상을 걸기도 한다.

고작 1층 보스이기 때문에 특별한 공략 같은 건 필요 없지만 일단 이 당시에 수렵계 스킬을 배울 수 있는 나카츠 시즈루나 수렵계에게 우위에 서는 패시브 스킬을 배울 수 있는 카가리를 쓰는 게 좋다.

아이템으로서는 무난한 수준. 보스전에서는 마비가 통하지 않기 때문에 독을 걸 수 있는 흑견 계열이 더 유용하다.

3. 엔트(사족)

파일:attachment/Ent_B.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite
엔트(사족) 나무를 기반으로 한 마물.
식물형 마물은, 대사기능상 운동 능력의 상한치가 낮기에, 기민하게 움직이는 일이 별로 없다.
그 약점을 어느 정도 보완한 것이 의사 짐승 형태의 엔트이다.
그래도 전투력으로는 엽견보다 열등하지만, 연비와 생산성은 이쪽의 승리.
명칭 Rewrite Hf
비스트 짐승형으로 비교적 전투 용도 엔트. 소재가 나무로 동일한데, 움직임에서 무언가부터 이렇게 바뀌는 건가. 마물에게는 모티브나 기능적인 디자인이 중요하다는 걸 싫을 정도로 가르쳐 준다.
벌채계에 약하다.
오로라 보어 오로라색 연기를 뿜어내는 짐승. 파워 스팟이나 검을 연상시키는데, 아마 같은 것이겠지. 오로라(アウロラ)가 아닌 것은 이미지 선행을 위함. 뭐 비슷한 의미니까 신경쓰지 마.
벌채계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
짐승형 엔트 소비 MP15.
전체수면.
100AU
멋진 가지
약간 전투 용도인 엔트의 아종.
매우 다루기 쉽다. 엔트 중에서는 공격특화로, 드루이드류 호신술로 급소를 내질러, 기절시키고 돌아온다. 단 만화에서 말하는 「툭」(목덜미 치기)이라서 상처는 없다. 신사적인 드루이드가 만든 것이 틀림 없다.

엔트는 가이아가 아닌 드루이드만의 오리지널 마물이라고 한다. 비중은 아득하게 적다. 여기서 설명하는 엔트는 늑대를 닮았고 베리에이션으로 돼지, 뱀 등의 형태가 있다.

리라이트 퀘스트에서는 공격시 수면을 거는 적으로 등장. 비스트는 6~8층, 오로라 보어는 9층에 나온다. 은근히 귀찮은 편. 아이템으로서도 잡몹 상대로는 나쁘지 않은 편.

4. 엔트(인간형)

파일:attachment/Ent_N.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite
엔트(인간형) 똑같이 식물 기반의 마물.
목인으로 불리기도 해, 전투용도는 아니고, 주인의 잡일을 대신 한다.
명칭 Rewrite Hf
목인 씨 이른바 드루이드의 비술로 만들어진 엔트. 전투용으로 만들어진 게 아니기에, 그다지 강하진 않다. 하지만, 일반적인 격투가를 상대로 가끔씩 이길 정도의 위력은 있다. 코토리나 회장이 만든 것과, 카시마 사쿠라가 만든 것은 역시 성능차가 엄청나다.
벌채계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
엔트 소비 MP10.
단체공격.
100AU
잘린 그루터기
나무줄기를 사용한 마물.
별로 전투에는 적합하지 않다.
엔트 츠바이 소비 MP15.
단체공격.
300AU
엔트
뭔가 번들거리는 것
나무줄기를 사용한 마물의 강화판.
독일어가 멋있어.
엔트 드라이 소비 MP20.
단체공격.
500AU
엔트 츠바이
뭔가 뭉클거리는 것
더욱 강화된 나무줄기를 사용한 마물.
건조한다는 의미가 아니다.
엔트 첸 소비 MP25.
단체공격.
1000AU
엔트 드라이
잘린 그루터기 3
통상의 열배의 능력을 자랑하는 (느낌이 드는) 나무줄기를 사용한 마물.
이름도 10.
엔트 훈더트 소비 MP30.
단체공격.
2000AU
엔트 첸
잘린 그루터기 9
뭔가 반짝거리는 것
백배가 된 (느낌이 드는) 나무줄기를 사용한 마물.
인플레도 참 심하다.

작중에 나오는 목인 소문의 원흉. 10월 30일에 나오는 격투가를 기절시켰던 적이 있고 이 날에 코타로를 뒷통수치기해서 기절시킨다.

코타로가 훈련용 허수아비로 가지고 놀 정도로 약하다. 왠지 모르게 간멘을 닮았다.

아카네 루트에서 코타로가 위기에 처하자 나타나서 시간을 끌어준다.

리라이트 퀘스트에서는 4층에서 등장하는 적. 별거 없다. 아이템으로서도 무난한 편.

5. 엔트(거인)

Monster&Enemy
명칭 Rewrite
엔트(거인) 둔한 동작을 큰 덩치와 힘으로 보완했지만, 민첩성이 너무 형편 없어서, 보통 인간도 공격을 피할 수 있다. 전차라기 보다는 중장기 같은 마물.
이동하는 방어벽이나 위장 쪽으로 쓸만하다.
명칭 Rewrite Hf
트렌트 드루이드의 비술에 더해 카시마 사쿠라 독자적인 어레인지가 베풀어진 듯하다. 이건 이미 목인 씨(웃음)이라고는 도저히 부를 수 없다.
크기만 할 뿐인 그거 말고, 이런 게 잔뜩 있었으면 위험했다고요, 회장. 회장이라기 보단, 역대 성녀.
벌채계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
거대 엔트 소비 MP20.
전체마비.
500AU
큰 잘린 그루터기
거목의 엔트.
크니까 설명이 필요 없음. 덩치를 살려서 대활약…해 주면 좋겠지만….

설명대로 덩치만 크고 무지 느려서 약한 마물.

치하야 루트에서는 데리고 있던 마물이 전부 사쿠야에게 관광타 버린 흑화 센리 아카네가 다 끝났으니 포기하라는 코타로를 상대로 매우 자랑스럽게 소환한다. 칸베 코토리가 가지고 있던 걸 하나 강탈한 모양.

맞을 리가 없는 엄청 느린 일격을 날린 직후 코타로에게 순살당한다. 이 때 코타로의 생각이 "이딴 걸, 회장은 자랑스럽게…."였다(…). 직후 아카네는 목인이 쓰러졌다는 사실에 경악한다. 지나치게 강해진 코타로에게 놀란 거겠지만 그건 중요한 사실이 아니다.

진지해야 할 장면에서 쓸데없이 웃기는 모습 때문에 기묘한 인기를 모았으며 결국 목인은 아카네의 아이덴티티 중 하나로 정착했다. 아카네X목인 커플링까지 있다.

코토리 루트에서는 레알 바리케이드로 사용한다.

Hf 시즈루 루트에서는 바보탄에 맞은 아카네가 여전히 자랑스럽게 들고 나오지만 초딩들한테도 그냥 부서지는 종이 같은 내구도를 자랑한다(…). 아카네가 좀스럽게 수명을 1시간 분량만 줘서 그렇지만.

리라이트 퀘스트에서 적으로서는 6~7층에서 약간 다른 색 버전인 트렌트로 등장. 별로 위협적이진 않다. 아이템으로서는 전체마비 효과가 의외로 쏠쏠하다.

6.

Monster
명칭 Rewrite
잎을 노끈처럼 싸서 만든 마물. 암살용으로 사용된 적이 있다.
구조가 간단해서 만들기 쉽다.
주둥이로 찔러, 지혈을 억제하는 화학물질을 주입해 원인불명의 실혈사를 일으킬 수 있다.
그러나 자연사로 볼 수는 없는 만큼, 수단으로서는 (가디언에게는) 파훼되어 있기에, 최근 남용은 경계되고 있다.

10월 31일에 지겹게 볼 수 있다. 거머리 같은 흡혈생물. 외형은 초대형 지렁이다. 카자마츠리 시에서 종종 발견되곤 하는 미라 사건의 원흉으로 그 방법에 대해서 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

시즈루 루트에서 코타로에게 퇴치되지만 이미 희생자가 있어 내부는 피투성이였다. Terra에서는 중2병 시절 코타로의 피를 잔뜩 빨아들이다 코타로의 능력에 의해 내부에서부터 개발살난다.

7. 엽룡

파일:attachment/uploadfile/LeapD.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite
엽룡 강력한 비행 마물.
기구나 비행선과 유사한 구조의 마물로, 체중도 20~25kg 밖에 안 된다. 그 덕에 중~대형 마물로서는, 마물사가 지는 부담이 적다.
큰 트렁크에 접어 넣을 수 있으므로 휴대성도 높다.
벌레잡이통풀을 참고로 했기에 체내의 소화액에서 부력가스를 만들어, 뜰 수도 있다.
식물계 마물 특유의 둔함을, 기류나 기술, 가스의 분출 등으로 보완한다.
머리 부분에 침 형태의 주둥이가 있으며, 그걸 체내의 가스로 사출해서 공격한다.
동체가 공격을 받아도 동체가 무수한 방으로 나뉘어져 있기에 피해 내성도 높다.
걸작 마물 중 하나로 꼽히며, 수는 적지만 양산되고 있다.
명칭 Rewrite Hf
리프 드래곤 엽룡. 강력한 마물이며, 가이아에서는 소수지만 양산되고 있다. 사실 접어 버리면 부피는 꽤나 적다.
「접어 버리면 그냥 이겨!」라는 필승법이 전수되었지만, 애초에 움직이고 있는 이 녀석을 어떻게 접어 버린다는 말인가.
벌레잡이통풀을 베이스로 하고 있어, 생물을 양분으로 만드는 공격을 해 온다.
벌채계에 약하다.

걸작이라서 그런지 설명이 되게 길다.

11월 13일에 처음 나타난다. 녹룡, 혹은 리프 드래곤으로도 불린다. 설명대로 막강한 힘을 가지고 있어 코타로를 죽기 직전까지 몰아넣는다.

코토리 루트에서 재차 마주치지만 치비모스의 도움으로 어찌저찌 살아남는다. 나중에는 가디언측 초인 3명에게 끔상당하는 모습이 나온다.

아카네 루트에선 카자마츠리 시 한복판에서 대놓고 헬기를 격추한다.

흑견처럼 양산형인데도 수가 적어서인지 등장 기회는 별로 없다. 완전창작 마물이면서도 성능이 뛰어난 것은 수십, 수백년에 걸쳐 개발된 마물이기 때문이라고 한다.

Hf 카가리 루트에서는 왠지 토리킹의 콩병아리가 싸움을 거쳐 진화하면 이 녀석이 된다. 정식 명칭은 "진정한 전설의 새 오메가 드래곤 버드"라고 하며 레어도는 울트라 매그넘 레어라나.

리라이트 퀘스트에서는 4층 보스로 등장. 종종 흡혈 공격을 가해 오므로 성가시다. 흡혈의 체력 흡수량은 준 대미지의 1/2. 방어력이 높을수록 흡혈 수치도 적어진다.

왠지 유일하게 아이템이 되지 않는 마물.

8. 지룡

파일:attachment/GaiaD.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite Rewrite Hf
지룡 늙디 늙은 마물. 대형 공룡 타입. 국내 가이아 세력의 수호신이며 힘의 상징.
옛날에는 신앙을 모으는 본존(용신)이었으며, 길게 활동이 이어진 결과, 임시의 혼을 가지기에 이르러 있다.
강력한 마물이지만, 연비는 안 좋아 마물사 여럿이 힘을 합치지 않으면 제대로 움직이는 것조차 하지 못 한다.
공룡식 격투술의 사용자.
성격은 소탈하다. 사적인 시간을 소중히 여긴다.
티라노사우루스를 베이스로 한 포학한 패왕. 멋지다. 최근 티라노는 치렁치렁한 모습으로 그려지는 일이 많지만, 실제와는 관계없이 매끈매끈하다.
수렵계에 약하다.
명칭 Rewrite Hf
T-렉스 티라노사우루스! 동심을 두근거리게 하는 존재지만 잡아먹히고 만다.
최근 날개나 털 등이 나 있기도 하지만, 진실은 타임머신이 나올 때까지는 불확실하다고 생각한다.
지룡님을 만들려 했던 실패작 같다. 파워 스팟으로 오로라 사용 자유라면 지룡님 군단이 분명 최강이라고 생각하는데….
지룡님 「짐은 오리지널이며, 그야말로 기적의 산물이므로, 모작하려 해도 GM밖에 되지 않을 것이니라.」
여전히 소탈한 공룡이다.
수렵계에 약하다.
드래곤 타일런트 나름대로 잘 만들어진 지룡님의 양산형. 드래곤과 공룡의 관계는 흥미롭다.
양쪽의 유사성은 얼마든지 늘어놓을 수 있지만, 드래곤이 창작되었을 당시에는 우선 틀림없이 공룡 등이 인지되어 있진 않았을 터이다. 즉, 이 유사성은 완전히 우연이었다…는 것이다.
가 발견해서 이름 붙인다, 고 하면, 그럴싸 하게 「이구아노돈」같은 거 말고 「텐노지 드래곤」같이 하고 싶구만.
수렵계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
지룡 소비 MP30.
단체공격.
1500AU
고대의 화석
유쾌하신 모두의 지룡님.
산책이 취미라 얼쩡거릴 때마다 주변을 피바다로 만든다.
지룡왕 소비 MP45.
단체공격.
3000AU
지룡
봉제인형·나마즈 씨
맥주병 3
유쾌하신 모두의 지룡님의 왕자.
위엄이 있다.
말하길 「짐은 그다지 왕이라 부르지 않았으면 한다만─」.
겸허한 공룡.
지룡신 소비 MP50.
단체공격.
10000AU
지룡왕
부적~ZOO~
뭔가 반짝거리는 것
유쾌하신 모두의 지룡님은 진짜 신.
말하길 「짐은 신 같이 숭중하게 대우되어도 곤란하므로 평소처럼 부탁하노라─」.
소탈한 공룡.

디나모사우루스 임페리오서스(Dynamosaurus imperiosus), 즉 티라노사우루스를 모델로 한 마물. 작중에서 잠깐 언급되는 카자마츠리 용신전설의 근원으로 추측된다. 성우는 이마미야 아라타와 동일한 아도레나 린.

성녀회가 자랑하는 최강급 마물로 흉악한 연비 때문에 제대로 운용하면 마물사 여럿이 죽어나가는 것은 기본. 덩치에 맞지 않게 발소리가 나지 않는 보법을 구사한다.

1인칭은 짐(余). 가이아 주의의 상징답게 뼛속 깊이 가이아적인 사고방식을 가지고 있으며 상당히 말이 많다. 의외로 신사적이다.

코토리 루트에선 엽룡을 가지고 놀던 베테랑 초인 셋을 순식간에 전멸시킨다.

시즈루 루트에선 치비모스를 가볍게 소멸시킨 후 마침 그 자리에 있던 코타로를 공격 한 방으로 사망 직전까지 이르게 만든다.

아카네 루트에선 성녀회 소속이기 때문에 같은 편이 된 코타로를 한 번 도와주지만 나중에 성가대와 대치하게 된 코타로 앞에 나타나 맞붙는다. 코타로는 지룡을 이기는 것에 특화하여 오로라를 변형해 싸웠음에도 결국 직접 쓰러뜨리진 못 한 채 성녀회 마물사들의 생명력이 고갈될 때까지 버티는 것으로 승리했다.

Terra에서는 여유롭게 나타나 수확제 작전 도중 천재 소리를 듣던 초인인 미쿠니를 간단하게 순살하면서 등장한다. 수 년 후의 열쇠 쟁탈전에서는 이마미야 아라타를 간단히 제압하지만 마땅한 실적은 세우지 못 했다. 본인 말로는 산책하러 나온거라나...

결전 당일, 카시마 사쿠라의 성가대를 제거하기 위해 마텔회 본부에 침입한 코타로를 홀로 맞이하며 대결이 성사된다. 전성기 에사카를 쓰러뜨린 코타로조차 100수 앞을 내다봐도 아직 승리하지 못했을 것이라 판단할 만큼 강대한 탓에, 코타로는 지룡의 파괴를 위해 또다시 덧쓰기를 시도한다.

덧쓰기가 끝날 때까지 시간을 벌기 위해 코타로는 지룡의 말에 대꾸하며 대화를 개시. 자신의 아이들과 다름 없는 가이아 주의자들이 스스로의 파멸을 바라며 자신에게 생명력을 바치고, 세계를 길동무 삼으려 하는 행동을 긍정하며, 이를 비판하는 코타로에게 모든 생명은 스스로 삶을 마칠 권리도, 약탈할 권리도 있는데 수렵자인 초인이 이것을 부정하냐면서 분개. 초인임에도 그 근본원리를 뒤엎어대는 코타로를 '이기적 이분자'라고 평한다.

하지만 지룡은 코타로가 시간을 벌려는 수작이었음을 처음부터 간파하고서 기다렸던 것으로, 언쟁을 끝내며 이제 싸울 준비가 된 모양이니 슬슬 겨뤄보자는 말과 함께 전투에 돌입. 혈액 대신 오로라가 새어나오는, 생명력이 고갈되기 직전까지 덧쓴 코타로와 공격을 주고받기 시작한다.

자세한 전투 과정은 생략되었으나, 코타로는 한쪽 다리를 잃는 피해를 입으면서도 지룡을 돌파하고 성가대가 모여있던 옥상에 도달한다. 코타로가 지룡을 직접 격파했는지, 성가대의 생명력이 먼저 고갈되어 쓰러진 것인지는 불명이지만, 카시마 사쿠라와 성가대가 전멸해 있었기에 후자일 가능성이 높아보인다.

사실상 Rewrite의 최종보스. 코타로가 인공내세에서 아카네를 되찾기 위해서 몸싸움을 한 것을 제외하면 마지막으로 싸운 상대다. 그 입지에 걸맞은, 가이아라는 조직 자체를 상징하는 포지션.

애니메이션에서는 덧쓰기로 오로라의 검을 발현한 코타로와 서로 데미지를 주고받으며 코타로의 다리를 먹어치우지만, 오로라의 검을 강화한 코타로와 최후의 일격을 부딪히고 패배한듯 보인다. 어떻게 한건지 입에서 브레스같은게 나온다...

Hf 아카네 루트에선 마물사도 없는 세계라서 그냥 화석으로 등장했으면서도 아카네와 코타로를 기겁하게 만든다.

리라이트 퀘스트에서는 5층 보스. 시마코가 조종하고 있다. 싸우기 전에 한 번 마주치는 이벤트가 있는데 마음대로 산책을 즐길 수 있는 이 세계가 마음에 든다며 최종 보스 같은 여유를 보이고 그냥 사라진다. 실상은 그냥 연막용 보스.

전투는 2연전 구조. 연속 공격 기본에 대미지가 매우 높지만 별로 어렵진 않다. 다만 1회전에서 MP를 너무 썼다간 큰일난다. 쓰러지고 나면 제작 재료인 고대의 화석을 준다.

아이템으로서는 전력행동시 3연격을 날린다. 시마코에게 지룡 하나만 장착시키고 가이아의 비술을 쓰면 9연격으로 훌륭한 딜링이 가능하다.

팔레트 스왑 겸 마이너 카피 버전인 T-렉스는 7층, 드래곤 타일런트는 9층에 등장. 마이너 카피라도 기본 2회공격에 대미지도 상당하기 때문에 주의.

9층 보스방 근처에서는 가끔씩 성우장난인지 수수께끼의 섀도우 + 드래곤 타일런트 4마리 조합 같은 괴악한 게 나오기도 한다.

9. 크리보이로크

파일:attachment/uploadfile/Krivoi_Rog.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite Rewrite Hf
크리보이로크 철광석과 타란튤라, 거기에 문어와 기타 등등의 집합체.
옛날에 만들어져 그대로 지면에 묻혀있던 걸 발굴했다는 것 같다.
직접 본다면 신화의 마물이라고 해도 이상하지 않을 모습이다.
다른 거대마물과는 다르게 순종적이어서 텐마와 사이가 좋다. 연비도 그렇게 나쁘진 않다.
싸워본 감상, 철 타입이니까 핵공격을 먹였을 경우, 충격에는 버텨도 열에 당할 거라 생각된다.
철광석과 타란튤라, 그리고 문어와 기타 등등의 집합체. 옛날에 만들어져 그대로 지면에 묻혀있던 걸 발굴했다는 것 같다.
텐마와 사이가 좋아, 온갖 세계에서 함께하는 강한 유대를 가졌다.
다루고 싶은 마물 어워드 2010에 있어서 NO.1의 실적을 자랑한다.
연비와 위력의 밸런스를 고려하면 그야말로 예술품.
벌채계에 약하다.
명칭 Rewrite Hf
기간트 양산형 크리보이로크 씨. 그렇지만 완벽하게 재현해 내지는 못 한 모양이다.
텐마「내 크리보이로크는 세상에 하나뿐인 지보. 이런 걸로 재현하려 들다니… 어리석기 그지 없도다!」
당신 어디서 튀어나온 거야.
벌채계에 약하다.
우랄 양산형 크리보이로크 씨·改. 러시아 대지에서 만들어진 모양이다. 수천년이 걸려도 이 타입은 크리보이로크 1마리만이 성공체라는 것이다. 마물 제작이란 건 끝이 너무 깊어서 정말….
벌채계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
크리보이로크 소비 MP50.
단체공격.
3000AU
경수의 파편
검게 빛나는 광석
강철의 몸을 지닌 복합형 마물.
튼튼하고 빠르고 덩치 크고 강하다. 배려 또한 잊지 않는다.

이름의 유래는 우크라이나의 탄광도시인 크리보이로크(Krivoi Rog).

본편에서의 등장은 치하야 루트 뿐. 텐마가 다루는 마물이며 정신줄을 놓은 센리 아카네가 드루이드의 비술을 털어서 킬리만자로나 기타 등등의 마물과 같이 사용하기도 한다.

연비, 속력, 파워, 방어력, 모든 면에서 상당한 고성능을 자랑하지만 개체 수는 적은지 다른 루트에선 등장하지 않는다.

텐마가 사용할 때는 코타로를 엄청나게 고전시켰고 당시의 코타로가 온 힘을 다해도 팔 하나만 파괴하는 게 최선이었으나 갑툭튀한 사쿠야에게 순식간에 당한다. 사쿠야 말로는 코타로가 데미지를 입힌 덕분이라고.

리라이트 퀘스트에선 텐마와 함께 6층 보스. 높은 대미지와 넓은 공격범위, 고확률로 걸리는 마비, 경악스런 방어력 때문에 체감 난이도가 굉장히 높다. 사전정보 없이 곧장 덤볐다간 순식간에 패퇴한다.

거기다 치하야 루트를 반영한 건지 코타로의 공격만은 벌채계 공격이든 뭐든 대미지가 거의 박히질 않는다(…).

상태이상 방지 버프를 걸 수 있는 코토리를 파티에 넣어두거나 저렴한 마비 방지 아이템인 '멋진 네온사인'을 전원 장착하고 싸우는 걸 추천. 쓰러뜨리면 제작 재료인 경수의 파편을 준다.

아이템으로선 전력행동의 위력이 높고 평타 대미지도 상당하다. 단발 위력으로라면 최강. 하지만 전력행동시 대미지 총합은 지룡신이나 슈퍼 치비모스2가 더 높으므로 골라가면서 쓰자.

팔레트 스왑 겸 양산형인 기간트는 8층, 우랄은 9층에 등장. 잡몹인데도 1마리가 주는 경험치는 같은 층 다른 잡몹들의 3배쯤은 되고 그만큼 방어력과 체력이 무지 높다. 대신 속도나 공격력은 낮은 편.

10. 킬리만자로

파일:attachment/uploadfile/Kilimanjaro.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite Rewrite Hf
킬리만자로 고대의 바다 생물과 날개달린 벌레 등을 짜맞추어 만든 마물. 날개 내부에서 빛을 반사증폭해, 레이저(코히런트 광)를 방출한다.
키보·쉬라·마왠지 삼인형제에서 이 녀석이 막내. 아마도.
비정상적으로 강력한 마물이지만, 실은 제멋대로에다가 방어력이 낮아서 상급자용 마물.
고속으로 하늘을 날 수 있는, 비행계 마물 중에서는 최강의 개체. 토리킹에 이 녀석이 출연했다면 맹위를 떨칠 게 분명하다.
그러면서도 제어와 연비 문제로 취급이 비정상적으로 어렵다. 그 고생 때문에 텐진은 그런 머리가 되고 만 걸 지도….
텐진 「깎은 것뿐이다.」
당신 어디서 튀어나온 거야.
수렵계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
킬리만자로 소비 MP50.
전체공격.
3000AU
비상수의 파편
발광하는 날개
하늘을 나는 고대생물형 마물.
고대는 이런 게 우글우글했나 생각하면 무섭다.

이름의 유래는 탄자니아 킬리만자로 산(Kilimanjaro). 키보(Kibo), 쉬라(Shira), 마왠지(Mawenzi)는 각각 킬리만자로 산의 봉우리인데 정작 산이 막내다?

본편에서의 등장은 치하야 루트 뿐. 텐진이 다루는 마물이며 정신줄을 놓은 센리 아카네가 드루이드의 비술을 털어서 크리보이로크나 기타 마물과 같이 사용하기도 한다.

비행형인데다 원거리 공격까지 가능하기 때문에 무지막지 강하다는 사실만큼은 틀림 없으나 하필이면 상대가 사쿠야였다. 도약 한 번에 두 동강난다. 그래도 오랫동안 사쿠야와 싸워 소모시켰다.

리라이트 퀘스트에서는 텐진과 함께 7층 보스. 방에 들어온 코타로 일행을 아무 말도 없이 다까고짜 공습하다 카가리의 리본 발판으로 본격적인 전투에 들어간다. 속도가 꽤 빨라서 선공을 내주기 쉽지만 체력이 낮은 편이라서 어렵지 않게 이길 수 있다. 쓰러뜨리면 제작 재료인 비상수의 파편을 준다.

아이템으로서는 고성능. 전력행동이 무작위 전체공격에 1발당 위력도 괜찮고 공격횟수도 상당히 많아서 잡몹 상대로는 최적이다.

11. 포고

Monster
명칭 Rewrite
포고 용암 속에서 태어난 마물. 실체는 수 억이나 되는 미세한 개체의 집합체.
규소의 성질을 가지고 있어, 결정화도 가능하다. 매우 편리하다.
미도가 분할하거나 던지거나 컵라면의 뜨거운 물을 끓이는 데 쓰는 등, 마구 혹사한다.

이름의 유래는 카보베르데의 포고 섬(Fogo).

치하야 루트에서 미도가 다루는 마물로 미도의 스탠딩 CG에 슬쩍 보이는 이상한 불덩이가 바로 포고. 그렇지만 존재감이 너무 흐릿해서 미도가 그냥 파이로키네시스 능력자로 보인다.

연비가 사기적으로 뛰어난지 미도는 수 억이나 되는 개체를 다루고도 멀쩡하다. 다만 애니메이션에서는 미도가 포고도 다루기 쉬운 마물은 아니라면서 그 지룡과 비교하기도 했다. 미도의 능력이 무지막지한 덕분인듯. 규소의 결정화를 이용한 배리어와 무한으로 증식하는 화염은 상당히 강력해 코타로를 고전시켰다. 시즈루의 발언을 보아 가디언 식으로는 전멸위기 1급의 강력한 마물이라고 볼 수 있다.

치하야 루트 막바지에서 코타로가 거대화한 사쿠야에게 돌진할 때 뜬금없이 포고의 힘이 오로라 블레이드에 깃든다.

Hf 시즈루 루트에서는 치하야의 힘으로도 답이 안 나오는 창살을 순식간에 녹여 버린다.

리라이트 퀘스트에서는 미도와 함께 8층 보스. 그렇지만 존재감은 여전히 미도가 다 차지하고 있어서 언급만 몇 번 되고 잊혀진다.

12. 데이노니쿠스

파일:attachment/uploadfile/Deinonychus.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite
데이노니쿠스 카시마 사쿠라가 설계한 강력한 마물.
엽견의 상위종이며, 민첩하고 살상력이 뛰어나다. 어둠 속에서도 행동할 수 있다.
공룡 화석을 기반으로 만들어졌다.
베리에이션으로 자폭개체나 오염개체 등이 있다.
엽견과는 달리, 거리에서 쓰는 걸 고려하지 않은 완전 테러 사양.
명칭 Rewrite Hf
랩터 가이아의 마물로, 입장적으로는 흑견의 강화판쯤 된다. 갈고리발톱으로 공격해 온다. 세 마리가 모이면 호흡이 딱 맞는 수렵을 보여 준다. 공룡 시대에는 이런 게 이 근처에서 사냥을 해 왔겠지.
인류가 진화하는 기간에, 이런 게 우글우글 거리지 않았던 것은, 분명 행운. 공룡이 멸망하지 않았다면, 우선 틀림 없이 인류는 이만큼 발달하진 않았을 테니까.
수렵계에 약하다.
수렵룡 가이아 측이 초인들을 「수렵자」라 부르고, 이 마물에도 「수렵」의 이름을 붙인 것은, 실제론 통렬한 비꼬기가 아닐까. 용도는 흑견과 거의 동일하므로, 이런 게 흑견과 같은 수로 있었다면 가디언은 상당히 위험했을 거라 생각한다.
공룡이라고 하면 근육머리 같은 이미지밖에 없지만, 잘 고려해 보면 역할분담을 해서 사낭하고 있었다, 따윌 말하면 인간과 별로 다를 게 없다. 그렇지만 도구사용 유무는 뇌의 발달에 빼놓을 수 없는 것이라고 하기도 하고, 갈고리발톱이 아니라 도구를 쓰는 노력을 했다면, 지금쯤은 그야말로 공룡인간의 세계일 지도….
마물을 헌팅하니까 다음은 그런 게임으로…. 아니, 잊어 줘.
수렵계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
데이노니쿠스 소비 MP25.
단체공격.
1000AU
수렵룡의 발톱
중생대의 수렵형 공룡 같은 마물.
면도칼처럼 자르는 샤프한 아웃 로.
데이노니쿠스 파워드 소비 MP30.
단체공격.
1500AU
데이노니쿠스
흉기 삭스
중생대의 수렵형 공룡 같은 마물의 강화형.
공격력은 더욱 높아 자르는 나이프라는 이명을 가진다.
데이노니쿠스 넥서스 소비 MP35.
단체공격.
2000AU
데이노니쿠스 파워드
슈퍼 닌자블레이드
뭔가 뭉클거리는 것
중생대의 수렵형 공룡 같은 마물의 최종형태.
「그만 둬. 날 만지면 피를 본다」고 눈으로 말한다.

모델은 데이노니쿠스(Deinonychus).

덩치는 약 3m. 카시마 사쿠라가 화석 표본을 대량으로 구입해서 제작한 양산형 마물이지만 흑견에 비교하면 성능이 압도적으로 뛰어나기 때문에 비교하는 것 자체가 굴욕이다.

죽을 때 뿌리는 오염물질은 카가리의 천적으로 코노하나 루치아의 독과 사양이 비슷할 것으로 추정된다.

Moon에서는 코타로가 전력을 다해야 그나마 쓰러뜨릴 수 있는 성능으로 묘사된다. 카시마의 총공세에서 압도적인 물량공세로 주요 인물들을 전부 쓰러뜨리는 대활약을 하며 심지어는 나카츠 시즈루 마미루한다(…).

Terra에서는 숲 깊이까지 들어갔던 풋 사과 시절 코타로와 조우하여 코타로를 벌벌 떨게 만들었지만 에사카 소겐 + 기사단에게 바로 당해 버린다. 막바지에는 종합문화 홀까지 가는 지하로에 여러 마리가 배치되어 길을 막고 있었다. 가디언 멤버들을 밀어붙이다가 코타로의 난입에 길을 내어준다.

리라이트 퀘스트에서는 말 그대로 흑견 강화판이나 다름없는 무난한 몬스터. 랩터는 6, 7층, 수렵룡은 8, 9층에 등장한다. 아이템으로서의 위력은 무난하지만 전력행동시 2연타, 혹은 약한 3연타를 날린다.

13. 사쿠야

14.

15. 파니

16. 치비모스

17. 사쿠야(과대강화)

파일:attachment/uploadfile/Gsakuya.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite
사쿠야(과대강화) 마물의 한계점 도달. 각종 마물의 소재를 쑤셔넣은 듯, 어처구니 없는 특성을 가지고 있다.
강력한 힘을 가진 대신 인간으로선 취급이 불가능한 악질적인 연비를 자랑한다. 이거 아마 정면에서 싸우면 누구도 못 이기겠지.
일단 사랑과 용기로 쓰러뜨렸다.
명칭 Rewrite Hf
과대강화 사쿠야 최종보스에 상응하는 월등한 최강마물. 아슬아슬 은하급 위력.
약점은 핵인 사쿠야 자체지만, 카시마 사쿠라의 손으로 만들어지면 약점을 드러내지 않는다. 애초에 사쿠야가 아닐 가능성도 있다.
어찌됐든 이 녀석이 날뛰는 시점에서 세계는 거의 끝장난다, 고 하니 이 또한 최종보스 설정이다.
벌채계에 약하다.

치하야 루트의 최종 보스. 초재생능력을 가지고 있지만 열에 의해 저해되는 모양이다.

열쇠와 같은 인간형 마물인 오오토리 사쿠야를 핵으로 아카네가 만들어낸다. 말도 안 되는 연비로 순식간에 지구의 에너지를 먹어치우는 것을 코타로와 가디언이 말 그대로 사랑과 용기로 막았다(…). 정확히는 길과 파니의 도움으로 에너지 공급을 멈추고 나무에 올라탄 코타로를 니시쿠조의 능력으로 날리고, 줄기의 벽을 포고의 힘을 오로라를 두른 에사카의 검에 덧써서 베어 재생을 막고, 사쿠야 본체까지 다가가서 때려눕혔다.

Moon에서는 카시마 사쿠라의 마물군단을 저지하기 위해 사쿠야 스스로 이 형태가 되지만 마물들의 초물량공세에 쓰러진다.

리라이트 퀘스트에서도 10층을 맡은 최종보스. 그렇지만 진정한 최종보스는 따로 있었다. 공격 하나하나가 파워풀하고 차지 후 날리는 공격은 방어를 굳히지 않으면 거의 즉사하는 수준이지만 캐릭터들을 제대로 육성했다면 별로 어렵지는 않다. 차라리 미도나 타카사고가 더 어려울 정도. 최종보스 주제에 벌채계라는 명확한 약점이 있기 때문에 벌채계 중 가장 위력이 높은 "오로라+포고 검"을 가진 코타로를 내세우면 매 턴마다 화끈한 대미지를 먹여줄 수 있다.

18. 황금새

파일:attachment/uploadfile/GoldenBird.jpg
Monster
명칭 Rewrite
황금새 언제부턴가, 어째선지 따라붙는 작은 새.
마물인 것 같지만 소속을 알 수 없다.
그리움과 친근함 같은 것을 느낀다.
어째서일까?
명칭 Rewrite+
황금새 떠올려보면, 칸베 코토리는 언제나 나를 지켜보고 있었다.
아주 오래 전부터.
순수한 타인끼리였던 건, 막 만났을 때 쯤의 짧은 기간 뿐.
순수한 타인끼리. 그건 어떤 의미로, 편한 관계다.
편한 대로 친해지고, 좋아하게 되거나, 때로는 떨어지거나 한다.
그런 당연한 관계를, 우리는 더이상 쌓을 수 없다.
나의 목숨은 이미, 코토리의 목숨에 밀접하게 이어져있기 때문에.
감사 따위 너무나도 가볍다. 사죄 따위 허락되지 않는다.
최후의 순간까지 함께 있는다. 그것을 받아들이며, 살아간다.

아카네 루트에서 등장한다. 작중 마물사가 누군지 밝혀지지 않아 사실상 맥거핀. 코타로와 시야를 연결할 수 있어 옵저버 역할을 해주는 것으로 코타로가 타카사고와 대면할 수 있게 해준다.

시즈루 루트에서 코타로가 하늘에서 노란색 날개가 보였던 기분이 든다는 묘사가 등장하는데 황금새일 가능성이 있다.

마물사 칸베 코토리일 가능성이 상당히 높은 편이다. Rewrite+에서 Memory가 코토리에 대한 내용만 가득히 적혀있는 것으로 수정되어 확정.

19. 피그미 매머드 군단

Monster
명칭 Rewrite
피그미 매머드 군단 소형 매머드형 마물. 디마, 류바, 베레조프카, 울리로 총 4마리다.
모티브로 돼지 등의 육체도 사용되어 있다.
치비모스를 양산한 것 같은 성능의 마물.
연비가 좋고, 소재의 투쟁본능을 이용한 오토 배틀&크루즈 기능이 있어, 동시에 사용하기 쉽다.

쉽게 말해 치비모스의 마이너 카피.

Moon에서 코토리가 디마와 류바를 사용한다. 류바는 자폭견한테 당할 위기에 처한 코타로 대신에 희생된다. Terra에서는 어린 코토리와 어린 아카네가 쓴다. 가끔 코타로도 사용한다.

각 마물이 가진 이름의 유래는 약 4만년전에 죽어 1977년 시베리아에서 미라로 발견된 새끼 매머드 디마(Dima), 1900년에 북시베리아의 베레조프카(Berezovka)강에서 발견된 "베레조프카 매머드", 2007년에 시베리아의 유리베이 강(Yuribei River) 근처에서 동사체로 발견된 매머드인 류바(Lyuba), 50만~1만년까지 유라시아와 북미에 생존해 있었던 울리 매머드(Woolly Mammoth)다.

20. 리프 버드

파일:attachment/uploadfile/DoubleBird.jpg
Monster&Enemy
명칭 Rewrite Rewrite Hf
리프 버드 전령용인 조류형 마물.
잎을 소재로 제작된다.
숙련이 끝난 마물사가 학습용으로 만드는 경우가 많다.
운용하는 데 부담이 거의 없어서 냉장보존할 필요도 없다. 접어 넣기도 가능.
모든 마물사가 부적 대신에 가슴 속에 몰래 가지고 있어야 할 마물. 이른바 기본 소양인 셈이다.
전투능력은 떨어지지만, 능력을 추가한 베리에이션은 많다.
같은 종 간의 중계 기능을 가진 아카네의 구경새나, 전파방해를 일으키는 태엽 감는 새 등도 리프 버드의 일종.
각종 용도로 사용되는 마물. 살상력은 충분히 있으므로, 꽤 위험한 존재. 전달 등에 사용된다.
수렵계에 약하다.
명칭 Rewrite Hf
새 버드 적당히 만들어진 새 마물. 이름도 적당. 대충하는 것도 정도가 있다.
수렵계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
엽조 소비 MP10.
단체공격+혼란.
100AU
이상한 형태의 식물
여러가지로 편리한 마물.
내구력이 낮으니까 세심하게 취급하자.
전투형엽조 소비 MP15.
단체공격+혼란.
300AU
엽조
뭔가 번들거리는 것
여러가지로 편리한 무투파 마물.
부리가 아파서 애완용이 아니게 되었다.
강화형엽조 소비 MP20.
단체공격+혼란.
500AU
전투형엽조
뭔가 끈적거리는 것
온갖 점에서 편리하게 강화된 엽조.
어깨에 앉으면 발톱이 아프다.
엽조2식 소비 MP25.
단체공격+혼란.
1000AU
강화형엽조
이상한 형태의 식물
단순한 강화에서 머물지 않는 신세대 편리한 마물.
공격성능도 발군.
엽조2식改 소비 MP30.
단체공격+혼란.
2000AU
엽조2식
슈퍼 봉투
신세대에서 더욱 개량을 가한 편리한 마물.
엽조계의 아이돌. 금의환향했다.

범용성과 저연비에 어울리게 흑견 이상으로 자주 등장하는 마물. 식물계라서 산소를 사용하지 않는 탓에 생명력 소모가 매우 적다. 코타로가 마물사가 되는 루트에서는 반드시 애용한다. 가디언 측에서는 엽조라고 부르고 있다.

그리 강하지 않다고 하지만 사람의 머리 가죽을 뜯는 건 일도 아니라서 시즈루 루트의 배드 엔딩 중에 리프 버드에게 당하는 게 있다.

리라이트 퀘스트에서는 하위호환판인 새 버드는 4층, 리프 버드는 7, 8층에 등장. 공격력은 낮지만 속도가 빠르고 공격시 혼란을 걸어와서 귀찮은 상대. 아이템으로서는 적견 계열과 큰 차이가 없다.

21. 겨우살이

Monster
명칭 Rewrite
겨우살이 식물형 마물. 드루이드의 성전.
드루이드는 말이나 문학으로 기술을 전하지 않고, 이 겨우살이가 적성이 있는 자를 선택해 계약해서 비의를 전승한다.
이동력은 전무하여, 일반적인 번식 수단으로 번성한다.
소질이 없는 자에게는 그냥 잡초나 다름 없다.
기생하는 나무에게서 생명력을 빨아먹는 구조로 되어 있다.

킨시( 金枝)라고도 불리고 있다.

칸베 코토리가 드루이드가 된 원흉. 죽은 케이스케와 리카코를 되살릴 수 있다고 코토리를 유혹해 놓고 구제가 어떻게 일어나는 지에 대해선 일언반구도 해주지 않은 채 열쇠를 지키라고 요구하는 마귀 같은 짓을 했다. 현 가이아의 마물과는 체계가 상당히 다르다는 것 같다.

22. 빵 같은 먹을 것

Monster
명칭 Rewrite
빵 같은 먹을 것 코토리가 직접 만든 요리…라고 못 할 것도 아니지만, 뭐시냐….
어렴풋이 마물맛.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
마물빵 MP를 15회복. 없음 마물로 만든 빵 같은 것.
솔직히 왜 만들어지는 지 수수께끼다.
마물 야키소바빵 MP를 30회복. 50AU
마물빵 3
마물로 만든 빵에 추가로 마물로 만든 야키소바를 끼운 물건.
여전히 왜 만들어지는 지 수수께끼다. 드루이드의 비술을 응용해서 만들고 있다.
호화 마물빵 MP를 50회복. 100AU
마물 야키소바빵 3
마물로 만든 빵에 여러가지 것을 끼웠다.
이제 영문을 모르겠지만 어렴풋이 호화롭고 맛있다.
꽁치마물버거 MP를 100회복. 300AU
최고의 꽁치 3
호화 마물빵 3
꽁치와 마물빵의 콜라보레이션.
이 세계의 가치기준은 잘 모르겠지만 굉장하다는 것 같다.

드루이드의 비술 중 하나. 같은 식감에 꽤 맛있으며 영양가도 높다는 것 같지만 역시 계속 먹으면 질린다고 한다. 농성을 전제로 하는 드루이드의 특성상 없어선 안 될 것 같은 기술이다.

리라이트 퀘스트에서는 MP 회복 아이템. 문제는 상점인 포레스트에서 마물빵 종류를 판매하지 않기 때문에 입수 방법이 던전에서 얻는 것밖에 없다. 덕분에 리라이트 퀘스트는 MP 조절을 신중하게 해야 하는 게임이 됐다.

23. 까마귀를 개조한 마물 (실패작)

Monster
명칭 Rewrite
까마귀를 개조한 마물(실패작) 코토리가 만드는 데 실패하고 만 까마귀.
숲 속에는 갖가지 생물의 사체가 있다.
어쩌면 코토리는 그것들을 구하고 싶었던 걸지도 모른다.

코토리 루트에서 제작되었지만 실패작이기에 제대로 움직이지 않는다.

황금새의 마물사가 코토리라면 이 마물을 프로토타입으로 개량이 계속되어 1년 후에 황금새가 되었을 가능성이 있다.

24. 가젤 베이스 마물

Monster
명칭 Rewrite
가젤 베이스 마물 명칭불명. 진은 현지 말로 마물을 의미한다.
가이아는 선진국이기에 마물 제작 공정은 체계적으로 되어 있지만, 개발 도상국에서는 아직도 신앙의 대상으로 여겨진다.
그것을 권력자가 악용하는 경우가 많다.
가젤 타입은 순발력과 공격력을 올린 개체로 추정된다.

하라는 설명은 한 줄로 끝내고 진에 대해서만 설명하고 있다(…).

진은 현지에서 정령과 비슷한 의미를 가지고 있으며 야스민은 이사회의 마물이 진보다 가공된 느낌이라고 한다.

25. 악어형

Monster
명칭 Rewrite
악어형 명칭불명. 진의 일종. 산지의 이름이 붙여져 있지만 그것도 불명.
이 정도 수준이면 마물사 1명이 운용하는 건 힘들다.
장기간 사역하면 수명이 반은 사라지는 것도.

전체 길이가 12미터에 육박하지만 상당히 민첩하다. 꽤 강력한 마물인 것 같다. 코타로와 루이스가 직접 싸우는 것을 포기할 정도. 야스민과 기타 어린아이들이 속아서 사용하고 있었다.

악어인데도 일어서는 게 가능한 모양이다.

26. 시마코 군단

Monster
명칭 Rewrite
시마코 군단 결코 로리콘 군단이 아니다. 지방 마스코트 캐릭터 군단이다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
시마코 군단 MP+10,
INT+10,
AGI+5.
500AU
부서진 장난감
여행회사 팸플릿
지방 마스코트 캐릭터 단체.
결코 로리콘 군단이 아니다(2번째). 시마코는 이런 걸 모으는 게 취미인 걸까?

시마코가 가지고 놀기 위해서 만든 마물들. 매우 작다. 연비는 거의 들지 않을 것이다.

27. 기프트 베어

Monster
명칭 Rewrite
기프트 베어 의 사랑스러운 시종. 온천여관의 수호신.
허나, 시마코의 마스코트 캐릭터 군단의 앞에서 공격 한 번 못 했다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
기프트 베어 DEF+12,
DEX+18.
수면 내성.
2000AU
재목
여행회사 팸플릿
봉제인형·곰베어
목각 곰.
남자다운 엄숙한 외모. 온천여행의 증거다.

아카네 루트에서 코타로가 시마코와 놀아주기 위해 츠쿠노에게서 받는다. 시마코 군단보다 훨씬 큰 덩치를 가지고 있지만 코타로의 마물 컨트롤은 시마코에 한참 못 미쳤기에 순식간에 파괴당한다.

28. 츠치노코

Monster
명칭 Rewrite
츠치노코 의미불명의 마물.
뭘까. 츠쿠노 씨의 자작인가…?
사회를 혼란시키는 것 이외의 운용을 짐작할 수 없다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
츠치노코 HP+30. 1500AU
대나무 장대
낚싯줄
뱀?으로 보일 지도 모르는 고무
츠치노코 장난감.
츠쿠노 씨가 마물 츠치노코를 잡기 위해 발명한 기구. 그 사람은 진지한 건지 개그인 건지 짐작할 수 없을 때가 있다. 예전을 생각하면 분명 진지한 거겠다는 생각이 든다. 예전?

10월 14일에 나왔던 츠치노코 사건의 원흉. 츠쿠노의 마물이다. 말 그대로 의미불명.

리라이트 퀘스트에서는 츠쿠노가 당시 사용했던 미끼 인형이 아이템이 되었다. 장착하면 일단 체력은 많이 올려준다.

29. 시즈루 창작

파일:attachment/sz_001.jpeg

리라이트 퀘스트에서 나카츠 시즈루 카가리에게 보여줘서 NO-NEN과 태그호이야를 빼고는 마물로 만들어진 것들. 전부 본편에서 시즈루의 상상으로 나온 적이 있다.

강해질수록 색이 붙고 리얼해지는 등의 변화가 있다.

6층 이상으로는 제대로 된 마물들에게 밀려서 등장하지 않는다.

29.1. 꽁치맨

Enemy
명칭 Rewrite Hf
꽁치맨
(サンマン)
시즈루의 이미지네이션이 만들어 낸 마물. 먹으면 맛있을 것 같지만 팔다리는 그다지 먹고 싶지 않다.
수렵계에 약하다.
꽁치맨LV2 꽁치맨이 보다 진화한 것. 꽁치다운 색채가 되었다. 팔다리가 어묵 같은 느낌이라는 걸 알고 일단 안심.
수렵계에 약하다.
꽁치맨LV3 가장 리얼한 꽁치맨. 위력도 꽁치맨 중에서는 상위. 꽁치는 회유어로서는 꽤나 메이저하지만, 사육하려고 하면 무지 어렵다는 모양이다. 즉 수산자원이라는 건 한 번 잃으면 인간은 어쩔 도리가 없다, 는 거다. 그렇게 생각하면 꽁치도 실로 무상한 존재구나. 맛있으니까 나는 먹지만.
수렵계에 약하다.
꽁치 더 그레이트 위대한 꽁치의 왕. 이런 게 튀어 나온다는 건, 꽁치맨들도 독자적으로 진화를 시작해 가기라도 하는 걸까. 정말로 다른 세계에는 영향 없는 거겠지?
카가리「괜찮…습니다. 아마도」
아마도까지 붙어 버렸다.
수렵계에 약하다.
더블 꽁치맨 뒷쪽을 보고 싶지 않다……고 생각하지만 잘 생각해 보면 항상 식탁에서 보고 있는 느낌이었다.
수렵계에 약하다.
킬러 히만사
(キラー・ヒマンサ)
흉악한 더블 꽁치맨. 이름을 거꾸로 읽으면 안 된다.
수렵계에 약하다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
꽁치맨 소비 MP10.
전체회복.
100AU
꽁치 10
모든 이를 치유해 준다.
왜 치유할 수 있는 지는 생각해선 안 된다.
요괴 꽁치맨 굉장한 돌진력으로 때로는 열화한 어선의 장갑도 뚫는다. 약점은 적조. 먹으면 맛있다

본편 자체에선 10월 30일에 수수께끼의 비행물체를 골랐을 경우 시즈루가 스케치북에 그린 것에 지나지 않는다. 강하고 친절한 정의의 요괴이며 DHA가 듬뿍 있다고 한다.

리라이트 퀘스트에 가서는 코타로 일행이 손쉽게 오로라를 갈취하기 위해 자가증식형 마물로 제작하여 던전에 던지는 몬스터 1. 당연하게도 별로 대단한 점은 없지만 더블 꽁치맨 계열은 2회공격을 가한다.

꽁치맨은 1, 2층, LV2는 3, 4층, LV3은 5층, 더블 꽁치맨은 3, 4층, 킬러 히만사는 5층에 등장한다. 꽁치 더 그레이트는 3층 (15, 14)에 위치. 길과 파니가 없으면 열리지 않는 방에 있기 때문에 4층을 깬 후에야 도전할 수 있다.

아이템으로서는 전력행동시 전체회복 효과가 있지만 회복 수치는 별로 높지 않다. 4층 이후에는 아예 파니의 하위호환. 이쪽이 MP소모가 덜한 편이긴 하므로 쓰려면 쓸 수야 있을 것이다. 아마도.

29.2. 꽁치헤드

Enemy
명칭 Rewrite Hf
꽁치헤드
(サンマヘッド)
꽁치 머리를 가진 괴인. 시즈루의 이미지네이션에 의해 만들어졌다. 먹으면 맛있다는 것 같지만 인간형은 먹고 싶지 않다.
오염계에 약하다.
꽁치헤드LV2 꽁치헤드의 강화판. 강화했다는 것 말인데, 진화라기 보단 제작기술이 향상하고 있을 뿐인 느낌이 든다.
오염계에 약하다.
꽁치헤드LV3 리얼해 져서, 위력도 늘어난 꽁치헤드. 흉인(キョウジン) 꽁치헤드가 1마리 나왔다! 의 흉인이란 외도족 흉인계. 꽁치를 죽여놓고 아무렇지도 않은 거야? 라고 해도 우리는 죽이고 있는 게 아닌데.
오염계에 약하다.
괴기 밤에 우는 꽁치남 이 녀석이 밤에 울고 있어도, 복잡한 기분밖에 들지 않는다.
오염계에 약하다.
흉인 꽁치헤드가 1마리 나왔다! 특징 : 머리만 꽁치로 하는 것으로 육상호흡을 극복 먹으면 맛있다

본편에서는 10월 30일에 유령저택을 선택했을 경우 시즈루가 상상한 유령저택의 거주자. 폐호흡을 한다고 한다.

리라이트 퀘스트에 가서는 코타로 일행이 손쉽게 오로라를 갈취하기 위해 자가증식형 마물로 제작하여 던전에 던지는 몬스터 2. 방어력과 체력이 낮은 대신 공격력이 비교적 높다.

꽁치헤드는 1, 2층, LV2는 3, 4층, LV3은 5층에 등장한다. 공격력이 높고 체력, 방어력이 낮다. 괴기 밤에 우는 꽁치남은 4층 (8, 13)에 위치. 마찬가지로 길과 파니가 없으면 열리지 않는 방에 있기 때문에 4층을 깬 후에야 도전할 수 있다.

29.3. 기린 씨

Enemy
명칭 Rewrite Hf
기린 씨
(キリンさん)
내용물 모집중! 요시노라든가! 하지만 찾을 수 없었다는 것 같다.
수렵계에 약하다.
기린 씨LV2 내용물이 없다. 누구라도 좋으니까 들어가 주는 게 좋지 않을까.
수렵계에 약하다.
기린 씨LV3 내용물이 없는 채로 호화로움만 늘어나고 있다. 그렇지만 들어간다고 해도 안에 있는 사람은 대체 어떤 포즈를 취하고 있는 걸까?
수렵계에 약하다.

본편에서는 10월 19일에 코타로가 시즈루에게 요시노를 소개시켜 줄 때 "근처의 이상한 사람"을 선택하면 시즈루가 상상한다. 기인(奇人, キジン)과 기린(キリン)의 유사성을 이용한 말장난.

리라이트 퀘스트에 가서는 코타로 일행이 손쉽게 오로라를 갈취하기 위해 자가증식형 마물로 제작하여 던전에 던지는 몬스터 3. 체력이 비교적 높은 편. 공격시 종종 암흑 상태를 건다.

기린 씨는 1, 2층, LV2는 3, 4층, LV3은 5층에 등장한다.

29.4. 이소게르게

Enemy
명칭 Rewrite Hf
이소게르게
(イソゲルゲ)
내 경솔한 발언이 만들고 만 현대요괴. 물냄새가 난다. 물냄새 나는 것 이외에는 딱히 하는 일은 없다.
오염계에 약하다.
이소게르게LV2 물냄새 늘어났다. 왜 가슴의 문자가 검은 물가(黒磯)인지는 알려지지 않았다. 시즈루가 기세로 쓴 거라고 생각한다.
오염계에 약하다.
이소게르게LV3 물냄새가 확 풍긴다고. 촉촉한 다시마는 리얼한 감촉이 되어 있어, 슬쩍 달라붙으면 굉장히 불쾌. 이 세계에서는 정신적 대미지도 직접 대미지가 되기 때문에, 꽤나 흉악한 무기다.
오염계에 약하다.
별을 보여주는 사람 스타게이저가 아니다. 「나 별이야? 자 별이야?」라며 과시해 오지만 어느 쪽이냐고 하면 불가사리고, 물냄새가 난다. 전설의 게임을 리스펙트하고 있는 게 틀림 없다.
오염계에 약하다.

본편에서는 10월 8일에 코타로가 서둘러(急げ)를 반복하다 서두르러(いそげるげ)라고 해서 시즈루가 생각한 것. 이소는 물가(磯)의 발음이다. 등짝에 난 건 미역.

리라이트 퀘스트에 가서는 코타로 일행이 손쉽게 오로라를 갈취하기 위해 자가증식형 마물로 제작하여 던전에 던지는 몬스터 4. 전반적으로 약하지만 공격시 종종 마비를 걸기 때문에 약간 짜증난다.

이소게르게는 1, 2층, LV2는 3, 4층, LV3은 5층에 등장한다. 별을 보여주는 사람은 5층 (8, 9)에 위치.

30. 암흑랑룡 펜리르드라군

파일:attachment/top_yoshino.png
Enemy
명칭 Rewrite Hf
암흑랑룡 펜리르드라군
(暗黒狼竜フェンリルドラグーン)
요시노가 만들어 낸 마물. 두려운 설정을 자랑하지만, 이 세계에서는 틀림 없이 최약의 존재.
약점 없음.
진 암흑랑룡 펜리르드라군 펜리르드라군의 진화판. 컬러는 소울이 정한 것 같다.
총평 :
「대체 왜 등에 캐논을 짊어지게 한 건지 전혀 모르겠어! 뭐가 널 그렇게 만들어 버린 거야!?
이런 크레이지한 이미지네이션의 소유자는 당신 뿐이다!
꼬리는 뭐지!? 큰도룡뇽으로밖에 보이지 않아! 이것도 더욱 박차를 가해, 요시노틱이 멈추질 않아.
그래, 이 녀석이야말로 선택될 만해서 선택된, 위대한 킹이라고!」
이런 느낌이 돼 버려서 미안.
약점 없음.
…암흑랑룡 펜리르드라군…―――그 포학한 송곳니가 연주하는 종말의 어둠으로의 유혹. 상대하는 자, 참곡할 수밖에 없다. 이 자는 파괴를 숙명으로 한, 해방된 흉수니라. 심연과 황혼에서 나와, 신조차도 티끌처럼 멸한다―――

디자인 응모를 받아 생긴 마물. 리라이트 퀘스트에서는 요시노가 직접 디자인한 것으로 나온다. 디자인을 건넬 때는 당당했지만 모두에게 비효율적인 구조라는 악평만 듣는다. 그렇지만 카가리가 약올릴 목적으로 시즈루의 다른 마물들과 함께 던전에 풀어넣는다.

설명된 것처럼 설정은 중2병적인 의미로 대단하지만 실상은 외견처럼 최약의 마물. 카가리 왈 목검을 가진 초등학교 5학년 남자아이도 이길 정도의 위력. 약점이 없는 것도 모든 것에 약하기 때문에 약점이 없다는 것과 다름 없을 정도로 약하다.

그냥 펜리르드라군은 1, 2층, 진 펜리르드라군은 3층에 등장. 이게 끝이다. 등장 구간만 봐도 얘들이 얼마나 약한지 알 수 있다.

31. 군랑

Enemy
명칭 Rewrite Hf
군랑 이 녀석도 본래는 흑견 그 자체. 그렇지만 성능이 약간 위. 이 세계에서는 꽤나 큰 차이가 된 모양인데… 출현하는 장소가 카시마 사쿠라와 가까운 탓이겠지.
수렵계에 약하다.

흑견보다 훨씬 강하다고 하는데 작중에서 보이는 CG는 흑견과 아무 차이가 없어 신빙성이 떨어진다. 이름 그대로 집단적인 운용이 전제로 되어 있다.

이름이 언급되는 건 아카네 루트 뿐이다. 시마코와 타카사고가 사용한다. 루치아 루트에서도 흑견보다 임팩트가 있는 흑견이 등장하지만 군랑인지는 알 수 없다.

리라이트 퀘스트에서는 8, 9층에 등장. 여기서는 흰색이라서 칙칙한 흑견, 하운드 타입과는 달리 은근히 멋지다. 그 외에는 흑견과 큰 차이가 없다.

32. 식신

Friend
명칭 Rewrite
토모코 식신. 날 생각해 주는 좋은 녀석이었다.
사실 식신은 마물이다.
여러 의미에서, 마텔 계열과는 다른 기술로 만들어져 있다.
이런 방면에 관해서, 아카네의 눈은 옹이구멍.
사부로 식신. 날 생각해 주는 좋은 녀석이었다Ⅱ.
케이타로 식신. 날 생각해 주는 좋은 녀석이었다Ⅲ~그리고 전설로~.
존슨 식신. 날 생각해 주는 좋은 녀석이었지만 불발이었다.
야스코 식신. 결혼하면 아이는 7명이 꿈. 가족으로 야구 팀이다!
마유미 식신. 식신 중에서도 높은 힘을 지니고 있다.

Treasure
명칭 효과 재료 설명
식신 씨 INT+6.
혼란 내성.
300AU
새하얀 종이
유성펜
셀로판 테이프
특제 식신의 여성판.
1장마다 이름과 사랑의 드라마가 있다.
식신 군 INT+6.
수면 내성.
300AU
새하얀 종이
유성펜
껌테이프
특제 식신의 남성판.
1장마다 이름과 청춘의 드라마가 있다.
식신단체 씨 MP+20,
INT+20.
혼란 내성,
수면 내성.
500AU
식신 씨
식신 군
딱딱한 카피용지
특제 식신의 단체판.
각종 우정이나 애증극이 펼쳐져 있다. 카가리 왈 식신은 햝으면 짜다는 것 같다. 하지만 내가 슬쩍 햝아봐도 아무 맛도 없었다.

성우는 타나카 마나미(토모코).

오컬트 연구회에 나뒹굴던 종이쓰레기 뭉치였지만 의외로 효험이 있어 열쇠가 코타로에게 접근하는 것을 잠시나마 막아줬다. 다들 코타로에게 상당한 호감을 어디까지나 코타로의 꿈 속에서 가지고 있다. 하지만 토모코가 코타로의 꿈에서 나온 것처럼 대사를 치고 카가리에게 돌격한걸 생각하면...

사용자에게서 자동적으로 에너지를 징수해 효력을 발휘하는 타입의 마물로 1장당 1회용. 코토리 루트에서는 소모되는 숫자가 점점 많아지더니 결국 대부분이 전멸하고 만다.

케이타로까지는 아카네가 코타로에게 준 것. 10월 7일에 준 3장은 10월 10일까지는 버텼고 존슨은 코타로가 직접 만들었지만 아무 효과도 없었다. 11일에는 식신을 아예 대량으로 확보한다. 10월 20일에 야스코가 희생된다. 11월 2일에 불가사의 3 베토벤을 선택하면 마유미가 등장.

식신과 같은 타입의 마물은 제작은 힘든 편이지만 비교적 유출되어 있다고 한다.

토모코는 짭짤해지는 능력이 있다. Hf에서의 설명을 보면 진짜인 모양이다. 2주차 오마케로 10월 8일에 있었던 토모코의 분투기인 【사랑과 눈물의 극장·식신 토모코의 최종결전】이 나온다. 사실 카가리에게 기세 좋게 덤볐지만 카가리는 입에다 넣어버렸고, 토모코는 먹히기 전에 짭짤한 맛이 돼서 카가리가 뱉게 만들었다. 카가리는 그대로 코타로의 이불에 숨어들었지만 짠맛 때문에 기분이 나빠져서 돌아갔다.

33. 케이스케&리카코

파일:attachment/uploadfile/kanbe.jpg
Friend
명칭 Rewrite
케이스케
(圭介)
코토리의 아버지. 언제나 쿨한 댄디. 그래도 애정 깊은 대디.
아직까지도 아내에게 뿅가는 경우가 있다.
엽우회에 소속되어 있어, 유해한 새나 짐승의 구제를 돕고 있다.
코토리가 어렸을 적에 사망해, 마물화되어 있다.
명복을 빕니다.
리카코
(理香子)
코토리의 어머니. 어딘지 모르게 감도는 고귀한 느낌.
전 츤데레. 남편에게 격하게 러브.
코토리가 어렸을 적에 사망해, 마물화되어 있다.
명복을 빕니다.

칸베 코토리의 부모님. 케이스케는 천연적인 성격에 리카코는 매우 쿨한 모습을 보인다.
성우는 야나기타 준이치(케이스케), 사쿠마 레이(리카코).

페로가 죽어 낙담한 코토리를 위해 가족여행을 갔다가 자동차가 도로에서 추락하고 말아 둘은 죽었고 이 때 살아남은 코토리가 겨우살이에 접촉해 이 둘을 마물로 만들었다. 케이스케는 단순히 일정 키워드에 적당히 대응하도록 되어 있기에 천연으로 보였던 것이며 리카코의 비인간적인 모습도 이 때문.

어린 시절의 코토리는 이 둘이 되살아났으며 행동이 어설픈 것은 시간이 지나면 나아질 것이라고 믿었지만 성장하면서 결국 마물은 마물일 뿐이라는 것을 깨닫고 좌절한다.

코토리 루트에서 흑견 떼에 포위되자 설정되지 않은 대화를 하면서 자발적으로 미끼로 나서서 소멸한다. 이 때 그 많던 흑견 떼를 전기톱과 엽총만으로 전멸시키는 기염을 토했다.

Terra에서는 초반부에 생존해있는 모습으로 등장. 붙임성 없는 코타로에게도 친절하고 상냥하게 대해준다. 코토리와 함께 여행을 가기 전에 코타로와 만나고 여행을 가지 않으면 안되냐고 듣지만
소용은 없었고 사고를 겪어 마물화한다. 막바지에서는 코타로가 코토리를 더 이상 일에 휘말리게 하지 않기 위해 총으로 쏴서 소멸시킨다.

카기나도에도 등장. 5화에서 유키토의 인형을 총으로 박살내고 전기톱으로 갈아버렸다(...).

34. 열쇠

35. 성녀

36. 인공내세

37. 리본 조각

과거에 가디언의 임무를 수행 중이던 텐노지 코타로가 어린 시절의 센리 아카네를 구출한 다음 열쇠를 발견해 제거하려고 덤벼들었지만 간단하게 관광당해 죽기 직전까지 갔고[2] 그 자리에 있던 어린 시절의 칸베 코토리가 드루이드의 비술로 오로라 그 자체인 열쇠의 리본 조각을 코타로의 몸에 넣어 상처를 회복시켰다.

이 시술 이후 코타로는 오랫동안 혼수상태에 빠져 깨어났을 때 대부분의 기억을 상실한 상태가 되었고 코타로가 원래 가지고 있던 능력은 오로라 블레이드로 바뀌어 버린다.

리본 조각은 코타로의 오른팔에 혈관을 타고 깃들어 있으며 결코 코타로 자체가 마물인 것은 아니다. 어디까지나 이 부상이 메워진 부분만 마물화되어 있는 것. 막대한 생명력 덩어리인 리본 조각이 원형이기 때문인지 연비는 심각하게 좋지 않은 것 같다.

이 리본 조각에 의해서 코타로의 육체는 고등학생 상태에서 성장이 멈췄고[3] 어째선지 시즈루의 능력으로 상처를 회복시킬 수 없다.

조각의 성질 때문에 "눈"을 가진 이들에게는 코타로가 열쇠로 오인되는 경우도 있다고 한다.

코토리 루트에서는 이것 때문에 코토리에게 원래 성격이 어두웠고 자신을 거의 무시하던 코타로가 친절해진 이유가 마물이기 때문이 아니냐는 의혹을 받는다. 이후 코토리가 코타로의 상태를 유지하는 코스트를 직접 부담하게 되어 괴로워하자 보다 못 한 코타로가 계약을 해제하게 한다. 결과적으로 코타로의 상처는 다시 벌어지고 코타로는 자신이 인간임을 증명한다.

시즈루 루트에서는 코토리가 코타로가 지룡에게 맞고 죽어가던 차에 계약을 끊어 계약의 주도권을 시즈루에게 넘긴다. 코타로의 유지 코스트를 시즈루가 담당하게 되는 것으로 서로의 생명이 공유되는 상태가 된다. 이 루트에서의 코타로는 마물사와 마물 간의 계약선을 볼 수 있었기에 자신과 시즈루가 연결되어 있다는 사실을 알아챈다.

이외에도 코타로는 시즈루가 오오토리 사쿠야를 상대로 내뿜은 마물용 독의 냄새를 맡고 고통을 느끼지만 근처에 있던 에사카 소겐은 멀쩡했다. 치하야 루트에서는 색이 다른 독이긴 하지만 마물화가 덜 되어 있었기 때문에 이 독의 영향을 받지 않았다고 한다.

아카네 루트에서는 인공내세에 들어와 살게 된 이후로 서서히 힘이 사라져버린다. 인공내세가 현실과 단절되어 있기 때문에 지구산인 리본 조각이 힘을 발휘하지 못하게 되었거나 단순히 코토리와의 계약을 유지할 수 없게 되었던 것 같다. 코타로는 지룡전에서 무리했기 때문이라 생각했다. 어째선지 상처가 되돌아오진 않은 모양이다.

38. 유언장

오오토리 치하야의 아버지가 치하야에게 남긴 유언장. 손바닥에 딱 들어가는 암모나이트 같은 모습을 하고 있으며 계약을 하면 그 안에 들어있는 내용이 뇌리에 재생된다.

39. 숲의 나무들

파워 스팟의 영향을 받은 무지개빛 호수에서부터 퍼져나가고 있는 마물. 보통 나무들보다 비정상적으로 거대하다. 마물 중에서도 극히 원시적인 마물이라고 한다. 영치식물이 대다수라는 것 같다.

수분이 많기 때문에 불에 잘 타지 않고 질겨서 베어내기도 힘들다. 그야말로 악질. 안에 들어온 사람을 양분으로 먹어치운다.

아카네 루트, Terra에서 성가대의 노래에 의해 카자마츠리 시 전체를 뒤덮을 정도로 성장한다.

40. 관측자

観測者.

인공내세의 게이트를 제어하는 기능 특화형 나무 마물. 카자마츠리 시 종합문화 홀 지하에 있는 폐 지하철 화물창고, 컨트롤 룸에 자리잡고 있다. 빛이 들어오지 않는데도 선명한 녹색빛을 띠고 있으며 나무뿌리가 각종 기재와 연결된 형태를 하고 있다.

극히 특수한 존재로서 운동성을 가지고 있지 않아 마물사에 의한 유지가 필요하지 않고 현세와 내세 양쪽 모두에 겹쳐져 존재하고 있다.

설명에 의하면 존재 자체가 어느 종류의 뒤얽힘을 일으키고 있어 비물질적으로 불안정해 두 장소에 한가지의 존재로서 존재할 수 있다는 것 같다고 한다.

지진에 의해 한 번 고장나지만 시마코에 의해 수복되고 표피에서 독이 묻은 가지를 사출하는 자기방어 기능이 생긴다.

내세에 있는 관측자는 하늘까지 뻗어 있는 더욱 기괴한 모습을 하고 있지만 인식 교란에 의해 그것을 속이고 있으며 신전의 옥상까지 가면 나선 구조로 올라갈 수 있는 공동이 있다. 최상층으로 가는 길 중간중간에 사람이 머물 수 있을만한 공간과 식량이 준비되어 있다. 작중 가이아의 성가대가 운용될 시점에서 최상층은 현세측으로 이동되어 800m 상공까지 뻗어 있으며, 꼭대기에는 공중신전이 있는데 성가대는 이곳에 있는 제단에서 성가를 부른다.

아카네 루트에서는 코타로가 내세를 경유하는 것으로 공중신전까지 도달했지만 Terra에서는 내세에의 경유 없이 현세만의 루트로 어느샌가 도착해 있다. 아무래도 일단 현세에 본체를 드러낸 상태에서는 내세와 현세 양쪽에 걸쳐 통로가 성립되는 모양. 다만 Terra의 코타로는 공중신전에서 내세로 직접 이어지는 루트를 몰랐기 때문에 아카네를 구할 때는 따로 떨어져 있는 게이트를 이용해야 했다.

제어는 아카네가 가지고 있는 녹색 키 플레이트로 할 수 있다.

41. 타카사고의 자작 마물

타카사고가 완전 창작한 마물. 아카네 루트에서만 등장한다. 털이 긴 괴물 고양이처럼 생겼으며 주로 돌진 공격을 하다가 꼬리를 채찍처럼 이용한다. 약하다. 코타로에게 간단히 개발살난다.

완전한 오리지널 마물이 육체적으로 완성되어 있는 기존의 생물들을 참조한 마물보다 훨씬 약하고 불완전하다는 걸 보여준 사례.

42. 지뢰거미

이름은 그냥 임의로 했다. 거미를 닮은 곤충형 마물. 시체의 등에 달라붙어 건드린 사람을 감지하고 배 밑을 부풀려 자폭하는 부비트랩식 구조를 가지고 있다.

43. 대형 투구벌레

30cm 정도 되는 덩치를 가진 곤충형 마물. 돌진 공격은 맞으면 골절에 걸리게 될 정도로 강력하지만 풋 사과 중2병 코타로에게 당할 수준이니 결국은 약하다. 스쿠몬 중 하나일지도 모른다.

타카사고가 다루는 15cm짜리는 뿔이 사람의 손목 정도는 간단하게 자를 수 있을 정도로 예리하다.

44. 부정형 마물

파일:attachment/Mornuen_M.jpg
뜰에 문명에 카시마 사쿠라가 최초로 보낸 마물. 특별히 강한 편은 아니지만 오염물질을 탑재하고 있어서 카가리에게는 위협적이다.

Hf 카가리 루트에서도 등장. 숲 속에서 코타로를 쫄게 만들지만 카가리에게 순삭당한다. 여러 마리가 있는 것 같지만 역시 카가리에게 전멸당한다.

리라이트 퀘스트에서는 타카사고가 변해 버린 모습. 타카사고 안 그래도 불쌍한데 그냥 새 CG 좀 그려 주세요.

45. 본도

凡人.

시즈루 루트 에필로그와 Terra 에필로그에서 등장하지만 이름 자체는 Terra에서만 언급된다.

리라이터가 덧쓰기를 한계까지 사용하게 되면 사용자는 마물이 되어 버린다. 작중에 등장한 두 명의 리라이터는 이 때 주변 식물과의 융합으로 나무의 모습으로 변하며 계약을 하면 인간의 모습을 드러낸다.

사쿠야는 영목과 융합했다고 하며, 코타로는 시즈루 루트에선 길&파니와, Terra에서는 카가리와 융합한다. 한편 애니메이션의 경우 1기에선 길&파니와 카가리 모두 융합되며, 2기에선 게임의 Terra와 동일하게 카가리와 융합한 것 같다.

Terra에서 이 나무는 해바라기처럼 을 향하고 있다가 오컬트 연구회 멤버 5명의 부름으로 등장한다. 성장이 폭주했는지 3년만에 높이 500미터까지 자랐다고 한다. 기억을 잃고 있어 스스로를 본도라 불러달라고 하지만 그냥 포치라고 불린다. 다만 실상은 오로라에 기록된 자신의 모든 기억을 갖고 있다.

계약자의 명령을 허나 거절한다로 일축할 만큼 성격이 이상하지만 힘은 막강하다. 만 명 단위의 계약으로 태양계 밖까지 날아갈 수 있는 데다 5명 정도로도 까지는 갈 수 있다.

46. 스쿠몬

숲 속과 카자마츠리 고교 주변에 떨궈진 가이아의 연습용 마물. 연습용으로 한 번 날려놓고 회수는 하지 않는 모양이다.

대부분이 곤충형이지만 왠지 전설의 스쿠몬으로 공룡형이 하나 있는 것 같다. 주위에 소질이 있는 인간이 있으면 제멋대로 계약을 성사한다고 한다.

포획할 때는 끈끈이총을 쓰거나 배틀을 해야 하지만 썩어도 마물이라고 인간 이상의 움직임을 보이기 때문에 맨몸으로는 상대하기 힘들다.

학교(스쿨)에서 처음 발견되어서 스쿠몬이라고 한다.

Hf에서의 얘기로는 카자마츠리를 중심으로 전국적으로 유행했다는 것 같지만 토리킹에 밀려버린 모양.

47. 토리킹

본래는 그냥 TCG였지만 Hf 카가리 루트 후반에 들어서면서 스쿠몬처럼 마물을 이용한 배틀 게임이 된다.


[1] 마물로 비유하자면 열쇠는 자신이 속한 별의 오로라(생명력)를 계약자로 삼는, 별 그 자체의 마물이라고 할 수 있다. 따라서 발생원과 계약자의 차이를 제외하면 열쇠와 마물은 근본적으로 같다. [2] 오른팔이 절단되고 머리를 다쳤다. [3] 하지만 아카네 루트에서는 키가 컸다는 묘사도 있고 HF의 치하야 루트에서는 늙어서 노인이 되었다. 생명력이 크게 늘어나서 타인보다 성장이 늦어졌을 뿐인듯.