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최근 수정 시각 : 2024-05-19 15:34:59

PlayStation 5 Pro


이 문서는 공식적으로 공개되지 않은 {{{#!wiki style="display: inline; display: 신형 PlayStation 모델"

아직 공식적으로 공개되지 않거나 출시되지 않은
신형 PlayStation 모델
에 대한 설명을 포함하고 있습니다. 공개 전 루머를 바탕으로 작성되었으며, 추후
SIE
의 공식 발표에 따라 실제 모습과 달라질 수 있습니다.


1. 개요2. 제원
2.1. CPU2.2. GPU
2.2.1. NPU
2.3. RAM2.4. 오디오

[clearfix]

1. 개요

PlayStation 5의 고급형 모델이자 성능 향상판. 2024년 연말에 출시될 것이란 정보가 돌고 있다.[1]

전세대의 PS4 Pro Enhanced에 대응하는 PS5 Pro Enhanced 게임 타이틀을 제공할 예정이다. 개발자가 PS5 Pro의 성능에 걸맞게 별도 작업을 거친 타이틀을 PS5 일반 모델보다 더 높은 해상도와 프레임, 레이트레이싱 성능으로 즐길 수 있다.

개발자의 별도 지원이나 패치 없이도 기존 PS5 게임을 더 쾌적한 환경과 성능으로 즐길 수 있는 울트라 부스트 모드(ultra-boost mode)를 제공한다. 개발자가 게임을 기기 성능에 맞게 따로 최적화와 향상작업을 했으면 PS5 Pro Enhanced 타이틀이 되고, 따로 하지 않았으면 울트라 부스트 모드를 통해 더욱 안정된 프레임이나 높은 동적 해상도로 즐길 수 있는 것이니 성능체감은 당연히 PS5 Pro Enhanced 타이틀 쪽이 훨씬 높다.

2. 제원

||<tablealign=center><|3><width=120><table bordercolor=#013791><colbgcolor=#013791><colcolor=white> CPU ||시스템
AMD Zen 2 기반 커스텀 마이크로 아키텍처
제원: 8코어 16스레드
최대 클럭 3.5 GHz (표준 모드), 최대 클럭 3.85 GHz (높은 주파수 모드)[2] ||
입출력
SSD 입출력 처리용 1코어 프로세서 + 메모리 매핑 작업용 1코어 프로세서
사우스브리지
프로세서 제원 불명
GPU 시스템
제원: 30 WGPs (60 CUs, - SPs, - TUs, - RAs), - ROPs, L2 캐시 메모리 4MB[3], 최대 2.18GHz
특수 부속: 캐시 메모리 일관성 엔진
FP32 연산 성능: 33.5 TFLOPS
FP16 연산 성능: 67 TFLOPS
INT8 연산 성능: 300 TOPS
메인 메모리 구성
GDDR6 규격 비트레이트 18GT/s
배분
운영 체제 - GB, 게임 13.7 GB, 데이터 전송폭 576GB/s
내장 저장 장치 1TB
확장 저장 장치
비디오
오디오
입/출력
네트워크
크기
광학 드라이브 없음 (탈부착 가능한 별도 디스크 드라이브 연결 가능)
기타 장치
컨트롤러
운영 체제
전원 공급 장치

해당 내용은 개발자 커뮤니티와 기술분석집단을 통해 유출된 SIE의 개발자 문서에 실려있는 내용을 바탕으로 작성되었다.

2.1. CPU

2.2. GPU

SIE의 문서에 따르면 PS5 Pro는 일반 모델 대비 45% 향상된 렌더링 성능과 2~3배 향상된 레이트레이싱 성능을 지니고 있다.

테라플롭스가 3배는 뛰어올랐는데 왜 렌더링 성능이 고작 45% 밖에 오르지 않았나 하는 의문이 생기겠지만, GPU 성능은 CPU나 메모리 대역폭에 따라서도 언제나 제약을 받을 수 있다. PS5 Pro 모델은 CPU와 RAM쪽에 급진적인 성능 개선이 없어 PlayStation 4 Pro 때의 CPU 문제[4]가 다시 지적받고 있다. AMD RDNA 3 마이크로아키텍처가 듀얼 이슈 디자인 된 아키텍처라 FP32 연산성능이 2배로 뻥튀기 되는 독특한 특성을 가지고 있어서, 만약 동급의 NVIDIA 그래픽카드와 비교해야 한다면 33.5테라플롭스를 액면가 그대로 받아들이기 보다는 '16.75테라플롭스 같은 33.5테라플롭스'로 받아들이는 게 좋다. 다만 PC 게이밍이 AI 기반 업스케일링 솔루션의 도입으로 실제 하드웨어 성능 향상폭에 비해 게이머가 느끼는 체감 성능이 크게 뛴 걸 고려하면, PSSR의 퀄리티에 따라 실제 체감 성능은 45%를 뛰어넘는 만족할 만한 결과물을 보여줄 수도 있다. PSSR이 어느 정도의 품질을 구현할지 다들 관심을 가지는 이유가 이 때문이다.

레이트레이싱 연산 유닛의 수가 크게 늘고 레이트레이싱을 위한 안티앨리어싱 솔루션 PSSR의 도입으로 일반 모델과 비교해 RT 성능은 큰 폭으로 향상되었다.

미래의 게임과 후속 세대에 대비하기 위해 개발킷의 8K 해상도 개발 지원이 예정되어있다.

2.2.1. NPU


DLSS, XeSS 등의 다른 솔루션과 비교해 어느정도의 결과물을 보여줄 수 있는지는 아직 확인되지 않았다.

2.3. RAM

기본형과 동일한 용량의 16GB RAM을 탑재했다.

2.4. 오디오



[1] 다만 PS5 Pro의 런칭 타이틀이 준비되어 있지 않아 자사의 퍼스트파티 게임과 Grand Theft Auto VI가 출시되는 2025년으로 출시 일정을 연기할 수 있단 루머가 있다. SIE는 2025년 3월까지 자사의 퍼스트파티 게임이 출시되지 않을 것이라고 공언한 바 있다. Nintendo Switch 2도 런칭 타이틀 준비가 늦어지면서 발매를 2025년으로 늦추었다는 정보가 돌고 있는데, 만약 둘 다 출시일정이 2025년으로 밀리면 닌텐도 스위치 2와 정면격돌 하게 된다. [2] CPU에 추가 전력을 부여해 클럭을 3.85GHz로 끌어올리는 대신 GPU를 약 1.5% 다운클럭 하는 작동 모드. [3] 일반 모델 대비 L0 캐시는 16KB에서 32KB로 향상. L1 캐시는 128KB에서 256KB로 향상. [4] 기술분석집단 디지털 파운드리는 PS4 Pro가 낮은 성능의 CPU 때문에 병목이 생겨 GPU의 잠재력을 다 끌어다 쓰지 못했다고 지적한 바 있다. [5] PS5 Pro의 INT8 연산 성능은 134 TOPS로 계산된다. 정작 기술 문서에선 300TOPS라는 수치가 나오므로, 사실 AI 가속기인 NPU의 성능이 300 TOPS인 것으로 보인다.

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