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파이널 판타지 Ⅶ 리메이크 프로젝트 Final Fantasy Ⅶ Remake Project |
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파이널 판타지 Ⅶ 리메이크 파트 3 (가제) |
분할 판매 관련 |
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등장인물 리메이크 - 발매 전 정보 | 게임 관련 정보 | 원작과의 차이점 리버스 - 발매 전 정보 파트 3(가제) - 발매 전 정보 |
파이널 판타지 VII 리버스 ファイナルファンタジーVII REBIRTH FINAL FANTASY VII REBIRTH |
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<colbgcolor=#222222><colcolor=#22A2A2> 개발 |
SQUARE ENIX CREATIVE BUSINESS UNIT 1 |
유통 | SQUARE ENIX |
플랫폼 | PlayStation 5[1] |
ESD | PlayStation Network |
장르 | ARPG |
출시 | 2024년 2월 29일 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
한국어 지원 | 자막 한국어화 |
심의 등급 | 15세 이용가 |
공식 사이트 |
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[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | | | |
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1. 개요
파이널 판타지 VII 리메이크 프로젝트 3부작 중 2번째 작품. 3부작 중 첫번째인 파이널 판타지 VII 리메이크의 후속작에 해당한다.키타세 요시노리가 2019년 E3 비공개 프레젠테이션에서 처음으로 존재를 밝혔으며 스토리는 파이널 판타지 VII 리메이크의 미드가르 탈출 직후부터 원작 파이널 판타지 VII Disc 1의 마지막 부분이었던 잊혀진 도시까지를 다룬다.
2. 발매 전 정보
자세한 내용은 파이널 판타지 VII 리버스/발매 전 정보 문서 참고하십시오.===# 트레일러 #===
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발표 트레일러 |
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Summer Game Fest 2023 트레일러 |
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발매일 공지 트레일러 |
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테마송 발표 기념 트레일러 |
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테마송 발표 기념 트레일러(short ver.) |
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DESTINED FOR REBIRTH |
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파이널 트레일러 |
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게임 플레이 소개 영상 |
3. 시놉시스
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별에서 태어나 별로 돌아가는 생명의 사이클── 《라이프 스트림》. 별을 순환하는 생명 에너지를 빨아들여 《마황》으로 소비하는 신라 컴퍼니. 전직 솔저인 클라우드와 동료들은 마황도시 미드가르에서의 장렬한 싸움을 마치고 방대한 세계로 발을 내딛는다. 초코보를 타 초원을 달리고, 미지의 길을 찾으며, 별을 둘러싼 여행이 시작된다. 한편 솔저 1st 잭스는 미드가르로 이어지는 황야를 걷고 있었다. 마황중독 상태인 친구 클라우드를 업고 상처투성이인 몸을 이끌어가며. 사선을 넘어선 너머에서 올려다본 하늘에 펼쳐진 꺼림칙한 균열. 우타이 임시 정부가 이끄는 새로운 세력 《반신라연락회》의 선전포고. 하늘에서 내려온 재앙 《제노바》의 유체를 옮기는 검은 망토를 두른 자들. 별의 위기를 느끼고 라이프 스트림 속에서 깨어난 수호자 《웨폰》. 숙적 세피로스에 의해 운명은 교차하며, 새로이 재탄한다. |
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4. 등장인물
4.1. 파티 캐릭터
파티 캐릭터 | ||||
클라우드 | 에어리스 | 바레트 | 티파 | 레드 XIII |
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유피 | 캐트시 | 빈센트 | 시드 |
4.2. 서브 캐릭터
서브 캐릭터 | ||||
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잭스 | 세피로스 | 루퍼스 신라 | 청 | |
레노 | 루드 | 이리나 | 로체 | 호조 |
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채들리 | 브로드 | 티토프 선장 | 조니 | 시론 의사 |
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디오 | 다인 | 시스네 | 부겐하겐 | 잔간 |
- 채들리
- 브로드 / Broden (CV: 후지 신슈 / 믹 라우어): 캄의 여관 '캄 INN'의 오너. 신라 컴퍼니와 갈등이 있는 듯 하며 지명수배 상태인 클라우드 일행의 도주에 힘을 빌려준다. 얼마 전부터 몸 상태가 좋지 않은데 원인을 알 수 없어 고민하고 있다.
- 티토프 선장 / Titov (CV: 코야마 츠요시 / 조너선 리파우): 연락선 제8 신라마루 호의 선장. 주논과 코스타 델 솔을 잇는 정기선의 운행에 종사하고 있다. 일처리는 견실하며 선원들로부터의 신뢰도 두텁다. 선내에서 개최되는 유흥 이벤트에서도 사회를 맡는다.
- 조니 / Johny (CV: 카세 야스유키 / 유리 로웬탈): 7번가 슬럼의 얼뜨기. 미드가르를 뛰쳐나온 뒤로 코스타 델 솔로 흘러들어간다. 태양이 내리쬐는 선망의 리조트 지대에서 호텔 오너가 되기는 했지만 경영에 고전하고 있어 오픈 이래로 손님은 제로.
- 시론 의사 / Doctor Sherian ( 요코지마 와타루 / 로이드 셔): 북 코렐의 의사. 타고난 친절함과 탐구심으로 촌락에 모여든 검은 망토의 남자들을 보호하고 독자적으로 연구를 진행하고 있다.
- 디오 / Dio (CV: 야마데라 코이치 / 이안 제임스 콜렛): 골드 소서의 원장이며 비범한 카리스마의 소유자. 늠름한 육체와 뾰족하게 기른 콧수염이 트레이드 마크. 원장 스스로 퍼레이드에 등장해 훌륭한 포즈를 피로하며 큰 환호를 받고 있다.
- 다인 / Dyne (CV: 츠다 켄지로 / 데이브 B. 미첼): 오른팔에 개조총을 단 사형수. 코렐 산에서 석탄을 채굴을 하며 살아가던 바레트의 옛 친구. 현재는 행방불명.
- 부겐하겐 / Bugenhagen (CV: 타다노 요헤이 / 프랭크 토다로): 코스모 캐니언에 살고 있는 성명학의 권위자. 별의 연구에 몸을 바쳐 많은 사람들에게 가르침을 설파해온 위인. 과학자로서의 일면도 가지고 있으며 계곡의 동력인 풍력발전기와 별의 목소리를 듣는 전성관, 천체망원경 등, 다양한 장치를 발명했다.
- 잔간 / Zangan (CV: 후지오카 히로시 / 제이미슨 프라이스): 잔간류 격투술 사범이자 티파의 스승. 전세계를 여행하며 총 128명의 제자를 거두었다. 니블헤임에 체류하는 동안 티파에게 무술을 가르친다. 격투술을 응용한 잔간류 체조의 보급에도 정렬적으로 임한다.
- 그 외
- 로드나 / Rhonda (CV: 이가라시 레이 / GK 보우스): 언더 주논의 촌장 겸 경비주임. 요새도시 주논과 해저 마황로 건설의 영향으로 고향이 쇠퇴한 어촌으로 전락한 사실을 한탄하며 반 신라 감정을 품고 있다. 클라우드 일행이 지명수배범이라는 사실을 알고서도 마을로 들인다.
- 프리실라 / Priscilla (CV: 오오타 리카코 / 리스 워런): 언더 주논에서 살고 있는 소녀. 돌고래와 사이가 좋아 언제나 함께 헤엄치거나 재주를 가르치고 있다. 해저 마황로에 의해 바다의 오염이 해마다 심해져 돌고래나 다른 물고기들이 괴로워하고 있는 것은 아닌지 걱정하고 있다.
- 그린그린 / Billy (CV: 시라이 유스케 / 폴 카스트로 주니어): 그래스랜드에서 초코보 농장을 경영하는 그린의 손자. 어렸을 적에 양친을 잃고 조부에게 키워지고 있다. 목장에 찾아온 클라우드 일행에게 초코보의 포획 방법과 타는 법을 알려주지만 그 대가로 초코보 샵에서 물건을 사 줄 것을 부탁하기도 한다.
- 크린 / Chloe (CV: 키무라 히스이 / 트리니티 블리스): 그린그린의 여동생. 초코보 샵에서 크래프트 소재 등을 판매하고 있으며 오빠의 일을 돕기도 한다. 상냥하고 온화한 성격으로 클라우드 일행에게도 예의 바르게 행동한다. 돈을 버는 일에 열중하는 오빠를 걱정하면서 지지해주고 있다.
- 론리 게스 / Solemn Gus (CV: 사토 세츠지 / 조나 스캇): 사막의 감옥 코렐 프리즌의 보스. 화려한 슈트에 화려한 장신구를 단 갱스터. 숨 돌릴 틈도 없이 쏟아져 나오는 머신건 토크로 골드 소서 하층에 모인 불량배들을 통솔한다.[2]
- 빅스: 반 신라조직 아발란치의 잔당. 7번가 플레이트 낙하 사건으로 치명상을 입지만 기적적으로 살아남는다. 소중한 동료를 잃고 신라에 지명수배된다. 도망생활을 이어가면서 반격의 기회를 엿보고 있다.
- 글렌 로드브로크
- 길가메시 (CV. 나카이 카즈야)
5. 시스템
5.1. 월드
심리스 오픈필드로 구현되어 있으며 완전한 오픈월드는 아니나 ps1 시절 이후 시리즈가 포기해 가던 고전 JRPG의 월드구성을 현대적 스케일로 재현하였다.[3]
구름에 가려진 지역이나 월드맵에서 안보이는 지역들은 파트3에서 등장할것으로 보이는데 월드맵 맨 왼쪽은 우타이 지역인데 니블헤임 바닷가에서 서쪽으로 바라보면 희미하게 무언가의 대륙이 보이기도 한다. 월드맵 남쪽부분 섬 지역들도 등장할것으로 보이고 무엇보다 구름에 가려진 로켓타운 지역과 좀더 북쪽인 아이시클 지역,대공동은 파트3에서 등장할것으로 보인다.
5.1.1. 월드 에어리어
-
그래스랜드: 풍부한 마황 에너지가 구축한 광대하게 펼쳐진 초원지대. 탐색하다보면 라이프스트림이 모이는 장소나 많은 거점을 발견할 수 있다. 습지대가 존재하고 있으며 이를 건너기 위한 초코보를 육성하고 있는 초코보 농장이 있다.
-
캄: 견고한 석벽으로 둘러싸인 평화롭고 아름다운 마을. 마황로는 없지만 미드가르로부터 배급되는 마황을 탱크에 저장하여 활용하고 있다. 지역 명소인 전망대 탑을 오르면 미드가르까지의 경치를 한눈에 내려다 볼 수 있다.
-
미스릴 광산: 과거에는 미스릴을 채굴하며 번영했던 곳으로 그래스랜드와 주논을 잇는 갱도. 신라가 인공적으로 보다 뛰어난 광석을 만들어낼 수 있게 되었기 때문에 서서히 쇠퇴하여 폐광이 되었다. 현재는 몬스터가 서식하는 위험한 곳이 되었다.
-
주논: 과거에는 주논 공화국의 수도였던 해상도시 주논. 현재는 신라 컴퍼니와의 전쟁으로 인해 수중에 가라앉았으며, 해저마황로를 보유한 요새도시로 다시 태어났다. 신라의 거대 군사거점으로서 미드가르와 함께 양익을 담당하고 있다.
-
언더 주논: 주논 공화국의 수도 주논의 항구가 있던 자리. 거대한 항구마을이었지만 주논이 신라 컴퍼니에 파괴된 현재는 쇠퇴한 상태. 언더 주논이라고 불리며 옛 주민들이 주거하는 가난한 촌락이 되었다.
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엘 주논: 요새도시 주논의 상층부에 위치한, 바다가 내려다보이는 시가지. 신라 관계자들의 주거시설 외에도 고급 부티크와 레스토랑이 늘어서있다. 현재는 루퍼스 신라의 사장 취임을 축하하는 식전 준비가 진행되고 있다.
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제8 신라마루: 신라 컴퍼니가 운행하고 있는, 동서 대륙을 잇는 연락선. 주논항을 출발하여 리조트 지대인 코스타 델 솔로 향한다. 선내에서는 퀸즈 블러드 대회가 개최되어 승객을 즐겁게 한다.
-
코스타 델 솔: 해안가에 만들어진 눈부신 햇빛이 내리쬐는 관광지. 선망의 리조트로서 인기를 얻고 있으며 휴가로 찾아온 사람들을 우아한 춤과 화환으로 환대한다. 해변에선 수영복으로 갈아입은 관광객들이 바캉스의 한때를 즐기고 있다.
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골드 소서: 신라 컴퍼니가 코렐 사막 위에 건조한 인공적인 오락시설. 세계각지에서 많은 관광객이 방문하고 있으며 유원지 내부는 온갖 오락거리가 넘친다. 마황 에너지와 최신 기술을 사용한 엔터테인먼트 쇼가 밤낮으로 사람들을 즐겁게 만들어주고 있다. 황금의 낙원이라고도 불리는 곳으로 눈부시게 아름다운 대형 오락시설. 7개의 스퀘어로 나뉘어 있으며 각각의 테마에 따른 어트랙션이 준비되어 있다. 그 중에서도 유원지 내부를 한눈에 관망할 수 있는 관람차 곤돌라는 최신 기술을 사용해 기획되어 데이트 스팟으로서 엄청난 인기를 떨치고 있다.
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코렐 프리즌: 골드 소서 밑으로 펼쳐진 황폐한 슬럼가. 황금의 낙원으로 빨아 당겨지듯이 온 세계로부터 불량배가 모여들어 자리를 잡고 았다. 사막의 감옥이라고도 불리며 한번 몸을 담그면 두 번 다시 살아 나갈 수 없다고 한다.
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곤가가: 풍성한 숲 속에 폐마황로가 잠들어있는 작은 촌락. 곤가가 숲에서 채집되는 곤가가 버섯은 매우 향기가 좋아 고급품으로 취급된다. 폭발사고를 일으킨 곤가가 마황로는 가동을 정지하고 현재도 방치되어 있다.
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코스모 캐니언: 황량한 적토의 대지에 협곡이 펼쳐져 있는 성명학의 성지. 별에 대해 연구하는 학자들과 마황 소비 사회에 반발하는 자, 신비한 문화에 이끌린 관광객들로 붐비고 있다. 마을에는 복수의 풍차가 세워져 있으며, 마황이 아닌 계곡을 지나가는 바람에서 에너지를 얻고 있다.
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니블헤임(과거): 험준한 니블산 기슭에 있는 쇠퇴한 마을. 신라에 의해 니블산에 세계 최초의 마황로가 건조되어 은혜를 입었다. 마황로의 이변을 눈치챈 마을 사람로부터 보고를 받고 영웅 세피로스 일행이 조사를 위해 방문한다.
-
신라 저택: 니블헤임 외곽에 있는 오래된 건조물. 신라 컴퍼니가 소유하고 있으며 마을 사람들의 출입은 금지되어 있다. 현재는 빈집이지만 과거에는 우수한 연구자들이 거주하며 극비리에 실험을 진행하고 있었다.
5.1.2. 월드 레포트
이 세계에 대한 연구활동을 하고 있는 채들리의 조사 의뢰에 협력하여 각 에어리어의 정보를 모으자. 정보를 모으는 것으로 새로운 탐구거점이 해방되어 가며, 모험의 목적지가 크게 넓어져간다.- 통신탑의 기동: 각지에 퍼져있는 구 공화국의 통신탑을 기동시키면 새로운 조사의뢰가 해방된다. 처음으로 가보는 지역에서는 우선 통신탑을 찾아 정보수집의 단서를 획득하자.
- 토벌 거점: 레어한 몬스터가 생식하는 장소로 향하여 배틀 미션을 공략해 정보를 수집하는 것으로 새로운 적과 배틀 시뮬레이터에서 싸울 수 있게 된다. 전투 방법을 익혀가며 강적을 토벌하자.
- 초코보의 보물 찾기: 초코보가 보물의 냄새를 찾아내면 초코보의 머리 위에 '?'가 표시된다. 초코보의 후각에 의지하여 냄새의 궤적을 따라가면 귀중한 아이템을 발굴할 수 있을지도 모른다.
- 초코보 정거장: 각지의 쓰러진 초코보 정거장 간판을 수리하면 패스트 트래블 포인트로서 이용할 수 있게 된다. 초코보 스탑을 수복하면 초코보 장비와 교환할 수 있는 '황금 깃털'을 획득할 수 있다.
- 마테리아 개발: 각 월드 에어리어의 해석 포인트를 모으면 새로운 마테리아를 개발할 수 있다. 개발할 수 있는 마테리아는 유니크하면서도 유용한 것이 많으니 적극적으로 개발하여 배틀에서 우위를 선점하도록 하자.
- 에인션트 매터: '미지의 에너지를 발하는 정체불명의 물질'을 조사, 회수하여 채들리에게 보고하자. 에인션트 매터의 주변에서는 시공의 왜곡이 발생하여 신비한 사건이 일어나므로, 주의하여 조사를 진행할 필요가 있다.
5.1.3. 필드 컨텐츠
여행이 펼쳐지는 곳에는 수많은 퀘스트와 컨텐츠가 기다리고 있다. 모험 도중에 샛길로 빠져 일행을 기다리는 적에게 대항할 수 있는 아이템이나 여행길에 흥취를 더하는 즐거운 요소를 찾을 수 있을 것이다.-
초코보 팜: 각 에어리어에서 발견할 수 있는 초코보 목장. 초코보 샵에서 '황금의 깃털'을 교환하면 초코보의 장구류를 손에 넣고 자유롭게 커스터마이징할 수 있다.
- 해결사 퀘스트: 클라우드는 '해결사' 일을 하고 있다. 세계각지에서 곤란을 겪고 있는 사람들로부터 의뢰를 받아 '퀘스트'를 해결해가자.
- 아이템 크래프트: 크래프트 레시피에 적힌 '크래프트 소재'를 모아 아이템을 제작할 수 있다. 크래프트 실력을 갈고 닦아 숙련도를 올려서 얻을 수 있는 새로운 레시피로부터 레어 아이템의 제작을 목표로 하자.
5.1.4. 필드 이동수단
본작에서는 여행지의 지형에 따라 다양한 이동수단이 준비되어있다. 자유로운 이동방법으로 세계의 구석구석까지 탐색하자.-
초코보: 포획한 초코보에 탑승하여 필드를 경쾌하게 이동할 수 있다. '맹렬 대시'로 속도를 올리면 금방 목적지까지 도착할 수 있다.
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산초코보: '산초코보의 벽화'가 그려진 급경사를 강인한 발굽으로 오르내릴 수 있는 초코보. 걸어서 갈 수 없는 장소도 그들과 함께라면 도달할 수 있을지도 모른다.
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하늘초코보: '초코보 활공장'이 설치된 장소에서 날아올라 계곡에서 계곡으로 뛰어넘을 수 있는 초코보. 장애물이 적은 공중을 질주하며 쾌적한 여행을 즐길 수 있다.
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숲초코보: 커다란 버섯을 이용해 점프하거나, 큰 나무의 가지 위로 미끄러지거나 하는 등, 숲 속에서 힘을 발휘하는 초코보. 헤매기 쉬운 울창한 숲에서도 즐겁게 모험을 할 수 있다.
-
해초코보: 제트 분사를 이용해 바다나 강 위를 자유자재로 이동할 수 있는 초코보. 기세 좋게 물줄기를 내뿜으며 둥실둥실 떠다니며 도보로 다닐 수 없는 비밀스러운 장소로 날라준다.
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버기: 사막 에어리어에서 탈 수 있는 버기는 얕은 여울을 주파할 수 있으며 초코보보다 빠르게 이동할 수 있다. 동료를 태우고 광대한 사막을 거칠게 드라이브하자.
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윌리: 리조트 지역인 코스타 델 솔에서는 선채로 탈 수 있는 이륜차 윌리로 거리를 돌아다닐 수 있다. 해변의 거리나 한여름의 해변의 아름다운 경치를 바라보면서 여유롭게 관광하자.
-
패스트 트래블: 마을 등의 특정한 거점이나 각지의 초코보 스탑으로는 패스트 트래블로 즉시 이동할 수 있다. 길을 잃어 원래 있던 곳으로 돌아가고 싶을 때, 잘 활용하면서 모험을 진행하자.
-
타이니 브롱코: 브롱코 항공의 사장 겸 파일럿 시드 하이윈드의 애기. 비행장 유적을 거점으로 날아다니고 있으니 봉화를 올려 불러내도록 하자. 다소 난폭한 운전이긴 하지만 목적지까지 확실하게 데려다 줄 것이다.
-
각 캐릭터 조작 파트: 모험 중에는 클라우드 이외의 캐릭터를 조작하는 장면이 있다. 레드 XIII은 벽을 달리고, 캐트시는 모그리를 사용해서 무거운 물건을 멀리 던지거나 하는 등, 동료들의 특기를 활용하면서 길을 개척하자.
5.1.5. 골드 소서의 이벤트와 미니게임
- 호감도: 클라우드의 행동이나 대화의 선택지에 의해 동료들이 품고 있는 '호감도'가 변화한다. 호감도가 오르면 골드 소서에서 특별한 이벤트가 일어날 수 있다.
- LOVELESS: 고전서사시인 'LOVELESS'를 원작으로 하는 무대 작품. 기계도시 가르디아를 지배하는 악룡왕과의 싸움과 루자 공주와의 러브 스토리가 그려진다. 골드 소서의 극장에서는 최신 VR기술을 사용한 관객참여형 프로그램으로서 상영되며, 호감도에 의해 루자 공주를 연기하는 동료나 무대극의 각본이 변화한다.
-
3D 배틀러:
추억의 3D 폴리곤 캐릭터를 조작하여 1대1로 승부를 낸다. 상대의 공격을 잘 회피하고 강렬한 펀치를 선사하자. 공격을 계속 맞혔을 때 사용할 수 있는 강력한 리미트 기가 있으면 분명 승리를 손에 넣을 수 있을 것이다.
-
초코보 레이스: 초코보 탑승 실력을 겨루는 치열한 레이스. 도중에 출현하는 벌룬을 터트려 다양한 기술을 사용할 수 있다. 초코보를 장구류로 파워업시키거나 초코보와의 인연을 깊게 하여 1위를 목표로 하자.
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G바이크: 대검으로 적을 베어넘기는 '스핀 슬래시'나 초가속하는 '니트로 부스트' 등, 무엇이든 있는 바이크 레이스. 마구 총을 쏘아대는 바이크 솔저들을 뿌리치고 맹렬한 스피드의 싸움에서 이겨나가자.
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피아노 연주: '악보'를 입수하면 피아노를 치면서 놀 수 있는 리듬 게임에 도전할 수 있다. 게임 중에 등장하는 악곡으로 플레이할 수 있으며, 고난이도의 악보도 준비되어있다.
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퀸즈 블러드: 세계각지에서 유행하고 있는 전략사고형 카드게임 '퀸즈 블러드'. 게임판에 교대로 카드를 놓아 횡방향의 '레인' 별로 축적된 파워를 겨뤄 승패를 결정짓는다. 마을의 카드 바우터에게 승부를 걸어 승리를 손에 넣자.
-
모그리 코옵: 장난치는 것을 좋아하는 모그리의 아이들을 모그리 하우스에 데려다주는 미니 게임. 모그리들은 여러가지 공격을 해오므로 귀여운 얼굴에 방심하지 않도록 주의하며 공략하자.
5.2. 배틀
5.2.1. 배틀의 기본
- 싸우기: 로 통상공격을 한다. 적에게 대미지를 가하면서 어빌리티 등의 사용해 필요한 ATB 게이지를 모을 수 있다.
- 배틀 커맨드: 로 커맨드 메뉴를 열면 시간경과가 느려지는 '웨이트 모드'가 된다. 천천히 전략을 짜며 커맨드를 발동하거나, 숏컷에 등록하여 직감적으로 싸우거나, 자유롭게 선택할 수 있다.
- 어빌리티: 장비한 무기나 세팅한 마테리아에 따라 다양한 어빌리티를 사용할 수 있다. 어빌리티 사용시에는 시간경과나 공격으로 모은 ATB 게이지를 소비한다.
- 마법: 마법 마테리아를 무기나 장비에 세팅하면 '파이어'나 '케알' 등의 마법을 사용할 수 있게된다. 마법의 사용에는 ATB 게이지와 MP의 소비가 필요하다.
- 고유 어빌리티: 로 캐릭터별로 각각 다른 고유 어빌리티를 발동할 수 있다. ATB 게이지를 필요로 하지 않는 대신에 차지 시간이 걸리는 것도 있다.
- 리미트 브레이크: 대미지를 입거나 적을 버스트시키는 것으로 리미트 게이지가 쌓인다. 가득 찬 리미트 게이지를 해방함으로써 캐릭터 마다 매우 강력한 리미트 기를 사용할 수 있다.
- 스킬 북: 검술지도서나 격투비전서 등과 같은 「스킬 북」을 각지의 마도서점에서 해독할 수 있다. 해독을 위해서는 퀘스트 보수 등으로 입수할 수 있는 스킬 포인트가 필요하며, 이를 소비하는 것으로 캐릭터의 능력이 강화 및 해방되어 간다.
5.2.2. 연계 액션 / 연계 어빌리티
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연계 액션
ATB 게이지를 소비하지 않고 언제든 사용할 수 있는 두 캐릭터가 펼치는 연계 액션 공격. 캐릭터 조합마다 액션이 달라지며 공격 모션만 존재하는 게 아닌 클라우드와 에어리스의 연계 액션처럼 에어리스가 클라우드를 보조해주고 클라우드가 보조를 받아 공격을 하는 등 아군을 지원해주는 모션 또한 존재한다.
-
연계 어빌리티
클라우드 × 세피로스의 크로스 스파이럴, 유피 × 바레트의 시노비 머신건 등 두 캐릭터가 협력하여 펼치는 강력한 공격으로 사용 시 전투가 유리해지는 효과도 동시에 발동된다. 동료와의 관계성을 나타내는 「파티 레벨」을 높일 수록 다채로운 연계 어빌리티가 해금된다. 발동 중에는 슈퍼아머 상태가 되어서 구속기에도 면역을 가진다.
5.2.3. 소환수
-
알렉산더
소환수들 중에서도 특출나게 거대한 몸을 가지고 있으며 전신이 장갑으로 이루어진 거대병기. 탑재된 무기를 전부 쏟아붓는 공격은 어지간한 적들은 버틸 수 없을 정도다.
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오딘
손에 쥔 거대한 무기 「참철검」을 자유자재로 휘두르는 말을 탄 소환수. 적에게 재빠르게 접근한 뒤 대검을 휘둘러 적들을 쓸어버린다.
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쿠자타
필드를 재빠르게 누비며 불, 얼음, 번개, 3가지 속성을 다루는 황소와 같은 소환수. 거대한 뿔로 적을 날려버리거나 약점속성을 찌르는 마법공격으로 멀리 있는 적을 몰아붙인다.
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타이탄
대지의 힘을 다루면서 필드를 격동하는 거인. 그 단단한 팔에서 나오는 강력한 일격은 지면채로 적을 분쇄한다.
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바하무트 改
진홍색 피부로 몸을 감싼 거대한 용 형태의 소환수. 압도적인 빠르기로 적의 앞에 나타나 퇴로를 끊고 날카로운 발톱과 몸에 탑재된 무기로 적을 유린한다.
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피닉스
불꽃을 두른 날개를 사용하여 필드를 비약하는 아름다운 불사조. 화속성의 공격으로 가세하는 것 뿐 아니라 동료의 상처를 치유하는 능력도 가지고 있다.
5.2.4. 배틀모드와 난이도
- 배틀모드: '액션' 모드에서는 플레이어의 조작으로 캐릭터의 액션을 발동시키면서 커맨드를 전략적으로 고르는 스피디한 배틀을 즐길 수 있다. '클래식' 모드에서는 액션이 자동으로 이뤄지게 되며 ATB 게이지를 사용하는 커맨드 배틀의 심오한 공방에 집중할 수 있다.
- 난이도: 난이도는 스토리를 가볍게 즐길 수 있는 'EASY'나 표준 'NORMAL'이 있으며 그 외에도 새롭게 추가된 'ADVANCE'에서는 플레이어의 빠르기에 따라서 적의 강함이 자동으로 조정되어 언제나 긴장감있는 배틀에 임할 수 있다.
6. 평가
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기준일:
2024-10-05
2024-10-05
'''[[https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-vii-rebirth/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-vii-rebirth/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
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기준일:
2024-03-20
||2024-03-20
[[https://opencritic.com/game/15136/final-fantasy-vii-rebirth| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/15136/final-fantasy-vii-rebirth| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
원작에서도 본격적으로 다양한 컨텐츠와 스토리가 진행되는 시점을 다루는 작품인만큼 기대와 더불어 우려 또한 많았으나, 93점이라는 파이널 판타지 시리즈로서는 상당히 오랜만에 받는 90점 이상의 점수를 받으면서 XII 이후 18년만에 90점을 이상을 기록한 넘버링 타이틀이 되었고[4][5], 게임성, BGM, 컨텐츠 등 모든 것을 통틀어 역대 최고의 파이널 판타지 중 하나라는 호평을 받게 되었다.
출시 후에도 상당히 깊이있는 오픈필드 탐색 요소와 메인 스토리에 꿀리지 않는 사이드 퀘스트[6], 전작보다 훨씬 개선된 전투 시스템 등 2024년의 강력한 GOTY 후보로 거론되고 있다. 또한 평소에 스퀘어 에닉스에 대한 비판을 꾸준히 해온 일본 대형 유튜버 및 사이트(나카이도(ナカイド), 캬베츠노히토(キャベツの人), IGN japan 등) 사이에서도 호평이 쏟아진 것이 굉장히 인상적인 부분이다.
매번 극찬을 받던 BGM도 이번작 역시 주목받고 있다. 이번작은 어레인지를 위주로 편성했으며 리메이크 BGM을 다시 어레인지 했고 물론 새롭게 만들어진 마을, 필드, 보스, 퀘스트, 캐릭터 등 테마와 분위기에 따라 종류가 매우 방대하다. 예를 들면 원작 보스전은 기본적으로 싸우는 자들 뿐이었지만 보스의 테마에 따라 리믹스 또는 아예 새로운 BGM이 도입되었으며 J-E-N-O-V-A나 한쪽 날개의 천사도 어레인지 되는 등 귀를 즐겁게 한다는 평가를 받고 있으며, 또한 월드 중 한곳인 코스모 캐니언 구역의 호텔에서 객실 안으로 들어가다보면 NPC들이 Advent Children의 프롤로그 BGM인 [約束の地] 약속의 대지를 부르고 있는 것을 들을 수 있다. 시리즈에 대해 잘 알고 있는 팬이라면 감동할 만한 부분.
공통적으로 지적되는 단점은 강제적으로 진행해야 하는 미니게임이 스토리 흐름을 끊는 상황이 잦다는 것[7], 사이드 컨텐츠중 미니게임의 분량이 지나치게 많다는 점, 데모에서도 지적된 일부 오브젝트들의 저해상도 텍스처, 그리고 퍼포먼스 모드의 부족한 그래픽 품질이 꼽힌다. 퍼포먼스 모드에서 60프레임에 가깝게 뽑아내기는 하지만 해상도가 매우 낮아져서 플스5 게임이 맞나 싶을 정도로 화면 전체가 심하게 흐려진다. 플스5 단독 플랫폼인 것을 감안하면 기술적 최적화는 다른 게임들에 비해 매우 아쉬운 수준.
스토리의 방향성도 호불호가 다소 갈리는데, 기본적으로 원작과 동일하게 진행되었지만[8], 전작인 리메이크에서 벌어진 사건으로 인해 안 그래도 혼란스럽던 스토리가 한층 더 정신없어졌다. 해외에서도 떡밥 회수는커녕 오히려 떡밥을 더 늘려놔서 킹덤하츠 시리즈마냥 더더욱 알 수 없는 방향으로 흘러가게 되었다며 비판하는 의견이 적지 않다. 물론 시리즈가 3편까지 나오고도 계속 진행 중이며 외전까지 범람하는 킹덤하츠 시리즈에 비하면 파이널 판타지 VII 리메이크 프로젝트는 단 3편으로 스토리를 끝내겠다고 못을 박아두었기 때문에, 마지막 작품인 후속작이 어떠한 스토리 전개를 보이느냐에 따라 전체적인 평가가 달라지게 될 것이다.
7. 흥행
매우 높은 평가와 관심도와는 다르게 패키지 판매량은 전작에 비해 일본 판매량은 63%나 감소하고 영국 판매량도 30% 감소하는 등 판매량은 생각보다 낮은 것으로 집계되었다. 다만 영국같은 경우 어디까지나 리메이크보다 34% 감소한 것이며 바로 전작인 파이널 판타지 16보다는 오히려 6% 더 증가했다고 한다. #[9]일본 기준 초동 판매량은 26만 장으로 전작 리메이크 70만 장에서 63% 감소, 파이널 판타지 16의 33만 장에서 21% 감소했다. 일본에서는 답지 않게 직설적으로 폭사했다고 표현하고 있다.[10]
2월 PS 스토어의 다운로드 랭킹에선 일본 1위, 북미, 유럽에서는 2위를 차지하며 헬 다이버즈 2 바로 뒤에 안착했다. 헬 다이버즈2가 2월 8일에 발매됐고 본작은 발매일이 2월 마지막[11]에 발매됐다는 걸 감안하면 꽤나 높은 수치다.
2024년 3월 28일 일본 내 패키지 판매량 30만장을 돌파했다.
아직 정확한 오피셜 판매량은 없으나 일단 일일 최고 유저 숫자를 분석한 결과 221만으로 나타났다. # 다만 이는 어디까지나 실제 판매량이 아닌 일일 최고 유저 숫자를 기반으로 추산한 수치이며, 이 숫자도 트로피 동기화를 해야 집계된다는 점[12] 등을 고려하면 일단 발매 초창기의 최소치는 이 정도라는 것만 알 수 있을 뿐이다.
결국 발매 2달 만에 스퀘어 에닉스는 본작은 기대 이하의 성적을 냈다고 밝혔으며 #[13], 수익 감소 때문에 독점 발매를 그만 두고 출시 플랫폼을 늘리겠다고 밝혔다. #
8. 사건 사고
8.1. 패키지 디스크의 인쇄 오류
아시아 패키지판은 Play Disc, Data Disc 두 장으로 구성되어 있는데, 이 두장의 인쇄가 서로 바뀐 채 불량품으로 출시되었다. 소니 보도자료 관련 게시물소니의 잘못이라 본래 유통사 측에서 자체적인 환불, 교환이 이루어져야 하는데 워낙에 찍은 양이 많고 구동에 문제가 없어서인지 소극적인 태도를 보이고 있다가 8개월만에 교환 접수를 받기 시작했다. 11월 29일까지 양식을 작성하고 게임 패키지와 인적사항이 적힌 메모지를 지정 택배사를 통해 착불로 보내면 된다.
8.2. 패치 업데이트 이후 버그
3월 22일 업데이트 패치를 통해 퍼포먼스 모드 그래픽을 조금 향상시켰지만 이번 패치로 인하여 12챕터 놀이꾼의 도전장 서브퀘스트 중 G바이크 32000점 이상 기록하면 이벤트 진행이 되어야 하는데 버그로 인하여 32000점 이상 기록해도 진행이 불가한 오류가 나왔다. 관련 영상4월 3일 기준 다운로드 버전은 현재 해결 방법이 없지만 패키지 버전은 진행한 부분까지 저장한 다음 삭제 후 플레이스테이션 설정에서 인터넷 접속 해제를 하고 설치 CD를 다시 삽입하여 설치를 진행하면 해결이 가능하다.
4월 11일 1.03패치 업데이트로 버그가 수정되었다.
9. 기타
- 게임 엔진은 전작과 같은 언리얼 엔진 4로, 순정 사양은 아니고 커스텀이 들어간 특수 사양이라고 한다.
- 게임 예고 영상을 자세히 보면 풀 위를 지나갈 때 캐릭터가 움직이면서 닿은 몇몇 풀들이 움직이는 게 보이는데, PS5의 성능에 맞춰 새롭게 구현된 것으로 보인다. 다만, 데모에서 구현되지 않았다.
- 본래 2023년 4분기에 발매될 것으로 예상되고 있었으나, 2023년 6월 22일에 발매될 파이널 판타지 XVI의 출시로 인해 회사 내부적으로 해당 작품의 출시가 연기된 것으로 추정된다.
- 전작에서 디렉터를 맡은 노무라가 본작에서 크리에이티브 디렉터로 직책이 변경되었는데 이를두고 해외에서 상당한 논쟁이 이어지고 있었다. 리메이크 프로젝트의 스토리가 원작 파이널 판타지 VII의 스토리 및 턴제 전투를 그대로 따라가지 않아 불만을 호소하는 유저들이 노무라 테츠야와 제작진들을 비판한다는 것이 이슈가 되기도 했다. # 다만 리메이크 프로젝트의 스토리 변경이 노무라가 아닌 키타세 요시노리가 주도했다는 말이 나오고 있는데 실제로 파이널 판타지 VII 리메이크 얼티매니아 속 인터뷰 내용에서 노무라는 오히려 리메이크를 오리지널 스토리에 가깝게 만들려 했다는 내용이 나왔었다. 또한 추가적으로 클라우드의 머리 스타일을 바꾸려 했지만 누군지 알아볼 수 없게 되어서 원작과 거의 같은 디자인으로 진행되었다고 한다. #
- 원작은 니블헤임 회상 신에서 클라우드가 티파의 방에 들어갔다가 야한 팬티를 발견하고 티파가 "그게 진짜야?" 라고 놀라는 이벤트가 있었지만 리버스에서는 옷장만 열어보고 끝나는 걸로 순화되었다.[16]
- 본작의 미니게임 중 퀸즈 블러드가 창시자가 어둠의 목소리를 듣거나, 전문 플레이어 중 한 명인 레지가 카드의 악령에 빙의 당하는 등 온갖 유희왕스러운 요소에 일판 주인공 성우인 사쿠라이 타카히로가 유희왕 애니메이션 시리즈의 여섯 번째 작품 유희왕 VRAINS에서 주인공의 파트너이자 최종보스인 아이 역을 맡았던 만큼 관련 밈이 있다.[17]
- 원작 코렐 에어리어에서 롬파일 해킹으로 출현하는 ‘테스트 0’라는 디버그 테스트용 몹이 게임 진행중 똑같은 장소에서 등장한다. 선공하기 전에 아무 행동도 안하고 있다가 공격하기 시작하면 사람 말로 아프다고 우는 소리 내는 것이 그대로 구현됐다. 원작 팬서비스를 강조하듯 일부 팬들만 아는 숨겨진 요소까지 정식으로 구현한 것이다.
- 원작과 달리 한 에어리어에 오래 머무는 경우가 많다보니 전작에 이어 세계관적인 보강이 많은 편이다. 쥬논 공화국이란 거대 국가를 신라가 무너트리고 항공수단을 독점한 뒤 지상 인프라 관리를 방치해서 세계적으로 교통수단이 후퇴한 배경이라던지 그저 존재하기만 했던 소환수의 뒷설정을 채들리가 설명해준다던지 디테일해진 편.
10. 둘러보기
컴필레이션 오브 파이널 판타지 Ⅶ |
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파이널 판타지 VII | |||
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REMAKE PROJECT |
SNOWBOARDING
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THE FIRST SOLDIER
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[1]
PS5 기간 독점, 적응형 트리거 및 햅틱 피드백 지원
[2]
여러모로 데빌 메이 크라이의 리부트판
단테와 닮은 모습이다.
[3]
일견 떨어져있는 것처럼 보여도 고장난 타이니 브롱코를 조종하게 되는 종반엔 원작처럼 연결된 하나의 월드맵이란걸 알수있다. 작중 제한적으로 멀쩡한 비행기를 몰수있는 장면이 짧게 있는데 원작처럼 파트3에선 비공정 시스템을 시도하려는 추측이 강하다. 제작진 인터뷰에서 노무라가 비공정때문에 파트3에서 어떻게 할지 고민중이라고도 하기도 했고 아마 좀더 보완돼서 구현될것으로 보인다.
[4]
온라인 게임인
XIV에서 90점을 넘긴 확장팩이 나오기는 했지만, 본편이 90점 이상을 기록한 건
XII 이후로 최초이다.
[5]
또한 본작품의 원작인 VII의 메타크리틱 점수를 넘어선 점수이다.
[6]
이전작들과는 비교조차 안될 정도로 환골탈태한 요소 중 하나로써 미니게임과 오픈필드 탐색 요소를 곁들인 미션이 상당히 많으며 단순한 몬스터 사냥, 부품 수집인 줄 알았던 퀘스트도 VII 리메이크의 NPC와 이어지거나, FF7 세계관을 짧게 표현하거나, 해당 NPC의 스토리를 보여주거나, 아무 의미도 없는 사이드 퀘스트가 없다.
[7]
특히 리조트섬, 골드소서로 계속되는 강제 미니게임이 플레이어의 성향에 따라선 스트레스 요인으로 작용할 수 있다. 그나마 스토리 진행 상 필수 미니게임은 사이드 퀘스트나 파고들기에 배치된 미니게임만큼 막장 난이도로 설정되진 않았다.
[8]
세세한 차이는 분명히 존재하지만, 방문하는 지역의 순서는 거의 차이가 없다. 굳이 차이가 있다면 이번 작에서 우타이와 로켓 마을은 방문하지 않는다.
[9]
사실 이 작품은 리메이크와 스토리적으로 이어지는 후속작이고, 본작을 산다고 해서 제대로 된 "엔딩"을 볼 수는 없는 징검다리 작품이라 3부가 나오고 나서 구매하려는 인원들도 있을 터이므로 일반적인 게임과는 입지가 조금 다르다고 볼 수 있다.
[10]
당장 위의 평가에서 호평을 했던 나카이도도 추가 영상에서 썸네일에 폭사라고 써놨을 정도.
[11]
2월 29일
[12]
즉 오프라인 플레이를 하는 일부 인원은 집계되지 않았다는 뜻.
[13]
정확히는 파판 리버스,
파판 16, FOAMSTARS 전부 기대 이하였다고 밝혔다.
[14]
모기업인
스퀘어 에닉스에서
소니와의 파트너쉽을 강화함에 따라 최근 출시되거나 출시될 예정인 파이널 판타지 게임들은
플레이스테이션독점이거나 기간독점으로 출시되고 있다.
[15]
그나마 전작이 그랬듯 기간 독점이 끝나면 PC로는 출시될 가능성이 있다.
[16]
리버스에서는 옷장을 열려고 하는 시점에 티파가 그게 진짜냐며 놀라고 여기에서 농담이라고 얼버무리면 바렛트가 '세상이 변했다고...'라며 메타발언을 한다.
[17]
더구나 본작에서는 유희왕의 상징 중 하나인
카이바 세토 역의
츠다 켄지로 또한 다인 역으로 출연했다.