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<colbgcolor=#017dbb><colcolor=#ffffff> 하이데 Haydee |
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개발 유통 |
Haydee Interactive |
플랫폼 | |
ESD | | |
장르 | 3인칭 플랫포머 퍼즐 |
출시 | 2016년 9월 27일[1] |
언어 | 영어, 러시아어[2], 일본어[3], 독일어[4], 폴란드어[5], 한국어[6], 스페인어, 우크라이나어[7], 중국어( 정체자/ 간체자), 헝가리어[8], 프랑스어[9], 이탈리아어[10], 체코어[11], 노르웨이어[12], 네덜란드어[13], 루마니아어[14], 브라질 포르투갈어[15] |
심의 등급 | 심의 없음 |
관련 페이지 | [16] |
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1. 개요
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<colbgcolor=#017dbb><colcolor=#ffffff> 트레일러 영상 | <colbgcolor=#017dbb><colcolor=#ffffff> 주 화면 주제곡 Main Theme |
Rules are simple. Be vigilant. Be sharp. Be patient. Be curious. Be good. You will prevail. Or not.
규칙은 간단하다. 경계심을 가져라. 예리함을 가져라. 인내심을 가져라. 호기심을 가져라. 낭만을 가져라. 승리할 것이다. 혹은 아니거나.
Steam Greenlight 제출용 트레일러 동영상 문구 종합
Haydee Interactive[17]에서 2016년 8월에 공개한
3인칭
플랫포머
퍼즐 게임.규칙은 간단하다. 경계심을 가져라. 예리함을 가져라. 인내심을 가져라. 호기심을 가져라. 낭만을 가져라. 승리할 것이다. 혹은 아니거나.
Steam Greenlight 제출용 트레일러 동영상 문구 종합
고전적인 메트로배니아 구조에 현대적인 3인칭 슈팅 게임을 접목시켰다. 플레이어는 캐릭터를 조종하여 각종 함정을 피하고 아이템을 수집하여 퍼즐을 풀어나가는 것이 목표이다.
2. 게임 플레이
System restart (시스템 재시작)
Searching for Master (Master 검색 중)
Master found (Master 발견)
Restoring active configuration (활성화된 구성 복원)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Room Scheme not changed (방 구조 변경되지 않음)
Cleanup (정리)
Item reset (아이템 재설정)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B[18]-58AB-E832 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AB-E832 가동)
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
Searching for Master (Master 검색 중)
Master found (Master 발견)
Restoring active configuration (활성화된 구성 복원)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Room Scheme not changed (방 구조 변경되지 않음)
Cleanup (정리)
Item reset (아이템 재설정)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B[18]-58AB-E832 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AB-E832 가동)
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
위 인용문은 새로운 게임 시작 시 나타나는 부팅 메시지 연출의 내용이다.
2.1. 조작
조작키를 비롯한 조작 체계는 여타 3인칭 슈팅 게임과 크게 다르지 않기 때문에 본 문서에서는 조작 방식 및 유의점을 위주로 기술하였다.- 인터페이스
- 플레이어의 체력은 수치로 표시되지 않는다.[19]
- '마우스 오른쪽 단추'를 눌러 아이템이 담긴 보관함에서 플레이어 본인의 보관함으로 아이템을 빠르게 옮길 수 있다. 그 반대도 가능하다.
- 보관함에서 커서로 특정 아이템을 가리킨 채 1~4번의 단축키를 누르면 해당 번호의 단축키로 아이템이 지정된다.
- 플레이어의 아이템 소지 제한은 소프트코어 난이도에서 '12칸', 하드코어 난이도에서 '9칸'이며, 같은 종류의 아이템은 최대 묶음 갯수만큼 하나로 모아진다. 이는 특정 무기의 탄약이나 치료제 등의 소모성 아이템이 해당된다.
- 주로 저장 장치가 설치된 방에 놓여진 '회색 보관함'은[20] 다른 방의 것과 공유된다. 즉, 어느 한 곳의 회색 보관함에 아이템을 넣어두면 '다른 곳'의 회색 보관함에서도 아이템을 꺼낼 수 있다.
- 전진은 W, 후진은 S, 왼걸음은 A, 오른걸음은 D, 전진 상태에서 왼쪽 Shift로 달리기를 할 수 있으며, 왼쪽 Ctrl로 몸을 웅크려 자세를 낮출 수 있다.
- 서있을 때와 웅크렸을 때의 이동 속도는 서로 동일하다.
- 서있을 때나 웅크렸을 때나 달리기가 가능하며 이때 자세 높이는 유지된다.
- 가장자리에 매달려서 이동할 때 가장자리의 모퉁이이나 구석을 자동으로 넘어가지 않는다.
- 권총 등의 '무기를 들고 있을 때'에는 가장자리에 매달릴 수 없다. 징검다리 퍼즐 등의 점프가 필요한 구간에서 주의해야 할 부분.
- 깊은 물이 있는 구역은 수영과 잠수를 할 수 있다. 수영은 달리기 조작과 동일하며, 수영 상태에서 마우스 오른쪽 단추를 누르면 조준점이 가리키는 방향으로 잠수할 수 있다.
- 잠수 이동 시 일정시간이 지나면 산소 부족으로 인해 지속적으로 피해를 입게 된다. 이를 방지하기 위해서는 수면 위로 나와 산소를 보충해줘야 한다. 단, 이 산소 수치는 시각적으로 표현되지 않는다.
- 점프(Space)
- 걸을 때의 점프와 달릴 때의 점프는 체공 시간에 차이가 있다. 이는 낭떠러지를 끼고 있는 파이프라인 구조나 징검다리 퍼즐에서 매우 중요한 부분.
- 점프해서 닿는 위치에 가장자리가 있을 경우 매달릴 수 있다.
- 가장자리에 매달려서 이동할 때 점프 조작을 하면 가장자리에 기대며, 여기서 다시 점프 조작을 하면 딛고 일어선다. 단, 매달린 위치가 더 이상 올라갈 수 없는 지형이거나 '난간'이 있는 경우에는 그렇지 않다.
- 웅크리기(Ctrl)
- 웅크리기는 '토글' 방식으로, 한 번 키를 누르면 계속 웅크리기, 또는 해제된 상태로 유지된다.
- 가장자리가 있는 지형에서 가장자리를 등지고 웅크린 뒤 웅크리기 조작을 하면 해당 가장자리에 매달릴 수 있다.
- 가장자리에 매달려서 이동할 때 웅크리기 조작을 하면 떨어질 수 있다. 가장자리에서 바로 떨어지기에는 피해를 입을만한 높이이거나 가장자리 아래에 또다른 가장자리가 있는 퍼즐에서 매우 중요한 부분.
2.2. 등장인물
2.2.1. Haydee
위 사진은 데모판의 모습으로, 정식판과는 약간 차이가 있다.
이 게임의 제목이기도 한 이름을 지닌 주인공.[21] 반 인간 반 로봇[22]인 사이보그이다. 캐릭터 외형 상으로는 어깨와 팔과 손 전체, 머리[23] 부분은 로봇이고, 머리의 귀 밑 부분과 등의 척추 부분에는 배기구로 보이는 구멍이 뚫려있으며[24] 나머지 부위는 인체로 보이는데 이거 혹시... 일단 인체 부분의 피부는 커피색이고 방독면 아이템이 존재하며 잠수 시 산소 부족 현상이 있는 것으로 보아, 내부 장기는 인간의 것임을 추측할 수 있다. 또한 맵 상에 쓰러진 다른 Haydee가 있고, 트레일러 동영상의 연출은 물론 (정식판의) 게임 시작 지점에서 다른 여러 Haydee가 벽에 걸려있는 모습을 보아, Haydee 자체는 양산형으로 추측된다.
이 게임이 '주목'을 받게된 결정적인 요소인데 거유, 하이레그, 엉덩이, 하이힐이라는 속성의 조합을 지녔고 바스트 모핑까지 있으며 특유의 캐릭터 조작 방식으로 인해 '엉덩이' 또한 돋보인다.
Steam Greenlight 제출용 로고를 비롯한 삽화를 보면 콘셉트에서 원래는 하반신도 흰색 바디슈트를 착용했었다.
Haydee의 몸매를 두고 황금장방형에 비유한 유머 그림이 있다. ( 제작자는 한국인이다.)
2.2.2. Walker
적군 NPC. 동그란 머리에 주인공이 걷는 수준의 비슷한 이동 속도를 지녔고 가까이 접근하면 팔을 휘둘러 공격한다. 체력은 헤드샷 기준으로 권총 4발이나 매그넘 2발[25] 수준이다.
맵 편집기 업데이트로 공식 명칭이 밝혀지기 전에는 일명 '둔기 로봇'(Brawler)으로 불렸었다.
2.2.3. Slasher
적군 NPC. 네모난 머리에 둔기 로봇보다 가늘게 생긴 외형, 보다 빠른 이동 속도를 지녔으나 체력은 헤드샷 기준으로 권총 2발이나 매그넘 1발 수준이다. 빠른 이동 속도를 감안하여 강력한 공격에[26] 경직되는 특징이 있다. 일정 거리 이내에 들어올 경우 돌진 공격을 하므로 최대한 멀리서 처리하는 것이 좋다.
마찬가지로 맵 편집기 업데이트로 공식 명칭이 밝혀지기 전에는 일명 '암살 로봇'(Assassin)으로 불렸었다.
2.3. 아이템
전원 장치나 키카드, 탄약, 치료제와 같은 소모성 아이템은 플레이어나 맵 상에 설치된 보관함에서 1칸당 모이는 최대 개수가 정해져 있다. 본 문서에서는 이를 묶음으로 칭한다.특이하게도 (정식판에서) 키카드, 탄약, 치료제의 표지로 쓰인 텍스처는 모두 3D 그래픽으로 만들어진
2.3.1. 도구
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원격 조종 장치 / 수신 장치
한마디로 리모콘. 수신 장치를 특정 단추에 설치하면 원거리에서도 해당 단추를 누르는 효과가 나타나며, 설치된 수신 장치의 개수에 상관 없이 모두 동시에 작동시킨다. 단, 플레이어와 수신 장치 모두 같은 방에 있어야 한다. 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 원격 조종 장치는 녹색방 구역에서 처음 얻을 수 있지만 수신 장치는 적색방 구역과 황색방 구역에서 얻을 수 있다. 트레일러 동영상에서는 단추 조작에 따라 위치가 바뀌는 황색방 구역의 기둥 발판과 연계하여 사용하는 장면이 나왔다.[28] 데모판에서도 원격 조종 장치는 얻을 수 있지만 수신 장치가 없기 때문에 실질적으로는 사용 불가.
커뮤니티에서는 수신 장치에 그려진 기호가 영락없는 Wi-Fi 픽토그램이라서 일명 'Wi-Fi Device'로 종종 불린다. 한편, 원격 조종 장치는 그 특유의 형태에서 연상되는 딜도로 불리며, 창작마당에 게시되는 맵 중에서는 원격 조종 장치를 딜도로 의도한 소품으로써 이를 배치하는 경우가 있다.
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야간투시경
조명이 없는 곳에서 사용하면 제한된 거리만큼 주변 지형을 희미하게 표시한다. Haydee의 머리에 바이저가 씌워지는데, 방독면과는 같이 착용할 수 없다. 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 녹색방 구역에서 얻을 수 있다.
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방독면
가스가 살포된 구역에서[29] 유독성 가스로 인한 지속 피해를 방지한다. Haydee의 안면부, 인간으로 치면 입 주변에 방독면이 씌워지는데, 야간투시경과는 같이 착용할 수 없다. 적색방 구역에서 얻을 수 있다. 개발 당시부터 구현된 아이템이지만 데모판에는 없는데, 그도 그럴 것이 데모판은 적색방 구역이 제대로 구현되지 않았기 때문.
-
방검복
적군 NPC의 공격으로 받는 피해를 어느 정도 경감하는 기능을 지녔다. 외관 상으로는 상반신의 전면부만 막는 형태이지만 후방 공격에도 피해 경감 효과는 적용된다. 정식판부터 추가된 아이템으로, 백색방 구역에서 얻을 수 있다. 한편(본 문서의 "조언" 문단에서도 기술되어있다시피), 게임 상에서 두 번째로 얻을 수 있는 아이템이기도 하다. 재밌는 점은 방검복을 착용한 상태라도 흔들린다.
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플라이어
설치된 지뢰를 해제할 때 사용한다. 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 적색방 구역에서 얻을 수 있다.
-
쇠지렛대
잠겨있는 보관함을 열때 사용한다. 쇠지렛대로 열어야 얻을 수 있는 아이템이 있기 때문에 꽤나 중요한 도구이다. 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 암흑방에서 얻을 수 있다. 후술하겠지만 비디오 게임계에서는 쇠지레를 대표하는 캐릭터인 고든 프리맨이 있기에 이를 패러디한 도전과제도 있다.
2.3.2. 무기 및 탄약
나체 여성이 포함된 이미지는 나무위키 편집지침 상 게임 상에서 검열(Censor) 설정을 활성화하여 검열된 것을 기준으로 첨부하였으며 검열되지 않은 원본 이미지는 설명을 통한 묘사와 외부 링크로 대신한다.모든 무기는 발사 시 총구 화염이 없으므로, 손전등 대용으로 쓰는 전술은 시도하지 말자.
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권총 / 권총 탄약
권총의 전체적인 외형은 M1911과 유사하며[31] 장탄수는 12발.
탄약 상자는 적색 바탕에 "Pistol", "9mm Ammunition" 문구와 함께별이 5개 이고나체 여성이 권총을 조준하고 있는 사진이 텍스처로 사용되었으며 40발 묶음이다.
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매그넘 / 매그넘 탄약
매그넘의 전체적인 외형은 데저트 이글과 유사하며 장탄수는 7발. 일반 권총 2배 정도의 위력을 지녔다. 녹색방에서 얻을 수 있다.
탄약 상자는 흑색 바탕에 "Magnum" 문구와 함께 나체 여성이 매그넘을 들고 허공을 응시하고 있는 사진이 텍스처로 사용되었으며 20발 묶음이다.
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기관단총 / 기관단총 탄약
기관단총의 전체적인 외형은 MP5K와 유사하며[32], 장탄수는 30발. 권총보다 연사 속도가 빠르지만 위력은 (일반 권총보다) 낮고 반동이 강한 편이다. 적색방에서 얻을 수 있다.
탄약 상자는 청색 바탕에 "6mm Auto"[33], "Federal Ammunition", " 銃" 문구와 함께 나체 여성이 기관단총을 든 측면 사진이[34] 텍스처로 사용되었으며 60발 묶음이다.
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산탄총 / 산탄총 탄약
탄약 상자는 녹색 바탕이다. 단, 개발팀 측에서 산탄총과 해당 탄약은 폐기된 콘텐츠라고 밝혔다.
일단 3D 모델 자체는 데모판에서 더미 데이터로 남아있었고, 이후 정식판에서 모드로 구현되었다.[35]
2.3.3. 소비 아이템
-
키카드
잠금 장치가 설치된 문을 통과할 때 사용하는 도구. 청색, 녹색, 주황색, 분홍색, 자색, 적색, 백색, 황색으로 구분된다. 표지 사진은 모두 3D 그래픽으로 된 나체 여성 사진이다.[36] 데모판에서는 분홍색과 자색을 제외한 각 색상마다 바이오하자드 6, 툼 레이더: 언더월드, 하프라이프 2: 에피소드 1, 바이오하자드 5, 더 위쳐 3: 와일드 헌트, 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션의 패키지 표기 그림이 텍스처로 사용되었다.[37]
-
플로피 디스크
적색의 플로피 디스크로, 표지에는 "SAVE ME!"라는 글이 쓰여있다.[38] 모습에서 짐작할 수 있겠지만, 저장 장치[39]를 통해 게임 진행 상황을 저장할 때 사용하며, 이때 특유의 기계음이 나온다. 저장할 때마다 '1개씩 소모된다.'
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치료제
Hardcore 난이도에서는 체력을 일정량 회복하며, Softcore 난이도에서는 체력을 완전히 회복한다. 현재 체력 상태에 상관 없이 '사용하면 무조건 소비'하게 되니 주의. 표지에는 "Medkit", "Federal Drugs Inc." 문구와 함께 옆면에는 한자 '健'(굳셀 건)이 쓰여있으며[40] 3개 묶음이다. 데모판에서는 슈퍼 소니코의 간호사 코스튬 일러스트가 텍스처로 사용되었다.
2.4. 구역
2.4.1. 백색방 구역
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저장 장치가 존재하는 백색방 구역 전경 |
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백색방 구역 주제곡, White Theme. |
2.4.2. 녹색방 구역
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4점 점등 퍼즐이 존재하는 녹색방 구역 전경 |
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녹색방 구역 주제곡, Green Theme. |
2.4.3. 적색방 구역
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갈림길이 존재하는 적색방 구역 전경 |
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방 구역 주제곡, "Red Theme". |
2.4.4. 황색방 구역
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특정 층으로 이동할 수 있는 수직 통로가 존재하는 황색방 구역 전경 |
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방 구역 주제곡, Yellow Theme. |
2.4.5. 암흑방 구역
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작동 중지된 Slasher가 보관되어 있는 복도가 존재하는 암흑방 구역 |
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암흑방 구역 주제곡, Dark Theme. |
2.4.6. 청색방 구역
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저장 장치가 존재하는 청색방 구역 |
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청색방 구역 주제곡, " Room". |
2.5. 조언
- 환경 설정(Setting)의 게임(Game) 부문에서 검열(Censor) 여부 설정이 있는데, 활성화 시 플레이어 캐릭터의 3D 모델의 특정 부위를 모자이크 처리하고 상기한 아이템의 표지로 쓰인 나체 여성 사진 부분을 삭제하는 기능이다.[47] 데모판에서도 지원한 기능으로, 당시 개발팀의 말에 따르면 인터넷 방송 등에서 사용하라고 만든 것이라고.
- 게임 진행 중 F1 키를 누르면 초당 프레임이나 플레이 시간과 같은 '게임 진행 상태'를 표시해준다.
- 튜토리얼 부분에서 처음으로 백색 키카드를 얻게 되는 방이 있다. 바로 앞의 문을 열지 말고 되돌아가서 방검복이 들어 있는 철창문을 열자. 열면 방검복으로 가려져 있던 또다른 백색 키카드를 얻을 수 있다.
2.6. 도전과제
Welcome to... Haydee! Haydee에서 사망 Find your death in Haydee. |
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Run'n'Gun 기관단총 획득 Find the SMG. |
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High Power 매그넘 획득 Find the Magnum. |
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Oldschool 일반 권총만으로 게임 완료[48] Complete the game with the default pistol only. |
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Genocide 마주치는 모든 로봇 처치 Kill all the bots you encountered. |
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Remastered Master 지위 획득 Become the new Master.[49] |
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God Mode 피해를 받지 않고 게임 완료 Complete the game with no damage received. |
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Reckless 저장 없이 게임 완료 Complete the game without saving. |
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Runner 1시간 이내 게임 완료 Complete the game in one hour. |
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Game Done? 소프트코어 난이도로 게임 완료 Complete the game on Softcore. |
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Game Done! 하드코어 난이도로 게임 완료 Complete the game on Hardcore. |
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Not Bad 튜토리얼 부분 완료 Complete the tutorial section.[50] |
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No way out 탈출 실패 Fail the escape. |
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Bullseye 80% 이상의 헤드샷 적중률로 게임 완료 Complete the game with 80% headshots. |
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You got it! 튜토리얼 부분에서 탄약 획득 Find the tutorial section ammo. |
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Mercy 로봇 처치 50기 이하로 게임 완료 Complete the game killing no more than 50 bots. |
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Minesweeper 플라이어 획득 Find the Pliers. |
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Gordon? 쇠지렛대 획득 Find the Crowbar. |
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Interracial[51] 비밀방 발견 Find the secret room. |
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Full House 사용하지 않는 키카드 발견 Find the useless card. |
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Havoc! 글자방에서 "havoc" 밟기 Create havoc. |
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Moron[52] 같은 방에서 3번 연속 사망 Die in the same room 3 times in a row. |
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Deadlock[53] 시스템 제동 Brake the system. |
2.7. 결말
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엔딩 크레딧 주제곡, Credit Theme. |
'주황색 키카드'를 소지하고 어느 구역의 주황색 도어락 문을 여는가에 따라 결정된다. 결말 종류는 3가지이지만 구역은 2곳으로 나뉜다.[54]
어떠한 결말을 보든지 이후 엔딩 크레딧 장면으로 넘어가며 플레이한 난이도에 해당하는 도전과제[55]가 달성된다.
-
탈출[56]
청색방 구역의 문을 연다.[57]
Iteration end (반복 절차 종결)
New Master acquisition failed[58] (새로운 Master 확보 실패)
System restart (시스템 재시작)
Searching for Master (Master 검색 중)
Master found (Master 발견)
Restoring active configuration (활성화 구성 복원)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Room Scheme not changed (방 구조 변경되지 않음)
Cleanup (정리)
Item reset (아이템 재설정)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B-58AB-E833 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AB-E833 가동)[59]
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
여전히 Master Haydee가 남아있어 반복 절차를 계속 수행하게 된다.
-
Master[60]
암흑방 구역의 문을 연다. 들어가면 양 벽에 수많은 Haydee가 걸려있고 바로 앞에서 칼날 로봇이 달려온다. 칼날 로봇을 처치하고 이동하려는 찰나, 뒤에서도 칼날 로봇이 강하하여 덤벼온다. 이 칼날 로봇도 처리하고 맞은편의 문으로 들어간다.[61]
들어간 방은 벽이 파이프로 둘러져 있고 바닥에는 여러 Haydee와 로봇들이 뒤엉켜서 쓰러져 있다. 바로 앞에 문, 그 옆에 스위치가 있어 이를 작동시키면 방구석 4곳마다 로봇이 강하하여 덤벼온다. 정공법으로는 어렵기 때문에 상기한 유튜브 동영상에서 나온 전술처럼 스위치에 수신 장치를 설치하고 구석으로 들어가 원격 조종 장치로 스위치를 조작하여 전투를 하도록 하자. 로봇은 무조건 정면 공격만 할 수 있기 때문에 플레이어의 머리 위에서 강하하는 로봇은 플레이어를 공격하지 못한다. 상황이 종료되고 문으로 들어간다.
들어간 방에는 양 옆으로 수많은 로봇들이 서 있고 플레이어 Haydee를 응시한다. 하지만 '공격하지 않는다'.
직진하여 문을 열고 들어간 방에는 수많은 Haydee가 바닥에 쓰러져 있고 그 한가운데에 우두커니 '한 Haydee가 서 있는데', 이는 바로 "Master Haydee".[62] 하지만 플레이어 Haydee의 행동에는 반응하지 않으며 이윽고 플레이어 Haydee가 이를 총으로 쓰러트리면[63] 갑자기 플레이어 Haydee가 자세를 정지하더니 뒤통수의 불빛이 청색에서 적색으로 바뀐다.
Iteration end (반복 절차 종결)
New Master found (새로운 Master 발견)
Establishing connection (연결 설정 중)
Defining preferences (우선권 정의 중)
Rebuilding structure (구조 재건 중)
New configuration complete (새로운 구성 완료)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B-58AC-0000 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AC-0000 가동)[64]
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
결국 플레이어 Haydee는 새로운 Master Haydee가 되어버렸다.
-
교착상태[65]
Master 엔딩과 거의 동일하나 마지막에 Master Haydee를 총기가 아닌 지뢰로 동귀어진해야 한다.
Iteration end (반복 절차 종결)
Master not found (Master 발견되지 않음)
New Master not found (새로운 Master 발견되지 않음)
Critical error (임계 오류)
Waiting for response[66] (응답 대기 중)
Activating secondary protocol[67] (새로운 프로토콜 활성 중)
Restoring from dump (덤프 내용 복원 중)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Room Scheme not changed (방 구조 변경되지 않음)
Cleanup (정리)
Item reset (아이템 재설정)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B-58AB-E833 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AB-E833 가동)[68]
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
Master Haydee 없이 자체적으로 반복 절차를 수행하게 되었다.
즉, 사실 상 모든 결말은 순환 결말이나 다름 없다. 각 결말에서 나온 부팅 메시지 연출을 감안하면 Haydee 게임의 이야기는 '시설 전체가 하나의 시스템' 또는 '반복 절차를 수행하는 일종의 실험'으로 추측할 수 있다. 그러니까 ' 영원히 고통받는 Haydee'인 셈.
3. 평가
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-08-18
||2023-08-18
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/530890/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (85%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/530890/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (85%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
스팀 평가는 매우 긍정적. 플랫포머, 메트로베니아와 TPS라는 이질적인 장르를 잘 융합한 독창적인 게임으로 평가받고 있다. 캐릭터의 가슴과 엉덩이를 보고 눈요기나 하려고 구입했다가 의외의 뛰어난 게임성에 놀랐다거나 그냥 성적 요소 없이 만들었어도 충분히 잘 팔렸을 것 같다는 평도 종종 보인다.
다만 인디게임이라는 한계상 편의성이 매우 좋지 못하다는 것이 단점. 낙사가 사망 원인 1위인 플랫포머 게임에서 조작감이 좋지 못하다는 것은 치명적인 단점으로, 까다로운 조작감 때문에 점프 미스로 죽는 경우가 많다. 또한 메트로베니아 게임에 필수적인 미니맵이 별도로 존재하지 않아 길치인 플레이어는 방향 감각을 잃고 같은 곳만 빙빙 돌다가 게임을 포기할 수도 있다.
소프트코어 모드로 플레이해도 난이도가 지나치게 높아 진입장벽으로 작용한다는 평도 많다. 세이브 포인트가 제한되는 것은 메트로베니아 게임에서 흔한 레벨 디자인이지만, 세이브 횟수조차 매우 빡빡하게 제한되어 꼭 필요할 때에만 아껴서 세이브를 해야 하며 아깝게 길게 플레이한 진행도를 날려먹을 때가 많다. 탄환 등의 보급품 수급도 제한적이라 꼭 필요한 적만 제거하지 않고 만나는 모든 적을 제거하다 보면 총알이 없어서 진행을 못 하는 불상사가 생길 수도 있다.
4. 모드
Haydee 정식판에서는 "의상"(Outfit) 설정 기능이 존재하는데, 말그대로 Haydee의 텍스처와 폴리곤을 비롯한 3D 모델을 변경하는, 한마디로 '복장 변경' 시스템이다.[69] 참고로 이는 Steam 창작마당 지원 이전부터 Haydee 커뮤니티 허브의 토론장에서 Modding 주제가 별도로 존재하는 것을 통해 Haydee 개발팀 측에서 모드를 적극적으로 지원하는 것이 암시되었다.Haydee 게임에서 플레이어 캐릭터를 비롯한 3D 모델은 DDS 확장자의 텍스처 파일을 사용하며 게임 데이터 상으로 공개되어있다.[70] 덕분에 Steam 창작마당 지원 이전부터 Haydee 게이머들은 문신을 넣는 식의 텍스처만 약간 수정하는 수준에서 다른 의상처럼 보이는 도색[71] 등의 사용자 지정 의상 모드를 제작했었다.
2016년 9월 28일에는 아예 3D 모델까지 변경하는 스킨이 나왔다.[72] 그런데 해당 3D 모델 변경 스킨 제작자가 밝히기를, 놀랍게도 (텍스처와 폴리곤을 비롯한) 해당 3D 모델의 출처는 Haydee 데모판, 즉 Haydee 개발팀 측에서 만든 것이라고 한다. 정식판에서 삭제되었다는 것을 볼때 모종의 이유가 작용한 것으로 보인다.[73]
2018년 2월 20일, Haydee Steam 창작마당의 의상 모드가 대거 삭제되는 사태가 발생하였다. 이전에도 특정 모드 제작자가 창작마당에 게시된 본인의 모드를 대거 삭제한 사례가 있었지만, 이는 해당 모드 제작자의 개인적인 사유였고[74] 이 마저도 이후에 제작자가 해당 모드들을 다시 게시하였으나...
이번 사태는 다른 작품의 캐릭터를 사용했다는 저작권 문제와, 나체 묘사를 비롯한 성인물 제한 때문에 Steam 운영진 측에서 해당되는 Haydee 창작마당 모드에 삭제 권고 조치를 내린 것이다.[75]
결국 이 사태에 아쉬움을 느낀 어느 게이머가 기존의 Haydee 모드 파일 백업본을 Steam의 Haydee 커뮤니티를 통해 배포하고 있다.[76] 삭제되었던 모드들을 한꺼번에 모아 압축 파일로 만든 것이라 용량이 약 12.3 GB 정도로 무척 크므로 주의할 것.
현재는 또다른 게이머가 해당 모드 제작자의 허락을 받아 해당 모드들을 Steam 창작마당에 다시 게시한 상태이다.
커스터마이징 관련 모드 외에 편의성 관련 모드들도 존재한다. 대표적으로 세이브 횟수 아이템을 100개씩 퍼주는 난이도 조절 모드의 구독자 수가 꽤 높다.
5. 기타
- Steam Greenlight 공개 9일만에 Greenlight를 받았다.
- 퍼즐 게임 장르와 백색 위주의 레벨 디자인은 포탈 시리즈, 원색 위주의 퍼즐 요소 구성과 세부적인 상호작용 동작은 미러스 엣지가 연상된다는 평가가 있다. 플레이어 캐릭터인 Haydee의 외형은 Warframe의 워프레임, 그 중에서도 얼굴 부분이 마찬가지로 둥글고 매끈한 노바가 연상된다는 평이 있는데, 이를 다룬 팬아트가 있을 정도.
- 웅크린 상태에서 정면 방향의 공격을 받을시 이른바 'M자 개각' 자세로 쓰러진다. 재밌는 점은 체력이 남은 상태라도 '자동으로' 일어서지 않는다.
- Haydee 데모판의 완전 공략 동영상이 있다.
- Haydee 게이머 측에서 만든 Wikia 산하 Haydee Wiki가 있다.
- 2016년 9월 5일에 첫 번째 개발 보고가 올라왔다.
- 2016년 9월 20일부로 마침내 Steam 상점에 오르게 되었다. 개발자 페이스북에 따르면 판매가는 15달러라고.[77]
- 개발팀 공식으로 모드 제작 Steam 가이드 게시물이 올라왔다.[78]
- 신규 업데이트 1.03를 통해 드디어 모드 도구(Modding tools)가 공개되었다.
- 개발팀 측에서는 메트로이드의 엔딩에서 주인공인 사무스 아란이 파워드 슈트를 벗고 정체를 밝히는 것에서 모티브를 얻어 'Haydee의 맨얼굴을 드러내는 연출'을 기획했던 것으로 추측된다.[79] 이는 2016년 10월 8일에 나온, 데모판의 ( 더미데이터인) Haydee 모델과 Haydee 정식판 모델을 결합한 스킨에서도 볼 수 있듯이[80] 이는 신빙성이 있는 부분.
- 신규 업데이트 1.04.2로 드디어 한국어를 지원한다. 놀랍게도 별도의 한글 글꼴을 사용하는 것이 아니라 Haydee 자체의 기본 글꼴에 한글이 포함되도록 업데이트 되었다는 것.[81] 문제는 Haydee 글꼴의 한글 부분이 한양정보통신에서 개발한 '유료' 글꼴인 "HY헤드라인"을 사용했다는 점인데 이는 자칫 저작권(폰트 라이선스) 위반이 될 수도 있는 부분이다.[82] 일단 해당 글꼴은 번역가 본인이 사용한 것으로 밝혔으며[83] 차후 라이센스 제한이 없는 무료 폰트로 교체할 예정이라고 한다.
- 마침내 2017년 6월 24일의 작은 업데이트 1.09.5 업데이트를 통해 한국어 번역 일부와 글꼴이 변경되었다.[84]
- Haydee 개발자 중 게임 업데이트 공지 게시자이자 토론장에서 모습을 보이는 antales가 있다. 본명은 "Anton Smirnov"[85]로, 게임 엔딩 크레딧을 보면 알겠지만 Haydee 개발의 총괄적인 기획자(게임 디자인, 레벨 디자인)이자 프로그래밍 담당이자 그래픽 디자이너이다.
- 2017년 11월 22일, 마침내 Steam 창작마당 기능을 지원한다. 최초로 등록된 모드는 역시나 Haydee 개발자인 antales의 것으로 모드 문단에서 언급된 Haydee (데모판의 더미데이터인) 누드 캐릭터이다.
- 프로그래밍 하자가 있는지, 실행 자체가 잘 안된다고 호소하는 글이 종종 검색된다.
5.1. Haydee 2 개발 관련
- 2018년 9월 27일, 출시 1주년을 맞이했으며 동시에 후속작의 2019년 연내 출시가 예고되었다.[87] 첨부된 타이틀 이미지의 내용을 보아 전작에서 더미데이터와 모드로 공개되었던 인간 형태의 플레이어 캐릭터가 변경된 의상과 함께 공식화되었고[88] 사용자 지정 모드로 구현되었던 손목시계형 체력 표시 장치가 정식으로 도입되었으며 개발 도중 폐기되었던 산탄총이 정식으로 도입되었다.[89] 동년 동월 30일에는 Steam 커뮤니티에서 Haydee 2에 대한 토론을 진행할 수 있는 커뮤니티 포럼 분류를 개설하여 질의응답을 비롯한 의견을 받고 있다.
- 2020년 3월 24일에는 한 Haydee 의상 모드 제작자가 Haydee 개발자와 주고 받은 서신을 통해 밝혀진 후속작에 대한 기술적 정보를 공개하였다. 요점은 후속작에서도 플레이어 캐릭터의 구조가 거의 유지되므로 전작의 의상 모드를 크게 변경하지 않으면서 이식할 수 있고, 레벨 에디터의 기능 또한 강화되었다고 한다.
- 2020년 6월 6일에 Haydee 2 제작 현황이 공개되었다.
- 마침내 2020년 11월 20일에 후속작인 Haydee 2의 Steam 상점 페이지가 공개되면서 정식 출시를 앞두었다. Haydee 1의 관련 공지 게시물에서 개발자의 언급에 따르면 현재 Steam 상점 입점 검토 단계를 밟고 있으며 순조롭게 진행된다면 2020년 11월 내 출시될 예정이라 한다.[90]
- 2020년 11월 24일 드디어 Haydee 2가 출시되었다.
5.2. Haydee 3
-
Haydee 2를 출시한지 4년 후, 2024년 9월 26일 제작사에서 기습 공지를 통해 2024년 연말 혹은 2025년 초에 Haydee 3 출시를 예정했다.
https://store.steampowered.com/news/app/1444650/view/4696781406113034378?l=koreana
6. 관련 문서
[1]
동년 8월 24일에 올라온 글에 따르면 당시에는 세금 관련 문제로 인해 판매가가 미정이었지만 동년 9월 중으로 출시될 예정이라고 밝혔었고, 마침내 2016년
9월 20일부로 Steam 상점에 오르게 되었다. 이후 동년
9월 21일에는 출시일이 '26일'로 공개되었다. 그러나 어찌된 것인지 최종적으로는 동년 동월 '27일'로 연기되었다.
[2]
데모판은 영어판으로 배포되었다.
[3]
2016년
10월 4일의
신규 업데이트 1.03부터 지원.
[4]
2016년
10월 6일의
신규 업데이트 1.04부터 지원.
[5]
2016년
10월 6일의
신규 업데이트 1.04.1부터 지원.
[6]
2016년
10월 9일의
신규 업데이트 1.04.2부터 지원. 해당 링크에서는 버전 번호가 "1.04.02"로 오타가 있다. 이후 번역 수정 및 폰트 라이센스 문제 때문에 2017년
6월 24일의
작은 업데이트 1.09.5에서 또 한 번 한국어 번역 업데이트가 이뤄졌다.
[7]
스페인어와 우크라이나어는 2016년
10월 11일의
신규 업데이트 1.05부터 동시 지원.
[8]
중국어(정체자)와 헝가리어는 2016년
10월 25일의
신규 업데이트 1.07부터 동시 지원. 중국어(간체자)는 2017년
7월 6일의
작은 업데이트 1.09.6부터 지원.
[9]
2016년
11월 22일의
신규 업데이트 1.08부터 지원. 특이하게도 해당 공지는 antales가 아닌 다른 개발자,
RomanKL이 올렸다.
[10]
2016년
11월 23일의
작은 업데이트 1.08.2부터 지원.
[11]
2016년
11월 25일의
작은 업데이트 1.08.3부터 지원.
[12]
2016년
12월 2일의
작은 업데이트 1.08.6부터 지원.
[13]
2017년
2월 17일의
작은 업데이트 1.09.1부터 지원.
[14]
2017년
10월 17일의
작은 업데이트 1.09.7부터 지원.
[15]
작은 업데이트 1.09.8부터 지원.
[16]
Steam Greenlight 페이지
[17]
러시아에 소재한
인디 게임 개발팀. 게임 제목과 이름이 같은 것에서도 알 수 있듯이 Haydee가 첫 작품이다.
[18]
묘하게 "
BOOB" 단어를 연상시키는 부분.
[19]
개발 보고를 통해
데드 스페이스 시리즈처럼 플레이어 캐릭터에 부착된 시각적 요소를 통해 체력을 나타내는 방식으로 변경된 것이 확인되었으며, 정식판에서는 체력이 낮아질수록 캐릭터 뒤통수 부분의 청색 원이 파이그래프처럼 변한다. 데모판에서는 체력 상태가 화면 전체를 덮는 '붉은 색조'로 표시되어, 붉을수록 체력이 낮은 상태임을 나타내었는데, 이는 색상으로 구분하는 퍼즐 레벨에서는
애로사항이 꽃 피었다.
[20]
일부 지점에서는 각각 서로 다른 방에 위치한 경우도 있다.
[21]
Haydee의 발음이 '헤이디'(heɪdí)냐 '하이데'(haɪde)냐로 논란이 있었는데,
개발팀 측에서 '하이데'라고 밝혔다. 애초에 이 이름은 소설
몽테크리스토 백작의
주연인
하이데에서
따온 것이기도 하다.
[22]
원문: half-human, half-robot
[23]
뒤통수에는
연산 장치로 추정되는, 청색 불빛이 달린 원통이 여럿 달려있다. 이 모습은 Haydee 게임 실행 파일의
아이콘으로도 사용되었으며, 게임 상에서는 플레이어 캐릭터의 체력을 나타낸다.
[24]
이는 정식판에서 추가된 부분이다.
[25]
이는 Steam 상점 페이지의 트레일러 동영상에서도 나왔다.
[26]
일반 권총의 헤드샷이나 매그넘 공격에 피격되는 경우가 해당된다.
[27]
이 철창은 데모판에서는 철창문이나 칸막이와 동일한 그물 형태였다. 정식판에서는 경사 배기구 형태로 바뀌었다.
[28]
참고로 이는 다분히 트레일러 동영상을 위한 연출이다. 실제 해당 황색방에서는 다른 기둥 발판의 근처로 갈 수 있는 샛길이 있기 때문에 굳이 이렇게 할 필요는 없다.
[29]
게임 상에서는 황색방이 해당된다.
[30]
전원 공급은 조명과 단추 작동에 영향을 준다. 특히 암흑방 구역의 구조가 이렇다.
[31]
실제 게임 데이터 상의 설명에서도 "Colt 1911"으로 언급된다.
[32]
이는 Steam Greenlight 로고를 비롯한 콘셉트 아트에서도 나타난 부분이다.
[33]
이 정도 구경은 소총탄에 가까운데 실제 MP5는 기본형이 권총탄인
9×19mm 파라벨룸 탄약을 사용한다.
[34]
총을 들고 있는
손이 왼손인 것에서 알 수 있지만, 좌우반전된 사진이다.
[35]
기관단총을 산탄총으로 교체하는 모드도 존재한다.
[36]
DeviantArt에 게시된
검열 되지 않은 키카드 3D 모델 모음.
[37]
단, 2016년 8월에 배포된 데모판에서는 청색, 주황색, 적색 키카드를 얻을 수 없다.
[38]
데모판에서는 단순히 색깔만 적색이었고 표지에는 아무것도 적혀 있지 않았다.
[39]
플로피 디스크 그림이 그려져 있다.
[40]
이는 健康(
건강), 즉 '
Health'를 의미하는 것으로 보인다.
[41]
이는 총을 쏴서 맞추는 것은 물론, 상호작용(E키)을 통해 만지는 것도 해당된다.
[42]
폭발 화염이 일어나지 않는 것으로 보아
전자기 펄스를 사용하는 것으로 추측된다.
[43]
경고음이 초당 1회, 총 3회 울리고 1초 후 활성화 상태가 된다.
[44]
다만 녹색방 구역에서 얻을 수 있는 아이템을 요구하는 퍼즐이 있어서 실제 플레이에서는 녹색방 구역을 먼저 거쳐가는 게 유리하다.
[45]
두 지역을 바로 왕복할 수 있는
승강기가 있다. 참고로 이 승강기 수직통로를 잘 살펴보면 작은 환기 통로가 있으니 원격 조종 장치를 활용하도록 하자.
[46]
이중문 구조로 된 위치에 '총기 반입 금지' 표지가 붙어 있고 총기를 소지한 상태로 진입할 수 없게 설계되어 있다.
[47]
아이템 표지 또한 이전에는 3D 모델처럼 픽셀화 처리(Pixelate Effect)
모자이크, 정확히는 블러 처리만 하는 수준이었으나, 이후 2016년
9월 30일
신규 업데이트 1.02를 통해 현재와 같이 변경되었다.
[48]
지뢰를 사용하는 것은 상관 없다. 총기 발사 자체를 사용하는 것으로 간주하므로 실수로 일반 권총 이외에 매그넘이나 기관단총을 발사하지 않도록 주의하자.
[49]
원문에서는 초기에 "Bocome"으로 오타가 있었다.
[50]
튜토리얼 부분은 (파이프나 난간 같은) 구조물이 흰색인 구역으로, 자색 키카드로 열 수 있는 문까지가 튜토리얼 구역이다.
[51]
타 인종간의 섹스를 담은 야동 장르를 interracial이라고 한다. 비밀 방에 들어가면 하이디와 다른 로봇이 이미 거사를 치른듯한 자세로 붙어 있다.
[52]
숨겨진 도전과제이다.
[53]
숨겨진 도전과제이다.
[54]
이 문단의 내용은 (출시된지 3일만에) Haydee의
모든 엔딩 장면을 엮은
유튜브
동영상과
중국 게임 커뮤니티 사이트, "
游迅网"의 게시물을 참조하였다.
[55]
소프트코어 난이도의 "Game Done?", 하드코어 난이도의 "Game Done!".
[56]
"No way out" 도전과제가 달성된다.
[57]
연출 상으로는
아무 일도 일어나지 않는데, 도전과제 내용으로 미루어보아 출구는
함정이었고, 결국 탈출에 실패한 것으로 보인다. 결정적으로 "No way out"(탈출 실패) 도전과제가 달성되는 것으로
확인사살.
[58]
원문에서는 "aquisition"로 오타가 있다.
[59]
반복 절차 일련번호의 네 번째 마지막 자릿수 번호가
2에서
3으로 올라갔다.
[60]
"Remastered" 도전과제가 달성된다.
[61]
철창으로 막혀있는데, 바로 이전에 들어왔던 문 옆에 있는 스위치를 작동시키면 철창이 없어진다.
[62]
이 Master Haydee의 뒤통수는 플레이어 Haydee와 달리 '적색 불빛'을 띄고 있으며 플레이어 Haydee의 복장을 따른다.
[63]
기관단총 2발에 쓰러지는 것으로 보아 칼날 로봇보다 체력이 낮다.
[64]
반복 절차 일련번호의 세 번째 마지막 자릿수 번호와 네 번째 전체 번호가 바뀐다.
[65]
"Deadlock" 도전과제가 달성된다.
[66]
원문에서는 "responce"로 오타가 있다.
[67]
원문에서는 "proocol"로 오타가 있다.
[68]
반복 절차 일련번호의 네 번째 마지막 자릿수 번호가
2에서
3으로 올라갔는데, 이는 탈출 결말과 동일하다.
[69]
때문에 게이머들 사이에서는 "
Skin"으로 칭하는 경우도 있다.
[70]
이는 Haydee 캐릭터 자체 외에 장비 아이템 등도 텍스처가 공개되어 있어
방검복 아이템 스킨도 있는 식이다.
[71]
이는 일본의
상업지인
코믹 메가스토어
2008년 3월호에 수록된 しでん晶(시덴 아키라) 작가의 작품, "貧乳巨乳ヒストリー"(빈유거유 히스토리)에서 등장하는 장면에서 따온 것으로,
4chan을 비롯한 영어권 커뮤니티에서 유행하는 이른바 "MEGA MILK"
밈이다.
[72]
출처는
다름아닌
Loverslab. 단, 파일은 4chan 쪽에서 먼저 올라왔다고 한다.
[73]
링크된 페이지의 사진에서 볼 수 있는 머리모양은
더 위쳐 3: 와일드 헌트의 등장인물인
트리스 메리골드의 것이다.
[74]
타인이 해당 모드 제작자가 만든 모드를 당시 Steam 창작마당이 아닌 다른 곳에서 무단으로 배포하면서 해당 사이트의 광고 시청을 유도하게 하여 부당 이득을 챙겼다.
[75]
그러나 전자의 사유는 어쩔 수 없다지만, 후자의 사유는 Haydee가 엄연히 (선정성을 포함한) 성인용 게임인데다가 이미 Steam 창작마당 기능을 지원하는 다른
성인용
게임에서도 나체 묘사를 포함한 모드가 버젓이 게시되어 있는데, 왜 굳이 Haydee 게임에만 조치가 내려졌는지 의문이다.
[76]
참고로 해당 링크에서 알 수 있지만 모드 백업본을 최초로 만들어 배포한 게이머가 공교롭게도
한국인이다.
[77]
Steam 상점 가격 책정 특성 상 실제 판매가는
14.99달러.
한화로는 16,000원으로 책정되었다.
[78]
예시로 사용된 (사진 속) 모델은 상기한 3D 모델 변경 스킨의 그것이다.
머리모양은 다름아닌
베요네타 2에서
주인공의 것인데, 개발팀의
덕력을 엿볼 수 있는 부분.
[79]
한국
게임 커뮤니티에서도
이런 추측이 나왔었다.
[80]
해당 스킨의 머리 부분은 Haydee의 머리 부분에 딱들어맞으며, 결정적으로 (3D 애니메이션용으로 설정된) Bone과 하반신 폴리곤은 아예 Haydee 정식판 모델과 서로 동일하다.
[81]
참고로
일본어 번역에서는
가나 표시를 위해 "nicokaku" 글꼴을 별도로 사용한다.
[82]
참고:
한양정보통신 폰트 라이선스 정책.
[83]
이후 본 위키 문서에서 해당 사실이 언급된 부분에 대해 불쾌감을 나타냈다.
[84]
변경된 글꼴은
고도B.
[85]
나무위키에는
동명이인
체스 선수
문서가 있다.
[86]
링크는 Haydee 커뮤니티 허브의 아트워크에 올라온
팬아트로, 개발자인 antales가
일러스트레이터로 섭외하려 했으나 해당 팬아트 작가 본인의 개인적인 사정 때문에 거절되었다. 참고로
한국인
이다.
[87]
다만 이미
2017년
2월에 게시된
질문글의 답변을 통해 후속작을 개발 중이라고 언급된 적은 있다.
[88]
이후 Haydee 2 토론장에서 개발자의 언급에 따르면
전작의 Haydee와 동일한 캐릭터는 아니라고 한다.
[89]
근접무기로 추정되었던, 오른쪽
넓적다리 홀스터에 맨 장비는 전작의
원격 조종 장치에 해당하는 장비로 확인되었다.
[90]
절묘하게도 SF 장르 비디오 게임의 기대작으로 손꼽히는
사이버펑크 2077이 거듭된 출시 연기 끝에 동년 12월에 발매되는 것으로 결정되어 '사펑보다 헤이디가 더 빨리 나왔다'는 농담 아닌 농담이 있다.