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최근 수정 시각 : 2024-11-26 17:04:23

Haydee 2

<colbgcolor=#006C93><colcolor=#ffffff> 하이데 II
Haydee II
파일:Haydee 2 Steam Store Page Header Image.jpg
개발 Haydee Interactive
유통 Haydee Interactive
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 3인칭 액션 어드벤처[1]
출시 2020년 11월 24일
엔진 자체 개발[2]
한국어 지원 지원[3]
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg [4] 파일:유튜브 아이콘.svg
1. 개요2. 전작과의 차이점3. 게임 플레이
3.1. 조작3.2. 등장인물
3.2.1. 주인공3.2.2. Creeper3.2.3. Slashy
3.3. 아이템
3.3.1. 도구3.3.2. 무기 및 탄약3.3.3. 소비 아이템
3.4. 구역
3.4.1. 공학 구역3.4.2. 관리 구역3.4.3. 주거 구역3.4.4. 현장기술 구역3.4.5. 보안 구역3.4.6. 의료 구역
3.5. 조언3.6. 도전과제3.7. 결말
4. 모드5. 기타6. 관련 문서

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1. 개요

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Haydee 2 출시 트레일러 영상
Haydee II, like its predecessor, is a game about a female protagonist locked in a strange complex with no clue of what’s going on or how to get out. It is another maze of 6 themed sections and 160 rooms filled with enemies, puzzles and hidden items, where your only friends are your gun, your wits[5] and item management. It is you against the challenge. You either give up or accept it. The choice is yours.
Haydee 2는 전작과 마찬가지로, 무슨 일이 일어나고 있고 어떻게 빠져나가야 하는지 전혀 모르며 이상한 시설에 갇힌 여성 주인공을 다루는 게임입니다. 각기 6개의 주제를 가진 구획에 적, 퍼즐, 숨겨진 아이템으로 가득한 160개의 방으로 구성된 또다른 미로입니다. 여기서 여러분의 유일한 친구는 총, 재치, 아이템 관리뿐입니다. 도전에 맞서는 건 여러분입니다. 포기하든지 받아들이든지 말이죠. 선택은 여러분의 몫입니다.
Steam 상점 페이지 게임 설명.
러시아에 소재한 인디 게임 개발사, Haydee Interactive에서 Haydee의 후속작으로 개발한 3인칭 액션 어드벤처 게임.

2. 전작과의 차이점

전작인 Haydee 메트로배니아 구조에 현대적인 3인칭 슈팅 게임을 접목시킨 플랫폼 게임이었으나 본작은 바이오하자드 2 리메이크와 유사한[6] 액션 어드벤처 장르성이 짙어지면서 사실 상 서로 다른 게임이 되었다. 한편 플레이어 캐릭터의 외형 변화처럼 시각적인 부분의 변경점도 눈에 띄인다.

3. 게임 플레이

3.1. 조작

조작키를 비롯한 조작 체계는 대부분 전작과 크게 다르지 않으므로 이에 대해서는 해당 문서를 참고하자.

본 문서에서는 전작과의 차이점 위주로 작성하였다.

3.2. 등장인물

3.2.1. 주인공

파일:Haydee 2 player model
본작의 주인공이자 플레이어 캐릭터. 전작의 Steam 창작마당에서 개발사 측이 공개한 의상 모드인 Eva로 그 외형이 앞서 공개된 바 있으며[11] 당시 개발자의 언급을 통해 본래 전작에서 기획되었던 주인공 캐릭터임이 밝혀졌다.
주인공의 정체
의상 설정에서 나오는 명칭이나 작중 문서를 통해 확인할 수 있는 개체명은 HD512이다. 게임 내에서 확인할 수 있는 문서를 통해 알게 되는 신상 정보로써, Kay Davia라는 이름의 친인척 연고가 없는 21세 여성으로 정황상 강제로 끌려와서 개조된것으로 보인다 또한 작중에서 그녀가 복제인간이라는 여러 암시가 있기에 복제인간일 가능성이 크다.

3.2.2. Creeper

파일:Haydee 2 Creeper enemy model
적군 NPC. 체력은 300이다.

전작의 Walker에 해당하며, 완전한 로봇이었던 전작과 달리 본작에서는 에일리언 시리즈 합성 인조인간을 연상시키게 하는 창백한 피부색에 뾰족한 손톱과 매우 가늘어 없다시피한 발 및 특유의 기형적인 신체 비율이 특징이다.

얼굴에는 눈과 코가 없고 입만 있는데, 플레이어를 공격하거나 반대로 공격 받을때 입을 벌리는 '표정'이 있다.

착용한 복장의 색상은 등장하는 구역의 방 색깔에 맞추어지나 일부 구간에서는 다르게 등장하기도 한다.

Creeper의 정체
원래 그들은 기지에서 일하는 직원들로서, 작중 앵커 시스템에 폭발이 일어나 기지 시설에 동력을 공급하는 코어의 손상으로 덩달아 '엔트로피'가 치명적인 수준으로 유출되어 마치 방사능 피폭처럼 그들을 변이시켜 흉측하게 만든 것이다.

3.2.3. Slashy

파일:Haydee 2 Slasher model
적군 NPC. 전작의 Slasher에 해당하며, 완전한 로봇이었던 전작과 달리 본작에서는 몸통부터 그 아래는 Haydee와 유사하나 머리와 양 팔이 Slasher와 유사한 기계 부품으로 교체된[12] 상당히 섬뜩한 외형이다. 작중에서 보안 로봇(Security Bot)이라 칭하는 것으로 보아 말그대로 기지 시설의 경비 역할을 맡았던 것으로 보인다.

전작과 마찬가지로 Walker에 해당되는 Creeper보다 빠른 이동 속도를 지녔다.

Slashy의 정체
주인공과 마찬가지로 Slashy 또한 납치된 여성이 개조된 존재이다. 정확히는 주인공과 달리 '제품'으로써 부적합 판정을 받은 여성들의 몸에서 머리를 제거하고 사지를 기계 장치로 교체하는 식의 변환(Conversion) 과정을 거쳐 시설의 보안 로봇으로 써먹는 것.

참고로 앞서 전작에서 사용자 지정 모드를 통해 Walker와 Slasher를 Haydee 외형으로 바꾸는 모드가 존재했었고, Haydee의 외형에 Slasher의 팔로 교체한 형태의 모드가 공개된 바 있다.[13] 아무래도 본작의 Slasher 디자인은 해당 모드들을 참고한 것으로 보인다.

3.3. 아이템

전작과 마찬가지로 게임 진행에 필요한 아이템이 존재한다.

본작에서는 전작에 비해 아이템의 3D 외형이 좀더 세밀해지고 단순한 흑백 배색에서 손잡이 같은 일부분에 컬러가 사용되는 등 가시성이 높아졌다.[14]

탄약을 비롯한 소비 아이템의 외형이 전작에서는 단순한 직육면체 형태의 종이 상자를 연상시켰지만 본작에서는 경첩이 달린 검은색 접이식 케이스로 바뀌었다.

3.3.1. 도구

대부분 전작을 계승했으며 본작에서 새로 추가된 도구 아이템도 있다.

3.3.2. 무기 및 탄약

마침내 본작에서 총구 화염 시각 효과가 구현되었다. 아쉽게도 주변 지형을 비추는 실시간 조명이 아니라 단순한 알파맵 입자 효과이다. 따라서 여전히 힘으로 빛을 만들어 손전등 대용으로 쓰는 전술은 불가능하다.

본작에서는 바이오하자드 시리즈 및 그 리메이크 시리즈의 영향을 받았는지, 탄약 제조 아이템이 존재하며 특정 조합식을 통해 특정 무기의 탄약을 얻을 수 있다.

모든 무기는 헤드샷으로 2배의 피해를 입힌다.

무기의 성능 표기는 피해량, 분당 연발 속도, 탄창 용량, 반동 수준 순으로, 업그레이드 도구로 개선 시 성능 수치는 괄호로 병기하였다.

3.3.3. 소비 아이템

전작에서는 중간 저장에 무조건 플로피 디스크 아이템을 요구했으나 본작에서는 난이도 설정에 따라 메인 캠페인 기준으로 소프트코어에서는 플로피 디스크 아이템이 등장하지 않으며 저장 장치 또한 무제한으로 사용할 수 있다.

3.4. 구역

전작에서는 단순히 특정 레벨 디자인에 사용된 색상에 따라 구역 명칭이 정해졌으나 본작에서는 어떤 시설이라는 설정에 걸맞게 각 구역의 역할과 업무에 따른 명칭이 부여되었다. 다만 전작과 마찬가지로 레벨 디자인에 특정 색상을 사용하여 구획을 구분할 수 있다는 점은 동일하다.

3.4.1. 공학 구역

Engineering. 구역 색상은 주황색이다.

메인 캠페인의 최초 시작 지점으로 '제품'이나 시설 보안 로봇의 제조 및 수리를 비롯한 공학 업무를 담당하는 구역이다.

공학 업무 구역에 걸맞게 스크류드라이버나 플라이어와 같은 도구 아이템 대부분은 본 구역에서 얻을 수 있다. 초반 무기인 권총과 후반 무기인 산탄총 또한 여기에서 얻게 된다.

구역 곳곳에 남겨진 글들을 보면 여기서도 공돌이의 비애를 알 수 있다.

3.4.2. 관리 구역

Administration. 구역 색상은 연한 초록색이다.

행정 구역으로 인사, 회계, 관리 등 각종 사무 시설 위주로 배치되어 있다.

3.4.3. 주거 구역

Habitat. 구역 색상은 빨간색이다.

시설 상주 인원들의 주거 구역으로 단칸방 1인실은 물론 식당이나 술집, 심지어는 클럽 같은 시설도 배치되어있다.

설정 상 본작의 주인공이 본 구역의 클럽 시설에 소재한 'Private Zone'에 재배치되었다가 탈출을 시도한 적이 있다고 한다.

3.4.4. 현장기술 구역

Technical. 구역 색상은 노란색이다.

발전기와 배전 및 환기 시설이 있는 곳이며 작중 시설 최하층에 위치해 있다. 모종의 문제로 시설이 작동 정지하여 전작의 암흑방처럼 전기가 나가 야간투시경 없이는 원활한 플레이가 어려운 환경이다.

환기 장치를 이용하여 의료 구역 일부에 누출된 유독 가스의 중화하거나 기능 정지된 승강기의 통제 시설에 접근하고자 비교적 후반부에 오게 되는 지역치고는 자주 들르게 된다. 전원이 들어온 뒤 살펴보면 해당 지역의 원래 색상은 노란색임을 알 수 있다.

3.4.5. 보안 구역

Security. 구역 색상은 파란색이다.

작중 대부분이 시설이 지하에 위치한 기지에서 최상층에 위치해 있다. 격납고(Hangar)에 왕복선 한 대가 있다.

3.4.6. 의료 구역

Medical. 구역 색상은 청록색이다.

의료구역으로 '제품' 연구 및 시설 내 인원들에 대한 의료를 담당한다. 전작의 황색방과 같은 유독성 가스 살포 구역이 이 지역의 일부로 등장한다.

3.5. 조언

3.6. 도전과제

3.7. 결말

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


escape
10분이내에 탈출해야하며 여기서 탈출비행정을 타며 게임이 끝난다.
과제는 game done?(게임 끝?)

4. 모드

전작과 마찬가지로 의상 분야 위주의 창작마당 모드를 지원할 예정이다. 전작과 비교하면 본작에서는 각 부위별 슬롯 분류와[23] 옵션 항목[24]에 미리보기 사진 기능을 지원한다.

5. 기타

6. 관련 문서



[1] 단, 전작의 플랫포밍 요소는 여전히 지원하기에 사용자 지정 맵에서 구현이 가능하나 기본적으로 제공하는 메인 캠페인에서는 플랫포밍 요소가 없다. [2] 전작에서는 그래픽 API로 OpenGL 3.3과 오디오 API로 OpenAL를 사용하였으나 본작에서는 각각 DirectX 11과 XAudio로 교체되었다. 따라서 Linux 호환은 가능하나 Mac 지원은 물 건너 간 셈. 물리 효과 처리에는 여전히 NVIDIA PhysX를 사용한다. (본작에서는 게임 실행 시 인트로 화면에서 개발사 로고 다음에 아예 대놓고 PhysX 로고가 나온다.) [3] 게임 내 음성 대사는 영어만 지원하지만 그 내용이 환경음처럼 분위기를 살리기 위한 시설 내부 안내 방송이기에 게임 플레이에 큰 영향은 없다. [4] 앞서 2015년에 개설된 트위터 계정은 개발사 공식이 아니지만 커뮤니티 측에서 운영하는, 개발사 공인 계정이다. [5] 원문에서는 whits로 잘못 쓰여있다. [6] 탄약 제조 기능이나 다양한 무기에 비해 빡빡한 탄약 획득처럼 시스템적으로 차용한 요소가 있고 벽이 부서져 임시로 막아놓은 곳을 (장소도 락커룸(샤워실)과 화장실로 서로 비슷하다.) 게임 진행에 따라 개척하여 통로로 활용할 수 있는 식의 연출적으로 차용한 요소도 존재한다. [7] 가령 녹색은 의료 구역, 적색은 생활 구역인 식이다. 절묘하게도 이는 포탈 2에서 실험실 구역을 넘어 애퍼처 사이언스의 과거 시설을 탐험하게 되는 전개와도 유사하다. [8] 다만 아이템 자체의 가시성은 일부분에 컬러가 추가되는 식으로 높아졌다. 본작에서 이렇게 레벨 디자인용 소품이 추가되면서 쓰레기통 속이나 사무실 책상 위에 아이템이 놓이는 식으로 사실성이 높아진 면도 있다. [9] 전작에서 폐기되어 데모판의 더미데이터로 남고 정식판에서 개발사 측이 Steam 창작마당을 통해 배포한 나체 여성 모드인 Eva가 있긴 하지만 어디까디나 모드 의상일뿐 기본적으로 게임에서 제공하는 것은 아니다. [10] 전작에서는 웅크린 자세를 예의 쓰러진 자세로 바꿔주는 창작마당 모드가 있다. [11] 3D 모델 및 의상 데이터 자체는 전작의 데모판에서 존재했다. [12] 정확히는 인간의 팔처럼 두 부분으로 이루어지고 아래팔 부분이 통째로 칼날 형태였던 전작의 Slasher와 달리 본작의 Slashy는 사마귀의 앞발과 유사한 구조의 팔이다. 다리의 발 또한 전작의 Haydee처럼 하이힐을 신은 대신 발목을 절단하고 기계 장치를 박아둔 형태인데, 이는 전작의 Slasher 애니메이션을 재활용한 탓에 발이 존재하지 않아 그에 외형을 맞춘 것이다. [13] 해당 모드 제작자는 Haydee 2 사전 플레이테스터로서, 개발진의 허락을 받고 출시 이전에 Haydee 2 도입부 플레이 영상을 게시한 바 있다. [14] 전작에서도 사용자 지정 모드를 통해 도구 아이템의 색상을 바꿀 수 있었다. [15] 전작과 같은 아이템 상자 개봉 역할은 락픽이 계승하였다. [배경설정] 의료 구역에서 근무하던 Dorian 박사가 의약품 창고 도난 사건의 주범으로 지목되어 체포 과정에서 탈주, 평소 업무 스트레스 및 정황 상 엔트로피 피폭이 원인으로 추정되는 정신 질환을 치유하고자 복용했던 약물이 도리어 공황 장애를 일으키면서 박사의 자신의 행동을 통제할 수 없었고 이내 크로우바로 환기팬을 멈춰 그 사이 환기 통로로 빠져나가려는 무모한 시도를 감행하였으나 환기팬을 제대로 멈추질 못해 그 회전 날개로 엄청난 부상을 입게 되어 박사는 사망하고 만다. [17] 원문에서 Clicker라 언급되는데, 이는 리모콘을 의미하는 영속어이다. [18] 이 중화제를 제작하는 과정에서 해당 구역에 머무르게 되는 구간이 있긴 하다. [19] 메인 캠페인 상에 존재하는 상자를 모두 여는 도전과제가 있다. [20] 한편으로는 메트로이드 시리즈 사무스 아란이 사용하는 권총인 Paralyzer와도 그 형태가 유사하다. [21] 이는 총을 쏴서 맞추는 것은 물론, 상호작용(E키)을 통해 만지는 것도 해당된다. [22] 경고음이 초당 1회, 총 3회 울리고 1초 후 활성화 상태가 된다. [23] 액세서리 표시, 헤어스타일 종류 등. [24] 머리 색상 등. [25] 우스운 사실은 정작 기각된 아트워크가 전작에서 파일:Haydee Steam Store Page Header Image.jpg 와 거의 동일한 자세와 구도라는 점이다. 다만 전작의 아트워크는 흰색 위주의 모노톤인데다 실제 게임에서는 등장하지 않는 배낭 소품으로 허리쪽의 볼기골을 가렸다는 차이는 있다.