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최근 수정 시각 : 2024-10-29 00:21:19

히트맨 암살의 세계/장비

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1. 개요2. 수트(Suits)
2.1. 클래식(Classic)2.2. 예복(Formal)2.3. 코트(Coats)2.4. 캐주얼(Casual)2.5. 전술복(Tactical)2.6. 테마(Themed)2.7. 디럭스(Deluxe)2.8. 프리랜서(Freelancer)2.9. 7대 죄악(Deadly Sins)
3. 도구(Gear)
3.1. 가방(Containers)3.2. 근접무기(Melee)3.3. 공작용 도구 (Tools)3.4. 교란용 도구 (Distractions)3.5. 독극물(Poison)3.6. 폭발물(Explosives)
4. 무기(Weapon)
4.1. 권총(Pistols)4.2. 기관단총(SMG)4.3. 산탄총(Shotguns)4.4. 돌격소총(Assault Rifles)4.5. 저격소총(Sniper Rifles)4.6. 근접무기(Melee)
5. 현장 아이템
5.1. 가방5.2. 공작용 도구5.3. 교란용 도구5.4. 독극물5.5. 폭발물5.6. 근접무기5.7. 권총5.8. 기관단총5.9. 산탄총5.10. 돌격소총

1. 개요

장비 해금은 해당 지역의 마스터리 레벨을 올리거나, 특정 도전 과제를 클리어 할 경우 해금된다. 레거시 작품 히트맨 2(게임)을 플레이한 사람은 진행 상황을 암살의 세계에 단 한번 덮어씌워서 장비를 가져올 수 있는데, 레거시 2편과 WoA의 조건이 달라도 언락된 것으로 인정해준다. 단, 진행상황 연동은 딱 한 번만 가능하며, 연동 이후 레거시 2편에서 추가로 언락한 장비는 WoA에 반영되지 않는다. 따라서 WoA에서 얻을 수 없는 아이템을 2편에서 언락하지 않은 채로 연동했다면 업데이트를 통해 언락 장비화되지 않는 한 얻을 수 있는 방법이 없다. 2024년 6월 기준 진행상황 연동으로만 얻을 수 있는 장비는 다음과 같으며, 레거시 2편의 장비 중 ICA 감전사 전화는 연동되지 않는다.
일부 장비는 Mk II, Mk III라는 형태로도 등장하는데, Mk II의 경우 대부분 오리지널에 빨간 스티커만 붙어있지만, Mk III는 외형상으로 차이가 존재해 수집하는 재미가 있다.

이와는 별개로 ICA SMG 랩터 코버트나 ICA 택티컬 샷건 코버트처럼 도색은 다르나 이름이 같은 장비들도 있다.

스태디아가 2023년 1월 19일에 서비스가 종료되면서 해당 플랫폼에서만 얻을 수 있었던 장비 3종이 2023년 11월 9일부로 Cloud Nine 챌린지팩의 과제 보상으로 추가됐다.

2. 수트(Suits)

Suit Only 도전과제를 달성하려면 입고 시작해야 하는 복장들이다. 특정 변장을 요구하는 시작 지점에서는 쓸 수 없다.

2.1. 클래식(Classic)

Classic

2.2. 예복(Formal)

Formal

2.3. 코트(Coats)

Coats

2.4. 캐주얼(Casual)

Casual

2.5. 전술복(Tactical)

Tactical

2.6. 테마(Themed)

Themed

2.7. 디럭스(Deluxe)

Deluxe

2.8. 프리랜서(Freelancer)

Freelancer

2.9. 7대 죄악(Deadly Sins)

Deadly Sins

3. 도구(Gear)

3.1. 가방(Containers)

Containers
왼손에 들고 다니며 다른 물건을 한 가지 넣을 수 있고, 가방 자체도 비살상 근접 무기로 취급되며 투척도 가능하다. 각종 불법 무기는 물론 옷에 숨길 수 없는 대형 무기를 숨기는데 좋고, 폭발물을 숨겨 암살에 사용할 수도 있어 매우 유용하다.

NPC가 가방을 발견할 경우 주워서 경비에게 넘기고, 경비는 가장 가까운 무기 보관함 앞에 배치한다. 이 경우 "Briefcase stashed" 문구와 함께 가방이 놓여진 무기 보관함을 보여준다.

몸수색 때 함께 검사 받으므로 검문 통과 용도로는 그다지 적합하지 않게 설계되어 있는데, NPC가 보는 앞에서 배치(Place)할 경우 NPC가 반응하지 않기 때문에 검문 받기 직전에 적당한 위치에 배치해놓고 검문을 받은 후 즉시 주워가는 방식으로 검문 통과가 가능하다.

초기에는 카타나류를 비롯한 일부 대형 장비를 가방에 보관할 수 없었으며 밀수품이나 가방에 넣은 채 시작 장비로 챙겼을 때에도 꺼내는 것만 가능하고 도로 넣는 것이 불가능했는데, 언제부터인가 이 제약이 사라져서 모든 대형 장비를 가방에 넣어 보관할 수 있게 됐다.

3.2. 근접무기(Melee)

Melee
무기(Weapon) 탭의 근접무기와 별도로 분리된 카테고리지만, 따지고 보면 굳이 분리할 필요가 없는 카테고리이기도 하다. 애초에 소형 근접무기는 2개를 제외하면 은닉 무기 슬롯(Concealed Weapon)에 설정하지 못하고 기어 슬롯에만 설정 가능하기 때문이다.

3.3. 공작용 도구 (Tools)

Tools
잠긴 문을 열거나 사고사를 위해 주변 사물을 조작하는 등 환경을 이용하는데 필요한 도구들이다.

구토제 수류탄, 구루의 구토제 수류탄, 원격조종 구토 가스 장치, 구토 가스 수류탄은 커리어 인벤토리와 임무 계획 설정 시 도구로 분류되어 있지만, 미션 내 인벤토리에서는 폭발물로 분류되어 있다. 사실 이들은 용도로 따지면 폭발물 구조를 이용한 독극물에 더 적합한 장비이며, 폭발물로 분류된 게으름뱅이 근접 지뢰 역시 폭발물의 구조를 이용한 독극물에 가깝다.

3.4. 교란용 도구 (Distractions)

Distractions
주변 사람을 유인하는데 주로 사용하는 도구들이다. 유인 외에 별다른 기능이라곤 간혹 비살상 투척공격이 가능한 기계류 뿐이다.

3.5. 독극물(Poison)

Poison
파일:히트맨 3 독극물 시각 효과.jpg

효과와 사용법을 기준으로 아래와 같이 나눌 수 있다.

3.6. 폭발물(Explosives)

Explosives
효과와 사용법을 기준으로 아래와 같이 분류가 가능하다. 예외도 제법 있지만 대부분 여기에 해당한다.

4. 무기(Weapon)

총기류는 각 총기마다 일정한 장탄 수를 가지며, 각 무기군마다 휴대 가능 예비 탄약의 최대 소지 한도가 있다. 총기류는 아래의 부가 옵션들 중 일부가 붙기도 한다. 각 부가 옵션이 어떤 효과를 갖고 있는지 알고 있으면 총기류를 선택할 때 도움이 된다.

각 지역별로 탄약 케이스를 발견할 수 있는데, 해당 아이템은 예비 탄약 소지량이 최대치가 아닌 상태에서 가까이 다가가면 자동으로 입수된다. 보충되는 예비 탄약은 최대 소지량을 초과하지 못하며, 저격소총은 전용 디자인이 없어 돌격소총 디자인을 재사용했다.
모든 총기류는 구멍을 내거나 밧줄을 끊는 등 몇몇 오브젝트에 대해서 지정 도구 대신 사용할 수도 있으며, 잠금 상태에 관계 없이 여닫이문을 파손시켜 강제 개방할 수 있다.(단, 권총은 완전자동 또는 피해 증가 옵션 필요) 대신 총기류를 이용하는 것은 기본적으로 파괴 행위에 해당하므로 멀티탭의 경우 복구가 불가능해지며, 여닫이문은 크로우바로 연 것과 마찬가지로 영구적으로 닫히지 않는다.

4.1. 권총(Pistols)

Pistols
옷에 숨길 수 있는 47의 주무장. 임무 준비 단계에서 은닉 무기 슬롯을 사용해 시작 장비로 가져갈 수 있다. 휴대 가능 예비 탄약은 80발이며, 커스텀 5mm 계열은 예비 탄약이 없어 미리 장전된 탄만 사용한다.

카메라를 파괴하거나 샹들리에의 줄을 끊는 등 각종 공작 행위가 가능하며, 배후 근접공격 시 대상의 입을 막고 가슴에 2발 쏴서 대상을 즉사시킬 수 있다. 소음기가 없는 권총도 허공에 격발해 전투원을 사격 위치로 유인하거나 적당한 위치에 내려놓은 후 주워가게 해서 잠시 따돌리는 용도로 사용할 수 있다.

특이점이라면 다트건(Dart Gun) 계열도 분류상 여기에 포함된다. 다트건은 대상을 사살하지 못하는 대신 맞은 대상에게 독을 주입해 대상을 중독 또는 실명시킨다. 다트건류는 같은 용도의 다트건끼리 예비 다트를 공유한다.

4.2. 기관단총(SMG)

SMG
공격력이 낮고 탄약을 빠르게 소비한다. 등에 메고 다니기 때문에 전투 요원 복장이 아니면 불법 무기로 취급되지만, DAK X2나 폐품 SMG 같은 소형 SMG는 크기가 작아 권총처럼 은닉이 가능하다. 또한 소형 SMG는 권총처럼 임무 준비 단계에서 은닉 무기 슬롯을 사용해 시작 장비로 가져갈 수 있으며, 배후 근접공격 시 대상의 입을 막고 가슴에 SMG를 사격해 즉사시킬 수 있다. 휴대 가능 예비 탄약은 125발.

4.3. 산탄총(Shotguns)

Shotguns
근거리 전투에 적합하며, 여닫이문의 파손 개방에도 용이하다. 소드오프만 은닉이 가능하며, 그 외의 SG들은 전부 등에 메고 다니는 대형 장비다. 휴대 가능 예비 탄약은 80발.

4.4. 돌격소총(Assault Rifles)

Assault Rifles
중거리 전투에 적합하다. 모든 AR은 등에 메고 다니는 대형 장비이기 때문에 암살보다는 전면전에 주로 사용한다. 휴대 가능 예비 탄약은 120발.

4.5. 저격소총(Sniper Rifles)

Sniper Rifles
확대 조준경을 가진 소총. 47의 설정을 고려하면 가장 많이 사용할 무기군으로, 가장 많은 종류의 무기가 등장하는 총기 무기군이기도 하다. Sniper Assassin을 비롯한 저격 미션에 자주 쓰이는 무기. 휴대 가능 예비 탄약은 50발.

캐주얼 난이도에서는 어떤 전투원 복장이든 자유롭게 들고 다닐 수 있지만, 프로페셔널 난이도부터는 콜로라도의 포인트맨, 베를린의 바이커, 멘도사의 헤드 시큐리티, 엠브로즈 섬의 해적과 민병대원으로 변장했을 때에만 들고 다닐 수 있으며 그 외의 전투원 복장은 불법 무기 취급이기 때문에 가방에 넣고 다녀야 한다. 샷건처럼 문따개로 쓰는 것도 가능한데, 모델에 따라 문따기가 가능한 거리 제한이 있어서 이 부분은 약간 주의가 필요할 것이다. 참고로 하위권 저격총은 은근히 대미지가 낮은데, 이것을 응용해 다리나 팔을 노려서 사고사를 유발시킬 수도 있다.

4.6. 근접무기(Melee)

Melee
교살줄, 흉기, 둔기 등 근접공격 시 직접 휘두르거나 내려찍는 등의 행위로 대상을 공격하는 장비. 투척이 가능한 물건들은 투척을 이용해 소리를 내어 유인하거나 대상을 투척 살해할 수 있다. 근접무기는 카테고리 특성상 무기의 크기, 추가 옵션, 공격 방식에 의해서만 성능 차이가 발생한다.

5. 현장 아이템

미션 중 현장에서만 얻을 수 있는 아이템. 해금 되는 것은 아니라서 들고 시작 할 수는 없다.

현장 아이템들은 미션 내 인벤토리에 표시되는 하위 분류[15]가 있지만, 퓨즈 셀이나 유통기한이 지난 스파게티 소스 등 일부는 분류 표시가 없다.

5.1. 가방

Containers

5.2. 공작용 도구

Tools

5.3. 교란용 도구

Distractions

5.4. 독극물

Poison

5.5. 폭발물

Explosives

5.6. 근접무기

Melee

5.7. 권총

Pistols

5.8. 기관단총

SMG

5.9. 산탄총

Shotguns

5.10. 돌격소총

Assault Rifles


[1] 후반부부터 시카고 양복장인을 찾아가 새로 맞춘 수트에는 하얀 포켓 스퀘어가 있는 것이 차이점. [2] 아이템 창의 사진은 사진이 잘못 찍혀서 색깔이 청회색 비슷하게 보이지만, 실제로 게임 상에서 입어 보면 제대로 불사자의 정장 색과 같은 회색으로 나온다. [3] 히트맨 2016 콜렉터즈 에디션의 아트북에 나온 설명에 따르면, 콜로라도 지역 기본복장인 전술복 안쪽과 눈 축제 수트(=ICA 시설에 도착했을 때 입고 온 복장) 안쪽에 입은 전술 터틀넥 스웨터 & 그 아래의 카고 바지는 ICA 제식 훈련복 스웨터와 전술바지(standard issue ICA training sweater and tactical pants) 라는 설정이다. [4] 현대 정장 기준으로 벨트는 거의 꼭 차야 제대로 격식에 맞춰서 정장을 갖춰 입었다고 보기 때문에, 벨트를 없이 정장을 입는다는 건 그만큼 격식 안 따지고 편하게 입는 것. [5] 상징적인 수트 외관만을 일루시브 타깃 복장으로 바꿔주는 모드 ( 해당 모드 링크 설치법)로 비교해 보면 스마트 캐주얼 수트는 겨울 정장에도 사용된 양털 정장 코트에다가 정장 바지와 구두, 그리고 적당히 바지 아래로 내려진 길이의 후드티 조합이라 그래도 성인의 정장이라는 느낌이 나긴 한다. 반면 센세이션의 복장은 양털 정장 코트가 아니라 무언가 재질이 조금 저렴해 보이는 코트에다가 등짝에 새 날개가 금박으로 그려져 있고, 하얀색 후드티가 조금 더 길게 바지 아래로 내려가 있는 데다, 한쪽 손에는 황금빛 장갑에 바지 역시 황금빛 바지고 신발은 끈 없는 운동화인 등, 센세이션의 암살 목표물 정보 그대로 10대 후반대 나이에서 몇년 안 지나 철 안든 청소년 느낌이 강하게 난다는 차이점이 있다. [6] 2003년에 IO 인터렉티브가 제작한 대체역사물 TPS 게임. 게임의 주인공은 소련에게 점령당한 미국을 배경으로 소련군과 맞서 싸우는 미국 저항군이다. 이스터 에그로 같은 이름의 아케이드 게임을 미션 곳곳에서 만날 수 있다. [7] 통에 구멍 뚫기나 멀티탭 고장은 총기류로 쏘는 것으로 대체할 수 있고, 잠금장치 해제는 충칭에서만 유효하다. [8] PC 기준 조준 상태에서 Shift 키를 누르면 조준점이 모이며, 너무 오래 누를 경우 원래대로 돌아온다. [9] PC 기준 조준 상태에서 마우스 휠로 조절. [10] PC 기준 조준 상태에서 Shift 키를 누르면 슬로우모션이 된다. [11] 패치 전에는 그냥 '클래식'이었다. [12] 패치 이후로는 상호작용을 하면 그냥 일반적인 바르톨리 75S 권총이 만들어진다. [13] 패치 이전에 클리어했다 하더라도 다시 클리어를 해야 해금된다. [14] 모션이 멋지고 무음이기에 아슬아슬한 암살을 하면 도파민이 콸콸 나온다. [15] 기본적으로 게임 내 사용되는 아이템들은 무기냐 도구냐에 따른 1차 분류가 있고, 각 1차 분류 내에서 용도에 따른 2차 분류가 있다. 이를테면 권총류의 경우 1차 분류는 무기(Weapon)이고 2차 분류는 권총(Pistol)인 셈. 미션 내 인벤토리는 이 중 하위 분류만 이름 위에 작게 표시하는 방식이다. [16] 게임 내에서는 F자가 좌우 대칭되어 있다. [17] 최대 장탄수와 숫자를 조합하면 47이라는 숫자가 나온다. [18] 총을 보면 가늠쇠(front sight)는 하나인데 두 총의 가늠자(rear sight)가 모두 달려있다.