고난이도 도전과제인 사일런트 어쌔신(이하 SA)과 수트 온리(이하 SO) 등 몇가지 도전과제가 암살 범주가 아닌 클래식 범주로 분류되었다.
전작과 다르게 클래식 범주의 도전과제를 제외한 모든 도전과제는 어떤 난이도에서도 클리어가 가능하다.
지정된 장소에서 시작하면 자동적으로 달성되는 도전과제가 삭제되고 대신 맵의 모든 장소를 다녀오는 도전과제로 대체되었다.
전작과 마찬가지로 도전 과제에 따른 지역 마스터리 포인트를 얻을 수 있는데, 이번작에서는 클래식 범주를 제외한 나머지 도전 과제들의 난이도 구분이 없어짐에 따라 지역 마스터리 역시 난이도 구분이 없어졌다.
각 미션별로 분배된 도전과제가 80가지가 넘으며 여전히 위업 범주의 도전과제에는 숨겨진 도전과제가 존재한다. 관찰력이 요구되는 부분.
일부 도전과제들은 컨트랙츠 모드에서도 달성이 가능하기 때문에 다른 유저가 만들어놓은 컨트랙츠를 이용하여 달성하거나 직접 컨트랙츠를 만들어서 달성할 수도 있다. 다만 직접적으로 대상을 지칭하지 않고 'Target'이라고 명시된 경우라면 모두 컨트랙츠를 통해서 달성할 수 있었던 전작과 달리 도전 과제 카테고리에서 Available in (미션 제목)으로 분류된 도전 과제만 가능하고 Main Mission (미션 제목)으로 분류된 과제는 무조건 메인 미션에서만 달성할 수 있다.
본 문서는 모든 지역에서 공통적으로 존재하는 도전과제를 다룬다. 대부분은 전작에도 있었던 도전과제들이다. 각 지역별 도전과제(레거시 팩 포함)는 본 문서 최하단 지역별 도전과제 목록 문단의 둘러보기 틀을 참조.
주로 암살에 관한 도전과제이다. 어떻게 죽이느냐에 따라, 또 발각 유무에 따라 도전 과제의 종류가 많아진다. 주로 다양한 도구나 이벤트를 통한 암살이 대부분. 전작과는 달리 난이도 구분이 없어져서 어떤 난이도로든 달성 가능하다. 또한 전작의 위업 범주 도전과제였던 Someone Could Hurt Themselves / Piano Man / Straight Shot / Hold My Hair / Tasteless, Traceless가 암살 범주로 변경됐다.
Someone Could Hurt Themselves: 주변의 물건을 이용해 불운한 사고처럼 보이도록 위장살해하자. 사고사한 시체는 발각되어도 사일런트 어쌔신 달성에 영향을 주지 않는다. 단, 사고사한 시체를 조금이라도 붙잡아 끌고 가면 그 순간부터는 절대 시체가 발견되어선 안 된다[1]. 사고사로 취급되는 살해법은 다음과 같다.
- 떨어진 물건(샹들리에, 간판, 고드름 등)에 맞고 사망
- 추락사
- 감전사
-
분사(焚死): 드럼통에 구멍을 뚫어 기름을 새게 만든 다음 불을 붙여 태워죽일 수 있다. 스쿠터 등 기름을 누수시킬 수 있는 차량들이 있긴 하지만 이쪽은 대부분 차량 폭발에 의한 폭발 사고사로 취급된다.
- 일부 폭사: 프로판 가스통, 큰 가스통 등의 폭발에 죽었을 때만 해당된다. 47이 직접 투척한 수류탄이나 벽 또는 바닥 등에 설치한 원격 폭탄이나 인계 철선 지뢰 등으로 살해한 경우 단순 폭사로 취급되며[2] 그 시체가 발각되면 사일런트 어쌔신 실패다.
- 익사: 숨이 끊어질 때까지 머리를 물 속에 박아 넣어 살해한다. 일반적으로 Hold My Hair 도전과제를 이용한다.
성공 조건
타깃을 사고사로 암살한다
Piano Man: 교살줄 계열의 무기로 타깃을 죽이면 된다. 전작과 마찬가지로 메리트가 없고 타깃 주위에 경호원이 항상 따라다니므로 이들을 분리시키지 않는 이상 사일런트 어쌔신은 거의 불가능하다. 가장 쉬운 방법은 쥐약을 먹인 뒤에 토하고 있는 타깃에게 사용하는 것. 세이브/로드로 익사시키는 것과 병행하면 편하다.
성공 조건
교살줄로 타깃을 암살한다
Straight Shot: 타깃을 헤드샷으로 암살하면 된다. 첫발이 몸에 맞거나 안 죽으면 안 되고, 반드시 첫발이 머리에 명중해야 한다. 근접공격이나 마취약 등으로 타깃을 기절시킨 상태에서 헤드샷을 쏴도 달성 가능하다.
성공 조건
타깃을 헤드샷으로 암살한다
Hold My Hair(내 머리를 눌러라): 타깃을 익사시켜야 한다. 가장 쉬운 방법은 타깃에게 쥐약을 먹인 뒤 타깃이 화장실에서 구토할 때 머리를 변기 안으로 박아 넣는 것이다[3]. 아니면 동전 등을 던져서 변기를 보도록 유인한 뒤 익사시킬 수도 있지만 특수한 상황이 아닌 이상 어렵고 오히려 대상의 의심만 살 가능성이 높다. 물 속으로 밀어넣거나 기절한 대상을 물로 끌고 가는 건 해당되지 않는다. 익사는 사고사로 처리되기 때문에 시체가 발각되어도 사일런트 어쌔신 달성에 영향을 주지 않는다.
성공 조건
타깃을 익사로 암살한다
Tasteless, Traceless: 구토(Emetic), 기절(Sedative), 맹독(Lethal) 3가지의 독극물 중 즉사를 유발하는 맹독성 물질(Lethal)을 이용해서 타깃을 암살하면 된다. 독극물의 유형은 아이템 창에서 확인 가능하다. 타깃의 입을 벌려 강제로 집어넣는 게 아니라 음식이나 음료에 독을 타거나 등 뒤에서 독주사기를 찔러 넣으면 된다. 음식에 독을 타는 행위는 요리사, 바텐더 등 각 맵의 음식에 관련된 복장을 입지 않았으면 범죄행위로 취급되며, 독주사기의 경우 무조건 등 뒤에서 찔러넣기 때문에 타깃이 눈치챌 일은 없으나 복장 불문하고 범죄행위 판정이므로 몰래 찔러 넣어야 한다. 지역마다 현지에서 독을 구할 수 있는 곳도 있고, 그런 게 없어서 밀수로만 챙길 수 있는 곳도 있다. 독살은 사고사는 아니지만, 시체가 발각되어도 사일런트 어쌔신 달성에 영향을 주지 않는다.
성공 조건
타깃을 독극물로 암살한다
Versatile Assassin(다재다능한 암살자): 전작의 위업 범주 도전 과제인 Master Assassin(마스터 어새신)의 달성 조건을 그대로 가져온 암살 도전 과제. 각 미션에서 위의 다섯 가지 도전과제를 달성하면 자동적으로 달성되는 도전과제이다.
장소 발견이나 변장, 이벤트 참여에 관한 도전 과제이다. 절반 정도는 미션 스토리(Mission Story)라인을 통해 클리어할 수 있으니 잘 체크해두고 가자. 또한 일반적인 방법으로는 이용할 수 없는 탈출 장소나 도구 사용 등과 관련된 도전 과제들도 있으므로[4] 도전 과제의 그림을 잘 보고 어떤 도구가 필요할지 추리할 필요가 있다. 전작과는 달리 각 맵의 여러 시작점을 처음으로 설정하여 플레이할 때 얻을 수 있는 도전 과제와 맵의 탈출 장소에 대한 도전 과제가 대폭 줄어들었다.[5]
이 파트에는 완전히 똑같은 조건의 업적은 없지만, 전작과 달라진 점으로 이번작에서는 모든 장소를 돌아디는 도전 과제가 각 지역마다 존재한다. 레거시 팩으로 추가된 시즌 1의 지역도 본작에서는 예외 없이 이 도전과제가 새로 추가된다. 예외로 ICA 시설의 경우 The Final Test 미션만 존재한다. 특정 위치를 발견할 때마다 우측 상단에 카운트가 표시되며, 지도를 열어보면 발견하지 않은 장소가 아이콘으로 표시되므로 쉽게 확인할 수 있다. 이 아이콘이 있는 곳들을 전부 한 번씩 방문해서 지도에 미발견 장소를 0으로 만들면 달성된다.
암살 범주와 달리 특별한 방법으로 암살 또는 측근 기절 혹은 기기묘묘한 행위를 하는 도전 과제로, 카멜레온 도전과제를 빼면 어려운 것들이 많다. 암살 범주와 다르게 그림만 보고서 암살 방법을 찾아내야 하는 경우도 있으며[6] 복잡한 준비과정 때문에 30분이 넘게 걸리는 도전과제도 존재한다. 위업 범주의 도전과제들은 암살 범주 도전과제를 달성하기 위한 밑작업을 요구하는 도전과제들과 미션 스토리를 따라가는 것들이 대부분이므로 같이 달성을 해두면 편하다.
Chameleon(카멜레온): 역시 전통이 있는 도전 과제로, 미션 내에 있는 모든 복장을 입으면 된다. 이번 작품부터 각 지역별로 존재하는 복장의 갯수를 확인할 수 있어, 하나의 복장을 갈아입을 때마다 우측 상단에 카운트가 표시된다. 기본적으로 메인 미션만 해당되며 카운트로 인정되는 복장이 1개 뿐인 호크스 베이도 예외 없이 존재한다. 단 시즌 1의 지역들은 메인 미션 외에도 보너스 미션, 최초 감염자 캠페인 미션에 Chameleon 도전 과제가 존재하며 서로 공유하지 않는다.[7]
기본적으로 각 미션당 복장이 평균 10개 내외이며 많은 곳은 20개 이상 존재하기도 한다. 그 중에는 특정 NPC 1명만 입고 있거나 특정 위치에서만 얻을 수 있는 복장도 있기 때문에 복장 수와는 무관하게 달성 난이도가 높다. 또한 미션 계획 단계에서 시작지점을 특정 복장으로 시작하는 경우 해당 복장은 갈아입은 것이 아닌 것으로 취급되어 카운트가 인정되지 않으며, 다른 옷을 입은 상태에서 다시 갈아입어야 비로소 카운트가 올라간다.
에스컬레이션(Escalation)은 제작사에서 직접 준비한 미션으로, 단계가 나뉘어 있어 다음 단계로 진행할수록 암살 대상이 늘거나 제약 조건이 추가되는 등 난이도가 증가한다.
에스컬레이션 관련 도전 과제는 모두 Feats(위업) 도전과제로 분류되며, 각 에스컬레이션의 명칭이 곧 도전 과제의 명칭이다. 에스컬레이션의 수행 지역에 따라 해당 에스컬레이션의 지역 마스터리 포인트를 4000점 얻을 수 있다. 예를 들어 파리 지역의 에스컬레이션 중 하나를 최종 단계까지 완료했다면 도전 과제 획득과 함께 파리 지역의 마스터리 포인트를 4000점 획득한다. 특정 에스컬레이션은 추가 보상도 얻을 수 있다.
Escalating the Situation: 모든 지역이 공유하는 도전과제. 전작에도 있었던 도전과제인데, 이번작에서는 요구 조건이 절반으로 줄어들어 5개의 에스컬레이션을 최종 단계까지 모두 클리어하면 되며, 지역 제한이 없어져서 호크스 베이와 ICA 시설의 에스컬레이션도 인정되도록 변경되어 달성 난이도가 내려갔다.
성공 조건
에스컬레이션 5개를 완수한다
Silent Escalation: 이번 작에서 새로 추가된 모든 지역이 공유하는 도전과제. SA 완수 기준은 마지막 단계만 해당되므로 첫단계부터 무리해서 SA랭크를 딸 필요는 없다. 마지막 단계의 성공을 위한 연습기회로 생각하자.
전작의 암살 범주 도전 과제 속했던 Silent Assassin(SA) / Suit Only(SO) / No Evidence / Silent Assassin, Suit Only(SASO) / Sniper Assassin 5개의 도전 과제가 이번작에서 클래식 범주로 변경됐다. 다른 도전과제와는 달리 클래식 범주의 도전과제들은 난이도별로 존재하며 난이도에 따라서 도전과제를 달성하면 하위 난이도의 도전과제도 자동으로 달성된다. 예를 들면 마스터 난이도에서 SASO로 클리어하면 캐주얼, 프로페셔널 난이도의 SASO 도전과제들도 달성된다.
Silent Assassin(사일런트 어쌔신): 일명 SA. 히트맨의 영원한 전통 암살 방법으로, 히트맨 세계관에서 항상 47이 암살을 행하는 방법이다. 증거나 단서를 절대 남기지 않고 타깃만 죽이는 전설급의 암살을 행해야 한다. 이번작에서는 옵션을 통해 SA 충족 여부를 확인할 수 있는 HUD 표시 옵션이 추가되어 이걸 통해 SA 충족 여부를 확인할 수 있게 됐다. 녹색일 경우 SA 랭크가 유지되고 있는 상태고, 빨간색은 SA 실패를 의미한다.
Suit Only(수트만 사용): 일명 SO. 역시 전통적인 도전 과제로, 내부 직원으로 위장해서 시작한 경우에는 변장을 한 것으로 간주되기 때문에 다른 옷을 입지 않더라도 달성할 수 없다.
성공 조건
타깃을 암살한다
변장을 하지 않은 채 미션을 클리어한다
No Evidence(증거 없음): 암살이나 제압을 한 흔적을 없애면 된다. SA나 SASO로 도전하게 되면 달성 조건 때문에 이것도 같이 달성된다.
성공 조건
시체가 NPC에게 발각되어선 안 된다
만약 보안 카메라에 발각되면, 증거(영상)를 없애야 한다
Sniper Assassin(스나이퍼 어쌔신): 47 본인이 적에게 발각되거나 감시 카메라에 걸리지 않고 저격총으로 타깃만 처리하면 된다. 저격총 사용만이 조건이지 꼭 장거리에서 저격을 할 필요는 없기에, 들키지만 않는다면 바로 옆에 가서 근거리 사격을 날려도 상관 없다. 이번작에서는 서류가방이 추가된 덕에 SASO를 이걸로 도전하는 플레이어들도 있다.
성공 조건
미션을 클리어한다
저격총으로 타깃만 암살한다
발각되면 안 된다
만약 보안 카메라에 각되면, 증거(영상)를 없애야 한다
Silent Assassin, Suit Only(사일런트 어쌔신, 수트만 사용): 전작부터 등장한 최고 난이도 도전 과제. SA와 SO를 동시에 만족시키는 만큼 어렵지만 이 도전과제를 클리어할 경우 앞의 두 과제도 해결되므로 SASO에 도전할 준비가 됐을 때 이걸 노리면 한 번에 4개의 도전 과제를 달성할 수 있다.
성공 조건
미션을 클리어한다
타깃만 암살한다
시체가 발견되어선 안 된다
타깃을 제외한 다른 NPC에게 발각되어선 안 된다
만약 보안 카메라에 발각되면, 증거(영상)를 없애야 한다
모든 행동은 기본 복장 상태에서 수행해야 한다
The Classics: 각 미션마다 존재하는 클래식 범주의 도전과제 5개를 달성하면 자동적으로 달성되는 도전과제이다. 난이도별로 존재하기 때문에 실력이 된다면 마스터 난이도에서 한번에 달성시키는 것이 편하다. ICA 시설, 최초 감염자 캠페인, 각 지역 보너스 미션들은 존재하지 않는다.
성공 조건
다음 도전과제들을 달성한다
Silent Assassin
Suit Only
No Evidence
Sniper Assassin
Silent Assassin, Suit Only
The Classics 1: 시즌 1 지역인 파리, 사피엔차, 마라케시, 방콕, 콜로라도, 홋카이도 지역 메인 미션의 클래식 범주 도전과제를 모두 완료하면 자동적으로 달성되는 도전 과제. 프로페셔널과 마스터 난이도만 존재한다. 보상으로 프로페셔널 난이도 달성 시 시작 복장 '클래식 올 블랙 수트(Classic All-Black Suit)'가 해금되고, 마스터 난이도 달성 시 시선 분산용 장비 '클래식 동전(Classic Coin)'이 해금된다.
성공 조건
다음 미션의 클래식 범주 도전과제들을 모두 완료한다
The Showstopper
World of Tomorrow
A Glided cage
Club 27
Freedom Fighters
Situs Inversus
The Classics 2: 시즌 2 지역인 호크스 베이, 마이애미, 산타 포르투나, 뭄바이, 휘틀턴 크릭, 스게일 섬 지역 메인 미션의 클래식 범주 도전과제를 모두 완료하면 자동적으로 달성되는 도전 과제. 프로페셔널과 마스터 난이도만 존재한다. 보상으로 프로페셔널 난이도 달성 시 열쇠로 잠긴 문을 열 수 있는 도구 '클래식 락픽(Classic Lockpick)'이 해금되고, 마스터 난이도 달성 시 서류가방 '검은 가죽 서류가방 (Black Leather Briefcase)'이 해금된다.
일루시브 타깃 관련 도전과제는 지역별로 하나씩 임무를 달성할 때마다 그 지역의 기본 복장 + 장갑을 지급하여 타 지역에서도 입을 수 있다. 또한 사일런트 어쌔신 등급을 특정 횟수만큼 달성하면 주어지는 복장도 따로 존재. 이례적으로 첫번째 일루시브 타깃인 불사자(Undying)는 임무 시작만으로 무기를 받을 수 있다.
Silent Assassin: 각 타깃마다 사일런트 어쌔신 도전과제가 따로 있다. SA 도전과제만 있기 때문에 복장은 상관없다.
Contract Specialist: 보상으로 살상 근접 무기 '작업용 커터칼(Hobby Knife)'이 해금된다.
성공 조건
피처드 컨트랙츠를 25개 완료한다
Contract Master: 보상으로 서류가방 '도구상자(Toolbox)'가 해금된다.
성공 조건
피처드 컨트랙츠를 40개 완료한다
[1]
일반적으로 사고사 시체 발견 시에는 주변을 살펴본 후 바로 시체를 시신 보관용 백에 넣어 끌고 가지만, 조금이라도 끌고 간 사고사 시체는 발견되면 근접 무기나 총살 등에 의해 사망한 시체를 발견했을 때처럼 시체를 확인한 후 총을 꺼내 주변을 수색하기 시작한다.
[2]
폭탄의 외형에 상관없이 '원래부터 폭탄인 물건'의 폭발에 휘말리면 사고사 판정이 나지 않는다. 따라서 러버덕 폭탄, 만년필 폭탄, 야구공 폭탄, 스마트폰 폭탄 등 일상용품으로 위장한 폭탄을 사용할 때 주의해야 한다.
[3]
다만 타깃이 화장실로 가지 않고 쓰레기통에 구토하는 경우도 있으므로 주의.
[4]
전작은 탈출 가능여부를 확인하기가 힘들었지만 본작엔 사용조건을 충족하지 못해 잠겨 있는 탈출 지점 아이콘에는 자물쇠가 걸려있으므로 알아보기 쉬워졌다.
[5]
전작에서는 거의 대부분의 시작 지점 및 탈출 지점이 도전 과제로 존재했지만 이번작에서는 대략 5개 정도로 확 줄어들었다.
[6]
도전과제 설명에 '편집됨(Redacted)이라고만 적혀 있는 도전과제들.
[7]
예를 들어 마라케시 지역의 메인 미션 '도금된 새장(A Gilded Cage)'에서 웨이터 복장으로 갈아입었다면 그 미션에서만 카운트가 올라가고, 보너스 미션인 '사상누각(A House Built on Sand)'에서는 카운트되지 않는다.
[8]
타깃이 아닌 대상을 부득이하게 처리해야 할 경우, 목조르기나 기절을 시켜야 조건을 벗어나지 않는다.
[9]
기절한 인물 및 죽은 타깃의 시체.
[10]
단, 사고사와 독살은 행위를 들키지만 않으면 시체가 발견되어도 상관 없다.
[11]
시체를 숨기지 않더라도 시체 주변에 사람이 아예 오지 않을 경우 발각이 안 된다.
[12]
발각 여부를 판단하는 기준은 전작과 같지만, 전작과 다르게 타깃에게만 발각됐을 경우 해당 타깃을 제거함으로서 SA 랭크가 유지되나, 타깃이 다른 NPC에게 정보를 제공할 경우 SA 실패로 처리된다.
[13]
최초 배포때는 이전에 등장한 불사자 도전과제와 같은 명칭이였으나 재배포하면서 과제명 끝에 'Returns'가 붙었다.