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최근 수정 시각 : 2024-09-16 12:04:28

히트맨 스나이퍼

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1. 개요2. 플레이
2.1. 몬테네그로
2.1.1. 타겟
2.2. 죽음의 계곡
2.2.1. 등장 좀비
2.2.1.1. 일반 좀비2.2.1.2. 골든 좀비2.2.1.3. 저거너트2.2.1.4. 비스트2.2.1.5. 밴시
3. 무기

1. 개요


스퀘어 에닉스에서 서비스하는 히트맨 시리즈의 모바일 스나이퍼 게임 버전. 개발 스튜디오는 스퀘어에닉스 몬트리올로 유니티 엔진으로 만들어졌다. 만 18세 이용가.

스나이퍼 챌린지와 비슷한 형식으로, 히트맨 시리즈의 주인공 에이전트 47이 적을 저격하여 처치하는 게임이다. 테스트 당시에는 부분 유료였으나, 출시되면서 유료 게임으로 바뀌었다. 캐나다 계정으로 테스트에 참가했던 사람이라면 업데이트 방식이라 정식판도 무료로 제공된다.

2017년 11월 10일, 2018년 11월 23일부터 각각 일주일간 구글 스토어에서 무료 배포하였다.

2022년 2월 23일부터 1주일간 구글스토어에서 또 무료배포를 시작하였다. 마지막 무료배포로부터 무려 4년만에 무료배포를 하는 것이므로 이 기회에 게임을 설치해보자.

2. 플레이

히트맨 스나이퍼에는 몬테네그로와 죽음의 계곡이라는 2개 모드가 존재한다.

2.1. 몬테네그로

에이전트 47이 몬테네그로에서 ICA 정보원[1]의 지원을 받아 제한 시간 10분 안에 미션을 완료하면서 표적을 처치한다.

장거리에서 저격을 해서 그런지 플레이어가 죽는 일은 없다. 단지 표적이 도주하거나 10분 내에 처리하지 못하면 미션 실패가 될 뿐. 기타 미션을 달성하지 못해도 메인 표적은 사살했다면 인게임 화폐 혹은 무기 부품과 같은 보상은 지급된다.

미션을 클리어 할 때마다 경험치가 올라가며, 일정 경험치를 달성하면 랭크업을 할 수 있다. 일정 랭크를 달성하면 총기의 청사진과 표적을 사살해서 제공하는 부품에 대한 정보를 얻을 수 있고, 부품을 다 모으면 총기를 획득한다. 또한, 점수에 따라 티어가 정해지는데, 점수가 높을수록 높은 티어에 갈 수 있다. 브론즈 3에서부터 상위 1000명의 암살자 랭크까지 존재하며, 티어 달성에 따라 획득할 수 있는 총기도 있다.

점수를 낼 수 있는 방법은 여러 가지가 있는데. 기본적으로 경호원이나 표적을 사살하면 점수를 받고[2], 헤드샷이나 단발 처치, 숨참기 미사용, 최소 줌 등의 추가 점수 요소와 주변 사물을 이용해 추락사나 사고사로 처치할 수도 있다. 처치 후 시체 처리를 통해 추가 점수를 받을 수 있다. 더블 헤드샷이나 도미노 처치[3][4]같이 난이도가 꽤 높은 방법도 있다.

또한 사람을 저격하는 것 말고도 맵 곳곳의 노트북[5], 고무오리[6], 술병[7], 변절자 요원 케빈 보츠(Kevin Borts)[8], 포켓볼[9], 2층 중앙에 있는 방의 검은 장식 등으로도 점수를 얻을수 있다.크리스마스 이벤트때, 호두까기인형의 호두를 까면 약5500점을 받는다 부랄파괴

현재 히트맨: 스나이퍼 공식 페이스북 계정에서 인정한 몬테네그로 최고 기록은 2017년 5월 1일 기준 포르투갈의 Oliveira78이 주디케이터 CO-78로 기록한 52,976,322점이다.[10] [11]

할로윈, 크리스마스, 미국 독립기념일, 설날, 일본 골든 위크[12] 등 이벤트 기간에는 맵이 각 테마에 맞게 장식되고, 배경음악과 미션 성공 음악 및 사람들의 의상 등도 그에 알맞게 변경된다.

2.1.1. 타겟

참조 사이트

2.2. 죽음의 계곡[14]

문제없으니 걱정 말게, 이모가 정비공 일을 하셨거든. 놈들이 못 오게 막아만 주게. (Don't worry, I got this; my aunt was a mechanic. Just keep them off me.)
젠장할, 이 트럭은 꼭 엿같은 타이밍에만 고장난다니까! (I swear to god, this truck is always breaking down at the worst time!)

에이전트 47이 벤 랜더모프[15](Ben Randomoff)가 트럭을 수리하는 동안 벤을 좀비들로부터 보호해야 한다. 일반, 어려움, 전문가의 난이도가 있으며, 난이도에 따라 좀비의 수가 다르다. 미션을 성공하면 보상으로 토큰이 주어지는데, 이 토큰으로 죽음의 계곡에서 적용되는 여러 가지 업그레이드를 하거나 몬테네그로의 주디케이터 CO-78 및 프로모션 총기인 최종강화를 업그레이드 할 수 있다.

2.2.1. 등장 좀비

벤이 차량을 정비하는 동안 다가오는 좀비들로써 노멀과 하드 난이도에서는 벤을 노리는 좀비들은 따로 마킹이 된다. 하지만 전문가 난이도에서는 마킹이 따로 되지 않고 특수좀비만 개별적인 표시가 된다. 일반적인 좀비들과 세 종류의 특수 좀비가 있으며 잡으면 25의 업그레이드 포인트를 더 주는 골든좀비가 나온다.
2.2.1.1. 일반 좀비
맙소사, 놈들이 오고 있군! (Oh god, they're coming!)
준비하게, 놈들이 오고 있어! (Get ready, they're coming!)
너무 고요한데... 불안하군. (It's too calm... I don't like it.)
눈 똑바로 뜨고 있게. 지나칠 정도로 고요해. (Keep your eyes peeled. It's too quiet.)
놈들은 언제든 다시 올 걸세! (They'll be back any second!)

게임 내 등장하는 주적. 근처 건물에서 나오거나 땅에서 솟아나며 근처에 벤이 있다면 벤에게 다가오기 시작한다. 감염보호복, 평범한 옷차림, 농부옷, 정비공옷 등 복장 종류도 여러가지이고 도끼가 박혀있거나 팔이 하나 없는 좀비도 있는 등 외형은 다양하다. 게임상 능력치 차이는 없으나 감염보호복 좀비는 옷특성상 머리가 몸에 딱 붙어보여 저격하기 영 불편할 수 있다. 일반적인 잠몹답게 어느 하나 특출난 것도 없고 난이도에 관계없이 몸샷 한방이면 눕기 때문에 헤드를 노리지 않아도 된다. 어차피 게임상 미니줌으로 빠르게 사격하면 죽이는 게 훨씬 효율적이라 업그레이드 해금을 목표로 하는 게 아니라면 헤드샷을 노릴 필요가 없다. 게다가 비틀거리면서 다가오는지라 헤드샷을 노린다면 맞추기도 불편하다.

놈들의 무리는 보통 그냥 필드밖에 스폰 이후 서있거나 벤을 공격하는 종류로 나뉘는데 여유가 된다면 골드좀비도 찾을 겸 그냥 서있는 좀비들을 죽여주면 벌이가 괜찮다. 한 마리당 5의 포인트를 주기 때문에 지속적으로 얼마나 잡아주냐가 문제이다. 필드를 배외하는 좀비들은 밴시를 만나면 몸이 불에 타며 곧장 벤에게로 냅다 달려가는데 당연히 벤과는 먼 곳에서 달려오기 때문에 굉장히 귀찮은 편. 하지만 거리가 너무 멀다면 달려오다 불에 타죽기도 한다(...).

총알 한방이면 죽는 말할 것도 없는 체력이지만 게임상 총이 볼트액션인지라 이왕이면 순발력 있게 잡아줘야 한다. 무엇보다 좀비가 두 마리 이상 겹칠 때 사격하면 첫번째 놈은 쓰러지지만 그 다음은 데미지가 꽤나 감소한다. 데미지 업글로 2마리 다 눕힐 수 있지만 시간이 좀 걸리는 편이다.

놈들이 벤에게 다다르면 벤을 깨물거나 할퀴며 공격하는데 때리는 방향도 모두 다르고 위치도 달라서 몇몇이 다방향에서 모여들면 정말 답이 없다. 이럴 땐 폭탄도 못쓰고 유인탄을 써줘야 한다. 벤도 폭발에 근접하면 바로 황천행이니 주의해서 써주자.
2.2.1.2. 골든 좀비
일정확률로 맵에 랜덤하게 등장하는 좀비로 노멀, 하드 난이도에선 조준경에 생물마크로 표시된다. 노란색으로 물든 좀비라 알아보긴 쉬운 편. 25의 업그레이드 포인트를 주기 때문에 매우 짭짤하다. 참고로 25라면 특수탄환을 하나 업글할 비용이다. 체력도 그냥 일반좀비고 뭐라 특이할 건 없으니 노멀이나 하드에선 나오면 잡아주면 된다. 다만 전문가 모드에선 시작 직후에 조금 찾다 말아주는 게 정신 건강에 좋다. 게다가 이 좀비도 밴시를 만나면 냅다 뛰어오니 애써서 잡을 이유가 없다.
2.2.1.3. 저거너트
세상에... 저 녀석이 날 건드리도록 두지 마! (Mother... Don't let that thing touch me!)
제발 저놈을 처치할 화력을 갖췄다고 말해줘! (Please tell me you got the firepower for this!)
으으... 저놈은 도대체 뭐야? (Ugh... What the hell is that thing?)

노멀라운드의 마지막 라운드, 하드라운드의 중간중간, 전문가 라운드에선 질릴만 하면 나오는 거대한 좀비로, 땅에서 스폰하진 않고 건물 주변에서 등장한다.

등장시 특유의 그르렁거리는 소리가 들리고 맵에도 마킹이 된다. 무지막지한 중갑 방탄복을 입어서 몸샷은 시도를 안하는 게 좋고 헤드를 노려야 한다. 문제는 헤드샷도 3업전까진 3~4방을 박아야 죽는다. 머리도 크지만 일정텀을 두고 멈췄다 걸었다하며 와서 타이밍이 영 아니라면 빗나갈 수도 있으니 주의하자. 뒤가 보일 때도 방탄복의 목보호대가 솟아있어 잘 안보이지만 목부분을 쏘면 헤드가 잘 들어간다. 덩치가 큰만큼 느리지만 일반 잡몹이랑 다를 바는 없다.

전봇대를 통째로 뽑아낸 망치로 벤을 일격에 죽인다. 내리치기까지 시간이 있지만 이때 죽이긴 쉽지 않은 편. 저거넛이 등장했다면 내리치기까지의 시간이 벤의 명줄이라 보자. 어찌나 사나운지 벤에게 다가가는 동안 걸리적거리는 좀비들이 있으면 옆으로 쳐내서 죽여버린다. 이를 이용해 좀비들을 좀 잡아줄 수도 있지만 다가가면 일격사라는 특성상 굳이 이용해먹지는 말자. 가끔은 운이 안 좋으면 벤이 이 공격에 맞아 죽기도 한다.

게임상 유일하게 한방에 안죽는 좀비고 비스트나 밴시는 숨참기에 예측샷만 받쳐주면 잡기 쉬워서 사실상 초반부터 나오는 끝판왕. 이 녀석 덕분에 데미지 업글을 최소 3업 이상 하거나 폭발탄 업을 해줘야 한다. 약간의 데미지 업과 폭발탄 헤드샷이면 한방에 보낼 수 있다.
2.2.1.4. 비스트
맙소사, 저 놈 너무 빠른데! (Whoa, that thing is fast!)
저 원숭이 같은 것들 상대하기 싫다고! (I want none of that monkey business!)

하드난이도의 마지막에 두 마리씩 등장하는 짐승좀비. 원숭이의 형태이고 생긴 것처럼 굉장히 빠르다. 다만 이동 자세가 허리를 숙이고 뛰는지라 예측샷에 적응되면 어려울 건 없다. 맞추기만 하면 한방은 동일하지만 문제는 두 마리 이상 나왔거나 이미 벤에게 올라타서 작업을 방해할 경우인데 전자의 경우에는 스플릿샷을 소모하거나 숨참기로 아주 빨리 잡지 않는 경우 거의 대부분 접근을 허용하게 된다. 벤에게 닿으면 몸에 올라타서 상체를 마구 뒤흔들며 공격하는데, 이미 한마리가 올라탄 상태라면 다른 한 놈은 그냥 일반 좀비처럼 공격한다. 몸에 올라탄지라 마구 뒤흔들어서 벤이 총에 맞을 수도 있지만 올라타고 흔들기 전까지 데미지를 입히지 않아서 이게 도리어 노림수가 될 수 있다. 그만큼 한 마리씩 나온다면 그저 빠른 일반잡몹에 불과하다. 보통 화염통 옆을 지나가므로 화염통 폭발로 죽이면 쉽다.
2.2.1.5. 밴시
다른 좀비들한테 불을 붙이게 두면 안돼! (Don't let her light the zombies on fire!)
저게 다른 좀비들을 자극하게 두지 마! (Do not let her alert the zombies!)
소리 지르려 하잖아! 빨리 처치해! (She's about to scream! Quick, take her down!)
다시 비명 지르기 전에 처치해버려! (Take care of that one before she starts screaming again!)

전문가 난이도부터 나오는 여자좀비. 불에 타는 듯한 형상을 가진 좀비로 뛰어다니면서 필드를 배회하는 좀비를 태운 뒤 달리게 해서 벤한테로 보낸다. 이미 타고 있는 형태라 시간이 지나면 죽어버리지만 난이도의 특성상 밴시가 보낸 좀비들은 밴을 노리는 좀비들의 아이콘에 포함되지 않는다. 그러니 아차 하는 순간 이미 다가온 좀비들을 맛보기 싫다면 조심하자. 벤은 이 좀비들한테 화염 데미지는 입지 않지만 특유의 타는 좀비가 모여들면 욕을 바가지로 하며 밴시가 있는 곳으로 조준경을 돌릴 테니 빨리 밴시를 잡아주는 게 좋다.

3. 무기

무기는 특정 티어에 도달하거나 특정 랭크에 도달한 후 조각을 모아 설계도를 완성하면 얻을 수 있는 무과금 총기와 현질을 통해 얻을 수 있는 유료 총기로 나뉜다. 유료 총기들은 정기적으로 할인 판매를 하니 구매 의사가 있다면 할인을 노리는 걸 추천한다. 또한 저가 총기들은 초반에는 게임플레이를 수월하게 해주지만 후반부에는 고급 무과금 총기들에 비해 큰 이점이 별로 없기 때문에 한 번 생각해 보고 구매하는 것을 추천한다. 들인 돈은 아까우니 그냥 멋으로 굴리자 능력과 특성에 대해 알고 싶다면 히트맨 스나이퍼/능력과 특성 문서 참조.

표기된 모든 장탄수와 최대 배율은 만렙 기준이다.
이자나미
파일:히트맨-이자나미.jpg
<colbgcolor=#C0C0C0> 장탄수 8/8
최대 배율 11.4x
능력 직감 1, 명사수 1, 강철 허파 1
특성 완전한 사고 1, 밀어내기 1, 시체 청소부 1
처음 시작할 때 가지고 있는 기본 무기로, 초보자용 무기에 걸맞은 능력들을 가지고 있다. 최고 8레벨에 무기 보너스는 160%이며, 마스터리를 진행할 경우 최대 보너스는 510%. 실제 모델은 일본 볼트액션 소총인 아리사카로, 탈착식 탄창을 달아서 개조한 모델로 보인다.
에레부스
파일:히트맨-에레부스.jpg
<colbgcolor=#C0C0C0> 장탄수 ?
최대 배율 ?
능력 명사수 1, 폭발탄 1, 통신 교란 1
특성 헤드샷 연계 1, 이동 사살 전문가 1, 긴급한 헤드샷 1
랭크 제한 없이 조각을 모아 설계도를 완성시키면 얻을 수 있는 무기. 최고 8레벨에 무기 보너스는 90%.
자칼
파일:히트맨-자칼.jpg
<colbgcolor=#C0C0C0> 장탄수 ?
최대 배율 ?
능력 번개 같은 암살, 폭발탄 1, 무한탄
특성 관통탄, 엑스레이 사살 전문가 1, 신속 처치의 달인 1, 신속 처치 시간 연장
순위표 티어 실버 3에 도달하면 지급되는 무기. 최고 8레벨에 무기 보너스는 120%.
라르고
파일:히트맨-라르고.jpg
<colbgcolor=#C0C0C0> 장탄수 ?
최대 배율 ?
능력 명사수 1, 점수 증폭 1, 번개 같은 암살
특성 헤드샷 연계 1, 은밀한 학살 1, 정밀 광학 장비 1, 이동 사살 전문가 1
가격은 1달러로 유료 무기들 중 가장 저렴하다. 최고 8레벨에 무기 보너스는 140%.
나르시스
파일:히트맨-나르시스.jpg
<colbgcolor=#C0C0C0> 장탄수 ?
최대 배율 ?
능력 명사수 1, 직감 1, 무한탄
특성 엑스레이 사살 전문가 1, 관통탄 1, 정밀 광학 장비 1, 행운의 보상 1
랭크 3에 도달 후 설계도를 완성하면 얻을 수 있다. 최고 8레벨에 무기 보너스는 150%. 실제 모델은 핀란드 TRG 저격소총.


[1] 본 시리즈를 해본 사람이라면 목소리와 말투를 통해 다이애나 번우드임을 알아챌 것이다. 허나 이름이 소개되지 않고 목소리만 등장하며, 크레딧에도 성우 제인 페리(Jane Perry)의 이름만 표기되고 배역은 명시하지 않아 본 시리즈에 익숙하지 않은 사람은 모를 수 있다. [2] 표적 및 경호원들을 제외한 민간인들은 사살 시 득점이 아닌 감점을 받으며, 어떻게 사살해도 각종 연계에 반영되지 않는다. [3] 첫번째로는 당구대 아래에 있는 환풍구에서 주의! 라고 써져 있는 곳을 쏘면 경호원이 위에서 한 명, 아래에서 한 명으로 같이 온다. 이때 위에 있는 경비원이 유리난간에 기대자마자 난간을 깨면 아래에 있는 경비원 위로 떨어져 도미노 처치가 가능하다. 두번째로는 중앙 건물 맨 왼편 스포츠카에 총격을 가한 후 마찬가지로 경호원이 1층 야외에 한명, 유리 난간에 한명씩 오는데 난간에 기대자마자 깨주면 된다. [4] 폭발 등으로 날아가는 사람의 몸과 부딪혀 죽은 사람도 도미노 처치가 된다. 보기가 매우 힘들긴 하지만. [5] 총 5대 [6] 총 4개 [7] 총 3개 [8] 벤치에 앉아 술을 먹고 있다. [9] 표적 두명이 치고 있는 포켓볼을 쏘면 8번 당구공이 굴러들어가면서 점수를 얻고, 포켓볼을 치고 있던 표적 중 하나가 다른 하나를 총으로 사살한다. 팀킬 [10] 업데이트 이후 나온 유료 무기인 롱소드 II 로는 5월 1일 기준 71,013,564점 기록으로 앞으로도 롱소드 II를 이용한 약간의 기록 상승이 예상된다. 영상 [11] 참고로 몬테네그로 기록 보유자인 Oliveira78의 게임 상 순위표는 기록 당시 33위이며 아래 죽음의 계곡 기록 보유자인 Bedromonk 베드로스님의 게임상 순위표는 기록 당시 64위라고 한다. 이는 버그나 핵을 사용한 이용자들 때문인데 이러한 이유로 히트맨: 스나이퍼 공식 계정에서는 게임 상 순위표와 상관없이 완전한 길이의 영상을 증거로 내놓은 기록만 인정하고 페이스북 페이지에서 소개하고 있다. [12] 2048년 미래풍으로 장식된다. [13] 실제로 몬테네그로를 플레이하면 투울리아 에르난데스가 디미트리 레프코스를 스나이퍼건으로 사살하는 것을 볼 수 있다. [14] 죽음의 계곡에 들어가게 되면 좀비 일러스트가 떠서 사람에 따라 혐오스럽다고 느낄 수도 있다. [15] PAX EAST 2016 토너먼트 우승자의 이름을 따서 지었다. 성우는 브렌트 스캐그포드(Brent Skagford). [16] 3,000,000점 [17] 8,000,000점 [18] 2019년 1월 29일 기준으로 1위인 애국자에 밀린 2위이며, 무과금 총기 중에는 가장 높다. [19] 시간을 멈추고 5발을 쏘거나 그전에 탄창이 비면 시간이 다시 흐른다 [20] 이전에는 everyplay 가입 및 영상 공유. 현재는 everyplay 서비스가 종료됨이 따라 이벤트 방식이 변경됐다.