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최근 수정 시각 : 2024-10-12 21:10:38

홀리나이트



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홀리나이트
HolyKnight/Paladin
<nopad>파일:홀리나이트_로스트아크.jpg
홀리나이트는 신념의 검과 신앙의 힘을 사용하는 서포트형 클래스입니다. 성서를 이용한 신성 스킬 및 버프를 활용해 아군을 후방에서 지원하거나 검을 이용한 징벌 스킬들을 통해 전장의 선봉에 설 수 있습니다.
클래스
파일:로스트아크_클래스-전사.svg
전사(남)
아이덴티티 대표무기
파일:로스트아크_홀나신앙.png
신앙 게이지
파일:로스트아크_홀나한손검.png
한손검
홀리나이트 소개 페이지

1. 개요2. 스킬3. 직업 전용 각인
3.1. 심판자(딜러)3.2. 축복의 오라(서포터)
4. 역사5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 서포터5.1.2. 딜러
5.2. 단점
5.2.1. 서포터5.2.2. 딜러
6. 운용7. 여담
7.1. 글로벌 서버 출시 관련

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1. 개요

로스트아크 클래스 스킬 - 홀리나이트
"빛의 수호자여, 신의 이름으로 세상을 심판하라!"

2019년 12월 4일 업데이트로 추가된 전사 계열의 4번째 클래스이자 서포터 클래스들 중 하나.

2. 스킬

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3. 직업 전용 각인

홀리나이트의 직업각인은 각각의 아이덴티티를 사용하는 상황에 더욱 특화된 효과를 부여한다. 특히 심판자 각인은 아이덴티티뿐만 아니라 일반스킬 또한 강화한다.

3.1. 심판자(딜러)

징벌 스킬의 피해량이 15.0/22.5/30.0% 증가하고, 신의 집행자 지속 시간이 100/125/150% 증가한다.

딜링에 특화된 각인이다. 신의 집행자 자체가 징벌 스킬의 공격 범위 및 대미지를 늘려주는데 각인으로 인해 추가 피증과 지속 시간이 증가한다. 아쉬웠던 집행자의 지속시간도 크게 늘어나기 때문에 쿨타임이 길어 애매하게 끝시간에 걸치는 빈도를 줄여준다.

시즌2 시절에는 징벌 스킬의 아덴 수급량 100% 증가 효과가 존재했기 때문에 서포터 홀나도 333331에서 마지막 1자리에 챙겨가곤 했었다. 그러다가 2024년 9월 25일 패치로 징벌 스킬 자체 아덴 수급량을 100% 증가시키는대신 각인의 수급량 증가를 삭제했기 때문에 더는 채용할 필요가 없게 되었다.

3.2. 축복의 오라(서포터)

신성의 오라 사용 시 추가로 받는 피해가 10.0/15.0/20.0% 감소되고 회복 효과가 발동되어 자신 및 파티원이 매 2.5/2.0/1.5초당 자신의 최대 생명력 2% 만큼 회복한다.

일명 모닥불. 이 각인을 맞출 시에 홀리나이트가 가진 힐스킬이 두개로 늘어난다. 패치 이전에는 피해감소 없이 지금보다 짧은 주기로 1%의 힐을 주는 각인이었으나, 패치 이후 피해감소효과가 추가되었고 힐 주기가 늘어난 대신 힐량이 2%로 올랐다.

해당 각인을 사용한 신성의 오라는 홀리나이트의 광역지속케어 끝판왕 스킬이 된다. 힐, 피해감소, 공버프가 동시에 들어가므로 어떤 상황이든 일단 켜기만하면 최소 일인분이 가능해진다. 기존의 애매하던 세이브 능력도 오라 지속시간동안 확연히 상승한다.

바드의 절실한 구원처럼 서폿 홀나라면 필수적으로 각성과 함께 3레벨은 찍어야하는 각인이다. 여기에 더해 바드에겐 선택사항에 가까운 '전문의' 각인이 축복의 오라 홀리나이트가 거의 필수로 채용하는 이유로 꼽힌다. 홀리나이트의 부족한 세이브능력도 어느정도 보완해주기 때문에 더더욱 필수적으로 찍어주는 것이 좋다.

4. 역사

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5. 평가

MMORPG 로스트아크에서 필수적인 직업군으로 꼽히는 서포터 3남매중 둘째이자 슈샤이어 형제중 막내.

전사계열의 최초의 추가직업이며, 동시에 최초의 서포터 추가 직업 이기도 하다. 첫 업데이트 당시엔 다른 직업과의 위화감을 줄이기 위해서인지 '딜러와 서포터를 겸하는 하이브리드'라는 컨셉으로 소개되었으나, 얼마 가지 않아 근본적인 한계점[1]에 부딪히며 딜홀나는 솔플용 외에는 사장되었으며 레이드등 파티컨텐츠에선 사실상 서포터로만 기용된다. 개발진들또한 '서포터가 딜을 올려준다고 딜러가 될 순 없다.'며 하이브리드 컨셉은 퇴색되었음을 인정했다.

다른 서포터인 바드/도화가와의 큰 차별점은 높은 저점과 생존력이다. 후위직답게 물몸인 바드, 도화가와 달리 뿌리직업이 슈사이어인 것과 걸맞게 기본 체력과 방어력이 저들보다 상당히 높고 기술에 회복과 보호막도 많으니 굉장히 단단하다. 또한 고점이 높은 대신 공격력과 생존력중 한 쪽을 선택해야만 하는등 판단능력이 필요한 바드와 달리 홀나는 바드보다는 계수가 낮지만 다양한 효과를 동시에 부여할 수 있어 범용성면에선 뛰어난 모습을 보인다. 대표적으로 공방 일체스킬인 천상의 축복, 신성의 오라, 방어막과 치유를 동시에 하는 신성한 보호를 들 수 있다. 덕분에 저점 방어가 매우 훌륭한 수준이라 다소 숙련도를 요구하는 다른 둘과 달리 홀나는 막말로 과장좀 보태서 쿨도는 대로 아군에게 제대로 버프를 주기만 해도 1인분은 한다고 평가받기도 하기에 서포터에 입문할려는 유저에게 적극 추천되는 편이다.

5.1. 장점

5.1.1. 서포터

5.1.2. 딜러

5.2. 단점

5.2.1. 서포터

5.2.2. 딜러

6. 운용

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7. 여담

7.1. 글로벌 서버 출시 관련


[1] 순수하게 딜에 치중된 다른 직업과 달리 홀나는 대부분의 스킬이 서포팅 능력이 들어있다보니 그만큼 딜링 능력은 낮아질 수 밖에 없다. [2] 바드나 도화가는 중갑 2레벨을 써야 워로드보다 실전 체방이 높아지는데 여전히 중갑 안 낀 홀리나이트보다 살짝 모자란 수준으로, 어떻게 보면 나머지 두 서포터의 깡통 체방이 처참하다는 이야기이기도 하다.(...) https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/85498 되려 홀리나이트가 중갑 착용을 쓰면 2레벨만 써도 체방 1등 직업이 될 정도. [3] 급타없이 압도룬만 박아도 회수 2.5개분 무력화 피해를 뽑는다. 왜냐하면 신성검 3트포인 빛의 해방을 찍으면 타수가 3타로 늘어나는데 각각 판정이 따로 적용되기 때문이다. 그래서 미리 깔아둬도 카운터 성공률이 높으며 원래부터가 상인 무력화 피해가 엄청나게 뻥튀기된다. [4] 도화가는 급소 타격을 채용해야 순간 무력화가 겨우 1인분이 가능하고, 바드는 마나 문제 때문에 최마증이 강제됨과 동시에 낙인기로 인한 스킬 부족으로 인해 기믹수행을 챙기기 힘든 편. [5] 도화가는 카운터가 올려치기 하나 뿐인데 선딜이 꽤 있고 범위가 짧아 갑작스런 카운터에 취약하다. 바드의 경우 폭풍의 서곡은 핵심 아덴 수급기여서 쿨마다 굴리는 게 정석이라 카운터 하나 때문에 아껴둘 수가 없고, 벅샷을 추가로 채용하는 선택지도 있긴 하지만 이러면 무력화, 슈퍼세이브 등 다른 유틸적인 부분을 일부 포기해야한다. [6] 특히 원래부터 광역기인 정의 집행은 신의 집행자까지 켤 경우 그야말로 믹서기로 갈듯이 잡몹을 싹 갈아버릴 수 있다. [7] 물론 이는 저점으로 봤을 때 이야기고 고점으로 보자면 이 쪽도 만만치 않은 비용을 요구한다. 특히 서폿 인구 자체가 적다보니 서폿이 주로 찾는 극신속 악세의 평균가가 높은 것도 문제. [8] 주로 22에 정흡, 중갑을 채용한다. [9] 2에는 중갑, 1은 심판자, 나머지 1은 위기 모면, 마나의 흐름 같은걸 넣거나 아예 중갑을 1로 내리고 2에 정흡을 넣는 것도 가능하다(...) [10] 물론 홀리나이트 3신기인 신의 분노, 천상의 축복, 신성한 보호가 전부 경직 면역조차 없어 한대만 톡 맞아도 끊기기에 이 점은 레이드 숙련도를 쌓아 극복해야한다. [11] 특히 거의 모든 게임에서 한손검을 사용하는 전사는 대부분 쌍수 무기를 들게 되거나 방패를 사용하는데 반해 홀나는 매우 드물게 한손검 만을 사용한다. [12] 빠른준비 트라이포드 4렙부터 섬광찌르기 만으로 아드레날린 스택 무한유지가 가능해진다. [13] 기본적으로 주력기 중 섬광 베기와 신성 폭발, 서브딜링기 중 질주 베기가 해당 각인의 영향을 받으며, 추가로 정의 집행과 심판의 빛에서 홀딩 조작으로 변경해주는 트라이포드를 적용할 경우 5개나 되는 스킬이 해당 각인의 영향을 받는다 [14] 아이덴티티 수급, 마나회복, 공격력 증가 [15] 정화, 공/이속증가, 자힐 제공 [16] '갈망' 4세트 효과를 제외한 아무런 파티 시너지가 없는 상황을 가정하는 세팅 [17] 바드와 도화가의 공증은 하나는 광역, 하나는 장판형이라 장판형 공증의 효율이 떨어진다는 문제가 있다. 이 자리를 신의 분노가 채우는 것 [18] 일명 쁘띠회심으로 불리며, 창술사의 시너지와 거의 동일하다. [19] 물론 이는 홀나만의 단점은 아니다. 바드나 도화가도 바닥 공증만 경면이 있을 뿐 범위 공증 스킬은 슈퍼 아머가 없다. 다만 도화가의 경우 1트포에 강인함이 있어서 공증 유지가 안정적인 편. [20] 물론 이는 피면이 생긴 율법 스킬 자체가 제자리 시전을 해야하는 선케어 스킬이기 때문이다. 덕분에 홀나의 생존력은 물론이고 파티원 실드 및 댐감도 안정적으로 부여가 가능해졌다. [21] 게다가 피면이 많다는 것이 곧 스킬의 성능의 척도가 아님을 감안할 필요가 있다. 예를들어 집행자의 검은 피면은 없지만 발동이 더 빠르고 리치도 길어서 카운터 면에선 올려치기나 벅샷보다 성능이 훨씬 좋다고 평가받는다. 또한 피면의 경우 대부분은 트포를 찍어야 부여되는 방식이므로 피면 트포를 찍으려면 다른 무언가를 포기해야 한다. 멀리 볼 것도 없이 홀나의 공증 스킬인 신의 분노만 봐도 피면을 찍으려면 아덴 수급량 증가 트포인 신앙심을 포기해야 한다. [22] 무력화나 카운터가 많이 필요하지 않은 레이드면 정의집행을 채용해서 2가지 피면기를 쓸 수 있다. 특히 카멘 3관은 정의집행 채용이 거의 필수에 가깝다. [23] 스페 이동기의 기본 쿨타임이 7초로 짧고 서포터든 딜러든 신속을 높게 주는 홀리나이트 특징상 실제 쿨은 더 짧다. [24] 기절이 달린 빛충은 투사체라 맞추기가 힘들고, 신성 지역은 장판을 3중첩까지 맞춰야해서 실전성이 떨어진다. 사실상 신의 분노에 달린 감전이 홀나가 가진 상태 이상형 CC의 전부라봐도 무방. [25] 당장 아덴 대비 힐 능력이 제일 높은 도화가는 물론이요 힐량만으로 보자면 바드 1버블 힐량에도 못 미치는 수준이다. [26] 이런 트팟만의 전용 세팅으로 지배나 노정열 세팅을 쓰기도 한다. [27] 특히 3티어 구간에서는 초각성 스킬의 도입으로 마나의 흐름이 있어도 마나가 모자라기 때문에 단심룬이 필수적이다. 보통은 정검(단죄) + 신성검(심판) 조합이 애용되는 편. [28] 신성의 오라 적용시 전투자원 회복량 증가. [29] 3티어는 체력만 회복시켜주지만, 4티어 아크 패시브를 개방하면 마나를 포함한 전투자원도 회복시켜준다. [30] 다만 깊어진 신앙은 깨달음 4티어 노드이기 때문에 고대 악세를 착용할 수 있는 1680 이상은 올려야 사용이 가능하다. [31] 대표적으로 카멘 4관문 280줄 내부 패턴으로, 홀나는 서폿중 유일하게 내부 딜러에게 아덴기 버프를 줄 수 없다. [32] 3티어에서 서포터가 마나의 흐름을 끼려면 급소 타격이나 최마증을 빼는게 보통인데 급타 의존도가 높은 도화가나 최마증 의존도가 높은 바드와 달리 홀나는 급타가 없어도 원체 무력화가 강력하기 때문에 빼도 큰 문제가 없다. [33] 장판 까는 스트레스 없는 딸깍 버프인데다 아덴도 그냥 필요할 때 켜기만 하면 되기에 플레이가 비교적 단조롭다. [34] 캐릭터성과 남캐/여캐 차이는 성능과 관계없이 인기에 상당한 영향을 미친다. 당장 로아의 도화가만 봐도 알 수 있는데 도화가는 최초로 출시될 스페셜리스트 계열 캐릭터라고 스마게 측에서도 많이 홍보를 해왔고 성능과 별개로 출시되자마자 귀여운 캐릭터성과 커마장인이 직접 디자인했을 때 굉장히 뛰어난 외모로 남녀구분 없이 폭발적인 인기를 자랑했다. 심지어 저 당시에는 도화가 성능이 좋지 않아서 노키즈존으로 대두되던 시절이었는데도 인구수는 꾸준히 많이 증가했었다. 대부분의 로아 커뮤니티에 올라오는 글들은 죄다 도화가 관련 커마 자랑 또는 커마 연구글이었을 정도. 출시된지 2년이 다 되어가는 현 시점에서도 전체 아이템 레벨 및 아이템 레벨 1580이상 구간에서 바드를 제치고 인구수 1위를 달리고 있으며, 1600 이상 구간에서는 순위가 계속 올라가 바드 다음으로 2위를 달리고 있다. [35] 데빌 헌터의 경우 데헌의 문제점을 고쳐서 상위호환격인 건슬링어를 출시하고 이후에도 몇 년이나 방치하다가 겨우 개편을 받은 상황이며, 버서커는 슬레이어 출시 후에도 개편은커녕 필요한 개선점의 일부만 적용하고는 사실상 방치하고 있다. [36] 홀나 유저들이 그나마 안심할만한 것은, 금강선 임시 디렉터 라이브 방송 당시 여홀나 및 신규 서포터 커뮤니티 여론에 관한 답변으로 '도화가 출시 당시 서포터 인구수 개선에 대한 기대가 내부적으로 컸으나, 출시 후 얼마 지나지 않아 기존 서포터 유저들만이 플레이하는 경우가 대다수였고, 이 지표를 통해 신규 서포터 출시만으론 절대 현 상황을 파훼할 수 없다고 판단했다' 라고 못을 박았기 때문에 직접적인 개선이 들어가기 전엔 여홀나의 출시가 요원하다는 것이다. [37] 이후 2024년 4월 5일 오후 6시 라이브 방송에서 코멘트 도중 여홀나 관련 질문이 쏟아지자 "계획이 아직 없다" 라고 발언하여, 여홀나 출시를 기다리는 유저들에게 다시 한번 쐐기를 박았다. [38] 스토리상에서 잡신루페온과 추종자들인 세이크리아 교단이 보여주는 개차반같은 모습 때문에 전사 클래스 출신이 슈샤이어인 것과 연관지어 홀리나이트는 루페온을 모시는 세이크리아보다는 시리우스를 주로 모시는 빙결 교단 소속이라고 추측하는 의견도 있는데, 슈샤이어에서 확인 할 수 있는 시안의 신성마법을 보면 시리우스의 신성마법은 주로 은빛/하늘빛을 띄며 얼음결정의 형태를 나타나는 경우가 많다. 허나 홀리나이트가 사용하는 스킬의 대부분은 세이크리아 교단이 사용하는 스킬과 같은 금빛/푸른빛 빛과 번개 형태를 나타낸다. 아마 플레이어 홀리나이트가 세이크리아 소속인지는 알 수 없으나 루페온을 믿고 있을 확률이 매우 높다. 그러니까 신 좀 바꿔줘. 루페온은 성속성도 안준다고 [39] NA/EU 서버에서 신의 집행자가 God's Executioner라고 번역되지 않고 성스러운 집행자(Sacred Executioner)로 변경되기는 하였으나, 인과성이 있는지는 확실하지 않다.