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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:49:33

블래스터(로스트아크)/운용

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1. 개요2. 화력 강화
2.1. 특성2.2. 장비2.3. 각인2.4. 스킬
3. 포격 강화
3.1. 특성3.2. 장비3.3. 각인3.4. 스킬

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 직업 블래스터의 운용 방법에 대해 정리한 문서.

2. 화력 강화

2.1. 특성

직업 각인이 일반 스킬을 추가로 강화해주는데다 특화에는 화력 게이지 수급량 보너스가 없기 때문에 치명과 신속 위주로 가져간다.

치명에 비중을 두되 신속과의 조율을 잘 해주자. 아예 고점을 위해 고렙 홍염 + 극치 세팅으로 해도되고 느린 블래스터의 안정성을 조금이라도 보완하겠다면 반지 하나 혹은 귀걸이 하나 정도를 신속에 할애할수도 있다.

다만 신속 비중을 더 높이는 경우 그만큼 아드레날린 각인 레벨을 높게 세팅해야하며 팔찌 옵션에도 신경써서 최소 예둔컷인 58%이상의 치적은 확보해두는게 필수다.

주 빌드는 아니지만 목걸이 부 특성으로 특화를 투자해 치특으로 가는 빌드도 있다. 신속이 낮아지기에 스킬 회전력이 낮아지지만 특화에 있는 주는 화력 게이지 추가 피해 덕택에 한 사이클당 대미지 자체는 높은 편. 특화 옵션의 포격 모드 옵션이 큰 도움이 안 되기에 마이너 빌드긴하나 23년 10월 패치 후론 화력 게이지 관리를 위한 포격 모드를 활용하기 좋아지면서 활용도가 늘었다.[1] 그래도 화강 블래에겐 신속의 이점이 여전히 높으므로 최고점에서 딜을 뽑아 낼때 선택 할수 있는 옵션 정도로 보는게 좋다.

2.2. 장비

신속과 치명의 비율에 따라 악몽, 구원, 환각, 지배 중 선택하여 사용할 수 있다.

6악몽은 은근 마나를 많이 쓰는 블래스터에게 높은 피증과 마나 소모 감소를 동시에 부여해주기에 무난하다. 치명과 신속 중 어느쪽에 힘을 주느냐에 따라 마나 중독 운영을 할지 끝없는 마나 운영을 하느냐가 결정된다.

6구원은 악몽보다 실질 피증은 약간 적으나 공속 증가 및 관리가 번거로운 악몽의 마중 or 끝마에서 자유로워지기에 운영 난이도가 적다. 딜러치곤 비교적 튼튼한 화강 블래라 고양 스택 날려먹을 걱정도 덜하며 부수적으로 포격 모드에도 딜증이 들어간다는 것이 장점.

6환각6지배는 신속의 비율이 높을때 선택할 수 있는 세트이다. 고신속~극신 화강블래스터는 자체 치명타보정이 없어 치명타적중률이 낮아 예리한 둔기 각인을 채용하기 어려우나 환각세트의 높은 치적 혹은 다연장로켓포를 제외한 주력스킬들의 치명타 트라이포드를 사용하여 고신속의 빠릿함과 예둔+치적을 동시에 챙겨 딜적으로도 꽤 준수한 성능을 낼 수 있다.
악몽세트를 제외한 나머지 세트들은 마나고갈 문제가 있어 단심, 집중룬, 음식 등 마나관련 대책이 필요하다.

악몽이 나오기 이전까지는 6매혹이 보편적이었지만 높은 마나 소모를 감당하기 어렵고 딜링 측면에서도 악몽을 잘 뛰어넘지 못해 현재 시점에서 채용률은 매우 낮거나 없다고 봐도 된다.

2.3. 각인

각인명 우선순위
원한 Lv.3 매너 각인
딜러인 이상 데미지 증가를 20%나 제공하는 원한은 필수 채용, 필수 채용하는 화강이 있어서 딱히 아프지도 않다.
[블래스터]화력 강화 Lv.3 매너 각인
받피감과 피증을 동시에 제공하는데 안 쓸 이유가 없다. 게다가 화력게이지 지속시간이 늘어나 기믹이나 컷씬을 끼더라도 안정적으로 공격 태세를 유지할 수 있는 건 덤. 이전과 달리 각인의 피증 수치가 7/14/28%로 바뀌어 이제 반드시 3레벨로 써야 한다.
예리한 둔기 Lv.3 필수
자체 치적 보정이 일정 이상 받쳐주면 원한급의 딜증률을 보여주는 각인. 화강 블래스터는 세팅에서 치명을 높게 가져갈 수 있고 여차하면 아드레날린도 같이 채용할 수 있기 때문에 예둔은 필수적으로 챙겨주는 편이다. 사실상 극신 세팅이 아니면 필수를 넘어 매너 각인 취급.
타격의 대가 Lv.3 필수
화강 블래스터의 주력 공격 스킬(미폭, 공폭, 고압, 다연장)은 모두 타대 판정을 받으므로 필수적인 딜각인이다. 그 외 전포, 네이팜, 휘두르기 등은 효과를 못 받으나 이들 스킬은 딜링이 아닌 유틸성을 위해 쓰기에 상관없다. 블래스터가 "타대 수저"인 이유
아드레날린 Lv.3 필수
화강 블래는 자체 치적 보정이 없고 예둔을 쓰기 때문에 치적을 보완할 수 있는 아드레날린은 필수에 가깝다. 쿨타임 짧은 강화탄이 있기에 스택 유지가 어려운 것도 아니다.
저주받은 인형 Lv.3 선택
타대와 비교하면 각성기에도 딜증이 들어간다는 소소한 장점이 있으나, 특화빨을 못 받는 화강 블래에겐 큰 메리트가 없는데다 자체 기동력이 후달려서 은근 많이 맞는 블래스터 특징상 회복력 저하 디버프가 상당히 부담이 된다. 각인 성능 자체는 나쁘다곤 볼 수 없으나 일반적으론 타대, 예둔, 아드를 쓰는게 패널티 없이 더 좋기에 저받까지 넣기엔 자리가 부족하다.
돌격대장 Lv.3 선택 / 극신 한정
이전의 화강 빌드는 극 신속이 주류였으나, 클래스 개편 이후 화강 각인이 치명타 확률이 아닌 피해 증가로 변경되어 치명을 높게 가져가는 경우가 늘어나 효율이 감소함과 동시에 채용률이 내려갔다. 다만 극신인 경우 여전히 유용하게 사용할 수 있다.
[블래스터]포격 강화 Lv.1 선택
1레벨 기준으로 포격 모드에 한해 피증 5%와 20%의 추가 치적을 제공하며, 포격 게이지 수급량 30% 증가와 탑승 시 70%의 화력 게이지를 획득한다. 화강 블래 입장에선 포격 모드의 강화보다는 화력 게이지의 즉시 충전을 보고 쓰는 각인.[2] 게이지 수급 효과는 1~3레벨 모두 동일하므로 고대셋에서 1렙으로만 채용해도 쓸만하다.
바리케이드 Lv.3 비주류
에너지 필드의 쉴드 효과를 전투 태세 워로드나 유산 스카우터처럼 상시로 받을 수 있는 것도 아니며 보호막 트라이포드가 있는 스킬들은 화력 강화 블래스터가 쓰지 않거나 쓴다 해도 다른 트라이포드를 채용하기 때문에 효율이 매우 안 좋은 각인이다.

2.4. 스킬

파일:bs_skill_01_22.png 파일:bs_skill_01_6.png 파일:고압열탄.png 파일:bs_skill_01_11.png
미사일 폭격 공중 폭격 고압열탄 에너지 필드
파일:bs_skill_01_0.png 파일:bs_skill_01_13.png 파일:bs_skill_01_9.png 파일:bs_skill_01_19.png 파일:bs_skill_01_3.png 파일:bs_skill_01_7.png 파일:bs_skill_01_5.png
시너지 스킬 카운터 스킬 택1 서브 스킬 택2

화력 강화 빌드의 경우 주력기는 미사일 폭격 , 공중 폭격 , 고압열탄 3개가 고정. 유틸기인 에너지 필드 도 사실상 고정 이다. 그 외에는 시너지 스킬 1개, 카운터 스킬 1개, 서브 딜링기 중 2개를 취사 선택 한다.

마이너 한 빌드로 에너지 필드를 빼버리고 , 그자리에 화염 방사기를 채용 , 불태우기의 화상 데미지가 멸화 보석 효과를 받진 않지만 누적딜이 생각외로 좋은것을 이용하여 멸화 보석을 채용하지 않고 , 목걸이의 부 특성에 신속 대신 특화를 넣는 치특 빌드가 존재한다. 특화의 뎀증이 일반 스킬에도 들어가서 1사이클딜이 더 강하기도 하고 , 불태우기 지속 시간동안 스킬 쿨이 꼬이지도 않아서 나름 괜찮은편.

3. 포격 강화

3.1. 특성

특화가 화력 버프와 포격 스킬 대미지에 주는 영향이 매우 크기 때문에 악세사리는 올 특화로 채용한다, 그리고 목걸이의 다른 옵션을 신속을 가져가느냐 치명을 가져가느냐는 취향과 세팅에 따라 달라진다.

목걸이에서 신속을 가져가는 경우는 느린 블래스터의 공속과 이속을 약간이지만 보완해주기 때문에 쾌적한 플레이가 가능하나 모자라는 치명타 적중률을 환각 세트로 보완해야하므로 고점이 낮아진다.

목걸이에서 치명을 가져가는 경우는 치명타 확보에서 이점이 있으나 가뜩이나 깡통 자체가 느린 블래스터의 공이속을 신속으로 보완할 수 없어서 플레이가 상당히 빡빡해진다. 공속의 경우에는 그래도 구원셋으로 보완이 가능하나 이속은 보완 수단이 없기에 답답할 수 있다.

의외로 보석의 가성비는 좋은 편으로 일정 이상의 특화컷만 맞추면 전방 포격을 제외한 일반 스킬을 1회씩만 돌리면 아덴이 다 차기 때문에 고레벨의 홍염 보석이 그다지 요구되지 않으며 포격 스킬에 의존하는 특징상 멸화 보석도 포격 스킬 하나만 맞춰도 큰 효율을 뽑을 수 있다.

3.2. 장비

6 환각의 경우는 각인, 특성 등에서 치명을 확보하지 않았을 때 사용하는 세트효과다. 치적과 피증을 같이 챙겨 주기 때문에 안정적으로 데미지를 뽑아낼 수 있다.

6 구원은 유지가 매우 쉬운 편에 속하며, 피증의 수치가 매우 높아 환각보다 고점이 높다. 그 대신 치적을 여러 수단으로 확보해야 하기 때문에 세팅에서 약간 고심을 해야 한다.

엘릭서 패치로 목걸이에서 치명을 섞는 경우에도 환각의 채용 가치가 올라 갔는데 , 본인이 엘릭서 회심[5] 옵션을 가지고 있고 , 파티에 치적 시너지가 없다면 고려해볼만 하다. 다만 기존 구원의 공속 10% 옵션이 딜 압축률 면에서 여전히 좋기 때문에 본인 치명 세팅과 파티를 고려해서 선택해볼것.

3.3. 각인

각인명 우선순위
원한 Lv.3 매너 각인
딜러인 이상 데미지 증가를 20%나 제공하는 원한은 필수 채용. 포격 모드 시 받는 피해가 깡으로 20% 줄어들어 위험 부담도 적다. 단, 포격 모드가 아닐 때는 받는 피해 감소가 전혀 없으니 주의.
[블래스터]포격 강화 Lv.3 매너 각인
포격 모드 한정이긴 하지만 피증 20%에 치적을 무려 40%나 제공하는 미친 효율의 각인. 포격 게이지 수급량도 곱연산 30%나 주며, 탑승 시 화력 게이지도 70% 올라간다. 이전과 달리 각인의 피증 수치가 5/12/20%로 바뀌어 이제 반드시 3레벨로 써야 한다.
속전속결 Lv.2~3 필수
집중포화와 에너지포가 모두 홀딩 조작으로 바뀌고 화염방사기와 중력폭발이 대폭 상향을 먹으면서 속속의 영향을 받는 스킬이 4개로 늘어났고, 그 4가지 스킬이 딜지분 1~5위[6]를 차지하기 때문에 효율이 어마어마하다. 일반적으로 3을 쓰지만 97돌에 속속이 7로 붙었다면 2로도 쓸 수는 있다.
예리한 둔기 Lv.3 선택
포격 모드의 치적 보정과 시너지를 이뤄서 딜량을 끌어올리기 좋은 각인. 일반 모드에서 치적 보정이 없기에 효율이 좀 떨어지긴하나 일반 모드의 딜비중은 30% 이하이기에 그렇게 신경 쓸 것 없다.
아드레날린 Lv.1~3 선택
치적을 올려주기에 스택 유지만 관리할 수 있으면 큰 도움이 되는 딜각인. 강화탄이나 전포같은 쿨짧은 스킬이 여럿 존재하는 블래스터 특징상 예열 및 유지를 쉽게 할 수 있다. 3렙으로 넣어도 되고 고대셋에서 1~2렙으로 넣어도 충분한 효과를 볼 수 있다.
저주받은 인형 Lv.3 선택
딜러들의 범용 각인. 타대와 비교하면 아드레날린과 병용 시 효율이 좀 떨어지고 포격 모드 안정성이 후달린다는 단점이, 각성기에 각인 효과가 적용되어 순간 딜몰이 시 더 강하다는 장점이 존재한다.
타격의 대가 Lv.3 선택
블래스터 스킬의 대부분을 포함해, 포격 스킬 또한 백/헤드가 존재하지 않기 때문에 소위 말하는 "타대 수저" 반열에 들어간다. 넣기만 하고 신경 쓸 것이 없어 쓰기 상당히 편한 각인. 각성기에는 적용이 안 돼서 저받에 비해 딜몰이는 떨어지지만 애초에 각성기의 딜 비중은 그렇게 높은 편이 아니기 때문에 패널티가 없는 타대가 안정성이 훨씬 높다.
[블래스터]화력 강화 Lv.1/3 비주류
8월 리메이크 이후로 포격 블래의 피해량은 포격 모드가 7할 이상 가져가기 때문에 나머지 3할의 피증을 위해 딱히 화강을 쓸 가치는 없다. 굳이 쓰겠다면 고대 아드3 채용 후 남는 자리에 일반 상태 받피감이나 보는 정도지만, 그것조차 에테르 포식자라는 선택지가 있으니 정말로 굳이?
바리케이드 Lv.3 비주류
속속 채용 시 딜압축률이 눈에 띄게 늘어나 에너지필드+절대영역 시간 안에 모든 공격을 쏟아부을 수 있고, 일반스킬에도 중력폭발과 화염방사기에 보호막 트포가 있어서 효율이 나름 괜찮다. 하지만 더 효율 좋은 저받/타대/아드가 있는 이상 가성비 각인.
정기 흡수 Lv.3 비주류
이전에는 포격모드 딜압축률이 눈물이 날 지경이라 편의성을 위해 끼는 사람이 많았지만, 속속을 통해 딜압축이 가능해졌고 밸패로 압축률 자체가 좋아지면서 굳이 쓸 이유가 전혀 없어졌다.

3.4. 스킬

파일:bs_skill_01_22.png 파일:bs_skill_01_20.png 파일:bs_skill_01_7.png 파일:bs_skill_01_11.png
미사일 폭격 중력 폭발 화염 방사기 에너지 필드
파일:bs_skill_01_0.png 파일:bs_skill_01_5.png 파일:bs_skill_01_13.png 파일:bs_skill_01_9.png 파일:bs_skill_01_19.png 파일:고압열탄.png 파일:bs_skill_01_6.png
시너지 스킬 카운터 스킬 서브 스킬

포격 강화 빌드의 경우 주력기 미사일 폭격 , 유틸기 에너지 필드 , 아덴 수급을 위한 중력 폭발화염 방사기는 고정으로 가져 간다.


[1] 휘둘의 무력화가 칼질당한데다 강화탄과 포탑 소환의 아덴 수급이 감소하면서 무력화 보강과 화력 게이지 수급을 위한 화염 방사기 및 네이팜탄의 비중이 커졌기 때문. 이들 스킬은 화력 게이지와 더불어 포격 게이지도 많이 수급해주고 이전과 달리 포격 모드의 딜압축이 좋아지면서 탑승하고 한사이클 돌리는게 금방되기에 포격 모드의 가치가 높아졌다. [2] 게이지가 아예 없어도 탑승해서 E만 쓰면 화력 게이지가 곧바로 풀충전이 된다. [3] 특히 슈퍼 아머가 없는 미사일 폭격과 차지 도중에 무방비가 되는 고압열탄의 딜로스를 방지하는데 좋다. [4] 다만 네이팜 10렙을 찍으려면 강화탄이나 서브 딜링기의 스킬 레벨을 내려야 하므로 완전히 무력화에 올인하는게 아니면 선호되는 방법은 아니다. 네이팜을 좀 덜 찍는다해도 다연장로켓포를 채용하면 무력화야 차고넘칠 정도로 강력하기도 하고. [5] 공격이 치명타로 적중시 주는 피해 증가 [6] 포격:곡사포가 3위 [7] 치적 트포가 있으나 같은 자리에 아덴 수급 트포가 있어서 채용 경쟁률이 떨어진다. [8] 23년 10월 패치 후 빠른 준비도 고려 대상에 포함되긴 했으나 실전성이 떨어진다. [9] 보스가 무적 상태가 아니면 포탑을 깔아놓으면 화력 게이지 유지를 원활히 할수 있었다. 지금도 가능하긴 하지만.

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