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최근 수정 시각 : 2024-10-20 23:07:38

젤다의 전설 4개의 검+

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젤다의 전설 4개의 검+
ゼルダの伝説 4つの剣+
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
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<colbgcolor=#b69c65><colcolor=#000000> 개발 닌텐도
유통
플랫폼 닌텐도 게임큐브
장르 액션 어드벤처
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2004년 3월 18일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2004년 4월 15일[1]
파일:미국 캐나다 국기.svg 2004년 6월 7일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2005년 1월 7일
파일:호주 국기.svg 2005년 4월 7일
한국어 지원 비공식 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
해외 등급 파일:CERO A.svg CERO A
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E

1. 개요2. 특징3. 시스템4. 스토리
4.1. 타임라인
5. 등장인물6. 평가7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검이 신들의 트라이포스 GBA 이식작과 멀티플레이 모드인 4개의 검의 합본으로 발매되었는데, 4개의 검이 히트를 치자 닌텐도 게임큐브로 나온 후속작이다.

2. 특징



이상한 모자 4개의 검과 비슷한 도트 그래픽이지만 더 향상된 그래픽을 보여주었다. 사실상 젤다 2D 도트 작품 중에서는 최고의 그래픽을 자랑한다. 위 두 작품은 휴대기기 게임이고 이건 거치형 콘솔 게임이니까 그래픽이 월등한 건 당연하지만.

혼자서 플레이할 때는 필요없으나, 2인 이상 플레이할 때에는 플레이어 수만큼의 GBA와 GBA 케이블이 필수이다.

젤다의 전설 시리즈에서 가장 접근성이 낮은 게임이다. 시리즈에서 가장 판매량이 낮을 뿐만 아니라 게임을 제대로 플레이하기 위해서는 게임큐브/Wii 1대, 게임보이 어드밴스 4대, 링크케이블 4개, A/V단자와 호환되는 TV가 요구된다. 비교적 최근에 닌텐도 3DS로 출시된 트라이포스 삼총사나 Nintendo Switch Online 클래식 게임으로 출시된 4개의 검보다도 접근성이 낮다.

이 작품의 음악들은 전체적으로 신들의 트라이포스에서 사용된 곡들의 음질을 개선했다는 느낌이 강하다. 예를 들어 타이틀 화면이 뜬 후 기다리면 메인 테마가 흐르는데, 이는 신들의 트라이포스 엔딩곡 이후에 나오는 스태프 롤의 곡과 가락이나 템포 등이 거의 같다. 그러나 카카리코 마을 테마곡은 뜻밖에도 많이 바뀌었으며,[2] 이외에도 소수의 곡들에는 변화가 있었다.

이 작품은 4개의 검과 더불어 오버월드[3]가 없는 작품이다. 훗날 오버월드가 없는 젤다로 젤다의 전설 트라이포스 삼총사가 발매된다. 오버월드가 없는 젤다 외전으로는 젤다무쌍이 있다.

2011년에 나온 공식 가이드북 《히스토리아 젤다의 전설 대전》에 따르면 이 작품은 시간의 용자가 가논을 물리친 후 돌아간 세계에 속한다. 즉 타임라인 상에서 따지면 젤다의 전설 황혼의 공주의 다음 작품이다.

게이머즈에서 만든 공략집이 온라인에서 판매 중이다.

3. 시스템

총 3개의 미니게임을 지원한다.

4. 스토리

4.1. 타임라인

공식 설정집인 하이랄 히스토리아에서는 황혼의 공주의 이후라고 나와 있다. 4개의 검의 속편이긴 하지만 가논이 등장하는 탓에 시간의 오카리나 뒤로 밀려버린 것은 당연한 일이지만, 툰 링크 기반의 본작과 황혼의 공주는 디자인 컨셉이 아주 다르고 스토리상으로도 전혀 연관점이 없어 뜬금없다는 반응이 많다.

사실 툰 링크 기반 디자인과 테트라가 등장하는 나비 트래커스 등 4개의 검+은 대체로 같은 시기에 나온 바람의 지휘봉을 염두에 둔 듯한 설계이기는 하다. 하지만 하이랄이 배경이기에 하이랄이 물에 잠겨 버린 바람의 지휘봉 세계관으로 갈 수는 없다. 한편 가논이 환생했다는 설정도 있어 가논이 죽지 않고 반복해서 봉인당하는 용사 패배 타임라인으로 가는 것도 불가능하다.[5] 결국 본 작품은 황혼의 공주 타임라인으로밖에 갈 수 없는 셈.

5. 등장인물

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-four-swords-adventures/critic-reviews/?platform|
86
]]


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-four-swords-adventures/user-reviews/?platform|
7.4
]]

7. 기타

8. 둘러보기

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타임라인
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스카이워드 소드
이상한 모자
4개의 검
시간의 오카리나
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 용사 패배 용사 승리
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 7년 전 7년 후
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이상한 나무열매
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트라이포스 삼총사 4개의 검+ 대지의 기적
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[1] 대원미디어 게임사업부에서 매뉴얼 한글화 발매. [2] 젤다의 전설 시리즈/전통 문서에도 나와 있지만 신들의 트라이포스에서 처음 등장한 마을이며, 테마곡은 신들의 트라이포스 시절부터 브레스 오브 더 와일드 이전까지 25년이 넘는 세월 동안 같은 곡을 편곡해 가며 사용했다. 4개의 검+의 카카리코 마을 테마 역시 기본적으로는 신들의 트라이포스 시절부터 사용한 그 테마곡을 편곡한 것이기는 하지만, 의외로 메인 가락만 같다고 해도 될 정도 느낌이 많이 다르다. [3] Overworld. 여러 지역으로 자유로이 오갈 수 있는, 세계관 전체를 아우르는 넓은 장소를 뜻하는 말. 젤다 시리즈의 대표적인 오버월드로는 하이랄 평원, 테르미나 평원, 해원, 하늘 등이 있다. [4] 가로 一자, 세로 1자, 정사각형, 마름모꼴의 네 가지. [5] 그렇다고 처음부터 환생 설정을 넣지 않고 용사 패배 타임라인에 4개의 검+을 넣기에도 애매했던 것이, 애초에 타임라인 추측 정리 자료가 공개된 당시인 2011년에 이미 용사 패배 타임라인의 작품 수가 너무나 많았다. 4개의 검+의 발매 이후 용사 패배 타임라인에 해당하는 신작은 타임라인 공개 이전까지 7년 동안 발매된 적이 없었음에도, 2011년 당시 용사 패배 타임라인의 작품은 총 5~6개로 바람의 지휘봉 세계관과 무쥬라의 가면 세계관을 합친 타이틀 수를 능가하는 수준이었다. [6] 젤다의 전설 시리즈 제작진이 스토리보다는 플레이에 우선순위를 두고 제작한다는 점을 생각하면, 테트라를 이 작품에 넣은 이유는 4개의 검+나 바람의 지휘봉이나 툰 스타일로 디자인되어 있기 때문일 가능성이 높다. 젤다의 전설 시리즈에서 타임라인 상 평행세계인 직전 발매작의 캐릭터가 재등장한 것은 시리즈 공통 주역들인 링크, 젤다, 가논을 제외하면 소년 링크 타임라인인 무쥬라의 가면 캐릭터들이 용사 패배(하이랄 수축) 타임라인인 이상한 나무열매에 등장한 것이 최초이고, 바람의 지휘봉의 캐릭터인 테트라 등이 4개의 검+에 출연한 것이 바로 두 번째이다. 게다가 4개의 검+가 발매된 시기는 타임라인 추측 자료가 공개되기 7년 전이다. [7] 당장 전작인 젤다의 전설 신들의 트라이포스&4개의 검( GBA)도 신들의 트라이포스 GBA 버전과 4개의 검의 합본이지만 타임라인 상으로는 신들의 트라이포스와 동시대이거나 잇닿아 있지 않고 4개의 검을 시간의 오카리나 이전의 시대로 보고 있다. 심지어 신들의 트라이포스&4개의 검은 서로 연동되는 요소가 몇 가지 있는 등 나비 트래커스에 비해 접점도 많은 편이다. [8] 구후를 이용해 삼지창을 얻을 시간을 벌었다. 시간의 오카리나의 삼지과는 관계없다.