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최근 수정 시각 : 2024-11-12 18:13:27

워즈 워스

워즈 워스
ワーズ・ワース
WORDS WORTH
파일:145002053.jpg
발매 엘프
DMM GAMES (DL판)
장르 던전 RPG, 어드벤처 게임
플랫폼 PC-9801 | X68000 | FM TOWNS | 파일:Windows 95 로고.svg | 파일:Windows 98 로고.svg | 파일:Windows Me 로고.svg | 파일:Windows 2000 로고.svg | 파일:Windows XP 로고.svg
파일:Windows 7 로고.svg | 파일:Windows 8 로고.svg | 파일:Windows 10 로고.svg (DL판)
시나리오 히루타 마사토
원화 유우리 아이(悠理愛) (DOS판)
린신 (Win95, XP판)
캐릭터 디자인
음악 요나오 케이시(与猶啓至)
출시 1993년 07월 22일 (PC98)
1993년 08월 27일 (X68k)
1993년 09월 30일 (TOWNS)
1999년 03월 25일 (Win95)
2004년 10월 29일 (XP)
2017년 06월 16일 (DL판)
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 18금

1. 개요2. 스토리3. 특징
3.1. 전개3.2. 엔딩3.3. 게임성
4. 등장인물
4.1. 그림자 일족4.2. 빛의 일족4.3. 그 외
5. 워즈 워스의 사람들6. 미디어 믹스
6.1. 애니메이션
6.1.1. 회차 목록
6.2. 소설

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1. 개요

일어wiki

1993년 7월 22일 엘프에서 PC-9801로 발매한 에로게로 원작의 원화는 유리 아이, 리메이크판의 원화는 린신으로 시나리오는 원작과 리메이크 모두 히루타 마사토가 맡았다. 이후 1993년 8월 27일 X68000에, 1993년 9월 30일 FM 타운스로도 발매했다. 윈도우 95로도 리메이크해 발매했으며 윈도우 95판을 기반으로 야애니로도 제작되었다. 약칭은 'WW'.

타이틀 영국 낭만주의 시인, 윌리엄 워즈워스에서 따온 것으로 추정된다.

2. 스토리

어딘가에 존재하는 세계. 갑작스럽게 큰 사건이 터졌다. 검과 마법이 통용되는 이 세계에서는 지상에 사는 빛의 일족과 지하에 사는 어둠의 일족, 즉 그림자 일족이 존재하고 있었다. 빛과 그림자가 상극이듯이 이 두 부족은 서로 불가침해서 평화로운 나날을 보내고 있었고 경계에는 '워즈 워스 석판'이라는 비석이 세워져 있었다. 이 석판에는 이상한 기호가 새겨져 있었지만 두 부족의 누구도 해독하지 못했고 오직 전설에는 '빛과 그림자가 교차하는 자'만이 해독할 수 있다고 했다. 이 석판을 두 부족은 각자 서로 자기들의 수호신이라고 생각했다.

그러던 어느 날, 누군가 이 석판을 부숴 버리고 그 조각은 그림자 일족이 사는 지하에 흩어 버렸다. 이 전무후무한 사건이 서로 자신의 짓이 아니라고 주장하는 두 부족은 결국 서로를 범인으로 단정짓고 100년 이상 계속 전쟁을 벌이게 되었다.

그림자 일족의 왕 워트시카에게는 매우 사랑하는 외아들이자 이 작품의 주인공인 아스트랄이 있었다. 너무나 사랑해서 친구들과 함께 싸우거나 빛의 일족과의 전투에도 보내지 않았다. 그래서 아스트랄의 전투력은 허약했고 세상 물정도 제대로 몰랐다. 그래서 언제나 지하 세계 중심부에서 비교적 힘이 약한 두더지 거미 사냥이나 하는 지루한 일상을 반복하다가 무료함을 느끼게 되었다. 그에게는 약혼자인 샤론이 있었지만 샤론은 강한 남자를 좋아했기에 아스트랄에겐 상당 부분 실망한 상황이었다.

3. 특징

판타지 고전 에로게 중 단연 명작이자 대작으로 평가 받는다. 제작 당시 엘프의 대표작인 드래곤나이트 동급생의 개발진이 손을 잡고 만든 것으로 유명한 작품이다. RPG 형식으로 몬스터나 상대를 쓰러뜨려 경험치와 레벨을 올리고 아이템을 사용하고 맵을 탐색하는 형식이다. 내용 전개상 2부작으로 구성되어 있는데 '그림자(어둠) 편', '빛의 편'으로 구분하며 1부인 그림자 편을 전개하다가 2부 빛의 편은 갑작스럽게 20년이 지난 시기의 이야기를 전개한다.

1999년 3월 25일엔 윈도우 95로 리메이크 이식했는데 등장 인물들의 외형과 성격이 달라졌고 과격한 H신도 대부분 사라졌다. 특히 H신이 거의 부차적으로 등장하는 수준이어서 누키게인 원작을 원하던 이들에게 많은 불만을 샀다. 그런데 한국에서는 당시 유저층의 여론상 오히려 호평받았으며 당시의 분위기에 대해서는 미연시 항목을 참조.

NEC 인터채널을 통해 세가 새턴에 동급생 시리즈를 발매하며 재미를 보았는지 노노무라 병원 사람들을 시작으로 하급생과 유노를 직접 발매하였고 이후 드래곤 나이트의 타이틀을 빌려 본작을 이식하는 기획이 잡지에 공개가 되었으나 발매는 취소된다.[1] 이후 1999년 뜬금없이 윈도우즈판으로 발매가 되었는데 이때의 영향인지 게임에 제대로된 H씬이라고는 찾아볼 수가 없다.

다만 리메이크 자체는 굉장히 잘 만들어졌다. 일단 그래픽이 비약적으로 향상, 전캐릭터의 디자인 변경, 주인공을 뺀 모든 등장 인물의 모든 대사에 성우 목소리를 집어 넣었고, 360도 방향 이동, 전투의 3D화와 실시간제, CG 변경, 오프닝 동영상 추가[2] 등 진짜 리메이크다운 리메이크라고 평가받고 있다.

PC-9801판의 원화가는 유리 아이(悠理 愛)였으나, 리메이크의 원화가는 린신으로 변경되었다. 시나리오는 물론 히루타 마사토가 썼다.

2004년 10월 29일에는 Windows XP에 대응해 다시 발매했는데 단순히 대응만 한 것이 아니라 노노무라 병원 사람들과 콜라보레이션한 보너스 시나리오, "워즈 워스의 사람들"을 같이 포함해 발매했다.

2017년 6월 16일, DMM GAMES에서 Windows XP판을 Windows 10에 대응해 다운로드 전용 게임으로 팔고 있다. 게임 빌드가 완전히 새로워져서 그냥 다른 게임이라고 봐도 무방하다.

3.1. 전개

그림자 일족의 거처인 지하 세계는 5층으로 구성되어 있는데 그 전 싸움에서 잡아놓은 빛의 일족 포로들을 누군가 탈출시키고 빛의 일족이 침입해서 싸우게 된다. 전개상 그림자(어둠)편과 빛의 편으로 나뉘어져 있다.

3.2. 엔딩

공략 가능한 히로인으로 샤론, 니나, 뮤, 델타가 있다. 하렘 엔딩은 넷을 모두 공략한 엔딩이고 그 외 개별 엔딩 등도 있다. 팬들 사이에서 진 엔딩으로 취급받는건 니나 엔딩 아니면 샤론 엔딩.(스토리나 연출로 볼 때 주인공의 딸을 가진 니나 엔딩이 정식이지만 샤론이 워낙 제작사 측에서 열심히 밀어주는 캐릭터라서...)

애니판 후일담에서는 샤론 & 니나 & 뮤 & 델타[3] 네 명 모두 한 집에 사는 하렘 엔딩을 오피셜로 삼았다. 소설판 엔딩도 애니판 후일담과, 마리아까지 추가되었다는 점 외엔 기본적으론 같다.

3.3. 게임성

아무리 긍정적으로 평가하려고 해도 게임성이 좋다고 보기는 힘들다. PC-9801로 발매된 오리지널 버전은 현재 기준으로 보면 너무 난해한 시스템을 가지고 있다. 1인칭 시점으로 던전을 누비는데, 조금의 용량이라도 줄이기 위해 고군분투하던 90년대 초반의 고전 게임의 특성상 던전의 맵 그래픽이 전부 똑같기 때문에 기억력이 좋은편이 아니라면 맵이 익숙해지기전에는 꽤나 헷갈려서 몇번이고 지도를 열어봐야 한다. 그나마 PC-9801로 만들어서 그런지 오토 맵핑이 지원되는 게 다행일 정도. 또한 세이브는 오로지 1층에서만 가능하다. 덕분에 아무리 급한일이 생겨도 세이브 하려면 꾸역꾸역 1층까지 돌아가야 한다. 1층까지 순식간에 돌아가는 워프 장치가 있지만 그래도 빙글빙글 돌아가야 되는 게 귀찮은건 매한가지. 하지만 귀찮다고 무작정 떠돌아 다니다 별생각없이 시작한 보스전에서 죽으면 그야말로 몇시간의 노고가 날아가 버리니 싫어도 1층으로 돌아가야 된다. 이런 점은 2부에도 변함이 없어서 지하 1층이 지상 1층으로 바뀔뿐이다. 더욱이 하드에 설치하지 않고 디스켓으로 플레이하는 경우에는 층을 바꿀때마다 두번째 드라이브에 디스켓 갈아넣기 바쁘다. 후반에 가면 심지어 층 하나 옮길때마다 디스켓을 갈아 넣어야 된다. 그거 귀찮아서 버티다 망하는 경우가 종종 생긴다. 제작진도 그걸 의식했는지, 이 게임의 보스급 적들은 싸울지 물러날지를 먼저 물어본다. 레벨 노가다를 미리 해놓은 상태가 아니라면 보스급 적이 나오면 일단 물러나서 세이브부터 하고 오는 게 좋다.

게다가 이 게임에서 장비는 장식일 뿐이다. 이 게임에서는 레벨이 1오를때마다 최소 공방 능력치가 평균 5이상은 오르는데, 장비는 초중반에는 그냥 공방 능력치를 1~2올려줄 뿐이고 후반 장비도 5정도 오르는데 그친다. 그야말로 레밸이 깡패다. 이건 적도 마찬가지라 레밸 1~2차이로 전투 난이도가 확확 바뀐다. 장비 가격도 처음 가게에 들른 상태에서 구매하기에는 턱없이 비싼 경우가 대부분. 결국 유저는 그냥 레밸 올리려고 노가다하다 돈이 쌓이니 장비를 구입하는 느낌에 가까운 상태가 된다. 또한 전투도 매우 단순해서 엘프의 이전 작품인 드래곤 나이트에서 회복 마법 같은 게 있었던데 반해 본작에서는 마법은 커녕 방어 조차도 없고, 심지어 민첩 능력치는 능력치에 포함되어 있기는 한데 적용이 안된다. 그래서 무조건 적이 한대 치면, 나도 무조건 한대 치고 그런식으로 공방이 전개되어 민첩한 놈이 한대 더 때린다...그런 전개는 이 게임에서 볼수가 없다. 좋게 보면 별생각없이 이길때는 이기고, 질때는 지는식으로 전투의 탬포가 좋고, 나쁘게 말하면 단순무식하다. AGL(민첩)능력치는 오로지 중간 이벤트 전투와 던전 트랩 돌파용으로 사용될 뿐 전투에 아무런 영향을 주지 않는다. 덧붙여서 전투에서 사용할 수 있는 아이템도 오로지 회복 아이템 두종류뿐. 어찌보면 구작인 드래곤 나이트 씨리즈보다 전투의 게임성은 후퇴했다. 그나마 필요 경험치가 레밸에 따라 기하급수적으로 늘어나는 그런 종류의 게임은 아니라서 노가다가 쉬운게 다행.

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


성우진은 원작은 비공개이며 OVA판은 가명으로 되어 있다.

4.1. 그림자 일족

지하에 거주하며 대부분 수인이나 몬스터로 구성되어 있지만 외형상 인간과 유사한 경우도 있다. 빛의 일족보다 몇 배나 수명이 길며 상대가 빛의 일족이기에 흔히 어둠의 일족이라고 해석하기도 한다.

4.2. 빛의 일족

지상에 거주하며 완전히 인간들로만 구성되어 있고 수명은 현실 세계의 사람과 같다.

4.3. 그 외

5. 워즈 워스의 사람들

노노무라 병원 사람들과의 크로스 오버 외전으로 Windows XP판에서만 플레이 할 수 있다. 시나리오는 2부작으로 구성되어 있는데 1부는 노노무라 병원 사람들의 주인공 가이바라 타쿠마로가 워즈 워스의 세계를, 2부는 샤론이 노노무라 병원 사람들의 세계를 돌아 다니는 형식이다. 게임 시스템은 1부는 워즈 워스, 2부는 노노무라 병원 사람들의 형식을 쓰고 있다.

6. 미디어 믹스

6.1. 애니메이션

워즈 워스
ワーズ・ワース
Words Worth
파일:11241614_619de673c9faf.jpg
{{{#373a3c,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding 작품 정보 ▼
원작 엘프
감독 후쿠모토 칸VOL.1-5, 총집편
토미이 츠네(富井 恒)[21]외전
슈퍼바이저 Dr.POCHI
각본 모리노 요우세이(杜野幼青)
캐릭터 디자인 린신
아키노 소라(秋野 空)외전
미술 감독 이케바타 시게루(池端 茂)VOL.1-5, 총집편
사토 마사유키(佐藤正行)외전
색채 설계 미야가와 하레미(宮川はれみ)VOL.1-5
노구치 미노루(野口 稔)외전
나카다 료타(中田亮大)총집편
촬영 감독 모리구치 요스케(森口洋輔)VOL.1-5, 총집편
하세가와 요이치(長谷川洋一)외전 전편
우에다 신야(植田慎也)외전 후편
오프라인 편집 闇黒堂蠧魚[22]
음향 감독 이와타 야스히로(岩田靖弘)VOL.1-5, 총집편
교악사(響楽士)외전
음악 슈라 토오루(修羅 徹)
애니메이션 제작 암스
애니메이션 제작협력 스튜디오 구마(スタジオ九魔)외전
제작 Green Bunny
발매 기간 1999. 08. 25. ~ 2002. 09. 25.
편당 방영 시간 30분
화수 본편 5화 + 외전 2화
국내 심의 등급 심의 없음 }}}}}}}}}
같은 해에 암스에서 제작되어 Green Bunny 명의로 야애니로도 발매되었는데, 캐릭터 디자인은 리메이크판을 바탕으로 하고 있다. 그러나 리메이크 게임에서는 대부분 삭제되었던 H신을 몇몇 살리고 꽤 충실한 내용 전개로[23] 지금까지도 명작으로 평가받고 있다.[24] DVD로 재발매 된 정말 몇 안 되는 VHS 시절 18금 OVA이기도 하다.

블루레이판으로도 발매되었는데 화질은 SD 그대로이므로 화질 향상은 기대하지 말자.

6.1.1. 회차 목록

<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 제목 콘티 연출 작화감독 발매일
VOL.1 光と影の伝説
빛과 그림자의 전설
후쿠모토 칸 - 린신 1999.08.25.
VOL.2 神々の戯れ
신들의 장난
1999.11.25.
VOL.3 伝説の剣士
전설의 검사
모리노 요우세이
(杜野幼青)
2000.05.25.
VOL.4 光、影そして闇
빛, 그림자 그리고 어둠
후쿠모토 칸 2000.08.25.
VOL.5 煌めきの果て
반짝임의 끝
2000.11.25.
외전 전편 奔流の中で…
분류 속에서…
모리노 요우세이 츠치다 카즈카
(土支田一香)
아키노 소라
(秋野 空)
외전 후편 怒涛の中へ…
거친 파도 속으로…
2002.09.25.

6.2. 소설

파일:attachment/워즈 워스/표지앞면.jpg
엘프사가 공인하고 KSS사가 정식 발매한 오피셜 소설이다. 린신이 표지 일러스트 작업을 맡았다. 전체적인 스토리는 게임이나 애니메이션과 같기 때문에 특별히 언급할 점은 없지만, 역시 소설이기 때문에 인물의 심리묘사나 사건의 전개, 등장 인물 간의 관계 등이 상세하게 서술되어 있다. 실제로 애니메이션 버젼은 93년판 에로게의 수위를 충실하게 반영했긴 했으나, 내용 전개에 관련된 부연 설명이나 인물 간 관계 서술이 매우 부족했고, 여러 떡밥들을 내놓기만 했을 뿐 회수하진 않았기 때문에 스토리 전개 면에서는 상당히 불친절한 작품이었다. 또한 게임도 약간 서술이 불충분한 부분이 많았고 역시 회수 못한 떡밥 -가령 아스트랄의 친어머니라거나 용사 폴룩스(아스트랄이 물려받은 이름이 아니라 폴룩스 본인의 이야기)-들이 꽤나 많았지만 소설판에서는 이러한 부족한 부분을 어느 정도 채워놓았다.

[1] 위키피디아에 써있기로는 새턴의 18세 추천 등급 폐지가 이유라고 하는데 정작 18세 추천 게임은 1999년까지도 잘만 나왔다 [2] 이 오프닝 동영상을 만든 제작진이 야애니를 만든 제작진이 되었으며 둘의 디자인과 원화가 매우 비슷하다. [3] 앤 좀 얹혀사는 듯 하지만 [4] 그런데 나중에 빛의 편에서 맞서 보면 꽤나 약하다는 것을 알 수 있다. 물론 그만큼 아스트랄이 성장했기 때문이지만... [5] 참고로 이 인물이 아스트랄의 약혼자인 이유는 그림자의 일족인 이 인물과 빛의 일족인 아스트랄 사이에 태어난 아이가 빛과 그림자가 교차하는 아이이기 때문이다. [6] 스탈리온(stallion) 자체가 영어로 종마라는 뜻이다. 근데 이 녀석은 말, 특히 종마라고 하면 매우 싫어한다. [7] 아스트랄에게 그렇게 흔들지 마요! 아파요! 하면서 호소했다. [8] 그러나 정작 몸은 좋다고 반응한 듯하다.(...) [9] 이 마법을 쓸때 표정은 마녀와 같이 살벌하다. [10] 소설판 4권에서는 아스트롤을 유혹해 한번 더 관계를 가지는데 무려 3장이나 장면이 묘사된다. 뒤에서 가슴을 움켜쥔 일러스트, 아스트랄의 물건을 입에 문 일러스트, 기승위로 절절하는 일러스트. 애니에서 안 나와서 아쉽다 [11] 다른 여전사들과는 달리 고문을 당해도 신음소리만 낼 뿐 과묵하게 반응하자 약이 바짝 오른 그림자 일족 병사들에게 여러가지 고문을 당한다. 유두 꼬집기, 깃털 고문, 삼각목마 고문 등을 당하며 험하게 다루어진다. 삼각목마 고문을 본 아스트랄이 기겁해서 말렸을 정도. [12] 소설판 묘사를 보면 진하게 리타 슴가를 주므르면서 손가락으로 유두 애무까지 한다. [13] 실바나가 마리아 등과 함께 어둠의 일족에게 끌려갔을 때 임신했던 걸로 보인다. [14] 사라진 아스트랄를 대신하여 워즈 워스의 석판을 읽어줄 빛과 그림자가 교차하는 아이가 필요했기 때문에 빛의 일족인 리타에게 그림자의 일족인 자신의 아이를 낳게 하려고 했던것이다. [15] 어둠의 지배자는 리타가 빛과 그림자가 교차하는 아이이기도 한 워트시카의 아이를 낳지 못하게 하는 것과 동시에 자신의 아이를 낳게 하려고 했던 것이다. 다행히 어둠의 지배자에게 범해질 때 질내사정 당한 장면은 나오지 않았다. [16] 예를 들면 초반에 감옥에 갇혀 있는데 자신의 정체를 밝힐 수 없다고 하지만 자신의 이름을 말해 버린다던가... [17] 실은 의붓딸 마리아의 친부모를 죽인 장본인. 죽여놓고선 아기 마리아를 보자 죄책감이 커져 마리아를 자기 딸로 양육했던 것이었다. [18] 물론 아스트랄 본인도 마법의 영향으로 기억을 잃고 20년 후로 왔기에 모른다. [19] 뮤의 어머니 마리아가 파브리스의 딸이기 때문에 사실 윌리엄과 뮤는 외삼촌과 조카 관계다. 하지만 파브리스의 친자식인 윌리엄과 달리 마리아는 친딸이 아니기 때문에 혈연 관계는 아니다. [20] 소설판에서 드러난 설정에 의하면, 사실 정말로 연모하는 건 여전히 마리아였다. 뮤는 마리아의 대체에 지나지 않으며, 뮤도 처음엔 윌리엄과 잘 해보려고 했지만 윌리엄의 본심을 알게 되었기에 폴룩스에게 기울어졌던 것. 마리아도 이에 대해 알고 뮤를 약혼시킨 걸 자책한다. [21] 토미나가 츠네오의 필명. [22] 와타나베 준이치(わたなべぢゅんいち)의 필명. [23] 다만 분량 한정으로 후반에는 급하게 전개된다. [24] F&C의 "로맨스는 검의 광채 2"도 비슷한 경우인지 게임 본편은 그냥 18추 수준이지만 애니는 제대로 된 야애니로 나왔다.