상위 문서: 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트
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아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈
1. 개요
Platinum Star Theater, Platinum Star Tour, Platinum Star Twin stage, Platinum Star Tune, Platinum Star Tale처럼 "PST"를 약칭으로 사용하며,다른 이벤트와 구분하기 위해 "PSTreasure "이라는 약칭을 사용하기도 한다.2. 이벤트 상세
트레저라는 고유한 방식으로 정해진 악곡을 플레이하고, 포인트 및 보드 개방 재화를 획득하는 방식이다. 여태껏 진행한 PST 이벤트와는 다른 진행 방식을 보인다.이벤트 기간 중 매일 이벤트 페이지에 첫 접속 시 이벤트곡 플레이에 필요한 당일 한정 스파크 드링크 30 3개와 기간한정 오토라이브 패스 4개가 제공되며, 기간한정 미션으로 매일 아이돌 보드 개방 재화 100개 수집(당일 한정 스파크 드링크 1개)과 기간 중 라이브 코스에 관계 없이 이벤트 곡(4번째 공연곡만 해당, 기존 시즌 곡들은 미반영) 30회 클리어(밀리언 주얼 200개)가 제공된다. 이벤트 페이지 접속으로 받는 기간한정 오토라이브 패스는 선물함을 통해 제공되며, 사용하지 않은 기간한정 오토라이브 패스는 이벤트 종료 후 소멸된다.
본 이벤트는 세트 리스트에 속한 악곡 3곡, 이벤트 곡 1개 도합 4곡을 연속으로 진행하는 방식이다. 이벤트 메인 페이지에서 '라이브 준비'를 통해 라이브 코스를 선택한 후 선곡 화면으로 넘어간 후 1~3번째 공연의 곡을 선택할 수 있다. 스태미너와 라이브 티켓 중 어느 자원을 소모할 것인지를 선택할 수 있으며, 라이브 티켓을 선택했을 경우 선곡이 끝난 후 소모 배수를 최대 3배까지 설정할 수 있다. 업무는 일반 업무나 이벤트 기간 중 열리는 특별 업무를 통해 라이브 티켓을 모으는 것만 가능하다.
1~3번째 공연은 세트 리스트에 속한 악곡 중 3곡을 선택하는 방식으로, 세트 리스트는 이벤트 참여 아이돌과 관련된 곡들로 구성되어 있다. 단, 세트 리스트에 포함되지 않은 곡이 일일 미션곡으로 배정됐을 경우 일시적으로 해당 곡이 세트 리스트에 포함되며, 일일 미션을 완료한 후에는 세트 리스트에서 제외된다.
- 각 시즌에 해당하는 곡[1]
- THE IDOLM@STER(패널 미션 3rd 완료), Brand New Theater!(기본 수록곡), 메인 커뮤 해금 곡 중 전원이 참여한 ALL 타입 악곡, 애니버서리 이벤트 곡
- 이벤트 참여 아이돌의 솔로곡
- 이벤트 참여 아이돌과 관련된 이벤트 곡(아이돌 보드 개방으로 세트 리스트에 추가, 각 멤버당 3곡)
- 이벤트 곡(최초 1회 클리어 이후부터 1~3번째 공연곡으로 선택 가능)
이전에 공개된 각 시즌 곡들은 이벤트 곡으로 취급되어 별도의 라이브 목표가 제공된다. 기존 이벤트 라이브 목표에 비해 클리어 S 요구 조건이 크게 줄어든 대신 라이브 목표 달성 보상도 적게 지급되며, 하이 스코어를 집계하지 않는다. 그리고 상술했듯이 기간한정 미션의 이벤트 곡 클리어에 반영되지 않는다.
마지막 4번째 공연은 이벤트 곡으로 고정되며, 마지막 공연 개시 전에 라이브 코스를 선택하는 팝업창이 출력된다. 즉 1~3번째 공연을 6M으로 했더라도 마지막 4번째 공연만큼은 다른 라이브 코스로 진행할 수 있다. 이를 이용해 하나의 코스에 대한 라이브 목표 보상을 클리어 S까지 모두 획득한 후 다른 코스로 도전하는 식의 진행이 가능하다.
각 공연 개시 전에 대기 화면으로 넘어가며 여기서 이벤트 메인 페이지로 이동, 게스트 선택, 리타이어 중 하나를 선택할 수 있다. 리타이어를 선택할 경우 현재 진행중인 라이브 활동을 취소하고 이벤트 메인 페이지로 되돌아가지만 이후 공연들이 전부 리타이어 처리된다. 예를 들어 3번째 공연에서 리타이어를 할 경우 2번째 공연까지 얻은 이벤트 포인트와 보드 개방 재화만 얻게 된다. 이벤트 곡은 라이브 코스별로 1회 클리어 후 MV 재생 메뉴가 추가되며, MV를 리허설 코스로 재생할 경우 머니를 소모하지 않는다.
기간한정 오토라이브 패스를 소지하고 있을 경우 각 공연 개시 전에 일반 오토라이브 패스와 기간한정 오토라이브 패스 중 하나를 선택할 수 있다.
스테이지 편성 기능은 각 시즌 곡만 이용 가능하며, 선곡 화면에서 해당 시즌 곡을 선택하면 우측의 스테이지 편성 기능이 활성화된다. 이 기능을 이용하면 해당 시즌 곡 MV에 등장하는 아이돌이 유닛 편성 멤버 대신 원곡 참여 아이돌이 등장한다. 스테이지 편성 기능 사용 시 각 아이돌의 의상과 포지션, 그리고 센터 아이돌의 어필 타입을 변경할 수 있다. 또한 1명 이상의 아이돌의 이벤트 의상을 소지하고 있다면 이벤트 의상으로 일괄 변경할 수 있는 버튼이 활성화되며 이 경우 이벤트 의상을 보유한 아이돌의 의상이 이벤트 의상으로 일괄 변경된다. 단, 이 기능은 리허설 모드에서는 적용되지 않는다.
만일 해당 시즌 곡이 오리지널 멤버 한정 나눠부르기 대응곡일 경우 이 기능을 통해 스테이지 편성 멤버에서 원곡 멤버의 배치를 바꿀 경우 각 멤버별로 바뀐 파트를 들을 수 있으며, 솔로 라이브 역시 이 기능을 이용해서 센터 멤버를 바꾸면 센터로 배치한 멤버의 솔로 버전이 재생된다. 이 기능은 곡의 나눠부르기 대응 여부를 따지므로 이후 공개된 PST 이벤트 곡들도 나눠부르기 대응곡이냐 아니냐에 따라 적용 여부가 달라진다. 참고로 오리지널 멤버 한정 나눠부르기 특성상 이 기능을 이용하지 않아도 플레이어 본인의 유닛 편성을 통해(13인 곡은 전용 편성에서) 원곡 멤버를 배치했다면 똑같이 적용된다.
Platinum Star Treasure에서는 기존의 이벤트 포인트 외에 아이돌 보드가 존재하며 이벤트를 통해 얻을 수 있는 보드 개방 재화를 써서 순차적으로 개방하면서 보상을 얻을 수 있다. 아이돌 보드는 이벤트 참여 멤버 수만큼 제공되며, 모든 아이돌 보드의 누적 개방 칸 수에 따라 이벤트 포인트 획득 배율이 증가한다. 이벤트 커뮤와 세트 리스트 추가곡은 아이돌 보드에서 해당 칸을 개방하는 것으로 열리며, 최종 보상으로 이벤트 의상을 얻을 수 있으며, 상위 보상 아이돌의 의상은 PST 카드를 통해 입수하므로 플래티넘 스타 피스 3개로 대체 된다.
이벤트 종료 78~102시간 전[2]부터 "공연 되풀이(公演折り返し)" 공지와 함께 후반전이 시작된다. 후반전부터는 스태미너 소모량은 2배까지, 라이브 티켓은 4배까지 소모하여 플레이할 수 있다. 2배 이상 소모할 경우 이벤트 포인트와 보드 개방 재화 획득량은 배수 효율을 따르며, 경험치, 머니, 각성pt, 팬, 친애도 등은 1배율만큼만 얻을 수 있다.
3. 이벤트 커뮤
===# 1차 #===<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 화수 | 해금 방법 |
프롤로그 | 이벤트 당일 극장 내 아오바 미사키 후레아이를 통해 진행 |
지역 커뮤 외출 커뮤 |
아이돌 보드의 "지역 커뮤" 또는 "외출 커뮤" 칸 개방 |
에필로그 | 이벤트 종료 후 결과 발표 시 개방 |
- 프롤로그는 이벤트 당일 후레아이를 통해, 에필로그 커뮤는 이벤트 종료 후에 열리며, 그 외의 커뮤들은 전부 아이돌 보드를 통해서만 해금할 수 있다. 아이돌 보드에서 열리는 커뮤는 외출 커뮤, 지역 커뮤 2가지가 있다. 해금하지 못한 커뮤는 이벤트 종료 후 추억 피스를 사용하여 해금할 수 있다.
- 외출 커뮤는 멤버당 2화씩 제공되며 각 커뮤당 밀리언 주얼 25개가 지급된다. 아이돌 보드에서 해당 칸을 개방하는 즉시 해금된다.
- 지역 커뮤는 같은 지역에 배정된 멤버들 모두 아이돌 보드에서 해당 칸을 개방해야 커뮤가 해금된다. 커뮤 보상은 밀리언 주얼 25개, 50000 머니, 스파크 드링크 MAX 1개다.
3.1. 2차 ~ 현재
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 화수 | 해금 방법 |
프롤로그 | 이벤트 당일 극장 내 아오바 미사키 후레아이를 통해 진행 |
외출 커뮤 | 각 아이돌 보드별 누적 아이돌 보드 5칸, 10칸 개방 |
지역 커뮤 | 아이돌 보드의 "지역 커뮤" 칸 개방(같은 지역에 배정된 멤버들 모두 아이돌 보드에서 해당 칸을 개방) |
에필로그 | 이벤트 종료 후 결과 발표 시 개방 |
4. 이벤트 효율
===# 1차 #===-
일반곡 및 이벤트곡 코스별 이벤트 포인트 획득 효율 (최종 합산 수치)
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 라이브 코스 스태미너
소모량보드 개방 재화 획득량
(스코어 S 기준)보드 개방
재화 효율획득 포인트
(스코어 S 기준, 1.00~1.50배)포인트 효율
솔로/유닛 2MIX <rowcolor=#000> 65
((15x3)+20)171
((7x3)+150)2.630 1716~2571
((72~107)x3+(1500~2250))26.4~39.553
솔로 2MIX+ 95
((25x3)+20)177
((9x3)+150)1.863 1770~2655
((90~135)x3+(1500~2250))22.125~27.947
유닛 4MIX 80
((20x3)+20)174
((8x3)+150)2.175 1743~2616
((81~122)x3+(1500~2250))21.787~32.7
유닛 6MIX 95
((25x3)+20)177
((9x3)+150)1.863 1770~2655
((90~135)x3+(1500~2250))22.125~27.947
유닛 Million Mix <rowcolor=#000> 110
((30x3)+20)180
((10x3)+150)1.636 1800~2700
((100~150)x3+(1500~2250))16.363~24.545
-
누적 아이돌 보드 개방 칸 수에 따른 이벤트 포인트 배율 변화
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 개방된 칸 수 이벤트 포인트 배율
0~22칸 1.00배
23~45칸 1.05배
46~68칸 1.10배
69~91칸 1.15배
92~114칸 1.20배
115~137칸 1.25배
138~160칸 1.30배
161~183칸 1.35배
114~206칸 1.40배
207~229칸 1.45배
230칸 이상 1.50배
이벤트 곡으로 고정되는 4번째 공연은 모든 코스가 보드 개방 재화 및 이벤트 포인트 획득량이 같은 반면, 1~3번째 공연은 스태미너 소모량에 따른 보드 개방 재화와 이벤트 포인트 획득량에 차이가 있다. 스태미너 5당 보드 개방 재화 획득량 차이가 1개 뿐이며 포인트 획득량도 크게 차이나지 않지만, 4번째 공연까지 모두 끝내야 보드 개방 재화와 이벤트 포인트를 제대로 받을 수 있기 때문에 아무리 이벤트 곡 효율이 코스에 관계 없이 동일하다고 해도, 1~3번째 공연의 재화 및 포인트 획득량과 스태미너 소모량까지 합산해야 제대로된 스태미너 대비 효율이 나온다.
보드 개방 재화와 이벤트 포인트 모두 스태미너 소모량에 따른 차이가 매우 적어 1~3번째 공연을 MM보다 2M을 돌리는게 스태미너 대비 효율이 높은데, 이벤트 의상, 오토라이브 패스, 스타일 드롭 등 주요 보상들이 아이돌 보드에 있어서 포인트 랭킹이 목적이 아니라면 이쪽으로 돌리는게 좋다.
다만 아이돌 보드의 보드 개방 재화 요구량이 많은 데 비해 보드 개방 재화 획득량이 너무 적은 점이 큰 문제점으로 지적되고 있다. 이벤트 의상을 얻기 위한 과정에 스타일 드롭이 포함되어 있는데, 각 스타일 드롭 칸당 재화 요구량이 높아서(50/100/150) 사실상 장벽 역할을 하고 있으며, 이벤트 의상은 무려 350개나 요구한다. 여기에 레슨 및 각성 아이템 등의 요구량까지 전부 합치면 1명의 이벤트 의상을 얻는데 필요한 보드 개방 재화는 720개다. 커뮤도 외출 커뮤는 40개, 지역 커뮤는 45개가 필요하며, 1명의 아이돌 보드 컴플리트에 필요한 보드 개방 재화의 수는 1000개다.
올 컴플리트 칭호를 노린다고 한다면 1명당 1000개, 1차 참여 멤버가 13명이니 총 13000개가 필요한데, 이 정도의 보드 개방 재화를 모으려면 스태미너 대비 효율이 좋은 2M 위주로 돌려도 당일 한정 스파크 드링크 30 4개만으론 부족해서 소지하고 있는 일반 드링크와 MAX 회복 아이템(마카롱, 케이크 등)까지 동원해야 한다. 또한 올 컴플리트의 경우 보드 개방으로 얻는 오토라이브 패스 52개(4x13)와 매일 선물함을 통해 지급되는 오토라이브 패스 10개를 동원해도 이벤트 진행 상황에 따라 오토라이브 패스가 고갈되는 상황도 생길 수 있다. 게다가 후반전도 없어 배수 설정 없이 진행해야 하기 때문에 올 컴플리트로 진행할 경우 피로가 꽤 많이 쌓이게 된다. 이벤트 포인트도 18만 정도 쌓여 본의 아니게 1만위권 이내 진입까지 하게 된다.
커뮤를 추억 피스로 개방하는 쪽으로 선회해서 이벤트 의상 직행으로 노릴 경우 상위 보상 카드로 의상을 입수하는 1명은 의상 대신 플래티넘 스타 피스가 지급되니 12명의 이벤트 의상만 얻으면 되는데, 이 경우 1명당 보드 개방 재화가 720개씩 소요되므로 총 8640개(720x12)가 필요하며 이를 플레이해야하는 곡 수로 환산하면 MM 기준 192곡이며, 스태미너 대비 효율이 높은 2M도 200곡 조금 넘게 플레이해야 하므로 오토라이브 패스를 자주 써서 직접 플레이해야 하는 횟수를 최대한 줄여야 한다. 물론 이렇게 해도 올 컴플리트에 비해 적을 뿐이지 이쪽도 피로가 많이 쌓이며, 이벤트 포인트도 11~13만 정도 모여 5만위권 이내로 진입하게 된다.
아이돌 보드 개방에 필요한 보드 개방 재화가 많이 필요한데, 올 컴플리트가 아닌 이벤트 의상 직행으로 간다고 해도 1회(4곡) 완주할 때마다 얻는 재화는 적은 점 때문에 개선이 필요하다는 의견이 지배적이다.
===# 2차 #===
-
코스별 보드 개방 재화 효율 (스코어 S 기준 최종 합산 수치, 1.00~1.39배)
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 라이브 코스 스태미너
소모량스태미너 라이브 (1배/2배) 라이브 티켓 (1배/4배)
<rowcolor=#000> 재화 획득량 재화 효율 재화 획득량 재화 효율
솔로/유닛 2MIX 65
((15x3)+20)171~239
/ 342~4772.630~3.676
/ 2.630~3.669120~167
/ 480~6681.846~2.569
/ 1.846~2.569
유닛 4MIX 80
((20x3)+20)174~245
/ 348~4862.175~3.06
/ 2.175~3.037123~173
/ 489~6801.537~2.162
/ 1.528~2.125
유닛 6MIX
솔로 2MIX+95
((25x3)+20)177~248
/ 354~4951.863~2.610
/ 1.863~2.605126~176
/ 498~6951.326~1.852
/ 1.310~1.828
유닛 Million Mix 110
((30x3)+20)180~251
/ 360~5011.636~2.281
/ 1.636~2.277126~176
/ 504~7011.145~1.6
/ 1.145~1.593
-
코스별 이벤트 포인트 효율 (스코어 S 기준 최종 합산 수치, 1.00~1.50배)
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 라이브 코스 스태미너
소모량스태미너 라이브(1배/2배) 라이브 티켓(1배/4배)
<rowcolor=#000> 포인트 획득량 포인트 효율 포인트 획득량 포인트 효율
솔로/유닛 2MIX 65
((15x3)+20)1713~2571
/ 3426~513926.353~39.553
/ 26.353~39.5301200~1800
/ 4797~719718.461~27.692
/ 18.45~27.680
유닛 4MIX 80
((20x3)+20)1743~2616
/ 3486~522921.787~32.7
/ 21.787~32.6811221~1833
/ 4881~732315.262~22.912
/ 15.253~22.884
유닛 6MIX
솔로 2MIX+95
((25x3)+20)1770~2655
/ 3540~531018.631~27.947
/ 18.631~27.9471239~1860
/ 4956~743413.042~19.578
/ 13.042~19.563
유닛 Million Mix 110
((30x3)+20)1800~2700
/ 3600~540016.363~24.545
/ 16.363~24.5451260~1890
/ 5040~756011.454~17.181
/ 11.454~17.181
-
누적 아이돌 보드 개방 칸 수에 따른 이벤트 포인트 배율 변화
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 개방된 칸 수 이벤트 포인트 배율
0~22칸 1.00배
23~45칸 1.05배
46~68칸 1.10배
69~91칸 1.15배
92~114칸 1.20배
115~137칸 1.25배
138~160칸 1.30배
161~183칸 1.35배
114~206칸 1.40배
207~229칸 1.45배
230칸 이상 1.50배
보드 개방 재화 획득량에 배율이 생겼다. 각 아이돌 보드에서 악곡칸을 개방하는 것으로 보드 개방 재화 배율이 0.01배씩 증가, 최대 1.39배까지 증가하므로 악곡칸부터 모두 개방한 다음 재화를 모으는 것이 좋다.
또한 라이브 티켓을 이용할 수 있게 됐고 배수 플레이가 추가됐다. 라이브 티켓의 효율은 스태미너 라이브 대비 0.7배지만, 전반전에서는 티켓 3배 소모로 재화 360~528개와 이벤트 포인트 3600~5670pt를, 후반전에서는 티켓 4배 소모로 재화 480~701개와 포인트 4797~7560pt를 얻을 수 있어 시간을 단축시킬 수 있다. 스태미너 라이브도 후반전이 개시되면 스태미너를 2배로 소모할 수 있게 됐다.
===# 3차 ~ 4차 #===
-
코스별 보드 개방 재화 효율 (스코어 S 기준 최종 합산 수치, 1.00~1.39배)
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 라이브 코스 스태미너
소모량스태미너 라이브 (1배/2배) 라이브 티켓 (1배/4배)
<rowcolor=#000> 재화 획득량 재화 효율 재화 획득량 재화 효율
솔로/유닛 2MIX 65
((15x3)+20)171~239
/ 342~4772.631~3.679
/ 2.631~3.669120~167
/ 480~6681.846~2.569
/ 1.846~2.569
유닛 4MIX 80
((20x3)+20)213~299
/ 426~5942.663~3.738
/ 2.663~3.713150~209
/ 597~8331.875~2.613
/ 1.866~2.603
유닛 6MIX
솔로 2MIX+95
((25x3)+20)255~356
/ 510~7112.684~3.747
/ 2.684~3.742180~251
/ 714~9951.894~2.642
/ 1.879~2.618
유닛 Million Mix 110
((30x3)+20)297~416
/ 594~8282.7~3.781
/ 2.7~3.763210~293
/ 834~11601.909~2.663
/ 1.895~2.636
-
코스별 이벤트 포인트 효율 (스코어 S 기준 최종 합산 수치, 1.00~1.50배)
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 라이브 코스 스태미너
소모량스태미너 라이브(1배/2배) 라이브 티켓(1배/4배)
<rowcolor=#000> 포인트 획득량 포인트 효율 포인트 획득량 포인트 효율
솔로/유닛 2MIX 65
((15x3)+20)1713~2571
/ 3426~513926.354~39.553
/ 26.354~39.5311200~1800
/ 4797~719718.448~27.672
/ 18.45~27.681
유닛 4MIX 80
((20x3)+20)2109~3165
/ 4218~632726.363~39.562
/ 26.363~39.5431479~2217
/ 5907~885918.487~27.713
/ 18.459~27.684
유닛 6MIX
솔로 2MIX+95
((25x3)+20)2505~3759
/ 5010~751526.368~39.568
/ 26.384~39.5531755~2631
/ 7014~1052118.473~27.694
/ 18.457~27.689
유닛 Million Mix 110
((30x3)+20)2901~4353
/ 5802~870326.373~39.572
/ 26.373~39.5592031~3048
/ 8124~1218618.463~27.709
/ 18.463~27.695
-
누적 아이돌 보드 개방 칸 수에 따른 이벤트 포인트 배율 변화
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 개방된 칸 수 이벤트 포인트 배율
0~22칸 1.00배
23~45칸 1.05배
46~68칸 1.10배
69~91칸 1.15배
92~114칸 1.20배
115~137칸 1.25배
138~160칸 1.30배
161~183칸 1.35배
114~206칸 1.40배
207~229칸 1.45배
230칸 이상 1.50배
1~3번째 곡 클리어 시 얻는 재화 및 포인트 획득량이 코스트에 비례하여 상향 조정되어 MM의 시간 대비 효율이 올라갔다.
4.1. 5차 ~ 현재
-
코스별 보드 개방 재화 효율 (스코어 S 기준 최종 합산 수치, 1.00~1.70배)
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 라이브 코스 스태미너
소모량스태미너 라이브 (1배/2배) 라이브 티켓 (1배/4배)
<rowcolor=#000> 재화 획득량 재화 효율 재화 획득량 재화 효율
솔로/유닛 2MIX 65
((15x3)+20)171~291
/ 342~582120~204
/ 480~816
유닛 4MIX 80
((20x3)+20)213~363
/ 426~726150~255
/ 597~1020
유닛 6MIX
솔로 2MIX+95
((25x3)+20)255~434
/ 510~868180~306
/ 714~1224
유닛 Million Mix 110
((30x3)+20)297~505
/ 594~1010210~357
/ 834~1428
-
코스별 이벤트 포인트 효율 (스코어 S 기준 최종 합산 수치, 1.00~1.70배)
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 라이브 코스 스태미너
소모량스태미너 라이브(1배/2배) 라이브 티켓(1배/4배)
<rowcolor=#000> 포인트 획득량 포인트 효율 포인트 획득량 포인트 효율
솔로/유닛 2MIX 65
((15x3)+20)1713~2913
/ 3426~58261200~2040
/ 4797~8154
유닛 4MIX 80
((20x3)+20)2109~3588
/ 4218~71761479~2217
/ 5907~10041
유닛 6MIX
솔로 2MIX+95
((25x3)+20)2505~4260
/ 5010~85201755~2631
/ 7014~11925
유닛 Million Mix 110
((30x3)+20)2901~4932
/ 5802~98642031~3048
/ 8124~13809
-
누적 소모된 엠블럼 수에 따른 이벤트 포인트 배율 변화
<colbgcolor=#ccc><rowcolor=#000><colcolor=#000> 소모된 엠블럼 수 이벤트 포인트 배율
0~249개 1.00배
250~499개 1.05배
500~749개 1.10배
750~999개 1.15배
1000~1249개 1.20배
1250~1249개 1.25배
1500~1749개 1.30배
1750~1999개 1.35배
2000~2249개 1.40배
2250~2499개 1.45배
2500~2749개 1.50배
2750~2999개 1.55배
3000~3249개 1.60배
3250~3499개 1.65배
3500개 이상 1.70배
5. 이벤트 보상
===# 1차 ~ 4차 #===- 이벤트 보상은 누적 이벤트 pt 보상, 이벤트 pt 랭킹 보상, 하이스코어 랭킹 보상, 아이돌 보드 개방 보상, 라운지 랭킹 보상의 4가지가 존재하며, 상위 보상 카드의 경우 전용 의상도 함께 지급된다.
- 보상 카드는 목표 누적 이벤트 pt에 도달하는 즉시 입수하며, 섬네일 좌측 하단에 "PST"가 붙는다. PST 이벤트 보상 카드는 마스터 레슨 시스템을 따르는만큼 목표 포인트가 올라가면 그만큼 마스터 랭크가 갱신된다. PST 하위 보상 카드는 누적 이벤트 pt에 따라 ★4까지 자동으로 갱신되며, PST 상위 보상 카드는 이벤트 종료 후 순위에 따라 마스터 랭크가 자동으로 갱신된다. 마스터 랭크를 ★4까지 올리지 못한 PST 이벤트 보상 카드들은 별도의 기간이 지난 후 마스터 레슨으로 올릴 수 있는데, 통상적인 마스터 피스로 마스터 레슨시킬 수 없으며, 이벤트 보상으로 지급되는 플래티넘 스타 피스로만 마스터 레슨이 가능하다. PST 이벤트 보상 카드는 통상적인 SR 카드보다 총 어필 수치가 높게 책정되어 있으므로 마스터 레벨을 최대치까지 올렸을 경우 마스터 레벨을 올리지 않은 SSR 카드의 총 어필에 필적하게 된다.
- 라운지 랭킹은 라운지에 가입된 유저에게만 적용되며 라운지에 속한 멤버들의 누적 이벤트 pt 총합으로 라운지 랭킹을 산출한다. 이벤트 기간 도중 라운지에 가입했을 경우 가입한 이후부터 획득한 pt만 반영된다. 라운지 랭킹 보상은 다른 보상들과 같이 지급되지만, 결과 발표 기간동안에는 라운지의 해산, 가입, 탈퇴가 불가능하다. (단, 이벤트 기간 도중에는 가입 및 탈퇴 가능) 또한 라운지 보상 획득을 위한 개인 누적 이벤트 pt 조건이 있어 라운지 랭킹 순위권에 들더라도 기준을 충족하지 못할 경우 라운지 랭킹 보상이 지급되지 않는다.
-
이벤트 포인트 순위 보상, 하이스코어 순위 보상
<rowcolor=#000> 순위 이벤트 포인트 순위 보상 순위 하이스코어 순위 보상
1~
100위상위 보상 카드 (★4)
상위 보상 카드 의상+
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 5개
밀리언 주얼 500개
플래티넘 스타 피스 5개
칭호: (이벤트 곡명) 탑 플래티넘 랭커1~
100위칭호: (이벤트 곡명) 탑 플래티넘 마스터
101~
2500위상위 보상 카드 (★4)
상위 보상 카드 의상+
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 5개
밀리언 주얼 500개
플래티넘 스타 피스 5개
칭호: (이벤트 곡명) 플래티넘 랭커101~
2000위칭호: (이벤트 곡명) 플래티넘 마스터
2501~
5000위상위 보상 카드 (★3)
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 4개
밀리언 주얼 250개
플래티넘 스타 피스 4개
칭호: (이벤트 곡명) 골드 랭커2001~
5000위칭호: (이벤트 곡명) 골드 마스터
5001~
10000위상위 보상 카드 (★2)
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 3개
밀리언 주얼 150개
플래티넘 스타 피스 3개
칭호: (이벤트 곡명) 실버 랭커5001~
10000위칭호: (이벤트 곡명) 실버 마스터
10001~
25000위상위 보상 카드 (★1)
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 2개
밀리언 주얼 100개
플래티넘 스타 피스 2개
칭호: (이벤트 곡명) 브론즈 랭커10001~
20000위칭호: (이벤트 곡명) 브론즈 마스터
25001~
50000위상위 보상 카드 (★0)
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 1개
밀리언 주얼 100개
플래티넘 스타 피스 1개-
50001~
100000위레슨 티켓 R 5개
밀리언 주얼 50개
-
누적 이벤트 포인트 보상
<rowcolor=#000> 누적 포인트 보상 누적 포인트 보상
50 500 머니 17000 밀리언 주얼 50개
100 밀리언 주얼 50개 17500 (상위 보상 카드 속성) 거울 1개
500 스테이지 드레스 1개 18000 반짝임의 물방울 5개
1000 레슨 티켓 N 1개 19000 밀리언 주얼 50개
1500 밀리언 주얼 50개 20000 12000머니
2000 3000 머니 21000 미니크라운 1개
3000 추억 피스 1개 22000 하위 보상 카드 (★3)
3500 (하위 보상 카드 속성) 퍼퓸 1개 23000 레슨 티켓 SR 1개
4000 스파크 드링크 20 2개 24000 15000 머니
5000 플래티넘 스타 피스 1개 25000 밀리언 주얼 50개
5500 추억 피스 1개 26000 레슨 티켓 SR 1개
6000 하위 보상 카드 (★0) 27000 20000 머니
7000 밀리언 주얼 50개 28000 밀리언 주얼 50개
7500 (상위 보상 카드 속성) 퍼퓸 1개 29000 레슨 티켓 SR 2개
8000 반짝임의 물방울 5개 30000 하위 보상 카드 (★4)
9000 추억 피스 1개 상위 보상 카드 (★0)
9500 레슨 티켓 R 1개 31000 플래티넘 스타 피스 1개
10000 하위 보상 카드 (★1) 32000 반짝임의 물방울 5개
11000 플래티넘 스타 피스 1개 34000 스파크 드링크 30 2개
11500 추억 피스 1개 36000 밀리언 주얼 100개
12000 밀리언 주얼 50개 38000 레슨 티켓 SR 2개
13000 추억 피스 1개 40000 플래티넘 스타 피스 1개
13500 7000 머니 42000 밀리언 주얼 100개
14000 (하위 보상 카드 속성) 거울 1개 44000 밀리언 주얼 100개
15000 밀리언 주얼 50개 46000 레슨 티켓 SR 3개
15500 레슨 티켓 R 3개 48000 레슨 티켓 SSR 1개
16000 하위 보상 카드 (★2) 50000 플래티넘 스타 피스 1개
53,000pt부터 110,000pt까지는 일정 포인트에 도달할 때마다 해당 이벤트에서만 사용할 수 있는 기간한정 오토라이브PASS를 4장씩, 최대 80장까지 받을 수 있다.
<rowcolor=#000> 누적 포인트 보상 누적 포인트 보상
53,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 83,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
56,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 86,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
59,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 89,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
62,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 92,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
65,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 95,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
68,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 98,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
71,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 101,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
74,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 104,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
77,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 107,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
80,000 기간한정 오토라이브PASS 4개 110,000 기간한정 오토라이브PASS 4개
-
아이돌 보드 개방 보상
다른 PST 이벤트들과는 달리 PSTreasure는 의상 교환권이 지급되지 않는 대신 아이돌 보드 개방을 통해 이벤트 의상을 입수할 수 있다. 의상까지 직진한다고 할 경우 1명당 필요한 보드 개방 재화는 720개다. 상위 보상 카드로 배정된 멤버는 카드 입수로 의상을 얻으므로 플래티넘 스타 피스 3개가 대신 지급된다.
멤버 1명의 아이돌 보드를 모두 개방할 경우 "(이벤트명) 아이돌 보드 (아이돌 이름) 컴플리트" 칭호가, 이벤트 멤버 전원의 아이돌 보드를 모두 개방할 경우 "(이벤트명) 아이돌 보드 올 컴플리트" 칭호가 지급된다.
{{{#!wiki style="font-size: 9pt;"
C-6 | → | C-7 | → | C-8 | ||||||||||||||||||
↑ | ||||||||||||||||||||||
C-2 | → | C-3 | → | C-4 | → | C-5 | H-2 | → | H-3 | → | H-4 | |||||||||||
↑ | ↑ | |||||||||||||||||||||
START! | → | A | → | B-1 | → | C-1 | → | D | → | E | → | F | → | G-1 | → | H-1 | → | I | → | J | → | K |
↓ | ↓ | |||||||||||||||||||||
B-2 | → | B-3 | → | B-4 | → | B-5 | G-2 | |||||||||||||||
↓ | ↓ | |||||||||||||||||||||
B-6 | → | B-7 | G-3 | → | G-4 |
}}} |
<rowcolor=#000> 칸 | 보상 |
보드 개방 재화 소모량 |
칸 | 보상 |
보드 개방 재화 소모량 |
A | (해당 아이돌 속성) 립스틱 4개 | 5개 | B-1 | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 |
B-2 | (해당 아이돌 속성) 퍼퓸 2개 | 5개 | B-3 | (해당 아이돌 속성) 거울 1개 | 5개 |
B-4 | 스테이지 드레스 2개 | 10개 | B-5 | 오토라이브 패스 4개 | 5개 |
B-6 | 미니크라운 2개 | 10개 | B-7 | 레슨 티켓 SR 3개 | 30개 |
C-1 |
(해당 아이돌) 참여곡 1 세트 리스트 추가 |
15개 | C-2 | 추억 피스 1개 | 10개 |
C-3 | 30000 머니 | 10개 | C-4 | 레슨 티켓 R 5개 | 10개 |
C-5 | 스파크 드링크 30 1개 | 15개 | C-6 | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 |
C-7 | 스파크 드링크 20 1개 | 5개 | C-8 | 레슨 티켓 SR 2개 | 35개 |
D | (해당 아이돌) 스타일 드롭 5개 | 50개 | E | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 |
F |
(해당 아이돌) 참여곡 2 세트 리스트 추가 |
20개 | G-1 | (해당 아이돌) 스타일 드롭 5개 | 75개 |
G-2 | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 | G-3 | 30000 머니 | 10개 |
G-4 | 스파클 드링크 MAX 1개 | 40개 | H-1 | 추억 피스 1개 | 20개 |
H-2 | 30000 머니 | 10개 | H-3 | 보존화 4개 | 15개 |
H-4 | 지역 커뮤[3] | 45개 | I |
(해당 아이돌) 참여곡 3 세트 리스트 추가 |
15개 |
J | (해당 아이돌) 스타일 드롭 10개 | 150개 | K |
상위 보상 아이돌 외 전원: 이벤트 의상 상위 보상 아이돌: 플래티넘 스타 피스 3개 |
350개 |
- 1·2차 아이돌 보드 개방 보상[ 펼치기 · 접기 ]
- * 1차
<rowcolor=#000> 칸 보상 보드 개방
재화 소모량칸 보상 보드 개방
재화 소모량A (해당 아이돌 속성) 립스틱 4개 5개 B-1 레슨 티켓 N 5개 5개 B-2 (해당 아이돌 속성) 퍼퓸 2개 5개 B-3 (해당 아이돌 속성) 거울 1개 5개 B-4 스테이지 드레스 2개 10개 B-5 (해당 아이돌) 참여곡 1
세트 리스트 추가20개 B-6 미니크라운 2개 10개 B-7 (해당 아이돌) 참여곡 2
세트 리스트 추가20개 C-1 (해당 아이돌) 스타일 드롭 5개 50개 C-2 레슨 티켓 N 5개 5개 C-3 20000머니 5개 C-4 핸드크림 2개 10개 C-5 (해당 아이돌) 참여곡 3
세트 리스트 추가20개 C-6 레슨 티켓 R 5개 5개 C-7 마스터피스 R 1개 10개 C-8 (해당 아이돌) 외출 커뮤 1 개방 40개 D 스파크 드링크 20 1개 5개 E 레슨 티켓 N 8개 5개 F 오토라이브 패스 4개 5개 G-1 (해당 아이돌) 스타일 드롭 5개 100개 G-2 레슨 티켓 R 3개 5개 G-3 20000머니 10개 G-4 (해당 아이돌) 외출 커뮤 2 개방 40개 H-1 스파크 드링크 30 1개 15개 H-2 30000 머니 5개 H-3 입욕제 2개 10개 H-4 지역 커뮤 45개 I 레슨티켓 SR 2개 30개 J (해당 아이돌) 스타일 드롭 10개 150개 K 상위 보상 아이돌 외 전원: 이벤트 의상
상위 보상 아이돌: 플래티넘 스타 피스 3개350개 <rowcolor=#000> 칸 보상 보드 개방
재화 소모량칸 보상 보드 개방
재화 소모량A (해당 아이돌 속성) 립스틱 4개 5개 B-1 레슨 티켓 N 5개 5개 B-2 (해당 아이돌 속성) 퍼퓸 2개 5개 B-3 (해당 아이돌 속성) 거울 1개 5개 B-4 스테이지 드레스 2개 10개 B-5 (해당 아이돌) 참여곡 1
세트 리스트 추가20개 B-6 미니크라운 2개 10개 B-7 (해당 아이돌) 참여곡 2
세트 리스트 추가20개 C-1 (해당 아이돌) 스타일 드롭 5개 50개 C-2 레슨 티켓 N 5개 5개 C-3 20000머니 5개 C-4 핸드크림 2개 10개 C-5 (해당 아이돌) 참여곡 3
세트 리스트 추가20개 C-6 레슨 티켓 R 5개 5개 C-7 마스터피스 R 1개 10개 C-8 레슨 티켓 SR 3개 40개 D 스파크 드링크 20 1개 5개 E 레슨 티켓 N 8개 5개 F 오토라이브 패스 4개 5개 G-1 (해당 아이돌) 스타일 드롭 5개 100개 G-2 레슨 티켓 R 3개 5개 G-3 20000머니 10개 G-4 스파클 드링크 MAX 1개 40개 H-1 스파크 드링크 30 1개 15개 H-2 30000 머니 5개 H-3 입욕제 2개 10개 H-4 지역 커뮤 45개 I 레슨티켓 SR 2개 30개 J (해당 아이돌) 스타일 드롭 10개 150개 K 상위 보상 아이돌 외 전원: 이벤트 의상
상위 보상 아이돌: 플래티넘 스타 피스 3개350개
-
라운지 순위 보상
<rowcolor=#000> 라운지 순위 라운지 순위 보상 지급 대상(개인별 요구 조건)
1~10위 칭호: (이벤트 곡명) 탑 플래티넘 라운지 개인 이벤트 pt 36000점 이상 달성자만 지급
11~50위 칭호: (이벤트 곡명) 플래티넘 라운지 개인 이벤트 pt 26000점 이상 달성자만 지급
51~100위 칭호: (이벤트 곡명) 골드 라운지 개인 이벤트 pt 18000점 이상 달성자만 지급
101~250위 칭호: (이벤트 곡명) 실버 라운지 개인 이벤트 pt 12000점 이상 달성자만 지급
251~500위 칭호: (이벤트 곡명) 브론즈 라운지 개인 이벤트 pt 8000점 이상 달성자만 지급
5.1. 5차 ~ 현재
- 이벤트 보상은 누적 이벤트 pt 보상, 이벤트 pt 랭킹 보상, 하이스코어 랭킹 보상, 아이돌 보드 개방 보상, 라운지 랭킹 보상의 4가지가 존재하며, 상위 보상 카드의 경우 전용 의상도 함께 지급된다.
- 보상 카드는 목표 누적 이벤트 pt에 도달하는 즉시 입수하며, 섬네일 좌측 하단에 "PST"가 붙는다. PST 이벤트 보상 카드는 마스터 레슨 시스템을 따르는만큼 목표 포인트가 올라가면 그만큼 마스터 랭크가 갱신된다. PST 하위 보상 카드는 누적 이벤트 pt에 따라 ★4까지 자동으로 갱신되며, PST 상위 보상 카드는 이벤트 종료 후 순위에 따라 마스터 랭크가 자동으로 갱신된다. 마스터 랭크를 ★4까지 올리지 못한 PST 이벤트 보상 카드들은 별도의 기간이 지난 후 마스터 레슨으로 올릴 수 있는데, 통상적인 마스터 피스로 마스터 레슨시킬 수 없으며, 이벤트 보상으로 지급되는 플래티넘 스타 피스로만 마스터 레슨이 가능하다. PST 이벤트 보상 카드는 통상적인 SR 카드보다 총 어필 수치가 높게 책정되어 있으므로 마스터 레벨을 최대치까지 올렸을 경우 마스터 레벨을 올리지 않은 SSR 카드의 총 어필에 필적하게 된다.
- 라운지 랭킹은 라운지에 가입된 유저에게만 적용되며 라운지에 속한 멤버들의 누적 이벤트 pt 총합으로 라운지 랭킹을 산출한다. 이벤트 기간 도중 라운지에 가입했을 경우 가입한 이후부터 획득한 pt만 반영된다. 라운지 랭킹 보상은 다른 보상들과 같이 지급되지만, 결과 발표 기간동안에는 라운지의 해산, 가입, 탈퇴가 불가능하다. (단, 이벤트 기간 도중에는 가입 및 탈퇴 가능) 또한 라운지 보상 획득을 위한 개인 누적 이벤트 pt 조건이 있어 라운지 랭킹 순위권에 들더라도 기준을 충족하지 못할 경우 라운지 랭킹 보상이 지급되지 않는다.
-
이벤트 포인트 순위 보상, 하이스코어 순위 보상
<rowcolor=#000> 순위 이벤트 포인트 순위 보상 순위 하이스코어 순위 보상
1~
100위상위 보상 카드 (★4)
상위 보상 카드 의상+
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 5개
밀리언 주얼 500개
플래티넘 스타 피스 5개
칭호: (이벤트 곡명) 탑 플래티넘 랭커1~
100위칭호: (이벤트 곡명) 탑 플래티넘 마스터
101~
2500위상위 보상 카드 (★4)
상위 보상 카드 의상+
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 5개
밀리언 주얼 500개
플래티넘 스타 피스 5개
칭호: (이벤트 곡명) 플래티넘 랭커101~
2000위칭호: (이벤트 곡명) 플래티넘 마스터
2501~
5000위상위 보상 카드 (★3)
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 4개
밀리언 주얼 250개
플래티넘 스타 피스 4개
칭호: (이벤트 곡명) 골드 랭커2001~
5000위칭호: (이벤트 곡명) 골드 마스터
5001~
10000위상위 보상 카드 (★2)
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 3개
밀리언 주얼 150개
플래티넘 스타 피스 3개
칭호: (이벤트 곡명) 실버 랭커5001~
10000위칭호: (이벤트 곡명) 실버 마스터
10001~
25000위상위 보상 카드 (★1)
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 2개
밀리언 주얼 100개
플래티넘 스타 피스 2개
칭호: (이벤트 곡명) 브론즈 랭커10001~
20000위칭호: (이벤트 곡명) 브론즈 마스터
25001~
50000위상위 보상 카드 (★0)
상위 보상 카드 의상
레슨 티켓 SR 1개
밀리언 주얼 100개
플래티넘 스타 피스 1개-
50001~
100000위레슨 티켓 R 5개
밀리언 주얼 50개
-
누적 이벤트 포인트 보상
<rowcolor=#000> 누적 포인트 보상 누적 포인트 보상
50 500 머니 30000 하위 보상 카드 (★4)
100 밀리언 주얼 50개 상위 보상 카드 (★0)
500 스테이지 드레스 1개 31000 15000 머니
1000 레슨 티켓 N 1개 32000 기간한정 오토라이브PASS 4개
1500 밀리언 주얼 50개 34000 레슨 티켓 SR 2개
2000 3000 머니 36000 밀리언 주얼 100개
3000 추억 피스 1개 38000 20000 머니
3500 (하위 보상 카드 속성) 퍼퓸 1개 40000 기간한정 오토라이브PASS 4개
4000 스파크 드링크 20 2개 42000 밀리언 주얼 100개
5000 플래티넘 스타 피스 1개 44000 레슨 티켓 SR 2개
5500 기간한정 오토라이브PASS 4개 46000 레슨 티켓 SR 3개
6000 하위 보상 카드 (★0) 48000 플래티넘 스타 피스 1개
7000 밀리언 주얼 50개 50000 반짝임의 물방울 5개
7500 추억 피스 1개 53000 기간한정 오토라이브PASS 4개
8000 (상위 보상 카드 속성) 퍼퓸 1개 56000 스파크 드링크 30 2개
9000 반짝임의 물방울 5개 59000 레슨 티켓 SR 2개
9500 추억 피스 1개 62000 기간한정 오토라이브PASS 4개
10000 하위 보상 카드 (★1) 65000 플래티넘 스타 피스 1개
11000 레슨 티켓 R 1개 68000 레슨 티켓 SR 3개
11500 기간한정 오토라이브PASS 4개 71000 기간한정 오토라이브PASS 4개
12000 밀리언 주얼 50개 74000 레슨 티켓 SSR 1개
13000 플래티넘 스타 피스 1개 77000 기간한정 오토라이브PASS 4개
13500 추억 피스 1개 80000 플래티넘 스타 피스 1개
14000 7000 머니 83000 반짝임의 물방울 5개
15000 밀리언 주얼 50개 86000 기간한정 오토라이브PASS 4개
15500 (하위 보상 카드 속성) 거울 1개 89000 핸드 크림 2개
16000 하위 보상 카드 (★2) 92000 레슨 티켓 SR 3개
17000 밀리언 주얼 50개 95000 기간한정 오토라이브PASS 4개
17500 추억 피스 1개 98000 스파크 드링크 30 2개
18000 기간한정 오토라이브PASS 4개 102000 기간한정 오토라이브PASS 4개
19000 레슨 티켓 R 3개 106000 고카카오 초콜릿 2개
20000 (상위 보상 카드 속성) 거울 1개 110000 기간한정 오토라이브PASS 4개
21000 반짝임의 물방울 5개 114000 40000 머니
22000 하위 보상 카드 (★3) 118000 기간한정 오토라이브PASS 4개
23000 플래티넘 스타 피스 1개 122000 입욕제 2개
24000 기간한정 오토라이브PASS 4개 126000 기간한정 오토라이브PASS 4개
25000 밀리언 주얼 50개 130000 스파크 드링크 30 2개
26000 12000머니 134000 기간한정 오토라이브PASS 4개
27000 미니크라운 1개 138000 50000 머니
28000 밀리언 주얼 50개 142000 기간한정 오토라이브PASS 4개
29000 레슨 티켓 SR 2개 146000 롤 케이크 2개
30000 하위 보상 카드 (★4) 150000 기간한정 오토라이브PASS 4개
-
아이돌 보드 개방 보상
다른 PST 이벤트들과는 달리 PSTreasure는 의상 교환권이 지급되지 않는 대신 아이돌 보드 개방을 통해 이벤트 의상을 입수할 수 있다. 보드를 한번에 개방할 경우 1명당 필요한 보드 개방 재화는 1000개다. 상위 보상 카드로 배정된 멤버는 카드 입수로 의상을 얻으므로 플래티넘 스타 피스 3개가 대신 지급된다.
멤버 1명의 아이돌 보드를 모두 개방할 경우 "(이벤트명) 아이돌 보드 (아이돌 이름) 컴플리트" 칭호가, 이벤트 멤버 전원의 아이돌 보드를 모두 개방할 경우 "(이벤트명) 아이돌 보드 올 컴플리트" 칭호가 지급된다.
{{{#!wiki style="font-size: 9pt;"
C-6 | → | C-7 | → | C-8 | ||||||||||||||||||
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B-6 | → | B-7 | G-3 | → | G-4 |
}}} |
<rowcolor=#000> 칸 | 보상 |
보드 개방 재화 소모량 |
칸 | 보상 |
보드 개방 재화 소모량 |
A | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 | B-1 | (해당 아이돌 속성) 립스틱 4개 | 5개 |
B-2 | (해당 아이돌 속성) 퍼퓸 2개 | 5개 | B-3 | (해당 아이돌 속성) 거울 1개 | 5개 |
B-4 | 스테이지 드레스 2개 | 10개 | B-5 | 오토라이브 패스 4개 | 5개 |
B-6 | 미니크라운 2개 | 10개 | B-7 | 레슨 티켓 SR 3개 | 30개 |
C-1 | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 | C-2 | 추억 피스 2개 | 20개 |
C-3 | 30000 머니 | 10개 | C-4 | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 |
C-5 | 스파크 드링크 30 1개 | 15개 | C-6 | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 |
C-7 | 스파크 드링크 20 1개 | 5개 | C-8 | 레슨 티켓 SR 4개 | 40개 |
D | 반짝임의 물방울 5개 | 50개 | E | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 |
F | 레슨 티켓 SR 2개 | 20개 | G-1 | 마스터 피스 SR 2개 | 75개 |
G-2 | 레슨 티켓 R 2개 | 5개 | G-3 | 30000 머니 | 10개 |
G-4 | 스파클 드링크 MAX 1개 | 40개 | H-1 | 추억 피스 2개 | 20개 |
H-2 | 30000 머니 | 10개 | H-3 | 보존화 4개 | 15개 |
H-4 | 지역 커뮤[4] | 45개 | I | 밀리언 주얼 20개 | 25개 |
J | 반짝임의 물방울 5개 | 150개 | K |
상위 보상 아이돌 외 전원: 이벤트 의상 상위 보상 아이돌: 플래티넘 스타 피스 3개 |
350개 |
<rowcolor=#000> 라운지 순위 | 라운지 순위 보상 | 지급 대상(개인별 요구 조건) |
1~10위 | 칭호: (이벤트 곡명) 탑 플래티넘 라운지 | 개인 이벤트 pt 36000점 이상 달성자만 지급 |
11~50위 | 칭호: (이벤트 곡명) 플래티넘 라운지 | 개인 이벤트 pt 26000점 이상 달성자만 지급 |
51~100위 | 칭호: (이벤트 곡명) 골드 라운지 | 개인 이벤트 pt 18000점 이상 달성자만 지급 |
101~250위 | 칭호: (이벤트 곡명) 실버 라운지 | 개인 이벤트 pt 12000점 이상 달성자만 지급 |
251~500위 | 칭호: (이벤트 곡명) 브론즈 라운지 | 개인 이벤트 pt 8000점 이상 달성자만 지급 |
6. 이벤트 일람
6.1. 2021년
자세한 내용은 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/Platinum Star Treasure/2021년 문서 참고하십시오.6.2. 2022년
자세한 내용은 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/Platinum Star Treasure/2022년 문서 참고하십시오.6.3. 2023년
자세한 내용은 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/Platinum Star Treasure/2023년 문서 참고하십시오.
[1]
1차 기준
DIAMOND JOKER,
真夏のダイヤ☆,
シークレットジュエル 〜魅惑の金剛石〜가 해당한다
[2]
2차 PSTreasure부터 추가.
[3]
같은 지역에 배정된 멤버들 모두 각자의 아이돌 보드에서 지역 커뮤 칸을 개방해야 커뮤가 해금된다.
[4]
같은 지역에 배정된 멤버들 모두 각자의 아이돌 보드에서 지역 커뮤 칸을 개방해야 커뮤가 해금된다.