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신의 랩소디

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신의 랩소디
파일:attachment/신의 랩소디/rc836731package.jpg
개발 에우슈리
유통 에우슈리
플랫폼 PC
출시일 2015. 4. 24
장르 SRPG, 에로게
원제 神のラプソディ

1. 개요2. 상세3. 스토리4. 시스템
4.1. 신옥4.2. 성장 시스템
4.2.1. 신부(神符)와 계수의 악보4.2.2. 무기 강화
4.3. 친목4.4. 전투4.5. 기타
5. 그래픽6. 어펜드
6.1. 그녀들의 알몸을 엿보지 않을 수가 없다!!6.2. BugBug 편집부
7. 등장인물
7.1. 인간7.2. 토착신, 신격자7.3. 아인7.4. 환수7.5. 정령7.6. 용족7.7. 마인,마족,마신7.8. 영체, 불사자7.9. 엘프7.10. 천사7.11. 마물,창조체,그 외7.12. 어펜드 디스크 특전 캐릭터7.13. 언제나 메이드씨들
8. 엔딩9. 평가10. 기타11. 팁12. 외부 링크

1. 개요

오프닝 - 신탁의 Conductor( AiRI×飛蘭)

에우슈리사의 2015년 봄 발매작이자 16번째 작품.
잡지에 공개되었다가 2014년 11월 19일 홈페이지가 개설되었다.

2015년 2월 24일 새벽, 체험판이 공개되었다. 업로드 코멘트를 보면 지난작 전여신 메모리아처럼 플레이어들의 피드백을 받고 있다. 다만 녹음을 다 못끝내서인지 음성은 없다.

전체 성우진은 3월 6일, 캐릭터별 성우진은 동월 13일 공개되었다. 여담으로, 게임상 기합소리로나마 몬스터 목소리가 있다. 그것도 남성형 여성형 몹 둘 다. 이전에는 성마술 H신이 없으면 보이스는 없었다. 남성형 몹들은 말할 것도 없이 보이스 따위는 사치였다. 전여신 VERITA에서의 칼리안이 성마술로 포획하는 몹들을 생각해보자

4월 6일, 마스터 업을 완료하였다.

5월 12일, 1.01패치를 공개하였다. 내역은 다음과 같다.
그리고 역시나 어느 능력자가 그래픽 한글화를 했다.

2. 상세

3. 스토리

라울바슈 대륙의 서방과 중원의 경계에 펼쳐진 쿠바르나 대평원.
여기는 신들의 맹약에 따라 아인간의 영역으로써 수천년에 달하는 평온과 문화를 번영시키고 있었다.

어느 날, 평원 남동부를 관리하는, 신에 근접한 존재[1] 『신의 계토』는 절대적인 힘과 지식을 계승할 자의 육성을 선언, 인근에 성지 『끝의 사당』을 열었다.
후계자 후보에게는 지금까지 출입이 금지되었던 봉쇄영역의 탐색이나 신의 계토가 가진 능력의 계승 등의 특권을 부여받아, 혹독한 시련을 뛰어넘어야 한다는 과제가 주어진다.

그 부름에 종족과 종교의 경계를 뛰어넘어 젊은이들이 모여, 젊은 인간족의 연구자 에르드도 예지와 미지와의 조우를 갈망하여 고향을 뒤로 했다.
후계자는 단 한 명. 명예, 예지, 힘, 부, 고향의 기대를 가슴에 담아, 치열한 경쟁이 시작되려 하고 있었다.

쉽게 말해서 신격자 계승 경쟁이다. 세리카에겐 썰리겠는데?[2]

4. 시스템

사실상 카미도리 후속작이라고 봐도 된다. 아군 소환,지휘 유닛 보호라는 점에서 밴티지 마스터를 참고했냐는 말도 있다.
* 배경은 라울바슈 대륙 서부의 쿠바르나 대평원이다. 타유우타에서 주인공 어머니 라우라의 출신지로만 잠깐 언급된 곳을 활용했다.

4.1. 신옥

캐릭터의 성장, 맵 탐색, 특정 적의 격파, 맵 클리어 보상, 퀘스트 보상 혹은 신옥끼리의 교환 등의 방법을 통해 신옥이라는 것을 얻을 수 있다. 신옥은 기존의 스킬, 아이템 등을 모두 대체하는 개념으로, 장착한 상태로 전투에 참가 시에 각 신옥에 따라서 특정한 효과를 얻을 수 있다. 신옥 장비는 끝의 사당이나 전투 개시 화면에서 신옥 장비를 선택해서 장착할 수 있다.

4.2. 성장 시스템

마도교각과 같이 만렙이 50이다.(어펜드 01기준) 그 카미도리조차 만렙이 99인 것에 비하면 반토막났다.[10] 아무래도 신부를 계수의 악보에 일일이 끼워서 라인을 완성해야 렙업하는 시스템이 귀찮다는 것을 제작진도 인지한 듯 하다.

4.2.1. 신부(神符)와 계수의 악보

4.2.2. 무기 강화

무기 포인트라는 것이 있으며 끝의 사당에서 무기 강화를 선택해서 사용할 수 있다. 모든 캐릭터가 같은 값의 강화 포인트를 갖는다. HP는 1포인트, 공격은 3포인트, 마법도 3포인트를 사용해서 캐릭터의 스테이터스를 올릴 수 있다. 무기 강화는 신부와는 달리 밖으로 나가고 전투를 치러도 다시 돌아와서 포인트를 리셋하여 상황에 맞게 재배치할 수 있다. 무기 포인트는 하나의 에리어(끝의 사당 등)에 속한 모든 전투를 클리어할 시 5점 얻을 수 있다. 이렇게 무기를 강화할 수 있는 만큼 무기/방어구 아이템은 없다. 게임 컨셉이 카미도리같이 뭘 모으는 게 아니라 수련한다는 설정을 반영한 듯.

사실상 이 포인트를 모으는 게 신옥 수집과 더불어 이 게임의 주요 야리코미 컨텐츠다. 믿기지 않겠지만 진짜다. 어차피 아이템도 모으는게 안되지, 신부는 초회 클리어에만 지급하지, 결국 강화할 요소라면 무기 강화밖에 없으며, 이럴려면 모든 던전 에리어를 100%로 클리어해야 되는데 이 조건이 보통 골아픈게 아니다. 이 게임이 악평듣는 이유 중 하나가 이 던전 100% 클리어 조건이 해괴하기 때문.

4.3. 친목

망하는 지름길 다른 캐릭터와의 친목은 이전 작품들과 마찬가지로 끝의 사당에서 해당 캐릭터가 뜨면 그 캐릭터를 선택해서 이야기를 진행할 수 있다. 낮과 밤에 따라 대화 이벤트가 다르므로 유의. 참고로, 시나리오 최종장 전까지는 각 장마다 밤에 발생하는 이벤트가 전부 소모되면 다시는 밤으로 갈 수 없다.[14] 모든 캐릭터를 영입하고 대화를 다 끝내야 진엔딩을 볼 수 있으며, 하나라도 하지 않을 경우 노멀엔딩으로 직행한다.
게임 진행이 안되면 아무 프리 던전이나 들어갔다 나와서 다시 종의 사당으로 들어가면 대개는 뜬다.

4.4. 전투

4.5. 기타

체험판에서 본편으로 가면서 변경되는 점이다.

5. 그래픽

전여신 메모리아에 참가한 원화가 겸 PD인 하토츠키 츠미키가 참여하지 않았다. 그래서인지 턱이 더 AGO스러워졌다(…).

6. 어펜드

역시나 어펜드가 있다.
18년 기준으로 어팬드 디스크2가 3년전인 15년도에 출시되었지만, 파일을 구할 수가 없다. 한 가지 방법으로는 도쿄도서관 사이트에서 神のラプソディ를 2015년 출시로 검색해서 마그넷 링크로 토렌트를 받는 형식으로 받을 순 있으나, 이게 언제 받아질지 무한정 기다리는수밖에 없다.

6.1. 그녀들의 알몸을 엿보지 않을 수가 없다!!

예약특전 어펜드 디스크로, 원문은 <彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!>이다. 내용은 대체적으로 바로 전작인 전여신 메모리아와 비슷하다.

6.2. BugBug 편집부

2015년 7월 3일 발매하는 BugBug8월호에 특전으로 2번째 어펜드가 나온다는 정보가 에우슈리 홈페이지에 공개되었다.
어펜드를 설치하고 나면 게임 메인화면에 AP02 BugBug250号記念 라고 뜬다.
설치하고나면 필드에 BugBug편집부라는 지형이 생기게 되는데, 맵이 2개밖에 없다.
처음은 BugBug편집부로서 권장렙 50.하지만 에우슈리쨩 맵에 비하면 누워서 떡먹기.
BugBug초판을 엄호하면서 Event 지역까지 가면 된다.[20]
두번째 맵은 BugBug편집장실인데, 여기서는 계속해서 체력 400짜리 책이 소환되며 위에는 유리벽으로 막힌 방이 있는데, 유리를 깨야하니 망치를 꼭 챙겨야 한다.
또한 유리를 깨고나면 체력 799짜리의 벽이 나온다.
그 벽을 깨고 들어가면 첫 턴에는 BugBug250호를 공격하지 못하는데, 한턴 기다리면 BugBug250호가 먼저 공격해온다.

ZOC가 넓어서 접근하기 힘들지만 ZOC무시나 전이 신옥을 들고 있으면 장땡. 게다가 약하다.

BugBug250호를 잡고나면 BugBug250호라는 메달을 얻게 되는데, 이 메달은 땅 속성의 지형적응을 한 단계 내리는 대신 다른 지형 속성을 전부 O로 만들어 버리는 초사기템이다.

7. 등장인물

배경이 아인간들의 영역이다 보니 순수 인간형 캐릭터는 별로 보이지 않는다.제작사가 이종족 모에가 되었나보다 그래도 메인 히로인은 아직 인간이다

7.1. 인간

여러모로 카미도리의 윌의 후계자 격인 캐릭터로 다양한 종족으로 이뤄진 동료들을 이끌고 있고, 마음에 두는 여자는 하나지만 이런저런 여성과 관계를 가지기도[21] 하고, 고매한 이상을 품고 있다는 것 등이 닮았다. 그 이상이 이뤄지기 힘들다는 것도 닮았다.[22]
종족은 인간, 신앙은 바리하르트(폭풍의 신)이며 전투 타입은 근접공격형, 전사 타입이다. 전위에서 적을 쓰러트리는 주력 유닛. 근접캐라 탱킹이 될 거 같아도 만렙 찍어도 에르드한테조차 만피량이 밀린다. 본격적인 탱커가 아니라 근접 딜러 컨셉이므로 탱킹은 1장에서 합류할 호루니스게인에게 맡기자. 바람속성이기 때문에 초반 창조 계열 몹 사냥에 좋다.
오프닝 및 공식 홈페이지의 일러스트상으로 무기는 도끼+첼로의 외형을 하고 있다.
종족은 인간이고, 신앙은 쿠바르나의 군신인 루크 쿠바르나이다. 전투 타입은 원거리 공격형, 궁수 타입이다. 후위에서 선제공격이나 견제성 폭격으로 적을 정리하는 원거리 유닛. 의외로 초반에 키우다보면 라비리에보다도 체력이 높아서 다굴만 안 당하면 생각외로 버틴다.그렇다고 다굴당하게 방치하진 말고 게임상 초중반의 유일한 원거리 평타 유닛이라 안 키우고 싶어도 어쩔 수 없이 쓸 유닛. 속성은 물.
무기는 활+하프의 외형. 서장부터 에르바라드와 같은 조로 신격자 후보 시험을 받다가 1장에서 정식으로 동료로 합류. 여자들하고만 자라와서 2장 친목 이벤트에서 탈의 도중인데도 아무 거리낌없이 엘드가 자기 방에 들어오게 허락했다. 덤으로 라비리에와는 처음 만났지만 죽이 잘 맞는 것 같다. 3장에서 그녀의 스승이 라비리에의 어머니인 것으로 밝혀진다.세상 참 좁다
종족은 인간, 신앙은 아크파리스(붉은 태양신)이며 유닛 타입은 근접만능형, 전사 타입이다. 공수 모두에 뛰어나며 혼자서 전황을 뒤집을 수도 있는 만능 유닛으로, 전선에 놓으면 어느새 적을 전멸시켜버릴 만한 능력을 갖고 있다.
스토리상 중후반 중립 유닛으로 나오는데, 플레이어 캐릭터들의 평균 체력이 100을 겨우 넘나들 동안 혼자서 500이다(보통난이도 기준). 물론 피통만 큰 탱커가 아니라 스킬 한방에 천사들이 쓸려나가는 딜도 보유. 근데 잔머리라는 개념을 모르고 머리회전이란 말을 박치기로 알아듣는 걸 보면 머리는 바보인 모양. 본인도 스스로 머리 아픈 이야기는 잘 모른다고 한다.
9장에서 적으로 싸우는데, 체력 500이지만 본인의 신념 덕분에 패기롭게 혼자 오므로 쉽게 다굴로 족칠 수 있다. 또 맵 구조상 미로여서 싸울 시간을 충분히 벌 수 있는데다 신력진이 엄청 많아서 한 턴당 회복하는 신력도 많기 때문에 금방 파티를 10명 풀로 꽉 채워서 패주면 그만이다. 샤르디오가 훨씬 빡세다.

7.2. 토착신, 신격자

첫만남 시 에르드 일행을 수상한 상대로 여겨 전투를 하는데[24] 승리하면 싸우면서 에르드가 곧은 사람이란것을 알았다며 무기를 거두고, 이후 자기가 성급하게 굴었다고 사과를 한다. 사과를 할 때 엄청나게 미안해하면서 사과를 했지만 사과 끝에 '스피리쨩은 덜렁이. 데헷.' 같은 짓을 하기에 에르드는 어떤 사람인지 잴 수 없다고 당황하기도.
종족은 인간(!), 신앙은 데르시나스(페르시스 제국의 군신), 전투 타입은 근접공격형, 전사 타입이다. 전선에서 싸우는 것이 가장 어울리는 공격형 유닛으로, 커다란 무기를 휘둘러서 인간을 넘은 힘을 발휘하며 혼자서 적진을 돌파하는 것도 가능한 수준이다.
왼쪽 붉은 눈&오른쪽 녹색 눈인 오드아이에 하반신에 가린 거 없이 대놓고 팬티를 노출한 복장을 하고 있다. 특이하게도 거대한 전기톱으로 무장하고 있으며, 복장이 서커스인 것으로 보아[25] 이전 캐릭터들을 고려하면 동료로 합류시 또 초강캐가 될 것으로 보인다.[26] 전기톱을 든 cg가 공개되었다. 엄청난 괴력의 소유자라고 한다.
2회차에서부터 등장하는데, 가니스 밀림의 EX던전(레벨 48짜리)에서 나오는데 왜마들이 우글거려서 장난 아니게 빡세다. 이들 왜마는 "무쌍"신옥을 들고 있어서 각종 데미지 감소 신옥의 효과도 받지 않고, 각종 방호 공격으로 연속공격은 기본에다 사거리도 장난 아니게 길어서 순식간에 죽어나가기 십상. 물론 이 고난을 다 헤쳐나가고 다굴로 족치면 스피리 자체는 엄청나게 빡세지는 않다. 합류시 Lv38에 2회행동,극한집중, 정밀 기척감지 등등 고급 신옥을 두르고 있는데...누가 왜마 던전에 안 살았냐고 말이라도 했던건지 분명 인간인데 전이 신옥을 기본으로 갖고 있다! 이동력도 준수해서 고립된 지형인 던전(예 : 에우슈리쨩 2차 EX던전)에서 비행유닛 못지않게 굴릴 수 있다. 초기 보유 전용스킬에 아예 방패무효 기능이 달려 있고, 바람 속성이라 창조계열 몹 족치기에도 유용하고 상시발동 슬롯이 4개나 돼서 패시브 스킬을 주렁주렁 달아줄 수 있지만 출격 신력코스트가 15로 가장 높은 축에 드는 것이 단점.
여담으로 전용스킬 신옥들을 보면 몇몇은 리리컬 매지컬을 패러디했다.나노하는 포격소녀잖아
2회차 EX시나리오에서의 주역. 전작 메모리아의 발레포르와 비슷하다고 보면 되겠다.

7.3. 아인

종족은 늑대 수인. 신앙은 후르 토라마(도적의 신)이다. 이동탐색형, 도적 타입. 넓은 이동력과 더불어 도약력도 우수해서 높은 고저차도 별 문제가 되지 않으며 초반 문따기와 상자를 열 수 있는 유일한 유닛이라 사실상 파티의 필수 캐릭터.[28] 1종 소형 캐릭터 중 회피가 가장 우월하기 때문에 야생의 감+(극)집중 콤보로 효과를 볼 수 있다. 무기는 쌍 단검이며 투척 스킬로 원거리 견제도 가능. 신력소모도 적다! 고렙으로 키우다보면 시야와 도약력, 이동력 모두 엄청나게 넓기 때문에 2회행동이라도 달아주면 2~4턴도 안 돼서 맵이 환해진다. 다만 체력은 부실하므로 생존에 주의. 속성은 바람.
종족은 하이라쿠네, 신앙은 나사티아(지식의 신)이며 전투 타입은 회복지원형, 신관 타입이다. 상대를 공격해서 회복 능력을 사용할 수 있는 특이한 회복 유닛이다. 고신 시대(이아스-스테리나)의 기술을 쓰는 듯.
2장에서 시련 퀘스트로 그녀를 보호하면서 목표지점에 도달에 성공한 뒤 동료로 합류하는데 초반의 유일한 힐러 유닛이다. 무려 HP 50을 회복시켜주는 스킬을 보유. 그러나 간호사 컨셉인 복장답게[32] 회복스킬은 하나같이 1회용이다. 적을 공격하면 이 스킬사용횟수를 회복시키는 신옥도 존재하지만[33] 당연히 힐러니까 물몸이므로 전선 앞에서 나대면 안된다. 고렙이 되고 2회차쯤 되면 대량회복하는 신옥도 개방되지만 그쯤되면 아가테가 더 나아서[34] 아마도 잘 쓰지 않을 것이다. 계수의 악보 배치를 봐도 초반은 어느 정도 물공도 박혀 있는데 4~5쯤되면 온통 파란색 마공신부밖에 없다. 결국 설정과는 달리 회복마법을 난사하던가 공격마법으로 마공 지원을 해주는 수밖에 없다. 제작진의 디스인건가.
여담으로 디르=리피나 세계관에서 그녀가 거의 처음으로 주사기를 개발하고 쓰는 인물인 모양이다.무기로 쓰는게 문제지만
종족은 곰 수인, 신앙은 루크 쿠바르나(쿠바르나의 군신)이며, 전투 타입은 근접공격형, 전사 타입이다. 거구를 살린 전위의 모범 사례라고도 할 수 있는 유닛으로, 넘쳐나는 체력으로 지구전이 가능하며 거구를 잘 활용해서 적을 날려버릴 수도 있다. 신의 랩소디 진 마스코트 관통을 기본으로 들고 있고 피통도 빵빵한 편이라 라비리에 못지 않은 근접 유닛으로 활용할 수 있다.
종족은 반인반마, 신앙은 루크 쿠바르나(쿠바르나의 군신)이며 유닛 타입은 이동특화형, 기마 타입.
에우슈리 세계관에서 처음으로 등장하는 켄타우로스 계열의 수인.1종 대형 이동력이 네코르와 동급이며, 격파재이동을 기본으로 달고 나오기 때문에 사실 네코르한테 달 수도 있긴 하지만 여러 명의 적을 빠르게 휩쓸거나, 빠르게 보물이나 신력진을 점령할 수도 있다. 단 도약은 네코르보다 1 적으며 기병컨셉답게 ZOC가 측면, 후방확보가 되지 않아서 잡몹에 포위당하면 다굴로 허무하게 죽기 십상이므로 다른 아군의 지원으로 ZOC확보에 유의해야 한다. 무기는 쇠사슬과 앞다리의 정강이. 실제 종의 사당에서 무기강화 화면으로 들어가서 이놈의 무기를 확인해보면 어떻게 보나 정강이 보호대다.[37] 7장 마지막에서 스토리상 빠지므로 유의해야 하며, 9장에서 격파 이벤트 후 재합류하므로 8장까지 버티..면 되겠지만 이쯤되면 다른 동료들도 우글거리는지라 딱히 전력에 타격이 오지는 않는다. 재합류시 그는 친구의 입장으로써 에르드를 도와주겠다고 발언한다.
종족은 표호인, 신앙은 루크 쿠바르나(쿠바르나의 군신)이며 전투 타입은 근접파괴형, 광전사 타입이다. 두개의 거대한 대검으로 무장하고 있으며, 광전사인지라 은근히 방어력이 약해서 체력관리를 못하면 순식간에 눕기 십상. 관련 신옥도 체력이 감소하는 대신 공격력이 올라가는 효과인지라 주의. 캐릭터 전용 신옥으로 영체(물리데미지 99% 감소)를 무효화 하는 신옥이 있기때문에 영체가 많이 등장하는 전투에서 굉장히 쓸만하다. 이런 영체류 몹은 마방이 극단적으로 낮아 마공 딜러에 취약한데 그녀가 합류할 4장쯤에서 쓸만한 마공 유닛이 파토라뿐이기에 더 굴리게 된다.
초콜릿 복근이 인상적인데 성감대인 듯.
코리드라와 동등한 동료의 입장이지만 그녀는 후보자들보다도 더 문제를 일으킬 것 같은 폭탄이기 때문에 난처해하고 있으며 서로 성격이 잘 맞지 않는다. 미중년 타입으로 얼굴에 흉터가 직각으로 두개 나 있으며, 비행사 헬멧이 포인트.
종족은 수인, 신앙은 신의 계토이며 유닛 타입은 후방지원형, 지원 타입이다. 최후위에서 전황을 보고 움직이는 지원 유닛으로, 다른 수인족이 갖는 뛰어난 전투 능력은 없기 때문에 전선에서의 싸움은 힘들다. 전투 이벤트는 한번도 없으며, 라비리에 H이벤트에서 왠지 모르게 에르드에게 고양이귀 헤어밴드와 메이드복을 추천해서 배달해준다.오오 가이에르 오오
다가오는 남자들을 매료해버리는 스스로에게 대해 자기혐오에 빠져 있으며 사람이 찾아오지 않는 곳에서 살아가기로 선택했다. 무리를 떨어져서 이대로라면 언젠가 굶어죽을 것[41]이라고 방관하며 살아가고 있다. 주인공 에르드가 끊임없이 설득하여 노래를 부르게 하였는데 역시나 노래에 매혹효과가 있어서 에르드는 단검을 손에 꽂는 걸 감수하면서까지 그녀를 계속 도우려 하였고, 나중에 그녀의 노래가 치유효과를 낼 수 있다는 것을 발견, 훈련 뒤 힐러로써 합류한다. 나중에 에르드 한정으로 다시 노래에 매혹효과가 나지만 이는 그녀가 주인공을 사랑하고 있기 때문. 그런데 이 처자가 합류한 시점에서 이미 에르드한테 여친이 있는 상태다. 그래서 결국 H 한번만 하고 끝나버린다.
종족은 네레이디아, 신앙은 테르 윤(물의 신)이며 유닛 타입은 회복지원형, 신관 타입이다. 사실상 리셰의 상위호환으로, 회복량도 쓸만하고 신력소모도 많지 않은데다 육상과 황무지 지형만 주의하면 이동력에도 크게 문제가 없다. 아가테의 또다른 존재 의의는 마공 딜러 중 유일한 원거리 평타 유닛인 것. 리셰, 파토라 등등 다른 마법사형 유닛이 하나같이 근접평타라서 신력이 떨어지거나 적 유닛이 근접하면 목숨걸고 때려야 되는 것과 달리 아가테는 거리 확보만 되면 신나게 두들겨 줄 수 있다!

7.4. 환수

종족은 로브라, 신앙은 없으며 유닛 타입은 전위방어형, 중전사 타입이다. 물리공격으로는 쓰러트릴 답이 없는 방어특화 유닛이다. 전용 신옥 환해패의 껍질의 성능이 상당히 사기적인데, 코스트 1짜리 신옥 주제에 무려 전방향 데미지 15 경감 6회. 게다가 이걸 3개나 들고 온다. 물론 스토리 진행에 따라 상위호환 버젼도 얻게 되는데, 데미지 25경감 6회라는 용의 비늘과 동일한 성능을 자랑하면서도 코스트는 7 대신 3, 게다가 나중에는 코스트 6 주제에 데미지 50 경감 6회짜리도 얻기 때문에 탱커로서는 카레마와 함께 투톱이다. 단, 관통을 들고 있는 적은 주의. 다만 반대급부로 이동력과 도약력이 최하 수준이라 전선까지 데리고 갈 때 고생을 좀 할 것이다. 전이가 나오기 전까지는 이동+1, 도약+1 등을 장비시켜주는 방법도 있다. 어차피 화력이 우수한 편은 아니니 이동력 상승 위주로 신옥을 달아줘야 실질적으로 전투에 도움이 된다.
종족은 성수 니르밋, 신앙은 없다. 유닛 타입은 아군 이송형, 비전투타입으로 이야기를 진행하면서 그란디오처럼 전방, 기동성 중시의 신수형태 또는 코리드라처럼 화력지원 및 보조형태인 메이지타입으로 바꿀 수 있다. 에르드의 스킬슬롯 한칸 잡아먹으니 주의. 신수형태의 경우 격파시 재행동 스킬을 달고 나오며 기동성이 높은 편이고 메이지 타입의경우 화속성 마법위주에 아군을 전이 시키거나 자신과 위치를 바꾸는 상호전이 스킬이 사용가능해진다. 에르드의 성장에 따라 2회행동도 달고 나오는데다가 소환시 에르드의 옆에서 소환되고 전략적 철퇴[43]까지 달려있기 때문에 어느정도 데미지를 받은뒤 적 하나를 잡고 튀었다가 다음턴에 재소환하는 축차투입이 가능할정도로 고효율성을 자랑한다. 속성은 불.

7.5. 정령

종족은 물의 정령, 신앙은 없으며 유닛 타입은 물 지형 이동형, 지형특화타입이다. 물 지형에서 본래의 능력을 발휘하는 유닛으로, 전투를 유리하게 할 수 있는 것은 물론 이동한 수면이 얼어붙기 때문에 아군이 이동할 수 있는 다리를 만들 수도 있는데 이를 활용해 퀘스트 중에는 프리체노의 능력을 이용해 맵장에 존재하는 수면을 전부 얼린다든지 하는 독특한 임무도 있다. 물을 얼려서 수상이동이 불가능한 유닛도 이동이 가능하게 하지만, 대다수의 아군 유닛은 눈 타일 적성이 세모인지라 이동속도가 반감한다. 수면 뿐만 아니라 평지도 얼려버리기 때문에 잘 계산해서 쓰지 않으면 은근슬쩍 민폐이기도.결국 물 적응이나 눈 적응 둘 중 하나는 달게 될 공산이 크다 다만 이 얼리는 스킬은 기본 패시브가 아니라 신옥 취급이기 때문에 영 귀찮으면 빼주면 된다. 아가테처럼 지상지형에 패널티가 있으니 지상, 황무지 적응 신옥을 달아주자. 전용 스킬들이 그리 고성능인 것도 아니고 이동력이 준수한 것도 아니어서 수상이나 눈 지형이 아니면 자연스럽게 버려지게 될 유닛.뭐 카미도리에서도 스이나는 버려지긴 했다 누가 같은 라이터가 안 썼다고 같은 취급 당하다니
무기는 우산이며, 흰 니삭스+학교 수영복은 원화가 개인의 취향이라고.
종족은 풍아정, 신앙은 없으며 전투 타입은 마법공격형, 마술사 타입이다. 그런데 핸드액스가 무기라 평타가 근접인 게 문제. 초반에 합류하는 사실상 유일한 마공 유닛인데 이벤트 이전까지는 스탯이 부실해서 믿을 구석이 못 되며, 그렇다고 키우기 위해 접근해서 평타로 적을 잡으려니 꼴에 마술사라고 물몸이라 순식간에 눕기 십상. 어디까지나 후방 마법스킬 지원용으로 생각하고 운용해야 한다.

7.6. 용족

종족은 환수, 신앙은 없으며 전투 타입은 비행이동형, 비행 타입이다. 당연히 기본적으로 용화/용 해제 신옥을 달고 있으며, 용으로 변신시 거대유닛이 되므로 자기 주변 1헥사타일이 평지(높낮이가 ±1 이하여야)여야 한다. 가니리스의 수호수와 달리 공중변신도 되고 여의치 않으면 해제하면 되니 활용성이 높은 편. 다만 신력소모가 10이나 되는 것에 주의. 인간모드에서도 비행판정이며, 신력소모도 8밖에 안되는데다 가장 먼저 합류하는 비행유닛이라 굳이 전투가 아니라도 보물 획득등 각종 퀘스트 클리어에 자주 굴릴 것이다. 설정과는 달리 옆에 아군유닛이 우글거려도 용 변신에 아무 제한이 없다. 남의 눈에 띄는 장소라는건 자기 주변 1헥사타일을 말하는 듯 하다.
지금껏 다른 디르=리피나세계관의 용족과는 다르게 젊다못해 어린 캐릭터. 아직 200살도 되지 않았다고.

7.7. 마인,마족,마신

기본적으로 만사를 귀찮아하는 듯한 모습을 보이고, 초반부 신의 계토, 가이엘과의 대화 중 젊음 따위 빌어먹을거다는 식으로 후계자 후보들의 젊음에 질투하는 모습 등을 보이지만 사실은 상냥한 성격. 신의 계토를 따르는 것도 말로는 그냥 자기가 마음껏 연구할 수 있는 환경이기 때문이라고 하지만 사실 신의 계토를 진심으로 존경하고 그의 뜻에 동감하고 있다.
신앙은 환마의 장인 루슈누, 전투 타입은 후위 참모형, 지원형이다. 강력한 마공 딜러로, 복장처럼 완벽한 마법사 캐릭터라 접근을 허용하면 순식간에 뻗는다. 게으르다는 설정답게 "나른하다" 전용 신옥을 들고 있는데 코스트 1인데 이동력과 지형적응력을 낮추는 대신 마법+3해주는 스킬. 그런데 그녀가 합류할 때쯤이면 마법+3은 있으나마나한 능력치라 합류하자마자 빼버리고 차라리 이동력 신옥을 달아주는게 훨씬 낫다. 루슈누의 신자답게 기본적으로 4속성의 마법을 모두 들고 나오는데 딱히 고성능은 아닌지라 차라리 그때쯤 쌓여있을 공용 속성마법 신옥을 달아주는 것도 나쁘지 않는 선택. 아마 이 처자가 7장에서 합류하는 순간 파토라는 처박혀서 나오지도 못할 것이다. 마공 딜러로는 어중간하기 그지없고 비행능력 쓰자니 이미 이때쯤이면 노에리아다 호루자스레인이다 비행캐릭이 널려있기 때문. 참고로 등의 날개는 장식이 아니어서 지형적성이 △일망정 공중타일을 지나갈 수 있다.귀차니즘 좀 버리세요 선생님
종족은 각각 반큐르(상위 인큐버스)와 서큐버스, 신앙은 하우는 바스탈(암흑의 태양신), 린은 티프티타(유혹의 여신)이며, 전투 타입은 하우는 중위지휘형, 지휘관 타입이며 린은 마법공격형, 마술사 타입이다. 하우는 귀족수마라는 특성을 살려서 지휘관이며 린은 주박, 성마술, 암흑마술 등을 활용하는 마법 유닛이다.
2장에서 포르니스게인의 속살을 먹으려고 괴롭히는 퀘스트에서 첫등장하지만 어렵지 않게 둘을 족칠 수 있으며 이후로도 적으로 계속 등장. 둘이 한 항목에 있어서 그런지 각자의 분량이 적다. 동료는 되지 않지만 린은 에르드한테 파후파후하는 이벤트가 존재하고 H씬이 딱한번 존재한다.하우도 곁다리 3P로 참여하긴 한다 자세한건 스포일러니 직접 해보자.

종족은 마인, 신앙은 없으며 유닛 타입은 전위지휘형, 전사 타입이다. 스스로 전선에서 싸우는 지휘관 유닛으로, 커다란 육체와 날카로운 손톱[49]을 무기로 다가오는 수많은 적을 휩쓸며 나아간다.
종장의 중간보스로 등장하는데 방어용 신옥을 두르고 있어서 관통신옥은 사실상 필수. 게다가 재기 신옥으로 풀피로 재부활하니 인내심을 가지고 두들겨 패야 한다.
종족은 상급악마, 신앙은 티프티타(유혹의 여신)이며, 유닛타입은 마법공격형, 마술사타입이다. 보통은 후위에서 공격하는 마법유닛이지만 어느 정도 전투 능력도 있기 때문에 밸런스 있게 중위에서 싸우는 것도 가능하다. 스토리상 7장 막판에서 브라하롯카와 같이 공격해오는데 보통난이도 기준 체력이 340이나 되고 마공형 유닛인데다 범위형 마법까지 난사해대는 덕에 빽빽하게 배치해놨다간 훅가기 십상이니 주의. 호루니스게인처럼 탱커들을 적극 활용해야 하며, 다행히 방패류 신옥은 없기 때문에 데미지가 그대로 박힌다는 게 위안. 브라하롯카는 어떡하냐고? 다른 캐들로 족칠 수밖에
종족은 마신, 신앙은 없으며 유닛 타입은 중위마법형, 마법전사 타입이다. 성능은 그야말로 마신. 8장에서 영입가능한데, 일부러 힘을 봉인했다는 그녀의 말처럼 체력은 140으로 뚝 떨어졌지만 미친 성능. 혼자서 Lv 30대에서 놀고 있으며, 2회행동과 더불어 넓은 이동력에 비행까지 기본으로 달고 있어서 이동도 엄청 자유롭다.[51] 거기에 관통이 기본사양이기 때문에 여기다 반격이라도 달아주면 체력 적은 잡몹들은 자기 공격에 얻어맞고 뻗어버린다! 단 너프된걸 반영해서인지 방어력은 그리 세지 않으므로 HP흡수 신옥이나 방어구류 신옥을 좀 들어주자. 2번째 전투 이벤트가 서브로 존재하는데, 보통난이도 기준 체력만 800이 넘는 등 빡세지만 보상은 그에 걸맞다.
정규 시나리오에서는 제대로 언급조차 되지 않는 인물. EX시나리오로 스피리를 영입하면 그때 이후로 본격적으로 목소리도 나온다. 이름에서 알 수 있다시피 솔로몬 72 마신 중 서열 60위로, 이 세계관에서는 선사문명기 시절, 즉 구 인류의 과학기술을 전해주는 역할을 담당하였다. 그러나 삼신전쟁으로 현신측이 승리하면서 여기에 제약이 생기자 일반 지식을 전수해주기도 하였으며, 작중 게네랄=파우제 등 적대하는 집단인 "새벽을 인도하는 손"의 수장이기도 하다. 일명 "질문하는 자"로 많은 이들에게 질문을 해왔는데 주인공 에르드는 오히려 그에게 역으로 질문을 해서 바퓰라도 스피리도 놀라게 했다.

7.8. 영체, 불사자

하지만 낮잠을 자기위해 호수 위에 잔다든가(덕분에 마을은 익사체 소동) 살아있는 자들을(주인공파티)피하기 위해 죽은 척을 하다 매장하려는 주인공 덕분에 말을거는걸 보면 나사가 하나쯤 빠져 있다는 걸 알 수 있다.
종족은 불사체, 신앙은 아라이나(혼돈의 여신)이며, 전투 타입은 소환사역형, 소환 타입이다. 관에서 불사자를 소환해서 자유롭게 조종하는 소환 유닛으로, 불사자 특유의 능력에 의해 본인도 전력으로 활용할 수 있다.
불사자라서 그런지 근성과 HP재생을 기본으로 들고 오며, 덤으로 화염 이외의 데미지가 반감되는 메리트가 있다.

7.9. 엘프

종족은 바리엘프, 신앙은 바스탈(암흑의 태양신)이며, 전투 타입은 후위참모형, 지원타입이다. 아군을 체스말로 다루는 지원 유닛으로, 지휘능력이 뛰어나서 본인이 직접 전투에 참가하는 경우는 많지 않지만 그림자 이동으로 이동 제한을 받지 않아서 기습 공격을 가할 수 있다. 9장에서 스토리상 싸워야 하는데, 보통난이도 기준 만피 400에 분신을 둘이나 만들어 놨고, 2회행동은 기본에 물마공 다 푹푹 박히는 뎀딜을 자랑한다. 그림자답게 넓은 이동력에 2회행동까지 보유. 그나마도 리오와는 다르게 관통을 들지 않아서 카레마나 포루니스게인을 고기방패로 어떻게든 딜을 넣..으면 되겠지만 전이특성 때문에 후방 딜러를 뒷치기해서 정말 성가시다. 내레이션마냥 충분히 준비를 하고 던전을 들어가야 한다.
분신과 본체의 구분방법은 카미도리의 피닐리와 똑같이 맨 마지막에 움직이는 놈이 본체. 신랩 자체가 딱히 잡는다고 추가 보상을 주는 시스템이 아니기 때문에 어떻게든 본체부터 조지는게 정신건강에 좋다.그전에 그림자 딜에 녹아내리겠지만
어펜드 전용 스토리상으로는 근육마초이고 특히 여성의 알몸에 대해 쓸모없다고 단언한다. 특히 엘드를 보면서 자신에게 오라는 행동을 보인다. 거기에 넘어가려고하는 엘드는 덤 물론 에르드는 바로 두 인간 여캐한테 갈굼당하고 젖가슴은 좋아!!!라고 선언한다
종족은 룬 엘프, 신앙은 파라이아(녹색 사당의 일곱 신 중 정령계를 다스리는 남성신)이며, 전투 타입은 원거리공격형, 총사 타입이다. 3장 중후반에 합류하는데, 이때까지 싫어도 키울 수밖에 없어 어느정도 육성이 되어 있을 미스트리아와도 꿇리지 않는 딜을 넣으며 무기가 장총이어서인지 사정거리도 더 길고, 장총에 감겨 있는 덩굴에 마력을 불어넣어서 창처럼 쓰는 cg가 나오는 만큼 미스트리아와 달리 근접에서 대항할 수단도 있다!오오 총검 오오 소환 신력도 9여서 크게 부담되지는 않기 때문에 시작하자마자 소환해놓고 후방 딜러로 써도 괜찮다. 도약력도 그럭저럭이어서 언덕에 올려놓고 어떻게든 쓰게 될 딜러. 유일한 바람속성 원거리 평타 딜러라서 EX의 창조 속성 몬스터 요격에도 대단히 유용하다.
여담으로 남자들만으로 파수를 보는 이벤트 때 홍일점 드립을 치는걸 보면 자신의 외모가 여성처럼 보인다는 자각은 있는 듯.[53] 그리고 닉한테 드립을 모른다며 깨알 디스

7.10. 천사

종족은 제5위 천사 바챠즈(권천사), 신앙은 아크파리스(붉은 태양신)이며 전투 타입은 비행이동형, 비행 타입이다. 이동지형을 무시하는 비행 유닛으로, 제5위 계급이 있는 천사인 만큼 전체적으로 밸런스 잡힌 능력을 갖고 있다.
천사답게 비행유닛이며(화염속성 지형을 제외하고 이동력 반감이 없다), 이동력이 합류시점부터 굉장히 준수해서 정찰용으로도 쏠쏠하다. 거기다 부활을 봉쇄하는 신옥을 기본장착하고 있어 언데드 극상성이며, 전처녀의 방패로 방어력도 그럭저럭이고 반격까지 달고있어 어느정도 버틴다. 그야말로 버릴 데가 없는 유닛. 다만 중후반 합류 유닛이라 신력소모가 13으로 빡센게 단점. 초반에 힘을 실어주려 한다면 신력감소 신옥을 들어주는 것도 좋다.여담으로 정의바보[54] 뒤에 주인공이 약하니 축복을 내려주겠다며 검열삭제를 하고, 에르가미세라와의 3P도 있는데 어째 휘둘린다. 이런 면에서는 멜로디아나 2호 거기다 첫 H때 주인공이 언급하기를 천사들은 날개 안쪽이 성감대라고 한다.이런 쓰잘데기 없는걸 적은 놈은 누구냐 바람속성이며, 무기는 연접검.
종족은 제9위 천사, 신앙은 신의 계토이며 유닛 타입은 마법공격형, 마술사 타입이다. 무기 공격을 전혀 하지 않는 완전한 마법 유닛으로, 기본은 방관하는 일이 많지만 한 번 마술을 발동하면 그 위력에 적들은 도망가기 바쁘다.

7.11. 마물,창조체,그 외

종족은 불명, 신앙은 나사티아(지식의 신)이고, 이 처자(?)의 정체는 다름아닌 요정. 검열삭제가 가능하단 설정답게 전여신 메모리아의 미르모처럼 H에 참여한다. 야 신난다 나중에 종장에서 주인공 외 다른 동료들한테 자기 정체를 밝혀주지만 다들 평범하진 않을 거라고 짐작하고 있던지라 카레마 혼자 뻘쭘해하는 이벤트가 있다.
전투 타입은 전위 방어형, 중기사 타입이다. 등장캐릭 중 거의 유일하게 갑옷으로 온몸을 감싸고 있는 만큼 포르니스게인처럼 전방위 데미지 감소 전용 신옥 "전신갑옷"을 달고 있지만 페널티로 도약력이 낮아서 유의해야 한다. 무기는 랜스.간단하게 포루니스게인 2호 바람 속성이라 3~4장부터 본격적으로 등장할 가고일 등 창조속성 적 사냥에 좋다.
루트리체는 외모나 목소리, 말투 모두 어리지만 엘프니까 당연히 에르드보다 연상이며, 오스티나드에게 아직 아이니까 에르드를 괴롭히지 말라고 하거나, 칭찬할 때도 말귀를 잘 알아듣는 착한 아이라고 머리를 쓰다듬는 등[58] 에르드를 아이 취급하는 모습도 보인다. 에르드도 엘프인 루트리체가 자기보다 연상이란건 당연히 알고 있지만 그럴 때마다 뭔가 복잡한 기분을 맛보는 중.
종족은 수호 엘프와 개량형 SG-1, 신앙은 가벨(대장장이의 신)이며 유닛 타입은 특수공격형, 전사 타입이다. 오스티나드가 전투를 수행하고 루트리체가 지원을 하는 2인 복합 유닛이다. 창조물 속성이 붙어 있기 때문에, 풍속성 이외의 모든 데미지를 75% 적게 받는다. 상대를 가려간다면 역시 사기적인 탱킹성능을 자랑할 수 있다. 또한 제한적이나마 비행이 가능[59]하기 때문에 꽤 편리하게 쓸 수 있다. 단 소환시 신력 소모가 13으로 빡센 것이 흠. 루트리체는 회복약과 방패 든 횟수 제한이 있는 아이템도 회복시켜 주는 전용 신옥이 있다. 즉 공순이. 전체적으로 서포터형 탱커라 볼 수 있다. 다만 바람속성 공격에 주의. 유닛 자체 속성은 땅.
종족은 고우모르, 신앙은 구 레도(선율의 파괴신)이며 전투 타입은 전위파괴형, 광전사 타입이다. 힘이 모든 것인 광전사 타입으로, 방어 면에서는 조금 불안하지만 힘과 체력이 뛰어나서 전선에서 다가오는 적을 반격할 수 있다.

7.12. 어펜드 디스크 특전 캐릭터

환린의 희장군2와 전여신 VERITA의 그 분 맞다. 왜인지 모르게 온천 여주인이 되어 있다. 어펜드 시나리오를 보면 온천이 서로 굉장히 멀리 떨어져 있는 던전에 위치해 있는데 주인공 일행이 힘들게 갈 때마다 미리 있어서 놀란다. 어떻게 한 거냐고 묻자 대답이 압권. 참고로 시나리오 중반에 있는 온천은 일반적인 인간은 들어가면 피부가 녹는다고. 그래서 용암 지역에 있는 온천으로 가야 한다. 이 때 프리쳬노와 츠무기가 장난치자 얌전히 있으라고 꾸중하는데 바로 말 듣자 자기 자식이 이랬으면 좋겠다고 푸념해서 에르드 일행을 놀라게 하고, 손녀라는 게 밝혀져서 다시 한번 일행이 경악한다. 그렇다. VERITA에서 자기를 이름이 아닌 할멈으로 꼬박꼬박 부르는[60] 리피아 일리나 마시룬을 디스하는 거다. 이 때 나라가 한두개 멸할 정도로 큰 일이 끝난 뒤니 연애상담은 언제든 맡기란다. 온천 맵을 모두 깨고 온천 시나리오상 최종보스인 알몸 샤르디오를 족친 뒤 3P를 감상하고 나면 선물로 자기를 주겠다며 합류.덕에 라비리에랑 미스트리아는 에르드한테 H할 상대를 또 늘리냐며 갈군다[61]
합류시 종족분류는 마족, 속성은 화염. Lv30이고 만렙시 기본스펙만으로 체력이 300을 넘는데다 집중,2회행동,반격,연계를 들어서 못 쓸 정도는 아닌데 문제는 도약력이 고작 1이다. 거기다 이상하게도 유닛분류는 중전사. VERITA에서 스피드형 전사로 운용되는 걸 감안하면 분명한 설정충돌. 참고로 무기는 (스탠딩cg에서 들고 있는) 전비의 국자戦妃の柄杓. 아무래도 이 작품에서 그녀는 마음먹고 제대로 싸우는 게 아닌가 보다.

7.13. 언제나 메이드씨들

아무래도 쿠바르나 대평원 자체가 아인족 영역이라는 특성을 반영해서인지 여기서는 수인, 동물 컨셉으로 나왔다. 그러나 아나스타시아&에우크레이아씨는 등장하지 않았다. 레룬 지방, 즉 전여신 메모리아에 출연하다가 오랫만에 에우슈리쨩과 블랙 에우슈리쨩 두 명이서만 여행왔다고. B.에우쨩의 말에 의하면 마도포격으로 자기들을 포탄 삼아 쏴서 왔다고 한다. 혼자서 3인분을 소화해야되는 에우크레이아씨 지못미.[62]
2회차 2장에서 처음으로 대화 이벤트가 뜨며, 영입 위해 깨야하는 EX가 하나같이 난이도가 욕나오게 높으므로 단단히 준비하자. 덤으로 이 둘을 영입하려면 종장 전까지는 두 던전 모두 깨야 한다. 종장에서 해당 EX던전 깨도 이벤트가 안 나온다.
여담으로 스탯창에서 분류를 보면 이들의 종족분류는 다름아닌 신격.
여기서는 수마들처럼 고양이귀+고양이 글러브를 하고 있다. 주인공에게 마도 청소기 회수를 의뢰해오며 EX 던전2개를 깨면 합류. 캐릭터 성능은 단적으로 말해 물공 버전 노에리아라 보면 된다. 메이드 천사이므로 당연히 지형제약은 다 씹어먹으며 출격코스트가 초기 5인게 장점.
여기서는 공룡탈과 메이드 공룡 인형옷을 입고있다. 그래서 엄청 뚱뚱해 보이는데, 2장 대화 이벤트에서 깨알같이 에우크레이아를 가슴만 크다고[63]&아나스타시아는 견습이라고 디스해댄다. 주인공에게 컵라면 구해오기를 의뢰해오며 마찬가지로 EX2개를 깨면 합류. 무기는 주전자. 화염속성인 에우슈리쨩과 반대로 물 속성이므로, 지형제약을 덜어주려면 화염 적응 신옥을 들어주는게 좋다. 에우슈리쨩과 반대로 마공 딜러인데, 비행형 유일한 원거리 평타 유닛임에 의미가 있다.

근데 이 둘 영입할 정도면 다들 만렙이거나 Lv.40대잖아 안쓸거야 아마

8. 엔딩

엔딩은 총 4개. 인간 히로인인 라비리아와 미스트리아로 크게 나눌 수 있으며 1회차에서 영입 가능한 모든 동료를 영입하면 트루엔딩이고, 한명이라도 영입 못하면 노멀엔딩이 된다. 즉 노멀/트루 각 2가지로 총 4가지이다.

9. 평가

요즘의 에우슈리는 신선한 게임성 같은것만 찾느라 유저가 원하는 방향은 전혀 보지 않는 느낌이다. 솔직히 환린 2의 발전판이면 충분하다고! - 일본의 모 네티즌

진작부터 예약 순위 1위를 차지하던 기대작이었으나, 직관적이지 못한 육성 시스템, 제초, 종유석 부수기, 강얼리기같은 괴이쩍은 미션을 야리코미랍시고 제시하는 것, 신격자 후보 사이에 언젠가는 서로 경쟁해야하는 입장에서 누구보다 약하기로 소문난 에르드의 동료 권유에 대부분 별다른 고민 없이 선뜻 승낙한다는 배경설정과 맞물리지 않는 카미도리를 연상시키는 주인공 편의주의적인 스토리 등으로 인해 발매 후엔 실망스럽다는 의견이 많이 보이고 있다.

즉 카미도리의 부실한 시나리오+창각의 아테리얼의 귀찮은 야리코미+마도교각의 미묘한 게임성이라는 트리플 크라운 조합이(…) 악평의 근원.

실제 플레이를 하면서 스토리를 읽어보면 카미도리보다도 부실한 시나리오라는걸 알 수 있는 부분이 카미도리는 3명의 히로인에 따라 스토리가 달라지면서 엔딩이 달라지는 나름의 멀티엔딩 구성이지만 신의랩소디는 2명의 히로인이 선택에 따라 달라지는 부분이 거의 없다. 메인 시나리오에 영향이 없는 건 똑같아도 신랩의 4배가 넘는 히로인에 전부 개별 스토리가 있던 창각과 비교해도 차이가 너무 심하다. 무엇보다 이 작품이 발매기간을 채우기 위해 급작스럽게 낸듯한 느낌을 받을 수 있는 부분은 바로 극중에 가장 핵심 장면이어야 할 '신의 랩소디' 장면이다. 제목에서 드러나듯이 원래 기획의도는 '신의계토'가 암묵적으로 음악과 무기에 같이 사용할 수 있는 '마락주기'를 쿠바르나 지역에 풀었고, 주인공 일행이 동료를 모으고 이벤트를 진행함에 따라 점점 더 동료들이 모이고 동료들과 음악을 같이 연주하게 되면서 '신의 랩소디'라고 불리는 음악적 기적을 행사하는 모습을 그리는 것이다. 실제 마을에서 계수의보나 무기강화란에 들어가보면 각각의 캐릭터별로 무기 디자인까지 따로 만들어서 보여주고 있을만큼 신경을 쓴 부분이고 초반부터 끊임없이 음악적 요소가 이벤트로 등장하나 정작 '신의 랩소디' 장면은 뜬금없다는 생각이 들만큼 허망하게 등장하고 허무하게 끝난다.

여기다 밸런스도 발목을 잡는다. 일단 만렙찍고 빙고판 채웠다면 무기강화 포인트는 사실상 덤으로 전락. 어려움 난이도+마니아 모드에서도 EX던전 몇개에서나 약간만 조심하면 대충 몹들을 조져도 전혀 클리어에 지장이 없다. 신옥? 교환소에서 고급 신옥을 바꾸면 그만이고 정 필요하다 싶은 것들(예로 가장 간절할 2회행동 등등)은 월드맵에서 찾아서 그것만 빼먹고 철수하면 끝. 2.0어펜드가 나오면 상황이 약간 달라질 수 있겠지만 1.01패치가 나온 2015년 5월 중순 현재로써는 글쎄?

결국 15년 7월 10일 공식 홈페이지에 올라온 코멘트에서 밝히기를 성장요소나 시나리오를 포함해 불만족이라는 앙케트를 받아 이를 수용해서 차기작을 제작한다고 밝혔다.피드백을 받아들이긴 하니 다행이다

2CH발 인터뷰에 의하면
으로 차기작 내놓을 것이라고 한다.

10. 기타

배경이 되는 곳은 전여신 메모리아의 배경인 미르페 거리보다 서쪽인 현신 루크 쿠바르나 직할지에 있는 쿠바르나 대평원이다. 또한 시스템 설명에서 바리하르트 신전 및 새로운 설정이 추가된다고 하는 것으로 보아 디르=리피나 설정이 대규모로 보강될 것으로 보인다.

11.

12. 외부 링크

일본 신의 랩소디 위키

[1] 캐릭터 소개에 의하면 신격자임에도 토착신 정도의 위치라는 듯. 즉, 상당히 강대한 존재다. 현신과 고신 모두 아니라고 명확히 밝혀졌다. [2] 엄밀하게 말하면 올바른 비교는 아니다. 세리카는 살신자 그것도 고신 중 정의의 대여신의 육체를 가진 자이고, 에우슈리의 간판 캐릭터인데다 공인 먼치킨이다. 그는 이미 계토와 비슷하거나 더 강한 사도(예로 희신 페미린스의 후손인 에크리아)나 사역마들을 여럿 휘하에 데리고 있다. 애초에 전여신 시리즈를 제외한 다른 에우슈리 게임 캐릭터 중에서 세리카와 비벼볼 스펙의 캐릭터가 존재하지 않는다. 애초에 다른 스토리가 세리카의 고난길에 비하면 전부 꼬맹이들 장난같은 이야기들이니... [3] 악마소녀의 간판요리같은 경우는 터치스크린 입력을 정식지원 하지만 딱히 강조하지는 않으며 전반적인 게임구성도 터치 조작을 특별히 더 배려하지는 않는다. [4] window8 계열의 터치스크린 조작을 통한 마우스 조작은 더블클릭과 마우스 오른쪽 클릭이 무척 불편해서 이 두 조작이 적은만큼 터치로 플레이가 쉬워진다. [5] 이 둘은 제자리 대기로 발동 [6] 체력회복이든 루토리체 전용 물품/방패수리든 [7] 단적인 예로 카미도리 등에서는 아이템 보유 최대 갯수가 999개이며 캐릭터가 아이템 사용시 턴 종료가 아닌 이상 몇 개든 돈만 있다면 사재기해서 무제한적으로 포션을 빨 수 있지만 신랩에서는 우선 사용슬롯 갯수가 제한되는데다 이마저도 회복시 스킬 사용으로 취급되어 바로 턴 종료되기 때문에 적에게 공격당할 페널티를 감수해야 한다. 이를 극복하려면 "임의재행동" 신옥을 들어야 한다. [8] 교환소에서 받을 수 있는 신옥, 플레이어가 갖고 있다가 교환소에서 바꾸는 신옥 둘 다 달라진다. [9] 왜마들이 보유한 무쌍 신옥은 영체고 불사특성이고 전부 무효화시키는 미친 성능을 자랑한다. [10] 실제 만렙기준 체력만 봐도 카미도리는 300,400넘는 캐릭이 널려있는 반면 신랩은 200대가 보통이다. [11] 신부 하나하나를 빙고판에 끼우면 스탯이 영구적으로 오르는 점에서는 성석 시스템을, 라인 하나를 완성하면 렙업한다는 점에서 경험치 시스템을 가져왔다고 볼 수 있다. [12] 던전 들어가서 나무나 수풀 등에 숨어있는 털북숭이 몹이 있는데, 이 놈은 아군이 공격하면 다음 적 턴에 곧바로 도망간다. 얘를 잡으면 몹 색깔에 따라 신부가 나오는데, 한 번 잡으면 다시 해당 던전에 들어가도 나오지 않는다. 또한 모든 맵에 등장하는 것도 아니다. [13] 즉 사실상 계수의 악보 보유 개수는 스테이터스 상한선을 결정한다. [14] 코리드라가 담당하는 밤의 신옥교환소도 매 장마다 새로운 아이템이 업데이트되는데 밤 이벤트를 전부 봤다면 해당 장에서는 다시 밤 교역소에 갈 수 없다. 단 최종장에 가면 밤낮을 자유롭게 바꿀 수 있다. [15] 크고 긴 종유석과 자잘한 것이 몇개 모인 소형 종유석 두 가지가 있으며 대형은 일부 던전 클리어 조건에도 들어간다. [16] 조건 클리어시 전체 맵에 보물상자가 생기며 이를 클릭하면 신옥을 획득 가능. [17] 이쪽은 빙고판 개방으로 신옥을 획득해야 한다. [18] VERITA 정사엔딩 이후 떠돌아다닌다는 설정인 칼리안이 참전. [19] 단 이 알몸기능은 어펜드 온천 시나리오를 진행해야 신옥 형태로 획득 가능하다. [20] 책을 엄호한다 [21] 코리드라의 연구에 정액이 필요하다고 제압당하고 끌려가서 풋잡을 당한다거나, 그라릿사한테 역강간당하거나, 파토라 도와준답시고 성마술 해준다거나, 리셰 연구 때문에 한다거나, 본인이 원해서가 아니라 대부분 상대가 먼저 요구해온다. [22] 실은 시나리오 작가진 중 2명이 카미도리에 참여한 전적이 있다. [23] 동료들이 다 합치면 2회차 포함 스무명이 넘고, 매 장(章)마다 최소 2~3명씩 영입하니 이런 반응도 당연하다면 당연하다. [24] 이 때 에르드가 자기들은 신의 계토의 후계자 후보라고 항변하지만 너 같이 약한 후계자 후보가 있을 리 없다고 씹어버렸다. [25] 거기다 모자를 보면 영락없이 왜마 스타일. 카미도리의 밀레이누가 왜마 출신의 초강캐에 몹으로 나오는 졸개 왜마도 엄청 세다는 걸 고려하면 노린거다. [26] 카미도리의 밀레이누 플로어, 창각의 에른스트, 전여신 메모리아의 발레포르 모두 서커스 복장을 하고 있는데 손꼽히는 작품 내 초강캐로 분류된다. [27] 이름(네코)도 그렇고 큰 귀도 그렇고 웃음소리가 "냐하하하~"인 것도 그렇고 영락없는 고양이여서 주인공 일행은 사실상 개냥이 취급. [28] 물론 관련 신옥 장착으로 다른 캐도 문따고 상자 열 수 있겠지만,신옥 코스트 부족에 허덕일 초중반에 그런 신옥을 넣어서 코스트를 낭비하기엔 벅차다. [29] 여담으로 이 하이라쿠네는 마도교각에서 합성 가능한 중급 마물로 나온다. [30] 대신 에르드도 비슷한 랩돌이 성향이기에 둘은 죽이 잘 맞는다. [31] 본인의 마력이 너무 적어서 그녀의 목적과 비슷한 범위를 관장하는 치유의 여신 이륜이나 혼돈의 여신 아라이나는 믿었다가 때려치우고 개종해버렸다고 [32] 마물한테서 주사기로 체액이나 조직을 추출해서 이걸로 치료제를 제조한다는 설정에 따른 것. [33] 기본 평타보다 약간 더 적은 데미지를 주는 대신 힐링 사용횟수를 회복시킨다. [34] 신력공급이 원활하다는 전제라면 아가테의 스킬 효율이 훨씬 높다. [35] 음악 용어인 Allargando에서 따온 듯하다. 작품 주요 테마가 음악이다 보니.. [36] 웨어베어라 붉은 달이 뜨면 폭주할 위험성이 언제나 내재되어 있다. [37] 다른 소엘 부족은 활이나 창을 쓰지만 그가 속한 구족은 이렇게 무거운 쇠사슬을 무기로 쓴다고. [38] 일본에서 애인은 정부나 불륜 상대를 의미하는 단어로 한국의 애인과는 늬앙스가 다르다. 물론 뒤에서 부추긴 코리드라도 코리드라지만. [39] 단순 1인칭뿐만이 아니라 말투도 영락없이 거친 남성의 어투다. [40] 대충 사이렌이나 인어를 연상하면 된다. 가성에 마력을 담아 다른 종족의 남성을 조종해서 유혹, 정기를 빼앗아 살아가는 종족으로, 남성을 유혹한다는 점에서 수마(서큐버스)와 유사하다. [41] 음식을 먹어서 살 수도 있지만 기본적으로 이들은 정기를 빼앗아 이걸로 살아가는 종족이다보니,노래를 부르지 않는다=아사하겠다와 사실상 동일하다. [42] 게와 조개를 합친 거 같은 환수. 이벤트로 껍질 속이 드러나면 안에 진주도 몇개씩 있다. [43] 전투중 아군턴에 제자리에서 언제든지 이탈가능. 소환수형 유닛 중 유일하게 닉만 달고있다. [44] 머리의 뿔과 스탠딩 cg에서의 반투명한 짙은 자주색 날개로 알 수 있다. [45] 다른 게 아니라 신격자 후보들을 걸러내는 훈련 교관. 서장에서부터 주인공네 조를 담당하는데 비룡들이 습격해서 처리하느라 제일 늦게 도착했다. [46] 이걸로 주인공이 구슬리는 경우도 많으며, 구 란디오같이 말 안 듣는 캐릭터가 함부로 이름을 부르면 엄청 갈궈댄다. [47] 셀릭트 보이스도, 필드상에 소환했을 때도 말투가 "감히 이 선생님한테 대드는 놈은 누구니?" 정도의 뉘앙스다. [48] 카레마의 경우 개인적인 조사를 위해 코리드라의 연구실을 무단으로 뒤졌다가 걸려서 반강제로 4P 성마술에 참여한다. [49] 손톱도 손톱인데 cg를 보면 손목에 클로도 있다. [50] 마신은 기본적으로 대화만으로도 기백으로 인간을 압도해버리는 존재이다. 인간시절 하이셰라가 전력으로 덤비는걸 버텨냈던 세리카가 비정상적으로 강한거다. [51] 비행유닛 중 유일하게 지형제약이 없다. 과연 마신. [52] 이런 데미지 감소형 신옥은 장착시 페널티로 회피가 0이 돼 버리기 때문이다. [53] 메자루보까지 전 남캐가 영임되어야 이 발언을 들을 수 있다.아닐경우 대사가 미묘하게 다르다. [54] 샘플 보이스에서도 정의 운운하고, 셀렉트 보이스도 물론 정의를 말하는데다 작중 스토리상 쳐들어오는 것도 정의 구현을 위해서라며 하는거다. [55] 발언중 지뢰드립을 치는 걸로 보아 선사 문명시대때부터 살아온 천사 또는 인간이 만든 천사일 가능성이 높다. [56] 공식 홈페이지 일러스트를 보면 오른쪽 허벅지 아래가 의족이다. 팔은 이벤트에서는 오스티나드의 손처럼 나오는데 H에서는 멀쩡해서 애매하다.작업용 의수일수도 [57] 기반 자체는 선사문명기 인류의 기술로 제작되었다. [58] 당연히 에르드가 더 키크니 무릎을 숙여준다.장난칠..수도 있겠지만 그 경우 오스티나드가.. [59] 관련 친목이벤트에서 루토리체가 오스티나드에게 비행을 멈추는 기능을 넣지 않아서 폭주하는 장면이 나온다. [60] 뭐 혈연관계가 할머니와 손녀이니 원칙적으로는 맞지만, 똑같은 할아범인 리위는 꼬박꼬박 리위라 부르고 종족이 종족인지라 얼굴이 젊은시절 그대로이니 서운해하는 것. [61] 바로 전에 볼 수 있을 3P도 온천에 칼리안이 춘약을 넣어놔서 가능했던 것 [62] 설정상 에우슈리쨩은 1인분은 하는 평범한 메이드, 블랙 에우슈리쨩은 의욕제로, 아나스타시아는 견습이라 미숙하기 때문에 결국 에우크레이아씨는 자기 분 외에도 나머지 못하는 둘의 분량까지 소화해야 한다. [63] 메이드 천사 시리즈는 애초에 굿즈로 잘 나오지 않아 자료가 적지만, 자료를 뒤지다 보면 나오는 에우크레이아 관련 공식 일러스트를 보면 상당한 거유다. 평소 작품들에 나올 때 기모노 스타일이 기본이라 눈에 잘 안 듸는 것 뿐이다.