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최근 수정 시각 : 2021-09-09 16:32:57

악마소녀의 간판요리

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悪魔娘の看板料理

1. 설명2. 스토리3. 캐릭터4. 공략 및 팁
4.1. 요리연구4.2. 모험자의뢰4.3. 증축과 개축4.4. 영업4.5. 메뉴변경4.6. 매입관리4.7. 기타

1. 설명

소프트하우스 캐러의 2015년 2월 27일 발매된 음식점경영 시뮬레이션 게임. 브라운 거리 3번지의 맥을 잇고 있다.

세계관은 소프트하우스 캐러의 판타지 세계관에 속하고, 그중에서도 버니블랙 시리즈와 직접적으로 연관되고 있다.

원화는 동인작가로도 유명한 '베니무라 카루' 가 담당하였다.

2. 스토리

모종의 이유로 북쪽의 왕국을 떠나온 주인공 은 실직자가 된 겸 예전부터 하고 싶었던 음식점을 열어 조용히 살아가기 위해 예전에 상인에게 받은 땅과 가게문서를 가지고 가게가 있는 도시로 향한다. 그러나 재수없게도 그는 도적들과 싸우고 있던 마왕 다크스의 딸이며, 현 마왕 코제롯트의 동생인 아르테와 조우하게 되어 도적들과 한패라는 오해를 받아 전투가 벌어진다. 긴까지 살해하려 하는 아르테를 맞상대한 긴은 어찌어찌 그녀를 제압하여 판정승을 거둔 뒤[1] 의기투합하여 근처의 산적들을 쓸어버리고(...) 무사히 가게를 개업하게 된다.

그러나 개업 첫날 밤 도시를 지배하는 부패한 길드 상공회의 계략으로 가게가 전소되어 버리는 사건이 발생하고, 이에 대해 따지러 온 긴을 협박하던 상공회는 역으로 긴이 부린 마법에 싸그리 전멸당함에 따라 긴과 아르테 부부는 졸지에 박살난 상공회를 대신하는 상인들의 우두머리로써 음식점 및 여관, 뿔 달린 악마 여관을 운영하게 된다.[2]

3. 캐릭터

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


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4. 공략 및 팁

4.1. 요리연구

식재는 직접 요리를 개발하는 메뉴. 재료를 맞게 선택했어도 개발이 안되는 경우가 있는데, 전제가 되는 요리와 재료칸이 없으면 요리가 안된다. 예를 들어 황금콩스프를 만들기 위해서는 콩스프를 먼저 개발한 뒤 두 칸 이상의 재료칸이 있어야 하는 식이다. 실패하건 성공하건 선택한 재료는 무조건 10개씩 날아가며 모든 가능한 범위 내에서 랜덤이다. 예를 들어 야채피자를 만들기 위해 빵티노밀과 야채를 10개씩 넣었는데 샌드위치가 튀어나오거나 아예 야채조차 필요없는 딱딱한 빵이 튀어나오는 등. 그래서 레시피가 많지 않은 극초반에 원하는 요리를 뽑기 위해서는 리셋노가다를 해야 할 수 있다.
요리는 이미 개발된 요리를 개량하는 메뉴. 재료는 역시 10개씩 들어가고 144턴동안 열심히 한 요리만 업그레이드 해도 G에서 SSS까지 가는데 거의 15~60턴을 소비한다. 한 회차에 히로인 공략과 같이 한다면 많이 업그레이드 해 봐야 SSS랭크는 1~2개정도.
요리 강화는 보통 사용된 재료 1종류당 능력치가 1개씩 오른다고 생각하면 된다. 필요 재료가 4종류이더라도 그중 1종류만 있으면 요리 강화는 가능하다. 턴낭비가 심해질뿐. 다만 이는 S랭크 이전까지의 이야기이고 A > S 랭크부터는 사용 재료 개수와 상관없이 능력치는 1개씩 오르며 재료를 전부 사용하지 않으면 강화 실패할 확률이 있다.
레시피 연구는 전회차에 개발한 레시피나 쿠므가 개발한 레시피를 이용하여 요리를 개발하는 메뉴이다. 데이터 승계시 전회차에 완성한 요리가 누적되기에 회차를 반복하면 결국 모든 메뉴가 등록되게 된다.

4.2. 모험자의뢰

난이도는 易(쉬움), 普(보통), 難(어려움) 세 종류이며 필요로 하는 스탯은 採(채집), 戦(전투), 話(화술), 人(인원수), 모험자 랭크가 있고 능력치는 순서대로 F, E, D, C, B, A, S. 인원수는 최대 12명이다. 모험자를 선택해서 의뢰를 맡길수도 있고, 그냥 의뢰만 걸수도 있는데 이때는 모험자들이 알아서 적당히 의뢰를 나눠서 수행한다. 초반에 모험자들의 능력치가 들쭉날쭉 할 때는 필요로 하는 스탯이 높은 모험자들을 골라서 의뢰를 맡기는것이 좋다. 의뢰비를 선택할 수도 있는데, 추가보수(빨간색), 보통보수(녹색), 떼먹는보수(파란색)를 고를수 있다. 돈이 어지간히 부족한 상황이 아니면 떼먹지는 말자.

4.3. 증축과 개축

가게의 각종 시설을 짓고 논밭을 개간하는 것부터 누군가(...)가 불태워버린 건물을 다시 짓는 메뉴.

4.4. 영업

마을의 각종 시설을 짓는 일과 각 히로인을 공략하는 것, 가게에 각종 이벤트를 열어 CG회수와 함께 매상을 올릴 수 있다. 어차피 한 회차에 한 명의 히로인만 공략이 가능(대부분 이벤트를 다 본 순간 강제 엔딩으로 이어진다)하므로 무리하게 부족한 턴을 써가면서 여러 히로인을 동시에 공략할 필요가 없다.

4.5. 메뉴변경

이미 개발한 요리의 개수에 따라서 메뉴판에 올릴 수 있는 요리의 개수가 정해진다. 정해진 수의 손님이 와서 메뉴를 골라먹는게 아니라, 각 메뉴마다 팔리는 개수만큼 팔리는 식이기 때문에 메뉴판에 올라간 개수가 많을 수록 좋다. 비싸고 많이 팔리는 요리를 올려두면 된다.

4.6. 매입관리

각종 요리 재료의 수입을 관리하는 메뉴. 여러 수입루트를 정해줄 수 있다. 각 루트는 서로 판매하는 물품 종류와 싸게 파는 물품이 각각 정해져 있다. 참고로 창고가 꽉차고 남는 재료는 모두 버리게 되는데, 개수를 비슷하게 맞춰주니 많이 필요한 재료와 필요없는 재료를 잘 보고 굳이 필요없는 재료까지 많이 수입하여 필요한 재료가 버려지는 일이 없도록 맞춰주는 것이 중요하다. 예를들어 2개*30B와 5개*20B가 있다면 후자가 더 싸게 재료를 수입할 수 있지만, 만약 내가 이 재료가 2개만 필요하다면 굳이 100B를 쓰고 재료는 버려지느니 60B만 사용하여 버려지는 재료가 없게 하는것이 좋을 수도 있다. 가장 좋은 것은 후자로 수입하고 적당히 모이면 수입을 끊었다가 필요할때 다시 수입하는 것이지만 너무 귀찮다. 또한 너무 재고없이 딱 맞게 유지할 경우 각 수입 루트에 뭔가 문제가 생기는 경우에 요리를 만들수 없게 되니 그때그때 상황에 맞춰 수입을 관리하는 것이 중요하다. 요리를 개발해서 등급이 오르거나 영업등으로 요리가 많이 팔려도 재료를 더 많이 사용하지 않기때문에 무지막지하게 남겨먹는 장사이다

4.7. 기타



[1] 긴은 100% 죽을 정도의 치명상을 입고, 아르테는 아예 죽었으므로 일단 판정승. 물론 마왕의 딸인 아르테는 멀쩡히 부활한 관계로 아르테가 판정패를 인정하고 치료해 주지 않았다면 사실상 긴의 패배 [2] 전소된 건물은 아내인 아르테의 연줄을 사용해 재건했지만, 그 대신 빚이 남게 되었다고 한다. [3] 장녀가 코제롯트 차남이 다롯트인데 아들인 다롯트는 포제롯테가 아닌 시아의 아들이다 정실 마왕부부의 직계상으로보면 아르테는 차녀다. 너무 꼬여버린 막장집안 [4] 무투회 순위 한 자리대의 강자들의 벽은 장난이 아니라고 한다. 하지만 이웃던전 보스 바르가와 같은 양민(...)의 입장에선 '강자의 고민'이라고. [5] 이 덕에 긴은 졸지에 여자 데리고 다니면서 산적들을 개발살내는 인물로 명성을 얻었고, 키이가 그를 찾아낼 수 있게 되는 이유가 된다. [6] 그런말을 해놓고는 결국 질투가 폭발한다. 긴의 입장에선 그런 아르테가 귀여운듯 [7] 열심히 숨기고는 있었는데 종업원들이 한달쯤 지나면서 다 눈치 챘다고 한다. 일단 인간을 벗어난 힘과 때때로 뿔을 실수로 드러내는 실수와 또는 하늘을 날아다니는 기행을 저질러서 다 안다고... 이걸 들은 아르테는 라이제도 마족이라는 걸 실수로 폭로해버린다. [8] 게다가 가게 이름이 뿔달린 악마 여관... [9] 사실 납치는 반쯤 가게에 정식 요리사를 영입하기 위한 아르테의 공작이었다. 이걸들은 긴은 다시는 이런짓하지말라고 엄격히 충고한다. [10] 딸들 이름은 리므, 아므, 미므 [11] 아르테가 마력을 넣어줬는데 가게가 사라지더라도 100년 이상은 충분히 움직이고 다닐 수 있는 양이라고 한다. 너무 마력이 넘쳐서 자물쇠로 돌아가지 못하게 되고 말았다. 엄마고 딸이고 마력조절에는 서투른듯.... [12] 긴의 레스토랑은 긴의 첩이 되어야만 직원이 될 수 있기 때문에 정확힌 그것 때문이다(...) [13] 버니블랙의 주 무대 [14] 중반의 이벤트 이후 [15] 아르테 딴에는 그저 인사지만 아르테 같은 강자를 만나면 민폐가 따로 없다. 사단장이 중대장 방에 쳐들어 왔다