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최근 수정 시각 : 2024-03-23 18:45:38

스플래툰 3


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<colbgcolor=#EDED3D><colcolor=#603be1> 개발 / 유통
개발 지원
디렉터 이노우에 세이타, 사토 신타로
프로듀서 노가미 히사시
플랫폼
ESD
장르 TPS
플레이 인원수 1명(통신 플레이 시 2~8명[1])
해상도 거치 시 900P~1080P[2]/휴대 시 720P
프레임 60FPS[3]
용량 5.2GB
판매량 1,171만 장 (2023. 12. 31. 기준)
공식 홈페이지 파일:대한민국 국기.svg 파일:일본 국기.svg 파일:미국 국기.svg
국가별 정보
<rowcolor=#603be1> 국가 발매일 심의 등급
한국 2022년 9월 9일 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
일본 파일:CERO A.svg CERO A
북미 파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
유럽 파일:PEGI 7.svg PEGI 7
호주 파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
홍콩 -
대만 파일:GSRR P 로고.svg GSRR 保護級

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템
3.1. 전작과의 차이점
4. 세계관
4.1. 등장인물4.2. 카오폴리스 타운
4.2.1. 로비4.2.2. 상점4.2.3. 광장 허브4.2.4. 광장 내 부가기능
4.3. 오더폴리스 시티
4.3.1. 로비4.3.2. 상점4.3.3. 광장 허브4.3.4. 광장 내 부가기능
4.4. 오더폴리스 스퀘어
4.4.1. 로비4.4.2. 상점4.4.3. 광장 허브4.4.4. 광장 내 부가기능
5. 콘텐츠6. 업데이트7. 평가
7.1. 호평7.2. 혹평
7.2.1. 멀티플레이
7.3. 복합적
7.3.1. 밸런싱7.3.2. 등급 시스템
8. 흥행9. 익스팬션 패스10. 기타

[clearfix]

1. 개요

스플래툰 시리즈의 3번째 작품. 스플래툰 시리즈 중 첫 정식 한국어화되었다.
Back into the ink

2. 발매 전 정보

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3. 시스템

3.1. 전작과의 차이점

4. 세계관

4.1. 등장인물

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4.2. 카오폴리스 타운

카오폴리스 타운
バンカラ街 / Splatsville
파일:screenshot05.jpg
오더폴리스 시티, 오더폴리스 스퀘어에 이은 본작의 배경이 되는 도시. 카오폴리스 지방의 수도다. '혼돈의 도시'라는 이명이 있으며, 급속하게 재개발이 진행되어 다양한 시대의 건축물이 혼합되어 있는 특이한 문화가 형성되어 있다. 전작들에 등장한 오더폴리스 지방의 도시들보다 훨씬 복잡한 구조로 이루어져 있으며 면적 역시 오더폴리스 시티나 스퀘어와 비교하면 거의 3배~4배 수준으로 상당히 넓다.

모티브는 홍콩 구룡성채로 추정. 구룡성채의 상징과도 같은 빽빽한 건물 사이로 날아가는 비행기가 올려다보이는 모습 또한 볼 수 있다.

전작들의 도시들처럼 이곳 역시 거대 조형물들이 존재하는데 3과 연관성이 넘쳐나는 본작답게 이번엔 전작들과 달리 3개이다. 닭과 뱀, 돼지 조형물인데 각각 지하철역과 무기 상점 건물 위, 그리고 기어 상점 건물 옆에 자리하고 있다. 여담으로 이 역대 조형물들은 모두 서로 특수한 관계에 있는데 1편의 너구리와 여우는 일본에서 같은 요괴로서 자주 짝을 이뤄 등장하고 2의 거북이와 학은 장수의 대표적인 상징이며, 본작의 닭과 뱀과 돼지는 불교에서 삼독(三毒), 즉 세개의 독[8]을 의미한다. 특히 뱀의 경우 왕관을 쓰고 있어 바실리스크를 연상하게 해 닭과의 관계도 염두에 둔 듯 하다.

설정상 1편과 2편의 무대였던 오더폴리스 지방에서 멀리 떨어진 곳이라고 한다.

개발자에게 물어보았습니다 인터뷰에 따르면 본작의 무대가 혼돈의 도시 카오폴리스 타운인 이유는 전작의 마지막 페스매치인 혼돈 vs 질서에서 혼돈 팀이 승리하였기 때문으로, 전작 파이널 페스티벌 이후 오징어 세계에서도 혼돈 붐이 찾아와 급격히 발달한 도시라는 설정이다.[9] 이렇게 급발전한 도시다 보니 재정난을 겪고 있는 모양이다.

전작의 배경과 본작의 배경의 이름은 일본어/한국어에서 각각 대조되는 표현을 사용해 지어졌다. 일본어에서는 ハイカラ(하이카라)[10] - バンカラ(반카라)[11]로, 한국어에서는 오더폴리스 - 카오폴리스로 각각 질서와 혼돈을 뜻하는 이름으로 지었다.[12] 영어에서는 각각 Inkopolis와 Splatsville이다.

4.2.1. 로비

파일:sp3_로비1.jpg
파일:sp3_로비2.jpg
전통에 따라 카오폴리스 타운 진입시 정면에 보이는 큰 타워가 각종 온라인 매치의 로비를 담당한다. 본작에서는 로비로 다수의 기능이 통폐합되었다. 로비 내부에는 온라인 상태의 친구가 홀로그램 형태로 자판기쪽 구석에 있는데, 말을 걸어 같은 배틀에 난입하거나 합류할 수 있다. 또한 파티를 만들 경우 각자 홀로그램 형태로 로비 내부를 돌아다니는 걸 볼 수 있다. 삼각주 매점 옆 구석의 휴게 장소에는 심판이 자고 있어 말을 걸면 각종 팁을 들을 수 있다.

배틀 포트 뒤쪽은 복층으로 되어있는데 카페와 영역 배틀러 게임판, DJ 스튜디오가 자리하고 있다. 카페에선 바리스타 해파리가 잔을 닦고 있고 스튜디오에선 해파리 두마리가 디제잉을 하며 광란의 댄스를 추는 모습을 볼 수 있다. 이 스튜디오에서는 로비 BGM을 선곡하는 듯 한데, 본작에선 잘린 전작들의 곡이 재생되기도 한다.

로비 상단의 초대형 곡면 스크린은 Nintendo Switch 본체를 모티브로 삼았다. 중앙 하단부의 충전 포트나 좌우의 사다리꼴 형태 스피커, 측면의 조이콘 결합 레일 등 스위치 본체의 여러 디테일이 재현되어 있다.

로비의 건물 외형 및 로비 주변에 있는 건축물들은 나고야역 인근을 주로 모티브 한 것으로 보인다.

4.2.2. 상점

무기점은 레벨 2, 이외의 의상 및 잡화점은 모두 레벨 4부터 이용할 수 있다. 상점 내에서는 R, L을 눌러 옆 상점으로 빠른 이동이 가능한데, 화면 전환에 따라 잉클링은 플레이어 캐릭터가 균형을 잃고 휘청거리지만 옥토링은 휘청거리지 않고 간소하게 점프를 한다. 기어 상점들은 매일 오전 9시에 판매 목록이 바뀌기 때문에 매일 매일 확인해주자.

4.2.3. 광장 허브

4.2.4. 광장 내 부가기능

4.3. 오더폴리스 시티

오더폴리스 시티
ハイカラシティ / Inkopolis Plaza
파일:sp3_오더폴리스시티.jpg
파일:sp3_오더폴리스2.jpg
익스팬션 패스 구매시 DLC 제1탄으로 초대작의 월드 허브였던 오더폴리스 시티를 홈타운으로 지정할 수 있다. 홈타운 지정 여부와 무관하게 라디오는 계속 삼합파가 진행한다. 또한 오더폴리스를 홈타운으로 지정할 시 로딩 화면에서 나오는 잉크의 색이 스플래툰 초대작의 대표색인 주황색과 파란색이 된다.

4.3.1. 로비

1편이 그랬듯, 중앙의 어메이징 타워가 온라인 멀티플레이 로비 역할을 한다. 로비 내부는 카오폴리스 타운의 로비와 동일하며, 모든 기능도 동일하다. 또한 페스티벌 기간 중에는 어메이징 타워가 3번째 팀의 색상으로 변한다.

4.3.2. 상점

상점은 전부 '부야베스' 쇼핑몰이라는 건물에 입주해 있다. 상점에서 파는 물품은 카오폴리스 타운의 상점과 동일하며, 어느쪽에서든 구매했다면 다른 도시의 상점에서도 품절로 표기된다.

4.3.3. 광장 허브

문어 단지 계곡으로 가는 맨홀은 타이어로 막혀있어 진입할 수 없다.[18] 그렇다고 얼터너행 맨홀이 따로 생기진 않은관계로 메뉴창을 열거나 카오폴리스 타운으로 넘어가서 가야한다. 맨홀 뒷편의 쓰레기통 안을 잘 보면 전지메기 인형이 들어있다.

4.3.4. 광장 내 부가기능

4.4. 오더폴리스 스퀘어

오더폴리스 스퀘어
ハイカラスクエア / Inkopolis Square
파일:sp3_오더폴리스3.jpg
익스팬션 패스 구매시 DLC 제2탄으로 전작의 광장이었던 오더폴리스 스퀘어는 질서의 탑을 한 번이라도 클리어 해야 홈타운으로 지정할 수 있다. 오더폴리스 스퀘어 역시 홈타운 지정 여부와 무관하게 라디오는 계속 삼합파가 진행한다. 또한 스퀘어를 홈타운으로 지정할 시 로딩 화면에서 나오는 잉크의 색이 스플래툰 2의 대표색인 분홍색과 연두색이 된다.

페스티벌 기간 중에는 전작에 없던 레이저 쇼가 추가되어 엄청나게 화려해졌다.

오더폴리스 스퀘어가 추가됨에 따라 전 시리즈의 광장을 모두 홈타운으로 지정할 수 있게 되었다.

4.4.1. 로비

2편 역시 그랬듯, 중앙의 빅 타워가 온라인 멀티플레이 로비 역할을 한다. 로비 내부는 카오폴리스 타운의 로비와 동일하며, 모든 기능도 동일하다.

4.4.2. 상점

상점은 전부 '에스카베스' 쇼핑몰이라는 건물에 입주해 있다. 상점에서 파는 물품은 카오폴리스 타운의 상점과 동일하며, 어느쪽에서든 구매했다면 다른 도시의 상점에서도 품절로 표기된다.

4.4.3. 광장 허브

문어 단지 협곡으로 가는 맨홀은 둥근 맨홀 뚜껑으로 막혀 있다. 그렇다고 얼터너행 맨홀이 따로 생기진 않은 관계로 메뉴창을 열거나 카오폴리스 타운으로 넘어가서 가야한다.

페스티벌일 때 카오폴리스 타운과 오더폴리스 시티처럼 각각 허브에 있는 아이돌이 공연하듯이 오더폴리스 스퀘어도 텐타클즈가 공연을 한다.

아미보 박스 왼쪽에서 배경을 자세히 보면 설정 상 가까운 오더폴리스 시티의 어메이징 타워가 보이는 디테일도 그대로 있다.

오더폴리스 시티와 마찬가지로 여기도 이곳저곳이 많이 바뀌었는데 미니게임인 리듬 게임 오징어링 2를 할 수 있었던 오락기가 사라졌으며 대신 전작에선 그 옆에서 고장나 인형도 없이 방치 되있던 인형뽑기 기계가 수리를 마쳐 다시 운영 중이다.
롭이 운영하던 푸드트럭은 롭이 여행을 간 관계로 해파리가 운영하는 푸드트럭으로 바뀌었는데, 음식 판매는 로비 안에 있는 삼각주에서 맡고 있으므로 푸드트럭은 아무 기능이 없다. 외형을 보아 크레페를 파는 것으로 보이며, 페스티벌 기간 중에는 식사하러 갔다는 펫말을 걸어둔 상태로 비어있다.

푸드트럭 뒤쪽으로의 공간은 공사 바리케이드가 사라져 지하철 역 입구와 노상 카페가 생겼고, 옷 가게 옆쪽엔 조그마한 스케이트보드장이 생겨 한 보더 해파리의 현란한 스케이트보딩을 감상할 수 있다.[19] 또한 전작 DLC인 옥토 익스팬션으로 가는 심해 메트로 입구는 영역 배틀러의 배경막으로 막혀있다. 그 옆에 있는 카페에는 전작에서 다우니가 노트북을 보며 앉아있던 자리에 옥토 익스팬션의 NPC였던 구소쿠 씨가 앉아있다.

또한 세세한 디테일로 광장에 존재하는 다른 유저의 잉클링, 옥토링은 카오폴리스에서 사용하는 해삼폰이 아닌 2에서 사용하던 오징어/문어 형태의 스마트폰을 사용한다.

4.4.4. 광장 내 부가기능

5. 콘텐츠

5.1. 게임 모드

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5.1.1. 랭크 룰

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5.1.2. 페스티벌

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5.1.3. 새먼 런 NEXT WAVE

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5.1.4. 히어로 모드

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5.2. 무기

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5.3. 기어

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5.4. 스테이지

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5.5. 아카이브

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5.6. 배지

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5.7. 땅따먹기 대전-영역 배틀러

파일:sp3_영역 배틀러.jpg

陣取大戦ナワバトラー / Tableturf Battle

본작의 미니게임 포지션의 서브 콘텐츠로, 1편과 2편의 미니게임보다 훨씬 깊이 있고 본격적인 콘텐츠를 보유하고 있다. 안초비트 게임즈에서 영역 배틀을 1:1 트레이딩 카드 게임으로 변형시켰다는 컨셉. 수록된 카드는 모두 스플래툰 본편 게임의 무기와 캐릭터 등 다양한 요소를 본딴 것으로, 고유한 형태와 스페셜 어택 코스트의 두 가지 수치를 보유하고 있으며, 등급은 코먼과 레어, 프레시의 3등급으로 나뉜다. 그 수는 발매 시점 총 162종. 시즌 별 콘텐츠 업데이트와 함께 신규 콘텐츠와 관련된 카드가 새로이 추가되어 최신 시즌인 2022 겨울 Chill 시즌 기준으로는 총 175종이다.

각 턴마다 상대와 동시에 카드를 제출, 격자 필드 위에 카드가 보유한 형태에 맞게 위치를 지정하여 자신의 영역을 점유하는 것이 게임의 기본 골자. 총 12턴을 진행하며 원판이 된 영역 배틀과 동일하게 게임 종료 시 필드 위 점유한 영역이 넓은 쪽이 승리한다. 카드마다 정해진 모양은 변경할 수 없지만 배치 시의 방향은 회전 가능하다. 또한 현재 자신의 영역에 반드시 인접하게(경계선 또는 꼭짓점에 맞닺도록) 배치해야 하며, 자신 혹은 상대가 이미 점유한 영역에는 겹치게 배치할 수 없다.

해당 턴에서 양 측이 점유를 시도한 영역이 겹칠 경우, 다음과 같은 과정을 거친다.
일반적인 칸과 구분되는 색의 '스페셜 칸' 주변의 8칸을 모두 둘러쌀 경우 스페셜 포인트를 획득한다. 자신의 칸과 상대의 칸, 중립 벽을 불문하고 주변 8칸 모두를 채우기만 한다면 획득하기에 전략적인 배치가 요구된다. 스페셜 포인트는 스페셜 어택을 시도할 때 사용되며, 카드가 요구하는 스페셜 포인트만큼을 소비해 카드에 표시되어 있는 모양으로 스페셜 어택을 사용할 수 있다. 스페셜 어택은 이미 칠해져 있는 일반 칸(진영 무관)에도 겹치게 배치(덧칠)할 수 있지만, 반드시 필드 위에 있는 자신의 스페셜 칸에 인접하게 배치해야 하며, 스페셜 칸(진영 무관)은 덧칠할 수 없다.

덱은 중복 카드 없이 총 15장으로, 한 번에 핸드에 보유하는 카드는 그 중 4장. 첫 턴 시작 이전 1회에 한해 덱을 섞고 패를 전부 다시 받을 수 있다. 이후에는 카드를 제출했다면 다음 턴에 덱에서 한 장을 드로우해 자동으로 빈 칸이 보충된다. 현재 제출할 수 있는 카드가 없거나 제출하고 싶지 않을 때에는 패스 선언과 함께 핸드에 있는 카드 한 장을 버린다. 이 경우 스페셜 어택 포인트 1점을 획득한다.

영역 배틀러 도장의 안내원에게 처음 말을 걸면 15종의 기본 카드가 수록된 스타터 덱을 획득할 수 있다. 이후로는 영역 배틀러 플레이, 카탈로그 보상, 뽑기, 히어로 모드 수집 요소 등 다양한 방식으로 획득 가능한 카드 팩을 뜯어 카드를 수집할 수 있으며, 보유한 카드 중 15장을 골라 직접 덱을 커스텀할 수 있다. 모든 카드는 보유하고 있음 / 보유하고 있지 않음으로만 구분되어 보유 장수는 계산하지 않기에 일단 한 번 획득했다면 여러 덱에 동시에 넣는 것도 가능. 팩에서 이미 보유하고 있는 카드가 나왔을 경우 자동으로 카드 파편으로 전환되어, 덱 커스텀 메뉴에서 카드 파편을 지불해 보유하고 있지 않은 카드를 직접 제작하거나 이미 보유한 카드의 그레이드를 올릴 수 있다.

덱 커스텀 이외에 카드 슬리브 커스텀 또한 존재. 20종의 카드 슬리브 중 1종을 선택해 뒷면에 씌울 수 있다.

커뮤니티에서는 주로 잉 궨트, 듀얼, 유잉왕 등으로 불린다.

2023년 봄 Fresh Season 업데이트로 온라인 상에서도 실시간으로 영역 배틀러를 할 수 있게 되었다. 랜덤 매칭은 지원되지 않고 친구나 키워드 채널을 통해서만 플레이가 가능하다. 로비 2층에 있는 영역 배틀러 테이블에 앉아 플레이하거나 옆에 서서 관전할 수 있다.

2023년 4월 14일 발매된 월간 코로코로 코믹 2023년 5월호에 부록으로 카드팩 실물이 재현되어 출시되었다. 카드 종류는 랜덤이 아니라 정해져 있다.

5.7.1. 상대 NPC

영역 배틀러 도장의 NPC 대결에서 상대로 등장하는 NPC의 일람. 영역 배틀러 레벨이 올라갈수록 새로 대전할 수 있는 상대가 늘어난다. 단, 상인들과의 대결을 위해서는 각 상인과 적어도 1번은 대화해 봐야 하며, 마르징오와 아이돌들은 히어로 모드를 클리어한 이후부터 대결할 수 있다. 또한 페스티벌 기간 동안에는 삼합파가 광장을 순회하고 있는 관계로 삼합파와 대결할 수 없다.

네임드 NPC는 모두 각자의 캐릭터 컨셉에 맞는 고유한 덱[21]과 카드 슬리브를 사용하며, 각 NPC의 레벨 3과 대전해 30번 승리하면 해당 NPC가 사용하는 카드 슬리브를 보상으로 획득할 수 있다.

5.8. amiibo


1편 2편에 이어 3편의 디자인을 기반으로 한 amiibo가 발매된다. 출시되는 amiibo는 잉클링(걸, 옐로) / 옥토링(보이, 블루) / 꼬마연어[31]로 게임 발매일에 맞춰 amiibo가 함께 출시되었던 1편 / 2편과는 달리 게임 발매 후 2개월 뒤인 2022년 11월 11일 출시되었다.

거의 2022년도 끝물에 나오는 최신 amiibo인데다가 캐릭터 디자인도 인간형보단 아기자기한 데포르메 스타일에 가깝다보니 현존하는 amiibo들 중 최고 수준의 퀄리티를 자랑한다.

파일:삼합파아미보.webp
삼합파 amiibo는 2023년 11월 17일 발매된다.

게임 내에서 아미보 기능을 활성화하면 코디와 카메라 세팅 등을 저장할 수 있는 '서포터'로 활용할 수 있으며, 특전 기어를 준다. 또한 전작에서 스쿨 유니폼 세트, 스쿨 카디건 세트, 히메이드 세트, 인챈트 세트 등은 성별에 따라서 옷 디자인이 바뀌었으나 이번 작에서는 성별 구분이 없어져서 남자, 여자 디자인의 복장을 둘 다 준다.

스플래툰 2에서 잉클링(옐로), 옥토링(블루) 아미보를 사용하면 각각 걸(네온 핑크), 옥토링 보이로 인식하며 꼬마연어 아미보는 사용할 수 없다.

전작에서 사용한 기록이 있는 아미보를 등록하면 조건과 관계 없이 무조건 아미보 기어 세트를 받을 수 있다. 사용 기록이 없는 아미보라면 처음에는 신발만 주며, 온라인 배틀을 누적 20판 하면 옷을, 누적 40판 하면 액세서리를 준다.
<rowcolor=#603be1> amiibo 액세서리 신발
파일:sp_잉클링걸아미보.png
[32]
파일:sp3_오징어 머리핀.webp
오징어 머리핀
파일:sp3_스쿨 유니폼 L.webp 파일:sp3_스쿨 유니폼 R.webp
스쿨 유니폼 L/
스쿨 유니폼 R
파일:sp3_니 삭스 스쿨 로퍼.webp 파일:sp3_맨발 스쿨 로퍼.webp
니 삭스 스쿨 로퍼/
맨발 스쿨 로퍼
파일:sp_잉클링보이아미보.png
보이
파일:sp3_일본 무사 헬멧.webp
일본 무사 헬멧
파일:sp3_일본 무사 재킷.webp
일본 무사 재킷
파일:sp3_일본 무사 슈즈.webp
일본 무사 슈즈
파일:sp_오징어아미보.png
오징어[33]
파일:sp3_파워드 마스크.webp
파워드 마스크
파일:sp3_파워드 슈트.webp
파워드 슈트
파일:sp3_파워드 레그.webp
파워드 레그
파일:sp_아오리아미보.png
아오리
파일:sp3_히어로 헤드 레플리카.png
히어로 헤드 레플리카
파일:sp3_히어로 재킷 레플리카.png
히어로 재킷 레플리카
파일:sp3_히어로 킥스 레플리카.png
히어로 킥스 레플리카
파일:sp_호타루아미보.png
호타루
파일:sp3_아머 헬멧 레플리카.png
아머 헬멧 레플리카
파일:sp3_아머 재킷 레플리카.png
아머 재킷 레플리카
파일:sp3_아머 부츠 레플리카.png
아머 부츠 레플리카
파일:sp2_잉클링걸아미보.png
걸(네온 핑크)
파일:sp3_오징어 클립.webp
오징어 클립
파일:sp3_스쿨 리본 카디건.webp 파일:sp3_스쿨 넥타이 카디건.webp
스쿨 리본 카디건/
스쿨 넥타이 카디건
파일:sp3_루즈 삭스 킬트 로퍼.webp 파일:sp3_맨발 킬트 로퍼.webp
루즈 삭스 킬트 로퍼/
맨발 킬트 로퍼
파일:sp2_잉클링보이아미보.png
보이(네온 그린)
파일:sp3_오징어 그림자 마스크 갑.webp 파일:sp3_오징어 그림자 마스크 을.webp
오징어 그림자 마스크 갑/
오징어 그림자 마스크 을
파일:sp3_닌자 슈트.webp
닌자 슈트
파일:sp3_닌자 부츠.webp
닌자 부츠
파일:sp2_오징어아미보.png
오징어(네온 퍼플)
파일:sp3_파워드 마스크 오리진.webp
파워드 마스크 오리진
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파워드 슈트 오리진
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파워드 레그 오리진
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히메
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히메이트 크라운 S/
히메이트 크라운 L
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히메이트 후드
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히메이트 스니커즈
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이이다
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이이다치 헤드폰
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이이다치 톱스
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이이다치 슬립온
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옥토링 걸
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인챈트 해트
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인챈트 로브 S/
인챈트 로브 L
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인챈트 부츠
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옥토링 보이
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문어티컬한 헬름
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문어티컬한 갑옷
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문어티컬한 레그 가드
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옥토링 문어
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히레오 헤드
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히레오 글로브
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히레오 슈즈
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잉클링(옐로)
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생선뼈
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오징어채 학생복
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짚신
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옥토링(블루)
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문어 이마 띠
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검은 띠 유도복
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앵클 서포터
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꼬마연어
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버서크 헬름
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버서크 아머
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버서크 그리브
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후우카
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호호지로 가면
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호호지로 상의
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호호지로 나막신
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우츠호
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오나가 가면
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오나가 상의
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오나가 양말
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만타로
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만다 가면
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만다 우의
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만다 장화

5.9. 오징어넷 3

Nintendo Switch Online 앱을 설치하면 이용할 수 있는 전용 서비스. Nintendo Switch Online 가입이 필요하다.

6. 업데이트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스플래툰 3/업데이트 내역 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
발매일 이후 2년간 3개월에 한 번씩 무기와 맵, 커스터마이징 요소들이 업데이트 될 예정이다.

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/switch/splatoon-3|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/splatoon-3/user-reviews|
7.0
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/13284/splatoon-3| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/13284/splatoon-3| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


2022년 9월 7일 엠바고가 해제되었다.

평론가 평점은 2편과 거의 비슷하게 나왔다. 평가의 기조 역시 2편과 거의 동일. 눈에 띄는 큰 변화는 없으나, 시리즈 특유의 게임성을 잘 계승하고 여러 편의성 및 시스템을 개선 및 진보시켰다는 평.

멀티플레이가 중심인 게임인 만큼 IGN에서는 싱글 플레이 캠페인과 멀티 플레이를 별도로 리뷰, 싱글 플레이에 8점, 멀티 플레이에 9점을 부여했다.

더 게임 어워드 2022의 최고의 멀티플레이어 게임 부문에서 수상했다.

7.1. 호평

스토리모드인 히어로모드에서는 전작의 dlc 스토리모드인 옥토 익스팬션처럼 다양한 컨셉의 스테이지가 등장했다. 전작들의 히어로 모드처럼 튜토리얼 역할에 충실하면서, 중간중간 도전적인 난이도의 스테이지와 다양한 기믹도 빼먹지 않았다.

멀티 플레이 부분에 있어서는 시스템적으로 편의성이 크게 강화되었으며, 징어롤, 징어클라임 같은 새로운 기술이 생겼다. 또한 메인무기로 스트링거와 와이퍼 계열이 추가되었고, 보조무기와 스페셜의 조합이 새롭게 바뀌면서 전작과 배틀의 양상이 달라졌다.

조작감 또한 눈에 띄게 개선되어 차저 계열같이 정밀한 조준을 요구하는 무기들도 전작보다 다루기 쉬워졌다.

새먼런 또한 호평을 받는다. 난이도가 높아진 것은 호불호가 좀 갈리지만, 상시 개방되고 여러 신규 요소[37]가 추가되면서 인기가 늘었다. 특히나 けんしろ등 전부터 새먼런을 중심으로 영상을 올리던 유튜버들이 큰 수혜를 입었다.

7.2. 혹평

게임 내적으로 편의성이나 커스터마이징 같은 자잘한 요소가 상당한 발전을 이루었지만, 전작의 새먼런 추가처럼 큼직한 신규 요소가 없다보니 굳이 3라기 보다는 2의 대형 업데이트나 옥토 익스팬션같은 dlc로 내는 것이 괜찮지 않았냐고 하는 의견도 있다. 물론 전작들이 그랬던 것처럼 3도 업데이트 최종 종료 시점에선 콘텐츠 부족의 평가를 반전할 여지는 남아있다.

페스티벌은 전야제부터 여러 문제점을 지적 받고 있다. 점점 개선되고 있지만 본작의 콘셉트인 3에 맞춰 무리하게 삼파전 방식을 채택해 근본적인 해결은 요원해 보이는 상황. 자세한 내용은 스플래툰 3/페스티벌 문제점 항목 참고.

또한 2023 여름 Sizzle Season에 추가된 이벤트 매치는 평소엔 접할 수 없는 다양하고 독특한 룰로 대전할 수 있어 이벤트 매치 자체는 호평이지만, 개최 시간을 평일 낮 혹은 새벽에 2시간씩 잘라서 배정하기 때문에 참여하기 굉장히 어려워 유저들의 성토가 이어지고 있다. 다른 게임 모드처럼 하루 종일 할 수 있게 바꿔달라는 의견이 많다.[38] 이후 2023 겨울 Chill Season 부터는 기존 3개의 시간대에서 6개의 시간대로 개최하는 것으로 변경 되었다 .[39]

7.2.1. 멀티플레이

7.3. 복합적

7.3.1. 밸런싱

발매 한 달쯤 뒤부터 무기 밸런스 문제가 부각되었다.[42] 대표적인 예로 LACT-450의 멀티미사일 난사가 있다. 2022 Chill Season 업데이트로 멀티미사일을 남발하기 어려워졌으나, 첫 시즌 동안 악명을 떨치는 사이 사실상 방치를 한 것으로 볼 수 있다. 이처럼 3에서 3개월 주기의 시즌제로 바뀌면서 업데이트 주기가 너무 길어졌다는 비판이 나오게 되었다. 밸런스 조정은 시즌 패치로 한 번, 시즌 중반에 한 번으로 약 3개월에 2회 정도 실시된다. 따라서 발매 1년 간 오류 수정을 제외한 밸런스 패치는 총 8회.[43]

전작은 애초부터 밸런스가 기울어진 상태에서 업데이트 때마다 사기 무기 및 메타가 바뀌는 식의 밸런싱을 했지만, 본작은 균형을 최대한 맞추려 하고 있다. 이 때문에 업데이트로 무기 수는 100개 이상 넘어갈 것이기에 황금 밸런스는 사실상 불가능하다고 하는 부정론과, 스플래툰 2의 세기말 메타[44]를 거론하며 최소한 그렇게 되진 않아야 한다며 옹호하는 긍정론으로 나뉜다.

그래도 느리지만 꾸준한 조정이 어느 정도 효과를 봤는지, 2023 여름 Sizzle Season부터는 X 매치 톱에 상당히 다양한 무기가 랭크될 정도로 많이 안정되었다.[45] 오랜 시간 패왕의 자리에 앉아있던 스크루 슬로셔, 샤프 마커, 사무 와이퍼 등이 조금씩 조정을 받아 여전히 강력하긴 하지만 발매 초기처럼 "샤프 마커 더 많은 쪽이 이기는 게임" 같은 수준은 아니게 되었으며, 메타 순환과 서브/스페셜 조정에 따라 두각을 드러내지 못하던 무기가 최상위권 무기로 부상하기도 했다.[46] 당연히 무기 수가 100종류가 넘어가는 만큼 황금 밸런스라고 할 수는 없지만 유의미할 정도로 개선되었다는 평가.

다만 3.0.0 업데이트의 크랩 탱크 간접 하향,[47] 4.1.0 업데이트의 울트라 샷 상향[48]과 스플랫 슈터/N-ZAP의 탄 퍼짐 감소,[49] 5.1.0 업데이트의 스플랫 롤러 다이너모 상위호환화[50] 등 이해하기 어려운 패치가 몇 차례 있어 개발진에 대한 불만이 쏟아지기도 했다.

또한 맵의 구조에 대해서도 말이 많은데, 3의 맵은 전작과 다르게 일자형의 맵이 많고 우회로가 적거나 거의 없는 수준의 맵이 대부분이라 리터 4K나 하이드런트 등의 장거리 무기한테 너무 유리하다는 의견이 많고, 남플라 유적이나 대구 포트 쇼핑 파크같은 맵은 한번 스폰까지 밀리면 상대방이 일방적으로 스폰킬을 할 수 있어서 타개 난이도가 극악하기로 악명이 높다.[51] 이후 울트라 샷의 상향 및 일부 맵의 공사로 장거리 메타의 강세가 조금 줄어들긴 했지만, 여전히 강력하다는 평.

7.3.2. 등급 시스템

카오폴리스 매치에서 패배 시 랭크 강등이 없어지면서 실력차를 제대로 반영하지 못하게 되었다.[52] 시간만 들이면 어떻게든 고랭크로 올라갈 수 있기 때문에 본 실력보다 고평가받는 유저들이 더욱 늘어나게 되었고, 이로 인해 혼자서 팀을 캐리하기 어려운 중상위권의 실력자들은 기본 역량이 부족한 아군을 만나면 팀빨망겜을 외칠 수 밖에 없다. 특히 붓이나 롤러처럼 타개가 어려운 무기를 사용할 때 아군의 기본 역량이 부족하다면 1분만에 녹아웃이 되는 광경을 눈 뜨고 지켜볼 수 밖에 없다.

다만 어차피 못 올라갈 사람은 못 올라가고, 3개월이라는 짧은 주기로 시즌 강등이 있어 운 좋게 올라온 사람은 결국 다시 내려가게 되어있다. 또한 본격적인 랭크 경쟁은 22년 겨울 시즌부터 도입된 X 매치로 넘어갔기 때문에[53] 카오폴리스 매치는 랭크 룰을 이해하기 위한 통과 의례 정도로 남게 되었다.

이런 경쟁류 게임이 다들 그렇듯 랭크 및 X 파워에 대해 지나치게 저평가되는 경향이 있다. "X 파워 2000 이하는 허접", "X 파워 1600이면 라이트 유저" 같은 이야기가 암암리에 사이에 퍼져 있는데, S+를 달성하고 X 매치를 돌리는 인구는 전체의 10%에 불과하고 X 파워 중앙값은 1800 초반이라는 통계가 있다. 이것도 X 매치 도입 초기의 이야기고, 라이브 게임 특성상 유저 수가 조금씩 줄어들고 있는 만큼 X 파워 중앙값은 시즌이 지날 때마다 점점 내려가고 있어 최상위권과의 양극화가 커지고 있다. X 매치 도입 초기에는 랭킹 1위가 3700점을 달성한 것만으로도 화제가 됐는데, 불과 1년만에 랭커들은 4000점대로 도배되고 랭킹 1위는 5000점을 찍기에 이르렀다.

새먼 런에도 PVP와 유사한 문제가 있다. 달인 이전의 칭호는 난이도가 낮아 한두 명의 캐리만 있어도 클리어가 가능해 초심자도 쉽게 달인 칭호에 도달할 수 있어 달인 칭호를 가진 유저의 폭이 굉장히 넓다. 때문에 본격적인 난이도에 도달한 달인부터는 등급을 올리기는커녕 클리어율 자체가 현저하게 떨어지게 된다. 전설까지 올라가면 오히려 할만한데, 반대로 난이도 자체가 고인물도 자칫하면 터질 정도로 빡빡해지는데다가 전설에도 실력이 모자란 유저가 없는 것은 아니다보니 랭크 초기화를 하고 하위 랭크에서 마음 편히 하는 사람도 있다.

8. 흥행

일본 내에서만 출시 3일 만에 판매량 345만 장을 기록해 모여봐요 동물의 숲을 꺾고 일본 게임 역사상 1위의 런칭 판매량을 기록했었다. # # 하지만 이후, 같은 해 11월에 발매된 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛이 출시 3일 만에 일본 판매량 405만 장을 기록하면서 2022년 한 해 동안 기록이 두 번 깨지게 되었다.

2022년 3분기 결산에서 790만 장의 판매량을 올린 것으로 보고되었다. 9월 9일 출시이므로 출시 후 3주 동안의 판매량이다. 4분기 결산에서는 1,013만 장의 판매량을 기록했다.

9. 익스팬션 패스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스플래툰 3/익스팬션 패스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.1. 사이드 오더

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스플래툰 3/사이드 오더 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 기타


[1] 최대 2명까지 관전 참여 가능 [2] 메인 화면에서는 1080P이며, 배틀시 900P~1080P로 가변 해상도이지만 대게 하늘을 보는 등의 상황에서만 1080P로 출력되고 거의 대부분의 상황에서는 900P로 출력된다. [3] 광장에서는 30프레임. [4] 실력차로 일방적으로 스폰킬 당하는 상황을 막기 위한 것으로 보인다. [5] 다만 페스티벌 참가 후 60일이 지나야 지역 변경이 가능하다. 즉 지역을 변경하려면 페스티벌 하나는 무조건 불참해야 한다. [6] 새싹 슈터 시리즈의 경우 잉크 탱크 용량이 10% 더 많아서 전작에서는 젖병처럼 생긴 디자인의 전용 탱크를 썼지만, 이번작에서는 다른 무기들과 탱크 디자인이 똑같아졌다. [7] Nintendo Switch Online의 모바일 위젯은 최초이자, 현재는 유일하게 위젯이 추가된 게임이다. [8] 닭은 탐욕, 뱀은 분노, 돼지는 어리석음 [9] 이는 스플래툰 시리즈의 게임 디자인이 플레이어가 실제로 플레이한 결과를 세계관 상의 디자인이나 사운드, 캐릭터 행동 원리 등에 반영시키는 것을 원칙으로 삼고 있기 때문으로, 1편의 마지막 페스였던 아오리 vs 호타루 역시 승리한 호타루가 2편 히어로 모드의 조력자로, 패배한 아오리가 납치되어 보스로 등장하는 형태로 반영된 바 있다. [10] 유행을 따르는 멋쟁이라는 뜻이며, 하이칼라는 일본의 영향으로 우리나라에서도 사용된 적이 있는 표현이다. 네이버 국어사전 [11] 거칠고 품위 없다는 뜻이며, 일본어에서 하이칼라의 반대말로 사용되는 표현이다. 네이버 일본어사전 [12] 스플래툰 2의 파이널 페스티벌 주제가 질서 VS 혼돈이었기 때문에 여기서 따온 것으로 보인다. [13] 공용 기어 파워에 한한다. [14] 기어, 별명, 포즈, 장식품 등 [15] 예를 들어 2023 봄 Fresh Season에 추가된 카탈로그 한정 아이템은 2023 가을 Drizzle Season에 뽑기 보상에 추가된다. [16] 2023년 가을 Drizzle Season 카탈로그 소개에서 2022년 가을 카탈로그 기어가 복각됨을 공지했다. 신규 기어는 몇 개 안 되고 대부분이 복각 기어로 이루어져 있어 반응이 제법 엇갈리는데, 당시 놓치고 넘어간 사람들에게는 달가운 일이지만 기존에 카탈로그 100을 찍은 사람들은 새로 얻을 수 있는 기어가 거의 없어 실망스러운 카탈로그기 때문. 이 때문에 복각 기어를 2권에 넣어달라는 의견도 있다. [17] 잘 보면 오락기 위에 단말기를 덧씌운거라 오락기의 조이스틱과 버튼이 보인다. [18] 바닥을 잘 살펴보면 마르징오 메이드의 로고가 있는 스티커가 붙어있다. 정황상 마르징오나 오징어 시스터즈가 손을 써 놓은듯 하다. [19] 이 해파리는 2에서 스케이트보딩을 연습하고 있었다. 시간의 흐름을 보여주는 장치. [20] 일반 칸 vs 일반 칸 / 스페셜 칸 vs 스페셜 칸 [21] 공통적으로 자신들이 그려진 카드가 들어있는 게 특징. [22] 해파리 상대들 중에서는 유일하게 대사가 있다. [아이돌_공통] 자신을 포함한 같은 그룹의 아이돌 카드가 덱에 포함되어 있다. [삼합파_공통] 페스티벌 기간에는 "미안하지만 이 아이는 지금 바빠서 놀기 어렵다는구나 여유가 생기면 또 같이 놀아 주렴!" 이라는 맨트와 함께 대결이 불가능 하다. [아이돌_공통] [삼합파_공통] [아이돌_공통] [삼합파_공통] [아이돌_공통] [아이돌_공통] [31] 플레이어가 데리고 다니는 그 연어. [32] 파일:대난투잉클링아미보.png
스매시브라더스 시리즈의 잉클링 amiibo 역시 효과가 동일하다.
[33] 특이하게도 하이소체를 쓴다. [34] 예를 들어, 여태까지 '1000번 사용한 무기'와 방금 새로 사서 '1번 사용한 무기'가 있으면 더 최근에 사용한 '1번 사용한 무기'가 먼저 정렬된다. 사용 빈도는 '반복적으로 사용한 횟수'라는 의미기 때문에 사전적 의미와 전혀 다른 정렬 기능을 제공하고 있는 셈이다. 때문에 도중 추가된 무기 승리 수 정렬 기능이 실질적인 사용 빈도 수 정렬 기능으로 쓰이고 있다. 참고로 일본어 원문 또한 よく使う(자주 사용하는 순서)라 오역이 아니다. [35] 페스티벌이 지역별로 나뉠 경우 다른 지역 페스에 참여하는 친구는 투표하지 않은 것으로 표기된다. [36] 배지에 거물연어 1만 회, 두목연어 1천 회 처치가 있기 때문에 진척도 체크에 큰 도움이 된다. [37] 빅 런, 두목연어 등 [38] 시차 문제 때문에 일본 시간에만 맞추면 서양 쪽 유저들은 새벽에만 하게 되는 문제가 있어 낮, 새벽 등 여러 시간대로 쪼갠 것으로 보이는데, 그냥 하루 종일 개방하는 것만 못한 상황이다. [39] 2시간 간격으로 개최와 종료를 6번 반복하는 방식이다. [40] 인터넷이 끊어진다면 배틀이 무효가 된다는 것을 악용해 질 것 같으면 인터넷 연결을 물리적인 방법으로 끊어버리는 방법을 막기 위해서 도입한 것으로 보이는데, 문제는 그럴 생각도 없는 유저들 또한 계속 원인 불명으로 통신 에러가 계속 뜨다가 통신 에러를 악용한 것으로 간주해서 포인트가 깎여버리는 일이 발생하기 때문에 억울할 노릇이다. [41] 이어하기 시스템 때문인 것으로 추정된다. 사거리 매칭이 기능하는 모드에서는 이어하기를 해도 팀원이 유지되지 않고 해산되기 때문. 팀 구성과 동일한 사거리 조합의 상대를 매칭하는데 어려움이 있는 것으로 보인다. [42] 그 전에도 밸런스가 좋다고 말하기 힘들었지만, 당시엔 유저들이 게임에 적응하느라 메타가 꽤나 순환되었다. 대표적인 예시는 적에게 훤히 보이는 버프 표시로 잠복을 무력화해서 평가가 급락했던 에너지 스탠드. [43] 1.2.0(10월 26일), 2.0.0(11월 30일), 2.1.0(1월 18일), 3.0.0(2월 28일), 3.1.0(3월 31일), 4.0.0(5월 31일), 4.1.0(7월 27일), 5.0.0(8월 31일). 5.0.0 업데이트 공지에 "다음 업데이트 데이터는 밸런스 조정을 중심으로 「2023 가을 Drizzle Season」이 절반 정도 시점에서 배포할 예정입니다."라며 지금까지와 같은 주기로 진행할 것이라 예고했으며, 예고대로 10월에 5.1.0 업데이트가 진행되었다. [44] 당시 프로 선수들은 이겨도 재미 없다고 말하고, 대회 픽은 사실상 미러전이 되었을 정도였다. 메타 순환식 밸런싱의 게임에서 패치가 종료되면 발생하는 최악의 케이스를 보여준 셈. [45] 통계를 보면 시즌이 지날수록 X 매치 무기 다양성 지수가 상승하고 있다. 다만 출처에도 있듯 4.1.0에서 충분히 강력하던 스플랫 슈터가 의문의 상향을 받아 인구가 대폭 늘어 다양성 지수가 약간 감소했다. [46] 성능 자체는 처음부터 강력했지만 메타와 맞지 않아 발매 초기에는 사용하기 껄끄러웠던 블랙 쿼드 호퍼, 제트 팩 상향으로 최상위권 무기로 떠오른 쿠겔슈라이버, 에너지 스탠드의 버프 표시 문제로 평가가 급락했다가 메타 변화에 따라 다시 평가가 급등한 N-ZAP85 등이 있다. [47] 크랩 탱크의 성능을 직접 하향한 게 아니라 다른 스페셜 웨펀 등이 크랩 탱크에 주는 피해량을 늘리는 식으로 간접적으로 하향했다. [48] 상향 이전에도 충분히 강력한 성능으로 1티어 스페셜 웨펀으로 꼽혔는데 스플래시 대미지가 40에서 60으로 상향되며 폭발 2회로 적을 죽일 수 있게 되어 더욱 강력해졌다. 여기에 더해 후술할 탄 퍼짐 감소까지 동시에 받은 스플랫 슈터의 사용률이 급격히 올라가는 현상이 있었다. 5.1.0 업데이트로 스플래시 대미지가 53으로 하향됐지만, 스플래시 2타 확정인 건 똑같아서 크게 체감되는 하향은 아니었다. [49] 마찬가지로 상향 이전에도 충분히 최상위권 무기로 꼽히던 무기들이었는데 탄 퍼짐 감소까지 받아 대면이 더욱 좋아졌다. 이는 샤프 마커를 저격한 것이 아니냐는 의견이 있다. 탄 퍼짐이 전혀 없는 건 샤프 마커 자체의 콘셉트기 때문에, 이를 건드리기보다는 대신 비슷한 역할의 근거리 슈터들의 명중률을 상향하는 것으로 우회적으로 하향한 게 아니냐는 것. 3.0.0의 크랩 탱크 간접 하향과 비슷한 맥락으로 보인다. [50] 스플랫 롤러와 카본 롤러의 가로 휘두르기 범위를 상향했는데, 스플랫 롤러가 다이너모 롤러에 비해 가로 휘두르기의 범위/대미지 판정/잉크 소모율/공격속도 모두 우월한 상황이 되어버렸다. 중형 무기가 원킬을 못하는 범위를 표준형 무기가 원킬하는 상황이라, 6.1.0 업데이트로 다이너모 롤러 가로 휘두르기의 높은 대미지가 들어가는 판정이 커지는 쪽으로 조정되었다. [51] 오죽하면 빅 런에서 일자맵이 선정되면 차라리 연어한테 줘버리라는 드립이 나올 정도이다. [52] 랭크 포인트가 0점 밑으로 떨어지면 강등이 되는 게 아니라 마이너스 수치가 되고, 거기서 또 포인트를 까서 랭크 매치를 돌릴 수 있다. 이기지 못하면 점점 마이너스가 늘어나기 때문에 빚, 사채 같은 별명으로 불린다. [53] 시리즈 단위로 X 파워 상승/하락이 바로바로 반영되기 때문에 아무리 팀빨을 타도 기본 실력이 낮은 사람이 계속 올라갈 가능성은 낮다. [54] " 츳코미"가 "엔터테이너"로 번역된다거나, "추위를 잘 타는 사람(寒がり)"이 "수족 냉증"으로 번역되는 식으로 의역이 들어가거나 뜻이 달라지는 경우가 있다. 또한 번역의 근본적인 한계로, 접두사 접미사가 조합되면 번역이 잘못된 건 아니지만 의미 전달이 애매해지기도 한다. 예를 들면, 스트리머들이 종종 채용하는 "방송 끝내는 스트리머(配信終わりの配信者)"는 "오프 에어 콘텐츠 크리에이터"로 번역되어 한국인들이 직관적으로 알아보기 어렵다. [55] 거칠고 품위 없다는 뜻의 일본어 조어 # [56] 또한 북미판은 '챌린지(Challenge)' 대신 'Series(시리즈)'라는 명칭을 사용한다. [57] 지붕 용마루 등에 장식하는 '샤치호코'와 '가치'를 조합한 단어 [58] 심지어 최종보스전에서 Mr.베어의 털나잉크 코어 수는 3개인데다, 2페이즈의 제한 시간은 3분 33초이다. Mr.베어 자체도 실험체 3호. [59] DL코드 동봉버전은 8월 25일에 배송이 시작되었기 때문에 게임카드(칩)가 동봉된 일반적인 패키지만 해당된다. [60] 무기는 부키치 라이선스라는 토큰기반으로 거래가 진행되는데 플레이어 레벨업시 일반 토큰1개를 주고 자신의 레벨보다 높은 무기는 3개를 줘야하지만 골드는 한개로 살수있기에 전작에서 자주쓰던 무기를 1레벨 부터 사용가능하다. [61] 스플래툰에서는 제목용 폰트만 있었으며 본문에는 Wii U의 기본 내장 폰트가 혼용되어 사용되었지만, 스플래툰 2부터 본문용 폰트가 따로 생겨 쓰이고 있다. [62] 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 링 피트 어드벤처 등의 다른 닌텐도 게임에서도 선행 사용된 바 있다. [63] 단, 한국어 문장에 혼용되는 문장부호, 일부 영문의 경우에는 다른 국가들과 같은 기존의 커스텀 폰트가 사용된다.