mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:21:26

스플래툰 3/사이드 오더/팔레트


파일:Splatoon3nonbg.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
<colbgcolor=#EDED3D><colcolor=#1a473d,#f9f7da> 파일:sp3_영역.png
게임 모드
랭크 룰 (카오폴리스 매치) · 페스티벌 · 이벤트 매치 ·
새먼 런 NEXT WAVE (연어) · 히어로 모드

파일:스플래툰3_슈터_스플랫슈터2.png
무기
슈터 · 롤러 · 차저 · 슬로셔
스피너 · 머누버 · 셸터
블래스터 · · 스트링거 · 와이퍼
파일:배트로징어.webp
기어
기어 파워 · 액세서리 · · 신발
기타 콘텐츠
(발매 전 정보)
스테이지 · 아카이브 · 배지
업데이트 내역 · 익스팬션 패스
파일:sp3_사이드오더로고.png 컬러 칩 · 팔레트 · 해킹 · 스켈레톤
}}}}}}}}} ||
← 스플래툰 2

1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 히메의 팔레트3.2. 이이다의 팔레트3.3. 4호의 팔레트3.4. 아오리의 팔레트3.5. 호타루의 팔레트3.6. 후우카의 팔레트3.7. 우츠호의 팔레트3.8. 만타로의 팔레트3.9. 스파이키의 팔레트3.10. 부키치의 팔레트3.11. DJ 문추냉이 장군의 팔레트3.12. 에이트의 팔레트

1. 개요

팔레트
パレット/Palette
파일:sp3_사이드오더팔레트.jpg
파일:sp3_사이드오더무기들.jpg
팔레트는 스플래툰 3의 확장팩 사이드 오더에 등장하는 아이템으로, 컬러 칩을 장착하는 인벤토리이자, 메인/서브/스페셜 웨펀을 결정하는 웨펀 세트다.

2. 특징

다수의 팔레트가 존재하며, 처음에는 히메의 팔레트로 시작한다. 팔레트 종류에 따라 특정 컬러 칩 종류가 잘 나오게 된다.

팔레트에는 컬러 칩을 최대 36개 장착할 수 있으며, 컬러 칩을 최대로 장착하면 플로어의 보상이 진주로 대체되고 자판기에서도 컬러 칩이 나오지 않는다.

팔레트는 총 12종류가 있다. 무기는 히어로 모드의 히어로 무기나 새먼 런의 아르바이트 전용 무기처럼 '오더 무기'라는 고유 무기를 사용하는데, 각 무기는 대부분 해당 무기군의 표준 무기를 기반으로 하고 있으며 예외도 있다.

해당 팔레트들로 질서의 탑의 끝까지 클리어하면, 해당 무기의 레플리카를 얻을 수 있다.

히메와 이이다의 대화에 따르면 팔레트의 무기는 해당 캐릭터의 영혼과 가장 궁합이 좋은 무기라고 한다. 이 때문에 실제 선호하는 무기가 밝혀져 있는 아이돌들은 각자 선호하는 무기로 배정되어 있으며, 따라서 선호하는 무기가 밝혀지지 않은 NPC들도 배정된 무기를 선호하는 것으로 유추할 수 있다.

3. 목록

3.1. 히메의 팔레트

파일:sp3_SO히메아이콘.png 히메의 팔레트
파일:sp3_오더 머누버.png
오더 머누버
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_컬링 밤.png
컬링 밤
파일:스플래툰3_스페셜_샤크라이드1.png
샤크 라이드
파일:sp3_럭키.png
럭키
파일:sp3_서포트.png
서포트
스플랫 머누버를 기반으로 하였다. 머누버의 기본 구르기 회수가 1회로 깎여 있어 사거리가 짧은 주제에 근접전에서도 그다지 힘을 못 쓴다. 메인 웨펀이 사람 구실을 하게 만들려면 사거리/구르기 회수 증가가 절실한데, 이것들 대신 도움이 안 되는 서포트 계열 칩이 나오도록 되어 있다.희망고문

하지만 컬링 밤이나 샤크 라이드는 본편과 달리 사이드 오더에서는 상당히 좋은 무기이며 둘 다 폭발 속성이므로, 럭키 밤 및 폭발 강화 위주로 칩을 모으면 활로를 찾을 수 있다.

머누버 전용 컬러 칩인 '구르기 횟수'와 '구르기 어택'을 적절히 조합하면 6회 연속 구르기 + 돌격 판정 발생으로 Mr.베어 머누버를 어줍잖게 재현할 수 있다.

3.2. 이이다의 팔레트

파일:sp3_SO이이다아이콘.png 이이다의 팔레트
파일:sp3_오더 셸터.png
오더 셸터
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_스프링클러.png
스프링클러
파일:스플래툰3_스페셜_먹구름1.png
먹구름
파일:sp3_드론.png
드론
파일:sp3_파워.png
파워
파라 셸터를 기반으로 하였다. 스플래툰2 시절의 파라 셸터 순정의 구성을 그대로 가져왔다.

메인 샷의 위력도 약한데 서브와 스페셜도 좋지 않다. 파워 계통 칩을 이용해 기본 공격력을 끌어올리고 끈적한 잉크/포이즌 잉크를 둘 다 갖추게 된다면 그제서야 스프링클러와 먹구름의 칠 및 화력보조 능력이 빛을 발하게 되지만, 플로어 리셋 및 자판기 관련 핵을 많이 업그레이드 하기 전 까지는 원하는 컬러 칩으로 도배하기 어렵다. 쉬운 등반을 위해서라면 서브와 스페셜 둘 다 자판기에서 교체하는 것이 편하다.

전용 컬러 칩으로 스파이 가젯처럼 우산 사출 기능이 봉인되는 '퍼지 록', 우산막이 파괴되거나 사출한 후 다시 재생되기까지 시간을 줄여주는 '우산 부활 시간'이 있다. 딱 설명을 보면 알겠지만 전자는 사출을 쓰지 않고 후자는 사출 위주로 사용할 때 쓰는 컬러 칩인데, 실전에서는 안정성과 편의성 때문에 전자 선택률이 훨씬 높다. 퍼지 록으로 사출을 봉인시키고 메인 연사속도를 최대한 많이 올려 느린 연사속도를 보완해 주고 잉크 샷 대미지, 메인 샷 대미지(근거리) 등으로 대미지를 강화시켜 주면 강력하고 안정적인 연사 산탄총이 완성된다.

드론 컬러 칩이 가장 잘 나오므로 아예 드론 특화 전략을 시도하는 것도 좋다.

3.3. 4호의 팔레트

파일:sp3_SO4호아이콘.png 4호의 팔레트
파일:sp3_오더 슈터.png
오더 슈터
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_스플래시 밤.png
스플래시 밤
파일:S3_Weapon_Special_03.png
울트라 샷
파일:sp3_레인지.png
레인지
파일:sp3_무브.png
무브
스플랫 슈터를 기반으로 하였다. 메인/서브/스페셜이 모두 무난한 성능이며 특화 칩인 레인지와 무브 역시 모으면 무난하게 강해질 수 있다. 무난한 대신 특별히 강력하지도 않으므로 플레이어의 손을 다소 타게 된다.

무기 조합이 무난 그 자체다 보니 빌드 선택도 굉장히 자유롭다는게 장점이다. 메인 웨펀 강화 빌드, 서브 웨펀(폭발) 강화 빌드, 드론 강화 빌드, 아이템 빌드 등 어떤 빌드로 가도 무난하다.

3.4. 아오리의 팔레트

파일:sp3_SO1호아이콘.png 아오리의 팔레트
파일:sp3_오더 롤러.png
오더 롤러
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_퀵 밤.png
퀵 밤
파일:sp3_로열크라켄.png
로열 크라켄
파일:sp3_파워.png
파워
파일:sp3_럭키.png
럭키
스플랫 롤러를 기반으로 하였다. 롤러 특성상 앞으로 내밀고 있기만 해도 가장 흔한 근접공격형 스켈레톤들을 저지할 수 있어 물량에 밀려 폭사하는 일은 거의 없다. 파워 칩이 잘 나오게 되어 있어 근접 공격력 걱정은 없지만, 메인으로는 먼 거리의 적에게 빠르게 대응하기 어려우므로 퀵 밤 의존도가 높다. 퀵 밤을 좀 더 자주 쓸 수 있도록 잉크 효율(서브), 격파 잉크 회복, 이동 잉크 회복 등의 컬러 칩을 구하는 것이 유리하며, 잘 나오는 계통인 럭키 컬러에서도 잉크 보틀을 채용할 수 있다.

스페셜인 로열 크라켄은 구석에 몰렸는데 잉크가 바닥나는 등 위기 상황에 빠졌을 때 돌파용으로 그만이지만, 무적시간이 발생하기 까지 생각보다 긴 선딜이 있으므로 약간 일찍 쓴다는 느낌으로 발동하는 것이 좋다.

롤러 특성상 알라 맘보나 노빌멘테 사냥이 상당히 어려울 수 있는데, 퀵 밤을 잘 쓰면 한결 쉬워진다.

3.5. 호타루의 팔레트

파일:sp3_SO2호아이콘.png 호타루의 팔레트
파일:sp3_오더 차저.png
오더 차저
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_트랩.png
트랩
파일:스플래툰3_스페셜_트리플토네이도1.png
트리플 토네이도
파일:sp3_서포트.png
서포트
파일:sp3_레인지.png
레인지
스플랫 차저를 기반으로 하였다.

한방은 강하나 낮은 DPS와 칠 능력, 극심한 잉크 소모 탓에 초반이 매우 약하다. 적을 예쁘게 일렬로 모아 차저의 관통 효과를 최대한 뽑아내야 버틸 수 있다. 하지만 '충전 시간' 컬러 칩을 최대로 중첩시키면 충전 시간이 사라져[1] Mr. 베어 차저를 재현할 수 있다. 물론 잉크 소모 속도도 그만큼 빨라지니 메인 잉크 효율 역시 있으면 좋다. 이 상태에서는 사이드 오더 최강의 성능을 뽐내는 대기만성형 무기이다. 이 때문에 할 것 다 하고 진주 노가다를 할 때 제일 추천되는 무기이기도 하다. 트랩은 PVP에서는 보조 딜 + 유틸성 서브 웨펀이지만 사이드 오더에서는 넉백력이 커서 생존용으로 유용하다.

정확한 에임과 사이드 오더 사기 스페셜 트리플 토네이토 활용 능력이 있다면 초반부터 후반까지 쭉 강하다. 그러나 이런 운영을 실현하기 위해서는 사용자가 고인물이어야 한다. 고인물 기준으로는 가장 강력하기 때문에 하이 리스크 하이 리턴 해킹을 켜고 진주 파밍을 할때 추천된다.

기본 차지 킵이 없으므로 주의해야한다. '충전 유지' 컬러 칩으로 차지 킵을 가능하게 만들 수는 있는데, 그냥 충전 시간 단축을 채워서 충전을 할 필요가 없게 만드는 쪽이 더 낫다.

3.6. 후우카의 팔레트

파일:sp3_SO후우카아이콘.png 후우카의 팔레트
파일:sp3_오더 스트링거.png
오더 스트링거
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_포이즌 미스트.png
포이즌 미스트
파일:S3_Weapon_Special_05.png
메가폰 레이저 5.1ch
파일:sp3_무브.png
무브
파일:sp3_레인지.png
레인지
트라이 스트링거를 기반으로 하였다. 순정 트라이 스트링거와 완전히 동일한 조합이다.

포털에 1~2차지 샷을 맞추면 직격과 폭발 대미지가 동시에 들어가 손쉽게 철거할 수 있다. 성능은 무난하며 충전 시간 컬러 칩을 다수 중첩시켜 화력을 크게 늘릴 수 있지만, 하필 선호 컬러칩이 스트링거와 크게 어울리지 않는 무브라 선호 컬러칩 위주로 등반하기엔 조금 아쉽다.

3.7. 우츠호의 팔레트

파일:sp3_SO우츠호아이콘.png 우츠호의 팔레트
파일:sp3_오더 와이퍼.png
오더 와이퍼
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_탄산 밤.png
탄산 밤
파일:S3_Weapon_Special_01.png
크랩 탱크
파일:sp3_럭키.png
럭키
파일:sp3_드론.png
드론
사무 와이퍼를 기반으로 하였다. 사거리와 기동력이 부족한 사무 와이퍼와 충전 시간이 필요한 탄산 밤 모두 사이드 오더에서 열악한 성능을 보이지만, 스페셜 크랩 탱크만큼은 새먼 런에 이어 사이드 오더에서도 굉장히 강력한 성능을 자랑해 가려운 곳을 긁어 준다. 럭키 칩이 잘 나오므로 '스페셜 통조림 확률' 컬러 칩과 궁합이 매우 좋다.

메인 웨펀 중심으로 강화하려면 일단 '잉크 샷 대미지'로 공격력을 높이고 '잉크 효율(메인)' 등 빠른 잉크 소모를 보완할 수 있는 수단이 전재되어야 하고, 전용 컬러 칩인 '연속 가로 베기 속도'에 최대한 투자해 주면 DPS를 부쩍 끌어올릴 수 있다. 여기에 추가로 전용 칩 '뛰어들기 어택'과 '충전 시간'을 찍어주면 금상첨화다.

3.8. 만타로의 팔레트

파일:sp3_SO만타로아이콘.png 만타로의 팔레트
파일:sp3_오더 슬로셔.png
오더 슬로셔
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_빨판 밤.png
빨판 밤
파일:스플래툰3_스페셜_트리플토네이도1.png
트리플 토네이도
파일:sp3_서포트.png
서포트
파일:sp3_드론.png
드론
버킷 슬로셔를 기반으로 하였다.

메인의 공격 범위가 좁고 잉크 소모가 커서 슬로셔 운용에 익숙하지 않다면 메인 위주로는 조금 어려울 수 있다. 서포트 컬러 칩 특화이므로 서브 잉크 소모량 감소와 잉크 회복량 컬러 칩을 장착해 폭탄마 빌드로 플레이하는 것이 편하다.

3.9. 스파이키의 팔레트

파일:sp3_SO스파이키아이콘.png 스파이키의 팔레트
파일:sp3_오더 블래스터.png
오더 블래스터
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_컬링 밤.png
컬링 밤
파일:스플래툰3_스페셜_홉소나1.png
홉 소나
파일:sp3_레인지.png
레인지
파일:sp3_파워.png
파워
노바 블래스터를 기반으로 하였다. 손을 많이 타는 무기에 특화 칩도 정직하게 강해지는 파워/레인지라 실력이 없으면 고달프다. 하지만 블래스터 사격도 폭발 관련 강화효과를 받으므로 고점은 높다. 스페셜 홉 소나는 위기탈출에 도움이 되지만 넉백이 없고 폭발 판정이 아니다. 드론 메가폰/음파 대미지 칩과 조합할 수 있는 상황이 아니라면, 스페셜도 폭발 관련으로 교체해 버리고 폭탄마로 전직하도록 하자.

순정 상태로는 다소 고전할 수 있지만 컬러 칩으로 인한 업그레이드 효율이 아주 좋다. 일단 가장 일반적인 피해량 업그레이드인 '잉크 샷 대미지', 근거리 무기용 업그레이드인 '메인 샷 대미지(근거리)'는 다른 팔레트도 많이 쓰는 조합이지만, 여기에 추가로 폭발 무기라는 특성상 업그레이드 효율이 좋은 '폭발 대미지' 컬러 칩까지 얹어 더욱 메인 웨펀 화력을 높일 수 있다. 또한 느린 연사속도를 보완하기 위해 '메인 연사속도'를 어느정도 껴 줘야 하는데, 이 컬러칩의 블래스터 효율이 유독 좋아 5개 전부 장착시 연사속도가 무려 1000% 증가해 방아쇠를 당기면 Mr. 베어 블래스터를 능가하는 연사력으로 푸다다닥 터지고 1초 만에 잉크 탱크가 텅텅 빌 정도다.

3.10. 부키치의 팔레트

파일:sp3_SO부키치아이콘.png 부키치의 팔레트
파일:sp3_오더 브러시.png
오더 브러시
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_트랩.png
트랩
파일:S3_Weapon_Special_14.png
울트라 스탬프
파일:sp3_무브.png
무브
파일:sp3_럭키.png
럭키
호쿠사이를 기반으로 하였다. 메인 무기의 공격력은 쓸만하지만 칠 성능과 기동성이 어중간하고 잉크 소모가 심해 정직하게 맞다이를 하면 확실하게 죽게 된다. 트랩을 깔고 도망다니며 스페셜 게이지를 채우다가 스탬프로 무쌍난무를 펼치라는 기회주의 컨셉의 세팅.

이동 스페셜과 색칠 전진 속도 컬러칩을 장착하면 전진만 해도 스페셜 게이지가 순식간에 차올라 스페셜 스패밍이 가능해진다. 이동 드론 게이지, 색칠 드론 게이지를 장착하면 돌아다니기만 해도 드론이 쉴 세 없이 스킬을 쏴 대는 진풍경을 볼 수 있는데, 드론 컬러 칩이 잘 나오는 계통이 아닌 점이 아쉬운 부분이다.

3.11. DJ 문추냉이 장군의 팔레트

파일:sp3_SO문추냉이아이콘.png DJ 문추냉이 장군의 팔레트
파일:sp3_오더 스피너.png
오더 스피너
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_스플래시 실드.png
스플래시 실드
파일:스플래툰3_스페셜_나이스옥1.png
나이스옥
파일:sp3_드론.png
드론
파일:sp3_서포트.png
서포트
배럴 스피너를 기반으로 하였다.

화력은 우수하지만 기동력과 안정성이 떨어지며, 서브 스플래시 실드도 사이드 오더에서는 시원찮다. 그러나 선호 컬러칩인 서포트에서 재충전/충전시간과 잉크 회복 관련 칩으로 안정성을 챙겨갈 수 있으며, 다른 선호 컬러칩인 드론 위주 세팅으로 편하게 진행할 수도 있다. 전용 칩인 스피너 탄환 수를 얻게 되면 고점이 더 높아진다. 어느 쪽이든 초반이 고달프다는 공통점을 공유하는 대기만성형 팔레트.

3.12. 에이트의 팔레트

파일:sp3_SO8호아이콘.png.png 에이트의 팔레트
파일:sp3_옥타 슈터.png
옥타 슈터
서브 웨펀 스페셜 웨펀 컬러 칩 1 컬러 칩 2
<rowcolor=black> 파일:sp3_스플래시 밤.png
스플래시 밤
파일:sp3_울트라 착지아이콘.png
울트라 착지
파일:sp3_파워.png
파워
파일:sp3_무브.png
무브
옥토 익스팬션에서 8호가 사용하던 옥타 슈터를 기반으로 하였다. 모든 무기로 클리어 후에 마지막 락커룸을 열면 락커 자체가 팔레트로 변하며 받을 수 있는 시크릿 무기이다. 페널티로 해킹을 적용할 수록 컬러 칩 장착 수에 제한이 걸리며, 재도전이 불가능해진다. 대신 네리 코인을 일정 수[2] 지불하고 플로어를 스킵할 수 있다.

팔레트의 기본 컬러 칩 최대 장착 수는 36개이지만, 활성화한 해킹 효과 하나마다 6개씩 줄어들며 해킹 5개 이상부터는 장착 수가 6개에서 더 줄어들지 않는다. 활성화한 해킹을 10개 이하로 클리어하면 전용 뱃지를 받을 수 있다. 하이 리스크 하이 리턴 해킹은 활성화해도 제한 수가 줄어들지 않으며, 뱃지 카운트 조건에도 포함되지 않으므로 활성화해도 상관없다.

울트라 착지는 넓은 범위의 광역 공격으로 스켈레톤을 날려준다는 점에서 유용하긴 하지만 시전 중에는 무적이 아니라서 뜸들이고 쓰거나 우뚝 솟은 노빌멘테가 조준 중일때 쓰면 아머나 라이프를 날려먹을 수 있다는 점은 주의.

4호처럼 정직하고 무난한 강함을 컨셉으로 삼은 조합이지만, 한정된 컬러 칩 공간 안에서 어떻게든 효율 사기를 쳐야 하는 상황에서는 이런 부분 역시 패널티라 할 수 있다. 한편으로는 클리어만이 목적인 경우, 이이다의 모든해킹을 해금하고 풀업그레이드를 활성화해 두고 8호의 기본능력을 강화한 채로 6개 이하의 컬러칩을 가지고 클리어하는것도 방법.

알수 없는 이유로 이 팔레트를 들고 메가폰 레이저로 상호작용가능한 최종보스전에 가면 4호의 팔레트로 바뀐다.


[1] 표기상 5%지만 사실상 방아쇠를 당기자 마자 풀차지가 된다. [2] 1층부터 9층까지는 100개, 11층부터 19층까지는 500개, 21층부터 29층까지는 1000개. 보스 플로어는 스킵 불가능하다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r581
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r581 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)