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메탈기어 솔리드

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메탈기어 솔리드 3 스네이크 이터
( 메탈기어 솔리드 Δ 스네이크 이터)
1964년
메탈기어 솔리드 포터블 옵스 1970년
메탈기어 솔리드 피스 워커 1974년
메탈기어 솔리드 V 그라운드 제로즈 1975년
메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인 1984년
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메탈기어 2 솔리드 스네이크 1999년
메탈기어 솔리드
( 메탈기어 솔리드 더 트윈 스네이크)
2005년
메탈기어 솔리드 2 선즈 오브 리버티 2007년 탱커 미션
2009년 플랜트 미션
메탈기어 솔리드 4 건즈 오브 더 패트리어트 2014년
메탈기어 라이징 리벤전스 2016년 제트스트림 DLC
2018년 본편·블레이드 울프 DLC
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TACTICAL ESPIONAGE ACTION
메탈기어 솔리드

METAL GEAR SOLID
파일:metal-gear-solid-1660604991900.jpg
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 제작 KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT JAPAN
유통 KONAMI
플랫폼 오리지널
PS1 | Windows ( GOG.com)[1]
더 트윈 스네이크
닌텐도 게임큐브
마스터 컬렉션 Ver.[2]
PS5 | PS4[3] | Xbox X|S | Switch | Windows ( Steam)
ESD PSN | MS Store | 닌텐도 e숍 | Steam
발매 오리지널(PS1)
파일:일본 국기.svg 1998년 9월 3일
파일:미국 국기.svg 1998년 10월 21일
인테그랄(PS1)
파일:일본 국기.svg 1999년 6월 24일
파일:미국 국기.svg 1999년 10월 12일
Windows
파일:미국 국기.svg 2000년 9월 24일
파일:대한민국 국기.svg 2000년 10월 24일
더 트윈 스네이크(NGC)
파일:미국 국기.svg 2004년 3월 9일
파일:일본 국기.svg 2004년 3월 11일
마스터 컬렉션
2023년 10월 24일 (PS5, PS4, XBXS, SWITCH, PC)
장르 전략 잠입 액션
공식 홈페이지

1. 개요2. 평가3. 개발4. 스토리5. 확장팩6. PC 이식판7. 리메이크8. 마스터 컬렉션9. 등장인물10. 등장 무기 및 장비
10.1. R2 버튼 카테고리10.2. L2 버튼 카테고리
11. 기타12. 관련 문서13. 외부 링크14. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

메탈기어 시리즈의 세번째 작품. 플레이스테이션으로 발매되었다. 유전자(GENE)라는 테마를 가지고 있다.

부제인 “더 트윈 스네이크”는 게임큐브 독점으로 발매된 리메이크에서 붙여진 부제로, 오리지널의 이름은 “메탈기어 솔리드”다.

제목의 솔리드(Solid)는 솔리드 스네이크 개인을 지칭하는 것만이 아니라 입체라는 의미로, 플레이스테이션으로 만든 첫 3D 메탈기어 타이틀이라는 중의적인 의미를 담고 있다. 그 때문인지 이후의 메탈기어 솔리드 시리즈에서 솔리드 스네이크가 주인공인 시리즈는 오히려 손에 꼽을 지경이고(메탈기어 솔리드, 메탈기어 솔리드 4) 나머지 시리즈 중 대부분은 네이키드 스네이크( 메탈기어 솔리드 3, 메탈기어 솔리드 포터블 옵스, 메탈기어 솔리드 피스 워커, 메탈기어 솔리드 V 그라운드 제로즈),가 주인공이며 라이덴( 메탈기어 솔리드 2), 베놈 스네이크를 포함해 주인공은 2명이나 더 있다. 외전까지 포함하게 되면 라이덴이 주인공인 메탈기어 라이징 리벤전스도 있다. GBC로 출시된 메탈기어 고스트 바벨 같은 작품도 있으나, 고스트 바벨은 북미 발매 당시 메탈기어 솔리드로 개명되었다.

이때부터 하드웨어의 발전에 따라 코지마 히데오 특유의 영화같은 연출이 점점 들어가기 시작했으며 3D가 되면서 1인칭 시점 등의 요소도 들어가기 시작했다. 3D 잠입 장르와 더불어 컷신 특유의 영화적 연출은 이후 많은 게임들에 영향을 주었다.

본 작품부터 프랑스 외인부대 용병 출신인 모리 모토사다[4]를 군사 어드바이저로 기용하여 사실적인 묘사에 힘썼다.

엔딩곡은 The Best Is Yet To Come.

2. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
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PlayStation
메타크리틱 MUST-PLAY

파일:ign_logo.png 파일:IGN 레드 화이트 로고.png
IGN 선정 25대 닌텐도 게임큐브 게임
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<rowcolor=#fff,#fff> IGN ' The 25 Best GameCube Games of All Time'
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 1위 메트로이드 프라임
2위 젤다의 전설 바람의 지휘봉
3위 대난투 스매시브라더스 DX
4위 바이오하자드 4
5위 젤다의 전설 황혼의 공주
6위 동물의 숲
7위 슈퍼 마리오 선샤인
8위 피크민 2
9위 스타워즈 로그 스쿼드론 II: 로그 리더
10위 마리오 카트 더블 대시!!
11위 소울 칼리버 2
12위 파이어 엠블렘 창염의 궤적
13위 페이퍼 마리오 1000년의 문
14위 뷰티풀 죠
15위 피크민
16위 이카루가
17위 메트로이드 프라임 2 에코즈
18위 메탈기어 솔리드: 더 트윈 스네이크
19위 바이오하자드
20위 킬러 7
21위 이터널 아카디아 레전드
22위 비욘드 굿 앤 이블
23위 루이지 맨션
24위 모여라!! 메이드 인 와리오
25위 이터널 다크니스
}}}}}}}}}
파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation/metal-gear-solid|
94
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation/metal-gear-solid/user-reviews|
9.2
]]
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> THE TWIN SNAKES


[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/metal-gear-solid-the-twin-snakes|
85
]]


[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/metal-gear-solid-the-twin-snakes/user-reviews|
8.9
]]

3. 개발

원래 제목은 "메탈기어 3"였고 1994년에 3DO판으로 계획되어 1995년에 발매될 예정이었다. 그러나 1995년 1월 17일에 발생했던 고베 대지진으로 코나미 본사[5]가 피해를 입어 개발 중단되었다. 시간이 지나고 1995년 중반에 개발이 재개되었지만 3DO의 흥행 참패로 파나소닉이 게임 시장에서 철수. 결국 플레이스테이션용으로 제작되었다. 1997년 E3에 처음 공개되었고 이런 우여곡절 끝에 나온 것이 메탈기어 솔리드다.

1995년에 PS1으로 넘어온 코지마와 개발팀은 폴리곤을 이용한 입체적인 게임 구성에 노하우가 없었기 때문에 이런 저런 시도를 많이 했다는 후문이 있다. 그래서 그런지 캐릭터 얼굴의 윤곽이 뭉개져 있는 탓에 입모양 표현을 제대로 구현 해낼수가 없어서 캐릭터들이 대화할때 입은 움직이지 않고 인형극인 마냥 고개만 끄떡끄떡 거린다.[6] 입체적인 레벨을 직관적으로 개발하기 위해 우선 레고 등을 가지고 레벨을 만들어 보았다는 일화[7]가 있다. 그리고 당시에 표현 가능한 폴리곤 수로는 스네이크 모델과 각종 무기를 따로 구현하기가 어려워 총과 일체화된 스네이크와 맨손의 스네이크 등의 모델을 따로 준비해서 무기를 바꾸면 모델을 통째로 바꾸는 편법을 썼다.

4. 스토리

솔리드 스네이크가 북극에 위치한 섀도 모세스 섬의 리퀴드 스네이크가 이끄는 FOXHOUND 용병 부대로 이루어진 테러집단을 소탕하는것이 스토리. 후속작들에 비해 지나치게 난해하지 않으면서도 긴장감을 잃지 않는 스토리와 적을 포함한 주조연들의 비밀과 과거, 반전 등의 드라마가 좋은 반응을 얻었다.

이것저것 순위를 매기기 좋아하는 미국 포츈지에서 20세기 최고의 시나리오라고 평가하기도 하였다. 인물구성, 전체적인 스토리나 반전은 코지마가 좋아하는 영화인 뉴욕 탈출에서 따왔다는 의견들이 있으나 전작을 안 해본 사람들의 얘기일 뿐이고, 사실상 메탈기어 2 솔리드 스네이크의 동어반복이라 해도 좋은 플롯을 취하고 있다. 전체적인 시놉시스가 거의 똑같으며 가져다 쓴 장면이나 연출, 트릭들도 꽤 많다.[8] 8년만의 신작이었고 당시로선 워낙 눈돌아가는 그래픽과 연출, 음성 연기 덕에 큰 문제가 되진 않았다.

5. 확장팩

확장팩인 인테그랄에서는 VR 미션이 대거 추가되었는데 단순히 스니킹 미션이나 무기 훈련 뿐 아니라 엘리미네이션 모드, 1인칭 모드에 보너스로 살인사건을 푸는 미스테리 모드에 그레이 폭스로 플레이하는 닌자 모드 등도 포함되어있다. 참고로 여기에 등장하는 MP5SD는 무한탄창에 소음기가 기본으로 장비되어있어 계속 연사를 해도 발각되지 않는다. 다만 난이도가 very easy일 경우에만 등장하므로, 어떻게 보면 이 게임을 처음하는 유저들을 위한 아이템이라 할 수 있다. 그리고 Very easy 모드나 치트키 사용등으로 MP5SD가 인벤토리에 있다면 파마스를 획득할수 없다. 즉, 파마스 대신 MP5SD가 나오는 셈이다. Genola라는 이름의 거대한 게놈병을 상대할 수 있다.

모든 VR 미션을 클리어 하면 메탈기어 레이 설정화를 볼수 있다. 또한 이 버전에만 있는 숨겨진 주파수가 있는데 발칸 레이븐이 탑승한 M1 탱크와의 보스전을 치르는 Canyon이란 맵에서 140.66으로 무전을 보내면 전작 메탈기어 2 솔리드 스네이크의 인트로 음악이 MGS의 음원으로 나온다.

일본에서 출시된 오리지널 버전은 일본어 음성이 지원되었지만, 인테그랄은 일본어 자막/영어 음성으로 수록이 되었다.

6. PC 이식판

인테그랄 버전을 기반으로 마이크로소프트 코나미간의 크로스라이센스 체결에 따라 2000년 9월 24일에 마이크로소프트에서 외주를 맡겨[9] Windows판으로 이식한 작품. 한국에서는 동년 10월 24일에 자막 한글화 없이 공략집을 동봉하여 정식 발매되었다.
PS1의 하드웨어 사양 특성상 320x240 해상도였던 오리지널판과는 달리 최대 1024x768[10]까지의 고해상도 설정이 가능하며, 캐릭터를 비롯한 3D 오브젝트들의 렌더링이 스무스해졌다.
텍스쳐 또한 기본적으로 쌍선형 필터가 적용되어 있다. 이를 해제하려면 속성-시작 옵션에서 -nofilter를 입력할 것.
실시간으로 로드/세이브가 가능하기 때문에 굳이 세이브를 하기 위해 메이 링에게 무전을 보낼 필요가 없다. 그리고 종료 후 타이틀 화면으로 돌아가기 전에 현재 게임을 저장할 것인지 물어본다.

또한 사이코 맨티스전에서는 오리지널과 달리 여러 요소들이 생략되었다. 여타 코나미 게임의 세이브 데이터를 이용한 독심술이나 진동 기능을 이용한 염동력, 텔레비전의 외부입력으로 표시해버리는 블랙아웃 같은 것들이 그렇다.

이외의 차이점
무기를 탄약 999개와 함께 바로 소지하기
백스페이스 + 1 SOCOM
백스페이스 + 2 FAMAS
백스페이스 + 3 그레네이드
백스페이스 + 4 니키타
백스페이스 + 5 스팅어 지대공미사일
백스페이스 + 6 클레이모어 지뢰
백스페이스 + 7 C4
백스페이스 + 8/9 스턴/ 채프 그레네이드
백스페이스 + 0 PSG-1
그 외의 치트
F2 체력 게이지 최대 + 풀피 회복
F4 무한탄창(특정 구역에서만 가능)
F5 카메라 시점 노멀 뷰로 전환
F6 카메라 시점 조망 뷰로 전환[13]
F8/F9/F11/F12 그래픽 텍스처 바꾸기

또한 공식적으로 지원하는 컨트롤러는 다음과 같다.
-Microsoft SideWinder Precision Pro
-Microsoft SideWinder Force Feedback Pro
-Microsoft SideWinder Game Pad Pro

7. 리메이크

파일:51RuKFbjiEL._SY445_.jpg

게임큐브에 메탈기어 솔리드를 개발해 달라는 닌텐도의 요청에 당시 코지마는 우리들의 태양을 개발 중이어서, 미야모토 시게루와 상담하여 이터널 다크니스를 개발한 실리콘 나이츠[17]에게 개발을 맡겨 제작에 착수한다. 2003년 11월에 발매될 예정이었으나 연기되고 2004년 3월에 들어서야 발매되었다.

메탈기어 솔리드 2 기반의 그래픽은 물론 2의 마취총, 매달리기 같은 시스템을 추가하고 불편했던 부분[18]을 대폭 개선한 풀 리메이크 작품이다. 쉽게말해 2의 그래픽과 시스템으로 즐기는 1편으로 그래픽은 물론이고 플스1의 한계상 눈속임으로 한 번에 두 명에만 적용되었던 적병의 AI도 강화되긴 했는데 마취총을 비롯한 2의 온갖 편의 시스템 덕분에 전체적인 난이도는 낮은 편. VR미션은 삭제되었다.

다만 인테그랄처럼 영문 음성으로만 발매되었기에 일본어 음성을 원하는 팬들로서는 불만사항. 그래도 일부 대사들을 재더빙해서 원판의 조금 부족했던 일부 단역들의 영어 더빙들이[19] 개선되었다.

컷신의 연출은 코지마 히데오와 친분이 있는 영화 감독 기타무라 류헤이가 맡아서 별별 오버스러운 액션이 다 나온다. 예를 들면 리퀴드가 탄 하인드 D가 발사한 미사일을 밟고 점프해 스팅거를 날리는 스네이크라든가… # 우스꽝스러울지도 모르겠지만 박진감 넘치는 연출 자체는 제대로 되어 있어서 일종의 슈퍼 스파이 영화를 보는 듯하다.

여담으로 E3 2013 당시 코지마 히데오는 폭스 엔진으로 메탈기어 솔리드 리메이크를 고려하고 있다고 인터뷰를 한 바 있었다. # 당시 코지마는 외주제작으로 메기솔 리메이크를 원했다고. 또한 현재 메기솔 리메이크를 제작할 스튜디오를 찾고있다고 인터뷰 했으나, 알다시피 그 이후 코나미의 코지마 방출로 인해 메기솔 리메이크 프로젝트는 덩달아 날아간듯.

8. 마스터 컬렉션

2023년 5월 24일, 메탈기어 솔리드 Δ 스네이크 이터의 발표와 함께 메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션 Vol.1에 수록될 것으로 예고되었으며 같은 해 10월 24일 출시되었다. 원판, VR 미션, 스페셜 미션, 인테그랄 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있다. 한국어화는 없다.

보너스 컨텐츠와 더불어 1의 이식 서포트는 M2가 했는데 그 덕분인지 가상의 메모리 카드를 구현해서 사이코 맨티스 보스전의 이벤트를 골라서 볼 수 있다. 또한 브라운관 시절 처럼 미국판으로 실행하면 NTSC 기준 60fps로 구동되고, 유럽판으로 실행하면 PAL 기준 50fps로 구동된다는 점까지 쓸데없이 충실하다.

발매 직후 어정쩡한 에뮬 이식으로 인해 기술적으로 형편없다는 평가를 받았다. 그래픽 설정과 더불어 여러가지로 불편한 점이 많았으나 업데이트로 키보드 사용이 가능해졌으며 1.4 버전에서는 스무징에 스캔라인 화면비 등 각종 필터 설정이 더해져서 플레이하기 한결 나아졌다. 구 PC판 처럼 고해상도 업스케일링은 되지 않는 것은 아쉽지만 원본에 충실한 이식이 목적인 만큼 그정도는 이해해 줘야 할듯.

오리지널 플스판처럼 (엑박패드 기준)선택이 B, 취소가 A이다. 괜히 바꾸면 더 헷갈릴까봐 그냥 놔둔 것으로 보인다.

9. 등장인물

※ 이름 뒤의 숫자는 각 캐릭터들이 사용하는 코덱 주파수

펜타곤
FOXHOUND
그 외

10. 등장 무기 및 장비

메탈기어 시리즈의 특징은 플레이어가 사용할 수 있는 무기들도 있지만 플레이어가 사용 못하고 다른 캐릭터 한정으로만 사용하는 무기들도 항상 나온다는 점이다. 하지만 여기서는 게임 진행에 도움되는 장비들만을 서술하므로 플레이어블 장비들만 서술한다.

10.1. R2 버튼 카테고리

트윈 스네이크에서는 장탄수가 20발으로 늘어났으며 원작과는 다르게 서거나 앉아서도 쏠 수 있게 되었고 이러한 자세 변경에 따라서 조준점이 흔들림이 달라지는 효과가 추가되었다. 또한 장탄수가 5발로 감소한 대신 마취탄을 발사하는 마취탄 버전인 PSG1-T[21]가 등장한다. M9와는 다르게 반자동인 비살상용 무기이다.

10.2. L2 버튼 카테고리

11. 기타

데이비드 헤이터를 비롯한 북미판 주연 배우들의 연기는 캐릭터와 잘 어울리면서도 훌륭했기에 당시 일본 게임 중에선 영어 더빙이 그나마 잘 된 케이스. 그런데 단역 캐릭터들의 더빙이 정반대로 심각한 발연기로 유명하다. 바이오하자드"What a mansion!"같이 매우 깨는 정돈 아니지만, 게임 분위기완 따로 노는 듯한 더빙은 컬트적인 인기를 얻어서 이후로도 간혹 패러디되기도 한다. 특히 적이 소음을 들었을 때 말하는 "What was that noise?"와 "Just my imagination..."이 유명하다.[26]


타이틀 곡이 beatmania 3rdMIX에 게임화되어 수록되었다.(영상은 가정용 Yebisu Mix의 것.) 장르는 Big beat mix, 작곡가는 ESPACIO BROTHERS의 명의를 사용한 Togo. 물건너에서는 중반부 음성에 "튀니지 온천(チュニジア温泉)"이라는 몬더그린의 희생양이기도 하다. 5-7-3단 세로 연타가 일종의 아이덴티티. 이 연타 패턴은 beatmania GB에도 그대로 때려박아놨다.

8년만에 나오는 속편이며, MSX와 접점이 없던 신규/서구 게이머들을 고려해 타이틀 메뉴에 브리핑이라는 항목을 따로 만들어 긴 시간에 걸쳐 과거 배경과 현재 상황등을 장황하게 설명하고 있다. 그런데 이 영상은 마치 극비 취조 비디오같은 형식을 띄고 있어서 상당히 독특하다. 한국어 자막으로 감상하고 싶으면, 이쪽, 리메이크 버전을 참조하자.

생물학에 있어서 열성인자 우성인자는 단지 어느 쪽이 발현되는지에 관한 개념이므로, 유전자가 좋다 나쁘다와는 관련이 없다.[27] 비슷한 시기에 나온 영화인 가타카에서도 비슷한 오류가 등장한다.

영화화 진행 중이라는 것이 알려졌다. 판권은 콜롬비아 픽처스가 가져간 것으로 알려져 있으며, 감독은 콩: 스컬 아일랜드의 조던 복트로버츠으로 알려져 있다. 참고로, 메탈기어 시리즈의 저작권은 여전히 코나미에게 있지만, 영화 판권이 콜롬비아 픽처스에게 있기에, 시리즈의 창작자인 코지마 히데오가 콜롬비아 픽처스과 협력하는 방식으로 영화 제작에 참여하는 것으로 알려져 있었다. 각본가로 쥬라기 월드의 데릭 코놀리가 맡는다. 메탈기어 솔리드 1편이 아닌 메탈기어 사가 전체를 한 영화에 전기물 식으로 집어넣을것이라고 한다는 루머가 있다.

헐리우드발 루머로 오스카 아이작이 솔리드 스네이크역을 원한다는 소식이 나왔다가 확정되었다. # 원작자인 코지마 히데오는 한참 전에 메탈기어 시리즈가 영상화 된다면 스네이크 역을 해줬으면 하는 배우로 휴 잭맨을 꼽은적이 있다.

그와중에 메탈기어 솔리드 피스워커, 팬텀페인에서 OST를 담당한 도나 버크[28]가 자신의 유튜브에 「공식적으로 공식이 아닌 메탈기어 솔리드 영화 트레일러」 라는 제목으로 팬메이드 영상을 올렸다.


메탈기어 솔리드의 얼럿 효과음은 효과음이 영상매체의 퀄리티를 어떻게 하면 좀 더 높여줄수 있는가에 대한 해답의 교과서적인 예시이다. 무언가 들켰거나 발견했을때의 상황을 적절하게 구현한 영상매체의 효과음이 매우 찰지고 인상적인 탓에 TV의 각종 예능프로나 유튜버들의 영상들에서 엄청나게 가져다 쓴다. 게임을 해보지 않은 사람이라도 이 효과음은 매우 익숙할 것이다. 음악적으로 분석하면 불안한 이유를 정확히 알게 되는데, 애초부터 상당히 불안정한 화음에 속하는 Diminished Chord 를 썼기 때문이다. 이 화음이나 구성음을 효과적으로 사용한 작품 중 하나가 공개수배 사건 25시의 테마. 잘 들어보면 똑같다.

어스토니시아 스토리 R의 절라 후진 던전에서 맨땅기어라는 이름으로, 옭아(올가 글루코비치)와 함께 등장한다.

SNL 게임즈에서 메탈기어 송대감이란 게임이 제작되었던 것 같다.

본작의 스토리를 핵심만 뽑아 요약한 단편 코믹 만화가 있다. 스포일러 주의.

총기 관련한 특이사항 중 하나로 입수 가능한 총기 중 가스 작동/회전 노리쇠 방식 총기[29]가 하나도 등장하지 않았다. 전부 지연 블로우백 방식으로 FAMAS는 레버 지연 블로우백 방식, PSG-1 MP5SD는 롤러 지연 블로우백 방식을 사용한다.

12. 관련 문서

13. 외부 링크

14. 둘러보기

메탈기어 솔리드의 주요 수상 이력
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[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임''']]



[1] 2000년 DVD버전 발매 후 2020년 10월달에 GOG로도 출시되었다. [2] 메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션 Vol.1에 수록됨. [3] PS4 Pro Enhanced [4] 미국 미시시피주의 용병학교에서 사격교관을 역임하기도 했고, 카렌 민족해방군에 참가하여 실전도 경험하였으며(덕분에 미얀마 정부에서 간첩 혐의로 국외추방령을 받은 상태), 현재는 미국 SWAT의 대 테러 훈련도 담당하고 있다. [5] 당시 코나미 본사가 고베에 있었다. [6] 물론 그 당시로서는 납득가는 연출이다. [7] 영상 3분 5초부터. [8] 폐쇄공간인 엘리베이터 안에서 적병들과 싸우는 장면이라든지 형상기억합금을 사용한 열쇠의 트릭 등 전작을 생각나게 하는 장면이 꽤 많다. [9] Digital Dialect 社 [10] GOG버전에서는1280x960 [11] 이것을 복원 시켜주는 모드가 있다. 다만 보스전 테마까지는 복원하지 못한 듯. [12] 반드시 .exe와 -cheatenable 사이에 스페이스 바를 눌러서 한 칸 띄워 줘야 한다. [13] 스네이크를 조종하지 못하고 대신 카메라를 움직일 수 있게 됨 [14] 이 상태에서 다시 1인칭 시점 키를 두번 빠르게 누르면 원상태로 돌아온다. [15] 원작처럼 스팅거로만 가능 [16] 대신 설치 시 2번 디스크를 요구한다. [17] 캐나다에 있던 회사로, 에픽게임즈와의 소송으로 2014년 5월에 파산했다. [18] 대표적인 것이 PAL 카드를 입력시키러 왔다갔다해야 하는 부분. [19] 특히 리볼버 오셀롯은 원판에서는 나이가 너무 젊은 목소리였으나 트윈 스네이크에서는 MGS2처럼 조금 나이 든 목소리로 바뀌었다. [20] 하지만 직접 이 총을 사용하게 되면 약실에 남아있는 탄환까지 계산하여 5+1=6발이 된다. [21] tranquilizer [22] 전작들에서도 나온 원격조종 미사일이지만 이번 작부터 이름이 붙여져서 나온다. [트윈스네이크] [트윈스네이크] [트윈스네이크] [26] 마크 오브 더 닌자에서 적들이 이 대사 그대로 말한다. [27] 다만 엔딩을 보면 결국 우성이든 열성이든 우열관계는 사실 없다고 언급된다. [28] 피스 워커에서는 헤븐즈 디바이드 라는 곡을, 팬텀 페인에서는 AI 아이드로이드 목소리와 주제가 아버지의 죄를 불렀다 [29] AR-15와 같은 가스 직동식, AK시리즈와 같은 가스 피스톤 방식 모두 포함.