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최근 수정 시각 : 2024-02-22 14:03:40

머지 쿵야 아일랜드

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쿵야 시리즈
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머지 쿵야 아일랜드
Merge Kuya Island
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유통
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ESD 파일:Google Play 로고.svg
장르 퍼즐 게임
출시 파일:세계 지도.svg 2021년 9월 9일
파일:대한민국 국기.svg 2022년 6월 15일[1]
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 ESRB T
PEGI 12
관련 사이트 #
1. 개요2. 특징
2.1. 세계관2.2. 2023년 8월 하늘섬 패치2.3. 쿵야
2.3.1. 일반 쿵야2.3.2. 특별 쿵야2.3.3. 이벤트 쿵야2.3.4. 산리오 콜라보 캐릭터2.3.5. 황금 쿵야2.3.6. 미출시 쿵야
3. 시스템
3.1. 섬
3.1.1. 정령섬
3.1.1.1. 하늘섬
3.1.2. 화산섬
3.1.2.1. 보관함
3.1.3. 테마파크3.1.4. 미지의 섬
3.2. 지혜의 책3.3. 인게임 재화3.4. 의뢰
3.4.1. 일일 의뢰3.4.2. 메인 의뢰
3.5. 정화 선물3.6. 모험 모드3.7. 보물찾기3.8. 원정3.9. 유적
4. 플레이 팁5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 기타

[Clearfix]

1. 개요


쿵야 시리즈에서 '쿵야' 명칭을 '쿠야'[2]로 변경하고 출시된 첫 번째 작품으로, 2021년 9월 9일에 영어판이 처음으로 공개되었으며 한국에서는 한국 서비스 이전 2022년 내 한국에서 서비스할 것이라는 기사가 자주 나왔다. 또한 2022년 2월 11일 넷마블의 한국어 유튜브 채널에서 티저가 업로드되었으며, 티저에서 사과 형태의 여성 쿵야와 용과 형태의 남성 쿵야 등의 여러 쿵야들의 상세한 모습, 몸통이 있는 어떤 쿵야의 모습이 공개되었다.

2022년 5월 말에 구글 플레이 스토어 페이지의 스크린샷, 줄거리가 영어에서 한국어로 교체되었고, 아이콘이 주먹밥쿵야로 교체되었다. 또한 2022년 5월 31일에 공식 홈페이지가 개설되었고, 플레이 스토어에서도 사전등록 작품으로 등록되었다. 2022년 6월 14일 구글 플레이 스토어로 정식 출시되었다.

2. 특징

넷마블 글로버 유튜브 채널에서 공개된 티저, 구글 플레이 스토어의 관련 페이지 사진들을 보면 망고쿵야[3]와 땅콩이지만 기존 땅콩쿵야와 다른 외모를 가진 다른 땅콩쿵야 개체 2명, 사과지만 사과쿵야와는 다른 형태를 가진 사과쿵야의 개체[4] 등 기존 쿵야의 형태와 비슷하지만 다른 쿵야들이 생겼다. 또한 천사와 악마 캐릭터성을 가진 라즈베리쿵야와 블랙베리쿵야가 생겨났다.

2.1. 세계관

본작을 시작으로 쿵야 시리즈의 세계관은 완전히 개편되었다. '(친구 코드)섬'이라는 사용자가 이름을 지어줄 수 있는 섬에서 일어나는 일들을 다루며 세계관에 대한 설명은 오브젝트, 쿵야마다 파편화되어 있다.

밝고 아기자기한 게임, 코믹한 CGI 애니판과 달리 오브젝트별 설명을 조합해 보았을 때 배경 설정 자체는 매우 어두운 분위기로 도서관의 지식의 책에 따르면 한때 해적들이 섬에 다녀갔다고 할 정도로 치안이 좋지 않았고 에이드 가게 체인에서는 아예 쿵야로 에이드(...)를 만들었다는 간접적인 언급[5]이 나올 정도이다.

플레이어는 공식 게시판에서 '정령왕'이라는 명칭으로 불린다. '정령왕'은 설정상 쿵야 시리즈에서 대대적으로 등장했던 종족인 인간이며 샐러리쿵야의 말에 따르면 기억을 잃어버렸다고 한다.

2.2. 2023년 8월 하늘섬 패치

유저들이 지속적으로 요청하던 새로운 섬과 자원, 만렙 확대가 드디어 적용되었다. 추가되거나 변경된 것은 크게 다음과 같다.

2.3. 쿵야

머지 쿵야 아일랜드의 쿵야
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<colbgcolor=#64FFDA><colcolor=#fff> 채소 기반 양파쿵야 · 샐러리쿵야 · 무쿵야 · 배추쿵야 · 완두쿵야 · 고구마쿵야 · 녹색 채소 쿵야 · 브로콜리쿵야 · 비트쿵야 · 당근쿵야
과일 기반 바나나쿵야 · 사과쿵야 · 망고쿵야 · 라즈베리쿵야 · 블랙베리쿵야 · 구아바쿵야 · 멜론쿵야 · 레몬쿵야
기타 대상 기반 땅콩쿵야 · 피스타치오쿵야 · 주먹밥쿵야 · 버섯쿵야 · 완계쿵야 · 백합쿵야 }}}}}}}}}}}}


시리즈 초창기부터 써온 쿵야라는 식물 정령 캐릭터들이 등장한다.

전작의 캐릭터 디자인과 쿵야 시리즈에 관한 여러 요소들이 교체, 부활, 제거 등을 거쳤는데 극초창기의 몇몇 캐릭터[7]를 제외하고 많은 쿵야 캐릭터들이 별개의 쿵야로 대체되었다. 대표적으로 바나나쿵야 무쿵야가 있다. 완계쿵야 버섯쿵야는 형태를 유지했으나, 눈썹은 사라져서 완계쿵야는 CGI 애니메이션에만 눈썹이 있고 버섯쿵야는 아예 게임판과 애니판의 설정이 확연히 달라졌다.

쿵야들의 체형이 전체적으로 다양해졌다. 원본 식품의 모습에 그대로 팔다리만 달아 엑스트라로 사용했던 쿵야쿵야의 오마주인지 전작의 디자인을 재활용한 쿵야들과 라즈베리쿵야와 블랙베리쿵야[8]를 제외한 쿵야쿵야에서 등장한 엑스트라 쿵야들의 디자인과 비슷하다. 또한 광고 영상에서는 아예 머리와 몸이 아예 분리되어있는 2등신 쿵야도 등장했다! 이 때문에 전 시리즈랑 다른 쿵야들의 디자인 때문에 호불호가 갈리기도 한다.

쿵야 캐치마인드에서 사라졌던 룽 체제가 부활하고 루야, 룽야 등 중간 단계를 쿵야로 통일했다. 레벨이 오를수록 스태미나, 이동속도, 채집속도, 코코넛 등을 부수는 속도, 원정 보상 레벨이 오른다. 단계별 접두사와 특성은 다음과 같다. 특별 쿵야는 스태미나가 1씩 더 높다.
또한 등장인물의 일본어판 이름이 ○○クーヤ로 바뀌었다. 기존 쿵야 시리즈의 캐릭터들이 일본 발매 당시 시리즈 진행과 상관없이 대대적으로 같은 이름으로 개명을 하였던 것과는 차이점이 드러난다.

쿵야들이 일을 다 하고 스태미나를 다 소비하면 쿵야들이 퇴근 겸 잘 수 있는 집에서 자는데 쿵야의 집은 머지가 불가능하며, 처음부터 끝까지 한 개만 있고 업그레이드는 재료를 사용해야 한다. 최종진화 형태도 스태미나가 20을 넘지 않을 정도로 쿵야들의 스태미나가 매우 낮고, 자는 시간도 최종 단계 집 기준으로도 20분당 2마리를 회복할 정도로 긴 편인데다가 즉시 깨우기를 쓰지 않고 먼저 일어나는 쿵야들은 주로 어린 쿵야들이다. 이 때문에 퀘스트 이외에 자원 모으기 용도로 쿵야들을 함부로 다 쓰면 원정 등을 못보내는 사태가 벌어지니 옵션에서 쿵야의 행동을 소극적으로 바꿔두고 관리하는 것이 좋다.

2.3.1. 일반 쿵야

해금 계정 레벨에만 도달하면 오픈되는 쿵야들이다. 고레벨에 해금되는 쿵야일수록 룽 가격이 비싸고 구입할 때마다의 가격 상승폭도 크며 보물찾기에서 나올 확률도 낮아진다. 물론 그만큼 원정 보상 레벨이 조금 더 높은 등의 특전이 있다.

2.3.2. 특별 쿵야

코인으로 구입할 수 없고 이벤트 보상, 룽 상자, 오팔 비밀룽 머지, 쿵야 둥지, 현질 등으로만 얻을 수 있는 쿵야들이다.

채집 속도와 이동 속도가 일반 쿵야보다 살짝 빠르고 원정 보상도 동 레벨의 일반 쿵야에 비해 2~4레벨 정도 높은[11] 등의 특전이 있으며, 2022년 10월 패치로 각 단계별 스태미나도 일반 쿵야에 비해 1씩 높아졌다. 다만 이 때문에 스태미나가 소수가 되어서, 원정을 보내거나 스태미나를 2~3씩 소모하는 자원을 채집할 때 꼭 스태미나가 1씩 남아서 다소 거슬린다.

레벨별 획득시 경험치는 일반 쿵야와 동일하다.

2.3.3. 이벤트 쿵야

특정 이벤트 기간에만 획득할 수 있는 쿵야. 쿵야 둥지도 돌릴 수 없으므로 사실상 과금 없이는 찬란한 모습은 커녕 싱싱한 모습도 보기 어렵다. 정령 모습 이상에서의 스태미나가 특별 쿵야보다도 1씩 더 높다.

이하는 2023년 8월 하늘섬 패치 이후 추가된 쿵야들로, 원정을 보낼 수 없는 대신 스태미나가 기존 이벤트 쿵야들보다도 1~3 가량 더 높다.

2.3.4. 산리오 콜라보 캐릭터

2022년 12월 산리오와의 콜라보 패치로 추가된 캐릭터들로, 쿵야가 아니라 인형으로 불린다. 물론 사용법은 쿵야와 같다. 여타 이벤트 쿵야와 마찬가지로 코인으로 구입하거나 쿵야 둥지를 돌릴 수 없고 산리오 콜라오 이벤트 기간에만 획득 가능했으며 종료 후에는 구할 수 없다. 특이사항으로 햇 모습이 없으며 스태미나 4의 어린 모습이 Lv.1이다.

2.3.5. 황금 쿵야

2023년 8월 하늘섬 패치 때 추가된 시스템으로, 기존의 쿵야를 Lv.3 이상에서 머지할 때 일정 확률로 해당 쿵야의 황금 버전 햇 쿵야가 튀어나온다. 이름 그대로 황금색으로 반짝반짝 빛나며 이동할 때는 금빛 잔상까지 남는다. 일반 쿵야에 비해 스태미나가 2~4 정도 높고, 특히 이동 속도와 채집 속도가 엄청나게 빠르다. 이들 또한 Lv.6 찬란한 모습까지 존재한다.

특별 쿵야들까지는 황금 버전이 존재하는 것으로 보이는데 이벤트 쿵야도 황금 버전이 있는지는 불명.

2.3.6. 미출시 쿵야



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3. 시스템

3.1.

3.1.1. 정령섬

게임의 주 무대가 되는 섬이다. 초반에는 더럽땅인 구역이 대부분이라 섬 주인이 있는 첫번째 섬의 작은 영역만 이용할 수 있으나 계정 레벨과 정화 진척도가 올라갈수록 이용할 수 있는 타일이 늘어난다. 과금으로 오픈되는 고래섬을 제외하면 총 5개 지역으로 구성되어 있으며, 정화 진척도에 따라 다르지만 108레벨이 되면 반짝이는 고래섬을 제외한 모든 지역을 정화할 수 있는 권한을 갖게 된다.

세 번째 섬 오른쪽 아래로 붙어 있는 '반짝이는 고래섬I ~ III'는 각각 9900, 16000, 25000원을 지불하여 오픈할 수 있는 추가적인 영역이며, 확장시 각종 자원과 룽을 지급한다.

섬 꼭대기에 독수리 둥지가 있는데, 독수리가 가끔 쿵야를 낚아채 둥지로 데려간다. 물론 아무 영향은 없다.
3.1.1.1. 하늘섬
2023년 8월 하늘섬 패치로 추가된 지역. 이름 그대로 공중에 떠 있다. 화산섬과 달리 정령섬에 연결된 구조로, 정령섬의 동북쪽 지역에서 계단 Stairway to Heaven을 타고 진입하는 형태다. 어쨌든 정령섬과 연결된 곳이므로 동일하게 치유의 정수 체인으로 정화할 수 있다.

3.1.2. 화산섬

2022년 8월 18일 패치로 오픈한 신규 지역이다. 계정레벨 109 이상일 때 진입할 수 있다.

화산꽃 체인에서 얻을 수 있는 '타오르는 정수' 체인으로 정화해야 하는 걸 제외하면 기존 정령섬과 큰 차이는 없다. 정령성보다 조금 작아 3개 지역으로 구성되어 있으며, 정화에 필요한 나비의 수도 전반적으로 조금 적은 편이라 정령섬보다 정화가 빠르다. 정령섬의 고래섬처럼 과금으로 추가 확장할 수 있는 '보물이 가득한 거북섬'도 존재한다.

화산섬에 흐르는 용암에 쿵야를 빠뜨리면 새까맣게 탄다(…). 단 곧 원래대로 돌아오며 딱히 이상은 없다. 찬란한 모습은 날아다니기 때문에 빠지지 않는다.
3.1.2.1. 보관함
보관함을 통해 정령섬과 화산섬 사이에 자원과 쿵야를 이동시킬 수 있다. 기본적으로 보관함에는 최대 20개 까지의 자원을 넣을 수 있으며, 젬을 이용해 확장시킬 수 있다. 보관함은 자원이 차지하는 타일 수와 무관하게 갯수로만 따지므로, 이동 목적 뿐 아니라 이름 그대로 자리를 많이 차지하는 자원들을 보관하는 용도로도 유용하다.

보관함에 있는 자원이나 쿵야는 일시적으로 없는 것으로 취급됐지만 하늘섬 패치 때 보관함에 있는 것들도 수량에 포함되게 되었다.

화산섬이 오픈한 초기에는 보관함을 통해 자원 및 쿵야를 꺼낼 때는 목재가 반드시 필요했었다. 다만 이로 인한 불편함이 높아지자 공지를 통해 8월 29일 패치 이후부터는 '타오르는 정수', '화산꽃' 체인 등 화산섬에서만 나오는 고유자원처럼 이동에 필요한 목재를 삭제하겠다고 하였으며, 이동에 사용된 목재는 환급해 주겠다고 한다.

2023년 상반기 패치에서 보관함의 용량이 20개에서 40개로 늘었다.

3.1.3. 테마파크

계정 레벨이 어느정도 올라가게 되면 테마파크라는 이름의 별도의 공간이 해금된다.

오직 꾸미기만을 위한 장소로 본 섬과 동일한 크기, 자원 해금 정도, 정화 진척도를 갖지만 모든 오브젝트들이 꾸미기 기능 외에는 어떠한 기능을 수행하지 않는다. 쿵야들 또한 섬을 방황하기만 하고 다른 행동을 하지 않는다.

플레이어가 자원을 이용하거나 날씨를 변경하여 원하는대로 섬을 꾸밀 수 있으며(당연하게도 정화되지 않은 타일은 사용 불가능), 설정을 통해 테마파크를 친구들에게 대표섬으로 보이게 할 수도 있다.

3.1.4. 미지의 섬

이벤트 기간 한정으로 열리는 섬. 정화 진척도에 따라 해당 이벤트의 쿵야를 얻을 수 있다.

2022년 12월 산리오 콜라보 패치때 처음 열렸는데, 첫 번째 섬은 시나모롤, 두 번째 섬은 마이멜로디의 모습을 하고 있다. 열대 바닷가 모래사장 테마로, 정화되지 않은 타일은 '몰랐땅'이라 불린다. 길잡이꽃 체인을 채집해 얻을 수 있는 길잡이 정수 체인으로 정화할 수 있다.

이후 이벤트 쿵야가 추가될 때마다 한정된 기간 동안 추가로 열린다. 테마는 동일한 열대 바닷가지만 화산모래처럼 색이 더 짙고 여기저기 산호와 분화구가 있어 다소 초현실적인 분위기를 풍긴다. 길잡이꽃, 길잡이 정수 체인은 동일하다.

화산섬이나 정령섬과는 자원을 공유하지 않으며, 쿵야 또한 해당 섬 전용으로만 쓸 수 있다. 대신 정화 보상은 소포로 정령섬/화산섬으로 보내진다.

3.2. 지혜의 책

플레이 진척에 따라 오픈되는 일종의 도감 시스템. 상술했듯 도서관에 있던 책 중 하나라고 하며, 이를 통해 건물 및 자원의 상세 정보, 파편화 된 이야기들 볼 수 있다.

도감의 내용을 10회 발견할 때 마다 '지혜 상자'를 얻을 수 있으며, 각종 자원과 사과룽 1개를 얻을 수 있다.

2022년 8월 18일 패치 이전에는 정령섬에서 볼 수 있는 건물 및 자원들만 등록되어 있었으나 패치 후 모험모드에서 등장하는 자원 및 오브젝트들도 등록할 수 있게 되었다.

3.3. 인게임 재화

인게임 재화는 코인/목재/젬으로 나뉜다. 잔고는 게임 화면 우측 상단에서 확인할 수 있다.

이들 중 코인과 목재는 은행 체인과 창고 체인을 건설해 저장 용량을 늘려 나가야 한다. 잔고가 용량을 초과하더라도 초과분이 손실된다거나 하는 문제는 없지만, 그 경우 추가적인 코인과 목재의 습득이 불가능해 잉여 재화가 섬의 자리를 차지하게 되며, 또한 용량보다 비싼 일부 건물과 자원의 구입이 불가능하다.

3.4. 의뢰

다른 게임과 마찬가지로 매일 내용이 달라지는 일일 의뢰와 레벨에 따라 주어지는 메인 의뢰가 존재하며, 메인 의뢰에는 보상이 강화된 스페셜 의뢰가 존재한다. 무 ~ 소과금 유저들에겐 여기서 주어지는 보상이 생각보다 괜찮은 편이다.

기존에는 메인 의뢰를 빨리 끝내고 싶어도 수단이 존재하지 않았으나, 패치로 인해 젬을 이용하여 즉시완료 할 수 있는 기능이 추가되었다. 단, 스페셜 의뢰는 즉시완료가 불가능하다. 애초에 스페셜 의뢰는 대부분 지혜의 책의 새로운 정보 발견 계열이라 즉시완료가 무의미하다.

3.4.1. 일일 의뢰

일종의 일퀘라 볼 수 있으며 당일 내(그리니치 표준시 기준이므로 대한민국 기준으로 오전 9시)에 완료해야 한다. 13개가 주어지며 각각을 완수할 때마다 소소한 보상이 주어지고, 13개 중 10개를 완수하면 완료한 것으로 인정되어 룽을 하나 준다. 따라서 굳이 13개를 다 완수할 필요는 없고 달성하기 난감한 것은 건너뛰어도 무방하다.

의뢰는 대부분 다음과 같은 식이다.

3.4.2. 메인 의뢰

레벨업 할 때마다 추가되는 의뢰로 기한이 없다. 대체로 일일 의뢰보다 훨씬 구체적이며[13], 새로운 자원 발견하기 등의 스페셜 의뢰도 있다.

특별 룽을 잔뜩 얻을 수 있는 클로버 상자와 같은 귀한 보상도 있으니 잘 찾아보자.

3.5. 정화 선물

섬에 있는 오염된 타일을 제거해 나갈 때 마다 섬 주인이 플레이어에게 지급하는 추가 보상이다. 각종 자원을 비롯하여 룽 바구니, 젬, 별사탕 등을 지급하며, 정화레벨에 따라 섬의 추가 지역을 개방할 수 있다. 참고로 '정령섬'과 '화산섬'의 정화도는 별개로 운영되기 때문에 보상 또한 별도로 받을 수 있다.

3.6. 모험 모드

유저의 섬에서 멀리 떨어진 다른 작은 섬들에서 머지를 하는 퍼즐 맵. 겹치기와 자석 기능을 쓸 수 없고 내부 한정으로 쿵야의 스태미나가 무한이다. 스토리에 따르면 이 곳을 정화함으로써, 멀리 떠나버린 다른 쿵야들이 정령섬으로 돌아오도록 유도한다는 모양.

완료할 시 퍼즐 기본 보상과 추가 미션 달성 여부(혹은 제한시간 미션일 경우 클리어 타임[14])에 따라 추가로 보상이 주어진다. 이를 통해 맵에서 얻지 못하는 아이템[15] 등의 보상을 받을 수 있다. 그러나 플레이 타임이 길어질수록 오히려 잡템들이 되기 십상이므로, 메인 미션에서 요구하는 정도만 플레이 하고 버려둬도 무관하다.

기본적으로 단짝 쿵야로 플레이하게 되며, 맵에 따라 랜덤한 다른 쿵야 한 마리가 추가되기도 한다. 모험 모드에서도 쿵야의 레벨에 따른 채집 속도 차이는 적용되기 때문에 되도록 고레벨 쿵야를 단짝으로 설정하는 것이 좋다.

22년 8월 18일 패치로 '벽돌 화로 키트'가 추가되었으며, 과일나무를 통해 얻은 과일을 이 곳에 올려놓으면 일정 시간 후 '에너지 파이'를 얻을 수 있게 되면서 에너지를 회복시킬 수 있는 수단이 드디어생겼다.

3.7. 보물찾기

화산섬에는 해당사항이 없고 정령섬에만 있는 시스템.

원정과 비슷한 시스템으로, 섬 여러 곳에 분산된 장식으로 쿵야들을 보내는 방식이다. 원정과 달리 어린 쿵야를 보낼 수 있으며 추가적인 자원이 들지 않는다. 바로 보낼 수는 없고 맵 타일 설정에서 장식의 종류를 보물찾기 가능한 것으로 바꿔줘야 한다. 섬이 확장됨에 따라 보물찾기를 보낼 수 있는 지점도 늘어난다.

아무 쿵야나 보내도 되는 장식이 있는 반면 특정 종류의 쿵야만 보낼 수 있는 장식도 있다. 이들 중 더 중요한 것은 후자로, 보상으로 을 주기 때문이다. 특히 후반으로 갈수록 룽 가격이 비싸지기 때문에 보물찾기를 꾸준히 보내 룽을 확보하는 것이 큰 도움이 된다. 일부 장식은 특정한 특별 쿵야(주먹밥쿵야, 용과쿵야 등)가 특정 레벨에 도달해야만 해금되기도 하는데, 이런 곳은 코인으로 구입이 불가능한 특별 룽을 주기 때문에 더 좋다.

일부 보물찾기는 고래섬을 구입해야 열린다.

3.8. 원정

3레벨 이상의 쿵야들을 다른 곳에 파견시키는 시스템. 섬 장식과 달리 높은 레벨의 건물과 자연물을 얻을 수 있다는 장점이 있다. 일반 쿵야보다 특별 쿵야들이 주는 보상이 같은 레벨 쿵야와 비교할 때 2~3단계 정도 더 높다. 원정에는 일정량의 코인이나 목재가 필요하며, 자원이 부족하거나 해당 쿵야가 쉬고 있거나 스테미나가 고갈된 상태면 보낼 수 없다.

원정은 3레벨 쿵야부터 보낼 수 있으며 기본 소요 시간은 6시간. 레벨업시마다 1~2단계 높은 아이템을 주는 대신 소요 시간이 6시간 증가하며, 최종 진화한 찬란한 쿵야의 소요 시간은 1일이다.

3.9. 유적

일정한 시간에 따라 클릭을 통해 바로 자원을 얻을 수 있는 (쿵야 둥지 제외) 건축물. 처음에는 약속의 등대만 제공되며, 섬을 정화함에 따라 하나씩 추가로 오픈된다. 정화돼도 바로 쓸 수는 없고 처음에는 특정 재료들을 투입해 활성화시켜야 한다. 머지가 불가능하며, 쿵야의 집과 달리 업그레이드도 할 수 없다. 내구도가 한정되어 있어 내구도가 떨어지면 자원들을 넣어서 수리해야 한다.

만약 유적이 뱉는 잡템에 의한 공간 부족 등의 문제로 유적을 잠깐 빼두고 싶은 경우 보관해둘 수 있다. 이 보관 기능은 위에 언급된 보관함과 별개로 존재하는 것이므로 보관해도 보관함의 자리를 차지하지 않는다. 단, 내구도가 다 떨어지면 수리한 다음 보관해야 한다. 또한 보관했다가 재배치하면 쿨타임이 초기화되므로 주의할 것.

이하는 오픈되는 순서대로 나열한 것이다.


4. 플레이 팁

5. 평가

5.1. 장점

기존 머지게임들과 비교하면 편의성 부분이 매우 뛰어나다. 대표적인 것이 아이템 한 곳에 모으기/해당 아이템 갯수 확인 기능. 머지류 게임 특성상 아이템 종류가 다양해지면 이걸 찾는데만 시간을 제법 잡아먹기 때문에 아이템 머지하는 데 들어가는 시간이 확 줄어든다. 이외에도 실수로 아이템 6개를 합쳐도 '5머지+아이템 1개 남김'으로 계산해 주기 때문에 일부러 5개씩 떼어다 합쳐야 하는 번거로움도 줄어든다.

과금 요소가 매우 적다는 점도 장점이다. 현금 구매 패키지의 양에 비해 현질 필수 요소는 많이 없는 편인데 은행으로 자급자족을 하고 젬을 포함한 보상도 비교적 많이 주는 편이라서 골드, 젬을 얻는 방법이 매우 쉽고 머지로 많은 자원을 얻을 수 있다. 또한 쿵야를 보내는 기능들 덕에 다른 자원들도 획득이 쉬운 편이다.

5.2. 단점

캐릭터 디자인이 난해하다는 평가가 많다. 특히 배추쿵야와 무쿵야 등 새로 추가된 듯한 캐릭터가 캐릭터로서의 재해석 이라기보다 기존 과일에 눈과 입을 붙인 단순한 형태인데다, 생김새도 키울수록 못생겨진다는 이유로 동기부여가 생기지 않는다는 리뷰가 많이 보인다.

또한 게임 특성상 섬이 쉽게 난잡해지는데 제한적인 건물의 앵글[26], 가시성이 나쁜 소포 등의 부실한 보관 기능도 문제점으로 지적되고 있다. 젬을 사용할 수단도 젬으로 구입 가능한 상자에서 룽 사기 등의 제한적인 가치만 제공한다.그밖에 휴대폰 발열 현상 이라든지 효과음 부분은 싼티가 난다는 의견도 보이는걸 보면 아직 게임 초창기라 그런지 부족한 점이 많은 듯하다.

과금과 노가다 요소가 적은 건 좋은데 그 반대급부로 콘텐츠 소모 속도가 지나치게 빠르다. 짬짬이만 하는 무과금 라이트 유저조차 몇 주만 하면 만렙(2022년 10월 현재 200레벨)에 도달하고 화산섬까지 정화가 완료되는데, 이러면 동기부여가 급락해 버린다. 물론 쿵야나 각종 자원 업그레이드[27] 등 할 일은 있지만 경험치가 쌓이지 않기 때문에 많은 유저들이 굳이 할 이유를 느끼지 못하고 접어 버리거나 업데이트만 목 빠지게 기다리는 상황.

콘텐츠 구성이 다소 불균일한 것도 문제다. 가령 치유의 꽃을 채집하면 치유의 정수를 얻고, 치유의 정수로 정령섬을 정화하는 시스템인데, 문제는 치유의 꽃 레벨이 만렙에 도달하기 한참 전에 정령섬이 다 정화돼 버린다. 그 이후로는 치유의 꽃과 치유의 정수는 그저 애물단지로 전락해 버린다. 화산섬과 화산꽃 체인도 마찬가지.

콘텐츠 소모 속도와 구성의 불균형은 하늘섬 패치 이후 그나마 어느 정도 완화된 상태다.

6. 기타


[1] # [2] 필리핀어 형제를 뜻한다. [3] 보드를 들고 있다는 점에서는 캐릭터성은 유지된 것으로 보이나 기존의 망고쿵야와 달리 망고가 세로로 된 모습이다. [4] 막대기를 들고 있으며 최종 진화체로 보아 기술자로 보인다. 사과쿵야와 달리 붉은 사과를 모티브로 했다. [5] 과일 펀치 가게(Lv.12) - 이렇게 많은 쿵야들을 담가두다니 이렇게 잔혹하고 끔찍한 일이! 우, 우선 어린 쿵야들부터 저쪽으로 보내줘요. [6] 정화 시 착한 버섯 체인이 된다. [7] 스토어상 이미지에서 완두콩쿵야의 디자인은 대체되지 않았다. [8] 오렌지쿵야와 머지 쿵야 아일랜드 외의 바나나쿵야처럼 머리카락과 머리가 분리되어 있어 인간형 캐릭터의 머리와 비슷한 형태이다. [9] 자체적으로 날개가 달린 블랙베리쿵야, 라즈베리쿵야 등은 제외. [10] 남독마이 품종으로 보인다. [11] 가령 같은 치유의 꽃 체인을 가져오는 양파쿵야와 라즈베리쿵야를 비교하면, 같은 찬란한 모습 기준 양파쿵야는 '기적을 바라는 치유의 꽃(10레벨)'을 가져오지만 라즈베리쿵야는 '폐허 위에 피어난 치유의 꽃(14레벨)'을 가져온다. [12] 재밌는 점이 쌀쿵야가 농사를 가르치려 했던 대상들이 모두 스톤에이지에서 나오는 캐릭터이다. 그래서인지 선사시대가 스톤에이지라면 산업혁명은 모두의마블(...)이라는 개드립도 있다. [13] 가령 일일 의뢰에서는 '열대 나무 체인 00번 채집하기'라면, 메인 의뢰에서는 구체적으로 '해적의 야자수 00번 채집하기'인 식이다. [14] 제한시간을 넘겼다고 해서 클리어 실패로 간주되거나 기본 보상이 없는 것은 아니다. [15] 대표적으로 '반가운 상자 체인'은 퀘스트, 정화선물 및 모험 모드 외에는 획득할 수 있는 방법이 없다. [정령섬] [정령섬] [정령섬] [정령섬] [화산섬] [21] 화산꽃 체인을 원정 보상으로 제공하는 쿵야는 구아바와 백합인데, 구아바는 후반에 해금되어 비싸고 백합은 특별 쿵야라 성장이 어렵다. 그에 비해 원정 보상으로 가져오는 화산꽃의 레벨은 너무 낮고, 그나마도 원정에 보낼 정도로 성장시킬 때 쯤이면 화산섬이 다 정화돼 버린다. [화산섬] [화산섬] [하늘섬] [25] 무과금 유저가 평범하게 플레이한다고 가정할 때 정령섬은 커녕 화산섬 정화가 끝날 때까지도 싱싱한 라즈베리쿵야를 만들기 어렵다. [26] 오브젝트의 방향 돌리기가 불가능한 구조라 오브젝트의 측면, 후면을 보는 방법은 섬을 돌아다니는 쿵야를 찍는 기능 뿐이다. [27] 가령 여왕의 성 체인은 무려 18레벨까지 있어서 머지로 거기까지 도달하려면 어마어마한 노가다가 필요하다. [28] 초창기 쿵야들인 양파쿵야, 샐러리쿵야는 원형에서 비교적 변형이 있고 짧은 1등신 형태이며, 그림체도 상당히 둥근 형태이다. [29] 쿵야 원작자 [30] 한 명은 오드아이로 프리다 칼로를 연상케 하는 외모로 보아 여성으로 보이며, 또 한 명은 모자를 쓴 짙은 녹색 껍질을 가진 남성 쿵야이다. [31] 머리에 하얀 꽃잎 형태의 머리카락이 있고, 검은 조끼를 입은 신사적인 외모의 쿵야이다. 아카시아랑 비슷한 모습.


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