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최근 수정 시각 : 2024-04-13 10:51:34

돌려라 메이드 인 와리오

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파일:돌려라 메이드 인 와리오 영문판.jpg
북미판 박스아트
제작 인텔리전트 시스템즈 | 닌텐도
유통 닌텐도
플랫폼 게임보이 어드밴스
인원 1명
발매 파일:일본 국기.svg 2004년 10월 14일
파일:호주 국기.svg 2005년 5월 19일
파일:미국 국기.svg 2005년 5월 23일

1. 개요2. 게임 방식3. 등장 캐릭터4. 기념품
4.1. 레코드4.2. 악기4.3. 피규어4.4. 게임4.5. 장치4.6. 장난감4.7. 잡다한 것
5. 평가6. 기타

[clearfix]

1. 개요

2004년에 닌텐도가 개발한 메이드 인 와리오 시리즈의 3번째 작품이자 GBA 소프트웨어. 카트리지에 진동모터와 기울기센서를 넣어 회전을 인식하게 만든 게임이어서인지 카트리지가 큼지막한 혹이 달린 듯한 모습을 하고 있다.

2. 게임 방식

모든 게임이 회전과 A키만 쓰는 간단한 조작법을 가지고 있으며, 미니게임은 5초 정도의 짧은 시간 안에 클리어해야 한다.

기념품이라는 장소를 만들어 게임을 진행해 나가면서 얻게 되는 다양한 아이템들을 즐길 수 있도록 만들어졌으며, 등장인물과 에피소드에 상관없이 이미 클리어한 게임이라면 언제든지 마음껏 미니게임을 즐길 수 있는 "도감" 메뉴가 제공된다.[1]

메이드 인 와리오 시리즈 중 유일하게 실패 시 점수가 올라가지 않는다.

3. 등장 캐릭터

한글 번역이 공식적으로도 비공식적으로도 없으므로 일본판을 기준으로 번역했다.
고져스에도 등장하는 게임은 @표기, 보스 게임은 볼드 표기

4. 기념품

각 게임의 보스 스테이지를 클리어하거나 일정 수의 스테이지를 클리어하면 약간의 휴식시간과 함께 기념품을 하나 뽑을 수 있다. 여기까지만 보면 단순한 수집품이지만, 이게 좀 심하게 많다. 전부 얻으려면 꽤 오랫동안 노가다를 해야만 한다.

4.1. 레코드

모나 피자, 공룡 피자, 스카이웨이 하이웨이, 한번에 한단씩, 지미 나이트, 급강하, 택시 소나타, 드리블&스피츠, 기본 트레이닝, 기발한 아이디어, NES 리믹스, 와리오 맘보, 비젼, 슈퍼마리오 브라더스, 메트로이드, 벌룬 파이트, 레킹 크루, 파르테나의 거울

4.2. 악기

악기라고 할 수 없는 것들이 보인다(...)

글리산도 피아노, 피아노, 플레이어 피아노 1, 플레이어 피아노 2, 리듬 해머, 종, 회전북, 마라카스, 꿀꿀이, 기타, 드럼 키트, 와리오 부채, 모나 부채, 지미 부채, 캐트 부채, 안나 부채, 드리블 부채, 스피츠 부채, 크라이고어 부채, 오뷰론 부채, 9볼트 부채, 18볼트 부채, 와리오 맨 부채

4.3. 피규어

왕, 10대 아이돌, 테디베어, 대머리 남자, 산악인, 기린, 남자아이, 버섯[10], 요가맨, 와리오, 모나, 지미, 캐트, 안나, 드리블, 스피츠, 닥터 크라이고어, 오뷰론, 9볼트, 18볼트, 와리오 맨

4.4. 게임

스피츠 하키, 아나 하키, 불공정한 하키, 이터널 와리오 하키, 와리오 바이크, 전투사과, 사이클론 전투, 우주 부메랑, 어둠 속 찌르기, 하프 파이프, 밀치기, 디바이더 정복, 메가 마이크로 골프, 베개싸움, 양 세기, 스키 점핑, 하드 제봉, 배팅 연습, 냥트로이드, PYORO R[11], 돌려라 메이드 인 와리오[12]

4.5. 장치

시계, 지구본, 오미쿠지[13], 별자리 투영기, 프로텍터, 1분 모래시계, 라면 타이머, 계란 타이머, 지진계, 러브 테스터, 거짓말 탐지기, 타이머

4.6. 장난감

봄 만화경, 여름 만화경, 가을 만화경, 겨울 만화경, 사랑 만화경, 슬픔 만화경, 뱀술사, 경찰차, 로봇, 얼굴 장난감, 포켓 당구, 스노글로브, 탱탱볼, 팽이, 딱따구리, 피자 뮤직 박스, 와리오 야광봉, 모나 야광봉, 지미 야광봉, 캐트 야광봉, 안나 야광봉, 드리블 야광봉, 스피츠 야광봉, Dr. 크라이고어 야광봉, 오뷰론 야광봉, 9볼트 야광봉, 18볼트 야광봉, 와리오 맨 야광봉

4.7. 잡다한 것

약 한사발 하고 만든 것들이 대부분이다(...)

무 갈기[14], 큰 무 갈기, 조각케이크 갈기, 케이크 갈기, 세단 갈기, SUV 갈기, 빗자루질, 지장[15], 젖은 강아지, 학생, 햄스터, 변화하는 계절, 타올, 고양이, 전화기, 절구[16], 라디오, 만든 사람들

5. 평가

문화청 미디어 예술제
파일:문화청 미디어 예술제 로고.svg
엔터테인먼트 부문 대상
제7회
( 2003년)
제8회
( 2004년)
제9회
( 2005년)
파이널 판타지 크리스탈 크로니클 돌려라 메이드 인 와리오 Flipbook!
파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/warioware-twisted!|
88
]]


[[https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/warioware-twisted!/user-reviews|
8.8
]]
게임성 자체는 전작에 지지않을 만큼 뛰어났지만 GBA 끝물에 나와서인지 판매량은 상대적으로 저조하였다.(그래도 40만장) IGN에서 가장 뛰어난 GBA 게임 TOP 25 중 1위에 랭크되었으며 IGN에서도 이런 훌륭한 게임이 많이 팔리지 않아 아쉽다고 평하였다.

팬덤에서의 평가는 의외일수도 있지만 조작도 가장 괴랄하고[17] 마이크로게임도 어려운 작품이라[18] 여기고 있다. 정반대는 바로 다음 작인 만져라.

6. 기타


[1] 이는 만져라 메이드 인 와리오도 마찬가지다. [2] 일부 스마트폰용 에뮬은 스마트폰에 내장된 자이로센서를 이용해서 회전 기능을 구현한 경우도 있다. 다만 이러한 기능은 유료버전 전용인 경우가 많으며, 자이로센서를 그저 버튼맵핑으로만 인식하는 설정도 있으니 주의. [3] 드리블과 함께 스테이지 전용 음악이 존재하는 유이한 스테이지다. [4] 모나와 함께 스테이지 전용 음악이 존재하는 둘뿐인 스테이지다. [5] 게임 시작시 인트로를 건너뛰지 않고 있으면 라디오의 버튼을 눌러 게임을 하는 동안 흘러나올 음악을 고를 수가 있다. 3가지(BGM 2가지+라디오 방송) 중 하나를 고를 수 있으며, 만약 잡음만 나오는 채널을 눌렀거나 인트로를 스킵했다면 화면 넘어갈 때 무작위 음악을 틀어놓는다. [6] 일반적으로 인게임의 바닥이 현실의 바닥과 수평이 되도록(=로봇 발 방향이 현실 중력과 일치하도록) 회전시켜주면 되지만, 센서보정에 따라 항상 수평으로 딱 맞춰지진 않으므로 이런 특징이 있다는것만 대충 생각하고 그냥 로봇의 상태를 보면서 조절해주는게 좋다. [7] 계란만 덩그러니 있는 스테이지인데, 지시대로 절대로 움직이면 안된다. 살짝이라도 움직이면 계란이 넘어지고 금가면서 실패. 안깨졌어도 계란이 조금이라도 움직인 시점에서 실패로 판정된다. 레벨이 오를수록 계란이 하나씩 추가되면서 움직임에 더더욱 예민해진다. 여기서 센서가 오작동이라도 한다면 꽤나 괴로워진다. 에뮬레이터로는 날로먹는 스테이지. 후속작의 "불면 안돼!"와 같은 맥락의 미니게임. [8] 멧돼지, 경찰차, 거북 형태의 로봇을 피하는 스테이지로 잡히면 실패. [9] 미니게임 등장시 스크래치 소리가 나면서 배경음악이 바뀐다. [10] 북미판에서는 없다. [11] 모든 스테이지의 도감을 전부 찾으면 증정. [12] 모든 스테이지의 도감을 전부 합격시 증정. 사실상 이 게임은, 게임을 키면 게임이 나오는 게임이라고 보면된다. 이 게임을 선택할경우 게임보이 어드밴스가 재부팅(?)되면서 타이틀 화면으로 되돌아간다. [13] 북미판은 포춘쿠키 [14] 북미판에서는 당근을 간다 [15] 북미판에서는 정원 지키는 요정. [16] 북미판에서는 없다. [17] 게임기의 장치가 아닌 카트리지에 달린 장치를 주로 활용하는지라 센서가 간혹 오류를 일으킬 수도 있는데다가 일부 조작은 속도가 올라갈 수록 사실상 TAS를 쓰는게 아니면 구현도 힘들어져서 저런 평가를 받는듯하다. 물론 그 가장 쉽다는 만져라도 1.7~1.8배속 쯤 가면 맨손으로는 어려워지는게 사실이고 다른 작품들도 마찬가지지만, 이 작품은 1.3~1.4배속만 되어도 고초를 겪는 경우가 많아진다. 다만 센서 오류 쪽은 애당초 센서가 2004년에 휴대용 게임기를 위해 나온거 치고는 정교하고 완성도가 높은 편에 속해서 이건 어느정도 감안할 여지가 있다. [18] 시간이 보통 게임의 반밖에 주어지지 않는 섀기의 미니게임의 존재가 대표적이며, 머리를 쓰는 게임 역시 건재. 게다가 마지막 보스, 와리오 데 맘보의 난이도는 모두의 트라우마가 될 정도로 악명높다. [19] 이후 만져라 메이드 인 와리오에서는 외수판에서도 Speed Up을 사용했으나 춤춰라 메이드 인 와리오에서 해당 시스템이 다시 계승됨. 그러나 최신작인 메이드 인 와리오 고져스에서는 다시 외수판도 Speed Up!이라는 표기로 돌아왔다. 어째서인지 스크립트 표기가 통일되지 않고 돌려가며 사용하는 모양이다. [20] 이후 이 시스템(?)은 춤춰라 메이드 인 와리오 게임 & 와리오에서도 적용된다. 단 차이점이라면 본작과는달리 이 두 작품은 캐릭터음정도 같이 올라간다는것이다. 나머지 시리즈는 단순히 속도만 빨라짐.