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최근 수정 시각 : 2024-04-22 22:36:11

브롤스타즈/게임 모드/듀얼

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1. 개요2. 규칙3. 브롤러 별 평가
3.1. 0티어(매우 적합)3.2. 1티어(적합)3.3. 2티어(약간 적합)3.4. 3티어(약간 부적합)3.5. 4티어(부적합)3.6. 5티어(매우 부적합)3.7. 편차 심함
4. 맵5. 기타

1. 개요

파일:Duels_icon.png

2021년 12월 17일 업데이트로 추가된 1대1 게임 모드이다. 브롤스타즈 내에서 가장 적은 인원수를 요구하는 모드로 각 사람은 브롤러를 3명 선택해 상대의 브롤러를 하나씩 쓰러트려 승리하는 모드이다. 트롤은 싫지만 솔로 쇼다운의 티밍이나 운적인 요소도 싫은 사람들을 위한 모드라고 할 수 있다. 녹아웃처럼 라운드가 끝나도 파괴된 지형지물은 복구되지 않는다.

2022년 12월 브롤 토크에서 듀얼을 영구화하기 위한 사전 작업으로 맵이 추가된다고 밝혔다.

원래는 기간 한정 모드였으나 2023년 3월 업데이트로 바스켓 브롤과 함께 팀 이벤트가 묶이게 되었다.

2023년 10월 게임 모드 투표에서 53%로 1위를 차지하며 돌아왔다.

2023년 브롤리데이 업데이트로 삭제되었다가 2024년 고질라 업데이트로 다시 부활하였다.

2. 규칙

녹아웃과 같이 시간 제한은 없지만 독구름이 오며, 모든 적을 죽이면 끝난다.[1]

가젯은 브롤러당 3회가 아닌 플레이어 당 3회[2] 이기 때문에 가젯 관리는 필수. 가젯 의존도가 높은 브롤러는 픽했을 때 리스크가 크다.

궁극기 게이지를 채운채로 죽으면 비비의 2가젯등 궁극기를 강화하는 가젯이 아닌 이상 다음 브롤러에 궁극기가 그대로 전달되기때문에 궁극기 의존도가 높은 브롤러가 초반에 궁극기를 채우기 어렵다면 후순위로 밀어두고 앞쪽에 궁을 채우기 좋은 브롤러로 올리는등의 활용이 가능하다.

승리시 트로피는 두 브롤러는 트로피 3개씩, 한 브롤러는 2개의 트로피를 얻는다. 패배는 반대로 적용된다. 올라가는 트로피는 소량이어도 브롤러 셋의 트로피를 동시에 얻으면서 혹여나 져도 떨어지는 트로피가 분산되기때문에 특정 브롤러의 트로피를 리턴은 적어도 리스크도 좀 적게 올리고 싶을때 하기도 한다.

3. 브롤러 별 평가

간략히 보기
<colcolor=white> 0티어(매우 적합) 스튜,대릴, 파이퍼, 자넷, 보니, 에드거, 타라, 게일, 로사, 스파이크, 메그, 코델리우스, 펄, 키트, 쉘리, 멜로디
1티어(적합) 브록, 팽, 엘 프리모, 레온, 롤라, 크로우, 콜트, 팸, 버즈, 프랭크, 버스터, 샘, R-T, 그레이, 거스, 미코, 찰리
2티어(약간 적합) 그리프, 진, 서지, 나니, 벨, 비, 재키, 리코, 루, 불, 체스터, 메이지, 행크, 맥스, 척
3티어(약간 부적합) 엠즈, 스프라우트, 바이런, 래리와로리
4티어(부적합) 미스터 P, 포코, 발리, 러프스, 페니, 맨디, 윌로우, 안젤로
5티어(매우 부적합) 스퀴크, 그롬, 틱, 제시, 니타, 이브
편차 심함 모티스, 콜레트, 비비, 샌디, 앰버, 칼, 애쉬, 다이너마이크, 8비트, 더그
대체적으로, 바운티 녹아웃에서 좋은 브롤러가 많이 나오는 편이다, 그렇다고 녹아웃 만큼 바운티에서 좋은 브롤러만 많이 나오는 것 만은 아니고 엘 프리모, 대릴, 에드거, 롤라 등과 같이 바운티에서는 1~2티어 정도가 아니더라도 1vs1 상성에서 매우 유리한 브롤러들이 이 모드에서 좋은 평가를 받는다. 또한 시간이 지나면 독구름이 좁혀오는 시스템인데다 1vs1로 싸워야 하는 구조 때문에 바운티, 녹아웃 등과는 다르게 탱커들도 나쁘지 않다.

3.1. 0티어(매우 적합)


3.2. 1티어(적합)


* 래리와 로리: 좋은 상성관계를 이용할 수도 있고 원거리에서 근접을 농락하다 훅 들어가 게임을 뒤집을 수도 있는 등 범용성이 높다. 그러나 최근엔 많아진 카운터와 근접대응력이 윌로우만큼 떨어져버려 0티어에서 1티어까지 내려왔으나 여전히 강력한 픽이다.

3.3. 2티어(약간 적합)


3.4. 3티어(약간 부적합)

3.5. 4티어(부적합)

3.6. 5티어(매우 부적합)

3.7. 편차 심함


4.


||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#ffffff,#1f2023>
파일:Duels_icon.png
듀얼 맵 목록
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항복 없는 결투의 장, 뒤덮는 뱀, 치고 빠지기, 전사의 길, 결투사의 운명, 두루미의 초원, 닌자 체크메이트, 거친 협곡, 원숭이 미로, 호랑이 덫, 위험한 결투의 장, 비극적 결말, 블랙 리버, 속치마 결투, 속전속결, 변명 금지, 글래디에이터, 다혈질, 두더지 잡기, 네 개의 호수, 그림 섬, 철심, 죽음의 고리, 까다로운 관문, 악마의 길, 속수무책의 전장

5. 기타


[1] 그래도 다음 전투까지 쓸 수 있는 팽을 제외한 적 처치시 보상 관련 스타파워가 픽되지 않는다. [2] 1번 브롤러가 가젯 충전 기어를 들고 오면 4회. [3] 다만 특수 공격을 안쓰는 스튜는 반쪽짜리이기 때문에 다음 브롤러의 특수 공격 게이지를 위해서 스튜를 픽하는 것은 자제해야 한다. 다음 브롤러 입장에서는 말 그대로 특수공격 게이지가 0%냐 100%냐의 수준이기 때문에 특수공격을 채우기가 어려운 브롤러는 차라리 이전 브롤러가 60~70%라도 채워두는 것이 더 나을 수도 있기 때문이다. 그렇다고 다음 브롤러를 위해서 스튜의 특수공격을 봉인하고 쓰려면 차라리 콜트가 나을 정도이다. [4] 다만 가젯이 하드코어라면 1대1 능력과 안정성은 챙기지만 궁 채우기도 전에 원거리 브롤러한테 녹을 수 있고, 플라이 하이면 초반에 상대 픽이 만만하면 시간 끌 틈 없이 스노우볼을 굴릴 수 있으나 일부 브롤러들을 잡기 굉장히 힘들어지므로 가젯은 잘 고민해보고 픽하자. [5] 그러나 브록 자체의 근접 대응력은 프랭크 이상이므로 적어도 엘 프리모 같은 판정이 좋지 못한 근접들은 가볍게 처리 할 수 있다. [6] 그러나 상대가 쉘리나 그리프, 체스터 같은 근접전에 매우 강력한 브롤러거나 게일 같이 cc기를 많이 보유하고 있는 브롤러면 버텨도 상대하기 어렵다. [7] 게다가 에임도 구리면 DPS가 나락을 친다. [8] 오티스의 궁극기 등, 이때는 공격도 못하고 죽는다. [9] 다른 브롤러들도 2000이라는 큰 폭딜을 무조건부로 우겨넣진 못하지만, 파이퍼도 스타파워 두개 모두 다 중거리에서 팽의 데미지는 가볍게 이기고, 2가젯이 있어도 에드거도 못잡는 도루묵이 될수가 있다 [10] 2022년 4월 리메이크 이후로도 의존도는 현재 까지 변함 없다,. [11] cc기나 도주기같은 스킬이 없기에 에드거 같은 암살자가 붙으면 죽는건 시간 문제이다. [12] 특히 쉘 쇼크라면 스튜나 그리프 같은 쉘리가 상대하기 힘든 중거리 브롤러들도 역으로 쉽게 카운터칠 수 있기 때문에 더욱 좋아진다. [13] 첫 번째 스타파워인 영혼 사냥은 적을 처치해야만 효과가 발동되기 때문에 듀얼 모드에서는 사용이 불가능하며, 두 번째 스타파워인 전속력 돌진은 모티스의 장거리 돌진 구조상 특정 상황이 아니면 거의 없는 것이나 다름없기 때문이다. [14] 물론 체험까지 합하면 체험이 1로 가장 적지만 모드로만 따지면 듀얼이 가장 적다. [15] 허나 이 버그는 트로피가 15000 이하여야만 적용되는 버그였는지라 고랭크에 대한 욕망이 있음직한 대부분의 유저들에게는 그림의 떡이나 다름없었다. [16] 대표적으로 철심맵과 시즌 시작 직후때에 그림섬. 철심 맵은 중앙에 3×3 철블록이 있어서 탱커나 에드거, 투척브롤러들을 제외하면 사용이 거의 불가능 하였고, 그림섬 맵은 중앙에 강이 놓여있어서 이동기가 없는브롤러는 그냥 죽을수 밖에 없었지만 패치로 일부분이 뚫렸다.