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작혼

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Maru-Jan (2004) 천봉 (2007) 작룡문 (2009) / 작룡문M (2020)
마작 천극패 (2011) 세가NET마작 MJ (2013) 마작 파이트클럽 Sp (2013)
작혼 (2018) 작희 / 히메마작 (2019) 마작일번가 (2022)
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#353535,#010101> 파일:작혼 아이콘.png 작혼: 리치 마작
雀魂麻将
雀魂 -じゃんたま-
Mahjong Soul
}}}
파일:작혼 메인화면.jpg
개발 Cat Food Studio
유통 파일:홍콩 특별행정구기.svg Union Games
파일:세계 지도.svg Yostar
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS
ESD DMM GAMES[1] | Steam[2] | Google Play | App Store
장르 리치마작
출시 중국어: 2018년 6월 8일
일본어/ 영어: 2019년 4월 15일
한국어: 2022년 7월 13일[3], 2023년 3월 22일[4]
DMM GAMESJP: 2020년 6월 10일
SteamCN: 2020년 7월 15일
SteamKR, EN: 2024년 7월 24일
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[5]
관련 사이트 중국어[6]: 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:시나 웨이보 아이콘.svg 파일:빌리빌리 아이콘.svg
일본어: 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:DMM GAMES 로고.svg 파일:DMM GAMES 로고 화이트.svg
영어: 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
한국어: 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg [7] 파일:네이버 카페 아이콘.svg [8]

1. 개요2. 특징
2.1. 서버
2.1.1. 한국 출시
2.2. 업데이트, 콜라보레이션
3. 유저 시스템4. 룰
4.1. 기본4.2. 3인 마작4.3. 수라전4.4. 작혼에서 허용하는 역
4.4.1. 이벤트 시 허용되는 로컬 역4.4.2. 재화 수집 이벤트의 역별 수집 재화
4.5. 등급전(段位戦; Ranked Match)
4.5.1. 대전룸4.5.2. 등급4.5.3. 코인4.5.4. 상자
4.6. 대회전(大会戦; Tournament Match)
4.6.1. 교류탁4.6.2. 그 외 특수한 룰4.6.3. 신역 리그4.6.4. 작혼 버츄얼 인터 하이4.6.5. 공식 대회
4.7. 친선전(友人戦; Friendly Match)
5. 캐릭터 시스템
5.1. 작사5.2. 인연5.3. 계약5.4. 스킨
6. 아이템7. 미디어 믹스8. 기타

[clearfix]

1. 개요

Cat Food Studio에서 개발하고, Union Game(홍콩 본 서버), Yostar(JP/EN/KR 서버)에서 서비스 중인 홍콩의 온라인 리치마작 게임이다. 일본 서버에서는 한자를 일본식으로 읽어서 《쟝타마》(雀魂 -じゃんたま-)로 불린다.

모바일은 iOS와 안드로이드에서 서비스 중이며, PC는 브라우저를 이용한 웹게임 형식으로 제공되었지만 24년 3월 28일에 PC클라이언트의 베타 테스트 버전이 정식으로 나왔다. 플랫폼에 따른 서버의 차이는 없다. 예를 들어 JP 서버에 아이디를 만들었다면, 어떤 플랫폼을 이용하더라도 같은 서버 환경에서 게임을 할 수 있다. 또한 일정 등급 이상부터는 전세계 통합 매칭을 지원한다. 24년 7월 24일부로 Steam에서도 공식적으로 다운로드할 수 있게 되었다.

2. 특징

홍콩에서 출시한 게임이지만, 특이하게 홍콩마작이나 중국의 국표마작이 아닌 일본의 리치마작의 룰을 따르는 리치마작 게임이다. 레이팅제가 아닌 등급제 방식을 적용한 게임으로, 유저를 총 6등급 (초심, 작사, 작걸, 작호, 작성, 혼천) 으로 구분하여 등급별로 2등급 사이에서만 매칭되도록 구분을 지어 비교적 비슷한 실력대의 사람들끼리 칠 수 있게 하고 있다.[9]

온라인 리치마작 게임은 천봉을 위시하여 다양한 게임이 이미 나와 있지만, 미소녀 캐릭터와의 자연스런 결합 및 대국 도중 상황에 맞는 귀여운 이모티콘들로 소통 할 수 있다는 것이 여타 리치마작 게임들과의 차별화 전략에 성공했다고 볼 수 있다. 이후 《 작희》, 《 마작1번가》도 이모티콘을 쓸 수 있는 온라인 리치마작 게임으로 등장했지만 작혼이 파이를 상당히 선점하는 데 성공한 것과 함께 두 게임 자체의 완성도가 높지 않아[10][11] 유저 이탈은 그다지 없었다.

가챠를 통해 캐릭터와 여러 이펙트를 모을 수 있다. 시작은 여자 캐릭터만 존재하는 미소녀 마작류 게임이었으나, 현재는 남자 캐릭터도 추가되고 있다. 남성 캐릭터와 여성 캐릭터의 가챠는 완전히 분리되어 있어 '원하는 성별의 캐릭터가 나오지 않는다' 같은 상황을 미연에 방지하고 있다.[12]

만관 이상으로 화료시 캐릭의 컷신이 잠시 나오는 특징이 있으며,[13] 역만으로 화료시 해당 역만에 배당된 컷신이 나온다.[14]

2.1. 서버

<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34>
동탁 영어(EN)
중국(CN)
일본(JP)
은탁
금탁 영어(EN)
중국(CN)
일본(JP)
옥탁
왕좌탁
친선전 영어(EN) 중국(CN) 일본(JP)
대회전
한국은 자체 서버 없이 영어(EN) 서버를 사용한다. 영어 서버는 동탁~은탁은 중국(CN) 서버와 함께 매칭되며, 금탁 이상부터 모든 서버와 매칭된다. 친선전(우인전)과 대회전은 이와 무관하게 통합매칭이 가능하다.

기본적으로 리치마작 게임인 만큼 언어는 중국어판과 영어판의 경우 리치마작을 번역한 표기로 사용하나, 캐릭터 음성은 일본 리치마작 그대로 발성한다. 마작에 사용되는 용어는 리치마작, 마작/용어 참조.

중국 서버 가입시 비리비리 등 중국 소셜아이디를 쓰는 게 아니면, 별도의 인증이 필요하므로 접근성이 떨어진다. 요스타 서버(JP, EN)는 가입시 이메일과 비밀번호를 사용하며, 트위터, 구글 계정 연동으로 간편가입이 가능하다.

중국 서버는 2020년 4월 30일 2020년 시진핑 중국 게임 대검열/규제로 인해 중국 유저끼리만 매칭된 적이 있다. 이는 한 달 뒤인 6월 9일에 롤백되었다.

2.1.1. 한국 출시

2022년 초, 한국 트위치 발 대규모 유행을 계기로 Yostar에서 한국 서비스를 검토하기 시작했다.[15] 관련 기사

2022년 7월 13일, 글로벌 서버에 공식 한국어 지원이 시작되었다. #

2022년 10월 31일, 게임물관리위원회에서 작혼이 심의를 통과했다. 한국의 경우 마작이 도박으로 분류되어, 사실적인 사행행위 묘사를 사유로 청소년이용불가로 통과되었다.[16]

2023년 1월 18일, 작혼 한국 공식 사이트 / 공식 카페가 오픈했다. 상술한 이유로 게임 시작시 청불 게임임을 알리는 화면이 뜨게 되어있으며, 글로벌 서버에서 yostar 계정으로 플레이한 적이 있을 경우 해당 계정을 연동할 수 있으나, 청불 게임이라 성인인증이 필요하다.

2023년 3월 23일, 한국에 모바일용 앱이 정식 출시되었다. 참고로 한국 공식 사이트 및 모바일 앱은 내부적으로는 중국인들이 많이 사용하는 글로벌 서버를 통해 플레이하게 되기에 필연적으로 중국인들을 많이 만날 수 밖에 없다. 금탁 이상부터 다른 서버(주로 일본)와의 통합매칭이 되므로 중국인과 매칭되는 걸 최대한 피하고 싶다면 티어를 빨리 올리면 된다.

2024년 7월 24일을 기해 Steam 플랫폼으로도 출시되었다.

2.2. 업데이트, 콜라보레이션

게임이 출시된 지 오래되지 않은 현재 일본어 서버보다는 홍콩 서버와 통합 매치되는 영어 서버에 더 인구풀이 많다. 2020년 들어서는 유통사인 요스타의 여러 홍보로 인해 유저수가 크게 늘어난 편.

2019년 9월 19일부터 flet06 작가의 공식 4컷만화 「이냥텐(いーにゃんてん)」를 연재하기 시작했다.[17]

2019년 11월 27일에 일본어 서버와 영어 서버의 어플리케이션이 출시되었다.

2020년 4월 27일, 사키 -Saki-와의 콜라보가 발표되었으나, 상세한 내용과 시작 시기는 아직 불명이다. #

2020년 6월 10일, DMM판 서비스가 출시되었다. 다른 서버와 차별점은 없는 듯 하다.

2020년 7월 10일, 스팀스토어에 작혼이 출시예정 상태로 업데이트 되었다. 당초 출시일은 2020년 7월 15일로 적혀있었으나, 이후 2020년 여름으로 수정되었다. 스팀 페이지

2020년 7월 15일에 스팀판 작혼이 출시되었으나, 중국어 전용 클라이언트이며 지역락으로 인해 타 국가에서는 사용이 불가능하다.

2021년 1월 15일 사키 -Saki- 콜라보가 실시되었다. 전용 가챠를 통해 참전하는 캐릭터는 미야나가 사키, 하라무라 노도카, 아마에 코로모, 미야나가 테루. 그 외 화료시의 코크스크루 이펙트나 에토펭 마작패, 타코스 점봉(리치 공탁용) 등 특수 아이템도 함께 추가되었다.

2021년 4월 22일 카케구루이와의 콜라보가 실시되었다. 전용 가챠를 통해 참전하는 캐릭터는 쟈바미 유메코, 사오토메 메아리, 이키시마 미다리, 모모바미 키라리. 그 외 화료 이펙트나 공탁용 점봉 등의 잡다한 특수 아이템도 함께 추가되었다.

2021년 9월, 《 일일외출록 반장》과의 콜라보레이션이 발표되었다. 수패 1의 안커가 있을 경우 점수에 5배 보정, 수패 123의 슌츠가 있을 경우 점수에 0.5배 보정이 붙는 콜라보 특별 룰도 함께 발표되었다.[18]

2021년 9월 26일, 《 아카기》와의 콜라보레이션이 발표되었다.

2021년 10월 28일, 《 아카기》와의 콜라보레이션이 실제 시행되었다. 전용 가챠를 통해 참전하는 캐릭터는 아카기 시게루 와시즈 이와오.[19] 캐릭터 자체는 2명만 참전하지만, 그 대신 아카기의 와시즈 마작과 후쿠모토 노부유키의 다른 마작만화인 《 암마의 마미야》에 등장하는 암마작을 이벤트 모드로 지원하는 초 호화 사양이다. 물론 마작패와 공탁봉, 리치 선언 연출 및 화료 연출 등 자잘한 아이템도 추가. 이후 콜라보레이션 기간 종료로 와시즈 마작은 칠 수 없게 되었으나, 암마작은 아직 우인전에서 암야의 전을 선택하면 즐길 수 있다. (지원 종료 기간 미정)

2022년에는 4월 27일 ~ 5월 18일, 《 카구야 님은 고백받고 싶어 ~천재들의 연애 두뇌전~》와의 콜라보레이션이 실행되었다. # 시노미야 카구야, 하야사카 아이, 시로가네 케이, 시로가네 미유키가 참전했다. 팬덤에서는 후지와라 치카의 참전을 점쳤으나 실제 멤버에서는 의외로 빠졌는데, 작혼에서는 공식적으로 '운영과 개발진의 강한 요망 및 성벽에 따라 선택했다'고 밝혔다. 참고[20]

2022년 7월 13일, 글로벌 서버에 공식 한국어 지원 및 한국 전용망이 추가되었다.

2022년 10월 30일, 《 사키 전국편》과의 콜라보레이션이 발표되었다. 실제 실행은 11월 16일부터 12월 7일까지로, 타케이 히사, 후쿠지 미호코, 아타라시 아코, 온죠지 토키가 콜라보 작사로서 참전한다. 유료 스킨은 ' 우사미미 파티 타임'이라는 이름하에 바니걸 컨셉으로 통일되었다. 그 외에는 특수 이벤트 룰인 '별마루전(점성의 전)'[21] 이 기간 한정 추가되었으며, 과거 사키 콜라보레이션에서 참가했던 캐릭터들의 스킨 및 전용 아이템의 복각도 이루어졌다.

2023년 4월 9일, 《 코드 기어스: 반역의 를르슈》와의 콜라보레이션이 발표되었다. 를르슈 람페르지, C.C., 쿠루루기 스자쿠, 카렌 슈타트펠트가 참전한다. 유료 스킨은 '반상 파티'라는 이름의 체스말 컨셉. 그와 함께 '천명의 전(天命の戦)'이라는 이름의 특수 룰 또한 기간 한정으로 공개되었다.

2023년 10월 31일, 《 Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야 Licht 이름없는 소녀》와의 콜라보레이션이 발표되었다. 하지만 동시에 한국 버전에서는 해당 이벤트를 진행하지 않고, 별도의 일반 이벤트를 진행한다고 공지하였다.[22] 유료 스킨은 '프리즘 라이브'라는 명칭의 아이돌 컨셉이며 '영창의 전'이라는 이름의 특수 룰도 기간 한정 공개되었다.

2024년 4월 1일, 《 블루 아카이브 만우절 영상[23]과 연계하여 콜라보레이션 이벤트를 발표했다. 블루 아카이브와 작혼의 일본 퍼블리셔가 양쪽 모두 요스타이기 때문에 가능한 조합으로 추정. 이후 한국 공식카페에서도 콜라보 소식이 확인되었다. 타카나시 호시노, 스나오오카미 시로코, 리쿠하치마 아루, 아사기 무츠키의 4명이 콜라보 작사로 참전한다.[24] 유료 스킨은 '은은한 꽃빛'이라는 명칭의 치파오(차이나 드레스) 컨셉으로 통일되었다.
사족으로, 이치히메는 인게임 콜라보로 참여하지는 않지만 설정에 맞게 키비주얼, 학생 소개, 홍보 영상에서 헤일로를 달고 등장했다. 여담이지만 일본에서는 같은 요스타 퍼블리셔 작품이라 그런지, 다른 콜라보 캐릭터들의 소개 이미지와 다르게, 블루 아카이브의 학생 소개와 동일한 구성으로 작성되었다.
이벤트 배포 BGM은 따로 없으나, 이벤트 메인 페이지 한정으로 BGM이 Unwelcome School으로 설정되어 있다.

2024년 7월 24일, 스팀에서도 중화권 외의 타 국가에서도 출시될 예정이다.

2024년 9월 25일, 《 산리오 캐릭터즈》와의 콜라보레이션이 발표되었다. 이전까지의 콜라보와 달리 플레이어블 캐릭터가 도입되는 것이 아니라 산리오 캐릭터를 모티브로 삼은 기존 캐릭터의 스킨이 출시되며 장식품 또한 가챠로 얻는 게 아닌 확정 패키지를 구매해야 얻을 수 있다. 유저들의 반응은 상당히 미묘한데, 콜라보 스킨에서 AI 그림의 분위기가 난다는 반응도 있으며 장식품을 단품으로 판매하지 않아 하나만 마음에 들더라도 반드시 패, 작탁, 테두리, 리치봉 패키지를 구입할 수밖에 없고, 이 패키지가 일본 경품법 위반이라는 점 등이 주요 비판 요소.[25]

2024년 11월 25일, 《 아이돌 마스터 샤이니 컬러즈》와의 콜라보레이션이 발표되었다. noctchill의 멤버 이치카와 히나나, 아사쿠라 토오루, 히구치 마도카, 후쿠마루 코이토가 참전하는데, 유저들은 지금까지 콜라보는 항상 4인이였는데 noctchill이 샤니마스에서 유일한 4인 그룹이고 딱히 인기가 낮지도 않아서 선택된 것으로 보고 있다.

3. 유저 시스템

3.1. 칭호(Title)

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번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 전적

아래의 항목은 4인단위전, 4인우인전, 3인우인전의 총 3가지로 나뉘어 기록된다.

하이라이트(ハイライト; Recent High Score)
스타일(スタイル; Play Style)
대전기록(対戦記録; Trends)
대전상세(対戦詳細; Detailed Info)

4.

4.1. 기본

대부분은 천봉의 룰과 대동소이하지만[26] 트리플 론이 인정되고 일부 역만의 특수대기가 더블역만으로 취급되는 등 세세한 점에서 일부 차이가 있다.

4.2. 3인 마작

작혼의 3인 마작 룰은 4인 마작에서 이하의 내용을 추가/변경하여 적용한다.

4.3. 수라전

修羅の戦[44], Battle of Asura.

본래 작혼에서 이벤트성으로 부정기적으로 여는 특수 룰이었지만, 2023년 기준으로 작혼의 게임성 중 하나로 완전히 자리잡았다. 일반적인 마작과 다른 룰이 있는 만큼 레이트가 존재하는 단위전에는 존재하지 않는다.

이하 차이점을 서술한다. 따로 서술되지 않은 부분은 4마 동풍전과 동일하다고 보면 된다.

작혼 내에서 자체적으로 진행하는 이벤트의 달성에 유용하게 쓰이는 게임이기도 하다. 작혼 내의 이벤트는 주로 '특정 조건을 맞춰 화료'하는 것으로 포인트를 얻은 후 해당 포인트를 코인 등의 경품과 교환하는 식의 구조가 되어 있을 때가 많은데, 패 교환으로 원하는 역을 어느정도 노려볼 수도 있고, 마지막 한 명이 남을 때까지 국을 진행하는 수라전의 특성 덕분에 화료로 국을 마치기 쉽기 때문이다.

4.4. 작혼에서 허용하는 역

※ 더블 역만은 게임 내에서 역만과 별개의 역으로 구분한다.
※ 표는 언어별 역을 구분하기 위한 것으로, 각 역의 성립조건은 해당 문서 참고.
한국어 일본어 영어 비고
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 1판
리치 立直 Riichi 멘젠 한정
일발 一発 Ippatsu
멘젠쯔모 門前清自摸和 Fully Concealed Hand
핑후 平和 Pinfu
이페코 一盃口 Pure Double Sequence
탕야오 断么九 All Simples 쿠이탕[48]은 Open Tanyao로 표기
역패:자풍패 役牌:自風牌 Seat Wind
역패:장풍패 役牌:場風牌 Prevalent Wind
역패:백 役牌白 White Dragon
역패:발 役牌發 Green Dragon
역패:중 役牌中 Red Dragon
창깡 槍槓 Robbing a Kan
영상개화 嶺上開花 After a Kan
해저로월 海底撈月 Under the Sea
하저로어 河底撈魚 Under the River
2판
더블 리치 ダブル立直 Double Riichi 멘젠 한정
치또이쯔 七対子 Seven Pairs
찬타 混全帯么九 Half Outside Hand 후로 시 1판 감소
일기통관 一気通貫 Pure Straight
삼색동순 三色同順 Mixed Triple Sequence
삼색동각 三色同刻 Triple Triplets
산깡쯔 三槓子 Three Quads
또이또이 対々和 All Triplets
산안커 三暗刻 Three Concealed Triplets
소삼원 小三元 Little Three Dragons
혼노두 混老頭 All Terminals and Honors
3판
량페코 二(兩)盃口 Twice Pure Double Sequence 멘젠 한정
준찬타 純全帯么九 Fully Outside Hand 후로 시 1판 감소
혼일색 混一色 Half Flush
6판
청일색 清一色 Full Flush 후로 시 1판 감소
만관
유국만관 流し満貫 Mangan at Draw 화료 비인정
역만
천화 天和 Blessing of Heaven 멘젠 한정
지화 地和 Blessing of Earth
스안커 四暗刻 Four Concealed Triplets
국사무쌍 国士無双 Thirteen Orphans
구련보등 九蓮宝燈 Nine Gates
대삼원 大三元 Big Three Dragons
자일색 字一色 All Honors
녹일색 緑一色 All Green
청노두 清老頭 All Terminals
소사희 小四喜 Four Little Winds
스깡쯔 四槓子 Four Quads
더블 역만
스안커 단기 四暗刻単騎 Single-wait Four Concealed Triplets 멘젠 한정
국사무쌍 13면 대기 国士無双十三面待ち Thirteen-wait Thirteen Orphans
순정구련보등 純正九蓮宝燈 True Nine Gates
대사희 大四喜 Four Big Winds

4.4.1. 이벤트 시 허용되는 로컬 역

2019년 6/6~6/9일까지 처음으로 로컬역이 허용되는 모드가 열렸다.

이후 이벤트의 종류에 따라 로컬역이 허용되는 이벤트가 개최될 때, 혹은 대회방에서 로컬역 옵션을 허가한 경우 해당 매치에 로컬역을 추가로 사용한다. 여기서 사용되는 역은 위의 역에 더하여 이하의 역이 된다.

대다수는 리치마작/역/로컬역에 설명이 있지만, 일부 역의 설명이 다르므로 화료 조건을 여기 기재한다. 또한 일부 역은 로컬역 항목과 다른 판수를 지니고 있다.
1판
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 츠바메가에시 燕返し Tsubame-gaeshi 리치 선언 직후 버린 패를 론 선언
깡후리 槓振り Kanburi 깡 선언 직후 버린 패를 론 선언
십이낙태 十二落抬 Shiiaruraotai 알몸대기(4번 후로하고 단기대기)로 화료[49]
2판
오문제 五門斉 Uumensai 만수패, 삭수패, 통수패, 풍패, 삼원패를 모두 사용하여 화료
삼연각 三連刻 Three Chained Triplets 연속된 3개의 커쯔를 만든다
3판
일색삼순 一色三順 Pure Triple Chow 동일한 3개의 슌쯔를 만든다 (후로 시 1판 감소)
만관[50]
일통모월 一筒撈月 Iipinmoyue 해저로월을 1통으로 화료
구통노어 九筒撈魚 Chuupinraoyui 하저로어를 9통으로 화료
역만(멘젠 한정)
인화 人和 Hand of Man 자신의 첫 쯔모가 오기 전에 론 화료
대차륜 大車輪 Big Wheels 2~8 통수패만으로 치또이쯔를 만든다
대죽림 大竹林 Bamboo Forest 2~8 삭수패만으로 치또이쯔를 만든다
대수린 大数隣 Numerous Neighbours 2~8 만수패만으로 치또이쯔를 만든다
석상삼년 石の上にも三年 Ishinouenimosannen 더블리치 상태에서 해저로월/하저로어로 화료
더블 역만(멘젠 한정)
대칠성 大七星 Big Seven Stars 자패 7종을 모두 사용해 치또이쯔를 만든다

4.4.2. 재화 수집 이벤트의 역별 수집 재화

간혹 특정 역을 달성하면 재화를 수집할 수 있는 이벤트가 열리기도 하는데, 그 중에서 3종류의 재화를 하루 10개까지 모을 수 있는 이벤트의 경우는 다음 규칙에 따라서 재화가 정해진다.

[재화 1] : 멘젠 한정 역
[재화 3] : 자패가 있어야만 성립하는 역
[재화 2] : 그 외 역

1개 : 대부분의 1판 역
2개 : '더블 리치'를 제외한 2판 역, 그리고 '창깡'
3개 : '더블 리치', '영상개화', '해저로월', '하저로어', 그리고 모든 3판/6판 역
4개 : 모든 역만

재화간의 상호 교환 비율은 다음과 같다.
[재화 1] 2개 = [재화 2] 1개
[재화 2] 2개 = [재화 3] 1개
[재화 3] 2개 = [재화 1] 1개

||<tablebgcolor=#fff,#000><rowbgcolor=Gainsboro,DimGray> 재화 종류 || 획득 갯수[51] || 해당 역 ||
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> [재화 1] 1개 리치, 멘젠쯔모, 핑후, 이페코
2개 치또이쯔
3개 더블 리치, 량페코
4개 천화, 지화, 스안커, 국사무쌍, 국사무쌍 13면 대기, 구련보등, 순정구련보등
[재화 2] 1개 탕야오, 적도라, 도라, 뒷도라, 북도라, 일발
2개 창깡, 삼색동순, 삼색동각, 산깡즈, 또이또이, 산안커, 일기통관
3개 영상개화, 하저로어, 해저로월, 준찬타, 청일색
4개 청노두, 녹일색, 스깡즈
[재화 3] 1개 역패:백, 역패:발, 역패:중, 자풍패, 장풍패
2개 찬타, 혼노두, 소삼원
3개 혼일색
4개 대삼원, 자일색, 소사희, 대사희

4.5. 등급전(段位戦; Ranked Match)

온라인으로 타 유저와 랜덤하게 매치되는 일반적인 마작이다. 타 게임의 래더전이라고 하면 이해하기 쉬울 듯. 단계별로 등급제한이 있어 비슷한 실력의 유저와 매치된다.

대전 결과에 따라 단위점수와 코인을 획득하거나 잃는다. 인터넷 마작이 거의 그렇듯 4위가 단위점수 독박을 쓰는 '라스회피 룰'을 채용하고 있다. (이 또한 천봉과 동일한 방식이다) 코인은 등급별로 일정액 이하가 되면 하루 한 번씩 '부활 코인'이라는 이름으로 일정량을 무료로 받을 수 있다.

25000 시작에 25000 반환. 우마는 5-15를 사용.

종국 시점에서 1위가 30000 미만이면 동풍/반장에 대해 남/서입이 있으며, 이 경우 누군가 30000점 이상이 되면 즉시 대국이 끝난다. 동풍전의 서입 및 반장전의 북입은 없다.

단위전에 3인마작이 도입된 이후 등급이 4마, 3마로 나뉘게 되었다. 4마의 경우 ◇, 3마의 경우 ▽의 기호가 붙는다.

사족으로, 모든 단위전 방은 「~の間」라는 이름을 취하고 있는데, 일본어로 間(ま)는 '방, 실(室), 칸' 등의 의미가 있다. 즉 金の間라고 하면 '금색 방' 정도의 의미가 된다. 비공식 한국어 패치에서는 '○탁'이라는 표현을 채용했으며 이게 차후 글로벌 서버의 공식 한국어 지원에 역수입되었다.

4.5.1. 대전룸

출입가능
등급
필요 코인
(최저소지 / 입장료)
동풍전 반장전
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 동탁
銅の間
Bronze Room
초심
작사
0 / 0 0 / 0
은탁
銀の間
Silver Room
작사
작걸
2,500
/ 500
3,500
/ 700
금탁
金の間
Gold Room
작걸
작호
5,000
/ 1,000
7,000
/ 1,400
옥탁
玉の間
Jade Room
작호
작성
10,000
/ 2,000
14,000
/ 2,800
왕좌탁
王座の間
Throne Room
작성
혼천

4.5.2. 등급

등급 초기
단위점수
승급
단위점수
4위 벌점 3위 벌점(3마)
동풍전 반장전 동풍전 반장전
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 파일:majsoul_rank1.png <colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 초심
初心
Novice
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> ★ 0 20 0 0 0 0
★★ 80
★★★ 200
파일:majsoul_rank2.png 작사
雀士
Adept
300 600 -10 -20 -10 -20
★★ 400 800 -20 -40 -20 -40
★★★ 500 1,000 -30 -60 -30 -60
파일:majsoul_rank3.png 작걸
雀傑
Expert
600 1,200 -40 -80 -40 -80
★★ 700 1,400 -50 -100 -50 -100
★★★ 1,000 2,000 -60 -120 -60 -120
파일:majsoul_rank4.png 작호
雀豪
Master
1,400 2,800 -80 -165 -80 -165
★★ 1,600 3,200 -90 -180 -95 -190
★★★ 1,800 3,600 -100 -195 -110 -215
파일:majsoul_rank5.png 작성
雀聖
Saint
2,000 4,000 -110 -210 -125 -240
★★ 3,000 6,000 -120 -225 -140 -265
★★★ 4,500 9,000 -130 -240 -160 -290
파일:majsoul_rank6.png 혼천
魂天
Celestial
10,000 - -140 -255 정보 없음

4.5.3. 코인

코인은 실버 이상의 대전룸에 입장하기 위해 사용되거나 대전결과에 따라 획득하거나 잃는다.

코인이 최소 소지한도 미만인 경우 하루에 한 번 등급에 따른 일정량을 충전할 수 있다(작사 4500코인, 작걸 9000코인, 작호 18000코인).

모은 코인은 선물 아이템 등으로 교환할 수 있다.

4.5.4. 상자

은탁 이상에서 대국 종료시 순위에 따라 상자 포인트를 획득하고 1,000포인트마다 상자 1개를 열 수 있다.

순위에 따른 상자 포인트는 다음과 같다.
상자에서 획득할 수 있는 아이템은 대국룸에 따라 다르다.

4.6. 대회전(大会戦; Tournament Match)

플레이어가 직접 대회를 개최하고 참가할 수 있는 모드. 대회 룰은 주최자가 설정할 수 있다.

대회 개설 방법(일본어)

참가자
주최자

4.6.1. 교류탁

交流の間

등급과 코인, 단위점수에 상관없이 전 유저가 매칭이 가능한 시스템. 게임이 끝나도 순위와 상관없이 단위점수와 코인에는 변동이 없다.

대회전 구석에 박혀있는데다 규칙도 등급전과 똑같기 때문에 전혀 인기가 없다. 그러나 랭크포인트 손실없이 일일퀘스트를 완료하고 싶은 유저들은 교류탁 3인 동풍전을 플레이하곤 한다.

4.6.2. 그 외 특수한 룰

이하의 룰은 이벤트 일정에 따라 대회전 로비 하단이나 친선전 모드 설정에 추가될 때가 있다. 2번째 칸은 1주일에 한번씩 바뀌며, 이벤트가 열렸을 때에는 첫 1주일동안은 해당 이벤트의 룰이 열린다. 모두 4인 동풍전이니 참고.

한국어 일본어 영어 비고
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 1판
무번화 無番和 Yakuless Win 아무런 역을 만들지 못할 경우[70]
영상개화 嶺上開花 After a Kan
영상방총 嶺上放銃 Dealing into Win after Kan 깡후리와 동일
창깡 搶槓 Robbing a Kan
해저로월 海底摸月 Under the Sea
루트 Root 한 종류의 패를 4장 사용 시 +1판
2판
또이또이 対々和 All Triplets
3판
청일색 清一色 Full Flush
치또이쯔 七対子 Seven Pairs
대요구 帯么九 Terminals in All Sets 준찬타와 동일
금구조 金勾釣 Single Wait after 4 Triplets 펑/깡을 4회 한 후 알몸대기로 화료
4판
청또이 清対 Pure Triplets 청일색+또이또이
장또이 将対 2/5/8 Triplets 2,5,8 수패로 또이또이
용치또이 龍七対 Seven Pairs with One Duplicate 치또이쯔+같은 수패 4개가 존재
5판
청치또이 清七対 Pure Seven Pairs 청일색+치또이쯔
청요구 清么九 All Terminals 청일색+대요구
청금구조 清金勾釣 Pure Single Wait after 4 Triplets 청일색+금구조
6판
천화 天和 Blessing of Heaven
지화 地和 Blessing of Earth
청룡치또이 清龍七対 Pure Seven Pairs with One Duplicate 청일색+용치또이
십팔라한 十八羅漢 Four Quads 사공자와 동일
청십팔라한 清十八羅漢 Pure Four Quads 청일색+십팔라한 }}}

4.6.3. 신역 리그

개인세 VTuber 텐카이 츠카사가 주최하고 작혼을 이용하여 진행하는 프로 작사 / 스트리머 참여의 마작 팀 리그전이다. 신역 Streamer 리그 문서 참고.

4.6.4. 작혼 버츄얼 인터 하이


위의 시스템을 이용한 이벤트성 공식 대회로 애니메이션 사키 전국편과의 콜라보레이션이 발표되며 시작되었다. 원작의 전개를 본 따서 총 네 개의 학교(라는 이름의 팀)이 참가하여 선봉 중견 대장전을 치른 뒤 우마를 통해 남긴 총점이 가장 높은 팀이 우승하게 된다.

해설로는 오오이 타카하루가 참가했는데 V튜버와 마작 양쪽에 조예가 깊었던 만큼 재치있는 해설과 진행을 보여주었다.

참가한 모든 V튜버들이 나름대로 이름을 떨치던 이들이었던 것도 있었지만 그걸 떠나서 선봉, 중견, 대장 가릴 것 없이 마치 진짜 인터하이를 보는 듯한 혼이 담긴 명승부를 보여준 덕분에 수 많은 시청자들의 호평을 받았고 최종 우승자 인터뷰에서는 '마작을 보면서 울 줄은 몰랐다'는 코멘트가 달릴 정도로 시청자와 해설진, 그리고 참가자 모두가 만족한 좋은 컨텐츠 였다는 것이 총평이다.

비록 이벤트성 대회라서 두 번째가 있을지는 알 수 없지만 그래도 다음 번엔 놓치지 않겠다고 각오를 내비치는 참가자들도 있었고 방송도 호평이었던 만큼 일회성 이벤트가 아닌 작혼 공식 컨텐츠로서 또 해줬으면 좋겠다는 반응이 많았다.[71]

2022년 9월 12일, 신역 리그가 성황리에 종료된 후 작혼 공식 방송을 통해 제 2회 작혼 버츄얼 인터하이의 개최가 발표되었다.

2022년 11월 14일, 신역 리그 멤버에서 M리거만 제외한 채로 제 2회 작혼 버츄얼 인터하이를 개최하였다. #아카이브

4.6.5. 공식 대회

(3인마작 대회) 쌍성전: 1년에 2회(2월, 8월) 개최되며, 기존에는 4인마작과 3인마작의 티어가 모두 작성1 이상인 경우 참가할 수 있었으나, 2023년 8월 대회에 규정이 개정되어 3인마작의 랭킹이 TOP 500인 경우에만 참가자격이 부여된다. 예선전 - 본선전 - 결승전 순서대로 진행된다. 예선전에서 연속된 반장 5회의 성적이 가장 높은 81인이 81강에 진출하며(제한시간은 3~4일 정도, 반장 플레이 횟수는 무제한), 본선전에서 81강-27강-9강을 하루 동안 진행하고, 마지막 날 결승전이 열린다.

(4인마작 대회) 사상전: 1년에 2회(3월, 9월) 개최되며, 4인마작의 랭킹이 TOP 500인 경우에만 참가자격이 부여된다. 진행방식은 쌍성전과 유사하지만, 예선전에서 64인을 뽑는다는 점, 64인 중 14인은 모든 반장의 합산성적이 높은 순서대로 뽑고, 나머지 50인을 연속된 반장 5회의 성적이 가장 높은 자로 뽑는다는 점, 본선전이 64강-32강-16강-8강 순서대로 진행된다는 점(즉, 상위 2인이 다음 대전에 진출한다는 점) 등에서 차이가 있다.

2024년 1월 드디어 한국에서도 MKC라는 이름의 첫 공식 대회가 개최되었다.

4.7. 친선전(友人戦; Friendly Match)

각종 룰을 설정하여 친선전 또는 AI전을 할 수 있다. 단위점수 및 코인에 영향을 미치지 않으며 우인전 통계는 따로 기록된다. AI전의 경우 등수 자체는 기록되지만 통계 수치(세부 스텟)에는 영향을 미치지 않는다.

이미 개설된 채널 중 하나를 임의로 골라서 모이는 천봉과는 달리 호스트가 방을 판 후 생성된 다섯자리 번호를 통해 게스트가 입장하는 방식이다. 플레이어 대신 AI를 넣을 수 있어 작사가 부족할 때 유용하다. 마작에 아직 익숙하지 않은 초보자도 혼자 마음 편하게 연습하고 싶을 때 우인전에서 방을 만들고 CPU 3인을 채워넣는 식으로 이용할 수 있기에 기억해 두면 좋다.[72]

설정할 수 있는 룰

5. 캐릭터 시스템

5.1. 작사

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모두 일본 성우를 사용하여 대사도 일본어로 나온다. 기본 캐릭터로 이치히메, 니카이도 미키 2명을 사용할 수 있으며, 나머지 캐릭터는 가챠로 뽑거나 이벤트로 획득하여 사용할 수 있다.

각 캐릭터는 대국 중 기본 9종의 이모티콘을 이용하여 감정표현이 가능하며, 계약 또는 한정스킨 구매 등을 통해 추가 이모티콘이 해금된다. 보이스의 경우 인연레벨 5부터 화료 시 캐릭터가 역읽음을 해 주며, 계약까지 하면 도라버리기, 10순 남음, 멘쯔 연속 버리기, 역만/배만~삼배만 확정 시에도 보이스[77]가 추가된다.

모든 캐릭터의 기본 일러스트에는 마작패 디자인이 들어가 있다.

5.2. 인연

각 캐릭터별로 인연 레벨이 존재하고, 레벨이 상승함에 따라 새로운 대사가 해금된다. 최대 레벨인 5에 도달하면 화료 시 역을 음성으로 읽어준다.
레벨 요구량 누적량
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> ♥ 2,000 2,000
♥♥ 6,000 8,000
♥♥♥ 10,000 18,000
♥♥♥♥ 20,000 38,000
♥♥♥♥♥ 50,000 88,000

인연을 올리는 방법은 다음과 같다.
선물의 경우, 녹색 등급은 설령 캐릭터가 선호하는 종류라 하더라도 상승폭이 미미하기 때문에(50% 늘어나더라도 겨우 300…) 특별한 상황이 아닌 한 들어오는 대로 봉납해서 별의 조각으로 만드는 것이 권장된다.

5.3. 계약

계약을 맺게 되면 추가 일러스트가 해금되며 이모티콘 3개가 추가된다. 일부 캐릭터는 플레이 중의 상황에 따라 대사를 하는 SP 보이스도 추가된다.[78]

계약을 맺기 위해서는 우선 인연 레벨이 5에 도달해야 하며, 아이템이 추가로 요구된다.
기원의 돌은 유료 가챠를 돌렸을 때 중복 캐릭터가 나왔을 때 대신 지급되며, 가챠를 돌렸을 때 누적되는 전용 단위인 '신앙'을 교환해서 얻을 수도 있다. 즉, 무과금 유저도 수많은 노력과 시간을 갈아 넣는다면 계약이 가능하긴 하다. 게임 진행시 얻는 선물상자를 까거나 각종 이벤트때 나오는 선물들을 봉납해서 별가루를 모으고 이를 가챠권과 교환해 캐릭터가 나올 때까지 가챠를 돌려서 뽑는데 성공하면 계약에 필요한 보라색 선물과 보옥을 모음과 동시에 캐릭터 호감도를 쌓는다. 호감도나 보옥은 시간을 들이면 할수 있지만 캐릭터가 요구하는 특정 보라색 선물 5개를 모으는 것이 가장 어려운지라 다른 조건은 모두 갖춰도 여기서 시간이 오래 끌리는 편.

5.4. 스킨

모든 캐릭터들은 계약 일러스트를 포함해 기본 2개의 스킨을 가지고 있으며, 오리지널 작사의 유료스킨은 이벤트가 열릴 때마다 시기에 따른 테마로 2~4개씩 추가된다. 유료 스킨을 얻을 경우 해당 스킨을 착용한 1개의 이모티콘을 게임 내에서 사용할 수 있게 된다.

유료 스킨은 직접 결제를 통해 얻어야 하는 스킨권으로 얻을 수 있다. 즉 가챠권을 얻어 어떻게든 얻을 수는 있는 캐릭터와 달리, 계약 외 스킨을 무료로 얻는 방법은 없다.[79] 가챠에 쓰는 재화인 휘석으로는 스킨을 살 수 없으므로 유의. 일반 유료스킨은 880 스킨 교환권이, 라이브 2D 유료스킨은 1500 스킨 교환권이 필요하다.

발매된 스킨은 정확히 1년 뒤에 재판매되며, 재판매 기간도 끝난 스킨은 일반적인 방식으로는 다시는 구할 수 없다. 1년에 한번 있는 스킨 인기투표에서 상위권이 되어 재판매 대상이 되거나, 스킨선택권을 얻어 옛 스킨을 선택하는 방식 뿐. 스킨 선택권을 얻어도 콜라보 캐릭터의 유료스킨이나 라이브 2D 스킨은 선택할 수 없다. 타 서버에 비해 늦게 열린 한국 서버의 경우 스킨을 얻을 수 없었던 만큼, 일부 2년차 스킨과 인기스킨들을 복각하는 이벤트가 예외적으로 열린 적이 있었다.
1년마다 스킨이 복각되는 만큼, 특정 시기에 출시되는 오리지널 작사용 테마의 스킨테마가 어느정도 정해져 있었다. 다만 23년에 온천 컨셉의 스킨을 9월 말에 내거나, 24년에는 아예 새로운 컨셉의 스킨테마가 등장했기 때문에 특정 달에 특정 스킨을 내는 경향성이 점차 사라질지는 두고봐야 할 듯.
1월 초 <colbgcolor=White,Black> 신년
설날 설날
2월 무도회
3월 온천
4월[80] 학교
5월 카페, 밴드[24년]
6월 판타지
7월 파자마
8월 수영복
9월 말 여름축제
11월 할로윈
12월 크리스마스

콜라보 캐릭터의 경우 콜라보와 동시에 동일한 컨셉의 유료스킨이 추가된다. 즉 콜라보 캐릭터는 최소 3개의 스킨을 가지고 있는 셈. 아직까지 단 한번뿐인 사례라 확정할 수는 없지만, 동일 IP에 2차 콜라보가 성사되었을 경우 1차 캐릭터도 2차 캐릭터와 동일한 테마의 유료스킨을 추가로 받는 것으로 보인다.

갈수록 스킨을 비롯해 캐릭터 자체를 AI로 만들고 있다는 의혹이 있다. 비리비리에서는 아예 해명문까지 작성했지만 여론을 잠재우기엔 실패한 모양.

6. 아이템

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7. 미디어 믹스

7.1. 애니메이션

7.1.1. 작혼 PONG☆

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7.1.2. 작혼 KAN!!

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8. 기타



[1] 일본 한정 [2] 한국을 포함한 글로벌판이며 일본에서는 지역락이 걸려있다. [3] EN 서버에 공식 한국어 패치를 적용시키는 방식. 이때는 모바일 버전은 아직 출시되지 않았다. 특정한 방법으로 지역 제한을 깨고 다른 언어판 작혼 앱을 다운받는 방법이나, 스마트폰 내의 웹 브라우저에서 작혼 게임 주소로 접속하는 방법으로 플레이할 수 있었다. [4] 모바일 버전. [5] 사실적인 사행행위 모사 # [6] 4월 30일 이후부터는 인증된 계정만 사용가능. [7] 본래 아이디 맨 뒤의 KR이 KOR로 표기돼 있었는데, 비공식 한국어 봇이 갖고 있던 KR 로 끝나는 아이디를 전달받아 사용중이다. [8] 한국 공식공홈, 공식카페, 유튜브 채널 2023년 1월 18일 오픈. [9] 다만 레이팅제를 도입하지 않은 부작용 + 포인트 설정 문제에 의해 특정 탁의 실력차가 유독 커지는 문제가 관측되고 있다. 이에 대해서는 '기타' 문단에서 후술. [10] 공교롭게도 작희, 마작1번가 모두 서비스 개시 당시 심각한 버그로 악명이 높았다. [11] 다만 마작1번가는 이후 꾸준한 관리와 손질로 여러 면에서 작혼보다 나아졌다는 평가. 그 긴거 참조. [12] 이벤트 캐릭터는 예외적으로 섞이는 경우가 있다. [13] 특유의 '퓨슝'하는 효과음이 특징. 한국 내에선 이를 두고 아예 '만관 이상으로 화료했다/방총당했다'를 '퓨슝 떴다'는 식으로 언급하기도 한다. [14] 역만 컷씬은 웹브라우저에서는 지원하지 않으며, 모바일 앱 혹은 PC 전용 클라이언트를 사용해야만 볼 수 있다. [15] 트위치 스트리머들의 작혼 열풍을 타고 Yostar에서 한국시장 진출을 결정했다. 자세한 내용은 해당 문서 작혼 부분 참조 [16] 국내의 경우 마작이 2001년 경 정보통신윤리위원회(현 방송통신심의위원회) 결정의 영향으로 청소년유해매체물로 지정되어 있다. 인접 국가인 중국과 일본의 경우 바둑과 같은 스포츠로 판단하거나, 3無(술/담배/판돈 없음)를 조건으로 청소년에게 허용하기도 한다. 일본의 콘솔용 마작 게임의 경우 탈의마작이거나 게임 머니가 오고 가는 경우를 제외하면 대부분 CERO A(한국의 전체이용가에 해당) 등급을 받는다. [17] 한국어 정식 서비스가 시작된 2023년 기준으로 '작혼 4컷만화'라는 명칭으로 번역하여 공식 사이트에 공개 중이다. '이냥텐'이라는 제목은 마작 용어인 이샹텐(イーシャンテン; 텐파이까지 패가 하나 더 필요한 상태)을 살짝 비틀어 놓은 것인데, 이런 언어유희까지 시의적절하게 옮기는 것은 어려웠던 모양. [18] 원작에서 나온 친치로 족보의 반영으로, 핀조로와 히후미를 의미한다. [19] 아카기의 성우인 하기와라 마사토의 목소리가 세월의 흐름을 겪으면서 중저음으로 변한 것을 느낄 수 있다. 사족으로 PV에서 당하는 역을 맡은 캐릭터는 작혼의 상징이라 할 수 있는 이치히메. [20] 링크글의 댓글에서 시진핑이 언급되는 이유는 치카가 실장되지 않은 이유가 서기라는 직책이 시진핑을 연상시키는 탓에 홍콩 기업인 요스타가 책잡힐 일 없도록 한 발 앞서 제외시킨 것이라는 카더라가 있기 때문이다. [21] 매 쯔모시마다 후보 3장이 미리 보이고, 그 중에 원하는 걸 쯔모해올 수 있는 룰. 온죠지 토키의 능력에서 모티브를 따왔다. PS Vita용 게임인 사키 포터블 전국편에서의 능력과 비슷하지만, 해당 3장 중 한 장을 고를 수 있다는 점과 후보 3장을 모든 작사가 공유해서 본다는 게 차이점. [22] 실은 한국 서버의 경우 글로벌 서버를 이용하여 서비스하고 있기 때문에 글로벌 서버 쪽으로 로그인하면 이벤트 진행이 가능하고 가챠도 할 수 있다. 다만 글로벌 서버 쪽에서 획득한 콜라보레이션 캐릭터는 한국 서버로 로그인할 경우 볼 수 없게 된다. (이치히메로 대체된다) [23] 한국 서버를 비롯한 글로벌 서버는 퍼블리셔가 다르기에 영상이 공개되지 않았다. [24] 이 멤버는 블루 아카이브 The Animation의 주역 중 일부이기도 해서, 애니메이션 방영에 맞춘 콜라보레이션이라는 분석에 힘이 실리고 있다. [25] 장식품 패키지에는 '55% off'표기가 붙어있는데, 개별로 판매한 적 없는 상품 모음에 판매자가 임의의 할인 비율을 붙이고 판매하는 것은 불법. [26] 대다수 마작어플에서 인정되는 인화가 인정되지 않는다던지, 대삼원과 대사희에만 파오가 있다는 점은 천봉의 대표적인 룰이다. [27] 30000점 반환이란 오해가 일부 있으나, 점수계산시에는 어디까지나 25000점을 기준으로 계산을 한다. (오카가 없다) [28] 울어서 만드는 탕야오 [29] 대기패 중 일부는 역이 없을 때, 역이 있는 다른 대기패로 화료하는 것 [30] 상대가 버린 패를 후로로 가져온 뒤, 동일한 패 혹은 후로한 슌쯔의 스지패를 곧바로 버리는 것 [31] 더블론 또한 가능하다. [32] 마이너스 점수가 되어야 한다. [33] 모든 플레이어가 첫 타패로 같은 풍패를 버린 경우 [34] 2명 이상에 의해 4번째 깡이 발생하고 타패까지 완료한 경우. 1명이 혼자서 4번 깡했다면 스깡쯔라는 역만에 해당되므로 유국되지 않는다. [35] 배패+첫 쯔모패 14장에 요구패가 9종류 이상 있고 손패를 공개한 경우. 국사무쌍을 노리고 선언하지 않을 수도 있다. [36] 작혼의 경우, 구종구패를 선언한 게 누구든 선(오야)은 넘어가지 않으며, 본장 수만 늘어난다. [37] 4명 모두가 리치를 선언하고 타패까지 완료한 경우 [38] 대기패 변화 없이, 대기 형태(양면, 간짱, 변짱, 단기) 또는 패 구성(커쯔, 슌쯔) 변화만으로는 영향을 받지 않는다. [39] 친선전에서는 설정을 통해 '쯔모 손실'을 없앨 수 있다. 이 경우에는 쯔모 화료시 타가 2명이 손실분을 반씩 나눠 추가로 지불하게 된다. [40] 북빼기로 영상패를 쯔모한 경우 깡처럼 패산의 최후미에서 영상패를 보충하는 식이며, 남은 쯔모수가 1장 줄어들게 된다. [41] 도라표시패가 '서'일 경우 북빼기를 하면 도라이자 빼기도라로 둘 다 인정한다. 즉 1개만 빼도 2판 추가. [42] 북가가 없으므로 자풍패가 되는 일은 없다. [43] 대사희/소사희, 자일색 같은 역만을 노리기 위해서 북빼기를 하지 않고 플레이 할 수 있다. [44] 본 룰의 명칭을 '아수라장'으로 의역하는 경우도 있는데, 아수라장을 뜻하는 일본어인 修羅場(しゅらば)가 이미 있는 만큼 아수라장이라고 옮길 경우 뜻은 거의 비슷하더라도 원문이 혼동될 여지가 생길 수 있다. 참고로 일본어에서 修羅는 아수라(阿修羅)의 준말로 쓰인다. [45] 시계 방향(상가 방향), 반시계 방향(하가 방향), 맞은 편(대면 방향) 중 하나 [46] 객풍패>역패>수패 우선순위 [47] 예를 들어, 배만 쯔모화료를 했는데 남은 사람이 1명 뿐이었다면 그 1인분의 점수(4000/8000)만 받는다. [48] 멘젠을 깨고 만든 탕야오. 리치마작/역/1판역 문서의 '쿠이탕' 문단 참고. [49] 원본 십이낙태에서는 론으로 오르는 것만을 허용한다. [50] 로컬역 항목에서는 5판으로 소개된다. [51] 최근 이벤트는 2/3/5/10으로 배정되기도 한다. [52] 실제 일본 레이트 마장에서도 자주 채용하는 룰이며, 흔히 '올마이티'라고 부른다. [53] 일본어로 三을 'さん'이라고 읽는 것 외에, さん은 일본어에서 이름 뒤에 붙는 호칭으로 쓰이므로 '도라 씨'로도 해석이 가능하다. 일종의 언어유희. [54] 추가로 암패는 후리텐, 유국만관 판정을 일으키지 않으며, 암패를 선언한 본인에게는 반투명한 패로 나온다. [55] 원작에서는 암패에 론을 시도해서 2배의 점수를 얻거나 벌점을 지불해야하는 룰이 있었지만 작혼에서는 구현하지 않았다. [56] 만약 여러명의 플레이어가 동시에 조사를 발동하면 상가가 우선적으로, 한명만 지불하게 된다. [57] 카구야 님은 고백받고 싶어 콜라보레이션 당시에는 매 국마다 카드 3장이 계속 변화했다. [58] 실제 마작 로컬룰 중에도 연장 시 장봉을 1500점으로 취급하는 장천오(場千五, 바센고) 룰이 있다. # [59] 그중에는 짱구 마작 장면을 재현한 패보도 있다. # [60] 화료 시 최소 하네만 보장 [61] 화료 시 헤아림 역만 확정 [62] 한국어판 규칙에는 리치 후 영혼의 일격 효과를 '발동할 수 있다'라고 쓰여 있어서 혼동할 수 있지만, 발동 타이밍을 정할 수 있는건 아니고 리치 직후 무조건 효과가 발동한다. [63] 더블론/트리플론의 경우 오른 모든 플레이어에게 추가 2판이 붙는다. [64] 바로 위의 규칙과 연계되어서, 리치 직후를 포함해서 영혼의 일격 중에 방총당하면 과부하됨과 동시에 곧바로 과적 패널티를 얻어맞게 된다. [65] 예를 들어 통수패 3장은 선택할 수 있지만, 통수패 2장 + 만수패 1장은 선택할 수 없다 [66] 가운데 패널을 잘 보면 동1국이 아닌 제1국이라고 적혀있다. [67] 최소 1000점, 최대 32000점 [68] 첫번째로 6판 이상으로 쯔모 [69] 이미 화료한 사람으로부터 받은 깡점수도 같이 반납한다. [70] 단, 무번화는 영상개화/방총, 루트와 중첩된다. [71] 다만 참가 V튜버 대부분이 한국내의 인지도가 낮았던 데다가 애초에 유저 수 자체가 적은탓에 작갤 등 국내 커뮤니티에서는 기껏 사키 콜라보 한다고 해서 기대했는데 사키 관련 요소는 거의 없고 버튜버 시청자들이나 끌어들여보려는 거냐고 안타까워하는 사람이 대다수였다. [72] 무조건 가져온 패를 즉시 버리게 되어 있는(쯔모기리만 반복하는) 천봉의 CPU전과는 달리 로직에 따라 제대로 타패하게 설정되어 있다. 그래서인지 가끔 CPU가 역만 화료를 하는 등의 일이 보고되기도... [73] 특정 이벤트 기간동안 열린다. [74] 이 3가지도 한정 룰이지만 따로 빠지는 일 없이 계속 상주하고 있다. [75] 5통 적도라를 하나 더 추가한다. [76] AI는 판수가 어떻게 되든 일단 1판묶음 기준으로 화료 가능한 형태를 만든다는 맹점이 있기에, 4판묶음을 걸면 종종 텐파이, 리치를 해놓고도 화료를 못하고 손패를 바꿀 생각도 안해서 쩔쩔 매는 모습을 보여준다. 물론 텐파이는 확실히 만들어 놓기에 제대로 하지 않으면 노텐벌금으로 야금야금 먹히게 되므로 주의. [77] 계약시 추가되는 음성들은 게임 내에서 SP 보이스로 따로 분류된다. [78] 커쯔(동일패 3개)를 연속으로 버렸을 때, 도라패를 버렸을 때, 마지막 10순이 남았을 때, 역만 텐파이, 배만/삼배만 텐파이 [79] 하술할 스킨선택권은 보통 인게임 결제와 관련없는 루트로 얻지만, 이쪽도 특별히 비싼 굿즈의 특별 보상으로 주어지는 경우가 많아 무료로 얻을 수 없는 것은 같다. [80] 콜라보 때문에 스킨 출시가 자주 패스당하는 기간. 때문에 관련 스킨의 갯수가 24년 시점까지 유독 적다. [24년] [82] 단순 고레어 캐릭터는 물론이고, 육성 재화 등을 구매하여 캐릭터를 빠르게 강화하는, 흔히 말하는 돈으로 시간을 사서 육성단계를 끌어올리는 류의 방식을 말한다. [83] 론론(RONRON)이라고 읽는다. 이쪽도 연맹 공인 게임. 2022년 4월 14일을 기해 전반적으로 리뉴얼을 했는데, 유명 넷마작 사이트인 천봉에서 지원을 받아서인지 천봉과 인터페이스가 거의 복붙 수준으로 비슷해졌다. 공식 사이트 주소는 https://ron2.jp/3/이다. [84] 천봉의 최정상 등급인 천봉위를 2번이나 달성한 아사핀조차 왕좌탁의 비효율성 때문에 혼천은 옥탁에서 달았을 정도. [85] 정확히는 작호★1이 제로섬이고 작호★2부터 마이너스섬이 된다. [86] 金玉은 한국어로 읽으면 별로 이상하지 않지만, 일본식으로 읽으면 킨타마キンタマ가 되어 불알이라는 뜻이 된다. [87] 하이라이트, 유저성향, 캐릭터 성장(인연, 계약으로 보이스 해금) 등. [88] 최고 단위로는 Lv14까지 올라갔었으나 강등당했다.

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