{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
게임 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시스템 |
기반 시설 (오아시스, 숙소) ·
인형 육성
(알고리즘) ·
성령(요정) 인형 검색(가챠) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 |
전투 시스템 ·
함수 ·
매트릭스 함수 ·
프로토콜 ·
효과 취약점 검사 · 고장협의 · 에니그마 블랙홀 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이벤트 | 이벤트 · 대형 이벤트 · 일반 이벤트 · 전속 스토리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상점 | 마그라세아 패션(스킨) · 가구 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스토리 | 메인 스토리 · 일반 스토리 · 전속 스토리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설정 | 설정 · 등장인물 · 인형 · 성령 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기타 | 일러스트레이터 · 평가 · 사건 사고 · 출시 전 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
관련 사이트 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소녀전선 시리즈 마이너 갤러리 · 소녀전선 뉴럴 클라우드 마이너 갤러리 |
}}} ||
진행 중인 이벤트 |
[[꿈속 빛맞이|
꿈속 빛맞이 (9/25~10/23) ]] |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전체 목록 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
대형 이벤트 |
일반 이벤트 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-1px -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
|||||
}}}}}} ||
전속 스토리 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-1px -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
|||||
}}}}}} ||
마인드맵 분기 |
콜라보레이션 |
Steins;Gate |
}}}}}}}}} ||
|
1. 개요
- 원제목: 境界干涉的延迟选择
- 영어제목: Retrocausal Trie Interference
- 일본어제목: 境界干渉のディレイチョイス
- 진행기간
- 중국: 2023년 12월 21일 ~ 2024년 1월 25일
- 한국: 2024년 6월 26일 ~ 2024년 7월 31일
- 개방조건: 키클롭스 섹터 표준 모드 1-7 클리어
- 신규인형: 오카베 린타로(이벤트 보상), 시이나 마유리(한정), 마키세 크리스(한정)
"'오카베 린타로'는 세간을 속이기 위한 위장일 뿐. 나는 광기의 매드 사이언티스트, 호오인! 쿄우마다!"
시간의 12맹약을 뛰어넘어, 경계 밖에서 도래한 간섭자. 모든 것은 슈타인즈 게이트의 선택, 엘 프사이 콩그루...
[가이드] 콜라보 이벤트 일정 확정 @ [가이드] 콜라보 이벤트 개시 임박 @
시간의 12맹약을 뛰어넘어, 경계 밖에서 도래한 간섭자. 모든 것은 슈타인즈 게이트의 선택, 엘 프사이 콩그루...
[가이드] 콜라보 이벤트 일정 확정 @ [가이드] 콜라보 이벤트 개시 임박 @
뉴럴 클라우드의 Steins;Gate 콜라보레이션 이벤트.
2. 이벤트 상세
2.1. 이벤트 스테이지
2.1.1. 미니게임(우파 퓨전!)
이벤트 기간은 콜라보 이벤트 자체가 연기되며 2024년 6월 12일 ~ 7월 31일 동안 진행되었다.
과거 모르덴트 레조넌스이벤트에서 원더 매시업이라는 이름으로 선보였던 수박게임 형식의 미니게임으로 Steins;Gate테마 버전이다.
수박게임과 똑같은 방식으로만 진행되던 원더 매시업과 달리 기본 수박게임과 같은 형식으로 진행되어 가장 작은 아이콘부터 시작하여 같은 종류의 아이콘 2개를 합쳐 큰 크기의 아이콘을 만들어 높은 점수를 노리는 "점보 우파 퓨전"과 그 수박게임의 변형버전인 역으로 가장 큰 아이콘부터 시작해서 가장 작은 아이콘을 만들어 높은 점수를 노리는 "미니 우파 퓨전"이 포함되었다.
새로운 버전의 미니게임인 미니 우파 퓨전은 1200점을 달성 시 프로필 아이콘을 보상으로 준다.
프로필
메탈 우파 GET~ |
2.1.2. 웹게임 이벤트(차원틈새의 크로스 테일즈)
이벤트 기간은 콜라보 이벤트 자체가 연기되며 2024년 6월 12일 ~ 7월 31일 동안 진행되었다.
엄청난 반복작업을 요구하는 랜덤 인카운터 이벤트로, 총 합 20의 수치를 4종류 능력치 체질, 의지, 지능, 행운에 나누어 입력하고,[1] 시작 이벤트를 선택[2]하여 계속 뜨는 이벤트를 보고 엔딩을 감상하는 이벤트. 총 25가지의 엔딩이 존재한다.[3] 이벤트가 진행될때마다 4종류의 능력치가 증가 또는 감소하며, 최종적으로 엔딩 일러스트와 엔딩이 뜬다.
하지만, 이벤트가 진행될때 그냥 시간과 이벤트 내용이 계속 뜨기만 하고 유저의 추가적인 컨트롤이 불가능한 방식으로 진행되며, 같은 수치를 입력하고 같은 시작이벤트로 시작하여도 결괏값이 다르게 나오기에, 순전히 운으로 이벤트와 엔딩이 오픈된다. 그나마 보상을 다 타려면 굳이 모든 엔딩을 오픈할 필요가 없다는 것은 위안거리.[4]
이벤트 자체에 숨겨진 이스터 에그가 존재하는데, 각각의 엔딩마다 우측 상단에 헥스 코드가 존재한다. 이를 전부 이진법으로 치환한 후 해당 이진법 숫자를 그림으로 치환하면 QR코드가 나오는데, 이를 통해 콜라보 이벤트 쿠폰의 코드[5]를 알 수있다. # @
2.1.3. 웹 이벤트(인기 스트리머 쿠로의 D메일 공모전!)
쿠친들 쿠하~!
최근 크세니아의 카페에서 알바하느라 스트리밍할 시간이 없었어
오늘 겨우 하루 휴가를 나왔다니깐 ㅠㅠ
......
응? 지금 여기가 어디냐고? 냐하하 그게 바로 오늘의 메인 컨텐츠지!
지금 여기는 오카베의 미래 가젯 연구소!
여기 이 "전화레인지" 생긴 게 꽤 특이하네
정말 이걸로 과거의 자신에게 문자를 보낼 수 있는 거야? 지금은 이게 위험물품이라고 해서 봉인된 상태인데, 이 쿠로 님이 이렇게 재밌는 물건을 가만히 둘까? 아니, 절대 그렇게 못하지!
...근데 뭐라고 문자를 보낼지 미리 생각을 안 해뒀거든.
그래서 지금부터 "도둑과 전령의 신 작전(오퍼레이션 헤르메스)"를 시작한다!
쿠친들이 "언제"의 "누구"에게 "무슨 내용"을 보낼지 댓글로 달아줘.
댓글 중에 재밌는 걸 하나 골라서 보낼 테니까!
녀석들이 나 잡으러 오기 전에 빨리!
[이벤트][경계간섭의 딜레이드 초이스] 인기 스트리머 쿠로의 D메일 공모전! @
이벤트페이지 @[6]
최근 크세니아의 카페에서 알바하느라 스트리밍할 시간이 없었어
오늘 겨우 하루 휴가를 나왔다니깐 ㅠㅠ
......
응? 지금 여기가 어디냐고? 냐하하 그게 바로 오늘의 메인 컨텐츠지!
지금 여기는 오카베의 미래 가젯 연구소!
여기 이 "전화레인지" 생긴 게 꽤 특이하네
정말 이걸로 과거의 자신에게 문자를 보낼 수 있는 거야? 지금은 이게 위험물품이라고 해서 봉인된 상태인데, 이 쿠로 님이 이렇게 재밌는 물건을 가만히 둘까? 아니, 절대 그렇게 못하지!
...근데 뭐라고 문자를 보낼지 미리 생각을 안 해뒀거든.
그래서 지금부터 "도둑과 전령의 신 작전(오퍼레이션 헤르메스)"를 시작한다!
쿠친들이 "언제"의 "누구"에게 "무슨 내용"을 보낼지 댓글로 달아줘.
댓글 중에 재밌는 걸 하나 골라서 보낼 테니까!
녀석들이 나 잡으러 오기 전에 빨리!
[이벤트][경계간섭의 딜레이드 초이스] 인기 스트리머 쿠로의 D메일 공모전! @
이벤트페이지 @[6]
=====# 이벤트 결과 #=====
행운의 시청자분 축하해!
이것 말고도 재미있는 메시지가 잔뜩인걸, 그냥 당첨자 명단을 공개할게.
자, 그럼 모두 역사적인 순간을 지켜볼 준비됐어? 과연 이 메일이 과거를 바꾸고 역사를 다시 쓸 수 있을지 지켜보자고!
엘, 프사이, 캥거루! 송신!
[경계간섭의 딜레이드 초이스] 오퍼레이션 헤르메스 결과 발표! @
이것 말고도 재미있는 메시지가 잔뜩인걸, 그냥 당첨자 명단을 공개할게.
자, 그럼 모두 역사적인 순간을 지켜볼 준비됐어? 과연 이 메일이 과거를 바꾸고 역사를 다시 쓸 수 있을지 지켜보자고!
엘, 프사이, 캥거루! 송신!
[경계간섭의 딜레이드 초이스] 오퍼레이션 헤르메스 결과 발표! @
파일:PNC_인기 스트리머 쿠로의 D메일 공모전!_결과.jpg |
2.1.4. 일일미션, 오프닝스토리 이벤트(위상편이의 프리리미너리)
그냥 일일 미션 이벤트가 아니라 콜라보이벤트 본편의 오프닝 스토리를 안토니나 시점에서 다룬다.
PART.1 나비의 날갯짓 변수와 미지는 혼돈의 막을 올리는 프롤로그. 스토리 안토니나는 파일:PNC_경계간섭의 딜레이드 초이스_안토니나 레트로 컴퓨터가게.png 에서 21세기초의 구식 컴퓨터[7]를 조립한다. 데이터베이스에 자료가 존재하지도 않기에[8] 감으로 대충 때려 맞춰서 조립을 마치고, 부팅을 시키는데 " Doors 2007"이라는 OS를[9] 사용하는 컴퓨터였고, 에 답답함을 느낀 안토니나는 부팅되는동안 오아시스 게시판을 둘러보며 시간을 떼운다. 게시판에서는 닉네임 샤이미코가 오아시스를 혼자 순찰하기에는 심심해서 같이 순찰할 말벗을 구하는 게시글에, 닉네임 고해성사는예약제가 댓글로 지원해서 같이 순찰하기로 하는 내용,[10] 닉네임 팁후하게달라구!가 경영하는 카페의 인기가 완전 바닥이라 유지비조차 벌리지 않게 생겨서 이 상황을 해결하기 위한 아이디어를 달라는 게시글에 닉네임 일가다섯식구알바중의 돈 없어서 굶어죽겠다는 댓글, 닉네임 인성폭발스트리머의 자기랑 콜라보하면 손님이 가득할거라는 댓글, 관리자의 커피를 좀 더 달게 만들면 손님이 모일것이라는 댓글[11]이 달린다.[12] 영양가 없이 참고할만한 내용이 없는 글들만 있는 걸 확인한 안토니나는 위기가 지나서 다들 느슨해졌다면서, 이런 평화가 지속되면 좋겠다하며 기지개를 편후 네트워크 보안점검을 시작한다. 그렇게 진행한 보안점검에서 외부 도메인 사이트 1개를 발견하고 확인하는데, 처음 보는 로컬 사이트였고, 접속이 차단되자 해킹을 통해 로그인하여 그곳에 접속한다. 사이트의 정체는 @채널.[13] 자신의 취향과 비슷한 복고풍UI를 가진[14] 그 사이트에서 닉네임 슈퍼해커가 만든 우파캐릭터로 만든 동인게임을 발견하곤 플레이하기 시작한다. |
PART.2 이계 튜닝 2063년의 인형은 2010년의 전파에 맞춰주지 못해. 스토리 외부 도메인 사이트 @채널을 조사하려다 그곳에서 발견한 우파캐릭터 동인게임에 빠져 톱 랭킹을 차지한 안토니나는 기록을 스샷을 찍어 남기려다가 미니게임에 너무 열중한 자신을 발견, 다시 정신을 차리고 게시판을 조사한다.[15] 그 후 조사한 사이트의 게시판[사이트]에는 SERN, 아키하바라, 존 타이터와 같이 전부 처음보는 대화 주제가 올라와있었다. 또한 게시글의 작성 시간이 전부 2010년도[17]인데, 사이트의 게시글[사이트]들이 실시간으로 작성되어 업데이트되고 있는 것을 발견한다. 이에 이상함을 느낀 안토니나는 직접 글을 하나 올려 반응을 살펴보고 사이트가 기존 데이터를 기반으로 업데이트 하는 것인지, 타 섹터의 지능체인지, 사이트의 정체를 파악하려고 "안심안전도우미"라는 닉네임을 사용해서 아직도 계속 재부팅을 반복중인 자신이 조립한 구형 컴퓨터를 고치는 법에 대해서 글을 올린다.[19] 이후 안토니나는 댓글들에 답글을 달면서 섹터, 지능체 등의 마그라세아 안에서 쓰는 용어를 그대로 사용하고 그 때문에 중2병 환자 취급을 받는다. 이후 2063년도의 마그라세아 클라우드와 자신을 포함한 지능체에 대해 설명하는 답글을 다는데,[20] 이 내용에 관심을 가진 밤오반과 에네르기파와 호오인 쿄우마 포함한 여러 댓글들이 달리고[21] 안토니나는 게시판 유저들의 상식이 자신과 너무 떨어져있다는 것을 알아챈다. 그리고 그 댓글들의 내용을 통해 일본 아키아하바라, "라보", 타임머신같은 키워드를 알아내, 이것에 대해서 더 정보를 수집하려는데, 그 순간 다시 사이트와의 접속이 끊기며 계정이 로그아웃된다. 그래서 다시 해킹으로 로그인해보려 했으나, 방문기록마저 없었다면 헛것을 본 것으로 생각할 수 있을정도로 "도메인 분석 오류 발생, 마그라세아 안에서 @채널에 대한 자료를 찾을 수 없습니다"라는 메세지가 출력되며 사이트에 접근할 입구조차 찾을 수 없게된다. 그리고 사이트를 다시 찾아내겠다며 열내고 있던 순간, 애완동물처럼 같이 지내던 꼬마 엔트로피가 안토니나를 불러 구형 컴퓨터가 "프로세스 크래시, 로딩 실패"메세지를 띄우며 완전히 작동중지했다는 것을 알려준다. 안토니나는 그 작동정지한 쿼드라 코어 구형 컴퓨터의 연결을 분리하며 26분간 실행되었다는 일지를 보다가, 26분의 실행 시간에 뭔가 의문을 느끼는 찰나,[22] 컴퓨터가게에 안토니나의 상태를 보러 교수가 찾아온다. 그리고 교수와 안토니나와 대화를 나누는데, 교수는 그 구형 컴퓨터를 보며 묘한 예감이 든다며, 이게 조금 재미있는 일을 일으킬 것 같다는 말을 꺼내며 이야기가 끝난다. |
===# 한정 테마 가구(미래 가젯 연구소) #===
2.2. 이벤트 보상
3. 스토리
위상편이의 프리리미너리, 스테이지 파트[23], 배드엔딩, 에필로그[24] 등을 포함한 전체 이벤트스토리 |
미래 가젯 연구소에서 미래 가젯 99호[25]의 완성을 발표하고 시연을 하던 중 미래 가젯99호의 폭주로 라보 건물[26]과 오카베, 마유리, 다루, 크리스, 루카, 페이리스가 뉴럴 클라우드 세계관으로 워프되며 일어나는 스토리. 슈타인즈 게이트에 등장하는 사람이 탑승하는 타임머신과 타임리프머신은 존재하지 않고, 전화 레인지(임시)의 D메일만을 통해서 스토리가 전개된다.
슈타인즈 게이트 본편과 다르게 다이버전스 미터의 수치가 15~16%대 이기에 다이버전스 수치도 8자리이다.
본편 이전의 오프닝 스토리는 위상편이의 프리리미너리 문단 참조
세계선 요약 | |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
|
}}} ||
물질 운동의 지속성과 순서성
――이는 시간으로 나타나며
4차원 공간에서 역사와 그것을 이루는 사건들의 서열
――이를 세계선이라 부른다
이토록 간단하며 직설적인 시스템의 구조는 세계의 의지, 그리고 신들이 탐구자에게 정한 필연을 품고 있다.
누군가 이러한 의지에 거역하려 든다면, 인류가 오존층을 벗어던지고 생존하려는 것처럼
필히 파멸의 길을 걷게 될 것이다.
하지만 이것은 결코 절망적인 결말을 의미하지 않는다.
우리 모두가 감지할 수 있는 모든 차원을 초월한다면,
그 해법을 찾아낼 수 있을지도 모른다...
>> SPECIAL CHAPTER // 경계간섭의 딜레이드 초이스...
――이는 시간으로 나타나며
4차원 공간에서 역사와 그것을 이루는 사건들의 서열
――이를 세계선이라 부른다
이토록 간단하며 직설적인 시스템의 구조는 세계의 의지, 그리고 신들이 탐구자에게 정한 필연을 품고 있다.
누군가 이러한 의지에 거역하려 든다면, 인류가 오존층을 벗어던지고 생존하려는 것처럼
필히 파멸의 길을 걷게 될 것이다.
하지만 이것은 결코 절망적인 결말을 의미하지 않는다.
우리 모두가 감지할 수 있는 모든 차원을 초월한다면,
그 해법을 찾아낼 수 있을지도 모른다...
>> SPECIAL CHAPTER // 경계간섭의 딜레이드 초이스...
16.571024% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>A Part.01 운상편이의 다이어그램 이 순간 이 곳에서의 만남은 시공 좌표상에서 가장 눈부신 초점이다. 스토리
|
A Stage.01 현세공간의 디코히어런스 거시 세계에서 네가 남긴 흔적은 미지투성이의 허무가 아닌 실재다. 스토리
|
A Part.02 역외망상의 매드 사이언티스트 엘 프사이 콩그루! 스토리
|
A Part.03 시공곡률의 플럭추에이션 여행의 시작을 "뜻밖"이라 불러선 안 된다. 이것은 "운명의 만남"이다. 스토리
|
A Part.04 관측불가의 바이탈 사인 세계의 모습은 당신이 어떻게 관측하느냐에 달려 있다. 우리가 그 전모를 그려볼 순 있어도 이해할 날은 영원토록 오지 않을 것이다. 스토리
|
A Stage.02 현란가상의 슈퍼 핵커 구식 컴퓨터는 과거의 재미를 되새길 수도 있고... 미래를 연결하여 시공을 뛰어넘을 수도 있다. 스토리
|
A Part.05 양자 얽힘의 SPC 한 번 만난 이상 우리는 하나다. 형체 없는 운명이 우리를 이미 꽁꽁 묶었기에. 스토리
|
15.523299% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>B Stage.01 세계변환의 유니터리 세상을 고쳐쓰는 규칙은 네가 정한다. 그러나 너는 과연 신의 역할을 감당할 수 있을까? 스토리
|
B Part.01 우연오류의 비트레이얼 아무리 사소한 변화도 종종 예상치 못한 결과를 초래한다. 스토리
|
B Stage.02 공진시공의 인베이더 우리의 부딪힘은 잘못된 것일까? 그럴지도 모른다. 아니, 어쩌면 아닐지도. 스토리
|
B Part.02 양성의 파인만 다이어그램 하지만 남자다! 스토리
|
15.456903% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>B2 Stage.01 의식혼탁의 게슈탈트 직감은 오류의 가장 큰 근원이다. 스토리
|
B2 Part.01 세계선 수정의 이매진 아무도 상처받지 않는 세계의 완성이다! 스토리
|
B2 Stage.02 완벽영업의 키티 메이드 어느새 우리는 소비주의의 노예로 전락하였지만, 그래도 귀여운 고양이귀 메이드는 인정 아님? 스토리
|
B2 Part.02 수시연역의 버터플라이 스톰 우리는 항상 저지르고 나서야 깨닫는다. 삶을 좌우한 중요한 선택은 종종 자신도 모르는 사이 이루어졌다는 것을. 스토리
|
15.409420% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>B3 Part.01 전자퇴설의 체인 리액션 광명에서 어둠으로, 번화에서 퇴폐로, 기쁨에서 비애로, 삶에서 죽음으로. 물질은 언제나 변함이 없다. 그저 모습이 바뀌어 보일 뿐. 스토리
|
B3 Stage.01 승압해소의 넥엔트로피 배회, 몸부림, 저항, 강함. 생명은 처음부터 끝까지 고생과 함께한다. 스토리
|
B3 Part.02 존재소실의 프로미스 네가 어떤 세계에 있더라도 반드시 구하러 가겠어! 스토리
|
B3 Part.03 이급혼돈의 헤임달 나는 부르트강으로 비프로스트를 수호하리라, 네가 돌아올 때 함께 다리 곁에서 담소를 나누기 위해. 스토리
|
B3 Stage.02 미래공액의 컨버전 어떤 노력을 들여서라도 삶을 다시 쓸 이 기회를 붙잡아야 한다. 스토리
|
B3 Stage.03 무한연쇄의 슈퍼포지션 그녀가 구원받는 그 때까지. 스토리
|
15.456903% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>B2 Part.03 사망초월의 리유니온 시간의 톱니바퀴는 이 순간 다시 움직이기 시작한다. 스토리
|
B2 Stage.03 심층투영의 데자뷰 그 시선은 누구의 시선인가?[53] 스토리
|
15.523299% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>B Part.03 이진법제의 인퍼런스 모든 것이 정해진 운명이라면, 우리의 노력에 무슨 의미가 있을까? 하지만 인간이란 그걸 알고 있어도 절대 포기하지 않는 생물인걸. 스토리
|
B Stage.03 진실로 향하는 캔슬레이션 전우란 전장에서 생사를 함께하며 등뒤를 안심하고 맡길 수 있는 동료를 뜻한다. 스토리
|
B Stage.04 허상왜곡의 저지먼트 거짓의 장막을 들추고 숨겨진 진실을 뚜렷이 보아라. 스토리
|
B Part.04 공간반열의 리비전 한 걸음씩, 왔던 길을 따라서. 스토리
|
16.571024% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>A Part.06 양자비트의 이니셜라이즈 애초에 미래에 마주치게 될 모든 일을 모르고 있었다면, 이것은 그저 두 세계가 우연히 교차한 것뿐이었을지도 모른다. 스토리
|
A Stage.03 신조각수의 어퀘인터스 가뭄에 단비... 단 한 방울. 타향에서 만난 그리운... 숙적. 스토리
|
A Part.07 무한방정의 플럭추에이트 다시 앞길이 보이지 않는 해답을 찾아서. 스토리
|
16.130246% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>A0 Part.0 과거수신의 퓨처 메일 인간의 힘은 종종 정해진 법칙을 뛰어넘을 수 있다. 스토리
|
A0 Stage.0 일시관측의 에비던스 미래는 과거를 향해 한 줄기 빛을 쏘아, 과거의 이들이 안개 속에서도 꿋꿋이 나아갈 수 있게 하였다. 스토리
|
A0 Part.01 결과불명의 언서튼티 기정사실이 되기 전까지, 불가능하다는 생각은 절대 하지 마라. 스토리
|
A0 Stage.01 중첩진상의 사일런스 인과의 붉은 선이 한 점에 휘감겨, 이어진 모든 결과를 완전히 무너뜨린다. 스토리
|
A0 Part.02 미실재회의 컬라이더스코프 거대한 인과의 사슬 속 변수 하나일 뿐인 우리가, 과연 어떻게 이 끝없는 순환을 끊을 수 있을까. 스토리
|
---------% |
0 Stage.0 원점방황의 아크라이트 끝없는 고통을 견뎌내고 모두가 구원받는 세계선에 도달하자. 스토리
|
16.130246% |
A0 Stage.02 암흑심연의 스타더스트 손을 뻗으면 저 별님에 닿을 수 있겠지 스토리
|
A0 Part.03 영겁윤회의 노아즈 아크 재난을 끝낼 열쇠는 언제나 당신의 손 안에 잠들어 있었다. 스토리
|
A0 Stage.03 역향연역의 리뷰 이 세계에 연극을 보여주자. 운명에게 연민을 구걸하기 위해서가 아닌, 놈의 눈을 속이기 위한 연극을. 스토리
|
A0 Part.04 운명역전의 36바이트 너만의 결말을 꿋꿋하게 써내려가라. 그것이 좋은 것이든 나쁜 것이든 상환하지 말고. 스토리
|
A0 Stage.04 경계간섭의 딜레이드 초이스 이 모든 것은 슈타인즈 게이트의 선택이다. 스토리
|
16.428596% |
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<table width=100%>TE Part.01 무한원점의 보이지 이 순간 이 곳에서의 만남은 시공 좌표상에서 가장 눈부신 초점이다. 스토리
|
01 확정가능의 키티 레슨 메이드 특훈1 스토리
|
No.1 인기 방장의 퍼스트 콘택트 인기폭발 메이드 1교시: 단어 선택에 주의하시고, 손님의 기분을 맞춰주세요. 클레임이 들어오면... 내가 뭘 잘못했는데! No.2 냉철 소녀의 베스트 퍼포먼스 인기폭발 메이드 2교시: 가슴을 활짝 펴고 메이드로서의 영광과 자신감을 새기세요! 당신의 서비스는 세계 제일! No.3 천연 소녀의 러브러브 쿠킹 인기폭발 메이드 3교시: 오뎅에는 쥬시 카라아게 No.1이 찰떡궁합이랍니다~ No.4 천재 소녀의 모에모에 어택 인기폭발 메이드 4교시: 병의 경사각을 45[math(\degree)]로 맞추고 0.5[math(\rm N)]의 힘으로 짜면, 케첩을 오므라이스에 고르게 뿌릴 수 있습니다. No.5 하녀 다방의 서프라이즈 바겐 인기폭발 메이드 마지막 교시: 3, 2, 1... MayQueen+냥²에 어서오시라냥~ |
02 수속회귀의 트리플 셀렉션 메이드 특훈2 스토리
|
4. 이벤트 연기
2024년 5월 15일에 콜라보 관련 이벤트인 " " 미니게임 이벤트와 " "( ) 웹 이벤트가 열리고, 채 하루도 지나지 않아 다시 패치가 진행되어 이벤트가 닫혔다. 이후 공식 카페 공지 @에 따라 향후 발표가 있을 때까지 이벤트가 무기한 연기가 되었다.
이후 6월 11일의 공식 카페 공지를 통해 6월 26일로 콜라보이벤트 오픈일자가 확정되었으며 12일 업데이트를 통해 미니게임 이벤트가 다시금 공개되었다. 또한 따로 공식 카페에 공지가 게시되진 않았으나, ( ) 웹 이벤트도 12일 기준 오픈되어 있으며 기한은 7월 31일까지다.
정확한 연기 사유는 불명으로, 이전에는 본 이벤트의 방대한 분량으로 인한 번역 이슈가 아닐까 하는 추측이 많았으나, 광고 방송을 진행한 스트리머들이 2달 전에 계약을 받았다는 사실이 밝혀지면서 번역 문제보다는 본사 쪽에서 뭔가 문제가 있었냐는 추측도 일부 나오고 있다.
5. 평가
콜라보를 하랬더니 왠 외전을 만들었냐는 이야기를 받을 정도로 엄청나게 평가가 좋다. 엄청난 볼륨의 스토리[57]와 원작 설정과 캐릭터들을 자연스럽게 뉴럴 클라우드에 융합시킨 점, 그러면서도 원작의 리스펙트를 잊지 않는 부분까지 모두 고평가를 받았다. 소녀전선까지 따지면 VA-11 HALL-A 콜라보인 발할라와 건슬링거 걸 콜라보인 몽중극에 비견될 정도. 교수와 오카베가 함께 호오인 쿄우마의 시그니처 포즈인 '광기의 매드 사이언티스트 포즈' 를 하는 부분에서 전율을 느꼈다는 사람들이 많다.다만 원작의 캐릭터 중 키류 모에카와 아마네 스즈하는 분량 배정이나 설정충돌 문제 등을 고려했는지 등장하지 않는다. 그래도 둘의 존재 자체는 스토리에서 오카베의 언급으로 잠시 등장하긴 한다.[58] 또한 우루시바라 루카, 페이리스 냥냥, 하시다 이타루는 이벤트에 등장하긴 했지만 주연 3인방에게 집중된 스토리였기에 큰 지분은 없었고 콜라보 캐릭터로도 실장되지 못 한 점이 팬들에겐 아쉽다는 평도 있다.
6. 기타
- 보통 콜라보 이벤트가 게스트 캐릭터 정도로 등장하는 가벼운 스토리가 마무리 되는 반면, 경계간섭의 딜레이드 초이스 이벤트에서는 세계선에 따라 마키세 크리스나 사이나 마유리 중 한명이 확정적으로 사망하고 최악의 세계선에는 오아시스가 괴멸에 가까운 피해를 입고 마키세 크리스, 시이나 마유리 둘 다 사망할 상황에 처하기도 하는 등 스토리가 굉장히 하드한 편이다. 또한 이미 원작을 해본 사람이라면 전체적인 스토리 구성이 원작과 상당히 유사하다는 걸 알 수 있다. 때문에 스토리 분량도 어지간한 대형이벤트 이상으로 방대한 볼륨을 자랑한다.
- 스토리 특성상 오카베 린타로의 시점에서 전개되는 게 대부분이라 교수의 모습(정면 스탠딩CG)이 인게임 스토리에서 처음 드러난 이벤트이다. 이전에는 초창기 PV에서나 이미지자료에서 측면모습이 등장한 것이 전부였기 때문.
- 경계간섭의 딜레이드 초이스 이벤트에서는 본편의 미래 가젯 연구소 라보멤 중 아마네 스즈하와 키류 모에카가 등장하지 않는다. 슈타인즈 게이트와 소녀전선 시리즈의 설정을 토대로 이 둘이 등장하지 않는 이유를 추측하자면, 둘 다 슈타인즈 게이트 스토리에서 중요한 반전을 담당하는 역할인데, 그 반전과 관련된 소재를 콜라보에서 사용하지 않으므로 출연시키지 않은 것으로 생각된다.
- 본 이벤트의 PV는 인게임에서도 볼 수 있는데, 유튜브에 올라온 PV를 그대로 올렸기에 자막도 그대로 볼 수 있으나 화면비가 안 맞는 탓에 화면비를 조정할 수 있는 앱플같은 경우가 아니라면 거의 잘려나가고 일부분만 확인할 수 있다. 같은 이유로, 아이패드와 같은 화면비율이 다른 기기에서는 정상적으로 출력된다.
-
중국 서버에서 콜라보를 기념하여 미래 가젯 디자인 공모전을 진행했었다.
#
@
위 링크는 콜라보 기념 이벤트에서 나온 우수작들로, 전부 원작과는 아무 관계 없는 순전히 개그성 아이템들이다. 때려서 기절시킨 다음 자명종으로 깨우면 타임 슬립이 된다는 타임 해머나. 과거와 현재의 인물을 지워주는 미래 가젯 800호 초시공 지우개, 몸매를 부각시켜주는 반응장갑 재킷 등 여러가지가 있다.
- 이번 콜라보 스토리에서 뉴럴 떡밥이 나왔는데, 모르덴트 레조넌스에서 엔트로피 세력과 손을 잡았던 화폐교역원인 란코 말고도 엔트로피와 내통을 하는 다른 교역원들이 있을 거라고 교수가 추측을 한 적이 있었는데 이번 콜라보에서 내통세력이 실제로 거사를 결행하면서 확실시 됐다. 이들이 또 다시 오아시스에 엔트로피 사태를 일으킬려고 시도한 이상 이후 본편 스토리에서 내통세력과의 직접적인 충돌은 불가피 할 것으로 보인다.
[1]
한곳에 몰아넣는 것도 가능
[2]
고정된 몇가지 이벤트 목록중 5개가 랜덤으로 떠서 그 중 하나를 선택한다.
[3]
엔딩중 하나인 나의 노래를 들어! 엔딩은 버그로 오픈되지 않았었다. 수천회 이상의 플레이를 시도하여도 오픈되지 않는다는 제보가 여럿 존재한다.
5000회이상 시도한 유저
2000회 이상 시도한 유저 그리고 이후 수정되어 현재는 정상적으로 오픈되고 있다.
[4]
랜덤으로 뜨는 이벤트의 일부 목록
@
[5]
"16.428596%"이다. 슈타인즈 게이트 콜라보 답게 슈타인즈 게이트에서 등장하는
다이버전스 세계선 수치이며, 한국서버에서도 동일하다.
[6]
인게임에서 이벤트 배너를 눌러서 참가해야함.
[7]
50년전 전자기기라고 언급하는데, 뉴럴 클라우드의 배경이 2063년이니 아마도 슈타인즈 게이트의 배경인 2010년대의 컴퓨터로 추측된다.
[8]
마그라세아 서버가 현실과 연결이 끊겨 외부로부터 추가적인 자료를 공급받지 못한다.
[9]
년도와 이름을 볼때
Windows Vista의 패러디로 추측된다.
[10]
본편 스토리에서 왜 키미에와 에리카가 오아시스 순찰을 같이 하고 있는지를 알 수 있는 부분.
[11]
그와중에
인성폭발스트리머는 그걸 또 커피 괴인이라고 놀리다가 채널을 밴당하고, 그 채널 밴당하는 걸 구경하러 온 유저들때문에 해당 게시글이 순식간에 베스트게시글에 등극한다.
[12]
본편 스토리에서
페이리스 냥냥이 갑자기 오아시스의 카페를 메이퀸 냥냥으로 만들어서 도와주는 내용과 운디네와 쿠로가 왜 알바를 하고 있는지, 메이퀸 냥냥 카페의 커피 단맛등급에서 페르시카 에디션이 왜 나오는지 알 수 있는 부분.
[13]
슈타인즈 게이트에 나오는 2ch(현
5ch)를 패러디한 사이트.
[14]
2ch(현
5ch)는 90년대 말 만들어졌고 작중 시점 상 2000년대 초반 상태기에 2063년 기준 확실한 복고풍. 한국으로 비교하면 63년도에 2000년대 초 dc인사이드를 보는 느낌.
[15]
시간을 오래 쏟은것 같지만, 사실 톱랭킹을 달성하는데 6분밖에 안걸렸다.
[사이트]
번역상 현지화를 위해 게시판과 게시글이라고 해놓긴 했지만, 사실 @채널은 게시판 구조가 아니라 나무위키 토론에서 볼 수 있는
스레드구조이다.
[17]
정확히 2010년 8월 1일 일요일 16시
[사이트]
[19]
게시글 내역
파일:PNC_경계간섭의 딜레이드 초이스_@채널 02.png
[20]
이때, 2063년이라고 적었기에 @채널 시점에서 보면 미래에 있다는 내용이기에 존 타이터에 대한 이야기도 나온다.
[21]
그와중에
밤오반과 에네르기파와
호오인 쿄우마는 서로 티격태격대며 싸운다.
[22]
사이트에 연결되어 있던 시간이 정확히 26이다. 초반 6분동안 사이트에서 찾은 게임을 했으며, 최초 게시글부터 마지막 게시글까지 작성시간을 보면 20분간 게시판을 이용했다.
[23]
전투 스테이지 내부의 이벤트 텍스트 포함
[24]
이벤트 파밍맵인 메이드 특훈의 스토리로 본편 이후의 스토리.
[25]
인공위성 모양의 그 타임머신을 전화레인지정도로 작게 축소한 모양이다.
[26]
1층의
과 2층의
가 존재하는
.
[27]
오아시스 침공으로 인한 학살 방지
[28]
크리스 사망 방지
[29]
오카베와 라보멤 피해 방지
[30]
해당 다이버전스 미터를 선물 코드에 입력하면 아이템을 보상으로 준다.
[31]
원작에서도 늘 하던대로
에 대고 열심히 통화하듯 혼잣말을 하는 것이다.
[32]
정확히 저렇게 묘사되어 있다. 오카베 린타로 : "...어, 전우여. 왜 그렇게 안습한 표정을 짓는 것이지?"
[33]
슈타인즈 게이트 시리즈 특유의 초반 오프닝인 오카베가 모니터에 대고 화면 너머의 사람(주로 알파카맨 게임)과 이야기하는 연출이 등장한다.
[34]
상위의 컴퓨터 우측 소형 타임머신이 99호다.
[35]
크리스가 보기엔 중2병이 옮은 것처럼 보였지만, 교수의
원래 정체를 생각해 보면 전우라는 호칭을 왜 마음에 들어하는지 알 수 있다.
[36]
이름 그대로
킹 오브 파이터즈의 패러디 네이밍. 이 세계관에서는 시리즈가 무려 51까지 나왔다고 한다.
[37]
그리고 슈타인즈 게이트에 자주 등장하는 "BYEONTAE가 아니라는! BYEONTAE라는 이름의 신사라는!" 다루의 변태신사 드립이 이어진다.
[38]
이후 오카베는 계속 안토니나를 수세미녀로 부르고 그것에 짜증이 났는지 안토니나는 오카베를 전봇대라고 부른다.
[39]
상 아래의 분해된 듯한 전자레인지가 바로 전화레인지(가칭)이다.
[40]
안토니나가 수세미녀라는 부름에 무슨 이상한 소리냐는 듯이 반응하자 "여기 너 말고 수세미 머리가 또 있냐!"며 다시금 폭언을 쏟아낸다.
[41]
@채널은 슈타인즈 게이트에 나오는 2ch(현
5ch)를 패러디한 사이트로, 한국으로 치면
디시인사이드정도의 위치에 있다.
[42]
위의 오카베의 하지만 남자다 독백은 슈타인즈 게이트의 유명한 밈으로, 루카의 대명사격인 표현이다. 자세한 내용은
우루시바라 루카문서 참조.
[43]
공포탄은 내부의 화약이 격발되어 소리와 불꽃은 나지만, 실질적인 탄두가 존재하지않아서 총알이 발사되지는 않는데, 총알을 베어내는 내용이 나온것을 볼 때, 아마 거짓말을 했거나, 연출상 오류인 것으로 추정된다.
[44]
이후 즉시 루카코는 남자라며 정정한다.
[45]
에리카는 원래부터 동인녀 기질이 있는 인형이다. 메인 일러스트를 살펴보면 손에 동인지를 들고 있다.
키미에는 무녀 인형답게 고풍스러운 느낌의 인형이었는데, 오아시스에 온 후
크로크와 친하게 진해며 점점 비디오 게임에 빠졌고, 이후 에리카와 같이 순찰다니며 친해져 동인녀 기질이 옮은것으로 생각된다.
[46]
프롤로그인
위상편이의 프리리미너리의 게시글에서 잠시 언급되었던 그 커피이다.
[47]
물론 오카베는 그들이 누군지를 몰랐기에, 그냥 어마어마하게 높으신 분들 같다고 생각했다.
[48]
원작
Steins;Gate에서도 위기의 상황에서 메이퀸 냥냥카페 건물의 창고에 숨어있다가 위기에서 벗어나기 위해 분진폭발을 일으키는 일이 있다. 그 장면의 오마주.
[49]
나나카가F구역의 수비가 무너졌다고 하고있고,
이블린은 이를 자기 혼자서라도 막겠다고 나서고 있다. 그리고
보름은 자신의 점괘대로라면 이럴 리가 없다며 의아해 하고 있다.
[50]
마그라세아 서버안에서 활동하는 아바타로서의
교수가 아니라, 그 교수의 실제 현실의 정체인
지휘관은
같이 작전을 진행하던 정규군에게 배신당해 조직의 수장이 잡혀가고 부대가 괴멸 위기에 처하거나,
탈출을 위한 붕괴액 폭탄에 휘말려
붕괴방사선에
피폭당하거나,
그 피폭된 상태로 홀로 적진에 납치당한뒤, 구조된 후 9주나 지나서야 의식을 회복할정도로 모진 고문을 받는 등, 온갖 목숨이 오가는 위기를 겪었다.
[51]
마유리가 장착한 전투모듈.
[52]
메일내용: 설레여라얍ㅋㅋ손님그딴거없지롱ㅋㅋ
[53]
Steins;Gate와 같은 세계관의 과학 어드벤처 시리즈 작품인
Chaos;HEAd의 대표격인 대사 패러디.
[54]
원작
Steins;Gate에서도 추적자들의 눈을 잠시 가리기 위해 미래 가젯 4호 "모아드 스네이크"를 터뜨린 적이 있다. 해당 장면의 오마주.
[55]
원작에서도 크리스가 화났을 때 하던 표현방식으로, 원작의 표현은 "
폰즈에 담군다." 한국에 맞춰 번역할 때 유자차로 로컬라이징한 것으로 보인다.
[56]
아래의 메이드 특훈 이벤트 재화 파밍맵의 스토리와 웹게임 이벤트로 진행된
차원틈새의 크로스 테일즈의 인게임 이벤트와 엔딩들은 정황상 본편의 후일담으로 볼 수 있다.
[57]
중국어 원문 기준 텍스트만 14만자 이상이라고 하며, 한글 번역 기준으로는 이보다 2배 이상으로 뛴다는 점을 생각하면 엄청난 분량이다.
[58]
오카베 린타로 : 이번엔 같이 안 온
알바전사랑
지압사도 불러서!