상위 문서: 뉴럴 클라우드
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1. 개요
뉴럴 클라우드에서 인형 스킬, 알고리즘, 함수, 프로토콜 등 모든 곳에 붙어있는 모든 효과들을 정리한 문서이다.제어 효과, 버프, 디버프라 명시되어있지 않더라도 해당되는 효과들이 있으니 주의할 것.
2. 종류
■ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 효과 | 제어 효과 | 버프 | 디버프 | 역링크 |
■ 체력보호막 | 피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다. | ||||
■ 슈퍼아머 | 현재 가진 제어 효과를 해제하고, 제어 효과에 면역이 된다.(추방, 제압, 강제이동 제외) | ||||
■ 간호 | 스택마다 피해차감+16%, 피해를 받을 때마다 1스택씩 해제된다. 버프 | O | |||
■ 수비 | 방어력 5% 상승, 최대 5중첩, 버프 | O | |||
■ 효과저항 | 디버프의 지속시간을 줄인다. | ||||
■ 탈취 | 대상의 특정 능력치를 감소시키고, 같은 수치만큼 자신 능력치가 상승한다. 중첩 불가능 | ||||
■ 은신 | 적의 공격 대상이 되지 않는다, 버프 | O | |||
■ 카니발 | 적의 공격 대상이 되지 않고 공격속도 +50, 이 상태에선 스킬 충전이 멈춘다, 버프 | O | |||
■ 효율상승 | 충전속도 +5%, 최대 10중첩, 버프 | O | 함수( 다단 증강) |
■ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 효과 | 제어 효과 | 버프 | 디버프 | 역링크 |
■ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 효과 | 제어 효과 | 버프 | 디버프 | 역링크 |
인형 스킬 효과 (최고 레벨 기준) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 효과 | 제어 효과 | 버프 | 디버프 | 역링크 |
페인트 표식 | O | 뱅크시 | |||
페인트 발판 | O | 뱅크시 | |||
드래곤 브레스 | 받는 연산피해량 30% 상승, 지속 7초, 디버프 | O | 안젤라 |