블레이즈 Blaze 煌 | ブレイズ |
|||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/가드| 가드 | 공격수 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
로도스 아일랜드 정예 오퍼레이터 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 |
나카하라 마이 김연우[1] 크리스티나 발렌주엘라[2] 周童[3] |
일러스트 | 唯@W |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 무기를 이용한 전투, 종심 작전, 파쿠르, 오리지늄 아츠 (기체) | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 7년 | ||
출신지 | 빅토리아 | 생일 | 미공개 |
종족 | 필라인 | 신장 | 172cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 우수 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 우수 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>블레이즈는 로도스 아일랜드의 정예 오퍼레이터로, 기동전과 섬멸전, 기습 작전에서 자신만의 전투 기술과 전술적 소양을 보여주었다. 지금은 아미야의 지휘 아래, 돌파 작전의 핵심 일원으로서 활약 중이다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[열정 - 팽창 - 폭발] //블레이즈 "로도스 아일랜드의 오퍼레이터, 블레이즈야. 자, 이게 내 배속 권한 위임장. 닥터 켈시 쪽 사인은 받아 놨어. 그럼 박사, 다른 팀한테 우리의 실력을 보여주자고!" ____ 로도스 아일랜드의 정예 오퍼레이터이자 강습 오퍼레이터로서 블레이즈는 언제나 여러 험난한 임무의 최전선에 있었다. 당신은 아마 로도스 아일랜드 함선에서 그녀를 본 적이 상당히 적을 것이다. 사실, 많은 오퍼레이터들은 그저 소문을 통해 그녀라는 존재에 대해서 알게 된다. 소문에 따르면, 블레이즈는 맨손으로 40층 높이의 건물을 오를 수 있으며, 400미터 높이에서 뛰어 내려도 아무 상처 하나 없고, 독한 술 10리터를 마실 수 있다고 한다. 또 키는 3미터이며, 소리를 지르는 것 만으로도 원석충들을 깜짝 놀래켜 죽일 수 있다고 하고, 로도스 아일랜드 함선 꼭대기에 있는 안테나에서 춤을 출 수 있다고 한다. 위에서 나온 소문들 중 적어도 하나는 정말이다. 당신은 그녀를 직접 만나보는 것이 좋을 것이다. 원문 링크 공식 번역 링크 비공식 번역 링크 |
위에서 언급된 '적어도 하나'는 정황상 '400미터 높이에서 뛰어 내려도 상처가 없다'는 것으로 보이는데, 아츠를 통해 공기를 압축시켜 쿠션처럼 충격을 완화하는 기술을 사용할 수 있기 때문이다. 그리고 관련 기록 중 한 메딕 오퍼레이터가 '자꾸 보호 장비 안 입으면 술 못 마시게 한다'는 식으로 불평하는 내용이 있는 것으로 보아 '독한 술 10리터를 마실 수 있다'도 진짜일 수 있다.
3. 작중 행적
블레이즈가 인게임 상에 구현되기 한참 전인 에피소드 5 표적치료에서 처음으로 등장한다. 플레이어블 오퍼레이터로서는 에피소드 6 부분괴사에서 추가되었으며, 그레이스롯과 함께 해당 에피소드에서 주역으로 등장한다.일종의 '히든 카드' 취급으로, 리유니온의 지휘부를 기습하려다 역으로 포위당한 첸을 구원하기 위해 전장에 돌입, 상공 300미터의 수송기에서 뛰어내려 착지 직전 아츠로 완충하는 식으로 아미야와 박사를 첸이 고립된 옥상에 도달시켜 주며 동시에 거대한 폭발을 일으켜 첸을 포위한 숙주 병사들을 날려 버린다. 이후 파우스트와 대치하는데, 이전까지 다른 오퍼레이터들은 방패로 막거나 피하는 게 전부였고 첸도 고작해야 한 번에 한 발을 쳐 내는 게 고작이던 파우스트의 기습 공격을 파훼해 버려 기습 수단을 잃은 파우스트가 메피스토에게 퇴각을 종용하게 만든다.
파우스트의 기술을 간파한 점은 블레이즈의 실력도 있겠지만 상성에 의한 것도 있는데, 파우스트의 기습 수단인 '아무것도 없는 곳에서 날아드는 저격'은 정말로 아무 것도 없는 곳에서 발사된 게 아니라 파우스트가 아츠로 신기루를 만들어 자신의 부하들을 보이지 않게 한 채 사격 지시를 한 것이었기에 마찬가지로 공기를 가열하는 아츠를 사용하는 블레이즈에게 쉽사리 간파당해 버린 것이다.
한편 메피스토는 아미야를 상대하다 자신의 좀비병들이 통제를 벗어난 데다 아미야에게 논리적으로 압박당해 멘탈이 나간 상태였기에 어린애처럼 떼를 쓰다 결국 파우스트에게 설득되어 퇴각한다. 그리고 파우스트는 퇴각을 위해 옥상에 폭발을 일으켜 연막을 만드는데, 이전 블레이즈가 난입할 때 일으킨 폭발과 이 폭발로 인해 용문근위국의 옥상은 완전히 날아가 버린다.
에피소드 6에서는 그레이스롯과 함께 주역으로 등장한다. 과거 그레이스롯이 감염자 혐오 발언을 꺼내자 엄청나게 화를 냈던 모양이며, 본편에서도 한 번만 더 그러면 가만 안 두겠다며 으름장을 놓는 등 사이가 좋지 않다. 그러나 그녀의 부모님이 감염자 구호단체에서 일하다가 감염자 폭동으로 인해 실종되었고, 그로 인해 그녀가 감염자를 혐오하게 되었다는 사실을 알게 된 후 그레이스롯과 화해한다. 이후 아미야, 그레이스롯과 함께 프로스트노바를 막아서지만 강력한 냉기 아츠를 이겨내지 못하고 쓰러진다.
프로스트노바의 과거 회상(에피소드 4 직후 시점)에서 드러난 바로는 그녀가 지원을 위해 뛰어내리면서 일으킨 폭발이 원인이 되어 지반이 갈라져 박사와 프로스트노바가 아래로 추락했다. 로도스 아일랜드와 눈의 악마 소대는 자신들의 지휘관을 구출하기 위해 잠시 휴전했고, 이때 블레이즈는 한 소대원과 보드카를 나눠마시며 친한 사이가 된다. 안타깝게도 눈의 악마 소대는 훗날 용문 근위대에게 전멸했고, 블레이즈는 이들을 구하고 싶었지만 아무것도 할 수 없었다.
이후 프로스트노바에게 입은 부상이 심각했는지[4] 계속 등장이 없다가[5] 에피소드 8 최후반부에서 모든 사건이 끝난 후 로도스 기함 내에서 짤막하게 등장하는데, 작전이 끝나고 돌아온 로즈몬티스에게 언제 이렇게 컸냐면서 뜬금없이 울어버리는 기행을 보인다(...)
에피소드 9에서도 최후반부에 등장, 가드 오퍼레이터의 배신으로 리유니온 잔당들에게 로도스 기함이 습격당하자 대항했으나[6] 결국 수효에서 밀려 눈앞에서 파우스트의 석궁을 빼앗긴다.
파란 불꽃의 마음 이벤트에는 프롤로그에 등장은 했지만 부상이 다 낫지 않았다는 이유로 켈시에게 제지당해 시에스타로 여행을 가지 못하였다. 정황상 에피소드 6에서 프로스트노바와의 결전 당시 입은 부상으로 보이는데, 심한 부상을 입었던 이유는 전투가 격렬했던 것도 있지만 블레이즈의 아츠가 피를 매개로 효과를 증폭시킨 것도 영향을 끼친 것으로 보인다.
위대한 족장 가비알 이벤트에서는 드디어 그토록 원하던 여름 휴가를 떠나게 되었다. 비행기가 불시착한 후 정글에 홀로 떨어졌는데, 그 와중에 자신을 적으로 생각하고 덤벼든 플린트를 상대해서 승리했다. 블레이즈의 실력을 본 플린트는 그녀를 두목으로 모시게 되었고, 수영복[7]으로 갈아입은 후에도 컷신에서 플린트와 대련하고 있는 모습으로 나온다. 사건 종료 후에는 플린트를 로도스 아일랜드 오퍼레이터로 추천한 모양이며, 박살난 비행기에 대해 박사와 함께 자기 월급으로 손해배상 처리한 모양이다(...).
3.1. TV 애니메이션
3.1.1. 명일방주 [서리 속의 죽음]
프로스트노바와 함께 주역 급으로 비중이 높은 캐릭터. 오프닝에서 3스킬로 화염 폭발을 일으키는 모습으로 등장한다.12화 (2기 4화)에서 처음으로 등장했다. 원작 5-10에서와 마찬가지로 용문근위국 옥상으로 뛰어내려 첸을 구출하는 모습으로 등장했다. 그런데 아츠로 시원하게 폭발을 일으켜 다 쓸어버리던 원작과는 달리 그냥 파이어볼 날리듯 멀리서 불덩이를 던져대는 모습으로 바뀌었기 때문에 박력있는 연출을 원하던 시청자들이 실망하기도 했다.
13화 (2기 5화)에서는 드디어 건물 옥상에서 낙하하며 땅에 금이 가게 만드는 박력있는 연출이 나와 호평을 받고 있다. 그 외에 원작에서처럼 아미야의 볼을 잡아당기는 장면이나, 박사를 들쳐메고 시내를 질주하는 장면도 원작초월로 나왔다.[8]
14화 (2기 6화)에서는 감염자 아이를 구출하다가 리유니온에게 포위되어 위험에 빠진 그레이스롯을 구출하는 모습으로 등장했고, 이때는 아츠를 쓰지 않은 채 육탄전으로 병사들을 다 때려눕혔다. 또한 박사 구출작전을 앞두고 정예 오퍼레이터 동료였던 에이스, 스카우트[9]와 작전에서 돌아오면 맥주나 마시자고 했던 기억을 떠올리는데, 둘 모두 작전 도중 전사했기 때문에 유저들에게 애잔하다는 평가를 받았다.
10화 직후 시점인 15화 (2기 7화) 전반부에서는 로도스 아일랜드와 대치 중이었던 프로스트노바를 공중에서 기습해 폭발을 일으켰고[10], 그 여파로 인해 박사와 프로스트노바가 지하에 추락하게 된다. 원작에서와 마찬가지로 눈의 악마 소대와 휴전한 채 함께 각자의 지휘관을 구출하지만 분량 문제로 인해 원작에서처럼 블레이즈가 눈의 악마 소대와 보드카를 나눠마시는 장면은 삭제되었고, 대신 나중에 만나면 같이 마시자고 언급한다.[11]
현재 시점인 15화 후반부에서는 용문에 침입한 눈의 악마 소대가 검은 삿갓과 용문 근위국에게 공격받자 그들을 살리기 위해 뛰어갔지만, 때가 늦어 눈의 악마 소대는 전멸하고 만다. 심지어 소대원 한 명이 근위국의 집중 사격에 고슴도치가 되는 장면을 직관하기까지 했다. 이후 염국 감찰관이 나타나 근위국의 공로를 치하하며 감염자는 모두 죽어야 한다면서 로도스 아일랜드를 깎아내리자 격분해서 덤벼들려다가[12] 첸의 만류로 그만둔다.[13]
16화 (2기 8화)에서는 박사, 아미야, 그레이스롯과 함께 지하로 내려가 프로스트노바를 상대했고, 화염 아츠 덕분에 셋 중에서는 그나마 분전한다. 그러나 힘을 완전히 해방한 프로스트노바의 냉기에 화염이 압도당하고 하반신이 얼어붙는 등 고생했고, 힘을 다한 프로스트노바가 쓰러지자 박사가 그녀와 혼자 대화하도록 아미야, 그레이스롯과 함께 자리를 비켜준다. 이후 그레이스롯과 화해하며, 그녀의 부축을 받아 로도스 아일랜드로 돌아간다.
4. 성능
4.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 1286 → 1649 → 2115 → 2821 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 308 → 429 → 581 → 765 (+60) | 배치 코스트 | 20 → 22 → 24 |
방어 | 156 → 224 → 303 → 370 (+45) | 저지 가능 수 | 2 → 3 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
특성 | |||
저지 중인 모든 적 동시 공격 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 |
제1재능 강화 (+1초) |
공격력 +28 |
제2재능 강화 (-3초) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
딜러 생존형 |
4.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
긴급 제세동기 (紧急除颤) |
1차 정예화 | 생명력이 25% 이하일 시, 1회에 한해 50%의 HP를 회복하고, 3초간 HP가 50% 이하로 떨어지지 않는다 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
긴급 제세동기 (紧急除颤) |
2차 정예화 | 생명력이 25% 이하일 시, 1회에 한해 50%의 HP를 회복하고, 6초간 HP가 50% 이하로 떨어지지 않는다 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
엄격한 훈련 (严酷训练) |
2차 정예화 | 배치 15초 후 저항 효과 획득 |
4.3. 스킬
강타 γ (强力击·γ型) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 190%까지 상승 |
2 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 195%까지 상승 |
3 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 200%까지 상승 |
4 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 205%까지 상승 |
5 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 210%까지 상승 |
6 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 215%까지 상승 |
7 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 225%까지 상승 |
8 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 245%까지 상승 |
9 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 265%까지 상승 |
10 | 0 | 2 | - | 다음 공격의 공격력이 290%까지 상승 |
전기톱 연장 모듈 (链锯延伸模块) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 90 | - |
공격력 +40%, 방어력 +10%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
2 | 0 | 89 | - |
공격력 +45%, 방어력 +10%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
3 | 0 | 88 | - |
공격력 +50%, 방어력 +10%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
4 | 0 | 85 | - |
공격력 +55%, 방어력 +15%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
5 | 0 | 84 | - |
공격력 +60%, 방어력 +15%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
6 | 0 | 83 | - |
공격력 +65%, 방어력 +15%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
7 | 0 | 80 | - |
공격력 +70%, 방어력 +20%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
8 | 0 | 77 | - |
공격력 +80%, 방어력 +25%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
9 | 0 | 74 | - |
공격력 +90%, 방어력 +30%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
10 | 0 | 70 | - |
공격력 +100%, 방어력 +35%, 공격 거리 증가 지속 시간 무한 |
스킬 범위 |
끓어오르는 폭발 (沸腾爆裂) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 15 | 45 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +30%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 300%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
2 | 15 | 44 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +35%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 300%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
3 | 15 | 43 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +40%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 300%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
4 | 17 | 42 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +45%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 320%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
5 | 17 | 41 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +50%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 320%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
6 | 17 | 40 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +55%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 320%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
7 | 19 | 39 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +60%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 340%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
8 | 21 | 38 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +65%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 360%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
9 | 23 | 37 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +70%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 380%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
10 | 25 | 35 | 10초 | 스킬 발동 후, 공격력과 방어력이 +80%까지 점차 늘어나고, 전방 1칸 내의 적 유닛을 절단한다. 스킬 종료 시 주위의 적에게 이때의 공격력 400%만큼의 물리 대미지를 주고, 자신은 25%의 HP를 잃는다 |
스킬 범위 |
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<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 4, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 7 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 4 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 8 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 4, 4 | ||||
마스터리 | 강타 γ | 전기톱 연장 모듈 | 끓어오르는 폭발 | |
7 → 8 | ||||
8, 3, 4 | 8, 4, 8 | 8, 4, 4 | ||
8 → 9 | ||||
12, 3, 6 | 12, 4, 8 | 12, 4, 5 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 4 | 15, 6, 5 | 15, 6, 4 |
4.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
열에너지 충전 α (热能充电·α) |
초기 | 발전소 | 발전소에 배치 시, 드론 회복 +10% |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
참철열강 (斩铁裂钢) |
1차 정예화 | 가공소 | 가공소에 배치 후 기반시설 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 80% 상승 |
4.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 전기톱 연장 모듈 획득 신규 재능 긴급 제세동기 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
가드 칩 |
장치 |
아케톤 응집체 |
30000 | 5 | 5 | 4 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 저지 가능 수 1 증가 신규 스킬 끓어오르는 폭발 획득 재능 긴급 제세동기의 효과 상승 신규 재능 엄격한 훈련 획득 모듈 시스템 개방 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 |
용문폐 |
가드 듀얼 칩 |
D32강 |
개량 장치 |
180000 | 4 | 4 | 6 |
4.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333,#000><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 블레이즈의 배지
(煌证章) ||
ORIGINAL || 블레이즈의 배지
(煌证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 블레이즈는 근접해서 맹렬한 공세로 적을 저지하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 공격수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
CEN-X |
과부하된 무기와 과열된 심장 (过载的武器与过热的心脏) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +240 공격 +50 |
특성 강화 저지 중인 모든 적 동시 공격, 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
|||
2 |
체력 +270 공격 +70 |
제2재능 [엄격한 훈련] 강화 배치 15초 후 저항 효과 획득, 30초 후 공격력 +4%, 45초 후 공격 속도 +7 |
|||
3 |
체력 +285 공격 +86 |
제2재능 [엄격한 훈련] 강화 배치 15초 후 저항 효과 획득, 30초 후 공격력 +6% (+2%), 45초 후 공격 속도 +12 (+5) |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 비지원 블레이즈로 적 누적 섬멸 수 80 달성 2. 메인 스토리 11-13 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 블레이즈 편성 및 출전 필수, 기타 가드 오퍼레이터 편성 불가 |
||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
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기본 정보 | |||||
“……호연각에 선출된 소경은 과거에 모두 당시 그들로서는 조사할 수 없는 어려운 사건을 맡았던 경험이 있어.” “어쩐지 네가 내 일을 그렇게나 신경 쓴다 했다. 아주 *** 같네. 사건이 너무 복잡해서 그런 거겠지? 그 어마어마한 숫자를 듣기만 해도 머리가 터질 것 같아.” “아니. 내 선배 때문이야.” “무슨 소리야?” “내가 막 대리사 소경으로 취임했던 해, 관례대로 과거 서류를 뒤져본 적이 있어. 그런데 그 선배가 거물급 악당 한 명을 쓰러뜨리기 위해 탄핵 당시 증거를 위조했다는 사실을 알게 되었지. 그는 이미 은퇴했지만, 그래도 난 감찰사를 설득해서 그를 경성으로 소환해 죄를 물었어.” “음, 일단 너의 옳고 그름을 떠나서, 그게 나랑 무슨 상관인데?” “나중이 돼서야 나는 그 선배가 정상적으로 은퇴를 한 게 아니고, 귀향해서 노후를 보낸 것도 아니라는 걸 알게 됐어…… 그 선배는 신분을 감추고 일련의 미제사건을 조사하라는 명을 받았던 거야…… 당시 그는 이미 세 번째 아이의 행방을 거의 다 추적했어. 그리고 마침 내가 그의 과오를 알게 됐고…… 앗, 뭐야, 왜 꼬집어……” “네가 이용당했네. 그러니까, 그 일만 아니었다면 우리 아빠의 일이 진작에 밝혀졌다는 거잖아?! 그런 표정 짓지 마, 널 탓하는 건 아니니까. 그저 이 사건이 정말 복잡하다고 할 수밖에 없어…… 계속해.” “그 당시, 너의 아버지는 갑자기 전근을 명령받고 빅토리아로 떠났어. 그리고 그 선배가 수감된 지 보름 만에 대리사의 공문서 창고에 갑자기 화재가 일어났지. 남쪽 구역 전체의 공문서가 모조리 잿더미가 됐어…… 천사님 말씀이 맞아. 대리사의 소경으로서 반드시 이 사건의 진상을 조사해야 하지만, 아이러니하게도 이 사건의 진상을 조사하려면 반드시 대리사 소경이라는 신분을 포기해야만 해…… 그리고 나는 반드시 그걸 받아들여야만 했고.” “내 입장은 여전히 그대로야! 네가 알고 있는 거 알려줘. 전부. 당장.” “아니, 넌 도와줄 수 없어. 지금의 너는 '로도스 아일랜드에 기거하는 빅토리아인' 뿐이니까. 너는 그냥 네가 알고 있는 것, 경험했던 모든 것을 내게 알려주기만 하면 돼. 나머지는 내게 맡겨.” “그게 무슨 헛소리야! 타지에서 뜬금없이 죽은 건 우리 아빠지, 네 아빠가 아니야! 서류에는 죽은 사람으로 기록된 채 오랫동안 떠돌아다닐 수밖에 없었던 건 나지, 네가 아니라고! 지금은 가면도 쓰고 있지 않으면서, 어떻게 가면을 썼을 때보다 훨씬 더 말을 아끼냐! 하아, 그래, 네가 뭘 걱정하는지는 알겠는데, 그래서 뭐? 나는 로도스 아일랜드의 정예 오퍼레이터야. 내 전기톱 본 적이 있어? 내 온도를 느껴본 적이 있어? 아무리 사건이 복잡하고 적이 많다고 해도, 그들이 평생 그림자 속에서 웅크린 채 모습을 숨길 수 있을까?” “……” “……아, 맞다. 그러고 보니 너 방금 그 선배가 세 번째 아이의 행방을 거의 찾았다고 했지?” |
4.7. 평가
높은 범용성을 장점으로 가지고 등장한 6성 가드. 출시 당시부터 실버애쉬 다음가는 가드로 대우 받았으며, 현재에도 준수한 성능의 국밥 가드로 평가받고있다. 기본적으로 범위 가드이기에 원석충이나 사냥개 같은 잡몹 러쉬에 강하고, 범위 가드 공통으로 2정예화시 저지수가 3으로 증가해 힐러 하나만 붙여 줘도 중장갑병 같은 떡방어 유닛이 오지 않는 한 안정적으로 라인을 잘 막아준다.실버애쉬나 쏜즈 못지 않게 범용성이 좋다는 평가를 듣는다. 일반적으로 범용성이라고 하면 캐릭터의 성능이나 역할이 외부요인에 영향이 적다는 의미이지만, 블레이즈의 경우엔 범용성의 의미가 조금 다르다. 재능과 스킬을 살펴보면 라인막이는 물론 1회 무적재능, 기절 저항, 사거리 증가 및 지속 광역딜, 지속딜 이후 광역 폭딜 등이 가능해 상황에 따라 여러가지 역할을 선택할 수 있다.
이렇듯 출시 초기부터 오랫동안 강력한 가드로 평가되던 블레이즈지만 새로운 오퍼레이터가 출시됨에 따라 몇 가지 단점이 대두되기 시작했는데, 회복기의 부재, 떨어지는 차별성, 예열로 크게 세 가지다. 초중반까지는 큰 문제로 대두되지 않았으나 타 국밥형 오퍼레이터는 회복기를 보유하여 활동반경이 넓어지거나 아예 별동대로 활약하는 방식으로 운용되는 반면 블레이즈는 그런 방식의 사용이 제한된다. 사실 이 부분에 두각을 드러내지 못하면 다른 방식에서 강점을 보이면 되는데 앞서 말했듯이 특화성도 상당히 떨어진다. 똑같이 회복기를 보유하지 않은 가비알 디 인빈서블은 이런 공백을 높은 체급, 광범위 변위기, 순간적인 물량막이로 대체했기 때문에 일반맵은 물론이고, 미즈키 & 카이룰라 아버까지는[14] 통합 전략에서도 상위권 픽에 들어가는 우수한 공격수로 활용되었다. 하지만 블레이즈는 재능 두개가 일회성 사망방지와 이젠 상위호환까지 있는 상태이상 단축같이 어정쩡한 옵션뿐이고, 유일하게 사용하는 2스킬도 특별할 것이 없으니 어필 할 요소가 부족한 것. 이런 와중에 70초짜리 예열까지 있으니 고평가를 내리기가 어려운 것이다. 다만 무한지속 스킬로 차별화가 되기 때문에 수비알의 하위호환은 아니다.[15]
2023년 8월 중국 서버에서 모듈이 출시되었는데, 공격력, 공격 속도 등 스탯만 올려주는 효과지만 모듈의 기초 스탯 증가분까지 합쳐서 2스킬 발동 후 공격력이 약 14%, 저지한 적에게는 약 25% 증가하며, 공격 속도 증가까지 반영한 DPS로는 미저지 적에게 약 28%, 저지한 적[16]에게 약 40% 증가해 나름 준수하게 받았다. 중장을 상대로도 넉넉하게 썰어내고, 추가 재능으로 예열도 단계별로 약간씩이나마 보완해서인지 가드풀이 많은 유저들 입장에선 여전히 매력적이지 못할 수 있겠지만 이전부터 블레이즈를 사용하던 입장에선 잘 받은 상향으로 평가받고 있다.
결론적으로 블레이즈는 여전히 중~상 난이도 수준의 컨텐츠에서는 충분히 활약이 가능하기는 하지만, 다른 고성능 오퍼레이터들에 비해 우위를 점할 만한 어드벤티지가 줄어들어 과거에 비해 입지가 좁아진 오퍼레이터라고 할 수 있다. 그나마 예열은 프틸롭시스로 어느정도나마 보정받고 모듈에서도 약간이나마 추가 보완을 받아서 전보단 사정이 나으며 체급 자체는 올라 일반맵에서도 쓰기 적당하고, 섬멸전에서는 여전히 사랑받는 오퍼레이터 중 하나로 애용된다.
그렇게 모듈 후 일반 맵 사용률도 상위권 턱밑까지 갔을 정도로 준수한 성적을 냈으나 5주년을 기점으로 하락세를 타고 있으며, 특히 경쟁자인 울피아누스의 출시로 치명타를 입었다. 그래도 사용률 30위권 정도는 꾸준히 유지하는 중이다.[17]
1재능
은 일종의
추가 목숨 재능이다. 체력이 25% 이하로 감소할 경우 몸에 노란색 오라를 두르며 즉시 최대 체력의 50%만큼 회복하고 일정 시간[18] 최대 체력의 50% 이하로 체력이 감소하지 않는 무적 상태로 돌입한다. 어떤 형태로든 체력이 25% 이하로 떨어지게 되는 피해를 받으면 발동하며, 한 번에 감당할 수 없는 대미지가 들어와도 발동한다.[19] 단, 이 재능은 배치당 딱 한 번만 발동되는 일회성이라는 데에 주의해야 한다.불사 효과가 있지만 스펙터의 불사와는 성격이 다르다. 우선 체력이 25% 이하일 때 무조건 발동하는 패시브라 수동 발동이 가능한 스펙터와 달리 발동 타이밍을 정할 수 없고, 한번 발동된 뒤 사라지며 불사 지속 시간도 짧은 편이다. 즉 스펙터보다는 오히려 수르트의 불사와 그 성격이 비슷하며[20], 능동적인 무적기가 아니라 위험한 상황을 딱 한번 막아주는 보험으로 생각하는 것이 옳다. 블레이즈가 1재능을 발동했다는 것은 체력이 25% 아래로 내려갈 정도로 강력한 피해를 입었다는 것으로 결코 좋은 상황이 아니므로, 블레이즈가 불사로 버티는 동안 재정비를 해서 앞으로의 상황에 대비해야 한다.
2재능
은 일정 시간 후 저항 효과를 얻는 재능으로, 받는 모든 상태이상[21]의 지속 시간이 50% 감소한다. 저항 효과는 중첩되지 않기 때문에 아군을 치료할 때 저항을 부여하는 테라피스트 메딕과는 시너지가 약간 떨어진다.이 재능 덕분에 블레이즈는 본인이 출시되었던 6지역에서 굉장히 강력한 모습을 보인다. 6지역의 핵심 기믹인 냉기, 빙결을 일찍 풀어버릴 수 있기 때문. 이외에도 은근히 많이 나오는 상태이상인 기절을 반감할 수 있어서 나름 유용하며, 10초간 기절을 거는 원소 피해 '신경 손상'에도 어느 정도 내성이 있다.
1스킬
은 공격시 충전, 자동 발동하는 공용 강타 스킬이다. 기본 공격이 범위 공격이라서 비교적 효과적이고 의외로 계수도 높아 괜찮은 딜량을 보여주지만 지속 딜 측면에서 2스킬이 압도적으로 좋기 때문에 사용되지 않는다.2스킬
은 블레이즈의 주력 스킬로, 지속 딜을 맡길 때 채용하는 스킬이다. 발동되면 하늘에서 연장모듈이 날아와 전기톱에 붙는 연출이 있다. 일단 이 스킬의 가장 큰 특징은
플래티넘의 2스킬 처럼 지속시간이 무한대이다. 정확한 지속 시간은 60분이고 스킬 게이지는 60분 동안 서서히 줄어들지만 꺼지자마자 다시 켜지기 때문에 지속시간은 말 그대로 무한대이다. 한 시간이고 두 시간이고 전투를 끌어도 전투가 종료되기 전까지 무한히 지속된다.또한 공격력과 방어력이 크게 늘어나 중장갑병에게도 유효타를 먹일 수 있게 된다. 가장 주목할 점은 '연장 모듈'이라 그런지 사정거리가 한 칸 증가해 전방 2칸까지 공격 가능해진다. 덕분에 아군 디펜더 뒤에서 광역딜을 넣는 것도 가능해지며 배치 방향을 잘 잡으면 벽 너머의 적, 또는 다른 라인의 적을 공격하는 것도 가능하다.
2스킬의 단점은 긴 충전시간이다. 1레벨 기준으로는 90초, 마스터리 3렙 기준으로는 70초를 기다려야 발동이 가능하다. 프틸롭시스가 배치된 상태라면 54초 정도로 단축시킬 수 있지만, 클리어 하는 데 오래 걸리지 않는 스테이지의 경우 스킬이 켜지고 얼마 안 가 스테이지가 클리어되는 경우가 발생할 수 있다.
따라서 2스킬을 조금이나마 빨리 활성화 시키려면 블레이즈를 가급적 빨리 배치를 하고 프틸롭시스, 사리아, 리스캄, 와파린 등 SP를 보조할 수 있는 오퍼레이터를 활용하는 것이 좋다. 물론 섬멸작전 같이 처음부터 장기전 성향의 맵이라면 2스킬을 운용하기가 조금 편해진다. 이후 점차 장기전 성향의 맵들이 늘어나고 있어 긴 충전시간이 단점으로 체감되는 일은 줄어드는 편이다.
3스킬에 이래저래 하자가 많기 때문에 블레이즈를 채용한다면 거의 무조건 이 2스킬을 사용한다. 모듈 또한 2스킬과 잘 어울리는 공격력, 공격 속도 증가 효과를 제공한다.
3스킬
은 10초간 스탯이 상승하며 공격 범위 내에 있는 모든 적을 공격하다가, 지속 시간이 끝나면 전방 넓은 범위에 광역 폭딜을 가하면서 최대 체력의 25%만큼 자해하는 스킬이다. 특이한 점으로 마지막 광역 폭발 공격은 대공 공격도 된다.폭발 대미지가 나쁘지 않고 SP 소모도 준수하지만, 3스킬에는 치명적인 단점이 두 가지 있다. 첫 번째 단점은 마지막 폭발 광역 대미지가 메인인데 폭발은 스킬 지속 시간이 끝나는 때에 발동하므로 폭발 타이밍을 예측해야 한다는 것이다. 스킬을 발동한 지 10초가 지나야 폭발하기 때문에, 처음 보는 맵처럼 어떤 타이밍에 적이 나올지 예측할 수가 없는 상황에서는 3스킬을 도저히 사용할 수가 없으며, 맵에서 적이 나오는 타이밍을 정확하게 꿰고 있어야 제대로 사용 가능하다. 어떻게 보면 두 번째 단점보다도 더욱 치명적인 단점.
두 번째 단점은 사용 시 블레이즈 자신도 피해를 입는다는 것이다. 전체 체력의 25%라 낮지 않은 수치면서도 금방 회복 가능한 피해지만 문제는 이 자해로 인해 원치 않은 타이밍에 1재능이 발동될 수 있다는 것이다. 즉, 1회뿐인 1재능이 어이없이 낭비되는 꼴이 될 수도 있으므로 스킬을 사용하는 타이밍에 주의해야 한다. 그리고 1재능이 빠진 상태에서 2스킬의 방어력 버프도 없는 블레이즈는 생각보다 훨씬 연약하며, 이때 체력이 좀 빠진 상태에서는 3스킬의 자해가 굉장히 치명적이다.
3스킬을 요약하자면 누킹 스킬인데 발동 후 10초를 기다려야 하고 범위도 꽤 좁으며 쓰면 자해까지 하는 이상한 스킬이다. 공격력 증가량은 2스킬보다 낮고, 범위 내 모든 적을 공격한다는 장점도 2스킬과 달리 공격 범위가 딱 한 칸이라 퇴색되며, 방어력 증가량이 2스킬보다 높긴 하지만 2스킬과 달리 무한지속이 아니며 사용 후 자해하기 때문에 소용이 없다. 오히려 자해로 인해 자칫하면 1재능이 허무하게 터지며 블레이즈의 장점 하나를 그대로 날려먹을 수도 있는, 설계 미스에 가까운 스킬이다. 그나마 사용되었을 때에도 적이 언제 어디서 나타나는지 다 아는 맵의 클리어 타임을 줄이기 위한 용도로나 쓰였고, 그 외에는 사실상 예능 스킬로 취급될 정도로 거의 쓰이지 않았다.
명일방주에 파워 인플레가 진행된 뒤로는 사용 가치를 완전히 상실한 스킬이다. 막말로 데겐블레허 3스킬이 똑같이 대공도 되고 대미지는 훨씬 더 높고 회전율도 훨씬 빠르고 자해도 없고 전율까지 걸어주는데 이쪽은 10초 기다릴 것 없이 즉발이다. 3스킬 폭발 대미지는 처음 나왔을 당시에나 강력했지, 2024년 기준으로는 체력이 좀 되는 잡몹조차 제대로 잡기 어렵다. 즉, 그나마 경쟁력이 있는 2스킬을 쓰지 3스킬을 쓸 일은 없다고 봐도 무방하다.
인프라
스킬은 썩 좋은 편은 아니며, 시간이 지나면 자연스럽게 빠지게 된다. 기본으로 주어지는 인프라 스킬은 발전소 스킬인데 10%로 가장 낮기 때문에 발전소에 넣을 오퍼레이터가 충분해지면 바로 교체된다. 새로운 인프라 스킬은 6성 오퍼레이터이지만 특이하게도 1차 정예화만으로 해금되며,
쇼와 마찬가지로 기반시설 재료 가공 시 부산물을 얻을 확률을 높여주는데 쇼보다 확률이 10% 더 높고 최고 성능이라서 기반시설 재료 가공이 필요한 초반이라면 나름 유용하게 쓸 수 있다. 하지만 기반시설이 완공된 이후로는 딱히 쓸 일이 없다는 것이 흠. 따라서 블레이즈를 키운다면 인프라 스킬보다는 전투 성능을 보게 될 것이다.4.7.1. 통합 전략
단기전이 많은 통합 전략 특성 상, 2스킬을 예열하기가 거슬리는데다 똑같이 예열캐임에도 안정적인 사거리에 대공까지 갖춘 쏜즈와 잡몹, 난적 할거없이 다 쓸어담아 버리는 수비알에 비해 나은 점이 없다. 여느 6성 가드들처럼 SP 2 짜리 강타가 있긴 하지만 범위 공격이 된다는 특징이 잘 쓰이긴 힘드며, 강타 조합이 만들어졌다면 원탑인 팔라스는 물론이고 라 플루마, 헬라그가 힐딜탱 다 할 수 있지만 블레이즈는 힐이 빠져 유지력이 없는 게 체감이 되므로 1스킬로 밀고가기도 힘들다. 장점인 저지수도 2정예가 되어야 하는데 강습 부대를 선택하고서도 채용하기 아까운 오퍼를 9희망까지 써가며 사용할 이유는 크게 없다. 오퍼풀이 적을 경우 고려사항에 넣는 정도.5. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
로도스 아일랜드에서 제일 열정적인 정예 오퍼레이터 블레이즈는 언제 어디서든 그녀의 열정을 유감없이 발휘할 것입니다. 아 제발, 가끔은 진짜 너무 덥다. |
블레이즈의 증표 |
블레이즈의 잠재능력 상승에 사용된다. 내부 구조가 잘 보이지 않는 유리병. 두 세번 정도 흔들면 병이 따뜻해져 추운 겨울에 쥐고 있기 딱 좋다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 발견. 현 단계로서는 광석병 감염자로 확인. [체세포와 오리지늄 융합률] 16% 오퍼레이터 블레이즈는 감염 증상이 명확하며, 혈액 순환 때문인지 오리지늄 결정이 주로 몸통 쪽에 분포해있다. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.24u/L 오리지늄 제품을 자주 접하고, 오리지늄 다량 발생 구역에서 작전을 수행한 탓에 블레이즈의 병세는 비교적 위험한 상태다. 메딕 오퍼레이터 역시 광석병 진행을 억제하려는 시도 정도만 할 수 있을 뿐이다. 그럼에도 불구하고, 블레이즈는 전장을 떠나려 하지 않는다. 로도스 아일랜드의 일부 정예 오퍼레이터들은, 그들이 짊어진 책임의 무게는 자신의 안위를 지키는 것보다 더 막중하다고 말한다. 이럴 때 우리는, 다른 오퍼레이터들에게 그들의 몸 상태를 살펴 달라 부탁하는 것밖에 할 수 있는 게 없다. 블레이즈, 한 번만 더 임무 수행 시 보호 장비를 착용하지 않는다면, 닥터 켈시를 찾아가 네가 술을 마시지 못하게 하도록 조치하겠어. ——메딕 오퍼레이터 Y.P. |
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[오리지늄 아츠 개요] “사실 어려울 거 없어. 잘 봐, 여기 네 손바닥이 있고, 다른 한쪽엔 다른 손바닥이 있지? 이제 두 손바닥을 마주쳐서 중간의 공기를 압축해서 내보내면, 그게 바로 내가 자주 써먹는 방법인 거야.” 블레이즈는 보통 이와 같은 방식으로 자신의 오리지늄 아츠를 설명하는데, 어쩌면 상대적으로 이해하는 데는 좋으나, 오리지늄 아츠의 분류 및 연구 방면으로는 별반 도움이 되지 않는다. 오퍼레이터 블레이즈의 오리지늄 아츠는 지정된 공간 내의 기체를 급속도로 가열할 수 있는데, 물론 도달할 수 있는 온도에도 한계가 있다. “잘해봐야 엄청 뜨거운 정도지.” 물체에 직접적으로 작용할 수도, 일정 범위를 초과할 수도 없으며, 심지어 가끔은 유효한 대미지를 줄 수조차 없다. 이런 오리지늄 아츠는 재료나 적용 대상에 대한 한계가 굉장히 명확하다. 그럼에도 불구하고, 그녀는 부단한 연습과 수련을 통해 원래의 오리지늄 아츠 운용 방식을 훨씬 더 정교하고, 강력한 효과를 발휘할 수 있도록 개선하였다. 뜨거운 공기의 상승 흐름을 완충제로 사용하거나, 가열된 구역 내 공기를 빠르게 팽창시켜 추진력을 더하기도 하고, 온도차가 있는 공기 덩어리를 극도로 압축시켜 소규모 범위의 폭발을 일으키는 등, 블레이즈는 자신의 오리지늄 아츠를 굉장히 능숙하게 다루고 있다. 블레이즈는 자신의 혈액을 사용해 오리지늄 아츠의 효과를 강화할 수 있어서, 투입하는 혈액의 양이 많을수록 오리지늄 아츠 강화의 정도 역시 증가한다. 그녀가 뜨거운 열기가 넘실거리는 전기톱을 들고 적을 습격할 때면, 적은 자신이 마주한 오퍼레이터가 캐스터가 아니란 사실을 알게 될 것이다. “여기 뭐라 쓰여 있는지 한 번 보시죠, 그리고 그 전기톱도 좀 보시고요. 블레이즈가 캐스터겠어요? 아니 아니 아니, 대체 그 여자의 어디가 캐스터 같다는 건지 전혀 이해가 가지 않습니다만?!” —— 신분을 밝히고 싶지 않아하는, 어느 화염 오리지늄 아츠를 구사하는 캐스터 오퍼레이터 |
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블레이즈는 로도스 아일랜드 사람이라면 누구나 아는 정예 오퍼레이터 중 한 명이며, 아마 정예 오퍼레이터들 중에서도 가장 유명한 오퍼레이터일 것이다. 그 이유는 다름이 아니라, 바로 쉽게 흥분하고 쉽게 폭발하는 그녀의 성격과 심각한 파괴를 초래하는 그녀의 전투 방식 때문이다. 짚고 넘어가야 할 점은, 사실 블레이즈는 자신의 임무 만큼은 정말 완벽하게 수행한다는 점이다. 전장에서 활약하는 오퍼레이터들 중 블레이즈의 실력은 둘째가라면 서러울 수준이다. 다만, 그녀가 초래하는 막대한 파괴가 수행하는 임무의 특성상 어쩔 수 없이 발생한 것인지, 아니면 그녀가 이런 일에 정통하기에 닥터 켈시가 일부러 이런 파괴력이 필요한 임무에 배정하는 것인지는 확실치 않지만…… 블레이즈가 해결해야 할 분쟁들은 대부분 그런 파괴적인 방법으로 해결되곤 한다. “말 그대로 분쟁, 오리지늄, 건축물, 범죄 같은 걸 직접 해결해버리면 되지. 그러면 문제 될 거 없는 거잖아?” 그렇다고 그녀가 어느 오퍼레이터들처럼 동료들을 곤란하게 한다거나, 독자적인 행동을 강요당한다는 뜻은 아니다. 블레이즈의 작전 수행 능력은 최상급으로, 실제로 그녀가 공격 포지션을 담당하는 팀의 멤버들은 임무 수행 중 안심하고 서로에 대한 지원 및 방어에 치중할 수 있다. 이는 전부 블레이즈가 공격수로서 한 사람분 이상을 하기 때문이다. 그렇다면, 이런 블레이즈를 어떤 팀에서 마다 할까 싶겠지만…… 의외로, 상당히 많은 팀들이 그녀를 꺼려하고 있다. 블레이즈의 작전 방식과 전술은 늘 파격적일 뿐만 아니라 위험하기 때문이다. 또한 그녀와 함께라면 훌륭한 업적을 달성할 수는 있으나, 그 대신 팀원들에게도 상당히 높은 능력이 요구된다. 뜬금없이 작전 중에 300미터 상공에서 자유 낙하를 하라고 하면, 과연 기분이 어떻겠나? 그녀는 언제나 “괜찮아, 내가 받아줄 테니까!”라고 말하곤 하지만, 정신이 멀쩡한 사람이라면 그런 짓을 할 리가 없다. 시간이 지나면서 로도스 아일랜드의 사람들 모두가 이 젊고 열정적인 정예 오퍼레이터를 신뢰하게 되었지만, 그녀를 본보기로 삼거나 하진 않는다. 절대, 절대로, 블레이즈의 방식을 보고 배우지 말도록 하자. 신뢰는 단순히 실력만 좋다고 해서 생기는 것이 아니다. 블레이즈는 꿋꿋이 감염자의 정당한 권익을 위해 싸우며, 이를 위해 혼신의 힘을 다하고 있다. 또한, 꿋꿋이 감염자의 편, 그리고 정당함을 위해 싸우는 사람들 편에 서 있다. “아시겠지만, 그녀는 신뢰할 만한 사람입니다. 당신을 위해 목숨을 걸고 있으니까요.” |
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[제한된 기록] 정예 오퍼레이터라고 뭔가 특별한 점이 있는 건 아니다. 특별해져 봤자 과연 얼마나 특별해질 수 있겠나? 한 명의 오퍼레이터가, 그래 좋아, 꽤나 강한 능력을 가졌다고 치자. 하지만 오퍼레이터 한 명이 이동도시와 군함을 마주했을 때…… 국가 전체의 공업 기술, 노력 그리고 시간이 집약된 전쟁 기계를 마주 했을때, 승산이란 게 있을 수 있을까? 아니면 좀 더 현실적으로, 리볼버를 든 교황의 기사 셋과 마주한다면, 얼마나 강해야 이들을 감당할 수 있겠나? 이런 상황에서라도 정예 오퍼레이터라면, 언제나 일반 오퍼레이터보다 더 집요하게 노력할 거다. 비록 그 힘의 차이는 크지 않더라도, 그들은 조금이라도 더 목표를 향해 발걸음을 내디디려 하겠지. 만약 목표에게 효과적인 대미지를 줄 수 없다면, 무기의 구조를 더 많이 연구하고, 엔지니어들과 함께 개선안을 강구하며, 더 무겁고 강한 장비를 들 수 있도록 단련에 단련을 거듭할 거다. 더 이상의 대미지를 감당할 수 없다면, 혹시 자신의 마법이 자기 자신에게 대미지를 입힐 수 있다면, 그것을 극복해낼 수 있는 방법을 생각해내고, 더 많은 약품을 챙기고, 동료가 개발한 특제 심장박동기를 장착하고, 쇼크 상태에서 깨어나, 몇 번이고 다시 일어나 전장에 나가겠지. 만약 자신의 전투 기술이 부족하다 생각되면, 가장 잔혹한 전투에 참가해 부족함을 경험으로 메꾸고, 무수히 많은 전투를 통해 각인된 본능으로 자신을 무장할 것이다. 그리고 그 후에, 자신의 오리지늄 아츠를 모든 노력과 융합시키겠지. 그러면 설령 신체검사 성적은 '일류'에 불과할지라도, 전장에서 보여주는 능력은 '초일류'에 도달할 수 있으니까. 이게 바로 로도스 아일랜드의 정예 오퍼레이터다. 물론 그녀는 여전히 고급 과정의 기초 교재를 읽을 때면 어쩔 줄 몰라한다. 비록 마지막까지 다 읽긴 했지만. 잘 봐라, 정예 오퍼레이터란 바로 이런 사람이다. ——■■■ |
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[정예 오퍼레이터 프로필] 1. 감염자. 2. 성격: 책임감, 행동파. 3. 신원 관련: 염, 빅토리아. 혈연관계, 외교 사건. 감염자, 유랑자, 자유인. 더 이상의 내용은 접근 금지. 4. 감염자 신원 관련: 관심, 인정, 서비스. 5. 전술 핵심: 팀의 리더, 공격, 자율. 6. ■■ 가능성: 낮음. 7. B유형 사건: 허가. 참가 추천. 8. 배치 승인: 켈시, 아미야 추가 배치 승인: 박사. |
승진 기록 |
“프로필에 생일도 못써?” “못씁니다.” “그러면 생일 파티도 없다는 거야?” “다른 정예 오퍼레이터에게 알려주셔도 됩니다.” “……아이 참, 나 로도스 아일랜드에서 산 지 벌써 2년도 넘었다고. 내가 그렇게 못 미더워?” “아니요, 정예 오퍼레이터들은 당신이 믿을만한 분들입니다. 당신과 당신의 동료들은 분명 사이가 좋아지겠죠. 제가 장담할 수 있는 일은 많지 않습니다. 당신이 로도스 아일랜드를 위해 일해 준다면, 로도스 아일랜드 역시 당신을 도와줄 겁니다. 제가 확실히 장담할 수 있는 건, 정예 오퍼레이터들은 당신이 가장 믿을만한 분들이라는 것뿐입니다.” “어? 그럼 너보다 더 믿을만하다는 거야?” “어떤 의미로는 그렇습니다. 신뢰는 우리가 정예 오퍼레이터를 선발하는 기준 중 하나니까요.” “어라… 그렇다면 그 말은?” “그리고 그 말은 당신 역시 신뢰할 만한 사람이라는 뜻입니다, 블레이즈.” |
6. 오퍼레이터 레코드
6.1. <가입할래?>
과거 얼마나 많은 사람이 이 길을 걸었으며, 또 앞으로 걸어갈 것인가.
블레이즈가 에이스의 분대 소속이었을 적 이야기로, 그녀가 로도스 아일랜드의 정예 오퍼레이터가 되기로 마음 먹은 순간에 대한 내용이다.
시라쿠사에서의 임무를 마치고 온 블레이즈는 위디, 에이스와 새로운 장비[22], 위디의 결벽증 등에 대해 이야기하며 켈시가 자신에게 기회를 주겠다 말한 사건에 대해 이야기하며 그 기회가 무엇인지[23] 알 것 같다고 말한다.
블레이즈는 그녀 스스로가 그렇게 될 자격이 있나 고민하지만 뒤에 만난 아미야와의 대담, 그저 힘만을 중시한 것이 아닌 그녀의 노력을 보고 정예 오퍼레이터의 기회를 받은 것이라 말하는 아미야의 충고로 용기를 얻고 로도스 아일랜드의 내부 깊숙한 곳에 위치한 정예 오퍼레이터들의 회의장으로 내려가 켈시의 질문에 응한다.
7. 스킨
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설명 |
[신규 컬렉션] //버스트 필라인 - 블레이즈 앰비언스 시네스티시아 시리즈 - 버스트 필라인. 드러머 블레이즈가 직접 고른 의상. 원단을 많이 사용하진 않았지만, 통기성이 좋고 땀을 흡수하며, 내연성이 있어 블레이즈가 의상 때문에 실력 발휘를 못 하는 일은 없도록 해줍니다. ____ 타악기는 와일드한 영혼들이 치기에 적합하다. 그들은 전력을 다해 내려치기 때문이다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
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설명 |
[신규 컬렉션] //폭발성 청염 - 블레이즈 위치 피스트 역할극 '암률의 마전' 맞춤 복장/폭발성 청염. 역할은 마전을 쫓는 용사. 전설에 따르면 마전은 불멸의 화염에서 태어났고, 이걸 얻은 용사는 모든 규칙과 속박을 끊을 수 있다고 한다. ____ 누군가 로도스 아일랜드에서 수상한 잉크 자국을 발견했는데, 휴게실에서 제어 센터까지 뻗어 있었다. 사실 블레이즈가 아미야를 데리고 페인트 도장을 찍으면서 놀고 있던 것이였다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
담당 일러스트레이터가 Mag42로 변경되었다.
스킨 이름대로 화염 이펙트가 푸른색으로 바뀌었으며, 전체적인 공격 모션이 전기톱을 크게 내려베는 것으로 변경되었고, 2스킬과 3스킬 이펙트에 고양이 육구 모양이 추가되었다. 2스킬이 무한 지속 스킬인데 가비알 디 인빈서블보다 더 호쾌한 타격감을 자랑하는 것이 특징.
8. 대사
일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 있잖아, 서류 작업 같은 건 전혀 못 하는데, 진짜 나한테 집무실 당번을 시키려고? 이런 거 보단, 그냥 전투에 내보내는 게 낫지 않아? 전투 성과가 오르면 너도 기쁘잖아? |
대화 1 | 감염자를 위해 싸운다, 그게 내 신조야. 우리에게 닥친 부조리함은 분명히 모두에게 다 보일 텐데, 대부분은 보고도 못 본 척하잖아. 하지만 난 못 본 척할 수 없고, 못 본 척하지도 않을 거야. 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들은 모두 날 서포트해줘. 그러니까, 모두의 기대는 절대로 저버릴 수 없지. |
대화 2 | 로도스 아일랜드에서 일하는 이유? 그야, 당연히 갈 곳이 없어서지. 아니, 딱히 갈 곳이 없어서라기보단, 로도스 아일랜드보다 조건 괜찮은 데는 없잖아? 급여도 세고, 의료 설비도 전부 최신이고, 게다가…… 귀여운 토깽이도 있는걸! 이 정도면 진짜 최고 아니야?! |
대화 3 | 난 로도스 아일랜드의 강습 담당 오퍼레이터라곤 하지만, 전황을 뒤집을만한 아츠도, 혼자서 적의 대군을 상대할 수 있는 기술도 없어. 그래도…… 헤헤, 내 특기 두 개를 합치면…… 콰앙! 효과 만점! 이런 걸 케미라 하던가? |
1차 정예화 후 대화 | 아미야는 내가 아는 사람 중에선 전사로서의 자질이 가장 뛰어난 아이야. 전황 판단도 명확하고, 그 아츠는…… 보기만 해도 몸이 떨리는걸. 근데 곰곰이 생각해 보면, 대체 어쩌다 그 나이에 그만한 힘을 갖게 된 걸까? 솔직히, 그런 힘은 없는 게 더 행복할 텐데. |
2차 정예화 후 대화 | 혹시 내 도움이 필요하면 사양하지 말고 얘기해줘! 네가 나를 믿고, 나도 널 믿는다…… 네가 지휘하고 내가 싸운다…… 그런 거지! 우리 진짜, 로도스 아일랜드의 베스트 콤비다 그치! 아, 방금 말한 거, 아미야한테는 비밀이다? |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 널 만나기 전에 많은 사람들이, 기억상실이 되기 전의 너에 대해 얘기해줬어. 뭐, 지금의 넌, 그 사람들이 말하는 박사와는 조금 다른 것 같지만 말이야. 예전의 박사와 지금의 박사…… 다른 사람이라고 생각하는 게 나으려나? 하하. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 박사, 닥터 켈시가 그랬어. 언젠가 넌…… 자신의 진정한 책임을 짊어질 날이 올 거라고…… 그리고 네가 누구인지 자기 눈으로 직접 확인하라고…… 난 내 목숨을 구해준 닥터 켈시를 신뢰하고 있거든. 그러니까, 그 말 대로 할 생각이야. 광석병이 내 목숨을 앗아갈 때까지는. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 아, 박사. 거기 수건 좀 줄래? 응, 오늘 훈련은 이걸로 끝이야. 매일 빼먹지 않고 6시간씩 훈련해서, 명령이 떨어지면 언제든지 나갈 수 있는 임전 태세를 갖추고 있어야 하거든. 오래 기다렸지? 오늘은 어디 갈래? 좋아, 이번엔 박사가 사는 거다? |
방치 | 혹시 박사를 침실까지 옮기는 걸 누가 보면 오해하려나? 차라리 그냥, 이대로 자게 놔둘까……? |
오퍼레이터 입사 | 로도스 아일랜드의 오퍼레이터, 블레이즈야. 자, 이게 내 배속 권한 위임장. 닥터 켈시 쪽 사인은 받아 놨어. 그럼 박사, 다른 팀한테 우리의 실력을 보여주자고! |
작전기록 학습 | 이런 전투는 지금까지 몇 번이나 경험했지만, 더 혹독한 것이 뒤에 기다리고 있겠지. |
1차 정예화 (승진) | 후후, 주변 공기가 뜨거워진 게 느껴져? 모르겠다고? 흐음, 그럼 조금 더 따뜻하게 해 볼까? 아니 그냥, 분위기 좀 띄워볼까 해서…… |
2차 정예화 (승진) | 아미야, 닥터 켈시, 그리고 지금의 너…… 로도스 아일랜드의 동료들이 너희를 인정하는 건 너희가 한 번도 모두를 포기하지 않았기 때문이야. 감염자를 위해 싸우는 것이 정의라고, 나는 그렇게 믿고 있어. 우리의 싸움에는 엄청난 가치가 있는 거야, 박사. |
팀 배치 | 싸우러 가는 거야? 나도 껴줘! |
팀장 임명 | 오…… 내가 지휘야? 뭐, 적을 전부 처리하는 방법 정도는 잘 알고 있으니까! |
작전 출발 | 강습 오퍼레이터의 기준은 엄격해. 내 발걸음에 바짝 달라붙으라고! |
작전 시작 | 좀 난폭하긴 하지만, 단단한 금속이나 방공호를 베어버리는 걸 좋아하거든! |
오퍼레이터 선택 1 | 고온기체 역학은 엄청 어렵다고! |
오퍼레이터 선택 2 | 정예 오퍼레이터한테 배운 절단술을 보여주마! |
배치 1 | 이 근처, 온도가 너무 낮은 거 같은데. |
배치 2 | 전기톱 우는 소리, 잘 들리지? |
작전 중 1 | 혹시 어디 갑자기 불붙으면, 그냥 부작용인가 보다 생각해! |
작전 중 2 | 이 전기톱에 두 동강 나기 싫으면, 빨리 항복하시지! |
작전 중 3 | 내가 흩뿌린 이 피로, 분위기 좀 더 띄워볼까! |
작전 중 4 | 피가 무기를 물들여, 전장을 끓어오르게 한다! |
고난이도 작전 종료 | 무의미한 희생 따윈…… 대가 없는 승리 따윈 존재하지 않아! |
3★ 작전 종료 | 감염자의 권리는 감염자의 손으로 되찾는다! |
비 3★ 작전 성공 | 다음엔 잘해보자. 우리는 언제든, 더 위를 노릴 수 있잖아, 안 그래? |
작전 실패 | 아쉽지만, 이번엔 운이 따르지 않았던 것 같네. |
시설에 배치 | 새로 생긴 시설 같은 건 없으려나? |
터치 | 하, 하지 마! |
신뢰도 터치 | 왠지 더워졌는데? 땀나기 시작했어! |
새해 | |
인사 | 박사, 다음 임무는 언제야? |
애니버서리 |
9. 기타
- 스토리에서는 5지역에서 최초로 등장한다. 이후 8지역까지 비중 있게 등장하고, 이벤트 스토리에서도 출연하는 일이 많으며, 개인 오퍼레이터 레코드도 지원되는 등으로 조연임에도 스토리에서 등장이 많은 편이다.
- 영어 코드명이 공개되기 전에는 스토리에서 煌[24]라고만 나와있었고 클라이언트의 npc이미지 폴더 파일 이름이 homura라고 적혀있어서 '호무라'라고 불렸고, 현재도 별명으로 불린다. 이후 한국 서버에서는 그대로 블레이즈라는 코드명으로 나온다.
- 블레이즈를 기점으로 SD퀄리티가 눈에 띄게 발전했다. 숙소 터치 시 눈동자가 움직이며 스킬 발동 시 표정이 다양하게 변한다.
-
정예 오퍼레이터로 명실상부 로도스의 핵심 전력 중 한 명이지만, 소유한 아츠의 성능도 다른 정예 오퍼레이터들에 비하면 초라하기 그지없고[25], 와이번이나 우르수스족 같은 무지막지한 신체능력도 없으며[26][27] 딱히 머리가 좋은 편도 아니다.[28] 부족한 스펙은 끝없는 노력과 근성으로 극복하고, 복잡한 전략 전술보다는 일단 눈앞에 보이는 걸 죄다 때려 부수는 것을 선호하는
열혈바보형 캐릭터로, 전기톱으로 방공호를 절단내거나 300미터 상공에서 낙하산도 없이 자유낙하하는 등 무식하기 짝이 없는 짓을 태연하게 자행하는 엄청난 행동파다.[29] 누군가의 제보에 의하면 아직도 고급 과정 기초 교재도 제대로 이해를 하지 못하지만, 그래도 끝까지 읽기는 한다나.
로손 콜라보 기념 일러스트 중 하나
- 범위 공격형 가드임에도 범위 공격 태그가 없다.
- 에피소드 6의 6-7 스테이지에서 그레이스롯과 같이 등장하는데, 이성 소모 없이 진행이 가능한 스테이지라 블레이즈가 없더라도 7레벨의 3스킬을 직접 사용해 볼 수 있다.
- 프로필 상 출신지는 빅토리아로 되어 있지만 레이즈의 대사에서 출신지, 본명, 출생일 등이 전부 미상이라는 언급이 있다. 에피소드 6 후반에서도 레이즈나 다른 염국 감찰관들이 블레이즈를 아는 것으로 봐선 심상치 않은 과거가 있는 것 같다.
- 아미야를 토깽이[30]라고 부르며 매우 귀여워하고, 같은 엘리트 오퍼레이터인 로즈몬티스도 엄청나게 귀여워한다. 로즈몬티스 쪽에서도 블레이즈에게 큰 호감을 갖고 있어서, 론 트레일 에피소드에서는 블레이즈가 일절 등장하지 않는데도 로즈몬티스가 계속 언급하여 존재감을 과시한다. 반면 감염자에 대한 편견을 가졌던 그레이스롯과는 사이가 나빠서 서로 으르렁거렸지만 스토리 도중 화해한다.
- 스토리에서는 수영복, 굿즈로는 파자마 의상이 높은 퀄리티로 공개되었지만 정작 스킨으로는 풀리질 않았던 탓에 많은 유저들이 얼마든지 살 테니까 제발 좀 출시해달라며 해묘를 원망했다.
- SD에서는 고양이입 모양이 있다.
- 블레이즈의 섬멸 능력은 데겐블레허와 대등하게 싸우는 샤프도 인정할만큼 굉장하게 평가되는데, 특히나 산길같은 지형에서 다수를 상대할 때 더 빛을 보는 것으로 묘사된다. 전투력 또한 정예 오퍼레이터답게 상당하다.
- 2차 창작에서는 술고래 속성 때문인지 박사나 호시구마 등과 술을 마시거나 박사에게 주사를 부리는 등 어째 꽐라가 된 채 등장하는 경우가 많다.[31] 보통 이럴 땐 호시구마, 팔라스, 링 등 같은 주당 컨셉 캐릭터들과 엮이는 편. 멀쩡한 모습으로 나올 때는 스토리에서 엮인 아미야나 그레이스롯, 로즈몬티스와 같이 나오는 편인데, 이들이 잘 쳐줘도 중학생 정도 나이라 은근히 페도필리아 취급을 받고 있다.[32] 비슷한 케이스로 폴리닉, 파죰카가 있다. 그 외에 다른 정예 오퍼레이터와 같이 등장할 때는 정예 오퍼레이터 중 에이스, 스카우트 등 스토리 도중 전사한 사람이 많기 때문에 혼자 살아남은 블레이즈가 이들을 추억하는 시리어스한 전개로 많이 나온다.
- 블레이즈의 과거는 아직까지 제대로 공개된 게 없다. 모듈 스토리에서 레이즈[33]와 블레이즈의 대화가 공개되었는데 블레이즈가 로도스로 흘러오게 된 경위에는 그녀의 아버지와 레이즈, 레이즈의 선배라는 인물이 관련되어 있는것으로 보인다. 현재는 블레이즈가 마운틴처럼 어떤 일에 연관되어 블레이즈의 아버지는 빅토리아에서 사망, 블레이즈는 서류상으로 죽은 인물로 취급되고 있다고 한다.
10. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성디펜더 목록 시작
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[[Friston-3|]]Friston-3
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 4성스나이퍼 목록 시작
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[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 5성캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
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[1]
비즈왁스,
퀘르쿠스와 중복.
[2]
굼,
스카디와 중복.
[3]
스노우상트,
에프이터(방언)와 중복.
[4]
아미야는 에피소드 8까지 쭉 나온 것으로 보아 부상 정도가 비교적 경미했던 것으로 보인다.
[5]
블레이즈의 자리는 자연스럽게
로즈몬티스에게 넘어갔다.
[6]
살카즈 부대를 혼자서 상대했다.
[7]
이 수영복의 퀄리티가 상당히 뛰어나서 많은 유저들이 스킨으로 나오기를 바라고 있다.
[8]
원작에서는 거리를 뛰어다니는 묘사였는데 애니에서는 경공술이라도 쓰는것 마냥 건물사이를 날아다녔다.
[9]
도중에
로즈몬티스도 잠깐 나온다.
[10]
원작에서는 블레이즈가 땅에 착지한 충격으로 지하의 오리지늄 결정이 연쇄 반응을 일으켜 지반이 무너진 것으로 묘사되었지만, 애니에서는 블레이즈가 직접 프로스트노바의 머리 위로 떨어졌고 프로스트노바가 아츠로 방어한 결과 열기와 냉기가 만나면서 급격한 수증기 폭발이 일어나 지반이 무너진다.
[11]
후반부에서 눈의 악마 소대가 전멸하기 직전 소대원들이 다 같이 보드카를 나눠 마시면서 그 고양이 여자가 못 마셔서 아쉽다고 짧게 언급한다.
[12]
진짜로 누구 하나 죽일 것처럼 표정을 제대로 구긴 채 노려보면서 나섰다. 13화에서 그레이스롯과 마주쳤을 때는 그냥 그 자리에서 물러나기만 했던 것을 생각하면 정말로 분노했던 모양.
[13]
참고로 저 감찰관은 이후 좌천되어 로도스로 파견된다.(...)
[14]
그 이후 테마에서는 수비알도 다른 가드에게 밀려나는 경우가 많다.
[15]
실제로 모듈 출시 후로는 블레이즈의 사용률이 꾸준히 수비알을 상회하고 있다.
[16]
블레이즈 본인이 꼭 저지할 필요는 없고 그냥 대상이 아군에게 저지된 상태면 적용된다. 2스킬의 사거리 증가 덕분에 디펜더 뒤쪽에 배치하기 좋은 블레이즈에게 어울리는 옵션.
[17]
사실 이는 마운틴, 쏜즈, 수비알을 포함한 국밥 오퍼레이터 대부분에게서 나타나는 현상이다.
[18]
1차 정예화 기준 3초, 2차 정예화 기준 6초.
[19]
당연히 강제 퇴각 판정에는 얄짤없이 퇴각당한다.
[20]
수르트와의 차이점은 수르트는 발동 후 일정 시간이 지나면 무조건 퇴각한다는 것. 즉 수르트의 불사는 퇴각하기 전까지 최대한 딜을 우겨넣을 시간을 벌어주는 것에 가깝다.
[21]
대표적으로 기절, 냉기, 빙결이 있으며 그 외에 탈룰라가 시전하는 '타들어가는 불꽃' 등 '저항 가능'이라는 툴팁이 달린 상태이상은 모조리 반감 가능하다.
[22]
블레이즈가 현재 사용 중인 전기톱이다.
[23]
앞서 말한 정예 오퍼레이터 승급의 선택을 뜻한다.
[24]
'빛날 황' 자다.
[25]
자신 근처의 공기를 압축 및 가열하는 능력인데 도달할 수 있는 온도에도 한계가 있어서 본인의 말에 따르면 잘해봐야 엄청 뜨거운 정도라고 한다. 공기 압축을 이용해 높은 곳에서도 피해 없이 착지하거나 대규모 폭발을 일으키는 것은 온전히 블레이즈 본인의 노력을 통해 개발한 기술이다. 하지만
불을 쫓는 낙엽 이벤트에서
리오레우스의 화염 브레스를 목격한
야토가 마치 블레이즈의 아츠와도 같다고 하는 것을 보면 마냥 약한 것만은 아닌 듯. 말은 저렇지만 단순히 불을 날리는게 같다는 것을 의미한 것인지 아니면 블레이즈의 아츠가 숲 일대를 잿더미로 만들만큼 강하다는 의미인지는 불명이다.
[26]
엄청나게 단련을 한 만큼 전반적으로 우수한 신체능력을 가진 건 사실이며 필라인 중에서는 매우 뛰어난 편이다. 다만
평범한 고등학생이 방공호 문짝을 한 손으로 휘두르고
과학자가 주먹질 한 방에 기둥 한 짝을 날려먹는 괴물딱지 같은 우르수스나 와이번에 비해선 상식적인 수준이라 그런 것. 사실 필라인 자체가 피지컬이 그렇게 뛰어난 종족은 아닌데, 현재 물리적 강도가 우수 이상인 필라인 오퍼레이터는 블레이즈, 마운틴, 브로카, 인드라, 이격 제시카 5명뿐이다.
[27]
그래도 단련을 많이 했는지 체력 자체는 대단한데, 용문에서 '박사 한명 짊어지고 뛰어다니며 전투하는건 대단한 일도 아니다.'고 말해놓고 진짜로 용문 한복판을 박사와 장비를 짊어진채로 뛰어다닌다.
[28]
엄밀히 따지면 블레이즈의 전술 계획력은 '표준'으로, 딱 평균 수준이라 진짜 바보인 것은 아니다. 하지만 엘리트 오퍼레이터라는 직함에 비해선 조금 모자른 것이 사실인 듯 하며(…) 특히 다른 부문은 전부 '우수'인데 비해 전술 계획력만 표준이라 힘만 센 바보로 보이는 건 어쩔 수 없다. 게다가 오퍼레이터 기록에서도 블레이즈가 단순무식하다면서 은근히 디스하고 있다.
[29]
블레이즈의 실력 하나는 누구나 인정하지만, 이런 단순하다 못해 난폭한 일처리 때문에 같이 일하기 꺼리는 오퍼레이터가 한둘이 아니라 하니 가히 어느 정도인지 짐작할 만하다. 실제로 6지역 스토리를 보면 무작정 높은 곳에서 뛰어내렸다가 일으킨 폭발 때문에 의도치 않게 박사를 위험에 빠뜨리기도 했다.
[30]
애니메이션판의 공식 자막에선 그냥 '토끼야'라고 부른다. 해당 화의 번역에 요스타가 참여했기에 이쪽도 공식 번역이라 볼 수 있다.
[31]
라인랩 공식만화에서도 블레이즈는 꽐라가 된 채 로도스 기함을 돌아다니던 모습으로 잠깐 나온다.
[32]
123 로도스
퀘르쿠스 편을 보면 어린아이들한테 인기 많은 퀘르쿠스를 보고 질투하는 걸 보면 어린아이들을 좋아하는거는 확실하다.
[33]
천사, 가면 등의 용어로 보아 레이즈가 확실하다. 명일방주에서 천사라는 용어는 염국의 관료이기 때문.