켈시라는 이름을 가진 다른 인물에 대한 내용은 켈시(동명이인) 문서 참고하십시오.
켈시 Kal'tsit 凯尔希 | ケルシー |
|||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/메딕| 메딕 | 메딕 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
로도스 아일랜드 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 |
히카사 요코 한채언[1] 수라 슈 刘雪, 黄雷[2] |
일러스트 | 唯@W |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 기초의학, 임상의학, 오리지늄 아츠, 생명과학, 응급처치 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 3년[3] | ||
출신지 | 로도스 아일랜드 | 생일 | 미공개 |
종족 | 필라인 | 신장 | 169cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 보통 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | ■■ |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>로도스 아일랜드의 고위 관리 인원 중 한 명이자, 로도스 아일랜드 의료 프로젝트의 리더이기도 한 켈시는 금속 공업과 사회학, 오리지늄 아츠, 고고학, 역사 계보학, 경제학, 식물학, 지질학 등 다양한 영역에 걸쳐 해박한 지식을 갖고 있다. 로도스 아일랜드의 일부 작전에서는 의료 인원 자격으로 의학 이론 협조 및 응급 의료 기기를 제공하기도 하는 등 켈시는 여러 분야에서 로도스 아일랜드의 전략 지휘 시스템의 중요 멤버로서 활약하고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
2017/11/02 기록 번역 이미지 번역 |
2017/11/03 기록 번역 이미지 번역 |
한국어 공식 소개 |
오퍼레이터 소개 비공식 번역 |
//켈시 "내가 여기 나타났다는 건, 요컨대 사태가 절박해졌다는 뜻이다. 앞으로도 계속 사명을 다할 수 있도록 정진하길 바라지." ____ 켈시, 로도스 아일랜드 고위 임원중 한명으로 로도스 의료 프로젝트의 대표다. 야금학, 사회학, 오리지늄 아츠, 고고학, 역사학, 경제학, 식물학, 지질학 등의 분야에서 해박한 지식을 갖고 있다. 로도스의 일부 작전에서 의료진으로서 의학이론 협조와 응급의료기기를 제공하고 있으며, 로도스 아일랜드 전략지휘시스템의 중요 구성원으로도 활약하고 있다. |
로도스 아일랜드 소속 오퍼레이터이자 본작의 주요 캐릭터 중 한 명. 아미야와 박사의 조력자이며 로도스의 의료 프로젝트 총괄자이기도 하다. 사실 의료 담당 간부라는 직책이긴 하지만 작중의 묘사에서 보여주는 업무량은
- 신약 개발 등 의료 프로젝트 수행
- 오퍼레이터들의 육체&심리적 관리 및 메딕 오퍼레이터 육성, 유사시 전선에서 의료 지원
- 총 지휘관 아미야의 조언 및 보좌
- 은밀 부대 S.W.E.E.P 사령관으로 단독 작전 수행 및 전투원으로 참여. 다만 위의 습득 대사를 보면 켈시가 직접 전투에 나서는 상황은 총력전 같이 어지간히 전력이 부족한 상황이 아닐 때 빼고는 거의 없는 모양이다.
- 인사 관리 전반 및 시설 관리 담당, 기타 대외 교섭 등의 업무. 작중 묘사를 보면 박사 복귀 이후엔 박사가 일부 계승한 것으로 보인다. 실버애쉬의 기록만 보더라도 박사가 직접 나서서 계약을 추진하고 있음을 알 수 있고 시설 관리 또한 지휘는 박사가 담당하기도 한다.
이런 식으로 로도스 아일랜드의 업무 전반을 떠받드는 핵심 인재이며, 이 막대한 업무량을 감당 가능한 지식과 능력, 통찰력을 지닌 먼치킨스러운 캐릭터로 묘사된다. 온갖 업무에 다 걸쳐있다 보니 다른 오퍼레이터들의 대사에도 자주 언급되며, 특히 본인 직속인 메딕 오퍼레이터들에게 언급되는 경우가 많다. 이벤트에서 클로저의 언급에 따르면 막대한 업무량을 감당하려고 본인에게 약물을 투여하고 있는 모양이다. 클로저에게서는 “넌 자신을 너무 함부로 다뤄.”라고 걱정을 사고 있다.
비상시엔 전투요원으로서도 활동하며, 사역마 겸 조수인 정체불명의 괴생물 Mon3tr을 이용한 전투가 특기. Mon3tr는 켈시의 척추에서 나오는 것으로 보인다. 오프숄더 의상도 Mon3tr를 쉽게 꺼내기 위한 차림으로 추정된다. 6지역 스토리에서 크라운 슬레이어가 켈시의 몸에서 나오는 Mon3tr를 보고 경악한다. 그런 무서운 외모와 강력한 전투력을 자랑하는 괴생명체지만, 이벤트 스토리에서는 켈시가 떨어트린 연장을 주워줘서 칭찬받는 은근히 귀여운(?) 면모를 보이기도 한다. 작중에서 대하는 태도로 봐서 켈시는 반려동물 비슷하게 여기고 있는 듯하다.
성격면에서는 이지적이고 냉정하며, 필요하다면 상대에게 독설을 퍼붓는 것도 서슴지 않는 책사 타입. 무뚝뚝하고 냉담해 보이는 언행과는 달리 자신이 맡은 임무에 대해서는 겉으로 드러내지 않는 책임감이 강하고, 특유의 통찰력으로 다른 오퍼레이터들에게 조언을 적절히 제공해주는 면도 있어서 로도스 내에서의 평판은 나쁘지 않은 편.
이후 밝혀진 바에 의하면 로도스의 전신 격인 세력 바벨이 존재할 때부터 박사와 같이 바벨 소속으로 지내왔으며, 바벨이 모종의 이유로 무너지고 바 벨 의 인 원 들을 끌어모아 세운 게 로도스 아일랜드다.
현재로선 총사령관인 아미야가 정신적으로 미숙하고 박사 또한 기억상실인지라 이들의 보호자도 겸하고 있으며 대부분의 실무는 켈시가 전담한다. 바벨에서도 발이 넓었는지 아미야를 포함한 구 바벨이나 로도스 초기 인물들도 모르는 비밀들을 다수 가지고 있으며 이를 의심하는 인물 중에선 박사와 관련된 비밀도 다수 있을 것으로 추정되고 있다. 바벨 시절의 박사에 대해서는 혐오에 가까운 감정을 가지고 있던 것으로 보이며 이 때문에 그 당시의 박사를 아는 인물들에게는 입막음을 시켰고 박사에게도 직접적으로 '난 널 안 믿었고 너 또한 날 믿지 않았다.'라는 식으로 독설을 날린다.
클로즈 베타 인게임에서는 2차 테스트 때부터 등장한 5성 메딕 오퍼레이터였다. 시나리오 내의 엄친딸스러움을 그대로 들고 나온 사기캐라는 것이 베타테스터 공통의 의견. 5성 힐러 특유의 넓디넓은 치유 가능 범위와 더불어 스킬 셋에 따라 탱과 범위 근접/대공을 동시에 커버 가능한 Mon3tr의 존재로 탱딜힐 혼자서 다 되는 막강한 오퍼레이터였는데, 6성으로 등급이 올라가고, 오픈 베타 때 밸런싱을 이유로 빠졌다.
이 캐릭터도 원본이 존재하는데, 해묘가 픽시브에 투고했던 커뮤니티용 오리지널 캐릭터를 대부분의 콘셉트를 그대로 들고 나왔다. 번역 투고 연도로만 비교하면 해묘가 원안을 만든 AR소대보다 오래된 캐릭터로, 명일방주 초기 콘셉트 아트에서도 아미야를 제치고 주인공처럼 나왔을 정도.
현재 일러스트의 완장에 Линкс는 오리지널 캐릭터였을 때 소속되었던 집단인 링스 전장구조대(リンス戦地救助隊)를 뜻하는 것인데 명일방주에서의 연관성은 불명. Lynx는 스라소니를 뜻하는 단어인데, 켈시의 종족은 현재 미공개이나 사실 필라인, 그중에서도 스라소니에 가까운 외향을 하고 있다. 귀 끝의 검은 털과 드러나지 않는 꼬리도 짧은 꼬리를 가진 스라소니와 연관이 있는 듯하다.
재밌게도 아미야의 번호는 R001인데 켈시는 B003, 닥터는 B101이다. 둘 다 아미야와 앞자리 영문자가 다른데, 과거에 바벨이란 조직이 있었던 것과 연관 지어 바벨의 소속이었던 것으로 추측되었는데, 중국 서버 흑야의 회고록 이벤트로 직접 등장하고 W가 신규 오퍼레이터로 추가되면서 소속도 바벨로 나와 로도스의 전신이 되었던 조직으로 밝혀졌다. 현 로도스 아일랜드의 이름은 림 빌리턴이 발견해서 제공했고 지금도 사용 중인 이동식 기지 차량의 이름이었다.
이후 흑야의 회고록에서 바벨은 카즈델의 마왕 테레시아의 파벌이었음이 밝혀졌다. 200년 전 테레시아가 검은 왕관을 계승해 마왕이 되며 켈시의 기억을 읽게 된 계기로 두 사람은 친구가 되었으며, 림 빌리턴의 지상 함선을 발굴하며 감염자 구호와 살카즈의 미래를 위한 구호 세력 바벨을 창립하였다. 이후 테레시아와 섭정왕 테레시스가 대립하며 카즈델 내전이 발발하자 바벨과 켈시는 테레시아의 편에서 싸웠으나, 테레시아 사후 바벨이 무너진 뒤로 켈시는 바벨의 잔존 세력을 모아 로도스 아일랜드를 설립하게 된다.
2021년 4월에 명일방주의 제작사 하이퍼그리프에서 켈시가 주요 등장인물로 추정되는 이벤트 배너가 유출되는 사건이 있었다. 시라유키, 헬라그의 스킨, 신규 캐릭터로 보이는 일러스트들도 함께 유출되었는데 이후 시라유키의 스킨이 실제로 공개되며 확실시되고 있다. 해당 이벤트가 워크 인 더 더스트인데 흑야의 회고록- W의 사례를 따라 많은 유저들이 2주년 신규 캐릭터로 드디어 켈시가 등장하는 것 아니냐며 기대하는 중. 마침 해당 이벤트는 4월 15일부터 29일까지 진행되며, 2주년 기념 방송은 4월 24일이기 때문에 더욱 더 회로가 돌아가고 있다. 그리고 그 회로는 사실임이 밝혀졌다.
3. 작중 행적
자세한 내용은 켈시/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 성능
4.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 865 → 1219 → 1469 → 1633 (+400) | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 167 → 274 → 392 → 490 | 배치 코스트 | 18 → 20 |
방어 | 94 → 137 → 172 → 215 (+40) | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 느림 (2.85초) |
특성 | |||
아군 HP 회복 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +25 |
제2재능 강화 (+0.5초, +200) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
소환 힐링 |
4.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
Mon3tr | 초기 | Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 35초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소 |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
Mon3tr | 1차 정예화 | Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 30초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
Mon3tr | 2차 정예화 | Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
비파괴 재구성 (不毁重构) |
2차 정예화 | Mon3tr가 쓰러지면(퇴각 미포함) 주변 8개 칸의 모든 적을 3초간 기절시키고, 1200의 트루 대미지를 준다 |
- 소환물 (Mon3tr) 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 2510 → 3347 → 4292 → 5433 <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 중간 (35초 → 30초 → 25초) 공격 545 → 827 →1149 → 1402 배치 코스트 10 방어 201 → 272 → 336 → 405 저지 가능 수 3 마법 저항 0 공격 속도 느림 (2초) 특성 적 3명 저지 가능 공격 범위 초기 공격 범위 1차 정예화 후 공격 범위 2차 정예화 후 공격 범위
4.3. 스킬
명령: 구조 보강 (指令:结构加固) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 30 | 30초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +60%, 자신은 20%의 물리 막기를 획득한다. |
2 | 1 | 29 | 31초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +70%, 자신은 20%의 물리 막기를 획득한다. |
3 | 2 | 28 | 32초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +80%, 자신은 20%의 물리 막기를 획득한다. |
4 | 3 | 27 | 33초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +90%, 자신은 30%의 물리 막기를 획득한다. |
5 | 4 | 26 | 34초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +100%, 자신은 30%의 물리 막기를 획득한다. |
6 | 5 | 25 | 35초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +110%, 자신은 30%의 물리 막기를 획득한다. |
7 | 6 | 24 | 36초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +120%, 자신은 40%의 물리 막기를 획득한다. |
8 | 7 | 23 | 37초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +130%, 자신은 40%의 물리 막기를 획득한다. |
9 | 8 | 22 | 38초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +140%, 자신은 40%의 물리 막기를 획득한다. |
10 | 10 | 20 | 40초 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +150%, 자신은 50%의 물리 막기를 획득한다. |
명령: 전술 협동 (指令:战术协同) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 14 | 15초 |
자신의 공격 속도 +30, Mon3tr의 공격력 +20%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
2 | 0 | 14 | 15초 |
자신의 공격 속도 +35, Mon3tr의 공격력 +25%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
3 | 0 | 14 | 15초 |
자신의 공격 속도 +40, Mon3tr의 공격력 +30%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
4 | 0 | 13 | 16초 |
자신의 공격 속도 +45, Mon3tr의 공격력 +35%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
5 | 0 | 13 | 16초 |
자신의 공격 속도 +50, Mon3tr의 공격력 +40%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
6 | 0 | 13 | 16초 |
자신의 공격 속도 +55, Mon3tr의 공격력 +45%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
7 | 0 | 12 | 17초 |
자신의 공격 속도 +60, Mon3tr의 공격력 +50%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
8 | 0 | 11 | 18초 |
자신의 공격 속도 +70, Mon3tr의 공격력 +60%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
9 | 0 | 10 | 19초 |
자신의 공격 속도 +80, Mon3tr의 공격력 +75%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
10 | 0 | 8 | 20초 |
자신의 공격 속도 +100, Mon3tr의 공격력 +90%, Mon3tr는 저지한 모든 적을 공격할 수 있다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
명령: 용해 (指令:熔毁) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 25 | 18초 | Mon3tr의 방어력 +100%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +130%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
2 | 0 | 24 | 18초 | Mon3tr의 방어력 +100%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +140%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
3 | 0 | 23 | 18초 | Mon3tr의 방어력 +100%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +150%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
4 | 0 | 22 | 18초 | Mon3tr의 방어력 +120%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +160%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
5 | 0 | 21 | 18초 | Mon3tr의 방어력 +120%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +170%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
6 | 0 | 20 | 18초 | Mon3tr의 방어력 +120%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +180%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
7 | 0 | 19 | 18초 | Mon3tr의 방어력 +140%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +190%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
8 | 0 | 18 | 18초 | Mon3tr의 방어력 +160%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +210%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
9 | 0 | 17 | 19초 | Mon3tr의 방어력 +180%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +230%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
10 | 0 | 15 | 20초 | Mon3tr의 방어력 +200%, 스킬 지속 기간 동안 공격력이 +260%에서 점차 +0%로 하락, 대미지 유형이 트루 대미지로 변경, 해당 기간에 적을 처치하지 못하면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%만큼 HP를 잃는다. 해당 스킬은 Mon3tr와 연동 |
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<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 4, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 7 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 4 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 6 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 3, 6 | ||||
마스터리 | 명령: 구조 보강 | 명령: 전술 협동 | 명령: 용해 | |
7 → 8 | ||||
6, 4, 4 | 6, 3, 4 | 6, 4, 8 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 9 | 12, 4, 7 | 12, 4, 8 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 5 | 15, 6, 5 | 15, 6, 4 |
4.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
미지의 기술 (未知技术) |
초기 | 가공소 | 가공소에 배치 후 임의류 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 70% 상승[4] |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
최고 권한 (最高权限) |
2차 정예화 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 모든 제조소의 생산력 +2% (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
4.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 명령: 전술 협동 획득 재능 Mon3tr의 효과 상승 공격 범위 확장 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
메딕 칩 |
포도당 |
아케톤 응집체 |
30000 | 5 | 8 | 5 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 명령: 용해 획득 재능 Mon3tr의 효과 상승 신규 재능 비파괴 재구성 획득 공격 범위 확장 모듈 시스템 개방 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 |
용문폐 |
메딕 듀얼 칩 |
결정 전자 장치 |
개량 장치 |
180000 | 4 | 4 | 4 |
4.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 켈시의 배지
(凯尔希证章) ||
ORIGINAL || 켈시의 배지
(凯尔希证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 켈시는 전장에서 오퍼레이터를 치료하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 메딕 오퍼레이터로 구분되며, 메딕 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
PHY-X |
Mon2tr | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
공격 +35 방어 +15 |
특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
|||
2 |
공격 +50 방어 +20 |
제2재능 [비파괴 재구성] 강화 Mon3tr의 HP가 최초로 50% 미만 또는 Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3초간 기절시키고, 1200의 트루 대미지를 입힌다 |
|||
3 |
공격 +60 방어 +25 |
제2재능 [비파괴 재구성] 강화 Mon3tr의 HP가 최초로 50% 미만 또는 Mon3tr가 쓰러질 경우(퇴각 미포함), 주변 8칸의 모든 적을 3.5(+0.5)초간 기절시키고, 1500(+300)의 트루 대미지를 입힌다 |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 비지원 켈시로 누적 대미지 150000 달성 2. 메인 스토리 5-10 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 켈시 편성 및 출전 필수, '명령: 용해' 누적 4회 사용 |
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STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 |
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4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
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기본 정보 | |||||
유사가 위에서 맴돌고 있다. 빛은 더 이상 눈앞의 사물을 믿을 수 없게 한다. 목소리가 그녀를 부른다. 영혼이 그녀의 몸을 일으키고, 그녀의 막연함을 피로로 바꾸어 놓는다. 그녀가 본 것은 생명을 잉태하고 있는 끝없는 대지였다. 그녀는 무언가가 그녀의 손을 꼭 잡고 있다는 것을 느꼈다. 그녀는 고개를 돌려 흐릿한 기억 속에서 자신의 이름을 더듬어 보았다. 켈시. 그녀는 자신이 사명을 품고 이 문명의 폐허에 태어났다는 것을 알고 있었지만, 그 누구도 그녀의 미래에 대해 명확히 알려주지 않았다. 그녀는 여전히 이 사명을 떨쳐내지 못한 채 살아가고 있다. 마치 밥을 먹듯이, 마치 잠을 자듯이. 그녀는 걷기 시작했다. 그녀는 이 잊혀진 먼지 위를 걸으면서, 조심스럽게 만 년 동안의 기억과 지식을 정리했다. 그녀는 새로운 국가가 또 하나의 폐허 위에서 우뚝 솟아오르는 것을 보았고, 그 내쫓긴 왕권이 그녀가 포기한 결과라는 것을 떠올렸다. 그녀는 새로운 깃발이 혈기 가득한 전장에서 소리 내며 펄럭이는 모습을 보았고, 그 전쟁에 나선 쌍방이 과거 어느 먼 옛날 공동의 적을 향해 함께 적개심을 불태웠다는 것을 떠올렸다. 그녀는 숲을 보며 사막을 떠올렸고, 높은 산을 바라보며 호수를 떠올렸다. 그녀는 시간이라는 이름의 긴 강을 걸어가며 돌멩이를 주웠고, 용솟음치는 시간은 그녀의 곁을 지나 세차게 앞으로 나아갔다. 그녀는 어느 정도 시간을 들여서야 생각을 정리할 수 있었다. 그녀는 지난번 죽음을 떠올렸다. 그녀가 뛰어넘은 세월은 생명의 형식을 변화시키기에 충분하다. 하지만 그녀는 지금까지 죽음이 이렇게 빠르다는 생각을 한 적이 없었고, 어떤 것들이 변하고 있음을 생각해 본 적도 없었다. 생명은 잔인할 정도로 왕성하고, 대지는 끊임없이 변한다. 로봇은 굉음을 내며 작동하고, 오리지늄 에너지의 빛이 어두운 곳을 밝힌다. 사람은 어둠 속에서 몸부림치며 빛을 동경하고, 또 찬란할 때는 어둠을 무시하며, 그렇게 계속 반복된다. 그녀의 모습은 이동도시가 일으킨 모래 먼지 속에서 사라진다. 그녀는 깊은 걱정에 빠졌다. 별 무리가 거짓된 하늘 뒤에 숨긴 의지는 아직도 지표면의 흥망성쇠를 지켜보고 있을까? 테라인은 얼마나 오랜 시간이 더 흘러야 그들이 자랑스러워하는 발달된 문명을 시린 허공으로 떠나보내고, 사라진 무수한 생명과 함께하게 될까? 시간이 많지 않다. 이렇게 생각하며 켈시는 자책감에 빠져버렸다. 그녀는 너무 많은 시간을 낭비했다. 그 많은 순간에, 테라가 자멸하지 않도록, 그들이 안전한 방향으로 발전하도록 인도하는 것만으로도 그녀는 녹초가 되었다. 그녀는 전지전능한 생명이 아니지만, 그럼에도 그녀는 모든 세계를 보살피라 자신을 채찍질한다. 그녀의 사명은 공평하지 않았다. 서둘러야 한다. 수단과 방법을 가리지 말아야 한다. 그녀는 파괴된 카즈델을 바라보았다. 마왕의 전설을 접한 건 처음이 아니다. 오랜 세월 동안, 이 오래된 힘을 되찾고 이용하려 했던 것이 이번이 처음은 아니다. 그녀는 마지못해 티카즈에 대한 기억을 억누르며, 오리지늄이 아직 생명을 지금과 같은 모습으로 만들지 못한 과거를 그리워하지 않고, 이미 사라진 가능성을 추모하지 않으려 했다. 어쩌면 이번에는 결심을 해야 할지도 모른다. …… …… “이것이 너의 지난 여정이구나, 켈시.” “네가 본 단편보다 수천, 수만 배는 훨씬 더 길어, 테레시아.” “어쩌면 나는 이제서야 너를 진정으로 이해한 걸지도 몰라, 내 적이여.” “……동감이다, 살카즈의 왕.” |
PHY-Y |
의사 (医者) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +115 공격 속도 +5 |
특성 추가 지상의 아군 치료 시 치유량 +15% |
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2 |
체력 +155 공격 속도 +6 |
제1재능 [Mon3tr] 강화 Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 안에 있을 경우 공격 속도 +12 및 방어력 +15%, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소 |
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3 |
체력 +195 공격 속도 +7 |
제1재능 [Mon3tr] 강화 Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 안에 있을 경우 공격 속도 +20(+8) 및 방어력 +20%(+5%), Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소 |
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<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 켈시로 '명령: 용해' 누적 10회 사용 2. 메인 스토리 5-10 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 켈시 편성 및 출전 필수, 켈시로 '메피스토' 섬멸 |
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STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 |
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4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
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기본 정보 | |||||
모래 바람은 기승을 부리고 있었고, 멀리 오아시스의 물가에서는 행상인이 쉬고 있었다. 켈시는 오랫동안 침묵한 채 갑판 위에 서 있었다. 때로는 먼 곳을 바라보기도, 때로는 발밑을 바라보기도 했다. 마치 이 로도스 아일랜드라는 함선이 그녀에게 무언가를 숨긴 거라도 있는 것처럼. 이때 젊은 뱀파이어가 서류 뭉치를 들고 그녀를 찾아왔다. 클로저는 잠시 고민하더니 사색에 잠긴 켈시에게 말을 걸었다. “로도스 아일랜드 제약회사.” 클로저는 억지웃음을 지으며 추억을 삼켰다. 그리고는 계속 말을 이었다. “림 빌리턴 쪽 절차는 다 끝났어. 에휴, 그 토끼들 정말 성가시다니까. 아미야처럼 귀여운 맛이 하나도 없어요. 우리 시간만 잔뜩 낭비해놓고는 기어이 이 배가 그 당시 광석 운반선으로 등록했다고……” 클로저는 말을 멈췄다. 다행히도 정신을 차린 켈시는 위로하는 듯한 말투로 가볍게 대꾸했다. “수고했어.” “그다음은?” “저번 회의 때 논의하지 못한 걸 계속해야지.” “더 많은 사람이 떠날까?” “더 많은 사람이 떠날 거다.” 켈시는 먼 곳을 바라보았다. 그 행상인은 이미 짐을 다 꾸린 상태였다. “그들은 바벨 소속이지, 로도스 아일랜드 소속이 아니다. 우리는 그저 서로 간에 더는 피가 흐르지 않길 바랄 뿐이지.” “이해는 해, 하지만……” 갑자기 한 목소리가 두 사람의 대화를 끊었다. “켈시 선생님? 클로저 씨?” 목소리를 들은 순간, 켈시의 눈빛에서 따스함과 배려가 흘러나왔다. 하지만 그녀는 곧바로 정색하며 말했다. “아미야, 좀 더 쉬어야지.” “저는 괜찮아요. 다만, 또 악몽을 꿨어요.” 아미야가 옷깃을 잡아당기고 있었다. 바람은 매우 컸고 아미야는 매우 작았다. “체르노보그로 향하는 박사님을 배웅하는 길, 그리고 이전에 황야에서 정박했던 날…… 그 살카즈 전사들……” 켈시와 클로저는 재빠르게 눈빛을 교환했다. 클로저는 켈시의 뜻을 알고 있었다. 어쨌든 에이스나 아스카론 모두 자주 아미야를 만나러 갔으니. 그들이 아무 말도 하지 않아도 지금의 아미야는 눈치챘을 것이다. “맞아. 그들은 우리의 적이 되는 걸 선택했다.” “어째서요?” “그들은 바벨의 아름다운 기약 속에 살고 있으니까. 그 환상을 포기하고 싶지 않겠지. 그들에게 우리는 탈영병이나 다름없어.” “테레시아 씨의 약속은? 그것도 환상인 건가요?” “그들에게라면, 맞아.” 켈시는 묵묵히 아미야의 옆으로 다가가 아미야의 머리를 쓰다듬었다. 아미야의 키가 좀 더 커졌다. “하지만 그들은 계속 전쟁해야 모든 문제를 해결할 수 있다고 믿어.” “하지만 그들도 틀린 건 아니에요.” 켈시는 살짝 놀란 표정으로 아미야를 바라보았다. 그저 지치고 망연한 소녀인 줄 알았으나, 지금은 왠지 모를 흐뭇한 감정이 느껴졌다. “네 말이 맞아, 아미야. 그들도 틀린 건 아니지.” “그러면 박사님은요? 우르수스는 안전한가요?” 아미야는 켈시를 올려다보았다. “박사님이 보고 싶네요.” 이 천진난만한 행동에 켈시는 드물게도 쩔쩔맸다. 그때, 클로저가 뒤에서 아미야를 와락 껴안았다. “저기 봐, 아미야!” 아미야가 바라본 곳에는 이름 모를 행상인이 모래 먼지를 흩날리고 있었으며, 보따리를 잔뜩 실은 버기카가 육중해 보이면서도 귀여웠다. 클로저는 익살스럽게 웃으며 아미야를 더욱 꽉 껴안았다. “로도스 아일랜드의 여정은 이제 막 시작이야. 박사만 돌아오면 우리가 테라 제일의 광석병 전문가라고!” |
ISW-α |
켈시의 헌정 배지 (凯尔希特限证章) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
공격 +24 공격 속도 +5 |
특성 추가 통합 전략 중, 2개의 목표를 동시에 치료 |
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2 |
공격 +38 공격 속도 +6 |
제1재능 [Mon3tr] 강화 Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소, 통합 전략 중, Mon3tr는 배치 가능 인원수를 소모하지 않으며, 최대 HP 및 공격력 +25% |
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3 |
공격 +50 공격 속도 +7 |
제1재능 [Mon3tr] 강화 Mon3tr를 사용 및 치료 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선 치료, Mon3tr가 켈시의 공격 범위 밖에 있을 경우 방어력이 0으로 감소, 통합 전략 중, Mon3tr는 배치 가능 인원수를 소모하지 않으며, 최대 HP 및 공격력 +50%(+25%), 받는 치료 효과가 50% 증가 |
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<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 모듈 임무 없음 | ||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
2차 정예화 Lv. 60 이상 | ||||
1 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
1 | 1 | ||||
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기본 정보 | |||||
모듈 스토리 내용 |
4.7. 평가
Mon3tr라는 소환수가 핵심인 특이한 메딕. 켈시 본체의 성능은 좋지 못하고 배치수를 사실상 2씩 사용하는 문제가 있지만, 그만큼의 고스텟과 트루 대미지를 가진 Mon3tr 덕분에 3저지 가드에 가깝게 사용된다.힐러로서의 치유 성능만 보면 썩 좋지 못하다. 공격 범위는 광역형 스나이퍼와 동일한 3x5로 같은 직군의 메딕들보다 넓지만 힐링 구조가 비효율적인 단일 투사체 형식에 켈시 본인의 힐량에 영향을 주는 스킬은 2스킬의 공속 증가밖에 없고, 모든 메딕 중 유일하게 신뢰도 보너스로 공격력(회복량)이 전혀 상승하지 않으며, 심지어 1차 정예화 만렙 단계에서는 스킬 안 켠 3성 히비스커스나 안셀보다도 HPS가 낮다. 그러면서 자신과 Mon3tr를 우선으로 치료하는 재능 때문에 아군의 힐을 담당하기엔 부적절하여 보통은 오로지 Mon3tr와 켈시 자신의 생존만을 담당하게 된다.
반면 소환수 Mon3tr는 높은 능력치, 3저지, 범위딜 및 공속 증가(2스킬), 트루 대미지 및 능력치 추가 증가(3스킬), 짧은 재배치 쿨타임과 10으로 고정되는 배치 코스트, 자동 퇴각 시 광역 기절, 배치 후 각각 8초 / 15초 만에 발동할 수 있는 압도적인 스킬 회전율까지 딜러로서 많은 것들을 갖췄으며, 이 Mon3tr의 높은 전투 성능이 켈시를 사용하는 이유라고 할 수 있다. 특히 트루 대미지는 줄 수 있는 오퍼레이터도 몇 없고, 방어력 및 마법 저항 무시는 물론 회피나 대미지 감소 기믹도 무시하는 특징 때문에 그러한 적들이 나올 때마다 트루 대미지 딜러 중 가장 쓰기 편하고 총 딜량도 높은 켈시가 1순위로 고려되곤 한다.
그만큼 상술한 메딕으로서 저조한 성능과 더불어 Mon3tr가 소환수이기 때문에 켈시 본체 몫의 배치 코스트 및 배치 인원 수 추가 소모, 켈시 외의 힐러로 Mon3tr 치료 불가[5], Mon3tr가 켈시의 사거리 밖에 배치되면 방어력이 0으로 감소, 켈시 본체가 퇴각하면 Mon3tr도 강제 퇴각[6], Mon3tr와 연동되는 2, 3스킬[7]까지 페널티도 많지만, 이를 감안하더라도 대부분의 맵에서 무난히 활약할 수 있는 3저지 트루 대미지 딜러로서 일반맵은 물론 위기 협약이나 통합 전략 등의 고난이도 콘텐츠에서도 꾸준히 높은 출전율을 기록하고 있었다.
2024년 기준으로는 위상이 다소 하락한 편이다. 우선 켈시 본체와 Mon3tr의 몫으로 배치 가능 인원수와 코스트를 추가로 소모한다는 고질적인 문제점이 제일 크게 작용하고, 3저지 딜러라는 장점은 공격수, 대검사[8] 등 다른 3저지 가드와 경쟁 관계라서 특출나지는 않으며, 트루 대미지 딜러라는 장점 또한 비르투오사, 로고스, 님프 등의 원소 대미지 딜러와 비교했을 때 사거리가 Mon3tr 전방 1칸이라는 단점이 드러나기 때문. 위기 협약에서는 리뉴얼 이후 출시된 파이롤리시스 작전, 언더던 작전 모두 고득점에 잘 사용되지 않았으며, 통합 전략에서도 리드 더 플레임 섀도우, 에이야퍄들라 더 크비트 아스카에게 모집권 우선도가 밀리는 추세다.
물론 아직까지 깡스펙이 높은 3저지 딜러로서 충분히 경쟁력이 남아있는 편이고, 결국 트루 대미지 딜러 중에서는 가장 사용하기 편한 축에 속하며 Mon3tr의 재배치 시간이 일반적인 오퍼레이터보다 짧아 배치가 비교적 자유롭다는 장점이 남아있어 절대로 성능이 뒤쳐지는 오퍼레이터는 아니다. 실제로 리드 더 플레임 섀도우의 픽률이 감소하고 통합전략 전용 고성능 모듈이 출시된 살카즈의 영겁 기담에서는 켈시가 다시 치고 올라오는 모습을 보이기도 했다.
모듈은 모두 Mon3tr 강화로, X 모듈은 2회의 기절 부여가 가능하게 되어 쾌속부활 특성과 어울리며, Y 모듈은 스펙 강화로 딜링과 탱킹이 더욱 상승한다. 일반적으로 딜 강화폭이 커 범용성이 좋은 Y 모듈이 제일 자주 쓰이고, X 모듈은 위기협약 등 기절 제어가 필요한 특수 환경에서 수류탄형 운용을 위해 사용하며, 통합 전략에서는 후술할 전용 모듈로 고정하는 편이다.
살카즈의 영겁 기담 시점에서 팬텀과 함께 통합 전략 전용 모듈을 받았다. 통합 전략 이외의 모드에서 사용할 수 없다는 점 때문인지 기존 두 모듈과 비교해 어마어마하게 높은 수준의 성능을 가졌는데, 3단계 업그레이드 완료 시 켈시는 1스킬 힐이야처럼 2명의 아군을 동시에 치료해 조건부로 HPS가 2배로 상승하며, Mon3tr는 배치 인원수를 소모하지 않고 최대 HP와 공격력, 받는 치유량이 무려 50%나 상승한다. 이 모듈로 인해 본체와 Mon3tr 우선 치유 특성 탓에 아군 치료가 까다로워 페널티 요소 취급받던 켈시 본체의 메딕으로서의 성능이 개선되었고, Mon3tr 역시 매우 높은 성능 향상을 이루었다.
2스킬과 3스킬은 통합 전략에서의 초기 SP 증가 유물 등으로 받을 수 있는 초기 SP 증가 효과를 전혀 볼 수 없는데, 위에서 서술된 'Mon3tr와 연계' 특성으로 인해서이다.[9] 배치 후 Mon3tr를 배치해도 초기 SP 없이 처음부터 SP를 회복한다. 해당 특성이 없고 스킬 자체적으로 초기 SP를 가지기도 한 1스킬은 초기 SP 증가를 적용받지만, 아무도 1스킬을 채용하지 않기 때문에 별 의미는 없다.
1재능
은 소환 캐릭터들이 가진 소환수를 제공하는 재능으로, Mon3tr는 배치인원 1을 차지하며 3저지에 2정예 90레벨 기준 공격력 1402, 방어력 405, 체력 5433이라는 상당히 높은 스탯을 보유하고 있다. 이는 디펜더
머드락의 스펙인 공격력 882, 방어력 662, 체력 4428과 비교하여도 월등한 수치이다. 물론 그 대가로 무한이기주의로 무장한 켈시 본체가 정상적인 메딕이 아니라서 배치 수 1 값을 한다고 보기 힘들기 때문에(...), 평균치를 내면 적당히 배치수 2에 걸맞은 성능이라고 보면 된다.Mon3tr는 배치 가능한 지상 타일에 배치할 수 있으며 켈시 공격 범위 내에서만 방어력을 얻는다.[10] 재배치 시간은 25초이고 코스트 10으로 고정되며, 켈시에게만 치료받을 수 있다. 단, 스카디 더 커럽팅 하트와 같은 도트힐 효과는 정상적으로 적용된다. 또한 아와 와파린의 공격력 버프 효과도 정상적으로 적용되는데, 기본 공격력이 아주 높아 버프의 효율이 매우 좋다는 점도 큰 장점이다.
2재능
은 Mon3tr가 체력이 0이 되어 퇴각할 때 발동하는 재능으로, 주변 8칸 안의 모든 적에게 고정 피해를 입히고 3초간, 재능 강화 시 3.5초간 기절시킨다. 수동으로 철수시킬 때는 발동하지 않기 때문에 강한 적과 맞붙을 때 시간벌이 겸 최후의 발악으로 이용할 수 있다. 또한 Mon3tr의 빠른 스킬 회전율과 25초의 빠른 배치 쿨타임을 활용하여 의도적으로 켈시의 범위 밖에 배치하여 3스킬을 지르고 터트려서 시간을 버는 전략도 사용할 수 있다.1스킬
은 Mon3tr와 켈시의 방어력을 크게 증가시키고, 켈시는 최대 50%의 물리 막기를 얻는 스킬이다.[11] 물리 막기 확률이 꽤 높고 방어력 증가 수치도 최대 150%로 우수한 편이지만 켈시의 넓은 공격 범위로 인해 켈시를 보통 후방 배치한다는 점과 2스킬과 3스킬의 유용성 때문에 굳이 투자할 이유는 없는 스킬이다.2스킬
은 사용 시 Mon3tr가 저지하는 모든 적을 공격하며 공격력이 증가하고, 켈시의 공격 속도가 증가한다. Mon3tr가 한 번에 최대 3명의 적을 공격할 수 있게 해주며, 2정예 만렙 기준으로 공격력이 2663까지 증가하기 때문에 방어력이 그렇게 높지 않은 정예 몹 이하는 물량으로 와도 쉽게 처리할 수 있게 되며, 켈시의 공격 속도 증가 효과로 인해 Mon3tr의 생존력 또한 크게 올라간다. 덕분에 Mon3tr의 체력이 100%인 상황이 자주 발생해서 2스킬을 켠 켈시는 범위 내의 다른 오퍼레이터까지 힐을 해줄 때도 많다.스킬 만렙 기준으로 SP 소모량 8에 지속시간 20초로, 사실상 쿨타임이 돌아올 때마다 켜도 상관이 없을 정도로 회전율이 빠른 데다가 실버애쉬의 3스킬인 진은참보다도 강한 대미지를 범위공격으로 가하기 때문에 3스킬까지 쓸 필요가 없는 수준의 적이나 물량 공세가 오는 맵에서 주력으로 사용된다.
3스킬
은 주력 스킬로 Mon3tr의 대미지 유형이 트루 대미지로 전환되며, 만렙 기준 공격력과 방어력이 크게 상승해 각각 5000, 1215까지 오르지만 공격력은 서서히 원래 공격력까지 내려가고, Mon3tr의 위치가 켈시의 공격범위 바깥이라면 방어력은 여전히 0으로 고정된다. 그리고 스킬 지속시간 동안 적을 하나라도 처치하지 못하면 Mon3tr의 체력 절반이 감소하는 페널티를 갖고 있다. 20초 지속, 총 딜량은 34,100에 DPS 1,705정도로 준수하며 무엇보다 트루뎀이라 떡방어력과 마저, 회피 등으로 무장한 적도 안정적으로 찢을 수 있다. 딜량이 발동 초기에 몰려있는데, 처음부터 5,000, 4,700, 4,300씩 찍어대서 DPS가 초반 2초 2,500, 4초 2,400, 6초 2,300...식이 된다. 처음 4 ~ 5회만 타격해도 딜량의 대부분을 넣을 수 있다는 것은 당연히 장점이다. 무엇보다 엘리트/보스잡이용 죽창 스킬인 주제에 초기 SP가 15로 주기가 빠르고, 설령 Mon3tr가 퇴각당하더라도 25초 +15SP로 40초만에 사이클이 복구되니 굉장히 운용이 편하다. 같은 트루 대미지 딜러인데도 총 대미지 44,069 DPS 1,469에 재능이 있다지만 120SP를 생으로 채워야 하고 시전 후 강제 퇴각하는 아미야와의 비교는 눈물이 나는 수준이다. 이외에도 켈시만큼 높은 트루 대미지를 빠르게 넣을 수 있는 오퍼레이터는 존재하지 않으며, 이는 이후에 추가된 오퍼레이터 역시 마찬가지다.
적을 잡지 못하면 체력이 절반으로 감소하는 패널티는 Mon3tr가 빙결이나 기절 같은 상태이상에 걸리거나 체력이 높은 보스 상대로 1대1을 하는 상황이 아니라면 크게 신경쓰지 않아도 무방하지만, 지속 시간 동안 공격력이 원래대로 감소하는 특성 때문에 시간이 갈수록 힘이 빠지며, 2스킬과는 다르게 단일 공격인 탓에 물량전엔 다소 취약하다. 하지만 상술한 훌륭한 스킬 사이클, 운용 편의성과 트루 대미지를 가한다는 점 덕분에 패트리어트 같이 체력에 비해 방어 및 마법 저항이 높은 적이나 '리더'의 실드, 안도아인이나 심해의 포식자 등의 회피 같은 특정 기믹 상대로 매우 효과적이며, 방어력 증가 효과와 Mon3tr의 깡스펙으로 인해 보스급 적과도 1:1이 충분히 가능하기 때문에 매우 강력한 주력 스킬로 평가받는다. 특히 가이딩 어헤드나 스툴티페라 나비스 같이 오토 파괴의 주범인 회피 패시브를 가진 적이 이벤트 파밍 맵에서 등장하는 경우 안정화를 위해 켈시를 자주 사용하게 되는 이유기도 하다.
X 모듈을 2단계 이상 업그레이드하면 Mon3tr의 체력이 50% 이하로 떨어질 때도 2재능이 발동하는데, 3스킬 노킬의 패널티가 딱 체력 50% 상실인데다 이 효과는 배치 중 딱 한 번만 발동하기 때문에 아무 생각없이 켜버리면 이 2재능 효과를 허공에 날려버릴 수도 있다. 모듈을 채용하지 않았거나 다른 모듈을 채용했을 때보다 신경써야 할 점.
인프라
도 매우 우수한 편으로, 기본으로 주어지는 것은
메이어의 상위호환이고 2차 정예화 후 주어지는 것은
아미야가 기본으로 가지는 스킬의 제조소 버전이다. 전자는 원래 활용 자체가 거의 없는 계열의 스킬이어서 켈시 역시 별 활용도는 없다. 한편 후자의 경우 그다지 차이점이 느껴지지 않는다는 평이 있기는 하지만 제조소를 지원하는 스킬이기에 나름대로 소소하게 도움이 된다는 평도 많아서
아미야나
스와이어 대신 2차 정예화 켈시를 제어센터에 배치해 놓는 경우가 많다.푸딩도 켈시와 비슷한 스킬을 가지고 있으나, 이쪽은 발전소에 Castle-3, Lancet-2, THRM-EX, "저스티스 나이트" 등 로봇 오퍼레이터가 2기나 배치되어야 한다는 조건이 있다. 그리고 로봇 오퍼레이터를 발전소에 배치하는 경우 중간 이하에 해당하는 성능을 내기 때문에 아무런 조건이 없는 켈시를 완전히 대체하지는 못한다.
5. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
로도스 아일랜드 의료부 책임자 켈시. 과거에서 온 그녀는 현재에 속합니다. |
켈시의 증표 |
켈시의 잠재능력 상승에 사용된다. 다른 나라에서는 본 적이 없는, 특이하게 생긴 회중시계. 위에 네 개 연도의 날짜와 비뚤비뚤한 문자가 몇 개 새겨져 있다. |
임상 진단 분석 |
“내 진단 결과는 내가 알아서 판단할 테니, 너희는 도움이 필요한 다른 감염자에게 신경을 좀 더 써 줘.” 켈시는 내게 이렇게 말했지만, 듣는 순간부터 나는 이 말이 나를 속이기 위한 헛소리라고 확신했다. 반드시 누군가의 도움이 필요한 사람들이 있다. 켈시가 바로 자신을 신경 쓰지 않는 그런 타입이다. 켈시가 아직 살아있는 이유도 어떤 일을 해내기 전에는 죽을 수 없다는 켈시 스스로의 판단 때문이다. 켈시는 자신의 마지노선을 너무 낮게 잡고 있다. 켈시는 매우 강하다. 켈시가 자신의 전문 분야에서 발언권이 있다는 것은 몇 년 동안 근무한 우리들 누구라도 인정하고 있다. 다만 켈시 같은 사람에게 필요한 것은 전문적인 조언이 아닌…… 휴식이라는 것이다. 다른 사람이 내미는 도움의 손길이 필요 없는 사람도 있지만, 그렇다고 그 사람을 홀로 남겨둬야 한다는 말은 아니다. 내가 말하는 도움이라는 건, 그 사람에게 자신 곁에 다른 사람도 있다는 사실을 알려주는 것이다. 당신이 이 메모를 봤다는 것은 아마 당신도 켈시를 걱정하고 있기 때문이라 생각한다. 그러니 클로저 혼자 애쓰게 하지 말고 좀 더 켈시에게 관심을 가져주기를 바란다. 그리고 하나 더, 켈시는 진짜 자신에 대한 다른 사람들의 검진을 거부하고 있다. ——분석 보고서 원본 주소에 나타난 비밀스러운 메모, 서명인은 인사부의 ■■■ |
파일 자료 1 |
컬럼비아, 신선한 이름이지. 빅토리아가 이미 철군을 결정한 이상, 너도 이 일에 너무 신경 쓸 필요 없어. 대세는 이미 정해졌으니까. 변경령의 공작은 분명 자신이 몰두하는 이 사업에 담긴 가치를 높이 평가했을 거야. 빅토리아가 언제부터 귀족의 사익에 그리 관심을 가졌다고? 이게 바로 그 남자의 어리석은 점이야, 다른 공작이라면 이런 일을 공개적으로 다루진 않았을 테니까. 이걸로 물의를 빚은 그 남자는 앞뒤로 공격을 받을 거야. 그 남자에게는 더 이상 기회가 없어. 하늘이 내린 기회였지. 이번에 가울이 빅토리아에 가한 거센 압박과 변경령 공작이 이번 전쟁에서 패한 것 모두 빅토리아의 이상한 정책으로 인한 거야. 빅토리아는 그 남자에게 지원을 보내지 않았거든. 단 한 척의 배도 말이야. 어쩌면 의도한 것일 수도 있어. 그 남자를 죽이기 위해 수수방관한 셈이니까. 빅토리아에 두뇌가 하나만 있는 건 아니야. 어쨌든 간에 빅토리아는 북서쪽 황야에 머문 몇몇 도시에 신경 쓸 여력이 없었고, 이 전쟁은 컬럼비아의 탄생을 촉진시켰어. 기회? 테레시아…… 어쩌면 그럴지도. 새로운 국가의 건립은 언제나 새로운 기회인 법이니까. 하지만 한편으론 기회는 종종 화를 뜻하기도 해. 카즈델의 다음 재난은 어쩌면 그것으로 인해 발생할 수도 있어. 농담하지 마. 이제는 그런 짓 안 한다니까, 약속했잖아…… 잠깐, 지금 날 놀리는 거지? 너도 내가 그런 사람이 아니라는 걸 알고 있잖아. 확실히 말해둘게. 과거와는 달리 한 나라를 소멸시키는 건 지금으로선 거의 불가능한 일이야. 시간이 흐름에 따라 상황이 변했어. 국가를 손에 넣는 건 더는 간단한 일이 아니야. 모두들 오리지늄이 가져다준 혜택 속에서 자신의 생각을 키워나갔잖아. 진정한 얼굴을 드러낸 그들은 더 이상 시키는 대로 하지 않아. 어쩌면 좋은 일일지도 모른다고? 버틸 수만 있다면 당연히 그렇겠지. 누군가가 가울의 패업을 막을 수 있을 것 같지는 않고, 빅토리아는 이미 연달아 여러 도시를 잃은 상태야. 몇몇 제국이 그 틈바구니 속에서 이전까지의 원한을 버린다면 또 모를까. 하지만 불가능한 일이지. 실성한 자와 광인, 투기꾼과 노예의 주인이 과연 그럴 수 있을까? 훗. 만약 그 사람들이 정말 그런 밀약을 맺을 수만 있다면…… ……네 말이 맞아. 어쩌면 그 사람들이 정말로 기회를 찾아낼지도 모르지. 결국 우리도 감히 미래를 예견할 수 있다고 단언할 수는 없으니까. |
파일 자료 2 |
이럴 수가. 어떻게 이럴 수가 있지? 이번 일 때문에 어쩌면 대학에서 쫓겨날 수도 있다. 하지만 지금으로써는 그런 일에 신경 쓸 겨를이 없다. [라이타니아의 학자 켈시가 보낸다. 만약 이 소식을 듣게 된다면, 즉시 이 소식을 아래의 방법을 통해 재앙 정보 전달자에게 전달, 전파해 주도록. 당신이 이 소식의 내용을 알게 되는 것을 막지는 않겠다. 얼마 전에 거대한 재앙이 발생했다. 현재 방향으로 판단해 볼 때, 발생 지점은 이베리아일 수밖에 없다 생각된다. 모든 신호가 끊겼고, 이미 전류마저 개인 채널에서 사라졌다. 구름층이 크게 바뀌었다. 해류라고 해야 하나? 이건 해류와 폭풍 정도로 발생할 상황이 아니다. 발생지는 분명 이베리아다. 하지만 이베리아인에게는 이런 재앙을 일으킬 능력이 없다. 그리고 에기르는…… 에기르의 침묵은 일종의 오만이겠지. 에기르인의 소행이 아닐 거다. 내 추측은 이렇다. 우리가 앞서 목격한 생물은 에기르의 실험체가 아니다. 아마 그것들이야말로 바다의 현 상태라 할 수 있겠지. 섬사람들이 남긴 자료와 완전히 부합함에 따라, 우리의 슬픈 추측은 현실이 되었다. 이베리아는 마치 남부 전체가 사라진 것처럼 침묵에 빠졌다. 구체적인 상황을 알고 싶지만 우리로서는 재앙정보전달자들의 신호를 기다릴 수밖에 없다. 그래서 우선 지금 이 결과를 모두에게 알린다. 한 연안 국가가 봉변을 당했다. 만약 이베리아가 해안의 첫 번째 희생양이 되었다면, 에기르의 현 상황은…… 아마 훨씬 참혹하겠지. 모두 무사하기를 기원한다.] |
파일 자료 3 |
마왕이 죽었다. 바벨이 무너졌다. 우리는 이 폐허 위에 다시 바벨을 지어야 할까? 아니…… 그녀가 그걸 원하지 않을 거야. 앞으로 우리가 뭘 해야 할지를 내가 결정할 수 있을까? 아니, 아스카론, 내겐 결정할 권한이 없어. 나는 너희의 리더가 아니야. 내겐 그럴 자격이 없어. 게다가 바벨 사업은 이제 더는 지속할 수 없어. 만약 테레시아마저 실패한다면, 대체 누가 성공할 수 있겠어? 이걸로 카즈델이 멸망하진 않겠지만, 우리의 사명은 바벨이 무너진 순간 함께 사라졌어. 우리는 살카즈를 단결시킬 힘을 잃은 거야. 그러니 우리는…… 더는 단순히 살카즈를 섬길 수 없어. 아니, 테레시아는 알고 있어. 테레시아는 모두 알고 있었지. 내게 이런 지시를 내린 게 테레시아니까. 게다가 테레시아는 우리가 이것 때문에 실패했다고 생각하지 않아. 테레시아는 베벨의 사명이 이미 끝났다고 생각하지. …… 이해했어. 이제 우린 카즈델을 떠날 거야. 이 결정을 받아들일 수 없는 사람들은 그냥 보내줘. 모든 사람이 테레시아처럼 카즈델을 벗어날 수 있는 건 아니야. “관념은 그것이 자랄 수 있는 토양을 필요로 한다”, 씨앗이 반드시 그 고향에서 싹을 틔울 필요는 없는 법이니…… 그래…… 광석병…… 광석병을 치료하고 처리하는 문제가 남아있었지. 살카즈는 너무 고통받았어. 광석병은 현재 살카즈가 겪고 있는 커다란 고통 중 하나야. 그래. 살카즈 뿐만이 아니야. 테레시아가 처음 말했던 것처럼 살카즈의 문제는 살카즈만의 문제가 아니었어. 이 문제는 당시 우리가 늘어놓은 '비현실적인' 방법 중 하나였지. 이제는 방법도 목표가 될 수 있어. 광석병과 그로 인해 생겨난 무서운 편견을 치료해야 해. 그게 우리의 새로운 목표가 될 거야. 이건 여기 있는 모두가 광석병 때문에 고통받고 있기 때문만은 아니야. 편견을 타파하는 관념은…… 그것이 자랄 수 있는 토양을 필요로 하기 때문이야. 불치병? ……아니, 난 믿지 않아. 불치병이라니…… 분명 치료할 수 있어. 불치병이란 그저 언젠가 치료될 날을 기다리는 병일 뿐이야. 내가 반드시 증명하겠어…… 이 점에 있어서만은 그 여자가 틀린 거야. 이제 이 문제에 대해 첫 번째 투표를 진행할 거야. ……아미야? 아미야는 내가 거두겠어. |
파일 자료 4[12]. |
아이고, 왜 또 저렇게 심각한 거야. 난 또 지난번 프로젝트 때문에 그러는 줄 알았네…… 겨우 새로운 안면 인식 경계 시스템이 외부 도장을 바꾼
Castle-3을 침입자로 인식한 것뿐이잖아? ……음, 설마 지난번 최하층 보일러 출력 개조가 과해서 하수도가 역류한 일 때문에? 설마…… 그것도 걸렸다고? 안돼, 진짜 걸린 거면 내게 할당된 경비가 완전히 끝장날 거야. 방…… 방법을 생각해야 돼. 음, 여긴 또 어디야, 기계실? 왜 나를 여기로 부른 거지? 설마…… 아니야…… 난 아직 로도스 아일랜드에 쓸모가 있겠지? 케, 켈시? 놀래키지 마, 켈시. 나, 난 살도 별로 없다고…… 켈시? 왜 아무도 없는 거지…… 이 스크린, 너무 낡았잖아. 새걸로 바꿔줘야겠네. 아니, 이건 뭐야…… 863 ~ 879? 622 ~ 690? 뭐지? 잠깐…… ……개인 기록? 켈시?! 켈시! 윽, 이미 모든 권한을 갖고 있다는 게 무슨 소리야? 난 시스템을 해킹하지 않았는데? PRTS? 거기 있어? 내 질문에 대답해 줄래? 잠깐, 이 데이터베이스 시스템은 독립되어 있잖아…… 함선에 PRTS에 연결되어 있지 않은 시스템이 있다고? 잠깐. 이 로도스 아일랜드의 도면, 뭔가 이상한데? 위쪽에 있는 이 빈 공간은 어떻게 된 거야? 《3세대 차단 약물 이론 설계》 ……어? 우리한테 이런 등급의 원심기가 있었나? ——《종족과 생물 형태에 대한 오리지늄의 총체적 영향》? 켈시?? |
승진 기록[13] |
켈시에게. 네가 이 편지를 볼 때면 분명 모든 것이 일단락된 상태겠지. 나중에 이 편지를 네 사무실 책상에 숨겨둘 생각이야. 네가 조용히 앉아 추억을 떠올리는 게 아니라면 분명 발견하지 못하겠지. 이 편지에 쓰인 말은 바로 지금의 네게 하는 말이야. ……내게 가르쳐줬던 그 학설들을 기억해? 나는 줄곧 기억하고 있어. 너는 이 세상이 무한하지 않은, 둥글게 쌓인 흙덩이에 불과하다고 했지. 또 우리의 몸은 처음부터 이렇게 태어난 게 아니라, 두 발로 걷기 전에 네 발로 기어 다닌 적도 있다고도 했어. 너는 저 하늘의 별들이 우리 발아래에 있는 이 땅과 같다고 했었지. 모두 하늘의 궤적을 따라 표류하는 뗏목이라고…… 켈시, 나는 그 말을 모두 기억하고 있어. 너는 우리의 행위에서 의미를 찾는 것보다 자신의 답을 찾고 싶다고 했었지. 이 함선에 도대체 무엇을 바라기에, 어째서 이렇게 신경 쓰냐고 항상 묻곤 했잖아. 나는 그 답이 유치한 것 같았어. 그래서 여태까지 진지하게 답해준 적 없었지. ……켈시, 너의 외로움이 느껴져. 너는 자신과 비슷한 사람이 없다고 생각했겠지. 켈시, 네 질문에 대한 내 대답은…… 이 로도스 아일랜드라는 함선이 너의 집이 되었으면 좋겠다는 거야. 나도 너와 함께 직접 그 미래를 보고 싶다고 생각했었어. 하지만 외로움에는 약이 없고, 유랑에는 끝이 없으며, 불치병에는 치료법이 없어…… 나는 이미 내가 할 수 있는 최선을 다했어. 그러니 나의 결말을 원망하지 않을 거야. 바벨의 사명은 끝이 났지만, 너희와 이 함선은 이제 시작일 뿐이야. 이젠 너의 처음 그 의문에 대한 답을 찾아봐. 기나긴 밤이 지나면 로도스 아일랜드에도 여명이 찾아올 거야. 따스한 세상을 항해하는 그 미래는 너희 모두의 것이야. 나는 너의 동류가 아니야, 켈시. 나로서는 너의 궁금증을 풀어줄 방법이 없어. ……하지만 나는 줄곧 너의 동료였어. 그건 이후에도 마찬가지야. [서명 없음.] 폐하께서는 주요 선체의 후속 발굴 작업을 주관한 사람이 켈시 선생님이라 말씀하셨다. 요즘 들어, 켈시 선생님 혼자서 황급히 복도를 지나가다 갑자기 멈춰 서고는 벽을 쓰다듬는 모습을 간혹 볼 수 있다. 켈시 선생님께 이 함선은 어떤 의미일까. |
6. 스킨
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설명 |
[신규 컬렉션] //잔재 - 켈시 블러드라인 오브 컴뱃 시리즈/잔재. 오리지늄이 대지를 동화시켰고, 내재된 우주가 현실로 정형화되었다. 그녀는 모든 것을 다른 사람에게 맡기고, 자신의 이름만 남긴채 사명을 날카로운 칼날로 갈았다. ____ "나는 켈시. 로도스 아일랜드의 의사, 아미아와 박사의 동료다. 너는 나에게 한 푼의 가치도 없어." 블러드라인 오브 컴뱃 시리즈 - 잔재. 오리지늄은 이미 대지와 동화되었고, 내면의 우주는 현실로 드러나고 있습니다. 그녀는 이름만을 남긴 채 모든 희망을 인간에게 걸었고, 그녀의 사명은 곧 칼날이 될 것입니다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
안티 오리지늄 통신 회선 활성화⋯⋯ 수신. 회신, 바벨. 여기는 켈시, 계획에 따라 옛
라이타니엔 지역을 탐색하고 있다. 현재로서 응결점은 발견되지 않았다. 박사, 그쪽은 어떻지?
- 엔트런스
- 엔트런스
Live2D, 전용 대사가 적용된 스킨이다.
스킨은 IF 스토리[14]로 오리지늄이 테라를 거의 전부 침식하고 우주의 두 달까지 집어삼키고 말았다. # 테라는 인류가 밖에 나오려면 우주복을 입고 나와야 할 정도로 오염되었으며 켈시는 로도스 아일랜드를 아미야와 박사에게 맡기고 다시금 바벨을 세워 우주까지 침식해나가려는 오리지늄을 막으려 하고 있다. 그나마 하나 다행인 점은, 모든 테라가 오리지늄에 집어삼켜지기 전에 항오리지늄 발생기라는 기술이 생겨, 광석병 그 자체는 극복할 수 있게 되었다.
하지만 켈시 본인은 죽어도 어디선가 부활한다는 특성을 역으로 이용하여 말 그대로 죽어나가면서 항오리지늄 처리를 해가며 지표면의 오리지늄을 억제하고 있으며 박사는 계속해서 켈시가 죽어나가는 것에 충격을 받아 우울증과 트라우마성 정신병을 보이고 있다.[15]
이후 사이트 스토리 바벨이 공개되면서 바벨 시절의 박사가 테레시스에게 더 샤드를 기동시키게 해서 오리지늄을 전세계로 뒤덮게 해 신인류를 몰살하고 구인류를 부활시키려는 계획이 드러나, 이 스킨은 더 샤드 기동이 성공할 경우 일어날 IF 스토리임이 거의 확실해졌고, 시테러와 데몬에 대한 내용이 없는 건 적응/침식하는 속도보다 더 빠르게 오리지늄이 그들을 집어 삼켜서 절멸시켰을 가능성이 높다.
원안 일러스트레이터인 唯@W가 같은 시기에 첸 더 홀룽데이의 스킨을 그리면서 애니메이션 작업도 진행 중이라 켈시 스킨까지 담당하긴 힘들었던 모양인지 해당 일러스트는 唯@W가 그리지 않고 '红色彗星 (홍색혜성)'[16]이 그렸다.
7. 대사
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일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 박사, 앉아. 그냥 평범한 회진이니까 너무 긴장하진 말고. 만약 몸에 뭔가 이상한 점이 느껴지면 있는 그대로 말해 줘. 이런 게 다 무슨 의미냐고? 로도스 아일랜드가 갖는 의미야 둘째치더라도, 적어도 나에겐 꽤 중요한 의미가 있어. |
대화 1 | 너는 내가 직접 정기적으로 이학적 검사를 실시하고 바이탈 사인과 의식 상태를 기록하겠다. 그리고, 나 말고 다른 사람한텐 이럴 수 있는 권한이 없어. 그러니까, 다른 누군가가 필요 이상으로 검사를 하려고 들면, 너한텐 거부권이 있다는 소리야. 알아들었지? |
대화 2 | 의료 부문이야말로 로도스 아일랜드의 중심이지. 이론 연구든 임상 실험이든 의료 종사자가 필요하고 외근 임무에 필요한 의료 인원도 하루가 멀다 하고 늘어나고 있어. 그러니 기억해둬, 앞으로는 더 많은 메딕 오퍼레이터를 모아야 한다는 걸. |
대화 3 | 너는 일상적으로 많은 오퍼레이터와 접촉하고 있겠지. 네 의사를 좌지우지하려는 의도를 지닌 말이 들려오면 그땐 경계하도록 해, 자아를 지키도록 하라고. 필요하다면 나한테 상담해도 좋고. 물론, 네게는⋯⋯ 나 따윈 필요 없겠지만. 안 그래? |
1차 정예화 후 대화 | 아미야라면 젊은 오퍼레이터들이랑 회식하러 갔어. 아미야는 아직 어린애야. 너도 아미야랑 보내는 시간을 소중이 여겨줬으면 해. "대지는 나이를 이유로 자애를 베풀지는 않겠지만, 아이가 우리의 희망이라는 점은 변함이 없다"⋯⋯ 나도 마음에 들거든⋯⋯ 그 사람의 이런 생각이 말이야. |
2차 정예화 후 대화 | 박사, 너는 자신의 존재 의의를 의심해 본 적이 있나? 나는 있어. 대지에 싹튼 생명은 전부 강하고, 진화와 함께 그 토대를 확립해 가지만, 후천적인 순화나 저항은 둘 다 으레 헛수고로 끝나지. 박사, 우리가 돌아갈 곳은 어디일까? 너라면 답을 찾을 수 있을 거다⋯⋯ 난 그렇게 계속 바랄 수밖에 없어. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 로도스 아일랜드는 누구 하나 빠진다고 멈춰서는 안 되니까, 나에 관한 거는 너무 신경 쓰지 말도록 해. 왜? 아니야, 조금 호들갑을 떤 것 같지만 그냥 말이 그렇다는 거다. 어찌 되었든, 네 마음에 대해선 감사하고 있어, 박사. 하지만, 나는 나보다 네가 더 걱정돼. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 아미야가 로도스 아일랜드의 통솔자로 성장하는 건 결코 쉬운 일이 아니다. 우리가 치러 온 희생이 전부 다 그 증거지. 그 과거의 단편을 엿본 이상, 너도 그 모든 것의 의미를 조금씩 이해하게 되겠지. 그리고, 너는 자신의 선택을 할 거다⋯⋯ 어떤 사람이 나한테 그렇게 말해줬거든. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 내 소원? 그건 너와 아미야의 소원을 지키는 거다. 내 맹세를 저버리는 일은 하지 않아. '지킨다'는 말을 어떻게 정의할지는 각자 다르겠지만, 나는 마지막까지 여기에 있을 거다. 우리는 과거를 망각할 수는 없지만, 네게는 또 다른 미래가 기다리고 있을 거야. |
방치 | 깼나? 아니면 아직 꿈속인가? |
오퍼레이터 입사 | 내가 여기 나타났다는 건, 요컨대 사태가 절박해졌다는 뜻이다. 앞으로도 계속 사명을 다할 수 있도록 정진하길 바라지. |
작전기록 학습 | 나쁘지 않네. |
1차 정예화 (승진) | 강해지면 강해질수록 동시에 물러져 버리게 되지. 그게 만물의 이치야. |
2차 정예화 (승진) | 내가 Mon3tr와 함께 모두를 지키겠다. 특히 박사, 너를. |
팀 배치 | 모두의 행동에 신경 써두도록 하지. |
팀장 임명 | 너는 작전을 짜는 데 전념해 줘. |
작전 출발 | 간다. |
작전 개시 | 작전 준비는 끝났나? 전원, 전투 태세로. |
오퍼레이터 선택 1 | 상황은? |
오퍼레이터 선택 2 | 최적의 포진을 생각해 줘. |
배치 1 | 지정된 좌표에 도착했다. |
배치 2 | Mon3tr, 날 따라와라. |
작전 중 1 | Mon3tr. |
작전 중 2 | 역할을 다해라. |
작전 중 3 | 눈을 떠라. |
작전 중 4 | 무슨 일이지? |
고난이도 작전 종료 | 이번 작전의 영상 기록은 분석한 다음 데이터베이스에 보존하도록. |
3★ 작전 종료 | Mon3tr, 필요한 조직 샘플 채취를 시작해. |
비 3★ 작전 종료 | 놓친 자들의 위험 지수 그리고 재습격의 가능성을 서둘러 계산하도록. |
작전 실패 | 후퇴 루트를 확보하고, 수술 준비를 하도록! |
시설에 배치 | 이쪽의 인프라 설비 구축은 잘 되고 있나? |
터치 | 뭐 하는 거지? |
신뢰도 터치 | 자신의 일과 책임에는 익숙해진 모양이네. 리더다워졌어. |
인사 | 박사. |
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일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 방주는 쓸데없이 장시간 통신을 허용할 자원이 없어. 하지만 너와 나 사이의 통신은 제한되지 않을 테니, 계속 연락하도록 해. |
대화 1 | 로도스 아일랜드가 보호막을 만들어 오리지늄을 차단한 덕분에, 인류는 방주를 건설해 가까스로 연명할 수 있게 되었지. 하지만 이런 생존의 위기에도 욕망은 끝이 없고, 각 단체의 리더들은 하나같이 열쇠를 쥔 관리자가 되고 싶어해. 네가 그들의 처지를 안타깝게 생각하는 건 잘 알고 있어. 하지만 넌 반드시 너 자신의 판단으로 결정을 내려야만 해. |
대화 2 | 비활성화된 오리지늄은 퇴적되고, 장황한 정보들은 겹겹이 쌓여 우리에게 새로운 거처를 만들어 줬지. 네가 우리의 곁에 있었기에 그 오만한 조물주의 소생을 늦출 수 있었어. 모든 생존자들은 네 도움 없이 살아 있지 못했을 거야. 다들 너에게 감사하고 있어, 물론 나도 마찬가지고 말이야. |
대화 3 | 사람들이 아직 숲과 나무의 모습을 기억하고 있기에, 오리지늄의 집합체를 '오리지늄 숲'이라 부르고 있어. 언젠가 나무라는 존재를 인식할 수 없게 되는 날이 오면, '숲'이라는 단어는 언어에서 사라질 거야. 그리고, 그 상태가 계속된다면 결국 '대지'마저 사라지게 되겠지. |
1차 정예화 후 대화 | 창공을 뚫은 오리지늄은 두 달을 사로잡고, 결정은 포자처럼 우주로 흩어졌다. 그리고 이는 생명, 죽음과 접촉하여 동화한다⋯⋯ 이게 바로 테라 밖에서 일어나고 있는 일이야. 오리지늄은 모든 걸 집어삼키고, 수많은 혼돈을 낳고 있지. 하지만 네가 우리 곁에 있는 한, 테라에도 아직 희망은 있어. |
2차 정예화 후 대화 | 안티 오리지늄 커튼 위버의 등장으로 모든 광석병의 증상은 역사 속으로 사라졌지만, 인류는 여전히 불평불만을 내뱉고 있어. 질서가 붕괴된 지금도, 아미야는 여전히 사람들의 편협함을 무마하기 위해 사방을 뛰어다녀야 하지. 아미야는 이젠 뛰어난 리더지만, 그런 아미야가 의지할 수 있는 사람은 오직 너뿐이야. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 과거의 경험은 이젠 아무런 참고 가치가 없어. 문제의 해답은 쌓아 온 지식이 아니라, 혁신과 상상에서 찾아야 해. 이런 분야에선 네가 나보다 더 뛰어나니, 내 견해보다 네 생각이 더 중요해. 그러니 모든 일에 일일이 내 의견을 물을 필요는 없어. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | '죽음'이 내 몸에 어떻게 작용하는지는 너도 잘 알고 있을 테니 내가 입을 피해는 걱정하지 않아도 괜찮아. 나보다는 너 자신의 상태를 더 신경쓰는 게 좋을 거야. 석관은 억눌려진 피로로 인한 상처까지는 치료할 수 없으니까. 만약 하고 싶은 말이 있으면 해, 언제든 들어줄 테니. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 결정이 요동치는 소리가 들려. 곧 오리지늄 타이드가 날 분해하겠지⋯⋯ 그런 표정은 짓지 마. 아미야와 이 도시를 부탁할게. 다음 연락에서 우리에게 남겨진 과제를 이어서 해결하도록 하자. 그럼⋯⋯ 또 보도록 하지, 박사. |
방치 | 스캔 중⋯⋯ 대기 중의 산소 농도는 여전히 하강하고 있다⋯⋯ 아니, 박사는 쉬게 두자. 내가 가겠어. |
오퍼레이터 입사 | 안티 오리지늄 통신 회선 활성화⋯⋯ 수신. 회신, 바벨. 여기는 켈시, 계획에 따라 옛 라이타니엔 지역을 탐색하고 있다. 현재로서 응결점은 발견되지 않았다. 박사, 그쪽은 어떻지? |
작전기록 학습 | 결정 시대의 경험은 어디까지나 참고용일 뿐, 너무 의존해서는 안 돼. |
1차 정예화 (승진) | 우리 사이에 허례허식은 필요없어. 방주를 안정적으로 계속 운항하겠다는 약속만 받을 수 있다면 충분해. |
2차 정예화 (승진) | Mon3tr, 이 황폐한 대지는 앞으로 널 더욱 필요로 할 거다. 자, 네 목소리로 박사에게 인사하도록 해. |
팀 배치 | 탐색 과정에서의 판단 오류는 내가 수정하겠다. |
팀장 임명 | 탐색에 필요한 구역을 표시해, 나머진 내가 알아서 하지. |
작전 출발 | 각 소대, 다시 한번 안티 오리지늄 장비들을 체크하도록. |
작전 개시 | 계획대로 움직인다. 목숨을 함부로 버리지 말도록. |
오퍼레이터 선택 1 | 작전은 있나? |
오퍼레이터 선택 2 | 전장 데이터를 동기화하겠다. |
배치 1 | 작전을 실행하겠다. |
배치 2 | Mon3tr. |
작전 중 1 | 적 앞에서 빈틈을 보이지 마라. |
작전 중 2 | 오리지늄의 활성화를 억제한다. |
작전 중 3 | 내 명령에 따라라, Mon3tr. |
작전 중 4 | 명령에 따라 반격을 준비해라. |
고난이도 작전 종료 | 우리에게 남은 시간은 어느 정도지? 그런가⋯⋯ 네 판단을 믿겠다. |
3★ 작전 종료 | 각 소대는 계획대로 행동하도록. 박사에게는 내가 보고하겠다. |
비 3★ 작전 종료 | 우린 지금 어떠한 손실도 감수할 수 없으니, 더 신중하게 행동하도록 해. |
작전 실패 | 전원, 안전 구역으로 철수. 통신 권한은 일시적으로 너희에게 이관하지. 난 눈앞의 상황을 처리하겠다. |
시설에 배치 | 시설의 유지 보수 상태는 양호해 보이는군. |
터치 | 너는 여전히 이런 장난을 좋아하나 보군. |
신뢰도 터치 | 혼자만 살아남은 미래를 상상해 본 적 있나? |
인사 | 우리가 할 수 있는 일은 아직 많이 남아 있어, 박사. |
8. 기타
- Immutable[의미]
- 코드네임인 '켈시(Kalsit)'는 터키어로 방해석이란 뜻이다.[18] 영문판에서는 'Kal'tsit'로 표기되는데, 이는 러시아어에서 같은 광물을 칭하는 '칼치트(Кальцит)'에서 따 온 것이다. 복굴절 등의 독특한 성질 때문에 교과서에도 자주 등장하는 광물이다.[19]
- 모티브가 된 동물은 스라소니. 그래서인지 꼬리가 짧아 잘 보이지 않는다. 2차 창작에서 켈시를 늙은 스라소니나 스라소니 할망구 등으로 자주 표현한다.
- 2차 창작에서 언급되는 주요 커플링은 당연하지만 박사. 작중에서 틈만나면 박사를 의심한다는 둥, 테레시아를 죽인 박사를 미워한다는 둥 자신은 여전히 복수를 꿈꾼다는 둥 말하지만 그러는 한편 박사에 대해 여전히 계속 기대를 걸고 호감을 품는 면모도 보여준다.[20] 실제로 켈시와 박사가 함께 있는 모습을 보고 W가 켈시에게 비꼬는 어투로 '이젠 모성애까지 느끼냐?'라고 까기도 했다.[21] 바벨 스토리에서는 사실 반대의 위치였다는 것이 밝혀졌다. 스토리 곳곳에서 중요한 축을 맡아온 인물인 만큼 스토리가 풀릴수록 다른 인물과도 많이 엮이는 모습을 보여준다. 살카즈의 역사와 깊은 인연이 있는 동시에 절친한 친구였던 테레시아, 워크 인 더 더스트에서 자신이 구출한 3명의 아이들 등도 켈시와 자주 엮이는 인물들이다.
- 늘 데리고 다니는 Mon3tr의 최대 체고는 설정상 892cm. 말그대로 어지간한 집 한채에 버금가는 크기다. 발음은 몬스터라고 읽지만, 팬덤에선 보통 몬'삼'터[22]라는 별명으로 부른다. 애니에서는 2기 6화에서 첫 등장했는데 연출의 한계인지 설정의 대략 절반 정도로 작게 나왔다.[23] 그래도 류드밀라가 겁에 질리게 만들 정도로 엄청나게 강력하게 연출되었다. 켈시 본인의 말대로라면 몬스터는 아츠 능력으로 조종하는 건 아닌 듯 한데, 정황상 로스트 테크놀로지거나 독자적으로 연구하여 개발한 것으로 보인다. 실제로 베타 테스트 당시나 애니에서의 묘사를 보면 레이저를 쏘는 등 원거리 요격도 가능한, 이름 그대로 '괴물'같은 존재다.
유저들의 켈시에 대한 이미지를 보여주는 만화 |
- 메인 스토리의 주역이고 또한 각종 이벤트 스토리에 감초처럼 등장하며, 그럴 때마다 뭔가 떡밥을 던지는데 회수된 게 거의 없다 보니 특유의 뭔가 있어 보이지만 보여주지 않는 스토리 진행을 켈시의 말투를 빌려 비꼬는 밈이 유행하기 시작했다. 켈시처럼 말하는 방법 켈시처럼 말하는 방법 2 기각되었습니다 켈시가 알려주는 명일방주 세계관 켈시의 편지 켈시가 이런 화법을 구사하게 된 이유.... 이런 얄미운 대사와 밈+옆동네 블루 아카이브에서 흥한 몰?루 밈과의 시너지에 힘입어 "그런 건가...", "네가 알 필요는 없다", "그건..." 등 켈시콘 움직이는 켈시콘[24]도 여럿 나왔다. 캐릭터의 낚시 화법을 패러디해 '좋은 것을 보여주지'라고 하더니 야광 공룡을 보여주거나 본인이 야광 켈시가 되는 낚시 짤도 존재한다. 이런 컬트적인 인기 덕에 아예 '켈시화법'이라고 불친절한 스토리텔링을 뜻하는 용어가 파생되는 지경에 이르렀다.[25] 여러모로 뒤틀린 팬덤을 보유한 캐릭터. 전술한 몰?루 밈의 원본을 켈시로 아는 유저들도 적지 않다.
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상기한 켈시콘은 여러 바리에이션으로 파생되며 꾸준히 쓰여왔는데, 결국
게관위 국민감사 연대서명 관련 기사에도 실렸다.
출처 - 론 트레일에서는 결국 작중인물들 입으로 켈시체가 비판을 받는 촌극을 보여준다. 컬럼비아 변방 판자촌을 둘러보면서 '정수 순환 시스템인가...'라고 했다가 틴맨한테 그냥 배수구라고 부르라고 꼽을 듣는가 하면 프로젝트 호라이즌 아크의 동력원에 관해 설명을 이리저리 돌리다가 사리아가 불명확한 설명 말고 직접적인 증거를 달라고 직구를 때리자 확정할만한 증거가 부족하다고 인정하기도 했다.
- 다만 론 트레일에서 본인이 이런 화법을 쓰게 된 이유를 박사에게 알려주는데, 어차피 테라의 고위직들은 자신이 핵심을 짚어서 뭘 말해봤자 듣기 좋은것만 듣지 제대로 들어 쳐먹을 생각은 안하고, 박사는 기억 상실로 표백(?)에 성공했는데 자신이 지나치게 많은 정보를 알려주었다가 과거 바벨 시절의 피도 눈물도 없는 냉철한 전략가로 돌아갈까 우려돼서 일부러 베베 꼬는 말투를 쓰는 게 굳었다고 한다. 이 외에도 몇 가지는 켈시의 창조자가 켈시에게 금제로 설정해놓은 것도 있다.[26] 즉 켈시 본인도 자신의 말투가 이상하다는 정도는 이해하고 있지만 그럴 수밖에 없어서 이를 밀고 간다는 것. 다만 간단한 설명도 쓸데없이 복잡하게 말하는 걸 보면 하도 이리 말하다 보니 이런 말투가 아예 입에 붙어버린 듯.
- 정확한 수명은 불명이나, 죽음을 겪어도 다시 부활하는 과정을 반복하며 장장 수만년간 행성에서 살아왔다고 한다. 장생종인 와파린보다도 테라를 오래 목격한 듯한 대사를 많이 남긴 것은 물론 작중 등장인물들에게도 '왜 늙지 않냐'는 반응을 들을 정도로 역사에 오랜 시간 개입한 정황을 보여 다른 종족보다도 훨씬 오래 산 게 아니냐는 추측이 있었으며, 이후 켈시의 정체가 구인류의 하인이었다는 사실이 밝혀지며 명일방주의 플레이어블 캐릭터 중 독보적으로 나이가 많은 캐릭터로 자리잡았다.
- 성우가 이미 배정되어 있었지만 실제로 사용할 수 있었던 베타 테스트 당시엔 보이스가 없는 상태였다. 정식 서비스에 추가되지 않았을 때는 게임 내에선 목소리를 들어볼 방법이 없었고, 당시 히카사 요코의 목소리는 중국 서버의 1주년 코멘트 영상, 세계관 설명 영상 등에서 그 존재를 확인할 수 있었으며, 공식 홈페이지의 오퍼레이터 설명에서도 켈시의 음성을 하나 들을 수 있었다.
- 출시 전부터 만들어진 오퍼레이터임에도 출시까지 2년이 걸렸는데 베타 시절의 켈시는 상당히 파격적인 능력치와 스킬을 지녀 리워크라는 명목으로 2년 동안 데이터로만 남게 되었다. 심지어 켈시의 공격 범위 바깥에 배치 시 생기는 방어력 0은 리워크로 생긴 흔적이며[27] 2, 3 스킬 역시 원거리 범위 공격이 각각 근거리 범위와 단일 트루 대미지로 변경된 것이다. 보다 정확한 데이터는 164번째 버전에 기록되어 있다.
- 켈시의 특성으로 인해 Mon3tr와 자신을 우선적으로 치료하고 둘 다 완전히 회복된 이후에만 다른 오퍼레이터를 치료하기 시작한다. 이로 인해 독가스 맵처럼 오퍼레이터가 지속적으로 타격을 입는 맵 등지에서는 다른 오퍼의 체력이 깎이고 있음에도 하라는 다른 오퍼 치료는 안 하고 켈시 자신과 Mon3tr만 치료하는 모습을 보여 무한 이기주의자라며 놀림거리가 되기도 한다. #
- 로도스 아일랜드의 주요 인원인 만큼 다른 오퍼레이터들의 획득 대사에서 자주 나오는 인물이다. 특히 메딕 오퍼레이터 중 대다수가 획득 대사에서 켈시를 언급한다. 로도스 내에서 여러 중책을 맡고 있는데다, 여러 세월 동안 쌓은 외부의 인망도 큰 인물이기에 어쩌면 당연할 지도.
- 박사와의 첫인상과 초반의 냉담한 태도 덕분에 유저들에게 안 좋은 첫인상으로 각인되기 마련이지만, 객관적으로 보자면 굉장히 선한 측에 속한다. 테라의 전쟁과 재앙을 수도없이 막고 있으며, 많은 나이와 지능으로 인하여 공감할 수 있는 사람이 거의 없는데도 사람들을 구하기 위해 활동하고 있다. 이는 박사가 메인이 아닌 에피소드에서 특히 드러나며, 론 트레일과 미즈키록라 IF 스토리 등 켈시가 테라 곳곳에서 인류를 위해 활동한 행적들이 드러나면서 이런 비판점은 사그라드는 추세다.
- 중국서버 3.5주년 방송에서는 엔딩곡에 맞춰서 무려 춤을 췄다. # 유저들의 반응은 나이 먹을대로 먹은 사람이 주책맞게 뭐하는 거냐며 놀리는 것이 대부분이다. 춤을 추면서도 일절 표정의 변화가 없는지라 함께 춤을 추는 모습이 나온 캐릭터들과 비교해 이쁨받으며 큰 막내 아미야, 사회생활에 열심인 첸 팀장, 찰대로 찬 짬 덕분에 몸이 기계적으로 움직이는 프로 켈시 차장의 로도스 영업자료라는 반응도 나왔다.
- 스툴티페라 나비스를 보면 알티가 켈시를 AMa-10이라는 코드명을 사용한다. 그리고 켈시에게 바다 밑에서 일어난 일들을 물어보는 것을 보면 에기르와 아주 밀접한 관련이 있다는 추측도 가능하다.
- 해당 일러레의 장시간 잠적으로 인해 현재까지도 스킨이 나오지 않았다. 그나마 출시 후 2년이 넘도록 스킨이 없는 사가에 비하면 아직 양반이고 동일 일러레가 담당했던 로즈몬티스의 스킨이 발매되어서 미래 자체가 어둡지는 않은 편. 로사의 기록은 거뜬히 넘겼지만[28] 다행히도 중국 서버 4주년 2023년 5월 1일 스킨이 출시되어 로즈몬티스의 기록과 같다.
- 탐험가의 은빛 서리 끝자락의 추억 투영 켈시 편에서 로도스가 빙원의 스타게이트를 탈환한 여파로 전세계 강대국의 주목을 받게 되었고, 모두의 이권이 충돌할지도 모를 일촉즉발의 상황에서 컬럼비아 대통령과의 협상을 통해 로도스가 주축이 되어 게이트 유적을 연구하는 중립기구를 세우게 된다. 중립기구는 로도스의 라이디언과 로고스가 주축이 되어 운영하고 켈시와 박사는 재앙으로부터 안전한 보급로를 세우기 위해 강대국과 협의를 거치며 지하 문명인 주변 두린족 도시와 접촉할 기회를 찾고 있다. 스타게이트 주변에는 현세대 테라 문명보다 훨씬 더 발전했던 구인류 유적이 묻혀있었으며 켈시는 그 중에서도 가장 핵심적인 기술인 성간 여행에 관련된 기술들을 미리 확보해 없애버리려 했으나, 테라인들이 구인류 유적을 조금씩 해석해 나가며 스스로의 힘으로 발전하는 것을 보며 더 이상 이런 식으로 인류의 발전을 제한할 수 없다는 것을 체감하고는 해당 기술들을 발굴되게 놔둔다.
9. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
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[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
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[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
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[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
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[1]
투예와 중복.
[2]
애니메이션 한정.
[3]
스툴티페라 나비스에서 언급된 켈시의 나이를 감안하면 해당 정보는 일부러 조작해 둔 것으로 추정된다.
[4]
인게임에서는 상승 부분이 누락되어 있다.
[5]
도트힐은 Mon3tr도 받을 수 있지만, 직접적인 치료는 켈시 본체만 가능하다. 때문에 높은 스펙에도 불구하고 메딕이 붙은 디펜더보다 탱킹이 뒤떨어지는 경우가 간혹 있으며, 원소 피해는 1스킬을 발동한
에이야퍄들라 더 크비트 아스카 외에는 마땅한 대책이 없다.
[6]
사실 신뢰도 효과를 감안한 90레벨 켈시의 체력은 2000 정도로, 같은 세부 분류에 속하는
샤이닝이 체력 1600 정도인 것을 생각하면 본체가 마냥 물몸은 아니다. 하지만 2스킬을 발동하지 않으면 HPS도 낮은데 본체와 Mon3tr가 힐을 나눠서 받으므로, 다른 메딕의 치유가 없다면 둘이 동시에 공격받는 상황에 취약하다.
[7]
Mon3tr를 배치해야만 SP가 충전되기 시작하므로 켈시의 배치 후 기다렸다가 Mon3tr의 배치와 동시에 스킬을 발동하는 활용이 불가능하며, 이미 SP를 다 채웠어도 Mon3tr가 퇴각하는 순간 SP가 모두 사라진다.
[8]
6성 대검사인
외드레르와
울피아누스 모두 2스킬 발동 시 3저지가 된다.
[9]
켈시를 배치할 때 Mon3tr가 함께 배치되는 것도 아니니 배치 시점에는 켈시 혼자만 있을 수밖에 없는데, 그러면 SP를 가지고 있을 수 없어 초기 SP 증가 유물의 효과 역시 받지 못하는 것.
[10]
켈시 공격 범위 밖이라면 어떠한 오퍼나 소장품에 관계없이 방어력이 0으로 고정되며 바뀌지 않는다.
[11]
막기는 회피의 작동 방식은 비슷하나 둘은 엄연히 다른 효과로, 예를 들어 통합 전략의 회피 시 공격력 증가 소장품은 막기로는 효과를 볼 수 없는 차이점이 있다.
[12]
기록의 화자는
클로저
[13]
2주년 트레일러에서 공개된 테레시아가 켈시에게 남긴 음성 편지이다.
[14]
말이 IF 스토리지 블러드라인 오브 컴뱃 시리즈 스킨들은 대부분 오퍼레이터들의 과거와 미래를 보여주는 시리즈였다. 마운틴과 사리아, 안젤리나가 그 케이스. 또한
론 트레일에서 방주에 대한 언급이 나오고 컬럼비아가 현재 방주를 찾으러 대규모 탐사대를 보냈기 때문에 이게 앞으로 진행될 스토리와 완전히 관련없는 IF 스토리라고 보기에도 애매해졌다. 애초에 오피셜로 IF였던 적은 이샤믈라 관련 시나리오밖에 없었기도 했고.
[15]
그래서 그런지 이 스킨 대사에서 볼수 있듯 박사를 우호적으로 대하고있다. 대표적으로 "네가 있었기에 오만한 조물주의 소생을 늦출수 있었다. 많은 이들이 너에게 감사함을 느끼고있다. 물론 나도 포함해서."
[16]
熊太 일러스트레이터의 예명.
[의미]
불변.
[18]
실제 발음은 '칼싯'에 가깝다.
[19]
켈시 본인의 언급으로는 실제로 오리지늄 아츠의 영향을 안 받는다고 한다.
[20]
스카우트의 언급을 보면 과거에 절친한 사이는 맞는 듯 하며 그 외에도 박사의 칭찬도 많이 했다고 한다.
[21]
켈시 본인부터가 테레시아 시해범을 박사로 여기고 W도 여러 정황증거로 비슷하게 추측하는 와중에 박사의 건강관리나 검진을 전담하는등 이래저래 챙겨주는 모습을 보여주니 W 본인도 기가 차서 지적한 것.
[22]
쓸 때는 몬3터.
[23]
2정 일러에서도 볼 수 있듯이 약 9미터면 얼굴만 해도 켈시만할 정도로 거구의 체격이다.
[24]
삭제되었으나 다시 복구 되었다.
[25]
심지어 비슷하게 말을 어렵고 길게 늘어놓는 블루 아카이브의
유리조노 세이아에게 켈시콘 밈이 역수입되는 경지에 이르렀다. 다만 세이아는 본인이 주연인 에덴 조약 편의 종결 이후 본인이 했던 말들의 결말을 다 봤기 때문에 작품 내내 속을 긁는 켈시만큼 밈이 적극적으로 쓰이지는 않는다.
[26]
대표적으로 8장에서 박사가
프리스티스의 기억을 깨닫고 켈시에게 물어보지만 켈시는 벙어리마냥 아무 말도 안하는데, 사실 켈시가 말을 안하는 게 아니라 못 하게 만들어진 것이다.
[27]
베타 시절엔 공격 범위 바깥에 배치해도 방어력이 별도로 존재했다.
[28]
다르게 말하면 로사의 게일기간이 다른 게일 오퍼레이터에 비해 상당히 짧은 편이라 넘기지 않는 게 이상할 정도.