토탈 워: 워해머 시리즈의 등장 세력 | |||||||
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1부 | 기본판 | NPF(Non-Playable Faction) | ||||
제국 | 드워프 | 그린스킨 |
뱀파이어 백작 |
남부 왕국 | 새비지 오크 | ||
DLC | FLC | ||||||
카오스의 전사 | 비스트맨 | 우드 엘프 | 노스카 | 브레토니아 | |||
2부 | 기본판 | DLC | |||||
하이 엘프 | 리자드맨 | 다크 엘프 | 스케이븐 | 툼 킹 |
뱀파이어 코스트 |
||
3부 | 기본판 | DLC | |||||
코른 | 너글 | 슬라네쉬 | 젠취 | 오거 왕국 | 카오스 드워프 | ||
기본판 | |||||||
키슬레프 | 케세이 | 카오스의 악마 | |||||
1부 세력, 2부 세력, 3부 세력, 필멸의 제국들 세력, 불멸의 제국들 세력, 반란군 및 기타 세력, 변절 육군, 오거 용병 |
1. 개요
살점의 군단이 진군한다.
The Flesh legion Marches.
역병의 행진이다!
A Pestilent parade!
삶과 부패의 지배를 보아라!
Gaze upon the dominon of life and Decay!
이 기름진 우주가 역병을 품었으니.
A fertile universe pregnant with plagues.
부패한 부활의 시간이 도래했다.
The time for virulent rebirth is upon you.
기쁘게 퍼트려라!
Rejoice in proliferation!
너글의 선물을 나누어야지!
Share the gifts of Nurgle!
게임
토탈 워: 워해머 3에 출연한
데몬 오브 카오스의 하위 세력
너글의 문서. The Flesh legion Marches.
역병의 행진이다!
A Pestilent parade!
삶과 부패의 지배를 보아라!
Gaze upon the dominon of life and Decay!
이 기름진 우주가 역병을 품었으니.
A fertile universe pregnant with plagues.
부패한 부활의 시간이 도래했다.
The time for virulent rebirth is upon you.
기쁘게 퍼트려라!
Rejoice in proliferation!
너글의 선물을 나누어야지!
Share the gifts of Nurgle!
2. 세력 소개
역병의 군주
너글은 질병과 부패, 죽음, 그리고 쇠락을 관장하는 카오스 신입니다. 이런 부패란 생명의 시작과 함께 진행되는 것이니, 아마도 형제 신들 중에서 최연장자일 것이라 추측됩니다. 하지만 너글은 부활의 화신이기도 합니다. 어쨌든 사멸이란 생명의 순환에서 엄연히 한 축을 담당하고 있으며, 사멸이 없다면 새로운 탄생과 성장도 있을 수 없으니 말입니다.
그렇기에 너글을 추종하는 자들은 자신의 파멸조차도 넉살 좋게 받아들입니다. 이 신자들은 온갖 역병과 변이로 신체가 뒤틀린 뒤에도 여전히 할아버지의 축복을 받지 못한 불행한 영혼들에게 그 은총을 기꺼이 퍼뜨리러 다닙니다. 이렇게 역병이 퍼지면 카오스 신들 사이에서 너글이 차지하는 영향력과 입지도 함께 커져 갑니다. 필멸자들의 배가 부르고 모두 건강해지면 너글의 힘도 휘청이며 약해지지만, 곧 그 추종자들이 가장 강력한 역병을 뿌리고 다니면 금세 다시 강력해지곤 합니다.
그렇기에 너글을 추종하는 자들은 자신의 파멸조차도 넉살 좋게 받아들입니다. 이 신자들은 온갖 역병과 변이로 신체가 뒤틀린 뒤에도 여전히 할아버지의 축복을 받지 못한 불행한 영혼들에게 그 은총을 기꺼이 퍼뜨리러 다닙니다. 이렇게 역병이 퍼지면 카오스 신들 사이에서 너글이 차지하는 영향력과 입지도 함께 커져 갑니다. 필멸자들의 배가 부르고 모두 건강해지면 너글의 힘도 휘청이며 약해지지만, 곧 그 추종자들이 가장 강력한 역병을 뿌리고 다니면 금세 다시 강력해지곤 합니다.
3. 세력 특징
4. 종족 특징
-
역병, 감염
자신의 군단이나 정착지 또는 요원을 생성해 퍼뜨릴 수 있다. 질병의 종류에 따라 자신에게 보너스를 주거나 적에게 페널티를 준다. 질병에 3가지 증상을 붙일 수 있으며, 이 증상은 기술이나 역병을 퍼트리는 것으로 얻을 수 있다. 특정한 질병과 증상 조합은 강력한 추가 효과가 있다. 역병 제조에는 너글 고유의 자원인 감염이 소모된다.
- 너글 오염
- 교단
- 카오스 신 공통의 시스템으로, 상대 정착지에 다음과 같은 건물들을 지을 수 있다.
- 역병의 교단 피신처: 턴당 감염+5
- 역병의 교단 집회: 성장 200 이상일 때 턴당 감염+10, 수입+100
- 역병의 교단 요양원: 아무 군주나 있을 때 턴당 감염+10, 수입+100
- 역병의 교단 식민지: 무작위 역병 발생. 교단 파괴
너글의 악마 답게 너글의 영역에서 이득을 본다. 일단 해당 영역의 콘셉인 지형 소모피해를 안 받는다! 또한 선물들로 받는 완전 회복이 충원 필요한 상태로 바로 모집되는 너글의 특성과 시너지가 있다.
5. 시스템
5.1. 역병
감염 자원을 충분히 모은 후 전투나 내정에 효과가 있는 18가지 증상 중 세가지 증상을 선택하면 병명이 생성되고 아군, 정착지 또는 광신자를 소환해 역병을 전파할 수 있다. 모든 증상들은 너글 진영에 이로운 효과와 너글 외 진영에 해로운 효과를 동시에 가지고 있다. 역병의 조합은 "시작 증상"을 노드로 인접한 2가지 효과로 한정되고 각 증상은 일정 주기로 재배치돼서 똑같은 증상의 역병을 계속해서 만들어 낼 순 없다. 어떤 증상을 시작 증상으로 하려면 우선 다른 역병의 증상으로 1회 이상 사용해야 한다.역병을 세번 배양할 때 마다 일부 증상에 "축복받은 증상"이 발생해 기존보다 강력한 효과를 낸다.
아군 도시에 뿌려 내정에 도움을 주거나 아군 군단에 뿌려 군단에 버프를 줄 수도 있고, 적진에 뿌려 적을 약화시킬 수도 있다. 하지만 감염을 소모하여 몇 턴간 짧은 일시적 효과를 보는 것이기 때문에 내정 발전용으로 쓰거나 중요한 전투 직전에 강화나 약화용으로 써주자. 특히 초반엔 감염 자원이 건설/연구용으로도 많이 쓰이기 때문에 역병을 만들다 다 써버리면 낭패다. 그나마 영토가 커진 후반에는 감염이 남아돌아서 마구 뿌려댈 수 있다. 초중반엔 성장 역병을 아군 도시에 뿌려주고 돈벌이를 올려주는 역병도 효과가 좋다.
- 증상
- 켐페인 이동거리 +15% / 켐페인 이동 거리 -15%
- 기본 군사 건물 순환 시간 -1 / 모든 건물 건설 시간 +50%
- 사격 저항 10% / 탄약 -20%
- 무기 위력 +10% / 무기 위력 -10%
- 너글 오염 +4 / 너글 오염 +4
- 성장 +50 / 성장 -50
- 모집 시 생명력 +10% / 지역 모집 제한 -1
- 모든 건물 수입 +10% / 모든 건물 수입 -10%
- 근접 공격 +4 / 근접 공격 -4
- 사상자 충원 속도 +10% / 모든 부대가 소모성 피해를 입음
- 유지비 -15% / 유지비 +15%
- 마법의 바람 비축량 턴당 +5 / 마법의 바람 비축량 턴당 -5
- 근접 방어 +4 / 근접 방어 -4
- 모든 부대 선봉 배치 가능 / 속도 -15%
- 귀속 주문: "육신 과잉" / 전투 중 치유 한도 -50%
- 장갑 +15 / 장갑 -15
- 마법의 바람 비용 -10% / 마법의 바람 비용 +10%
- 건설 비용 -15% / 건설 비용 +15%
페스투스는 카오스 워리어 진영이지만 역병을 사용할 수 있다.
5.2. 지령
교단 조성 | |||
감염: 턴당 5 인접 영지의 너글 오염: +1 너글 오염: +2 |
역병신의 목장 | |||
역병 지속 기간 +1턴 역병 확산 확률: +10%(지역 영지) |
역병신의 묘목장 | |||
통치: +4(지역 영지) 성장 +20(지역 영지) |
역병신의 온실 | |||
순환 가속 비용 -10% 모집 비용 -10%(지역 영지) |
5.3. 불경의 징후
전염병의 성장 : 처음부터 개방됨. 2턴 간 아군 군대 하나의 이동을 막고 같은 영지의 군단들 충원+20%.너글의 축복 : 전역 타락 1000에서 개방. 3턴간 지역 영지에서의 아군 군대의 이동을 막고 역병 확산 확률+30%.
기하급수적 성장 : 전역 타락 2000에서 개방. 3턴간 지역 영지의 성장+200, 대상 영지의 모집 비용-20%.
너글의 방문 : 전역 타락 3000에서 개방. 아군 군대 하나의 이동을 3턴간 막고 효과가 끝나면 그 군대가 위치한 지역의 모든 정착지와 군단에 랜덤한 역병이 퍼진다.
쿠가스와 에피데미우스만 사용 가능하고 타무르칸은 전용 효과로 교체된다.
6. 플레이 가능한 진영
너글 | ||
3부 | Thrones of Decay | FLC |
역병아비 쿠가스 |
구더기 군주 타무르칸 |
에피데미우스 |
7. 관련 DLC
관련된 DLC는 다음과 같다.카오스의 투사들(Champion of Chaos) DLC
- 2022년 8월 23일 출시.
- 카오스의 전사 DLC지만 추가되는 너글의 표식을 가진 필멸자 유닛들을 모집할 수 있게 된다.
- 전설 군주 페스투스를 멀티플레이에서 사용 할 수 있게 된다.
부패의 왕좌(Thrones of Decay) DLC
- 전설적인 군주 타무르칸 추가
- 전설적인 영웅 케이즈크 추가
- 군주 너글의 카오스 군주 추가
- 영웅 너글의 카오스 마도사 추가
- 유닛 역병 오거, 롯 나이트, 토드 드래곤, 페스티고어, 담즙 트롤 추가
- 유명 연대 3개 추가
8. 캠페인
8.1. 카오스의 영역
곰의 육신
교수대 나무 역병아비 쿠가스의 거처. 이보다 더 위대한 전염병과 천연두의 배양꾼은 없으니, 이 악취가 진동하는 시궁창의 모습은 도무지 필설로 형언할 수 없다. 나 역시 목숨을 걸고 여기에 발을 들여야 했다. 쿠가스는 나를 그저 끔찍한 실험에 사용할 또하나의 표본으로만 생각했다. 하지만 부패가 내 몸을 침습하기 직전, 나는 더 좋은 제안을 제시했다.
교수대 나무 역병아비 쿠가스의 거처. 이보다 더 위대한 전염병과 천연두의 배양꾼은 없으니, 이 악취가 진동하는 시궁창의 모습은 도무지 필설로 형언할 수 없다. 나 역시 목숨을 걸고 여기에 발을 들여야 했다. 쿠가스는 나를 그저 끔찍한 실험에 사용할 또하나의 표본으로만 생각했다. 하지만 부패가 내 몸을 침습하기 직전, 나는 더 좋은 제안을 제시했다.
교수대 나무 아래의 하수구로 쿠가스를 찾아온 조언자. 벨라코르가 우르순을 가뒀다는 그의 말에 쿠가스는 재미있는 소식이라며 벨라코르가 날뛰면 자신의 연구에 이용할 시체가 많이 생길 것이라 기대한다. 이어서 조언자가 우르순이 사로잡힌 채 죽어가고 있다고 말하자 쿠가스는 죽어가는 신의 육신이라면 새로운 역병을 위한 최고의 숙주가 될 것이라고 예상하고, 조언자는 '신의 천연두(the Godpox)'가 될 것이라며 쿠가스를 부추긴다. 이에 쿠가스는 구미가 당긴다며 솔깃해하지만 기뻐하는 것도 잠시, 자신은 소용돌이에 가로막혀 영혼의 대장간에 갈 수 없다고 아쉬워한다. 이야기를 계획대로 이끌어온 조언자는 자신이 우르순의 피 한 방울을 대가로 그 길을 열어주겠다고 제안하고, 쿠가스는 아주 만족스러워하며 그 제안을 받아들인다.[1]
고대의 예언에 따르면 사악하고 치명적인 카오스의 세력이 결집하여 전패진의 부정한 투기장을 정복한 최악의 용사의 지휘를 받을 것이라고 합니다. 그 예언이 이제 현실로 다가왔습니다. 카오스의 위대한 쿠르간 군주, 타무르칸이 악명 높은 황폐의 인도자가 되어 너글의 사악한 전쟁 군세를 이끌고 부패의 물결을 몰아치려 합니다.
오거 폭군의 육신을 빌린 타무르칸은 할아버지의 축복을 받은 끔찍한 군세를 부리며, 그 거대한 무리를 이끌고 죽음과 파괴를 퍼뜨립니다. 하찮은 신들의 잘못된 인도를 받은 졸개들은 틀림없이 타무르칸의 앞길을 막으려 들 것이니, 구더기의 군주는 그런 오판에 준엄한 심판을 내릴 것입니다!
오거 폭군의 육신을 빌린 타무르칸은 할아버지의 축복을 받은 끔찍한 군세를 부리며, 그 거대한 무리를 이끌고 죽음과 파괴를 퍼뜨립니다. 하찮은 신들의 잘못된 인도를 받은 졸개들은 틀림없이 타무르칸의 앞길을 막으려 들 것이니, 구더기의 군주는 그런 오판에 준엄한 심판을 내릴 것입니다!
8.2. 불멸의 제국
쿠가스가 용의 군도로 이동하게 된다. 좀비의 탱킹력과 치유 능력을 엄청나게 강화시키는 헬만과의 충돌이 불가피하다. 또한 시작 영지 위쪽의 비통산맥과 캐세이 사막 지대 모두 그리수스와 조명이라는 걸출한 전설군주가 버티고 있는데다가 기후 적합도마저 불편함/부적합이라는 억까 그 자체여서 사실상 드라조아스, 임릭, 트레치가 있는 다크랜드를 통해 배드랜드로 넘어가거나 아니면 토그림, 웅그림, 스카스닉이 있는 산맥을 넘어 올드월드로 진출하는 방향이 강제된다.에피데미우스는 카오스 황무지 부패의 숲에서 시작한다. 동쪽엔 말루스, 밑에는 말라카이, 서쪽엔 데몬 프린스와 보리스가 있는데 친해질 수 있는 데몬 프린스를 빼면 모두 캠페인 승리를 위해 에피데미우스가 멸망시켜야하는 잠재적 적들로 가득하다. 여기에 세 팩션 모두 너글의 하드 카운터인 건 덤.
타무르칸은 전패진에서 시작한다. 좌측에 아카온이 있어 비통의 산맥을 돌파하는 동안 좋은 동맹이 되어준다. 하지만 콜렉은 캠페인 승리 조건 때문에라도 멸망시켜야하며 이후엔 원작 타무르칸 캠페인처럼 비통산맥과 다크랜드를 넘어 제국을 침공하는 루트로 가게 된다.
단기 승리로 마법 비축량 +30, 장기 승리로 군주 모집 등급 +10을 받는다. 악마 세력은 마법을 중요하게 쓰는 경우가 많으며, 마법의 바람 비축량이 높으면 군단에 보너스가 있어 준수한 보너스다. 거기에 모집 등급은 군주를 빠르게 승천시키는 데 큰 도움을 준다. 특히 너글은 악마 대공의 비중이 높아 유용하다.
9. 전투
9.1. 장점
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징그러운 맷집
대단히 높은 체력과 독 공격은 기본이고 필멸자 유닛들은 중장갑을 둘렀으며 악마 계열 유닛들은 물리저항 20%[2]에다 파리떼[3] 패시브를 가져서 일단 근접전이 펼쳐지면 징그럽게 안 죽는 고기벽이 만들어진다. 거기에 가뜩이나 높은 체력을 마법과 영웅, 군단능력을 통해 %식으로 회복하니 다른 종족들보다 많은 회복량을 기대할 수 있다. 묵직한 외형답게 실제로 질량도 높아서 경기병처럼 가벼운 병력의 돌진으로는 진형 붕괴도 쉽게 일어나지 않는 편이다. 드워프가 튼튼한 중장갑과 방패, 돌격 방어 능력으로 적에게 입는 피해를 최소화하며 버티는 거라면, 너글은 적의 공격을 있는 대로 맞아주지만, 쉽게 죽지 않고 끈덕지게 물고 늘어지는 식으로 버틴다고 볼 수 있다.
-
우수한 너글 학파 마법
너글 학파는 자타공인 햄탈워 시리즈 최고의 범용성을 가진 학파로 평가받는다. 생명 학파와 같은 맵 전체 아군 병력 회복 패시브. 관통 100%짜리 브레스 마법, 준수한 대인 도트딜 마법, 대상 제한 없는 광역 치유기, 높은 피해량의 폭발형 광역기까지. 전부 사용하기도 쉽고 상황을 타지 않는 알짜배기 마법들이다. 이를 사용하는 마법사들 또한 악마 또는 중장갑의 마도사이며 악마는 대악마로 승천해 스펙을 폭발적으로 늘릴 수 있고, 마도사는 탈것으로 아군에게 추가적인 회복 보너스를 제공하는 등 자체적인 스펙도 낮지 않다.
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막강한 파괴력
햄탈워3 출시 2년 동안 너글의 로스터는 전투력과는 별개로 두가지 치명적인 결함이 있었는데, 기병의 부실함과 대대형 유닛의 부재였다. 심지어 슬라네쉬나 젠취에게 꼭 필요로했던 모루들을 추가해준 빛과 소금같던 카오스 투사들 DLC도 너글의 가려운 부분을 긁어주진 못했지만 드디어 주인공격인 부패의 왕좌 DLC로 드디어 빛을 보게 됐다. 너글의 해골 분쇄자라고 할 수 있는 괴수 기병 화농의 기사와 역병 오거의 추가로 드디어 부족한 점이 사라졌다.
9.2. 단점
-
굼뜬 기동성
보병, 기병, 괴수까지 거의 모든 병종이 평균 이하의 느린 속도를 가진다. 거기에 장갑까지 낮으니 장기인 엎치락 뒤치락하는 레슬링을 하기도 전에 포격과 화살 세례에 일방적으로 두들겨맞고 리더쉽이 빠져서 자멸하기 일쑤다. 사냥개, 파리, 화농기사 등 고속 기동 유닛들을 4장 이상 대동해서 후방공격을 해 주는 것이 편하다.
-
부실한 사격 능력
기동성이 떨어지는 세력이라면 내가 돌격하는 대신 적을 끌어들이기라도 해야 하는데, 니가와를 시전하기엔 사격진이 부실하다. 기껏해야 근거리 척탄 개념의 고위 역병지기나 역병 일꾼(죽음의 머리), 기마 약탈단 정도이며, 포병은 영혼 분쇄기나 전설군주인 쿠가스 뿐인데 단일 개체 괴수인지라 포병 팩션과 포격전을 치를 수준은 못 된다. 항상 먼저 맞아가면서 전진해야 하는데다 원거리 공격이 부실하니 적의 거대 괴수들도 견제가 잘 안 돼서 매번 팬티레슬링 수준의 난전을 강요받는다. 그나마 캠페인에선 동맹의 사격병이나 포병을 고용할 수 있다.
10. 내정
너글 내정의 가장 큰 특징은 순환하는 건물 메커니즘이다. 너글 팩션의 건물들은 살아있는 유기체라는 설정이라 비싼 대신 시간이 지나면 자동으로 다음 단계로 진행되다가 최종단계에 도달하면 다시 최하급 건물이 된다. 스케이븐과 코른처럼 모든 건물이 돈을 생산하며, 기반 시설들은 각각이 주둔군을 갖는 것과 맞물려서 상당히 특이한 내정을 하게 된다. 일단은 모든 건물이 3티어 전까지는 턴당 약 100의 수입, 최종 티어에는 턴당 약 200의 수입을 갖는다고 생각하면 좋다. 그리고 건물이 살아있다는 취급인지라 정착지를 점령시에 너글이든 상대방이든 서로간에는 무조건 건물이 남지 않는다.이러한 불안정한 내정을 보완하기 위해서 약탈금액이 높고, 유닛은 지역에서 생산하는게 아니고 건물의 한 단계가 끝나면 해당되는 유닛이 전역 모집창에 한도 개념으로 쌓인다. 덕분에 쌓아놨다가 대륙 그 어디서든간에 한 턴만에 생산이 가능하다는 유일무이한 강점을 가지고 있다. 물론 그 댓가로 모든 유닛이 생산 단가가 최소 2배이상이다. 또 즉시 생산되는 대신 생산된 유닛은 40% 체력으로 나와서 회복 시켜야 한다.
이러한 시스템에 맞춰서 너글의 정착지는 다른 카오스 악마들과 달리 정착지가 한 가지뿐이다. 다른 특징으로 주정착지는 2티어에 고위 영웅, 3티어에는 역병지기, 소정착지는 3티어에 광신자 영웅들을 모집하게 해준다. 하지만 그대신 너글의 고용 시스템 특성상 정착지가 따로 유닛 생산을 지원하지 않는다.
너글의 건물들은 업그레이드가 무료인 대신 초기 건설 비용이 매우 비싼 편이다. 기본 군사건물이 일괄적으로 5000원, 고급 군사건물이 10000원, 기반 시설들도 2000원씩 하는데 수입이 적은 초반에는 감당하기 어렵다. 사실상 내정 개발이 덜 된 상태에서 비용을 선불하는 거라서 상술한 자동 업그레이드 시 비용이 소모되지 않는 장점이 무색하다. 거기에 건설 비용 할인 보너스까지 없는지라 후반에도 영지 하나를 안정화하려 할 때마다 돈이 뭉텅뭉텅 빠져나간다. 심지어 다른 종족과 달리 도시를 정복하면 안의 건물이 전혀 없는 상태로 넘어와서 무조건 약탈을 해도 다시 건물을 지어 쓸만하게 만들어야하니 그저 조삼모사일 뿐.
종합하면 '컨셉에 먹혀버린' 케이스인데 어디서든 1턴만에 군대 편제가 가능하고, 건물이 자동 업그레이드 되지만 애초에 처음 생산 단가부터가 유닛과 건물 모두 비싸서 돈이 없으니 개발이 안 되고 개발이 안 되니 돈이 안 모이고, 약탈해서 하나 올렸다지만 유닛은 한참뒤에 나오고, 그 약탈한 곳은 또 나중에 새로 개발해야하고 매번 대출로 대출금을 막는 조삼모사식 경제의 연장선상이다. 금수저 시스템을 받았지만 그 억제기로 지랄맞은 경제력을 지녀 장점이 장점이 아닌셈.
너글은 유닛풀을 통해 생산하는 방식이기 때문에 타 종족이 너글에게 전초기지를 지어봤자 유닛을 생산할 수 없다. 너글 팩션으로 진행 중일 때는 큰 문제가 아니다만 다른 종족들의 동맹 파트너로서는 최악이다.
건물의 순환 능력이 정착지 티어에 막힐경우 경제적인 이득이 크게 감소하기 때문에 여러 정착지를 골고루 키우기보단 한 곳을 집중해서 올리고 다올리면 다른 곳에 집중해서 성장하는 방식으로 해야된다. 1~2티어 정착지는 돈을 만들어 내지 못하지만 3~5티어 정착지는 내정 건물의 순환 단계가 많이 올라가기 때문에 돈이 잘 나온다. 내정은 중요한 곳에 집중하도록 하고 나머지는 1티어로 내버려두는 식으로 하자.
참고로 순환하는 건물들은 기후와 상관 없이 똑같은 주기로 순환해서 기후 패널티가 적은 편이다, 순환 속도까지 느려지면 그건 그거대로 심각한 문제겠지만.
카오스 드워프 DLC 패치로 너글 또한 같은 카오스 세력이 전초기지를 지으면 유닛을 뽑을 수 있게 수정되었다.
부패의 왕좌 DLC로 내정 상당부분이 개선됐다. 이제 군사 건물만 순환하고 건설하는데 고유 자원인 "감염"을 사용한다. 일반 군사 건물은 200, 고급 군사 건물은 400을 요구하며 더 이상 수익을 창출하지 않는다. 소도시에서 감염생산 건물을 짓는 것만으로 충분히 대처 가능하고, 전투 후 선택지로도 꽤 많이 벌 수가 있어서 감염이 부족해서 못 짓는 경우는 극초반 빼고는 잘 없다. 또한 감염 비용을 지불하는 것으로 순환주기를 앞당길 수 있어 그동안 발목잡아 오던 병력 수급 문제를 일부 해소할 수 있다.
수비와 기반시설 건물들은 다른 종족처럼 평범하게 업그레이드 하는 방식으로 변경됐다. 또한 특이하게도 수비 건물이 영웅들의 한도를 제공한다.
또한 너글의 오염이 모집 비용을 최대 50% 감소시켜주고 추가로 모집 비용 감소 스킬이나 육식성 거름-쓰레기 구덩이를 지어놓으면 공짜로 유닛을 모집하는 것도 가능하다.
너글 정착지 건물들은 영지 전체 성장이 200 이상일 때 보너스를 주는 경우가 많다. 특히 돈을 더 주므로 돈건물 도배 후 성장건물도 여러 개 지어서 성장치 200을 맞춰주면 좋다.
10.1. 장점
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다양한 역병 보너스
역병은 너글 세력에게는 버프를, 그 외의 세력에게는 디버프를 부여해 캠페인을 보다 수월하게 풀어갈 수 있도록 해준다. 기능도 캠페인과 전투 양쪽으로 다양하게 구비되어 있어 전투능력을 크게 상승시키거나, 약탈 전리품을 뻥튀기 시켜 국고를 쌓을 수 있고, 아예 적 주력군단에 사용해 강한 지속피해와 캠페인 이동 거리를 크게 깎아 손쉽게 자동전투로 잡아먹을 수 있다. 감염이라는 고유 자원을 사용하기 때문에 역병을 사용하는데 있어 다른 비용을 지불하지 않아도 되므로 부담이 적다. 게다가 역병은 확률적으로 주변의 군주나 정착지로 퍼져나가는지라 운만 좋다면 한 번의 창궐로 매우 넓은 범위의 이득을 볼 수 있다. 그러나 부패의 왕좌 DLC 패치로 역병에 걸렸다가 시간이 지나 역병이 풀린 군단이나 지역이 일정 턴동안 역병에 면역이 되도록 패치되어 이전처럼 사실상 무한대로 역병을 유지하는 건 어려워졌다. 그나마 아군 영지나 군단엔 이런저런 연구나 지령, 꼼수 등으로 역병의 유지력을 이전처럼 유지할 수 있는 게 다행인 점.
-
자동으로 증축되는 건물
너글의 건물들은 시간이 지남에 따라 자동적으로 업그레이드되는데, 이때 비용을 전혀 소모하지 않는 만큼 일단 1단계 건물을 지어두기만 했다면 정착지에 추가로 자원을 투자할 필요 없이 알아서 유지, 강화가 되므로 편리하기도 편리할 뿐더러 다른 종족들의 단계별 건축물에 비해 가격의 총액은 오히려 값싼 경우가 많다. 부패의 왕좌 DLC에선 군사 건물들만 자동 증축 시스템을 사용하고 내정 건물은 다른 종족처럼 돈을 투자해 짓도록 바뀌었지만, 군사 건물에다가 감염을 소모해 순환 주기를 땡길 수 있게 변경되어 감염이 충분하고 정착지 레벨이 높다면 사실상 즉석에서 고급 유닛풀을 빠르게 땡길 수 있게 되었다.
-
전체 풀에서 즉시 모집되는 병력
너글의 병력들은 생산 건물의 티어가 오를 때 해당하는 유닛이 유닛풀에 추가되는 식으로 충원되는데, 플레이어는 이를 레이즈 데드나 용병 고용처럼 턴 소모 없이 즉석에서 모집할 수 있다. 심지어 전체 모집이기에 현재 영지에 생산 건물이 없더라도 유닛풀에 병력이 존재하기만 한다면 어디에서든지 새 유닛을 모집하는 것이 가능하다. 덕분에 원정 도중에 적진에서 유닛을 보충하는 것도, 빠르게 다수의 군대를 창설하는 것도 용이하다. 부패의 왕좌 DLC 패치로 군사 건물의 순환 주기가 끝날 때 유닛이 유닛풀에 추가되던 기존 방식이 순환 주기에 들어설 때 추가되는 식으로 바뀌어 좀 더 빠르게 유닛을 모을 수 있게 되었다.
10.2. 단점
-
비싼 생산 비용과 낮은 생산 랭크
너글의 유닛들은 '전체 모집' 풀에서 생산되는 대가로 일반적인 유닛 가격의 최소 두 배 혹은 그 이상을 내야 한다. 군단을 재편하거나 잃은 유닛을 보충하려 할 때마다 자금이 뭉터기로 빠져나간다. 건물이나 지령에 모집 랭크 보정 효과가 낮고 대다수의 유닛이 0랭크인 채로 모집된다. 그나마 부패의 왕좌 DLC 연구트리 개편으로 고유자원 감염을 소모하는 연구 이후에 조금씩이나마 부족했던 랭크를 채울 수 있다.
-
유닛 충원 딜레이
일단 단 1개의 건물이라도 완성되면 병력을 양산하는게 가능한 다른 세력과 달리 유닛이 모집풀에 쌓이려면 시간이 걸리기 때문에 아무리 돈이 많아도 테크를 올리자마자 고급 유닛들을 빠르게 양산하는 것이 불가능하다. 결과적으로 군사건물을 도배하면 언제 어디서든 1턴만에 군대를 만들 수 있기도 하지만 반대로 10턴이고 20턴이고 기다려야 하는 수도 있다. 부패의 왕좌 DLC 패치로 순환 주기와 유닛 추가 시스템이 약간 바뀌었고 원한다면 감염을 투자해 순환 주기를 땡길 수도 있게 되어 이전처럼 세월아 네월아 병력이 쌓이길 강제로 기다릴 필요는 없게 되었다.
11. 유닛 구성
11.1. 전설적인 군주
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
|
11.1.1. 역병아비 쿠가스
||<|2>
||<tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 역병아비 쿠가스
Ku'gath Plaguefather ||
}}}}}}}}} ||
Ku'gath Plaguefather ||
이 역병 배양의 정점에 선 자는 적들의 전열 한가운데에 감염된 너글링 무리를 쏟아내어 직접 만든 무수하고 끔찍한 전염병들을 시험해 봅니다.
|
|||
병종 | 마법사 | ||
강점과 약점 |
▲ 주술사 ▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발 |
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 2300 | ||
생산비 (캠페인) | 2000 | ||
유지비 (캠페인) | 575 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 14840 | |
질량 | 4500 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
||
장갑 | 70 | ||
리더십 | 85 | ||
속도 | 28 | ||
근접 공격 | 50 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 6 | ||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 10기 | ||
근접 방어 | 55 | ||
무기 피해 | 550 | ||
기본 피해 | 165 | ||
장갑 관통 피해 | 385 | ||
돌격 보너스 | 12 | ||
탄약 | 35 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 400 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 275 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 8 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 2 저항까지 관통함 작은 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 불가 | ||
사격 위력(10초 간) | 255 | ||
접촉 효과 |
독! (폭발 피해에도 접촉 효과) |
||
기본 사격 피해 | 45 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 105 | ||
(발사체 유형) | 포격 (방패 무시 사격) | ||
기본 폭발 피해 | 45 | ||
장갑 관통 폭발 피해 | 60 | ||
(폭발 반경) | 7 | ||
장전 시간 |
10초 (기본 장전 시간 : 11초 장전 스킬 : 10) |
||
능력 |
역병아비의 훈화 너글링 물결 역병 무리 (캠페인) 치명적인 감염 |
||
주문 | 너글의 마법학파 | ||
지속 능력 |
파리떼 부상 너글링 감염 점액 자취 너글의 자식들 회피 (캠페인) 비전 전도체 풍기는 악취 (캠페인) 전염병의 쇠퇴 |
||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 격려 이동 중 사격 악마적・악마의 불안정성・추방! |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 물리 저항: 20% |
군주 특성 |
역병 배양꾼 "다들 집합! 부패가 다가온다!" |
역병 생성에 필요한 감염 비용: -25% (군주의 군단) 너글 오염: +2 (지역 영지) 역병 확산 확률: +15% (군주의 군단) |
|
격파 특성 |
대단히 청결한 자 너글의 역병 배양 담당자는 온갖 질병과 전염병을 흩뿌렸지만, 결국 옛 방식대로의 병력 싸움에서 패배하고 말았습니다. |
역병 확산 확률: -80% (군주의 군단) 성장: +30 (지역 영지) |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
역병아비의 훈화 쿠가스는 휘하의 부하들에게 직접 연설과 격려를 설파하여 너글의 축복 받은 역병을 계속해서 흩뿌려야 한다는 동기부여를 강력하게 불어넣어 줍니다. |
|||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px; " {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 증강 (범위) |
26초 90초 |
35m | 범위 내의 아군 전체 |
근접 방어: +24 리더십: +16 |
너글링 물결 너글링들이 깔깔거리며 파도처럼 밀려 와서는 적들에게 통통 튀어가 폭발하니, 더러운 고름과 병균이 사방으로 터져 나옵니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px; " {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 부대 소환 |
10초 90초 |
- | - |
오염된 너글링 부대 1기 생성 소환된 부대는 자폭 가능 소환된 부대는 점차 쇠퇴함 |
사용 횟수: 3 |
고유 장비 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; " |
썩어들어가는 고기조각 |
"썩어들어가는 고기조각" 탄약(투사체 수 증가) 전투 후 전리품 수입: +10% 너글 오염: +5 (지역 영지) 모집 비용: -10%(군주의 군단) 근접 공격: +8 무기 위력: +8% 쿠가스의 몸에서 터져 나와 역병에 찌들어 있기에 더더욱 독해진 너글링입니다. 덕분에 역병도 극악하기 짝이 없어 손대는 것마다 온갖 괴저성 독소를 퍼뜨려 버립니다. |
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px; " |
드워프를 증오 |
근접 공격: 드워프를 상대로 싸울 때 +10 무기 위력: 드워프를 상대로 싸울 때 +10 "드워프? 걔들을 어디다 써? 거기다 성질도 더럽다고. 그 퉁방울눈을 한 놈들이 질병의 아름다움을 알겠어? 그냥 다른 필멸자들처럼 고통스럽게 죽여 버리지 그래?" |
역병아비의 훈화 |
능력: "역병아비의 훈화" 쿠가스는 휘하의 부하들에게 직접 연설과 격려를 설파하여 너글의 축복 받은 역병을 계속해서 흩뿌려야 한다는 동기부여를 강력하게 불어넣어 줍니다. |
|
너글링 물결 |
사상자 충원 속도: 모든 악마적 속성 부대에 +10% (군주의 군단) 모집 비용: 모든 악마적 부대에 -25% (군주의 군단) 능력: "너글링 물결" 너글링들이 깔깔거리며 파도처럼 밀려 와서는 적들에게 통통 튀어가 폭발하니, 더러운 고름과 병균이 사방으로 터져 나옵니다. |
|
고름 팽만 |
유지비: 너글링 부대에 -25% (군주의 군단) 지속 능력: 너글링 부대(7 등급 이상)에 "재생" (군주의 군단) 근접 방어: 너글링 부대 (7 등급 이상)에 +5 (모든 진영의 군단) 쿠가스의 거대한 위장에는 파리대왕을 섬기는 여타 불결의 정점들조차 넘볼 수 없을 정도로 팔팔하고 바글거리는 너글링들을 쏟아냅니다. |
|
질병의 천사 |
지역별 성장: 전투 승리 후 +5 (모든 영지) 인접 영지의 너글 오염: +1 너글 오염: +3 (지역 영지) "내 친구 역병, 기아, 그리고 전쟁을 소개하지… 그 중에서도 역병이랑 제일 친해." |
|
악취의 군주 |
유지비: 불결의 정점 부대에 -15% (모든 진영의 군단) 지속 능력: 불결의 정점 부대에 "점액 자취" (군주의 군단) 역병 배양꾼의 점액 자취는 적들을 무력하게 만드는 동시에, 역겹고 치명적인 질병들 앞에 무방비로 노출시킵니다. |
|
부패의 용사 |
영웅 모집 해제: 역병덩어리 (모든 영지) 영웅 제한: 역병 덩어리에 +1 영웅 모집 시 등급: 역병 덩어리에 +2 (진영 전체) 쿠가스는 질병을 관장할 뿐 아니라, 너글의 군기 아래 모여 그 분의 눈에 들고자 싸우고 죽이는 자들 역시 잘 다룹니다. |
|
썩어 가는 길 |
역병 확산 확률: +10% (앞으로 생성하는 모든 역병에 해당) (진영 전체) 역병 생성에 필요한 감염 비용: -10% (진영 전체) 여느 불결의 정점이 그저 역병을 흩뿌리기만 한다면, 부패의 배양마는 완전히 새롭고 유독한 병까지 배양하여 할아버지를 기쁘게 하고 적들을 무찌릅니다. |
#컨셉아트
자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/쿠가스 문서 참고하십시오.
11.1.2. 구더기 군주 타무르칸
|
||<|2>
||<-2><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 구더기 군주 타무르칸
Tamurkhan the Maggot Lord ||
}}}}}}}}} ||
Tamurkhan the Maggot Lord ||
황폐의 화신으로 점지된 자의 맹공은 그 무엇도 버틸 수 없습니다.
|
|||||
탈것 | 기본 | 뷰베볼로스 | |||
병종 | 대형 도끼 보병 | 거대야수 | |||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 근접 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 피해 전담 ▲ 오거 돌격 |
▲ 형연할 수 없는 오염 ▲ 장갑 관통 근접 ▲ 보병에 효과적 ▲ 피해 전담 |
|||
전투원 | 대형 1기 | ||||
생산비 (커스텀 전투) | 1450 | 2300 | |||
생산비 (캠페인) | 850 | 2400 | |||
유지비 (캠페인) | 212 | 600 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8500 | 11970 | ||
질량 | 2000 | 9000 | |||
(개체 크기) |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% |
(활보) 불이익 없음 |
|||
장갑 | 60 | ||||
리더십 | 85 | ||||
속도 | 55 | 60 | |||
근접 공격 | 56 | 62 | |||
접촉 효과 | 독 공격! | ||||
(공격 주기) | 3.8초 | 4초 | |||
(무기 길이) | 3 | 12 | |||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 3기 | 큰 개체 크기 이하 8기 | |||
근접 방어 | 42 | 36 | |||
무기 피해 | 500 | 650 | |||
기본 피해 | 125 | 300 | |||
장갑 관통 피해 | 375 | 350 | |||
보병 상대 보너스 | - | 25 | |||
대형 상대 보너스 | 20 | - | |||
돌격 보너스 | 50 | 42 | |||
능력 | 너글의 총애하는 아들 |
형언할 수 없는 오염 너글의 총애하는 아들 |
|||
지속 능력 |
부상 구더기 군주의 연회 부패한 무리 |
||||
부대 속성 |
공포 유발 격려 은신 (숲) 불굴 장벽 파괴자 오거 돌격 너글의 표식 |
공포·섬뜩함 유발 격려 활보 불굴 장벽 파괴자 너글의 표식 |
|||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||
저항 | 사격 저항: 15% | 사격 저항: 25% |
군주 특성 |
구더기 군주 타무르칸의 무시무시한 명성은 그 자신보다도 앞서 당당한 포부를 보여 줍니다. |
부상 회복 시간: -3 능력: "너글의 총애하는 아들" 근접 공격: 악마적 속성이 아닌 부대에 +5 (군주의 군단) 속성: 악마적 속성이 아닌 부대에 "심리 면역" (군주의 군단) |
|
격파 특성 |
물러 터진 타무르칸 그 모든 야망과 노예에 눈이 뒤집힌 유목 무리, 그리고 너글 본인과 직접 연결되었다는 막강한 힘조차도 결국은 강철과 마법 앞에서 무릎 꿇고 말았습니다. |
지역 모집 제한: +1 (지역 영지) 배치 된 영웅의 경험치 +15% (군주의 군단) |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
너글의 총애하는 아들 너글께서는 모든 아이들을 사랑하시지만, 그 중에서도 더욱 총애하는 아이들에게는 자신의 뜻을 더 잘 실현할 수 있도록 더 기괴한 선물을 내리십니다. |
|||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 증강 |
40초 120초 |
- | 자신 |
근접 방어: +24 피해 저항: +20% |
구더기 군주의 연회 모든 필멸의 육신은 그저 구더기 군주가 그 연약한 신체를 부패 시킬 밑바탕으로 삼는 그릇에 불과합니다. |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 직접 피해 |
7초 120초 |
30m | 범위 내의 적 |
자신
초당 치유량: +2.40%
적사망 불가
초당 피해: 212-424
|
생명력 0에 도달하면 자동으로 활성화 활성화: 능력 범위 내 적 군주나 영웅이 있음 |
부패한 무리 겉으로 드러난 속살, 흘러 내리는 내장, 유황 냄새...전부 다 자애로운 할아버지께서 내려 주시는 멋진 선물입니다! |
||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 저주(범위) |
- | 35m | 범위 내의 적 전체 |
기본 무기 피해: -5% 장갑 관통 무기 피해: -5% 리더십: -4 |
}}}}}}}}} ||
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
검은 푸주칼 |
너글 오염: +6 (지역 영지) 근접 공격: +20 장갑 관통 무기 피해: +40 능력: "검은 푸주칼" 속성: 접촉 효과 면역 이 무기는 검은 산맥의 카오스 드워프가 직접 선물한 것으로, 휘두를 때마다 맹독성 잿빛 매연이 뿜어져 나와서 구더기 군주의 마음에 쏙 듭니다! |
|||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "검은 푸주칼" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 증강(범위) |
36초 120초 |
35m | 범위 내 아군 전체 |
마법 부여: 마법 공격 기본 무기 피해: +25% 장갑 관통 무기 피해: +25% 근접 공격: +24 |
- |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
쿠르간의 영광된 아들 |
모집 비용: 모든 악마적 속성이 아닌 부대에 -25% (자신의 군단) 사상자 충원 속도: 모든 악마적 속성이 아닌 부대에 +20 (자신의 군단) 너글의 총아가 위대한 쿠르간의 전설적인 네 아들 중 하나라는 풍문이 퍼지자, 카오스를 섬기는 필멸자들은 그 명령에 절대 복종합니다. |
흉포한 구더기 |
장갑 관통 무기 피해: +50 능력: "영웅적인 일격" 타무르칸은 할아버지의 사랑과 보살핌 덕분에 단순히 거대한 시체 구더기가 아니라 감히 형언할 수 없는 엄청난 힘을 가진 존재로 거듭났습니다. |
|
벌레의 회복력 |
생명력: +10% 지속 능력: "재생" 이 구더기는 동족 중에서도 손꼽히는 근성과 생명력을 보이며 세상 그 어떤 공격을 받더라도 버텨냅니다. |
|
꼭두각시 폭군 |
근접 방어: 역병 오거에 +5 (자신의 군단) 근접 공격: 역병 오거 부대에 +5 (자신의 군단) 속성: 역병 오거 부대에 "섬뜩함 유발" 부여 (자신의 군단) 타무르칸이 위대한 오거 폭군을 처치하고 그 육신을 차지하자, 대아귀를 섬기던 추종자들 역시 타무르칸의 타락에 빠지고 말았습니다. |
|
기어오는 공포 |
능력 사용 횟수: 두꺼비 용 부대의 "형언할 수 없는 오염"에 +2 (모든 진영의 군단) 속성: 두꺼비 용 부대에 "불굴" (모든 진영의 군단) 뷰베볼로스는 가장 덩치 큰 동족들 사이에서도 독보적인 위엄을 자랑합니다. 그리고 타무르칸까지 등에 태우고 나면 다른 두꺼비 용들은 전부 그 뒤를 따르게 됩니다. |
|
군세의 주인 |
활력 상실 감소: -25% (지역 영지 내 군단) 유지: 모든 부대에 -25% (지역 영지 내 군단) 타무르칸이 타락자들과 악마들로 구성된 무적의 군세를 이끌고 갈 때면, 타락의 대의에 매료된 세력들이 하나둘씩 모여들어 거대한 병력을 결집합니다. |
자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/타무르칸 문서 참고하십시오.
11.1.3. 에피데미우스
|
||<|2>
||<-2><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 에피데미우스
Epidemius ||
}}}}}}}}} ||
Epidemius ||
세어야 할 질병은 너무 많은데 시간은 너무나 짧습니다!
|
||||
병종 | 지원 전문가 | |||
강점과 약점 |
▲ 너글의 악마 ▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
|||
전투원 | 대형 1기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 1150 | |||
생산비 (캠페인) | 1100 | |||
유지비 (캠페인) | 275 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8000 | ||
질량 | 2000 | |||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 80 | |||
리더십 | 80 | |||
속도 | 28 | |||
근접 공격 | 50 | |||
속성 | 마법 | |||
접촉 효과 | 독 공격! | |||
(공격 주기) | 4초 | |||
(무기 길이) | 3 | |||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 7기 | |||
근접 방어 | 50 | |||
무기 피해 | 420 | |||
기본 피해 | 140 | |||
장갑 관통 피해 | 280 | |||
돌격 보너스 | 20 | |||
능력 |
검수원의 칼날 유행성 분출 |
|||
지속 능력 |
파리 떼 부상 역병 집계 |
|||
부대 속성 |
공포 유발 격려 은신(숲) 악마적·악마의 불안정성·추방! |
|||
추가 능력치 | 공성 공격자 | |||
저항 |
사격 저항: 15% 물리 저항: 20% |
군주 특성 |
역병의 분류가 너글의 선택 받은 검수원은 모든 너글의 추종자들이 우러러 보며, 한없이 늘어만 가는 서류 작업의 양은 파리대왕의 힘을 그대로 나타냅니다. |
능력: "집계원의 검" 지속 능력: 역병에 걸린 적을 상대로 싸울 때 "재생" 발동 근접 공격: 역병에 걸린 적을 상대로 싸울 때 +5 (군주의 군단) |
|
격파 특성 |
실무자의 끝 "귀하께서 제출하신 역병검수 건에 대하여 정밀조사 요청이 있어 당시 신고 내용의 사실 여부를 확인하고자 하오니..." |
연구 속도: +10% 속성: 접촉 효과 면역 |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" |
검수원의 칼날 검수원이 손수 선발하고 전장에 소환하여 자신의 썩어빠진 대의에 활용하는 최정예 역병지기입니다. |
|||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 부대 소환 |
10초 120초 |
50m | - |
고위 역병지기 1부대를 소환 소환된 부대는 점차 쇠퇴함 |
사용 횟수: 1 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 강화 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 부대 소환 |
10초 120초 |
맵 전체 | - | 고위 역병지기 1부대를 소환 |
캠페인 한정 사용 횟수: 1 |
역병 집계 평생토록 가장 사악한 질병을 분류해온 검수원은 부패와 역병의 기운을 몰고 다니기에 가는 곳마다 그 흔적이 고스란히 남습니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 증강(범위) |
- |
55m 55m |
범위 내의 아군 전체 악마적 속성 부대 |
물리 저항: +0% (최대 +20%) 근접 공격: +0 (최대 +15) |
근처에서 사망한 전투원의 수에 비례하여 강화 |
유행성 분출 썩어 문드러진 각질층이 유독한 부패 구름을 일으키며 폭발해 적에게 정신 혼미해지는 고통과 혐오감을 안겨 줍니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 폭발 |
2초 90초 |
15m - |
적 |
초당 피해: 16 (0%
)
접촉: 전염성 무기력 |
아군 부대는 폭발 피해를 입지 않음 전염성 무기력 (10초)
속도: -80%
돌격 속도: -80% |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 유행성 확산 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
유행성 확산 악취가 진동하는 부패의 폭발이 적진을 관통하면서 방심하고 있던 적을 갈가리 찢어버리고 영원히 썩게 만듭니다. |
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{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 폭발 |
2초 90초 |
15m - |
적 |
초당 피해: 30 (0%
)
접촉: 전염성 무기력 |
캠페인 한정 아군 부대는 폭발 피해를 입지 않음 전염성 무기력 (10초)
속도: -80%
돌격 속도: -80% |
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
부패한 기록 | ||||||
세트 구성: 필멸의 도래 질병의 모래 |
장비할 경우 다음 효과를 제공: 너글 오염: +3 (지역 영지) 속도: -15% (해당 지역의 적 군단) 이 오물의 상징은 파리대왕의 더러운 명령을 수행하는 검수원에게 더욱 힘을 실어 줍니다. |
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필멸의 도래 |
너글 오염: +2 (지역 영지) 무기 위력: +10% 보병 상대 보너스: +15 물리 저항: +10% 가끔은 펜이 검보다 강하다지요. 하지만 검수원이 휘두른다면 둘 다 똑같이 위험하다고 할 수 있습니다. |
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질병의 모래 |
외교 관계: 카오스의 악마에 +15 능력: "질병의 모래" 부상 회복 시간: -2 사상자 충원 속도: +10% (군주의 군단) 유지비: 너글 부대에 -5% (군주의 군단) 모래시계 사이로 시간의 모래가 흘러내리듯 쇠퇴는 만물을 포용하며, 생사의 영원한 순환과 만연한 너글의 부패를 상기시킵니다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "질병의 모래" 보기 {{{#!wiki style="margin: 5px 0 -12px;" 너글 할아버지의 가장 헌신적인 자들에게, 질병이란 악독한 만큼 감미로운 것입니다. {{{-3 |
<rowcolor=#fff> 종류 |
기간 / 재사용 대기 시간 |
범위 / 사거리 |
목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 연쇄 증강 |
16초 120초 |
35m |
범위 내의 아군(최대:5) 범위 내의 적(최대:5) |
자신/동맹
근접 피해 반사: +20
적초당 활력: -1%
근접 방어: -24
속도: -25% |
범위 내 아군 부대는 긍정적 효과 범위 내 적 부대는 부정적 효과 |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" |
역병 집계 |
능력: "역병 집계" 평생토록 가장 사악한 질병을 분류해온 검수원은 부패와 역병의 기운을 몰고 다니기에 가는 곳마다 그 흔적이 고스란히 남습니다. |
검수원의 군세 |
탄약: 너글의 고위 역병지기, 너글의 역병 일꾼(죽음의 머리) 부대에 +100% (군주의 군단) 유지비: 너글의 역병지기, 너글의 고위 역병지기, 너글의 천연두 기병, 너글의 역병 일꾼 부대에 -10% (군주의 군단) 무기 위력: 너글의 역병지기, 너글의 고위 역병지기, 너글의 천연두 기병, 너글의 역병 일꾼 부대에 +10% (군주의 군단) 한번 역병 지기는 영원한 역병지기입니다. 본질을 바꿀수는 없습니다. |
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매독 파종 |
인구 과잉: 새로 점령한 정착지에 1 (군주의 군단) 성장: +5 (모든 영지) 에피데미우스가 역병 정원에서 가져와 필멸자 세계에서 재배하는 역겨운 묘목들입니다. |
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완강 |
모집 시 생명력: 모든 악마적 부대에 +5% (군주의 군단) 물리 저항: 모든 악마 부대에 +10% (군주의 군단) 악마들은 자신들이 온 암흑 차원에서보다 필멸계에서 물질에 대해 더욱 강한 저항력을 보여 줍니다. |
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역병군주의 총아 |
역병 면역 지속: -1턴 (앞으로 생성하는 모든 역병에 해당) 역병 생성에 필요한 감염 비용: -10% (진영 전체) 더욱 고귀하게 승천한 검수원은 마침내 할아버지의 오른팔이 되었습니다. |
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영원한 전염병 |
생명력: +10% 능력: "검수원의 칼날 강화" 검수원의 칼날은 이 세상에 종속되어 있기 때문에 필멸계에서도 며칠씩 버틸 수 있습니다. |
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유행성 분출 |
능력: "유행성 분출" 썩어 문드러진 각질층이 유독한 부패 구름을 일으키며 폭발해 적에게 정신 혼미해지는 고통과 혐오감을 안겨 줍니다. |
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영원한 전염병 |
능력: "유행성 확산" 대체: "유행성 분출" 악취가 진동하는 부패의 폭발이 적진을 관통하면서 방심하고 있던 적을 갈가리 찢어버리고 영원히 썩게 만듭니다. |
#컨셉아트
자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/에피데미우스 문서 참고하십시오.
부패의 왕좌 DLC와 함께 추가되는 FLC 전설군주. 햄탈워 3 발매 이후 추가된 첫번째 FLC 전설적인 군주다.
11.2. 군주
너글의 사도 Herald of Nurgle |
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너글의 부패를 가장 오랫동안 견뎌낼 수 있는 자들에게는 역병의 군주께서 나머지 졸개들을 아득히 초월하는 이성과 지성을 친히 내려주십니다. |
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탈것 | 기본 | 너글링 가마 | 부패 파리 | ||||
병종 | 마법사 | ||||||
강점과 약점 |
▲ 주술사 ▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
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전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 1100 | 1300 | 1600 | ||||
생산비 (캠페인) | 2000 | 2600 | 3000 | ||||
유지비 (캠페인) | 275 | 325 | 400 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4708 | 6716 | 5516 | |||
질량 | 1200 | 2600 | 2300 | ||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
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(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
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장갑 | 30 | 80 | 30 | ||||
리더십 | 70 | ||||||
속도 | 27 | 28 | 90 | ||||
(지상 속도) | 70 | ||||||
근접 공격 | 45 | ||||||
속성 | 마법 | ||||||
접촉 효과 | 독! | ||||||
(공격 주기) | 4초 | 4.6초 | |||||
(무기 길이) | 3 | 4 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 7기 | ||||||
근접 방어 | 52 | ||||||
무기 피해 | 400 | 450 | |||||
기본 피해 | 120 | 135 | |||||
장갑 관통 피해 | 280 | 315 | |||||
돌격 보너스 | 20 | 28 | |||||
능력 | 증식의 핵 | ||||||
주문 | 너글 학파 | ||||||
죽음 학파 | |||||||
지속 능력 |
파리 떼 부상 (너글 학파) 너글의 자식들 (죽음 학파) 생명 기생 비전 전도체 |
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부대 속성 |
공포 유발 격려 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
공포 유발 격려 악마・악마의 불안정성・추방! 비행 가능 |
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추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||
저항 |
물리 저항: 20% 사격 저항: 15% |
#컨셉아트 원작 카오스의 악마 진영에서 너글 계열의 영웅 유닛이었다.
너글 또는 죽음 학파를 사용하는 마법사 군주이며 너글링 가마와 부패 파리에 탑승할 수 있다. 너글의 악마답게 더럽게 느린데다가 장갑도 낮고 물리 저항이 약간 붙어있는 게 다지만, 체력 하나는 끝내주게 많다. 일시적으로 주위 적들에게 피해를 입히거나 아군들을 치료 또는 버프하는 액티브 스킬들 중 하나를 선택해 얻을 수 있다.
단점은 결국 인간형 하이브리드 군주이기 때문에 깡스펙에 한계가 있다는 것. 강력한 스펙을 자랑하는 대악마 군주들에 비하면 스탯이 초라한 편이고, 자체 스탯 강화도 영 미미하고 의미가 크지는 않은지라 투자하기 아깝다. 너글 파리에 태우기 전엔 느리고 주문 시전 방향도 잡기 애매하지만, 파리만 태우면 속도가 크게 올라 준수한 마법사 군주가 된다. 무기 피해도 장갑 관통 피해가 75%정도라서 어떤 군주를 상대해도 피해가 준수하다.
캠페인에서는 15레벨을 넘기면 고위 불결의 정점으로 승천할지를 선택할 수 있는데, 강력한 거대괴수이지만 뚜벅이인 불결의 정점과 달리 비행 탈것을 탄 채로 빠르게 전장을 누비며 아군을 버프하고 자유롭게 마법을 사용할 수 있는 등 사도 군주에게도 독자적인 메리트가 있다.
고위
불결의 정점 Exalted Great Unclean One |
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역병의 신 그 자체를 그대로 복제해 놓은 듯, 이 기괴한 거구의 악마는 실로 형언할 수 없는 역병의 독기를 내뿜습니다. |
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병종 | 마법사 | ||
강점과 약점 |
▲ 주술사 ▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발 |
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 2300 | ||
생산비 (캠페인) | 2000 | ||
유지비 (캠페인) | 575 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 12620 | |
질량 | 7000 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 80 | ||
속도 | 36 | ||
근접 공격 | 60 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 6 | ||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 10기 | ||
근접 방어 | 50 | ||
무기 피해 | 550 | ||
기본 피해 | 165 | ||
장갑 관통 피해 | 385 | ||
돌격 보너스 | 20 | ||
능력 | 역병 무리 | ||
주문 | 너글 학파 | ||
죽음 학파 | |||
지속 능력 |
파리 떼 부상 풍기는 악취 (너글 학파) 너글의 자식들 (죽음 학파) 생명 기생 비전 전도체 전염병의 쇠퇴 |
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부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 격려 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 물리 저항: 20% |
#컨셉아트 원작 카오스의 악마 진영에서 너글 계열의 대악마 군주이다.
너글 학파 및 죽음 학파 마법을 사용한다.[4] 너글의 대악마 군주답게 강력한 근접전 능력과 특히 뛰어난 맷집을 지니고 있지만, 탈것이 없고 속도가 느리며 덩치가 커서 상대의 집중 사격에 쉽게 노출되므로 주의를 요한다.
군단 강화트리에서 아군을 버프하는 스킬 대신 적의 근접 방어를 크게 떨어뜨리는 능력을 주는데, 단일 타겟 지정이지만 최대 5명까지 퍼져나가며 전반적으로 공격력이 부족한 너글 특성상 매우 유용하다. 근접전 트리의 스킬 또한 사도와는 다르게 주변 적 리더십 -8 오라, 근접전 중에 주위에 초당 피해 16~32를 주는 패시브를 받아서 대충 전장에 던져넣기만 해도 적의 보병들에게 큰 피해를 누적시킬 수 있다. 다만 재생도 없고 장갑도 50에 불과해 화살세례를 받으면 그 많던 피통이 무색할 정도로 받는 피해가 크다. 또한 후반이 될수록 탈것이 없다는 단점이 크게 부각돼서 맞붙을 때는 잘 싸워도 상대가 도주하면 잡는 게 불가능하다. 슬라네쉬처럼 사격없이 진검승부를 하는 진영상대로는 튼튼하고 잘 싸우는 안성맞춤 군주지만, 젠취, 코른 상대로는 영 힘을 못쓰고 설령 붙어도 상대 군대가 뒤로 빠지거나 도망치면 뒤뚱거리면서 가다가 잔뜩 얻어맞기 십상이다.
너글의 대악마 군주인 고위 불결의 정점은 일반적인 군주처럼 고용으로 뽑는 것이 아니며 너글의 사도 군주를 육성해서 그들을 교체시키는 식으로 획득한다. 사도 군주의 레벨을 15이상 달성하면 다음턴에 고위 불결의 정점 고용 / 교체없이 영구히 사도 사용 / 10턴 뒤에 다시 물음 중 선택하는 딜레마가 발생한다. 고용 선택 시 기존 사도의 레벨의 절반을 계승한 대악마 군주를 사용하게 된다. 타 악마 진영에 소속된 대악마 군주들인 코른 세력의 고위 유혈갈망마, 젠취 세력의 고위 변화의 군주, 슬라네쉬 세력의 고위 비밀의 수호자와 동일하다.
너글의 카오스 마도 군주 Chaos Sorcerer Lord of Nurgle |
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(너글 학파) 너글의 주문 몇 마디면 가벼운 병세를 최악의 상황으로 악화시키는데 충분합니다. (죽음 학파) 죽음의 공포로부터 우러나오는 절망이란 역병 군주가 득세하는 가장 기본적인 원동력일 뿐입니다. |
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탈것 | 기본 | 카오스 군마 | 부패한 짐승 | 카오스 전쟁 제단 | |||||
병종 | 마법사 | ||||||||
강점과 약점 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 독 공격 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 매우 빠름 ▲ 독 공격 |
▲ 주문 시전자 ▲ 카오스 전쟁 제단 ▲ 독 공격 |
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전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 1000 | 1200 | 1100 | ||||||
생산비 (캠페인) | 800 | 1000 | 1200 | 1800 | |||||
유지비 (캠페인) | 250 | 300 | 425 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4188 | 4724 | 5802 | 5856 | ||||
질량 | 600 | 1500 | 1800 | 4000 | |||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
|||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||||||
장갑 | 80 | 100 | 80 | 60 | |||||
리더십 | 70 | ||||||||
속도 | 33 | 78 | 75 | 38 | |||||
근접 공격 | 43 | 46 | 30 | ||||||
접촉 효과 | 독! | ||||||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||||
(무기 길이) | 3 | 6 | |||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | 매우 큰 개체 크기 이하 5기 | |||||||
근접 방어 | 49 | 52 | 35 | ||||||
무기 피해 | 360 | 400 | 375 | ||||||
기본 피해 | 240 | 140 | 250 | ||||||
장갑 관통 피해 | 120 | 260 | 125 | ||||||
돌격 보너스 | 20 | 40 | 65 | 25 | |||||
주문 | 너글 학파 | ||||||||
죽음 학파 | |||||||||
지속 능력 |
파리 떼 부상 회피 (너글 학파) 너글의 자식들 (죽음 학파) 생명 기생 비전 전도체 부패의 모범 |
파리 떼 부상 회피 (너글 학파) 너글의 자식들 (죽음 학파) 생명 기생 비전 전도체 부패의 모범 |
공포 유발 격려 너글의 표식 파리 떼 부상 회피 (너글 학파) 너글의 자식들 (죽음 학파) 생명 기생 비전 전도체 부패의 모범 엄청난 영광을 주는 자 파멸의 권능의 총애 |
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부대 속성 |
격려 은신 (숲) 너글의 표식 |
공포 유발 격려 은신 (숲) 너글의 표식 |
공포 유발 격려 너글의 표식 |
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추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
너글의 카오스 마도군주는 적당한 전투력이 있는 마법사 군주인 점에서 너글의 사도와 유사하지만 탈것이 전쟁 제단이라 지원에 조금 더 특화되어있다. 5.0 패치로 부패한 짐승 탈것을 얻을 수 있어 괴물기병 마법사 유닛이라는 이점을 얻게 된다. 일장일단이 있지만 악마 대공이 좋아서 더 손이 가게 된다.
고유 스킬로 산물과 버림받은 자 충원을 15% 높일 수 있는데 충원 역병이 없는 초반이나 다른 역병 버프를 받고 싶은 상황에서 전력으로 쓸 수 있다. 이들을 쓰기 힘들어지는 후반에는 승천해서 스킬을 다시 찍을 수 있으므로 부담이 적다.
고유 스킬로 산물과 버림받은 자 충원을 15% 높일 수 있는데 충원 역병이 없는 초반이나 다른 역병 버프를 받고 싶은 상황에서 전력으로 쓸 수 있다. 이들을 쓰기 힘들어지는 후반에는 승천해서 스킬을 다시 찍을 수 있으므로 부담이 적다.
너글의 카오스 군주 Chaos Lord of Nurgle |
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역병 군주의 군세가 웅장한 축제의 행진을 이끌면 그 지도자들은 소름끼치는 질병의 색채로 화려하게 치장합니다. | |||||||||
탈것 | 기본 | 카오스 군마 | 카오스 전차 | 부패한 짐승 | |||||
병종 | 검 보병 | 기병 | 전차 | 기병 | |||||
강점과 약점 |
▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 근접 전투 전문가 ▲ 독 공격 |
▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 보병에 효과적 ▲ 독 공격 |
▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 근접 전투 전문가 ▲ 독 공격 |
||||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 1050 | 1250 | 1350 | 1450 | |||||
생산비 (캠페인) | 1000 | 1200 | 1300 | 1200 | |||||
유지비 (캠페인) | 250 | 300 | 325 | 300 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 5104 | 5750 | 6104 | 6440 | ||||
질량 | 1000 | 1500 | 1800 | ||||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 4 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
|||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||||||
장갑 | 100 | 120 | 110 | 100 | |||||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 55% | ||||||||
리더십 | 75 | ||||||||
속도 | 33 | 78 | 75 | ||||||
근접 공격 | 60 | 35 | 63 | ||||||
접촉 효과 | 독! | ||||||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||||
(무기 길이) | 3 | 5 | |||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 7기 | 매우 큰 개체 크기 이하 4기 | 중간 개체 크기 이하 7기 | ||||||
근접 방어 | 60 | 40 | 62 | ||||||
무기 피해 | 490 | 540 | |||||||
기본 피해 | 320 | 170 | 150 | ||||||
장갑 관통 피해 | 170 | 320 | 390 | ||||||
대보병 보너스 | - | 20 | - | ||||||
돌격 보너스 | 35 | 50 | 75 | 65 | |||||
능력 |
치명적인 맹습 썩거나 싸워라! |
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지속 능력 |
파리 떼 부상 부패의 모범 |
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부대 속성 |
공포 유발 격려 은신 (숲) 너글의 표식 |
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저항 | 사격 저항: 15% |
부패의 왕좌 DLC로 추가된 전투형 필멸자 군주. 방어적인 무쌍형 군주로 나올 거라는 예상과 달리 근공방 수치가 동일한 평범하게 준수한 무쌍형 군주로 나왔다. 다양한 탈것이 장점이라는 개발진의 언급처럼 군마, 전차, 부패한 짐승을 골라 탈 수 있다.
부패의 왕좌 패치 기준으로 악마 대공으로 승천하지 않는 버그가 있었으나 5.0.3 패치로 고쳐졌다.
너글의 악마 대공 Daemon Prince of Nurgle |
||||||
역병 군주에 의해 악마로 승격된 자들은 할아버지의 손자들로부터 존경을, 온 세상으로부터 두려움을 삽니다. | ||||||
병종 | 악마 대공 | |||||
강점과 약점 |
▲ 악마 대공 ▲ 주문 시전자 ▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
|||||
전투원 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 3462 | |||||
생산비 (캠페인) | 2550 | |||||
유지비 (캠페인) | 525 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8360 | ||||
질량 | 4000 | |||||
(개체 크기) |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
|||||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||||
장갑 | 30 | |||||
리더십 | 80 | |||||
속도 | 80 | |||||
근접 공격 | 50 | |||||
속성 | 마법 | |||||
접촉 효과 | 독! | |||||
(공격 주기) | 4초 | |||||
(무기 길이) | 9 | |||||
(근접 스플래시) | 매우 큰 개체 크기 이하 8기 | |||||
근접 방어 | 60 | |||||
무기 피해 | 510 | |||||
기본 피해 | 150 | |||||
장갑 관통 피해 | 360 | |||||
돌격 보너스 | 50 | |||||
능력 |
오염의 흐름 악마의 맹습 |
|||||
주문 |
전염병의 기운 영혼 기생 나병의 저주 영혼 부식 유나의 운명 육신 과잉 |
|||||
지속 능력 |
파리 떼 부상 악마・악마의 불안정성・추방! 너글의 자식들 부패의 모범 |
|||||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 격려 악마 비행 가능 너글의 표식 |
|||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | |||||
저항 | 물리 저항: 20% |
너글의 악마 대공은 데미지 오라를 가진 비행 괴수 군주다. 너글에게 부족한 공중 기동력을 보강해주므로 캠페인에서 유용하게 사용할 수 있다. 승천 이전과는 달리 너글 학파와 죽음 학파의 마법을 반씩 섞어서 사용한다.
11.3. 영웅
특이하게도 한도를 다른 건물이 아니라 수비 건물과 황금, 보석 자원 건물에서 제공한다.[5]
너글의 광신자 Cultist of Nurgle |
|||||||
천연두에 물든 이 역병 신자들의 끔찍한 고통은 자신들을 지극히 사랑하는 역병아비로부터 받은 선물입니다. |
|||||||
탈것 | 기본 | 카오스 군마 | 카오스 전쟁제단 | ||||
병종 | 근접전 전문가 | ||||||
강점과 약점 | ▲ 독 공격 |
▲ 카오스 전쟁제단 ▲ 독 공격 |
|||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 600 | 800 | 2050 | ||||
생산비 (캠페인) | 2000 | 2000 | 3000 | ||||
유지비 (캠페인) | 250 | 250 | 250 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4668 | 5076 | 12376 | |||
질량 | 600 | 1550 | 4000 | ||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||||
장갑 | 15 | 45 | 60 | ||||
리더십 | 65 | ||||||
속도 | 34 | 78 | 38 | ||||
근접 공격 | 50 | 30 | |||||
(접촉 효과) | 분리된 갑옷 | 독 공격! | |||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||
(무기 길이) | 3 | 6 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 6기 | 매우 큰 개체 크기 이하 5기 | |||||
근접 방어 | 35 | ||||||
무기 피해 | 375 | ||||||
기본 피해 | 250 | ||||||
장갑 관통 피해 | 125 | ||||||
돌격 보너스 | 20 | 35 | 25 | ||||
능력 |
적 추적자 치명적인 맹습 너글의 관문 |
||||||
지속 능력 |
재생 파리 떼 부상 |
재생 파리 떼 부상 엄청난 영광을 주는 자 파멸의 권능의 총애 |
|||||
부대 속성 |
격려 너글의 표식 은신 (숲) |
공포 유발 격려 너글의 표식 |
|||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
#컨셉아트
너글의 필멸자 요원. 마법이 없는 무쌍형 영웅이며, 탈것으로는 군마가 제공된다. 역병덩어리에 비하면 전투 능력치가 애매하고 마법을 쓰는 것도 아니여서 전투원으로써의 가치는 떨어지지만, 갑옷 박리 공격 특성을 가진 덕분에 위협적인 적을 집중 공격해야 할 때 아군들의 데미지를 조금이나마 올려줄 수 있다.
비실해보이는 외모답게 무쌍형 영웅 치고는 맷집이 약하지만, 군마에 탑승시키면 작은 몸집에 비해 상당히 빠른 속도를 가지게 되므로 전선을 누비며 아군들을 격려하거나 앞장서서 적의 어그로를 끌고 머리 위에 포격과 마법을 쏟아붓는 등 다양하게 활용하기 좋다. 사실 이렇게 보여도 다른 데몬들의 추종자보다는 튼튼한 편이다. 더군다나 레벨에 상관없이 "재생"이 달려있어서 갑옷이랑 장비만 잘 맞춰주면 불결의 정점보다는 못하지만 전장에서 활보하며 활약할 수 있다. 사실 속도를 두고보자면 고위 불결의 정점이랑 비교해도 모자랄 게 없다. 재생에 관문에 무기피해, 체력 올리기 전부 가지고 있는지라. 마법을 못 쓰는 게 유일한 흠이라면 흠이지만 그건 다른 진영 추종자 영웅도 매한가지다.
캠페인에서는 군단의 이동거리를 향상시켜주는데다, 전투중에 플레이그베어러를 소환할 수 있으며, 고랭크를 달성하고 스킬을 찍으면 일시적으로 그레이트 언클린 원까지 소환할 수 있는 특수능력을 가지고 있다. 단, 컬티스트가 소환한 언클린 원은 연구로 해금하는 마법들을 사용할 수 없다.
전투 외에 요원으로도 지역에 너글 오염을 대량으로 뿌릴 수 있고 성벽 타격 능력이 있어 공성전을 편하게 만들 수 있다.
버그인지 아닌지는 단언할 수 없으나, 추종자가 소환하는 유닛들도 피해를 입으면 군단능력의 점수가 올라간다! 소환유닛은 어차피 시간이 지나면 무너지는데, 그 무너지는 데미지도 군단능력 점수를 올려서 여러모로 너글의 꿈과 희망이라고 볼 수 있겠다.
1.2패치로 커스텀 전투 생산비가 100 증가하였다.
1.3패치로 역병지기 및 불결의 정점 소환 능력이 하향되었다. 이제 쿨다운이 시작된 채로 전투에 진입하며 광신자의 생명력이 크게 줄어있는 상태에서만 쿨다운이 감소하게 된다. 너글 세력의 각종 회복 능력들로 인해 낮은 생명력 유지 자체가 까다로운만큼 4대 악마 세력의 광신자 중 가장 뼈아픈 너프라고 볼 수 있다.
2.0패치로 전쟁 제단 탈것을 얻었다. 원본 전쟁 제단과 달리 재생과 파리떼가 있어서 더 좋다. 근접 강화트리로 괴수다운 전투력이 나오며, 높은 체력이 재생과 회복 오라와 합쳐져서 강력해진다.
역병덩어리 Plagueridden |
|||||||
아버지 너글의 축복 덕분에 역병 마도술의 재능과 일말의 자아를 품은 채, 역병지기들 무리의 머리 위로 우뚝 선 자들입니다. |
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탈것 | 기본 | 너글링 가마 | 부패 파리 | ||||
병종 | 마법사 | ||||||
강점과 약점 |
▲ 주술사 ▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
||||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 850 | 1050 | 1350 | ||||
생산비 (캠페인) | 2000 | 2400 | 2800 | ||||
유지비 (캠페인) | 250 | 300 | 375 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4308 | 6316 | 5116 | |||
질량 | 1000 | 2400 | 2100 | ||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||||
장갑 | 30 | 80 | 30 | ||||
리더십 | 65 | ||||||
속도 | 27 | 28 | 90 | ||||
(지상 속도) | 70 | ||||||
근접 공격 | 40 | ||||||
속성 | 마법 | ||||||
접촉 효과 | 독! | ||||||
(공격 주기) | 4초 | 4.6초 | |||||
(무기 길이) | 3 | 4 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 7기 | ||||||
근접 방어 | 47 | ||||||
무기 피해 | 370 | 420 | |||||
기본 피해 | 110 | 125 | |||||
장갑 관통 피해 | 260 | 295 | |||||
돌격 보너스 | 20 | 28 | |||||
능력 | 발병의 핵 | ||||||
주문 | 너글 학파 | ||||||
죽음 학파 | |||||||
지속 능력 |
파리 떼 부상 (너글 학파) 너글의 자식들 (죽음 학파) 생명 기생 비전 전도체 (캠페인) |
||||||
부대 속성 |
공포 유발 격려 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
공포 유발 격려 악마・악마의 불안정성・추방! 비행 가능 |
|||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||
저항 |
물리 저항: 20% 사격 저항: 15% |
#컨셉아트 플레이그리든. 원작에서는 악마 보병 유닛인 플레이그베어러 부대의 분대장 설정이었으며, 본작에서는 이름을 빌려서 너글의 사도의 영웅 버전으로 나왔다.
사도 군주의 약화 버전이며 탈것과 사용 마법 학파는 동일하다. 사도와 달리 랭크를 높인다 한들 불결의 정점으로 승천하지는 않는다. 사도 군주와 역할이 완전히 겹치기 때문에 얼핏 채용하기가 애매해 보일 수 있지만, 군주들은 달리 찍을 스킬이 많으며 육성 이후에는 보통 고위 불결의 정점으로 교체하여 역할이 갈리는만큼 파리를 태운 역병덩어리에게 마법을 전담시키는 것도 좋은 선택이 될 수 있다.
2.0패치로 군단배치 효과가 충원으로 바뀌어서 충원 역병이 없는 초반에 중요해졌다.
너글의 고위 영웅 Exalted Hero of Nurgle |
|||||||||
비참한 육신으로도 끈질긴 투지를 보여주는 너글 최강의 전사들은 더럽고 부정한 주인의 이름으로 학살과 감염을 퍼뜨립니다. | |||||||||
탈것 | 기본 | 카오스 군마 | 카오스 전차 | 부패한 짐승 | |||||
병종 | 근접전 전문가 | ||||||||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적 ▲ 독 공격 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
||||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 900 | 1100 | 1250 | 1300 | |||||
생산비 (캠페인) | 1000 | 1200 | 1300 | 1200 | |||||
유지비 (캠페인) | 250 | 300 | 325 | 300 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4474 | 5146 | 5380 | 5646 | ||||
질량 | 600 | 1500 | 1800 | ||||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 4 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
|||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||||||
장갑 | 100 | 120 | 60 | 100 | |||||
리더십 | 70 | ||||||||
속도 | 33 | 78 | 75 | ||||||
근접 공격 | 50 | 35 | 53 | ||||||
접촉 효과 | 독! | ||||||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||||
(무기 길이) | 3 | 5 | |||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 7기 | 매우 큰 개체 크기 이하 4기 | 중간 개체 크기 이하 7기 | ||||||
근접 방어 | 50 | 25 | 52 | ||||||
무기 피해 | 450 | 420 | 490 | ||||||
기본 피해 | 110 | 145 | 120 | ||||||
장갑 관통 피해 | 340 | 275 | 370 | ||||||
대보병 보너스 | 20 | ||||||||
돌격 보너스 | 35 | 50 | 75 | 65 | |||||
능력 | 영웅적인 일격 | ||||||||
지속 능력 |
파리 떼 부상 산성 체액 |
||||||||
부대 속성 |
격려 은신 (숲) 너글의 표식 |
공포 유발 격려 은신 (숲) 너글의 표식 |
|||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
대형 무기를 들고 있는 장갑 관통 전투원으로 낮은 레벨부터 높은 관통 데미지로 적 군주와 영웅, 대형 적에게 유효타를 낼 수 있으며, 캠페인에서 충원률 증가, 범위 회복 스킬 등이 있는 전용 스킬 트리가 굉장히 유용해 군단 강화 및 전선 유지에 큰 도움이 된다. 그러나 최종 탈것이 고작 전차인 관계로 무력 포텐셜은 영 부족하다. 부패의 왕좌 DLC로 부패한 짐승 탈것이 추가되어 괴수기병 영웅이라는 이점이 생겼다. 다만 군주와 마도사와 마찬가지로 재생을 제공하지는 않는다.
너글의 카오스 마도사 Chaos Sorcerer of Nurgle |
|||||||||
(너글 학파) 너글께서는 다양한 죽음의 수단을 활용하시며, 그 분을 섬기는 마법사들을 통해 적의 영혼을 빨아드십니다. (죽음 학파) 역병 군주의 파수꾼들은 그 분의 사랑 받는 아이들을 감독하면서 온갖 역병을 퍼뜨려 병폐에 찌든 병사들에게 활력을 불어 넣습니다. |
|||||||||
탈것 | 기본 | 카오스 군마 | 부패한 짐승 | 카오스 전쟁 제단 | |||||
병종 | 마법사 | ||||||||
강점과 약점 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 독 공격 |
▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 매우 빠름 ▲ 독 공격 |
▲ 주문 시전자 ▲ 카오스 전쟁 제단 ▲ 독 공격 |
||||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 1000 | 1200 | 1500 | ||||||
생산비 (캠페인) | 500 | 700 | 900 | 1300 | |||||
유지비 (캠페인) | 250 | 300 | 425 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 4188 | 4724 | 5802 | 5856 | ||||
질량 | 600 | 1500 | 1200 | 4000 | |||||
(개체 크기) |
작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
|||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||||||
장갑 | 80 | 100 | 80 | 60 | |||||
리더십 | 60 | ||||||||
속도 | 33 | 78 | 75 | 38 | |||||
근접 공격 | 40 | 30 | |||||||
접촉 효과 | 독! | ||||||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||||
(무기 길이) | 3 | 6 | |||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | 매우 큰 개체 크기 이하 5기 | |||||||
근접 방어 | 49 | 52 | 35 | ||||||
무기 피해 | 315 | 360 | 375 | ||||||
기본 피해 | 220 | 110 | 250 | ||||||
장갑 관통 피해 | 95 | 250 | 125 | ||||||
돌격 보너스 | 20 | 40 | 65 | 25 | |||||
주문 | ' 너글 학파 | ||||||||
죽음 학파 | |||||||||
지속 능력 |
부상 회피 (너글 학파) 너글의 자식들 (죽음 학파) 생명 기생 |
부상 회피 (너글 학파) 너글의 자식들 (죽음 학파) 생명 기생 엄청난 영광을 주는 자 파멸의 권능의 총애 |
|||||||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 너글의 표식 |
공포 유발 은신 (숲) 심리 면역 너글의 표식 |
|||||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
부패의 왕좌 DLC에서 추가된 영웅 유닛. 카오스 소서러 로드의 마이너 카피 버전이지만, 부패한 짐승과 전쟁 제단을 탈 수 있으며 특히 그레이트 언클린 원이 가진 전염병의 쇠퇴를 찍을 수 있기 때문에 전쟁 제단에 태우면 주변 이내 아군에게 체력을 회복시키면서 주변 적에겐 도트딜을 넣는 흉악한 유닛이 된다.
11.3.1. 전설적인 영웅
11.3.1.1. 타무르칸의 족장들
자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/타무르칸 문서 참고하십시오.11.4. 유닛
너글 역시 악마와 필멸자로 유닛이 구분된다.너글의 악마는 공포 유발, 마법속성 공격, 물리저항 20%, 파리떼[* ||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 고유 능력 ||] 특성을 가지고 있으며 패주하지 않지만 리더십이 꺾이면 언데드 유닛처럼 소멸해 완전히 사라진다.
너글의 필멸자 유닛은 공통적으로 너글의 표식[6]을 가지고 있다.
일반 유닛들에 캡이 존재한다는 점에서 켐페인에서 너글은 카오스 전사나 비스트맨과 비슷한 방식으로 군단을 구성하게 된다. 그말인 즉슨 성능의 좋고 나쁨을 떠나서 쓰고 싶은 유닛만 쓸 수 없다는 것. 다른 종족들과 달리 유닛 한 종류 스팸이 사실상 불가능하므로 너글의 군단을 구성할 때는 인성비 자체를 절대적으로 따지게된다. 대신 게임이 진행될수록 기하급수적으로 늘어나는 비맨의 공포나 중반 넘어가도 별 차이가 없는 카오스 전사와 달리 너글의 중후반은 이들과 비교할 수 없을 정도로 안정적이다.
너글 특유의 순환하는 건물 구조상 대부분의 유닛이 하급과 상급으로 나눠져 있어서 비슷한 역할에 스텟이 더 높은 정도의 차이 뿐인 경우가 많다. 또한 필멸자 유닛인 버림받은 자, 카오스 산물은 파리떼 특성이 없어서 유지력은 떨어지나 대신 광란이나 불굴 같은 공격적인 특성이 붙어 유사 망치로 쓸 수 있다.
너글의 군사 건물은 5종으로
- 하급 군사 건물(4턴 순환)
- 악마 보병들이 생산되는 역병살갗 양귀비
- 필멸자 보병들이 생산되는 부패한 알로에
- 사냥개나 퓨리, 트롤 등 하급 괴수가 생산되는 악마의 알주머니
- 고급 군사 건물(6턴 순환)
- 기병 계통 유닛들이 생산되는 살아있는 부패의 나무
- 상급 괴수들이 생산되는 하급 역병 정원
이중 고급 군사 건물인 부패의 나무와 하급 역병 정원은 수도에만 건설 가능하다. 알로에와 양귀비는 팩션에 따라 특화된 보병 건물을 선택하면 된다. 그러나 문제는 하급 괴수들이 포진해 있는 악마의 알주머니로 하급 괴수들이 상급 괴수들로 연결되지 않는 짬통에 더욱이 고급 군사에서 바로 상위 호환 유닛이 등장하기 때문에 슬롯을 내주기 매우 아깝다.
11.4.1. 보병
11.4.1.1. 악마
너글링 Nurglings |
|||
조그맣고 재잘거리는 악마들 각각은 그저 걸어다니는 보균 덩어리에 불과하지만, 수십 명에 달하는 적들에게 치명적인 역병을 흩뿌립니다. |
|||
병종 | 너글링 무리 | ||
강점과 약점 | ▲ 독 공격 | ||
부대 티어 |
''' Ⅰ '''
|
||
전투원 | 소형 60기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 350 | ||
생산비 (캠페인) | 700 | ||
유지비 (캠페인) | 87 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 |
역병살갗 양귀비 건물 순환 1~4티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 1티어 수도/정착지 |
||
모집 수량 | 1티어: 2 / 2티어: 1 / 3티어: 1 / 4티어: 1 | ||
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생명력 | 8400 | |
질량 | 125 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 0 | ||
리더십 | 50 | ||
속도 | 34 | ||
근접 공격 | 24 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 3 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 24 | ||
무기 피해 | 28 | ||
기본 피해 | 24 | ||
장갑 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 선봉 배치 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
컨셉아트
선봉 배치 특성을 가진 너글의 기초 보병. 단, 보병이긴 하지만 한 개체에 여러 모델이 같이 움직이는 특성상 실질적으로는 소형 괴수 취급이어서 사다리를 오르거나 공성병기를 사용할 수 없다. 그러나 무거운 공격을 받으면 튕겨 날아가거나 넘어지는 모션은 존재한다.
울트라 기준 60명으로 적은 머릿수가 특징으로, 장갑은 없지만 개체당 체력이 높고 독 공격과 파리떼의 근접방어 버프까지 받아서 이게 1티어 유닛이 맞나 싶을 정도로 끈질기게 버텨준다. 게다가 3부에서는 회복 마법이 전체 체력의 일정 비율을 회복시켜주게끔 바뀌었기 때문에 낮은 개체수와 높은 체력은 이득을 보기 쉬운 특징이다. 하지만 공격력은 1티어답게 매우 낮으며 개체수도 적어서 적을 제압하는 능력은 기대하기 어렵다.
캠페인에서는 과하게 비싼 다른 유닛과 달리 생산 가격도 싸고, 특히 쿠가스에게는 유일하게 80%체력으로 모집되는 유닛인만큼 급하게 머릿수가 필요할 때 쓰기 좋다.
원작 미니어처 게임에서는 '스웜' 분류의 유닛이라 정말 떼거지로 나오는데 비해 게임에선 부대 인구수가 너무 너프된게 아니냐는 팬덤의 우려가 있었으나, 실제로는 구성원 하나 당 너글링 최대 9마리가 뭉쳐있기에 실제로 한 카드에 400여 마리가 바글거리며 모션도 역대 토탈워에선 볼 수 없는 다양하고 화려한 모션[7]을 선보이면서 불안감을 날려버렸다.
장난꾸러기 가래톳 (너글링) The Frolickers Bubonic (Nurglings) |
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''이 너글링의 물집에서 흘러나오는 지독한 분비물은 공격자들의 목숨까지 위협하지는 않으나 고통스럽게 곪아 터지는 상처를 입힙니다!' |
|||
병종 | 너글링 무리 | ||
강점과 약점 | ▲ 독 공격 | ||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 소형 60기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 550 | ||
생산비 (캠페인) | 550 | ||
유지비 (캠페인) | 138 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8400 | |
질량 | 125 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 0 | ||
리더십 | 60 | ||
속도 | 34 | ||
근접 공격 | 31 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 3 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 31 | ||
무기 피해 | 28 | ||
기본 피해 | 24 | ||
장갑 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
지속 능력 | 물집 분출 | ||
부대 속성 |
공포 유발 선봉 배치 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#bd16db><#bd16db> 고유 능력 ||
3.1패치에 추가된 너글링의 정예연대. 물집 분출은 오거의 화염위장처럼 근접 공격 피해를 받으면 10의 데미지를 반사하는 특성으로 너글링 치고는 좀 더 공격적인 역할을 수행한다. 대신 파리떼 특성이 사라져서 버티는 능력은 원본보다 떨어지지만 리더쉽 버프도 주고 애초에 유명연대가 3금갈급 스펙이다 보니 크게 체감되는 편은 아니다.
너글의
역병지기 Plaguebearers of Nurgle |
|||
흐느적거리며 이동하는 악마 보병들로, 이미 무너져 내린 채 진물이 주르르 흐르는 그 육신은 역병 군주의 끔찍한 부패가 남긴 흉터와 상처로 뒤덮여 있습니다. |
|||
병종 | 검 보병 | ||
강점과 약점 | ▲ 독 공격 | ||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 소형 100기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 700 | ||
생산비 (캠페인) | 1500 | ||
유지비 (캠페인) | 187 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 |
역병살갗 양귀비 건물 순환 1~5티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 2티어 모집 건물 |
||
모집 수량 | 1티어: 1 / 2티어: 2 / 3티어: 2 / 4티어: 1 / 5 티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 11600 | |
질량 | 150 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 25 | ||
리더십 | 75 | ||
속도 | 27 | ||
근접 공격 | 30 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 32 | ||
무기 피해 | 48 | ||
기본 피해 | 33 | ||
장갑 관통 피해 | 15 | ||
돌격 보너스 | 8 | ||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
컨셉아트 너글의 악마 기간병 유닛. 출시 초기에는 역병 품은 자라는 번역명과 혼용하다가 1.1 패치로 역병지기라는 이름으로 통일되었다.
엄청나게 느리고 장갑도 낮지만 일단 붙기만 할 수 있다면 끈질기게 버티며 적 모루진에게 서서히 피해를 누적시킬 수 있다. 어지간한 괴수 유닛 뺨치는 체력에 독 공격의 디버프, 파리떼 버프를 받아 실질 40이 넘는 근접방어, 게다가 악마이니만큼 도망치지도 않고 물리저항도 있어서 어지간히 강한 적을 상대해도 쉽사리 밀리지 않는다. 관통 비율은 낮지만 48의 높은 무기피해를 갖고 있어서 티어에 비해 화력도 충분하고 공포유발도 있어서 타 종족의 저티어 기간병 정도는 가볍게 짓누를 수 있다.
하지만 속도가 너무 느려서 교전을 주도하기 힘들고, 장갑도 낮은 마당에 방패나 사격 저항도 없어서 사격 견제에 취약하며 무기피해는 높은데 근접공격이 애매하게 낮은 편이라 이 강력한 전투력을 온전히 사용하지 못하는 경우가 많다. 특히 캠페인에서는 생산비와 유지비가 비싸기도 해서 의외로 주력 기간병으로는 사용하기 어려워 초반의 엘리트 보병이라는 느낌으로 다루게 된다.
캠페인에서는 팩션 전체에 모집 랭크+2 추종자를 통해서 고위 역병지기와 함께 승급을 제대로 달고 나올 수 있는 단 둘뿐인 유닛으로, 7랭크 이상부터 받을 수 있는 고급 군단 강화스킬의 효과가 추가 물리저항인 만큼 후반에도 꿀리지 않는 든든한 맷집을 지니게 된다.
출시 초기에는 이동 속도 23이라는 좀비급의 느린 속도를 자랑했지만 1.1 패치로 카오스 전사나 드워프 수준인 27로 상향되었다.
부패의 왕좌 DLC로 너글 팩션이 리워크되면서 역병지기의 위상이 올라갔다. 이전처럼 너글링만 주구장창 나오는 게 아니라 역병살갗 양귀비 하나만 깔아놓으면 2티어 정착지에서 최대 5카드 정도는 쌓이기 때문에 이전처럼 너글링 사이에 끼워넣는 엘리트 보병이 아니라 주력 모루로 써도 부족함이 없을 정도로 쌓아놓기 편해졌다.
너글의 고위 역병지기 Exalted Plaguebearers of Nurgle |
|||
느릿느릿 비척거리는 이 역겨운 무리는 파리 군주의 명을 받아 적들에게 질병, 부패와 죽음의 선물을 선사합니다. |
|||
병종 | 검 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 특수 사격 무기 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 100기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1100 | ||
생산비 (캠페인) | 2500 | ||
유지비 (캠페인) | 312 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 |
역병살갗 양귀비 건물 순환 4~6티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 3티어 모집 건물 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 4티어 정예 모집 건물 |
||
모집 수량 | 3티어: 1 / 4티어: 2 / 5 티어: 3 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 13200 | |
질량 | 175 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 35 | ||
리더십 | 80 | ||
속도 | 27 | ||
근접 공격 | 38 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 3.4초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 40 | ||
무기 피해 | 52 | ||
기본 피해 | 34 | ||
장갑 관통 피해 | 18 | ||
돌격 보너스 | 8 | ||
탄약 | 3 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 70 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 50 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 2 |
||
(발사체 유닛 관통) | 발사체 유닛 관통 없음 | ||
(산병전) | 불가 | ||
사격 위력(10초 간) | 42 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
기본 사격 피해 | 9 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 21 | ||
장전 시간 |
7.2초 (기본 장전 시간 : 8초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
너글의 엘리트 악마 보병으로 역병지기의 상위호환 유닛이다. 전체적으로 스펙이 올랐으며 멀리서 쏠 수 있는 특수 사격 무기인 죽음의 머리[8]가 있어서 적에게 독을 걸고 속도를 떨어트린 뒤 접근할 수 있다. 이 죽음의 머리는 역병의 일꾼과 다르게 수류탄으로 취급해서 방패로 방어가 불가능해 매우 강력한 피해를 준다. 근접전 스텟도 나름 고급 보병 수준에 달하는 만큼 일단 접근하기만 하면 충분히 활약한다.
단점은 원본 역병지기와 똑같이 장갑이 낮고 속도가 느리다는 점. 장갑이 올랐다고는 해도 고작 35에 불과해 엘리트 보병 치고는 심각하게 물장갑이다. 근접전에는 강해도 사격 견제에는 매우 취약하기 때문에 기동 병과들의 보조가 절실하다.
캠페인에서는 역병지기와 같은 생산건물에서 생산된다. 정착지 3단계에 1기에 불과하고 비용도 만만치 않아서 초중반에는 엘리트 보병처럼 소수를 동원해 쓰게 된다. 그래도 4단계 이후에는 넉넉하게 동원할 수 있다. 특수 사격 무기인 죽음의 머리가 탄약이 적고 사거리가 짧긴 해도 의외로 상당한 관통피해를 가지고 있기 때문에, 빈약한 너글의 로스터에서 거대 괴수에게 위협이 될 만한 몇 안되는 수단 중 하나로 꼽힌다.
멧집하나는 최강의 보병 중 하나지만 어째서인지 자전비는 다른 고위 악마 보병과 다르지 않아서 터질 위험이 크다.
곪아터진 선봉 (너글의 고위 역병지기) Festering Stooges (Exalted Plaguebearers of Nurgle) |
|||
고름 찬 관문의 수비병들은 너글의 성난 파리들이 가득 메운 하늘 아래서 그 기운을 받아 충원됩니다. |
|||
병종 | 검 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 특수 사격 무기 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
||
전투원 | 소형 100기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1550 | ||
생산비 (캠페인) | 1450 | ||
유지비 (캠페인) | 353 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 13200 | |
질량 | 175 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 35 | ||
리더십 | 90 | ||
속도 | 27 | ||
근접 공격 | 48 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 3.4초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 50 | ||
무기 피해 | 52 | ||
기본 피해 | 34 | ||
장갑 관통 피해 | 18 | ||
돌격 보너스 | 8 | ||
탄약 | 3 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 70 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 50 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 2 |
||
(발사체 유닛 관통) | 발사체 유닛 관통 없음 | ||
(산병전) | 불가 | ||
사격 위력(10초 간) | 54 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
기본 사격 피해 | 9 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 21 | ||
장전 시간 |
5.6초 (기본 장전 시간 : 8초 장전 스킬 : 30) |
||
지속 능력 |
시커먼 벌레떼 고름 찬 관문 |
||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#bd16db><#bd16db> 고유 능력 ||
1.2패치로 추가된 정예 연대. 20레벨에 해금된다.
파리떼의 강화판인 시커먼 벌레떼 버프가 있어서 근접전 중에 섬뜩함이 생겨서 적을 퇴각시키는데 좋다. 게다가 근접전 중 재생 능력이 있어서 체력 많은 유닛과 상성이 좋은데 추가로 죽은 유닛 부활 기능 덕분에 주문이나 능력을 통한 회복을 받으면 그 만큼 유닛을 부활 시킬 수 있어서 유지력이 더욱 좋다.
1.3 패치로 커스텀 전투 비용이 1450에서 1550으로 증가하였다.
11.4.1.2. 카오스의 전사(너글)
너글의 카오스 약탈자 Chaos Marauders of Nurgle |
||||
창백한 북부인들의 병약한 몸에는 달콤한 쇠락의 악취가 들러붙어 있습니다. | ||||
병종 | 도끼 보병 | |||
강점과 약점 |
▲ 방패 무장 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅰ '''
|
|||
전투원 | 120기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 425 | |||
생산비 (캠페인) | 425 | |||
유지비 (캠페인) | 106 | |||
모집 기간 | 1턴 | |||
모집 건물 티어 | 부패한 알로에 건물 1티어 | |||
모집 수량 | 1티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 10200 | ||
질량 | 100 | |||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
|||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 15 | |||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 35% | |||
리더십 | 60 | |||
속도 | 35 | |||
근접 공격 | 29 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4.2초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 33 | |||
무기 피해 | 28 | |||
기본 피해 | 21 | |||
장갑 관통 피해 | 7 | |||
돌격 보너스 | 18 | |||
부대 속성 |
은신 (숲) 너글의 표식 |
카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.
싸고 저티어치곤 좋은 탱킹력에 독 디버프가 있어 초반에는 어느 정도 쓰인다. 역병지기나 카오스 전사를 해금하면 자연스럽게 대체된다.
너글의 카오스 약탈자 (대형 무기) Chaos Marauders of Nurgle (Great Weapons) |
||||
몸뚱이가 이 정도로 쇠락해 버린 약탈자는 아예 방패를 들 생각도 별로 하지 않게 됩니다. | ||||
병종 | 대형 도끼 보병 | |||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
|||
전투원 | 120기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 500 | |||
생산비 (캠페인) | 525 | |||
유지비 (캠페인) | 131 | |||
모집 기간 | 1턴 | |||
모집 건물 티어 | 부패한 알로에 건물 2티어 | |||
모집 수량 | 2티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 10200 | ||
질량 | 100 | |||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
|||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 15 | |||
리더십 | 60 | |||
속도 | 35 | |||
근접 공격 | 29 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4.6초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 25 | |||
무기 피해 | 30 | |||
기본 피해 | 7 | |||
장갑 관통 피해 | 23 | |||
돌격 보너스 | 22 | |||
부대 속성 |
은신 (숲) 너글의 표식 |
카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.
방패가 없어진 대신 장갑 관통이 달린 충격보병. 사격에 매우 약하다. 장갑 관통 대미지 딜링 하나 보고 쓰는 유닛인데, 너글의 표식 때문에 근공은 더 깎인 반면 독과 늘어난 근방 덕분에 내구성은 늘었다. 너글 초반에 나오는 몇 안되는 장갑 관통 유닛이라 장갑 높은 드워프 및 카오스 드워프 같은 팩션을 상대로 쓰면 쏠쏠하다. 물론 상위호환 유닛들이 나오기 시작하면 자연스럽게 대체된다.
역병 고어 Pestigores |
|||
역병 군주에게 산 제물로 바쳐진 비스트맨으로, 전쟁과 오물을 뒤집어쓰며 무섭게 번식해 나갑니다. |
|||
병종 | 대형 도끼 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 근접 ▲ 선봉 배치 ▲ 비늘 피부 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 소형 120기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 675 | ||
생산비 (캠페인) | 1400 | ||
유지비 (캠페인) | 175 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 | 부패한 알로에 건물 3~4티어 | ||
모집 수량 | 3티어: 1 / 4티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 10560 | |
질량 | 130 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 25 | ||
리더십 | 62 | ||
속도 | 38 | ||
근접 공격 | 24 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 25 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 12 | ||
장갑 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
능력 |
태고의 분노 너글의 눈물(1회, 패주중인 적에게 20초간 속도 -75% 초당 활력 +1%, 35m이내 확산) |
||
부대 속성 |
선봉 배치 은신 (숲) 나무꾼 너글의 표식 |
||
저항 | 사격 저항 25% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 고유 능력 ||
부패의 왕좌 DLC로 추가된 유닛. 너글을 신봉하는 비스트맨이다. 방패도 없고 장갑도 낮지만 사격저항과 무지막지한 생명력으로 만회한다. 원본이 비맨이기 때문에 버림받은 자 만큼은 아니더라도 상당한 기동력을 가졌다. 선봉배치도 있기 때문에 적진 측면에 숨겨뒀다가 사격진영 상대로 후방기습을 걸 수 있다. 대신 대형 무기치고는 장갑 관통이 살짝 낮은편. 너글의 눈물은 패주중인 적의 활력과 속도를 깎는 일회용 능력으로 단순히 도주를 막을 뿐만아니라 이게 전염이 된다! 심지어 확산에는 범위외는 한도가 없어서 한놈만 패주하면 그 주변에 전부 감속과 활력이 깎이는 파격적인 능력이다. 때문에 역병 고어를 상대로 소모품을 대동하고 전투했다가는 폭망한다. 단 650금 짜리 중간 티어 보병으로서는 터무니 없이 강력한 능력이다. 다만 이 효과는 일시에 발동하므로 역병 고어가 둘 이상 뭉쳐있으면 아까운 능력 횟수만 날리는 샘이니 꼭 분산 배치를 하자.
너글의 버림받은 자 Forsaken of Nurgle |
|||
일개 인간의 몸으로 너글의 역병에 찌든 은총을 너무 많이 받다 보니 육신은 뒤틀렸고 마음은 망가지고 말았습니다. |
|||
병종 | 검 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 광란 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 소형 80기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 800 | ||
생산비 (캠페인) | 1600 | ||
유지비 (캠페인) | 200 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 |
부패한 알로에 건물 1~3티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 3티어 고급 모집 건물 |
||
모집 수량 | 1티어: 1 / 2티어: 1 / 3티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8720 | |
질량 | 175 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 85 | ||
리더십 | 70 | ||
속도 | 46 | ||
근접 공격 | 32 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 2 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 20 | ||
무기 피해 | 58 | ||
기본 피해 | 44 | ||
장갑 관통 피해 | 14 | ||
돌격 보너스 | 36 | ||
지속 능력 | 광란 | ||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 심리 면역 너글의 표식 |
카오스의 전사 팩션에도 있는 공격적인 필멸자 유닛이다. 독성 능력과 다른 버림받은 자들과 달리 공포 유발 능력이 추가로 있다. 버림받은 자들 중 가장 우월한 유닛으로 활용성도 가장 뛰어나다. 자체적으로도 버림받은 자는 멧집이 살짝 부실한게 단점이었는데 생명력과 근방을 올려주는 너글의 표식이 이를 잘 보완해준다. 느려터진 다른 보병들과 다르게 매우 빠른 발, 특유의 강력한 무기 피해를 가지고 있어 충격력이 부족한 초반 너글의 군단을 적절히 메꿔주는 윤활유 같은 존재다. 알로에 건물에서 1, 2, 3티어에서 모두 등장하기 때문에 생산성도 탁월한 편. 초반 알로에 트리의 장점은 이 버림받은 자 덕분에 건물 하나로 모루와 망치를 구성할 수 있다는 유연함에 있다. 다만 원본 버림받은 자와 마찬가지로 중장갑에는 효과가 떨어지기 때문에 후반부에는 주둔군으로나 보게 될 것이다.
장갑 관통이 낮다고 무시당하긴 하지만 무기 피해 자체가 초월적으로 높아서 어지간한 장갑 상대로는 대형 무기 약탈자나 역병 고어보다 강한 피해를 준다. 장갑 관통 피해가 14고 대형 무기 약탈자나 역병고어가 버림받은 자를 추월하려면 상대의 장갑이 100 이상이 되어야 한다. 광란까지 계산하면 근공이 10 차이나는데, 키슬레프 보병 중에서는 장갑이 100을 넘기는 유닛이 없고 드워프로 긴수염 급은 되야 장갑이 100이니 충분히 유효타를 먹인다.
2.0패치에 추가된 카오스 마도군주의 스킬로 충원을 늘릴 수 있고 완벽한 활력도 얻어서 죽는 대로 보충하는 느낌으로 쓸 수 있게 됐다.
악의 토사물 (버림받은 자) The Daemonspew (Forsaken) |
|||
너글의 정원이라는 소름 끼치는 천국에서 부활한 포세이큰은 특히나 광신적입니다. |
|||
병종 | 검 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 피해 전담 ▲ 광란 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 소형 80기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1000 | ||
생산비 (캠페인) | 1000 | ||
유지비 (캠페인) | 250 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8720 | |
질량 | 230 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 85 | ||
리더십 | 80 | ||
속도 | 46 | ||
근접 공격 | 40 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4.3초 | ||
(무기 길이) | 2 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 27 | ||
무기 피해 | 60 | ||
기본 피해 | 46 | ||
장갑 관통 피해 | 14 | ||
돌격 보너스 | 36 | ||
지속 능력 |
파리 떼 (주변 35m 내의 적 유닛에게 -5 근접 공격) 광란 |
||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 심리 면역 너글의 표식 |
원래 카오스의 전사에서 해금되는 버림받은 자의 유명연대지만 불멸의 제국 패치로 너글의 표식이 추가되어 너글 세력도 모집이 가능해졌다. 이 병종의 파리 떼 특성은 적의 근접공격을 깎는 것이라서 아군 사이에 디버프 토템으로 쓸 수 있다.
너글의 카오스 전사 Chaos Warriors of Nurgle |
|||||
너글을 위해 전쟁을 수행한다는 것은 곧 벌레로 뒤덮인 적들의 시체를 낡은 제단 위에 쌓아 올린다는 것입니다. |
|||||
병종 | 도끼 보병 | ||||
강점과 약점 |
▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 독 공격 |
||||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||||
전투원 | 100기 | ||||
생산비 (커스텀 전투) | 825 | ||||
생산비 (캠페인) | 850 | ||||
유지비 (캠페인) | 213 | ||||
모집 기간 | 1턴 | ||||
모집 건물 티어 | 부패한 알로에 건물 5티어 | ||||
모집 수량 | 5 티어: 2 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 9800 | |||
질량 | 160 | ||||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||||
장갑 | 100 | ||||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 55% | ||||
리더십 | 75 | ||||
속도 | 28 | ||||
근접 공격 | 31 | ||||
접촉 효과 | 독! | ||||
(공격 주기) | 4초 | ||||
(무기 길이) | 1 | ||||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||||
근접 방어 | 49 | ||||
무기 피해 | 36 | ||||
기본 피해 | 26 | ||||
장갑 관통 피해 | 10 | ||||
돌격 보너스 | 20 | ||||
부대 속성 |
은신 (숲) 너글의 표식 |
카오스의 투사들 DLC로 추가된 유닛이다.
은방패를 들고 높은 중장갑 수치에 나머지 스탯도 괜찮은 좋은 모루다. 다만 생산성 문제로 주력으로 쓰기 어렵다. 너글 로스터에 방패가 매우 절실한데 검방 유닛이 대형 무기 보병보다 높은 티어를 배정받았다. 5티어에 딱 2카드 수급되어 상위티어 초즌과 별반 다르지 않은 생산성을 가지고 있다.
너글의 카오스 전사 (대형 무기) Chaos Warriors of Nurgle (Great Weapons) |
||||
고통에 대한 인내력이 높다는 것은 살육의 무구를 더 많이 들고 다닐 수 있다는 뜻도 됩니다. | ||||
병종 | 대형 도끼 보병 | |||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
|||
전투원 | 100기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 875 | |||
생산비 (캠페인) | 950 | |||
유지비 (캠페인) | 238 | |||
모집 기간 | 1턴 | |||
모집 건물 티어 | 부패한 알로에 건물 3~4티어 | |||
모집 수량 | 3티어: 1 / 4티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 9800 | ||
질량 | 160 | |||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
|||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 100 | |||
리더십 | 75 | |||
속도 | 28 | |||
근접 공격 | 31 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4.2초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 37 | |||
무기 피해 | 38 | |||
기본 피해 | 10 | |||
장갑 관통 피해 | 28 | |||
돌격 보너스 | 26 | |||
부대 속성 |
은신 (숲) 너글의 표식 |
불멸의 제국들 FLC로 유일하게 추가된 너글의 보병 유닛이다.
충격 보병이 수비적인 스텟을 가진 건 아쉽지만 장갑 관통 + 독 공격이 있는 만큼 중저가 대형 유닛 상대로도 승리가 가능하다. 양손 무기 보병이면서 모루로도 제법 튼튼하게 버티는 모습을 보여주며 생산성이 좋아 여러모로 자주 활용하게 된다.
너글의 선택받은 자 Chosen of Nurgle |
||||
우리를 죽이지 못하는 너글의 선물은 우리를 더 강하게 만들 뿐입니다. | ||||
병종 | 도끼 보병 | |||
강점과 약점 |
▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
|||
전투원 | 80기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 1350 | |||
생산비 (캠페인) | 1350 | |||
유지비 (캠페인) | 338 | |||
모집 기간 | 2턴 | |||
모집 건물 티어 | 부패한 알로에 건물 5~6티어 | |||
모집 수량 | 5티어: 1 / 6티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 11440 | ||
질량 | 160 | |||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
|||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 120 | |||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 55% | |||
리더십 | 85 | |||
속도 | 28 | |||
근접 공격 | 41 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 3.8초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 65 | |||
무기 피해 | 48 | |||
기본 피해 | 34 | |||
장갑 관통 피해 | 14 | |||
돌격 보너스 | 26 | |||
부대 속성 |
은신 (숲) 너글의 표식 |
카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.
엄청난 탱킹력과 독 공격, 높은 무기 피해로 대부분의 적을 상대로 진득하게 물어져 모루역할로 최고의 모습을 보여준다.
2.0 패치 당시 고급 군사건물인 살아있는 '부패의 나무 건물'을 건설한 뒤 순환 티어가 무려 6티어나 되어야 유닛 풀에 한명씩 충원되는데 순환 주기 간극만 보아도 최소 20턴이나 소모하는 극악의 생산률이 단점이었지만 5.0 패치로 모집 건물이 기본 군사 건물로 변경되었고 감염 자원으로 순환 주기를 당길 수 있어 모집 문제는 해결되었다.
너글의 선택받은 자 (대형 무기) Chosen of Nurgle (Great Weapons) |
||||
너글의 선택 받은 자는 보통 다루기 힘든 무기를 선호하는데, 굉장한 위력을 낼 수있으면서도 자신이 다칠 우려는 별로 신경 쓰지 않기 때문입니다. |
||||
병종 | 대형 도끼 보병 | |||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
|||
전투원 | 80기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 1550 | |||
생산비 (캠페인) | 1550 | |||
유지비 (캠페인) | 388 | |||
모집 기간 | 2턴 | |||
모집 건물 티어 | 부패한 알로에 건물 6티어 | |||
모집 수량 | 6 티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 11440 | ||
질량 | 160 | |||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
|||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 120 | |||
리더십 | 85 | |||
속도 | 28 | |||
근접 공격 | 43 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4.1초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 51 | |||
무기 피해 | 50 | |||
기본 피해 | 12 | |||
장갑 관통 피해 | 38 | |||
돌격 보너스 | 32 | |||
부대 속성 |
은신(숲) 너글의 표식 |
대형 무기 버전의 선택받은 자는 단순히 버티는 모루가 아닌 기존 보병 최강자로 알려져 있던 고위 유혈인도자나 코른 쌍수초즌을 비롯해 거의 모든 보병을 상대로 큰 우위를 점하는 절대 강자다. 이 뿐만 아니라 드래곤이나 데미그리프 기사 같은 고티어 대형 유닛들도 역으로 다진고기로 만들어버리는 근접전 한에서 모든 유닛 중 TOP 순위에 들어간다. 느린 생산률과 장갑관통 사격에 약한 단점만 제외하면 말이다.
11.4.2. 기병 및 전차
카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 필멸자 유닛들이다.
너글의 카오스 전차 Chaos Chariots of Nurgle |
||||
카오스 전차는 미칠듯한 위력으로 적진을 들이받는 무시무시한 존재입니다. | ||||
병종 | 전차 | |||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 보병에 효과적 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
|||
전투원 | 4기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 850 | |||
생산비 (캠페인) | 850 | |||
유지비 (캠페인) | 213 | |||
모집 기간 | 1턴 | |||
모집 건물 티어 | 살아있는 부패의 나무 건물 4티어 | |||
모집 수량 | 4티어: 1 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 6292 | ||
질량 | 1500 | |||
(개체 크기) |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 4 |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 110 | |||
리더십 | 70 | |||
속도 | 78 | |||
근접 공격 | 17 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4초 | |||
(무기 길이) | 3 | |||
(근접 스플래시) | 매우 큰 개체 크기 이하 3기 | |||
근접 방어 | 33 | |||
무기 피해 | 40 | |||
기본 피해 | 29 | |||
장갑 관통 피해 | 11 | |||
보병 상대 보너스 | 18 | |||
돌격 보너스 | 76 | |||
부대 속성 |
은신(숲) 너글의 표식 |
4티어에 딱 한 카드 수급되는 나쁜 생산력을 가졌지만 전차는 전차다. 너글치고는 빠르며, 주위에 경갑 적들이 적지 않은 만큼 활약할 수 있다. 어차피 전차가 다수 쓰는 유닛도 아니라 생산성이 큰 단점은 아니다.
너글의 카오스 기사 Chaos Knights of Nurgle |
||||
역병 군주의 쇠약한 기사단이 풍기는 부패한 풍모는 그 저명한 위상을 단단히 굳혀 줍니다. | ||||
병종 | 기병 | |||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 보병에 효과적 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
|||
전투원 | 60기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 1500 | |||
생산비 (캠페인) | 3000 | |||
유지비 (캠페인) | 375 | |||
모집 기간 | 2턴 | |||
모집 건물 티어 | 살아있는 부패의 나무 건물 5~6티어 | |||
모집 수량 | 5티어: 2 / 6티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8760 | ||
질량 | 1130 | |||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 120 | |||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 35% | |||
리더십 | 75 | |||
속도 | 70 | |||
근접 공격 | 39 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4.6초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 57 | |||
무기 피해 | 53 | |||
기본 피해 | 36 | |||
장갑 관통 피해 | 17 | |||
돌격 보너스 | 44 | |||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 너글의 표식 |
너글의 카오스 기사 (마창) Chaos Knights of Nurgle (Lances) |
||||
역병 기사들은 담즙이 뚝뚝 떨어지고 고름으로 번들거리는 마창을 앞세워 전장에 쇄도합니다. | ||||
병종 | 기병 | |||
강점과 약점 |
▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 보병에 효과적 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
|||
전투원 | 60기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 1600 | |||
생산비 (캠페인) | 3500 | |||
유지비 (캠페인) | 400 | |||
모집 기간 | 2턴 | |||
모집 건물 티어 | 살아있는 부패의 나무 건물 7~8티어 | |||
모집 수량 | 7티어: 2 / 8티어: 1 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8760 | ||
질량 | 1130 | |||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 120 | |||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 35% | |||
리더십 | 75 | |||
속도 | 70 | |||
근접 공격 | 37 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 5초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 41 | |||
무기 피해 | 53 | |||
기본 피해 | 36 | |||
장갑 관통 피해 | 17 | |||
돌격 보너스 | 80 | |||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 너글의 표식 |
다른 진영의 카오스 기사들의 상황에 비해서 기동력이 부족하고 병력 자체가 한정된 너글에게는 매우 유용한 전력이다. 검방 버전은 원본의 높은 장갑과 체력, 표식으로 얻은 추가 체력 및 근접 방어와 독 공격으로 적들을 진득하게 물고 늘어질 수 있어 기동성 있는 모루 역할을 더욱 잘할 수 있다.
그러나 마창 버전은 상황이 그다지 좋지 않다. 등장 타이밍이라도 빠른 다른 악마들이나 상호 교체 가능한 카오스 전사와 달리 주정착지 5티어를 요구하여 등장이 매우 느리다. 부패의 왕좌 DLC에서 같은 티어에 거의 완벽한 상위 호환인 화농의 기사들이 같은 건물에서 나오게 되어 더욱 입지가 줄었다.
하지만 화농의 기사에 비해 장갑이 높고 동방패를 가져 사격팩션을 상대로는 더 튼튼하단 장점이 있으며, 애초에 너글 특성상 유닛 풀이 제한되어 있어 화농의 기사만 주구장창 뽑기 힘들기 때문에 같이 딸려서 나오는 추가 유닛 정도로 생각하면 그다지 나쁘지 않다. 느려텨진 너글 진영에 몇 안되는 제대로 된 충격기병이고, 애초에 돌격 보너스 의존도가 높은 만큼 감소한 근접 공격이 의미가 없는 반면 독과 증가된 체력 및 근접 방어 덕분에 돌격 후 생존력이 여타 마창 기사들 보다 우수하다.
화농의 기사 Rot Knights |
||||
침 질질 흘리는 아가리로부터 살아남는 자는 거의 없지만, 그런 극소수의 생존자도 지독한 고통을 안겨 주는 창에 의해 파멸을 맞이하게 됩니다. |
||||
병종 | 괴물 기병 | |||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 근접 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 재생 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
|||
전투원 | 32기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 1800 | |||
생산비 (캠페인) | 3600 | |||
유지비 (캠페인) | 450 | |||
모집 기간 | 3턴 | |||
모집 건물 티어 | 살아있는 부패의 나무 건물 7~8티어 | |||
모집 수량 | 7티어: 1 / 8 티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8320 | ||
질량 | 1500 | |||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 100 | |||
리더십 | 75 | |||
속도 | 75 | |||
근접 공격 | 42 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4초 | |||
(무기 길이) | 4 | |||
(근접 스플래시) | 작은 개체 크기 이하 4기 | |||
근접 방어 | 48 | |||
무기 피해 | 60 | |||
기본 피해 | 22 | |||
장갑 관통 피해 | 38 | |||
대형 상대 보너스 | 10 | |||
돌격 보너스 | 60 | |||
지속 능력 | 재생 | |||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 너글의 표식 |
2024년 4월 30일에 출시된 부패의 왕좌 DLC에 포함된 신규 유닛. 코른의 해골 분쇄자에 대응하는 포지션에 있는 너글의 괴수 기병이다. 과연 묵직한 맷집과 똥파워를 가진 해골 분쇄자와 비견될만한 맷집과 공격력을 들고 나왔다. 그 동안 토탈 워 시리즈 전통의 모루와 망치 전술에서 모루에 해당하는 유닛들은 넉넉히 보유하고 있었지만 쓸만한 성능의 망치용 유닛이 부족했던 너글 진영의 아쉬움을 해결해주는 가뭄의 단비와도 같은 유닛 중 하나다. 너글 진영 유닛답게 높은 방어력과 재생을 달고 있으면서 너글 답지않게 쓸만한(?) 기동력을 같이 들고 나왔다.
높은 방어력과 기동성을 보유한 유닛이 재생까지 들고 전장을 휘저으면 어떤 일이 일어나는지 보여준다. 고티어 기병 유닛답게 적의 보병진에 돌격해 방진을 무너뜨리는 역할도 잘하고 넉넉하고 준수한 스탯으로 대기병전에서도 수위급 성능을 뽐낸다. 그러나 화농의 기사의 진정한 강점은 수동 컨트롤로 방진에 돌격했다 후퇴해서 재돌격하기를 반복하는 일명 사이클 차징이라 불리는 운영법에서 드러난다.
기병이란 병종 자체가 본래 높은 공격력을 보유한 반대급부로 약한 맷집을 가질 수 밖에 없는 일종의 양날의 검과 같은 포지션에 있는 병종이다. 실수로 적의 원거리 사격 유닛의 화망에 노출되거나 상대의 방진에 돌격했다가 적의 대대형 유닛과 뒤엉켜서 빠져나오지 못하면 일점사를 당해 순식간에 전멸하거나 체력이 걸레짝이 되어 전장을 이탈할 수 밖에 없다. 때문에 돌격하는 타이밍과 경로 선정 및 컨트롤에서 사용자의 세심한 주의를 필요로 하는데 이러한 제약에서 벗어난 소수의 몇몇 유닛들은 해당 진영 유저들에게 사랑받거나 타 진영 유저들의 원망과 지탄의 대상이 되곤 한다. 화농의 기사가 바로 여기에 해당하는 예외적 유형의 유닛인데, 기병 병종에 익숙하지 않은 초보 유저가 막 굴려도 어지간하면 살아돌아오고 걸레짝이 된 체력도 재생으로 넉넉히 채우고 전장으로 다시 복귀하는 생존력을 보여준다.
아무리 고티어 기병이라 해도 일반적인 기병 유닛은 차징을 몇 번 반복하고 나면 피로도 소모로 탈진으로 비실거리거나 상대 보병유닛들과 부딪히며 너덜너덜해진 체력 때문에 효용이 급감하기 마련이지만 화농의 기사는 특유의 재생능력을 이용해 체력을 빵빵한 상태로 유지할 수 있기에 전장에서 맹활약한다. 게다가 dlc 신규 유닛이라 독자적인 모델링을 부여받은 덕분인지 괴수 기병 특유의 느리고 굼뜬 조작감도 없고 비교 대상인 해골 분쇄자와 박살꾼보다 신속하고 민첩하게 움직인다. 이러한 장점은 싱글 캠페인에선 별다른 문제가 되지 않지만 멀티 유저들 사이에선 상대하기 까다롭다는 원성을 듣고 있다. 너글 유저들은 고성능 유닛의 추가가 반가우면서도 기병 특화 진영이 아닌 너글에 이런 고성능 기병 유닛을 준 CA의 저의에 대해 불안함과 함께 의심스러운 시선을 보내는 중.
높은 방어력과 기동성을 보유한 유닛이 재생까지 들고 전장을 휘저으면 어떤 일이 일어나는지 보여준다. 고티어 기병 유닛답게 적의 보병진에 돌격해 방진을 무너뜨리는 역할도 잘하고 넉넉하고 준수한 스탯으로 대기병전에서도 수위급 성능을 뽐낸다. 그러나 화농의 기사의 진정한 강점은 수동 컨트롤로 방진에 돌격했다 후퇴해서 재돌격하기를 반복하는 일명 사이클 차징이라 불리는 운영법에서 드러난다.
기병이란 병종 자체가 본래 높은 공격력을 보유한 반대급부로 약한 맷집을 가질 수 밖에 없는 일종의 양날의 검과 같은 포지션에 있는 병종이다. 실수로 적의 원거리 사격 유닛의 화망에 노출되거나 상대의 방진에 돌격했다가 적의 대대형 유닛과 뒤엉켜서 빠져나오지 못하면 일점사를 당해 순식간에 전멸하거나 체력이 걸레짝이 되어 전장을 이탈할 수 밖에 없다. 때문에 돌격하는 타이밍과 경로 선정 및 컨트롤에서 사용자의 세심한 주의를 필요로 하는데 이러한 제약에서 벗어난 소수의 몇몇 유닛들은 해당 진영 유저들에게 사랑받거나 타 진영 유저들의 원망과 지탄의 대상이 되곤 한다. 화농의 기사가 바로 여기에 해당하는 예외적 유형의 유닛인데, 기병 병종에 익숙하지 않은 초보 유저가 막 굴려도 어지간하면 살아돌아오고 걸레짝이 된 체력도 재생으로 넉넉히 채우고 전장으로 다시 복귀하는 생존력을 보여준다.
해골 분쇄자와 비교하면 장갑이 더 낮고 방패가 없어서 사격에 취약하지만 데미그리프급 기동속도를 갖고 있고 움직임도 훨씬 더 민첩한데다 재생 능력에 준수한 장갑 수치를 지녔다. 가격이 엄청나게 비싸다는 지적도 있으나 고티어 괴수 기병은 대부분 비슷하게 비싸다. 의외로 기병끼리 맞붙는 대기병전에서는 기존의 최강자였던 해골 분쇄자, 곰 기병, 대형 무기 박살꾼에게 밀리는 모습을 보이는데, 상대적으로 스펙이 낮은 중저티어 유닛들은 너글 특유의 재생 능력과 괴수 기병답지 않은 민첩함으로 다리를 붙잡고 늘어지는 적 대대형 보병유닛들을 떨쳐내며 학살하고 다닌다.
설정에 의하면 케이지크의 친위대라고 한다. 또한 이들이 타고 있는 부패의 짐승(랏 비스트)는 원래 카오스 군견이었으나 너글의 축복을 받아 반 악마, 반 생명체가 된 짐승이라고 한다.
썩은 기수들 (화농의 기사) The Rottimg Riders (Rot Knights) |
||||
한때 존경 받던 기사단이 더 부패한 자들의 품에 안겼으니, 예전에 치켜들었던 기치 중에 남은 것은 역겨울 정도로 뒤틀린 전술 뿐입니다. |
||||
병종 | 괴물 기병 | |||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 근접 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 재생 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅴ '''
|
|||
전투원 | 32기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 2200 | |||
생산비 (캠페인) | 2400 | |||
유지비 (캠페인) | 600 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8320 | ||
질량 | 1500 | |||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 100 | |||
리더십 | 85 | |||
속도 | 75 | |||
근접 공격 | 52 | |||
속성 | 마법 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4초 | |||
(무기 길이) | 4 | |||
(근접 스플래시) | 작은 개체 크기 이하 4기 | |||
근접 방어 | 59 | |||
무기 피해 | 64 | |||
기본 피해 | 23 | |||
장갑 관통 피해 | 41 | |||
대형 상대 보너스 | 10 | |||
돌격 보너스 | 70 | |||
지속 능력 |
재생 파리대왕의 축복 |
|||
부대 속성 |
공포・섬뜩함 유발 은신 (숲) 너글의 표식 |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#bd16db><#bd16db> 고유 능력 ||
화농 기사의 유명연대. 무기 피해와 돌격 보너스가 소폭 상승하고 마법 공격이 추가됐다. 전용 능력인 파리대왕의 축복은 피해 저항 15%를 부여하는 심플하면서도 강력한 효과다. 다만 그만큼 가격도 묵직하게 오른 2400금으로 원본과 600금 차이가 난다.
11.4.3. 사격 기병 및 전차
너글의 기마 약탈단 (도끼 투척) Marauder Horsemen of Nurgle (Throwing Axes) |
||||
까마귀 신의 기수들은 감염과 학살을 퍼트립니다. | ||||
병종 | 사격 기병 | |||
강점과 약점 |
▲ 방패 무장 ▲ 장갑 관통 사격 ▲ 선봉 배치 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
|||
전투원 | 60기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 700 | |||
생산비 (캠페인) | 700 | |||
유지비 (캠페인) | 175 | |||
모집 기간 | 1턴 | |||
모집 건물 티어 | 살아있는 부패의 나무 건물 1~2티어 | |||
모집 수량 | 1티어: 1 / 2티어: 1 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 5940 | ||
질량 | 600 | |||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 15 | |||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 30% | |||
리더십 | 48 | |||
속도 | 90 | |||
근접 공격 | 17 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 5초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 31 | |||
무기 피해 | 24 | |||
기본 피해 | 19 | |||
장갑 관통 피해 | 5 | |||
돌격 보너스 | 27 | |||
탄약 | 12 | |||
(정확도) |
기준 거리 : 40 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 2 |
|||
(발사체 유닛 관통) |
최대 2 저항까지 관통함 작은 개체 크기에 멈춤 |
|||
(산병전) | 가능 (모든 방향 사격) | |||
사격 위력(10초 간) | 27 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
기본 사격 피해 | 6 | |||
장갑 관통 사격 피해 | 21 | |||
장전 시간 |
9초 (기본 장전 시간 : 10초 장전 스킬 : 10) |
|||
부대 속성 |
선봉 배치 은신 (숲) 이동 중 사격 너글의 표식 |
카오스의 투사들 DLC로 추가된 유닛. 너글에 드디어 사격 유닛이 생겼지만 사거리가 짧고 인원이 적어서 제대로 쓰일 상대는 적다. 중장보병 상대로 장갑관통 사격+독으로 카이팅 할 수 있는 정도가 한계다.
11.4.4. 괴물 및 야수
성능과 별개로 악마의 알주머니 건물로 생산되는 유닛들은 상위 유닛들과 등장시기에 큰 차이가 없어 외면 받기 십상이다.
카오스 군견 (독) Chaos Warhounds (Poison) |
||||
이 야수에게 물리면 고통은 물론 잔혹한 독이 혈관 곳곳으로 침투합니다. |
||||
병종 | 전쟁 야수 | |||
강점과 약점 |
▲ 비늘 피부 ▲ 독 공격 ▼ 장갑 상대 취약 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅰ '''
|
|||
전투원 | 소형 80기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 450 | |||
생산비 (캠페인) | 450 | |||
유지비 (캠페인) | 112 | |||
모집 기간 | 1턴 | |||
모집 건물 티어 | 악마의 알주머니 건물 1티어 | |||
모집 수량 | 1티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 6080 | ||
질량 | 150 | |||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 2 |
|||
(지형지물 대응) |
(활보) 불이익 없음 |
|||
장갑 | 15 | |||
리더십 | 38 | |||
속도 | 95 | |||
근접 공격 | 26 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4.3초 | |||
(무기 길이) | 1 | |||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | |||
근접 방어 | 17 | |||
무기 피해 | 22 | |||
기본 피해 | 19 | |||
장갑 관통 피해 | 3 | |||
돌격 보너스 | 20 | |||
부대 속성 |
선봉 배치 은신 (숲) 활보 |
|||
저항 | 사격 저항: 15% |
2.0패치로 추가된 워하운드 유닛.
빠른 이속을 가져 굼뜬 너글 세력이 대처하기 어려워 했던 사격병과 포병을 견제할 수 있게 되었다.
카오스의 격노 (너글) Chaos Furies (Nurgle) |
|||
이 날개 달린 악마들은 너글이 품은 살기가 살점으로 현현한 화신들로, 전투가 한창인 가운데서 약자들을 노립니다. |
|||
병종 | 비행 근접 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 매우 빠름 ▲ 선봉 배치 |
||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 소형 40기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 550 | ||
생산비 (캠페인) | 1100 | ||
유지비 (캠페인) | 137 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 | 악마의 알주머니 건물 1~2티어 | ||
모집 수량 | 1티어: 1 / 2티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 5160 | |
질량 | 150 | ||
(개체 크기) |
작음 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 20 | ||
리더십 | 35 | ||
속도 | 110 | ||
(지상 속도) | 100 | ||
근접 공격 | 36 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 1 | ||
(근접 스플래시) | 근접 스플래시 없음 | ||
근접 방어 | 18 | ||
무기 피해 | 44 | ||
기본 피해 | 32 | ||
장갑 관통 피해 | 12 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 선봉 배치 악마・악마의 불안정성・추방! 비행 가능 |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
악마 세력 공통의 비행 보병.
타 악마 세력의 격노와 비교하면 독공격과 파리떼가 있어서 더 튼튼하다. 1티어 유닛 주제에 근접 공격 스탯만도 36에 달하고 무기피해도 44로 준수해서 경기병이나 사격병을 쉽게 제거할 수 있다. 선봉대 배치와 빠른 이동 속도, 준수한 공격력으로 너글 진영의 부족함을 메우는 극초반 유닛. 특히 쿠가스의 초반 정착지 공성전에서 상대가 끊임없이 짓는 타워를 철거할 수 있는 유닛이 이놈하고 부패 파리(죽음의 머리)뿐이라 싫어도 쓸 수 밖에 없다.
하지만 격노 치고는 튼튼한 편이라고 해도 결국 저티어 공중유닛에 불과하며 장갑이 낮고 리더쉽도 35밖에 되지 않아 조금만 공격이 집중되어도 순식간에 녹아내린다. 더군다나 순환 하는 건물 때문에 일부러 격노만 나오는 1티어 정착지를 만들게 아니라면 다수를 양산하기도 힘든 편이다.
너글의 역병 두꺼비 Plague Toads of Nurgle |
|||
온갖 역병과 고름이 말라붙은 이 악마 야수는 너글링보다도 비천하게 여겨지며, 일단 그 독기 어린 아가리를 벌리면 일개 사내 정도는 눈 깜짝할 새에 삼킬 수 있습니다. |
|||
병종 | 전쟁 야수 | ||
강점과 약점 |
▲ 보병에 효과적 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 대형 24기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 650 | ||
생산비 (캠페인) | 1300 | ||
유지비 (캠페인) | 163 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 |
악마의 알주머니 건물 2~3티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 1티어 고급 모집 건물 |
||
모집 수량 | 2티어: 2 / 3티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 6192 | |
질량 | 1500 | ||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 55 | ||
속도 | 59 | ||
근접 공격 | 30 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 4 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 3기 | ||
근접 방어 | 24 | ||
무기 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 24 | ||
장갑 관통 피해 | 26 | ||
보병 상대 보너스 | 7 | ||
돌격 보너스 | 36 | ||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
#컨셉아트
높은 질량의 대보병 야수. 공식 아미북이나 코텍스에서는 없었으나 포지 월드에서 모델이 있던 유닛으로 설정상 그 기원은 불확실하나 너글링이 지나치게 비대해진 모습이라거나 역병지기가 벌을 받고 퇴화된 모습이라는 주장이 있는 괴물이다.
저티어 괴수 치고는 근접전 스탯이 준수하고 대보병 보너스가 있으며 공격 모션도 역동적이어서 진형 붕괴 능력이 탁월하다. 하지만 무기피해가 50밖에 되지 않고 적을 온 사방으로 날려버리기만 하는 탓에 방진을 이리저리 박살내놓고도 의외로 적들을 빠르게 죽이지 못해서 오랫동안 드잡이질을 벌이는 경우가 많다.
그래도 적당한 내구도와 적당한 속도를 가진 무난한 구성에 초반부터 튀어나오는 괴수 유닛이라는 장점 덕분에 가볍게 쓰기 좋다. 상위 호환이라 할 수 있는 천연두 기병이 나오기 전까지는 이동속도가 절망적인 너글 유닛들 사이에서 그나마 망치다운 역할을 수행할 수 있다.
1.2패치로 커스텀 전투 생산비가 50 감소하였다.
5.0패치로 천연두 기병과 달리 악마의 알주머니 건물로 떨어져나왔다. 이로서 등장 타이밍이나 생산성이나 천연두 기병과 별반 다르지 않아 시작 군단으로 받은 것 외엔 직접 생산할 일이 없는 유닛이 됐다.
너글의 천연두 기병 Pox Riders of Nurgle |
|||
불쾌한 역병 두꺼비는 온갖 괴사반점으로 뒤덮인 역병지기들을 태운 채 전장으로 내몰립니다. |
|||
병종 | 전쟁 야수 | ||
강점과 약점 |
▲ 보병에 효과적 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 24기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1050 | ||
생산비 (캠페인) | 2100 | ||
유지비 (캠페인) | 262 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 |
살아있는 부패의 나무 건물 1~3티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 4티어 고급 모집 건물 |
||
모집 수량 | 1티어: 1 / 2티어: 1 / 3티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 7872 | |
질량 | 1500 | ||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 75 | ||
속도 | 65 | ||
근접 공격 | 32 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 4 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 3기 | ||
근접 방어 | 36 | ||
무기 피해 | 64 | ||
기본 피해 | 31 | ||
장갑 관통 피해 | 33 | ||
보병 상대 보너스 | 7 | ||
돌격 보너스 | 36 | ||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
역병 두꺼비에 탑승한 역병지기 부대. 전반적으로 역병 두꺼비의 소소한 강화판이지만 근접방어가 크게 높아졌으며 근접공격과 무기피해도 그럭저럭 향상되어서 보다 강한 전투력을 발휘해준다. 기병치곤 느려도 너무 느린 이동속도가 단점이라면 단점.
2.0패치로 카오스 전차가 같은 건물에 나오게 되면서 저티어에는 두꺼비가 진형을 파괴하고 전차로 데미지를 줄 수 있다. 카오스 기사도 추가되었는데 질량으로 방해를 더 잘하는 천연두 기병과 실제 살상력이 그나마 있는 기사 사이에 저울질 해야된다.
수렁의 마름 (너글의 천연두 기병) Barons of the Bog (Pox Riders of Nurgle) |
|||
너글의 정원을 관리하는 마름들은 정든 일터를 뒤로 하고 필멸계로 모험을 떠나 무시무시한 역병을 아낌없이 흩뿌립니다. |
|||
병종 | 전쟁 야수 | ||
강점과 약점 |
▲ 보병에 효과적 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 24기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1200 | ||
생산비 (캠페인) | 2200 | ||
유지비 (캠페인) | 300 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 7872 | |
질량 | 1400 | ||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 1 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 80 | ||
리더십 | 85 | ||
속도 | 59 | ||
근접 공격 | 41 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 4 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 3기 | ||
근접 방어 | 45 | ||
무기 피해 | 64 | ||
기본 피해 | 42 | ||
장갑 관통 피해 | 22 | ||
보병 상대 보너스 | 7 | ||
돌격 보너스 | 36 | ||
지속 능력 |
파리 떼 쇠락의 역병 부패의 독기 |
||
부대 속성 |
공포 유발 은신 (숲) 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#bd16db><#bd16db> 고유 능력 ||
1.3 패치로 추가된 천연두 기병의 정예 연대. 25레벨에 해금.
장갑이 높아졌으며 주변 적의 질량과 무기 피해를 떨구는 저주와 주변 아군의 활력을 회복시키는 증강 효과를 보유하고 있다.
담즙 트롤 Bile Trolls |
|||
부패의 군주꼐서 내려 주신 역병 선물은 트롤의 몸에 크나큰 변이를 일으키니, 체내에서 육신의 감염과 재생이 끝도 없이 이루어 지게 됩니다. |
|||
병종 | 괴수 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 근접 ▲ 재생 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 16기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1050 | ||
생산비 (캠페인) | 2000 | ||
유지비 (캠페인) | 250 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 | 악마의 알주머니 건물 4~6티어 | ||
모집 수량 | 4티어: 1 / 5티어: 2 / 6 티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8672 | |
질량 | 1500 | ||
(개체 크기) |
큼 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 60 | ||
리더십 | 50 | ||
속도 | 54 | ||
근접 공격 | 29 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 3.8초 | ||
(무기 길이) | 2 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | ||
근접 방어 | 45 | ||
무기 피해 | 115 | ||
기본 피해 | 45 | ||
장갑 관통 피해 | 70 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
지속 능력 |
재생 부식성 답즙(35m이내 적들의 근접 방어-6) |
||
부대 속성 |
공포 유발 은신(숲) 너글의 표식 |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 고유 능력 ||
부패의 왕좌 DLC로 추가된 유닛. 그린스킨의 강가 트롤처럼 방어적인 능력을 가진 트롤 바리에이션. 강가트롤에 비해서 체력, 무기피해, 장갑과 리더십이 소폭 개선됐다. 근공이 낮은편이나 독 공격에 기본 근방 45, 부식성 담즙 능력으로 35m이내의 적의 근방을 까버려서 비교적 낮은 근공수치를 보조해주기 크게 눈에 띄는 단점은 아니며 오히려 디버프의 광역 적용으로 인해서 전선에 있는 것 만으로도 전투에 큰 도움을 준다.
성능은 전혀 나쁜 유닛이 아니지만 문제는 악마의 알주머니에서 생산된다는 것. 이때 쯤이면 역병 오거도 등장할 타이밍인데 고작 트롤과 산물 뽑자고 건물 슬롯을 내주긴 영 아깝다.
설정에 의하면 카오스 트롤 중 일부가 너글의 전사나 악마들의 살을 먹으면서 변이된 개체들이라고 한다. 너글의 역병으로 전신이 썩어가지만, 트롤 특유의 재생력이 이를 상쇄하기 때문에 죽기 전까지 영원히 고통받으며 살아가는 존재들이다.
너글의 짐승 Beast of Nurgle |
|||
이 담즙과 천연두에 푹 절여진 야수는 다른 생명체들의 절친한 친구가 되어줄 수 있습니다. 결국 필연적인 죽음을 맞이할 게 당연하지만 말이죠. |
|||
병종 | 괴수 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 ▲ 재생 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 800 | ||
생산비 (캠페인) | 1600 | ||
유지비 (캠페인) | 200 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 |
하급 역병 정원 1~3티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 2티어 고급 모집 건물 |
||
모집 수량 | 5티어: 1 / 6티어: 2 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 6388 | |
질량 | 3500 | ||
(개체 크기) |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 5 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 60 | ||
속도 | 40 | ||
근접 공격 | 42 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 3.7초 | ||
(무기 길이) | 6 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | ||
근접 방어 | 34 | ||
무기 피해 | 300 | ||
기본 피해 | 100 | ||
장갑 관통 피해 | 200 | ||
돌격 보너스 | 22 | ||
지속 능력 |
재생 파리 떼 부상 점액 자취 |
||
부대 속성 |
공포 유발 악마・악마의 불안정성・추방! 측면 공격 면역 |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 물리 저항: 20% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 고유 능력 ||
#컨셉아트 너글 계열의 대표 괴물 유닛 중 하나. 설정상 끔찍한 외모와 달리 관심을 갈구하는 지나치게 흥분한 강아지 같은 성격을 가진 괴물이다.
너글의 염가 단일개체 괴수. 주변에 점액질을 흩뿌려 적들의 속도를 낮추는 설정을 구현해 인접한 적들의 근접공격을 5 속도는 10% 낮추는 오라를 지녀서 방진 힘싸움에도 도움이 되고, 그 자신도 장갑이 유의미한 수준은 되는데다 독 공격과 파리떼 보너스에 기본적으로 재생까지 달고 있어서 가격 대비 엄청난 내구성을 자랑한다. 단일 괴수 치고는 덩치가 작은 만큼 충돌크기도 작아서 창병들에게 적당히 던져놔도 오래 살아남는다. 초반 너글에게 소중한 고관통 유닛인 건 덤. 적 군주나 영웅에게 2~3마리가 달라붙어 따귀를 날려대거나 안아줘요를 시전하면 의외로 준수한 피해를 누적시킬 수 있다. 하지만 덩치가 작은 만큼 공격범위도 좁고 근접공격 스탯이 미덥지 못해서 공격력 자체는 부족한 편이다. 뱀파이어 카운트의 바르굴프처럼 적 방진보단 아군에게 덤벼든 대형 유닛, 혹은 적 군주나 영웅을 위주로 노리자. 초반 한정으로 충분히 데스볼로 활약할 수 있다.
성능과는 별개로 1티어 부터 2기씩이나 추가되고 상급 괴물 유닛들과 건물을 공유해서 생산성이 엄청나게 좋다. 부패의 왕좌 DLC 패치로 근공이 약간 증가하고 원작에서도 있던 '측면 공격 면역' 특성이 추가되어 옆치기나 뒷치기를 노리는 군주나 영웅을 상대로 좀 더 잘 버틸 수 있게 되었다.
부패 파리 Rot Flies |
|||
거대하고 역겨운 악마 파리들은 실로 혐오스럽게 효율적으로 살점을 분해하고 시체를 먹어치웁니다. |
|||
병종 | 비행 전쟁 야수 | ||
강점과 약점 | ▲ 장갑 관통 | ||
부대 티어 |
''' Ⅱ '''
|
||
전투원 | 대형 12기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 900 | ||
생산비 (캠페인) | 1800 | ||
유지비 (캠페인) | 225 | ||
모집 기간 | 1턴 | ||
모집 건물 티어 |
악마의 알주머니 건물 3~4티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 3티어 정예 모집 건물 |
||
모집 수량 | 3티어: 2 / 4티어: 2 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 6192 | |
질량 | 1000 | ||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 40 | ||
리더십 | 60 | ||
속도 | 90 | ||
(지상 속도) | 70 | ||
근접 공격 | 34 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4.6초 | ||
(무기 길이) | 4 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | ||
근접 방어 | 24 | ||
무기 피해 | 85 | ||
기본 피해 | 25 | ||
장갑 관통 피해 | 60 | ||
돌격 보너스 | 32 | ||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 악마・악마의 불안정성・추방! 비행 가능 |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
컨셉아트
공중 기병인 부패 파리와 군주 및 영웅의 탈것으로도 나오는 비행 괴물.[9] 파리 시리즈는 공중전은 잘하는데 반해 대보병 살상력은 모션에 문제가 있어서 어이없을 정도로 떨어져 이 녀석들을 바르가이스트 쯤이라고 생각하고 썼다가는 실망감을 감출 수 없을 것이다. 대신 멧집과 공격에 넉백이커서 문자 그대로 후방교란은 잘한다. 사격에 취약한 너글의 특성상 후방을 공략할 유닛이 절실하기 때문에 좋든 싫든 너글 군단에 꼭 필요한 존재들이다. 비행 유닛인 만큼 공성전에서 성벽 위의 적들을 공략하는데 매우 유용하다.
속도 자체는 90으로 다른 비행 유닛들과 비교해 별반 차이가 없지만 반듯이 날지 않고 세로 축으로 빙빙 움직여서 체감 속도가 매우 나쁘다.
2.0패치로 같은 건물에서 카오스 기사와 선택받은 자가 생산되어서 쓰일 일이 늘었다.
5.0패치로 생산 건물이 악마의 알주머니 계통으로 다시 옮겨졌다. 그런데 어이없게도 살아 있는 부패의 나무는 1티어부터 상위 유닛인 역병의 일꾼이 나와 하급 유닛이 상급 유닛보다 늦게 등장한다.
너글의
역병 일꾼 Plague Drones of Nurgle |
|||
역병지기는 귀청 찢어질 듯 포효하는 역겨운 부패 파리에 올라탄 채 전장에 투입됩니다. 이 날개 달린 악마 야수의 속도는 그 형언할 수 없는 혐오감에나 비견할 정도로 재빠릅니다. |
|||
병종 | 비행 전쟁 야수 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 12기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1100 | ||
생산비 (캠페인) | 2600 | ||
유지비 (캠페인) | 250 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 |
살아있는 부패의 나무 건물 1~3티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 4티어 정예 모집 건물 |
||
모집 수량 | 1티어: 1 / 2티어: 2 / 3티어: 2 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 7128 | |
질량 | 1000 | ||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 40 | ||
리더십 | 70 | ||
속도 | 90 | ||
(지상 속도) | 70 | ||
근접 공격 | 36 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 4 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | ||
근접 방어 | 36 | ||
무기 피해 | 95 | ||
기본 피해 | 30 | ||
장갑 관통 피해 | 75 | ||
돌격 보너스 | 32 | ||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 악마・악마의 불안정성・추방! 비행 가능 |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
부패 파리에 탑승한 역병지기로 브레토니아의 페가서스 기사단, 뱀파이어 백작의 바르가이스트와 같은 비행 괴수 기병이라고 볼 수 있다. 스펙은 일반 부패 파리를 소소하게 강화한 정도로 근접 방어가 많이 오른 걸 제외하면 별반 차이가 나지 않는다. 근접 방어가 높아진 만큼 제공권을 장악하기 위한 공중 병력끼리의 싸움에서도 끈질기게 버텨 준다. 성능은 비행 기병 답게 용같은 단일 대형 유닛 상대로 매우 강하지만 다른 비행 기병들에 비하면 선봉 배치도 없을 뿐더러 특출난 것도 없다. 바르가이스트는 이기지만 페가서스 기사단에겐 밀린다.
1.3패치로 커스텀 전투 비용이 1200에서 1100으로 감소하였다.
2.0패치로 같은 건물에서 카오스 기사와 선택받은 자가 생산되어서 쓰일 일이 늘었다.
5.0패치로 기병 건물에서 나오는데 1티어부터 바로 추가되므로 좋은 접근성과 우수한 생산성 두마리 토끼를 다 잡았다. 애매하기 그지 없는 부패 파리 대신 켐페인 내내 주력으로 사용될 공중 병력이다.
너글의
산물 Spawn of Nurgle |
|||
한때는 인간이었으되 지금은 추잡의 극치를 달리는 살점일 뿐, 너글의 은총을 받다 못해 기어이 이성과 지성까지 모두 잊을 정도로 변이된 산물입니다. |
|||
병종 | 괴수 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 보병에 효과적 ▲ 피해 전담 ▲ 독 공격 ▲ 불굴 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 16기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1000 | ||
생산비 (캠페인) | 2000 | ||
유지비 (캠페인) | 250 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 |
악마의 알주머니 건물 5~6티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 3티어 고급 모집 건물 |
||
모집 수량 | 5티어: 1 / 6티어: 2 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8768 | |
질량 | 1500 | ||
(개체 크기) |
큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 10 | ||
리더십 | 100 | ||
속도 | 42 | ||
근접 공격 | 31 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 3.8초 | ||
(무기 길이) | 2 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 6기 | ||
근접 방어 | 33 | ||
무기 피해 | 160 | ||
기본 피해 | 118 | ||
장갑 관통 피해 | 42 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 불굴 너글의 표식 |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 |
#컨셉아트
파리떼 특성이 붙은 카오스 산물. 독 공격과 파리떼 특성으로 카오스 산물 치고는 근접전에서도 제법 튼튼하며, 여전히 불굴을 가지고 있기 때문에 전멸할 때까지 싸운다. 관통 피해 비율은 낮지만 무기피해 총량이 높고 속도도 나쁘지 않아서 망치로 쓰기 나쁘지 않다.
과거에는 영혼 분쇄기 트리에 있어서 수요와 달리 잘 모이는 편이었지만 5.0 패치로 생산 건물이 저가 괴수들이 묶인 악마의 알주머니 계열로 이동되면서 전혀 볼일이 없어졌다.
역병 오거 Plague Ogers |
|||
카오스의 악의 어린 힘에 의해 뒤틀리고 변이한 오거의 천둥 같은 발소리가 들려오면 모두가 벌벌 떱니다. | |||
병종 | 괴물 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 보병에 효과적 ▲ 오거 돌격 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 16기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1350 | ||
생산비 (캠페인) | 2600 | ||
유지비 (캠페인) | 350 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 | 하급 역병 정원 건물 3~5티어 | ||
모집 수량 | 3티어: 1 / 4티어: 1 / 5티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 9808 | |
질량 | 1900 | ||
(개체 크기) |
큼 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 80 | ||
속도 | 42 | ||
근접 공격 | 36 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 3.8초 | ||
(무기 길이) | 3 | ||
(근접 스플래시) | 중간 크기 개체 이하 3기 | ||
근접 방어 | 38 | ||
무기 피해 | 110 | ||
기본 피해 | 40 | ||
장갑 관통 피해 | 70 | ||
보병 상대 보너스 | 26 | ||
돌격 보너스 | 40 | ||
부대 속성 |
공포 유발 은신(숲) 심리 면역 장벽 파괴자 오거 돌격 너글의 표식 |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 |
역병 오거(대형 무기) Plague Ogers(Great Weapons) |
|||
제아무리 몸집이 크다 한들 너글의 역병은 물론, 너글께서 사랑하는 자식들의 강력한 무기조차 막아낼 수 없습니다. | |||
병종 | 괴수 보병 | ||
강점과 약점 |
▲ 대형 적에 효과적 ▲ 오거 돌격 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
||
전투원 | 대형 16기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1450 | ||
생산비 (캠페인) | 2800 | ||
유지비 (캠페인) | 350 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 | 하급 역병 정원 건물 3~5티어 | ||
모집 수량 | 3티어: 1 / 4티어: 1 / 5티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 9808 | |
질량 | 1900 | ||
(개체 크기) |
큼 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 80 | ||
속도 | 42 | ||
근접 공격 | 32 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 3.8초 | ||
(무기 길이) | 3 | ||
(근접 스플래시) | 중간 크기 개체 이하 3기 | ||
근접 방어 | 42 | ||
무기 피해 | 110 | ||
기본 피해 | 40 | ||
장갑 관통 피해 | 70 | ||
대형 상대 보너스 | 26 | ||
돌격 보너스 | 46 | ||
부대 속성 |
공포 유발 은신(숲) 심리 면역 장벽 파괴자 오거 돌격 너글의 표식 |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 |
부패의 왕좌 DLC로 추가된 유닛.
트롤이나 스폰의 상위호환 유닛으로 일반 오거 떡대가 아니라 식인귀급 오거들로 구성됐다. 오거 돌격과 장벽 파괴자, 식인귀들처럼 심리면역으로 무장했고 너글의 표식 덕분에 수비적인 스펙을 가지고 있다. 둘다 3-5티어에서 충원되므로 생산성도 나쁘지 않다. 역병 오거들은 공통으로 건물 피해가 1.5배로 잡혀 있어 다른 괴수 보병들에 비해 철거 능력이 좀 더 뛰어나다.
일반 식인귀는 아무런 보너스가 없었지만 역병 오거는 쌍수 무기 미노타나 고거를 뛰어넘는 막대한 보병 보너스를 지녀 보병 방진을 손쉽게 해체시킨다. 대신 그만큼이나 가격도 많이 올랐고 속도가 조금 느린건 아쉽지만 대보병 살상력 하나 만큼은 최고의 괴수보병이다.
대형무기 역병 오거는 피미르 전사 대형 무기와 같은 가격으로 햄탈워에서 가장 비싼 괴수 보병이다. 너글에게 너무나 절실했던 대대형 전담 유닛. 숨겨진 장점으로 원본 대형 무기 식인귀처럼 다운과 넉백 모션이 없다. 대대형 담당으로서 매우 유용한 능력이다.
설정상 너글에 의해 타락한 오거들로 타무르칸 캠페인에서 타무르칸이 비통산맥을 뚫던 도중 자신의 군세에 맞서던 카라크 브레이크마운틴이라는 오거 폭군의 육체를 차지했을 때 그에게 복속된 오거들이 변이한 말로가 역병 오거라고 한다.
특이사항으로 원본 오거처럼 보병 카테고리에 속한다.
너글의 카오스 전쟁제단 Chaos Warshrine of Nurgle |
||||
파리가 날아다니는 시신을 가득 실은 너글의 전쟁 성소는 상상을 초월하는 악취의 배설물과 기생충을 사방으로 퍼트립니다. |
||||
병종 | 지원 괴수 | |||
강점과 약점 |
▲ 카오스 전쟁 제단 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅲ '''
|
|||
전투원 | 1기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 1300 | |||
생산비 (캠페인) | 1300 | |||
유지비 (캠페인) | 325 | |||
모집 기간 | 2턴 | |||
모집 건물 티어 | 하급 역병 정원 건물 1~2티어 | |||
모집 수량 | 1티어: 1 / 2티어: 2 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 12376 | ||
질량 | 4000 | |||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 60 | |||
리더십 | 60 | |||
속도 | 38 | |||
근접 공격 | 30 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4초 | |||
(무기 길이) | 5 | |||
(근접 스플래시) | 매우 큰 개체 크기 이하 5기 | |||
근접 방어 | 35 | |||
무기 피해 | 375 | |||
기본 피해 | 250 | |||
장갑 관통 피해 | 125 | |||
돌격 보너스 | 25 | |||
지속 능력 |
부상 엄청난 영광을 주는 자 파멸의 권능의 총애 |
|||
부대 속성 |
공포 유발 격려 너글의 표식 |
|||
추가 능력치 | 공성 공격자 |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 고유 능력 ||
카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가된 유닛.
너글의 전쟁 제단은 독 공격을 하며 체력 회복 오라를 갖는다. 성능과 별개로 외면 받는 다른 악마들 제단과 달리 너글은 병력 공급 자체가 한정돼서 채용할 가치가 크다. 1-2티어에서 제공하므로 공급도 나쁘지 않고 끈질기게 싸우는 너글 특성상 전쟁 제단 오라가 쌓이면 소중한 마법의 바람을 회복이 아니라 공격 주문에 쓸 여유가 생긴다. 제대로 쓰면 매 전투에서 체력을 최대한 복구한 상태로 끝낼 수 있다.
불결의 정점 Great Unclean One |
|||
파리 군주의 부패한 군단에서도 정점에 선 악마이자 부패와 역병의 거대한 화신으로, 온갖 파멸을 흩뿌리면서 끝모를 희열을 느낍니다. |
|||
병종 | 괴수 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 2000 | ||
생산비 (캠페인) | 2000 | ||
유지비 (캠페인) | 500 | ||
모집 기간 | 3턴 | ||
모집 건물 티어 |
하급 역병 정원 건물 6~8티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 5티어 정예 모집 건물 |
||
모집 수량 | 6티어: 1 / 7티어: 2 / 8티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 12360 | |
질량 | 7000 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 75 | ||
속도 | 36 | ||
근접 공격 | 55 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 6 | ||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 5기 | ||
근접 방어 | 45 | ||
무기 피해 | 500 | ||
기본 피해 | 150 | ||
장갑 관통 피해 | 350 | ||
돌격 보너스 | 20 | ||
능력 |
오염의 흐름 전염병의 기운 |
||
지속 능력 |
파리 떼 부상 너글링 출현 |
||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 물리 저항: 20% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 고유 능력 ||
#컨셉아트 너글 계열의 대악마 유닛
젠취의 대악마 유닛인 변화의 군주처럼, 테크트리를 통해 너글 학파 주문을 하나씩 추가해 줄 수 있다. 너글의 최종 테크 거대괴수인만큼 상당한 근접전 능력을 보유하고 있으며, 1만이 넘는 체력과 7천에 달하는 질량, 준수한 백병전 스탯으로 범용성 있게 사용할 수 있다. 빈약한 너글 로스터 안에서 다른 종족들의 거대 괴수와 맞상대가 되는 몇 없는 유닛 중 하나다. 물론 대대형에 특화된 괴수들을 상대로 승리할 정도는 못 되니 주의.
단점은 너글답게 느려터진 속도가 꼽힌다. 36은 보병중에서는 조금 빠른 수준이지만 괴수 중에서는 최하위권이며 덩치가 크고 장갑이 낮아서 상대의 집중 사격에 매우 취약하다. 마법사로 판정되기 때문인지 어그로도 상당히 높아서 사격 유닛이 많은 키슬레프나 캐세이, 젠취를 상대로 겁없이 최전선에 몸을 들이밀었다간 도망도 못 치고 순식간에 벌집이 되기 일쑤다.
캠페인에서는 생산 건물을 다른 고급 괴수들과 공유하며 주기가 1:2:1인 만큼 물량을 쌓기가 어렵다.
1.2패치에서 이제 배운 주문이 마법의 바람을 소모하지 않는 전용 능력으로 수정되었다. 다른 악마 세력의 대악마 유닛들도 동일하다.
참고로 싸우는 모션에서 너글계답계 적한테 분뇨를 싸며 공격하는데, 이때 너글링들이 불결의 정점의 내장에서 고름을 빨아먹으며 살고있다는 설정을 반영해 너글링들이 이펙트로 튀어나온다. 출처, 너글링 출처 심지어 너글링 중 하나는 분뇨속에서 나온뒤 덩실덩실 춤을 춘 후 배영을 하며 놀다가 뒤돌아서는 불결의 정점의 발에 밟혀 죽는다. 출처, 영상 이 끔찍한 모션에 멘붕한 토탈 워 유저들이 '너글의 악마를 제대로 구현못했다고 말했던 우리가 CA를 너무 얕잡아봤다.'는 반응을 보인 건 덤.[10]
퓨렁클 삼촌 (
불결의 정점) Uncle Furuncle (Great Unclean One) |
|||
종기 난 삼촌의 악명을 익히 들어본 자라면 가스로 한껏 팽팽하게 부풀어 오른 삼촌의 배때지를 피해 다녀야 한다는 걸 잘 알고 있습니다. 어디서 쏟아져 나오는지도 모를 온갖 부패한 오물의 급류에 뒤덮이고싶지 않다면요! |
|||
병종 | 괴수 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩함 유발 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅴ '''
|
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 2200 | ||
생산비 (캠페인) | 2200 | ||
유지비 (캠페인) | 550 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 12360 | |
질량 | 7000 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 85 | ||
속도 | 36 | ||
근접 공격 | 67 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 6 | ||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 5기 | ||
근접 방어 | 56 | ||
무기 피해 | 500 | ||
기본 피해 | 150 | ||
장갑 관통 피해 | 350 | ||
돌격 보너스 | 20 | ||
능력 |
오염의 흐름 영혼 기생 흘러넘치는 오염 |
||
지속 능력 |
파리떼 부상 너글링 출현 |
||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 물리 저항: 20% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#bd16db><#bd16db> 고유 능력 ||
전염병의 기운이 영혼 기생으로 변경되어 단일유닛 저격 기능이 생겼고, 적군에게 지속적인 피해를 주는 동시에 자신의 체력을 회복하는 전용 능력 "흘러넘치는 오염"도 있어서 방진 싸움에도 유용하다.
빌리어스 선더거프 (카오스 거인) Bilious Thunderguff (Chaos Giant) |
||||
먹구름 같은 파리떼가 윙윙거리면서 온갖 악취를 풍기니, 거대한 기형의 사지가 채 휘둘러지기도 전에 적들은 이미 항복을 외칠 준비가 되어 있습니다. |
||||
병종 | 괴수 | |||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 ▲ 섬뜩한 유발 ▲ 독 공격 |
|||
부대 티어 |
''' Ⅴ '''
|
|||
전투원 | 1기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 2000 | |||
생산비 (캠페인) | 2000 | |||
유지비 (캠페인) | 500 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 13882 | ||
질량 | 6500 | |||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
|||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
|||
장갑 | 30 | |||
리더십 | 110 | |||
속도 | 34 | |||
근접 공격 | 73 | |||
접촉 효과 | 독! | |||
(공격 주기) | 4초 | |||
(무기 길이) | 11 | |||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 11기 | |||
근접 방어 | 43 | |||
무기 피해 | 700 | |||
기본 피해 | 200 | |||
장갑 관통 피해 | 500 | |||
돌격 보너스 | 40 | |||
능력 | 맹렬한 바람 | |||
지속 능력 | 부상 | |||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 장벽 파괴자 너글의 표식 |
|||
추가 능력치 | 공성 공격자 | |||
저항 | 사격 저항: 15% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#bd16db><#bd16db> 고유 능력 ||
카오스의 투사들 (Champions of Chaos) DLC로 추가되는 너글 계열의 유명 연대. 주위에 도트 데미지를 주는 액티브 능력이 추가되었는데 골때리게도 발동 이펙트가 방귀를 뀌고 그 향기를 음미하는(...) 모션이다. 시청 주의
두꺼비 용 Toad Dragon |
|||
두꺼비만큼 끈적하지만 용만큼 무시무시합니다. | |||
병종 | 괴수 | ||
강점과 약점 |
▲ 형언할 수 없는 오염 ▲ 보병에 효과적 ▲ 비늘 피부 |
||
부대 티어 |
''' Ⅴ '''
|
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 2400 | ||
생산비 (캠페인) | 4800 | ||
유지비 (캠페인) | 600 | ||
모집 기간 | 3턴 | ||
모집 건물 티어 | 하급 역병 정원 건물 7~8티어 | ||
모집 수량 | 7티어: 1 / 8티어: 2 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 11970 | |
질량 | 9000 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
(활보) 불이익 없음 |
||
장갑 | 60 | ||
리더십 | 85 | ||
속도 | 60 | ||
근접 공격 | 51 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 12 | ||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 8기 | ||
근접 방어 | 36 | ||
무기 피해 | 600 | ||
기본 피해 | 275 | ||
장갑 관통 피해 | 325 | ||
보병 상대 보너스 | 25 | ||
돌격 보너스 | 42 | ||
능력 | 형언할 수 없는 오염 | ||
지속 능력 | 부상 | ||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 장벽 파괴자 활보 |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 사격 저항: 25% |
||<-99><tablewidth=1000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 고유 능력 ||
부패의 왕좌 DLC로 추가된 단일 괴수 유닛.
리자드맨의 드레드 사우리안보다 조금 작은 사이즈의 거대 괴수로 지저분한 얼굴만 빼면 의외로 눈이 초롱초롱한 편이라 멀리서 보면 살찐 도롱뇽이 움직이는 것 같아서 묘하게 귀엽다. 2400금이라는 어마어마한 가격으로 야생 드레드 사우리안보다 비싸고 다른 팩션들의 괴수 유명연대급으로 비싼 편이다. 형언할 수 없는 오염(109(29%)/51(29%))은 브레스 능력으로 암흑룡과 위력은 같지만 질식!(장전 스킬 -20, 근접 공격 -20%, 초당 활력 +2%[11])이라는 부가 효과가 있다. 암흑룡의 유독가스에 비해 장전 스킬이나 근접 공격 감소치는 떨어지지만 초당 활력 +2%가 추가로 붙어있고 발사체가 토악질이라는 점에서 차별화된다. 대보병 괴수 답게 역동적인 모션으로 방진을 잘 와해시키지만[12] 무기 피해 배분 5:5 수준으로 거대괴수들 중 매우 나쁜 축에 속해 체급에 비해 괴수 싸움은 잼병이다. 출시 당시의 뮤탈리스 볼텍스 비스트나 크다이 파괴자급의 임팩트는 없는 편.
설정상 카오스 황무지에 서식하던 원시 파충류형 거대 괴수로 그 흉폭함과 역겨운 악취, 가공할 괴력 등으로 인해 북부 황무지의 전설에서 드래곤(용)이라고 불릴 정도로 공포와 두려움의 대상이 되었다고 한다. 실제로는 러스트리아의 거대 파충류와 가깝지 드래곤 계열은 아니라고 하며 놀랍게도 이 지저분하고 끔찍한 모습이 너글의 축복을 받은 게 아닌 그냥 토종 생명체 본연의 모습이라고 한다. 그래서 너글이 꽤 관심을 기울이는 생명체 중 하나라고.
너글계열 신유닛답게(?) 대기시 혀로 콧구멍 속에 있던 기생충을 떼어낸 다음 다시 씹어먹거나 사망시 몸 안에 구더기들이 눈코입에서 바깥으로 빠져나오는 혐오스러운 고유 모션들로 정식발매 이전부터 유저들에게 충격을 주었다.
11.4.5. 사격 괴물 및 야수
너글의 역병 일꾼 (죽음의 머리) Plague Drones of Nurgle (Death's Heads) |
|||
역겨운 부패 파리는 너글의 부패한 군단에 배속된 날개 달린 기병들로, 역병에 푹 절인 옛 희생자들의 두개골을 발 아래의 적들에게 뱉어냅니다. |
|||
병종 | 비행 사격 전쟁 야수 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 ▲ 특수 사격 무기 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
||
전투원 | 대형 10기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1500 | ||
생산비 (캠페인) | 3200 | ||
유지비 (캠페인) | 300 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 |
살아있는 부패의 나무 건물 4~6티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 4티어 정예 모집 건물 |
||
모집 수량 | 4티어: 2 / 5티어: 1 / 6티어: 1 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 7128 | |
질량 | 870 | ||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 40 | ||
리더십 | 70 | ||
속도 | 90 | ||
(지상 속도) | 70 | ||
근접 공격 | 36 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 4 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | ||
근접 방어 | 36 | ||
무기 피해 | 105 | ||
기본 피해 | 30 | ||
장갑 관통 피해 | 75 | ||
돌격 보너스 | 32 | ||
탄약 | 10 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 70 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 50 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 2 |
||
(발사체 유닛 관통) | 발사체 유닛 관통 없음 | ||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 125 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
기본 사격 피해 | 30 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 60 | ||
장전 시간 |
7.2초 (기본 장전 시간 : 8초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 이동 중 사격 악마・악마의 불안정성・추방! 비행 가능 |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
역병 일꾼의 상위 버전으로, 400금을 대가로 적은 탄 수의 사격 무기를 추가로 보유하고 있다. 하지만 다른 모든 스펙은 그냥 역병 일꾼과 동일하다. 사격의 위력 자체는 강하지만 투사체가 화살 판정이라 방패에 막혀서 절대 방패의 정면에서 사격하면 안된다. 사격을 제대로 못하면 그야말로 자금을 내다버리는 일이긴한데 상대에게 사격 유닛이 있다면 활약하기 쉽지가 않다. 적이 거대괴수를 사용한다면 기회를 봐서 일점사해서 처치해 주면 좋다.
생산은 고급 괴수 건물을 공유하는데 4티어에서부터 2, 1, 1기씩 충원되므로 생각보다 나쁘지 않은 생산성을 가지고 있다.
부패의 천사 (너글의 역병 일꾼 - 죽음의 머리) The Angels of Decay (Plague Drones of Nurgle - Death's Heads) |
|||
이 기괴한 비행 괴물들은 치명적인 역병의 파편을 집어 던져 부패의 기운을 퍼뜨리며 가장 끔찍한 질병을 일으킵니다. |
|||
병종 | 비행 사격 전쟁 야수 | ||
강점과 약점 |
▲ 장갑 관통 ▲ 특수 사격 무기 ▲ 독 공격 |
||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
||
전투원 | 대형 10기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1700 | ||
생산비 (캠페인) | 1500 | ||
유지비 (캠페인) | 375 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 7128 | |
질량 | 1000 | ||
(개체 크기) |
중간 발사체 유닛 관통 저항 : 3 |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 40 | ||
리더십 | 80 | ||
속도 | 90 | ||
(지상 속도) | 70 | ||
근접 공격 | 45 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 4 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | ||
근접 방어 | 45 | ||
무기 피해 | 105 | ||
기본 피해 | 30 | ||
장갑 관통 피해 | 75 | ||
돌격 보너스 | 32 | ||
탄약 | 15 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 70 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 50 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 2 |
||
(발사체 유닛 관통) | 발사체 유닛 관통 없음 | ||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | ||
사격 위력(10초 간) | 167 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
기본 사격 피해 | 30 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 60 | ||
기본 폭발 피해 | 3 | ||
장갑 관통 폭발 피해 | 7 | ||
(폭발 반경) | 3 | ||
장전 시간 |
6.0초 (기본 장전 시간 : 8초 장전 스킬 : 30) |
||
지속 능력 | 파리 떼 | ||
부대 속성 |
공포 유발 이동 중 사격 악마・악마의 불안정성・추방! 비행 가능 |
||
저항 | 물리 저항: 20% |
부패의 왕좌 DLC에서 추가된 너글의 역병 일꾼의 유명연대. 투사체에 궤적이 남는 시각 효과가 생겨 눈에 더 잘띈다. 사격 공격에 폭발 피해가 추가되고 탄약 5발과 재장전 시간이 소폭 상승했다. 폭발 피해 자체는 10으로 별거 아니지만 12기가 광역으로 누적시키는 피해량은 절대 가볍지 않다. 방패가 없는 보병들에게 사격하면 상당한 피해를 줄 수 있다.
너글의 영혼 분쇄기 Soul Grinder of Nurgle |
|||
쓰러진 악마에게는 새로운 생명이 주어지니, 영혼을 수확하는 거대 괴수로 다시 되살아납니다. |
|||
병종 | 사격 괴수 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적 ▲ 섬뜩함 유발 |
||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1750 | ||
생산비 (캠페인) | 3800 | ||
유지비 (캠페인) | 475 | ||
모집 기간 | 2턴 | ||
모집 건물 티어 |
하급 역병 정원 건물 4~6티어 (카오스의 악마) 너글께 헌신된 5티어 고급 모집 건물 |
||
모집 수량 | 4티어: 1 / 5티어: 1 / 6티어: 2 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8188 | |
질량 | 4000 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 90 | ||
리더십 | 70 | ||
속도 | 75 | ||
근접 공격 | 42 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 독! | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 13 | ||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 8기 | ||
근접 방어 | 35 | ||
무기 피해 | 450 | ||
기본 피해 | 135 | ||
장갑 관통 피해 | 315 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
탄약 | 15 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 360 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 300 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 80 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 10 저항까지 관통함 큰 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 불가 | ||
사격 위력(10초 간) | 356 | ||
접촉 효과 |
독! (폭발 피해에도 접촉 효과) |
||
기본 사격 피해 | 30 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 70 | ||
(발사체 유형) | 포격 (방패 무시 사격) | ||
기본 폭발 피해 | 30 | ||
장갑 관통 폭발 피해 | 60 | ||
(폭발 반경) | 6 | ||
사격 당 발사 수 | 3 | ||
장전 시간 |
16초 (기본 장전 시간 : 17초 장전 스킬 : 10) |
||
지속 능력 |
파리 떼 부상 |
||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 물리 저항: 20% |
#컨셉아트 출시 당시에는 너글 켐페인의 희망으로 제대로된 원거리 유닛, 망치도 없던 너글 로스터에서 준 포병급 사거리로 원거리 견제도 하고 근접전에서 빠른 속도를 기반으로 망치 역할도 하던 매우 귀중한 유닛이다. 거기에 독 공격과 파리떼 특성이 있어서 튼튼하게 버틸 수 있다. 같은 건물에서 고급 괴수들이 충원되는 만큼 최대한 많이 확보하는 것이 좋다.
강력한 장거리 포격으로 중보병이나 중기병들을 박살내면서 니가와를 유도할 수 있다. 대신 선세력 대포와의 포격전은 힘든편. 포탄을 다 쓴 후엔 근접전도 잘 한다.
포병과 비슷하지만 성벽과 성벽포탑을 사격으로 공격하진 못한다.
병폐의 인도자 (너글의 영혼 분쇄기) Noxbringer (Soul Grinder of Nurgle) |
|||
칼날이 녹슬고 화살이 잿가루가 되는 순간, 너글의 정원을 지키는 이 강력한 수호자 앞에서 누구도 살아남지 못한 이유는 명확해집니다. |
|||
병종 | 사격 괴수 | ||
강점과 약점 |
▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 특수 사격 무기 ▲ 섬뜩함 유발 |
||
부대 티어 |
''' Ⅳ '''
|
||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1950 | ||
생산비 (캠페인) | 3200 | ||
유지비 (캠페인) | 800 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 |
생명력 | 8188 | |
질량 | 4000 | ||
(개체 크기) |
매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) |
||
(지형지물 대응) |
숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% |
||
장갑 | 90 | ||
리더십 | 80 | ||
속도 | 75 | ||
근접 공격 | 52 | ||
속성 | 마법 | ||
접촉 효과 | 침식의 구름!(장갑 -15, 탄약파괴) | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 13 | ||
(근접 스플래시) | 큰 개체 크기 이하 8기 | ||
근접 방어 | 44 | ||
무기 피해 | 450 | ||
기본 피해 | 135 | ||
장갑 관통 피해 | 315 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
탄약 | 15 | ||
속성 | 마법 | ||
범위 | 360 | ||
(정확도) |
기준 거리 : 300 에서 정확도 : 20 탄착군 면적 : 80 |
||
(발사체 유닛 관통) |
최대 10 저항까지 관통함 큰 개체 크기에 멈춤 |
||
(산병전) | 불가 | ||
사격 위력(10초 간) | 357 | ||
접촉 효과 |
침식의 구름! (폭발 피해에도 접촉 효과) |
||
기본 사격 피해 | 30 | ||
장갑 관통 사격 피해 | 70 | ||
(발사체 유형) | 포격 (방패 무시 사격) | ||
기본 폭발 피해 | 30 | ||
장갑 관통 폭발 피해 | 65 | ||
(폭발 반경) | 6 | ||
사격 당 발사 수 | 1 | ||
발사체 수 | 3 | ||
장전 시간 |
16.4초 (기본 장전 시간 : 17초 장전 스킬 : 30) |
||
지속 능력 |
파리 떼 부상 |
||
부대 속성 |
공포 유발・섬뜩함 유발 악마・악마의 불안정성・추방! |
||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 물리 저항: 20% |
부패의 왕좌 DLC에서 추가된 너글의 영혼 분쇄기의 유명연대. 근접 공격과 사격에 장갑과 탄약을 감소시키는 유니크한 접촉 효과를 가지고 있다. 사격은 폭발 피해가 소폭 상승하고 투사체 착탄 지점에 스케이븐 워록들이 쓰던 황동 구체 비슷한 효과로 보병들을 끌어 모으는 동시에 지속 피해를 입힌다. 특이한 점은 3점사로 사격 하는 일반 분쇄기와 달리 1번의 사격에 3발의 투사체가 나가서 사격 모션이 조금 더 짧은 장점이 있다. 그러나 의도한 것인지 모르지만 재장전 시간이 원본 0등급이랑 동일하고 정확도와 기준 거리가 원본의 절반 수준으로 명중률이 나쁘다.
5.1패치로 정확도 기준거리와 탄착군 면적은 원본과 동일해졌지만 여전히 정확도와 재장전 속도는 0등급과 동일하다.
12. 전술 및 로스터
기본적으로 가성비 측면에서 너글링이 밑바탕이기 때문에 너글링 사용이 정석이다. 심지어 캠페인은 쿠가스가 대놓고 너글링을 밀어준다. 특히 너글링을 8기 이상 군단에 넣고 전투를 하면, 너글링의 유지비, 모집비용을 20% 감소시켜주는 추종자를 얻을 수 있기 때문에 초반 너글링 8카드는 기본으로 깔고 들어가야한다.고기방패인 너글링을 기본으로 그 사이사이에 끼어서 살상력을 갖출 너글의 산물과 점액 디버프 토템 너글의 짐승(후반엔 정점). 측후방을 타격할 기동병력인 두꺼비와 파리. 그리고 기간보병 역할을 해줄 역병지기와 광역 마법과 주요대상 마크를 해줄 영웅들로 구성된다.
특히 역병지기는 유지비 할인, 모집시 등급 상승 추종자와 캠페인 연구, 생산량으로 인해 너글의 중추 기간보병이고, 이러한 이유로 dlc가 있어도 카오스 전사나 선택받은자로 대체되기 힘들다. 특히 고위 역병지기는 척탄 공격으로 대형 유닛 점사가 가능하기에 섞어쓸수 있을지언정 역할을 대체하긴 힘들다. 영웅의 경우 자원건물을 확보하면 무역은 안 되지만 영웅 생산한도량이 늘어나는지라 영웅 숫자 확보가 쉬운 편이다. 특히 Dlc에서 등장하는 카오스 전사계열 고위 영웅은 그 성능이 압도적이라 너글링과 역병지기 사이에 파묻힌 영웅 스팸으로 마법 써가며 때려잡는게 기본 전략이다.
원거리 공격에는 취약하니 초반에는 쿠가스. 중반부터는 최대한 빨리 영혼 분쇄기를 확보해서 니가와를 시전하는게 절대적이기 때문에 아무리 역병으로 선봉배치를 쓸 수 있어도 영혼분쇄기가 너글의 키카드 유닛임에는 변하지 않는다. 자체적으로 우수한 성능은 덤이기 때문에 3티어 정착지들에는 부패한 알로에를 충분히 챙겨지어주는게 좋다. 이렇게 포격과 영웅 게릴라로 니가와를 시전하고 숲에 들어가 적의 원거리진과 기병&괴수는 마비시키면서 진형을 좁게 짜 적이 뭉치게 유도한뒤 광역 마법으로 폭사시키면서 난전을 유도하면 된다.
기동 병력은 탈것탄 영웅들과 쿠션겸 개체수 역할을 맡아줄 두꺼비와 파리인데(카오스 dlc가 있다면 고위영웅과 카오스 기사를 추가) 두꺼비는 살상력이 워낙에 저열한지라 두꺼비 건물 자체를 올려서 쓸 필요가 없다. 차라리 알로에를 하나 더 지어서 영혼분쇄기나 더 확보하고, 파리류를 쓰는게 훨씬 낫다. 비행이 가능하기에 포지션이 자유로워서 느리다는점을 상쇄할 수 있을뿐더러 불멸의 제국 캠페인에선 바로 앞에 돼지팔이 지역부터가 파리에게 재생을 주는 랜드마크가 존재한다. 모션이 박치기뿐이라 저질이지만 대신 공중유닛인지라 후방급습이 쉬우니 진형붕괴도 쉽고, 성벽위에선 몽땅 낙사시키는 걸로 악명이 높다. 4~5티어 후반이 되면 재생은 없지만 너글에서 유이하게 대형 카운터가 가능한 죽음의 머리 투척이 가능한데다 날아다니는 마법 영웅의 화살을 대신 맞아주는 쿠션 역할도 해주기 때문에 있고 없고가 쾌적함이 다르다. 사실상 공중 중기병. Coc DLC 보유시 파리 건물에서 카오스 기사와 선택 받은자가 나오고 수입이 가장 높은 건물도 파리 건물이기 때문에 주정착지에는 파리건물을 1자리는 필수적이다.
DLC가 추가되면서 카오스 나이트나 롯 나이트 등으로 후방공격을 가할 수도 있다. 또한 동맹군의 사격병을 모집해서 적 거대괴수를 점사해 주는 것도 후반에 유용하다.
13. 멀티플레이
14. 상성
===# 1부 #===- 제국
- 드워프
- 그린스킨
- 뱀파이어 카운트
- 브레토니아
- 카오스의 전사
- 비스트맨
- 우드 엘프
- 노스카
===# 2부 #===
- 하이 엘프
- 리자드맨
- 다크 엘프
- 스케이븐
- 툼 킹
- 뱀파이어 코스트
===# 3부[13] #===
-
키슬레프 > 너글
너글의 하드 카운터1정면승부로는 고화력 하이브리드의 키슬레프를 이길 수 없다. 그렇다면 편법을 써야 하는데 캠페인 기준으로 전투중에 중간중간 숲속에서 매복된 상태에서 싸워야 한다. 숲에 매복할 경우 원거리 공격을 70% 막아주기 때문에 키슬레프 상대로는 필수이고 같은 이유로 카오스 황무지 지역에서는 될수만 있다면 고화력 세력과는 피해야 한다.
-
케세이 > 너글
너글의 하드 카운터2...라고 하는데 상황이 조금 달라질 수도 있다. 왜냐하면 너글에게는 고장갑 유닛이 별로 없기 때문이다. 특히 화우 주화, 천융극의 딜을 견딜 수 있을 수 있다. 다만 궁병과 화기병들에게 녹을 수 있기 때문에 적극적으로 너글링을 기용해 발을 묶어주자.
- 코른
-
젠취 > 너글
너글의 하드 카운터3 느려터진데다 물장갑, 화염 공격에 취약한 너글의 유닛들은 뭘 하기도 전에 마법&화염 사격 공격에 맞아 숯덩이가 될 뿐이다. 캠페인 기준으로 전투중에 중간중간 숲속에서 매복된 상태에서 싸워야 한다. 다행히도 젠취렐름의 전투는 숲이 중간중간 있기 때문에 회피하는데 큰 무리가 없다.
- 너글
- 슬라네쉬
- 오거 왕국
====# 지배 모드 #====
- 제국
- 드워프
- 그린스킨
- 뱀파이어 카운트
- 브레토니아
- 카오스의 전사
- 비스트맨
- 우드 엘프
- 노스카
- 하이 엘프
- 리자드맨
- 다크 엘프
- 스케이븐
- 툼 킹
- 뱀파이어 코스트
]
- 키슬레프
- 케세이
- 코른
- 젠취
- 너글
- 슬라네쉬
- 오거 왕국
15. 하위 세력
-
마고스 혈족
너글 학파 고위 불결의 정점이 이끄는 마이너 세력. 이름의 유래는 엔드타임 당시 글롯킨 3형제의 부관으로 활약한 마고스 로드에서 따온 것으로 보인다. 원래는 전패진 평원을 차지하고 있었으나 해당 지역이 부패의 왕좌 DLC로 추가된 타무르칸의 시작 영지가 되면서 크라카 드락 인근 지역으로 이사를 갔다. 말라카이의 초반 상대다.
-
폐혈 갈퀴
너글 학파 너글의 사도가 이끄는 마이너 세력. 데몬 프린스의 첫 상대로 보통 쿠가스로 플레이시 높은 확률로 폐혈 갈퀴 인근 영지에 교단이 생기기 때문에 자연스럽게 안면을 트게 된다. 선세력과 거의 최전방에서 맞붙는 쿠가스, 마고스 혈족과 달리 상대적으로 접근하기 어려운 북부 카오스 황무지에 위치한지라 오래 살아남는 경우도 있지만 반대로 악마들에게 두들겨 맞아 사라지는 경우도 존재한다. 마고스 혈족과 마찬가지로 부패의 왕좌 DLC로 시작 영지인 부패의 숲이 에피데미우스의 시작 영지가 되었는데 그나마 시작 지점을 옮긴 마고스 혈족과 달리 이쪽은 아예 증발해버렸다.
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흑사병 무리
죽음 학파 너글의 사도가 이끄는 마이너 세력. 불멸의 제국들 캠페인에서 남부 카오스 황무지를 점거하고 있으며 카이로스의 초반 상대다.
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창백의 아이들
죽음 학파 고위 불결의 정점이 이끄는 마이너 세력. 불멸의 제국들 캠페인에서 러스트리아 내륙 지역 일부를 점거하고 있으며 고르-록의 첫 상대다.
16. 테크놀로지
17. 건물
18. 고유 마법
토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파 |
18.1. 너글의 마법학파
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/마법/너글의 마법학파 문서 참고하십시오.19. 미구현 캐릭터 & 병종
19.1. 원작 미구현 유닛과 캐릭터
원작인 테이블탑 미니어처 게임 워해머 판타지 배틀 시리즈 마지막 버전인 8판 워리어 오브 카오스와 데몬 오브 카오스 아미북에 등재되었던 정식 유닛들 중 너글 계열이면서 햄탈워에 아직 나오지 않은 것들이다. 캐릭터들의 상세한 설정은 각 항목을 참고하라.워리어 오브 카오스는 아미북 정식 유닛들 외에도 엔드 타임 캠페인 이벤트 당시 신제품으로 여러 캐릭터와 유닛들을 추가 발매했다.
- 전설적인 군주
- 글롯 혈족 (The Glottkin) : 엔드 타임 캠페인북 2권의 메인 캐릭터. 3형제가 한 유닛으로 취급되는 군주로 카오스 로드인 첫째와 소서러인 둘째가 거대 카오스 스폰인 막내 위에 올라타 있다. 너글 학파 마법을 사용하는 대형 괴물 마법사 군주이며, 특히 체력이 기존 워해머 모델들의 최대치(10)를 넘길 정도로 엄청나게 높다.
- 거트롯 스퓸 (Gutrot Spume) : 카오스 로드 스페셜 캐릭터. 너글의 역병함대의 제독이라는 설정으로 자신과 아군들에게 수생 특수룰을 부여하고, 몸에 난 촉수로 근접전시 추가 공격을 한다. 탈것으로 카오스 전쟁제단을 탈 수 있다.
- 악마의 토사물 오르고츠 (Orghotts Daemonspew) : 카오스 로드 스페셜 캐릭터. 거대 천연두 구더기(Pox Maggoth)를 타고 다니는 마고스 기수 3인 중 하나다. 거대 천연두 구더기는 흉측하게 생긴 대형 괴물이며 독액을 뱉어 사격 공격을 할 수 있다. 전용 아이템으로 쌍도끼인 썩는도끼(the Rotaxes)가 있다.
- 부패탄생자 블롭 (Bloab Rotspawned) : 카오스 소서러 로드 스페셜 캐릭터. 구더기 기수 3인 중 하나. 너글 학파를 사용하며 전용 아이템으로 마법 능력을 강화하는 파멸의 종(Doombells)이 있다.
- 전설적인 영웅
- 두 번 태어난 모르비덱스 (Morbidex Twiceborn) : 고위 영웅 스페셜 캐릭터. 구더기 기수 3인 중 하나. 너글링들을 강화시킨다.
- 보병
- 부패의 마름병왕들 (Putrid Blightkings) : 근접 보병. 거트롯 스퓸의 정예부대로 스탯이 괴물 보병 수준으로 매우 높지만 그만큼 머릿수가 적고 비싸다.
19.2. 기타
구판 아미북, 캠페인 북, GW 공식 잡지 화이트 드워프, GW 자회사 포지 월드제 제품, 워해머 RPG 등 기타 외전 게임이나 설정집, 소설 등에 등장하는 캐릭터와 병종들이다. 포지 월드 제품들은 상대방의 동의 아래 실제 게임에 쓸 수 있었던 것들이고, 캠페인북이나 화이트 드워프에 나오는 것들은 모델 작례 사진과 게임용 룰까지 내놓는 경우도 있었지만 따로 제품으로 판매하지는 않았다. 그 외 다른 것들은 그냥 설정상으로만 있는 수준이다.- 캐릭터
- 영웅[14]
- 1. 슬로비티 바일파이퍼(Sloppity Bilepiper): 플레이그베어러가 웃는 역병[15]에 감염된 모습의 너글의 전령. 내장으로 만든 악기를 들고 다니며 음악을 연주해 주위 악마들에게 힘을 더해준다. 여담으로 이들도 시간이 지나면 음악을 연주하지 못할 정도로 약해지는데 그렇게 되면 본인이 내장 악기가 되며 고통스럽게 생을 마감한다.
- 2. 스포일폭스 스크라이브너(Spoilpox Scrivener): 플레이그베어러들의 계산을 감시하며, 계산이 정확한지 확인하는 너글의 전령. 매우 악의적인 성격이라 동료 플레이그베어러들이 계산을 실수하길 노골적으로 바라며 사소한 트집을 잡는 것도 일상다반사인데 스포일폭스의 '지적'을 반복해서 당한 플레이그베어러는 웃는 역병에 감염되어 슬로비티 바일파이퍼가 되는 벌을 받게 된다. 전투를 즐기는 성격도 아니고 보통 너글 군세의 후방에 있기 때문에 너글의 적이 이들을 발견하는 건 쉽지 않으나, 이들이 가진 긴 주둥이는 성인 남성 정도는 가볍게 반토막을 낼 수 있을 정도로 위협적이다.
- 보병
- 기병과 전차
- 괴수
- 1. 너글의 역병 짐승(Plaguebeast of Nurgle): 워해머 온라인에서 컨셉아트로 남아있는 너글의 카오스 스폰의 일종.
- 2. 너글의 거대한 카오스의 산물(Gigantic Chaos Spawn of Nurgle): 다른 산물보다 거대한 산물. 6판에 전용 룰이 있으며 글롯킨 삼형제 중 구렉 글롯도 여기에 속한다.
- 3. 팍스 마고스 (Pox Maggoth): 마고스 로드들이 타고 다니는 괴물.
- 4. 가시 돋힌 카오스 짐승 (Giant Spined Chaos Beast): 포지 월드제 괴수 유닛. 햄탈워 아트북에서 소개되었다. #
- 기타
- 1. 혼돈의 카니발(Carnival of Chaos): 모드하임에 등장한 너글의 카오스 워밴드. 카니발 마스터(Carnival Master)가 이끌며 너글 오염에 의해 변이된 브루트(Brute), 광신도인 오염된 자(Tainted Ones), 형제단(Brethren), 역병 마차(Plague Cart), 너글링, 플레이그베어러로 이루어져 있다.
20. 추천 MOD
- 워밴드 업그레이드 모드: 카오스 전사들의 유닛 승급 트리를 모든 종족들에게 도입한다. 다른 종족들도 정든 유닛 승급하는 보람과 유닛 생산하는 편이성이 엄청나게 좋지만 너글이 쓰면 귀찮은 순환 메커니즘을 건너 뛰므로 파급력이 준 치트 수준이다.
21. 기타
- 청소년 이용불가 심의를 받지 않기 위함인지, 원작과는 달리 모델들이 장기자랑을 하기 보다는 복부에 입이 달려있는 식으로 묘사되었다. 대신 커뮤니티 등지에서 유행한 그레이트 언클린 원의 공격모션 (주의)이라던지 여러 대형 유닛에 짬짬이 튀어나오는 너글링같이 고증에 최대한 고심한 흔적이 나타나있다. 성능과는 별개로 모델링 및 애니메이션 팀에서 너글 편애 의혹이 나올 정도이다.
- 실질적으로 까보니 3편 등장 팩션 중에서 최약체를 차지하고 있는 상황이다보니, 카워와 뱀카, 노스카에 이은 새로운 밈의 대상이 되고 있다. 특히 햄탈워 풍자 및 해학 컨텐츠로 유명한 유튜버 Tariff가 잘 써먹고 있는 중이지만 CA가 공개한 멀티 승률에서는 그렇게 나쁘지 않는 편이고 오히려 케세이가 꼴지를 기록했다.
- 게임 시작할 때 나오는 오프닝에서 조언자가 여러 수모를 겪지만[16] 유일하게 쿠가스 만큼은 조언자를 위협하지도 무시하지도 않고 오히려 서로간의 말에 쿵짝을 맞추면서 쿨하게 거래를 승낙한다. 게임 내에서도 지저분한 외관과는 별개로 의외로 쿨하거나 귀여운 모습을 많이 어필하는 팩션이기도 하고.
[1]
선 세력인 케세이의 조명과 묘영조차 우르순의 힘에는 시큰둥한 반응이었고 동생을 찾기 위해 이용할 대상으로만 여겼는데, 쿠가스는 친절한 성격을 가진 너글의 악마답게 다른 팩션들의 지도자에 비하면 비교적 조언자에게 우호적이었다. 물론 조언자가 우르순의 소식을 입에 담기 전에는 새로운 역병을 시험할 실험체로만 여겼다는 언급은 있다.
[2]
너글 머로더, 너글 카오스 워리어, 너글 초즌, 너글 카오스 나이트 같은 필멸자 병종은 물리저항이 없다. 하지만 방패를 갖고 있거나 장갑이 100에 육박하는 고장갑이라 장갑 관통 공격이나 마법이 아닌 이상 더럽게 안 죽는 건 비슷하다. 오히려 적이 사격에 특화되었다면, 정직하게 오다가 사격을 있는 대로 맞고 빠르게 퇴근하는 악마 병종들보다 방패와 고장갑빨로 더 끈질기게 버티는 진풍경이 나오기도 한다.
[3]
근접전시 근접 방어 증가.
[4]
후드를 뒤집어 쓴 모습을 볼때 에이지 오브 지그마에서 등장한 쿠가스의 라이벌
로티구스를
모티브로 만든 모양이다. 하지만 날로드 지팡이를 들고 있는 로티구스와 달리 이쪽은 종말의 종과 역병 도리깨로 무장하고 있다.
[5]
성벽 건물이 마법을 못 쓰는 필멸자 영웅을, 횃불 건물이 마법사 영웅을 해금하고 한도를 늘리며, 황금과 보석 자원 건물은 모든 영웅을 해금하는 쌈박한 효과인 대신 한도가 늘어나지 않는다.
[6]
독 공격 접촉 효과, 체력과 근접방어 증가, 근접공격 저하
[7]
너글링들이 일렬로 올라탄채 다리를 붙잡아서 채찍처럼 휘둘러 공격, 공처럼 몸을 뭉쳐서 굴러다니며 몸통박치기 등등
[8]
설정상 전투에서 사망하거나 포로로 잡힌 필멸자의 머리를 역병에 푹 절여놓고 던지는 일종의 역병 수류탄이다.
[9]
설정상 위의
너글의 짐승이 필멸자에게 추방당한 뒤, '믿었던 친구에게 배신당한 원한과 분노'로 너글의 정원 깊숙한 곳에서 고치를 틀고 변태하는 과정을 거쳐 탄생하는 괴물이다.
[10]
원래 설정이나 원화대로라면 너글의 악마들은 전부 내장이 튀어나와 덜렁거리거나 역병에 찌든 적 머리통을 달고 다니는 등의 그로테스크한 모습으로 나와야 했지만, 검열을 피하기 위해 단순히 입이 달리거나 피부가 더러운 정도로 순화되었었고 이 점이 몇몇 유저들에게 아쉬운 점으로 지적되었었다.
[11]
활력을 회복시켜주는 것으로 뭔가 오해하기 쉽지만 햄탈워 활력 툴팁이 이렇다. 활력을 회복 시켜주는 이로운 효과는 -고 활력을 상실시키는 부정적 효과는 +다. 왜 이런 직관적이지 못한 표기를 고집하는지 모르겠지만 활력 대신 피로로 치환시켜 이해하는게 빠르다.
[12]
특히 전방으로 입질을 하며 돌격하는 모션은 제대로 들어가면 보병들이 문자 그대로 터져나가는 무시무시한 위력을 가졌다.
[13]
카오스의 악마 제외
[14]
너글의 전령은 세가지 바리에이션이 있으나 구판이 아닌 40k나 에이지 오브 지그마에만 사용가능하다.
[15]
조커의 웃음 가스와 비슷한 증상을 가진 역병인데 필멸자나 악마들이 이 역병에 감염되면 미친듯이 웃다가 옆구리나 심장이 터져 죽는다.
[16]
키슬레프의 차리나는 조언자를 얼려죽이려 했고, 케세이의 묘영 조명은 조언자의 제안에 별 관심도 없었으며 나머지 악마종족들은 조언자의 말을 듣자마자 죽이려 들었고 오거들은 조언자로 탕을 끓여먹으려 했다(...)