Mordheim ─ City of the Damned |
1. 개요
게임즈 워크숍에서 Warhammer의 스핀오프로 개발한 스페셜리스트 미니어처 보드게임으로 1999년에 나왔다.Warhammer의 세계관에서 약 500년 전의 제국의 세 황제 시대[1], 운석이 낙하해 폐허가 된 도시인 모드하임(Mordheim)[2]를 배경으로 그곳에서 벌어지는 워밴드(Warband)들 간의 싸움을 다룬다. Warhammer나 Warhammer 40,000과 같은 28mm급[3] 미니어처를 사용한다. 사용하는 모델 수는 한 워밴드에서 최대 15~20개 가량으로 워해머 판타지 배틀에 비해서 훨씬 적은 편이며[4], 공격과 피해 판정이 주력 게임들에 비해서 세분화되어있는 등 소규모 전투를 구현화한 스커미시(skirmish) 게임이다. 전투 결과에 따라 각 모델이 일정한 경험치와 아이템을 획득하여 성장하는 시스템을 채용하고 있다.
이를 소재로 위의 보드게임 외에도 만화[5]와 소설 등이 출판되었으며, 한때 인기가 시들했다가 - 2015년 11월에 이를 배경으로 한 PC 전략-전술 롤플레잉 게임 '모드하임: 저주받은 도시' (Mordheim: City of the Damned)가 발매되었다. 아래 내용은 PC 게임을 기준으로 한 것이다.
게임을 진행하면서 카오스에 의해 오염되고 비틀리고 뒤틀린 모드하임의 온갖 마경을 감상하는 것도 하나의 요소가 될 수 있다.[6]
2. 배경 [7]
제국은 몇 년 간에 걸친 내전으로 갈기갈기 찢어졌다. 황제는 없었고, 다양한 세력들이 옥좌의 지배권을 놓고 경쟁했다.
제국 달력으로 1999년, 커다란 혜성이 하늘에 나타났다 - 두개의 꼬리가 달린 혜성, 지그마의 신호였다.
천문학자들은 이 혜성이 지그마를 섬기는 수녀원이 세워진 도시, 모드하임에 떨어질 것이라고 예측했다.
이에 사람들은 지그마께서 돌아와 제국의 옛 영토를 수복하고,새로운 황금 시대를 열 것이라고 믿었다.
많은 사람들이 모드하임에 몰려들었고 도시는 수용인원을 초과했으며 무법이 판치기 시작했다.
무정부 상태에 빠진 모드하임의 시민들은 세속적인 유혹과 방탕함에 몸을 맡기고 도덕은 바닥까지 떨어졌다.
혜성이 점점 더 모드하임에 가까워지면서, 점점 더 많은 사람들이 몰려들었고, 상황은 겉잡을 수 없을 정도로 악화되었다.
사람들이 이런 타락한 행위에 굴복하면서, 카오스의 악마들이 나타나 사람들 사이와 거리를 활보했다.
그리고 결국, 쌍꼬리 혜성은 새로운 시대의 첫날에 떨어졌지만 - 사람들이 예상했던 지그마의 귀환은 일어나지 않았다.
오히려 도시는 박살이 나버렸고, 도시에 모여있던 많은 사람들은 혜성의 충격과 열기에 즉사했다.
이에 지그마께서 도시의 타락과 무가치한 향락에 빠져든 이들을 죽음으로써 응징하셨다는 소문이 퍼져나갔다.
이제 모드하임은 공포의 장소가 되었으나, 도시 곳곳에 불가사의한 돌인 운명의 돌 (Wyrdstone)[8]이 발견되었다.
각 세력은 그들의 동기가 무엇이건 간에, 이 귀중한 돌을 가져오는 자들에게 막대한 상금을 지불할 것을 약속했다.
이제 각 워밴드들은 '저주받은 도시'라고 불리는 모드하임으로 몰려들어와, 이 귀중한 돌을 최대한 많이 모아서, 빨리 부귀영화를 거머쥐기를 소망한다.
제국 달력으로 1999년, 커다란 혜성이 하늘에 나타났다 - 두개의 꼬리가 달린 혜성, 지그마의 신호였다.
천문학자들은 이 혜성이 지그마를 섬기는 수녀원이 세워진 도시, 모드하임에 떨어질 것이라고 예측했다.
이에 사람들은 지그마께서 돌아와 제국의 옛 영토를 수복하고,새로운 황금 시대를 열 것이라고 믿었다.
많은 사람들이 모드하임에 몰려들었고 도시는 수용인원을 초과했으며 무법이 판치기 시작했다.
무정부 상태에 빠진 모드하임의 시민들은 세속적인 유혹과 방탕함에 몸을 맡기고 도덕은 바닥까지 떨어졌다.
혜성이 점점 더 모드하임에 가까워지면서, 점점 더 많은 사람들이 몰려들었고, 상황은 겉잡을 수 없을 정도로 악화되었다.
사람들이 이런 타락한 행위에 굴복하면서, 카오스의 악마들이 나타나 사람들 사이와 거리를 활보했다.
그리고 결국, 쌍꼬리 혜성은 새로운 시대의 첫날에 떨어졌지만 - 사람들이 예상했던 지그마의 귀환은 일어나지 않았다.
오히려 도시는 박살이 나버렸고, 도시에 모여있던 많은 사람들은 혜성의 충격과 열기에 즉사했다.
이에 지그마께서 도시의 타락과 무가치한 향락에 빠져든 이들을 죽음으로써 응징하셨다는 소문이 퍼져나갔다.
이제 모드하임은 공포의 장소가 되었으나, 도시 곳곳에 불가사의한 돌인 운명의 돌 (Wyrdstone)[8]이 발견되었다.
각 세력은 그들의 동기가 무엇이건 간에, 이 귀중한 돌을 가져오는 자들에게 막대한 상금을 지불할 것을 약속했다.
이제 각 워밴드들은 '저주받은 도시'라고 불리는 모드하임으로 몰려들어와, 이 귀중한 돌을 최대한 많이 모아서, 빨리 부귀영화를 거머쥐기를 소망한다.
3. 세력 [9]
- 선 세력
-
용병 (Mercenaries) - 보드게임/PC 게임 등장.
제국 각지[10]에서 온 인간 용병들. 용병답게 마법사[11]와 오거도 끼어있다. -
지그마의 수녀들 (Sisters of Sigmar) - 보드게임/PC 게임 등장.
모드하임 시를 가로지르는 강 한가운데에 우뚝 서 있는 바위 위에 세워진 지그마를 모시는 수녀원의 수녀들.
혜성의 충돌로부터 살아남은 뒤, 이 전사-수녀들은 모드하임에 퍼져나가는 오염과 타락에 맞서고 정화해 스스로를 증명하려 한다.[12]. -
마녀 사냥꾼 (Witch Hunter) - 보드게임/PC 게임(DLC) 등장.
지그마의 성전 기사단(The Orders of the Templars of Sigmar)으로 알려진 마녀 사냥꾼들은 사람들 사이에 숨어있는 악(카오스 숭배자, 돌연변이, 언데드, 흑마법을 부리는 마술사와 마녀 등)을 근절한다. 이들과 함께 한다는 것은 위험과 함께 한다는 것으로, 두려움과 자비 따윈 품지 않으며, 오직 지그마를 향한 확고부동한 믿음으로 모드하임의 부패를 근절하려 한다.
- 악 세력
-
빙의 교단 (Cult of the Possessed) - 보드게임/PC 게임 등장.
모드하임이 파괴된 뒤, 카오스의 오염이 퍼져나가면서 타락한 자들과 돌연변이들로 구성된 집단들이 모여서 혼돈의 신들을 숭배하니, 이것이 바로 '빙의 교단'이다. 이들은 그들의 영역에 들어오는 모든 이들을 처치해 혼돈의 신들에 제물로 바쳐 어둠의 주인의 은총을 얻으려고 한다. -
스케이븐 (Skaven) - 보드게임/PC 게임 등장.
인간들이 '운명의 돌'이라고 부르는 워프스톤(Warpstone)을 챙기기 위해 지상으로 올라온 쥐인간 종족들, 이번에 파견된 에신 클랜(Eshin Clan)은 암살과 정찰에 특화된 클랜으로 클랜의 명성을 높이기 위해, 은밀하고 신속하게 워프스톤을 챙기려고 한다. -
언데드 (Undead) - 보드게임/PC 게임(DLC) 등장.
실바니아의 흡혈귀 백작, 블라드 폰 카르슈타인의 명령으로 위어드스톤을 수집하기 위해 파견된 언데드들. 뱀파이어와 네크로맨서가 지휘를 맡고, 드레그(Dreg)[13]와 좀비와 구울들을 부하로 부린다.
- 그 외
- 고용 인원 (Hired Swords) - PC 게임(DLC) 등장.
- 카오스 카니발 (Carnival of Chaos) - 보드게임 등장.
- 비스트맨 약탈자 (Beastmen Raiders) - 보드게임 등장.
- 드워프 보물 사냥꾼 (Dwarf Treasure Hunters) - 보드게임 등장.
- 오크와 고블린 (Orcs & Goblins) - 보드게임 등장.
4. 모드하임 PC 게임 팁
- 캐릭터 하나하나는 무적도 아니고 한명의 병사에 불과하다는걸 잊어선 안된다. 2명 이상에게 둘러싸이면 last stand 특성 혹은 리더십 판정 무효화가 아닌 이상 고립 판정을 해야하며 실패 시 강제 도주로 공격을 받는다. 또한 집중 공격을 받으면 금방 죽게 된다. 항상 순간적인 숫적 우세를 통해 각개 격파를 하는게 중요하다.
- 공격 당할 때 가장 위험한건 크리티컬과 스턴이다. 크리티컬을 당하면 스턴 판정이 동시에 들어오고 개방창(open wound)이 생긴다. 스턴을 당하면 무방비하게 공격을 전부 맞게 되고 회복을 해도 그 시점에서는 공격과 이동 포인트를 많이 깎아먹는다. 크리티컬과 스턴 저항력을 올려주는 아이템과 패시브를 많이 고려해야한다.
- 개방창(open wound)이 생기면 전투 후 부상 판정을 하며 회복되거나 가벼운 부상에서 시작해 아예 불구가 되는 장애를 입을 수 있다. 아이템 중 전장에서 이를 회복하는 것도 있으니 몇개 챙겨가는 것이 좋다.
- 임무 시작 전에 임무를 바로 시작하거나 시작 전 배치로 나뉘어 있다. 시작 전 배치를 하는 것이 유리한데 시작 시 어디에 배치될지 알 수 없기 때문이다.[14]
- 마법은 사용할 때마다 젠취의 저주[15] 확률이 올라간다. 마법을 적극적으로 사용할 생각이라면 관련 보조 스킬을 익혀두는게 좋고 많이 쓰더라도 2번 이내로 사용하는게 정신건강에 이롭다.[16]
- 간혹 임무 중 매복을 당하거나 하는 경우가 있다. 이 경우는 공격팀이 건물을 포위하고 수비팀이 건물 안에 농성을 하게 되는데 공격팀은 시작부터 매복 태세를 하고 있어 섣불리 나서다간 매복 공격을 당하게 된다. 건물이 상당히 폐쇄적이라 수비팀은 모이기 어렵다보니 수비팀이 불리해보이지만 공격팀 역시 포위한 상태로 퍼져 있기 때문에 어느 쪽이 먼저 막아선 곳을 격파하고 합류하느냐에 따라 승부가 갈린다.
-
이미 카오스에 오염된 모드하임이다보니 임무 목표와 상관 없이 카오스 데몬이 나오는 경우가 있다.[17]
슬라네쉬의 데모넷[18], 너글의 플레이그베어러[19], 코른의 블러드레터[20], 젠취의 핑크 호러[21], 쉐도우 로드의 카오스 오거[22]가 등장하며 등장여부를 확인하는 방법은 적은 특수 스토리 미션이 아닌 경우 10명[23]에 아군을 제외하고도 턴 테이블에 무언가 있거나 비정상적으로 빠른[24] 개체가 있다면 그게 카오스 데몬이다. 만일 있다는 게 확인된다면 목표와는 상관 없기에 최대한 피하는 게 좋으며 적과 우선 교전 중이라면 멀리서 지켜보면서 교전이 대충 끝난 후 걸레짝이 된 상대 워밴드와 피가 빠진 데몬을 어부지리로 잡는 방법이 있다.[25] 이렇게 보면 무적의 상대를 어떻게 이기나 싶지만 각자 약점이 있기 때문에[26] 이를 잘 노려야한다.
- 맵 이동시 스케이븐 문양의 판자, 카오스에 오염된 것으로 보이는 분홍빛의 기괴한 타일, 기둥에 매달려 있는 조각 장식 같은 것은 피하는 것이 좋다. 십중팔구 지나가다 무언가 불이익을 주기 때문이며 이동 중에 맞으면 이동이 멈추며 해당 이동 포인트를 소진한 것으로 판정하기 때문에 본래 이동보다 덜 이동하게 된다. 돌진 공격과 매복 공격을 할 때도 앞에 해당 타일이 있을 경우 밟으면 바로 공격 포인트만 소진한 체 공격이 캔슬되기 때문에 주의해야 한다.[27] 매 걸음마다 사주경계를 할 수야 없지만 perception판정에 성공하면 주변의 함정들이 표시되는데, 차지도중 밟으면 멈추면서 디버프를 받는 것을 이용해 함정처럼 써먹을 수도 있기는 있다. 그런 상황은 잘 안나오겠지만. perception 체크를 할거라면 턴 시작시 하는게 좋은데, 주변을 한번 밝혀주고 끝이 아니라 그 턴 내내 적용되는 효과이기 때문이다. 즉 체크를 성공하고 이동하면 이동하면서 보이는 함정/은닉물 등을 실시간으로 알려준다.
5. 기타
- 이름의 유래는 살인, 참사를 뜻하는 독일어 모르트(Mord) + 주거, 집, 고향 등을 의미하는 하임(Heim)의 합성어로 추정된다.
- 설정상 제국력 1999년에 멸망하기 직전의 인구가 무려 125,000명에 달하는 대도시[28]였으나, 워프스톤 운석 충돌 이후 5,000명 밖에 남지 않았다고 한다.
- 모드하임의 게임 배경으로부터 300년 뒤 벌어진 카오스와의 대전쟁이 끝나고 경건한 마그누스가 제국으로 귀환하는데 이 때, 모드하임을 완전히 파괴하도록 명령하면서 완전히 폐허가 되었다고 한다.
- 고트렉과 펠릭스 시리즈의 소설인 파멸의 도시(City of the Dammed) 배경이 모드하임이다. 여기서도 시공간이 뒤틀린 장소처럼 묘사된다.
-
토탈 워: 워해머 2의
모탈 엠파이어 캠페인에서 2019년 4월 패치로 신규 정착지로 추가되었다. 오스터마르크의 소규모 정착지로 추가되며 폐허 상태로 되어있다. 한국어판에서는 모르드하임으로 번역되었다. 9월 패치에서 모드하임의 제국 전용 랜드마크가 추가되었다. 지그마의 수녀들이 있는 수녀원이 위치한 바위로 순수도를 크게 올려준다.
- 모바일 게임으로 Mordheim: Warband skirmish이 있다.
- 에이지 오브 지그마에서는 Warhammer Underworlds 1판 배경도시인 셰이드스파이어와 비슷한 점이 있다. 한 때 번영을 누린 도시였으나 현재는 몰락해버렸고, 시공간의 왜곡이 묘사되는 점과 모험가들이 모여들고 있다는 점이 비슷하다.[30]
6. 외부 링크
[1]
제국 달력으로
1999년 - 여러모로 봤을 때
노스트라다무스의
세계멸망 예언을 모티브인 듯 하다.
[2]
제국의 주인 오스터마르크(Ostermark)의 무역도시로, 오스터마르크가 독립한 뒤 주도가 되었다.
[3]
미니어처의 스케일 표시 중 하나. 기본 보병급의 사람 크기 생물의 발바닥에서 눈까지의 높이를 28mm로 잡고 그 기준에 맞춰 축소했다는 뜻.
[4]
이 정도면 본편의 판타지 배틀에서라면 방진 하나 정도 밖에 안되는 숫자다
[5]
17편으로 구성된 만화로 인간쓰레기인 제국 도적 2인방이 주인공이다. 밑도 끝도 없이 만나는 사람마다 통수를 처대다 마지막에는 서로 통수를 쳐서 자멸하고 엉뚱한 제3자가 득을 보는 것으로 끝난다.
[6]
목이 매달려있거나 시체가 널부러진 것 정도는 애교에 기본이고, 분수에서 녹색 액체가 뿜어져 나오거나 카오스에 오염된 것으로 보이는 기괴한 생명체들이 곳곳에 있다. 심지어 지형조차도 카오스에 오염된 듯 점액질로 덮힌 땅에 눈이 붙어 있거나 한다.
[7]
출처
[8]
Wyrd는 고대 영어와 북구언어로, 운명(Fate, Destiny)를 뜻한다.
[9]
출처
[10]
보드게임에서는 마리엔부르크(Marienburg), 미덴하임(Middenheim) - 제국의 주 미덴란트(Middenland)의 수도, 라이클란트(Reikland), 오스틀란트(Ostland), 아베르란트(Averland) 등에서 왔으며, PC게임에서는 라이클란트 용병들로 설정되었다.
[11]
작중 워록(Warlock)으로 불리며, 시대 배경상
마법 대학(제국력 2300년대 초에 설립된다)이 세워지기 전이기 때문에 어설프게 익힌 불안정한 마법을 사용하는 이들이다. 당연히 카오스에 타락할 확률이 높다.
[12]
뒷설정에 따르면 모드하임에서의 전투로 상당수 인원이 전사했으며 소수의 생존자들만이
경건한 마그누스의 정화 때까지 살아남았다. 그 뒤 생존자들은 제국 곳곳으로 흩어졌는데 계속 지그마 숭배를 계속하는 자들도 있지만, 대부분의 수녀들이
모드하임에서 겪은 일때문인지는 몰라도 신앙의 대상을 바꿔 죽음의 신 모르를 섬기는 성직자가 되거나,
뱀파이어로 변절했다. 변장한 라미아 혈족이 침투한데다가 뱀파이어가 카오스 오염에 강한 것을 본 일부 수녀들이 언데드도 꼭 나쁜 것은 아니라는 생각을 품기 시작했기 때문이다.
[13]
뜻 자체는 잔재, 찌꺼기, 앙금; 하찮은 것, 쓰레기를 뜻하는 단어. 여기서는 모드하임의 파괴로부터 살아남은 생존자들을 부르는 말로, 몸과 마음이 비틀리고 변형되어 인간 사회로부터 쫓겨난 존재들이다. 이들은 뱀파이어들을 주인님으로 모시면서 보호받는 대신에 하인으로서 충성스럽게 일한다.
[14]
예를 들어 시작 전 임무 설명에서 한쪽은 수레에 뭉쳐있고 한쪽은 랜덤하게 퍼져 있다고 했을 때 뭉쳐있는 쪽이야 큰 영향이 없지만 만일 랜덤하게 퍼져 있는데 민첩성이 낮은 인원이 지형지물로 막혀 있어 이동할 때마다 판정을 받아야 한다고 하면 정말 골치 아프다.
[15]
지그마의 수녀, 마녀 사냥꾼은 신성한 분노
[16]
사용할 때마다 실패할 확률이 현재 확률에서 15%씩 올라가는데 별거 아닌거처럼 보이지만 0%에서 시작해도 3번째 사용할 정도가 되면 19% 정도까지 증가해서 무시못할 확률이고 단순히 자신의 이동, 공격포인트가 깍이는 것에서부터 주변 인원들에게 디버프를 뿌리거나 개방창 입히기, 최악에는 즉사도 있기 때문이다.
[17]
워밴드 랭크가 6이상에 맵 난이도가 Brutal, Deadly인 경우 확률적으로 발생
[18]
민첩성은 20이라 회피율이 높고 크리티컬 확률은 45%에 팔 변이에 따라 공격은 끔찍한데다 패링이 불가능하며, 체력은 650이면서 섬뜩함을 유발하다보니 괴물같이 강하다.
[19]
힘이 16 강인함이 19으로 강하고 단단하며 체력은 717에 섬뜩함 유발로 더 단단하다. 몸이 썩었고 부패의 신과 연관되다 보니 무기는 독판정을 걸며 파리들로 원거리 저항력도 높다. 무엇보다 원거리 공격을 할 줄 안다는게 골치 아프다.
[20]
힘이 18로 강하며 공격할 때마다 공격력이 10% 증가하는게 중첩되는 패시브+범위 근접공격+출혈과 방어력 무시 공격으로 정말 아프다. 체력 679에 섬뜩함 유발, 그리고 다른 데몬과 달리 스턴은 거의 면역 수준이다.
[21]
그나마 체력은 522로 카오스 데몬 중 제일 약하며 육체능력도 꼴찌지만 어디까지나 데몬 수준에서다. 힘은 평균에 강인함은 5이고 민첩은 10이라 생각보다 쎄다. 패링 불가능한 공격에 섬뜩함을 유발하고 마법을 사용해서 공격하는데다가 젠취의 마법은 무조건 저주를 발동시켜서 마법 계열에 불리하게 만든다. 그리고 죽으면 블루 호러로 분리되는데 이게 체력 310짜리 두마리에 힘이 세진 상태로 같은 능력을 보여줘서 앞의 3종류의 데몬과는 다른 의미로 대단히 골치 아프다.
[22]
도끼와 둔기를 쌍수로 쓰며 체력은 690, 힘과 강인함이 14로 역시 괴물급이다. 그나마 공포 유발에 방어가 불가능 한것도 아니지만 최저 단발 데미지가 40대다. 앞의 데몬들이 최저 데미지가 20대라는걸 생각하면 공포스러운 데미지. 더 큰 문제는 거대 판정으로 15%의 아머 흡수율을 가졌는데 패시브로 25%가 추가되며 맞을 때마다 20을 회복하기 때문에 때에 따라 플레이그베어러보다도 단단할 수 있다.
[23]
리더, 영웅급 4명, 부하급 5명
[24]
슬라네쉬의 데모넷으로 87이라는 비정상적인 속도를 보인다.
[25]
Brutal, Deadly 난이도의 경우는 상대 워밴드도 최소 레어 이상급의 무장과 능력치를 가지고 있어서 못해도 30% 잘하면 50%의 피를 빼준다. 하지만 AI이다보니 이기는 경우는 매우 드물거나 없다고 보면 된다.
[26]
데모넷은 원거리와 마법에 취약하기 때문에 앞에서 붙들어주고 원거리 공격이나 마법을 퍼붓고 플레이그베어러는 느리고 마법에 매우 취약하며 공격도 방어는 가능하니 방패를 든 인원을 세우고 원거리 마법으로 상대하는게 좋다. 블러드레터는 약점이 적지만 공격을 발동해야 특성이 돌아가기 때문에 적극적으로 공격포인트를 깎아내면 된다. 호러는 육체능력이 떨어지기 때문에 근접 공격으로 몰고가야 하며 카오스 오거는 패링이 가능한 인원을 이용하면서 Mighty Charge나 Strong Blow, Daredevil같은 고화력 기술이나 Vital Strike같은 크리티컬 기술로 끝장을 봐야한다.
[27]
버프를 주는 경우도 있지만 디버프인 경우가 많고 매복이나 돌진 공격시 생기는 디메리트는 그대로다.
[28]
제국의 수도인
알트도르프의 인구가 10만, 제국 최고의 공업도시인 눌른의 인구도 12만 명이란 걸 걸 감안하면 멸망 전의 모드하임가 얼마나 큰 대도시였는지는 짐작할 수 있다. 더군다나 운석이 충돌하기 직전에는 평상시 인구 외에도 이 운석을 지그마의 재림을 알리는 표식이라 생각한 지그마교의 순례자들이 도시에 잔뜩 모인 상태였다고 한다.
[29]
올드 월드는 지역명이고 행성의 이름명이 아니다.
[30]
단, 모드하임은 운석 때문에 망해버렸고 셰이드스파이어는 도시 주민들이 죽음을 거스르려고 하자 이에 분노한
나가쉬에게 찍혀서 박살난 점이 다르고 게임 방식도 소규모 전투라는 점을 빼면 큰 차이가 있다.