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최근 수정 시각 : 2024-04-21 20:43:16

아케론(붕괴: 스타레일)

파일:붕괴 스타레일 로고.png
[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
}}}}}}}}}}}}
[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]]
## 구분선
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]]
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png

곽향
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png

한아
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png

설의
]]
## 구분선
[[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png

토파즈&복순이
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png

어벤츄린
]]
## 구분선
[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png

블랙 스완
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png

미샤
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png

스파클
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png

갤러거
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png

로빈
]]
파일:스타레일_은하.png | 은하
## 구분선
[[아젠티|
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아젠티
]][[Dr. 레이시오|
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Dr. 레이시오
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
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아케론
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png

부트힐
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
아케론
Acheron
파일:스타레일_아케론.png
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 아케론
본명 불명[1]
성별 여성
소속 갤럭시 레인저
스포일러
갤럭시 레인저[사칭]
자멸자(공허의 사도)[3][4][5]
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#번개|]] 번개
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
파일:공허 운명의 길.png
]] 공허
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 아케론

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Acheron

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(黄泉, ruby=huángquán)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(黄泉, ruby=よみ)]
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 박지윤[A]

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 알레그라 클라크[7]

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 주화화[A][B]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 사와시로 미유키[A][B]

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 삼도의 횡목3.2.2. 전투 스킬: 팔뢰비도3.2.3. 필살기: 단칼에 끊어낸 붉은 꿈 조각3.2.4. 특성: 비에 젖은 단풍, 끝없는 하늘3.2.5. 비술: 피상을 절단한 자아3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 유물 세트4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담
8.1. 게임 내8.2. 게임 외
8.2.1. 스타 시스템 캐릭터8.2.2. 붕괴3rd 관련
9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:아케론 캐릭터 카드.jpg
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「홀로 은하를 항해하는 자가 갈망하는 건 딱 두 가지야. 과거 선배들의 행적을 찾고, 자기만의 길을 모색하는 거지. 하지만 그들의 눈길 속에서… 대부분은 첫 번째에서 멈추기 마련이야」

「갤럭시 레인저」를 자칭하는 여행자. 본명은 알 수 없다. 장검 한 자루를 차고 홀로 은하를 항해하고 있다.
냉담하고 과묵하다. 그녀의 검은 뇌전처럼 빠르고 맹렬하지만 칼집으로만 전투하고 검을 뽑지 않는다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

〈붕괴: 스타레일〉 캐릭터 PV 아케론 ——「당신의 색」
「이제 출발해야겠어. 이 세상은 비처럼 사라지고 결국 대지로 돌아가지. 다음에 만날 땐… 맑은 날이면 좋겠군」
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||
은하탐구생활——「아케론: 또 비가 내리네. _____________」
「 , , . 「 」, 「 」… 「 」」
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
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}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
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[ EN ]
||<table width=100%>
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}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일_아케론.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
번개=,
공허=,
캐릭터=아케론,
문서명=아케론(붕괴: 스타레일),
소속=갤럭시 레인저,
출시=2024/03/27,
한정=,
캐릭터 소개=「갤럭시 레인저」를 자칭하는 여행자. 본명은 알 수 없다.<br>긴 칼 한 자루를 차고 홀로 은하를 항해하고 있다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 153 95 59 101
20 299 185 116
1 360 223 140
30 436 271 169
2 498 309 193
40 574 356 223
3 635 394 247
50 712 442 276
4 773 480 300
60 850 527 330
5 911 565 353
70 988 613 383
6 1049 651 407
80 1125 699 437

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=조형자의 번개 지팡이, 강화재료1=꿈 저장 부품, 강화재료2=꿈 흐름 밸브, 강화재료3=꿈 제조 모터)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악, 강화재료1=꿈 저장 부품, 강화재료2=꿈 흐름 밸브, 강화재료3=꿈 제조 모터, 행적재료1=열렬의 영혼, 행적재료2=불꽃의 정령, 행적재료3=천공을 불태우는 마귀,
추가능력1=적귀, 추가능력2=나락, 추가능력3=뇌심)]

3.2.1. 일반 공격: 삼도의 횡목

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:아케론_일반 공격.png
삼도의 횡목
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 아케론 공격력 n%만큼의 번개 속성 피해를 준다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff>
파일:아케론_일반공격.gif
삼도의 횡목
어딜 가는 거지?
아케론의 일반 공격으로 전용 광추가 없다면 아무런 효과도 없는 평범한 공격기다. 아케론은 필살기 위주의 딜러 캐릭터고 전투 스킬을 통해 필살기 스택을 모으기 때문에 사용할 일이 없다.

여담으로 블레이드, 경류, 카프카 등 검을 사용하는 다른 캐릭터들과 달리, 아케론은 설정대로 검을 뽑지 않고 칼집으로 공격하는 특이한 공격 모션을 보여준다.

3.2.2. 전투 스킬: 팔뢰비도

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:아케론_전투 스킬.png
팔뢰비도
[확산]
전투 스킬 포인트 소모
[꿈 조각]을 1pt 획득한다. 지정된 단일 적에게 [아즈사카]를 1스택 부여하고, 아케론 공격력 n%만큼의 번개 속성 피해를 가한다. 동시에 인접한 목표에게 아케론 공격력 n%만큼의 번개 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 80% 30%
Lv.2 88% 33%
Lv.3 96% 36%
Lv.4 104% 39%
Lv.5 112% 42%
Lv.6 120% 45%
Lv.7 130% 49%
Lv.8 140% 53%
Lv.9 150% 56%
Lv.10 160% 60%
Lv.11 168% 63%
Lv.12 176% 66%
<rowcolor=#fff>
파일:아케론_전투스킬.gif
팔뢰비도
이번 생은 아침 이슬처럼, 몸도 이름도 사라지리
몸도 이름도 사라지리(배속)
망각의 강엔 파도가 없고, 떠도는 자를 인도하지
떠도는 자를 인도하지(배속)

아케론의 주력기. 계수가 낮아 보이지만 나락의 효과로 인해 실질적인 계수는 256%로 높은 편이다.

아즈사카(集真赤)는 공식 표기이나, 뜻에 대한 설명이 없다. 이에 대해 조사한 글이 있기는 하다. #

성혼 6 개방 시, 전투 스킬에 검붉은 번개 이펙트가 추가된다.

3.2.3. 필살기: 단칼에 끊어낸 붉은 꿈 조각

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:아케론_필살기.png
단칼에 끊어낸 붉은 꿈 조각
[범위 공격]
스택 소모
9
차례대로 [눈물 베기] 3회, [황천의 귀환] 1회를 발동하여 지정된 단일 적에게 최대 아케론 공격력의 n%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 다른 목표에게 최대 아케론 공격력의 n%만큼 번개 속성 피해를 가한다.
[눈물 베기]: 지정된 단일 적에게 아케론 공격력의 n%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 목표의 [아즈사카]를 최대 3스택 소거한다. [아즈사카] 소거 시 즉시 모든 적에게 아케론 공격력의 n%만큼 번개 속성 피해를 가하고, [아즈사카]를 1스택 소거할 때마다 이번 피해 배율이 추가로 증가하고, 최대 n%까지 증가한다.
[황천의 귀환]: 모든 적에게 아케론 공격력의 n%만큼 번개 속성 피해를 가하고 모든 [아즈사카]를 해제한다.
필살기 발동 중에는 적에게 [아즈사카]을 부여할 수 없다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 모든 적 피해 눈물 베기 피해 아즈사카 제거 피해 피해 배율 증가 최대치 황천의 귀환 피해
Lv.1 223% 180% 14.4% 9% 36% 72%
Lv.2 238% 192% 15.4% 9.6% 38.4% 77%
Lv.3 253% 204% 16.3% 10.2% 40.8% 82%
Lv.4 268% 216% 17.3% 10.8% 43.2% 86%
Lv.5 283% 228% 18.2% 11.4% 45.6% 91%
Lv.6 298% 240% 19.2% 12% 48% 96%
Lv.7 316% 255% 20.4% 12.7% 51% 102%
Lv.8 335% 270% 21.6% 13.5% 54% 108%
Lv.9 353% 285% 22.8% 14.3% 57% 114%
Lv.10 372% 300% 24% 15% 60% 120%
Lv.11 387% 312% 25% 15.6% 62.4% 125%
Lv.12 402% 324% 25.9% 16.2% 64.8% 130%
<rowcolor=#fff>
파일:아케론_필살기.gif
단칼에 끊어낸 붉은 꿈 조각
죽은 자를 위해 눈물을 흘리리…… (활성화)
황혼의 비가, 결국엔 내릴 거야 (황천의 귀환 발동)
아케론의 핵심 딜링기. 스타레일 최초로 에너지 소모가 없는 필살기[12]로 스택 소모 형식으로 필살기를 사용한다.

[눈물베기]는 총 3번 시전할 수 있는데, 적이 여러 명 있을 경우 각 [눈물베기]를 시전할 때 마다 공격 대상을 바꿀 수 있다. 눈물 베기의 메인 타겟이 보유한 아즈사카를 제거하고 그 때마다 대미지가 늘어나기 때문에 매번 가장 아즈사카가 높은 적을 겨냥하는 것이 이득이며, 자동 타게팅도 이 로직을 따른다. 이후 3회의 [눈물베기]를 전부 시전하면 자동으로 [황천의 귀환]이 적 전체에게 시전되면서 모든 아즈사카를 없애고 필살기가 마무리된다.

3.2.4. 특성: 비에 젖은 단풍, 끝없는 하늘

<rowcolor=#fff>
특성
파일:아케론_특성.png
비에 젖은 단풍, 끝없는 하늘
[강화]
[꿈 조각]이 9pt에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있다. 필살기 발동 중에는 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 소모할 수 있으며, 모든 적의 모든 속성 저항을 n% 감소시킨다. 해당 효과는 필살기가 종료될 때까지 지속된다.
임의의 유닛이 스킬을 발동하는 동안 적을 디버프 효과에 빠트리면 아케론은 [꿈 조각]을 1pt 획득하고 목표에게 [아즈사카]를 1스택 부여한다. 만약 여러 목표를 디버프 효과에 빠트리면, 그중 [아즈사카]가 가장 많은 적에게 [아즈사카]을 1스택 부여한다. 해당 효과는 스킬을 발동할 때마다 최대 1회 발동한다.
아케론이 필드에 있을 시 적이 퇴장 혹은 임의의 유닛에게 처치되면 보유한 [아즈사카]은 필드 내 [아즈사카]가 가장 많은 적에게 이전된다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 속성 저항 감소
Lv.1 10%
Lv.2 11%
Lv.3 12%
Lv.4 13%
Lv.5 14%
Lv.6 15%
Lv.7 16%
Lv.8 17%
Lv.9 19%
Lv.10 20%
Lv.11 21%
Lv.12 22%
<rowcolor=#fff>
파일:아케론_특성.gif
비에 젖은 단풍, 끝없는 하늘
아케론의 전용 시스템이라 할 수 있는 에너지를 대체하는 시스템. 임의의 유닛이 적을 디버프에 빠트리면 적에게 [아즈사카] 스택을 부여하고 필살기 에너지인 [꿈 조각]을 획득하게 해 주며, [꿈 조각]이 9개에 달했을 때 필살기가 활성화된다.

이 조건에는 딱히 행동이어야 한다는 조건이 없어, 블랙 스완의 적 진입 시 아르카나 부여나 《우주 시장 동향》 광추의 피격 시 연소 부여 같은 패시브 효과로도 특성이 발동된다. 대신, 한 행동에는 스택이 한 번만 쌓이도록 되어 있기 때문에 행동 한 번으로 디버프를 여러 가지 부여할 수 있어도 의미는 없다. 또한 이 임의의 유닛에는 아케론과 아군 캐릭터 뿐만이 아니라 적 또한 포함되어서, 나쁜꿈 극단의 버블 도그 처치 시 인접한 적에게 부여하는 열상, 칩충 폭발의 취약 효과, 약점 격파 효과, 혹한의 부랑자가 파생물 흡입에 실패했을 때 걸리는 방어력 디버프 등이 모두 포함된다.

[아즈사카]는 모든 적을 포함해서 9스택까지만 부여할 수 있다. 또한 적이 퇴장하면 다른 적에게 [아즈사카]가 이월되기 때문에 적에게 걸린 [아즈사카] 스택의 합은 항상 [꿈 조각]의 개수와 같게 된다.

시스템과 별개로 필살기 발동 중에는 약점을 무시하고 강인도를 깎을 수 있고 모든 적의 모든 속성 내성을 감소시키기 때문에 필살기 한정[13] 무상성에 가까운 모습을 보여주는 특성이기도 하다.

3.2.5. 비술: 피상을 절단한 자아

<rowcolor=#fff>
비술
파일:아케론_비술.png
피상을 절단한 자아
즉시 적을 공격한다. 웨이브가 시작될 때마다 [피상을 절단한 자아]를 획득한다. 모든 적에게 아케론 공격력의 200%만큼 번개 속성 피해를 가하며, 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 소모한다. 약점 격파 시 번개 속성 약점 격파 효과를 발동한다.
[피상을 절단한 자아]: 필살기 발동 후 아케론은 [꿈 조각]을 1pt 획득하고, 랜덤 단일 적에게 [아즈사카]을 1스택 부여한다.
일반 적을 공격하면 해당 적을 즉시 처치하고 전투에 진입하지 않는다. 적을 명중하지 못하면 비술 포인트를 소모하지 않는다
<rowcolor=#fff>
파일:아케론_비술.gif
피상을 절단한 자아
흘러라… 과거의 칼날이여
스타레일 최초로 일정 조건에서 비술 포인트를 소모하지 않는 비술이다. 비술을 발동했을 때 비술이 몬스터에게 명중하지 않은 경우 비술 포인트가 소모되지 않는다. 비술 효과도 굉장히 파격적인데, 아케론으로 필드 탐사 과정 중 마주하게 되는 정예급 미만 몬스터에게는 표식이 떠오르며, 해당 몬스터들에게 비술을 사용하면 전투에 진입할 필요 없이 바로 그 즉시 몬스터를 처치할 수 있다. 단, 정예급 이상의 몬스터와 차원 저금통은 비술로 즉사시킬 수 없지만, 전투 진입 시 번개 속성 피해와 함께 속성과 무관하게 강인성을 감소시킨다. 또한 즉시 처치가 가능한 정예급 미만 적이 연이어 있는 경우에는 머리 위의 표식이 연결되어 표시되며, 비술을 연속으로 사용해 적을 연달아 즉사시킬 수 있다. 특히 토벌런, 시뮬런 등의 육성 재료 파밍 노가다를 할 경우 비술 포인트 회복 아이템만 충분하다면 파밍 시간을 몇 배는 단축시킬 수 있는 굉장히 유용한 비술. 필드의 강적 상자를 수급할 때도 정예급 미만의 강적들이 상자 주변에 존재한다면 즉사가 발동해 상당히 유용하다.

일반 시뮬레이션 우주에서는 소모품을 사용할 수 있으므로[14] 비술을 아낌없이 쓸 수 있지만, 시뮬레이션 우주 확장 장치인 곤충 떼 재난, 황금과 기계에선 소모품을 사용할 수 없으므로 사용에 제약이 걸린다. 즉사 효과는 무난히 발동되므로 확장 장치에서도 적재적소에 쓰면 굉장히 강력한 이점을 볼 수 있다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:아케론_추가 능력1.png 적귀
[추가 능력]
전투 시작 시, 즉시 [꿈 조각]을 5pt 획득하고 임의의 적 1기에게 [아즈사카]를 5스택 부여한다. [꿈 조각]이 최대치에 도달하면 [꿈 조각]이 1pt 초과될 때마다 [피상을 절단한 자아]를 1스택 획득하고, [피상을 절단한 자아]는 최대 3스택까지 중첩된다
첫 번째 효과는 첫 필살기 발동을 보조해주는 능력. 에너지 대신 고유 스택을 사용하는 아케론은 본래 혼돈 등에서 에너지 50%로 시작하는 효과를 받지 못하는데, 이 능력으로 그런 불리점을 상쇄한다.

두 번째 효과는 간단하게 필살기 스택이 초과되었을 때, 초과분을 최대 3스택만큼 다음 필살기 사용 분으로 이월해주는 능력이다. 이로서 필살기가 가득 찼는데 아군의 디버프를 리필해야 하는 상황에서도 손해 없이 유연하게 대처할 수 있게 된다.
<rowcolor=#fff> 파일:아케론_추가 능력2.png 나락
[추가 능력]
아군 파티에 아케론을 제외한 「공허」 운명의 길 캐릭터가 1명/2명 존재 시, 아케론의 일반 공격, 전투 스킬, 필살기로 가하는 피해가 기존 피해의 115%/160%가 된다
아케론의 파티 편성을 경직시키는 원인과 같은 능력. 일반적인 캐릭터는 공허 캐릭터보다 강력한 화합 캐릭터를 함께 조합할 때 피해량 상승량이 훨씬 높지만, 이 추가 능력의 "가하는 피해가 기존 피해의 160%가 된다"의 의미가 일반적 가하는 피해 증가 버프가 아닌, 모든 피해량 계산 후 곱해지는 값이기 때문에 사실상 아케론의 모든 공격의 계수가 1.6배가 되는 것[15]이나 다름없어 공허 조건을 맞춘 상황이 화합과 조합하는 상황의 피해량 상승량을 뛰어넘는다. 이로 인해 성혼 2 이전까지는 공허 서포터를 최소 2명 데리고 다니는 것이 추천된다. 성혼 2 개방 시 이 조건은 0명/1명으로 완화된다.
<rowcolor=#fff> 파일:아케론_추가 능력3.png 뇌심
[추가 능력]
필살기의 [눈물 베기]로 [아즈사카]를 보유한 적 명중 시 아케론이 가하는 피해가 30% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 3턴. 또한, [황천의 귀환] 발동 시 추가로 피해를 6회 가하고, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 아케론 공격력의 25%만큼 번개 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 필살기 피해로 간주된다
필살기 발동으로 아케론에게 최대 90%라는 높은 가하는 피해 증가 버프를 주며, 바운스 판정의 추가 피해를 필살기에 더한다. 이 피해는 그 자체로는 크지 않으나 약점을 무시하고 강인도를 깎을 수 있어서 필살기의 무약점 강인도 소모 능력을 보조해준다.

3.3. 성혼

파일:아케론_성혼1.webp
1

적막의 하늘, 진언의 시작
파일:아케론_성혼2.webp
2

고요한 뇌명, 잠잠해진 폭풍
파일:아케론_성혼3.webp
3

영면을 깨운 추위
파일:아케론_성혼4.webp
4

거울 속 존재를 비추는 불길
파일:아케론_성혼5.webp
5

부서진 땅, 떠도는 영혼
파일:아케론_성혼6.webp
6

속박을 푼 재앙
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:아케론_돌파1.png
적막의 하늘, 진언의 시작
디버프 효과를 보유한 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 18% 증가한다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:아케론_돌파2.png
고요한 뇌명, 잠잠해진 폭풍
행적 [나락] 효과 최대치 도달에 필요한 「공허」 운명의 길 캐릭터의 수가 1명 감소한다. 자신의 턴이 시작되면 [꿈 조각]을 1pt 획득하고, 동시에 [아즈사카]가 가장 많은 적에게 [아즈사카]를 1스택 부여한다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:아케론_돌파3.png
영면을 깨운 추위
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:아케론_돌파4.png
거울 속 존재를 비추는 불길
적이 전투 진입 시 해당 적을 필살기 피해 취약 상태에 빠트려 받는 필살기 피해를 8% 증가시킨다
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:아케론_돌파5.png
부서진 땅, 떠도는 영혼
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:아케론_돌파6.png
속박을 푼 재앙
아케론이 가하는 필살기 피해의 모든 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 일반 공격과 전투 스킬을 발동하여 가하는 피해는 동시에 필살기 피해로 간주되며, 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 소모한다. 약점 격파 시 번개 속성의 약점 격파 효과를 발동한다

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 상호작용 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 「아케론」… 빌려온 이름일 뿐이지만, 넌 내가 어떤 사람인지 알고, 나의 행적도 기억하지…. 그렇다면… 난 아케론이야
인사 비가 오네…. 개척자, 같이 좀 걸을까? 가자, 나한테 우산이 있어
작별 이제 출발해야겠어. 이 세상은 비처럼 사라지고 결국 대지로 돌아가지. 다음에 만날 땐… 맑은 날이면 좋겠군
자신에 대해 · 행동 홀로 은하를 항해하는 자가 갈망하는 건 딱 두 가지야. 과거 선배들의 행적을 찾고, 자기만의 길을 모색하는 거지. 하지만 [ruby(그들, ruby=에이언즈)]의 눈길 속에서… 대부분은 첫 번째에서 멈추기 마련이야
자신에 대해 · 습관 어렴풋이 기억나는데, 고향에는 종종 뇌우가 내리곤 했어. 여자아이들은 화장이 번질까 봐 항상 화장 도구를 갖고 다녔지. 그때와 이유는 다르지만… 난 여전히 그 습관을 유지하고 있어
자신에 대해 · 신분 꿈은 본래 아무런 의미가 없지만, 거기에 의미를 부여하는 건 삶의 색채야. 「공허함」 가득한 색채뿐이라면, 꿈도 흑백의 빈 껍데기만 남겠지
잡담 · 비 빗방울이 빨간 잎사귀에서 우산 위로 똑똑 떨어지는 소리를 듣고 있으면… 잠시 평온을 얻을 수 있어
잡담 · 검 검을 지니고 있으면 그걸로 뭔가를 베어야 해. 내가 검을 뽑는 이유는… 예전에도, 지금도, 앞으로도 하나뿐이야
취미 · 복숭아 복숭아엔 삶의 기쁨과 달콤함이 담겨 있지만, 또 그만큼 연약하고 쉽게 부서지기 마련이야…. 이런 아쉬움은 어쩔 수 없는 것이니 그냥 내버려 둬야겠지
고민 피안에서 깨어났을 때, 바다의 끝에선 여전히 우렛소리가 희미하게 들렸고, 하늘에서는 마침 혈우가 흩날렸지——그 순간의 광경은 그 무엇보다 선명하게 머릿속에 남았어. 그리고 그 전후의 기억은 빛을 잃고 점차 퇴색됐지
공유 · 무기 이 검이 궁금해? 검을 뽑을 때면, 안에 봉인돼 있던, 내가 이 검을 휘두르던 기억이 하나씩 떠올라. 「[ruby(처음(始), ruby=하지마리)]」에서부터 「[ruby(끝(終), ruby=오와리)]」을 거쳐… 「무(無)」에 이르기까지 전부
견문 · 블랙홀 블랙홀은 장엄하지도 처참하지도 않아. 고독한 시선처럼 고요하게 우리를 지켜보고 있다가… 조용히 모든 것을 집어삼키고, 모든 것을 말없이 차갑게 포옹하지
견문 · 운명의 길 인간은 운명의 길을 걷고 난 후에… 비로소 탐구하고, 깨닫고, 존재하지
개척자에 대해 나도 한때 너처럼 누군가의 마음에 남았던 적이 있어. 돌이켜보면 사소한 순간들이 수천 마디 말보다 더 가치 있었던 것 같아…. 과거가 지금의 우리를 만들었고, 떠오르지 않는 일들이 있는가 하면, 잊기 어려운 일들도 있지
반디에 대해 반디를 보고 있으면 꼭 숲속의 반딧불이 눈 앞에 펼쳐지는 것 같아. 눈부시고 황홀하지만 그 빛은 찰나에 사라지고 말지
블랙 스완에 대해 우아하고 단정한 여인이지. 난 그녀의 호의적인 초청을 기억할 거야. 그 춤은… 따뜻하고 그리운 느낌이었어
어벤츄린에 대해 욕망으로 위장한 조각난 공허함… 그의 존재는 매우 강렬하지만, 그 아래 숨겨진 자아는 너무나도 얄팍해
웰트에 대해 「영웅」이라고 불릴 수 있는 사람은 아주 다양한데, 그는 그중에서 가장 순수한 부류야…. 난 그런 부류의 사람들과 많이 만나고 이별했지
샘에 대해 불타는 거인이 가는 곳은 모두 잿더미가 돼. 하지만 화염이 사그라진 후 고개를 떨구고 고독한 두 손으로 재를 받쳐 드는 것 역시… 그 끝없는 불길에 휩싸인 자들이지
성혼 활성화 「같은 강물에 발을 두 번 담그는 건」… 어려운 일이 아냐
캐릭터 승급 절대 뒤돌아보지 마. 왔던 길론 돌아갈 수 없으니
캐릭터 최고 레벨 멀리 있는 풍경은 잘 보이지 않지만… 분명 아름다움을 간직하고 있을 거야
행적 활성화 또 비가 내리네. 또 텅 비었어
파티 편성 · 개척자 너구나… 서로가 존재하는 시간을 소중히 여기자
파티 편성 · 블랙 스완 또 만났네. 한 곡 더 추지 않을래, 기억하는 자?
파티 편성 · 어벤츄린 모든 걸 얻을지, 아니면 모든 걸 잃을지는… 시간이 말해주겠지
파티 편성 · 웰트 눈앞에 블랙홀이 있어도… 우리에겐 선택권이 있어
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전투 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 좋아, 발버둥 칠 수고를 덜었군
전투 시작 · 위험 경보 상관없어. 여기서 끝내주지
턴 시작 · 1 이곳에 온 건 너의 의지일까… 운명의 길의 의지일까?
턴 시작 · 2 출발할 시간이야
턴 대기 작별 인사할 시간도 얼마 남지 않았어
일반 공격 어딜 가는 거지?
전투 스킬 · 1 이번 생은 아침 이슬처럼, 몸도 이름도 사라지리
전투 스킬 · 2 망각의 강엔 파도가 없고, 떠도는 자를 인도하지
약공격 피격 또야?
강공격 피격 익숙한 느낌……
필살기 · 활성화 죽은 자를 위해 눈물을 흘리리……
필살기 · 발동 황혼의 비가, 결국엔 내릴 거야
대사 [⏩]
전투 불능 먼지는… 결국 대지로 돌아가게 돼 있어……
전투 복귀 조금 더 같이 있어 줄게
HP 회복 사소한 상처인데. 폐를 끼쳤네
비술 흘러라… 과거의 칼날이여
전투 승리 청산할 죗값이 또 늘었군
전리품 오픈 · 1 구하면 반드시 얻게 될 거야
전리품 오픈 · 2 동료들과 이 기쁨을 나누는 걸 잊지 마
진귀한 전리품 오픈 봐, 이것도 은하를 여행하는 의미지
수수께끼 풀이 성공 · 1 생명 자체가… 하나의 수수께끼지
수수께끼 풀이 성공 · 2 어쩌면, 정답은 하나가 아닐지도 몰라
적 발견 곧 폭풍우가 몰아칠 거야
도시로 복귀 추억이 남은 곳을 만져보니 전부 가시 달린 꽃뿐이네……
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3.4.2. 이야기

이야기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
「갤럭시 레인저」를 자칭하는 여행자. 본명은 알 수 없다. 긴 칼 한 자루를 차고 홀로 은하를 항해하고 있다.

냉담하고 과묵하다. 그녀의 검은 뇌전처럼 빠르고 맹렬하지만 칼집으로만 전투하고 검을 뽑지 않는다
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.20 개방
「…사람이 검을 선택한 것이 아니라, 검이 사람을 선택한 것이다. ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇. …그날, 내 손에서 탄생한 『검』이 다시 소녀에게 건네지는 모습을 보며 이런 생각이 들었다. ▇▇▇▇에 대항하는 길에서 그녀가 선택한 것은——어쩌면 선택 당한 것일지도 모르지만——그 ▇▇ 내일로 향하는 것 같은 길이었음을. ▇ 이것이 아름다운 시대이기를 ▇▇▇▇▇. 이즈모국은 여전히 위협을 받고 있지만, 사람들은 여전히 희망을 가지고, ▇▇이 전부 소탕되어 세상이 다시 자유를 얻게 될 것이라고 믿는다…. ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇……」

——오래된 잔권
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.40 개방
「…검을 만드는 자가 남긴 잔권에서 알 수 있듯이, 이즈모는 한때 멸망의 위기에 처한 적이 있다. 존속을 위해 그들은 ▇▇▇▇로 검을 만들었고, 이 검을 지닌 자를 구국의 영웅으로 여겼다.

아쉽게도 이 세계가 이미 성도(星圖)에서 사라졌기에, 역사의 진실을 더이상 찾을 수 없고, 『기억』도 더는 존재하지 않는다. 무장 고고학파가 도착했을 때 은하계에는 「신비」한 노랫자락만 울려 퍼질 뿐이었다. 끝없는 비가 ▇▇에서 눈물처럼 솟아 나오고, 희미한 비의 장막 속에서 이즈모국의 후손은 ▇▇▇▇▇▇ 지워버린 고향을 등졌다……」

——「집필자」 오펜하이머
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
「깊은 잠에 빠지게 만드는 『각성-310』 제제를 사용하여 과거 기억을 되살렸다. 일부 환자들은 이것으로 ██████을 되찾았지만, 그녀는 달랐다. 그녀 이전에 깊은 잠에서 혼자 깨어난 사람은 없었다. 그녀의 꿈을 관찰해 보았는데… 그것은 행복이라고 부르기 매우 어려운 기억이었다. 음침한 하늘, 부서진 도시, 폐허들, 그리고 비가 끝없이 내리고 있었다.

영원히 멈추지 않을 것처럼 내리는 비와 불어나는 물속에서 사람들은 죽어가면서도 미소를 지었다. 그 타락의 밤에 머나먼 곳에서 천둥소리가 들렸다. 그러다 한 순간에 번개가 번쩍이며 검은 밤을 갈랐다. 부서진 하늘 아래에서 나는 다시 그녀를 보았다——모든 것이 퇴색되어 사라져 가는 세계에서, 그녀는 가볍게 검을 휘둘러 모든 꿈세계를 데리고 갔다.

이 길에서 그녀가 우리보다 한참 멀리 갔다는 것을 인정해야만 한다. 종잡을 수 없는 ████가 그녀를 ██로 이끌었지만, 그녀는 저도 모르게 그것을 손에 쥐고 있었다. 어쩌면 여정의 처음부터 그녀는 진정한 적과 맞설 준비를 마쳤는지도 모른다……」

——어느 약제사의 노트
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
「이 편지를 여기에 남긴다. 내가 만약 돌아오지 못한다면, 이것으로 그녀의 이야기를 전하겠다. 그녀는 내가 ████에서 만났던 동료이다. 저편으로 향하는 길은 더없이 험난했지만, 다행히 그녀와 동행하였기에 평안할 수 있었다……

…우리가 만나기 전, 그녀는 이미 많은 세계를 경험했고, 다양한 생활 스킬에 능숙했다. 나는 그녀와 함께 야외에서 요리하고 텐트를 쳤다. 별이 없는 밤이면 그녀는 내 이야기를 들어주고, 다음날 할 일을 의논하기도 했다. 대개 우리는 묵묵히 길을 걸을 뿐이었다. 이곳의 눈은 자홍색이었고, 맛을 보면 산딸기처럼 새콤달콤했다. 그녀는 ████, 내가 만든 ████ 눈 경단을 칭찬해주었다……

…그녀를 알기 전 나는 오랜 세월 동안 ██ 강을 두루 걸었다. 그녀는 내게 손을 내밀어주었고, 우리는 이 강을 따라 함께 걸었다. 이제 헤어져야 할 때가 왔지만, 나는 강가에 도착하지도 못했고, 무엇을 마주하게 될지도 모른다…. 하지만 내게는 발걸음을 멈출 이유가 없다. 인생이란 언젠가는 끝이 나는 길이니, 그 전에 나는 내 두 발로 끝에 도달할 것이다. 그녀도 그럴 것이라 믿는다」

——어느 탐험가의 노트
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이야기에서 검열된 부분은 개척 임무 제3장 제2막 스토리를 모두 마치면 확인 할 수 있다.
이야기 (개척 임무 제3장 제2막 이후)
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{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
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「갤럭시 레인저」를 자칭하는 여행자. 본명은 알 수 없다. 긴 칼 한 자루를 차고 홀로 은하를 항해하고 있다.

냉담하고 과묵하다. 그녀의 검은 뇌전처럼 빠르고 맹렬하지만 칼집으로만 전투하고 검을 뽑지 않는다
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.20 개방
「…사람이 검을 선택한 것이 아니라, 검이 사람을 선택한 것이다. 사람이 운명을 선택하는 것이 아니라, 운명이 사람을 선택하는 것처럼… 그날, 내 손에서 탄생한 『검』이 다시 소녀에게 건네지는 모습을 보며 이런 생각이 들었다. 『팔백만 신』에 대항하는 길에서 그녀가 선택한 것은——어쩌면 선택 당한 것일지도 모르지만——그 마치 내일로 향하는 것 같은 길이었음을. 난 이것이 아름다운 시대이기를 진정으로 바랐다. 이즈모국은 여전히 위협을 받고 있지만, 사람들은 여전히 희망을 가지고, 악신이 전부 소탕되어 세상이 다시 자유를 얻게 될 것이라고 믿는다…. 하지만 검광이 사라지고 나서야 깨달았다. 이건 끝이 없는 죽음의 길이라는 사실을. 이 길에 발을 들인 사람들은 다시 돌아갈 수 없다는 것을……」

——오래된 잔권
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.40 개방
「…검을 만드는 자가 남긴 잔권에서 알 수 있듯이, 이즈모는 한때 멸망의 위기에 처한 적이 있다. 존속을 위해 그들은 『신의 유해』로 검을 만들었고, 이 검을 지닌 자를 구국의 영웅으로 여겼다. 학회는 그중 『팔백만 신』에 대해 관심을 가지고 있지만, 이들이 어떤 운명의 길과 연관돼 있는지 아직 모른다. 이후의 기록에 따르면, 이즈모국 사람들이 검의 주인을 부르는 호칭이 『인간』에서 『[ruby(귀(鬼\), ruby=오니)]』로 점차 바뀌었다고 한다.

아쉽게도 이 세계가 이미 성도(星圖)에서 사라졌기에, 역사의 진실을 더이상 찾을 수 없고, 『기억』도 더는 존재하지 않는다. 무장 고고학파가 도착했을 때 은하계에는 「신비」한 노랫자락만 울려 퍼질 뿐이었다. 끝없는 비가 검은 태양에서 눈물처럼 솟아 나오고, 희미한 비의 장막 속에서 이즈모국의 후손은 그녀의 손에 구원받고 또 그녀가 직접 지워버린 고향을 등졌다……그녀 앞은 보이지 않는 그림자뿐이었다

——「집필자」 오펜하이머
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
「깊은 잠에 빠지게 만드는 『각성-310』 제제를 사용하여 과거 기억을 되살렸다. 일부 환자들은 이것으로 삶에 대한 자신감을 되찾았지만, 그녀는 달랐다. 그녀 이전에 깊은 잠에서 혼자 깨어난 사람은 없었다. 그녀의 꿈을 관찰해 보았는데… 그것은 행복이라고 부르기 매우 어려운 기억이었다. 음침한 하늘, 부서진 도시, 폐허들, 그리고 비가 끝없이 내리고 있었다.

영원히 멈추지 않을 것처럼 내리는 비와 불어나는 물속에서 사람들은 죽어가면서도 미소를 지었다. 그 타락의 밤에 머나먼 곳에서 천둥소리가 들렸다. 그러다 한 순간에 번개가 번쩍이며 검은 밤을 갈랐다. 부서진 하늘 아래에서 나는 다시 그녀를 보았다——모든 것이 퇴색되어 사라져 가는 세계에서, 그녀는 가볍게 검을 휘둘러 모든 꿈세계를 데리고 갔다.

이 길에서 그녀가 우리보다 한참 멀리 갔다는 것을 인정해야만 한다. 종잡을 수 없는 『공허』가 그녀를 자멸로 이끌었지만, 그녀는 저도 모르게 그것을 손에 쥐고 있었다. 어쩌면 여정의 처음부터 그녀는 진정한 적과 맞설 준비를 마쳤는지도 모른다…… 나는 그녀에게 이 모든 게 무슨 의미인지 물은 적이 있으나, 그녀는 대답하지 않았다. 뭐라고 대답해야 할지 몰랐던 것일까? 아니면 마음속에 정해둔 답이 이미 있었던 것일까?

——어느 혼돈의 의사의 노트
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
「이 편지를 여기에 남긴다. 내가 만약 돌아오지 못한다면, 이것으로 그녀의 이야기를 전하겠다. 그녀는 내가 오크론에서 만났던 동료이다. 저편으로 향하는 길은 더없이 험난했지만, 다행히 그녀와 동행하였기에 평안할 수 있었다. 처음 만났을 때, 그녀가 어떤 사명을 짊어지고 있는 것 같다고 생각했다. 그게 「복수」일까? 아닐 것이다. 마음속에 원한을 품은 사람은 언젠가는 그걸 드러내기 마련이다. 하지만 그녀는 언제나 차분했고, 가끔 슬픔을 내비쳤다……

…우리가 만나기 전, 그녀는 이미 많은 세계를 경험했고, 다양한 생활 스킬에 능숙했다. 나는 그녀와 함께 야외에서 요리하고 텐트를 쳤다. 별이 없는 밤이면 그녀는 내 이야기를 들어주고, 다음날 할 일을 의논하기도 했다. 대개 우리는 묵묵히 길을 걸을 뿐이었다. 이곳의 눈은 자홍색이었고, 맛을 보면 산딸기처럼 새콤달콤했다. 그녀는 미각을 거의 잃었지만, 여전히 내가 만든 오크론 눈 경단을 칭찬해주었다……

…그녀를 알기 전 나는 오랜 세월 동안 『공허』의 강을 두루 걸었다. 그녀는 내게 손을 내밀어주었고, 우리는 이 강을 따라 함께 걸었다. 이제 헤어져야 할 때가 왔지만, 나는 강가에 도착하지도 못했고, 무엇을 마주하게 될지도 모른다…. 하지만 내게는 발걸음을 멈출 이유가 없다. 인생이란 언젠가는 끝이 나는 길이니, 그 전에 나는 내 두 발로 끝에 도달할 것이다. 그녀도 그럴 것이라 믿는다」

——「플레바스」의 노트
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4. 운용

4.1. 광추

광추를 고려할 때 한 가지 중요한 사실은, 아케론이 디버프 부여 횟수에 비례해서 강해지는 특성을 지녔으면서 정작 본인에게 직접적인 디버프를 부여하는 능력이 없다는 사실이다. 이는 반대로 이야기하자면 디버프를 부여하는 능력이 달린 광추를 착용 시 필살기 회전율이 비약적으로 오른다는 뜻이 된다. 때문에 버프 수치도 높으면서 무조건적으로 디버프를 부여해주는[19] 전용 광추의 의존도가 역대급으로 높다는 평가를 받으며, 다른 광추들의 경우 디버프를 가하는 능력으로 필살기 회전율을 챙기거나, 단순 피해량을 챙기는 것 사이에서 저울질을 하게 된다.

4.2. 유물

권장 유물 속성
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 몸통
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 다리
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체
파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성

아케론은 필살기를 다른 캐릭터들처럼 에너지로 발동시키는게 아니라 '꿈 조각'이라는 별도의 스택을 모아서 발동시키기 때문에 에너지 회복 효율 관련 속성이 아무 영향을 주지 않는다. 때문에 매듭은 무조건 공격력 매듭으로 고정이다.

구체의 경우, 행적 노드로 번개 속성 피해 증가를 많이 받고, 자버프로도 가하는 피해 증가 버프를 90%나 받기 때문에 속성 구체의 효율이 생각보다 높지 않으며, 이에 따라 공격력 구체의 효율이 상대적으로 높은 편이다. 따라서 블랙 스완과 마찬가지로 보조 속성이 더 좋게 뜬 쪽을 주면 된다.

몸통 부위는 추천되는 메인 속성은 경우에 따라 세 가지로 나뉘는데, 육성과 편성에 따라 효율이 널뛰기를 해서 속성 선별이 다른 부위에 비해 상대적으로 조금 더 복잡하다. 일단 행적 노드가 치명타 확률 없이 치명타 피해만 올려주고, 전용 광추도 치명타 피해를 올려주는 효과인 만큼 치명타 확률이 상대적으로 부족해 치명타 확률 몸통을 쓸 여지가 있다. 그러나 선구자 세트, 이즈모 세트, 부현의 버프, 1성혼 효과 등을 적용하면 치명타 확률이 높아져[21] 다시 치명타 피해 몸통의 효율이 높아지는 상황이 된다. 그런데 여기서 2성혼을 개방할 경우에는 파티에 화합 캐릭터를 사용할 수 있게 되는데, 아케론과 가장 궁합이 좋은 화합인 스파클은 치명타 피해를 퍼주기 때문에 이 시점에서 치명타 확률, 치명타 피해 모두 충분히 높은 상황이 된다. 이쯤 되면 상술했듯 공격력이 상대적으로 낮다는 점과 맞물려 공격력 몸통도 충분히 고려할만한 선택지가 된다.

다리 부위의 경우 파티와 육성 상태, 성혼 상태 등에 따라 속도 다리와 공격력 다리가 사용된다. 특히 속도나 행동 게이지를 보정할 수 있는 화합 캐릭터와 함께 파티 조합을 꾸릴 경우에는 공격력 다리를 사용해서 고점을 높일 수 있다.

4.2.1. 유물 세트

4.2.2. 차원 장신구

4.3. 파티 구성

5. 평가



아군의 디버프 횟수에 따라 강력해지는 유니크한 특성을 지닌 필살기 딜러. 앞서 출시된 Dr. 레이시오와 유사한 컨셉을 지니고 있다. 플레이 스타일과 운용 방식은 지금껏 출시된 공허 캐릭[32]과는 판이하게 다르며 사실상 아젠티와 비슷한 지식 딜러에 가깝다.

호요버스에서 가장 유명한 스타 시스템 캐릭터답게 경류와 단항·음월에 비견되는[33] 강력한 딜러로 평가받고 있다. 딜량과 별개로, 디버프 위주로 돌아가는 고유 매커니즘은 장점이자 단점으로 꼽히는데, 명함 수준에서도 고밸류 화합을 기용하지 않고도 높은 딜량을 뽑아낼 수 있어 저점이 높지만, 반대로 성혼 돌파가 2 미만일 때에는 고밸류 화합이 끌어주지 못해 체급에 비해 아쉬울 수 있다. 이는 현존하는 공허 디버퍼들이 너무 오래됐거나 대미지 서포트에 최적화되어 있지 않기 때문에 발생하는 문제로, 이는 반대로 이야기하자면 대미지 서포트 능력이 강력한 공허 디버퍼가 추후 등장하면 더더욱 강해질 수 있다는 뜻이기도 하다.[34]
전용 광추의 의존도가 높고, 성혼 2의 효과가 대체 불가라서 당연히 고점은 높으나 그에 따른 투자 비용도 상당한 편이다. 명함 성능도 좋은 편[35]이지만 돌파가 단순 딜 증가를 넘어서 캐릭터 자체를 뒤바꾸는 효과이기 때문이다. 물론 명함 성능도 매우 강력한 축이며 상위권의 명함성능과 최상위권의 돌파 성능에서 단항•음월과 유사한 파워 그래프를 지닌다. 따라서 각잡고 키우려는 사람들에게는 다소 비싼 캐릭터라는 인상을 주기도 한다. 구성 파티는 저렴한 편이지만 본체는 비싸다는 평이 공존하는 기이한 상황이다.

이펙트는 그야말로 역대급 연출로 많은 환호를 받고 있다. 전투 스킬은 제레의 필살기를 난사한다는 평을 들을 정도로 화려하고, 필살기는 세상이 무색으로 반전되면서 슬로우 모션이 걸리는 연출에, 3타로 나뉘어 각 타격을 직접 꽂아넣는 손맛으로 호평받고 있다. 여기에 화룡점정은 아케론의 정체를 관통하는 블랙홀 이펙트.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아케론(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

8. 여담

8.1. 게임 내


[ 개척 임무 3장 스포일러 ]
* 어벤츄린의 말에 따르면 갤럭시 레인저는 위장 신분이고 진짜 정체는 에이언즈의 사도다. 즉, 갤럭시 레인저 소속 캐릭터가 아니다. 3장 1막에서 어벤츄린은 파멸의 나누크나 수렵의 란, 종말의 테르미누스의 사도일 것으로 추측했으나, 실제론 공허의 에이언즈인 IX의 사도 '자멸자' 소속 캐릭터임이 밝혀진다.[42] 심지어 한때, 스타피스 컴퍼니에 의해 수배되었던 적도 있다고 한다. 작중에서는 공허의 존재와 그 끝을 부정하지 않으나[43] 그곳으로 도달하는 과정과 그에 따른 사람들의 노력과 삶을 매우 높게 평가하는 모습을 보여주고 있다.
  • 개척 임무 3장 2막을 클리어하면 인게임 정보의 '소속' 부분도 갤럭시 레인저에서 자멸자로 변경되며, '이야기' 부분에서 검열되어 있던 부분도 해금된다.
  • 과거 명화대공을 쓰러트릴 때도 그를 높이 평가하거나, 개척자 같이 곤란한 사람은 최대한 도와주려는 태도[44], 자신을 계획의 패로 이용한 어벤츄린을 오히려 격려하고 나름 인정하는 태도를 보이는 등, 평행우주의 본인들인 폭군 데이트 폭력범에 비해 정신적으로 훨씬 성숙한 모습을 보이고 있다. 때문에 다른 작품의 라이덴에 비하면 갭모에 요소나 개그 요소는 적은 편. 밈이 된 기억력 관련 장면도 알고보면 아케론의 정체에 대한 복선이며 작중 취급도 매우 위험하면서 신비로운 그야말로 현실에서 인류가 블랙홀을 대할 때 가지는 감정과 유사하다.
  • 작중 엄청나게 위험한 강자 취급을 받는 캐릭터로 쓰러뜨린 적들만 봐도 하나같이 강자들이다. 타 작품의 라이덴들도 해당 세계관 내에서 최상위권의 강자들[45] 이지만 아케론은 1, 2막에서 모두 단순하게 강한 것 이상으로 무겁고 위험한 분위기로 묘사된다. 상세히 파고들면 명화대공을 쓰러뜨린 장면이 나온 컷신에서 검이 칼집에 들어가 있는걸로 보면 전투 도중 자멸자의 힘도 꺼내지 않은 것으로 보인다. 게다가 명화대공은 자식들을 도망치게 하려 했는데 이는 달리 말하면 자식들과 협공해도 전력이 아닌 아케론을 상대로 패배를 점쳤다는 말이 된다. 이후에도 아케론의 기억을 엿본 것만으로 블랙 스완[46]이 정신 공격을 받았으며 인력으로 찢어버리겠다는 웰트의 위협에도 그럴 일은 없겠지만이라고 무덤덤하게 말하기도 했다.[47]
  • 아케론의 고향인 이즈모국이 아주 옛날에 존재했다는 걸로 보아 선주인들처럼 일종의 장생족이거나, 혹은 사도가 되면서 수명이 늘어난 것으로 보인다.[48] 사도가 된 이후 힘을 얻은 대신 미각을 잃고 기억력이 감퇴하며 점점 죽어나가고 있다고는 한다. 본인의 가족과 동료가 거의 죽긴 했다는 말로 보아선 살아있는 사람이 있기는 한다는 뜻인 것으로 보아 전자일 가능성이 더 높다.
  • 선주 나부의 소속 캐릭터인 경류와는 여러 모로 비슷한 점이 있다. 과거에 외부의 재앙으로 인해 고향과 인연이 있는 사람들을 잃었다는 것과[49] 오랜 시간을 살아오면서 이상 증상에 시달리고 있다는 점[50], 둘 다 검술에 뛰어난 면모를 보인다는 점[51], 그리고 냉정해 보이는 인상과는 다르게 실질적으로는 자신과 인연이 있는 사람들에게 조언을 주는 등 조력자로서 행동하는 면모 등에서 공통점이 있다.[52]
  • 다른 세계의 라이덴들에 비해서도 진중하며 성숙한 이미지로 라이덴 메이와 라이덴 쇼군(에이)는 각자 귀엽거나 미성숙한 부분이 있으며 이것이 상당히 강조되나 아케론은 반대로 성숙함이 강조된다. 외형적으로도 스타레일의 길쭉한 비율을 지닌 모델링 덕에 더욱 성숙하게 보이는 편. 아케론의 과거사가 다른 라이덴 이상으로 비참해서[53] 그런 것일 수도 있다. 페나코니 편이 완결되고 자세한 과거사가 나와도 아케론의 비참한 과거를 생각하면 이런 진중한 이미지가 이어질 가능성이 있다.

8.2. 게임 외

파일:TGA페나코니1.png
파일:스타레일_아케론_TGA2023.jpg
파일:영겁의춤_아케블스.png

8.2.1. 스타 시스템 캐릭터

아케론이 등장함에 따라 정식 공개된 캐릭터 중 '라이덴 페이스'[55]는 호요버스의 게임 4개[56]에 전부 등장한 최초의 스타 시스템 캐릭터가 되었다.[57] 라이덴 미호요 그랜드슬램 달성

미호요 스타 시스템이 차용된 캐릭터는 디자인적 유사성에 더해 중/일 성우까지 같다는 공통점이 있는데 아케론은 붕괴3rd 라이덴 메이, 원신 라이덴 쇼군과 성우가 동일하다. 한국의 경우 붕괴3rd는 한국어 더빙이 없고, 그동안 원신-스타레일 양쪽에 존재하는 스타 시스템 캐릭터가 없었기 때문에 아케론이 등장하면서 한국 성우도 미호요 최초로 스타 시스템이 적용되었다.[58] 영어판 성우는 여전히 겹치지 않는다.

아케론의 디자인은 붕괴3rd 라이덴 메이의 태생 A랭크 슈트인 발키리·스트라이크의 증폭 코어 슈트인 새벽의 스트라이커의 복장 디자인과 붕괴후서에 등장하는 메이의 슈트 디자인을 살짝 첨가한 디자인이다. 그리고 머리색과 외모 등 구체적인 부분은 라이덴 쇼군과 비슷하다.

별무리 기행 PV 허담•단칼에 끊어낸 부세에서 소개된 이즈모국의 열두 검 중 하나인 마코토(真)는 라이덴 에이의 쌍둥이 자매인 라이덴 마코토와 같다.[59] 또한 번개의 검인 메이(鳴)는 한자는 다르지만 라이덴 메이를 연상시킨다.

8.2.2. 붕괴3rd 관련

...혹시 우리 어디서 만난 적 있어? 널 보니까 옛 친구가 떠올라. 희미한 기억 속, 그녀는 나와 어깨를 나란히 했어.../ 그는 나와 검을 겨누고 있어... 마치 이 기묘하고도 화려한 꿈세계처럼, 코앞에 있는데도 닿을 수 없지.
개척 임무 제3장 제1막 「음향과 분노」 중, 아케론
선택한 개척자가 여척자라면 「그녀는 나와 어깨를 나란히 했어...」라는 스크립트가, 남척자라면 「그는 나와 검을 겨누고 있어...」라는 스크립트가 출력된다.
페나코니 스토리 중 붕괴3rd의 행적을 연상시키는 대사들을 자주 언급한다. 특히 '누군가 내게 이런 충고를 했었지. 「적을 불쌍히 여기지 마. 그건 자신에게 잔인한 일이지. 그러나 진짜 적이 누군지 똑똑히 판단해야 해……」라는 대사가 있으며 이는 무수한 피를 묻힌 자가 남긴 유일한 충고라고 하는데, 이 대사는 붕괴3rd 과거의 낙원에서 라이덴 메이가 만났던 사쿠라의 대사와 일치한다. #[60]

2.1 버전 PV에서 과거 회상에서 번개의 율자를 연상시키는 장면이 지나간다. 그리고 2.1 본편에서 웰트와 대화하며 안급하길, 자신 또한 붕3 세계와 비슷한 과정을 거쳤으나 종언을 넘어선 붕3 세계와는 달리 멸망을 피하지 못했음을 암시한다.[61]

대기 모션 중 하나는 복숭아를 꺼내 먹는 모션인데 붕괴 3rd 1부 종장에서 라이덴 메이 키아나 카스라나와 대화할 때 복숭아 푸딩이 먹고 싶다는 이야기를 한 바가 있다.

단편 애니메이션 영겁의 춤에서 블랙 스완이 아케론의 기억을 살펴볼 때 바닥에 붕괴3rd 단편 애니메이션 죄인의 만가에서 메이가 쓰러진 키아나를 바라보는 장면과 유사한 모습이 그려져 았다.
별무리 기행 PV 허담•단칼에 끊어낸 부세의 1분 30초와 3분 9초 부근에서 죄인의 만가의 OST인 붕괴 세계의 가희의 멜로디가 일부분 흐른다. 또한 해당 영상에서 소개한 이즈모국의 열두 호세조도는 붕괴3rd 율자 신의 열쇠와 설정이 매우 유사하다. [62]

스타레일 공식 방송에서 한 붕괴 IP 총괄 라이터 샤오지의 발언에 따르면 아케론의 본명은 머리에 두 개의 뿔이 달린 소녀의 이름이라고 한다.

9. 둘러보기

파일:붕괴 스타레일 로고.png
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[1] 2.1버전 공식 방송에서 아케론의 본명은 머리에 두개의 뿔이 달린 소녀라고 한다. [사칭] [3] 공허에 영향을 받은 자멸자이긴 하나, 공허에 저항하는 혼돈의 의사에 소속되어있는지는 불명. [4] 출신지는 현재 멸망한 이즈모국. [5] 개척 임무 제 3장 2막을 클리어하면 인게임 소속이 자멸자로 바뀐다. [A] 같은 제작사의 게임 원신 라이덴 쇼군을 담당. [7] 원신 북두를 담당. [A] [B] 같은 제작사의 게임 붕괴3rd 라이덴 메이를 담당. [A] [B] [12] 에너지라는 개념 자체가 적용되지 않기에 에너지 회복 자체가 안되며 에너지 회복효율도 의미가 없다. 반대로 에너지를 감소 시키는 패널티에도 면역이다. 시뮬레이션에서도 마찬가지로 에너지 관련 효과는 전혀 받지 못하지만, 유일하게 통 속의 뇌효과로 필살기 자체를 바로 발동시키는 것은 가능하다. [13] 성혼 6 이전까지. 성혼 6 이후에는 일반 공격 및 전투 스킬에도 약점 무시가 적용되기에 완전한 무상성 캐릭터가 된다. [14] 다만 스킬트리를 전부 해금해야 한다. [15] 이 경우 아케론의 필살기는 행적 10레벨 기준 단일 목표 대상 595.2%, 전체 대상 480%에 하술할 바운스 피해 240%가 추가된 무시무시한 계수를 보여준다. [16] 웰트 사용 시 명함으로도 화합 편성이 가능하긴 하다. [17] 단, 스파클과 완·매 등 고성능 화합 캐릭터를 대신 넣을 수 있어야 한다는 것이 전제이기 때문에 캐릭터 보유 상황에 따라서는 그렇게 극적인 변화로 느껴지지 않을 수도 있다. [⏩] 배속 [19] 일반적인 디버프와 다르게 기본 명중 확률이 없어 말 그대로 100% 디버프가 부여된다. [20] 성혼 1 블랙 스완과 함께 사용한다면 아케론이 자체적으로 감전을 부여하여 적 속성 저항 감소를 발동하는 운영을 노려볼 수도 있다. [21] 전용 광추를 끼고 상기한 모든 효과를 적용 시 치명타 확률 50%를 확정적으로 얻게 된다. [22] 단, 《땀방울처럼 빛나는 결심》은 이미 함락 디버프가 걸린 적이 함락을 풀기 전에 다시 함락을 거는 경우 갱신이 되지 않아 아케론 스택이 쌓이지 않는다. 필살기로 광역 방어력 감소를 거는 페라와 같은 캐릭터는 다수 적을 상대할 때, 일반 공격 혹은 전투 스킬을 먼저 사용한 후 광역기를 사용하는 식으로 조심해서 운용해야한다. [23] 다만 완·매가 있다면 일반적으론 카프카는 블랙 스완과 지속 피해 파티를 꾸리고, 아케론은 따로 번개 파티를 만드는게 낫기 때문에 자주 사용되는 조합은 아니며 사실 서로 간의 시너지도 그리 크지 않다. [불쇼] 불쇼 풀스택을 빠르게 쌓기 위해서는 아군 보존이 《우주 시장 동향》을 사용하는 것이 좋다. 계네빈의 불쇼는 적이 걸린 모든 연소 상태 이상을 별도로 카운트하기에 연소 숫자만큼 불쇼도 빠르게 쌓이기 때문. [25] 턴제 게임 특성상 언제 억까를 당할지 알 수 없다는 점이 크게 작용한다. 체력/방어력 구슬을 사용할 수 있는 화합들에 비해 딜 셋팅을 하는 아케론이나 웰트는 잡몹이든 정예몹이든 대략 3번 정도 포커스 당하면 죽을 확률이 매우 높은데, 어그로를 끌어줄 보존 캐릭도 없어 운에 따라 유지력이 좌우된다. [26] 일반적인 딜러의 3화합 0라클 빌드와 비슷하게 2화합 & 1공허를 사용하는 맥락이다. 다만 3화합에 비해 안정성은 더 높은 편. [27] 비술로 디버프 부여가 가능한 풍요 캐릭터에는 곽향 나타샤가 있다. 다만 아케론은 지속적인 디버프 부여가 핵심이고 비술의 경우 제한적인 상황이 많기 때문에 별 의미는 없다. [28] 특히 곽향의 경우 에너지 충전이 의미가 없어 어지간하면 쓰지 않는 것이 좋다. [29] 특히 확장 시뮬레이션 우주 난제의 경우 일부 주사위는 초반 빌드업이 좋지 않아 1세계에서 약세를 보이는 경우가 있는데, 이를 해소해준다. 비슷하게 디버프 기물을 고치기 위한 전투를 해야할 때도 이를 사실상 스킵할 수 있다. [spec] 특성: 기본적으로 필살기 비활성화. 활성화를 위해서는 자신의 "꿈 조각" 스택이 9스택 필요. "꿈 조각" 스택은 자신과 아군이 적에게 디버프를 가해야만 상승 / 추가 능력 "나락": 자신을 제외한 공허 캐릭터 1명당 피해량 증가 (1명=115%, 2명=160%) [spec] [32] 카프카를 필두로 한 지속딜 중심과 은랑을 필두로 한 딜뻥 디버퍼로 나뉜다. [33] 명함으로 비교하면 단항•음월 위고 경류와 엇비슷하며 2돌끼리 비교하면 단항•음월 이상 정도로 보면 편하다. [34] 다만 아케론은 자체적으로 딜러가 가질 수 있는 모든 능력치를 지니고 출시된 상태라 파티 구성으로 페널티를 가해 밸런스를 맞추고 있는 캐릭터이다. 때문에 이를 무시하고 강력한 공허 디버퍼를 내버리면 아케론과 다른 딜러들 간의 간극이 너무 벌어질 가능성이 높다. [35] 자체 성능만 놓고 보면 명함 최강의 딜러인 경류와 대등하지만 아무래도 고점이 높은 화합 서포터들을 자유롭게 기용 가능한 경류에 비하면 경직도가 높다. [36] 다만 아케론은 자신과 웰트 세계의 라이덴은 엄연히 다른 사람이라고 선을 긋는다. [37] 명화대공의 경우에야 파멸을 실현하고자, 자신의 의지로 아케론에게 죽음을 맞이한 것이지만 자신의 자식들은 아직 어려서 이 사실을 받아들이지 못할 것이라고 말했고, 아케론이 명화대공의 자식들까지 죽이지는 않았다는것이 확정되면서 아버지의 원수인 아케론을 적대할 가능성이 더욱 높아졌다. [38] 다소 나이 든 남성의 목소리로, 별무리 기행 PV에 나온 백발귀와는 별개의 인물이다. IX에 대한 정보를 알려주거나, 당시 아케론의 침식 상태를 진단해주는 행동으로 미루어보아 현재로서는 혼돈의 의사로 추정되고 있다. [39] 등급이 다른 캐릭터 간에 운명의 길과 속성이 겹치는 사례는 이미 있었다. 서벌과 경원(번개 지식), 삼포와 블랙 스완(바람 공허), 미샤와 경류(얼음 파멸)가 그 예이다. 주인공인 개척자를 표시등급인 5성 캐릭으로 인정한다면 물리척자와 클라라도 5성 물리 파멸로 겹치긴 하지만 주인공 캐릭은 표시등급대로 5성으로 취급해주진 않는 편이다. [40] 여담으로 전작 원신에서는 1.6 버전 카에데하라 카즈하 출시 때에 처음으로 속성과 무기가 겹치는 캐릭이 나왔다. 진과 동일하게 바람 속성 한손검 무기군 캐릭터다. 원신의 주인공인 여행자도 표시등급인 5성으로 취급하면 바람 속성 한손검 무기군이 겹치지만 여행자도 개척자처럼 5성으로 취급하지 않는 편이다. [41] 개척자 선택지에 또 길을 잃었나 물어보는 선택지가 있고, 이에 대해서 아케론은 '그건 아니고, 그저 여기가 어디인지 모를 뿐'이라고 대답한다. [42] 다만 IX는 한편으로 아케론의 고향을 멸망시킨 장본인이나 마찬가지기에, 현재로선 나찰과 함께 추후에 자신의 에이언즈를 적대할 사도가 될 가능성이 매우 높다. [43] 정확히는 IX가 사실상 죽음이나 마찬가지인 공허를 관장하는 초자연적인 존재나 마찬가지기에, IX자체를 사실상 자연의 순환중 하나로 여기며 부정하지 않는 것에 가까우며. 아케론이 IX를 섬긴다는 의미는 아니다, 또한 공허는 의지가 없는것과는 별개로 사실상 아케론의 고향인 이즈모를 멸망시킨 장본인인데다. 아케론 또한 한 남자와의 대화에서 공허의 사도가 되며 얻은 힘을 원하지 않았는데도 얻은 힘이라고 언급한만큼, 아케론에게 있어서 IX는 자연의 순환과도 같은 존재 중 하나이면서, 한편으로 자신의 고향을 멸망시키고, 원치 않는 운명에 끌어드린 원망스러운 존재이기도 하다. [44] 다만 이는 개척자와 구면이라는 복선이 있기는 했다. 물론 반디에게 대하는 태도를 보면 기본적으로 나쁜 성격은 아니지만. [45] 라이덴 메이는 번개의 율자로 각성한 이후 율자들끼리 비교해도 강하다는 설정이 있으며 라이덴 쇼군은 마신들 중에서도 최강급의 무력을 지닌 무투파 신에다가 공식적으로 수천년 동안 무패다. [46] 블랙 스완은 후리의 사도인 기억하는 자이기 때문에 기억, 정신과 관련해서는 작중 최고의 실력자이다. 그렇게 강력한 정신 조작 능력을 지닌 블랙 스완이 아케론의 기억을 보는 것만으로 트라우마에 시달릴 정도로 당한 것. [47] 웰트 또한 내용 상의 한계로 무력을 과시할 기회가 없어서 그렇지 작중 강자에 속한다. 다만 이 부분은 샘을 꿰뚫어 본 아케론의 비범한 통찰력을 생각하면 웰트가 말로만 위협하고 있으며 살의가 없다고 생각했을 가능성도 있다. [48] 비슷하게 지식의 사도인 헤르타 역시 노년이 되면서 회춘했다는 언급이 있다. 다만 이건 본인이 장생족이 되는 법을 연구하여 된것이다. [49] 경류는 선주 창성 출생이었으며, 선주 창성은 풍요의 힘에 잠식된 행성에 의해 멸망당하였고, 아케론은 이즈모국 행성 출신으로 이즈모국은 인근 행성에서 침략한 팔백만 신이라는 세력에 의해 전란에 휩싸이고 결국에는 공허의 에이언즈인 IX에 의해 사라졌다. [50] 경류의 경우 선주의 장생족이 오랜 시간을 살면 필연적으로 맞이하게 되는 마각화의 증상에 의해 광기에 휩싸이게 되었으며 현재는 가까스로 감각을 봉인 및 차단하여 마각화를 억누르고 있고, 아케론은 공허의 사도인 자멸자가 된 이후로 미각 및 기억 상실에 시달리고 있다. [51] 경류는 선주 내에서도 불패의 전적을 이룩할 정도로 역대급으로 뛰어난 검술의 일인자였으며, 선주 나부에서도 손꼽히는 구름 위 5전사의 일원으로서 순수 실력만으로 음월과 호각을 겨룰 정도이다. 아케론 역시 소멸파 내에서도 명망있는 세력의 수장인 명화대공을 척살시킨 전적이 있는 것은 물론 한때 스타피스 컴퍼니의 수배를 받았을 정도로 위험한 인물로 간주되고 있으며, 심지어 명화대공을 쓰러뜨렸을 때에는 검집에서 검을 꺼내지 않은, 즉 전력을 내지 않은 상황이었다는 정황이 밝혀지면서 그 강력함이 밝혀지게 되었다. [52] 경류는 자신의 제자의 사제인 연경을 만나고 나서 그에게 검술을 전수해 주며 그의 부족한 점을 짚어주는 것은 물론 자신에게 검술을 배우고자 하는 사람들을 가리지 않고 누구나 공평하게 가르치는 참된 스승의 면모를 보여주었으며, 아케론은 어벤츄린과 대면할 때 삶에 회의감을 품고 스스로 죽음을 맞이하려는 어벤츄린에게 삶에 대한 조언을 줌으로서 어벤츄린이 삶에 대한 관점을 다시금 돌아보게 해주었다. [53] 라이덴 메이와 라이덴 쇼군도 과거사가 썩 밝지는 않으나 적어도 함께할 동료와 지켜야 할 세계는 남아있다. 아케론도 메이의 세계가 자신의 세계에 비해 운이 좋았다고 말했다. 반면 아케론의 경우 자신의 행성이 아예 멸망하고 동료나 가족들도 거의 죽었으며 자신은 마땅한 이름이나 신분도 없이 은하를 떠돌고 있는데 이마저도 자멸자의 운명을 얻어서 미각과 기억이 불안정하고 실시간으로 죽어가는 중이다. [54] 아케론은 그리스 신화에 나오는 저승의 강, 요미는 황천을 뜻한다. [55] 아케론은 유일하게 메이 특유 앞머리 헤어스타일을 하지않은 케이스다. [56] 붕괴학원 2, 붕괴3rd, 원신, 붕괴: 스타레일 [57] 오토 아포칼립스의 중일 성우인 자오루와 이시다 아키라도 '성우'만 놓고 보면 3타이틀 그랜드슬램을 달성중이나, 카미사토 아야토와 오토는 디자인적 연관성이 떨어져 팬덤에서 가능성을 제기하는 정도다. 데인슬레이프 등 다른 인물이 오토 모티브라고 주장하는 경우도 많다. 자세한 내용은 해당 캐릭터의 모티브 캐릭터 관련 부분을 참조할 것. [58] 다만 과거 국내 퍼블리싱되었던 붕괴학원 2에서의 메이와는 성우가 다르다. [59] 일본어 표기법은 한자가 다르나 중국어 한자 표기법은 동일하다. [60] 붕괴 3rd에서는 '적을 연민하는 것은 자신에게 대한 잔인함이네. 허나……누가 진정한 적인지는 확실히 알아야 할 거야.'로 번역되어 있다. 그리고 두 대사 모두 중국어 원문으로는 완전히 일치한다. [61] 이때 웰트는 '정신의 아담'과 케빈에 대해서 언급했다. [62] 심지어 스타레일판 '공백(空白)의 열쇠'라고 볼 수도 있는 '무(無)' 라는 이름의 검이 아케론의 무기다. 일부 유저들은 이를 보고 아케론의 본명이 ' 라이덴 메이', ' 라이덴 에이'에 이어서 '라이덴 레이(零)'인 것이 아니냐는 의견도 있다.