| 화염
|
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음
|
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)| 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ |
| 번개
|
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ |
| 바람
|
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자
|
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수
|
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]]
라파
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]
선데이
✦✦✦✦✦| 공허 [[웰트(붕괴: 스타레일)| ]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]]
완·매| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]
망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈]]
선데이| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]]
라파
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
블랙 스완
Black Swan |
|
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 | 블랙 스완 |
성별 | 여성 |
소속 | 기억의 정원[1] |
속성 |
[[붕괴: 스타레일/시스템/속성#바람| |
운명의 길 |
[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허| |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 블랙 스완 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Black Swan [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(黑天鹅, ruby=hēi tiāné)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ブラックスワン |
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 김하영 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 에린 젝 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 양멍루 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 나바타메 히토미 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「세상보다 먼저 알아차리고 기억을 수집할 수 있다면, 혼자서 즐기는 그 시간은 내가 가장 좋아하는 유일무이한 기억일 거야」
「기억의 정원」의 기억하는 자. 신비하고 우아한 점술가.
항상 부드러운 미소를 지으며 인내심을 가지고 타인의 말을 경청하고, 이를 통해 「기억」 속에 들어가 모든 정보를 파악한다.
유일무이한 기억을 수집하는데 열중한다. 하지만 그 뒤에 숨은 생각은 알기 어렵다.
「기억의 정원」의 기억하는 자. 신비하고 우아한 점술가.
항상 부드러운 미소를 지으며 인내심을 가지고 타인의 말을 경청하고, 이를 통해 「기억」 속에 들어가 모든 정보를 파악한다.
유일무이한 기억을 수집하는데 열중한다. 하지만 그 뒤에 숨은 생각은 알기 어렵다.
《
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《 붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
블랙 스완 캐릭터 PV——「자장가」 | |
|
|
「첫째 토끼는 아프고, 둘째 토끼는 병을 봐주네. 셋째 토끼는 약을 사고, 넷째 토끼는 달이네」 「다섯째 토끼는 죽고, 여섯째 토끼는 들어올렸네. 일곱째 토끼는 굴을 파고, 여덟째 토끼는 묻었네」 「아홉째 토끼가 앉아서 울고, 열째 토끼는 이유를 묻네」 「아홉째 토끼가 말하기를, 다섯째 토끼는 갔고 이제 돌아오지 않아」 |
|
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
|
- [ CN ]
- ||<table width=100%>
- [ EN ]
- ||<table width=100%>
}}} ||
은하탐구생활——「블랙 스완: 운명아, 넌 어디로 가고 있니?」 | |
|
|
은하의 모든 웅장한 「역사」는 수많은 작은 「기억」이 모여 만들어집니다. 세월이 흐르며 산과 바다가 뒤바뀌고 흥망성쇠가 반복되는 동안 그녀의 눈 속에서 무형의 실은 운명의 베틀을 지나 미래의 재료로 짜입니다. | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
|
- [ CN ]
- ||<table width=100%>
- [ EN ]
- ||<table width=100%>
}}} ||
3. 인게임 정보
5성=,
바람=,
공허=,
캐릭터=블랙 스완,
문서명=블랙 스완(붕괴: 스타레일),
소속=기억의 정원,
출시=2024/02/06,
한정=,
캐릭터 소개=기억의 정원의 기억하는 자이자\, 게으르고 무례하지만 신비한 점술사. 인내심을 가지고 타인의 「기억」을 정중히 듣고\, 여러 운명을 통제한다,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
0 | 1 | 147 | 89 | 66 | 102 |
20 | 288 | 175 | 128 | ||
1 | 347 | 210 | 155 | ||
30 | 421 | 255 | 188 | ||
2 | 480 | 291 | 214 | ||
40 | 554 | 336 | 247 | ||
3 | 613 | 372 | 273 | ||
50 | 687 | 417 | 306 | ||
4 | 746 | 453 | 333 | ||
60 | 820 | 498 | 326 | ||
5 | 879 | 534 | 392 | ||
70 | 953 | 578 | 425 | ||
6 | 1012 | 614 | 452 | ||
80 | 1086 | 659 | 485 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=천인의 유해, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어, 행적재료1=열렬의 영혼, 행적재료2=불꽃의 정령, 행적재료3=천공을 불태우는 마귀,
추가능력1=요동치는 내장, 추가능력2=컵 바닥의 흔적, 추가능력3=촛불 그림자의 징조)]
3.2.1. 일반 공격: 통찰, 침묵의 새벽
<rowcolor=#fff> 일반 공격
|
통찰, 침묵의 새벽 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 블랙 스완 공격력의 n%만큼 바람 속성 피해를 가하고 n%의 기본 확률로 피격된 적을 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다. 또한 풍화, 열상, 연소, 감전 상태에 빠진 목표를 명중하면 각각 n%의 기본 확률로 추가로 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 | 디버프 확률 |
Lv.1 | 30% | 50% |
Lv.2 | 36% | 53% |
Lv.3 | 42% | 56% |
Lv.4 | 48% | 59% |
Lv.5 | 54% | 62% |
Lv.6 | 60% | 65% |
Lv.7 | 66% | 68% |
<rowcolor=#fff> |
통찰, 침묵의 새벽 |
자, 잘 잡아
계수가 낮은 대신 적에게 일정 확률로 아르카나 스택을 부여할 수 있다. 때문에 블랙 스완은 일반 공격을 사이클에 섞어도 딜로스를 줄일 수 있으며, 아르카나의 확률이 일반 공격 레벨에 비례하기에 일반 공격 레벨 또한 신경 써야 한다.여담으로 스타레일 최초로 피해 외의 자체적인 부가 효과를 지닌 일반 공격이다.[2] 또한 대사의 의미는 묘사 상으로 카드를 직접 날리기 때문에 이를 잘 잡으라고 하는 듯 하다.
3.2.2. 전투 스킬: 실추, 거짓된 신의 황혼
<rowcolor=#fff> 전투 스킬
|
실추, 거짓된 신의 황혼 [확산] 전투 스킬 포인트 소모
✦ |
지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 블랙 스완 공격력의 n%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 동시에 100%의 기본 확률로 목표 및 인접한 목표를 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다. 또한, 100%의 기본 확률로 목표 및 인접한 목표의 방어력을 n% 감소시킨다. 지속 시간: 3턴 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 | 방어력 감소 |
Lv.1 | 45% | 14.8% |
Lv.2 | 49% | 15.4% |
Lv.3 | 54% | 16.0% |
Lv.4 | 58% | 16.6% |
Lv.5 | 63% | 17.2% |
Lv.6 | 67% | 17.8% |
Lv.7 | 73% | 18.5% |
Lv.8 | 78% | 19.3% |
Lv.9 | 84% | 20.0% |
Lv.10 | 90% | 20.8% |
Lv.11 | 94% | 21.4% |
Lv.12 | 99% | 22.0% |
<rowcolor=#fff> |
실추, 거짓된 신의 황혼 |
불길의 상징, 재현
확산 효과를 가지고 있는 전투 스킬. 지정 목표와 인접 목표들에게 '아르카나' 1스택을 부여하고 추가로 방어력 감소 디버프를 3턴간 부여한다. 추가 능력 개방 시 일반 공격과 동등한 아르카나 추가 부여 능력이 생겨 일반 공격을 쓸 이유가 줄어든다.3.2.3. 필살기: 저편의 품에 취해
<rowcolor=#fff> 필살기
|
저편의 품에 취해 [범위 공격] 에너지 소모
120 |
모든 적을 [발로] 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: 2턴 [발로] 상태에서는 적 자신의 턴 동안 받는 피해가 n% 증가하고 적이 [아르카나] 상태일 시 동시에 풍화, 열상, 연소, 감전 상태에 빠진 것으로 간주한다. 또한 [아르카나]가 매턴 시작 시 피해를 가한 후 스택 수가 초기화되지 않는다. [아르카나] 스택 수가 초기화되지 않는 효과는 [발로] 상태 지속 시간 동안 최대 1회 발동하며, 다시 한번 [발로] 상태에 빠질 시 발동 횟수가 갱신된다. 모든 적에게 블랙 스완 공격력 n%만큼의 바람 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 받는 피해 증가 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 15% | 72% |
Lv.2 | 16% | 76% |
Lv.3 | 17% | 81% |
Lv.4 | 18% | 86% |
Lv.5 | 19% | 91% |
Lv.6 | 20% | 96% |
Lv.7 | 21% | 102% |
Lv.8 | 22% | 108% |
Lv.9 | 23% | 114% |
Lv.10 | 25% | 120% |
Lv.11 | 26% | 124% |
Lv.12 | 27% | 129% |
<rowcolor=#fff> |
저편의 품에 취해 |
기억은 늘 변하는 거품이지 (활성화)
잔잔한 수면 아래는… 무한의 심연이야 (발동)
수면 아래는 무한의 심연이야 (배속)
블랙 스완의 극딜을 담당하는 필살기. 적의 매 턴마다 초기화되던 아르카나 스택을 한 번에 한해 유지시켜 주며, 여기에
풍화,
열상,
연소,
파일:번개 속성.png
감전 상태로 간주되게 만들어 추가 능력 [요동치는 내장]의 효과로 아르카나가 훨씬 빠르게 쌓이도록 해 준다. 아르카나의 7스택 이상 효과와 50스택이라는 높은 한계치는 사실상 이 필살기를 염두에 두고 만들어진 것이라 봐도 무방한 수준. 또한 성혼 1 효과인 전투 가능 상태일 시 지속 피해가 적용된 적의 상응하는 속성 저항이 각각 25% 감소하는 효과 또한, 4가지 속성 모두 적용되어 굳이 지속 피해 파티의 파츠가 아니라 단순 서포터로 사용할 수도 있다.수면 아래는 무한의 심연이야 (배속)
이렇게 강화된 아르카나는 평소에 비해 몇 배의 피해를 확산으로 꽂아넣을 수 있게 되고, 여기에 적 전체에게 받는 피해 증가 효과까지 겹쳐 피해 자체는 굉장히 높아지지만, 본질적으로는 아르카나 중첩을 보조해주는 능력에 가깝기 때문에 이쪽도 순간적인 피해를 주기보단 지속 피해에 가까운 구조로 되어 있다.
[발로]는 단순히 받는 피해 증가가 아닌 적 자신의 턴 동안 받는 피해 증가이기 때문에 지속 피해나 카운터 방식의 추가 공격, 턴 상관 없이 발동할 수 있는 공격형 필살기만 적용된다.
3.2.4. 특성: 변덕스러운 운명의 베틀
<rowcolor=#fff> 특성
|
변덕스러운 운명의 베틀 [방해] |
적의 턴이 시작될 때마다 적이 받는 지속 피해 1회당 n%의 기본 확률로 적을 [아르카나] 1스택에 빠트린다. [아르카나] 상태에서 적의 턴이 시작될 때마다 적이 블랙 스완 공격력 n%만큼의 바람 속성 지속 피해를 받는다. [아르카나] 1스택당 해당 피해 배율이 n% 증가하며, 이후 1스택으로 초기화된다. [아르카나] 최대 중첩수: 50스택. 적의 턴 시작 시, [아르카나]가 피해를 가할 때만 적이 빠진 [아르카나] 스택 수에 따라 블랙 스완이 추가 효과를 발동한다. 3스택 이상일 경우 인접한 목표에게 블랙 스완 공격력 n%만큼의 바람 속성 지속 피해를 가하고, n%의 기본 확률로 인접한 목표를 [아르카나] 1스택에 빠트린다. 7스택 이상일 경우 이번에 가하는 지속 피해는 해당 목표 및 인접한 목표의 방어력을 20% 무시한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 디버프 확률 | 지속 피해 | 인접 목표 피해 | 피해 배율 |
Lv.1 | 50% | 96% | 72% | 4.8% |
Lv.2 | 51% | 111% | 83% | 5.5% |
Lv.3 | 53% | 127% | 95% | 6.3% |
Lv.4 | 54% | 143% | 107% | 7.1% |
Lv.5 | 56% | 159% | 119% | 7.9% |
Lv.6 | 57% | 175% | 131% | 8.7% |
Lv.7 | 59% | 189% | 142% | 9.4% |
Lv.8 | 61% | 204% | 153% | 10.2% |
Lv.9 | 63% | 222% | 166% | 11.1% |
Lv.10 | 65% | 240% | 180% | 12.0% |
Lv.11 | 66% | 252% | 189% | 12.6% |
Lv.12 | 68% | 264% | 198% | 13.2% |
[아르카나]의 핵심은 중첩에 따른 추가 효과가 발생한다는 것이다. 3스택 이상이면 확산 피해를 가하면서 아르카나도 인접한 적에게 추가로 부여하고, 7스택 이상이면 한시적 방어력 무시 효과까지 추가된다. 다만 이는 적의 턴에 아르카나가 피해를 발동할 시에만 유효하며 카프카의 능력으로 즉발시킬 때에는 기본적인 지속 피해만 발동된다.
3.2.5. 비술: 진상을 파악하고 표징을 버려라
<rowcolor=#fff> 비술
|
진상을 파악하고 표징을 버려라 [강화] |
비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 150%의 기본 확률로 모든 단일 적을 각각 [아르카나] 1스택에 빠뜨리고, [아르카나]에 빠진 목표를 다시 한번 [아르카나] 1스택에 빠뜨리며, 해당 목표를 [아르카나] 상태에 빠뜨리지 못할 때까지 효과를 반복한다. 매번 목표를 [아르카나]에 빠뜨릴 기본 확률은 지난번 해당 목표를 [아르카나]에 빠뜨렸을 시의 기본 확률의 50%이다 |
<rowcolor=#fff> |
진상을 파악하고 표징을 버려라 |
소원을 빌어봐
전투 진입시 모든 적에게 아르카나 스택을 확률적으로 중첩시킨다. 일반적으로 효과 명중 120% 기준 약 3~4스택의 아르카나를 중첩시키고 시작할 수 있다.3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> |
요동치는 내장 [추가 능력] |
전투 스킬을 발동하여 풍화, 열상, 연소, 감전 상태의 지정된 단일 적을 명중하면 각각 65%의 기본 확률로 추가로 적을 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다 |
<rowcolor=#fff> |
컵 바닥의 흔적 [추가 능력] |
적이 전투 진입 시 65%의 기본 확률로 [아르카나] 1스택에 빠진다. 아군의 단일 공격 중 지속 피해를 1회 받을 때마다 65%의 기본 확률로 [아르카나] 1스택에 빠지며, 단일 공격 내 최대 3스택까지 빠질 수 있다 |
두 번째는 지속 피해를 생성시키는 공격으로도 아르카나의 중첩을 쌓는 능력으로, 이 능력을 개방시켜야 계네빈이나 카프카와 같은 타 지속피해 딜러의 공격으로도 중첩을 쌓을 수 있게 된다.
<rowcolor=#fff> |
촛불 그림자의 징조 [추가 능력] |
자신이 가하는 피해를 효과 명중의 60%만큼 증가시킨다. 최대 72% 증가한다 |
3.3. 성혼
1 지혜의 일곱 기둥 2 어린양이여, 날 위해 울지 말아다오 3 위에서도 그러하듯 아래서도 그러하다 4 눈물은 선물이기도 하다 5 움직이는 별 6 신은 선하나, 고난 당하는 자는 알지 못한다 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1
|
지혜의 일곱 기둥 |
블랙 스완이 전투 가능 상태일 시 풍화, 열상, 연소, 감전 상태인 적의 상응하는 바람, 물리, 화염, 번개 속성 저항이 각각 25% 감소한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2
|
어린양이여, 날 위해 울지 말아다오 |
[아르카나] 상태의 적이 처치될 시 100%의 기본 확률로 인접한 목표를 [아르카나] 6스택에 빠뜨린다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3
|
위에서도 그러하듯 아래서도 그러하다 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4
|
눈물은 선물이기도 하다 |
[발로] 상태에서 적의 효과 저항이 10% 감소하고, 턴이 시작되거나 처치될 시 블랙 스완의 에너지가 8pt 회복된다. 에너지 회복 효과는 [발로] 상태 지속 시간 동안 최대 1회 발동한다. 다시 한번 [발로] 상태에 빠뜨리면 발동 횟수가 갱신된다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5
|
움직이는 별 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6
|
신은 선하나, 고난 당하는 자는 알지 못한다 |
적이 블랙 스완의 동료의 공격을 받으면, 블랙 스완은 65%의 기본 확률로 목표를 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다. 블랙 스완이 적을 [아르카나]에 빠뜨릴 때마다 50%의 고정 확률로 이번에 중첩되는 [아르카나] 스택 수가 추가로 1스택 증가한다 |
-
성혼 1 - 지혜의 일곱 기둥
블랙 스완이 전투 가능 상태일 때 지속 피해 디버프에 걸린 적의 해당 속성 저항을 25% 감소시킨다. 속성 저항 25% 감소는 적의 속성 저항이 0%일 때 해당 속성의 최종 피해량이 25% 상승하며,적의 속성 저항이 40%로 최대치일 때 증가하는 최종 피해량은 42%까지 상승한다. 또한 이는 블랙 스완뿐만 아니라 다른 파티원에게도 적용된다. 현재 스타레일에는 블랙 스완 이외에 성혼 1에 파티 피해 25% 이상의 상승은 고사하고 본인 피해 25% 상승을 보장해주는 성혼을 지닌 캐릭터조차 없다. 다른 캐릭터들의 성혼 1 효과 중 비슷하게 파티에게 적용되는 성혼 1 효과들을 비교해 보면, 지속 피해로 받는 피해를 30% 증가시키는 카프카가 약 18%의 피해량을 증가시키며 추가 공격 한정으로 치명타 피해 50% 증가를 제공하는 토파즈는 15% 정도 증가시킨다. 이들은 각각 지속 피해, 추가 공격 한정이고, 디버프를 거는 방식에도 제한이 있어 수치에 비해 생각보다 피해량 증가치가 크지 않은데 비해 블랙 스완의 속성 저항 감소는 적용에 제한이 없고 정직하게 해당 속성의 모든 피해를 증가시키기 때문에 굉장히 강력하다. 게다가 이는 블랙 스완이 상시 바람 속성 저항을 감소시키며, 필살기를 사용하면 물리, 번개, 화염 속성 저항까지 깎아버린다는 뜻이 되므로 딜러가 아닌 디버퍼로서의 가치 역시 껑충 뛴다. 따라서 블랙 스완의 명함을 얻은 후 전용 광추보단 성혼 1을 얻는게 추천된다.
-
성혼 2 - 어린양이여, 날 위해 울지 말아다오
적이 처치될 때마다 주변 적들에게 아르카나가 최대 6중첩이나 확산된다. 적이 하나 죽는 순간 연쇄적으로 모든 적이 확산 피해를 가하는 폭탄이 되는 셈이라 끝없이 증원되는 허구 이야기에서 지식 캐릭터나 다름없는 청소기가 되며, 번식의 사도처럼 일반 적을 많이 소환하는 적이라면 일반 적을 죽이는 것만으로도 아르카나가 최대 중첩까지 쌓이는 황당한 광경까지 목격할 수 있다.
-
성혼 4 - 눈물은 선물이기도 하다
블랙 스완이 보통 맞추게 되는 효과 명중 120%는 효과 저항이 30%가 넘어가는 보스들에게 모든 아르카나를 확정적으로 부여하는 데에 부족하다는 점을 채워주는 성혼. 이 성혼으로 인한 효과 저항 감소 효과로 효과 명중 120% 기준 효과 저항이 40%인 보스들에게도 아르카나를 확정적으로 부여할 수 있게된다. 또한 공격력 백분율 매듭을 주로 사용해서 에너지 충전 효율이 대부분 100% 그대로인 블랙 스완에게 절실한 에너지 회복까지 도와서 자주 필살기를 쓸 수 있게 해준다.
-
성혼 6 - 신은 선하나, 고난 당하는 자는 알지 못한다
아군의 모든 공격이 블랙 스완의 전투 스킬과 비슷한 수준의 아르카나 중첩을 일으키게 하고 아르카나 중첩이 쌓이는 속도를 실질적으로 1.5배로 만들어 주는 최종 성혼다운 효과. 이전 2번과 4번 성혼과 더불어 아르카나가 엄청나게 쌓이기 때문에 최종 누적 피해량이 큰폭으로 치솟는다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 개척자?[3] 재미있는 이름이네. 음, 그리고 꽤 간파하기 힘든 운명이야 |
인사 | 요즘 어떻게 지내? 고민이 있다면 「선택」을 결정할 수 있게… 점 좀 쳐볼까? | |
작별 | 걱정하지 마, 내가 너의 기억을 지우지 않는 이상 날 잊지는 않을 거야~ | |
자신에 대해 · 존재 | 평범한 사람은 물질만 보이고 정신과 영성이 우주의 본질인 걸 깨닫지 못해. 우리는 「후리」의 은혜로 말미암아 쉽게 망가지는 실체에서 벗어나 진정한 존재에 가까워졌지 | |
자신에 대해 · 소원 | 소중한 기억을 건져 정토에 봉인해 두면 정말로 사라질 일은 없어 | |
잡담 · 점괘 방식 | 뭇별의 운동, 숫자의 암시, 카드의 예언…. 음, 최근엔 휴대폰 점괘도 유행이더라? 하지만 그런 것도 다 부가적인 것일 뿐이야. 사람의 말을 듣고, 그들의 마음속에 들어가, 그들의 기억을 엿봐야 정확한 결과가 나올 수 있어 | |
잡담 · 광추 | 고통, 기쁨, 분노, 슬픔…. 한 사람의 인생에서 꺼낼 수 있는 힘을 지닌 기억은 매우 적어. 기억의 정원이 만들어진 목적은 이런 기억을 보관하기 위해서였지만 가격을 매기려는 컴퍼니의 마수를 피해갈 수 없었지 | |
취미 | 세상보다 먼저 기억을 발견하고 수집할 수 있다면, 혼자서 기억을 감상하는 시간은 내가 가장 좋아하는 유일무이한 추억이 될 거야 | |
고민 | 육신이 없으면 편하긴 하지만 「밈」의 방식으로 세상을 오고 가는 건 「자아」를 잃어버릴 위험을 지니고 있지 | |
공유 · 정토 | 가장 찬란하고 아름다운 기억들은 정토로 보내져 보관되지. 기억하는 자들 사이에 떠도는 전설에 따르면 「후리」는 이 기억들을 엮어 선견천(善見天)에 두고, 이 기억들은 세계가 몰락한 뒤 모든 것을 재구성할 틀이 될 거래 | |
공유 · 밈 | 「밈」이 된 그날, 내 육신이 녹아내리는 걸 봤어. 사람들의 기억은 시간 속에서 추출되고 침전되어 결정화되더니 다시 부서졌지. 그것은 마치 무수한 단면을 가진 결정체처럼 영롱했어. 그때 난 깨달았지, 모든 것은 사라져도 「기억」은 영원해 | |
견문 | 타인의 뇌리로 들어가 마음대로 그들의 기억을 바꾸는 걸 좋아하는 기억하는 자도 있어…. 난 그런 짓을 전혀 좋아하지 않아. 타인이 수정하지 않은 기억만이 진실하고 소중하거든. 손을 댄 기억은 그저 타인이 주입한 사상에 불과하지 | |
개척자에 대해 | 언젠가 네가 먼저 와서 기억을 공유해 주지 않을까——난 그 순간이 오기를 기대하고 있어 | |
아케론에 대해 | 준비를 마치기 전엔 함부로 누군가의 기억에 들어가지 마, 특히 그녀의 기억 말이야 | |
어벤츄린에 대해 | 기회를 찾을 때 그와 같은 도박꾼은 절대 너의 요구를 거절하지 않을 거야. 그의 비위를 맞춰주기도 해야겠지만 방비도 충분히 해둬야 하지 | |
스파클에 대해 | 음, 재미있는 꼬마 아가씨야. 말은 안 하지만, 남들에게 「보여지고」 싶은 것 같아. 그녀의 속마음은 내가 본 것 중에 가장 혼란한 곳이었지만, 그녀는 직감이라는 가장 큰 무기를 쥐고 있었지 | |
Mar. 7th에 대해 | 과거를 잊었어도, 미래가 막막했더라도, 그녀의 경험 역시 유일무이한 기억 물질이 될 수 있을 거야. 정말 기대돼, 그때 그녀는 기억의 정원에 어떤 기억을 바치게 될까…… | |
Mr.레카에 대해 | 그는 좋은 협력 파트너야. 하지만 사람마다 자신만의 미학이 있어.... 뭐랄까, 옳고 그름과 상관없이 그냥 공존하기 힘든 그런 거 있잖아 | |
성혼 활성화 | 흩어진 기억은 운명의 길에서 다시금 이어지고 있어 | |
캐릭터 승급 | 아름다웠던 일들이 기억나네 | |
캐릭터 최고 레벨 | 출발하자, 먼 곳에서 아직 수많은 기억들이 빛나고 있어 | |
행적 활성화 | 위대한 이야기는 위대한 과거에서 오지 | |
파티 편성 · 개척자 | 달링, 힘닿는 데까지 도와줄게 | |
파티 편성 · 스파클 | 꼬마 아가씨, 이번엔 적당히 해 | |
파티 편성 · Mar. 7th | 이번 경험이 너에게 어떤 의미가 될까…… |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 정해진 궤도는 이미 나타났어 |
전투 시작 · 위험 경보 | 파악하기 힘든 예언…… | |
턴 시작 · 1 | 운명은 선택이 아니야 | |
턴 시작 · 2 | 이번엔 무엇을 알고 싶어? | |
턴 대기 | 계속해 봐, 아니면 어떻게 해답을 찾겠어? | |
일반 공격 | 자, 잘 잡아 | |
전투 스킬 · 1 | 불길의 상징, 재현 | |
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강공격 피격 | 대가를 치러야 할 거야 | |
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전투 복귀 | 기억만이 영원하지 | |
HP 회복 | 운명의 인도에 감사를 | |
비술 | 소원을 빌어봐 | |
전투 승리 | 또 하나의 소중한 기억이네 | |
전리품 오픈 · 1 | 운이 좋아 | |
전리품 오픈 · 2 | 진심은 통하는 법이지 | |
진귀한 전리품 오픈 | 운명의 선물은 때론 예상을 벗어나 | |
수수께끼 풀이 성공 · 1 | 훌륭한 해독이었어 | |
수수께끼 풀이 성공 · 2 | 지혜와 기억의 힘…… | |
적 발견 | 역위, 불리해…… | |
도시로 복귀 | 이곳의 과거는 재미나…. 어디 가서 얘기해 볼까? |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
「기억의 정원」의 기억하는 자, 신비하고 우아한 점술가. 항상 부드러운 미소를 지으며 인내심을 갖고 타인의 말을 경청하고, 이를 통해 「기억」 속에 들어가 모든 정보를 파악한다. 유일무이한 기억을 수집하는 데 열중한다. 하지만 그 뒤에 숨은 생각은 알기 어렵다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.20 개방 「그 아이는 참 이상한 아이야. 난 진작 이렇게 될 줄 알았어. 그 아이가 태어나던 날, 나무 위 종달새가 울었고, 달의 그림자와 떠오르는 해가 같이 하늘에 나타났지. 수중의 카드가 곧 과거에 미련이 있는 영혼이 세상에 올 거라고 알려줬어. 어릴 때부터 옛이야기에 제일 관심이 많았던 그 아이는 우리가 어디서 온 것인지, 누가 우리를 창조했는지, 또 이 세계는 어떻게 생겨난 것인지를 궁금해했지. 때론 가장 박식한 사람조차 대답할 수 없었다니까. 친구들은 모두 그 아이를 비웃었지만, 생각해 보면 중요한 질문 아닌가? 생명은 돌고 도는 미궁과 같고, 우리에게 기억 외엔 아무것도 없지」 ——한 어머니의 기억 기억상실증에 걸린 어머니는 점점 가족을 알아보지도, 조금 전에 있었던 일도 기억하지 못하게 되었다. 그녀는 진단서를 손에 들고 어쩔 줄 몰라 하는 어머니를 꼭 끌어안고는 어머니가 남긴 일기를 다시 읽어주려고 했다——어머니는 분명 그곳에 계셨지만, 어머니는 대체 어디에 계실까? 그녀는 삶의 종착지에 다다를 때까지 어머니의 곁을 지켰다. 하지만 그녀는 알고 있었다. 기억이 산산조각 난 그날부터, 어머니는 갈수록 희미해지고 있다는 것을. 언젠가 그녀의 기억마저 산산조각이 난다면 어머니는 완전히 그녀를 떠나게 될 것이다. 「생명은 돌고 도는 미궁과 같고, 우리에게 기억 외엔 아무것도 없지」 그녀는 처음으로 이 말의 의미를 깨달았다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.40 개방 「나는 탐험가의 신분으로 이 별에 왔다. 난 늘 그랬듯 강이 어디로 흘러가는지 통계하고, 거리에 있는 벽돌과 기와의 재질, 낙차가 가장 큰 길의 낙차, 그리고 굴뚝의 개수와 분포를 조사할 것이다…. 이런 작업은 한 행성의 「기억」을 보존하고자 하는 사람들의 상상에 부합한다 ——하지만 이걸로는 한참 부족하다 내가 뒤에서 본격적으로 일을 시작했을 때부터 그 소녀를 자주 보게 됐다. 때로 햇빛이 나뭇잎 사이를 지나 그녀의 모습에 따라 흔들리다가 어느 길모퉁이에서 사라지면 가로등이 켜지곤 했다. 또 어떤 때는 그녀의 시선이 전서구를 따라 움직이면, 매주 셋째 날 저녁마다 전서구가 대사제의 거처에서 출발해 다음날 새벽 황궁 호위대장에게로 돌아갔는데, 둘은 공개적인 정적이었다. 그리고 어떤 때는 그녀가 조용히 하수도로 내려가는 빗물을 보고 있으면, 건너편에서 발사한 대포로 인한 파괴의 흔적이 생겼다. 또 가끔 물보라가 그녀의 치맛자락을 적시면, 강가에서 빨래를 하던 노부인은 선대 권력자와 그의 다섯 사생아에 대한 이야기를 중얼거렸다. ——우리 외에 행성이 이렇게 자신의 「기억」을 감춰둔다는 걸 아는 사람은 많지 않다. 나는 그녀를 따라 어느 황야에 있는 돌 앞으로 갔다. 나는 그녀를 초대할 때가 되었다고 생각했다. 『뭐가 보여?』 난 그녀가 볼 수 있는 모습으로 그녀에게 물었다. 그녀는 잡초가 자란 곳을 가리켰고, 그곳에는 갈린 흔적이 남아 있었다. 『돌. 원래 벽난로의 일부였겠지만… 그뿐만이 아닐 거야』 난 고개를 끄덕이곤 돌 틈 사이로 자라난 잡초와 흙을 치웠다. 『기념비이기도 했네』 그녀는 돌에 새겨진 흔적을 매만졌다. 『맞아. 하지만 「기억」은 그뿐만이 아니야』 그래서 나는 그녀에게 보여주었다. 황야의 돌은 한때 누군가의 집에 있던 벽난로였고, 그전에는 하나의 기념비였고, 화단이었고, 제단이었으며… 더 오래전에는 어느 황야 위의 돌이었다는 것을 말이다. 『이런 「기억」을 보려면 어떤 대가를 치러야 할까?』 『네가 모습을 보이기 전까지 사람들은 너의 존재를 모를 거야』 『사람들이 흑조를 보기 전까지는 세상에 백조만 있는 줄 아는 것처럼?』 『그렇지』」 ——어느 [ruby(탐험가, ruby=기억하는 자)]의 기억 기억하는 자들은 수많은 행성을 돌아다니며 모든 길과 모퉁이에서 도시의 기억을 수집한다. 그들은 도시가 기억하지 못하도록 절대 자신의 흔적을 남기지 않았다. 다만 기억하는 자의 자질을 갖춘 사람이 나타나 그들을 이 도시의 기억에서부터 더 넓은 바다로 데려간다면 예외지만 말이다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.60 개방 「아름다운 과거에 빠진 사람들은 기억 속에 사는 걸 꿈꾸기에 기억하는 자가 되고 싶어 하지만, 안타깝게도 그런 사람은 결국 제멋대로인 소각공이 되어 기억을 자기가 원하는 대로 바꾼다. 그러나 그녀는 달랐다…. 그녀에게선 기억에 대한 존중과 강렬한 의지, 그리고 결심이 보였다. 기억하는 자가 되기 전에 관례대로 하는 세 질문에 그녀는 이렇게 답했다. 『기억을 수집하는 데 일생을 바치겠는가?』 『네』 『이를 위해 육신을 버리고 자아의 이변을 받아들이겠는가?』 『네』 『언젠가 그대가 더 이상 존재하지 않는다면, 세상에 무엇을 남기겠는가?』 『제 기억이요. 거기엔 과거의 씨앗이 있고, 그 씨앗은 미래에 다시 태어날 거예요』 어떤 기억은 사소하지만 따스하고, 어떤 기억은 웅장하고도 광활하며, 어떤 기억은 반려동물처럼 온순하고, 또 어떤 기억은 맹수처럼 통제하기 어렵다…. 기억하는 자가 된 순간, 그녀의 기억은 마치 요동치던 파도가 자신만의 항구를 찾은 것처럼 고요하고 평온해졌다」 ——어느 기억하는 자의 기억 「뭐가 떠오르죠?」기억하는 자가 물었다. 그녀가 눈을 뜨자 기억의 조각이 그녀 주변을 맴돌았다. 「사람들은 자신이 현재와 미래를 마주하고 있다고 생각하지만, 사실 우리 모두 과거로 가고 있다는 것은 아무도 모르죠」 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「장소: 페나코니 날짜: ██년 ██월 ██일 게스트: ██, ██, ██, ██ 『██에서 온 슬픈 기억. 과시와 갈망으로 물든 이 순금과도 같은 기억은 앞으로 슬픔을 감추고, 기억의 주인에게 오랫동안 영향을 줄 것이다』 『██에서 온 즐거운 기억. 연극과도 같은 이 기억은 찬란한 색을 띠고 있다. 즐겁고, 혼란스럽고, 익살스럽지만——행복이라고는 할 수 없다. 이 기억의 미래 역시 그러하다』 『██에서 온 안타까운 기억. 이 행복한 기억은 꺼져버린 불길 속에서 튕겨나온 유성처럼, 아름답지만 순식간에 사라진다. 그러니 지금 이 순간을 즐겨라. 이는 곧 사라질 거라고 내게 말하고 있으니』 『██에서 온 흐릿한 기억. 이 기억은 결말을 알 수 없는 차가운 비처럼, 미약하고 혼탁하며 혼란스럽다. 난 이 기억이 가리키는 미래엔 비가 내릴지, 아니면 해가 뜰지 알고 싶다…』」 ——블랙 스완의 기억 「난 영상과 이미지 사이를 오가며 모습을 바꾸는 한 여인을 봤어. 아니… 난 미치지 않았어. 정말 『그녀』를 봤다고. 그 벨벳처럼 부드러운 목소리도, 무슨 마력이라도 있는 것처럼 그녀의 손에서 빛나던 카드도 전부 기억해…. 아, 그래. 그 여인은 내게 점을 쳐주겠다며 이렇게 말했지. 『당신이 알고 싶은 게 행복이든, 재앙이든, 잃게 될 물건이든, 뜻밖의 소득이든… 진실한 이야기 하나만 들려주면 돼요——과거와 미래는 원래 같은 원에 있는 같은 점이거든요』 머리가 좀 어지러웠지만, 참 상냥한 여인이었어. 그녀에게 아주 많은 이야기를 들려줬는데, 인내심 있게 내 헛소리를 끝까지 들어줬던 것만 기억나…. 그리고 난 점괘대로 호텔 손님 대신 그녀의 거울을 찾아줬지! 아, 그녀에게 무슨 말을 했었냐고?——중요한 건 아니고, 그저 과거에 대한 소문을 좀 들려줬지……」 ——어느 페나코니 현지인의 기억 지금 그녀는 점술가로서 여러 세계를 오가며 운명의 길과 에이언즈에 관한 기억을 탐색하고 있다. 그 기억들은 보석처럼 단단해서, 언젠가 잊혀도 완전히 지울 수는 없을 거라고 그녀는 믿고 있다. 「수많은 기억하는 자가 페나코니에 갔었지만, 아무런 소득이 없었지. 그리고 그들은 그곳이 수면 위 화려한 꿈에 불과하다고 말했어」 「하지만 꿈은… 변형된 기억이기도 해. 기억 도둑과 소각공들이 오기 전에, 난 심해에 들어가서 그곳에 묻힌 잔해를 볼 거야」 |
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4. 운용
4.1. 광추
- 5성
-
시간의 기억에 대한 재구성
블랙 스완의 전용 광추. 효과 명중 40%와 공격력 20%, 방어무시 28.8%를 제공한다. 방어무시 효과로 높은 피해량을 보이지만 사냥감의 시선과 편의성 차이가 없고, 성혼 1의 가치가 더 높기에 사냥감의 시선 고중첩이 있다면 카프카와 블랙 스완의 피해를 동시에 올려주는 성혼 1을 먼저 얻는 쪽이 추천된다.[5] - 4성
-
사냥감의 시선
5중첩 기준 효과 명중 40%와 지속 피해 증가 48%를 제공한다. 5 중첩 기준 전용 광추 1중첩과 같은 효과 명중을 제공하며, 블랙 스완의 피해량 대부분을 차지하는 지속 피해의 피해량도 증가시켜서 잘 활용할 수 있다. 블랙 스완의 전용 광추에는 에너지 회복처럼 플레이 방식을 바꾸는 효과가 없고 피해 차이만 존재하여, 사냥감의 시선을 쓰더라도 편의성 차이는 없다. 전용 광추가 없다면 최우선적으로 추천된다. -
쇼타임
2.0 신규 망각 상점 광추로 5중첩 기준 디버프 상태 부여 시 피해 30% 증가와 효과 명중 80% 이상 시 공격력 36%가 증가한다. 그간 망각 상점을 이용하지 않았다면 단번에 5중첩 달성도 쉽고, 조건부로 받는 능력치의 가치도 높은 편이라 가성비가 뛰어나다. 다만 광추에서 효과 명중을 확보할 수 없는 만큼 유물에서 효과 명중을 모두 챙겨야 하고, 그만큼 세팅 난도가 높아진다. -
밤 인사와 잠든 얼굴
대량의 피해 증가 효과를 제공하는 4성 광추. 광추 스킬은 행적을 통해 상당한 양의 피해 증가를 확보할 수 있는 블랙 스완에게는 효율이 다소 떨어지지만, 사냥감의 시선 등 다른 광추의 중첩도가 낮은 경우 사용할 만하다. 쇼타임과 마찬가지로 광추에 효과 명중이 없어 세팅 난도가 높아진다. -
초보자 임무 시작 전
이벤트 배포 광추로 5 중첩 기준 효과 명중 40%와 방어력 감소 상태의 적 공격 시 에너지 8pt 회복을 제공한다. 다만 딜적인 부분은 상술된 광추들에 비해 떨어지므로 유의.
4.2. 유물
권장 유물 속성 | |
+ 메인 속성
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머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023> |
팔 |
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공격력 |
몸통 |
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| 효과 명중
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공격력 |
다리 | |
차원 구체 |
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| 바람 속성 피해 증가
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공격력 |
연결 매듭 |
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공격력 |
+ 보조 속성
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| 효과 명중
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공격력 |
보통 효과 명중 몸통을 사용하며, 광추 및 보조 속성에서 효과 명중 120%를 모두 챙겼을 경우 공격력 몸통을 고려할 수 있다. 다만 후술할 카프카와의 조합을 위해선 속도도 높게 챙겨야하기 때문에 공격력은 결국 효과 명중, 속도에 비해 우선도가 낮아진다. 대체로 효과 명중 몸통을 사용하고 공격력은 보조 속성에서 챙기는게 가장 세팅 난이도가 쉽다.
블랙 스완은 추가 능력 촛불 그림자의 징조로 인해 효과 명중에 비례하여 피해 증가를 획득할 수 있으며 최대 효과 명중 120% 기준 72%의 피해 증가를 얻을 수 있으니 효과 명중을 최소 120%까지 챙기는 것이 좋다.[6] 블랙 스완의 일반 공격과 추가 능력이 아르카나를 부여할 기본 확률은 65%인데, 65%의 기본 확률은 효과 저항이 30%인 적까지는 효과 명중 120%의 수치로 100% 아르카나를 부여할 수 있지만,[7] 효과 저항이 40%인 일부 적에게는[8] 아르카나가 쌓이지 않을 수 있다. 효과 저항이 40%인 적에게는 효과 명중을 156.5%까지 맞춰야 100% 아르카나를 부여할 수 있기 때문에 효과 명중은 120%넘겨도 유효하다고 볼 수 있다. # 다만 효과 저항이 40%인 일부 보스들을 위해 일부러 효과 명중을 올리는 것은 추천되지 않고, 어디까지나 효과 명중을 120%로 맞춘 뒤로는 공격력과 속도를 챙기되 효과 명중이 붙어도 어느정도 유효한 속성이라고 할 수 있는 정도이다.
속도의 경우 카프카와 함께 사용할 때 카프카보다 먼저 행동하여 방어력 감소 및 아르카나를 부여해야 하므로 카프카보다 1 이상 빠르게 세팅해야 한다. 카프카가 전용 광추를 사용 중이라면 카프카의 속도가 전용 광추 버프로 인해 1중첩 기준 14.4 빨라지는데, 이 최종 속도를 기준으로 블랙 스완이 더 빨라야 한다. 카프카의 전용 광추 유무와 자신의 파티 조합에 따라 속도를 조절해야 한다. 다행인 점은 기본 속도는 블랙 스완이 카프카보다 높아서, 속도 버프류는 신경쓸 필요 없이 오직 전광 유무에만 맞추면 된다는것.
추가 능력으로 피해 증가가 72% 증가하며, 행적 노드에도 바람 속성 피해 증가가 14.4%나 붙어있어 자체 피해 증가가 상당히 높은 캐릭이다. 만약 속도 신발에 효과 명중 몸통까지 사용하였다면 공격력을 챙기기 어려운데, 이 경우 공격력 구체의 효율이 높다. 보통 공격력 백분율 구체와 바람 속성 피해 증가 구체의 효율이 거의 동급인 편이니 보조 속성이 더 좋은 쪽을 고르면 된다.
결과적으로 1순위로 효과 명중 120%, 2순위로 카프카보다 높은 속도[9]를 챙긴 후 공격력 백분율을 챙기면 된다.
4.2.1. 터널 유물
22 세트에서는 매, 거너, 메신저 등 피해 증가, 공격력, 속도 속성을 가진 조합을 낄 순 있지만, 죄수 4세트에 비해 효과가 크게 떨어지는 편이다. 때문에 되도록이면 죄수 4세트를 끼는게 추천된다. 어차피 블랙 스완은 지속 딜러와 편성해야 하고, 이 경우 아군 역시 죄수 세트를 사용하게 되기 때문에 제대로 쓰기 위해선 투자가 필요한 편이다.-
깊은 감옥에 수감된 죄수 4세트
지속 피해 딜러들이 모두 활용하는 유물. 전용 광추를 사용한 카프카와 조합한다면 카프카와 블랙 스완 둘만으로 4세트 3중첩 효과를 받을 수 있다. 또한 블랙 스완의 궁으로 [발로] 상태에 빠뜨리면 풍화, 열상, 연소, 파일:번개 속성.png 감전 상태에 빠진 것으로 간주하기 때문에 카프카나 다른 지속 피해 딜러 없이 혼자서도 제한적으로나마 3중첩 효과를 받을 수 있다.
4.2.2. 차원 장신구
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범은하 상사 2세트
효과 명중 10%와 효과 명중 비례 공격력을 최대 25% 제공하는 장신구 세트. 블랙 스완의 경우 효과 명중 수치를 통해 피해 증가를 매우 높게 챙길 수 있으며, 해당 특성을 위해 120%의 효과 명중을 맞춰야 하기에 공격력 25%를 모두 받을 수 있다. 또한 효과 명중을 제공하여 세팅 난이도가 쉬워지는 것도 장점. 블랙 스완에게 모든 장신구 중 가장 높은 성능을 보이며, 후술할 그라모스 세트와는 거의 속성 3개 이상의 차이를 낼 정도이다.[10] 문제는 같이 파밍이 되는 세트가 현시점 연경을 제외한 어떤 캐릭터도 사용하지 않는 천체 차분기관이라 파밍 효율이 나쁘므로, 보통 합성으로 노리는 것이 추천된다.
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창공 전선 그라모스 2세트
공격력 12%와 속도가 135일 경우 가하는 피해 12% 증가, 속도 160일 경우 가하는 피해 18% 증가를 제공하는 장신구 세트. 다만 성혼 1 곽향과 완·매가 없다면 블랙 스완이 효과 명중 120%와 공격력을 챙기면서 속도 160을 달성하는 것은 상당히 어려운 편이라 보편적으로는 속도 135의 가하는 피해 12% 증가만 받게 된다. 카프카와 함께 파밍할 수 있어 파밍 효율이 좋지만, 범은하와 비교했을 때 세팅 난이도 및 성능에서 유의미한 차이가 있어 주의를 요한다.
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우주 봉인 정거장 2세트
지속 피해에는 치명타가 발생하지 않으므로, 보조 속성이 잘 떴을 경우 무난하게 우주 봉인 정거장 세트도 사용할 수 있다. 블랙 스완은 공격력 백분율의 효율이 높은지라 정거장도 속도 135 그라모스와 거의 동등한 성능을 보인다.
4.3. 파티 구성
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
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블레이드
블랙 스완이 성혼 1번 '지혜의 일곱 기둥'을 개방한 경우, 바람 속성 저항 감소를 상시 유지할 수 있다[11]. 또한, 블랙 스완에게 '땀방울처럼 빛나는 결심' 광추를 장착한 후 전투 스킬을 사용하면, 36% 내외의 방어력 감소 디버프를 줄 수 있다. 주로 브로냐와 함께 사용하는 블레이드는 브로냐의 전투 스킬과 지옥변 버프를 모두 받으면 가하는 피해 증가 수치가 과해 효율이 떨어지기 때문에 가하는 피해 증가 버프를 주는 완·매 대신 사용할 수 있는 매력적인 선택지가 된다. 다만 블랙 스완 필살기의 발로 디버프까지 활용하려면, 블레이드의 피격 및 타격, 필살기 사용 시점을 정교하게 조절할 필요가 있어 운용 난이도가 상당히 상승하는 편이다. -
[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
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완·매
카프카-블랙 스완 투딜러 파티를 사용할 때 모든 아군에게 대량의 버프를 제공하는 완·매와의 조합이 매우 좋다. 가하는 피해 증가, 약점 격파 효율 증가, 속성 관통, 속도 증가 등 가진 다양한 효과가 블랙 스완의 효과와 전혀 중복되지 않아 파티의 피해량 기댓값이 극적으로 오르며, 적 격파 연장의 매커니즘 상 지속 피해가 훨씬 자주 부여되어 최고의 서포터로 꼽힌다. -
아스타
지속 피해 파티에 유효한 공격력 버프와 속도 버프를 2딜 양쪽에 줄 수 있는 서포터. 또한 자체적으로 연소를 걸 수 있어 아르카나 스택에 있어서도 유리하다. 다만 성혼 6 미만의 경우 적 약점이 화염 속성이 아니면 공격력 버프 유지가 쉽지 않다. 주로 완·매가 없을 때 대체 캐릭터로 사용할 수 있다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
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카프카
다양한 효과를 갖고 있지만 지속 피해 딜러인 블랙 스완은 적의 턴에 의존하는 수동적인 구조를 가지고 있다. 이를 벗어나기 위해서는 지속 피해의 피해를 즉시 생성하는 능력이 있는 카프카에 대한 의존도가 필연적으로 굉장히 높을 수밖에 없다. -
초구
지딜팟 내에서는 둘 다 디버프 중첩 능력이 우수하며 피해 증가에 특화되어 있는 캐릭터로 여러 모로 유사한 점이 많다 보니 궁합도 잘 맞는 편이다. 다만 초구가 2돌파 이상이 되어야 지속 피해 파티에서 서로 합을 비로소 맞출 수 있고, 게다가 2공허 체제일 경우 디버프 및 지속 피해 중첩에서는 상당한 시너지를 보여주지만 그만큼 반대로 아군 파티 유지력이 빈약해지게 되므로 나머지 1명의 풍요나 보존 캐릭터에 의지해야 하기 때문에 극단적으로 파티의 안정성이 불안정하게 떨어지는지라 일장일단이 있다. 그래도 기본적인 고점이 타 파티에 비하여 다소 낮은 감이 있는 지속 피해 파티의 고점을 그나마 극적으로 끌어올릴 목적이라면 2공허 체제로 운영하는 것도 고려해 볼 수는 있다. -
페라
페라는 2딜러 조합 및 범위 딜러 조합에서 특히 준수한 성능을 발휘하는 범용 서포터로, 카프카와 함께 사용되는 경우가 많은 블랙 스완과도 궁합이 좋은 편이다. 특히 전투 스킬로 방어 무시를 걸고 죄수 세트를 사용하는 블랙 스완이기에 중첩될수록 고효율이 되는 방어력 무시는 다른 딜러에 비해 큰 피해량 상승을 볼 수 있다. -
계네빈
계네빈은 받는 피해 증가 및 효과 저항 감소 디버프를 통해 블랙 스완의 공격을 지원해줄 수 있다. 블랙 스완은 높은 효과 명중 세팅을 하는 캐릭터임에도 아르카나(기본 확률 65%) 효과를 필중시키기는 어려운데, 성혼 1 계네빈을 통해 효과 저항을 감소시킬 경우 어렵지 않게 필중이 가능해진다.[12] 이외에도 연소 발동을 통해 아르카나 중첩을 쌓는 것을 도와줄 수 있다. 블랙 스완의 경우 성혼 1 이후 화염 저항을 감소시킬 수 있어 계네빈의 공격 성능이 함께 강화되는 시너지가 있다. 주로 화염 약점 공략이 필요한 경우에 고려된다. -
삼포
기본적으로 같은 바람 속성이라 강인도를 깎기 유용하며, 삼포가 성혼 4 이상인 경우 자신이 건 풍화와 아르카나를 즉시 터트리면서 꽤나 괜찮은 피해를 주는데다 피해 즉발 덕에 아르카나 중첩도 잘 쌓인다. 바람 약점의 적에게 좋은 피해량을 보여주나, 범용성이 떨어지므로 육성 상황에 맞게 사용하자. -
아케론
블랙 스완을 아케론 파티의 디버퍼로 사용하는 조합이다. 블랙 스완의 평타로 부여하는 아르카나 스택 및 E스킬의 방어력 감소와 필살기의 받는 피해 증가는 개별 디버프로 적용되어 아케론의 필살기 스택을 쌓을 수 있다. 여기에 1돌 + 카프카 전용 광추 조합 시 상시 번개내성 25% 감소 부여와 디버프 [흐름]으로 디버프 효율을 크게 높일 수 있다. 또한 블랙스완의 성혼이 6돌일 경우에는 다른 파티원의 공격에도 블랙스완의 아르카나가 적용되어 아케론에게 상시로 필살기 스택을 쌓아줄수 있는 최고의 파트너로 거듭나게 된다. 명함, 1돌의 경우에는 다소 아쉬운 감이 있으나, 6돌 기준의 블랙스완은 현시점에선 아케론의 필살기 스택을 제일 단기적으로 빠르게 쌓아줄 수 있는 파트너다. 다만 블랙 스완에게 엄청난 고투자가 필요하다는 점에서 그다지 실전성이 있는 조합은 아니다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|
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곽향
디버프 해제 능력과 필살기를 통한 파티원 전원의 에너지 회복 및 공격력 증가 버프를 제공해줄 수 있는 힐러. 카프카-블랙 스완 파티와 잘 맞는다. 다만 곽향이 명함일 경우 파티 안정성 및 전투 스킬 포인트 소모 면에서 다소 불안정할 수 있다. -
나찰
디버프 해제 및 자동 치유, 적 버프 해제 등 다양한 유틸을 지니고 있는 힐러. 전투 스킬 포인트 소모가 없어 쾌적한 사이클 구성이 가능하며, 곽향이 성혼 1 이상일 경우 어지간해선 곽향이 나은 편이지만 곽향이 명함이거나 전투 스킬을 난사하고 싶다면 나찰을 사용하는 것이 더 나을 수도 있다.
5. 평가
- 장점
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자기완성형 지속피해 딜러
지속 피해형 디버프를 명중시키기 위해 효과 명중을 올리면 공격 능력이 떨어지는 기존 지속 피해 딜러와 달리, 블랙 스완은 추가 능력을 통해 효과 명중의 60% 만큼 가하는 피해 증가 버프를 챙길 수 있다. 덕분에 버프/디버프를 모두 지니면서 피해량까지 준수한 완성형 지속 피해 딜러의 모습을 보여줄 수 있다. -
적은 전투 스킬 포인트 소모
여타 다른 지속 피해 딜러들과 비슷하게 전투 스킬 포인트 의존도가 매우 적은 편이다. 전투 스킬은 방어력 감소를 3턴이나 걸 수 있기 때문에 블랙 스완은 3~4턴에 한 번씩만 전투 스킬을 사용해도 된다.[13] 자신과 적의 속도에 따라선 아군의 소모한 턴에 따라 갈리는 일반적인 화합 버퍼나 자신의 턴에 따라 카운트되는 완·매보다도 전투 스킬 포인트 의존도가 낮다고 볼 수도 있다. 여기에 특성이 주력 공격기이며 일반 공격로도 아르카나 중첩을 쌓을 수 있기 때문에 피해량까지 보장되어 현존하는 딜러들 중 블레이드와 더불어 전투 스킬 포인트 소모량이 가장 적은 딜러 중 하나다.[14] -
강력한 디버프 보유
디버프가 테마인 공허 한정 캐릭터답게 지속 피해 외에도 방어력 감소과 받는 피해 증가라는 희귀하고 강력한 디버프를 지니고 있다. 특히 지속 피해 파티는 치명타가 발생하지 않아서 서포트 면에서 고점이 낮은 것으로 알려져 있었는데, 블랙 스완이 가진 디버프는 모두 지속 피해에도 관여하기 때문에 고점이 더더욱 높아진다. 범용적으로 봐도 디버프 자체는 상당히 우수한 편에 속하기 때문에, 단순 디버프 요원으로서의 가치도 주목받는 편이다. 특히 성혼 1을 개방하면 최대 4속성의 저항까지 감소시키는 강력한 능력을 지녀 공허 캐릭터 중에서도 한 손에 꼽히는 공격적인 지원 능력을 지니게 된다. -
적의 방어력, 속성 저항(1성혼 이상의 경우)의 영향이 적음
명함 단계에서부터 자체적인 방어력 감소와 방어력 무시, 지속 딜러 유물의 방어력 무시로 적의 방어력에 크게 영향을 받지 않으며, 완·매와 함께 쓰는 경우도 많아 적의 속성 저항도 어느 정도 영향이 적은 편이다. 거기에 전용 광추을 쓰면 방어력 무시가 더 추가되고 , 성혼 1이 추가되면 속성 저항이 25%가 더 깎이면서 약점 격파 정도를 제외하면 다른 피해 감소 요소를 대부분 무시하는 무상성 딜러가 된다. -
개전 디버프 부여로 인한 빠른 예열과 잡몹전 강세
블랙스완 이전 지딜팟은 예열과 그로 인한 꽃받침 등의 다수전 반복 구조에 취약하다는 단점이 있었으나, 블랙스완의 경우 '컵 바닥의 흔적' 특성 개방 시 적의 등장시 바로 아르카나를 부여할 수 있기 때문에 어느 정도의 예열이 가능하며, 특히 잡몹의 경우 특성으로 부여한 아르카나 대미지만으로 처치할 수 있는 등 지딜팟의 완성도를 크게 끌어올려준 장점. 이런 장점 덕분에 블랙스완은 허구 이야기에서 지속적으로 높은 픽률을 기록하고 있다.
- 단점
-
높은 세팅 난이도
기존 지속 피해 딜러들이 공격력과 속도만 챙기고 효과 명중은 적당히 안정적으로 도트딜을 걸수 있는 수준으로만 타협을 보던 것에 비해, 블랙 스완은 가하는 피해 증가가 인질로 잡혀있기 때문에 효과 명중을 무려 120이나 챙겨야 한다. 효과 명중과 공격, 속도를 동시에 챙겨야 해서 유물 파밍 난이도가 높고, 비주류였던 효과 명중 세트를 노려야하는 만큼 주회 효율이 떨어지는 편이다. 카프카와 동일한 단점이지만, 카프카는 효과 명중이 30 정도만 필요하고 전용 광추가 있다면 속도 조건도 낮아지는 편인데 비해, 블랙 스완은 전용 광추의 속도 버프를 받는 카프카보다 순수하게 유물의 속성만으로 빨라져야 하며, 효과 명중도 120이나 요구하기 때문에 세팅 난이도는 극악에 속한다. -
높은 운용 난이도
비록 카프카와의 조합으로 피해량 고점을 끌어올릴 수는 있지만, 아르카나의 추가 효과는 반드시 적의 턴에만 터지기 때문에 적의 상태와 속도에 따라 최적의 세팅과 전략이 달라지는 난점이 있다. 언제 필살기를 쓰고 적의 턴, 또는 필살기 한번 안에 얼마나 아르카나 중첩을 누적시킬 수 있는지에 따라 성능차가 크기 때문에 단순히 매 턴 전투 스킬을 쓰고 필살기를 찰 때마다 사용하는 딜러와는 거리가 있는 편. 서포터로 사용할 시에도, [발로]의 받는 피해 증가 효과가 적의 턴에만 적용되기 때문에 아군이 필살기를 사용할 시점을 잘 잡아야 한다는 난점이 생긴다. -
높은 카프카 의존도
강력한 피해와 유틸리티 등으로 무장했지만, 블랙 스완은 근본적으로 적의 턴에 제대로 피해가 들어가는 정석적인 지속 피해 딜러의 설계에서 벗어나지 못한다. 다른 4성 지속 딜러와 조합해서 쓰는 것도 불가능하지는 않지만 결국 적의 턴에 의존하는 수동적인 구조상 한계가 명확하기 때문에 카프카와의 조합이 반쯤 강요된다. 그만큼 카프카와의 조합은 좋다는 뜻이기도 하지만, 5성 한정 캐릭터로서 고점을 뽑는데 있어 특정 5성 한정 캐릭터가 필요하다는 것은 접근성 면에서 단점으로 다가올 수 있다.
- 종합
적에게 지속 피해를 부여하고 여러 방식으로 피해량을 강화한다. 기존의 삼포, 계네빈, 루카와 유사하다고 볼 수 있지만 압도적으로 뛰어난 범용성과 덱 압축력, 그리고 피해 기댓값을 보여주며 카프카 파티의 가장 이상적인 멤버로 평가된다. 카프카가 지속 피해의 수동성을 없애 지속 파티의 약점을 보완한다면, 블랙 스완은 미친듯이 높은 지속 피해량과 강력한 디버프로 지속 파티의 고점을 끌어올리는 역할이라 요약할 수 있다.
그러나 V2.x 들어 인플레가 심해지고 나서는 지속 피해 파티 자체가 도로 인플레에 밀려나버린 상황. 설령 지속 피해 파티가 다시 조명된다 해도 카프카는 자기 자신의 고유한 메커니즘 때문에 완전한 상위호환이 나오지 않는 이상 자리를 차지할 것인 반면, 메인 딜러인 블랙 스완은 새로운 지속 피해 딜러가 나오면 바로 깡체급으로 밀려날 수 있어[16] 위태위태한 상태이다.[17]
지속 피해 외에 광역 20% 방어력 감소과 25% 적에게 자신의 턴 받는 피해 증가 상태부여 라는 우수한 디버프도 주목할만한 부분이다.[18] 아르카나의 지속 시간은 무한이고, 일반 공격로도 묻힐 수 있으며, 방어력 감소 디버프는 3턴이나 유지되는 등의 특성을 봤을 때 디버프 서포터로 쓸 길도 열려있는 셈. 기존 은랑, 웰트, 페라 등 대표적인 디버퍼들은 딜 셋팅을 하면 효과 명중을 챙기기 어렵고, 디버퍼 셋팅을 하면 딜이 거의 없는 수준이 되어 딜러와 디버퍼의 포지션에 양자택일을 강요받았지만,[19] 블랙 스완은 자신의 피해량을 챙기면서도 높은 피해 증가 디버프를 걸 수 있다는 점이 매력적인 부분. 다만 이 경우 기존 디버프 몰빵형 디버퍼보단 피해 증가량이 떨어지며, 부족한 디버프 수치를 블랙 스완 자체 피해로 커버하는 느낌이 강해 순수 디버퍼보단 디버프가 가능한 서브 딜러쪽에 가깝다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 블랙 스완(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
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개척자
언젠가 네가 먼저 와서 기억을 공유해 주지 않을까——난 그 순간이 오기를 기대하고 있어
첫만남 때 위기의 상황에서 반디와 개척자를 구해주었다. 후에 같이 동행하면서 꿈세계를 돌아다녔다.하지만 이것이 어벤츄린과 개척자의 만남이란 거래의 과정인 것으로 밝혀졌다.동행 임무에서 꿈방울을 남기는 행동 등으로 보아 나쁘게 생각하지는 않는 듯 하고 후리의 사도답게 개척자의 기억도 탐내기에 우호적으로 보고있다.[20]
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아케론
준비를 마치기 전엔 함부로 누군가의 기억에 들어가지 마, 특히 그녀의 기억 말이야
꿈세계에서 만나 같이 동행했다. 블랙 스완이 계속 언급했던 '댄스 파트너'가 다름 아닌 아케론. 아케론에게 흥미를 가지고 끈질지게 기억을 엿보려고 시도했으나, 정작 들여다본 이후엔 오히려 아케론의 기억에 호되게 당해 트라우마로 남을 정도로 끔찍해했다.[21] 블랙 스완은 이를 엄청난 실수로 여기는 듯 개척자한테도 함부로 아케론의 기억을 들여다보지 말라고 경고했다.어차피 보고싶어도 못본다
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어벤츄린
기회를 찾을 때 그와 같은 도박꾼은 절대 너의 요구를 거절하지 않을 거야. 그의 비위를 맞춰주기도 해야겠지만 방비도 충분히 해둬야 하지
현재는 일시적으로 모종의 협력을 맺고 있는 관계로, 어벤츄린의 기억을 제공받기 위해 어벤츄린의 요구에 따라 아케론을 샘과 싸우도록 유도하면서 개척자를 어벤츄린에게 넘겨주었다. 여담으로 어벤츄린이 아케론이 갤럭시 레인저가 아니라는 정보를 알고 있는 이유도 정황상 아케론의 기억을 엿본 블랙 스완이 귓뜀해줬을 가능성이 높다.
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Mar. 7th
과거를 잊었어도, 미래가 막막했더라도, 그녀의 경험 역시 유일무이한 기억 물질이 될 수 있을 거야. 정말 기대돼, 그때 그녀는 기억의 정원에 어떤 기억을 바치게 될까……
Mar. 7th는 후리에 의해 의도적으로 기억이 봉인당한 만큼 그녀에게 지대한 관심을 보이고 있다. 정작 Mar. 7th는 그런 그녀를 매우 꺼린다.
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스파클
음, 재미있는 꼬마 아가씨야. 말은 안 하지만, 남들에게 「보여지고」 싶은 것 같아. 그녀의 속마음은 내가 본 것 중에 가장 혼란한 곳이었지만, 그녀는 직감이라는 가장 큰 무기를 쥐고 있었지
- 메신저
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Mr. 레카
≪시계 소년: 좋은꿈의 과거≫ 이벤트에서 "기억을 카메라에 남기는 걸 좋아하는 기억하는 자"라고 언급하기에 일단 일면식은 있는 것으로 묘사된다.
8. 여담
자세한 내용은 블랙 스완(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; letter-spacing: -1px;"
[1]
개척 임무 3장 4막 이후로는 잠시
은하열차에 합류하게 되었다.
[2]
삼포의
풍화나 토파즈의 추가 공격 취급 등의 일반 공격 효과는 일반 공격 자체의 효과가 아닌, 추가 능력으로 개방되는 효과다.
[3]
인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.
[⏩]
배속
[5]
전용 광추의 성능 자체는 고성능이며, 사냥감의 전율 5중첩 대비 약 15~20% 차이로 대체 광추와 전용 광추 차이가 큰편에 속한다. 다만 이는 블랙 스완의 피해량 한정이라(광추의 방어 무시 효과는 카프카 같은 다른 딜러에게 적용되지 않는다) 투 딜러로 운용하는 블랙 스완은 파티 피해량 기준으로는 효율이 절반이 되어 여타 메인 딜러들처럼 직접적인 차이가 발생하지는 않는다고 할 수 있다. 그에 반해 블랙 스완의 성혼 1은 카프카와 블랙 스완이 함께 받을 수 있고, 파티 전체 피해량을 약 25%~42% 상승시키는 정신나간 효율을 보여주기 때문에 성혼 1이 우선되는 것이다.
[6]
다만 완·매의 격파 특수 효과처럼 특정 단위로 깎이는게 아니기 때문에 120%를 맞추지 못하더라도 효율이 크게 감소하거나 하진 않는다.
[7]
정확히는 119.8%일때 100% 명중한다.
[8]
스바로그, 쿠쿠리아, 풍요현록, 아젠티 등
[9]
카프카와 조합했을 때 한정. 전용 광추를 사용하지 않는 카프카의 경우 카프카보다 1 빠르게, 전용 광추 1중첩 카프카의 경우 카프카보다 14.4 빠르게
[10]
유물에서 설명했듯 블랙 스완은 가하는 피해 증가보다 공격력 백분율의 효율이 높기 때문에, 효과 명중이 초과되는 상황이더라도 피해량은 범은하가 속도 160의 그라모스보다 근소하게 높으며, 속도 135 그라모스를 기준으로는 차이가 상당히 벌어진다.
[11]
번개, 얼음, 화염 속성의 경우 해당 속성의 지속 피해 디버프를 받고 있는 상태여야 하기 때문에 지속 피해 딜러가 아니라면 상시 유지시킬 수는 없지만, 블랙 스완이 바람 속성이고 아르카나 효과 또한
풍화로 인정이 되기 때문에 바람 속성 저항에 한해 블랙스완 단독으로도 상시 유지가 가능하다.
[12]
효과 저항이 40%인 적에게 기본 확률 65%의 디버프를 적중시키기 위해서는 156.5% 이상의 효과 명중이 요구된다. 그러나 계네빈의 1성혼 효과를 통해 적의 효과 저항이 30%로 10%p 감소한 경우라면 필요한 효과 명중이 119.8%로 완화된다.
[13]
카프카와 조합한다면 십중팔구 블랙 스완이 높은 속도를 갖게끔 하는데, 이 경우 적의 속도에 따라 더 여러번 일반 공격를 칠 수도 있다.
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다만 모조 꽃받침처럼 웨이브가 여러번 새로 나오는 콘텐츠에서는 계속 방어력 감소을 적용시켜야 하기 때문에 잘 맞지 않는다. 다만 모조 꽃받침은 블랙 스완의 디버프가 없더라도 다른 딜러가 손쉽게 쓸어버릴 수 있으며, 웨이브가 2번 이상 바뀌는 상위 콘텐츠는 허구 이야기를 빼면 없기 때문에 크게 문제될건 없다.
[15]
첫 5성 지속 피해 딜러는 카프카, 첫 5성 바람 딜러는 블레이드
[16]
동일하게 카프카-토파즈라는 핵심 캐릭터로 파티가 구성되는 추가 공격 파티를 보면, 토파즈의 입지는 여전하지만 메인 딜러의 위치였던 레이시오는 깡체급이 높은 비소의 출시로 곧바로 밀려나게 되었다.
[17]
돌파가 필요해서 직접 경쟁이 되지는 않았지만, 당장 2돌
초구가 한 캐릭터가
필살기 파티의 디버퍼와 지딜 파티의 메인 딜러를 겸업할 수 있는 스펙으로 나와 2돌 초구가 있다면 굳이 블랙 스완을 집고 넘어가지 않아도 되는 상황. 물론 아르카나나 세팅 난이도 등으로 인한 편의성 차이와 초구는 2돌 이상이어야 지속 피해 파티에서 쓸만하다는 점이 있지만...
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단, 받는 피해 증가는 적의 턴에만 적용되기 때문에 매우 제한적이다.
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은랑이나 웰트는 5성이라 성혼 개방을 통해 딜러와 디버퍼의 역할을 동시에 수행할 수 있지만 5성 캐릭터의 성혼 개방은 상당한 자본과 운이 필요하며, 페라는 6성혼을 개방해도 두 가지를 모두 챙기기 어렵다.
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게다가 가끔씩마다 개척자를 달링이라고 부르고 있다(...)
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배경으로 백조를 잡아먹는 뱀이 나오며,컷씬으로 사냥만 6번 당했고 마지막 컷씬으로 블랙홀에 갈가리 찢긴다...이쯤되면 트라우마 안생기는게 이상할 지경.