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최근 수정 시각 : 2024-12-02 15:58:18

사일런트 힐 2(리메이크)

파일:사일런트 힐 공식 웹사이트 로고 2.png
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사일런트 힐즈
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<colbgcolor=#b1ada7><colcolor=#ffffff> 사일런트 힐 2
サイレントヒル 2
파일:사일런트 힐 2 리메이크 로고.png
파일:사일런트 힐 2 리메이크 이미지 2.jpg
개발 팀 사일런트[1] ( 코나미) | 블루버 팀
유통 코나미
장르 사이콜로지컬 호러, 서바이벌 호러, 액션 어드벤처
디렉터 마테우시 레나르트
각본 오와쿠 히로유키 (원작)[2]
바르바라 크치우크 (각색)
파울 더프레이르 (각색)
프로듀서 오카모토 모토이
피오트르 바비에노
마치에이 그웜프
음악 야마오카 아키라
미술 토야마 케이이치로 (콘셉트 담당)
블루버 팀 미술팀 (캐릭터 담당)
이토 마사히로 (크리처 담당)[3]
플랫폼 PlayStation 5[4] | Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Steam
출시 2024년 10월 8일[5]
엔진 언리얼 엔진 5.1
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[6]
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M[7]
파일:CERO C.svg CERO C[8]
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 발매 전 정보4. 시스템 요구 사항5. 등장인물6. 등장 장소7. OST8. 무기
8.1. 근접 무기8.2. 원거리 무기
9. 크리처10. 진상 및 엔딩11. 평가
11.1. 발매 후
11.1.1. 호평11.1.2. 호불호11.1.3. 혹평
12. 흥행13. 원작과의 차이점14. 이스터 에그 및 레퍼런스15. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:사일런트 힐 2 리메이크 이미지 3.jpg
2024년 블루버 팀이 개발하고 코나미가 발매한 사일런트 힐 시리즈 사일런트 힐 2(2001)의 리메이크.

2. 스토리

죽은 아내가 보낸 편지
그녀를 보고 싶다는 마음 때문에 제임스는 이 마을로 돌아왔다.
두 사람의 추억의 도시, 사일런트 힐로.
이윽고 그는 호숫가에서 죽은 아내를 꼭 닮은 여성을 만난다...

"내 이름은... 마리아예요" 그녀가 미소 짓는다. 죽은 아내와 같은 그 얼굴, 그 목소리로.

시리즈 최고 걸작으로 유명한 심리 호러가 최신 기술로 치밀한 영상과 마음을 울리는 사운드로 되살아납니다.
- 스팀 상점 페이지 스토리 #
사일런트 힐 2 원작의 연표를 기반으로 하면 1993년을 배경으로 한다.[9]

사일런트 힐 시리즈 공식 연표에 의하면, 사일런트 힐 1의 사건 이후 "사일런트 힐 마을이 보유한 힘이 크게 강화되었다. 마음속에 어둠을 품고 있는 자들을 불러 모아 무의식이 각각 발현되는 지경에 이르렀다. 어둠을 가슴에 품고 있는 사람들에게는 깊은 '구멍'이 나타난다."고 하며, 마음속에 어둠을 품고 있는 자들이 사일런트 힐을 방문한 것이 사일런트 힐 2의 내용이라고 한다. #

3. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 사일런트 힐 2(리메이크)/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#b1ada7><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 x64 Windows 11 x64
프로세서 Intel Core i7-6700K
AMD Ryzen 5 3600
Intel Core i7-8700K
AMD Ryzen 5 3600X
메모리 16 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Ti
AMD Radeon™ RX 5700
NVIDIA® GeForce® RTX 2080
AMD Radeon™ 6800 XT
API DirectX 버전 12 DirectX 버전 12
저장 공간 50 GB 사용 가능 공간 50 GB 사용 가능 공간
SSD에 설치하는 것을 권장하고 있다. 공개된 사양에 대해 말이 많은데, 권장사양이 RTX 2080여서 RTX 4060으로는 권장사양에 살짝 부족하고 RTX 4060Ti는 되어야 권장사양을 겨우 넘는다. 페이지에 따르면 최소사양은 1080p에 하옵 30FPS, 권장사양은 1080p 중옵 60FPS 혹은 최고옵션에 30FPS가 목표이다. 이는 나중에 수정될 수도 있지만 현재 시점에서는 그래픽 대비 사양이 터무니없이 높다.

언리얼 엔진 5를 사용한 게임으로 그래픽 화질에 비해 상당히 높은 사항을 요구하는 편이다. 그래서인지 DLSS와 FSR1.0,FSR3.0,XeSS를 지원한다. 다만 업스케일링 기술의 핵심인 프레임 생성 기능은 지원하지 않는다.

발매후 인텔 아크 A770 6079 드라이버 기준으로 레이트레이싱을 사용하지 않는 최고 옵션 1080에서 30프레임을 유지하기가 힘들정도로 사항이 높다. XeSS 품질로 하면 50프레임 이상은 나오는 편이다. 레이트레이싱을 사용하면 프레임이 많이 안좋으며 XeSS 균형에서 그 이하로 해줘야 한다. 심리스 로딩을 사용하는지 게임 시작때 로딩을 제외한 전체적으로 게임 로딩이 없는 편이다.

파일:sh2rmodded.jpg
레이트레이싱을 사용하면 게임 색감이 달라지는데 어두워야 하는 부분이 밝아져서 개발자의 의도와 다른 색감을 내는 것이 단점이다.

플스5 퀄리티기준으로는 레이트레이싱을 사용하지 않기에[10] 레이트레이싱을 안한 그래픽이 정석으로 보인다. 특히 현재 사힐2 리메이크에 레이트레이싱은 여러 그래픽문제가 있어서 따로 수정한 모드나 ini파일까지 나온 상황이다.

모든 고사양 그래픽카드에서도 공통적으로 스터터링이 발생하고 있다. 전체맵을 실시간으로 처리하는 문제 또는 실시간 셰이더 컴파일처리로 인한 문제로 보인다.

PC스팀판은 듀얼센스와 듀얼센스 엣지를 지원하여 햅틱피드백과 LED 색상을 지원하는데 스팀에서는 스팀인풋을 꺼야 해당 기능이 제대로 작동한다. 듀얼센스가 제대로 작동하면 듀얼센스의 LED부분이 체력바 색상으로 변해서 데미지시 색상이 변하는 기능이 작동한다. 정상 작동을 안하면 해당 기능은 작동하지 않는다. 플스5와 동일한 진동을 느끼지 않는다고 한다. 미묘한 부분에서 차이가 난다고 한다. 가끔 실행하다 보면 햅틱피드백등의 진동이 작동안하는 경우가 있는데 게임을 다시 실행하면 정상작동한다.

5. 등장인물

SILENT HILL 2 / SILENT HILL 2 리메이크
등장인물
제임스 선덜랜드 마리아 메리 선덜랜드 안젤라 오로스코 에디 돔브로스키 로라 어네스트 볼드윈

6. 등장 장소

작중 등장인물들이 방문하거나 작중 언급되는 장소이다. 해당 장소들은 원작 게임 사일런트 힐 2 기준이며, 리메이크에서 장소가 추가되거나 다를 수 있다. 블루버 팀이 원작의 마을을 확장하는 동시에 원작의 스토리를 있는 그대로 유지했다고 밝혔으므로, 등장 장소도 그대로 유지될 가능성이 높다. 제임스가 처음 사일런트 힐에 도착했을 때 장소는 사우스 베일이다. 등장 장소의 한국어 표기는 사일런트 힐 2 리메이크 한국어판의 한국어 표기를 참고했다.

7. OST

원작 사일런트 힐 2에서 OST를 맡은 야마오카 아키라가 복귀했으며, 프로듀서인 오카모토 모토이의 말에 따르면 원작의 곡을 편곡해서 수록하고 리메이크판에서 새로 추가된 곡도 수록된다고 한다.

8. 무기

8.1. 근접 무기

8.2. 원거리 무기

9. 크리처

SILENT HILL 2 / SILENT HILL 2 리메이크
크리처
일반 버블 헤드 너스 · 라잉 피겨 · 마네킹 · 맨더린 · 크리퍼 · 업스트랙트 대디
보스 삼각두 · 플레쉬 립 · 에디 돔브로스키 · 업스트랙트 대디 · 스포일러/ 스포일러
기타 프리즈너
사일런트 힐의 거리를 배회하는 이형의 괴물들.
2편 리메이크 한국어 공식 사이트 프로필 #

적들은 공통적으로 이면세계에 진입할 시 유리가 몸에 박혀있거나 몸의 색깔이 회색, 검은색 계열로 변경되는 등의 차이가 존재하는 개체들이 추가된다. 단순히 외형적인 변경만 있는 것이 아니라, 특정 패턴이 추가되는 등의 차이도 생겨났다. 공격 모션에 들어가면 일시적인 슈퍼 아머가 있는지 공격을 맞아도 무시하고 때리니 주의. 또한 크리처의 체력이 얼마 없으면 제임스가 근접 무기로 공격할때 풀스윙을 날려서 쓰러뜨린다.[13]

주의할 점은 주요 길목에 나타나는 적은 확인사살까지 마쳐도 다시 부활하는 경우도 있으며, 특정 아이템을 획득/사용하는 트리거가 발생하면 방금 지나온 곳에 크리쳐가 새로 나타나기도 한다. 죽여도 보상은 전혀 없으며 경우에 따라 무시하고 진행하는게 유리할 수도 있다.

인터뷰에 따르면 리메이크에서만 등장하는 새로운 크리처는 존재하지 않는다고 한다.

10. 진상 및 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


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메리 선덜랜드는 병환이 아니라 남편 제임스 선덜랜드에 의해 베개에 얼굴이 눌려서 살해당했고, 사망 시점조차 3년 전이 아닌 최근이었다.[14] 게임을 시작하자마자 등장하는 제임스의 차량 뒷좌석을 보면 꽃무늬 천으로 덮여진 무언가가 있는데, 경악스럽게도 이게 다름아닌 메리의 시신이다. 사실 2001년 원작 출시와 함께 공개된 2편 공식 소설판에 의하면 제임스가 메리를 죽인 후 메리의 시체를 차 트렁크에 넣었는데, 2012년 원작의 미술 감독이었던 이토 마사히로가 "메리의 시신은 제임스의 차 트렁크가 아닌, 제임스의 차 뒷좌석에 있습니다. 제 기억이 맞다면요."라고 말했고 본작에서 메리의 시신이 제임스의 차 뒷좌석에 있다는 것으로 설정을 변경했다.

가망 없는 병간호로 심신이 완전히 망가져버린 제임스는 정신줄을 놔 메리를 죽여놓고는 현실을 받아들이지 못해 기억을 왜곡했고, 메리에 대한 그리움과 죄의식으로 인해 사일런트 힐의 힘으로 빚어진 여러 크리처[15], 마리아[16]와 삼각두[17]를 반복적으로 만났던 것이다.

2편 원작에 있던 6개의 엔딩을 포함해 2개의 새로운 엔딩이 추가되었다
8가지 엔딩
  • 작별 엔딩
    진상을 받아들인 제임스가 아내를 기리면서 로라와 함께 사일런트 힐을 떠난다. 원작과 달리 제임스가 로라를 만난 낙서가 그려진 벽에서 만난 후 제임스가 메리의 편지를 로라에게 전해준다. 이후 사일런트 힐의 여러 풍경을 보여준 후 제임스와 로라는 묘지를 지나 사일런트 힐을 떠난다.
    • 조건
      제임스의 체력을 가능한 최대로 유지할 것. 메리의 사진과 편지 등의 단서를 자주 살필 것. 안젤라의 칼을 조사하지 말 것. 병원이나 미궁에서 마리아를 확인하지 말 것. 레이크뷰 호텔의 거울에 썩은 사과를 사용할 것. 삼각두 보스전 후 녹빛알을 사용한 문으로 나갈 것.
  • 마리아 엔딩
    제임스가 마리아와 함께 사일런트 힐을 떠난다. 원작에서 제임스가 마리아를 로즈워터 공원에서 만난 것과 달리 리메이크에서는 제임스가 마리아를 헤븐스 나이트 클럽에서 만난다. 마리아는 제임스에게 메리의 편지를 전해주고, 제임스는 사일런트 힐을 떠나기 위해 차 뒷좌석에 마리아를 태우려 하지만 갑자기 마리아가 기침을 하자 "기침 좀 어떻게 하는 게 좋을 거야"라고 말하며 또 다시 비극이 반복될 것임을 암시한다.
    • 조건
      마리아를 공격하지 말 것. 늘 마리아와 가까이 붙어서 이동할 것. 마리아가 제임스를 부르거나, 길을 안내하는 힌트를 주면 즉시 따를 것. 진행 중 마리아가 무언가를 요구하면 최대한 들어 줄 것. 메리의 사진과 편지, 그리고 안젤라의 칼을 조사하지 말 것. 헤븐즈 나이트를 떠나기 전 상호작용 가능한 물체와 상호작용할것. 병원에서 첫번째 팔찌를 얻은 후 마리아와 대화를 할 것. 미궁에서 마리아를 최소 두 번 방문할것. 미궁 클리어 후 떠나기 전에 마리아에게 방문할것. 레이크뷰 호텔의 거울에 잘 익은 사과를 사용할 것. 삼각두 보스전 후 진홍알을 사용한 문으로 나갈 것. 삼각두 보스전 후 메리가 말을 끝내기 전에 떠날 것.
  • 수중 엔딩
    삶의 의지도 잃고 자신을 용서하지 못한 제임스가 혼잣말로 생각을 정리하고 자결한다. 원작과 달리 제임스가 차 뒷좌석에 있는 메리의 시체를 쳐다본 후 차를 몰아 물에 뛰어든다.
    • 조건
      플레이 내내 제임스의 체력을 최대로 유지하는 상황을 피할 것. 다시 말해 화면 주변이 붉게 물든 상태로 길게 플레이 할 것. 주사기는 되도록 죽기 직전의 상황에서만 사용하도록 할 것. 메리의 사진과 편지를 조사하지 말 것. 안젤라의 칼을 조사할 것. 죽은 적을 30번 이상 짓밟을것. 닐리의 바 이면세계에서 주크박스 위 글씨를 쳐다볼것. 마리아와 보내는 시간을 최소화할것. 레이크뷰 호텔의 거울에 썩은 사과를 사용할것. 삼각두 보스전 후 메리의 대화를 모두 들을것. 삼각두 보스전 후 녹빛알을 사용한 문으로 나갈 것.
  • 리버스 엔딩[18]
    제임스가 메리를 톨루카 호수의 섬으로 가서 교단의 의식으로 부활시키려 한다. 보스전이 끝나면 고대의 신들이 이 장소를 아직 떠나지 않았으며 죽음조차 극복할 수 있는 은혜를 내려준다는 나레이션과 함께 보트를 타고 호수를 가로지르는 제임스를 볼 수 있다.
    • 조건
      2회차부터 해금 가능. 게임 시작 후 전망대 옆의 벤치에서 의식에 필요한 재료들을 찾을 수 있는 단서 쪽지를 발견할 수 있다. 4개의 물건을 찾은 후 정상적으로 게임을 클리어 할 것.
      • 피의 성사(Crimson Ceremony) 책
        안젤라를 처음 만나는 묘지에서 톨루카 호수 기슭으로 이동. 나무 아래 있는 묘비를 조사하면 찾을 수 있다.
      • 흰색 성유(White Chrism)
        볼드윈 저택 테이블에 놓여 있다.
      • 흑요석 잔
        역사 협회 내부 벽에서 발견 가능.
      • 잃어버린 추억 책
        레이크뷰 호텔 분실물 보관소에서 발견 가능.
  • 개 엔딩[19]
    제임스가 뒤에서 모든 걸 조종하고 있던 시바견 한 마리[20]를 만나는 엔딩이다. 원작에서 제임스가 일본어로 말하는 것과 달리 여기서는 폴란드어로 말한다. 제임스는 자신이 한낱 시바견에게 조종당하고 있었다는 사실에 절망해서 엎어져 버리고 시바견이 제임스를 위로해준다. 원작과 달리 개그성 스탭롤로 이어지지 않으며, 대신 원작의 개 엔딩의 OST를 유지했다.
    • 조건
      2회차부터 가능. 빅 제이(Big Jay's) 옆에 있는 동물병원을 조사할 것. 부러진 열쇠의 일부를 찾을 수 있다. 이후, 잭의 여관을 나온 후 카츠 거리와 먼슨 거리 모퉁이에 있는 뼈 모양의 대문이 있는 집 근처에서 나머지 열쇠조각을 찾을 수 있다. 2개의 열쇠 조각을 조합한 후, 312호실이 아닌 레이크뷰 호텔의 전망대로 이동하면 즉시 엔딩.
  • UFO 엔딩
    원작에서 해리 메이슨과 외계인이 나온 것과 달리 원작의 제임스[21]가 외계인과 함께 등장해서 리메이크의 제임스는 사실 원작의 제임스의 클론이었다고 밝히고 이제 함께 집에 갈 수 있다고 말한다. 이후 리메이크의 제임스를 외계인이 납치하게 둔 후 원작의 제임스는 레이크뷰 호텔을 바라보면서 "메리"라고 말한다.
    • 조건
      2회차부터 가능. 빅 제이(Big Jay's) 근처에 있는 보석상의 창문을 깨면 푸른 보석을 찾을 수 있다. 게임 플레이 중 이상한 신호음이 들리는 곳에서 보석을 사용하면 엔딩 조건을 달성한다.
      • 사울 아파트 옥상
      • 마리아를 만나는 부두
      • 배를 타고 도착한 레이크뷰 호텔 선착장
      • 이후 312호실 발코니에서 마지막으로 보석을 사용하면 즉시 엔딩.
  • 고요함 엔딩
    제임스가 차 안에서 메리의 환영을 보고, 메리의 위로를 받은 제임스는 차를 몰아 물에 뛰어들어 자결한다. 결과는 수중 엔딩과 마찬가지지만, 스스로를 용서하지 못한 수중에서와 달리 제임스가 메리의 환영을 통해 죽기 전 마음의 평화를 얻는 것이 차이점이다.
    • 조건
      2회차부터 가능. 네이선 대로와 윌체 도로 교차로를 잇는 터널을 나오면 바로 좌측에 녹색 자동차가 있다. 이 자동차 오른쪽 뒷좌석 유리창을 전기톱으로 깨뜨린 후 슬픔의 열쇠 획득. 이후 이면세계 레이크뷰 호텔 관리실에서 슬픔의 열쇠로 금고를 연다.(금고 코드 오-왼-오 314) 톨루카 호수 엽서를 받은 후 정상적으로 게임을 클리어하면 볼 수 있다.
  • 블리스 엔딩
    리메이크에서 추가된 엔딩으로 제임스가 레이크뷰 호텔의 TV로 비디오를 시청하자 비디오 안의 메리와 함께 하게 되고, 의자에 앉아 있던 제임스는 사라져 있다. 즉, 제임스는 메리와 함께 비디오 속의 사일런트 힐에서 행복했던 순간에 갇힌 채로 영원히 함께 하게 된 것이다.
    • 조건
      마리아를 만난 후 네이선 대로를 따라가면 피트의 볼로라마라는 볼링장을 찾을 수 있다. 이곳에서 녹슨 열쇠를 획득. (암호 1887), 브룩헤이븐 병원의 정원으로 이동 후 정자에 있는 작은 갈색 나무 상자를 획득 후 녹슨 열쇠로 조합하여 연다. 하얀 클라우디아를 획득. 312호실로 이동 후 테이프를 보기 전에 하얀 클라우디아를 마신다.

11. 평가

===# 발매 전 #===
호평 쪽은 원작 특유의 음울하고 기분 나쁜 분위기를 매우 잘 살렸다는 점이 꼽힌다. 개발사인 블루버 팀이 사일런트 힐 시리즈에 강한 영감을 받아 심리적 호러 게임을 주로 제작한 만큼, 사일런트 힐 특유의 음습한 공포 분위기는 잘 살려줄 것이라는 반응은 많았으며 실제로도 분위기는 매우 좋아서 호평 받고 있다.

혹평 쪽은 일단 캐릭터들의 외모가 원작에 비해 별로라는 반응이 많다. 사실 원작에 비해 캐릭터 디자인이 많이 다를 수밖에 없었던 이유가 있는데, 원작의 캐릭터 디자인과 CGI 렌더링을 맡은 팀 사일런트 멤버 사토 타카요시가 코나미에서 퇴사한 후 2012년부터 닌텐도에서 비주얼 프로듀서를 하고 있어서 2 리메이크 제작에 참여하지 못했다. # 대신 블루버 팀의 미술팀이 사토의 캐릭터 디자인을 참고해서 캐릭터 디자인과 CGI 렌더링을 했는데, 비판을 받았던 것이다.

주인공인 제임스 선덜랜드는 원작에 비해 매우 삭은 얼굴과 심한 매부리코 때문에 티저 트레일러 때보다는 외형을 좀 더 젊게 바꾸었음에도 호불호가 많이 갈린다. 특히 안젤라 오로스코는 살이 오른 얼굴과 전반적으로 매우 심하게 너프된 이목구비, 진한 송충이 눈썹 때문에 악평이 엄청나다. 그나마 안젤라는 이후 한번 더 수정을 거쳐 자연스러운 외모로 개선되었다.

캐릭터 애니메이션과 전투 구성도 혹평이 우세한데, 캐릭터 애니메이션의 동작이 전체적으로 뻣뻣한 데다가[22] 타격감도 좋지 않아서 영상만 봐도 전투는 재미없을 것 같다는 반응이 우세하다. 그래픽 수준에 비해 터무니없이 높은 요구 사양 역시 혹평받고 있다.

한국 기준으로 스탠다드 에디션이 87,700원이라는 매우 비싼 가격이어서 한 소리 듣고 있다. 이는 9만 원이 넘는 가격으로 논란이 생겼던 캡콤 드래곤즈 도그마 2의 본편 가격과 맞먹는 수준이다. 디럭스 에디션과 가격 차이도 크지 않아서 차라리 돈을 약간만 더 보태서 디럭스 에디션을 구매하는 게 나은 수준. 원작의 분량이 보통 8시간~10시간이면 엔딩을 보는 것이 가능한 걸 생각해봤을 때 리메이크만의 다양한 추가 요소를 넣어서 플레이 타임을 대폭 늘린것이 아니라면 이런 짧은 분량의 게임에 9만원과 맞먹는 수준의 가격은 심하게 비싸다고 유저들이 코나미를 질책하고 있다.

그나마 27분 분량의 게임 플레이 영상이 공개되고 이전 트레일러에서 지적받던 부분인 전투 애니메이션과 타격감이 상당히 많이 개선된 것이 보이며, 원작의 공포스러운 분위기도 여전하기에 호의적인 반응이 많아졌다. 또한 개발사인 블루버 팀이 게임에 대한 피드백을 적극 수용하고 지속적으로 개선하는 모습을 실시간으로 계속 보여주고 있기 때문에 블루버 팀을 회의적으로 보던 팬들도 점차 신뢰하는 여론으로 바뀌고 있는 추세다.

11.1. 발매 후


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-17
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/silent-hill-2/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/silent-hill-2/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-17
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/16791/silent-hill-2| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/16791/silent-hill-2| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-17
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2124490/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2124490/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


파일:블루버 팀 사힐 2 리메이크 평가 이미지.jpg
Bloober Team's remake of Silent Hill 2 manages to modernize the masterpiece while staying true to its psychological and oppressive legacy. A timeless work of art, carefully revisited.
블루버 팀의 사일런트 힐 2 리메이크는 걸작을 현대화하면서도 심리적 억압적 유산에 충실하다. 원작을 신중하게 재해석한 시대를 초월한 예술 작품이다.
IGN
한국 시간으로 2024년 10월 4일 오후 4시에 엠바고가 해제되었다. 발매 전에는 코나미에 대한 불신[23], 기대감이 떨어지는 낮은 퀄리티의 트레일러[24], 개발사인 블루버 팀의 개발력 및 전작들 퀄리티 때문에[25] 우려하는 시선이 많았으며, 발매 전 반응에서 나타나듯이 캐릭터들의 원작 대비 너프된 느낌의 외모, 다소 어색한 전투 애니메이션 등 기대보다는 불안하다는 시선이 많았으나 이러한 우려를 완전히 뒤집고 여러 웹진들에서 대호평을 받았다. 이런 호평에 대해 블루버 팀은 "사일런트 힐 2가 세계의 미디어로부터 받은 점수에 대해 매우 기쁘게 생각합니다! 진심으로 감사드립니다! ❤ 10월 8일 PS5와 Steam에서 우리의 특별한 장소에서 여러분을 만나볼 수 있기를 기대합니다!"라고 공식 X에 반응 글을 올렸다. #

오리지널 작품과 리메이크 작품의 평가들을 같은 선상에서 비교하기엔 시작부터 다른 부분이 많지만, 일반적으로 아웃라스트 바이오하자드 7 레지던트 이블처럼 액션보다 순수 공포에 집중한 게임의 경우엔 제아무리 명작으로 평가받는다 한들 평론가 점수 90점을 넘기기 매우 힘든 것을 생각하면 매우 높은 점수이다. 실제로 PlayStation 2 시대 이후 죽어있던 공포 게임 장르를 다시 부흥시키기 시작한 아웃라스트는 메타크리틱 80점, 차세대 공포 게임 장르의 방향을 제시하며 1,000만 장 이상의 판매고를 올린 바이오하자드 7은 86점을 받은 바 있다.[26]

48시간 선행 플레이 기간 동안 Steam 평가 96% 긍정적을 달성하며 압도적으로 긍정적 평을 달성했다. 이 평가는 리뷰 갯수가 훨씬 많아진 하루 지난 시점에서도 이어지고 있다.

한편 10월 8일까지는 메타크리틱 평론가 점수가 87점이었지만, 10월 9일 영국의 일간지 더 가디언이 40점을 주면서 "원작을 플레이한 플레이어들에게는 꾸준한 향수가 느껴질 것입니다. 하지만 이 시리즈를 새롭게 접하게 되면 너무 길고, 오래되고, 지루한 경험이 될 것입니다."이라고 혹평하면서 메타크리틱 점수가 86점으로 떨어졌다. 이에 대한 해외 사일런트 힐 커뮤니티의 평은 좋지 않다. # # #

10월 11일, 출시 3일 만에 100만 장 판매를 돌파했다.

10월 18일, 사일런트 힐 2 리메이크를 개발한 블루버 팀이 다른 사일런트 힐 게임을 만들 생각이 있다고 IGN과의 인터뷰에서 밝혔다. 블루버 팀의 디렉터 및 디자이너 보이체크 파예코는 인터뷰에서 "우리는 항상 가능성을 열어두고 있다고 생각합니다. 기회가 마음에 들면 받아들일 것입니다. 여러분이 잡아야 할 기회도 있습니다. 사일런트 힐 2처럼 전설적인 게임을 리메이크할 수 있습니다. 네, 모든 것이 가능하다고 믿습니다."라고 말했다. 다만 IGN은 블루버 팀이 아무리 사일런트 힐 게임을 만드는 것을 원해도 사일런트 힐 시리즈의 유통사 코나미의 결정에 달려있으며, 코나미가 사일런트 힐 2 리메이크의 결과에 만족했을 것으로 보이지만 아직 코나미는 또 다른 사일런트 힐 게임의 리메이크나 새로운 사일런트 힐 속편에 대해 발표한 것이 없어서 자세한 것은 알 수 없다고 밝혔다. #

11.1.1. 호평

11.1.2. 호불호

11.1.3. 혹평

한편 블루버 팀의 공식 스팀 계정이 게임에 기술적인 문제가 있다는 것을 알고 있으며, 조만간 수정 패치를 공개하겠다고 밝혔다.
안녕하세요!

저희는 특정 성능 문제를 알고 있으며, 현재 수정 작업을 진행 중이므로 이후 패치에 포함할 수 있습니다. 여기에는 스터터링이 포함됩니다. 업데이트 날짜는 정해지지 않았으므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

또한 가능한 한 많은 리뷰들과 토론들에 답변하기 위해 최선을 다하고 있으므로, 진행 상황을 계속 알려드리겠습니다. :)

최고의,
블루버 팀
블루버 팀의 스팀 공식 계정의 답변 # #
이후 10월 21일 블루버 팀이 스팀과 플레이스테이션 스토어에 수정 패치를 공개했다. # 다만 해당 수정 패치를 설치하면서 미궁 레벨에서 오류가 생겼다고 한다. # 블루버 팀은 미궁 레벨의 문제점을 파악했으며, 수정 패치를 가능한 한 빨리 공개할 예정이라고 한다. # 이후 수정 패치가 공개되면서 미궁 버그와 여러 오류가 해결되었다. #

12. 흥행

게임이 정식 발매되기 5일전인 2024년 10월 3일에 스팀에서 가장 많이 팔리는 게임 14위를 기록했다. #

2024년 10월 11일, 발매 3일만에 100만장 판매를 돌파했다. #

13. 원작과의 차이점

14. 이스터 에그 및 레퍼런스

15. 기타



[1] 팀 사일런트의 주요 멤버들이 복귀했다. [2] 팀 사일런트의 주요 멤버이자 사일런트 힐 1편, 2편, 3편의 시나리오 작가였다. 리메이크 제작 당시 오와쿠의 원작 각본이 사용되었다고 한다. 다만 블루버 팀이 해당 각본을 각색했다. [3] 원래 2 원작의 캐릭터 담당은 팀 사일런트 멤버 사토 타카요시였지만 2 리메이크 제작에 참여하지 못해서 블루버 팀 미술팀이 캐릭터 디자인을 맡았으며, 사토 타카요시의 캐릭터 디자인을 제작 과정에서 참고했다. [4] 콘솔 한정 12개월 기간 독점. 적응형 트리거 및 햅틱 피드백 지원. [5] 디지털 디럭스 예약 구매시 정식출시 2일 전 날짜인 10월 6일부터 플레이가 가능하다. [6] 심의 내용 [7] 현지 시간 3월 31일에 등급이 분류되었다. # [8] 청소년 이용불가 등급을 받은 다른 나라들과는 달리 유일하게 미성년자 이용 가능 등급을 받았다. [9] 팀 사일런트 게임 개발진의 말에 의하면 2편 시점이 1970년대 후반 혹은 1980년대라고 한다. 하지만 이후 설정집에서 1993년으로 밝혀졌다. [10] 성능문제로 사용하지 않는 듯하다. [11] 쇠파이프와 사실상 동일한 역할의 무기라 이걸로 돌벽을 부수는 모습도 볼 수 있다. [12] 넥서스 모드 중엔 이 모션을 끄는 모드도 있다. 이와 별개로 맨날 시동이 켜져있다보니 엄청 시끄럽고(...) 마찬가지로 넥서스 모드중에 이 소리를 끄는 모드도 있다. [13] 모션도 변하는데 평상시엔 그냥 휘둘러서 때리지만 풀스윙을 날릴땐 상체를 살짝 뒤로 돌려서 풀스윙으로 휘두른다. 이를 맞으면 크리처가 살짝 뒤로 날라가면서 쓰러진다. [14] 원작에서 레이크뷰 호텔의 TV 비디오로 해당 장면을 제임스에게 보여주는 것처럼 리메이크에서도 제임스가 자신의 살해 장면을 비디오로 시청한다. 그래픽의 발전 덕분인지 제임스가 메리를 베개로 죽이는 과정이 더 적나라하게 보여졌다. [15] 2편의 여러 크리처들은 제임스와 메리의 관계와 연관되어 있다. 크리처 디자인을 보면 라잉 피겨의 경우엔 여성의 통굽 신발을 신고 있다든지, 일반적인 간호사와 달리 가터벨트 등을 차고 있는 섹시한 디자인의 너스 등 여러 성적 묘사가 두드러지는데, 이는 오랜 간병으로 인해 억눌려있던 제임스의 성욕을 의미한다. [16] 제임스의 메리를 그리워하는 마음으로 빚어졌다. [17] 제임스가 메리에게 가진 죄책감으로 빚어졌다. [18] 게임스팟에선 "리츄얼 엔딩(의식 엔딩)"이라고 칭하고 있지만 다만 원작 당시 리버스 엔딩이라고 불렸으므로 리버스 엔딩으로 표기한다. [19] dog를 거꾸로 읽으면 god으로 해석할 여지가 있다. [20] 원작의 이름이 그대로라면 이름은 Mira다. 기이하게도 이 시바견만 혼자 원작의 모델링을 유지하고 있어 위화감이 좀 있다. 대놓고 나사 빠진 연출을 보여준 원작과는 달리 방 조명도 시뻘겋고 장면 연출도 묘하게 공포스러워서, 팬들이 농담조로 말하던 사힐 최고의 흑막은 사실 개 엔딩의 시바견 아니냐는 개드립을 떠올리게 하는 장면이다. PS5의 데이 원 패치가 적용되기 전의 1.00 버젼은 연출이 조금 달랐는데, 제임스가 자신이 조종당하고 있었단 사실을 깨달은 후 절규하며 시바견을 쏘려다 버튼 한 번에 제지당한 다음, 삼각두를 포함한 다른 캐릭터들로 모델스왑당하며 농락당한 후 기존의 엔딩처럼 엎어져 절망하는 연출을 보여준다. 잘린 이유는 불명. # [21] 자막으로 스페이스 제임스(Space James)라고 표기된다. [22] 특히 누워있는 크리처를 근접 무기로 내려찍는 동작이 유독 엉성해서 웃음벨로 놀림받고 있다. 이마저도 이전에 공개되었던 전투 애니메이션이 심각할 정도로 형편없어서 그나마 나아졌다는 평가를 받을 정도다. [23] 일단 사일런트 힐 시리즈만 놓고 보아도, 코지마 히데오가 이끌던 사일런트 힐즈를 통째로 취소시킨 뒤 사실상 해고에 가까운 처우로 내쫓아 낸 뒤, 사일런트 힐 파칭코 머신이나 만들면서 팬들 뒷목을 잡게 만들었던 주제에, 바이오하자드 RE:2가 흥행에 성공하자 이제 와서 부랴부랴 시리즈의 부활을 시도하고 있으니 시리즈 팬들 입장에선 안 좋게 볼 수 밖에 없다. 비단 사일런트 힐 시리즈 뿐만 아니라, 코나미는 자사가 소유한 다른 IP에 대한 대우 역시 개차반에 가까운 행보를 보여왔었기 때문에 코나미에 대한 게이머들의 불신은 상당한 편이다. 자세한 것은 코나미/비판을 참조. [24] 실제로 첫 티저의 경우 개발사인 블루버 팀마저 마음에 들어하지 않았다. 구버전 빌드와 신버전 빌드가 뒤죽박죽 섞인 잡탕 트레일러였기 때문. [25] 실제로 사일런트 힐 2 리메이크 이전에 블루버 팀에서 개발한 게임 중에서 메타크리틱 평론가 점수 80점을 넘는 게임이 하나도 없었고, 그나마 평가가 좋은 작품인 Layers of Fear 더 미디움도 호불호가 매우 크게 갈린다. 호평하는 쪽에서도 그럭저럭 할 만한 범작이라는 평가가 대부분이지 명작이라고 평가하는 유저는 거의 없다. [26] 이 중간 사이에 암네시아: 더 다크 디센트라는 걸출한 인디 공포 게임이 존재하긴 하나 상업적으로 보나 파급력으로 보나 아웃라스트나 바이오하자드 7과 비교해서는 "공포게임 장르를 부활시켰다"던가 "'차세대' 공포 게임의 방향을 제시하였다" 등의 평가를 내리긴 조금 부족하다. 차세대 공포 게임에 수많은 영향을 끼친 사일런트 힐즈 P.T. 역시 아웃라스트에 영향을 받은 부분이 많다. 다만 메타크리틱 점수 기준으로는 암네시아가 아웃라스트보다 더 높다. 공포 요소와 액션성을 모두 갖춘 바이오하자드 RE:2의 경우 90점대 초반을 받았으나 공포감 자체는 아웃라스트나 바하7에 비하면 약간 떨어진다. 즉 공포 게임 장르 자체가 워낙 마이너한 장르라 액션과 공포감을 섬세하게 밸런스를 맞추지 않는 이상 높은 점수를 받기 어려운 셈. [27] 상호작용을 하면 아예 짧은 음악 큐와 함께 카메라 시점까지 변경해 "이거 기억 나지?" 식으로 물어보듯 보여준다. [28] 엘든 링의 전회인 개스텝은 너프 전 무적시간이 40프레임이었다. [29] 얼마나 무서운지는 사람에 따라 크게 갈리는 것으로 보인다. 사운드나 분위기를 이용한 심리적 공포를 많이 쓰기에 특히나 사람에 따라 더 갈리는 듯 하다. [30] 원작 대비 그렇다는 거지 당연히 사일런트 힐 시리즈 특유의 음산하고 몽환적인 느낌은 본작에서도 계속 깔려있다. [31] 원작을 알고 경험해본 여러 유저들에겐 더더욱 [32] 그나마 각목, 쇠파이프를 휘두르는 애니메이션이랑 누워있는 크리처를 내려찍는 애니메이션은 많이 개선됐지만 총기류 애니메이션은 밋밋하기 짝이 없고 전기톱을 휘두르는 애니메이션은 1990년대 수준으로 굉장히 어설프다. [33] 다만 본작의 레이트레이싱 ON/OFF는 육안으로 느껴질 정도로 차이가 크기 때문에 만약 화면 품질을 훨씬 중요하게 생각하는 사람이라면 레이트레이싱을 포함한 모든 옵션을 풀옵션으로 올린 뒤 30프레임으로 고정하는 게 오히려 플레이에 쾌적할 수 있다. [34] 이 마스크는 플레이스테이션 5에서만 얻을 수 있다. [35] 2편 원작에서는 회피 대신 방어 기능이 있었고, 무적판정은 없지만 스트레이프 조작을 이용해서 크리처들의 공격을 수동으로 회피할 수 있었다. [36] 데빌 메이 크라이 시리즈, 바이오하자드 시리즈, 파이널 판타지 시리즈, 팀 사일런트에서 제작했던 본가 사일런트 힐 시리즈 등. [37] 사실 원작도 C 등급이긴 했으나 당시엔 CERO의 심의 경향이 지금보다는 널널했으며, 옛날 게임이라 그래픽 때문에 폭력성도 상대적으로 적게 느낄 수 있었지만, 리메이크는 CERO의 심의 경향이 매우 빡빡해졌고 사실적인 그래픽과 더욱 강해진 혈흔 묘사 때문에 폭력성은 비교도 안 되는 수준으로 높아졌다. [38] 스팀에 존재하는 다른 사일런트 힐 시리즈로는 홈커밍이 있으나, 2011년 10월 이후부터 지역락이 걸려 현재는 외국 시디키 사이트에서 구매하는 방법을 써야 한다.

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